Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Pbem Anzio '44 - Lucafants Desaster im Land des Dolce Vita
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Jänner 1944. In Europa muss man mittlerweile die Flecken suchen, die noch nicht vom Krieg verwüstet sind. Ein solcher Landstrich ist bei Anzio im schönen Italien. Grund genug für die Mächte des Guten, sich landschaftsgestalterisch zu betätigen und die gesamte Gegend umzupflügen. Das alles natürlich für den guten Zweck, nämlich für mehr Macht der Vereinigten Staaten und ihres Beiwag... ihres mächtigen Verbündeten Großbritannien. Geführt werden die Streitkräfte der Allierten von einem Bild von Feldherrn, General John P. Lucafant. Ein Blick in dieses schneidige Antlitz, die feurigen, entschlossenen Augen zeigen: Die Graumäuse von Ammaring haben keine Chance!
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Und so wird sie beginnen, die Schlacht um Anzio! Seid dabei bei der Kaffeefahrt nach Rom, dem Ausflug ins Armageddon, der Urgroßmutter aller Schlachten - der Landung in Anzio!
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plankalkül
09.08.13, 18:04
:D Nicht zu überbieten! Das schneidige Antlitz von Lucas..lol.. Diese "Zeitung" und der schlechteste aller Filmtrailer mit Robert Mitchum - der Abschuss! Bier kühl gestellt, Popcorn geholt, herrlich..
+1
Ma kann ja kaum noch treten vor later AARs. :D:top:
oberst_klink
09.08.13, 18:54
Ma kann ja kaum noch treten vor later AARs. :D:top:
Ich hoffe Cfant kümmert sich auch noch um seine Front am Don... ich brauche Feedback damit ich das Szenario offiziell re-leasen kann :)
Klink, Oberst
:D Nicht zu überbieten! Das schneidige Antlitz von Lucas..
Gebt doch zu: Beim Anblick dieses Heroen aus Homerischer Zeit würdet Ihr auch mit Hurra durchs Feuer laufen :D
Ma kann ja kaum noch treten vor later AARs. :D:top:
Ich finde es sehr schön, dass die TOAW-Sektion wieder etwas belebter ist :) Der Volksempfänger hat übrigens auch verlautbart, Lügengeschichten über den Verlauf der Schlacht senden zu wollen. Die einzig wahren und nach dem Krieg für deutsche Schulen zugelassenen Informationen gibt es natürlich nur hier in diesem freien, Pentagon-finanzierten AAR. ;)
Ich hoffe Cfant kümmert sich auch noch um seine Front am Don... ich brauche Feedback damit ich das Szenario offiziell re-leasen kann :)
Klink, Oberst
Keine Sorge, egal ob Russen, Amis oder Briten - hier werden Sie geholfen! :D
Wie man in den hervorragenden AARs zum Thema (deutsche Seite: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26204, http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=19813; allierte Seite: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26194, http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=19805) sehen kann, ist Runde 1 dazu da, über einen Fallschirmjäger-Einsatz zu entscheiden. Diese landen im Bereich Aprilia südlich von Osteriaccia, kosten aber 50 Siegpunkte.
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Ich habe vor gut zwei Jahren das Szenario zweimal als Deutscher gegen die allierte KI getestet. Sowohl in den AARs als auch in meinen zwei Partien gegen die KI wurden die Paratroopers jedesmal eingesetzt. Schon allein deshalb wähle ich einen anderen Ansatz. Zudem werde ich, anders als Amman in seiner Partie gegen Plankalkül, nicht mit aller Kraft auf einen Sudden Death abzielen, sondern auf eine gediegene Abnutzungsstrategie setzen. :) Ich finde es schade, wenn Szenarien kaum je die Endphase erleben. Bei 60 Runden mit relativ überschaubarer Counterzahl kann man ruhig mal über die ganze Distanz gehen. Sollte mir Amman einen roten Teppich ausrollen, werd ich den Sudden Death nicht ablehnen, aber grundsätzlich möchte ich nicht um jeden Preis darauf abzielen. Insofern möchte ich die 50 Siegpunkte natürlich sparen (insgesamt sind auf der Karte 500 Siegpunkte zu holen). Zudem glaube ich nicht, dass Ammanring deshalb sehr weit südlich verteidigen wird und wenn doch - auch recht :) Hab ich halt die kürzeren Wege.
Auf die Kampfkraft der Paratroopers braucht die helle Seite der Macht nicht zu verzichten, da sie halt in Runde 4 per Schiff ankommen werden. Ist doch viel gemütlicher, als bei Nacht und Nebel über feindlichem Gebiet abzuspringen. :D
Und nach dieser arbeitsintensiven Runde, in der wir gar nichts getan haben, drücken wir auch schon auf beenden. :)
Frisiercreme
10.08.13, 01:04
Werter Lucafant,
ist das ein ABC Abwehrbataillon südwestlich von Nettuno? Was soll es, was kann es?
Ihr habt gute Augen. Naja, müsst Ihr ja als Bomberpilot der US Air Force :D
Es handelt sich um ein chem Mortar Bataillon, also Granatwerfer, die aber auch chemische und gasförmige Kampfstoffe schießen konnten. Sagt uns zumindest Wikipedia, und das würde uns doch nicht belügen. http://en.wikipedia.org/wiki/Chemical_mortar_battalion
Im Spiel selbst ist es halt einfach eine Artillerie-Einheit mit der doch recht geringen Reichweite von 2 Hexfeldern. :)
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plankalkül
10.08.13, 01:14
Werter Lucafant,
ist das ein ABC Abwehrbataillon südwestlich von Nettuno? Was soll es, was kann es?
Ich antworte mal..Nein. Ja es hat das Chemical Mortar Symbol, es ist auch ein Chemical Mortar Battalion. Das sind die amerikanischen 4.2inch Mörser. Kann man als normale Artillerie einsetzen, die haben aber auch Nebel geworfen, was bei Anzio exzessiv genutzt wurde um Bewegungen vor den deutschen Beobachtern in den umgebenden Bergen zu verbergen, wird aber bei TOAW nicht simuliert (wohl zu taktisch).
EDIT: Cfant war wohl schneller.
Zudem glaube ich nicht, dass Ammanring deshalb sehr weit südlich verteidigen wird und wenn doch - auch recht Hab ich halt die kürzeren Wege.
Interessant. Historisch hat Kesselring befohlen so weit südlich wie möglich Strassensperren etc zu errichten, d.h. den Feind zu verzögern. War dem Befehlshaber entlang der Anzio Strasse (Schlemmer) wohl zu heiss, denn er hatte sehr zu Kesselrings Unmut weiter nördlich verteidigt (Aprilia).
Frisiercreme
10.08.13, 01:22
Ach du liebe Güte.
Wir wollen gar nicht weiter über das taktische Zeichen philosophieren, sondern aus Eurem Link zitieren, wo über Senfgasgranaten berichtet wird. Destruction efforts to eliminate this stockpile are continuing with a few of these aged shells occasionally found to be leaking.
Der Hausmeister in diesem Depot ist ein tapferer Mann.
plankalkül
10.08.13, 01:34
Ach du liebe Güte.
Wir wollen gar nicht weiter über das taktische Zeichen philosophieren, sondern aus Eurem Link zitieren, wo über Senfgasgranaten berichtet wird. Destruction efforts to eliminate this stockpile are continuing with a few of these aged shells occasionally found to be leaking.
Der Hausmeister in diesem Depot ist ein tapferer Mann.
Blubb. Ein Kandidat für den "Balls of Steel Award".
Nach dem alten Satz "was man nicht im Kopf hat, muss man in den Beinen haben" werfen wir den Turbo an und scheuchen unsere Männer in alle Himmelsrichtungen. In Ermangelung deutscher Verbände geht das auch recht problemlos vonstatten. :tongue: Offenbar haben wir eine strategische Überraschung geschafft. Hach, wir sind schon Helden, wir Angelsachsen!
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Zur Lagebesprechung!
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Foto: 87th Fighter Squadron-Commander brieft seine Männern über die Landung in Anzio.
Der Plan ist auf einer doch recht kleinen Karte wohl absehbar: Vorrücken! :D Allerdings schwebt mir der Schwerpunkt eher bei einem Schwenk im Osten vor. Der Vormarsch im Westen und in der Mitte soll Ammanring eher ablenken und in die Irre führen. Apropos Ammanring: Wir haben Hinweise, dass der Mann Babys zum Frühstück isst und nachmittags gerne kleinen Katzen die Köpfe abbeißt. Lucafant hingegen hilft täglich drei Dutzend Omas über die Straße und trennt seinen Müll - zu wem die Regenten helfen sollten, wird damit wohl geklärt sein. :tongue:
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Und sie existieren doch - unser Vormarsch endet jäh an hastig errichteten deutschen Stellungen.
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Foto zeigt den US Vormarsch in Norditalien 1945.
Wie erwartet hat Ammanring erst in Osteriaccia eine Verteidigungslinie gezogen. In der Nacht auf 22. Jänner 1944 tritt daraufhin die Royal Navy in Kraft. Zwei Kampfrunden lang feuern die Geschütze der HMS Spartan und der HMS Orion, unterstützt von Zerstörer-Geschwadern, die italienische Küste (oben: Spartan, unten: Orion).
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Nach zwei Bombardierungsrunden treten wir zum Bodenkampf an. Mit Erfolg! Die Hexfelder in den blauen Kreisen werden erobert, der Angriff auf die Sturmgeschütz-Abteilung 11 (schwarzer Kreis) wird abgewiesen, wobei allerdings 4 Semovente abegeschossen werden. So sehen die Dinger aus:
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Der Clou schlechthin aber: Die 2. Infanteriebrigade der Briten dringt in Osteriaccia ein. Heftige Kämpfe mit deutschen Fallschirmjägern folgen, doch gerade, als die Weichen, ertönt das Rasseln von Panzerketten - Tiger!
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Zu meiner Überraschung und Zufriedenheit behaupten die Briten nicht nur das Schlachtfeld, sie zersplittern auch die feindliche Einheit und können 2 von den Biestern ausschalten. :)
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Eine höchst erfreuliche Runde, auch wenn Ammanring nun Osteriacia vermutlich vehement und mit guten Erfolgsaussichten angreifen wird. Zudem ist ein wichtiger Teil unser Flotte deutschen Fliegerangriffen ausgesetzt. Aber was muss, dat muss, nicht wahr?
@Plankalkül: Was sollen eigentlich die Initiative-Counter? Kann mich nicht erinnern, dass ich in der Szenariobeschreibung da was gelesen habe?
plankalkül
10.08.13, 12:15
@Plankalkül: Was sollen eigentlich die Initiative-Counter? Kann mich nicht erinnern, dass ich in der Szenariobeschreibung da was gelesen habe?
Die verhindern einen Doppelzug (Initiative-Wechsel) in Spielen gegen den PO, so dass der Alliierte immer Spieler 1 ist. Ich könnte sie per Event abziehen wenn der PO nicht aktiv ist, bis jetzt hat nämlich jeder Spieler genau dieselbe Frage gestellt..
Amman hat Euch aber sehr weit vorrücken lassen. Er hätte viel weiter im Süden verteidigen sollen. Das kann ganz schnell schiefgehen was er hier treibt.
Es hat sich viel getan. Die Brennpunkte habe ich nummeriert, gehen wir sie der Reihe nach durch.
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1. Im Westen bei Practica de Mare sind die Briten etwas überengagiert - sie versuchen ein Husarenstück und wollen ein Panzergrenadier- sowie 2 Flakregimenter kesseln, was denn doch des Guten zuviel ist um am Widerstand eines Fallschirmjägerbataillins scheitert, sodass der Kessel unvollendet bleibt. Immerhin sind wir nur noch 9 Hexfelder von der Sudden Death Linie entfernt, sodass Ammanring dort Truppen hinschicken muss.
2. Die Kämpfe in Osteriaccia dauern die ganze Nacht lang an, schließlich werden unsere tapferen Männer der 2. Brigade zersplittert und aus der Stadt verdrängt. Stadt ist gut - in wenigen Stunden wurde aus dem netten Örtchen ein ziemliches Trümmerfeld. Schlecht für die Bewohner, gut für die Bauindustrie :D Unsere Helden jedenfalls sind noch lange nicht geschlagen, eine Kompanie muss zwar erst noch sammeln, aber gegen Mittag treten die Männer bereits zum neuen Gegenstoß an und unterstützen die erfolgreiche Wiedereroberung von Osteriaccia.
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Foto zeigt Kämpfe bei Monte Cassino.
Diesmal denke ich, dass ich die Stadt halten kann. :) Zudem wird eine deutsche Panzerabteilung zerschlagen und die angeschlagene Sturmgeschütz-Abteilung überrannt und aufgelöst (Feindverluste dabei leider unbekannt).
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3. Hier greifen die US-Truppen ins Geschehen ein. Der Plan war, die Eisenbahnlinie zwischen Lanuvio und Velletrini zu unterbrechen, was am hartnäckigen Widerstand eines motorisierten Bataillons der Deutschen scheiterte. Dieses konnte erst im dritten Ansturm geworfen werden.
4. Das Rennen um den Gipfel von Cori (der Berg mit dem roten Stern. Offenbar ein kommunistischer Berg :D) wurde von den Deutschen gewonnen. Ich rechne hier aber mit einem Rückzug der Deutschen in Ammanrings Zug.
Ansonsten landen die Paratroopers, die wir im ersten Zug geschont hatten und marschieren Richtung Front. Auch nächste Runde erwarten wir wichtige Verstärkungen inklusive Panzern.
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Resümee: Einstweilen verlaufen die Operationen planmäßig. Vor allem die rasche Einnahme von Osteriaccia ist eine angenehme Überraschung. Auch für Ammanring (wenn auch weniger angenehm), wie er in einer Depesche bemerkt hat. :)
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Noch 2 Fragen an Plankalkül: Den PO Purpose Block kann ich wohl auch ignorieren, oder? Und: Darf ich die Schiffe am Ende des Zuges immer in die Hochseefelder retten, oder nur bei Sturm?
Edith pflichtet Plankalkül noch bei: Irgendwie hatte ich durch den problemlosen Vormarsch bis Osteriaccia beim Verzicht auf den Einsatz der Paratrooper eigentlich keinen Nachteil :)
Gfm. Wrangel
10.08.13, 14:20
Cfant kämpft an allen Fronten :D
plankalkül
10.08.13, 15:45
Noch 2 Fragen an Plankalkül: Den PO Purpose Block kann ich wohl auch ignorieren, oder? Und: Darf ich die Schiffe am Ende des Zuges immer in die Hochseefelder retten, oder nur bei Sturm?
Die roten PO Purpose Einheiten könnt Ihr ebenfalls ignorieren. Falls Euch interessiert was es damit auf sich hat: http://thetoawbeachhead.wordpress.com/2012/07/02/struggling-with-the-evil-ed-part-3-masaf/
Die Navy könnt Ihr JEDERZEIT in die Hochseefelder retten. Dazu sind sie ja da.
Cfant kämpft an allen Fronten :D
Ja, ich bekomme meine Ohrfeigen gerne in Stereo :D
Die roten PO Purpose Einheiten könnt Ihr ebenfalls ignorieren. Die Navy könnt Ihr JEDERZEIT in die Hochseefelder retten. Dazu sind sie ja da.
Wie immer Danke für die Info! :)
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Den ganzen Tag über rennen die Deutschen in wütenden Angriffen gegen unsere Stellungen an, werden aber so gut wie immer abgewiesen. Auch in der Luft fordert uns die Luftwaffe heraus, wir können bei 16 eigenen Verlusten 25 Feindmaschinen vom Himmel holen. Insgesamt sind bislang 9 Flugzeuge als Totalverlust anzusehen - das ist verschmerzbar, da uns das Oberkommando ständig neue Maschinen als Ersatz überstellt. Unagenehmer sind die Panzerverluste, 6 Shermans und 3 Wolverine wurden bislang zerstört, wir werden es Berlin bei den Kapitulationsverhandlungen in Rechnung stellen. :tongue:
Vom raschen Vormarsch der ersten Stunden ist wenig übrig geblieben, die Deutschen haben einen Beistandspakt mit dem Gelände geschlossen - selbst wenn der Feind geworfen wird, können wir oft nicht mehr über Stock und Stein hinterherhecheln und so entziehen sich Ammanrings Männer mehrfach einem Zugriff. Dennoch werden Fortschritte erzielt, und das entlang der gesamten Front.
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Im Westen (roter Kreis) kesseln wir die Fallschirmjäger des Feindes jetzt einfach mit ein. Man sieht hier den Stand am Ende der Runde - obwohl meine Einheiten noch 5 bzw. 6 Bewegungspunkte hatten, können sie keinen Angriff mehr durchführen. Sehr ärgerlich, ich hätte Ammanring hier sonst sehr wahrscheinlich seine westliche Abwehr ausschalten können. Das hätte ihn gezwungen, massiv Truppen zur Verteidigung der Sudden Death Linie hierherzusenden. :( Da der Kessel teilweise nur von Pionierkompanien gehalten wird, muss leider mit einem Ausbruch des Feindes gerechnet werden.
In der Mitte dringen wir bei Osteriaccia weiter vor. Schritt für Schritt. Leider harmonieren Amis und Briten nicht wirklich, sodass ich sie nur getrennt wirklich effektiv einsetzen kann. Im blauen Kreis sieht man ebenfalls ein Hexfeld, das ich gerne noch eingenommen hätte, was mir aber aufgrund des schweren Geländes nicht mehr gelingt. Dafür kann etwas östlich (schwarzer Kreis) die EEV-Stadt Lanuvia genommen werden, ebenso wie im Osten der Karte Giulianello, die ebenfalls einen EEV-Punkt bringt.
Einstweilen bin ich mit dem Verlauf des Kampfes sehr zufrieden, Lucafant schnurrt wie ein Kätzchen in seinem HQ, das momentan in Aprilia stationiert ist. Nebenbei bemerkt hat sich der Verzicht auf die Paratrooper wirklich gelohnt:
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:D
Die Nacht war für alle Beteiligten die reinste Hölle. :( Die Schlacht hat sich weiter gesteigert, entlang der gesamten Front fallen die Teutonen über unsere überraschten und ermüdeten Truppen her. Auf den Punkt gebracht: Wir werden überall zurückgeworfen. Dann die nächste Hiobsbotschaft: Die Deutschen haben ihre Fliegerstaffeln vom Balkan abgezogen - Marinebomber fallen über die Royal Navy her! Und sie treffen - die HMS Spartan sinkt! Hier ein Bild, aufgenommen von der HMS Orion aus eine Woche, bevor sie bei Anzio versenkt wurde. Weiters versinken auch zwei Zerstörer in den Fluten, weitere Zerstörer werden beschädigt und müssen in die Werft. (Interessanterweise habe ich in der Inventarliste keinen zerstörten Kreuzer, sondern die Spartan ist in den Bestand zurückgekehrt - wurde also beschädigt, nicht zerstört. Dennoch kam die Versenkungs- und Siegpunktmeldung in den News. Ist das so gewollt?)
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Im Spoiler ein Gedicht eines Überlebenden.
'A SPARTAN SURVIVOR'
I'm only a 'Spartan' survivor
I swam by myself to the shore
That trip were'nt no blooming lark either
But no one wants me anymore
I thought they'd be glad I got safe away
So I goes to the pay-bob, but what does he say
If aint got no papers, you don't get no pay
Oh nobody cares about me
I'm only a 'Spartan' survivor,
The clothing store sold me a pup,
Gor Blimey, why Lady Godiva
was equally well kitted up
A blooming great battledress sets off my charms
a look in the mirror gave me many qualms
Gor Stuff Me, the trousers came up to me arms
Oh nobody cares about me
I'm only a 'Spartan' survivor
In the Bay of Algiers we were moored
The bloke from the Trooper says
'Why the blue blazes don't you come on board'
I said 'It was true I was led to believe I
was bound for U.K., and a nice spot of leave'
But I ain't got lace on my sleeve
Oh nobody cares about me
I'm only a 'Spartan' survivor
and here in the Med I must stop
though I foam at the mouth with saliva
and I'm chocker right up to the top
In Hannibal barracks, they gave us no heat
In the Free French destroyer we got nowt to eat
So roll on civy street
For nobody cares about me
Die Deutschen müssen aber ihren Preis für diesen Erfolg zahlen: Neben 5 ME 109 verlieren sie 8 JU88, 5 FW190, 5 HE111, 6 SM79 sowie bei der Versenkung der HMS Spartan 10 HE177 und 9 DO 217. Insgesamt also 48 Maschinen, während unsere Luftstreitkräfte von Verlusten verschont bleiben. Dennoch - der Verlust der Schiffe schmerzt sehr. :(
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Und wenn's schon schief läuft, dann so richtig: Ein Sturm verhindert heute den Einsatz unserer Flotte und die Peter Pontoons werden vom Sturm zerstört - hach, es geht alles den Bach runter und wir werden alle sterben! Das einzige, was da noch hilft, ist ein gemütliches Popeye-Pfeifchen. :D
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Dann beugen wir uns im Morgengraun über die Lagekarte.
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gelber Kreis: Natürlich haben unsere Pionierkompanien nicht standgehalten. Ok, war ja auch eine zehnfache Übermacht, aber trotzdem. Hoffen darf man ja. :D Der Kessel ist also sowas von gesprengt, seufz.
roter Kreis: Unsere tapferen Loyalisten von der 2. InfBrigade. Sitzen mal wieder im Schlamassel. :tongue:Sie haben den Anschluss an die eigenen Truppen verloren. Wir haben zwei Optionen: Rückzug Richtung Fosso Torro (die sichere Variante) oder Angriff auf die nicht eingegrabene Pionierkompanie (schwarzer Kreis). Gleichzeitig sollen Truppen Campoleone einnehmen und so einen kleinen, aber feinen Kessel bilden. Klingt nach gutem Plan, scheitert aber, da die deutsche Pioniere alle Angriffe abwehren! :eek: Das ist unerwartet. Ich befürchte nun sehr ernsthaft den Verlust des Bataillons. Es erhält am Rundenende den Auftrag, sich einzugraben und sich um jeden Preis zu behaupten. Möge das Schicksal diesen tapferen Männern gewogen sein! :geistlicher:
Im blauen Kreis (nördlich von Lanuvio) steht die Batterie Genzano. Diese verfügt über sechs Geschütze mit Kaliber 17 Zentimeter (http://de.wikipedia.org/wiki/17-cm-Kanone_18)! :eek:
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Unsere Wolverines greifen diesen mächtigen Feind an und zerstören drei der Geschütze, der Rest der Einheit ergibt sich kurz darauf. Diese Dinger, deren Reichweite unsere Schiffsgeschütze um mehrere Kilometer übertrifft, werden uns nicht weiter belästigen:
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Während wir im Osten aufgrund Truppenmangels - und auch ein wenig aufgrund des überraschen starken feindlichen Gegenstoßes - passiv bleiben, versuchen wir uns weiter an der gliebten Kesselbilderei. Die Lage vor der letzten von vier Kampfrunden:
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Bei Pomezia konnten wir mal wieder nicht mehr nachrücken :rolleyes: Im roten Kreis die wahrscheinlich verlorenen Helden der Loyalisten-Truppe und im blauen Kreis scheitern wir an der Aufgabe, den Kessel zu räumen, wenngleich wir den Deutschen doch einige empfindliche Verluste zufügen können. Leider konnten nur noch wenige Truppen am Angriff teilnehmen, da der Kessel aber wiederum sehr dünnhäutig ist, habe ich mich trotzdem zum Angriff entschlossen.
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Alles in allem eine durchwachsene Runde, die Schiffsgeschütze, die sturmbedingt nicht eingesetzt werden konnten, haben dem Deutschen da den Allerwertesten gerettet. Das hätte ansonsten für Ammanring auch eine sehr bittere Runde werden können. :( Einigermaßen unzufrieden wird die Runde beendet.
Das Glück ist eine Dirne, wie man weiß. Diesmal ist sie uns zugeneigt: Die Loyalisten leben noch! :) Generell sind wir diesmal besser vorbereitet - der hartnäckige Widerstand der Deutschen hat dazu geführt, dass ich zurückhaltender vorrücke und gelegentlich auch mal Verteidigungsstellungen beziehen lasse :D Das lohnt sich, die feindlichen Angriffe werden abgewiesen und die Deutschen lassen über 200 Gefallene und Verwundete zurück. Wir verabschieden uns von der Vorstellung, ähnliche Kesselschlachten wie die Deutschen Anno '41 zu schlagen und backen nun kleinere Brötchen. So der Stand der Dinge nach der ersten Kampfrunde:
http://s7.directupload.net/images/130812/b4ccjvvh.jpg (http://www.directupload.net)
Das weitere Vorgehen: Wir wollen Pomezia kesseln (roter Pfeil) und nun, da mit den Loyalist (roter Kreis) wieder Fühlung aufgenommen wurde, die Feindkräfte westlich von Osteriaccia zerschlagen sowie den Kessel östlich der Stadt (blauer Kreis) räumen.
Wie immer läuft das nicht wirklich nach Plan. Zwar ist das taktische Ziel erreicht, da wir aber einen Prof-Check verhunzen, ist nach der 2. Runde Schluss. :mad: Sehr ärgerlich, denn nun sind wir nicht befestigt. Schlau wie Lucfant nunmal ist, hat er auch gleich die zwei besten Schiffe der Royal Navy gestacked. :rolleyes: Immer wieder schön, wenn einem sowas einfällt, wenn es bereits zu spät ist... Ob Fortuna uns wohl gewogen bleiben wird?
Wie auch immer - die Lage am Ende der Runde ist positiv. In unserem Zug haben wir den Deutschen 92 Infanteriesquads vernichtet - keine Ahnung, was Ammanring noch in Reserve hält, aber im mittleren Bereich sollte er es langsam zum Einsatz bringen. :) Dass wir im Osten bei einem Angriff blutig abgewiesen werden, verschweigen wir allerdings vornehm. Details, unwesentliche Details! :tongue:
http://s14.directupload.net/images/130812/kg6vy5wi.jpg (http://www.directupload.net)
Als Lucfant an diesem Morgen in Osteriaccia zur Lagebesprechung mit seinen britischen Kollegen eintrifft, reibt er sich verwundert die Augen.
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Hiobsbotschaften sind ausgeblieben. Klar, sämtliche kesselähnliche Gebilde im Umkreis von 500 Kilometern sind von den Deutschen gesprengt worden, aber deren Verluste sind deutlich höher als die eigenen - sogar 8 Nashorn, 5 Panzer III und 2 Panzer IV wurden ausgeschaltet, die eigenen Panzerverluste betragen 3 Wolverines. Sogar die Royal Navy hat sich beim Morgenappell vollzählig zum Dienst gemeldet. Allerdings wurde Luvanio von den Deutschen zurückerobert (eine EEV-Stadt). Und dieser Anblick bietet sich der Generalität beim Morgenkaffee:
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Im roten Kreis sieht man, dass die deutsche Panzerabteilung 103 fast bis zu unseren Nachschubkolonnen durchgebrochen ist. Damit hat Lucfant nicht gerechnet, vor allem, weil die Krauts damit ziemlich weit von ihren eigenen Linien entfernt sind. Lucafant kann ein Schmunzeln nicht unterdrücken - er kennt seinen Gegner, Feldmarschall Ammaring, als sehr offensiven Feldherrn. In diesem Fall könnte er seinen Truppen eventuell ein wenig zu viel abverlangen. Wie man im Gebiet Osteriaccia sieht, versuchen die Deutschen, die Linie häufig mit (abgekämpften) Kompanien zu halten. Unsere Truppen sind frischer. Im Osten befiehlt Lucfant Ruhe (wir wollen keine Rundenzeit für Kämpfe verbraten, die uns nichts bringen).
Im mittleren Abschnitt hingegen treten die US Paratroopers zum Angriff an. Die völlig erschöpften Deutschen sind dem Ansturm nicht mehr gewachsen und ziehen sich meist kampflos zurück. Das gerade eingetroffene 179. Infanterieregiment, das großteils motorisiert und daher recht schnell ist, wird sofort von Anzio aus gegen die Panzerabteilung 103 geworfen. Und so sieht die Lage nach der Bewegung, aber vor der ersten Kampfrunde aus:
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Die roten Kreise markieren unsere Attacken am Vormittag (erste Kampfrunde). Mit dabei: Natürlich unsere Loyalists! :)
Die Royal Navy feuert aus allen Rohren, ebenso die britische Artillerie. Dann der Angriff! Im Osten greifen taktische Reserven ein, die Deutschen können standhalten, verlieren aber 120 Mann und einiges an Material. Die eigenen Verluste belaufen sich hier auf ca. 10 Mann an Toten und Verwundeten.
Nördlich von Osterriacia aber bluten die Deutschen richtig. Das Ergebnis:
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Dieser Verluste werden schwer zu ersetzen sein. Fast scheinen die Deutschen dankbar, dass sie - wenn auch in Gefangenschaft - den Krieg hinter sich haben. Aber tapfer sind sie - zahlreiche Kameraden halten immer noch im Kessel aus.
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Damit ist bereits der frühe Nachmittag erreicht (50% des Turns ist vorbei). Nun wenden wir uns dem kleineren Kessel im Süden zu - und dem deutschen Panzerregiment.
Der britische Angriff auf den Kessel schlägt fehl, die Deutschen überrennen die Kesselwand und fügen uns einige Verluste zu. :rolleyes: Nicht zum Kleinkriegen. Haben die US Boys beim Kampf gegen die deutschen Panzer mehr Glück? Zumindest erhalten sie Unterstützung von den mächtigen Geschützen des Kreuzers USS Brooklyn.
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Am späten Nachmittag erhält General Lucafant eine Nachricht: Die Panzerabteilung hat aus Munitionsmangel kapituliert - 30 Sturmgeschütze, 3 Panzer und 8 Sdkfz sind für die Deutschen verloren!
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Es verbleiben sogar noch 20% Rundenzeit, die genutzt werden, um Verteidigungsstellungen für die Nacht vorzubereiten. Nur die Briten greifen nochmal den Kessel nördlich Osteriaccia an, sind aber ermüdet und können nichts mehr ausrichten.
General Lucafant kann sich zufrieden zu Bett begeben. Die Deutschen haben an diesem intensivsten Tag seit der Landung einen wesentliche Teil ihrer gepanzerten Kräfte verloren. Lucafant erwartet einen Rückzug der Deutschen - alles, was jetzt noch in das Gebiet um Osteriaccia geworfen wird, ist so gut wie verloren. Was Ammanring hier noch stehen hat, mag zahlreich aussehen, ist aber ziemlich am Ende und geschwächt. Aber gut - morgen kann alles schon wieder ganz anders aussehen. Lassen wir uns überraschen. :)
Endlage:
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Sehr Schöner AAR! Wie immer ein unterhaltsamer und kurzweiliger Bericht. :top:
Seh ich da jemandem am AAR Ehrenpokal rütteln, viele AARs dürften es ja nun nicht mehr sein?
Weiterhin viel Schreibfreude! :prost:
plankalkül
13.08.13, 21:26
Das sieht ja bitter aus für den Deutschen. Sollte sich hier ein früher aliierter Sieg abzeichnen?
Sehr Schöner AAR! Wie immer ein unterhaltsamer und kurzweiliger Bericht. :top: Seh ich da jemandem am AAR Ehrenpokal rütteln, viele AARs dürften es ja nun nicht mehr sein?
Vielen Dank, freut mich, wenn's gefällt :) Von einem Ehrenpokal hör ich das erste Mal, dazu kann ich nichts sagen :)
Das sieht ja bitter aus für den Deutschen. Sollte sich hier ein früher aliierter Sieg abzeichnen?
Tja, ganz ehrlich - ich glaube, es wird für den Deutschen sehr schwer, die Allies hier nochmal zu stoppen. Die Schlacht im Umkreis Osteriaccia ist meiner Meinung nach schon seit 2-3 Runden entschieden, alles, was hierher geworfen wird, verhindert zwar einen Vormarsch der Allies, muss aber völlig abgeschrieben werden. Deutsche Bataillone behalten ihre Kampfkraft in diesem Gebiet maximal 2 Runden. Was mich überrascht ist, dass Amman Runde für Runde massive Gegenangriffe durchführt. Dadurch treffen meine Truppen in meinem Zug auf kaum/schlecht eingegrabene und bereits geschwächte deutsche Verbände. Ich erziele auch regelmäßig wertvolle RBCs. Außerdem wirkt die Schiffsartillerie verheerend. Die Briten werden bei ihren Angriffen an sich oft mal abgewiesen, aber wenn die schweren Schiffsgeschütze mitdonnern, dann gelingen die Angriffe fast immer.
Hier ein Bild der Gesamtlage.
http://www.fotos-hochladen.net/uploads/16bosnt18zd.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
In der Mitte stehe ich bereits vier Hexfelder vor der Sudden Death Linie. Man beachte auch die hohe Bereitschaft der meisten US Einheiten. Die Briten sind abgekämpfter, aber immer noch einsetzbar. Ich denke, Ammanring hat sich zu einer zu offensiven Verteidigung entschlossen. Rückblickend hätte er wohl eher die Allies gegen eingegrabene Deutsche anlaufen lassen sollen, da wäre ihm auch seine zahlreiche Artillerie zugute gekommen.
Gut, er bekommt ja noch recht zahlreiche und gute Verstärkungen. Und Amman ist nun wirklich kein Spieler, der die Flinte schnell ins Gras wirft. Den Kerl muss man schon mit den Füßen voran vom Schlachtfeld tragen :D Dazu noch ein sehr fairer und verlässlicher Spieler - muss man wirklich anerkennen! :top:
Die Fortschritte sehen genauso gut aus (aus Allierten Sicht) wie wenn wir die Deutschen Truppen gegen die KI anführen.
Ergo: Ihr seit mindestens genauso gut wie die KI :)
ODER: wir sind genauso schlecht wie Ammann ;)
Die Fortschritte sehen genauso gut aus (aus Allierten Sicht) wie wenn wir die Deutschen Truppen gegen die KI anführen.
Ergo: Ihr seit mindestens genauso gut wie die KI :)
ODER: wir sind genauso schlecht wie Ammann ;)
Äh, ist das jetzt ein Lob oder eine Veräppelung? :???::D
Wie auch immer, ich möchte dazu 2 Dinge anmerken: Ich glaube, das Szenario spielt sich als Ally einfacher denn als Deutscher. Ich habe die absolute Luftherrschaft und die Flotte, die ziemlich reinhaut. Plankalkül weiß das besser, aber ist der Deutsche Gegenstoß im RL nicht auch u.a. wegen der allierten Schiffsgeschütze liegengeblieben? Darüber hinaus muss man als Deutscher ziemlich haushalten und sehr genau überlegen, was man wann wo einsetzt, weil die Verstärkungen so tröpfelweise eintrudeln (Ihr, Ruppich, wisst das, weil Ihr das Szenario ja selbst spielt, aber ich möchte es für die Regenten festhalten, die Anzio oder TOAW nicht spielen). Und 2.: Dieses Szenario ist gegen die allierte PO alles andere als einfach zu gewinnen. Ich war einer von Plankalküls Testern, als er sie programmiert hat. Im ersten Versuch bin ich nach Anzio spaziert und hab nen Sudden Death errungen, aber nachdem Plankalkül die PO aufpoliert hatte, sah die Sache anders aus. Da wurde es eine unangenehm knappe Kiste. :) Als Deutscher ist verlieren in diesem Szenario sicher keine Schande. :) Und als Ally übrigens auch nicht. :)
plankalkül
14.08.13, 16:25
Gut gesprochen. Ich will noch hinzufügen, dass ich ein paar Änderungen am Szenario plane, aufgrund des Spiels gegen Amman. Siehe hier: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26204&p=894587#post894587
Eigentlich ist es so, dass der erfahrenere Spieler den Deutschen übernehmen sollte, da dieser zu Anfang wirklich schwer zu spielen ist. Man muss eine Balance finden zwischen Gegenangriffen, Rückzügen und Eingraben. Das ist alles andere als einfach.
aber ist der Deutsche Gegenstoß im RL nicht auch u.a. wegen der allierten Schiffsgeschütze liegengeblieben?
Nein, nicht wirklich. "Nur" aufgrund artilleristischer und Luftüberlegenheit der Alliierten. Und natürlich haben sich die US und British Boys auch verzweifelt gewehrt. Verständlich wenn man mit dem Rücken zum Meer kämpft und sich nicht zurückziehen kann. Die Deutschen konnten ihre Panzer nicht richtig einsetzen weil abseits der Strassen motorisierte Bewegung so gut wie unmöglich war (ich hoffe jedesmal dass die TOAW Weather Engine genügend Schlamm "zaubert"). Eine Erfahrung die an selbem Ort zuvor auch die US 1st Armor machen musste. Der Gröfaz konnte es nicht unterlassen zusätzlich zu verbieten die wertvollen Panther-Panzer einzusetzen. Und einige der am Angriff teilnehmenden dt. Einheiten hatten noch keine wirkliche Gefechtserfahrung, v.a. das Inf.Lehr Regt., formal eine Elite-Einheit mit voller und bester Ausstattung, nur hat sie das alliierte Artilleriefeuer "etwas abgeschreckt" um es milde auszudrücken. Ich bin mir nicht sicher ob es zuvor schon gemacht wurde, aber hier hat die Alliierte Artillerie die relativ(?) neue "Time on target" Methode eingesetzt. Ein Art.Beob. konnte die ganze Korps-Artillerie (plus die der Divisionen) anfordern, die dann ihr Feuer so abstimmten, dass die Geschosse gleichzeitig im Ziel eintrafen. Sehr unangenehm - sowas hat wohl das Inf.Lehr Regt abbekommen (und dann kehrt gemacht).
Der Schiri pfeift - Timeout.
Hab grade erfahren, dass die Turns 6-11 stürmisches Wetter sind -> Navy darf nicht eingesetzt werden. Hab ich aber in den letzten beiden Zügen, denn ich hatte in Runde 6 die Meldung "Sturm"; dann aber nicht mehr. Ich dachte daher, der Sturm ist vorbei und ich darf mit den Schiffen wieder raus. Warte grade auf die diesbezügliche Rückmeldung von Plankalkül. Müssen eventuell zwei Züge wiederholen. Gut für die Deutschen :D
Man sollte bei den News dann besser jede Sturmrunde sowas wie "Sturm dauert an" reingeben :)
So, zum Stand der Dinge. Ich hatte wie berichtet Szenarioanweisungen in Verbindung mit den News falsch interpretiert und - verbotenerweise - zwei Runden lang die Navy eingesetzt, obwohl diese im Hafen liegen sollte. Das war keine Absicht, aber dennoch eine Verletzung der Hausregeln. Ich möchte mich sehr herzlich bei Plankalkül bedanken, der darauf hingewiesen hat und bei Amman, der mir deshalb nicht böse war. An beide: Vielen Dank!
Amman hätte sogar normal weitergespielt, ich musste ihn fast zwingen, dass die beiden Runden wiederholt werden. :) Der Mann ist nicht leicht zu erschüttern. :top: Natürlich wurden die beiden Runden nun neu gespielt, sind anders verlaufen und wir steigen nun wieder bei Runde 9 ein. :)
Diesesmal blieb die Navy im Hafen - und ich präsentiere ein olympisches Bild mit fünf farbigen Ringen :D
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/anzrw182tygah.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Die Legende:
Schwarz: Die Sudden Death Linie. Die vorderste US-Einheit ist nur vier Hexefelder von ihr entfernt. Hier muss Ammanring Truppen senden.
Gelb: Die Flakabteilung 646 verteidigt dieses Hex - kommt hier keine Verstärkung, kann ich das Hex nächste Runde per RBC nehmen - dann wäre der ganze Bereich zwischen Castel Gandolfo und Velletri für die Deutschen ohne relevanten Supply. Eine unangenehme Situation für Ammanring.
Rot: Leider sind einige britische Einheiten in Reorganisation (darunter meine geliebten Loyalisten :(), daher müssen US-Einheiten aushelfen. Aber immerhin gelingt ein schöner Kessel:
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/1qk7ve4bisl.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Wir können ihn zwar nicht ganz auflösen, aber in einer weiteren Kampfrunde zumindest nochmals schwächen (weitere 18 Sdkfz wurden zerstört).
Blau: Da die deutschen Panzer diesmal nicht vorgestoßen sind, können wir sie diesmal nicht vernichten. Erst in der letzten Kampfrunde können wir sie von ihren Linien abschneiden, ausgerechnet im Norden ist der Kessel aber hauchdünn und wird die Deutschen nicht halten können.
Violett: Einheiten der 3. Infanteriedivision rücken kampflos in Velletri ein. Ob die Stadt zu halten ist, wird sich weisen, es ist zumindest ein schöner Erfolg. :)
So, zum Stand der Dinge. Ich hatte wie berichtet Szenarioanweisungen in Verbindung mit den News falsch interpretiert und - verbotenerweise - zwei Runden lang die Navy eingesetzt, obwohl diese im Hafen liegen sollte. Das war keine Absicht, aber dennoch eine Verletzung der Hausregeln. Ich möchte mich sehr herzlich bei Plankalkül bedanken, der darauf hingewiesen hat und bei Amman, der mir deshalb nicht böse war. An beide: Vielen Dank!
Amman hätte sogar normal weitergespielt, ich musste ihn fast zwingen, dass die beiden Runden wiederholt werden. :) Der Mann ist nicht leicht zu erschüttern. :top: Natürlich wurden die beiden Runden nun neu gespielt, sind anders verlaufen und wir steigen nun wieder bei Runde 9 ein. :)
Lob und Anerkennung für diese faire Haltung aller Beteiligten. :top:
Nicht viel los heute; die Lage zu Beginn der Runde:
Velletri im Osten wurde von unseren Linien abgeschnitten, konnte sich jedoch - unter empfindlichen Verlusten - behaupten. Der Kessel nordöstlich von Osteriaccia wurde geöffnet. Generell haben die deutschen Gegenangriffe unseren Truppen diesmal doch Verluste zugefügt.
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/2kbydog5z42.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Wir begnügen uns damit, wieder Fühlung zu den Truppen in Velletri aufzunehmen und den Kessel neuerlich zu schließen und diesmal - lang genug hat es gedauert - auch zu räumen. Die Lage am Ende der Runde:
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/1xf54jaqczu.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Ansprache zur Lage der Nation: Tjaaaaaaaa, was soll man sagen. Die feindlichen Panzertruppen sind etwas außer Puste, das ist schon mal positiv. Durch den geräumten Kessel sind erhebliche britische Truppen frei geworden, sodass wir endlich den Vormarsch fortsetzen können. Unsere Pontoon-Kompanie könnte von den Bewegungspunkten her die Sudden Death Linie in einer Runde erreichen. Ich bin da aber noch nicht vorgestoßen, aus mehreren Gründen:
1. Ich weiß nicht, was Amman da noch alles stehen hat
2. Wir wollen die Alarmeinheiten der Deutschen nicht aufwecken
3. Bekommt er die nächsten Runden viele Verstärkungen
4. Will ich eigentlich nicht per Sudden Death gewinnen
Velletri wird diese Runde verloren gehen, was mich eher kalt lässt. Ob wir die Stadt ein paar Runden früher oder später haben ist nicht entscheidend. Wichtiger ist, dass diese Runde erstmals die Versorgungslinien zwischen Albano und Velletri unterbrochen sind.
Ausblick in die Zukunft: In den nächsten 1 oder 2 Runden dürfen wir die Flotte wieder einsetzen, die sich mittlerweile erholt hat, und in Runde 12 bekommen wir viele bunte Panzer. Ich bin nach wie vor optimistisch. :) Das Verlustverhältnis beträgt derzeit 10:26 zu unseren Gunsten - ich hoffe mal, dass sich der Deutsche Verluste weniger erlauben kann als wir :)
Wie erwartet hat der Feind mit aller Kraft Velletri angegriffen. Nach stundenlangen Kämpfen und mehreren zurückgeschlagenen Attacken mussten sich die tapferen Verteidiger zurückziehen - die Überlebenden haben unsere Linien sicher erreicht. Sie haben sich mehr als teuer verkauft und ihren Auftrag vorbildlich erfüllt. :) So die Lage zu Rundenbeginn:
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Wie man sieht, hat der Feind die Nachschublinien wieder geöffnet, was uns natürlich nicht in den Kram passt. :) Im Westen ein seltener Anblick: Ammanring hat seine Einheiten etwas zurückgenommen. Nach all dem Krachen, explodieren und rumballern sieht die Lage dann so aus:
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/18qo2ayzdux.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Was will uns dieses Bild sagen? Die blauen Kreise zeigen, wo der Nachschub der Gegend Albano-Velletri eine weitere Runde lang unterbrochen wurde. Die roten Kreise zeigen eine für Ammanring brandgefährliche Situation: Nehme ich diese drei Orte ein - und es sehr wahrscheinlich, dass sie über kurz oder lang fallen werden - gibt es die erste Sieg-Prüfung, denn dann habe ich 76 EEV-Punkte und damit eine 50% Siegchance. Albano (linker roter Kreis) ist auch noch wichtig, weil er eine gute Übersicht über die Gegend bietet.
Die schwarzen Kreise zeigen Punkte, an denen die feindliche Front durchbrochen wurde - und das in der ersten Kampfrunde. Warum wir nicht vorgerückt sind, ist schnell erklärt. Der Feind hat diese Runde Verstärkungen bekommen, und ich habe jetzt schon zuwenig Truppen, um die ganze Front zu sichern. Eigentlich hätte ich an allen Frontabschnitten die letzten Runden über recht rasch Gelände gutmachen können. Mein Ansatz ist aber eher, den Feind abzukämpfen und über hohe Verluste zu besiegen. Wir haben an allen Frontabschnitten derzeit die Initiative, aber zuwenig Truppen, um das wirklich auszunutzen. In Runde 14 und 16 erwarten wir aber zahlreiche Verstärkungen, daher plane ich ab Runde 17 oder 18 eine größere Offensive, je nach Lage. Bis dahin sollen sich die Blutmühlen weiterdrehen. Verlustverhältnis am Ende meiner Runde: 10:31 zu unseren Gunsten. :) Und ab nächster Runde heißt es - hoffentlich - wieder:
http://youtu.be/1XPHL4Q86t4?t=50s
PS: Verflixt, ich dachte, man kann die Videos ab einer bestimmten Zeit starten lassen? Naja, die Regenten werden das Lied ohnehin kennen ;)
Die Nacht über erbitterte Kämpfe, die recht unentschieden verlaufen. Bei Tagesanbruch legt sich der Sturm und es ergibt sich folgende Lage:
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/a11e9afswmr8.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Nach Kampfrunde 1 sieht das schon um einiges besser aus:
Castel Gandolfo wurde kampflos eingenommen - damit befindet sich ein Panzerbataillon und ein eine Fallschirmjägerkompanie in einem Kessel. Auf dem Berg Albano befinden sich nämlich schon 9 Einheiten des Deutschen, sodass keine weiteren mehr hierherrücken können. Auch Velletri wurde eingekesselt, hier befinden sich zahlreiche deutsche Soldaten aus allen möglichen Truppenteilen, die hier dichtgedrängt zusammengewürfelt wurden.
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/1n68dbg0uxc.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Und hier die malerische Papstresidenz.
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/castelgandolfodfnm8hkip6.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Das war's auch schon mit den guten Nachrichten. Obwohl ich alles in den Kampf werfe und sogar bei 20% Rundenzeit darauf verzichte, die Artillerie großteils einzugraben und stattdessen eine weitere Attacke befehle, wehren die deutschen Panzer alles ab. Allerdings zahlen die Deutschen einen hohen Preis, vor allem in Velletri.
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/vvellpvkoh96ub5.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Daher die Lage am Ende (in den roten Kreisen die standhaltenden Kessel):
http://img4.fotos-hochladen.net/uploads/a2pkj2qcofu7.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Wieviel Truppen hat der Kerl? Das MUSS ihm doch langsam mal wehtun, will ich hoffen. :rolleyes: Naja, noch zwei Runden, dann rollen frische Panzer an. :)
Sieht doch gut aus werter Cfant äähh.. Lucafant. . Eine Frage, was macht die Air Force?
Danke, ich bin sowohl zufrieden als auch zuversichtlich :) Die Air Force spielt Tontaubenschießen mit der Luftwaffe. Allerdings habe ich nur Jäger zur Verfügung, die Bomber muss man per Option freischalten. Da es bislang auch so gut läuft, hebe ich mir das noch auf. Bislang begnüge ich mich also, die Luftwaffe im Zaum zu halten. Bei Luftüberlegenheit von 21:2 eine durchaus lösbare Aufgabe.
Insofern macht es absolut Sinn, dass die Allies nicht auch noch Massen an Bombern haben, sonst wär das für den Deutschen kein sehr lustiges Szenario mehr. Wobei der Deutsche auch so die deutlich schwerere Aufgabe zu lösen hat, muss man zugeben.
"spielt Tontaubenschießen" - am Arsch! :rot:
Die USS Brooklyn wird knallhart versenkt. Neben der Frage, warum die Deutschen auch wirklich jedes Schiff von mir sofort erspähen (reicht die Aussicht von den Bergen denn wirklich so weit?), beschäftigt Lucafant auch die Frage, warum es mehr als 300 Kampfflugzeugen nicht gelungen ist, die Handvoll deutscher Angreifer auszuschalten (soweit der erste Zornanfall. Es waren 90 Bomber mit nochmals soviel Jagdschutz :tongue: Das kann schon mal ins Auge gehen). Die Ammanringsche Wochenschau stellt denn auch die Frage, ob wir denn zuviel Schiffe hätten? :tongue: Jaja, wer den Schaden hat... Und natürlich, ist erstmal Sand im Getriebe, läuft es natürlich weiter unrund. Wir erleiden ein ETE nach der ersten Runde, weshalb wir - außer das "öffne Kessel von Velletri, schließe Kessel von Velletri"-Spiel weiterzuspielen (blauer Kreis) - nicht viel erreichen. Immerhin hatten wir Castel Gandolfo gehalten (roter Kreis) - doch unsere Truppen sind nicht eingegraben - Danke, liebes ETE. :tongue:
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Im Morgengrauen erreichen uns hektische Funksprüche, immer wieder unterbrochen von Geschützfeuer und Granateinschlägen. Eine deutsche Gegenoffensive im britischen Frontabschnitt hat begonnen! :eek:
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Tatsächlich, der Morgenkaffe schmeckt etwas bitter...
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Die Lage der Briten ist recht unerfreulich (gut, dass ich da nicht weiter vorgerückt bin. Das hätte ordentlich ins Auge gehen können!). Sie wird von der frischen 65. Infanteriedivision angegriffen, auch eine Jagdpanzerabteilung der 71. Infanteriedivision wurde aufgeklärt.
Dennoch freut mich der Anblick :) Hier wollte ich ja nicht weiter vorrücken - wenn Ammanring seine Reserven hierher wirft, erleichtert das meinen Vormarsch an den Stellen, an denen ich ohnehin den Schwerpunkt legen möchte :) Die Planungen für den heutigen Tag bleiben daher aufrecht. Albano und Velletri stehen auf Lucafants Speisekarte. Im Westen soll die Lage lediglich stabilisiert werden. Leider erlaubt uns das Gelände keinen geordneten Rückzug, wir müssen etwas improvisieren. Was Ammanring aber erreicht, ist eine Umdisponierung der eben eintreffenden Verstärkung der US 1st Armored (diesmal ohne u :D). Eigentlich für den Osten gedacht, werden ein Panzerbataillon und eine Aufklärungsabteilung nach Practica de Mare geschickt, um als Eingreifreserve zu dienen. Nicht, dass die regionale Krise bei den Briten noch zu einem strategischen Durchbruch wird.
Ansonsten bleiben die Angriffsbefehle aufrecht. Lage gegen Mittag (nach der ersten Kampfrunde):
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Negativ fallen zwei Sachen auf: 1. Schwarz ist glaub ich besser lesbar als das bisher verwendete rot, ich gehe also zu schwarzer Schrift über. Und 2.: Die Deutschen erholen sich in der Albano-Gezano Gegend trotz unterbrochener Straßen. Die schaffen es also, durch Wälder und über Hügel genung Nachschub heranzuschaffen. Ärgerlich, aber im Moment nicht zu ändern.
Der Nachmittag ist geprägt von harten Kämpfen, die aber erfolgreich verlaufen. Sowohl die Albano-Höhe als auch Velletri werden genommen. Die Reste der PzAbteilung 103, die so lange in Velletri ausgehalten hat, gehen in Gefangenschaft.
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So die Lage am Ende, wir hatten sogar noch Zeit, uns einzugraben und die Artillerie in Bereitschaft zu stellen. Man beachte, wie stark sich unsere Aufklärung durch die Einnahme des Albano-Massivs verbessert hat. :) Fazit nach einer Woche Invasion: Es schmerzt der Verlust von zwei Kreuzern und zwei Zerstörern, aber insgesamt darf man die Lage als äußerst erfreulich bezeichnen. Außerdem halten wir bei glaube ich 75 EEV-Punkten - einer noch, und wir haben ne 50% Siegchance :)
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Wieder bläst Generalfeldmarschall Ammanring zum Großangriff. Unsere Aufklärung meldet, dass die Deutschen aus Rom eintreffende Verstärkung gegen den westlichen Flügel zuführen. Die Lage im Morgengrauen:
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Die Zeitungen überschlagen sich mit Panikmeldungen.
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Die Lage sieht aber schlimmer aus, als sie ist. Ich schätze, dass sich die Briten auch allein halten könnten, wenn man kleine Geländeverluste in Kauf nimmt. Zur Sicherheit treten die abgezweigten US-Verstärkungen der 1st Armored zum Gegenangriff an. Ein Füsilierbataillon der 71. InfDivision wird niedergekämpft und geworfen. Ich sehe nicht, was sich die Deutschen davon versprechen, hier groß aktiv zu werden, während wir in der Mitte 3 Hexfelder vom Sudden Death entfernt sind.
Apropos Mitte - da Albano erfreulicherweise gehalten werden konnte, sieht die Lage dort recht rosig aus. Die Paratroopers sind zwar völlig am Ende, aber wir labern einfach was von Eliteeinheit, Ruhm und Vaterland und werfen sie wieder in den Kampf :D
Tja, und fehlt das Glück, kommt auch noch Pech dazu: Wir greifen den Stack nördlich Osteriaccia an. Dort sind 9 Counter, von denen sich aber nur 8 zurückziehen können. Eines löst sich also auf - ausgerechnet die Panzerjägerabteilung mit ihren Sturmgeschützen. Da hat Ammanring wirklich einfach Pech gehabt. Im übrigen kommt es zu einer größeren Panzerschlacht zwischen der 1st Armored (M4/75 Sherman Tanks) und dem PzRegiment 26 der 26. Panzerdivision (vor allem Pz IVh, ansonsten Pz III und 2 Grillen).
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Die erbitterte Schlacht dauert den halben Tag und endet mit der Zerschlagung der deutschen Verbände. Allerdings krallt sich das Grenadierregiment 276 förmlich in den Boden und verhindert, dass wir vorrücken können. Nicht weiter schlimm, wir liegen sehr gut in der Zeit und ich rechne in den nächsten zwei Runden mit dem Zusammenbruch der deutschen Front in diesem Bereich, sofern nicht unerkannte Reserven lauern.
Die Lage am Ende - rote Kreise sind eingenommene Hexfelder, blaue Hexfelder wurden angegriffen, konnten aber nicht mehr eingenommen werden.
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Die britische Einheit, die ganz im Norden Marino (kampflos) eingenommen hat, hätte wohl per RBC weiter vorrücken können. Hier wären die deutschen Verstärkungen deutlich wichtiger. Ich wollte das Bataillon nicht riskieren und habe daher Halt befohlen. Allerdings kommen in den nächsten drei Runden massive Verstärkungen, die vollständig für den Einsatz im mittleren Bereich vorgesehen sind.
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Insgeheim hofft General Lucafant, mit diesem Angriff dann die Offensive zum siegreichen Abschluss und in Rom einrücken zu können. :)
Die ganze Nacht gibt es wütende Angriffe des Feindes entlang der Front. Erbittert wird gekämpft, aber unsere Männer halten überall stand. Dann, im Morgengrauen, die Überraschung: Die Deutschen ziehen sich zurück! Absetzbewegungen von der Küste bis Segni - Ammanring hält die Lage für nicht mehr kontrollierbar. Sofort geben wir eine Pressemeldung heraus.
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/news1odav2bz6kj.png (http://www.fotos-hochladen.net)
Ein Adjudant stürmt zu Lucafant - das Weiße Haus! "Stimmt es?" "Jawohl, Mr. Präsident, in wenigen Stunden sind wir in Rom!"
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Und so rollen Jeeps und Panzer...
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...gefolgt von Infanterie durch die Straßen der Ewigen Stadt...
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...unter dem Jubel der Bevölkerung...
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/news4l4y38aobej.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
...die ihre Befreier feiert.
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/news5bvuh05zjwq.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Und so die Lage am Ende der Partie:
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/news1usborqtj9v.png (http://www.fotos-hochladen.net)
Damit bleibt mir nur noch, den Lesern für ihr Interesse und dem werten Amman für eine kurzweilige Partie zu danken!
Und eine Frage bleibt: Hätte ich nicht noch einen EEV-Punkt für den ersten Victory-Check gebraucht? :???:
So, nochmal angesehen, hat schon seine Richtigkeit. :)
Rote Kreise: 12 EEV-Punkte, blaue Kreise: 1 EEV-Punkt. Komme also auf 76 EEV-Punkte und damit auf eine 50% Siegchance. Also alles im grünen Bereich :)
http://img3.fotos-hochladen.net/uploads/12eupycz8qi.jpg (http://www.fotos-hochladen.net)
Teddy Suhren
22.08.13, 12:18
Herzlichen Glückwunsch zur gewonnen Partie! Anscheinend war die Verteidigung zu weit im Hinterland platziert und hat Euch so zu viele Handlungsoptionen gelassen. Sehr schön gespielt und noch schöner aufbereitet!
Leider: Sie müssen erst einige Beiträge anderer Benutzer bewertet haben, bevor Sie Cfant erneut bewerten können.
Sehr schöner AAR. Gute Karten. Schade, dass Eure langjährige Niederlagenserie gerissen ist. ;)
Herzlichen Glückwunsch zur gewonnen Partie! Anscheinend war die Verteidigung zu weit im Hinterland platziert und hat Euch so zu viele Handlungsoptionen gelassen. Sehr schön gespielt und noch schöner aufbereitet!
Vielen Dank. :)
Ich denke aber nicht, dass Amman absichtlich zu weit hinten verteidigt hat (außer ganz am Anfang, als er erst in Osteriacca verteidigt hat). Ich musste jedes einzelne Hexfeld einnehmen - freiwillig hat er keines hergegeben. Aber genau da war - so glaube ich - das Problem. Er hat immer und überall angegriffen, war also extrem offensiv. Das hatte viele Auswirkungen:
1. Abnutzungsschlacht, die der Ally mit den höheren Ersatzraten gewinnt
2. Deutsche Verteidiger sind beim Gegenangriff der Allies schon geschwächt
3. Deutsche Verteidiger sind oft nicht eingegraben
4. Deutsche Artillerie ist oft nicht eingegraben
Der Deutsche muss - glaube ich - vor allem verteidigen, gute Stellungen anlegen und den Ally in konzentriertes Artilleriefeuer laufen lassen. Und der Deutsche braucht Reserven für wichtige Gegenstöße. Hier hat Amman seine Panzerkräfte in der Front verbraucht, wodurch sie nicht nur schnell abgenutzt wurden, sondern auch leicht mal gekesselt wurden. Anders gesagt: Da Amman alles verteidigt hat, waren überall auch Schwachpunkte. Irgendwo waren immer ein paar Kompanien, die per RBC (also kampflos) geworfen werden konnten und die Front gefährdet haben.
Soweit mein Eindruck, da der AAR nun für Amman freigegeben ist, kann er gerne meine Vermutungen richtigstellen. :) Man muss auch sagen, dass es der Deutsche viel schwerer hat in diesem Szenario als der Ally. :)
Sehr schöner AAR. Gute Karten. Schade, dass Eure langjährige Niederlagenserie gerissen ist. ;)
Auch Euch vielen Dank :) Wegen der Serie: Wie oben gesagt, hatte Amman die deutlich schwierigere Aufgabe übernommen. Schieben wir es darauf :D
Gfm. Wrangel
22.08.13, 13:41
Auch hie rnoch einmal: herzlichen Glückwunsch :)
Teddy Suhren
22.08.13, 13:57
Sehr schöner AAR. Gute Karten. Schade, dass Eure langjährige Niederlagenserie gerissen ist. ;)
:D
Wir haben uns diesen Hinweis extra verkniffen.
@Cfanstein:
Nun schmälert Eure Leistung nicht. Sieg ist Sieg. :)
plankalkül
22.08.13, 21:49
Auch von uns natürlich Glückwünsche. Und nein, der erste EEV Check ist bei 76 Punkten.
Als Ersteller dieses Szenarios hoffen wir die Partie hat Euch Spass bereitet.. nur: Wie findet Ihr die alliierte Herausforderung - ist sie eine oder fandet Ihr es stellenweise zu einfach? Mein Eindruck der vergangenen Partien ist nämlich der, dass es der Deutsche etwas zu schwer hat. Allerdings muss man natürlich auch die historische Situation sehen. Also wie bereits gesagt, der Deutsche hat die weit schwerere Aufgabe. Auch erachte ich es für einen Fehler von Amman nicht weiter vorne verteidigt zu haben. Aber hinterher ist man immer schlauer..
plankalkül
22.08.13, 21:57
Vielen Dank. :)
Ich denke aber nicht, dass Amman absichtlich zu weit hinten verteidigt hat (außer ganz am Anfang, als er erst in Osteriacca verteidigt hat). Ich musste jedes einzelne Hexfeld einnehmen - freiwillig hat er keines hergegeben. Aber genau da war - so glaube ich - das Problem. Er hat immer und überall angegriffen, war also extrem offensiv. Das hatte viele Auswirkungen:
1. Abnutzungsschlacht, die der Ally mit den höheren Ersatzraten gewinnt
2. Deutsche Verteidiger sind beim Gegenangriff der Allies schon geschwächt
3. Deutsche Verteidiger sind oft nicht eingegraben
4. Deutsche Artillerie ist oft nicht eingegraben
Der Deutsche muss - glaube ich - vor allem verteidigen, gute Stellungen anlegen und den Ally in konzentriertes Artilleriefeuer laufen lassen. Und der Deutsche braucht Reserven für wichtige Gegenstöße. Hier hat Amman seine Panzerkräfte in der Front verbraucht, wodurch sie nicht nur schnell abgenutzt wurden, sondern auch leicht mal gekesselt wurden. Anders gesagt: Da Amman alles verteidigt hat, waren überall auch Schwachpunkte. Irgendwo waren immer ein paar Kompanien, die per RBC (also kampflos) geworfen werden konnten und die Front gefährdet haben.
Soweit mein Eindruck, da der AAR nun für Amman freigegeben ist, kann er gerne meine Vermutungen richtigstellen. :) Man muss auch sagen, dass es der Deutsche viel schwerer hat in diesem Szenario als der Ally. :)
Auch Euch vielen Dank :) Wegen der Serie: Wie oben gesagt, hatte Amman die deutlich schwierigere Aufgabe übernommen. Schieben wir es darauf :D
Ich glaube man darf die Wichtigkeit der lateralen Verbindung zwischen Albano - Genzano - Velletri nicht unterschätzen. Selbst wenn Amman jetzt eine gepanzerte Reserve gehabt hätte oder ich in meinem Spiel als Deutscher gegen ihn; wenn man als Deutscher diese Strasse verliert dann hat man grösste Schwierigkeiten in die südlichen Hügel zu gelangen, sowohl mit Reserven als auch mit Nachschub. Das Terrain ist einfach schwierig. Ausserdem dauert es dann mind. 2 Runden Truppen vom westlichen zum östlichen Flügel zu verlegen da man nördlich der Hügel entlang muss; das nimmt dem Deutschen die nötige Flexibilität, dazu hat der Alliierte jetzt den Vorteil der "inneren Verbindungen", also quasi ein Umkehr der Situation. In beiden Partien hat der Deutsche diese Strasse verloren (also sie wurde unterbrochen), beide Partien gingen verloren. In dem Gebiet befinden sich 4 EEV Punkte (Lanuvio, Albano, Velltri, Genzano) die zusammen mit der Basis des Landekopfs 76 Punkte ergeben, der erste Sudden Death Check also..
Auch hie rnoch einmal: herzlichen Glückwunsch :)
Recht herzlichen Dank :) Könntet Ihr Euch nun bitte aus Kharkov zurückziehen? Das wäre nett. :tongue:
:D
Wir haben uns diesen Hinweis extra verkniffen.
@Cfanstein:
Nun schmälert Eure Leistung nicht. Sieg ist Sieg. :)
Pah, Siege sind langweilig. Nur in der Niederlage zeigt sich wahre Größe. Und Wir sind eben SEHR große. :D
Auch von uns natürlich Glückwünsche. Und nein, der erste EEV Check ist bei 76 Punkten.
sen
Als Ersteller dieses Szenarios hoffen wir die Partie hat Euch Spass bereitet.. nur: Wie findet Ihr die alliierte Herausforderung - ist sie eine oder fandet Ihr es stellenweise zu einfach? Mein Eindruck der vergangenen Partien ist nämlich der, dass es der Deutsche etwas zu schwer hat. Allerdings muss man natürlich auch die historische Situation sehen. Also wie bereits gesagt, der Deutsche hat die weit schwerere Aufgabe. Auch erachte ich es für einen Fehler von Amman nicht weiter vorne verteidigt zu haben. Aber hinterher ist man immer schlauer.
Ich glaube man darf die Wichtigkeit der lateralen Verbindung zwischen Albano - Genzano - Velletri nicht unterschätzen. Selbst wenn Amman jetzt eine gepanzerte Reserve gehabt hätte oder ich in meinem Spiel als Deutscher gegen ihn; wenn man als Deutscher diese Strasse verliert dann hat man grösste Schwierigkeiten in die südlichen Hügel zu gelangen, sowohl mit Reserven als auch mit Nachschub. Das Terrain ist einfach schwierig. Ausserdem dauert es dann mind. 2 Runden Truppen vom westlichen zum östlichen Flügel zu verlegen da man nördlich der Hügel entlang muss; das nimmt dem Deutschen die nötige Flexibilität, dazu hat der Alliierte jetzt den Vorteil der "inneren Verbindungen", also quasi ein Umkehr der Situation. In beiden Partien hat der Deutsche diese Strasse verloren (also sie wurde unterbrochen), beide Partien gingen verloren. In dem Gebiet befinden sich 4 EEV Punkte (Lanuvio, Albano, Velltri, Genzano) die zusammen mit der Basis des Landekopfs 76 Punkte ergeben, der erste Sudden Death Check also..
Ja, der Deutsche hat es schon arg schwer. Da die EEV-Checks so bald und mit so hoher Wahrscheinlickeit passieren, MUSS der Deutsche quasi überall standhalten. Und direkt hinter dem EEV-Drama lauert schon überall die Sudden Death Linie. Das ist schon ein Brocken. Ein paar Anmerkungen hab ich Euch per Mail geschickt. Jedenfalls hab ich mit Amman gesprochen und wir sind uns beide einig, dass es ein toll gelungenes Szenario ist. Wir hatten beide Riesenspaß am Spiel :) Ich kann es nur jedem TOAW-SPieler empfehlen.
Was soll man sagen......eine tolle Partie und ein großartiger AAR.
Herzlichen Glückwunsch zum Sieg werter Cfant.
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