Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Japaner vor Sydney - SolInvictus202 vs njp72
SolInvictus202
09.07.13, 13:21
Japaner vor Sydney - ein Alliierten-AAR
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/86/Japanese_aircraft_carrier_Zuikaku_and_two_destroyers_under_attack.jpg
Edle Regenten,
Eigentlich war bei diesem Spiel kein AAR geplant, da wir selten bei Spielen AARs schreiben, bei deinen es schon so viele (schönere) vor uns gegeben hat und noch laufend gibt...
trotzdem sind wir im Laufe der letzten Woche zum Schluss gekommen, dass es dieses Match eigentlich verdient hätte, und durchaus für interessanten Lesestoff sorgen könnte....
Wir wollen jedoch gleich vorab erklären, dass es hier nicht um ein Tag für Tag-Bericht gehen soll, sondern vielmehr um einen Überblick - unser Grand-Design (sollten wir dann irgendwanneinmal eines haben) und Langzeitpläne...
zuersteinmal jedoch zu unserem Gegner: - njp72/Nathan (Brisbane, Australien)
Es ist bereits unser zweites Match gegen Nathan..... bevor er jedoch angefangen hat, gegen uns zu kämpfen, ist er gegen Größen wie CV2 (einem developer von WITP AE) angetreten und hat dort auf die Harte gelernt, wie man als Japaner zu spielen hat, will man nicht bereits '42 verloren haben...
zu weiteren Gegnern zählen dennishe (Link zum AAR hier: "Damn the torpedoes, full speed ahead" (http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2785645&mpage=1&key=)) und im Moment auch Crackaces (da scheint er Indien vollkommen erobert zu haben...)
im letzten Jahr sind wir durch Zufall auf Nathan als Gegner auf dem Matrixforum gestoßen und haben sogleich herausgefunden, dass wir gut in einem Match zusammenpassen würden... das Spiel ging bis ins Jahr 43- und wurde dann unter beiderseitigem EInverständnis abgebrochen, da uns beiden die Zeit ausgegangen ist....
zu diesem Spiel jedoch später....
Eigenschaften: Nathan ist auf jeden Fall ein Querdenker - er macht oft unerwartete Dinge und hat überhaupt kein Problem wenn ein Aktion schief geht (deshalb schätzen wir ihn sehr, da er unermüdlich weiterkämpft).... ist lustig in den email-exchanges und immer gut gelaunt.... sehr aggressiv als Japaner, recht erfahren (so wie wir - da wir sicherlich nicht zu den Experten zählen - aber mit den Jahren haben wir ein akzeptables Wissen angehäuft) und auch vorausplanend.... wenn er eine Schwäche im Spiel hat, dann ist es sein fehlender Einsatz von Bombern um den Bau von Forts und das Sparen von Supplies zu verhindern.... (eine Eigenschaft die ihm schwer zu schaffen macht... - eigentlich wollten wir ihm das schon letztes Match sagen, haben aber - Gott sei Dank - davon Abstand genommen - da wir sonst nun eher noch näher am Abgrund wären....)
zu unserer WITP AE Persönlichkeit:
gefunden haben wir das Spiel vor langer Zeit und haben seitdem eigentlich ununterbrochen mindestens eine Kampagne laufen - zu Topzeiten 3... im Moment 2.... wir haben über die Jahre beiden Seiten gespielt und an beiden Gefallen gefunden - im Moment aber, vorallem aus Zeitgründen, sind wir eher der Ally-Spieler.... wenngleich es uns noch nie gelungen ist als Ally auch wirklich ins '45 Jahr zu kommen... nicht mal Mitte 44 haben wir erreicht... d.h. die tollen ZEiten mit 20 CVs kennen wir nicht... :eek:
unsere Gegner im Spiel waren zahlreich- am bekanntesten unter ihnen wohl John 3rd- gegen den wir 2mal angetreten sind... einmal haben wir das Spiel übernommen, in dem er PH zuvor erobert hatte... und als zweites sind wir dann in eine neue Kampagne eingestiegen, die wir bis Mitte '43 geführt haben, und dann gestoppt - da eine neue Version des RA-Mods einfach zu verlockend war...
ein weiterer Gegne von uns war der "Wirtschaftsexperte" fcharton... mit jenem hatten wir dann auch kurz ein 2vs2 versucht - aber da ist so ziemlich alles schief gegangen was möglich war - mitunter auch die Kommunikation.... - ein schwarzer Fleck auf unserem Resumée der uns wohl ewig stören wird!
spieltechnisch halten wir wenig von "unmöglichen" Dingen, nur weil sie das Spiel hergibt - auch spielen wir selten das Spiel - sondern versuchen immer so realistisch wie möglich vorzugehen... in einem Rahmen natürlich.... wenn der Japaner Australien erobert haben wir kein Problem mit Marines in Indien - aber B-17 auf 1000 feet NavAttack oder 200 HBs auf Ground-attack - davon halten wir nun mal gar nix.... wir würden wohl kaum 50 PT-Boote in eine Basis stecken nur um ein Bombardement zu verhindern und Nachtangriffe gibt es ebenfalls ganz selten...wenn dann nur bei ausreichendem Mondlicht und seltenst auf Airfields (sobald die historisch häufiger geworden sind, kann man da natürlich etwas manövrieren anfangen) oder andere precision-targets - Fire-bombing noch am ehesten - aber HI bei Nacht ist wohl noch nie versucht worden - vielleicht dann 44 oder 45 (aber da waren wir als Ami noch nie)...oder immer Schiffe nur off-map schicken, damit der Gegner sie nicht entdecken kann... unsere CVs bleiben immer auf der Karte (außer sie sind in-transit)...
das alles sind auch selbst-auferlegte Regeln -die müssen gar nicht in den HRs festgelegt werden, da wir sowas einfach nie tun würden.. Punkt.
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d5/Fighter_plane_contrails_in_the_sky.jpg
das erste Aufeinandertreffen:
Wie gesagt, kam es im letzten Jahr zum ersten Kampf zwischen uns beiden... wir haben sogleich herausgefunden, dass uns beiden ein sehr schnelles Spiel am liebsten ist, und so konnten wir am Tag oft 6-8 Züge rausholen.... ja - ein WAHNSINN - viele Details gingen verloren -nur um noch schnell einen Zug zu spielen - Pausen wurden immer wieder eingelegt um das Nötigste zu reorganisieren..... und so gelang es uns binnen 6 Monaten fast 1,5 Jahre zu spielen - und das mit Urlaub etc inkludiert ;)
gespielt wurde damals DBB-B-Lite... also mit den database changes aber noch ohne die neue Karte (da er sich da nicht drübergetraut hat....) - die HRs werden wir dann unten noch erläutern, da es dieselben waren wie in dem jetzigen Spiel....
Wichtigster Punkt war, dass wir uns beide darauf geeinigt hatten, China vollkommen in Ruhe zu lassen -vorallem weil mir dieses Theater schon immer auf den Wecker gegangen ist - wenn mich irgendwas am Spiel störte, dann land combat (hat sich nun etwas geändert...) - dies brachte, im Rückblick, viele neue Probleme/Situationen mit sich: so wurde Burma für uns uninteressant, da wir die Chinesen nicht zu retten brauchten - gleichzeitig konnte er mehr Truppen aus China abziehen und musste auch seine Luftflotte dort nicht einsetzen.... Einen Vorschlag von uns, sich in China als Trainingsboden für seine Bomber auszutoben, nahm er dankend an - griff aber niemals darauf zurück!!!
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/3/30/Battle_of_the_Philippine_Sea.jpg
Verlauf:
Wir waren von von Anfang an von der Geschwindigkeit des japanischen Vorstoßes beeindruckt... so konnte er Java Mitte Dezember einnehmen (Bis auf Badoeng) und auch den Rest der DEI bei Ende DEzember (bis auf Singapore).... Anfang Jänner waren dann Darwin, Burma und Ceylon dran.... - und wir warteten noch immer auf die große Invasion in der DEI.....
Noumea, NE-Australia und Fiji folgten dann bis Ende Jänner... sowie die Aleuten und Midway - alles dies mit Scen 1 Truppen.....
doch dann hat er den Fehler gemacht, sich auf die Eroberung von Singers und Badoeng zu versteifen..... Wochenlang griff er dort an, und wochenlang holte er sich eine blutige Nase... wieso? - weil wir die Forts immer wieder aufbauen konnten... Bomber waren kaum da - und wenn - dann auf 26,000 feet - um von der Flak in Ruhe gelassen zu werden....
dadurch konnten wir uns die Zeit kaufen unseren strongpoint zu errichten.... wir hatten von Anfang an das Gefühl, dass er Indien haben wollte... und so haben wir - wie üblich - Bombay und Karachi mit allen Truppen vollgestopft und massig Supplies hinzugezogen... - doch gleichzeitig bereiteten wir uns auf die Invasion von Rest-Australien vor.... Sydney, Newcastle und Port Kembala wurden befestigt und stärkstens ausgerüstet (um nicht ein John 3rd zu erleben...)
gleichzeitig liebäugelten wir aber mit dem Gedanken Perth und die Umgebung eigentlich ganz gerne behalten zu wollen..... da wir eher der Gegner sind, der vom Island-hopping nix hält (wegen zum großem Risiko) versuchen wir uns da immer ein paar schöne Stellen zu behalten, die man dann zum landgestützen Vorrücken nützen kann....
März ist also gekommen und die ersten Truppen sind über CapeTown in Down-under angekommen.... inzwischen war uns klar, dass Sydney eigentlich nicht sein Ziel war - und so wurde Perth verstärkt.. - damals wurde da wirklich alles reingepackt, da wir vom Ansturm der Japaner einfach erschrocken waren... Ceylon Anfang Jänner (oder vielleicht sogar Dezember - wir haben es vergessen, Java war noch nicht japanisch....)??? das hat uns geschockt - da noch nicht einmal die ersten beiden Brigaden in Ceylon gespawnt waren.... - deshalb wurde alles was fliegen und marschieren konnte - und unrestricted war, nach Western Australia verlegt.....
und genau da machte Nathan dann seinen großen Fehler: er hat seinen Plan geändert - wie später bestätigt wollte er Indien - aber plötzlich schwenkte er in den Süden und griff micht in Geraldton/Perth an.... hier war jedoch bei dem Zeitpunkt jede Basis eine Festung - CD Guns (australische und amerikanische), Divisionen und vorallem britische Jagdflieger unterstützt von Marines - die einzigen beiden, die den Japanern zu dem Zeitpunkt die Stirn bieten können.... gleichzeitig wurde emsig an LowN Training der Bomber gerarbeitet...
durch den Fall von Carnarvon war dann die Basis für ein großes Match in diesem Raum geschaffen.... plötzlich tauchten japanische BBs auf, und hunderte Jäger.... der Krieg hatte hier begonnen.... (man sollte erwähnen, dass er schon etwas früher im Jänner mit KB vor Perth vorbeigeschaut hatte- aber noch ohne Truppen dort war - wäre er da gelandet, hätte er wohl alles erobert - aber da war er noch auf Indien fixiert....)
meine Truppen schlugen sich ausgezeichnet - solange ich Hurricanes hatte und F4Fs waren wir immer der Sieger der Himmel... die Oscar Ic wurde niedergemetzelt - aber die Zero war sehr effektiv - die haben wiederrum die Warhawks/Aircobras und alle Hurricanes unter dem IIc Model vernichtet.... durch den langen Weg von Carnavron jedoch, konnten wir uns behaupten, da wir kaum Piloten verloren....
schließlich änderte er die Taktik - BBs kamen und bombardierten meine Basen... KB kam und vernichtete mit alphastrikes, alles was zu finden war (nicht viel, da wir meistens ins Landesinnere verlegt hatten...) - die Verluste stiegen... jedoch auf beiden Seiten: denn auch wir bekamen unsere Chancen - BB Ise (Wissen wir noch genau) lief nach einem Bombardement von Geraldton auf eine dortige Mine und wir konnten sie dann mit über 100 Bombern versenken... LRCAP von 40 Fightern half da nix mehr, da wir alles geschickt hatten, was da war....
Mitte Mai gab er dann auf - und machte sich auf die Verteidigung bereit....
nun waren aber auch wir vor einem großen Dilemma: um die Japaner so früh im Krieg zu stoppen (und netterweise griff er uns ja genau da an.... andere wären einfach auf was anderes vorgerückt - aber er wollte die Entscheidungsschlacht...) hatten wir alles, was wir bekamen, genau dahin verlegt... d.h. der Pazifik war leer.... Indien war leer - alles war in Australien.... so blieb uns auch nix anderes übrig als hier den Gegenangriff zu starten (ja - uns ist sehr wohl bewusst, dass der Japaner EINE Angriffsachse aufhalten kann) - NE-Australia wurde zurückerobert und Port Moresby in einer verlustreichen Invasion zurückerobert... Merauke ausgebaut -und der ANgriff in die südliche DEI vorbereitet....
zu diesem Zeitpunkt wollte Nathan dann die Entscheidungsschlacht der Träger... wir eigentlich nicht... unsere waren in Normanton - er dachte sie wären in Sydney..... so entwickelte er eine Falle, die nach hinten losging... Mini-KB sollte durch die Torres-straits vorrücken und meine CVs nach Norden locken, die er dann - auf halben Wege - auf der Höhe von Townsville mit seiner KB vernichten würde.... - beeindruckender Plan - nur waren meine CVs in Normanton (südlich Merauke - genau bei den Torres straits...) und so kamen sie wie aus dem Nichts heraus und versenkten Mini-KB samt 2 BBs.... da war er mal geschockt - wir auch - da wir damit nicht gerechnet hatten....
leider wurde das SPiel dann eben einen Monat später abgebrochen - wir waren gerade dabei die Inseln SE of Darwin auszubauen um dann in die DEI vorzurücken... Burma wurde auch endlich wieder stärker und die Aleuten wurden auch zum Kampfschauplatz.... war dann Februar 43 oder so - da wir gerade die Corsair bekommen hatten...
soviel zum ersten Match.....
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/a8/Marines_rest_in_the_field_on_Guadalcanal.jpg
der zweite Anlauf
das Szenario:
DaBigBabes C Scen 2 mit extended Map und stacking limits (also das volle Programm, reduzierter Handelsraum, neue Karte, stacking limits... etc...trotzdem aber mit den zusätzlichen Truppen und den höheren Supply und Fuel werden für den Japaner - denn unser erstes Match hat er ja mit Scen 1 bestritten - und da haben wir vorgeschlagen, doch dieses Mal das ganze etwas spannender zu machen)
Einstellungen:
realistic R&D ON
PDU OFF
Hausregeln:
wir haben eigentlich überhaupt nicht diskutiert, da wir uns hier sehr einig waren:
PPs müssen bezahlt werden um restricted units über nationale Grenzen zu bewegen... (das trifft den Japaner, wenn er China erobert hat/erobern will, und den Ally wenn er in Burma eine Offensive starten will, oder gar dieses Gebiet verstärken will... balanciert diese Sache wirklich sehr schön - vorallem mit den stacking limits)
keine 4E Bomber unter 10,000 Fuß - außer die Nav-Liberators - (mit denen wir kaum zu tun hatten, bisher...)
kein Fighter über dem ZWEITBESTEN MVR Wert.... d.h. P-40 auf 20K, F4F-3A auf 20K, F4F-3 auf 31K (wobei die da oben sowieso nix mehr bringt bei den neuen Patches), Zero und Oscar auf 20 (glauben wir - wir vertrauen hier vollkommen unserem Gegner)
keine U-Boot Invasionen
das war es auch schon wieder... der Rest bleibt eigenem Ermessen über... wie Nachtangriffe, Strategisches Bomben, PT-Boote, ASW... etc.... da haben wir keine HR und werden wohl auch nie eine brauchen....
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/bb/Hiryu_f075712.jpg
um unseren Gegner hier (durch ein gerade erhaltenes Email) noch zu Wort kommen zu lassen:
Well I think it is the best game I have ever played so I am glad it is being documented.
und zu seiner unglaublichen Gentleman-Einstellung - wir hatten vielmehr im Zug zuvor gesagt, dass er jetzt endlich das tut, was er tun muss, um uns in China zu besiegen - die Antwort darauf:
I don't like employing mass air on the Chinese as it is a bit unfair and at times not very effective in rough terrain. However from time to time if they are out in the open I like to punish the Chinese bandits to keep them in their place. :-)
in den kommenden Posts werden wir dann die jetzige Situation erläutern und unsere groben Pläne - soweit dies Mitte Februar denn schon möglich ist.... der Feind war zu lange zu ruhig... jetzt wird es sicherlich noch einmal spannend :eek:
Nachtangriffe gibt es ebenfalls ganz selten...wenn dann nur bei ausreichendem Mondlicht und seltenst auf Airfields (sobald die historisch häufiger geworden sind, kann man da natürlich etwas manövrieren anfangen) oder andere precision-targets - Fire-bombing noch am ehesten - aber HI bei Nacht ist wohl noch nie versucht worden - vielleicht dann 44 oder 45 (aber da waren wir als Ami noch nie)..
habt ihr eine quelle mit den Nachtangriffen auf Airfields?
bin bisher nie auf eine quelle gestoßen die das dokumentiert also ohne Pathfinder Beteiligung
ich meine Nachtangriffe nur gegen Flächenziele (manpower) wenn es richtig brennt ist der schaden immens :gluck:
und naval was anders wird meiner Meinung nicht richtig simuliert von Programm und ist ja auch nicht dokumentiert ? :smoke:
Fakt ist ja auch das selbst bis Kriegsende nicht all Flugfelder aufgeklärt sind wie soll das bei Mondlicht gehen ist mir ein rätsle
Gruß elbe1
naja das mit der produktion macht es den allierten doch recht einfach ab der 2ten Jahreshälfte 1943 die totale Luftherschaft zu erringen. Für 1942 und anfang 1943 wird der unterschied nicht sooooo gross sein aber halt im späteren Kriegsverlauf wird es doch extrem auffallen denke ich. ansonsten viel spass bei eurem spiel :)
SolInvictus202
09.07.13, 21:29
naja das mit der produktion macht es den allierten doch recht einfach ab der 2ten Jahreshälfte 1943 die totale Luftherschaft zu erringen. Für 1942 und anfang 1943 wird der unterschied nicht sooooo gross sein aber halt im späteren Kriegsverlauf wird es doch extrem auffallen denke ich. ansonsten viel spass bei eurem spiel :)
was wir noch nicht verstehen ist, inwiefern denn bitte R&D ON und PDU OFF die Produktion Japans beeinflussen soll... der Japaner kann noch immer tausende Flugzeuge produzieren - nur fliegen eben keine Corsairs gegen Shinden - sondern wohl einfach mal nur gegen Georges.... :eek:
wie gesagt - späte Erfahrung bei den Alliierten haben wir keine - da unser letzter Gegner nach einer Landung in Hokkaido Ende 43 ab Anfang 44 nicht mehr wollte... von den Japanern kennen wir die Zeit jedoch sehr gut - und wir hatten früher auch immer sehr viel Spaß daran die R&D umzudrehen und massenhaft Flugzeuge aus dem 45er Jahr 2 Jahre früher zu produzieren - all dies noch vor den Patches die die Strato-sweeps etwas entschärft hatten.... war eine tolle Zeit für die Japaner.... aber sowas von unrealistisch, dass uns mit der Zeit einfach übel geworden ist :eek:
unsere liebste Lösung für diesen andauernden Konflikt zwischen JFB und AFB (wir gehören zu keinem der beiden...) wäre es einfach auch den Alliierten die Möglichkeit zu geben ihre R&D selbst zu bestimmen... dann kann jeder machen was er will... und es gibt keine Probleme mehr.... so ist es einfach einseitig und wirklich keine Lösung...
denn wie oft sind Spieler die ersten 6 Monate da um als Japan spaß zu haben - und hauen dann ab, sobald es ausgeglichener wird... der Japaner produziert dann schon tausende Flugzeuge und der Ally bekommt was - 30 P-40??? - das ist kein "ausgeglichenes" Spiel - von dem ihr immer sprecht... das ist genauso einseitig wie dann 45 aus Sicht des Japaners....
Problem ist nur einfach, dass der Japaner von Anfang an seinen Spaß hat - und der Ally meistens niemals ins Ende kommt.... um auch mal Spaß zu haben... wir haben persönlich noch nie eine B-29 befehligt.... einfach schade....
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
habt ihr eine quelle mit den Nachtangriffen auf Airfields?
bin bisher nie auf eine quelle gestoßen die das dokumentiert also ohne Pathfinder Beteiligung
ich meine Nachtangriffe nur gegen Flächenziele (manpower) wenn es richtig brennt ist der schaden immens :gluck:
und naval was anders wird meiner Meinung nicht richtig simuliert von Programm und ist ja auch nicht dokumentiert ? :smoke:
Fakt ist ja auch das selbst bis Kriegsende nicht all Flugfelder aufgeklärt sind wie soll das bei Mondlicht gehen ist mir ein rätsle
Gruß elbe1
Wir haben vor kurzem Mal auf dem Matrix Forum darüber etwas gelesen - werden versuchen den Link zum Thread zu finden...
vorab jedoch: wir sind keine Experte für diese Kampagne - d.h. wir lassen uns dahingehend gerne aufklären und würden dies dann dementsprechend anpassen! - danke für Euren Input, edler Elbe!
Hindenburg
09.07.13, 21:35
Werter solinvictus,
ich freue mich außerordentlich über einen AAR aus Eurer Hand. Ich werde hier von Beginn bis zum Ende am Ball bleiben. Mich interessiert auch die Spielweise zweier anderer sehr erfahrener Spieler, deren Denkweise von Euch (wie von Euch selbst auch) ausführlich geschildert wurde.
Das zum Einen. Nun das Andere.
Ich bedaure, dass es immer wieder Meinungen gibt, die darauf beharren, dass wenn gewisse a-historische Dinge in WitP stattfinden, die ja 'so nie passiert sind' strikt ausgeschlossen werden (sollen).
Ich kann einerseits die Beweggründe, ohne inhaltliche Diskussion, nachvollziehen. Wirklich.
Andererseits aber würde ich mich freuen, wenn man allein an den gesunden und fairen Menschenverstand und Sportsgeist der Kontrahenten appellieren würde, um eben JENEN ad absurdum geführten - ständig a-historischen Verlauf in jedem PBEM weltweit, zu Gute zu kommen. Kurz: Die Geschichte und die Politik und die militärischen Taktiken, Stretegien und Ideen entwickeln sich aus den Erfahrungen heraus. Aus dem Moment heraus.
Ich verstehe es, wenn man 4mots der Alliierten keine Tiefflugangriffe auf Seeziele fliegen lässt, mit Ausnahme der speziell ausgebildeten B-24 Gruppe. Aber das ist ja auch im Spiel berücksichtigt.
Ich verstehe auch diverse Schwächen im Spiel, die man mit HR's bändigen sollte / muß. ;)
Was ich weniger verstehe:
a) Strategische Bombardierung: Warum erst ab Datum X? (ges. Menschenverstand, etc.)
b) Nachtangriffe: Warum erst dann und nicht heute? Ähnlich wie A.
c) Keine Landungen an Nicht-Dot-Hexfeldern. Es gibt im Spiel fette Abzüge, wenn man an Non-Dots landet. Außerdem gibt es WitP Abschnitte, die sind 'landbar' und welche, die es nicht sind.
Ich kann noch mehr aufzählen, aber ich möchte keine Diskussion anfeuern, sondern lediglich einige Beispiele nennen, über die man nachdenken sollte, denn derlei Entscheidungen, die bspw. in Europa schon Standard waren (Strat. Bombardierungen), im Pazifik grundlos zu verzögern, kann ich nicht nachvollziehen.
Mit Verlaub: Ich habe selbst derlei Regeln in meinen PBEM's hier im Forum. ;) Ich wünschte nur, es wäre etwas lockerer und flexibler, wenn man sich auf die Partner verlassen kann, was den Einsatz und die Häufigkeit und das Startdatum für bestimmte Dinge betrifft.
Hier schließe ich mit Eurem o.g. Hinweis, dass Euer Gegner etwas durfte, es aber nicht tat. :)
Um mehr geht es nicht. Etwas zu verbieten, weil es das historisch nicht gab, ist jedoch ein Fehler desjenigen, der die Regel aufstellen will. Jedes Spiel schreibt eine andere Geschichte, mit anderen Helden und anderen Entscheidungsträgern. Immer!
Die aktuelle Situation begründet stets den nächsten Schritt.
Dieser Beitrag soll als Denkanstoss dienen. Nicht zur Diskussion. :)
P.S.: Dies ist nicht an Euch, werter solinvictus, sondern vielmehr an die Hausregel-Enthusiasten gerichtet sein, was ich vergaß zu erwähnen. Ich habe ja Eure Regeln dahingehend eingesehen.
SolInvictus202
09.07.13, 21:51
wir danken Euch außerordentlich, geschätzter Hindenburg, für diesen Denkanstoß!
Wir stimmen mit euch vollkommen überein - deshalb halten wir unsere HRs immer sehr kurz- gleichzeitig suchen wir uns unsere Gegner aber immer sehr gut aus.... damit es eben zu absurden Dingen erst garnicht kommt - und gleichzeitig man sich in beiderseitigem Einverständnis über Dinge einigen kann, die vielleicht vom Spiel nicht 100%ig berücksichtigt werden! - wie man sehen kann - und sehen wird, haben wir in Nathan einen ähnlich denkenden Gegner gefunden, mit dem man einfach ein lustiges, angenehmes aber äußerst ernstes Spiel spielen kann...
zum Nachtangriff noch: wir finden einfach, dass die Genauigkeit mit der Bomber in der Nacht die Flugfelder mitten im Dschungel finden und auch vernichtend treffen etwas übertrieben ist, wenn man weiß, dass die Amerikaner eine großangelegte Nachtpräzisionskampagne spät im Krieg aufgegeben haben, da die Schäden minimal waren... sie haben dann auf Feuerbomben umgesattelt... da kann man kaum danebenschießen...
und um die Aussage von elbe1 noch zu kommentieren - seit dem letzten Patch kommt uns vor, dass der Kollateralschaden durch Feuer deutlich geringer ausfällt also zuvor - da war er ja verheerend.... - inwiefern hier der korrekte Ansatz ist, wissen wir nicht, da wir uns mit der "bombing the Reich"-Kampagne nie genau auseinandergesetzt haben....
Berichte folgen bald - nun sollte ich aber zuerst den aktuellen Zug spielen.... Melbourne wird belagert ;)
pdu ist doch das der japaner keine Produktion verändern kann also das nehmen muss was er bekommt oder lieg ich da jetzt falsch und ist was anderes gemeint?
SolInvictus202
09.07.13, 22:13
ja - PDU off ist "player defined upgrades off".... d.h. man kann produzieren was man will... aber die Geschwader können nur nach vorgegeben Pfad die Flugzeuge upgraden.... das bringt eben für beide Seiten Probleme....
doch kann der Japaner nicht einfach alle Geschwader mit Georges ausrüsten - und der Amerikaner kann auch nicht einfach jedes mit B-25D1 oder P-47 ausrüsten - da muss man auch noch spät im 43er Jahr mit der P-39N1 AIrcobra rumlaufen ;)
folglich muss der Japaner mehr verschiedene Modelle bauen - hat nicht so viel HI-Verbauch durch das Upgraden von Fabriken...
gleichzeitig können wir zum Beispiel die Emergency Reinforcements, die wir nach dem Einfall in Australien erhalten haben, erst gar nicht einsetzen - warum? -weil die schöne Spitfire Vc (die VIII gibt es nur für Indien) erst nach der Hurricane IIc in den Geschwadern zum Einsatz kommen - und die haben wir noch nicht... :top:
hm ok da lag ich dann wohl falsch dachte pdu meint produktionskontrolle aus.
aber das mit dem rd versteh ich dann net realistic rd sagt doch nur man kann keine fabriken aus der produktion zu rd machen und umgedreht wie soll das helfen das keine Flugzeuge wesentlich früher zu einsatz kommen?
ich meine er zieht einfach seine rd hoch und beschleunigt so das erscheinen und einen monat bevor die Forschung beendet ist stellt er die rdfabriken einfach auf was neues um somit bleibt ihm die Forschung erhalten.
und wenn er normale fabriken will lässt er sie einfach durchlaufen
SolInvictus202
09.07.13, 23:02
Lage 10 Feb 1942
Übersicht:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Uumlbersicht1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Uumlbersicht1.png.html)
(Note: die vielen Punkte vor Sydney sind meine U-Boote, die als Frühwarnung für eine Invasion von Newcastle/Port Kembala dienen sollten - da sie sowieso nix treffen - die werden nun abgezogen, da wir uns darum keine Sorgen mehr machen...)
DEI japanische (-) Singapore und Badoeng
New Caledonia
New Guinea
ganz Australien (-) Alice Springs, Melbourne, Tasmania und Raum Sydney
ganz PI (-) Mindanao
Burma
China (-) übliche und Sian
Fiji, Neuseeland, Dutch Harbor, Ceylon und Indien
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/4/49/New_Mexico_class_battleship_bombarding_Okinawa.jpg
ein Ausblick auf später :D
bisheriger Verlauf
historischer 1. Zug - der Schlag auf Pearl Harbor fällt wirklich schlecht aus - unsere Verluste sind kaum vorhanden - einige BBs schon wieder fast einsatzfähig... dafür trifft es die Flugzeuge hart - 80% der Catalinas sind ausgeschaltet - die meisten davon zerstört... - in Malaya wird die Repulse tödlich getroffen - die POW entkommt unbeschadet - wir haben damals noch große Pläne für sie!
die Phillipinen werden - wie beim letzten Spiel - vollkommen außen vor gelassen - bis auf die Erlangung der Luftherrschaft und des Hafenangriffs.... - hier haben wir dieses Mal den genialen Plan die feindlichen Bomber in eine CAP -Trap fliegen zu lassen - doch werden unsere P-40B vollkommen zuermalmt und die schönen 4-Stackers versenkt...
SO Mindanao gelingt es einer kleinen Kampfgruppe um die Marblehead einen schönen Support-Convoy mit AR, AS, 2x AKE und AO zu versenken...
Sinkawang fällt an Tag 3 - damit ist Singers kaum noch mit zusätzlichen Supplies zu versorgen - dazu kommt noch, dass in diesem Mod Palembang ja keine Supplies produziert- insgesamt können wir knapp 5000 Punkte in die Stadt schaffen, bevor unsere Schiffe sinken...
immer wieder gelingen uns Intercepts mit den tapferen Niederländern (ja edler Hindenburg - tapfer - und edel - aber leider zu kleine Tanks für den großen Pazifik :D) - jedoch kommt es NIE zum Kampf -a us irgendeinem Grund können die Japaner immer entkommen - obwohl sie von den besten verfügbaren Leuten befehligt worden sind.... 3 CLs fallen dann natürlich den Bomben der CVLs zum Opfer...
anfänglich dachten wir, dass Nathan dieses Mal Pearl Harbor will - da er die KB in einem großen Bogen nach Osten geschickt hat...und dort bleibt - deshalb leeren wir den Hafen.... 2 Wochen später findet er dann ein großen Support convoy in der Mitte des Pazifiks - wir seine Träger vorher nicht, da die vernichteten Catalinas fehlen..... insgesamt gehen 2 AE, 2 AV, 2 AO und einige AG etc verloren - dazunoch ein paar DM/DMS - die Kampfschiffe waren schneller und können deshalb entkommen - wir zerstreuen den Konvoi und können dadurch wenigstens einige Schiffe retten.... :eek: 1:0 für KB
CA Louisville wollte die Invasion von Tarawa abfangen - die kam nicht - dann stößt sie auf Kavieng vor - während die feindlichen CAs Rangoon decken.... und schnappt sich einen Konvoi dort- die TBs schlagen sich aber tapfer und setzen einen TT mittschiffs.... trotzdem kämpft die Louisville weiter und demoliert den Konvoi gehörig - Versenkungen werden keine entdeckt - aber heavy fires, heavy damage ist meist das Todesurteil für ein japanisches xAK ;)
durch das Fehlen der Aktivität im IO, aber dem schnellen Vorstoß auf PM wird uns klar, dass Australien das Ziel wird - wie weit er kommen will jedoch natürlich noch nicht.... letztes Mal hat er nur den NE genommen - was ja fast schon normal ist... (Darwin und den Norden sowieso)
doch bei Anfang Jänner wird uns klar, dass er es ernst meint... 4 Division tauchen nördlich Brisbane auf - was haben wir in Australien? - GAR NIX - kein einziges Jagdgeschwader - und nur die dortigen Truppen - sofort muss etwas geschehen.... die QE nimmt 27th/A DIvision auf und fährt so schnell wie möglich nach Sydney - UND - CVs Enterprise und Lexington schicken ihre Flieger nach Sydney - und zwar alle.... damit zumindest 2 Jagdgeschwader vorhanden sind - gefallen tut uns das nicht - aber naja...immerhin - neue Flugzeuge haben wir natürlich nicht.. d.h. 18 Buffaloes und 23 F3A stellen die gesamten Jagdstreitkräfte in Australien dar!!!
da er jedoch noch nicht die LOD überschritten hat, wollen wir noch nicht davon abgeben, dass er vielleicht doch noch Indien haben will.... deshalb bleibt vorerst einmal alles in Bombay und Karachi...ein schwerer Fehler von uns - der uns nun vielleicht einen frühen Sieg kosten könnte!!! VERDAMMT! - wären wir doch nicht so vorsichtig gewesen!
Mitte Jänner nimmt er dann die LOD in ANgriff - wir bekommen die Verstärkungen - können aber nur wenig mit den Flugzeugen anfangen, da sie zu "neu" sind für unsere Geschwader.... doch hat er einen entscheidenden Fehler gemacht - kurz bevor Brisbane gefallen ist, konnten noch 3 der ABDA Warhawk Geschwader spawnen (2 haben es nicht mehr geschafft) - das hat uns 3 weitere - schlechtere Geschwader bis März gegeben.... wir schicken die besten Piloten (etwa in den Air 60 Werten nach einem Monat training) und lassen die beiden anderen ABDA GEschwader in SF abhauen damit wir zumindest 40 P-40 in der Bank haben....
es folgen heftige Luftkämpfe - bei denen sich die Amerikaner mit den P-40 unter höchsten Verlusten (Pools sind nun LEER) behaupten können - und etwa 1:1,5 abschießen können - Piloten gehen fast keine verloren.... Enttäuschend sind jedoch die beiden Navy-Geschwader - die zwar kaum Piloten und Maschinen verlieren - aber auch kaum welche abschießen - sie scheinen einfach nicht über "damage" rauszukommen - immerhin tragen sie zu Ops-Verlusten bei... - wir müssen aber nach jedem Kampf (der Gegner schickt auch Bomber - aber sehr hoch) etwa 3 Tage Pause machen - um die beschädigten Maschinen zu reparieren (trotz über 440 Aviation support) und neue Piloten/Maschinen einzufliegen - aber viele verbleiben nicht - vorallem sind uns die Wildcats ausgegangen....
nachdem die LOD überschritten worden ist, haben wir jedoch in Indien sofort reagiert - da er uns sicherlich nicht beide ERs geben will - deshalb haben wir Calcutta und Chittagong wiederbesetzt und alle unrestricted units in den Dschungel nach Burma geschickt - hoffentlich kommen wir vor dem Feind dort an...
Burma selbst wird von allen dort vorhandenen Truppen verteidigt - bis jetzt konnten wir nur 2 feindliche Einheiten nördlich Moulmein entdecken - ein Ind Gds Rgt und ein Inf Rgt... die wollen den Fluss 1 Hex nördlich von Pegu überqueren - da steht die 1. Burma Division - wir sollten gewinnen können - doch wird der Feind wohl bald per See kommen... wir brauchen wohl noch 2-3 WOchen bis die Truppen durch die Dschungel sind - das ist wohl zu lange... GRUMMEL!!!! - denn den Luftraum über Rangoon halten wir tapfer mit Hurricane IIa/IIb - die sich gegen Zeroes (eher wenige, da fast alle in Australien) mit 1:1 recht gut....
der große Vorteil durch unser Halten von Burma ist China - hier können wir ja täglich die Supply-Boni abräumen und einkassieren... durch die Stacking limits hat sich der Kampf hier auch vollkommen verändert - wir halten uns bis jetzt recht gut - doch scheint der FEind unsere Schwachstelle im Süden gefunden zu haben... :eek: - der Norden ist eigentlich sehr stark - da haben wir weniger Sorgen....
so - nun sind die Finger vorerst mal wund getippt - die Bilder zur Lage folgen sogleich ;)
SolInvictus202
09.07.13, 23:04
hm ok da lag ich dann wohl falsch dachte pdu meint produktionskontrolle aus.
aber das mit dem rd versteh ich dann net realistic rd sagt doch nur man kann keine fabriken aus der produktion zu rd machen und umgedreht wie soll das helfen das keine Flugzeuge wesentlich früher zu einsatz kommen?
ich meine er zieht einfach seine rd hoch und beschleunigt so das erscheinen und einen monat bevor die Forschung beendet ist stellt er die rdfabriken einfach auf was neues um somit bleibt ihm die Forschung erhalten.
und wenn er normale fabriken will lässt er sie einfach durchlaufen
das mit dem realistic R&D heißt vielmehr, dass man durch Ausnutzen des Systems keine Fliegervarianten zu sehr beschleunigen kann... d.h. auch bei maximalen Effekt von 3x30 R&D Fabriken wird sich der Flieger nie mehr als 2 oder 3 (genau Zahl haben wir vergessen) Monaten beschleunigen - und nicht um 1,5 Jahre oder so... ;)
SolInvictus202
09.07.13, 23:13
Die Lage in Australien
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Sydney.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Sydney.png.html)
Sydney wird von allen Einheiten (-) 4th Australian und 13th Australian Bde gehalten.... durch die ERs können wir die PzRegimenter auf Matilda IIs bringen und die Divisionen auf 25 Pfünder.... auch gelingt uns das Upgraden der 2. Australischen Division von Militia auf AInf 42 - dadurch wurde der Kampfwert um ein vielfaches gesteigert... insgesamt knapp über 2440 AV... hinter lvl 4 forts - 340K Supplies und steigend... (solange die restliche HI noch unser ist... Fuel ist nicht mehr unsere Sorge -deshalb wird hier auf 100% produziert!
die Luftlage wird wohl untragbar werden sobald der Feind Newcastle eingenommen hat - dann hat er ein lvl 3 Feld 2 Hexes vor der Stadt - keine Opslosses mehr- und kaum noch Piloten verluste... dann werden wir verduften - unsere Flugzeuge retten und die Stadt den Bombardements überlassen - jetziger Flakwert ist 136 - aber viele davon sind 40mm Bofors - nur wenige 3,7 inch....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Perth.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Perth.png.html)
uns war von Vornherein klar, dass er sich dieses Mal nicht nocheinmal das Desaster vor Perth leisten wird - deshalb hatten wir niemals vor diese Region zu verteidigen - folglich ist sie fast kampflos an den Feind gegangen (alles Anfang Jänner)
SolInvictus202
09.07.13, 23:24
Die Lage in China
der Norden:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Chinanorden.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Chinanorden.png.html)
hier konnten wir uns eigentlich recht gut schlagen... die offenen Gebiete wurden nur so lange gehalten, bis der Feind seine überlegegen Kräfte nachgezogen hat... dann haben wir uns in die Wälder südlich Sian zurückgezogen....
sobald wir dann im Norden über die Eisenbahnlinie flankiert worden sind, haben wir uns in die Wälder zurückgezogen - durchschnittliche stacking limits für die Waldgebiete liegt bei 35,000 - was etwa 2 schwache Korps (insgesamt etwa 500-600 AV) und ein Corps-HQ sind... diese haben wir an den vitalen Stellen (Flüsse, Weg nach Lanchow) mit AT-Rgts und Artillerie verstärkt...
früh hat der Feind den Weg über die Hintertür und Nanyang gesucht - zum Glück waren wir hier mit etwa 1000 AV positioniert - und konnten uns halten! - inzwischen sind die Forts hier auf 3 und wachsend....
Ichang konnten wir kampflos nehmen - das Waldhex östlich davon wurde erst vor kurzem erobert - der Feind steht nun hier mit über 1800 AV - wir mit knapp 900 - und lvl 2 forts - sollte reichen - aber sicherheitshalber haben wir 900 AV in Ichang mit 3 forts.... (ja offenes HEx - aber hier müssen wir stark bleiben...)
Lanchow wurde auch verstärkt - inklusive der beiden Hexes nördlich und südlich - auch Sinning ist gedeckt.... falls der Feind über die Berge kommt - viel Spaß... bis jetzt wurden hier jedoch erst 2 Division und keine Panzer (:eek:) entdeckt... - hat er die alle abgezogen???? um in Australien zu kämpfen? -möglich ist alles....
Urumchi ist die einzige Stadt im hohen Norden die verteidigt wird -hier stehen alle Brigaden mit lvl 2 Forts - also kaum der Rede wert...
der Süden
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Chinasuumlden.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Chinasuumlden.png.html)
nachdem der Angriff auf Changsha mit knapp 2000 AV in dem Waldhex östlich der Stadt aufgehalten hat, scheint sich hier der Feind mit wenigen Operationen zufrieden zu geben.... wir halten uns überall an die stacking limits um nicht unnötig supplies zu verbrennen - Upgrades und replacements sind für ALLE Corps abgestellt - bis auf 3 in Lanchow (da wir hier keine zusätzlichen Truppen mehr vorgesehen haben...)
im Moment werden die Truppen im hex südlich von Henyang(???) 2 hexes südwestlich Changsha bombardiert - warum? - nun - hier stehen 2 feindliche Brigaden - wir wollten sie vernichten- brachten aber zu wenig (700 AV - adjusted waren das dann 120 :eek: :D) - nun ziehen wir uns aus dem Süden von Kukong zurück- da die Stadt ja sowieso keine Fabriken besitzt.... und wollen nun diese Runde (schon nach dem 10.Februar) diese beiden Brigaden vernichten....
bei Kweilin und im Großraum davon stehen wir GAAAAANZ schwach - doch will der Gegner hier nicht offensiv werden - und wir haben noch genügend Außenposten um Vorwarnung zu bekommen - die Eisenbahn haben wir auch - also können wir schnell verstärken...
Zusammenfassung
entscheidend hier waren bisher die Supplies aus Burma.... die 500 Punkte entscheiden alles - wir können Reserven in Chunking aufbauen und somit langsam an replacements einiger Corps denken....solange er Burma nicht will (das ist sein GROSSER GROSSER FEHLER BISHER - er hat sich so auf Australien fixiert , dass er Burma ganz vergessen hat - trotzdem - es ist erst Februar 42 - und der Krieg hat erst bekommen... :eek:)
SolInvictus202
09.07.13, 23:33
Lage in Burma
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Burma.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Burma.png.html)
die wichtigsten Punkte von Burma wurden ja bereits erwähnt.... insgesamt stehen uns hier 4 Geschwader Hurricanes zur Verfügung - mehr geben die kleinen RAF Bases von Burma Cmd nicht her.... diese werden jedoch rotiert mit 3 aus Chittagong und Calcutta - auch wenn die Ops losses nicht unbeträchtlich sind....
im Norden (bei Kalemyo) ist unsere Entsatzarmee auf dem Marsch - wobei wir 2 TankBde ganz früh um einen Klax ausgekauft haben - und erst dann vollgefüllt.... dazu kommen noch die Truppen vom III Indian (18th British Div) und ein paar indische Brigaden - ein paar AA units und eine AA Bde (ER für Australien) - dies AA Bde hat 72 (:eek:) 3,7 inch Geschütze - WOW - wir erwarten großes von dieser... insgesamt etwa 1800 AV.... jedoch noch weit weg.... die vorderste Einheit ist 28km über den Fluss SO Kalemyo... dann kommt noch ein Dschungelhex - und dann noch das HEx nach Shwebo um die Eisenbahn zu erreichen..... das wird dauern - und nur weil wir zu vorsichtig waren - VERDAMMT!!!!! - wir werden wohl zu spät kommen - da der Feind wohl noch mit dem Landungsbonus in Rangoon landen wird (denn über Land schickt er kaum was...)
Rangoon hat lvl 3 forts und ein ungemein großes stacking limit - 265K - das kann man nicht zum Vorteil nützen als Verteidiger - wo doch sogar Bombay 160K hat... :eek:
Pegu hat lvl 2 forts und wachsend - und die 1st Burma ist auf 2 forts and building!
SolInvictus202
10.07.13, 00:00
Übersicht bei den Punkten
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Punkte.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Punkte.png.html)
hier kann man schön sehen, dass uns der Japaner bereits überholt hat - dies aber noch ohne die gesamten Punkte von Singapore, den gesamen PI, Badoeng (und den Truppen dort), Melbourne (wird wohl fallen - sind ja nur knapp 400 AV dort) und Rangoon (wollen wir halten, aber wir glauben nicht wirklich dran...) - falls wir das dann alles abziehen - dann sieht es für uns ZAPFENDUSTER aus.. und wir müssen einen guten Plan haben, falls wir im Jänner 43 ein 4:1 verhindern wollen... :eek:
Der Luftkrieg
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Flugzeuge10-02.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Flugzeuge10-02.png.html)
die Verluste bei der Warhawk sind bei der replacement rate einfach vernichtend... und durch PDU off können wir nicht einfach einige unwichtige Geschwader downgraden... nein - wir können sie für 60 Tage zurückziehen - und erwägen dies nun bei noch 2 weiteren zu machen (zusätzlich zu den beiden ABDA Geschwadern die nach dem Fall von Brisbane in SF gespawnt sind... - bei diesen fiel die Entscheidung leicht, da sie ja sowieso nicht vor März im Kampfgebiet angekommen wären - ihrem Rückzugsdatum....)
die Buffaloes gingen über Singapore verloren - und auch über Rangoon, bevor wir 1 Geschwader AVG und die Hurris hinzugezogen haben...
wie man sehen kann sind Flakverluste kaum vorhanden... also nicht so unrealistisch...
Natürlich werden wir hier höchst interessiert mitlesen; für mich ist das ein wahrer Informationsschatz, was so alles (realistischerweise) möglich ist am Anfang.
Wenn ich aber sehe, das Australien schon Anfang 1942 dermassen besetzt ist, wird mir ganz anders. Ist aber nachvollziehbar, weil die Philippinen noch "frei" sind. Irgendwo muss das ja schließlich herkommen.
Hindenburg
10.07.13, 10:41
Wenn ich aber sehe, das Australien schon Anfang 1942 dermassen besetzt ist, wird mir ganz anders. Ist aber nachvollziehbar, weil die Philippinen noch "frei" sind. Irgendwo muss das ja schließlich herkommen.
Wobei dies widerum aber 'unrealistisch' ist, da ein Japan nach aller historischer Recherche so nie vorgegangen wäre, ohne vorher die eigenen Linien gesichert zu haben. Man wollte mit den USA keinen totalen Krieg und auch mit den Briten nicht. Die Besetzung Australiens ist ein Gewaltversprechen an alle Alliierten, aus dem man sich nicht so schnell lösen kann, denn hier sind auch große Teile der westlichen Zivilbevölkerung stark betroffen und nicht nur militärische Ziele. Zwar hatte auch ein Yamamoto die leise Hoffnung bis Mai/Juni 42 die Amerikaner in die Knie zu zwingen, militärisch, aber der Schuss ging leider nach hinten los bei Midway - militärisch. Zivile Ziele bringen nur die Völker gegen sich auf, was nicht schon die westliche Propaganda schafft. Ein Vorgehen wie bspw. im NIHON AAR, die Lage zu prüfen und dann den nächsten Schritt zu unternehmen, ist da weit realistischer, denn die Versorgungswege sind sicher und geschützt.
Bin jedoch gespannt auf diese Variante und was am Ende dabei heraus kommt, was mit den PHL passiert, was weiter in DEI passiert. Burma und China sind ja außen vor, was ich persönlich schade finde, aber ich kann es verstehen, denn mir sind die Kämpfe da auch nicht lieb. Das ist viel Mühe und Geduld, die man in China haben muss. ;) Den Bereich schiebt man immer auf mich ab. *g*
@SolInvictus: Warum befürchtet Ihr eine erneute Landung von Seeseite dort wo ihr Eure grünen Punkte erwähnt habt? Ein Japaner kann gemütlich über Land marschiert kommen, ohne noch eine Landung unternehmen zu müssen.
Abonniert. :)
...von mir auch!!
Wollte ich eigentlich schon gestern Abend machen! :)
Hindenburg
10.07.13, 11:19
Werter Bronko und werter Esslingen,
dieses Abo ist eine gute Entscheidung. :) Vielleicht kann ich mir bei Euch einige Dinge für WitE abgucken in Eurem AAR, edler Esslingen.
SolInvictus202
10.07.13, 11:56
Wobei dies widerum aber 'unrealistisch' ist, da ein Japan nach aller historischer Recherche so nie vorgegangen wäre, ohne vorher die eigenen Linien gesichert zu haben. Man wollte mit den USA keinen totalen Krieg und auch mit den Briten nicht. Die Besetzung Australiens ist ein Gewaltversprechen an alle Alliierten, aus dem man sich nicht so schnell lösen kann, denn hier sind auch große Teile der westlichen Zivilbevölkerung stark betroffen und nicht nur militärische Ziele. Zwar hatte auch ein Yamamoto die leise Hoffnung bis Mai/Juni 42 die Amerikaner in die Knie zu zwingen, militärisch, aber der Schuss ging leider nach hinten los bei Midway - militärisch. Zivile Ziele bringen nur die Völker gegen sich auf, was nicht schon die westliche Propaganda schafft. Ein Vorgehen wie bspw. im NIHON AAR, die Lage zu prüfen und dann den nächsten Schritt zu unternehmen, ist da weit realistischer, denn die Versorgungswege sind sicher und geschützt.
Bin jedoch gespannt auf diese Variante und was am Ende dabei heraus kommt, was mit den PHL passiert, was weiter in DEI passiert. Burma und China sind ja außen vor, was ich persönlich schade finde, aber ich kann es verstehen, denn mir sind die Kämpfe da auch nicht lieb. Das ist viel Mühe und Geduld, die man in China haben muss. ;) Den Bereich schiebt man immer auf mich ab. *g*
@SolInvictus: Warum befürchtet Ihr eine erneute Landung von Seeseite dort wo ihr Eure grünen Punkte erwähnt habt? Ein Japaner kann gemütlich über Land marschiert kommen, ohne noch eine Landung unternehmen zu müssen.
keine Frage, dass diese Landung "unrealistisch" ist - aber unser Gegner hat von anfang an vermeldet, dass er auto-victory anstreben möchte.... damit waren wir vollkommen einverstanden - obwohl wir ihm auch gesagt haben, dass dies eben ohne die "unrealistischen" Einstellungen wie PDU ON und R&D OFF schwierig sein würde - er hat gesagt, er braucht diese nicht - und schlug selbst die anderen vor....
zur Aussage, dass Burma und China ein Nebentheater sind müssen wir auf das heftigste widersprechen... warum??? - der Feind greift uns in Australien an - da können wir nicht mehr sehr viel dagegen machen... deshalb starten wir unsere Offensive in Burma... und zwar noch im Februar 42... vollkommen egal ob nun Rangoon von See her fällt oder nicht... wir werden angreifen und es versuchen wieder zurückzuerobern - oder - falls der Feind wirklich zu langsam ist - dann eben zu verteidigen.....
und falls/wenn wir Burma halten, dann haben wir vor, in China aktiv zu werden - wir stimmen da mit Euch überein - das Kriestheater hier hat uns noch nie gefallen... - aber da wir nun "mit" China spielen - muss das auch seine Priorität haben... die Sache ist einfach die - wir haben erwartet, dass Burma für den Feind wichtiger sein wird - eben wegen CHina - war es nicht - dies müssen wir nun ausnützen...
das ist auch unsere Denkweise für die frühe Zeit: wir müssen dort klotzen, wo der Feind nicht steht.... wie man in der ersten Runde gegen Nathan gesehen hat, kann er aufgehalten werden, wenn man an der richtigen Stellen klotzt...
weiters waren wir nie ein großer Freund des Inselspringens - vorallem vor '43 (da waren wir ja meistens immer :D) ist es einfach zu gefährlich - KB kann immer auftauchen und alles platt machen - außer man hat eben schon ein paar gute Basen, die sich gegenseitig decken - dies lässt dann auch nur die Richtung Pago Pago --> Fiji --> Noumea --> Luganville --> Solomons zu - da alles andere mit großen Sprüngen ohne Luftschutz verbunden ist... das ist sehr offensichtlich - und wir haben auch schon eine Meldung, dass die 24. Division für Suva plant.... wir nehmen also an, dass Fiji ein Ziel für NACH März ist - denn sonst würde er nicht dafür planen lassen....außer er will uns in die Irre führen - in welchem Fall wir dann einfach um diese Zeit die Inselgruppe in unseren Besitz nehmen und uns die Invasion ersparen :D
folglich muss für uns Burma Priorität haben -im Moment sind die erwähnte 1800 AV auf dem Weg.... 2 Marines Geschwader sind auch schon in Indien - und die 10th USAAF ist vollzählig auf dem Weg (also alle vorgesehenen GEschwader)
weiters haben wir große Teile des II Fighter Cmds und der 13th USAAF hierher verlegt - was bedeutet, dass der Pazifik (der dann mit den nächsten Verstärkungen aufgerüstet werden soll) mit den Flugzeugen der 7th USAAF (Hawaii) und deren untergruppen VII Bomber/Fighter Cmd vorerst auskommen wird müssen....
auch so ein Tick von uns - Kommandostrukturen bleiben so weit wie möglich intakt. d.h. wenn da irgendwo ein Bombergeschwader stationiert ist - dann alle Teile des GEschwaders -und das unter dem korrekten Kommando - soweit wie möglich... dies hat spieltechnisch unglaubliche Auswirkungen, da wir kaum Probleme mit Koordination haben.... wenn da alles auch richtig passt - immer ist dies nicht möglich - aber man kann sein Bestes geben, es zu ERmöglichen ;)
die Emergency Reinforcements von Australien (gespawn in Aden und CapeTown) sind auch fast schon in Indien - wir werden noch berichten - aber es sind wirklich tolle Einheiten: 44th British Division (voll ausgerüstet), 9th Australian Division (auch voll), 2 Brigaden, 1 Para Brigade (british), 1 Tank Brigade (british) - die ganzen anderen Devices (die per Convoy angekommen sind) waren auch sehr nützlich.... - ach ja - und die AA Bde...
unser Plan mit diesen? - ja - die wollen wir vorerst in Reserve halten - es kommen ja laufend restricted Indian units an - die können dann nach und nach die Küstenorte vor INvasionen schützen- aber bevor die nicht da sind, brauchen wir eine starke Armee um eine mögliche Invasion in unserem Rücken abzuschirmen - das würden zumindest wir tun - wenn der Ally IN Burma steht - dann wird in Indien gelandet um die gesamte ARmee abzuschneiden... Chittagong hat schon 560 AV und viele viele CD Guns - aber wer sagt denn, dass er nicht irgendwo weiter westlich landet.... deshalb brauchen wir eine mobile Reserve um dies abzudecken - und da kommen eben die ERs ins Spiel!
die Luftwaffe in Indien ist recht stark - wir sind von der Hurricane beeindruckt und vorallem bei PDU off kann man anhaltend, zumindest defensiv, mithalten - gegen die Zero meistens mit 1:1 oder leider auch oft 1:2 - aber gegen die Oscar niemals unter 3:1 - das ist schön... denn die Zero wird er wohl eine Zeit lang in Australien konzentrieren - um Sydney niederzuhalten... - falls er das nicht mehr tut, dann braucht er noch eine Woche und viele Ops losses um sie wieder nach Burma zu schicken- bis dahin sollten wir dann schon etabliert sein...
Problem: Bomber - ja- die Blenheim IV sind einfach schrecklich, wenn es um das Bomben der Truppen im Dschungel geht... folglich brauchen wir hier Verstärkung: dafür ist der V BomberCmd (HQ spawnt leider in Charters Towers - also werden wir vorerst ohne fliegen müssen :schrei:) auf dem Weg nach CT - dazu gehören fast alle verfügbaren B17E und auch die großen B-26 Geschwader - die zwar kaum Ersatz haben - aber zumindest für einige Angriffe und schreckliche Auflärungsberichte für den FEind gut sind :D - denn das psychologische Spiel darf nie zu kurz kommen - ist entscheidend hier den Feind dorthin zu führen, wo man ihn denn gerne hätte!)
Stacking limits: hier wird einfach alles umgedreht - Clark Field hat ein Maximum von 35K (glauben wir) - da kann man nicht die gesamte Armee von PI reinstecken... d.h. Bataan und Subic Bay (neues Hex) müssen auch bedacht werden - wie Manila.... das gleiche eben auch in China - nur weil man 2000 AV im Hex hat, heißt das noch lange nicht, dass man auch gewinnt.... - denn die Supplies sind da im Nu weg - und kommen auch nicht wieder, solange man nicht das "overstacking" hinter sich bringt... - dasselbe gilt in Burma - der Krieg im Dschungel ist nun viel mehr ein Spiel von Geduld geworden - wochenlange Bombardements und Angriff nur um den FEind in Unordnung zu bringen - und dann irgendwann den Durchbruch durch neue Truppen zu erlangen - das ist nun an der Tagesordnung - einfach 6 Divisionen reinpacken hilft da gar nix - denn mehr als 2 Division trägt fast kein Hex im Dschungel (oft sogar nur 20K oder 25K limit) - folglich muss man hier umdenken - und die Seeinvasionen bekommen wieder einen größeren Wert...)
zum Abschluss noch die U-Boote vor Sydney: warum haben wir sie noch nicht abgezogen? - im Moment kurvt der Gegner mit seinen CVLs/CVEs vor Sydney auf und ab um zu verhindern, dass nocheinmal ein Schiff in Sydney landet (wir haben hier vor 2 Wochen Spielzeit den A Teil der 27th Division angelandet - und somit knapp 100 amerikanische AVs in die Stadt geschafft - samt Ari und allem.... das war ein unglaublicher Moralboost für uns- und der Feind war ziemlich sauer, dass seine Blockade - wieder einmal - Lücken hatte.... deshalb die Subs hier - er ändert seine Route dauernd - wir müssen alles abdecken- und hoffen einfach bis auf weiteres auf einen Glückstreffer....
die wichtigen Subs - die niederländischen (die einzigen, die ja auch schön treffen) - sind auf dem Weg nach Colombo - Burma soll auch U-Boote haben - vorallem die Malacca straits auf der Höhe von Georgetown und bald dann auch ein paar in der Gegend von Palembang (oder wohl eher östlich - denn seine Luft-ASW ist einfach vernichtend...)
die einzige "amerikanische" U-Boot Offensive im Moment ist bei Hokkaido im Gange - hier liegen etwa 5 Boote - auf den üblichen Ressourcenrouten - und konnten bis jetzt... ja genau - 2 Mal Schiffe entdecken- angreifen - nicht treffen und dann beharkt werden.... also wie immer eben um diese Zeit... :eek:
also Invasion erwarten wir keine mehr - und selbst wenn sie kommt (was wir nicht glauben) kann er das inzwischen gerne machen... wir haben ja Newcastle und Port Kembala geräumt - also könnten wir sowieso nix mehr dagegen machen... das einzige was noch in Sydney stationiert ist - an Bombern - sind die beiden Torpedogeschwader von Enterprise und Lexington - und die haben wir auf eine Reichweite von 2 gesetzt (ist aber noch ein Relikt aus den frühesten Wochen des Krieges) - wirklich abziehen können wir sie nicht mehr - da sie den Sprung von Tasmanien bis New Zealand nicht schaffen- also müssen wir sie entweder dort lassen - oder abziehen für 60 Tage....
SolInvictus202
10.07.13, 16:52
Die Emergency Reinforcements...
diese Truppen kommen voll ausgefüllt in CapeTown an - dazu noch die 9th Australian und die AA Bde...nur die Experience/Trainingslevel der 44th British Div schockieren uns etwas... das sind ja Landwehrkerle :eek: (die AV Werte stimmen nicht, da wir hier ein Bild der "Haupttruppe" gemacht haben, nachden sie bereits auf den Schiffen waren...)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ER.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ER.png.html)
um sie sicher auf die Karte zu kommen, haben wir hart gearbeitet um den IO vollkommen abzudecken - doch bis zuletzt waren wir äußerst nervös.... er hätte ja KB (die verschwunden ist - NIEMALS GUT) in den IO schicken können um hier ordentlich aufzumischen.... - doch nun sind sie endlich angekommen - und wir können entspannen :D
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ERaufKarte.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ERaufKarte.png.html)
SolInvictus202
10.07.13, 16:56
Sydney
hier kurz zwei Überblicke von Sydney....
hier zuerst unsere Flieger in Sydney - nach hartem Kampf und insgesamt 4 Gefechten gegen über 100 japanische Jäger: replacements - kaum vorhanden - Moral ist jedoch nach 2-3 Tagen Pause immer maximiert - und Piloten haben wir "nur" etwa 20 verloren... und dies bei den rohen Rekruten - von etwa 60 Air, 50 Def und Exp 40 - wenn überhaupt - inzwischen sind daraus Veteranen von Exp 60-65 geworden (ja - Veteranen für diese Zeit im Spiel :D)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-10SydneyAir.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-10SydneyAir.png.html)
nun der Blick auf die Stadt selbst - aus irgendeinem Grund ist der Flakwert jedes Mal ein anderer... naja... - den Rest kann man gut erkennen - inzwischen haben wir lvl 4.29 forts...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-10Sydneyoverview.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-10Sydneyoverview.png.html)
SolInvictus202
10.07.13, 17:03
aufgefallene "Schwächen"
beim Gegner - nicht bei uns - da gibt es sicherlich noch viele mehr - aber davon schweigt die Geschichte natürlich :D :P
das unten erwähnte "Luftbombardment" haben wir auch schon im letzten Match erkannt - wenn er hier ab Tag 2-3 täglich Luftangriffe fliegen würde - die paar Maschinen verkraftet er - dann wären unsere Forts nie auf 4 angewachsen - und die Stadt wohl schon längst japanisch ;)
stacking limits
wir haben im Waldhex östlich Ichang das Limit ziemlich ausgefüllt - 55K von 60K - kommen dadurch auf knapp 900 AV - vielleicht wären 950 möglich - der FEind bringt 1680 - das kann nicht innerhalb des limits sein... folglich ging der erste Angriff voll daneben... :eek:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/stackingeastIchang.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/stackingeastIchang.png.html)
das Luftbombardement von Singapore
wirklich weit kommen wird er dadurch nicht - vorallem, da wir die Schäden nicht reparieren - er hat noch keine Truppen in der Stadt - folglich sind unsere Truppen auf "Rest/Training" - bis auf die Flakeinheiten - die ballern was das Zeug hält...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Singaporeairassault.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Singaporeairassault.png.html)
SolInvictus202
11.07.13, 16:43
Stand Februar 17, 1942
wir spielen nun etwa 2-3 Züge pro Tag - das geht ganz gut -einen am Vormittag, und 1-2 am späten Abend... so kommen wir schön voran - können aber trotzdem noch auf Details achten....
für den Alliierten gibt es im Moment leider weniger zu tun, als zu warten.... die großen Konvois sind noch nicht in CapeTown angekommen - so auch nicht die Treibstofftransporte..... die ERs haben wir inzwischen ERFOLGREICH in Bombay entladen und nach Calcutta verlegt...
leider ist heute auch Melbourne gefallen - der Feind brachte über 2700 AV - und wir hatten ja nur eine Division + eine Brigade dort - bei lvl 3 Forts hat er uns innerhalb von 4 Tagen runtergekämpft und schließlich heute die Stadt genommen.... schade auch besonders, da in 7 Tagen viele Einheiten des SWPac Cmdos dort gespawnt wären - vorallem 2 Regimenter der Americal Division....- ob die nun in Sydney auftauchen oder an der Westküste wissen wir nicht....
ANFRAGE: warum können wir die QE nicht in Sydney zurückziehen? - sie muss zwar erst in 60 Tagen abhauen - aber hin und zurück wird sich kaum noch ausgehen - deshalb hätten wir das gerne getan - ist uns aber nicht möglich.... WARUM??? - ist Sydney durch den Beta-Patch keine "Rückzugs-Stadt mehr"? - belagert ist sie auch noch nicht - also daran kann es nciht liegen... :eek: Sicherheitshalber haben wir sie nun auf den Weg nach San Francisco geschickt - falls sie der FEind versenkt - verschwendete 71 VPs - aber besser als täglich über 30 verlorene PPs - oder sie kommt in San Francisco an und kann dann wohl dort zurückgezogen werden :eek:
in China ist es recht ruhig - der Feind bombardiert am Boden und aus der Luft - doch scheint er großräumig umzugruppieren - oder sagen wir so - wir könnten uns die Ruhe nicht anders erklären :eek:
Burma:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-17Burma.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-17Burma.png.html)
3 Brigaden haben nun endlich das nächste Hex erreicht - und laufen was das Zeug hält - leider wohl alles zu spät, da der FEind mit der 5. Amphib Bde, 2 INf Rgtern und 2 Tank Rgtern gelandet ist.... Rangoon ha 275 AV - und die 1. Burma Division sichert nach Norden ab - 1 Hex südlich Tongoo....
unsere Truppen werden wohl zu spät kommen um Rangoon noch zu retten - da er wohl inzwischen auch Divisionen per See auf dem Weg hat (die 6. Gds Division sollte inzwischen verfügbar sein) - aber wir wollen zumindest so weit vorne wie möglich den Kampf beginnen... mit 1600 AV können wir etwas herummanövrieren und müssen uns nicht komplett fürchten - natürlich müssen wir vorsichtig sein, da wir diese TRuppen nicht verlieren dürfen!
Truppen sind inzwischen auch auf dem Marsch um Cox's Bazar und Akyab einzunehmen - desweiteren wird eine Inbesitznahme/Verstärkung von Ramree Island geplant und vorbereitet - im MOment scheitert es an den nicht vorhandenen Engineers... da haben wir fast gar nix unrestricted...... aber man wird sehen.... PPs sparen wir im Moment eher für die 40 und die 41. Division - sowie dann später für die 24. und die 25. (Pearl Harbor - wenn wir uns nicht irren)
der Luftkampf über Sydney:
wir haben mit den edlen Regenten Gudi1979 und sandmann ausführlich über Luftkämpfe diskutiert - und von ihnen wichtige Dinge gelernt, da sie die Spielmechanik viel mehr im Detail verstehen und auch kennen als wir das bisher getan haben! - unseren Dank an sie an dieser Stelle!
der Luftkampf am 17. Februar ist recht zufriedenstellend für uns verlaufen - wir "beschäftigen" den Gegner - wirklich gut läuft es für uns nicht - aber mit den vorhandenen Geschwadern könnten wir sowieso nix anderes machen....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-16.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-16.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-16DF2.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-16DF2.png.html)
insgesamt die Zahlen:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-17Air.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-17Air.png.html)
vorallem können wir dadurch schöne Piloten heranzüchten - viel besser als normalerweise zu dieser Zeit an der Front - diese Piloten sollen dann vorallem in Indien große Dinge leisten!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-17Pilots.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-17Pilots.png.html)
Hindenburg
11.07.13, 21:38
Spielt ihr mit der Standard-Auflösung? :eek:
Versucht es sonst mal hiermit:
Verknüpfung der *.exe erstellen, Eigenschaften, Reiter Verknüpfung, Zeile Ziel: "F:\Spiele\War in the Pacific Admiral's Edition\War in the Pacific Admiral Edition.exe" -cpu4 -multiaudio -w -px1440 -py900
Für Euch wichtig die Elemente -w und die Auflösung -px und -py dahinter, mit der ihr ein wenig spielen könnt.
Das ist doch viiiel schöner und übersichtlicher. Ich erwarte Bericht! :D
SolInvictus202
11.07.13, 21:47
im MOment sieht es bei uns so aus: "E:\Spiele\Matrix Games\WITP AE DBB\Beta2\War in the Pacific Admiral Edition.exe" -f -px1920 –py1200 -skipVideo -cpu4 -archive
Problem liegt wohl daran, dass wir einen Teil aus den Screenshots rauszoomen... denn im Spiel ist die Auflösung perfekt.... wir sind auch etwas enttäuscht - werden aber versuchen, das ganze zu verbessern...
Danke für Euer Hilfeangebot!
das mit dem realistic R&D heißt vielmehr, dass man durch Ausnutzen des Systems keine Fliegervarianten zu sehr beschleunigen kann... d.h. auch bei maximalen Effekt von 3x30 R&D Fabriken wird sich der Flieger nie mehr als 2 oder 3 (genau Zahl haben wir vergessen) Monaten beschleunigen - und nicht um 1,5 Jahre oder so... ;)
Also hier müssen wir doch einmal einhaken. Auch wir spielen ja mit "realistic R&D" aber "PDU on". Natürlich kann man dabei nicht bei Bedarf die Produktionsfabriken
zu Forschungseinrichtungen ummodeln, ABER man hat (in Szenario 2) 80 R&D Fabriken, die man ja frei einrichten kann. 3x30 Fabriken beschleunigt natürlich nicht so sehr, bei 10x30 sieht das ganze schon anders aus.
Wenn diese einmal repariert sind, bewegen sie den Produktionsstart alle 10 Tage einen Monat vor, mit Engine Bonus sogar alle 5 Tage. Heißt im Klartext innerhalb eines Monats wird der Produktionsstart des Flugzeugmodells ein halbes Jahr nach vorn bewegt.
Liegen für das zu erforschende Flugzeugmodell bereits mehr als 500 Motoren auf Lager, verdoppelt sich der R&D Effekt. Das ist der "Engine Bonus".
Dann kann man bei der Forschung auch den Flugzeugpfaden folgen. Denn dem Pfad folgend kann man die R&D Fabrik ohne Beschädigungen derselben umstellen, sofern sie vollständig repariert ist.
Bei einigen Modellen ist das recht interessant. Das ist kein "Trick" oder ausnutzen eines Bugs, sondern gängige Praxis bei vielen Japan-Spielern.
Z.B. Zero (hier fängt der Pfad mit der Rufe an und geht über die A6M3-Modelle über die M5 bis zur A6M8), Jack, George, Tony. Auch bei einigen Bombern interessant.
Beim Reluctant Admiral Mod sehen die Pfade wohl etwas anders aus, vielleicht auch die Anzahl der R&D Fabriken. Wollten nur richtigstellen, daß auch die normalen R&D-Fabriken einiges ausrichten können.
Übertreiben sollte man das alles aber nicht. In unserem Spiel wird es einige Modelle deutlich früher geben, aber wir geben uns keiner Illusion hin. Am Ende wird die
Technik der Alliierten triumphieren. Wir möchten nur ein wenig dagegenhalten können.
So und nun bitte weiter mit diesem schönen neuen AAR. Go Japan !
SolInvictus202
12.07.13, 00:58
wir danken für den Input.... wie immer herzlich willkommen - da wir weit davon entfernt sind alles in diesem Spiel zu wissen... ;)
wir gehen mal einfach davon aus, dass unser Gegner all diese Dinge im Rahmen halten wird... da haben wir keine Sorgen....
Hindenburg
12.07.13, 01:10
Im NIHON halten wir es ebenfalls recht überschaubar. Wir lieben und nutzen die Freiheiten, aber fabrizieren keine 'Gewaltforschung'. Bei uns kommt alles recht historisch an den Start.
Das mit dem Forschen ist für den Japse eigentlich sogar notwendig um dem Ally die stirn bieten zukönnen .
Wenn man es über das ganze betrachtet aber führt 2 mal im spiel zu einer Situation wo der Ally Technisch total unterlegen ist .
Das einmal der zeitraum Frühjahr 43 - Mitte 43 und dan nzum ende hin nochmal .
Dort der Zeitpunkt wo man die P 51 B bekommt bis zum Zeitpunkt zur P 51 H aber da fällt es net mehr so krass auf da man genug Cosair und P 47 hat die das Loch stopfen können .
Was mir aber noch aufgefallen ist es scheint ein Zeitbonus zugeben.
Den nim JAhr 43 ist eien P 40 k garnix wert im Jahr 45 kann man damit schon was anfangen .
Beobachten konnte ich das die ergebnisse mit zunehmender Jahreszahl besser geworden sind.
ber an den Technischen Daten hat sich nix geändert und an den Piloten vvon 70 und 70 in ihren Hauptaufgaben auch net.
Ist aber noch recht unbestätigt da Gudie und ich es beim letzten Spiel zwar beobachtet haben aber nur einmal oder 2 mal getestet haben.
Das werden wir in dem Spiel mal nen stärkeres Auge drauf haben .
Was aber sicher ist das mit zunehmender Jahres Zahl die Effektivität des japse enorm sinkt .
Einmal geflogen und schon sind 30 von 45 maschienen für 5 bis 10 Tage in der Reperatur.
ISt ein Punkt für den wir auch keien Verständniss haben .
da er ja eigentlich von der gesamt Situation des Japaner s abhängen sollte und nicht einfach Pauschalisiert mit jedem Jahr schlechter werden sollte.
Ist lustig zubeobachten als Ally wennn man sieht die Japsen Wirtschaft wird von Jahr zu Jahr stärker aber seien Effektifität nimmt ab .
" Sehr sehr logisch das ganze " *G*
Gudie springt da immer im Dreieck vor Glück .
P.s geteste mit Oscar Ic .
42 in Tokio staffel nach total umrüstung = 2 Tage bis alle Maschieen einsatzfähig waren .
45 in Tokio staffel nach Total umrüstung = bis zu 12 Tagen bis die letzet Kiste wieder Flugbereit war .
SolInvictus202
12.07.13, 12:24
und genau deshalb (wie bereits im TS besprochen) haben wir eben ein Problem mit "freier" japanischer R&D und Produktion - aber vollkommen "vorgeschriebener" Produktion/R&D der Alliierten....
wenn beide flexibel wären - gäbe es überhaupt kein "Problem" mit "geförderter" R&D der Japaner...
und bei PDU-OFF sind auch die Alliierten GEZWUNGEN vollkommen überholte und grauenhafte Modelle einzusetzen.... da a) man nicht so viele von den anderen hat (auch bei PDU ON) und b) diese vielleicht hat, aber nur in begrenzten Geschwadern einsetzen kann...
soweit richtig aber durch die ally freundlichen Programierung siehe reperaturfähigkeit des japse um nur ein Beispiel zu nennen ist es mit zunehmender jahreszahl auch eher eine belastung für den japse da seien gsamt effektivität dadurch noch weiter sinkt als ohne die einstellung.
aber wie wir ja im ts sagten wichtig ist ja immer wie agiert mein gegenspieler in wieweit nutzt er bestimmte dinge aus .
Weil was du erzählt hast mit dem japse autovictory und dafür wirtschaft ruinieren um dan nende 42 zusagen ne keien bock mehr gab kein auto vic da wäre ich als Ally auch mächtig stinking .
Grundvorraussetzung bei jedem Spiel was ich als Ally oder als Japse beginne es wird bis 46 gespielt .
damit der ally auch seinen spass haben kann
SolInvictus202
12.07.13, 12:44
keine Frage - so eine Konstellation wäre perfekt ;) - nur leider sehr, sehr selten...
Nathan ist so ein Gegner - keine Frage- der bleibt - komme was wolle.... ob wir jedoch 46 sehen - lassen wir mal so dahin gestellt ;)
ich glaube was Sandmann meint ist folgendes:
Wir nehmen mal die george welches ja zur besseren japanischen Technik gehört. Durch die Pdu off kann der japse davon nur 10 staffeln oder so haben. Eigentlich recht ordentlich.
Nur mit ist halt mit zunehmender Jahreszahl aufgefallen das man die Staffeln nicht im einsatz halten kann. Viele Maschinen fallen einfach mal nach dem ersten Gefechtstag aus und gehen in die Wartung un reperatur. Dadurch bringt man am 2ten Gefechtstag halt deutlich weniger Flugzeuge in die Luft. Dabei ist es ziemlich egal ob man gewinnt oder verliert. Auch wenn man gewinnt ist es so das die einsatzfähigkeit der Verbände schnell stark schrumpft.
Besonders krass ist es nach dem Kampf gegen 4mots wo bis zu 90% der flugzeuge in der Wartung landen also für tag 2 nette Bodenziele darstellen.
Ich hab dem entgegengewirkt in dem ich die Staffeln getauscht habe und weiter hinten wieder einsatzbereitgemacht habe wenn aber die Anzahl der Staffeln mit vernüftigen Flugzeugen begrenzt ist wird das sehr schnell sehr Dunkel für die Japaner.
aber wie gesagt für die Jahre 1942 1943 fällt das kaum auf wird erst zum ende hin ein Problem
SolInvictus202
12.07.13, 13:18
das mit der George kennen wir aus eigener Erfahrung - keine Frage....
aber wie ist das beim Allierten denn später? - so hat doch z.B die ersten Version der Corsair auch eine schreckliches Service rating- so wie die meisten P-38s..... da kann man auch nur einen Tag sweeps durchführen.... CAP geht schon gar nicht....
NE wird deutlich besser .
was gudie und ich meinen ist eher folgendes :
trotz steigender Industrieeler Kapazität sinkt die Leistungsfähigkeit der japanischen Wartung.
Siehe dazu Oscar Ic .
Im Jahr 42 eine 36 Grupppe umgerüstet in Tokio dauert 2 Tage und alle Kisten sind wieder Flugbereit.
Im Jahr 45 zum selben Flugzeug Typ umgerüstet, zur Oscar Ic dauert dann 12 Tage am selben Ort um alle Flugzeuge einsatzbereit zumachen .
Das unterschiedliche Service Ratings je eien andre Repzeit haben sollten steht ausser frage .
Es geht halt da speziell um die sinkende fähigkeit der Japanischen wartungsmanschaften in den unterschiedlichen Jahren und das obwohl es der Japsen wirtschaft sogut geht wie nie zuvor .
MAl ne andre Sache wie steht es mit Landungsschiffsraum in dem Bereich, also von eurer Seite aus .
Um schnelle Rückeroberungen antlang der Aussiküste durch euch zuermöglichen ?
Weil wenn ich mir die Gesamt situation so anschaue.
Ist er vernüfnig halbiert er durch eroberung nochmal fix die industrie die er kann und sieht dann zu das er Land gewinnt .
Durch die Staking Limits kan ner kaum noch ne 3 zu 1 überlegnheit herstellen und seien Truppen werden ja schlechter eure Nicht.
Denn wenn ihr es Mitte des Jahres oder im Spätjahr net Nett mit ihm seit dann über die Marianen ab in die philipienen und dann hat er die Mütze auf .
SolInvictus202
13.07.13, 16:32
wir werden wohl morgen gegen Abend alles besprechen und auch neue updates liefern.... einiges ist inzwischen passiert - die Züge gehen jedoch schnell, da wir im Moment das meiste off-map verschippern müssen (von Balboa nach CT) - und deshalb nichts mehr ändern können....
Plänen wären da gewesen - müssen/könnten geändert werden....
es ist aber erst Ende Februar und wir müssen uns NOCH etwas an den Japaner richten.... 2 Monate noch - dann ist damit endgültig schluss - und Vorbereitungen werden schon lange getroffen....
SolInvictus202
13.07.13, 19:31
19. Februar 1942
auf der einen Seite geht es uns zu schnell - auf der anderen zu langsam voran... wie immer....
unsere Truppen in Burma sind zu langsam um wohl noch aktiv in den Kampf um Rangoon eingreifen zu können - falls wir den Feind aber bei Tongoo nicht lange genug verzögern können (dafür steht nur die fragile 1. Burma Division zur Verfügung), dann müssen wir auch die Ebene aufgeben... folglich wieder am Dschungelrand verschanzen.... was wir aber auf jeden FAll tun können, ist die Verteidigungslinie direkt am Dschungelrand aufzuziehen - damit wir uns bei einer Offensive nicht durch viele Hexes Dschungel durchkämpfen müssen....
ein solches Unterfangen braucht jedoch viele, viele Einheiten, die dann bei einem großen Manöver im Pazifik/IO fehlen würden - und auch eine lange Zeit brauch um wieder abgezogen zu werden...
deshalb stehen wir im Moment (stand 27. Februar) gerade vor einem großen strategischen Dilemma - aus dem wir uns im Moment kaum lösen können!
Es liegen also wirklich grundlegende Fragen für die nahe Zukunft offen, bei denen wir gerne Ratschläge und Vorschläge der Regenten entgegennehmen wollen.... - ja - wie einige von Euch wissen, wollen wir ein langes Spiel dieses Mal.... d.h. wir werden nicht in Hokkaido '43 landen - denn sonst bekommen wir schon wieder keine B-29... und WIR WOLLEN ENDLICH MAL VIELE VIELE SPIELZEUGE HABEN.... wir haben noch nicht einmal eine Iowa-Class BB in einer Schlacht erlebt....ne Mustang hatten wir auch noch nie -bis auf die frühe A-36 (oder so)
nun aber zu den Geschehnissen des Tages:
1. erfolgreicher U-Bootangriff von NICHT-Niederländern
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/today1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/today1.jpg.html)
sinken wird das Schiff wohl nicht - aber sowas muss erwähnt werden! :top:
der Japaner vor Neuseeland
ja - diese Runde tauchen die CVLs von Westen her (bei Perth/Port Augusta) auf und fliegen einen Hafenangriff auf Dunedin..... man sollte dazu sagen, dass wir unsere Schiffe nicht irgendwo unterbringen, sondern immer in einigermaßen akzeptablen Häfen - Dunedin ist uns gerade richtig für die kleinen niederländischen Transporter aus der DEI erschienen.... foglich versenkt der Feind hier diese 4000 Endurance xAPs und die kleinen xAKLs.... zwar wenige Punkte wert - aber SEHR nützlich - wir mögen diese kleinen Schiffe sehr sehr gerne, und deshalb schmerzen diese Verluste durchaus.... Jagdschutz gibt es so früh noch nicht für Neuseeland - und eine wirkliche "unscheindbare" Alternative gab es auch nicht.... der Feind wird hier noch einige Tage auf den Hafen losgehen - denn bald wird auch KB vorbeischauen.... (unser Gegner sprach hier von einer "Falle" - wir haben jedoch keinen Plan wie wir hier denn in eine Falle hätten tappen können.... mit 2 CVs wären wir nämlich auch mit KB am anderen Ende der Karte nicht gegen 3 CVLs und 2 CVEs angetreten - NIEMALS...)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165001/42-02-19DunedinAirRaid.jpg (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165001/42-02-19DunedinAirRaid.jpg.html)
Hafenangriffe auf Sydney
ja - diese Angriffe mag der Gegner sehr - da er weiß, dass wir nicht 2 Tage hintereinander CAP fliegen können, schickt er meistens am Tag darauf Bomber mit den Sweeps mit - und greift NICHT das Flugfeld an... nein - er versenkt lieber SChiffe..... oder er versucht es zumindest... bis jetzt hat er in mindestens 5 solchen Angriffen nur den DD Stewart 1x getroffen- der wurde in die Werft gebracht und ist bald wieder voll einsatzfähig...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165001/42-02-19SydneyPort.jpg (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165001/42-02-19SydneyPort.jpg.html)
östlich Ichang
hier kommt es nun ebem zum erneuten Angriff.... wir halten uns tapfer - aber die Verluste sind fast gleich hoch - trotz 1:2 - folglich werden wir hier nicht lange halten können - auch wollen wir keine Verstärkungen aus Ichang schicken, da uns die Gefahr zu groß ist, dass der Feind gerade an diesem Tag neue TRuppen hinzuführt - und es deshalb zum Schockangriff über den Fluss kommt!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-19Ichang.jpg (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-19Ichang.jpg.html)
SigInt
ein sehr interessanter Bericht ist dieser hier:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-19SigInt.jpg (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-19SigInt.jpg.html)
Ablenkung oder Phase 2/3 Plan? - wie auch immer - hier kann er gerne angreifen - da ist nämlich gar nix zu holen...
PS: wir haben nun versucht die Bilder groß zu machen und dann auf 1024/768 hochzuladen - das hilft auch nicht wirklich - wir sind wirklich sehr enttäuscht- haben aber nicht wirklich eine Idee - da das Bild auf unserem großen 1920x1080 Monitor wirklich sehr schön ist - aber es scheint uns unmöglich, dies hier wiederzugeben :eek:
SolInvictus202
13.07.13, 20:15
20. Februar 1942
an diesem Tage gibt es recht wenig zu berichten, mit Ausnahme von einigen Glückstreffern....
Flugfeldangriff in Sydney
der Feind ändert hier kurzfristig seine Strategie - jedoch greift er wieder auf 25K Fuß an... da fallen die Treffer eben gering aus - und bei über 400 Engineers in der Stadt auch vollkommen unerheblich - die Supplyvorräte steigen trotzdem täglich!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165002/42-02-20SydneyAirraid.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165002/42-02-20SydneyAirraid.jpg.html)
BANSHEEs greifen von Hobart aus an
... und treffen.... jeder Ally-Spieler weiß, dass man mit diesen Fliegern kaum was anfangen kann - so kommen sie doch erst Ende Jänner an und haben nur 2 Monate zum Training, bevor sie Mitte März wieder abhauen... folglich sind wir überglücklich, dass das intensive Training Erfolge erzielt hat.... zwar werden die Flieger bald abgeschossen (morgen :D) - aber heute haben sie ordentlich getroffen (für die Verhältnisse...)
der FEind hat damit überhaupt nicht gerechnet und deshalb auch keine Jäger auf CAP gehabt...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165002/42-02-20Bansheeattack.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165002/42-02-20Bansheeattack.jpg.html)
SolInvictus202
13.07.13, 20:22
21. Februar 1942
Ruhe in der Luft in Australien - unsere Schiffe kommen überall langsam voran - vorallem das auftanken ist bis zu einem gewissen Grad ein Problem - da wir ja aus verschiedensten Gründen immer wieder Highspeedruns machen mussten - und so müssen manche aufgetankt werden...
ansonsten auf der Karte:
Burma - der Feind schließt auf
Rangoon bleibt unangetastet - aber der Feind rückt sehr schnell nach Norden vor - wir versuchen mit der 1. Burma Division etwas zu verzögern... an AV wäre sie recht stark - aber alle Devices sind recht fragil...
und unsere Verstärkungen kommen wohl sicher zu spät... es waren eben diese 2 Wochen die wir gezögert haben.... was für ein Fehler!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165003/42-02-21BurmaDivision.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165003/42-02-21BurmaDivision.jpg.html)
noch können wir dem FEind jedoch die Stirn bieten!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165003/42-02-21Bombardementinburma.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165003/42-02-21Bombardementinburma.jpg.html)
Punktestand
vorallem die Eroberung von Melbourne (2300 Punkte) und die damit zerstörten/angeschlagenen LCUs haben einen großen Unterschied gemacht:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165003/42-02-21Punkte.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165003/42-02-21Punkte.jpg.html)
SolInvictus202
13.07.13, 20:33
22. Februar 1942
nun taucht KB mit einem Kate-Strike vor NZ auf.... mehr kleine Schiffe werden in NZ versenkt.... wirklich fliehen hätten wir nicht können (auch reichweitemäßig nicht) und so haben wir wenigstens die Chance, dass der Hafen einige Schäde bekämpft die auf hoher See tödlich gewesen wären...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165004/42-02-23.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165004/42-02-23.jpg.html)
als kurze Übersicht zu den vorhandenen Schiffen in dem Bereich:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-22NZ.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/42-02-22NZ.jpg.html)
SigInt
Verstärkungen für Burma - er scheint wirklch alles zu schicken, was er finden kann..... hat er doch wohl gerochen, dass es hier zur Sache gehen wird ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165004/42-02-22SigInt.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165004/42-02-22SigInt.jpg.html)
Lage bei der 1. Burma Division
noch könnten wir halten...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165004/42-02-22burma.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165004/42-02-22burma.jpg.html)
*G* willste die ratschläge hier oder lieber per ts ?
da du ein langes Spiel willst eins vorweg tritze ihn net zusehr . *G*
SolInvictus202
13.07.13, 22:09
genau das ist ja das Problem.... diese ganz gemeinen Ideen würden mir haufenweise einfallen.... da könnte man in so einem Fall wirklich brutal werden... ABER - dann ist ja alles wieder Mitte 43 vorbei *schnüff*
aber bin nächste Woche sicher wieder mal im TS :)
SolInvictus202
14.07.13, 10:00
PS: und gerne auch Vorschläge hier reinstellen - eine Übersicht zu meinen Plänen wird heute noch folgen - aber damit jeder darüber diskutieren kann - gerne hier schreiben....
war ja immer unser Plan - keinen Tag zu Tag AAR zu schreiben (werden wir auch nicht immer machen) - sondern vielmehr einen "operational AAR"....
SolInvictus202
14.07.13, 10:51
24. Februar 1942
ein Paukenschlag - zumindest moralisch.... wir kommen an die feindlichen Träger ran.... - und das mit unseren Kreuzer.... :top:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165005/42-02-24CAgroupattack.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165005/42-02-24CAgroupattack.jpg.html)
wie das? - naja - unser Gegner ist etwas unvorsichtig geworden und kreuzte zu nahe an Dunedin ran - und da musste er an Stewart Island vorbei - dem Ankerplatz von Houston und Boise ;) - er wusste davon nix.... und so konnten wir auf kürzeste Entfernung einen Ausfall wagen.... - da wir die Schiffe sowieso als "Bonus" ansehen, haben wir wenig Sorgen falls sie verloren gehen....
leider ist der Hafen jedoch zu klein um der TF einen speziellen Kommandanten zu geben, deshalb haben wir wenig Hoffnungen auch wirklich was zu treffen... aber hoffen darf man ja :)
das Gefecht bei Stewart Island
die japanischen BBs schlafen vollkommen und so kommen unsere Überwasserkampfschiffe sofort ins Artillerieduell mit den feindlichen TRägern - EIN TRAUM - ist aber natürlich klar, dass die Artillerie der japanischen TRäger sogleich die Oberhand gewinnt und unsere Schiffe auf Distanz hält UND einige Treffer landet.... Houston und Boise fangen Feuer.....
nichtsdesto trotz können wir eine 6inch Shell in die Akagi pflanzen.... Feuer auf dem Deck können wir auch ausmachen....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165005/42-02-24CV1.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165005/42-02-24CV1.jpg.html)
das Gefecht geht weiter... unsere Schiffe bleiben am Feind trotz Treffer dran - der Torpedoangriff der Zerstörer geht jedoch ins Nichts..... Boise kann noch eine Granate in die Soryu pflanzen.... Belt armor hit - wunderbar - also mal gar nix...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165005/42-02-24CV2.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165005/42-02-24CV2.jpg.html)
dann bricht das Gefecht auch ziemlich schnell ab - war auch zu erwarten, da der Captain der Houston (TF Cmd) nicht wirklich aggressiv war... so waren wir schon vom jetzigen Ergebnis zutiefst beeindruckt!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165005/42-02-24CV3.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165005/42-02-24CV3.jpg.html)
alle CVs bleiben natürlich fast unbeschädigt - doch der moralische Treffer sitzt beim Feind tief - im email schreibt er: "well - if you get too predictable - that's the price you pay... - perhaps I will concentrate on ground attacks for a while - less chances for surprises".... wie war - doch kann man auch am Boden überraschen :D
Burma
hier bringt der FEind keine Divisionen (hat er ja alle an anderen Orten) - aber dafür eine Menge Regimenter - lange können wir da nicht mehr halten - deshalb setzen wir die Division nach Tongoo ab - in Combat Mode - und hoffen, dass sich die EInheit beim Kampf dann auch in diese Richtung zurückzieht...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165005/42-02-24BurmaDiv.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165005/42-02-24BurmaDiv.jpg.html)
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
PS: uns ist jetzt auch klar warum die Qualität so schlecht ist - die Bilder sind ja so groß wie der Bildschirm - werden hier aber zusammengepfercht... :schrei: - da muss was bei den Einstellungen nicht stimmen!!!!
die letzten Screenshot sind selbst mir groß genug :D
euer Gegner spielt parallel das gleiche Szenario mit gleichen Einstellung gegen einen anderen Spieler
nur mit einer andern Eröffnung ?
:smoke:
SolInvictus202
14.07.13, 11:26
ja genau - gegen crackaces - und hat dort alles nach Indien geworfen.... hier scheint es auch besser zu laufen.... warum - naja...
Wie viele Schiffe und was für welche gingen denn bisher in Neuseeland verloren durch die Hafenangriffe ?
Und wie habt Ihr die Kreuzer-TF eingestellt ? Retirement allowed und Auto Disband ?
Konnten sie wegkommen aus der Reichweite der Träger ?
SolInvictus202
14.07.13, 12:05
bisher verloren - können wir nachschauen - vielleicht so 10-15 kleine Frachter und Truppentransporter- also eigentlich nix...auch wenn wir die kleinen Teile sehr gerne mögen...
ja - die CruiserTF ist ohne Schaden verschwunden - nach Wellington - also mit retirenment allowed und auto disband - eigentlich hätte sie nach stewart island zurück sollen - aber die KI hat beschlossen nach Wellington zu fahren - war uns egal - da sie nicht angegriffen wurde!
Dann war die KI ja clever sie weiter weg zu schicken.
Das mit den 10-15 Ally-Frachtern sehe ich genauso wie Ihr. Kein Beinbruch.
die kleinen xkl oder x ap sind trotzdem immer ein Organisatorischer Verlust .
das sind so richtig kleien Lükenfüller um kleine Häfen und Stutzpunkte zuversorgen.
Werter Sol Invictus könnt ihr mal bitte von den Hauptkampfbereichen Screens hier reinstellen .
dann kann man bessere Vorschläge unterbreiten.
Und hauptziel soll ein Spiel bis 46 sein ja ?
SolInvictus202
14.07.13, 12:42
ja - die Bilder folgen bald - doch ohne "unseren" Zug können wir wenig machen :)
zu den kleinen Schiffchen - ja - genau deshalb mögen wir diese kleinen DInger so... keine Frage - aber es gibt schlimmeres - und vorallem haben wir noch viele davon in anderen Häfen retten können.... die der FEinde erst gar nicht entdeckt hat....
einige von diesen stehen uns nun auch in Calcutta zur Verfügung - für Operationen bei Ramree Island/Akyab etc..... leider fehlen uns hier für große und auch kleine Operationen vorallem noch die Pioniere - von denen wir fast gar nix haben (noch)...
naja - wie gesagt - die Bilder kommen bald - und dann kann man diskutieren anfangen...
Spiel bis '46 - naja - wir wollen mal zumindest 45 erreichen.... wir haben ja noch nichtmal 44 durchlebt :D
außer es wird wirklich langweilig - dann werden wir wohl auch dieses Spiel schnell zu beenden versuchen ;)
das kommt immer auf den japaner an ob man bis 45 oder 46 kommt
Ich darf ja mal wieder diese Blindgänger von japaner spielen :( nix mit vernüftigen Truppen oder Überlegener Technik. Können die nicht mal die Wehrmacht einbauen will auch ma gute Truppen haben :D
SolInvictus202
14.07.13, 19:59
strategische Planungen und Übersicht
die Bilder sind nun etwas vorgezogen - d.h. wir werden die Berichte, die zur nachfolgenden SItuation geführt haben, noch nachliefern....
damit aber langsam die Diskussion ins Laufen kommt, wollen wir eben einige Übersichten und unsere Gedanken dazu erläutern...
Übersichtskarte
so sieht es am 2. März 1942 aus:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165006/ScreenShot021.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165006/ScreenShot021.jpg.html)
China
hier sieht es derweilen recht stabil aus, wenngleich der Gegner östlich Ichang wohl nächste oder übernächste Runde durchbrechen wird...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165006/ScreenShot023.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165006/ScreenShot023.jpg.html)
vor Lanchow steht wohl eine Division + Support - mehr nicht - wenn er uns hier angreifen will - dann marschiert er entweder ewig über die Berge oder muss über den Fluss... andere Wahl hat er hier keine...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165006/ScreenShot024.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165006/ScreenShot024.jpg.html)
Aleuten
hier haben wir angefangen Öl und Supplies in Dutch Harbor für eine U-Boot Offensive zu bunkern - und jetzt gerade wurde Umnak Island in Besitz genommen - AV ist zwar noch schwach - aber es kommen bald noch 2 SepInfRgts dazu - dann wären wir etwa bei 400.... Pioniere sind vorhanden - und bald wird die Basis stärker sein.... an Marine haben wir hier vorallem die Schiffe aus PH und einige Neuzugänge von der WC vorgesehen..
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165006/ScreenShot022.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165006/ScreenShot022.jpg.html)
Burma
wie man sehen kann, wird hier die Dschungelgrenze in Besitz genommen - Base Forces haben wir um aus Katha einen schönen Stützpunkt zu machen... Comilla ist lvl 3+, Dacca 4+ und Chittagong 4+ - langsam kann man hier arbeiten - aber die fehlenden Pioniere tun wirklich weh...
wir überlegen gerade 2 weitere indische Divisionen auszukaufen um etwas flexibler mit unsere starken australischen und Britischen Divisionen umgehen zu können.... die 44. (ER) britische Division wird sich auf den Weg nach Ramree machen - und wohl 1 Hex östlich von Akyab in Stellung gehen - hier kann man dann eine baldige Offensive starten...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165006/ScreenShot020.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165006/ScreenShot020.jpg.html)
Australien
wir haben diese Runde unsere Bomber abgezogen - sowie die marinegeschwader.... mit etwas Glück können wir sie retten - denn ein Sprung nach NZ geht sich gerade NICHT aus... leider... :( - da Lord Howe Island kein Flugfeld hat und Hobart um 2 Hexes zu weit weg ist... :(
Tasmanien wird wohl bald angegriffen werden - Sydney denken wir mal, wird nich fallen -vorallem da er keine Bombardements durchführen kann - also von Seeseite her - außer er will seine Schiffe gegen die großen Geschütze der Seeforts anfahren lassen - kann er natürlich - muss aber dann wählen zwischen großer Distanz oder Treffern (ja - diese Kaliber sogar bei Bombardements...)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165006/ScreenShot019.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165006/ScreenShot019.jpg.html)
CapeTown
der Tross der Amerikaner ist nach langen Umwegen (wollte ja zuvor nach AUstralien damit - wie immer...) nun bald in CT - da kommen viele BFs, Jäger, Bomber und auch einige Bodentruppen - vorallem die 1. Marinedivision an - ob die dann weiter nach INdien geht, oder wieder zurück bleibt noch offen - eine kleine Aktion könnten wir uns da schon vorstellen....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165006/ScreenShot025.jpg~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165006/ScreenShot025.jpg.html)
verschiedene Ansätze - Überlegungen:
Grundsätzlich wollen wir eben ENDLICH ein Spiel in die späten Jahre der Allierten bringen..... das weiteste was wir gekommen sind ist Februar '44...dann wollte der Gegner nicht mehr (auch verständlich)...
auf jeden Fall möchten wir eben einmal mit der Übermacht der Alliierten herumspielen.... einfach mal um es kennenzulernen...
die jetzige Situation bringt aber das Problem mit sich, dass die Lage sehr ernst ist, und der Feind durchaus eine Chance auf Auto-Vic hat.... da wissen wir also nicht ob wir es uns leisten können, das ganze mal "langsam" anzugehen....
natürlich können wir eine großangelegte Operation in den Aleuten/Kurilen durchführen... ebenso eine Landung in Sumatra.... oder eine Landung in den Marianen/IwoJima etc.... alles möglich ja.....
auf der einen Seite natürlich sehr spannend - aber falls der Gegner nun nicht zurecht kommt damit - müssen wir wieder ein Spiel früh abbrechen....
man könnte natürlich diese Position erobern und dann einfach zurücklehnen und wirklich alle Plätze schön der Reihe nach von hinten aufrollen - aber das ist mir auch zu langweilig - vorallem werd ich nicht in den Marianen einfallen um dann meine nächste Invasion in Tasmanien zu starten -das ist ja bedenklich doof...
unser Ziel ist es also den Feind bis Januar 43 so zu beschäftigen damit er keinen Auto-Vic erlangt - d.h. Punkte durch Luft, See und Bodenkämpfe zu erlangen - und zwar in einem besseren Verhältnis als 3:1 .... und dann im 43er Jahr langsam etwas dampf zu geben.....
unser erster Gedanke an einen Abnützungskrieg war Burma - ist auch noch immer eine gute Option unserer Ansicht nach.... hier können wir ihm die Luftkämpfe anbieten - Magwe platt machen -und mit einer Offensive auf Ramree Island ihm Rangoon streitig machen - er wird ohne Zweifel einen Teil seiner Marine dahin verlegen um uns nicht einfach so Supplies dort abladen zu lassen- und so wird es zu Kämpfen kommen die wir im Verhältnis 3:1 an Punkten verlieren müssen - schlechter nicht.... so der Plan - auch haben wir bald einiges an Fliegern in dieser Gegend.... da kann man schon was Anfangen - Basen haben wir auch genug - und ab geht's...
PROBLEM: wir müssen dann die schönen Division (wir lieben die Australier - nach den Marines einfach die besten EInheiten im Spiel und in Realität wohl DIE besten) irgendwie wieder aus dem Dschungel lösen -ohne das es dem Feind zusehr auffällt - das Problem ist aber erst da sobald wir auch wirklich woanders aktiv werden wollen....
China: FALLS wir natürlich Rangoon wiedererobern können - dann würde China viel besser aussehen -deshalb auch der frühe Entschluss seine Inaktivität hier zu nützen - den Supplies sind fast alles in China.... Transportflieger sind auch auf dem Weg dahin - aber mit Rangoon könnte man ganz andere Dinge in China bewerkstelligen....
ansonsten sehen wir hier auf lange Zeit kein Licht am Ende des Tunnels -ohne Supply müssen wir uns mehr und mehr zurückziehen - und wenn wir zuviele Fabriken verlieren ist es irgendwannmal aus...
Australien -bis auf weiteres wird es hier keine großen Offensive geben -außer er zieht Leine.... denn hier müssten wir über große Flächen Wasser - und dann hat er die Entscheidungsschlacht die er möchte... denn mit Perth, Brisbane und Merlbourne hat er sogar repair shipyards bei denen er Schiffe schön retten kann - er kann diese vergrößern - wir nicht (auch so ne Sache, die man schön erwähnen kann, wenn alle JFBs schreien, dass das Spiel so schrecklich einseitig ist.... diese Dinge gehören ebenso ausgebessert wie viele Nachteile die der Japaner einfach hat!)
Pazifik: mögen wir nicht gerne - eben - weil man viel ohne Luftschutz von Land her arbeiten muss.... das gefällt uns nicht.... hier kann man aktiv werden, wenn KB sich vor Indien beschäftigt - oder eben Burma.... oder sonst irgendwo rumkurvt..... deshalb heißt die Devise hier (unserer ANsicht nach) erstmal Basen im Rückraum aufbauen - schauen wie weit der Feind denn hier vorrückt.... denn es ist ANFANG MÄRZ '42 - der Feind hat bei Scen 2 noch einige Monate Zeit wo er tun und lassen kann, was er will... und wir einfach zusehen müssen- deshalb nicht zu weit vorne anfangen - denn Pioniere haben sowieso keine - und Truppen noch weniger....
folglich werden Treibstoff und Supplies regelmäßig mach PH verschippert - und auch Christmas Island wird als Zwischenstopp für den Weg nach NZ ausgebaut - das war es auch schon....
Aleuten: hier kann man den Japaner ärgern - das ist nix neues.... noch sind die SysDamages schnell aufgebaut und der Erfolg früh nur mit einem starken Aufbau in den Kurilen durch den Japaner verbunden - wollen wir uns diese Türe zu früh zu machen? - sollen wir nicht lieber eher passiv bleiben - den FEind etwas ärgern - aber nicht zu aggressiv vorgehen, damit er die Kurilen nicht als direktes Ziel ansieht???
auch hier werden seit Tag 1 Fuel und Supplies herangebracht - aber eben in kleinen Verbänden, da die Häfen auch klein sind.... Eskorten sind wie immer spärlich vorhanden - und so müssen wir uns überlegen was wirklich notwendig ist....
CapeTown: hier wird MASSIG Fuel und Supplies herangeschafft - eben um eine Offensive in Burma zu unterstützen - die Seewege nach Bombay/Karachi sind abgesichert durch Diego Garcia, Addu und Colombo (inzwischen durch die Verstärkungen auch schon "recht" stark.... auch haben die Convoys zwischen EastCoast und CT angefangen zu fahren - hier liegt im MOment der GRoßteil der Tankerflotte im Einsatz - weil uns der Pazifik noch zu unsicher ist - und nach NZ zu viel zu schippern bringt es ja sowieso nicht, da wir da unten nix mehr haben....
soviel zu den jetzigen Aussichten....
man sollte noch sagen, dass der Japaner nun endlich in PI gelandet ist - zwar wohl nur mit schwachen Einheiten - aber zu stark um unsere schwache Supply-Situation zu vergeuden und folglich werden wir passiv bleiben - Manila, Clark Field und Bataan (ja - 3 Punkte da stacking limits UND extended Map - Bataan kann auch ohne Clark Field erobert werden) werden verteidigt - überall sind lvl 3 forts - und angemessene Supplies für 3-4 Schlachten... das wars auch schon - im Gegensatz zu Sydney verliert PI täglich Nachschub, da es weniger produziert als verbraucht wird.... insgesamt haben wir auch nur etwa 7000 Punkte heranschaffen können - welche wir in lvl 4 Forts in Clark Field investiert haben - jedoch nicht ganz fertig geworden sind.... wir haben den Bau abgebrochen um etwas zu sparen....
SolInvictus202
14.07.13, 20:39
das kommt immer auf den japaner an ob man bis 45 oder 46 kommt
Ich darf ja mal wieder diese Blindgänger von japaner spielen :( nix mit vernüftigen Truppen oder Überlegener Technik. Können die nicht mal die Wehrmacht einbauen will auch ma gute Truppen haben :D
also wir haben einmal den IronMan versucht im PBEM - und da wars nicht mehr lustig... ein AMC (ja - etwas ANDERS) hat die Lexington in einer Nachtaktion mit 3 Torpedos und Deckkanone versenkt :) - und die CB Lützow hat einfach mal so Force Z versenkt... (ja - 2 DDs waren auch noch dabei :D)
:D - wäre das besser so? :D :D
Buhhh denn auf der einen Seite habt ihr ihn ganz schön an den Eiern.
Aufgrund der Stackinglimits und seiner einseitigen Expansion.
Auf der andren Seite wollt ihr das Spiel weiter als bis zum Feburar 44 treiben .
GAnz ehrlich ihn dabei nicht sosehr niederzuwalzen das er seinen Spass dabei behält wird das eigentliche Kunststück bei der ganzen Sache .
Ich werde mal drauf rumdenken mit Gudie zusammen .
SolInvictus202
14.07.13, 20:47
besten Dank! - können ja mal auch für nächste Woche im TS ausmachen!....
trotzdem aber auch hier reinstellen - damit alle was davon haben ;)
Auf eure Frage an Gudie mag ich euch mal eine kleien Aussage von ihm aus dem icq mitteilen ..
Zitat Gudie:
"Ich seh gerade 1000 Tiger II und Panther Paar Amidivisionen niederwalzen:fiesemoep:"
JA Ja mit sowas muss ich mich rumärgern :motz:
SolInvictus202
14.07.13, 23:27
heheh wunderbar - seid froh, dass er noch keine Leopard-Panzer hat :D
Panzerdivisionen sollte unser Gegner ja auch bekommen - 2 normale und 1 Garde - nicht? - und die haben ja die noch viel schlimmeren Ha-Chi - ach so... Chi-Ha... Panzer :P
setzt um des Himmels willen dem Kerl nur net solche Flaussen in den Kopp.
Der geht mir damit 900 Züge lang auf den Sa.. .
Und dem fallen sicher noch Dinge ein die er unbedingt haben will an die haben wir garnicht gedacht.
So sachen wie Sturmgewehre und Panzerfäuste für alle seine Infantristen sind da dann noch harmlos.
Ach ich vergass für jeden zweiten ne Knochensäge .
na mit der lützow ist vielleicht bissle übertrieben aber mit der tirpitz ist die Zforce nen lacher das kennt die POW ja dann auch schon :D
nene jeder 2te ne knochensäge ist übertrieben woher soll den die muni kommen ??? aber jeder 10te wär doch schon ma nen anfang :D
dazu noch panzerfäuste sturmgewehre grantwerfer für den rest dann ist das infantrieaquad schon ma komplett :D
heheh wunderbar - seid froh, dass er noch keine Leopard-Panzer hat :D
Panzerdivisionen sollte unser Gegner ja auch bekommen - 2 normale und 1 Garde - nicht? - und die haben ja die noch viel schlimmeren Ha-Chi - ach so... Chi-Ha... Panzer :P
naja paar mehr panzerdivisionen bekommt der japaner schon sind glaub ich 5 stück insgesamt nur taugen die nix da bräuchte man mal vernüftige Gefechtsfahrzeuge nen Panzer V wär ma gut ab oktober 1943 :D wo man die Baupläne bekommt sollte ja klar sein :D
Oktober halt damit die deutschen Zeit haben die Kinderkrankheiten zu beseitigen :D wir wollen doch net das die schönen Autos im feld doof rumstehen.
:motz::doh::motz::doh::motz::motz::doh::motz:
Schäm dich hier solche foderungen zustellen. :fiedel:
Ah, der werte Sol zieht also in den Pazifikkrieg :) Ich werde gespannt folgen. Allerdings würde ich ganz normal spielen, wenn ich erfahren würde, dass mein Gegner sich zurückhält, um mich nicht zu demotivieren, fände ich das sehr herablassend. Und hätte erst recht keine Lust mehr ;) Also: Gebt ihm Saures! :D
SolInvictus202
15.07.13, 11:39
Ah, der werte Sol zieht also in den Pazifikkrieg :) Ich werde gespannt folgen. Allerdings würde ich ganz normal spielen, wenn ich erfahren würde, dass mein Gegner sich zurückhält, um mich nicht zu demotivieren, fände ich das sehr herablassend. Und hätte erst recht keine Lust mehr ;) Also: Gebt ihm Saures! :D
nun - wir haben mal einfach die Hoffnung, dass er es noch richten wird.... so hat er in den letzten Zügen begonnen die Dinge nachzuholen, die er bis jetzt sehr vernachlässigt hat.... - mal sehen....
ein großer Angriff muss Mitte/Ende '42 sowieso her - je nach Punktelage...
So, bin durch mit dem Lesen. Fordere weirteres Material.
SolInvictus202
17.07.13, 20:11
Stand 12. März 1842
es ist etwas Ruhe in das Spiel eingekehrt.... - der Feind verstärkt Burma, landet auf den PIs - mit mindestens 2+ Divisionen, lässt Singapore noch immer in Ruhe, bombardiert nun Sydney aus der Luft (sehr hoch) und auch mit schweren Geschützen vom Boden...
kommen wir aber zu einem kleinen Überblick:
Indien/Burma:
für uns im Moment noch immer der interessanteste Bereich (im Moment...):
Tanker schippern fast täglich Treibstoff aus Abadan nach Karachi/Bombay - ein einziges feindliches U-Boote wurde gesichtet - aber sofort bekämpft - die Handelsverbindungen sind soweit vollkommen ungestört!
Nachschub kommt auch an - etwas weniger, da wir noch auf die großen Konvois aus Amerika warten - UND - da der Laderaum der Schiffe einfach kleiner ist - Konvois die normalerweise 100K transportiert haben, bringen nun vielleicht 45K - manchmal mehr - je nach Schiffstyp... das spürt man schon.... trotzdem wird massenhaft angehäuft - und wir brauchen uns hier sicherlich keine Sorgen machen!
immer mehr und mehr Truppen rücken in Burma ein und beziehen Stellung am Dschungelrand... das überraschende ist, dass der Feind es sich in den Kopf gesetzt hat die 1. Burma Division zu vernichten (die ja sowieso zur Brigade herabgestuft wird - vom Spiel) - und nicht schnell nach Norden vorzurücken - dadurch hat er die letzte Chance verpasst wichtige Truppen im Offenen zu erwischen... alle Einheiten sind nun wieder im Dschungelgebiet und verlegen an die gewünschten Orte!
unsere Panzerbrigaden(oder gleichwertiges) sichert die beiden Straßen - 1. nach Katha, und 2. nach Myktil..was auch immer...
die Truppen von Rangoon, welches wir leider aufgeben mussten, haben es fast nach Ramree Island geschafft - etwa 320 AV wird sich dort verschanzen.... BFs sind einige vorhanden.... also sollte auch bald ein AF möglich sein - um Nachschub zu liefern stehen kleine AKLs bereit.....
die RN hat auch nach vorne verlegt - Colombo (eine Flakfestung) und Calcutta/Diamond Harbor sind die Hauptbasen im MOment - aber wir haben schon alternative gefunden und auch teilweise in Betrieb genommen... die 4 alten BBs sind auch schon fast da - das größte Problem sind DDs -die kommen erst mit den amerikanischen Schiffen - etwa noch 2 Wochen bis die in Indien sind!
wir haben 2 indischen Divisionen ausgekauft - und zwar 2 die auch britische Truppenteile haben - einfach stärker - zwar weniger Ersatzrate - aber stärker.... warum nicht die 41 Division(inzwischen in CT) - ganz einfach - da die beiden Divisionen noch sehr schwach waren haben wir uns so 2 zum Preis von 75% der amerikanischen leisten können.... das war es uns wert... und von nun an kann man die überall einsetzen - ist auch für später im Krieg sehr wichtig!
Flugzeuge kommen haufenweise an - wir haben im Moment noch viel zu wenig Aviation support vor Ort - aber die ersten großen Konvois mit amerikanischen BFs sind eingetroffen, und die werden das Problem bald lösen.... man sollte noch sagen, dass in DBB WENIGER Aviation Support für den Alliierten zur Verfügung steht - die großen 90 AV Support Basen gibt es nicht... dafür einige kleinere und vorallem ein paar mehr HQs (vorallem die Marine Air Groups....)
bis jetzt hat der Feind hier wirklich kaum etwas stehen - deshalb rücken wir so schnell wie möglich in günstige Positionen vor.... weder AirSearch noch sonst was - unsere Kreuzergruppe (die vergeblich versucht hat einen feindlichen Konvoi vor Pegu zu stören) hat der Feind erst 2 Hexes vor Rangoon entdeckt...
Australien:
Sydney wird belagert - von etwa 1000 AV - eigentlich ganz klever - den FEhler von Badoeng macht er nicht mehr - mit unseren 2500AV werden wir nicht angreifen - er kann das zwar auch nicht - aber immerhin unterdrückt er die Produktion der HI.... - am 13. März hat Sydney lvl 5 Forts - und dann wird der Bau eingestellt.... mal sehen wie lange wir aushalten können...
vor etwa einer WOche haben wir ein großes Projekt gestartet um die Navy-Staffeln aus Sydney zu retten.... dafür haben wir Schiffe nach Hobart geschickt, die diese aufgenommen haben.... um den Feind aber davon abzuhalten uns auch wirklich anzugeifen (wir hatten große Angst vor Netties) haben wir 1) unsere Piloten zuvor abgezogen und 2) viel Verkehr um Tasmanien simuliert - der Feind hatte aber erst gar nix da um uns gefährlich zu werden - einen DD hat er rausgeschickt - den CL Durban zusammengeschossen hat!!
die Truppen die in Melbourne spawnen hätte sollen, werden nicht in Sydney spawnen... :schrei: - wirklich schlimm... aber naja - kann man nix machen....dafür spawnen nun laufend irgendelche Geschwader in Sydney - die wir immer sofort rausverlegen müssen... das AF ist zwar voll intakt (da der Feind sich noch immer auf das versenken von AMcs im Hafen konzentriert - und das aus 25000feet Höhe...) aber trotzdem...
PI
Der Gegner ist nun endlich hier gelandet- mindestens gesichtet wurden 53. und 54. Division.... und Kleinkram... - unsere Positionen sind jedoch noch unberührt und wir erwarten den großen Angriff!
Pazifik:
Umnak Island hat nun etwa 250 AV, 2 CD units und einiges an AA- ENG fehlen noch, und BFs auch.... dafür kommt aus Kodiak noch ein Cmbt EngBtl und ein Sep Inf Rgt dazu.... Supplies liegen bei 40K und steigen an.... der Feind hat uns entdeckt und schreibt in Emails dauern von unserer geplanten frühen Offensive im NPAC....
China:
noch halten hier alle Stellungen, sogar noch die östlich Ichang - aber wohl nicht mehr lange.... Verstärkungen sind auf dem Weg, und wir glauben den FEind auch nach dem Verlust von Ichang hier effektiv aufhalten zu können!
Habe ich es schon erwähnt ihr habt den armen Kerl so richtig an den Eiern.
Aber so richtig böse .
Da kann einem der Arme Japse schon fast leid tun aber aufgrund der bössartigkeit meines japsen * mal fies in Richtung seines Bruders grinst * hält sich mein Mitleid sehr in Grenzen .
:eek: Wenn Ihr Burma halten könnt, ist Indien doch auch sicher, oder? Und dann könnten wiederum die Aussies fast schon aufatmen? Oder sehe ich das falsch?
SolInvictus202
17.07.13, 21:18
:eek: Wenn Ihr Burma halten könnt, ist Indien doch auch sicher, oder? Und dann könnten wiederum die Aussies fast schon aufatmen? Oder sehe ich das falsch?
naja - rein theoretisch könnte er ja im Rückraum landen... d.h. große Landung in INdien - damit meine Truppen in Burma abgeschnitten werden..... das würde aber nur was bringen wenn er auch wirklcih einen großen Teil von Indien erobert... dann hat er aber nicht mehr die Truppen um in Australien alles abzudecken... auch braucht er dafür KB - dann könnten wir in Australien wieder anlanden (im MOment nicht - da wir da ja nix haben...)
die LOD (Line of Death) wird er hier aber wohl wirklich nicht mehr überschreiten - denn sonst bekommen wir auch noch das zweite Paket an emergency reinforcements... das wäre ja überlustig - noch mehr zusätzliche a-historische Divisionen... aber das wird er nicht machen... da muss man schon lebensmüde sein ;) - wir glauben ja, er hätte sie auch nicht in Australien auslösen sollen- sondern einfach die Punkte durch StratBombing aufgesammelt haben!
aber wir werden und haben uns bereits darum gekümmert, dass alle Landungsplätze die mehr oder weniger Sinn machen an der indischen Küste abgedeckt sind.... auch ziehen wir die Flotte zusammen - damit er es nicht ganz so einfach hat... inzwischen haben wir einfach genug Jagdschutz, dass wir die Flotte auch nahe an der Front parken können....
außerdem: Burma ist ja nicht mehr unser - nur mehr der Dschungel im Norden und die Küste.... Rangoon ist japanisch - und seit gestern auch Mandalay!
der Großteil der neuen Verstärkungen der Amerikaner gehen ab jetzt aber in den Pazifik - wohin genau wissen wir noch nicht - aber auch hier soll es spannend gemacht werden ;)
Habe ich es schon erwähnt ihr habt den armen Kerl so richtig an den Eiern.
Bin kein WitP Spieler, lese aber immer gerne mit. Kann mir jemand erklären, warum es so schlecht um den Japsen steht? Immerhin besitzt er ja große Teile Australiens...
Hindenburg
19.07.13, 11:26
Die Hauptlast der japanischen Truppen ist in Australien. Die Hauptziele für Japan sind noch nicht erreicht. Burma, Philippinen, DEI, etc. Die rückwärtigen Wege also verwundbar.
Der Japaner ist arg in Erfolgsnot. Er darf sich keine Fehler leisten. Bzw. der Alliierte muss nun reagieren.
Japan ist nicht unbedingt überdehnt, nein, aber es hat seine Kräfte eindeutig überdehnt.
Im NIHON - um es als Beispiel hinzu zu ziehen, ist zwar das Imperium auch ein wenig überdehnt, was Nachteile mit sich bringt (Lange Wege, Brennpunkte wählen, Logistik, etc), aber die Kräfte sind ausbalanciert. Die vorherigen Ziele wurden erreicht. Der Alliierte kann nicht dazwischen funken. Die Versorgungswege gesichert.
Wenn der Alliierte, wie hier beschrieben, von Burma nun Druck ausübt, oder sich lediglich mit zwei japanischen Divisionen auf den Phillies ärgern muss, steht es schlecht um den Japaner. Der Japaner hat sich einen kurzen Erfolg erkauft, braucht aber nun mehr Zeit, um die wichtigeren Ziele zu bekommen.
Wenn der Amerikaner ganz frech ist, könnte man mit einer groß angelegten Invasion direkt in Japan, das Spiel beenden. Die Kräfte sind aber wohl derzeit nicht verfügbar. Alternativ könnte man mit einer minder großen Invasion in den Philippinen für Druck in Australien sorgen, indem der Japaner sich zurück ziehen muss. Das bringt wieder viel Zeit.
Mal sehen, was hier noch passiert.
Was für den Japse sehr sehr erschwerend hinzukommt sind die Stakinglimits.
Eine Ally Divison hier gerade die Australier und die Us Divisonen sind ein vielfaches ihrer Japanischen Gegenstücke Wert.
Als Beispiel eine Australische Division mit 42 Inf Squads ist in der Verteidigung ca das 5 fache einer Guten Japse Division wert.
Im Angriff ca das 2 bis 3 fache .
Bei den Us Divsion sieht es ähnlich aus .
Heißt im Kontext mit den Stacklimits das es dem Ally Spieler enorm enfach gemacht wird durchbrüche zuerzielen .
NEhm wir hier ein Hexfeld mit 30.000 Man Stacklimit .
Heißt im klartext das beide Seiten ca 2 Divison und ein paar Supporttruppen reinbringen können .
Für das Beispiel nehm wir hier 2 Australische Division, da der werte Sol diese ja auch in Burma stehen hat .
Dazu nach 2 Pz Btl und ein oder 2 Arty BTl .
Dann hat er ca das 6-8 fache an realer Kampfkraft und walzt die Verteidigenden Japse Divison einfach in den Staub .
Das hat mit den Internen berechnungen zutun die sind da nicht wirklich sehr fair nicht mal im Historischen Sinne fair .
Dazu kann man sich schön ein Beispiel aus dem ARR meines Bruders anschauen " Die aufgehende Sonne".
Der Japse 3 Elite division in Milny Bay, das Nest an der Südspitze bei Port Moresby .
Seien Division alle bei jenseits der 80 Exp eingegraben in einer 6 Festung .
ICh lande dort mit 2 Australischen Divison + Unterstützung.
Während der Landung Unterstützungsfeuer danach nicht mehr .
Ich habe seien 3 Elite Division innerhalb von 6 tagen aus den Stellungen getrieben und das bei 3000 - 4000 Man Verlust .
So jetzt nehmt diese Stakinglimits her und dan nkan nder Ally diese Ergebnisse ganz Mühellos an fast jeder Stelle der Karte wiederholen.
Normalerweise blokt der Japse die Allly JohnRambo Division durch Masse .
Das ist hier aufgrund des stakinglimits so aber nicht mölich .
Da die Verlustverhältnisse in dem Spiel sogar völlig A Historisch sind und mann sich in dem Bereich das Spel so Richtig " Schön" Programiert hat .
Alleien durc h diese Tatsache hat er ihn schon mit der Schraubzwinge an den Eiern.
Mal die Unmögliche Strategische Situation des Japsen aussen vorgelassen .
sandmann net meckern sondern den arr anschauen
ich lass mich überaschen wie es hier weiter geht noch kann der allierte wenig bis garnix tun also abwarten.
SolInvictus202
20.07.13, 23:32
neue Berichte sollen morgen folgen:
kurzes Update aber:
Sydney
hier spawnen 3 Kittyhawk Geschwader - und bereiten den Japanern ein paar unschöne Tage.... nichts vernichtendes - aber unschön ;)
Burma
neue Truppen kommen an und wir glauben sogar auf dem Landweg eine Verbindung mit Ramree Island herstellen zu können...
erste Luftschlachten über Chittagong beweisen, dass die Hurricane IIb sich gegen die Zero und gegen die Oscar sowieso bei Zahlengleichheit behaupten kann.... die IIa nicht wirklich -die Aircobra sowieso nicht.... auch die P40E tut ihre Dienste....
der F4F3 fehlt noch immer die Feuerkraft - aber wir haben nun 32 F4F-4 im Pool - und die werden wir hier einsetzen!
wir haben jedoch CS Chiyoda östlich Soerabaja entdeckt (per U-Boot) - und glauben (nach unseren Berechnungen), dass dies nun wirklich KB sein könnte... er will also wohl in den Golf von Bengal und bei uns mal vorbeischauen.... die Flugfelder im Rückraum sind jedoch bereits groß genug um die Flieger von Chittagong (bombardement-gefährdet) aufzunehmen und auch LRCAP zur Verfügung zu stellen...
Cox's Bazar und Akyab (9th Australian Inf Div) haben beide CD Units - wobei Akyab noch das 57th Coastal Artillery unit bekommt... (auf dem Weg)
Aleuten
Umnak Island - hier sind wir noch auf 300 AV gekommen - gerade wird eine USN BF abgeladen - der Feind hat einen kleinen DD Raid auf Dutch Harbor gestartet - dabei ist ein xAK gesunken -das war es schon...
eine TF mit 2 CA, 2 CL und 10 DD ist auf dem Weg nach Dutch Harbor und soll vorerst unsere Kräfte in diesem Raum darstellen...2 der früh fertiggewordenen PH-BBs sollen auch noch dazu kommen... sonst glaubt der Feind noch, dass wir es nicht ernst meinen ;)
xAPs bei Amchitka Island entdeckt....
Cape Town
hier sind wirklich viele EInheiten nun angekommen - die Americal Division ist noch auf dem Weg... die 2. Marine Division auch... die 1. bleibt im Pazifik.... (mit den beiden PH-Divisionen) - damit wir auch hier aktiv werden können....
viele der kleineN SepInfRgts sind hier auch eingetroffen - wir haben aber die PPs nicht um diese freizukaufen....da nun die 40. UND die 41. darauf warten endlich das Kampfgebiet erreichen zu können...
PROBLEM: eine Frage an die Regenten: stimmt es, dass man seit kurzem nur noch voll reparierte Schiffe withdrawn kann??? - bei uns geht es um die QE... die hat ordentlich schaden genommen, bei den langen Reisen zwischen der WC und Sydney (hat es 3 mal geschafft - teilweise mit full speed - ja - musste sein, da plötzlich KB auftauchte...) - und hat nun so hohen SysDamage, dass sie sogar in SF und dem 140K Repair Yard ungefähr 108 Tage braucht um voll repariert zu sein.... wird aber in 33 Tagen fällig :eek: - IDEEN???? - außer, dass wir die PP zahlen - meinen wir :schrei:
Pazifik
hier kommen nun endlich ein paar Einheiten an.... bald müssen wir uns entscheiden wie hier die Taktik aussehen soll..... da wir Fiji nicht wirklich stark besetzen wollen (mit all den Einheiten in Australien, könnte er hier schnell aktiv werden), wollen wir uns lieber der Inselgruppe um PagoPago annehmen... - nicht wirklich perfekt - aber so muss es wohl gehen....
andere Vorschläge?
China
wir haben es doch wirklich geschafft, den Gegner vor Ichang aufzuhalten - er hat sich zurückgezogen - jedoch will er nun einfach über das Sumpfhex über den Fluss.... wir bereiten daher den Rückzug aus Ichang vor - es hat keine Fabriken und ist uns deshalb nicht so wichtig - da direkt dahinter wieder eine Flusslinie wartet... hier können wir wieder gut verteidigen.... auch alle anderen angrenzenden Hexes werden besetzt werden - nur falls der Feind hier schnell in den Rückraum will - Supply würde er zwar nicht viel bekommen - aber versuchen könnte er es ja trotzdem....
auch hat in der Luft das Katz und Mausspiel begonnen - nur einmal ist es uns gelungen an seine Bomber zu kommen - und da hat das AVG vollkommen versagt - mickrige 10 Bomber aller Sorten sind abgeschossen worden - und das bei über 100 uneskortierten... naja... muss man so hinnehmen...
ups habe ich noch garnet ausprobiert .
versuchmal direkt im Schiffsmenü das ding loszuwerden .
Ich weiss nur das man schiffe die man einmal in Reperatur hat oder in der umrüstung nicht wieder herraus bekommt .Für die änderung kannste dich nachträglich noch beim werten Roy bedanken .
dat war auch da der verursacher das das geändert wurde.
der werte wittmann 30 und ich sind da vor 2-3 jahren aufgrund der aussagen unseres "guten" Roy auf einen wirklich wiederlichen Exploit gestossen.
Und die änderung bestand halt darin das man schiffe aus der Umrüstungsreperatur nicht mehr rausnehm kann.
Eventuell hängt das sogar direkt mit deinem Problem zusammen
SolInvictus202
21.07.13, 00:28
das ist uns klar.... wissen wir auch... also aus dem repairyard bekommst du die schiffchen ja schon raus - und dann erscheint auch wieder das "withdraw" symbol - zumindest bisher (aktuellem, nicht beta-patch).... aber, dass es wirklich noch repariert werden muss... VERDAMMT - das könnte mich sogar ins PP Minus bringen - die QE hat ja victory value von 71.... und wenn das auf PPs umgemünzt wird.... NEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN!!!!
Derfflinger
21.07.13, 01:37
Es kann sein, dass der withdraw Button erst ein paar Tage vor dem Termin freigeschaltet wird. Wenn ich mich richtig erinnere gab es da ne Grenze. (Ich kann mich aber auch irren.)
Also bei mir (spiele aber mit einer recht aktuellen Beta) können auch schwer angeschlagene Einheiten "withdrawn"! Der Button ist eigentlich immer aktiv und daran sollte man ständig erkennen können, ob und wo später ein Rückzug gelingt.
Das einzige dürfte wie erwähnt sein, das während einem laufenden Upgrade kein Rückzug möglich ist.
Derfflinger
21.07.13, 14:24
Ist der Hafen denn ein "withdraw"-Hafen?
das ist uns klar.... wissen wir auch... also aus dem repairyard bekommst du die schiffchen ja schon raus - und dann erscheint auch wieder das "withdraw" symbol - zumindest bisher (aktuellem, nicht beta-patch).... aber, dass es wirklich noch repariert werden muss... VERDAMMT - das könnte mich sogar ins PP Minus bringen - die QE hat ja victory value von 71.... und wenn das auf PPs umgemünzt wird.... NEIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIN!!!!
am besten aus San Francisco Ausdocken und von ein hilfsbereiten Japaner versenken lassen :)
bringt uns den Blitzsieg näher (4:1 zum 1.1.43):feier:
Banzai :gluck:
geht mit letzten beta Schiff in repairyard und withdraw:smoke:
SolInvictus202
21.07.13, 15:21
wir haben es sowohl in Sydney als auch in SF probiert... es will einfach nicht....
und im ernst... wir haben bereits nach dem Fehlversuch in Sydney daran gedacht unseren Gegner von der Position nahe einer japanischen Basis zu informieren.... !!!! 71 VPs sind uns lieber als 71PPs für den Rest des Krieges!!!
SolInvictus202
21.07.13, 19:23
Lagebericht 29. März 1942
Aleuten
hier wollen wir noch kurz Umnak vorstellen - diese Runde wurde zusätzlich zu den vorhandenen Truppen noch die Kodiak USN BF abgeladen - sehr schön - nun ist die Garnison komplett...
ebenfalls zu erwähnen ist, dass der Feind heute mit Mavis Flugbooten einen Torpedoangriff auf diesen Konvoi (mit der BF) gestartet hat und bei unglaublicher Treffergenauigkeit (es waren jeweils 4 Flugboote) 2 Frachter versenkt und einen schwer beschädigt hat.... zum Glück waren die Truppen zu diesem Zeitpunkt bereits ausgeschifft!
ein Jägereinheit wurde aus Anchorage näher herangezogen und kann nächste Runde auf Umnak landen - desweiteren wurden 2 Kittyhawkverbände der Kanadier angefordert... 3 Runden bis diese eintreffen - warum diese? - ganz einfach -die haben eigene Flugzeugreplacements - und greifen daher nicht auf die knappen Reserven (ja - die Kämpfe über Sydney zeigen sich nun - es fehlt einfach eine große Reserve an P40E) der USAAF zurück - denn diese brauchen wir nun bald vollständig in Burma.... :)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-07-01.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-07-01.png.html)
Queen Mary
um zu zeigen, dass dieses Problem anscheinend nicht zeitlich begrenzt ist - hier das Bild der Queen Mary - im Moment in CT - die können wir auch bei 45 Tagen zurückziehen... wieso dann nicht die QE bei 32???? - ein GROSSES PROBLEM!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-07-02.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-07-02.png.html)
erster Luftkampf über Chittagong
geschlagen wurde dieser am 21. März - nur ein Teil unserer Flieger war auf CAP - da wir noch keinen sweep erwartet hatten - wieso auch wenn noch keine Bomber da sind... und dann wieso auf Chittagong - Imphal, Kalemyo und Katha (auch schon lvl 1.24) liegen ja viel näher und könnten viel eher in den Bodenkampf eingreifen.... :eek:)
naja - das Ergebnis war beeindruckend - die Abschüsse gelangen zumeinst den Hurris IIb - und viele neue Asse wurden an diesem Tag geboren - da es nicht 7 Zeros sondern wohl vielmehr um die 20 waren (waren 3 Wellen) - bei 12 eigenen Verlusten (meist IIa und AVG)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-03-01.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-03-01.png.html)
Burma
unser Hauptgebiet für die nächsten Monate - wenn alles nach Plan läuft!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-07-04.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-07-04.png.html)
freundlich (weiß)
7 SA Tank Bde (200 AV) - eine indische Division ist auf dem Weg - dieses Hex stellt die Landverbindung zu Ramree Island dar - wobei wir in den letzten 3 Runden auch noch 1000 supplies per Schiff abladen konnten - Forts sind auf 1.84 und AF auf 0.32.... 33 NavSupp sind vorhanden - und steigen sobald die replacements eintreffen.... also kann man auch bei Port 0 schön abladen - mit xAKLs versteht sich! - desweiteren werfen eine Staffel Transportflugzeuge Supplies ab - ob das jedoch was hilft ohne AF - wissen wir nicht - aber schaden kann es nie ;)
Akyab: 9th Australian Division (voll upgegraded) 3rd Ind. CD, 1x Pioniere (2 weitere australische auf dem Weg, dazu die 57th US CD und 1 US BF sowie - noch weiter weg - ein USMC Air HQ) - Forts sind auf 3.67 und steigen schnell - AF auf 3+ und port bald auf 1 - Supplies werden regelmäßig per Schiffe geliefert und liegen bei etwa 3000
hier sind eine indische Division auf dem Weg zur 7. SA Tank Bde (wie gesagt) und eine Brigade für den Dschungel auf dem Weg...
18th British Division + 2 AA Units (40mm und 3,7 inch)
6th Australian Division, 50th Tank Bde, 207th Armoured Bde, 2 AA Units
in diesen 3 Hexes stehen insgesamt 5 unabhängige Brigaden und 1 AT Rgt - warum nur Brigaden? - nun - dieses Gebiet ist wohl am "sichersten" - da der Feind hier wenig machen kann - deshalb wollen wir uns hier nicht zu stark aufstellen, da wir auch wieder nicht so viele Truppen haben... denn es gilt viele Bereiche abzudecken!
hier stehen etwa 600 AV - Chittagong ist auch bald lvl 7 AF - Forts sind schon auf 4 und steigen schnell... den Hafen lassen wir derweilen auf 4 - da wir AKE im Anmarsch haben UND die xAKLs keinen größeren brauchen.... kann man sich also auf die anderen beiden Teile konzentrieren....
hier stehen die Waziristan Division (da noch in Indien) und 2 Brigaden aus dem Norden -sowie eine indische CD Einheit... wenn irgendwo Schwäche herrscht, dann hier.... - jedoch sind ein MarineRaider Bn auf dem Weg.... - desweiteren sind in Bombay gerade 2 Marine Rgts, 1 Inf Rgts und 1 Tank Bn geladet - alle auf dem Weg nach Calcutta (unserem Reservekonzentrationsort) - wir könnten uns also entscheiden diesen Ort noch zu verstärken... aber wir haben vorerst lieber eine starke Reserve (auf strat) im Hinterland - vielleicht will der Feind ja lustig werden- KB ist ja im Anmarsch -doch wo soll er im Moment die Truppen hernehmen? - die 52. Div ist gerade per SigInt als ausgekauft entdeckt worden... sonst wissen wir wenig... alle anderen Divisionen sind ziemlich entdeckt... da er gerade Tasmanien angreifen- und diese mit 3 Divisionen: 4th, 33rd, ImpGds
Ramree Island: 300 AV, etwa 50 AVSupport - aber eben alles schwache BurmaCorps Truppen - hier müssen wir eben vorerst im Hex östlich davon absichern - und dann laufen auswechseln und verstärken -da wir im Moment bei 36K der erlaubten 45K liegen! - ein Marine Rgt würde sich also noch ausgehen und würde dem ganzen etwas Feuerkraft verleihen... Minen sind ebenfalls auf dem Weg - und sollen eine wichtige Rolle im Abnützungskampf hier spielen - ein Großteil der DMs sind auf dem Weg - sowie einige CMs ebenfalls!
nun - hier steht im Moment nur eine Armoured Bde.... sonst nichts - aber die 7th Australian wird als Reserve bald in Katha eintreffen und kann samt Art hier schnell per Bahn verlegt werden... dieser Bereicht wird also auch schön abgeriegelt!
Katha selbst ist noch nicht sehr stark an Bodentruppen - aber dafür sind BFs und AA (auch die Bde) bereits vorhanden - Pioniere fehlen noch, aber auch die genericEngs der BFs leisten gute Arbeit - bald kann auch dieses AF Offensiv werden -f alls wir das wollen!
feindlich (gelb)
Prome ist von einem Regiment genommen worden - wir gehen davon aus, dass es sich hierbei um diese Einheit handelt!
Shwebo- ebenfalls gerade erst gefallen - 1-2 Rgter - und ein wenig Kleinkram- noch immer keine Division
hier stehen 2 Tank Rgt - die lieber die 1. Burma Division aufgerieben haben, als schnell das Gelände zu erobern.... die 1. Burma ist inzwischen total zusammengeschossen aber auf dem Weg nach Katha (Dschungelhex SW davon)
China
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-07-03.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/21-07-03.png.html)
wie man schön sehen kann, ist der Feind nun auch hier wieder aktiver geworden - bei Ichang hat er das Waldhex im Süden umgangen - wir konnten ihn mit andauerndem Marsch und Haltebefehl der Waldhexgarnison aber überzeugen 2 Divisionen wieder zurückzuschicken und ins Waldhex zu ziehen - da er nun aber den Sumpf erreicht hat, hören wir mit dem gelungenen Spiel auf und rücken ab - ein paar Einheiten (unter andauernden Luftschlägen) nach Norden in den Wald, alle anderen über den Fluss - ob wir die Furt verteidigen wissen wir noch nicht - eigentlich lieber die Wälder dahinter!
dieses Mal wollte er auch unsere Truppen vor Changsha testen - da wir hier immer schön ausgetauscht hatten um Schwerpunkte zu bilden - wir haben aber in beiden Hexes inzwischen etwa 1000 AV hinter 2-3 Forts - das ist schon recht stabil...
auch wird der Feind nun bei Kienko aktiv - dazu bald ein Bild - brenzlig ist es noch nicht - aber er hat hier sicherlich unseren schwächsten Punkt entdeckt... überall können wir einfach nicht verteidigen - vorallem nicht, da wir mit replacements bei den knappen supplies sehr aufpassen müssen!
-------------------------------------------------
so viel zur Lage - ihre Schlussfolgerungen und Vorschläge, meine Herren!
Hindenburg
21.07.13, 19:31
Queen Mary:
Withdraw ist nach meiner Erfahrung nur in entsprechenden Häfen möglich und auch erst in einer bestimmten Zeit VOR dem Tag X. Ich weiss leider nicht welche. Ich musste auch immer wieder mal testen, wann ich ein Schiff dann endlich wegschicken konnte. Also etwas Geduld und der Tag rückt näher.
SolInvictus202
21.07.13, 19:38
wollt ihr sagen, dass es bei allen Schiffen verschieden ist? d.h. manche kann man früher abziehen - manche nicht?
wir glauben uns erinnern zu wollen, dass wir einmal die QE sogar sofort abgezogen haben... aber naja - wie auch immer - noch ist Tag X noch nicht da, und wir bleiben geduldig- falls es dann noch immer nicht geht...müssen wir wohl MichaelM anschreiben....
Werter SolInvictus202, da Ihr ja auch Beta spielt halten wir es durchaus für möglich, daß sich da ein Bug eingeschlichen hat wegen eurer Queen Mary oder sich etwas an den
Regeln geändert hat. Das sind ja buchstäblich HUNDERTE von kleinen Dingen, die sich seit dem letzten offiziellen Patch geändert haben. Was da vor einem Jahr mal ging mit withdraw muß heute
lange nicht mehr funktionieren.
Wir würden die Liste mit Änderungen mal genau ansehen und dann gleich MichaelM anschreiben.
Hindenburg
21.07.13, 20:01
Ich weiss leider nicht, ob das in Kapstadt möglich ist, sehe ich gerade. Ich hatte auch schon Probleme in Sydney, mit selbigen Schiff. :) Irgendwas war da mal. Ich musste es noch über den Ozean schiffen. Auch in Pearl Harbour kann man keine Schiffen withdrawen. Bin jetzt zu faul ins Handbuch zu sehen. :) Oder eben MichaelM anschreiben.
Also Capetown ist definitiv ein Withdraw-Hafen, da hab ich schon Einheiten zurückgezogen. Auch der Zeitpunkt oder der Zustand sollten egal sein; ich hab ein ziemlich beschädigtes britisches Schlachtschiff, das z.B. in knapp 400 Tagen zurück soll, das könnte ich auch sofort wegklicken.
Muß dann wohl an der QE selbst liegen...vielleicht ein Fluch: Wie der fliegende Holländer verdammt auf ewig die Meere zu befahren :eek:
Hindenburg
22.07.13, 00:22
Oder doch irgendwas mit der Beta. Leider kann ich nur aus der Erinnerung heraus etwas dazu sagen. Hatte aber so meine Probleme ähnlich wie Ihr.
SolInvictus202
22.07.13, 19:17
wir danken den Herrn nochmals für die Antworten - wir nehmen es inzwischen gelassen - und sehen einfach mal, was so in 30 Tagen passiert ;)
neue Berichte folgen in Kürze
SolInvictus202
22.07.13, 19:30
Lage 1. April
wie wir alle wissen, ist der April der Monat der ersten großen Upgrade-Series der US-Navy.... neue Flak kommt - und vorallem die ersten schönen ASW-Upgrades..... da aber im Moment die Flotte fast überall unterwegs ist, und wir nicht wirklich in Colombo Upgrades starten werden, wo KB jederzeit auftauchen könnte, müssen wir uns noch gut überlegen wo die Flotte ihre Upgrades durchführen wird!
Punkteübersicht:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-01.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-01.png.html)
naja - könnte schlimmer sein - Sydney hat inzwischen 2800 AV - angewachsen von 2500 - und wird somit stärker... die Bombardements der Japaner haben vollkommen aufgehört - auch die Luftschläge..... wir verlieren deshalb etwa 1000 supplies am Tag - bei etwas über 290,000 in Reserve ist der Auto-Vic Faktor von Sydney fast herausgenommen.... wir haben nun kaum noch Sorgen, dass es vor 1.1.43 fallen wird!
es scheint auch als würde der Feind hektisch Truppen, Schiffe und Flugzeugstaffeln nach Burma verlegen - wie wir es wollten... wunderbar - die SChlacht kann hier beginnen - einige Auszüge aus den Emails:
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Tell your blokes in Burma to stop hiding in the woods and come out and fight like real men. :-)
I note the presence of a number of cowardly Aussies out there- typical behaviour.
I might taunt them like this Monty Python movie.
http://www.youtube.com/watch?v=9V7zbWNznbs
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I expect Burma to be very bloody over the next few months.
Where is KB? I seem to have lost it. :-)
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Burma
ja - hier wird der Feind endlich überrascht - unsere Intel war korrekt - und so wird die Straße nach Ramree Island nur von einem Regiment angegriffen - kein Problem für die SA Armoured Bde...die 44th British Div ist ja auch schon auf dem Weg - falls er nicht verstärkt, wird er sich hier die erste blutige Nase holen...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-03.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-03.png.html)
Aleuten
hier kommt es zu ersten Gefechten - wobei Runde 1 an den Japaner geht.... gute Kommandanten können zwar verhindern dass es in dieser Seeschlacht zum üblichen LongLance-Desaster kommt:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-04.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-04.png.html)
aber die Mohawk kann nun wirklich nichts melden wenn sie gegen die Zero antritt (wir hatte noch mit keiner Staffel hier gerechtnet - Amchitka ist ja "nur" lvl 2 - er sweeped aber trotzdem schon gehörig....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-02.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-02.png.html)
und nachdem die CAP dann weg ist, treffen wieder die bizarren Mavis.... zuerst 2 Torpedos hier:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-05.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-05.png.html)
und eine Betty setzt dann später noch einen rein... damit ist die Louisville erstmal außer Gefecht - mit 66 Flt Dmg (45 major) muss sie in Dutch Harbor hoffen, dass kein Port-Angriff kommt!
SolInvictus202
22.07.13, 19:40
wir hatten noch vergessen:
unsere U-Waffe - vorallem die US-Navy - richtet eine neue Frühwarnkette ein... westlich Sumatra - weitere 20 Fleetboats sind auf dem Weg... und werden die Bereiche von und zu Rangoon etwas sicherer abdecken....
wir wissen, dass vorallem dieses Gebiet sehr einfach mit ASW-Flügen abzudecken ist - aber bis jetzt hat er noch keine gebracht - bis dahin wollen wir ihn ärgern ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-06.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/22-07-06.png.html)
Hindenburg
23.07.13, 00:13
Wie habt ihr diese Anordnung der Routen der SS fertig gebracht? Ist es eine Funktion im Spiel oder habt ihr das selbst erarbeitet?
SolInvictus202
23.07.13, 00:39
Taste "6" drücken (nicht Ziffernblock)- wir wissen nicht, wie lange das schon möglich ist - aber vor einiger Zeit haben wir das zufällig entdeckt....
damit werden alle Patrouillengebiete dargestellt.... inklusive U-boote (falls sie auf diese Einstellung sind) - ist wirklich sehr hilfreich wenn man einen schönen Teppich erstellen will - und auch sonst... erspart das Herumgeklicke :D
Hindenburg
23.07.13, 01:20
Taste "6" drücken (nicht Ziffernblock)- wir wissen nicht, wie lange das schon möglich ist - aber vor einiger Zeit haben wir das zufällig entdeckt....
damit werden alle Patrouillengebiete dargestellt.... inklusive U-boote (falls sie auf diese Einstellung sind) - ist wirklich sehr hilfreich wenn man einen schönen Teppich erstellen will - und auch sonst... erspart das Herumgeklicke :D
Vielen Dank. Sehr hilfreiche Sache. :)
SolInvictus202
26.07.13, 13:34
1.-4. April 1942
zuerst kommt es zu einem kleinen Gefecht bei Dutch Harbor, bei dem wir 2 Mahan-Class DDs verlieren - das Gefecht war kurz und sehr eindeutig - die LL-TT haben uns vernichtet:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot001.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot001.png.html)
am 2. April können wir dann "endlich" Truppenbewegungen mit Kurs Rangoon entdecken.... zuerst rätseln wir jedoch, wie er an unseren U-Booten vollkommen vorbeigekommen ist....liegt es an den Commandern? - oder einfach an unserer Aufstellung? oder ist es wiedermal einfach nur Glück....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot002.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot002.png.html)
dann auch noch schwere Einheiten bei Cap Enggano.... ist KB mit dabei? - wir sind uns auf jeden Fall sicher, dass der FEind endlich auf unseren TRuppenaufbau in Burma/Indien reagiert und damit Schiffchen, Flugzeuge und Mannschaften nach Rangoon/Großraum Burma bringt.... damit sind wir etwas erleichtert, da unser Hauptplan - eine Verstärkung der PagoPago Gruppe - dadurch etwas leichter geworden ist....(dies findet nämlich komplett ohne Unterstützung statt, und hofft auf unentdecktes An- und Abrücken!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot006.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot006.png.html)
einen Treffer kann schließlich ein Niederländer landen.... das Schiff sinkt auch sofort:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot007.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot007.png.html)
Aufklärung am 3. April bestätigt, dass mehr Truppen auch per Landweg in Burma eingetroffen sind.... Jäger und Support sind vorhanden!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot011.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot011.png.html)
in den Aleuten schläg er natürlich erneut zu - die St.Louis wird getroffen - braucht aber nur noch einen Tag um wieder seetüchtig zu sein.... bald wird sie abreisen ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot014.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot014.png.html)
4. April - wir überprüfen unsere U-Boot Patrouillengebiete, und entdecken, dass der Feind vermutlich dasselbe tut, wie wir... er benützt die neue "coastal route" option - und schickt seine Konvois daher ganz nahe an der Küste Thailands entlang nach Norden und wieder zurück (der eingezeichnete Kasten) - die U-boote werden sofort umgeleitet - jedoch warten wir für eine Großoffensive lieber noch auf die S-Boote - etwa 10 von diesen sind auf dem Weg und stehen gerade kurz vor CT.... diese sind bestens für diese Gewässer geeignet -und treffen tun sich auch etwas mehr ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot016.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot016.png.html)
der Feind ist jedoch auch nicht untätig - und so erkennen wir, dass er die Kurilen aufbaut.... er ist sich also der Bedrohung durch unseren Pseudo-Aufbau in den Aleuten bewusst - und tut genau, was wir von ihm erhofft haben.... in Burma spielt er noch nicht ganz mit... aber zumindest hier sind wir zufrieden! - Paramushiro und auch Onekotan Shima werden ausgebaut... er muss hier also zusätzliche Pioniere haben!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot018.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot018.png.html)
gleichzeitig springt jedoch auch Luft-ASW in der Malacca-Straße aus dem Nichts heraus..... die Flugzeuge werden wohl in Alor Star sein -denn weit nach norden reicht die Abdeckung nicht.... bei Victoria Point scheint noch nix zu stehen... Tavoy ebenfalls nicht....
so verlegen wir einfach die Boote ein wenig und warten erstmal ab!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot017.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot017.png.html)
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
PS: wir haben herausgefunden wo das Problem mit den Screenies liegt.... so scheint unser Programm (Gadwins Screencapture) als Maximalgröße weniger zu haben als unsere 1920x1080 - und deshalb werden die Bilder verschwommen aufgenommen....
kennt jemand ein Gratisprogramm, welches einfach zu bedienen ist, und dieses Problem nicht hat? - gerne einen Link bitte....
wir haben es auch mit dem bezahlten "bandicam" versucht - das Programm "mag" aber WITP AE nicht und macht keine akzeptablen Bild (schwarz Teile drinnen, da Verzögerung entsteht etc....)
kaletsch2007
26.07.13, 14:24
screenshot captor !!!
SolInvictus202
26.07.13, 14:42
Bay of Bengal/Indian Ocean - Übersicht NavSearch
da dies für uns im Moment das primäre Gebiet ist, sind nicht nur unzählige Schiffchen auf dem Weg hierher.... auch die Catalinas leisten ihren Beitrag um diesen Bereich und die damit verbundenen Konvoirouten, so sicher wie möglich zu machen....
wo und wie werden hier Konvois benutzt:
Aden-Karachi: hier kommen neue Truppen und Flugzeuge an
Abadan-Karachi: im Rahmen des verfügbaren Hafenpotential werden Tanker von Abadan regelmäßig hierher geschickt.... unbewacht, da der Feind hier kein U-Interesse zu haben scheint...
Abadan-Bombay: alles was nicht nach Karachi passt (darunter 2 große Tankerkonvois) werden leicht geschützt nach Bombay geschickt.... und so sammeln wir beträchtliche Treibstoffreserven an - die wir in den kommenden Monaten auch brauchen werden!
CapeTown-Bombay: hier kommen wieder Truppen, Flugzeuge und Supplies an - auch hier wurden bisher keine U-Boote entdeckt... nur ein einziges Schiff ist bisher im IO verloren gegangen (durch U-Boote) - und das ist bereits 3 Monate her...
im Moment werden große Mengen an Treibstoff nach CT verschippert- und zwar von EasternUS aus... sobald jeder Tanker eine Ladung gebracht hat, werden etwa 10 große britische Tanker einen fortlaufenden Transport sichern - der Rest geht in den Pazifik um hier langsam alles aufzubauen (da der Raum Pago, bis auf Flugzeuge, in etwa 12 Runden einsatzbereit sein wird - vom derzeitigen Spieldatum aus gerechnet - also etwa 1 Monat vom Status der Berichte aus)
Chittagong-Akyab: hier fahren 2 kleine xAKLs täglich (also 2x2) hin und her - und bringen im Durchschnitt 1500 Supplies nach Akyab.... mit dem andauernden Bau von Festung und Flugfeld (Hafen wurde nach lvl 1 gestoppt) bedeutet dies, dass gerade mal der Nachschub ein wenig ansteigt.... im Moment stehen wir bei 4500 Supplies - und dies noch vollkommen ohne flight operations... wir haben noch etwas Angst, dass dies schrecklich werden wird, sobald wir hier laufend CAP fliegen - was in naher Zukunft eine Unabdingbarkeit sein wird - warum? - nächster Punkt
Chittagong-Ramree Island: klar - ist ein großes Problem... Supplies sind bei etwa 1000 - was gerade mal reicht um die Festungen und den Flughafen schleppend auszubauen - es sind nur 48 Engs und 4 EngVehicles vorhanden. d.h. alles dauert seine Zeit... wir schippern nun Supplies mit einem kleinen xAKL dahin - mit fullspeed runs - und immer wieder mit etwas Glück... manchmal müssen wir ein paar Tage aussetzen, da der FEind DDs geschickt hat, und einen kleinen Transport mit 1xAKL und 1PC versenkt hat... derweilen werden Supplies von Comilla aus eingeflogen - was wiederrum bedeutet, dass weniger Flugzeuge für Ledo-Paoshan zur Verfügung stehen... aber Ramree muss Priorität haben....
Idealerweise würde wir ja Akyab-Ramree Island fahren - und gleichzeitig auch in Akyab Schiffe stationieren (samt AKE) um diese Route zu decken: aber: Akyab ist noch zu klein (lvl 4 AF) um genügend Supplies per LAnd heranzuschaffen um etwas per Schiff wieder abgeben zu können, zu kleiner Hafen um sowohl Transporte hin und auch von Akyab zu versoren UND noch keine BF, d.h. wir können überhaupt keine CAP fliegen.... folglich müssen wir bis dahin auf all dies verzichten....
Alternative: APDs und Fast Transport... auch wenn das System sehr "fehleranfällig" ist, haben wir trotzdem eine Anzahl APDs nach CT und dann Colombo (auf dem Weg dahin im MOment) beordert - um dies zu ermöglichen... doch auch diese brauchen Überwasserschutz in der Nacht - folglich muss auch dafür Akyab bereit sein, denn sonst ist Ramree nur duch FullSpeed Runs in der Nacht erreichbar - und hierfür haben wir mit Calcutta (nur 10K Repair Yard) nicht die Kapazitäten unsere Schiffe fit zu halten.... - die ganze Operation ist nicht perfekt, da Colombo als einziger ordentlicher Hafen einfach zu weit weg ist.... doch müssen wir dieses Risiko eingehen - deshalb auch die intensive AirSearch patterns ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot021.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot021.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot022.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot022.png.html),
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
screenshot captor !!!
meint ihr diesen hier? - unser Virusprogramm schreit da laut.... :eek:
http://screenshot-captor.en.softonic.com/
kaletsch2007
26.07.13, 14:48
http://www.donationcoder.com/index.html mit der Version 4.5 (neuste)
Hat in den 5 Jahren in dem ich das Programm nutze noch nie Ärger gemacht und McAffee beschwert sich auch nicht !
SolInvictus202
26.07.13, 15:07
besten Dank, edler Kaletsch!
SolInvictus202
26.07.13, 16:00
5. - 9. April 1942
noch sind es die "alten Screenshots"- d.h. wir bitten die Qualität zu entschuldigen.... leserlich ist es - mehr leider nicht :(
5. April: China
nachdem der Feind im Norden aufgehört hat, offensiv vorzugehen (Sian hat er ja erobert), scheint sich nun der Focus auf den Süden verlegt zu haben.... über den Kampf um Ichang haben wir ja ausführlich berichtet - dieser hat noch nicht aufgehört, jedoch sind noch einige Operationen ganz im Süden dazugekommen:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot023.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot023.png.html)
Nach der Einnahme von Wuchow (endlich, hat uns einige VPs gekostet, durch Partisanen... :eek:) ist er zuerst auf Kweilin vorgestoßen - durch die Eisenbahn jedoch, haben wir schnell unsere Eingreifreserve von etwa 1500 AV hierhin verlegt und ihm schnell klar gemacht, dass es hier nicht weitergeht....
daraufhin ist er noch weiter westlich aktiv geworden... Liuchow ist schnell gefallen - jedoch haben wir vor langer Zeit bereits die Hauptstraße nach Norden abgesichert.... hier stehen nun etwa 1300 Chinesische AV gegen 800 von seinen... (also 2 Divs+ Support)
von Kunkong aus ist er auch nach Norden vorgestoßen, wohl größtenteils um uns wie bei Changsha, die Truppen bei Henyang zu binden.... hier müssen wir stark bleiben, denn es ist ein offenes Hex, und da kann ein Shockattack schon erfolgreich sein... tägliche Bombardements aus der Luft machen es nicht einfach... und so müssen wir uns hier auf Dauer was überlegen... wollen wir den ganzen Bereich um Changsha räumen? - aus taktischer Sicht eine kluge Entscheidung, aus strategischer Sicht fatal.... naja -im MOment denken wir darüber noch nicht nach....
von Wenchow aus, haben wir mit übrigen Truppen (die mit Stackinglimit nicht in Wenchow passen) auch wieder eine kleine Basis im Norden zurückerobert - er scheint hier vollkommen inaktiv zu bleiben - deshalb gehen diese "überflüssigen" Truppen nun auf einen kleinen Raubzug an die Küste... ja - wird nicht viel bringen - aber er wird FLugzeuge und vielleicht sogar Schiffe einsetzen - die dann woanders nicht sein können!Ziel hier ist Foochow!
6. April: Burma
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot024.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot024.png.html)
hier kann der Feind eben diese kleinen Konvoi für Ramree Island versenken - zum Glück war er seit einem Tag vor ORt und hat deshalb einiges des Nachschubs abgeladen .... es inst kein Hafen vorhanden, deshalb war die TF eine "Amphib" - abladen können wir recht schnell da 31 NavSupport auf der Insel sind...
Manila
der erste Angriff des Feindes auf die Stadt scheitert kläglich.....(obwohl wir hier nur schwache Truppen vor Ort haben - größtenteils die PI-Truppen
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot025.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot025.png.html)
7. April - Burma
hier kommen mehr und mehr Berichte über feindliche Kampfverbände an...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot026.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot026.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot028.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot028.png.html)
8. April - Aleuten
hier scheint es die St. Louis geschafft zu haben... mit cruise speed und "coastal" route fahren wir langsam auf Kodiak und dann Prince Rupert zu... Zielort Vancouver...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot030.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot030.png.html)
Bay of Bengal
heheh - der Feind ist aktiv - und versucht mit kleinen Einheiten erstmal herauszufinden wohin denn unsere AirSearch reicht -und ob Träger im Raum sind.... sehr clever!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot032.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot032.png.html)
China
auch hier wird der Feind aggressiver - und vorallem hinterhältiger... zum Glück haben wir mitgedacht:
der Feind schickt eine einzelne Division über den Fluss - natürlich wird diese schwer zusammengeschossen....normalerweise würden wir zum Gegenangriff antreten um sie ein für alle Male zu schlagen.... doch haben wir gesehen, dass ein größerer Stack noch auf dem Weg ist - deshalb haben wir nichts verändert und ziehen uns weiter aus dem Hex in Richtung Wald zurück! - warum "zum Glück"? - wird man dann bald sehen ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot033.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot033.png.html)
9. April - China
hier kann man schön erkennen, wie viel der Feind nördlich Liuchow einsetzt...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot035.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot035.png.html)
SolInvictus202
26.07.13, 16:17
11. -14. April - Paukenschlag
zuerst müssen wir loswerden, dass wir ein U-Boot, welches erst in über 1000 Tagen zurückgezogen wird, bereits jetzt in Colombo abziehen könnte.... die QE braucht wirklich eine Sonderbehandlung, da wir sonst bei keinen Schiffen, dieses Problem bisher hatten..... warum sind wir so besessen mit diesem Thema? - wenn wir jemals PPs verlieren, wegen versäumten Withdrawal dates, dann nur bei Schiffen... und da haben wir schon viel verloren, weil wir nicht genau geschaut haben... dies wollten wir hier vermeiden- aber es will uns nicht lassen (inzwischen ist das Problem gelöst - wir werden berichten ;) )
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot041.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot041.png.html)
Punktestand 11. April '42
wie man schön sehen kann, haben auch die Allierten an Punkten dazugewonnen- die 9000er Marke ist überschritten - und mit jedem Punkt, entfernen wir uns weiter von auto-vic (unser Gegner hat hier im Mail bereits angekündigt, dass er dies aufgegeben hat, er uns jedoch gerne weiter "am Zittern" haben würde ;))
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot040.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot040.png.html)
13. April: Burma
genau auf diesen Tag hatten wir lange gewartet... der Feind hat ENDLICH Magwe eingenommen.... und klugerweise auch gleich Jäger dort stationiert.... aber dies ist uns egal.... unsere Luftwaffe hat in vorbereiteten Stellungen genau darauf gewartet.... nun wird sie endlich losgelassen!
Wir tun unser bestes, Koordinierung zu sichern und Jagdschutz sowie Sweeps bereitzustellen.... die richtigen HQs fehlen noch (vorallem II Figher Cmd) - aber andere wären vorhanden.... naja... wir hoffen und geben ANgriffsbefehl aus Imphal, Comilla, Dacca, Chittagong, Kalemyo und Katha
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot044.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot044.png.html)
14. April - Burma
zu unserer Überraschung kommen als erstes die Sweeps der Hurris IIb an: gut koordiniert - 2 Gruppen - und können den Feind 1:1 dezimieren (das replay zeigt sogar mehr Abschüsse beim Feind als bei uns!)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot045.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot045.png.html)
der Bomberangriff
wir sind begeistert und zugleich enttäuscht: 6 Gruppen P40E Warhawk wären bereit gewesen um die Bomber zu eskortieren - aber der Zustand, dass diese in Chittagong waren, die Bomber aber aus Dacca und Comilla starteten, war wohl zuviel um dies zu ermöglichen.... so fliegen unsere Bomber vollkommen ohne Eskorte - UND KÖNNEN TROTZDEM VERNICHTENDE SCHÄDEN ANRICHTEN!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot046.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot046.png.html)
warum ist dies nun möglich??? - nun wir gehen ganz einfach davon aus, dass Nath einfach alle Flieger auf 20K und höher hatte - um gegen Sweeps zu schützen... unsere Bomber sind auf 6000 reingekommen, um die Treffer zu maximieren.... und so gab es kaum interceptions.... nur eine einzelne Gruppe von Blenheim IVs wurde komplett zusammengeschossen.... das schmerzt, da dieser Typ erst ab Mai nachgeliefert wird - aber naja.... hätte ja die Marauders auch treffen können!
Aufklärung:
das Resultat lässt sich sehen... fast 1/3 des Öls weg... am ersten Tag!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot051.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot051.png.html)
die Verluste
die halten sich in Grenzen - aber auf die Dauer natürlich nicht zu halten...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot052.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot052.png.html)
SolInvictus202
26.07.13, 18:13
14.-16. April 1942
abschließend zum 14. noch schnell die Pilotenverluste - eigentlich SEHR überschaubar... dafür, dass wir 47 Maschinen verloren haben.... man sollte auch sagen, dass die einzigen Piloten, die uns hier schmerzen, britische Fighterpiloten sind, von allem anderen haben wir einen stetigen Nachschub....
besonders auf unser Bombertraining sind wir in diesem Spiel stolz - so haben unsere Bomber in diesem Angriff wirklich beeindruckende Erfolge geleistet!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot053-1.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot053-1.png.html)
15. April
da unsere Fighter ja am 14. kaum geflogen sind, befehlen wir nun einen großangelegten Angriff der Warhawks.... ja... wir hätten bessere Flieger im Raum - Hurricanes UND Wildcats (mal von den schlechteren Aircobras abgesehen...) - doch wollen wir diese vorerst schonen und nur gezielt einsetzen (wie im ersten Angriff um die Verteidigung aufzuweichen) - und da die Piloten verweigert haben, eskorte zu fliegen - sollen sie nun zeigen, aus welchem Holz sie geschnitzt sind!
der Angriff passiert natürlich wieder Häppchenweise - so kommt immer ein Geschwader à 25 Flugzeugen an.... die ersten beiden Wellen erleidern dabei die meisten Verluste - und zwar von herabstürzenden Nicks (die flogen so auf 31K Fuss :eek:) und nicht, wie erwartet, von Zeroes.... trotzdem kommen alle Geschwader an - und so kommt es, dass der Feind vorallem in den späteren Wellen schwere Verluste erleidet - und wir fast gar keine mehr....
deshalb dieses Resultat:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot056.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot056.png.html)
Piloten
trotzdem kommt es zu einem herben Verlust: unser Ass mit 8 Abschüssen kommt nicht zurück! :schrei: - was lernen wir daraus - mehr ins Detail gehen, und Piloten für solche Missionen, mit zweifelhaftem Ausgang, genaustens auswählen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot057.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot057.png.html)
Punktestand
Punktemäßig war die Aktion aber ein voller Erfolg... wiederum haben wir uns 100 Punkte geholt - und das fast 1:1 mit dem Gegner (was diese Aktion betrifft!) - so kann es weitergehen...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot059.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot059.png.html)
ENDLICH
tja -in Eastern USA hat es endlich geklappt.... ufff - das war knapp :eek:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot060.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot060.png.html)
Bomberangriff auf Magwe
eigentlich sollten diese Runde nur die Flying Fortresses fliegen - aber die Blenheims von Imphal hatten wir vergessen - naja - wieder ein paar Flieger weniger - aber dafür schöne Trefferausbeute....ein zweiter Angriff zerstört auch nochmal so viel.... wenn man bedenkt, dass es pro Punkt etwa 10K Supplies braucht..... der Erfolg ist immens! (doch hat er Balikpapan und Palembang intakt erobert - also ist es nicht kriegsentscheindend - trotzdem schön!)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot061.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot061.png.html)
41. Division
diese wurde soeben auf Schiffe in CT verladen und ist auf dem Weg nach Bombay.... bald kann die Bodenoffensive endgültig losgehen.... warum nun doch? - nun - ganz einfach: der FEind realisiert zusehends, dass unsere Stärke in Burma liegt - wenn wir nun nur warten und zusehen, wird er herausfinden, wie viele amerikanische Verbände auch wirklich vorhanden sind - und dadurch wird er wissen, dass im Pazifik nicht mehr sooooo viel möglich ist (bis dort auch neue Divisionen eintreffen) - und das würde bedeuten, dass er sich auf Burma konzentrieren kann....
Deshalb heißt die Devise: schnapp dir, was du kannst, solange du kannst..... deshalb konzentrieren wir das I Aus Corps 2 hexes nördlich Shwebo - und meht Truppen vor Ramree Island - wir wollen aus 3 Richtungen angreifen...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot063.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot063.png.html)
Ramree Island
naja - uneinnehmbar sieht anders aus -aber die Basis wächst.... Minen sind vorhanden (obwohl nicht angezeigt)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot064.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot064.png.html)
Magwe
nach 2 Tagen Angriff sieht die Basis nun so aus: - fast die Hälfte ist zerstört - sehr schön!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot065.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/ScreenShot065.png.html)
Kommen "MIA" Piloten eigentlich manchmal wieder zurück, oder ist es nur ein KIA mit einem M statt einem K?
Ich finde es sehr schwer, die Ereignisse in China einzuschätze. Wie zufrieden seid Ihr mit der Lage dort?
SolInvictus202
26.07.13, 22:26
Kommen "MIA" Piloten eigentlich manchmal wieder zurück, oder ist es nur ein KIA mit einem M statt einem K?
Ich finde es sehr schwer, die Ereignisse in China einzuschätze. Wie zufrieden seid Ihr mit der Lage dort?
ja genau - MIA haben eine Chance zu "entkommen" oder "gefunden" zu werden... beides möglich....
zu China: nun - wie zufrieden sind wir... heh - schwer zu sagen... im Moment sind wir zufrieden - nicht so extatisch wie wir das vor einem Monat waren, aber zufrieden....
jedoch merken wir zusehends, dass der Druck steigt - der Feind setzt immer noch mehr Flieger ein... und greift an immer noch mehr Stellen an... überall können wir keine Überlegenheit herstellen (das einzige was einen Japaner aufhält) mindestens 1:2 ist im Wald nötig - eigentlich sogar mehr.... und da stoßen wir nun an unsere Grenzen...
das alles gesagt, sollte man jedoch wissen, dass man als Ally eigentlich wenig Chancen hat in China -wenn der Japaner das auch wirklich haben will.... und dies scheint bei Nath nun doch der Fall zu sein - hat anfänglich nicht so ausgesehen... aber jetzt zieht er langsam die Daumenschrauben an... vorallem in der Luft.... das AVG kann nicht überall sein - und, dass er seine ersten Helens hier einsetzt und nicht in Burma/Australien sagt auch einiges ;)
Wir benutzen ein Programm namens "Simple Screenshot" in der Version 1.4 und es funktioniert auch unter Windows 7.
Einfach mal googlen.
Upps gerade gesehen, daß ein ige Postings dazwischenliegen. Also wir antworteten hier auf die Frage nach einem geeigneten und zuverlässigen
Freeware Programm für Screenshots.
Außerdem möchten wir noch anmerken, daß die Reparatur des Öls von Magwe keine 10k supply, sondern "nur" 1000 kostet.
Allenthalben
27.07.13, 13:49
Wie alle WitP AAR´s ist auch dieser sehr lesenswert.
Was uns hier sehr gut gefällt, ist die etwas andere Darstellung der Bilder (mit mehr Informationen für weniger geübte WitP AE Spieler).
Hier möchten wir eine kurze Frage stellen und hoffen den AAR dadurch nicht allzusehr zu misbrauchen.
Zwei, drei Beiträge weiter oben wurden Bilder gezeigt, welche die totale Luftüberwachungsgebiete zeigen. Welche Taste kann dies einschalten?
Wir haben aus diesem AAR bereits gelernt, dass die Taste 6 die Patroullieneinstellungen sämtlicher TF anzeigt. Die Luftüberwachung würde uns wieder ein wenig schlauer machen. ;)
IceWizzard
27.07.13, 13:59
Drücken se mal die Taste "Z" junger Mann :)
SolInvictus202
27.07.13, 14:22
Wir benutzen ein Programm namens "Simple Screenshot" in der Version 1.4 und es funktioniert auch unter Windows 7.
Einfach mal googlen.
Upps gerade gesehen, daß ein ige Postings dazwischenliegen. Also wir antworteten hier auf die Frage nach einem geeigneten und zuverlässigen
Freeware Programm für Screenshots.
Außerdem möchten wir noch anmerken, daß die Reparatur des Öls von Magwe keine 10k supply, sondern "nur" 1000 kostet.
also wir bedanken uns auch bei Euch für den Vorschlag der Freeware - wir werden sie alle einmal ausprobieren.... hoffentlich mit mehr Erfolg....
zum Supply... RICHTIG- mea culpa... das waren ja die Fabriken... aber trotzdem: inzwischen 122K Supplies muss er erstmal rankarren und dann auch noch einsetzen.... Burma ist für den Japaner (wie auch für den Alliierten, sobald er in der Tiefebene und weiter südlich steht) ein Supply-Burner... unglaublich... - folglich freuen uns diese Erfolge sehr!
@Allenthalben - IceWizzard hat es bereits gesagt.... und zu Fragen allgemein: fire away! - in der Tat ist es unser Wunsch in diesem AAR vielmehr zur Diskussion anzuregen, als eine "schöne" Geschichte zu erstellen... dafür gibt es bereits einige viel bessere als diesen hier.... in diesem Bereich stellen wir überhaupt keine Ansprüche für diesen AAR....
nein - hier wollen wir eine Situation darstellen, die viele Möglichkeiten aber auch Probleme mit sich bringt und hoffentlich die Diskussion zu Spielmechaniken, Taktiken und Strategien anregt..... Diskussionen die oft in den "schönen" AARs vom Zaun gebrochen werden - dort stören - hier aber hingegen nicht.... folglich - nur her mit Fragen, Anmerkungen, Problemen zum Spiel etc!!! - dafür schreiben wir hier!
SolInvictus202
27.07.13, 16:26
17. -19. April 1942
ab nun sind die Bilder vorerst mit ScreenCaptor gemacht.... ein wirklich tolles Programm, einfach zu handeln und läuft wie geschmiert! - danke nochmals an kaletsch2007
Aleuten:
wie man hier schön sehen kann, ist der Feind hier weiterhin aktiv (viel aktiver als wir) - die ersten Aufklärungsbilder von Umnak Island werden ihn dazu geführt haben, diesen Bereich hier zu verstärken... dies gefällt uns sehr - denn es ist ein Theater, welches wir erst Mitte 43 voll angehen wollen - bis dahin wollen wir jedoch den Feind bei Laune halten - und falls möglich natürlich Gebietsgewinne durch minimalen Aufwand erreichen!
jeder Mann, jeders Flugzeug und jedes Schiff, welches wir hier binden können - bis Ende '42, ist ein kleiner Erfolg für uns....bis jetzt sicher gesichtet: 2 CL, 8 DD
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201319_41_58.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201319_41_58.png.html)
Rangoon
hier beginnen nun die Briten ihre Nachfliegerkünste unter Beweis zu stellen... wie versprochen wird nur Manpower angegriffen - und das bei einem Geschwader Wellingtons.... ja - ist mehr ein symbolischer Akt - aber der FEind hat eine Staffel Oscars auf Nachtjagd umgeschaltet - und dadurch hat es sich bereits gelohnt!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201322_46_26.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201322_46_26.png.html)
Luftraum über Changsha
hier gelingt uns ein kleiner Erfolg - das AVG schlägt zu und kann ein paar Oscars vermühlen...am nächsten Tag sind wir natürlich schon weg (da fliegen dann 36 Zeroes einen großen sweep)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201322_46_48.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201322_46_48.png.html)
Burma
der Feind testet hier weiterhin unsere air search arcs aus - wollte er jedoch uns mit dieser TF etwas locken? - stinkt nach eine Falle - deshalb bleiben wir ruhig - als einziges verlegen wir ein Geschwader Vindicator nach Akyab (nun endlich zumindest 24 Aviation support und setzen die Reichweite auf 7, um kurz vor Rangoon zu stoppen... (das wären 8 und damit die maximale Reichweite der Vindicator) - dieses Geschwader hat unsere besten Marinebomberpiloten - und wird bald auf SBD-3 Dauntless aufgerüstet - im Moment gefällt uns jedoch noch die zusätzliche Reichweite der Vindicator (und nein, wir meinen damit nicht das pirate faction BB von eve-online, welches im Moment so häufig im Alliance Tournament XI eingesetzt wird ;) )
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201322_49_30.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201322_49_30.png.html)
Luftstatistik
damit können wir leben - in Burma ist diese Tage wieder alles ruhig... wir haben verzweifelt nach mehr Bomberstaffeln gesucht, die in der Lage sind auf B-17E aufzurüsten (wir haben 62!!!! in Reserve :eek:) - finden aber kaum was, was nicht erst ausgekauft werden müsste - deshalb verlegen wir 2 ganze restricted Bombersquads nach Eastern USA - diese werden hier mit den Bolos weitertrainieren - aber sobald die B-24D (ja, leider lassen diese die B-17 aus) verfügbar ist, werden wir sie auskaufen und je nach Wichtigkeit in den Pazifik oder nach Indien/Burma verlegen.... die Tenth AF bekommt ja auch einige Geschwader dieser Bomber....
ein weiterer Beweise, dass PDU OFF den Allliierten auch sehr schmerzt und das ganze VIEL interessanter macht.... die B-17 sieht einfach nicht so viel Kampf am Anfang - bei PDU ON hätten wir jetzt bereits das gesamt 22BG auf B17 aufgerüstet und würden Burma platt machen... können wir nicht -und so fliegen wir mit Maraudern weiter - sind ja auch ganz nett - aber eben nicht so "überlebensfähig"...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201322_53_16.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2607201322_53_16.png.html)
der große Ocean
ja - hier ist die Flotte auf dem Weg nach PagoPago und Umgebung..... schön verteilt - und in Geschwindigkeit ausgeglichen... bis jetzt keine Spur von feindlicher Aufklärung - nicht mal U-Boot Kontakte (ist doch eine recht übliche Route der Alliierten... einen waypoint nahe Penrhyn Island zu setzen...)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201309_51_09.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201309_51_09.png.html)
SolInvictus202
27.07.13, 16:30
PS: uns scheint aber - trotz neuem Programm, dass sich die Qualität nicht wirklich verbessert hat.... - warum nicht? - wir haben die Vermutung, dass das Spiel selbst, zwar die Möglichkeit gibt auf 1920x1080 zu spielen - was auch sehr gut aussieht - aber sowohl das alte Programm, als auch das neue - immer Bilder in einer kleineren Größe macht... wenn man sie aufmacht und ansieht, sehen sie perfekt scharf aus - aber nach dem Hochladen dann nicht mehr so toll... und wir haben da alles versucht - von PNG direkt machen, über konvertieren nach BMP Bild, auch JPEG mit höchster Qualität - nix... immer dasselbe Resultat - vielleicht liegt es auch am photobucket... alles möglich....
wir hoffen, dass man damit leben kann, denn besser wird's nicht... und sonst einfach auf den grauenhaften dichterischen Erguss unsererseits achten :D :P
unseren letzten Versuch werden wir noch starten, indem wir die schwarzen Ränder (durch Nachbearbeitung) weglassen, und es mal ohne probieren - vielleicht geht ja da einiges an Qualität verloren...
SolInvictus202
27.07.13, 19:06
20. - 22. April 1942
Ramree Island
wir haben Übernacht wieder einmal unsere 2 kleinen xAKLs und ein AM nach vorne geschickt - die Rundreise dauert etwa 4-6 Tage - je nachdem - wir variieren hier mit Full/Mission Speed - um dem Gegner nicht zu sehr die Möglichkeit der Planung zu geben....
um unsere Schiffe zu decken, fahren jedes Mal eine kleine TF unter dem Zweitbesten RN-Cmd. (Palliser ist uns hier zu teuer) mit 3CLs, 1 DD von Chittagong mit fullspeed nach Ramree - sind also in der Nacht vor Ort, am Morgen aber schon wieder in Chittagong - wir wechseln die Schiffe ab - und können dadurch diese Fullspeed-runs aufrecht halten....
am ersten Tag haben die Flugzeuge einer Elite-Marinesstaffel die Anlandung der Supplies gedeckt - und dabei einen schönen Erfolg erzielen...der Feind kommt mit wenigen Kates UND BOMBEN.... und verfehlt unsere Frachter jedes Mal - die Bomber kommen durch, da wir die Wildcats zu hoch rein geschickt haben - was aber hier erfolgreich war! (xAKLs haben wir noch haufenweise in den nahen Häfen ;) )
dieses Mal haben wir die Sicherung gegen Bomber verstärkt und eine Aircobrastaffel auf 9000 feet reingestellt (etwas höher als die Kates, aber nahe genug, um die radar support - vorhanden mit 6 Geräten ein erfolgreiches heranführen auf die Bomber zu ermöglichen - deshalb haben die Cobras auch nur 30% CAP - um den anderen Maschinen die möglichkeit zu geben auf "xxx cobras were vectored on to bombers" ... trotzdem sind sie auch gegen Zeroes erfolgreich!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201312_54_53.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201312_54_53.png.html)
Resultat
hier sind wir sehr zufrieden - wir verlieren nur eine Wildcat... der Pilot ist WIA....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201312_56_56.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201312_56_56.png.html)
Ramree Island - Supply
wie man schön sehen kann, ist es uns gelungen in dieser Aktion über 1000 Punkte abzuladen - und das alles ohne APDs etc.... sehr schön, dass unser der Gegner diese Möglichkeit gibt!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201312_57_55.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201312_57_55.png.html)
PagoPago
die Schiffe rücken näher ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201312_59_38.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201312_59_38.png.html)
Verstärkungen
ja - heute haben wir uns gefreut - die voll ausgerüstete 32nd InfDiv ist angekommen - auch schon einem unrestricted cmd zugeordnet... Ziel für Phase II des Pazifik: Suva - nachdem der Pago-cluster ausgebaut ist, gehen wir den Fiji-cluster an - darunter auch Va'vu als major fleet base!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201313_00_08.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201313_00_08.png.html)
Rangoon by night
ja - hier die bereits erwähnte Staffel Oscars auf night cap.... da wir auch ohne diese kaum getroffen haben - schön...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201314_04_07.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201314_04_07.png.html)
U-Boote
seit Monaten haben wir kaum noch feindliche U-Boote gesehen... der Feind verzweifelt in den emails schon... dabei fahren wir die üblichen Routen - und oft ohne ASW.... :eek:
wir haben dafür die Routen der Japaner nach Rangoon entdeckt - und können auch immer wieder Treffer bewirken...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201314_04_23.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201314_04_23.png.html)
doch kommen diese Erfolge natürlich nie ohne Verluste - und so müssen die ersten beiden Boote in die Werft (und werden gleichzeitig ihr Radar bekommen) - war aber zu erwarten, wenn wir uns großflächig im flachen Gewässer bewegen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201314_08_53.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201314_08_53.png.html)
SolInvictus202
28.07.13, 00:48
22. - 23. April 1942
Rangoon bei Nacht
der nächtliche Angriff der Wellingtons bringt einen neuen Flugzeugtyp zu Tage... die Tojo.... wird wohl das einsame Geschwader sein, welches von Anbeginn vorhanden ist - oder Nath hat die Tojo schon... naja, wir werden sehen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201315_33_43.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201315_33_43.png.html)
U-Boote
yay - SS Tarpon trifft - und das gleich 2mal... UND - beide explodieren :D (solche Erfolge müssen erwähnt werden...)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201315_35_08.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201315_35_08.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201315_35_12.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201315_35_12.png.html)
SigInt
die 25. AirFlotilla ist also in Amchitka Island - das erklärt die Torpedos... eigentlich ein recht starkes HQ - hat er alle Verbände da oben??? :eek:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201319_23_39.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201319_23_39.png.html)
Aleuten
Nachdem der Feind erkannt hat, dass wir im Süden der Aleuten air search fliegen, versucht er es nun über die nördliche Route - nicht mit uns! - die 2 Cargoschiffe wurden im Hafen aufgelöst...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201319_25_42.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201319_25_42.png.html)
China - eine Übersicht
ja - so sieht es im Moment aus... Hauptangriffe der Luftstreitkräfte werden gegen das Hex SW von Ichang geflogen... und Changsha bekommt auch immer wieder was ab - wobei wir hier ja mit dem AVG aktiv waren (wie berichtet)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201319_27_35.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201319_27_35.png.html)
SolInvictus202
28.07.13, 01:06
24. April 1942
New Zealand
hier hat der Feind die letzten (aus Tasmanien) geflüchteten Schiffe vor kurzem per U-Boot Glen bei Stewart Island entdeckt.... einige Tage später tauchen hier Kreuzer auf - sehr interessant... wagt er sich hierher heran ohne KB in der Näher zu haben - oder zumindest irgendeinen Luftschutz? - die Trägergeschwader der Lexington und Enterprise sind noch immer auf der INsel und wären einsatzbereit!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201323_06_05.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201323_06_05.png.html)
Sydney
die Belagerungsarmee hat sich soeben zurückgezogen - wir setzen erstmal nicht nach - denn dafür sind wir noch zu schwach - in ein paar Tagen kommen noch 2 weitere Brigaden an... mal sehen was wir hier tun - wir wollen uns jetzt nicht aufteilen um dann doch noch die Stadt zu verlieren - aber sobald seine Truppen aus der Stadt sind beginnen HI und LI wieder zu produzieren und der Supply steigt wieder an... im Moment bei 285K - bei einem durchschnittlichen Verlust von 1200 pro Tag, während die Japaner noch die Industrie durch Belagerung lahm gelegt hatten.... wäre sich also gerade so ausgegangen bis 1.1.43...
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Pago Pago
die ersten Truppen der Konvois sind also an Land gegangen - die neue Zusammensetzung von PagoPago - Hauptstützpunkt des Clusters.... auch soll er Transporte in kleinere Häfen ermöglichen - deshalb einige kleine port maintenance Trupps....
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Savaii
hier fehlen noch etwas die Garnisonstruppen - aber naja - die kommen bald - ein SepInfRgt ist auf dem Weg....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201323_12_39.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201323_12_39.png.html)
Aleuten
heute kam es hier zum Luftkampf zwischen den kanadischen Kittyhawks und Zeroes aus Amchitka.... wir sind sehr zufrieden!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201323_15_00.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201323_15_00.png.html)
Burma
abschließend noch der "Stolz" der RAF... wir haben 2 Recon-Staffeln in diesem Raum... eine mit Hurricanes und eine mit diesen wunderbaren Fliegern.... leider gibt es für beide keinen Nachschub.. d.h. wenn ein Flugzeug verloren geht, dann ist es weg... 2 Staffeln F-4s sind jedoch auch aus Amerika auf dem Weg....
morgen sehen wir mal, was in Rangoon so alles da ist :)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201323_15_57.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2707201323_15_57.png.html)
sehr lobenswert das ihr bisher nur Manpower angegriffen habt
hat-es es mal mit neuesten beta getestet DTL 10 , 40 b24 8000 feet Manpower ziel 37 Raffinerien von 200 in einer Nacht fast 20%
gibt natürlich keine Garantie wie hoch der kollateral schaden ist ! und wie viel Nachschub verbrannt ist
bisher habe ich bei Nachtangriffen nur gesehen wie Tag-Jäger wie fliegen von den Bordschützen der b24 abgeschossen wurden :D
vielleicht zeigt njp72 das man Nachtangriffe Händeln kann :smoke:
zum Training was macht ihr mit den faa staffeln erweitern / Training ?
macht doch mal bitte ein Screenshot von Sydney mit hex owner (w taste)
:smoke:
SolInvictus202
30.07.13, 17:58
24./25. April 1942
Rangoon
hier setzen wir zum ersten Mal eine unserer lange trainierten aber bisher zurückgehaltenen LowN Bombergruppen ein (diese Gruppen upgraden auch bei PDU Off dann irgendwann mal zu B-25D1 oder A-20G usw - viele der anderen Maraudergruppen müssen wir leider auf Ground only trainieren, da sie "nur" zu medium oder hvy level bombers werden)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_39_36.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_39_36.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_40_08.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_40_08.png.html)
und der Grund warum wir ungeschoren davon kommen :)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_40_15.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_40_15.png.html)
Borneo
vor Miri kommt SS Thresher zum wunderbaren Schuss auf einen großen Tanker.... natürlich...es wird zweimal getroffen... aber...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_40_33.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_40_33.png.html)
Ramree Island
hier hat der Feind nun eine Armee herangeschafft - wollte wohl unsere SA Tank Bde zermalmen - dafür hätten diese Truppen wohl auch gereicht - nur haben wir inzwischen die 44. British Division (ER) nachgezogen und somit kommt es zum Patt.... sehr schön soweit - soll er nur diese Truppen hierherziehen - im Norden fehlen die dann ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_41_06.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_41_06.png.html)
Rangoon nochmal
ja - hier hat er nun einiges an Fliegern zusammengezogen... bei Magwe stehen nun etwa 120 Jäger und bei Mandalay nochmals 130.... (laut recon) - das lässt sich nun sehen, und passt auch mit dem Rückzug und den verschwundenen Sweeps von Australien zusammen....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_44_12.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_44_12.png.html)
wir wollen also noch nicht übertrieben jubeln, aber es scheint als würde sich der FEind langsam von Australien zurückziehen.... natürlich wäre eine rasche Gegenoffensive genau das, was er nun möchte, damit er uns noch gerade vorm Abzug mächtig bluten lassen kann - aber dies werden wir ihm nicht genehmigen.... je nach Feindlage werden wir entweder noch mit den vorhandenen Truppen aus Sydney im Laufe des Jahres aktiv, oder wir werden dann irgendwann später einfach drüberwalzen - je nachdem - wirklich brauchen tun wir den Kontinent nicht!
SolInvictus202
30.07.13, 18:09
25. April
Burma
hier stellen wir einen neue, etwas größere TF unter RAdm. Palliser zusammen - sie fährt nun jede Nacht nach Ramree Island und zurück - wir schätzen 3 Tage bis sie wieder etwas repariert werden muss!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_50_10.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_50_10.png.html)
mit dieser Reserve (vorallem die 70th British Div und die 3 amerikanischen Regimenter mit Kleinkram) sind wir nun zufrieden und werden uns voll und ganz auf Burma stürzen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_51_08.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201300_51_08.png.html)
in der Nacht gelingt der TF auch der erste Erfolg: die Versenkung von I-166
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201309_35_24.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201309_35_24.png.html)
China
hier kann das AVG wieder mal zuschlagen - der Feind hat sich auf Changsha konzentriert - dies 2 Tage lang- und wollte keine Sweeps fliegen (oder sie flogen eben nicht) - und so konnten die Flieger ein paar kleinere Erfolge verzeichnen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201309_36_46.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201309_36_46.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201309_36_38.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201309_36_38.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201309_36_53.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201309_36_53.png.html)
Admiral Hipper
30.07.13, 18:21
Seeeeehr löblich Euer AAR, werte Sol.:)
SolInvictus202
30.07.13, 18:30
Seeeeehr löblich Euer AAR, werte Sol.:)
große Strategen wie Euch an Bord zu haben ist immer eine Freude :top:
SolInvictus202
30.07.13, 18:49
bis 30. April 1942
Aleuten
da der FEind nun schon seit Tagen eine kleine TF auf hoher See hat - genau 9 Hexes von Umnak entfernt, ist er diese Runde wohl etwas unruhig geworden - er versucht die Insel zu bombardieren - dank CD guns äußerst "effektiv"
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165007/Screenshot-2807201312_33_03.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165007/Screenshot-2807201312_33_03.png.html)
Pearl Harbor
wie aus dem nichts heraus bekommen wir Sichtmeldungen von japanischen Flugzeugen nahe Pearl.... unglaublich - hat Nathan doch wirklich sein gesamt KB auf einen Raid geschickt, während ich in Burma bald unbezwingbar bin... wir verstehen nur noch Bahnhof.... zuerst glauben wir ja nur ein ein paar CVEs.... wenn wir uns diesen Raid ansehen - doch hat er eigentlich zuviele Jäger dabei - sogar für CVLs....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165007/Screenshot-2807201312_34_19.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165007/Screenshot-2807201312_34_19.png.html)
doch dann sehen wir dieses Bild - und alles ist klar...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165007/Screenshot-2807201312_36_42.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165007/Screenshot-2807201312_36_42.png.html)
ingesamt versenkt er genau 4 Schiffe an diesem Tag - der gesamte Konvoi schickt etwa 56K Supplies nach PH - und das per CS.... alles eher "kleinere" Frachter - zwischen 5-7 Punkten wert - mehr brauchen wir auch nicht um die lvls stätig ansteigen zu lassen...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165007/Screenshot-2807201312_47_16.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165007/Screenshot-2807201312_47_16.png.html)
am nächsten Tag setzt er dann Torpedos ein und bekommt nocheinmal 4... die 4 die wir zurückgelassen hab, da beschädigt - der Rest ist mit flank speed nach PH gelaufen und entkommen - vorerst zumindest :)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165007/Screenshot-2807201314_35_44.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165007/Screenshot-2807201314_35_44.png.html)
Die Aktion gipfelt dann am 29. April mit einem Großangriff der japanischen Marineluftwaffe auf die Schiffe im Hafen von PH (noch nicht disbanded - da diese Phase ja erst nach der Luftphase kommt - folglich sind die Schiffe erst am Tag dort angekommen) - wir haben aber natürlich bereits alle Jäger dort in Alarmbereitschaft versetzt gehabt - zwar fast nur Trainingsgeschwader mit alten Maschinen -aber trotzdem!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_53_22.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_53_22.png.html)
der Erfolg ist wirklich beeindruckend - wir verlieren einen Piloten MIA!!!!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_55_00.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_55_00.png.html)
und die Ausbeute für den Japaner? - ja - 2 Schiffe - der Rest ist nun in der Werft...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_55_16.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_55_16.png.html)
China
hier überrascht er uns ein wenig - und rückt von Ichang nach NW aus und überquert den Fluss - ein kleines Sicherungskorps (in Regimentsstärke) wird überwältigt und so rückt er NOCH WEITER nach Westen vor - was will er ohne Nachschub? - naja - wir haben 600 AV bei der Hand um ihn dort zu erwarten - er muss durch den Dschungel - wir können auf der kleinen Straße marschieren - klare Sache
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201312_40_56.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201312_40_56.png.html)
Phuket
SS Argonaut vermint dieses Hex mit 50 Minen - da es die Hauptroute der japanischen Konvois ist - und in dem Hex MUSS er vorbei, wenn er die "coastal" Einstellungen beibehält ;) - hoffen kann man ja, da die Minen ETWAS besser geworden sind.... und wenn es nur ein Treffer wird, dann war es das schon wert!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_59_27.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_59_27.png.html)
SigInt
10th Division nach Dutch Harbor? - das wäre natürlich toll... dann wär die da oben erstmal abgestellt..
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_55_34.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_55_34.png.html)
Industrie um Sydney
hier Sydney mit (der von Elbe1 gewünschten) hexside control on
gleichzeitig auch zu sehen, dass die HI und auch alle anderen NICHT produzieren- warum??
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201314_41_12.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201314_41_12.png.html)
an einem anderen Tag können wir dann jedoch beobachten, dass sie wiedermal funktioniert - ist uns einfach ein Rätsel..
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_57_08.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_57_08.png.html)
australisches Panzerkorps
hehe - wir fassen alle Panzer und motorisierte Regimenter zusammen (die beiden Brigaden lassen wir vorerstmal noch in Sydney) und rücken nach Port Kembala aus - Recon zeigt nur eine kleine Einheit - mal sehen.... 2500 AV verbleiben in Sydney!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_56_48.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201312_56_48.png.html)
Burma mit hexside control ON
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201314_41_25.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2807201314_41_25.png.html)
Ramree Island
wir stärker und stärker - AV Support wird langsam ein Problem...und die wunderbaren 90AVSupport BFs gibt es ja nicht - die konnte man so schön einfliegen....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201309_42_10.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201309_42_10.png.html)
Ihr schreibt, dass der Erfolg Eurer 28 Abfangjäger gegen die 68 Zeros beeindruckend war. An diesem Tag habt Ihr 5 und der Japaner über 50 Flieger verloren - ging das hauptsächlich auf diesen Kampf zurück? Und wenn ja -warum eigentlich? Wieso haben sich Eure Flieger da so gut geschlagen? Ich dachte, zu dieser Zeit sind die Japaner noch viel besser? :???: Aber ich freu mich natürlich und halte den Amis gegen die Japaner beide Daumen :)
SolInvictus202
31.07.13, 12:32
naja - das Bild zeigt ja nur die Abfangjäger, die gerade in der Luft waren..... d.h. PearlHarbor hatte um einies mehr.... wir schätzen so um die 100 - können das nochmals überprüfen...
der Grund warum wir so gut waren?
1) Eskorten haben es immer schwer - das ist leider im Spiel so... d.h. um Bomber zu eskortieren am besten Nieten einsetzen (das kann er bei der KB natürlich nicht)
2) die Flieger waren schon recht müde - sind ja 8 Hexes geflogen - unsere dagegen waren frisch und auf CAP range 0 gesetzt...(dazu kommt noch, dass sie seit 3 Tagen ununterbrochen im Einsatz waren - die Zeroes sicher auf CAP - mindestens 50% und auch die Bomber sind jeden Tag geflogen....
3) unsere Flieger hatten das Glück durch Radar geleitet zu werden - und folglich wurden viele Jäger sofort auf die Bomber dirigiert - während nur ein Teil gegen die Zeroes angetreten ist... deshalb auch die hohen Bomberverluste beim Feind - und unsere geringen Eigenverluste - so sind wir doch mit grauenhafteren Modellen angetreten, als wir im Moment an der "Front" haben..... und diese sind schon schlimm genug :)
4) zu unserem großen Glück waren die Piloten in PH gerade "reif fürs Abkommandieren an die FRont" - d.h. haben gerade ihren Trainingszyklus hinter sich gebracht - und lagen bei ca. 70 Air und 60 Def Wert... das ist ganz nett....
doch der Feind bekommt auch wieder ein paar schöne Attacken rein - wir berichten im Bälde ;)
Hindenburg
31.07.13, 13:51
Wir sind gespannt und verfolgen die neusten Meldungen mit großer Neugierde. :) Dieser Erfolg für die US-Jäger ist erstaunlich groß - beinahe zu groß. :) Das sitzt sicher tief in der Psyche des 'Japanesen' nun.
SolInvictus202
31.07.13, 15:46
Lage bis 3. Mai 1942
Ramree Island
hier kommt es wieder zu intensiven Luftgefechten, da ein neuer Versorgungskonvoi eingetroffen ist (er sweept nun fast jeden Tag, doch fliegen wir nur CAP wenn es auch was zu verteidigen gibt - warum ist das möglich, denken sich die Herren? - ganz einfach - er hat ja noch immer keine Bomber im Spiel....)
wir haben zum ersten Mal eine Kombi aus F4F-4 und P-39 ausprobiert - und es ist auch gegangen - Verluste liegen natürlich höher als bei der P40E - aber wir haben auch deutlich mehr Geschwader mit der Aircobra... und müssen diese auch einsetzen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_51_14.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_51_14.png.html)
und gegen die Bomber (die Handvoll Kate) kommen auch diese Piloten gut zum Schuss!!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_51_33.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_51_33.png.html)
durch das Löschen der Ladung gelingt es uns auch die Insel zum ersten Mal in den grauen Bereich zu bringen, was Nachschub betrifft!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_53_27.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_53_27.png.html)
auch können die Piloten von solchen Kämpfen ungemein profitieren - und bekommen Erfahrung die sie später im Kriege, so Gott will, auch ausnützen können - vorallem wenn sie dann bessere Piloten bekommen....
wir nehmen uns alle 2-3 Züge Zeit um unsere Kampfgeschwader zu überprüfen - die besten Piloten kommen derzeit noch in die Reserve - da sie uns zu schade sind in diesen Todesfallen dann doch noch unterzugehen! - die sind dann für Thunderbolts und dergleichen da ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_53_46.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_53_46.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_54_21.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_54_21.png.html)
im Überblick lässt sich diese Tagesausbeute aber auch wirklich schön sehen! - wir sind beeindruckt!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_54_30.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_54_30.png.html)
Manila
hier startet der Feind nun einen Großangriff - mit ungemeiner Überlegenheit - und trotzdem gelingt es ihm nicht sofort hier durchzubrechen? - warum wohl? - er beschäftigt sich seit Monaten damit aus Höhen von 25K+ unsere verbliebenen Schiffe im Hafen zu versenken - trifft auch ab und zu einen kleinen Frachter oder ein AM.... aber - der Fort-Bau wurd schon seit langem eingestellt - UND unsere Truppen waren auf Rest - d.h. keine Supply wurde vergeudet um die Schäden am Hafen zu reparieren.... folglich waren unsere Truppen auch ausgeruht und versorgt!
natürlich werden wir hier trotzdem nicht lange durchhalten - aber jeder Tag ist ein Bonus - die wahre Stärke liegt ja auch in Bataan und Clark Field - UND einer kleinen Stellung östlich von Manila - hier haben wir auch noch Truppen hinter lvl 3 forts.... falls sie der FEind übersieht - dann können wir ihn noch etwas durch Partisanenkrieg ärgern ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_52_05.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-2907201317_52_05.png.html)
am Tag darauf wird der Feind dann ungeduldig - vermutlich ermutigt durch den Erfolg von Tag eins (die Forts gingen ja sofort auf 2 runter), bläßt er zum shock attack....
Resultat wie folgt:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201308_43_33.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201308_43_33.png.html)
Tag 3:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201310_06_27.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201310_06_27.png.html)
Manila wird bald fallen- so viel ist klar... vernichtet hat er dabei aber bisher nur die PA Divisionen und BFs die ja sowieso nur Supply aufbrauchen und nix mehr tun!
Australien
wir nehmen Port Kembala ein - "Mildura Detachment" war die einzige Garnison - wird vollkommen zermalmt - nun teilen wir uns auf: 2 kleine (non-upgraded) Regimenter setzen dem geschlagenen Feind nach - der Rest schwenkt nach Norden und soll Newcastle zurückerobern - warum? - ganz einfach - hier ist auch noch einiges an LI/HI zu finden - und wir wollen sofort wieder Reserven aufbauen....
im Moment steht der Supply by 274K und fallend - ja noch immer - da die verdammte INdustrie einfach nix produzieren will! :schrei:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201310_08_47.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201310_08_47.png.html)
Gegen die P39/F4F-Kombination "durften" wir auch schon mit der Zero angetreten. Die Ergebnisse waren teils ähnlich deprimierend.
Vom Flugzeug P39 etwas unverständlich speziell gegen unsere A6M3a, wir schieben das daher mal auf das Wetter, die Piloten, das Radar
oder einfach das Pech :D . Uns würde es nicht wundern, wenn der werte Taurus sogar über ASSE
in P39 verfügt.
Gegen die P39/F4F-Kombination "durften" wir auch schon mit der Zero angetreten. Die Ergebnisse waren teils ähnlich deprimierend.
Vom Flugzeug P39 etwas unverständlich speziell gegen unsere A6M3a, wir schieben das daher mal auf das Wetter, die Piloten, das Radar
oder einfach das Pech :D . Uns würde es nicht wundern, wenn der werte Taurus sogar über ASSE
in P39 verfügt.
Worauf sich der werte Herr aber verlassen kann!!!!
Meine Staffel auf Cocos Island ist eine regelrechte "Heldenschmiede" :^^:
SolInvictus202
31.07.13, 20:54
bis 4. Mai 1942
zuerst gelingt uns - wohl einfach durch Vergesslichkeit unseres Gegners - ein weiterer schöner Erfolg gegen die IJNAF!
er versucht wohl die so erfolgreichen Mavis von den Aleuten nun auch im Golf von Bengal einzusetzen - scheitert aber gehörig an unserer CAP über Chittagong - kein einziger alliierter Flieger geht hier verloren!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201310_13_21.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201310_13_21.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201310_20_45.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201310_20_45.png.html)
Ramree Island
am nächsten Tag kommt dafür über Ramree Island die Retourkutsche.... warum dieses mal und nicht schon früher? - ganz einfach - er hat mit seinen CAs in der Nacht bombardiert (die Minen haben keinen Effekt gezeigt- erschreckenderweise wird deren Anzahl auch nicht im Basis-Menü angezeigt - hat dies vielleicht mit deren Ineffektivität zu tun? - wir sind sicher, dass wir mindestens 50+2x75 dort abgelegt haben....)- und deshalb sind nur Teile der Geschwader noch einsatzfähig gewesen....
man kann in der Abfolge der Gefechte auch sehr schön sehen, dass wir anfänglich noch gut mithalten können - im letzten Gefecht dann aber ordentlich eines auf die Mütze bekommen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_07_49.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_07_49.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_07_57.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_07_57.png.html)
das Ergebnis ist zwar nicht vernichtend - aber so natürlich auf die Dauer nicht zu halten.... ein weiterer Bonus für den Feind ist, dass in Kürze 2 unserer Hurricane IIb Staffeln abgezogen werden - was uns nur noch mit SEHR wenigen dieser Staffeln belässt.... nun müssen mehr und mehr die Amerikaner herhalten - man wird sehen wie gut das geht... haben wir doch nur 2 Marines-Staffeln mit F4Fs - die nicht überall sein können - eine davon ist an der Front (diese her) - die andere fliegt CAP über Colombo... man weiß ja nie.... vermutlich werden wir diese wohl bald verlegen müssen....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_14_41.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_14_41.png.html)
Burma
hier rückt der FEind nun "endlich" gegen die Australier vor - mit "nur" 2 Einheiten - selbst wenn das Divisionen sind, wird er hier nicht durchkommen - denn im Hex stehen die 6. und die 7. Australische Division, alle 3 dazugehörigen Arty-Batteries (2x 25 Pfünder und 1x60 Pfünder) - UND 2 TankBden.... als Verstärkung sind noch 2 Batterien 155mm LongToms der Amerikaner unterwegs..... wir hoffen den Japanern einen herzlichen Empfang zu bereiten ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_16_55.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_16_55.png.html)
China
heheh - hier will er uns nun endgültig ausmanövrieren - und zwar nördlich Nanning durch einen Marsch ins Nirgendwo - Ziel ohne Zweifel: Kweiyang - und damit das Tor zum Sichuan basin....Truppen sind auf dem Weg...
man muss hier aber zugeben, dass er nun "endlich" (leider) unsere Linien immer weiter ausdehnt - und wir können nicht überall die nötige 1:2 Überlegenheit herstellen.... d.h. früher oder später wird er durchbrechen - da wir nicht überall sein können...
um jedoch die Linie zu halten sind wir bereit auch wichtigere Bereiche aufzugeben... das Hinhalten des Feindes hat hier absolute Priorität... unser Ziel ist es China nicht vor Ende '42 komplett zu verlieren - mal sehen ob wir dies schaffen können!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_19_06.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201313_19_06.png.html)
SolInvictus202
01.08.13, 10:21
hehe... die Australier haben nun endlich ihren ersten Einsatz gehabt..... sehr vielversprechend - wenn auch nicht so überlegen, wie von einigen prophezeit.... trotzdem - kann man drüber streiten (und auch nicht)
China wird langsam brenzlig - es wird bald einen großen shock-attack bei Henyang geben.... und die Belagerung von Changsha beginnt gleichzeitig auch in Kürze - die Reserven sind alle aufgebraucht - nun geht es ans Eingemachte... mal sehen ob wir unser Ziel Ende '42 halten können!
Berichte folgen im Laufe der Woche (auch heute) - damit wir zu diesem Stand aufschließen können!
Zug für den 10. Mai ist gerade raus!
SolInvictus202
01.08.13, 11:08
Lage bis 7. Mai 1942
es wird immer interessanter, da der Feind nun "endlich" in Burma so richtig in Fahrt kommt... er ist noch immer sehr vorsichtig im Vergleich zu unserem ersten Match - was aber nur bedeutet, dass er aus seinen zu aggressiven Aktionen damals gelernt hat... denn 3 Schlachtschiffe Mitte '42 zu verlieren ist nicht schön für den Japaner!
Burma
hier sehen wir zuerst einmal wieder seine CAs andampfen... gut - wir ziehen unsere F4F-4s und die Hurris von Ramree Island zurück - müssen aber mit P40E CAP fliegen, da wir noch Frachter vor Ort haben.... schließlich entscheiden wir uns doch, die 3 Schiffe nach Akyab zurückzuziehen.... mit wunderbarem Resultat :schrei:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201319_09_10.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201319_09_10.png.html)
ein weiterer Stolz der RAF..... Ersatz gibt es ebenfalls erst am Mitte '43 oder so (vielleicht sogar später - denn die Beaufort VIII kommt früher an - aber nur für die Australier :schrei:) - aber diese 8 Flugzeuge werden nur im äußersten Notfall oder bei 95%+ Erfolgswahrscheindlichkeit eingesetzt werden - noch sind sie nicht bereit - wie man sehen kann - das TRaining wird noch lange dauern - wir haben jedoch inzwischen Piloten mit 70 Torpedowerten ausgetauscht - damit dieses Geschwader nur noch Elitepiloten züchtet!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201319_18_00.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201319_18_00.png.html)
ach ja... die CAs.... genau - die wollten zuerst gar nicht nach Ramree - nein - die wollten nach Akyab (da hat er die Schiffe wohl zum Zeitpunkt der Befehlsausgabe gesehen) - und wir haben ihm richtig schön in die Hand gespielt - nicht dass wir nicht Ersatz hätten - aber das sind unnötige Verluste!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201322_41_30.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201322_41_30.png.html)
hier kann man schön sehen, dass der Feind nun beschlossen hat unsere Truppen vor Ramree Island zu flankieren - an sich ein guter Plan - nur haben wir vor langem bereits realisiert, dass dies die beste Lösung wäre - und folglich steht im Norden des Corps bereits eine indische Division und eine Brigade - während der gesamte Dschungelrand von jeweils einer Brigade gedeckt wird....er müsste also mindestens 1+ Division bringen - und bei 11000 Mann ist das nicht möglich - wir sind also wieder ein paar Tage sicher - denn wir glauben nicht, dass er weiß, dass wir den ganzen Dschungel abdecken!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201322_43_25.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201322_43_25.png.html)
der edle elbe1 hat uns nach den FAA Geschwadern gefragt.... die werden zum größten Teil auch für die Marineeinsätze trainiert... 2 250Pfund Bomben können gegen Frachter sehr effektiv sein - also ran an das LowN Training - denn für sonstiges sind sie sowieso nicht zu gebrauchen - eine dieser Staffeln fliegt bereits aus Akyab - mit Range 5...(falls er also vor Ramree oder kurz südlich stecken bleibt, durch Minen oder sonst was - dann haben wir ihn mit diesen Fliegern....)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201322_48_42.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201322_48_42.png.html)
warum setzen wir nun so viele Flieger ein, um LowN zu trainieren - wo doch die "normale" Taktik ist, alles auf den Bodenkampf zu focusieren - nun - wir sind der Ansicht, dass uns V BomberCmd genügend Flieger gibt um effektiv in Gefechte eingreifen zu können - und gleichzeitig sind die ja sowieso nicht so erfolgreich beim Dschungel.... deshalb haben wir besonders viel Artillerie von den Amerikanern hier her verlegt - die helfen ungemein (wie man sehen wird)
desweiteren sieht unsere Strategie in Burma eine Invasion von Port Blair und umliegenden Inseln im Herbst 42 vor.... um den Druck zu erhöhen und China eine Chance zu geben.... dafür werden die CVs gebraucht - und alle verfügbaren LowN Flugzeuge.... aber auf die Strategie gehen wir noch in einem eigenen Post ein - unser Plan ist inzwichen so ausgereift, dass wir glauben Druck auf den Gegner ausüben zu können - und gleichzeitig aber uns Langzeitziel - ein Krieg bis 45 - ebenfalls erreichen können!
einen Tag später bombardiert dann aber dieselbe CA-Gruppe Ramree Island erneut - und frisst unsere P40E sowie die Installationen der Basis mit verheerendem Effekt weg.... wir brauchen endlich dieses CD-Battery.... aber die ist noch weit weg..... vermutlich müssen wir wohl bald mit xAPs und xAKLs aktiv werden - damit das schneller geht... :eek: - wollten wir eigentlich vermeiden!
Bonus: die APDs sind nun ENDLICH in CT angekommen - und auf dem Weg nach Bombay....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_46_21.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_46_21.png.html)
am Tag folgt dann das MAssaker der dezimierten Fliegerstaffeln... ja - es hätte schlimmer enden können - aber trotzdem - die meisten Flieger sind so kaputt, dass sie eine Woche brauchen um repariert zu werden - trotz ausreichendem Servicekontingent.... (ja - so gut ist der Amerikaner/Brite damit auch nicht!!!!) - und die Basis wird wohl den größten Teil des schönen Supplies brauchen um wieder fit zu werden....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_44_02.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_44_02.png.html)
seit langem verlieren wir mehr Flugzeuge als der Japaner an einem Tag - und das gleich bei den P40E - von denen wir nicht mal mehr genügend haben um diese Verluste auszugleichen... so kann das natürlich nicht weitergehen - WE NEED US A PLAN (so amerikanische wie möglich :P - als strenger Vertreter des einzigen wahren English - British English!!!!!!!!)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_47_55.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_47_55.png.html)
immerhin verlieren wir nur einen KIA....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_48_04.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_48_04.png.html)
doch die Basis ist Schrott - man erkenne, dass das Bombardement alleine die Hälfte der so kostbaren Supplies unter einem Mal weggefressen hat - und dann ist die Basis noch nicht mal repariert!!!! :schrei:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_54_12.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201308_54_12.png.html)
Pazifik
wir konnten KB (oder zumindest einen Teil davon) ausmachen.... auf dem Weg nach Truk - oder irgendwo dahin ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201319_19_35.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3007201319_19_35.png.html)
SolInvictus202
01.08.13, 13:34
8. -10. Mai 1942 Teil I
wir müssen die Posts etwas kleiner machen, damit sie nicht so ewig zum Laden brauchen :)
Punktestand
ja -diese Runde sind die Punkte ordentlich eingebrochen - aber nicht so schlimm wie erwartet - Grund dafür ist natürlich der Fall von Manila und die dazugehörigen Punkte samt Truppen...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201311_44_30.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201311_44_30.png.html)
Australien
wir beschließen das kleine Mildura Det nur noch von einem Regiment weiter verfolgen zu lassen (der FEind hat begonnen uns aus der Luft zu bombardieren - ein weiterer Hinweis, dass er zwar Sydney aufgegeben hat, aber noch kein INteresse hat, AUstralien zu verlassen!)
Canberra (unverteidigt) soll aber zwecks Punktekosmetik erobert werden...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201311_55_23.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201311_55_23.png.html)
China
hier können wir uns langsam ein Bild von den FEindbewegungen machen: - er will die Region um Changsha - der Rest ist nur Ablenkung.... und zwar will er einen Zangenangriff starten - auf alle 3 Hexes gleichzeitig: Changsha, Henyang und Siangwasauchimmer - das ist sehr ambitioniert - fordert uns aber, da wir alle 3 Stellen gut verteidigen müssen.... und somit nicht konzentrieren können - da man an den Pfeilen nicht erkennen kann, wieviele Einheiten wohin marschieren, muss man auf alles gefasst sein!
unsere Vorteile: Henyang und Changsha haben lvl 4 Forts... folglich können wir Changsha etwas schwächer verteidigen da wir ja noch den x2 leichtes urbanes Hex Bonus bekommen.... desweiteren haben wir noch 1000 AV die man schnell aus dem Wald von Osten herholen kann - falls UNBEDINGT nötig -denn wir mögen dies Blocker nach Wuchang....
unsere Schwachstelle ist also diese S-Stadt... und da müssen wir uns was überlegen - höher als lvl 2 bekommen wir die Forts nicht bevor er anrückt.... und somit kann er hier durchbrechen, wenn wir nicht massiv konzentrieren - soviel haben wir aber nicht zur Verfügung, da wir einige Korps nach Norden beordern mussten um den Vorstoß bei Ichang abzudecken....
mal sehen ob das gut geht - der Kampf um die Existenz Chinas hat soeben begonnen - und der Feind hat einen guten Plan!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201311_51_04.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201311_51_04.png.html)
Manila
Tokyo Rose hat uns wieder mal ins Ohr getrötet - und selbige fast zerstört... :eek: - (ja - der Sound war zu laut eingestellt...) - Manila ist gefallen!!!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201311_56_06.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201311_56_06.png.html)
SolInvictus202
01.08.13, 13:57
8. - 10. Mai cont
Rangoon
wir versuchen unser Glück nochmal mit einem LowN attack - dieses Mal hat der Feind aber seine Lektion gelernt - er fliegt nun CAP auf 8000 Fuß.... (ja - wir werden jetzt natürlich irgendwannmal mit Sweeps nachlegen...) und so werden die Swordfish komplett zermalmt (wären sowieso Mitte Mai abgezogen....) und ein paar Marauders, B-25C müssen auch dran glauben.... naja - den Versuch war es wert
ach ja - getroffen haben wir auch nix, da der Angriff nicht gegen die Frachter sondern gegen die CAs geführt wurde- folglich hatten wir auch Verluste durch Flak!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_17_01.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_17_01.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_16_55.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_16_55.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_17_07.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_17_07.png.html)
Australien
Newcastle wird angegriffen - und zu unserem Schock hat der Feind hier 2 Division+ - der Angriff bleibt aber recht kostengünstig (weil der Feind wohl gerade erst mit strat mode in die Stadt gekarrt wurde (-) op mode) aber der morgige Gegenangriff wird uns wohl unsere Panzer kosten!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_20_41.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_20_41.png.html)
Burma
diese Bombardement des Feindes veranlasst uns nächste Runde einen Angriff zu starten - wir sind zuversichtlich...
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mehr als eine Brigade kann das nicht sein - Flankenmanöver fehlgeschlagen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_21_09.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201316_21_09.png.html)
China
wenn man genau hinsieht, kann man die 3 Pfeile erkennen - auf alle 3 Städte....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201318_20_15.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201318_20_15.png.html)
SolInvictus202
01.08.13, 14:03
8. - 10. Mai cont
es gelingt uns wieder mal ein Treffer - natürlich nur einer.... der Frachter wird samt Menschenladung überleben...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_30_24.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_30_24.png.html)
SigInt
seit diesem Bericht ist uns klar, dass der Feind sehr wohl vor hat, voerst in Australien zu bleiben.... beachtliche Verbände- die teilweise dann auch bei einer Evakuierung sehr hilfreich sein werden!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_33_32.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_33_32.png.html)
Australien
noch mal den Feind versohlen... bevor wir wieder abziehen... sind ja nur Raids, wie angekündigt (und der Raid auf Newcastle ging in die Hosen...)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_34_31.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_34_31.png.html)
Punktestand
wenigstens etwas konnten wir kompensieren - wenn auch nicht viel (man sollte immer bedenken, dass wir ja nicht um Punkte spielen... ABER - bei der Gefahr von Auto-Victory muss man da sehr genau drauf achten - auch wenn man dies eigentlich nicht will ;) )
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_41_11.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_41_11.png.html)
Kalemyo
hier wurde nun das HQ des II FighterCmd endlich in Stellung gebracht.... 5 hexes in alle Richtungen sollten alle Verbände dieses HQs einen Bonus bekommen - und mit lvl 5 können wir hier auch langsam ordentlich gesamte Fighter-groups mit 3x25 und 1x5 Flugzeugen stationieren und auf Koordinierung hoffen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_41_44.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-3107201322_41_44.png.html)
SolInvictus202
04.08.13, 00:38
uiuiuiuiuiui.... das war ja mal KNAPP!!!! - der Feind hat beinahe unsere gesamte Armee im Raum Changsha vernichtet.... 10,000 tote Japaner hin oder her.... und dann verfolgt er uns nicht.....
als wir ihn darauf ansprechen, schreibt er dieses hier:
I didn't pursue because I was an idiot. I suffered a Dunkirk moment which will come back to haunt me. Please feel free to call me Goring for the rest of the China campaign. Ahhhhh
Berichte folgen in den kommenden Tagen - kein Zug ist im Moment langweile - Erfolge und Niederlagen fast jeden Tag - und der Blutdruck ist kaum noch unter Kontrolle zu bringen!
5 hexes in alle Richtungen sollten alle Verbände dieses HQs einen Bonus bekommen - und mit lvl 5 können wir hier auch langsam ordentlich gesamte Fighter-groups mit 3x25 und 1x5 Flugzeugen stationieren und auf Koordinierung hoffen!
Wir waren bisher der Annahme, daß die Zugehörigkeit eines HQ generell keine Rolle spielt und es seinen Bonus für alle Einheiten in Reichweite
zur Verfügung stellt. Sind wir da so sehr auf dem Holzweg gewesen ? Würde wenigstens etwas unsere nicht existierende Koordination bei Luftangriffen erklären.
Habt Ihr eventuell auch eine Quelle für "sollten alle Verbände dieses HQs einen Bonus bekommen" ? Wären sehr dankbar für etwas Erleuchtung.
SolInvictus202
05.08.13, 10:21
Wir waren bisher der Annahme, daß die Zugehörigkeit eines HQ generell keine Rolle spielt und es seinen Bonus für alle Einheiten in Reichweite
zur Verfügung stellt. Sind wir da so sehr auf dem Holzweg gewesen ? Würde wenigstens etwas unsere nicht existierende Koordination bei Luftangriffen erklären.
Habt Ihr eventuell auch eine Quelle für "sollten alle Verbände dieses HQs einen Bonus bekommen" ? Wären sehr dankbar für etwas Erleuchtung.
zwei Punkte dazu:
1) durch die Ankunft vom II Fighter Cmd in Kalemyo haben wir am nächsten Tag eine ganze FighterGroup losgeschickt - und alle 72 FLugzeuge sind auf einmal angekommen - das ist in der Beta ein SELTENHEIT!!! - wir waren schon begeistert - aber bei diesem einen Mal ist es auch geblieben...
2) eine Quelle haben wir nicht dafür - nicht spezifisch - aber man liest immer wieder von "Versuchen" und besseren Resultaten... daran glauben kann man, muss man aber nicht....
noch viel erschreckender: wir haben es noch kein einziges Mal geschafft eine Eskorte zu erstellen - unmöglich- die Fighter haben entweder gar nicht abgehoben oder sind dann irgendwannmal als sweep reingeflogen - HQ hin oder her.... wir sehen das alles also recht vorsichtig
wir haben insgesamt im Gebiet:
Tenth Air Force, II Fighter Cmd, 1st Marine Air Wing, 2nd Marine Air Wing, AHQ Bengal und noch 2 weitere britische HQs.... - und all das hilft eigentlich im Moment nur eines.... TORPEDOS (die wir ja sowieso nicht einsetzen können - da die FLugzeuge dafür fehlen...)
recht enttäuschend - aber was will man tun...
wir haben gestern mal mit sandmann/gudi darüber geredet und haben unsere Meinung dazu zum Ausdruck gebracht - die da lautet:
viele der Forumites haben Lösungsvorschläge für Probleme die im Spiel aufkommen.... nicht zu lange her, haben noch Leute ausführlichst erläutert, warum die Luftgefechte so einseitig enden, wenn viele Flugzeuge daran teilnehmen.... erst nach LANGER LANGER ZEIT haben dann einige zugegeben, dass es vielleicht doch an der Engine und nicht am Spieler liegen könnte..... und so ist das überall...
man kann viele Resultate durch eine UNzahl an Faktoren erklären - von Wetter, bis Air Commander rating, über Flugfelder und cruise speed der Maschinen.... - das gibt eine UNMENGE an Faktoren die mit im Spiel programmiert sein müssten....
damit wäre es das komplexeste Spiel aller Zeiten - wir glauben inzwischen nicht mehr dran....
wir glauben vielmehr, dass dreiviertel der Resultate einfach eine Würfelzahl sind - und da hat man Glück oder Pech.... (und das Verhältnis verschiebt sich mit den Jahren einfach in Richtung der Allliierten, da sicherlich einfach die Siegeswahrscheinlichkeit in deren Richtung gerückt wird) - und das wars auchs chon...
soll heißen: wir bemühen uns von unserer Seite alle möglichen Faktoren zu beachten - die Punkte kennen wir - die PPs sind trotzdem zu knapp um ALLES richtig zu machen (das wird auch immer so bleiben - nochdazu da es wirklich keinen Unterschied mehr macht...) aber die Resultate sind recht enttäuschend.....
ist ja auch schön - wie der edle castor troy mal im matrix Forum geschrieben hat: überraschenderweise brechen immer 3 Flieger von 25 ab und fliegen dann alleine gegen die Übermacht - nicht einmal 2 - manchmal 4 - nein...immer 3 ;)
Ganz so schnöde ausgewürfelt wirds sicher auch nicht, ebenso wie sicher nicht alles haarklein von der Engine berücksichtigt wird - die Wahrheit liegt bestimmt (wie so oft) irgendwo in der Mitte.
Ich bin zwar alles andere als ein WITP-Profi, aber Beobachtungen und eigene Schlüsse darf ich für mich trotzdem ziehen.
Ich gehe mal davon aus, das es immer noch besser ist, irgendein Air-HQ in Reichweite zu haben, als garkeins. Noch besser ist es dann, das "richtige" Air-HQ vor Ort zu wissen.
Vielleicht sind die Vorteile, die Wahrscheinlichkeiten oder ein pauschaler Bonus in diesen Fällen einfach etwas größer, als wenn kein HQ vorhanden ist (oder ein beliebiges).
Und dann spielen noch Faktoren wie: Kommandant des HQ, Staffelführer der betroffenen Staffeln, Versorgungslage, etc, etc. mit hinein und schon könnte man wieder darauf kommen, das doch alles ziemlich komplex zusammenhängt.
Keine Ahnung, ob eines der Experten schon mal die Ideallösung versucht hat und bei einem koordinierten Angriff nur die besten Werte zusammengetragen hat: Vollversorgung des Stützpunktes, richtiges Air-HQ, dazu den besten Kommandeur, alle beteiligten Staffeln mit bestmöglichem Kommandeur, Elitepiloten, Flugfeld perfekt ausgebaut....ach ja, das Wetter spielt auch noch mit rein.
Hätte man das alles auf einem Haufen, sicherlich würde man annähernd perfekte Angriffe hinbekommen - wenn dann noch nicht mal, dann wird eben doch gewürfelt.
Warum soll eben nicht jede Kleinigkeit in gewissen Gewichtungen eine Rolle spielen? Dadurch, das eben nie alles perfekt ist, kommen dann eben mitunter seltsame Angriffe zustande (ein gewisser Anteil an Zufallsentscheidungen muß ja nicht falsch sein - das richtige Leben ist auch von Zufällen beeinflusst).
Übrigens: Bei den geteilten Sweeps gibts trotzdem "riesige" Unterschiede - von 2 bis 4 Maschinen reicht die Bandbreite; total unberechenbar sowas :motz: :ja:
Also wir bekommen mit der Beta KEINE Koordination mehr hin. Absolute Seltenheit ist das jetzt. Auch das mit den geteilten Sweeps können wir bestätigen.
Bei uns sind das meist 4 Maschinen, die allein vorneweg (in ihr Verderben) fliegen oder wenn es gut läuft hinterher gegen einen schon dezimierten Gegner.
Für den Japaner ist das Einfliegen ohne Eskorten absolut gefährlich. Denn da wo der Ally gegen 10 Abfangjäger 1-2 Bomber verliert kann Japan unter Umständen
eine halbe Staffel Hellens oder Betties verlieren. Die Krönung ist für uns immer, wenn die Trainingsmissionen unsere Bomber angreifen. Machen sie wohlbemerkt nur dann, wenn die
ohne Eskorte kommen. Ansonsten NIE. Leider starten meine japanischen Jäger nie auf diese Weise gegen Einflüge. Zusammen mit der schwierig zu realisierenden Eskorte eine sehr unschöne
Kombination. Selbst wenn man Sweeps schickt bleiben seine Trainingsjäger am Boden/außen vor. Wenn dann aber die Bomber eintreffen kommen die Azubis und veranstalten ihr Schulschießen auf meine
Bomber.
Das sind so die Sachen, die das Spiel unserer Meinung nach NICHT besser machen. Wirklich nicht. Auch wenn der Sinn dahinter deutlich zu erkennen ist. Es sollen Monsterluftschlachten
vermieden werden mit Hunderten von Flugzeugen, wo es durch den Aufbau der Engine zu geringe Verluste gibt und wo viel zu viele der angreifenden Bomber zu den Zielen durchkommen.
Nur bezweifeln wir, daß das so eine gute Lösung ist. Leider verschwinden solche Sachen auch nicht wieder so einfach wieder aus den Betas. Einige Spieler, die das letzte offizielle Update nutzen werden aus allen Wolken fallen, wenn die aktuelle Beta mal amtlich wird. Und das wird sicher irgendwann (demnächst?) passieren. 180 Helens, die sich unter Jagdschutz gleichzeitig auf ein Ziel stürzen wird es dann nicht mehr geben.
SolInvictus202
05.08.13, 14:04
Lage bis 13. Mai 1942 Teil I
Burma
am 10. Mai gelingt uns hier ein kleiner aber feiner Erfolg... der Feind fliegt LRCAP über seinen Truppen im Dschungelhex nördlich Shwebo (dort wo auch unsere Australier stehen) - und wir bekommen einen schönen Sweep rein...
sogar die P-400 Aircobra ist erfolgreich...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201308_46_24.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201308_46_24.png.html)
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http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201308_47_40.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201308_47_40.png.html)
das Resultat:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201309_12_28.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201309_12_28.png.html)
dieser Luftkampf geht auch mit einem ersten Angriff der Bodentruppen einher... unsere Australier schlagen sich gut - trotzdem werden wir erstmal 1-2 Tage Pause machen, bevor wir erneut antreten!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201308_50_59.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201308_50_59.png.html)
warum? -naja - wie immer ist es der Nachschub in Burma - diese Geduld muss man haben - als Japaner hat man es ein wenig leichter, so der Supply laufend in Rangoon ankommt - da man über Straßen verfügt, solange man sich nicht zu sehr in den Dschungel verirrt.. der Ally muss hier so oder so über den Dschungel kommen - und da braucht es eben ein paar Tage bis da wieder alles aufgefüllt ist....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201308_52_43.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201308_52_43.png.html)
China
unsere Truppenstärke by Hengyang - hier kommt der Feind nun über den Fluss - alle beiden anderen Ziele hat er aufgegeben und konzentriert sich nun auf dieses Hex hier! - lvl 4 Forts erwarten ihn....
*im Nachhinein gesehen*: hier haben wir fast den Kampf verloren - unser Drang den Shock-attack für den Japaner zu erzwingen hätte auch sehr schief gehen können!!! - nicht jetzt der Angriff selbst - da wir gewusst haben, dass er fast nur INfanterie schickt - aber die nachfolgenden Tage hätten auch die gesamte Armee zerschlagen sehen können!
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SolInvictus202
05.08.13, 14:15
Lagebericht cont
Burma
am Tag darauf ist dann wiedereinmal Magwe ohne CAP - nö.. kleiner Scherz - zweimal macht er den Fehler nicht, wenngleich ihm trotzdem das Öl hier ziemlich egal zu sein scheint - verständlich da Balikpapan und Palembang ja unbeschädigt in seine Hände gefallen sind, und wir Scen 2 spielen!
trotzdem haben wir es gerne, wenn wir ein paar Treffer landen.... die CAP ist hier schon weg, da wir davor sehr effektiv mit F4F-4s gesweept haben!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201311_30_11.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201311_30_11.png.html)
reingefallen
nach dem großen Erfolg von gestern, versuchen wir dasselbe natürlich nocheinmal heute - es geht natürlich ordentlich daneben - aber wenigstens war die CAP über Magwe dadurch geschwächt... dieses Mal haben wir den Angriff mit einem Bombardement (oben gezeigt) kombiniert ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201311_32_19.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201311_32_19.png.html)
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die gefallenen Piloten sind meist Amerikaner - aber trotzdem - die Flugzeugverluste sind so nicht zu halten... keine Chance...
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I Aus Corps
heute wird nur bombardiert.... die Divisionen pausieren.... morgen wird es erneut versucht!
der Supply ist aber wieder da - und so wird für morgen ein neuer Angriff befohlen...
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SigInt
wer genau schaut, erkennt, dass der Feind eine Division für Colombo vorbereitet..... sehr interessant.... wenn auch etwas komisch...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201311_31_59.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201311_31_59.png.html)
neue U-boot Offensive
ja - hier haben wir ein paar Boote aus PH auffahren lassen.... mal sehen was wir hier finden... diese Boote haben auch schon das Radarupgrade hinter sich... die Torps platzen aber immer noch nicht (und werden es noch LANGE LANGE nicht tun!!!)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201311_48_41.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201311_48_41.png.html)
eine kleine Anekdote am Rande:
in WITPAE gibt es ja keine Kommandostruktur im Sinne, dass ein General einem Colonel im Rang überlegen ist.... und so kommt es, dass oft wegen der Werte durchaus ein 2ndLt eine Geschwader leiten kann - und ein Major eine ganze Division...
und in unserem Fall: ein RAdmiral ein S-Class U-Boot :D
da bekommt der Ausdruck: von der Front leiten eine ganz neue Bedeutung!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/maurelius165012/Screenshot-0108201311_38_58.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/maurelius165012/Screenshot-0108201311_38_58.png.html)
Hindenburg
06.08.13, 01:27
Also wir bekommen mit der Beta KEINE Koordination mehr hin. Absolute Seltenheit ist das jetzt. Auch das mit den geteilten Sweeps können wir bestätigen.
Bei uns sind das meist 4 Maschinen, die allein vorneweg (in ihr Verderben) fliegen oder wenn es gut läuft hinterher gegen einen schon dezimierten Gegner.
Für den Japaner ist das Einfliegen ohne Eskorten absolut gefährlich. Denn da wo der Ally gegen 10 Abfangjäger 1-2 Bomber verliert kann Japan unter Umständen
eine halbe Staffel Hellens oder Betties verlieren. Die Krönung ist für uns immer, wenn die Trainingsmissionen unsere Bomber angreifen. Machen sie wohlbemerkt nur dann, wenn die
ohne Eskorte kommen. Ansonsten NIE. Leider starten meine japanischen Jäger nie auf diese Weise gegen Einflüge. Zusammen mit der schwierig zu realisierenden Eskorte eine sehr unschöne
Kombination. Selbst wenn man Sweeps schickt bleiben seine Trainingsjäger am Boden/außen vor. Wenn dann aber die Bomber eintreffen kommen die Azubis und veranstalten ihr Schulschießen auf meine
Bomber.
Das sind so die Sachen, die das Spiel unserer Meinung nach NICHT besser machen. Wirklich nicht. Auch wenn der Sinn dahinter deutlich zu erkennen ist. Es sollen Monsterluftschlachten
vermieden werden mit Hunderten von Flugzeugen, wo es durch den Aufbau der Engine zu geringe Verluste gibt und wo viel zu viele der angreifenden Bomber zu den Zielen durchkommen.
Nur bezweifeln wir, daß das so eine gute Lösung ist. Leider verschwinden solche Sachen auch nicht wieder so einfach wieder aus den Betas. Einige Spieler, die das letzte offizielle Update nutzen werden aus allen Wolken fallen, wenn die aktuelle Beta mal amtlich wird. Und das wird sicher irgendwann (demnächst?) passieren. 180 Helens, die sich unter Jagdschutz gleichzeitig auf ein Ziel stürzen wird es dann nicht mehr geben.
Im NIHON und '1946' spielen wir OHNE Betas und gehen gut damit. Keine Experimente. Wenn das aber aus der BETA in den offiziellen Patch mit herüber genommen wird - je nach den anderen Veränderungen, wird man dann eben mit der aktuellen Finalversion weiter machen.
SolInvictus202
06.08.13, 11:40
13. Mai cont
Australien
hier vergisst der Feind seine Bomber zurückzuhalten (oder besser gesagt, es wird ihm zum Verhängnis, dass er bomben will, aber unsere Truppen bereits im nächsten Hex sind.... und so werden seine Flugzeuge von der Flak in Sydney zerlegt...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201313_17_53.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201313_17_53.png.html)
China
ein brillianter Zug des Gegners - er lässt ein Regiment Fallschirmjäger im ungedeckten Rückraum landen - um unsere Versorgung abzuschneiden - wirklich genial - und wir haben damit nun wirklich nicht gerechnet... zum Glück haben wir ein Corps direkt daneben und lassen sofort zum Gegenangriff antreten!
Ein weiterer Hinweis jedoch, wie wichtig ihm China nun zu sein scheint....Vorsicht ist die Mutter der Porzellankiste!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_14_37.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_14_37.png.html)
dieser Angriff geht mit dem Shock attack einher.... den wir überraschenderweise sehr gut überstehen!...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_15_51.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_15_51.png.html)
wir haben zwar noch forts und alles - ABER - lange halten wir das hier nicht durch... deshalb der Kommentar vor einigen Tagen... der shock attack war ein Erfolg - ABER - der Feind wird hier schnell die Überhand gewinnen... und so müssen wir nun schwersten Herzens den gesamten Raum um Changsha aufgeben - um unsere Armee zu konsolidieren und im Wald dann weiterzukämpfen!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_15_51.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_15_51.png.html)
Burma
wir setzen nochmal nach - mit geteiltem Erfolg - ein weiterer Sweep über Magwe:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_31.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_31.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_40.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_40.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_35.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_35.png.html)
die F4F-4s schlagen sich ausgezeichnet - die Hurricanes IIb werden niedergemacht.... wie erwartet....
insgesamt kann man aber mit den Verlusten an Mensch und Material leben...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_50.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_50.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_58.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_16_58.png.html)
der erneute Angriff des I Aus Corps geht dafür in die Hosen - zwar nicht fatal - aber die verlorenen Squads sind doch deutlich höher, als die der Japaner - und da der sich nun laufend absetzt werden wir nicht mehr viele Chancen bekommen ihn aufzuhalten - da wir im Moment einfach noch nicht die Kraft haben um in effektiv aus der Luft zu bomben....
zum einen, weil der Japaner so viele Jäger in der Luft hat und zum anderen weil wir einfach die Eskorten nicht hinbekommen - das würde in einem Massaker enden...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_23_10.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0108201315_23_10.png.html)
SolInvictus202
06.08.13, 12:55
Lage bis 19. Mai Teil I
China
der Japaner versucht es nochmal vor Hengyang und holt sich dabei nochmal eine blutigere Nase als wir :) - das ist aber der letzte Tag an dem wir hier kämpfen - unsere Truppen werden zum Großteil (bis auf das Corps, welches wir opfern mussten, um die kleinen Pfeile unauffällig zu halten) morgen das Hex verlassen haben- und dann wird man sehen ob wir davon kommen oder nicht!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201310_07_16.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201310_07_16.png.html)
Burma
heheh - eine Einheit ist nicht weggekommen - die fällt unserem Angriff nun endlich um Opfer - ein toller Erfolg hier so früh im Krieg!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201310_08_43.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201310_08_43.png.html)
das einzige Mal mit Koordination - natürlich ist genau DA kein Gegner zu finden... :schrei:
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201311_51_59.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201311_51_59.png.html)
U-Waffe
um zu zeigen, wie wichtig es ist, seine U-Boot Kdten zu checken...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201310_29_50.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201310_29_50.png.html)
neuer Plan - Verminung der Anfahrtswege nach Rangoon.... SS Argonaut (50 Minen pro Fahrt) ist schon auf dem Weg ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201311_58_22.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201311_58_22.png.html)
und diese Minen zeigen nun auch endlich Erfolge...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201312_01_05.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0208201312_01_05.png.html)
Marine
Vor Ceylon beschließen wir ein kleines Geschwader auszusenden um die Aufklärungszerstörer des Feindes mal zu ärgern... vor Ramree Island haben wir das auch schon versucht, aber diese nicht erwischt.... hier gelingt es uns nun....
um dem edlen Balduin v. Bouillon zu zeigen, dass es auch einseitige Ergebnisse in die andere Richtung gibt..... :) - wir haben Überraschung erlangt - und sind mit der letzten Salve empfindlich getroffen worden... auch sehr beeindruckend.... :schrei:
aber - wenn man gut seine Befehlshaber auswählt und es einem wert ist hierfür kostbare PPs zu verwenden - dann kann man auch schon in dieser Zeit akzeptable Resultate erzielen! - natürlich hat uns hier der Regen geholfen - aber auch das wurde einkalkuliert!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201311_08_41.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201311_08_41.png.html)
CL Helena geht es überraschend gut - trotzdem 41 Tage in der Werft :schrei: - und das in Colombo - da kann KB jederzeit noch vorbeischauen.... Jagdschutz ist zwar stark - aber trotzdem ;)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201311_08_07.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201311_08_07.png.html)
SolInvictus202
06.08.13, 13:02
Lage bis 19. Mai cont
Luftkrieg über Burma
hier können wir wiedereinmal akzeptable Ergebnisse einfahren...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201311_09_04.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201311_09_04.png.html)
China
Hengyang fällt, und das geopferte Corps wird zermalmt.... leider hat er nicht einen Tag länger bombardiert - hätten wir gehofft - wollte aber nicht sein... wir nehmen nun an, dass er uns sofort nachsetzen wird... oder hat er gar nicht erkannt, dass wir nach NW abziehen???
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U-Waffe
seit langem wiedereinmal ein bestätigter Erfolg - und das dann auch noch bei so einem Schiff... die Husimis sind ja eine der wertvollsten Schiffe - und werden von uns gar nicht erst rausgeschickt... aus denen kann man ja alles von AKE über AS, AR etc machen.... deshalb wundert es uns auf der einen Seite diesen Typ an der Front zu sehen - auf der anderen Seite freut uns die Versenkung umso mehr!!!
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Burma
bei einem Folgeangriff unserer beiden verfolgenden Panzerbrigaden wird die schwächere der beiden (nicht upgraded) vollkommen zusammengeschossen.... tja - die muss nun nach Katha zurück - trotzdem hoffen wir, dass durch die Verluste die einzelnen devices etwas früher upgraden werden...
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Gesamtübersicht in Burma - bis jetzt kämpfen wir außer bei Shwebo (nördlich davon) nur auf unserem Boden... sehr schön - bis jetzt läuft alles nach Plan hier - auch wenn wir uns den Japaner noch etwas verwegener gewünscht hätten!
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Balduin v.Bouillon
09.08.13, 19:37
Euer Gegner ist ja nicht ohne einen Kratzer davon gekommen ;). Schöner AAR, wünsche euch viel Erfolg bei eurer weiteren Verteidigung.
SolInvictus202
11.08.13, 11:09
so - der Zug für den 7. Juno 1042 ist gerade raus... wir müssen also einiges nachliefern....
kurze Zusammenfassung (da wir zwar viele Bilder gemacht haben, aber wohl mehr im Überblick berichten werden)
1) Ruhe in China - der Feind verfolgt uns nicht - wir bauen die neue Flusslinie auf - wissen aber auch nicht wo der Feind seinen neuen Schlag durchführen wird -das stört uns sehr....
2) Burma - zahlreiche grauenhafte Resultate im offenen Gelände gegen Japanische Truppen bei einer 1:2 bis 1:3 Überlegenheit unsererseits mit Australischen Truppen.... (wenn jetzt noch einer brüllt, dass die japaner so heillos unterlegen sind, dann gibts HAUA!!! - denn es waren alliierte Divisionen gegen japanische einzelne Regimenter hinter lvl 2 forts)
3) die britischen CVs schauen mal vorbei - und dürfen miterleben wie durch einen Kommandofehler alle Albacores dahingemetzelt werden - wenigstens bleiben die CVs unverletzt...
4) großer Minenerfolg vor Rangoon -mindestens 5 Schiffe (beladene Transporter) getroffen.... auch hört man Geräusche von sinkenden Schiffen....
5) langsamer Aufbau im Pazifik.... Sydney Supply steigt wieder an - Pago Region erstarkt - Hiva Oa als TReibstoffbasis auserkoren (da in diesem Spiel unsere Präferenz Christmas Island einfach zu unsicher ist auf Dauer) - Truppen auf dem Weg zum Ausbau der Fiji Region...
6) Luftkrieg: P40E und P39 werden knapp - zu knapp - viele Geschwader können nicht mehr aufgefüllt werden - da für sind nun 82 F4F4 und 90 B17E in Reserve....
2) Burma - zahlreiche grauenhafte Resultate im offenen Gelände gegen Japanische Truppen bei einer 1:2 bis 1:3 Überlegenheit unsererseits mit Australischen Truppen.... (wenn jetzt noch einer brüllt, dass die japaner so heillos unterlegen sind, dann gibts HAUA!!! - denn es waren alliierte Divisionen gegen japanische einzelne Regimenter hinter lvl 2 forts)
ich sag nix mehr :D in dem spiel gegen meinen Bruder gehen die australier auch gerade ihrem untergang entgegen. obwohl ich doch einiges an Verlusten einstecken muss. und das obwohl sie in einer bescheidenen Lage sie sind nördlich von Calcutta eingekesselt.
ich sag es immer wieder die Probleme entstehen ab 43 mit den unsaubren ergbnissen.
aber gerade zum anfang ist es so das durch die strategische Mobilität des Japaner und die menge an unützen Hilfstruppen der Allys die net mal mit ner Japse division zu rande kommen verdammt Heikel das Spiel wirklich noch als gut durchdacht anzusehen.
Eher das Gegenteil muss man sagen die Entwikler und Programmierer haben da enorm Scheisse gebaut.
PRoblematisch für den Ally sind die Absolut mangelhaften Replacment raten .
Nen grober Japse wird den Ally in jeder Matrialschlacht glattziehen.
Daz udie Fähigkeit mal eben 20 Division und 20 Pz Reg auf der Karte nach gutdünken zuplatzieren.
Idee gut Umsetzung absolut Mangelhaft.
Fehler ausbügeln ebenfalls absolut magelhaft.
Ich sag dazu nur das Umgehen der 100 Firepaces im Luftkampf .
Da hat jemand sein hirn auch net benutzt um das Problem zubeheben.
Dafür, daß das Spiel so schlecht durchdacht und so unrealistisch ist, haltet ihr aber ziemlich lange dran fest, Sandmann.
Warum legt ihr es nicht beiseite und widmet euch einem anderen (besseren) Strategiespiel ?
Upps, gibts da etwa keine so große Auswahl ?
Sorry, aber mir geht es etwas gegen den Strich, wenn die Entwickler hier beleidigt werden, die in ihrer Freizeit hier die Patches nachschieben,
wo bei vielen anderen Spielen der Support bereits lange abgerissen ist und die Foren tot sind.
Ich bin weit davon entfernt alles an dem Spiel schönzureden, auch mir gefällt vieles nicht so wirklich. Aber noch überwiegen die guten Seiten an dem Spiel
und sollte ich mal an einem Punkt ankommen, wo das nicht mehr so ist dann spiele ich halt was anderes.
Festhalten eher weniger vile Sachen sind erst nach enorm langer Zeit aufgefallen.
Und sie haben Scheisse gebaut .
Ob in der Freizeit oder nicht sie haben dafür geld bekommen damit ein Produkt verkauft und sind den ansprüchen nicht wirklich gerecht geworden.
Ich sag nur nen Auto ohne reifen verkauft und behauptet es läuft ohne super um es mal ganz drastisch darzustellen .
Persl überlege ich gerade wie man die Grundlage benutzen kann um ein Saubres Spiel hinzubekommen .
Mit icherheit wird man dazu die Senarien umbauen müssen eventuell wenn wir wissen wie man an den Hardcode kommt muss man auch die ein oder andre sache ändern .
Wichtig dabei ist das es Spielbar ist .
Auch zu beginn damit der japse net aufgrund von mangelder hirnaktivität der Entwikler .
Dazu verdammt wird in seiner starken Zeit dummheiten zu machen .
Und die ergebnisse auch zum schlusss noch anständig ausssehen .
Gudie und ich überlegen da gerade wie man das am gescheitesten umsetzen kann .
Der gute Sol hatte da auch einige brauchbare Ideen.
Aber ich fürchte schon fast das die möglichkeiten arg begrenzt sind .
Und noch etwas werter Seille .
Ihr wollt nicht wirklich behaupten die jetzige Idee die 100 Firepases zu umgehen seie wirklich gut und clever durchdacht ?
Bur mal mein persl Lösungs ansatz :
Man nehme die gesamt zahl der Fulgzeuge die ein und dasselbe Ziel angreifen .
Dan nstelle man da brauchbare Gruppen zusammen.
Z.B 150 Jäger und 90 Bomber greifen Ragonn an .
Sinnvoll wäre es in 3 Gruppen aufzuteilen, je 50 Jäger und 30 Bomber oder halt noch kleiner damit diese unglückliche Programmiereung der 100 Firepases umgangen wird.
Aber nein was hat man getan man splittert die Gruppen völlig Sinnfrei auf .
Selbst vom selben Flugfeld aus unter beachtung der Grenzen bei den Gruppen und der Flugzeuganzahl und alle zum selben Hq zugehörig .
Und sowas Verteitigt ihr ?
Ich meien wer darauf sowenig hirnaktivität verwendet um dieses ledige Problem zubeheben den sollte man da wirklich net verteidigen .
mal davon ab das die 100 firerpases an sich schon d ne dumme idee sind .
Für mich persl alles so anzeichen das da nicht wirklich drüber nachgedacht wurde wie sich was wie auswirkt .
Atlan Gonozal
12.08.13, 18:00
Werter sandmann,
nach langer Abwesenheit, bedingt durch die fällige Inspektion des Arkonidischen Reiches (bei Euch nennt man dies wohl auch Arbeits- und Privatleben), muss ich feststellen, dass die werten Herrscher aus diesem Forum die Sprache und das Denken des Pöbels annehmen.
Ich dachte bisher immer, Ihr würdet Euch über das Spiel so wehement aufregen, weil Ihr es so unmässig gerne spielt. Dies geht nämlich vielen Regenten hier so, mich eingeschlossen. Nun muss ich aber feststellen, dass Ihr die billige Position einnehmt, nur etwas madig zu machen und die Entwickler zu beschimpfen. Etwas, was leider viel zu viele Menschen in Spiele-Foren tun. Daher stimme ich dem werten seille in allen Punkten zu.
Eines noch, was mich wirklich stört: Jemandem vorzuwerfen er habe nicht nachgedacht und dann einen solchen Kauderwelsch abzuliefern finde ich wirklich ein starkes Stück.
Der werte SolInvictus möge mir verzeihen, dass ich seinen vorzüglichen AAR mit diesem Beitrag verschandele. Es war mir jetzt einfach eine Herzensangelegenheit und wird nicht mehr vorkommen.
Atlan Gonozal
hihi lustig wie sich die leute aufregen und etwas verteidigen.
Doch ich bleibe bei meienr aussage die grundidee gut aber nicht gut zuende gedacht.
Und bei einem langwierigen Spiel wie diesem wohl eigentlich ein sehr notwendiger schritt.
Und ich kann etliche beispiele einbringen woran man erkennt das sie es nicht zuende durchdacht haben.
Und in der realen Welt nennt mann dies dann wohl auch so das sie ihre Hirnmasse nicht wirklich angestrengt haben.Gut zuerkennen ist dies immer daran wieman versucht bestimmte Probleme die aufgetreten sind im Spiel zubeseitigen.
Mal ein Sehr schönes Beispiel gefällig ?
Vorplan und der Effekt des Vorplannens oder nicht Vorplannens.
Es war selbts hier bei Ae mal so das zu 100 % vorgeplannte Einheiten nur einen kleinen Bonus bei der Verteidigung oder dem Angrifff bekammen .
Dann stellte man fest das der japanische Vormarsch viel viel zuschnell vonstatten geht .
Viele der Spieler haben sich da zu beginn des Spiels sehr drüber aufgeregt.
Der Lösungsansatz von Matrix war das man vorplanen muss um nicht horende Landungsverluste hinzunehm .
bis zu 60 % einer Marine Infanterie div bei einem unverteidigten Ziel.
Und es gilt nur 100 % vorgeplant auch bei 70,80 oder 90 % werden diese Verluste bleiben .
ALso wie gesagt man hat diese Vorplanung so umgeändert damit der Japaner nicht mehr soschnell vorrücen kann nach seinen 6 Monaten in dem er den Landebonus hat .
Aber im Spiel real damit erwischt hat man den Ally .
Denn dieser hat keinen Landebonus auch nicht in der Spätphase.
Diesen macht man durch eine regel die eingeführt wure um den Japse zutreffen dadurch taktisch steif und unflexibel .
Ein deutlicher Punkt von überhaupt nicht drüber nachgedacht .
Und bei solchen sachen werfe ich den Entwiklern zurecht vor zu Kurzsichtig zu sein und ihre Hirnmasse nicht angestrengt zuhaben.
Vor allem weil dies nicht der einzige Punkt ist .
Gut gleich noch einen hinterher:
100 Firepases.
Da wurde von den ewigen Matrixverteidigen Jahrelang behauptet das gäbe es net.
Clevere Leute haben test über test abgeliefert um dies zu beweisen .
Dan nendlich hat man es zugegeben .
So nun der clou .
Statt wie von mir schon im oberen Thrad beschrieben die Gruppen sinnmässig gut aufzuteilen so das vernüftige nachvollziehbare ergebnisse dabei herrauskommen so hat man es jetzt so gemacht das die Gesammtsumemr der Flugzeuge irgendwie aufgeteilt wird .
Das ist auch wieder ein pUnkt der Massiv den Ally treffen wird.
Warum ?
Rechteinfach .
Es liegt an der Beschränkung der Flugplätze für gruppenanzahl .
die Allygruppen sind in der Regel kleiner als die Japse gruppen.
Ally: 27 , 18 einige wenige späte Marine gruppen auch 36
Japse :27, 36, 45
So jetzt nehm wir einem Flugplatz der kann 10 Gruppen aufnehm und 500 Flugzeuge.
Heißt real für den Ally er wird 180 über 270 bis zu 360 flugzeugen dortraufbringen können .
Beim Japse werden es 450 sein bei 10 Gruppen .
HEißt im Kontext Der Ally mus von mehren Plätzen starten .
Dies senkt die effektivität schon das erstemal.
Dazu dieser Kram mit dme Aufbrechen des Firerpases .
Das senkt die Effektivität nocheinmal enorm.
Und das nennt ihr durchdacht ?
Ich sehe schon wie das laufen wird , denn so ist es bisher immer gelaufen beim guten unfällbaren Matrix*G* .
Die Amiespieler werden zurecht rumjammern das sie selbst in der spätphase kaum etwas machen können da ihre verluste untragbar sind .
Was wird matrix tun?
Genau den weg des geringsten Wiederstandes gehen und die Japse Maschienen weiter abwerten.
Und da könnt ihr diese Leute nochsosehr verteidigen die Jungs hatten eien coole Grundidee aber haben sie scheisse umgesetzt.
Wenn ihr nochmehr beispiele braucht umzuerkennen das das ganze nicht wirklich durchdacht ist, was ja bekanntlich nur passiert wenn man das hirn nicht einsetzt, dann nur herraus damit ich habe aus dem Stehgreif noch mindestens 4-5 solcher Beispiele wo man etwas wollte aber einen völlig andren effekt erreicht hat .
Hirn einschalten und RECHTSCHREIBEN :D
Hindenburg
12.08.13, 20:48
Was sind 'Firepases'?
Ich habe keine Ahnung, worum es geht?!
(wie gut, dass ich keine Betas spiele)
Und werter Sandmann,
ich meine dies höflich und respektvoll, aber ich muss das nun einmal fragen nach all diesen Jahren: Seid ihr in der Lage vernünftig zu formulieren, oder habt ihr eine offizielle Grammatik- und Rechtschreibschwäche? Eure dahingeschwungenen Text- und Wortbausteine sind - wie immer - äußerst unangenehm zu lesen. Ein wenig mehr Mühe bei der Formulierung wäre ein Genuss, wenn möglich. Dies könnte dem ganzen Inhalt sogar etwas die Würze nehmen.
Ich gehöre auch der Fraktion an, die in der Lage sind zu erkennen, dass es wenige Menschen sind, die das Spiel in ihrer Freizeit entwickeln und verbessern. Lob täte sehr viel mehr bewirken, als jene hier so vorgetragene 'Kritik'. Konstruktive Kritik jedoch gehört nicht in diesen AAR, sondern an die Quelle. Ins Matrix-Forum. Dort ist die Kritik an der richtigen Stelle. Hier nimmt es lediglich Formen der Polemik und Wichtigtuerei an.
Ich schätze Eure Inbrunst, die Leidenschaft und die Geduld, Fehler und Ungereimtheiten in WitP AE zu finden. Auch wenn es darum geht, zu verstehen wie das Spiel funktioniert. Jedoch: Es fehlt die Sachlichkeit in Euren Beiträgen, werter sandmann. Daher ist es schwierig, Euch zu folgen (wollen).
Ich denke, Ihr könnt es besser. :)
SolInvictus202
12.08.13, 21:15
so - wir sind jetzt gerade vom Gletscher zurück - und dann das hier :)
wir nehmen uns dann alle Fragen/Aussagen im Laufe des morgigen Tages vor - denn jetzt steht EVE am Programm - und dann SCHLAFEN....
zu "Firepasses": jede Meldung im Luftkampf à la "Mr. sowieso eingages F4F4 at range 5" ist ein "fire pass"... und die engine erlaubt maximal 100 von diesen.....
d.h. wenn zu viele Flieger in einem Gefecht dabei sind - dann kommen nicht mehr alle dran - werden außen vor gelassen...
deshalb der Versuch der BETA: mach aus wenigen großen Gefechten, viele kleine Gefechte - und dann hast du das Problem nicht.... NUR: fliegen dann 100 Flieger CAP und 25 kommen bei Sweep zum Angriff an... das passt auch wieder nicht.....
ist ein Versucht das Problem zu lösen - aber im Ansatz undurchdacht - denn man könnte woh leinfach eine Engine bauen die 2000 dieser fire passes erlaubt :) -aber das würde WITP AE II bedeuten - was wohl leider nie passieren wird, da matrix lieber I-Pad Ramsch erstellt :)
soviel von mir - mehr dann morgen (denn wir haben auch ein neues Projekt in Arbeit, welches morgen vorgestellt werden soll.... soviel soll gesagt sein: der Kalte Krieg wird wieder heiß werden :teufel:
Werter Hindenburg
Firepases gibt es immer bei Luftgefechten. Das gibt die Anzahl an maximalen Angriffen innerhalb eines Luftgefechtes an. Also es gibt maximal nur 100 Angriffe innerhalb eines Luftgefechts. Daher kommt es auch das Grosse Flugzeugmengen in koordinierten Angriffen immer ihr Ziel erreichen. Dürfte euch schon aufgefallen sein das wenn man genug Flugzeuge schickt ( grosse Trägerschlachten zum beispiel) die Luftverteidigung doch sehr schwach ausfällt auch wenn mehrere hundert Jäger die Flotte verteidigen.
Also einfacher gesagt eine P40 beschiesst eine Zero, dann ist dies ein Firepase.
Ich hoffe ich konnte weiterhelfen.
Und keine Beschwerden wegen der Rechtschreibung und so weiter bitte ich rechne besser wie ich schreibe :D.
ich werde mir mühe geben .
Mein Problem und dies wurde sogar nachgewiesen *G* ist das folgende.
Ich bin bei der freien Formulierung von Texten meist schon 2 bis drei Gedankengänge weiter.
Soll heissen meine Finger können meinem Kopf nicht folgen *G* .
Und wenn ich mich dabei nicht enorm zusammennehme und nachkontrolliere sieht es meist aus wie ihr es von mir gwohnt seit.
Das Hirn arbeitet bei mir sehr sehr gut .
Das der AE Entwickler muss leider in den entscheidenden Phasen massive Aussetzer gehabt haben .
Nur nocheinmal ein sehr gutes Augument was eigentlich jedem von euch schon aufgefallen sein sollte.
Man lässt den Japaner alle Fehler vermeiden und eröffnet ihm eine Vielzahl an Möglichkeiten, aber hat man auch bedacht das dies zu völlig andren Konstelation führen wird im Verlauf der Kampfhandlungen ?
Nein hat man offensichtlich nicht, nichtmal ansatzweise wurde nach meiner Meinung daran gedacht.
Denn dem Ally fehlen ähnliche oder auch nur halbwegs gleichwertige Möglichkeiten ganz.
Flugzeugproduktion.
AFV Produktion
Replacmentraten der Inf Gruppen.
Nur um mal einige wichtige Punkte zunennen.
Wie gesagt sie hatten eine super Idee, aber Umsetzung ist und bleibt Mangelhaft.
Das Wort "Fehlerbehebung" nehm ich im Zusammenhang mit Matrix lieber nicht mehr in den Mund.
Das einzige was dort wirklich gut ist ist der Support und der liegt bei dem guten Mac Farland, der sich nun wirklich seinen Sprichwörtlichen Hintern aufreißt.
Also zu unserem lieben "Hirneinschalter" bevor man sabbelt selber eignen Rat befolgen und wenn man dazu in der Lage ist, den Sinn dahinter verstehen.
Nicht nur eine Aussage als Plattitüde verwenden.
Für mich habt ihr scheinbar den Sinn der Aussage nicht mal im Anssatz verstanden.
Gerne geschehen und danke .
p.s Sol es ist unfair uns den Mundwässrig zumachen mit dem neuen Spiel.
Damit dat klar ist Heeerrrr Oberleutnant*FG* .
Morgen auf TS erscheinen zum Mündlichen Raport :P
Die massiven Probleme, die dieses Spiel hat, sind allen unvoreingenommenen Spielern ja wohl bekannt. Ich verstehe auch, daß man sich ärgert, wenn man dann von Dritten hört, die alliierte Seite wäre aufgrund der Nationalität der Entwickler ungebührlich bevorteilt. Oder noch erschütternder, das Spiel herangezogen wird um die reale Geschichte zu (ver-)klären. Aber wenn man dies alle weiß, sollte man das Spiel als das nehmen, was es ist, ein Computerspiel.
Das vehrter Zahn sind keine so unwahren Worte.
ICh persl. glaube auch das man sich vorher sehr wohl genau überlegen muss wie man als Partnerschaft dieses Spiel gestallten will.
Dazu hilft bekanntlich das miteinander reden.
Denke dann geht auch mit diesem Spiel einiges, um beiden Seiten das zu ermöglichen was ein Spiel tun soll.
Für Kurzweil sorgen und Spass verbreiten .
ok ich versuche es mal etwas zu verdeutlichen was sandmann meint:
In unserem aktuell laufenden Spiel hat sich gezeigt das die Allierten, gerade zum Anfang des Spiels extrem unter Replacementmangel leidet. Ich habe des Standart sehr schnell erobert und dann Nordaustralien gesichert im Februar. Ende März hab ich Südindien also chittagon. Ich hatte da 6 divisionen eingesetzt was ja noch geht mit dem australischen korps und den Briten und den Indern. Also gegen 6 divisionen könnte er noch was machen und zumindest gegenhalten. Allerdings hab ich meine Truppen umgestellt und weitere 12 Divisionen und 15 Panzerregimenter auf Cylon und der Südküste zum einsatz gebracht. Dies führte zu einer massiven verschiebung des Kräfteverhältnisses in Indien. Soviel zur situation.
Nun zu den Problemen: Die replacemetrate der briten, inder und australier ist so niedrig das er keine gefechte führen kann und sich eigentllich gleich nach Karachi zurückziehen kann.
dazu einige Zahlen: die ersatzrate der Inder beträgt 24 squads infantrie im Monat ! was bedeutet eine zerschlagen Division braucht etwa 15 Monate bis man die wieder ersetzt hat. Und da die indischen truppen sehr schlecht sind in ihren Werten zu dem Zeitpunkt, hat der allierte extreme Verluste wenn er sie einsetzt. Also ich hab im Dschungel mit 2 Japanischen Divisionen innerhalb von 3 Tagen 1 indische Division und 2 indische Brigaden praktisch ausgelöscht.
bei den Briten wird es noch krasser die haben glaub ich 12 squads im monat replacementrate. Ok die Britischen Divisionen sind schwerer zu Töten aber bei dem Truppenansatz auch nicht zu schwer.
es kommen zwar einige squads auch als konvois an aber das reicht auch nicht um schwere Verluste ausgleichen zu können. Vergesst nicht es sind schon viele Truppen in Singapur gestorben.
naja und Panzertechnisch ist er mir auch noch ziemlich unterlegen denn der type 1 den ich ab diesen Monat einsetze ist nach den werten fast nen sherman und ich kann Verluste leicht ausgleichen weil ich sofort bei Kriegsbeginn meine Produktion erweitert habe und jetzt ein paar tausend punkte in reserve habe.
alles in allem bedeutet dies der Allierte ist gezwungen Indien zum grossen teil kampflos aufzugeben oder er erleidet massive Verluste die er ewig nicht ersetzen kann.
Und kommt jetzt nicht mit dann kann er ja woanders Aktiv werden :D ich hab 3 infantriedivisionen und eine Panzerdivision sowie 15 Navalguard Battalionen in Reserve für den Fall das er sowas versucht
Dazu kommt meine Überlegenheit bei der Luftwaffe. Das ganze kann sehr schnell sehr teuer werden für den alli wenn er jetzt schon zum spielen kommt
Hindenburg
13.08.13, 18:29
Vielen Dank für die Antworten bzgl. 'Fire Passes' - ein Begriff, mit dem ich auch was anfangen kann, ihn aber vorher auch noch nicht kannte. Ich gehöre (leider?) zu der Fraktion, die das Spiel kennen, es spielen und die Möglichkeiten nutzen. Und dann funktioniert es oder nicht. ;) Daher bin ich derartigen Hilfen von Spielern wie sandmann und gudi, sehr dankbar, um auch manchmal zu verstehen, warum etwas so ist wie es ist.
Ganz ehrlich. Ich spiele dieses Spiel seit 2004 (mit dem Vorgänger). Aber für Details der Spielmechanik hatte ich nie viel übrig. Jedoch wird mir nun einiges klar und ich werde ggf. diesen 'logischen Mangel', wie ich ihn zugegebenermaßen mal nennen will, in irgendeiner Form in meine Spiele mit einfließen lassen. Sofern die Gegenseite mitspielt. ;) Problem nur, dass sich das nicht immer verhindern lässt. Ja - genau - siehe Trägerschlachten.
Ich erkenne leider den Nachteil (speiltechnisch nun sehr doof), den der werte Sandmann hier kommuniziert. Nur an der Ausdrucksweise muss der gute Mann noch etwas arbeiten. Nix für ungut. :prost:
logischen Mangel *G* ist mal auch ne nette Umschreibung für Hirn nicht benutzt *G*
nunja...Hirn nicht benutzt...können wir uns nicht einfach drauf einigen, daß die "logischere Umsetzung" vom Programmieraufwand her nicht machbar gewesen ist ;) ?
SolInvictus202
18.08.13, 19:13
Lage bis 1. Juni 1942
man glaubt es kaum - aber Singapore hat noch immer anständig supplies :) - und das nur, weil das Hex unser ist, die Industrie also produziert, und wir auch keine Schäden reparieren, stattdessen trainieren unsere Truppen fleißig...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201319_54_27.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201319_54_27.png.html)
am 20. Mai besetzen die Japaner Siangtang...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201323_16_15.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0308201323_16_15.png.html)
und bei Kweilin gelingt unseren marodierenden Chinesen eine nette Überraschung :D
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0508201311_26_31.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0508201311_26_31.png.html)
Arleigh Burke kann ein Desaster auf 2000 yards verhindern... diese TF war ursprünglich für einen kleinen Raid auf Port Blair gedacht - aber die entdeckten xAPs haben sich als CAs und CLs herausgestellt - und so haben wir abgebrochen.... beim Rückmarsch hat uns dann diese TF eingeholt und es kam zum ungleichen Gefecht - zum Glück mit diesem Ausgang...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0508201323_02_54.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0508201323_02_54.png.html)
Shwebo wird von diesen Truppen gehalten- und soll vom I Australischen Korps gestürmt werden!
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am 29. Mai kommt es zum ersten großen Luftgefecht über Burma... eine Fightergroup (8th) Aircobras muss sich der gesamten Luftwaffe in Burma erwehren... und hält sich tapfer... unsere Flieger kurven auf 9000feet und können deshalb ihr volles Potential entfalten!
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der erste Artillerieschlag in Shwebo ist auch sehr vielversprechend!
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und so wird der Angriff befohlen - das I Aus Corps inzwischen verstärkt durch 7th Armoured Bde und die 18. britische Division
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das Resultat: GRAUENHAFT... wir haben sogar noch die 2. britische ParaBde abspringen lassen (transportiert von 3 Staffeln.. also etwa 1/3 der Bde....) - und dann das hier... :eek: - unsere besten TRuppen scheitern kläglich...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0708201312_11_23.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0708201312_11_23.png.html)
SolInvictus202
18.08.13, 19:17
Lage bis 1. Juno cont
am nächsten Tag wird dann wieder bombardiert...wieder ein sehr vielversprechendes Resultat...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0808201320_48_06.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0808201320_48_06.png.html)
gleichzeitig greifen auch indische Einheiten im Dschungel das unabhängige und einzelne Garderegiment an... wieder - aber dieses mal erwartet - bedenkliche Resultate - aber im Dschungel ist das auch ok... im Freien jedoch???
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0808201320_48_22.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0808201320_48_22.png.html)
wenigstens gelingt uns ein kleiner Nadelstich.. der Feind hat schon seit Tagen seine Bomber in Tongoo stationiert - dort aber keine Jäger (laut aufklärung) - und so kommen wir zum Schuss...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0908201309_00_11.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0908201309_00_11.png.html)
auch der nächste Angriff auf Shwebo geht in die Hosen - dieses Mal zwar etwas besser - aber die Disruption und Fatigue-levels sind so groß... das ist einfach nicht tragbar..
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0908201309_00_19.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/WITP%20AE%20-%20Japaner%20vor%20Sydney/Screenshot-0908201309_00_19.png.html)
Über 100 abgeschossene Flieger an einem Tag (beide Seiten) - das zeigt, dass der Kampf sehr erbittert geführt wird. Nur mal aus Interesse: Wieviel FLieger bekommt jede Seite pro Tag? Nur so Daumen mal Pi.
SolInvictus202
18.08.13, 21:10
keine Ahnung was der Japaner bekommt - das hängt von ihm ab... aber laut seinen Aussagen haben ihm die 130 Flugzeuge (von denen wir morgen berichten werden) schon weh getan :)
was unsere Produktion angeht... ich kann nachschauen - aber wir reden hier nicht von TAGEN... sondern von Monaten... ich bekomme im MOnat (das weiß ich so ziemlich genau) - 18 F4F4... oder waren es 24? -irgendsowas... also gar nix... der Japaner kann durchaus im MOnat 200 Zeroes produzieren - das wäre kein Problem.... dazu nochmal 200 Oscars wenn er möchte....
das erste Flugzeug mit einer "ordentlichen" Ersatzrate was ich bekomme ist die P-40K - und das wären dann 65 im Monat....
UND: meine Pools für P-40E Warhawks und P-39D sind schon leer... also da hab ich nix mehr großes in Reserve... so 2-3 Maschinen - was die Produktion eben hergibt... das inkludiert auch, dass nicht mehr alle Geschwader volle Stärke haben... kann man nix gegen machen....
Ja, so ungefähr klingt das in den AARs immer. Und das verwundert mich denn doch. Ich kenne jetzt nur die Schiffsstatistik, die ich mal im Netz gefunden habe. Da haben die Amis die Japaner ja in Grund und Meeresboden produziert. Wundert mich, dass bei Fliegern die Nipponier so sehr das Übergewicht haben sollen. Ihr habt 50 Flieger verloren an einem Tag, das wär ja ne halbe Monatsration. Wobei ich annehme, dass bei den täglichen Verlusten die beschädigten Maschinen auch dabei sind, oder?
SolInvictus202
18.08.13, 21:30
nein - beschädigte Maschinen zählen nicht zu verlusten :)
das Problem ist einfach, dass der Japaner selbst entscheidet was er produziert - und der Ally die vorbestimmte Rate bekommt - da kannst du nix verändern... gar nix.....
eines der Hauptprobleme von WITP AE... vorallem wenn das der Japaner ausnützt (das tut unser Gegner jetzt noch nicht im großen Stile... würde er auch nie tun, glauben wir!)
kaletsch2007
18.08.13, 21:30
Aber nicht 6 Monate nach Kriegsbeginn. Selbst Mitte 43 fehlte den Alliierten von allem !!!
Ja, und das will ich einfach nicht glauben. Diese Diskussion, auch um die Einflussmöglichkeiten des Japan-Spielers auf die Produktion, gab es ja schon oft. Aber ich möchte es doch noch einmal ansprechen. Was ich gefunden habe, ohne jetzt die Richtigkeit beurteilen zu können (die Aufstellungen wurden offenbar für ein Strategiespiel gesammelt, wobei es ja auf ein paar Hundert Flieger nicht ankommt. Die Zahlen wirken eigentlich recht stimmig):
http://weltkrieg2.de/Geschichte/Ruestungsproduktion/Japan/Militaerproduktion.htm
http://weltkrieg2.de/Geschichte/Ruestungsproduktion/Anglo-Amerikaner/US-Ruestungsproduktion.htm
Nehmen wir die Jäger 1943. Japan: 7000, USA: 24.000. Nichts gegen Europe first, aber dass die USA von Japan im Pazifik ausproduziert wurden, ist denn doch schwer zu glauben.
SolInvictus202
18.08.13, 22:01
Aber nicht 6 Monate nach Kriegsbeginn. Selbst Mitte 43 fehlte den Alliierten von allem !!!
ja klar - ist vielleicht falsch angekommen.... ich beklage mich nur, dass der Japaner a-historisch spielen KANN - der Alliierte aber mit historischen Zahlen auskommen MUSS
SolInvictus202
18.08.13, 22:03
Ja, und das will ich einfach nicht glauben. Diese Diskussion, auch um die Einflussmöglichkeiten des Japan-Spielers auf die Produktion, gab es ja schon oft. Aber ich möchte es doch noch einmal ansprechen. Was ich gefunden habe, ohne jetzt die Richtigkeit beurteilen zu können (die Aufstellungen wurden offenbar für ein Strategiespiel gesammelt, wobei es ja auf ein paar Hundert Flieger nicht ankommt. Die Zahlen wirken eigentlich recht stimmig):
http://weltkrieg2.de/Geschichte/Ruestungsproduktion/Japan/Militaerproduktion.htm
http://weltkrieg2.de/Geschichte/Ruestungsproduktion/Anglo-Amerikaner/US-Ruestungsproduktion.htm
Nehmen wir die Jäger 1943. Japan: 7000, USA: 24.000. Nichts gegen Europe first, aber dass die USA von Japan im Pazifik ausproduziert wurden, ist denn doch schwer zu glauben.
und genau das ist es ja, der Japaner schreit dann gerne... öhm die Alliierten haben ja auch kaum was gehabt... mag ja schon sein... aber wenn der Japaner mit so einer Überlegenheit angelaufen gekommen wäre, dann hätten die sich auch angepasst....
und da liegt eben das Problem.... dass der Japaner sogar 43 noch den Alliierten ausproduzieren kann..... mehr Staffeln und vorallem auch größere hat... und sich auf einen guten Jägertyp beschränken kann - während der Alliierte noch immer mit seinen grauenhaften 8 B-24D auskommen muss - ob er will oder nicht!
man merkt diese Probleme halt nur, wenn man gegen einen guten Japaner spielt - der es drauf angelegt hat, dich zu ärgern.... und alle Spielmechanismen auszunützen... gegen einen "average" Japaner wird man nie ins Schwitzen kommen...
SolInvictus202
18.08.13, 22:08
abschließend soll aber noch gesagt sein, dass unser Gegner diese ganzen Vorteile hier nicht ausnützt... als mit den Ergebnissen hier haben wir überhaupt kein Problem..... (bis auf das Ergebnis des I Aus Corps... aber naja... im Krieg kann nicht alles laufen...)
Sollte der Ally in diesem Spiel mal seine Produktion selbst bestimmen können, was würde passieren ?
Er würde wohl haufenweise 4-motorige Bomber produzieren und alles damit plattmachen. Oder er würde von den besseren Jägern
zu Beginn deutlich mehr produzieren und dem Japaner so schon sehr früh Paroli bieten. Was soll dabei herauskommen ?
Das niemand mehr Japan spielen möchte ? Das die Ally-Seite überhaupt keine Herausforderung mehr ist ?
Sicher wäre das irgendwo richtig, wenn beide Seiten gleiche Bedingungen hätten, aber wäre das Spiel dann noch spielbar oder würde es in ein einseitiges Abschlachten
ausarten ? Sein wir mal ehrlich, Japan-Produktion hin oder her. In wievielen Fällen hat denn in AE der Japan-Spieler gewonnen, ohne daß der Ally vielleicht einen groben Fehler gemacht hat und
nach dem Verlust aller seiner Träger aufgegeben hat ? Japan kann im Grunde nicht gewinnen, es kann maximal Zeit gewinnen gegenüber dem historischen Verlauf.
kaletsch2007
19.08.13, 10:34
Und wer es schön schwierig haben will, wählt einfach Szenario 1, PDU off und R&D Historisch. Wenn dann die U-Boote noch auf den Tanker-Routen eingesetz werden, geht dem Japaner bald die Puste aus.
SolInvictus202
19.08.13, 11:21
LOL - da wären wir ja wieder.....
es kommt wie gesagt immer auf die Gegenspieler an.... - wir haben als ALliierter einfach das Problem, dass Japan einfach mal so INdien oder Australien erobern kann - und man eigentlich nix dagegen tun kann... außer dann 2 Jahre lang auf "end turn" zu drücken und zu warten bis die "großen" Verstärkungen ankommen...
das geht dann so weiter, bis man auf den Bodenkampf kommt... hier hat der Ally irgendwannmal (anscheinend) eine Überlegenheit... doch wird ein guter Japaner immer in der LUFT bei PDU ON und R/D OFF überlegen bleiben... Zahlenmäßig.... d.h. der ALliierte wird niemals solche Landeoperationen hinbekommen, wie sie waren.... das ist auch ok.... aber kann man als Ally nur zuschauen und abwarten...... das ist einfach nicht ok so.....
dass bei Ally Produktion einiges schief laufen würde - ja - das ist schon klar... ABER: man kann hier ja auch Beschränkungen auferlegen..... der Japaner hat hier nur Ressourcentechnische Einschränkungen - und ich hab es einfach satt gehabt gegen 400 Georges über einem Flugfeld anzutreten..... mit meinen mickrigen Verstärkungen... das ist einfach lächerlich....
Zusammenfassend: mir ist durchaus klar, dass ein guter Ally spieler gegen einen mittelmäßigen Japaner nie Probleme bekommen wird.... auch ein guter Japaner wird ab 44 vielleicht schwitzen anfangen... aber bis dorthin hat er Spaß gehabt.... VIEL SPASS... und der Ally hat meist zugesehen, da er nicht wirklich was tun konnte... gegen 20 Divisionen mit der gesamten (!!!) Flak der Japaner kann man als Ally nix ausrichten - außer zusehen...denn hat man einmal eine Division verloren oder gar nur angeschlagen, wartet man MONATE/JAHRE bis sie wieder voll einsatzfähig ist - das kommt durch die lächerlichen Ersatzraten der ALliierten... und jetzt sag ich einfach mal: wenn der Japaner die gesamten Alliierten an Panzern UND MENSCHEN ausproduziert - dann ist was faul im Staate Dänemark!
Folglich ergibt sich daraus bei solchen Situationen, dass sich der ALly zurückzieht und in den Festungen verschanzt... soll das wirklcih ein Spiel sein??? ich meine - wer will denn da Ally spielen - wenn man zuerst 1-2 Jahre Realzeit wartet um seine Spielzeuge zu spielen, nur damit dann der Japaner beim Verlust der Träger abhaut??? - das kann es doch nicht sein....
und ja.. das Spiel hat einfach das Problem, dass ein "historisches" Ende - also eine Niederlage Japans wohl kaum verhindert werden kann... klar... aber wenn wir das Spiel ahistorisch umgestalten - dann bitte in beide Richtungen - freie Produktion, freie R&D für BEIDE SEITEN - aber eben mit Zusatzoptionen: sandmann/Gudi haben da sowas wie Garnisonslimits für Westküste vorgeschlagen... also ähnlich Kwatung.. etc etc.... nur sind wir da leider nicht....es wird wohl kein WITP AE II geben
diese ganzen "Probleme" kommen erst auf wenn ein Japan-Spieler das volle spieltechnische Programm ausnützt... in unserem Fall ist das nicht das Problem (aber wir haben früher, bevor wir uns geschworen haben gewissen Limits einzuführen, zu oft gegen solche Spieler gespielt - ja wir haben es ja sogar selbst als Japaner durchexerziert - und das macht keinen Spaß auf Dauer...) .... wir können mit den Resultaten gut leben, da unser Gegner einfach gleich denkt.... und auch trotz PDU Off und R&D on ein wirklich guten Kampf zeigt.... (und wir sagen es nochmal.. PDU OFF schmerzt den Ally mehr als den Japaner - da sich der Japaner dadurch sogar noch einiges an Industrie erspart...., während der Ally immer auch mit schrecklichen FLugzeugen wird fliegen müssen!)
Kann man nicht für beide Seiten historische Produktion einstellen und fertig? Mich wundert ja auch, wie "leicht" der Japaner anscheinend China einnimmt, wenn er will. Ist ja nicht so, dass die Japaner aus reiner Nächstenliebe auf die Eroberung von Indien, China und Australien verzichtet haben :)
SolInvictus202
19.08.13, 11:39
naja - das geht auch wieder nicht - das ist klar - da dann der Japaner überhaupt keine Chance hat :D - historisch haben die Japaner soo viele Fehler gemacht, dass es gar nicht mehr lustig ist...
China einzunehmen ist NICHT leicht. Das mag sein, wenn der Japaner seine Einheiten nicht freikaufen muß aus der Mandschurei (wie hier in einigen AARs)
oder der Ally schwerwiegende Fehler macht am Anfang. Ansonsten ist es harte Arbeit. Gegen einen erfahrenen Gegner ist es sehr schwer.
Zur historischen Produktion. Wäre sicher eine "tolle" Erfahrung für Japan-Spieler. Die DEVs haben sich sicher etwas dabei gedacht, es so und nicht anders zu machen.
Da geht es um Spielbalance. Wenn einem das so nicht gefällt, kann er ja auf einen Mod ausweichen oder gleich selbst einen basteln.
Wenn man einen extrem starken Japan-Gegner hat mag es schon sein, daß es für eine längere Zeit etwas einseitig wird, aber ist das der Normalfall ?
Ich muß dann ein SEHR schlechter Japan-Spieler sein, denn in meinem Spiel gegen den werten Taurus (der hoffentlich gerade am neuen Zug arbeitet) ist es nicht einseitig.
Auch er hatte und hat seine Erfolgserlebnisse. Und so muß es auch sein.
also um den werten Soll hier mal zu unter stützen *G*
ICh empfehle dringend ein Spiel gegen Gudie und den als japse .
Da wird man als Ally bis 44 vorgeführt .
na sagen wir bis 43, aber der kerl ist ja gerissen der geht 43 einfach in wartestellung und wartet.
also zu dem zeit punkt wo seine bodendivision schlecht werden.
Das ist nen Deutscher japse der frei nach dem Motto arbeitet klotzen nie kleckern und seine volle Mobilität ausnutzt.
Da sieht man dan neben mal fix 20 -30 division in indien dazu alle Pz .
Oder in australien.
Er ist in der lage seine division zuplazieren wo er will und er wird es tun .
Das könnte für einige hier eine sehr heilsamme *G* erfahrung werden .
Ich sage es gerne nochmal die Entwikler haben sich in meinen Augen zu viele " Logische Mängel" erlaubt.
Wenn mann ein Hitorisches Spiel will .
Dann muss man dem Japse durch die Spielmechanik auch alle realen Dummheiten aufzwingen .
Aber mal im ernst wer will das schon bei einem Spiel , da kann mann auch sofort zum unterschreiben kommen .
ich will nurnochmal Kurz anreißen wo die Probleme liegen in einem A historischen Spiel.
1.Zuwenig replacment in der Frühphase bei den Bodentruppen der Allys.
2.WEnn mann die Bodengefechte selbst Historisch korrekt gestallten wollte( hier ab dem jahr 43 ) dan nbrauch der Ally auch mehr Truppen und zwar auch mehr Div .
3. Das im zusammenhang mit Punkt 2 . ist leider ein sehr ekliger Punkt hier für den Japse.
Amie und Aussie Division werden irgendwannmal unbesiegbar .
Das gibt sicherheiten für den Ally die er net haben sollte und macht Japanische Verteidigung zu einer Farce.
Aber wie gesagt wennman das andern würde bräuchte der Ally mehr Div.
Sonst ist das zwar extrem unrealistisch und unschön aber leider so notwendig das Ally DiV ab 43 unsterblich sind .
4. Aufhebn dieses bescheuerten Vorplan Regel das behindert nur und ist völliger Schwachsinn.
Das sich beim anlanden einer US marinedivision die hälfte erstmal out of oder ist danach, macht so keinen Sinn wenn der einzige Feind die Küste selbst war .
5. das PP system gehört abgeschafft .
Denn eine Division zu einem andren Verband zu Unterstellen erfordert nunmal keine Tagelangen debatten.
das eine Unterschrift und fertig.
Damit es dem Ally auchmal möglich ist vernüftige Komandostrukturen einzunehem.
Und es gibt noch dutzende weitrer Punkte die ich als Notwendig sehe um aus diesem Rohdiamanten ein anständiges Spiel zumachen .
Das PP System gehört abgeschafft ?
Ja, aber nur für Einheiten, die bereits einem non restricted command unterstehen. Ansonsten entsteht ja noch mehr Chaos.
Vorplanen macht ebenfalls Sinn. Wenn man ohne Gefahr und längere Vorbereitung ohne viel Verluste überall landen könnte
was käme dann heraus ? Genau, Chaos.
Gudie könnte dann genüßlich seine 15-20 Divisionen noch weiter aufstocken (braucht ja keine PPs mehr zum freikaufen der Einheiten)
und ohne Vorwarnung einfallen, wo es ihm Spaß macht. Das würde die Balance gerade am Anfang extrem verschieben, oder ?
Wo bitte soll denn da der Sinn liegen ?
Vorplanen:
klar gehört vorplanen abgeschafft, zumindest so wie es jetzt ist .
Vorplanen bei 100 % sollt einen kleinen Bonus geben nicht mehr nicht weniger.
Im momnet ist es Leider so das Vorplanen nur den Amie wirklich triff.
Wenn dieser 43 oder 44 Loslegen will muss er monatelang vorplanen kann nichtmal eben sein ziel ändern usw.
Das macht steif und unflexibel.
Die Vorplanregel berührt den Japse im augenblick in keiner Weise.
Denn der &monate LandeBonus hebelt diese Regel eh aus.
Aber um das dazuzusagen ohen geht es für den japse auch net.
Sonst kan ner nix erreichen .
WIe gesag tes ist einfach Unfung das 50 % einer US MarineDivision Disebeld ist wenn sie eine unbesetzte Insel einnimmt.
Wenn man das zusammenzählt gehört der Kram abgeschafft .
PP :
Als wenn der JApse PP braucht .
TS.
Er kann alles was er braucht bis ende januar rauskaufen aus dem Kwantung .
Auch dies trifft eher den Allly spieler wie den Japse da es ihm so gut wie nie möglich sein wird aufgrund der Kosten eien saubere Komandostruktur hinzubekommen .
Dadurch verliert er ne Menge Gefechtsbonies die eien sauber durchdachte komandostruktur gibt .
LEider behindern die PPs den japse in der frühphase auch in keienr weise das er langsamer machen muss.
Eure argumentation ist daher leider falsch.
Eine möglichkeit um einheiten an bestimmte region zubinden ist im Spiel ja schon drin nur leider wurde das konzept nicht weiter verfolgt.
Und zwar die mindest Av Regelung im kwantung .
Dieses Prinzip hätte man viel weiter ausbauen können und mehr region so ausstatten können .
Daz nette Effekte.
Ein beispiel :
Der japse erobert die Tiefebnen um Changsa.
Eine base lässt er aus .
Diese wird sobald dort keine Truppen der Allys sofort dem japse gut geschrieben also Wechselt die Flagge .
Und zwar nicht wochen Später sondern dan nwen nder jApse changsa hat, als Hauptbasis der Region und sobald in der base keien Truppen der Allys mehr sind .
Dieses umswitchen ist ja auch schon drin.
Wen ndas Passiert ist und die Changsa Region Japanisch ist bekommt er einen mindest Av wert den er dort halten muss, um die Ordnun gaufrechtzuerhalten.
Sagen wir als beispiel 500 AV.
Hat der Japse diese 500 Av nicht dort drin .
Dann tritt der Effekt ein das in der Region Chinesische Partisanen gespawnt werden .
Die nur Ki gesteuert sind und versuchen einige der basen der Region zurückzuerobern .
Diese art könnte man an so ziemlich allen punkten verwenden wo man will das dort Truppen verbleiben.
natrürlcih mit andren Effekten .
ISt die sinnvollere Lösung.
Und vor allem das Programtechnische gerüst ist im Spiel enthalten .
Also wie gesag tPp ist auch sone Sinnloslösung und verfehlt ihr Ziel.
zum Thema Vorplanen:
was soll daran UN-historisch sein Gezeiten,untiefen,Strömung,wellengang,Beschaffenheit des landungs--abschnit alles Faktoren die zum planen zwingen sonnst gibst Ausfälle :D
deswegen bin ich auch allergisch gegen non-dot Landungen :rot:
zum Thema Kwantung Garnison
Idee verändert die Einheiten in Editor gebt in ein Statik Element und schon können sie sich nicht mehr bewegen
eventuell baut ihr noch ein toe update ein könnten sie sich wieder bewegen:???:
ok nun darf ich aber auch noch ma :D
Kommen wir erstmal zur angeblich übertriebenen Stärke der Japaner: Ja der Japaner hier ist wesentlich stärker als er es in der Geschichte war. Das liegt vor allem daran das der spieler enscheiden kann wie er was tut und welche truppen er einsetzt. Hisorisch gesehen waren die japanischen pläne und vor allem ihr umsetzung ein Witz !!! und dafür haben sie dann auch extrem gezahlt. Die möglichkeiten der Japaner waren giantisch nur das was sie draus gemacht haben naja eher mangelhaft. Denn die allierten hatten ja zu dem Zeitpunkt so gut wie nix! die Engländer und australier hatten alles Brauchbare gegen die deutschen in marsch gesetzt. Die Amerikanische Armee war eigentlich nicht vorhanden. naja und China war nun auch keine supermacht. Alles in allem ein guter ausgangspunkt für die japaner.
Zur produktion kann ich nur sagen der japanische spieler darf hier ,einstellen was ihm einen vorteil, gibt das ist richtig doch ist das was voreinstellt ist auch nur ein Bruchteil von dem was die japaner gebaut haben :D alleine von der Zero haben die Japaner etwa 11000 stück im verlaufe des Krieges gebaut. nur mal ein kleines beispiel. Dann dürft ihr nicht vergessen das die Kriegsproduktion der ami´s nicht ab dem 7.dezember voll läuft. Dazu kommt deutschland zu erst was massiv am replacement zieht und vergesst nicht das auch viel technik per landlease wegging. Klar möchte der allierte Spieler auch die produktion haben kann man schon verstehen allerdings müsste es dazu dann etliche änderungen an den Flugzeugen geben. Und auch die Stückzahlen müssten begrenzt werden letztenendes. Sonst kommt es genau zu dem was der werte seille gesagt hat der Ami fliegt nur mit tausenden B17 rum und völlig überlegen coirsairs. das macht dann ja auch keinen sinn.letzten endes sollten beide seiten über etwa gleichgute Flugzeuge und gesamtproduktion verfügen für ein faires spiel ( ja ich weis ahistorisch ) :D.
Zum thema PP da denke ich müsste das system deutlich verbessert werden oder besser komplett überarbeitet.
Aber zum überall einfallen sag ich nur also die ersten 6 monate kann ich des ja sowieso weil vorplanen muss der japaner ja nicht in der zeit und später erfordert des halt ne gewisse planung. Nur halt nicht die der Bodentruppen( da kann ich dem gegner auch gleich sagen wo ich wann angreife ).
Klar müsste man gezeiten und wetter beachten bei einer Landung. Dabei stört der orkan noch mehr wie ebe und Flut würde ich mal sagen.
Aber vorplanung macht nur sinn wenn man verteidigte Strände zum anlanden benutzt. Also wenn man an nem unbewachten strand landet wird man wohl kaum tausende Soldaten an verlusten haben. Höchstens man landet wenn orkan herrscht :D.
Und zu den landungen in nicht Dot punktfeldern: das ja wohl völlig normal das man da landet wo der feind nicht verteidigt. war historisch ja auch so oder was meint ihr warum die in der Normandie gelandet sind? Richtig weil Landungen sagen wir mal in Hamburg oder Rotterdam nicht wirklich gesund waren :D
SolInvictus202
20.08.13, 00:19
11000 Zeroes... und was haben sie sonst noch gebaut? - wie viele Staffeln waren mit Georges ausgerüstet??? - eine glaub ich...
ich glaube damit wollte gudie nur aufzeigen das selbst da das spiel schon nicht mehr den Anspruch des historisch gerrekt erheben kann.
denke mehr wollte er damit nicht sagen .
Wie gesag tdas Spiel krankt an sehr sehr vielen ecken und enden .
Viele sachen fallen leide erst auf wen nman sich lange lange zeit damit auseinandersetzt .
Und es stinkt auf beiden Seiten und das gewaltig .
Die sinnlosigkeit der PP und der Vorplan geschichte sind da ja nur zwei sachen .
Also zum Thema "Vorplanen" sollte man nicht in Schwarz/Weiß-Denken verfallen. Gewisse Planungszeit hört sich realistisch an, aber wenn es wie im Spiel "ewig und drei Tage" dauert, macht das auch wenig Sinn.
Planungszeitraum gehört pauschal abgekürzt, oder aber man lässt ihn so und kann mit diversen Boni die Zeit verkürzen (Vorteile durch bestimmte Leader und passendes HQ, bzw. ständiger Aufenthalt im Einflußbereich des HQ um mal Beispiele zu nennen).
Ist sicher zu aufwändig nachträglich als Update, daher ein Fall für die wohl nie erscheinende Version II
SolInvictus202
20.08.13, 01:29
naja... zum Vorplanen noch schnell: das Problem, welches wir hier sehen, ist der riesen Unterschied zwischen 99 und 100 Punkten Vorplanung...
von 0-99 ist fast kein Unterschied - da haben wir alles von "Division voll einsatzfähig" bis hin zu "noch 10% der Mannen wollen sich schlagen" gehabt.... der Sprung von 99 auf 100 ist aber der Wahnsinn - da kommen "fast" alle heil an und können sich prüglen.... als ob erst am 100 Tag nach Bekanntgabe des Zieles die Karten ausgehändigt worden wären :teufel:
Berichte folgen morgen - wir hatten heute überraschend weniger Zeit als erwartet....
also nochmal zum Vorplanen :
Erst mal ne kleien Geschichte dazu *G*
Witp Ae erschien und die Spiele begannen .
Wenige Zeit später ein riesen aufschrei vielerr pasionierter Us Amerikaner die auch fast nur Ally spielen .
" Der Japse ist im Vormarsch viel viel zuschnell ."
Dem ganzen wurde dan ngehör geschenkt und aus dem eigentlichen :
" Wenn du zu 100 % vorgeplant hast gibet einen netten Kampfbonus. "
Daraus wurde du musst zwingend vorplanen weil sonst sind deine Division selbst beim erstürmen einer leeren Küste völlig im POPO .
Persl hatte ich da auch schon 60 % disabeld beim einnehm einer leeren Insel und das 1944 bei 75 % Vorplanung auf das Ziel.
Und dies war so leider kein Einzelfall.
Dazu erwähnt werden muss noch das es sich dabei um USMC Division gehandelt hat.
Lustig und noch nebenbei zuerwähn *G* sobald er verteidigung drauf hatte wurden die Ausfälle schlagartig auf ein kaum spurbares Mass reduziert.
Was daran stört ist folgendes:
Den Japse macht die jetzige Einstellung des Voplanens überhaupt keien Schwirigkeiten.
Der gleich tdas durch seinen, sehr nötigen, 6 Monate Landebonus aus .
Die gechichte die eigentlich den Japse bremsen sollte bremst jetzt massiv den Ally.
Den dieser wird dadurch in seiner Gefechtsbezognen Taktik innerhalb eines Operativen Gebietes sehr sehr steif .
Mal eben eine Lücke nutzen die sich ergiebt oder Verstärkung herranführen usw usw ist nicht ohne horrende OP Landeverluste.
Und dann beginnt immer die 50 -60 Tage Umplanorgie.
Dazu mal ein Praktisches Beispiel.
Als Ally klärt man grossräumig die Gebiete auf in dennen man Kurz vor dem Einsatz steht um sich nochmal gewissheit zuverschaffen .
Dabei stellt man aber fest :
" Eh die Inselgruppe rechts von meinem eigentlich geplanten Ziel bietet viel bessere möglichkeiten und hat weniger Verteidigung und ich kann in diesem gebiet durch die Einnahme das selbe Operative Gesamtziel erreichen."
Dann kan nich anfangen umzuplanen was aber wieder ewig dauert .
Mit hoher Wahrscheinlichkeit hat der japse dann seine Truppen umgebaut.
Weil der gute Japse passt ja auf wo der Ally seien spärlich gesäten RC Maschienen einsetzt .*G*
Und in 50 - 60 Tagen kan ner einiges auf soner Inselgruppe hinzimmern.
Das ganze macht so einfach keinen Sinn und ist auch fern jeder Realität.
Einen Bonus für 100 % Vorplannung im Kampf ?
Ok kein Problem , den so war es ja auch mal.
Landungsverluste beim sichern einer leeren Insel ?
Ok auch kein Problem solange es die 1 -2 % einer Divison net überschreitet halte ich es für erträglich.
Denn Unfälle passieren nunmal da muss man durch.
Aber das 60 % ( der schlimmste von mir persl erlebte Fall ) einer USMC Division beim erstürmen einer leeren Insel "verunfallt" ?
Ne Männers das geht so garnet klar .
Ihr habt recht, aber das Vorplanen ist eine nötige Sache. Ohne das könnte sowohl der Japaner (nach auslaufen des amphib. Bonus) als auch der Ally
von Insel zu Insel hopsen ohne Verluste. Das würde der Spielbalance schaden und würde Spieler belohnen, die nicht langfristig planen.
ABER: Was der werte Sol schreibt, nämlich das die Vorplanung nur bei 100% effektiv funktioniert kann auch nicht sein. Auch bei 60 oder 80% sollte man bereits einen deutlichen Effekt merken.
Kann ja nicht sein, daß z.B. bei Schiffsreparaturen alles so detailliert gemacht ist und bei der Planung nicht. Ein Schadenspunkt in den 70ern braucht nämlich viel länger um repariert zu werden
als ein Punkt in den 20ern. Da hat man aufs Detail geachtet. Die Reparaturen verlaufen nichtlinear. Genauso hätte man das auch bei der Planung machen sollen, wobei auch bei 0% Planung nicht eine halbe Division umkommen muß bei der Landung.
Auch die Dauer der Planung bis man auf 100% ist muß sowas wie ein Zugeständnis an die Engine gewesen sein, damit die Spieler ausgebremst werden, weil sie zum vorplanen gezwungen sind.
Wir finden vorplanen zwar nötig, aber es müßte bei weitem nicht so lange dauern. Wir würden die Dauer der Vorplanung sogar vom Ziel abhänging machen. Kleine, unbewachte Insel 1 Woche.
Größeres Unternehmen gegen ein verteidigtes Ziel 4-6 Wochen.
Ein anderes Problem, was gerade bei Matrixgames diskutiert wird, ist das in der Beta das Abfangen von Transportflugzeugen mittels LRCAP nicht mehr funktioniert. Alle kennen ja die Meldungen "transports intercepted", aber es passiert nichts. In manchen AARs wurden deshalb ganze Divisionen evakuiert trotz einer gewaltigen gegnerischen CAP über dem Hex. Bei Tests hat das sogar bei einem fast komplett zerstörten Zielflughafen funktioniert. Ein Spiel da drüben wurde wegen dieses Problems schon pausiert. DAS ist unserer Meinung nach ein viel gravierenderes Problem.
@Sol
Sorry, daß wir schon wieder euren Thread "zumüllen". Sowas gehört eigentlich in einen Extrabereich. Hat ja nichts mit diesem AAR zu tun. Sollte ein Mod das vielleicht auftrennen ?
SolInvictus202
20.08.13, 10:54
das geht schon in Ordnung so.... der Thread sollte nie ein "episches" Werk werden - sondern vielmehr als Anstoß zur Diskussion dienen - nur fleißig weiter diskutieren - solange der Ton passt, gibt es da nichts auszusetzen ;)
Was würdet ihr davon halten den Bodentruppen auch "Flaggs" zugeben sowie den Flugzeuggruppen der Marine?
Hier meien ich das Carrier Trained .
Nur halt dann Ampibisch trained, Dschungel Trained usw .
Wen nman das noch umsetzen könnte wäre es eien sehr sehr feine Sache.
11000 Zeroes... und was haben sie sonst noch gebaut? - wie viele Staffeln waren mit Georges ausgerüstet??? - eine glaub ich...
na da sie von der kiste 1400+ gebaut haben glaub ich net wirklich das sie die alle mit nur einer staffel durchgedreht haben :D
und ich wollte nur mal andeuten das die produktionszahlen wie sie beim spielstart sind auch irgendwo nicht stimmen können
was die japaner mit all diesen Flugzeugen angestellt haben sorry das müsst ich ma herausfinden denke aber mal die meisten werden wohl abgeschossen worden sein
so wie die Standard Szenarios sind werden die Luft-Streitkräfte Japans bei ein erfahren Spieler voll kaum historische Probleme kriegen schlechte Piloten und kaum Flugbenzin
zum Thema vorausplanen
ich würde es von der Größe der Einheit abhängig machen wie schnell 100% erreicht ist
ein unternehmen in platon Größe kann man schneller vorbereiten als das einer Division (Koordination,...)
ich würde selbst mittelbare Bomber Einsätze vorausplanen lassen ca.2-7 tage :D
Bereitstellung von Bomben und Flugbenzin etc
:smoke:
SolInvictus202
30.08.13, 12:48
es geht im Moment sehr langsam voran - nicht zugweise - sondern vielmehr, dass wenig passiert....
wir haben viele Bilder gemacht - aber sehen recht wenig Sinn über die Geschehnisse ausführlich zu berichten (die Bilder kommen trotzdem bald :D)
ein paar wichtige Punkte:
der Luftkrieg in Burma ist sehr zurückgegangen - nach den riesigen Luftschlachten (wir berichten noch) gab es nur noch 2 große Sweeps der Japaner - einen davon haben wir über Calcutta bekämpft und im Verhältnis 2,5 zu 1 abgeschossen - vorallem Hurricane II und Wildcat haben schöne Erfolge erzielt - währned Aircobras und Warhawks den Preis bezahlt haben...
in China schließt der Feind auf unsere Flusslinie NW Changteh auf - und dachte er könnte uns Kesseln - stattdessen kesseln nun wir :)
der Feind erobert Cold Bay und Kodiak - ohne Gegenwehr von uns- damit ist Umnak Island vorerst abgeschnitten (ausreichend Supplies vorhanden) - ABER: er schickt dafür KB in den hohen Norden - wir haben es aufgegeben zu verstehen wie seinen Langzeitpläne aussehen
wir haben aber durch die gescheiterte Bodenoffensive in Burma realisiert, dass wir hier nicht sehr weit kommen werden - da wir ja sogar im Offenen kläglich versagt haben... folglich werden die größtenteils vom Feind nicht aufgeklärten amerikanischen Divisionen bald abgezogen um im Pazifik offensiv zu werden - hier stehen im Moment die 3. Marine Division und die 37. Inf Division bereit um bald gegen Luganville und Noumea vorzugehen- diese Bereiche hätten wir gerne - ABER: während im Moment der perfekte Zeitpunkt wäre um anzugreifen (KB ist ja weit weg) können wir selbst nicht starten, da auch unsere CVs gerade ihre Juni/Juli Upgrades bekommen, nicht erwartend, dass KB wieder mal am ANUS MUNDI auftaucht.... - so können wir diesen Vorteil leider nicht ausnützen - stattdessen haben wir Fiji mit einer Garnison versehen und PAgo sowie HivaOa ohne Zwischenfälle mit Fuel und Supplies ausgestatttet -nun sollte eine problemlose Versorgung der künftigen Offensiven im Pazifik sichergestellt sein :)
um aber wirklich offensiv zu werden und auch in Burma wieder etwas die Daumenschrauben anzusetzen brauchen wir noch die P40-K - und die bekommen wir erst ab September - im Moment haben wir den 12. Juli - dauert also noch.....
in Australien sind wir erneut auf Newcastle vorgestoßen - haben dem Feind kurz die dortigen Divisionen bedroht und beginnen uns nun dort einzugraben - in Sydney verbleiben weiterhin 1800 AV zur Sicherung für den Ernstfall.... nach dem Eintreffen einiger CD Gun Batterien haben auch die Bombardierungen durch BB Fuso und 2 CAs aufgehört.... wir wollten noch mit PT Boats zuschlagen - aber der Feind hatte sich da bereits abgesetzt...
SolInvictus202
07.09.13, 16:58
Unser Spiel ist etwas eingeschlafen - nicht unbedingt zugmäßig - aber viel mehr was Ereignisse betrifft.....
was ist passiert - wir haben nun den 27. Juli '42
Luftgefechte über Calcutta - etwa 5 in den letzten beiden Monaten - immer ähnliche Resultate - auch wenn sich das Verhältnis von einem knappen 2:1 für die Alliierten zu eindem deutlichen 2,2:1 verbessert hat.... beim letzten Gefecht verloren wir 63 Maschinen zu feindlichen 142 - 9 Piloten mussten ihr Leben lassen - das ist wirklich sehr schön
Feind landet in Cold Bay, Kodiak und nun auch in der Basis südlich Anchorage....auch berichtet SigInt von Verstärkungen... 36 Oscars, ein paar ganz neue A6M3 und wenige Betties (wohl alle aus Attu) sind vorhanden undhaben ein paar kleine Frachter im Hafen von Anchorage versenkt... diese Aktion verstehen wir überhaupt nicht - und deshalb hat sich auch unsere Motivation etwas verringert - denn wir hofften noch immer auf einen Paukenschlag des Feindes - den er uns stetig für den August verspricht - wir zweifeln gewaltig....
sonst ist nix los - ein erneuter Versuch mit verstärkten Kräften Newcastle zu erobern schlägt fehl.... BB Fuso und 2 CAs sind immer noch vor Ort (haben mehrfach bombardiert...
China - wir haben uns auf die Flusslinie nördlich von Changteh zurückgezogen und den Feind hier aufgehalten - wir sind mit der Lage hier recht zufrieden - weit wird er hier so nicht kommen.... doch haben wir viele Einheiten aus den Augen verloren - unbewachte Sektoren gibt es nicht... folglich harren wir hier der Dinge... ein Halten von China bis September steht nun außer zweifel - bis Jahresende kommt langsam in greifbare Nähe....
Hiva Oa ist nun bald voll ausgebaut - Treibstoff ist auf dem Weg.... Pago Region wird kampfstark - aber noch keine Flugzeuge vorhanden
Suva ist langsam beim Aufbau... noch nicht genügend Truppen vorhanden - aber unterwegs... vorallem fehlen uns im Moment Staffeln für schwere Bomber - wir haben über 160 B-17 im Pool - aber kaum Geschwader noch Ziele um diese einzusetzen....
tja - recht viel mehr ist leider nicht los - die Fronten scheinen versteift und werden sich wohl kaum verändern... wir gehen davon aus, dass der Paukenschlag Ceylon treffen wird - das ist eine willkommene Operation - da wir hier nicht verstärkt haben - und dann ein Ziel für frühes 43 haben... leicht zurückzuerobern... denn die Basen auf dem japanischen Festland sind leicht auszubauen.... und hier stehen wir stark mit 3 amerikanischen und 2 britischen (die inder zählen wir nicht) in Reserve!
SolInvictus202
21.09.13, 22:12
tja... es sollte wohl nicht mehr sein.....
sowohl wir, als auch unser Gegner, haben beschlossen erstmal eine Pause auf unbestimmte Zeit einzulegen....
warum? - ganz einfach... wir spielen gerne mit- und gegeneinander.... aber durch verschiedene Quellen und selbst durchgeführte Tests wurden uns beiden bewusst, wie tief gewissen Fehleinstellungen beim Spiel gehen... so tief, dass sie uns früher oder später entweder die Freude bereits genommen haben oder noch nehmen werden....
wie und ob es nun weiter geht können wir nicht sagen...
Könnt Ihr das eventuell noch etwas ausführlicher formulieren ? Das sind ja doch recht vage Andeutungen.
Wir sind immer an neuen Erkenntnissen interessiert.
SolInvictus202
21.09.13, 22:56
um ein paar Punkte zu nennen (und wir haben ja eh schon so viele Dinge reguliert durch unsere Regeln):
infantry replacement rates (especially British and American)
Luftgefechte (100 fire passes)
Forts und Supply - und deren Auswirkungen in den jeweiligen Jahren...
als einfachstes Beispiel haben wir einfach diskutiert ob sich der Alliierte wirklich wehren könnte, falls der Japaner nachdem er Australien und den restlichen "historischen" Bereich erobert hat, auch noch in Indien einfallen würde....
wir sind beiden zum Schluss gekommen: NEIN...
da werden jetzt alle natürlich wieder schreien anfangen.....
ein paar Punkte dazu:
wir haben bis auf 2 Divisionen alles in Indien (1st Marine und 37th Infantry sind auf Suva)
der Japaner kann gegen 15 (wenn nicht mehr) Divisionen ins Feld schicken - davon sind nur 5 wirklich gebunden (von uns aber auch 5-7) in Burma - also 10+
wir haben ingesamt 350 Jäger in Indien - der Feind schickt das doppelte gegen uns - und hat noch einige in Reserve.... selbst mit der P40K haben wir noch immer kein Modell welches wirklich ordentlich Ersatzraten bietet, sodass wir anhaltend Widerstand leisten können
Wir können uns keine Niederlage auf dem Land leisten - denn sobald wir eine britische oder amerikanische Division verlieren ist diese für 2-3 Jahre aus dem Krieg um replacements aufzunehmen (die Raten kennt man ja)
durch die 100 Fire passes Regel haben wir beide keine Lust mehr auf eine Trägerschlacht - da sie, vollkommen egal in welchen Jahr, immer unrealistisch ausgetragen werden würde
das gleiche gilt für Landeoperationen.... 100 Schiff-TFs - und es werden immer genügend Mannen an Land kommen
wir haben schon seit langem das Gefühl, dass diese 100 Passes nicht nur für Flugzeuge gelten - sondern auch für Schiffe... denn warum sonst würde es immer wieder heißen: 12 Schiff-TFs sind am effektivsten - und warum kommt es sonst dazu, dass nicht auch viele Schiffe oft an der Schlacht gar nicht teilnehmen, während andere dauern ballern... dazu kommen noch oft unrealistische SOFORTIGE Gefechtsabbrüche bei unerklärlichen Gefechtsentfernungen
die übliche "Ich gebe lieber mein letztes Butterbrot her um die Landebahn zu reparieren als mich selbst eine Woche länger zu ernähren" ärgert uns auch schon seit Ewigkeiten ;)
nur so ein paar Punkte - wir könnten hier noch lange weiter machen - die uns beiden einfach nach vielen Jahren des Spielens langsam aber sicher die Freude verdorben haben....
der letzte Anstoß von unserer Seite war sicherlich, dass wir erneut gegen einen sehr freundlichen Gegner gespielt haben - uns mit ihm sehr lange diese "Richtlinien" erabeitet hatten - nur um dann eben draufzukommen, dass es trotzdem noch soo viele Dinge gibt, die man nicht unterbinden oder ändern kann - und die aber trotzdem das Spiel einfach auf Dauer zerstören....
Wir fühlen mit euch , danken hier nochmals für diesen herrlichen AAR ...
Es wird euch kaum motivieren können, aber wenn der Russe erstmal kommt, ääh ´45 :D
In unserem Scen 2 Ki Spiel haben sie unsere 90+ exp Elitedivisionen mit ihren Armourstacks weggeblasen wie nix :(
Im Ernst, die Engine hat schreckliche Macken !! Is ja auch schon echt betagt ...
Man neigt angesichts des hohen Zeiteinsatzes extrem dazu das Spiel (is eben keine Sim) zu Ernst zunehmen , was die Frustration bei den diversen
merkwürdigen Ergebnissen von Schlachten aller Art nochmehr erhöht !
Leider sehen wir keine Anzeichen dafür , daß Matrix sich an ein WitPAE 2 wagen würde :rolleyes:
joo wir können den guten Sol verstehen .
Stinkt einfach zusehr auf beiden Seiten und eine wirkliche verbesserung kan nein Mann der daran noch arbeitet leider wohl kaum erreichen .
Also wir können den werten Sol nicht so ganz verstehen, denn die meisten wenn nicht alle dieser Probleme, waren bereits vor Spielstart bekannt.
Bei vielen Sachen wie den "100-Schiffs-TF" kann man sich sicher auch einigen.
Mit den neuen Koordinationsregeln sind die 100 Firepasses auch nicht mehr ganz so schlimm. Sicher wird es im Lategame etwas schwieriger, aber deshalb gleich die Flinte ins Korn
werfen ? Einigt euch mit eurem Gegner auf einige vernünftige Richtlinien und vor allem darauf die Schwächen des Spiels nicht auszunutzen und gut ist es.
Wir finden übrigens, daß es ein beachtlicher Move wäre gegen einen menschlichen Gegner GANZ Australien UND dann auch noch Indien zu erobern. Haltet ihr das für realistisch ?
SolInvictus202
22.09.13, 11:39
Also wir können den werten Sol nicht so ganz verstehen, denn die meisten wenn nicht alle dieser Probleme, waren bereits vor Spielstart bekannt.
Bei vielen Sachen wie den "100-Schiffs-TF" kann man sich sicher auch einigen.
Mit den neuen Koordinationsregeln sind die 100 Firepasses auch nicht mehr ganz so schlimm. Sicher wird es im Lategame etwas schwieriger, aber deshalb gleich die Flinte ins Korn
werfen ? Einigt euch mit eurem Gegner auf einige vernünftige Richtlinien und vor allem darauf die Schwächen des Spiels nicht auszunutzen und gut ist es.
Wir finden übrigens, daß es ein beachtlicher Move wäre gegen einen menschlichen Gegner GANZ Australien UND dann auch noch Indien zu erobern. Haltet ihr das für realistisch ?
nein - wir haben uns bereits auf soooo viele Dinge geeinigt... ein Spiel kann nicht nur aus Hausregeln bestehen... das ist lächerlich....
und zum zweiten Punkt: ob es realistisch ist Australien und Indien zu erobern? - sollen wir nun lachen? - nö - ist es nicht - aber der Punkt ist, dass die Alliierten nicht die militärische Stärke haben wirklich etwas dagegen zu tun.....
und wenn jetzt jemand kommt mit dem: "Der Japaner kann nicht überall stehen - greif doch an der anderen Seite an"..... jeder der das sagt, soll es selbst mal probieren - mit 100 fire passes kann ich 6 CVs zusammenziehen - der Feind braucht nur 300 Zeroes/Betties und die Flotte ist kaum noch vorhanden... und sobald man einen Transporter mit amerikanischen Truppen verliert, wartet man MONATE um diese zu ersetzen....
das macht weder Spaß noch Sinn.....
zur Aussage warum wir da trotzdem gespielt haben: uns hat beiden das Spiel so sehr gefallen - nur je mehr wir, trotz strikter Regeln, gespielt haben desto mehr sind diese "shot comings" noch stärker aufgefallen.... und da bleibt der Spaß einfach auf der Strecke...
noch ein Grund: diese ewige "Verteidigung" des Spieles durch Forumites vorallem auf dem Matrixforum..... dieser Unwillen einzusehen, dass Dinge verbessert werden müssen und nicht so perfekt sind, wie sie jetzt gerade präsentiert werden.... das nervt gewaltig...
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