Orbaal
24.06.13, 11:01
Werte Regenten,
Ich eröffne diesen Beitrag um Euch Battle World: Kronos vorzustellen.
Mit BWK ist ein rundenbasierendes Strategiespiel in der Tradition von Battle Ilse oder Panzergeneral im Begriff das Licht der Welt zu erblicken. Die Frühwehen haben mit dem Launch der Alpha sozusagen eingesetzt.
Wir haben bereits vor längerer Zeit versucht BattleWorld: Kronos zu produzieren, aber sämtliche Publisher waren der Meinung, dass das rundenbasierende Genre tot ist. Via Kickstart haben wir einen weiteren Versuch gestartet und die Fangemeinde dieses Genres gab uns recht. Es ist NICHT tot!
Das Spiel ist also letztendlich zu einem großen Teil von den Spielern selbst finanziert worden und darum sehen wir uns in der Pflicht, die Wünsche und Ideen der Spieler soweit als möglich zu integrieren.
Als einer der Game Producer bei King Art Games ist mein Anliegen natürlich das Spiel vorzustellen und zu bewerben, allerdings weiß ich als altgedienter Besucher dieses Forums auch, dass es in diesen Hallen viele Veteranen gibt, die diese Art Spiel mit Hochgenuss gespielt haben. Also genau die richtigen Spieler, um uns weiteres Feedback zu holen und das Spiel weiter zu verbessern.
Nach dem Launch der Closed Alpha Vers. 0.1 (Teilnahme für Kickstart Backer (http://battle-worlds.de/unterstutze-uns/) noch möglich) ist das Feedback erfreulich positiv ausgefallen. Die Version läuft stabil und flüssig.
In etwa 4-6 Wochen soll die Alpha 0.2 folgen, in der der Schwerpunkt auf den Multiplayerpart gelegt wird.
Im Multiplayer wird es möglich sein per Hotseat oder zeitlich asynchron per PBEM (PlayByEMail) zu spielen. Durch die letztere Spielvariante kann man gleichzeitig beliebig viele Matches spielen, ohne an einen festen Spieltermin gebunden zu sein.
Im Prinzip kann man jederzeit seinen Spielzug machen und absenden.
Möglicherweise schafft es auch der Map-Editor noch in Alpha 0.2 – das lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt aber noch nicht mit Sicherheit sagen.
Schaut euch einfach mal die Homepage an: www.battle-worlds.de
http://battle-worlds.de/wp-content/uploads/2013/03/bwk_screen01.jpg
Ich persönlich erhoffe mir hier starkes Feedback, Ideen, Vorschläge, Wünsche und nach dem Release Maps & Co.
Wo sollte ich einen entsprechenden Thread starten, wenn nicht hier? :D
Ich eröffne diesen Beitrag um Euch Battle World: Kronos vorzustellen.
Mit BWK ist ein rundenbasierendes Strategiespiel in der Tradition von Battle Ilse oder Panzergeneral im Begriff das Licht der Welt zu erblicken. Die Frühwehen haben mit dem Launch der Alpha sozusagen eingesetzt.
Wir haben bereits vor längerer Zeit versucht BattleWorld: Kronos zu produzieren, aber sämtliche Publisher waren der Meinung, dass das rundenbasierende Genre tot ist. Via Kickstart haben wir einen weiteren Versuch gestartet und die Fangemeinde dieses Genres gab uns recht. Es ist NICHT tot!
Das Spiel ist also letztendlich zu einem großen Teil von den Spielern selbst finanziert worden und darum sehen wir uns in der Pflicht, die Wünsche und Ideen der Spieler soweit als möglich zu integrieren.
Als einer der Game Producer bei King Art Games ist mein Anliegen natürlich das Spiel vorzustellen und zu bewerben, allerdings weiß ich als altgedienter Besucher dieses Forums auch, dass es in diesen Hallen viele Veteranen gibt, die diese Art Spiel mit Hochgenuss gespielt haben. Also genau die richtigen Spieler, um uns weiteres Feedback zu holen und das Spiel weiter zu verbessern.
Nach dem Launch der Closed Alpha Vers. 0.1 (Teilnahme für Kickstart Backer (http://battle-worlds.de/unterstutze-uns/) noch möglich) ist das Feedback erfreulich positiv ausgefallen. Die Version läuft stabil und flüssig.
In etwa 4-6 Wochen soll die Alpha 0.2 folgen, in der der Schwerpunkt auf den Multiplayerpart gelegt wird.
Im Multiplayer wird es möglich sein per Hotseat oder zeitlich asynchron per PBEM (PlayByEMail) zu spielen. Durch die letztere Spielvariante kann man gleichzeitig beliebig viele Matches spielen, ohne an einen festen Spieltermin gebunden zu sein.
Im Prinzip kann man jederzeit seinen Spielzug machen und absenden.
Möglicherweise schafft es auch der Map-Editor noch in Alpha 0.2 – das lässt sich zum aktuellen Zeitpunkt aber noch nicht mit Sicherheit sagen.
Schaut euch einfach mal die Homepage an: www.battle-worlds.de
http://battle-worlds.de/wp-content/uploads/2013/03/bwk_screen01.jpg
Ich persönlich erhoffe mir hier starkes Feedback, Ideen, Vorschläge, Wünsche und nach dem Release Maps & Co.
Wo sollte ich einen entsprechenden Thread starten, wenn nicht hier? :D