Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Laßt uns bauen! - Ein "SimCity 2000"-AAR
Wenn wir die Vergangenheit unseres Werdegangs betrachten, blicken wir dort nicht nur auf Ereignisse, auf die wir stolz sind. Während wir einerseits Aufbauspiele wie "Casear" gemeistert haben, haben wir bei anderen Titeln "den leichten" Weg gewählt. Hierzu zählten u.a. "Anno 1602" und "SimCity 2000", die wir nicht "ehrlich" gespielt haben. So war uns bei letzterem bekannt, welche Zahlen des Spielstandes im Hex-Editor geöffnet mit "FFFFFF" überschrieben unsere finanziellen Möglichkeiten beträchtlich erweiterten. Diese Schande wollten wir nicht länger auf uns sitzen lassen und wagten uns erneut an "SimCity 2000", wobei wir nun auch die Katastrophen nicht deaktivieren. Hierbei haben sind wir selbst auf einer zuvor eigeebneten Karten mehrfach grandios gescheitert: Großbrand durch Flugzeugabsturz, Kernschmelze (Danach darf man - für uns völlig unverständlich - keine weiteren Kraftwerke mehr bauen), Großbrand durch Erdbeben und Überschwemmungen. Entgegen unser Erwartungen könnte also doch ein AAR lohnen, den wir nun hiermit beginnen.
Ausgangslage: Eine nicht bearbeitete (also unebene) Zufallsmap mit mittleren Schwierigkeitsgrad begonnen im Jahr 1900.
- Jahr 1900 -
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Unsere Stadtgründung erfolgt: Sie trägt den Namen "Stratepolis".
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Die Stadtgründung wird nicht überall mit Wohlwollen aufgenommen: Tallahassee protestiert.
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Ein erster Überblick über die Topographie: Die Ebene im Norden bietet sich für eine Stadtgründung an. Wir hatten bei früheren Versuchen den Eindruck, dass Steigungen bzw. ein Gefälle die Wasserversorgung erschwert bzw. einen größeren Bedarf an Pumpen auslöst, weshalb wir uns vornehmen die Stadt auf einer Ebene zu errichten.
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Wir legen den ersten Stadtteil an: Von unseren 10.000,- Startkapital ist kaum etwas geblieben. Bereits 4.000,- kostet das Kohlekraftwerk. Eine Straße zur Nachbarstadt schlägt mit 1.000,- zu Buche. Von daher operieren wir finanziell schon am Limit. Bei den Zonen weisen wir die Flächen nach den folgenden Verhältnissen aus: 4 Teile Wohnbebauung zu 1 Teil Gewerbeflächen und zu 2 Teilen Industrieflächen. Die Flächen sollen auch insgesamt noch mit einer Straße umgeben werden, doch uns fehlt es hier an Geld, sodass wir uns mit einer Hauptstraße begnügen. Später soll kein Feld mehr als 2 Felder Distanz zu einer Straße haben. An Infrastruktur können wir neben Wasser- und Stromversorgung nur eine Polizeiwache bauen. Für Feuerwehr etc. fehlt es an Devisen.
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Nach dem ersten Jahr ist unser Budget ins Negative gefallen: Bei der Stadtentwicklung ersichtlich: Es ist offenbar dringen zu empfehlen die ausgewiesenen Baugebiete nicht nur punktuell, sondern durchgehend zu elektrisieren: Die untere Hälfte des Stadtteils ist kaum entwickelt.
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Die nächsten 19 (!) Jahre erwirtschaften wir nur einen geringen Überschuss. Dieses verbrauchen wir um die von der Bevölkerung verlangte Infrastruktur zu bauen. Hierzu gehören: Feuerwache, Hospital und Schule. Auch können wir schon ein Haus für den Bürgermeister errichten. Die Pumpen für die Wasserversorgung mussten ebenfalls aufgestockt werden. Nun können wir endlich mit der Ergänzung der fehlenden Straßen beginnen.
Wegen der (der gelbe Balken unten Links) Nachfrage nach Industrie entscheidne wir uns weitere Flächen für industrielle Bebauung freizugeben.
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Wir erreichen erstmals einen jährlichen Überschuss von mehr als 250,-.
- Jahr 1933 -
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Für die zuvor noch verlangte Industrie besteht offenbar kein Bedarf mehr: Bauruinen "zieren" unser Stadtbild. Wir müssen handeln!
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Wir beginnen mit der Planung eines weiteren Stadtteils. Rohre und Stromleitungen sind verlegt, doch Berg und Budget engen unsere Möglichkeiten ein: Wir können nicht einmal die Hälfte des neuen Viertels wie geplant ausweisen.
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Uns trifft die erste "Katastrophe": Verschmutzung: Wir haben keine Ahnung, was wir tun sollen, und schicken die Feuerwehr hin. Erschien uns sinnvoller, als die Polizei ausrücken zu lassen.
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Es kommt - zum Glück in einer unbebauten Gegend - zu einer Überschwemmung. Wir denken über Deiche zum Küstenschutz nach, wissen aber nicht, ob sich die Engine dafür interessiert. Des Weiteren sind wir uns nicht sicher, ob die Pumpen für die Wasserversorgung auch hinter einem Deich noch funktionieren. Wir bauen sie immer direkt an Flüssen.
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1938 beginnen wir - widerrum wegen der Berge nur teilweise - einen weiteren Stadtteil anzulegen.
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Bis 1941 wird er nur zögerlich angenommen. Es liegt ggf. an dem Umstand, dass wir allein Wohnbebauung ausgewiesne hatten. Wir ergänzen nun auch Flächen für Gewerbe und Industrie.
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Housten, wir haben ein Problem! Das Kohlekraftwerk ist zusammengefallen. Wir haben keinen Strom mehr.
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Finanziell können wir keinen gleichwertigen Ersatz liefern. Mit einem gaskraftwerk könnten wir nur einen Bruchteil des Stroms erzeugen und für das Kohlekraftwerk fehlt es uns an Geld. Wir bräuchten 4.000,-. da wir die "halbe" Lösung nicht wollen gehen wir ein Risiko ein: Wir lassen das Spiel bis zum Ende des Jahres weiterlaufen und hoffen bis dahin genug Geld für ein Kohlekraftwerk erwirtschaftet zu haben.
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Es gelingt um Haaresbreite: Mit 4.020,- können wir uns das Ding gerade leisten.
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Kaum kommt wieder Saft aus der Steckdose enwtickelt die Bevölkerung absonderliche Bedürfnisse: Parks, Zoos und Schiffe werden gefordert. Geht's noch? Wir ignorieren diese Forderungen konsequent und legen stattdessen Brandschutzgräben zwischen den Stadtteilen an - ein mehr als teures Unterfangen. Ein Feld zu bewässern kostet uns 100,-. Wir geben ein Vermögen aus nur um Gräben anzulegen. Doch Vorsicht ist besser als Nachsicht.
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Wir brauchen mehr Geld und hoffen dies durch das Anlegen eines weiteren Stadtteils zu bekommen: dafür müssen wir diesmal aber Wasserflächen zuschütten, was ebenfalls Unsummen verschlingt. Langsam bekommen wir eine Vorstellung davon, was es für eine Erleichterung ist bereits mit geplätteten Karten zu beginnen.
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Finanziell ist auch hier wieder nur ein "halber" Stadtteil drinnen.
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Er wird zu unserer Freude aber vorzüglich angenommen.
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Eine Ansicht von Stratepolis 1963.
- Jahr 1969 -
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Wir bekommen ein Parlamentsgebäude - es wird provisorisch am Stadtrand aufgestellt. Glücklicherweise kostet es uns - wie auch ein eventueller Neubau - nichts.
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Wir haben die Möglichkeit den letzten Stadtteil mit dem zweiten Flügel zu vervollständigen.
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Um die Wirtschaft anzukurbeln errichten wir für 1.500,- eine Bahnverbindung zur Nachbarstadt.
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Wir wollen einen weiteren Flügel ergänzen, wozu aber ein Berg abgetragen werden muss. Die ganze Aktion kostet uns mehrere 1.000,-.
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Von 1977 bis 1982 geht unser gesamtes Budget für das Abtragen der Erdmassen drauf. Nachdem es vollbracht ist werden wir aber mit einem schnell wachsenden weiteren Stadtteil belohnt.
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Es kündigt sich ein ähnliches Problem an. Auch beim nächsten Stadtteil ist wieder ein Berg im Weg.
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Hier geht es etwas schneller. Wir sind nur von 1986 bis 1988 damit beschäftigt das Bergmassiv zu beseitigen.
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Aktuell haben wir nur noch einen unvollendeten Stadtteil, bei dem uns Berge im Weg stehen.
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Hier wird es nun wirklich teuer. Von 1991 bis 1998 wird unser Überschuss zum Abtragen der Erdmassen aufgewendet.
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Dabei werden wir mit einem "Hangar" in der Felswand belohnt^^.
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Wegen der gewachsenen Bevölkerung müssen die öffentlichen Gebäude verdoppelt werden. Wir wollen diese Position als Provisorium behandelt wissen, konnten uns aber noch nicht entscheiden, wo uns die Dinger an wenigsten stören.
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Es zerlegt sich erneut ein Kraftwerk. Finanziell diesmal unproblematisch.
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Wir könnten theoretisch Nukularkraftwerke bauen. Finanziell ist dies zwar aktuell nicht zu schultern, doch wir spielen mit dem Gedanken uns so ein Ding zuzulegen. Was meinen die Regenten? Es dürfte dann aber mehr außerhalb platziert werden.
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Ein Überblick über unsere 5 vollständigen Stadtteile. Wobei das nur eingeschränkt gilt. Die beiden hinteren wären zu lang und sind daher bei der Wohnfläche jeweils um 1/4el gekürzt.
- Jahr 2006 -
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Feuer, es brennt! Wir haben aktuell nur zwei Löschtrupps, so dass unser Schema-F noch nicht anwendbar ist. Dieses sähe vor nur die Übergänge zu den anderen Stadtteilen zu schützen. Dieser hat aber 3 Verbindungen. Auch wenn wir mit 2 Löschtrupps auskommen könnten - bis der 3. Übergang erreicht ist, wäre das Feuer beim 1. wohl schon erloschen, so dass man den Löschtrupp dann verlegen könnte - wollen wir versuchen möglichst viel zu retten.
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Es wird daher nur ein Übergang mit einem Löschzug geschützt, während der andere versuchen soll das Feuer einzudämmen.
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Das Feuer wurde scheinbar unter Kontrolle gebracht.
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Ws brennen nur noch 3 Felder und wir sind zuversichtlich, dass das Feuer bald erstickt ist.
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Es wird bis zum wasser zurückgedrängt ...
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Als es plötzlich "über Eck" auf die Bebauung überspringt.
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Wir beziehen nun direkt auf der Straße Stellung, damit nich auch noch das Gewerbebetrieb betroffen ist.
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Von hier aus können sich die Löschtrupps langsam vorarbeiten.
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Wir machen unseren Einfluss geltend, so dass in der Zeitung allein vom Brand einer Fabrik berichtet wird. Tatsächlich ist uns fast ein ganzes Industriegebiet abhanden gekommen.
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Die Stadt wird unterdessen um eine Entsalzungsanlage und eine Kanalisation ergänzt.
Frage an die Regenten:
Als nächste Projekte stehen an:
- Nukularenergie
- Flugplatz
- Hafen
- Verkehrsanbindungen (Autobahn und Züge zu allen Nachbarstädten)
- Weitere Expansion
- Küstenschutz (Deiche)
Gibt es bestimmte Vorlieben, was wir vorrangig angesehen sollten?
Standort für Nukularenergie und Flugplatz sollten jedoch Weise gewählt sein.
Auch wir haben lange an simcity herumgedoktert. Letztlich erscheint uns auch der unsrige Weg als "schmutzig". Denn wir haben keine Kraftwerke gebaut, zumindest keine "ordinären". Interessanterweise sind die ökologische Kraftwerke wie Wasserkraft und Wind unkaputtbar. Alle anderen haben ja eine Lebensdauer. Also kräftig auf alle Berghänge Wasserfelder platziert und drüber ein Wasserkraftwerk. Umweltverschmutzung spart es auch, man nutzt die Berge... Ansonsten kann ich mir nicht vorstellen da alle 50 Jahre sämtliche Kraftwerke neu zu bauen, hätt ich nicht gepackt.
AG_Wittmann
21.04.13, 18:42
Hach, SimCity 2000, die Wasserkraftwerke, Überschwemmungen und Flugzeugabstürze vermisse ich in allen nachfolgenden Teilen.
Übrigens, wenn Ihr ein häßliches Video von Eurer Stadt möchtet, könnt Ihr mir den Spielstand schicken, ich habe nämlich SimCopter, damit kann man in den Städten rumlaufen bzw. fliegen.
Hach, SimCity 2000, die Wasserkraftwerke, Überschwemmungen und Flugzeugabstürze vermisse ich in allen nachfolgenden Teilen.
Übrigens, wenn Ihr ein häßliches Video von Eurer Stadt möchtet, könnt Ihr mir den Spielstand schicken, ich habe nämlich SimCopter, damit kann man in den Städten rumlaufen bzw. fliegen.Hätten Sie's gewusst: Fünf von fünf Bürgern hätten lieber gleichzeitig Godzilla und einen Atomunfall in ihrer Stadt, als AG_Wittmann mit einem Helikopter. :opa:
Frisiercreme
21.04.13, 18:46
Uns hat immer der simulierte ÖPNV interessiert, also Eisenbahnen und besonders U-Bahnen. Verstanden haben wir davon gleichwohl nie etwas.
Was spricht eigentlich gegen Parzellen auf den Bergen, es muss doch wahnsinnig teuer sein, ein ganzes Mittelgebirge zu hollandisieren?
Ruprecht I.
21.04.13, 18:50
Was spricht eigentlich gegen Parzellen auf den Bergen
Wenig Platz, umständlich eben mit Eurem geliebten ÖPNV.
Dafür aber sehr schöne Zielscheiben für Fluzeuge.
AG_Wittmann
21.04.13, 19:07
Hätten Sie's gewusst: Fünf von fünf Bürgern hätten lieber gleichzeitig Godzilla und einen Atomunfall in ihrer Stadt, als AG_Wittmann mit einem Helikopter. :opa:
Aha, seid Ihr etwa ein Überlebender meiner äh Exkursionen? In SimCopter gibt es ja auch einen Kampfhubschrauber, allerdings nur, wenn das Militär auf der Karte einen Militärflugplatz eingerichtet hat.
Ruprecht I.
21.04.13, 19:22
Aha, seid Ihr etwa ein Überlebender meiner äh Exkursionen?
Überlebende?!?
Ihr werdet nachlässig... :fiesemoep:
AG_Wittmann
21.04.13, 21:32
Überlebende?!?
Ihr werdet nachlässig... :fiesemoep:
Ist doch langweilig, wenn niemand Angst hat, wenn ich auftauche ... wenn niemand mich erkennt ...
Admiral Hipper
21.04.13, 22:24
Frage an die Regenten:
Als nächste Projekte stehen an:
- Nukularenergie
Oh ja, Wir freuen uns schon auf die zwangsläufig in SimCity2000 auftauchende Explosion.:D
Macht es nicht mehr Sinn die Feuer- und Polizeiwachen über die Stadt zu verteilen? Die haben doch immer einen bestimmten Arbeitsradius?! Kann man den nicht irgendwo auf einem Layer der Übersichtskarte einsehen oder gabs das bei SC2000 noch nicht?
Ruprecht I.
22.04.13, 00:22
Das gab es schon beim allerersten SC und dürfte auch hier dabei sein. Die Bauweise hier hat Uns ebenfalls verwundert.
Das beste Feuer ist immer noch das, das gar nicht erst ausbricht dank guter Feuerwehrabdeckung.
Betrifft auch Polizei etc.
Und wenn Wir schon dabei sind: ist diese einzelne Bahnstation am Rand überhaupt sinnvoll? Sind die nicht in der Hauptsache als eine Art Straßenbahn quer durch die Stadt gedacht?
@Zahn
Wir hatten angesichts der doch geringen Leistung gar nicht erst in Erwägung gezogen, dass man in SimCity 2000 größere Städte mit Öko-Energie versorgen könnte. Die dafür notwendigen Flächen erschienen uns zu groß. Wobei das jetzt nüchtern betrachtet gar nicht so schlimm erscheint: Ein Staudammfragment bringt zwar nur 1/10el Leistung eines Kohlekraftwerks, bansprucht aber nur 1 und nicht 16 Felder Fläche. Tatsächlich ist es dann ja sogar platzsparender.
@AG-Wittmann
Euer Angebot würden wir gerne wahrnehmen. Unabhängig davon, ob es für den normalen Helicopter einen üblichen Flugplatz braucht, würden wir den jedoch noch gerne errichten, bevor wir euch den Spielstand übergeben. Und gegen Abstürze sind wir dank unserer Brandschutzgräben ja gewappnet^^.
@Frisiercreme
Uns hat immer der simulierte ÖPNV interessiert, also Eisenbahnen und besonders U-Bahnen. Verstanden haben wir davon gleichwohl nie etwas.
Was spricht eigentlich gegen Parzellen auf den Bergen, es muss doch wahnsinnig teuer sein, ein ganzes Mittelgebirge zu hollandisieren?
Wir sind uns im Moment auch nicht sicher, ob bei einer U-Bahn schon Züge fahren, wenn man bloß Haltestellen errichtet, oder ob es für eine Ubahn nötig ist auch ein überirdisches Depot zu errichten, von dem aus die Züge dann in den Untergrund einfahren. Da das Ding unter der Erde ist sieht man ja leider nicht, ob schon Züge fahren oder nicht^^.
Gegen Parzellen auf Bergen spricht, dass diese nur auf ebenen Flächen und nicht an den Hängen ausgewiesen werden können. "Hangfläche" ist also verschenktes Gebiet. Hier als Beispiel, wo bei einem unbearbeitenen Berg bloß gebaut werden könnte:
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@preusse & Ruprecht I.
Die Wahl der Feuerwehr- und Polizeistationen ist wie gesagt noch ein Provisorium. Wir planen schon, diese noch an zentralerer Stelle unterzubringen. Leider ist aber die Reichweite von Feuerwehr und Polizei recht beschränkt: Es erscheint uns kaum möglich wirtschaftlich das gesamte Stadtgebiet abdecken zu können. Hier zwie Karten, bei denen der fehlende Halbkreis bzw. der Kreis der Einfluss von Feuerwehr bzw. Polizei ist:
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Das massieren von Polizei und Feuerwehr an einem Ort ist tatsächlich sinnfrei, um nicht zu sagen kontraproduktiv. Stadteile sollte eher um diese Gebäude herum geplant werden.
Der ÖPNV ist auch so ein Kapitel. Habe es auch immer nur aus Spass gebaut. Verschlingt grosse Summen, nimmt viel Platz weg - was schlimmer ist und die Fahrgastzahlen waren bei mir immer jämmerlich.
Der Schienenanschluss an die Nachbarstädte bringt aber einen enormen Entwicklungsschub für Industrie und Handel. Mein Eindruck war immer, dass es dabei recht egal war wie sinnvoll das Schienennetz ansonsten aufgebaut ist.
- Jahr 2008 -
Wegen der Kritik der Regenten war unser Plan eigentlich die Polizeiwachen etc. in die Mitte zu verlegen bzw. als Vorbereitung nördlich der Mitte einen neuen Stadtteil anzulegen. Jedoch war auch hier wieder ein Berg im Weg, so dass wir seit 2008 für "hollandisieren" sparen.
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Unsere Sparbemühungen werden jedoch torpediert: Ein Kohlekraftwerk geht hoch, das wir ersetzen müssen. Wir büßen 4.000,- ein.
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Um mehr Geld gelangen werden von uns erstmals Steuern eingeführt. Wir wollen dem Volk auch etwas zurückgeben und stellen auch einige Ausgaben ein.
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2019 - also noch gerade einmal 11 Jahren - konnte der Berg abgetragen und das neue Viertel angelegt werden. Auf die Dauer ist das echt keine Lösung. Wir haben ca. 18.000,00 zum Eineben ausgegeben.
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Unser Volk liebt uns jedoch und errichtet eine Statue.
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Der neue Stadtteil verbraucht aber wieder zuviel Strom, weshalb wir bei der Energieerzeugung nachlegen müssen. Da nur ein kleines Gebiet unversorgt ist sparen wir bis 2028 - also 9 Jahre - um uns für 15.000,- ein AKW zu leisten. Dies wird vorsorglich weit weg platziert.
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Wir entscheiden uns den Bitten der Industrie zu entsprechen und sparen uns bis 2034 einen Hafen zusammen. Eine Zeitspanne von 6 Jahren.
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Da das Gewerbe einen Flughafen verlangt beginnen wir damit eine Insel vorzubereiten bzw. im Fluss aufzuschütten.
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Durch ein Erdbeben bricht zum Glück nur ein kleines Feuer aus. Unsere Feuerwehr kann es unverzüglich löschen.
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Das Erdbeben hat trotzdem Opfer gefordert und ja - wie sind uns bewusst - dass das Gewerbe einen Flughafen fordert.
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Dieser wird 2041 eröffnet. Die Zukunft wird zeigen, ob wir damit schneller als die Berliner gewesen sein werden.
@AG Wittmann: Nun liegt es an euch^^.
simcity2k.rar (http://www.file-upload.net/download-7504558/simcity2k.rar.html)
AG_Wittmann
22.04.13, 23:57
Ok, CD habe ich, muss erstmal schauen, ob man das Ding installieren kann. Wenn ich die Setup.exe ausführen will, sagt er, es gäbe ein 86x/64x Problem. Das Spiel ist so alt, da war gerade DirectX 3 neu aufn Markt. *hrhr*
So, Spiel läuft, es sieht gruslig aus, muss erstmal schauen, wie ich das Spiel an die Geschwindigkeit des PCs anpasse ... momentan läuft das Spiel mit einer äh atemberaubenden Geschwindigkeit, wenn man läuft, sieht man beide Animationen (Laufen, rechter Fuß vorn, linker Fuß vorn) fast gleichzeitig ... :D
Hmm, habe nach ca. 5 Minuten immer einen schwerwiegenden Spielfehler, der das Spiel abbricht, ich werde Bescheid geben, wenn es gelöst ist oder auch nicht. Werde morgen ein paar Bilder von der Stadt hochladen.
Notiz für mich: Spiel orientiert sich an der Taktung der CPU, nicht an der Systemzeit. Die Aufträge rauschen in Sekundentakt durch und gehen auch ebenso schnell verloren.
Ihr macht uns immer neugieriger. Wir sind auf das Ergebnis mehr als gespannt!
Solltet ihr die Statur, die Bürgermeistervilla und das Parlament nicht besser in eure Wohn respektive Geschäftsvirtel setzen, wir glauben uns erinnern zu können, dass diese dort bisweilen nette Boni geben und die ganze Umgebung aufwerten.
- Jahr 2045 -
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Wir haben etwas Geld angespart um den Bau des nächsten Stadtteils voranzutreiben.
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Wir müssen zu unserer Ernüchterung feststellen, dass 12.000,- nicht genügen um das Bergmassiv abzutragen. Zur Orientierung: Das Anlegen eines Stadtteils selbst kostet uns bloß 3.540,- (2.240,- Ausweisen der Bauzonen, 120,- für Stromleitungen, 100,- für Wasserleitungen und 880,- für Straßen).
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Wo es bereits angesprochen wurde: Wir meinen Bahnanschlüsse zu anderen Städten bauen zu können, um die Industrie zu fördern. Wir hoffen, dass zumindest dass funktioniert, da ein Passagiertransport offenbar ohne 2. Bahnhof nicht stattfindet.
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Ein kleiner Blick auf unsere Unterwelt - wir müssen beständig Pumpen nachlegen, damit das Wasser auch das letzte Ende des Netzes erreicht.
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Wir verlieren wieder ein Kohlekraftwerk - dank der Überkapazitäten des AKW kein Problem, wir brauchen keinen Ersatz.
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Über die nächsten Jahre tragen wir wider einen Berg für einen weiteren Stadtteil ab.
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Uns trifft ein Erdbeben: an 5 Stellen brechen Brände aus. Eine unserer zwei Feuerwehrwachen hat es durch das Erdbeben zerlegt. Wir haben trotzdem zwei Löschtrupps zur verfügung. Der Plan: Die kleinen Brandnester schnell ersticken um dann die Großbrände einzudämmen.
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Die Jungs machen sich an die Arbeit und kommen gut voran.
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Wir können uns bereits dem ersten Großbrand widmen.
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Nachdem der erste Großbrand eingedämmt werden konnte ziehen wir einen Löschtrupp ab, um schon einmal den zweiten zu bekämpfen. Es gelingt in der Folge die Bränd eohne größere Probleme zu löschen.
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Während der Meldung "Erdbeben" stürzt ein Flugzeug in einen See ab. Sonst keine Auswirkungen. Seltsam.
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Die Erschließung des nächsten Stadtteils ist beendet.
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Wir verlieren das letzte Kohlekraftwerk und hängen nun nur noch am AKW.
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Wir wissen nicht, ob wir erneut ein AKW bauen sollten. Kohlekraftwerke sind günstiger.
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Es bricht ein kleiner Brand aus, den wir schnell löschen können.
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Wir kümmern uns nun endlich um die Bedürfnisse unserer Bürger: Ein Yachthafen wird errichtet.
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Auch bereiten wir usn darauf vor den Vorschlägen der Regenten zu entsprechen die wichtigen Gebäude zentral zu positionieren. Mittlerweile hat unsere Stadt leider an Attraktivität verloren: Die Nachfrage nach Wohnraum, Gewerbe- und Industriefläche sinkt.
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Das AKW fällt ebenfalls ins sich zusammen - planmäßig ohne radioaktive Verseuchung. Wir können direkt nur ein Kohlekraftwerk bauen. Sukzessiv folgen zwei weitere.
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Wir beginnen mit der Verlegung der Gebäude. Im Stadion wird natürlich Fußball gespielt.
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Auch die Politik bekommt ihren Platz.
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Die Auswirkungen auf die Kriminalität halten sich wegen des begrenzten Radius jedoch in Grenzen.
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Gleiches gilt für den Brandschutz.
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Unser jährlicher Gewinn ist kurz davor die 3.000,- zu überschreiten.
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Unsere Bevölkerung wächst wieder - wir müssen sogar einen weiteren "Satz" Infrastruktur ergänzen.
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Unser Pumpenfeld erreicht mittlerweile ebenfalls beachtliche Ausmaße.
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Ein Gesamtüberblick über die Stadt.
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Wir müssen feststellen, dass alle Schulen überbelegt sind. Noch wird aber keine neue gefordert. Ansonsten gibt es nicht viel weitere interessante gebäudestatistiken. Abgesehen davon, dass der Zoo Tiere in lamas und nicht Lamas einteilt, ist usn nur noch das aufgefallen.
Solltet ihr die Statur, die Bürgermeistervilla und das Parlament nicht besser in eure Wohn respektive Geschäftsvirtel setzen, wir glauben uns erinnern zu können, dass diese dort bisweilen nette Boni geben und die ganze Umgebung aufwerten.
Schon geschehen : )
AG_Wittmann
23.04.13, 19:39
Spielt Ihr eigentlich die DOS-Version? Ich habe mit Müh und Not die Win95-Version zum Laufen gebracht, im Moment Abstürze beim Speichern/Laden von Städten bzw. Karten.
Spielt Ihr eigentlich die DOS-Version? Ich habe mit Müh und Not die Win95-Version zum Laufen gebracht, im Moment Abstürze beim Speichern/Laden von Städten bzw. Karten.
Ja, wir haben die DOS-Version in der DOS-Box ohne Probleme zum laufen bekommen. Allein wenn irfanview läuft fängt der Ton ab und an sich zu verhaspeln und das game rückelt/laggt etwas.
AG_Wittmann
23.04.13, 21:46
So, habe mehrere Versuche starten müssen, bis SimCopter endlich mal für drei Minuten lief. Ist ein kurzer Rundflug, ich hoffe, Ihr könnt einige Gebiete wiedererkennen.
Der Hubschrauber ist der kleinste, ist ein Schweizer 300, das Ding fliegt sich wie ein Luftballon mit ner Hummel als Antriebsaggregat. Wind lässt das Ding wackeln wie nix.
http://www.youtube.com/watch?v=U1jY-mBN7R0
Allerherzlichsten Dank: Wir konnten jede Ecke wiederekennen. Bei der Polizei mussten wir kurz rätseln, was es für eine Gebäude war, haben es dann aber doch erkannt. Unse Stadt gefällt uns auch aus dieser Perspektive: Wobei: besteht ggf. eine Möglichkeit die Sichtweite heraufzusetzen? Wir hatten nach eurer Ankündigung einige Youtube Videos angesehen. Während die meisten auch recht nebelig waren gab es ein paar Schnipsel mit Weitsicht, wobei das aber auch ein Trailer gewesen sein könnte. Wenn unsere Metropole noch etwas gewachsen ist würden wir uns über einen weiteren Rundflug - vielleicht dann mit einer Militärmaschine - freuen.
AG_Wittmann
23.04.13, 22:31
Äh, das war schon die Weitsicht, mehr geht nicht.
- Jahr 2094 -
Wir haben uns nun vorgenommen die Expansion von Stratepolis mit höchsten Nachdruck voranzutreiben. Das Problem nach wie vor: Berge, Berge - nichts als Berge.
http://imageshack.us/a/img24/9877/45879271.jpg
Hier haben wir das nächste Exemplar direkt an unserer Grenze. 14.000,- haben wir angespart.
http://imageshack.us/a/img834/2214/96056166.jpg
Wir haben eine gute und eine schlechte Nachricht. Die Gute: Das Geld reicht wider unserer Erwartungen aus, um den Berg zu plätten und den neuen Stadtteil anzulegen. Die Schlechte: Es fehlt am Strom. Wir bauen am Jahresende neue Kohkekraftwerke am Stadtort des ehemaligen AKWs.
http://imageshack.us/a/img833/6983/10534616.jpg
Finanziell ist dabei eine positive Entwicklung zu verzeichnen: Wir haben erstmals einen Überschuss von mehr als 3.000,-.
http://imageshack.us/a/img547/2990/68512605.jpg
Ans Stromnetz angeschlossen wächst und gedeiht nun endlich auch der neue Stadtteil.
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Übermütig setzen wir sogleich einen weiteren Stadtteil davor.
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Wo es so gut läuft schreit es ja förmlich nach einem Rückschlag. Ein Flugzeug schmiert über dem Stadtgebiet ab (Neben dem linken Löschtrupp). Wir haben erst überlegt, ob man zunächst nicht die Polizei in Stellung bringen sollte. Schäuble hatte da ja auch mal Plane bei gefährlichen Passagiermaschinen. Wir bezweifeln jedoch, dass unsere Polizeitruppe über Flak verfügt.
http://imageshack.us/a/img59/400/38097037.jpg
Das Flugezug ist am Wohnblock zerschellt und hat die davor liegende Bebauung in Brand gesteckt. Zu diesem Zeitpunkt waren wir noch erleichtert.
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Doch plötzlich greifen die Flammen auch auf den getroffenen Wohnblock und die umliegenden Grundstücke über. Wir schaffen es gerade noch das Flammenmeer einzudämmen.
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Das Feuer ist nun unter Kontrolle und kann nach und nach zurückgedrängt werden.
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Unser Stadt liegt ein weiteres Gebirgsmassiv im Weg. Wegen der vermeintlichen Kosten waren wir zu optimistisch gestimmt.
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Ca. 30.000,- später .... Der Stetteil könnte wachsen, wenn nicht auch hier der Strom fehlen würde.
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Die Anforderungen an unsere Wasserversorgung wachsen ebenfalls: Unser Pumpenfeld nimmt langsam schon absurde Ausmaße an.
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Irgendwie sparen die Fluglinien an der falschen Stelle: Es kommt zu einem weiteren Absturz - diesmal direkt am Flughafen.
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Wir Jubilieren: Das Militär will einen Stützpunkt errichten. Freudig stimmen wir zu. Vielleicht bekommt unsere Polizei nun Flak?
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Die Ernüchterung: Der Stützpunkt kommt doch nicht: das Militär stört sich offenbar an Hügeln. Dabei sollten die doch über weitaus mehr Möglichkeiten als wir verfügen um die Landschaft einzuebnen.
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Wegen der gewachsenen Bevölkerung müssen wir das Stadtzentrum um den 4. Infrastruktursatz ergänzen.
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Wir wollen nun ein weiteres Gebirgsmassiv in Angriff nehmen.
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Das Planieren gelingt, doch nun ist der Fluss im Weg. Wir verkürzen daher unsere Stadtviertel. Den Fluss organisch durch unsere Stadt fließen zu lassen hätte sicherlich auch was, doch wir wollen im Interesse des Küstenschutzes Deiche errichten, was sich damit nicht vertragen würde. Auch wollen wir nicht mehr Pumpen durch unterschiedliche Höhenniveaus provozieren.
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Luftbild unserer Stadt: Wir benötigen mittlerweile 6 Kohlekraftwerke zur Stromversorgung. Wir hadern, was wir mit dem Fluss anfangen sollen. Wir tendieren zur Umleitung in ein neues Flussbett. Kosten wird das aber sicherlich verursachen.
Äh, das war schon die Weitsicht, mehr geht nicht.
Wir dachten, ob es vielleicht im Code noch eine euch bekannte Möglichkeit geben könnte die Sichtweite hochzusetzen. So kann man beispeilsweise in "Gothic" per Cheat die begrenzung auf Entfernung gänzlich ausstellen - was mit heutigen Rechnern ja kein Problem ist. Leider haben wir bei den Versuch versagt euch einen Kampfheli zur Verfügung zu stellen. Wir hoffen, dass das Angebot für eine Militärbasis kein singuläres Ereignis war.
- Jahr 2130 -
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Die Entscheidung ist gefallen: Um die Stadtteile vollständig auszubauen muss der Fluss in ein neues Bett umgeleitet werden. Wir nehmen die wohl recht offensichtliche Route: Der Fluss soll künftig in dem parallel zum bisherigen Flusslauf verlaufenden Tal fließen. Wir hoffen, dass wir den neuen Fluss schiffbar halten werden können, so dass auch weiterhin Schiffe über den Kartenrand unsere Häfen anlaufen können.
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Beim Aushub passieren uns ein paar Missgeschicke: Wir geraten beim Vertiefen zu nah an das eine oder andere Kraftwerk, so dass unglücklicherweise 3 oder 4 in sich zusammenfallen. Wir "pressen" sie nun etwas in das äußerste Ende des Tales - danach sollen sie wider direkt am Fluss platziert werden (Auch wegen Kühlung und so).
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Neben unserem Kohlekraftwerkpark taucht Verschmutzung auf. Die Wolke ist ohne unser zutun genau so schnell verschwunden, wie sie erschienen war. Die Presse versetzt unsere Bürger dennoch in Angst und Schrecken.
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Der neue Flusslauf konnte erfolgreich etabliert werden. Momentan ist es nur ein äußerst enger Kanal - wir behalten uns vor diesen später zu verbreitern.
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Unterdessen schütten wir das alte Flussbett partiell zu, um die zwei angrenzenden Stadtteile auf ihre volle Plangröße auszubauen.
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Die Stadt selbst bauen wir ebenfalls noch aus. Unser "Schema" sollte mittlerweile erkennbar sein: Zwischen 14 Stadtteilen liegt zentral ein Gebiet mit der notwendigen Versorgung. Wir Bauen einen zweiten solchen "Satz" an, wobei wegen des Kartenendes oder dem bedarf an Infrastruktur sich die beiden Sätze die beiden inneren Stadtteilzüge "teilen" sollen. Demnach ist hier in der Mitte das zweite Zentrumsgebiet flankiert von zwei Stadtteilen zu sehen.
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Es wird ernst: Ein Chemieunfall im Wohngebiet. Wir fragen jetzt besser nicht, wie da die Chemikalien hinkommen. Mit der Bekämpfung von Chemieunfällen haben wir noch keinerlei Erfahrungen, weshalb wir zunächst versuchen den Stadtteil zu isolieren: Unsere Löschzüge positionieren sich an den strategisch wichtigen Brücken.
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Die Chemiewolke - genaugenommen sind es 3 - treiben ihr Unwesen. Sie verschwinden nicht und bewegen sich auch noch. Wir halten trotzdem lange Zeit an unserer Taktik fest und haben als Ergebnis ein verseuchtes Wohngebiet.
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Als die Chemie nun auch noch an mehreren Stellen Anstalten macht die Gräben zu überspringen wird es kritisch: Wir müssen offensiv vorgehen.
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Unsere Einsatzkräfte jagen nun die Wolken durchs Viertel und versuchen sie zu umstellen ....
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Das Vorgehen hat Erfolg - wir können eine Wolke nach der anderen auflösen. Für die Presse ist der Zwischenfall natürlich ein gefundenes fressen. Die Stadt bekommt das Prädikat "Toxic" verliehen.
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Wir erweitern die Stadt um die vorletzte Stadtteillinie. Leider geht uns hier der Strom aus und wir legen ein weiteres Kohlekraftwerk nach. Wir spielen mit den Gedanken auf ein Fusionskraftwerk zu sparen. Es würde günstiger und suaberer sein. Auf der anderen Seite wäre es aber auch eisikoanfälliger. Wenn das eine Fusionskraftwerk kaputt geht wäre die ganze Stadt ohne Strom, während bei dem Kohlekraftwerken jeweils nur 1/7el der Stromversorgung entfallen würde. Auch lassen sich bei einem Zwischenfall schwer 40.000,- für ein weiteres Fusiosnkraftwerk bereitstellen, wogegen ein Kohlekraftwerk nur 4.000,- kostet.
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Für die Wasserversorgung mussten wir ebenfalls anbauen: Das Pumpenfeld ist weiter gewachsen. Wir sind uns noch nicht sicher, wie diese Ecke gestaltet werden soll. Wir wünschen uns noch einen Damm, wollen die Wasserrohre aber alle auf einer Ebene haben - könnten sie also nicht durch einen Damm durchführen. Es wäre dann zu testen, ob die Wasserpumpen auch hinter dem Damm funktionieren. Wir meinen, dass das der Fall sein müsste. Wir bauen die zwar immer an Flüsse, aber es gibt ja auch Karten ohne Fluss oder Meer, so dass es da dann ja auch Wasser geben muss.
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Unsere Stadt überschreitet die "90.000-Einwohner"-Marke!
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Nachdem schon der Zoo hauptsächlich an Lamas interessiert war, bekommen wir nun den "Braun Llama Dome". Dieser wird im 2. Zentrum anstelle des Regierungsviertels platziert.
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Es fehlen noch zwei Stadtteile: Und dies ist das, was uns von ihnen trennt. Ein gewaltiges Bergmassiv und ein Fluss. Wir werden wohl nicht an ein weiteres Umleiten des Flusses herumkommen.
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Es kommt zu einer Überschwemmung (kräuselndes Wasser an der Oberfläche). Ohne zu wissen, ob die Feuerwehr was bringt, schicken wir diese an die Uferpromenade. Ob es an den Feuerwehrleuten liegt wissen wir nicht, aber das Wasser breitet sich nicht aus, so dass kein Tropfen die Straße berührt.
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Die Pressefritzen haben den Artikel wohl schon vor dem Ereignis geschrieben: Es wird uns eine Flutkatastrophe angedichtet.
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Ein Überblick über unsere Stratepolis.
- Jahr 2160 -
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Wir beginnen damit diesen Berg abzutragen - es wird uns schließlich an die 40.000,- kosten.
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Für den nächsten Stadtteil wird es erforderlich sein den Fluss umzuleiten.
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L ä c h e r l i c h - aus einer Pfütze am Bildschirmrand ergibt sich eine Flut. Diesmal ist sie von unseren Feuerwehrzügen unbeeindruckt und frisst sich unaufhaltsam ins Land hinein.
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Offenbar hatten wir bei der vorherigen "Flut" an der Uferpromenade nur Glück bzw. es war ein Bug.
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Hier die Flut bei ihrer maximalen Ausdehnung.
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Unsere Stadt wird von einem Tornado heimgesucht. Wir wissen nicht, ob wir was dagegen tun können, und versuchen es mal mit der Feuerwehr.
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Der Tornado zeigt sich davon aber unbeeindruckt und zieht ungestopt bis zum Kartenrand.
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Wir machen uns nun daran den nächsten Teil des Flusses umzuleiten. Dieser muss in Ermangelung von Platz am äußerten Kartenrand herumgeführt werden.
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Das interessante: Bereits während der Bauarbeiten erscheint bei der neuen Wasserfläche zum Kartenrand ein Frachter, da nach ein paar Feldern jedoch wieder kehrt macht.
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Wir haben es in der Stadt mit einem weiteren Chemieunfall zu tun. Diesmal kommen wir mit unseren Erfahrungen halbwegs gut klar.
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Schnell kann auch die letzte Wolke umstellt werden.
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Der neue Flussverlauf und der eingedeichte neue Stadtteil sind fertiggestellt.
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Unser größter Wolkenkratzer ist mittlerweile etwas schmaler geworden.
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Es erscheint ein weiterer Tornado.
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Wir versuchen den Wirbelsturm erneut mit einer Feuerwehrkette aufzuhalten. "Strategoman" (Rechts im Bild) ist zwar in der Luft, aber untätig.
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Wie auch bei einem vorherigen Sturm stürzt uns das Spiel leider ab. Beim ersten Absturz hatten wir das Spiel dann ähnlich erneut gespielt und allein die Pfütze, aus der die Überschwemmung entstand - präventiv zugeschüttet. Nachdem wir hier das Spiel geladen haben. verzichten wir auf die Feuerwehrleute. Das spiel stürzt nicht ab und der Wirbelsturm zieht eine Schneise der Verwüstung durch unsere Stadt.
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Im Norden der Stadt werden wir den Berg in der Hoffnung plätten, dass sich vielleicht hier ein Militärstützpunkt ansiedeln könnte.
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Die Fläche bleibt daher zunächst unbebaut.
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Wir verlegen das Pumpenfeld hinter die Straße, um es mit der Stadt eindeichen zu können.
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Es kommt am anderen Ende der Stadt zu Engpässen.
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Nachdem wir Pumpen nachgelegt haben wird auch diese Teil wieder versorgt.
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Unsere Stadt hat nun mehr als 100.000 Einwohner.
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Im Süden legen wir einen neuen Hafen an.
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Dieser wird gut angenommen.
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Es komtm zu einen Flugzeugabsturz.
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Das Feuer kann schnell unter Kontrolle gebracht werden.
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Das Spiel stürzt leider erneut ab. Wir verleegn Pumpfeld erneut und errichten wieder den neuen Hafen. Zusätzlich führen wir direkt bei den Kraftwerken eine Stromleitung zur Stadt. Wir mussten unterdessen feststellen, dass die von Norden kommenden Frachter unseren ersten Hafen nie erreichten: Vor der Brücke machen sie kehrt. Hoffentlich gilt der Hafen spielintern trotzdem als arbeitend.
Wir haben das Spiel als Test einige Jahre weiterlaufen lassen - es kam aber keine Militärbasis. Wir hatten dann die Wohnhäuser entfernt um unter 60.000 Einwohner zu sinken, doch beim erneuten überschreiten der Marke gab es ebenfalls keine Militärbasis. Wir müssen uns wohl leider damit abfinden, dass wir keine haben werden bzw. bekommen können. Mist.
Hübsches Städtchen.
Als Kind sind wir in dem Spiel oftmals nach kurzer Zeit pleite gewesen. :D
Ruprecht I.
27.04.13, 16:04
Aber Ihr habt dieses Stadium hinter Euch gelassen.
Im Gegensatz zu allzuvielen realen Bürgermeistern...
AG_Wittmann
27.04.13, 17:08
Kunststück, er musste ja nix für Hartz IV abdrücken ...
Admiral Hipper
27.04.13, 17:16
Baut doch ein paar Wasserpfützen an die Wasserpumpen, dann liefern die Pumpen deutlich mehr. So ist zumindest unsere Erinnerung.
Ruprecht I.
27.04.13, 17:55
Kunststück, er musste ja nix für Hartz IV abdrücken ...
Wichtiger: keine Angebote von Banken für achso tolle Geschäfte in Island...
In SC5 wird das aber sicherlich per DLC implementiert.
AG_Wittmann
27.04.13, 18:30
Wichtiger: keine Angebote von Banken für achso tolle Geschäfte in Island...
In SC5 wird das aber sicherlich per DLC implementiert.
Aber nur, wenn man bei bestimmten Banken Kleinstkredite aufnimmt ... sonst gibt es den Freischaltcode für das DLC nicht ...
Baut doch ein paar Wasserpfützen an die Wasserpumpen, dann liefern die Pumpen deutlich mehr. So ist zumindest unsere Erinnerung.
Müssen die denn direkt angrenzen, oder haben die einen radius?
AG_Wittmann
27.04.13, 19:19
Müssen direkt neben der Pumpe liegen.
Müssen direkt neben der Pumpe liegen.
Zählt auch "über Eck" als genau daneben?
?X?
X~X
?X?
AG_Wittmann
28.04.13, 10:23
Probier es doch einfach aus, einfach ne Pumpe bauen und die Felder drumrum bewässern und immer mit dem Informationszeiger auf die Pumpe klicken und die Wassermenge, die sie aktuell pumpt, anschauen. Um es abzukürzen, ja, über Eck geht auch.
Übrigens habe ich noch keinen Bürgermeister gesehen, der dermaßen brutal mit der Landschaft umgegangen ist.
Habt ihr eigentlich die englische Version von SimCity2000 Windows 95? Es soll ja einen Fan-Patch geben, der das Speichern und Laden unter Windows 7 ermöglichen soll. Mit meiner deutschen Version funktioniert es nicht. Kann es nur unter DosBox spielen.
the general
28.04.13, 14:18
Wundert mich auch, dass ihr nahezu alle Berge komplett abgrast. Reicht ja eigentlich, sie nur etwas abzuflachen. Dann hat man auch schöne Bergsiedlungen. :)
@AG_Wittmann
Vielen Dank, wir hatten nicht bemerkt, das der Wasserdurchsatz angezeigt wird. Wir haben Euer Konzept umgesetzt.
Wir sind kein religiöser Mensch, berufen uns aber immer auf sie, wenn es uns in den Kram passt:
"Gott segnete sie und Gott sprach zu ihnen: [...] Bevölkert die Erde, unterwerft sie."
Wir haben die englische Version, spielen sie aber trotzdem in der DOS-Box.
@the_general
Wenn wir zumindest unsere Stadtteile auf einer Ebene gehabt hätten wollen, hätten wir auch was aufschütten müssen. Und da kann man vorher schlecht beurteilen, auf welchem Level das Aufschütten/Einebnen jetzt am kostengünstigsten ist. Auch hatten wir das Gefühl, dass Wasserleitungen über Steigungen Probleme aufwerfen, weshalb wir lieber alles auf einer Ebene haben wollten.
- Jahr 2183 -
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Wir haben schon wieder einen Chemieunfall. Ist diese Häufigkeit normal, oder leigt das daran, dass Wege zu Industriegebieten auch durch Wohnviertel führen?
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Recht verspätet wollen wir uns um die Verkehranbindungen bemühen. Mit allen vier Nachbarstädten wollen wir Autobahn- und Schienenverbindungen herstellen.
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Dabei lassen wir die Rest-Hügel relativ unangetastet.
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Eine Autobahnbrücke über den Fluss können wir erst bauen, als wir die wassertiefe durch Aufschütten von Erdmassen verringern. Auch fürchten wir, nun die Häfen vollends vom sündlichen Kartenende abgeschnitten zu haben.
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Ein Flugzeug fliegt erneut in ein Wohnhaus.
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Unsere Feuerwehr bekommt die Brände unter Kontrolle.
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Wir schließen weitere Städte an unser Autobahnnetz an.
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Nun folgen die Bahnverbindungen.
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Hinter den Kraftwerken vereinigen sich die Verkehrswege.
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Die Autobahnauf und -abfahrt wird ebenfalls errichtet.
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Wir wollen uns erst noch ärgern, dass wir die Autobahn nicht hinter dem Deich errichtet haben, doch seltsamerweise werden hier durch die Flut keine Schäden angerichtet.
http://imageshack.us/a/img812/726/92917775.jpg
Dafür ergießen sich Wassermassen übers Pumpenfeld - offenbar kann Wasser aus an der Grenze gelegenen Wasserflächen auch dann noch übertreten, wenn man die für einen sichtbaren Wasserstellen zuschüttet.
http://imageshack.us/a/img442/4633/33457892.jpg
Anders als bei der Autobahn wurden hier tatsächlich Schäden angerichtet.
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Wir können nun Firlefanz buen, wollen uns damit aber nicht das Stadtbild verschandeln.
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Die Bahnhöfe für die Fernverbindungen errichten wir nebeneinander.
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Ein Überblick über unsere neuen Verkerssysteme. Teil 1 ...
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Und Teil 2.
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Wir wollen die Schiffbarkeit des nördlichen Hafens erreichen und müssen dafür den Flughafen verlegen. Wir geben die Insel auf und schütten stattdessen ein Gelände am Kartenrand auf.
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Die Insel haben wir abgetragen und eine neue Brücke errichtet.
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Im Sinne des AG_Wittmann entscheiden wir uns was für das Landschaftsbild zu tun und begrünen die Deiche.
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Die Pumpen haben ohne Wasser ca. 25 k Leistung.
http://imageshack.us/a/img4/5924/81974078.jpg
Dem Rat entsprechend errichten wir ein neues Pumpenfeld mit Wasserlöchern. Jetzt bringen die Pumpen ja 30 k Leistung.
http://imageshack.us/a/img805/7583/18701948.jpg
Erneut kommt es zu einen Chemieunfall.
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Um einen weiteren Stadtteil anlegen zu können muss der Fluss ein letztes Mal umgeleitet werden.
http://imageshack.us/a/img14/7263/62854578.jpg
Dabei ist der Bahnhof im weg.
http://imageshack.us/a/img687/7951/44599968.jpg
Wir bauen ihn kompakter und bekommen somit die notwendige Fläche frei.
http://imageshack.us/a/img835/7389/43224251.jpg
Der neue und letzte Stadtteil ist angelegt.
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Nun wollen wir noch das erste Stadtzentrum um einen Stadtteil nach Links verlegen, so dass links von ihm wieder nur 2 weitere Stadtteile sind.
http://imageshack.us/a/img594/207/56396993.jpg
Ergänzend legen wir im mittleren Stadtteil zwischen den beiden Zentren einen See an, in dem wir die Yachthäfen errichten, die zuvor am Fluss waren.
http://imageshack.us/a/img189/7181/12739602.jpg
Die 9 Kohlekraftwerke ersetzten wir durch ein Fusionskraftwerk.
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Leider fahren die Frachter immer noch nur bis zur Brücke. Wir wollen aber einen hafen haben, der auch von Schiffen erreicht wird. Daher bauen wir einen neuen Hafen vor der Brücke.
http://imageshack.us/a/img195/1560/69692666.jpg
Aber auch nach der Vertiefung werden keine Anleger errichtet.
http://imageshack.us/a/img29/1107/19591162.jpg
Uns kommt der Gedanke, dass diese limitiert sein könnten. Wir reißen daher den vorherigen Hafen ab und bekommen nun tatsächlich einen einzigen Anleger in dem Bereich, der von Schiffen erreicht werden kann.
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Unser aktuelles Zentrum.
http://imageshack.us/a/img690/918/92446759.jpg
Gerade, als alles zu unserer Zufriedenheit bestellt war, kommt es zu einem Erdbeben und mehrere Brände brechen aus.
http://imageshack.us/a/img607/143/80916763.jpg
Wir versuchen als erstes die kleinen Brände zu löschen.
http://imageshack.us/a/img560/2729/71172306.jpg
Die Großen breiten sich unterdessen weiter aus.
http://imageshack.us/a/img836/8756/84652713.jpg
Das Problem: Die neue Begrünung brennt. Warum haben wir nun auf AG_Wittmann gehört. EinLöschzug ist nun gebunden um ein Übergreifen der Flammen auf die Wälder zu verhindern, was die Autobahn bedrohen würde.
http://imageshack.us/a/img441/4489/56127193.jpg
Auch dieses Feuer kann unter Kontrolle gebracht werdne, wobei die massiven Schäden nicht geleugnet werden können.
http://imageshack.us/a/img22/4049/11448221.jpg
Wir bauen noch ein Gefängnis. Damit sehen wir das, was wir uns vorgenommen haben, eigentlich als erledigt an. Wir wollten zwar auch einen Militärstützpunkt, doch den können wir leider nicht mehr ergattern. Ggf. würden sich noch Bushaltestellen und U-Bahnen anbieten, doch wir sehen dafür eigentlich nicht ausreichen Platz bzw. müssten dafür Gebäude abreißen.
http://imageshack.us/a/img197/7373/18762544.jpg
Zum Abschluss: Das Zentrum.
http://imageshack.us/a/img407/5077/97267286.jpg
Und die Stadt als solche.
@AG_Wittmann
Hier der aktuelle Speicherstand:
- sc2k_2.rar (http://www.file-upload.net/download-7526481/sc2k_2.rar.html)
Wir würdne uns sehr glücklich schätzen, wenn ihr auch hier einen Rundflug dokumentieren könntet.
AG_Wittmann
28.04.13, 16:30
@AG_Wittmann
Hier der aktuelle Speicherstand:
- sc2k_2.rar (http://www.file-upload.net/download-7526481/sc2k_2.rar.html)
Wir würdne uns sehr glücklich schätzen, wenn ihr auch hier einen Rundflug dokumentieren könntet.
Würde mich auch sehr glücklich schätzen, wenn das Spiel länger als 20 Sekunden durchhalten würde ... aber das Spiel mag keine 8-Kern-Prozessoren ... ich kann den Spielstand ohne Probleme laden, aber sobald das Spiel läuft, dauert es ca. 5 Sekunden, dann schmiert es mit diesem "Ein unbekannter Fehler ist aufgetreten. Möchten Sie das Spiel speichern?".
Gnaa, warum mussten die Programmierer damals auch das Timing auf den Prozessor legen und nicht auf die Systemzeit ...
CPUGrab.exe usw. funktionieren nicht, Spiel läuft trotzdem zu schnell, obwohl ich schon den Prozess 10x gestartet habe und auch am Laufen habe, was ich auch bemerke, ist schon fast am Ruckeln der Mauszeiger.
+++
So, habe jetzt einen erfolgreichen Lauf gehabt, Video ist ca. 7:30 Minuten lang und zeigt fast alles, was es zu sehen gibt, außer die verschiedenen Helikopter und einige lustige Zwischenfälle bzw. Eastereggs. Gut, einen Absturz habe ich auch aufgenommen, einen echten Hubschrauberabsturz ... dachte, ich schaffe es vor dem Hügel noch auf dem Zugdach zu landen ... aber mit dem Schweizer 300 ist das beinah so, als würde Colonel Chris gegen einen Vibrator antreten, welche beide eine nimmersatte Nymphomanin befriedigen sollen ...
Video kann in einer Stunde angeschaut werden ab der letzten Beitragsänderung.
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So, habe jetzt einen erfolgreichen Lauf gehabt, Video ist ca. 7:30 Minuten lang und zeigt fast alles, was es zu sehen gibt, außer die verschiedenen Helikopter und einige lustige Zwischenfälle bzw. Eastereggs. Gut, einen Absturz habe ich auch aufgenommen, einen echten Hubschrauberabsturz ... dachte, ich schaffe es vor dem Hügel noch auf dem Zugdach zu landen ... aber mit dem Schweizer 300 ist das beinah so, als würde Colonel Chris gegen einen Vibrator antreten, welche beide eine nimmersatte Nymphomanin befriedigen sollen ...
Vielen Dank - mit dem Absturz wird dann auch der werte Regent dooya auf seine Kosten kommen^^.
AG_Wittmann
28.04.13, 18:02
http://www.youtube.com/watch?v=BwAdh1i1QMQ
Herrlich die Musik von den alten Spielen ...
Danke sehr, vorzügliche Arbeit. Wir schämen usn etwas, dass wir offenbar einige Erdbebenschäden and en Straßen übersehen haben. Das Musikgeschrabbel weckt bei uns nostalgische Erinnerungen.
Wollt ihr nicht doch die ein oder andere Archologie bauen? Da würden ja immerhin recht viele Menschen Pro Feld reinpassen. Wir erinnern uns da so an ca 50.000 pro Archologie.
Die kann man ja schön am Rand oder auf eine Insel setzen, dann stören die das Stadtbild nicht mehr.
Wollt ihr nicht doch die ein oder andere Archologie bauen? Da würden ja immerhin recht viele Menschen Pro Feld reinpassen. Wir erinnern uns da so an ca 50.000 pro Archologie.
Die kann man ja schön am Rand oder auf eine Insel setzen, dann stören die das Stadtbild nicht mehr.
Wir hatten uns gestern in den Kopf gesetzt alle Wohngebiete mit Archologien vollzupflastern. In der größten sind es 65.000 Einwohner. In zweien können also soviel Wohnen, wie in der gesamten restlichen Stadt. Diese kostet 200.000,- sodass wir bei 5.000,- jährlichen Überschuss minus 40.000,- alle 40 Jahre wegen dem Kraftwerk ca. alle 50 Jahre eine bauen könnten. Wir haben das bis zur 6. durchgezogen, wobei sich durch die auf 600.000 angewachsene Einwohnerzahl der jährliche Überschuss auf 12.000 erhöhte. Wir haben dann jedoch - als wir einen Umstand entdeckt haben - das Spiel resignierend beendet: Unsere kleine Nachbarstadt war in diesen Zeitraum auf 3.000.000 (!) Einwohner angewachsen. Diese Schande, dass wir derart überholt werden - wir sehen jedoch nicht, dass man irgendwie schneller wachsen könnte - wollten wir hier nicht öffentlich machen. Wir haben keine Idee, wo die Nachbarstadt das Geld hernimmt und würden das schon beinahe als Bug bezeichnen.
Was wir nun noch eher in Erwägung ziehen würden wäre zeitnah eine U-Bahn zu errichten. Wobei wir noch am Experementieren sind: Wir haben zwei U-Bahnstationen gebaut, deren verbindungsstrecken teilweise überirdisch verlaufen. Wir konnten keinen Zug erspähen und es wurden auch keine Passagiere nach der Infobox transportiert. Es macht auf uns aktuell den Eindruck, dass eine reine U-Bahn in Ermangelung von Zügen unmöglich zu realisieren ist und wir überirdisch Bahndepots errichten müssten, von denen aus die Züge in den Untergrund rollen. Das könnten wir versuchen umzusetzen.
edit:
Gibt es i.Ü irgendwelche Regeln, wie ein AAr bei Endlosspielen beendet wird?^^.
- Öffentlicher Nahverkehr -
Zum Abschluss wollte wir unserer Stratepole noch einen öffentlichen Nahverkehr verpassen. Dies stellte sich jedoch schwieriger als gedacht heraus.
http://imageshack.us/a/img600/1811/42462599.jpg
Wir wissen leider nicht, ob auch ein Zug-Depot für die U-Bahn notwendig ist. Um dies herauszubekommen legen wir die folgende Versuchsstrecke an: 2 U-Bahn-Stationen mit überirdisch verlaufenden Strecken. Wenn ein Zug zur nächsten Station möchte, kann er unseren Augen also nicht entgehen. Wir stellen fest: Es fahren keine Züge.
http://imageshack.us/a/img703/4764/67486205.jpg
Passagiere werden ebenfalls nicht transportiert.
http://imageshack.us/a/img822/5765/89263162.jpg
Wir fügen nun ein Depot hinzu, so dass ein Zug auf die Strecke gesetzt wird.
http://imageshack.us/a/img845/4806/17694936.jpg
Seltsamerweise werden immer noch keine transportierten Passagiere angezeigt.
http://imageshack.us/a/img191/6001/30076782.jpg
Beim Depot werden dagegen 22 Passagiere aufgezählt. Diese sind auch tatsächlich welche, die hier angefallen sein müssen. Die 4 anderen Stationen sind die Verbindungen zu den Nachbarstädten, bei denen immer 0 Passagiere ausgewiesen werden.
http://imageshack.us/a/img809/462/76763014.jpg
Entsprechend diesen Ergebnissen legen wir ein U-Bahnnetz unter unserer Stadt an.
http://imageshack.us/a/img13/5629/82918706.jpg
Wir wollen möglichst viele Züge in den Untergrund bekommen und errichten daher ein Depot-Cluster am Stadtrand.
http://imageshack.us/a/img441/4451/58196221.jpg
Zu unserer Überraschung wird aber allein eine einzige Bahn auf die Schienen gesetzt. Das war so nicht geplant.
http://imageshack.us/a/img94/1176/99659764.jpg
Wir haben die Vermutung, dass es für mehrere Züge separate Schienenstränge bedarf. Daher bauen wir das Depot-Cluster um - jedoch ohne Erfolg. Es erscheinen keine zusätzlichen Züge.
http://imageshack.us/a/img40/8324/80975456.jpg
Zu unserer Überraschung werden hier nun aber auch bei den U-Bahnstationen Passagiere ausgewiesen.
http://imageshack.us/a/img822/7465/90759263.jpg
Die Passagiere bei den Depots sind dagegen recht beschränkt.
http://imageshack.us/a/img213/5442/78403736.jpg
Parallel haben wir auch ein Bussystem errichtet. Bei den Gewerbefeld-Paaren erreichten wir bei jedem rechten rechts unten ein Busdepot.
http://imageshack.us/a/img198/5374/60320013.jpg
Wir testen nun erneut eine U-Bahnstrecke. Diesmal komplett ohne überirdische Passagen und mitten in der Stadt.
http://imageshack.us/a/img856/6606/91419473.jpg
Hier bekommen wir nun plötzlich auch beförderte Passagiere .... Wir sind zutiefst verwirrt. Warum wurden bei unserer ersten Versuchsanordnung keine durch die U-Bahn transportierten Passagiere angezeigt? Machen die überirdischen Passagen das System kaputt - will am Stadtrand niemand U-Bahn fahren? Und warum kann eine U-Bahn ohne Züge Passagiere transportieren? Fragen über Fragen.
http://imageshack.us/a/img254/2285/90660618.jpg
Wir reißen nach diesen Ergebnissen das oberirdische Depot-Cluster sowie die oberirdisch verlaufenden Strecken ab, ohne dass die passagierzahlen dadurch in Mitleidenschaft gezogen werden.
- Statistiken -
http://imageshack.us/a/img202/7590/45721564.jpg
Das Budget - insbesondere wegen der vielen Sozialleistungen fällt unser Gewinn recht mager aus.
http://imageshack.us/a/img19/5668/53925121.jpg
Diese im Einzelnen: Energiesparmaßnahmen, Obdachlosenunterkünfte und kostenlose Krankenhausbetten drücken den Überschuss.
http://imageshack.us/a/img96/2413/35606322.jpg
Soweit wird das richtig interpretieren habe wie hier eine gesunde Alterspyramide. Nachkommen kommen nach und eine Kopflastigkeit kann nicht festgestellt werden.
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Soweit wir das hier richtig verstehen nimmt die Gesundheit mit zunehmenden Lebensalter ab. Erschreckende Notiz am Rande - arbeiten unsere Einwohner nur bis 55?
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Wenn wir das richtig sehen sind die Sims gegen 20 am intelligentesten und werden danach kontinuierlich dümmer.
http://imageshack.us/a/img198/1558/46554611.jpg
Die Produktion unserer Industrie: Wir sind im Bereich der Elektronik führend.
http://imageshack.us/a/img855/8059/97341645.jpg
Wobei die Industrie überwiegend der Binnennachfrage zu entsprechen scheint.
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Die Stadtgröße über die letzten 100 Jahre. Wir sind etwas verwirrt, was hier gezählt wird. Als Einwohnerzahl unserer Stadt werden ca. 130.000 angegeben (komtm noch). Als Residents werden hier aber weniger angezeigt. Bzw. es gibt eine Aufschlüsselung nach Wohngebiet, Gewerbe und Industrie. Was wird hier gezählt? Der Arbeitsplatz und/oder die Einwohnerzahl. Schlafen Arbeiter in den Fabriken?
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Diese Daten sind dahingehend weitesgehend selbsterklärend. Allein beim Value - ist der "Wert" unserer Stadt gemeint?
http://imageshack.us/a/img689/6814/51444935.jpg
Bei Wasser, Energie, Bildung und Gesundheit gibt es dagegen keine offenen Fragen.
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Unemployment verstehen wir - den Rest nicht.
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Unsere Nachbarstädte.
http://imageshack.us/a/img841/2384/74410627.jpg
Der zugegeben recht symmetrische Grundriss.
http://imageshack.us/a/img442/2772/18729660.jpg
Unsere Straßen.
http://imageshack.us/a/img832/3706/12793970.jpg
Die Energieversorgung.
http://imageshack.us/a/img15/9185/24893271.jpg
Die Bevölkerungsdichte.
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Die Kriminalität: Neben der Polizeistationen ist es halbwegs sicher.
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Die Umweltverschmutzung beschränkt sich naturgemäß maßgeblich auf die Industriegebiete.
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Hohen Wert hat das land leider beinahe ausschließlich unter unseren Stadien, Parks etc.
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Die Einsatzreichweite der Feuerwehr beschränkt sich ebenfalls nur auf die Zentren.
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