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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Manstein`s Stoss vor die Tore von Leningrad



Monty
12.01.13, 11:04
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Wir schreiben den Juni 1941. Fall Barbarossa Nordabschnitt

Das deutsche XXXXI mot. Armeekorps unter General Georg-Hans Reinhardt und das LVI. mot. Armeekorps unter Erich von Manstein greifen die russischen Kräfte im Rigabogen an. Der Auftrag lautet : Zerschlagen der Grenztruppen, schnelle Einnahme von Riga und das zügige Erreichen von Pskov. Dann Eindrehen auf die Stadt Leningrad, Einnahme und Vereinigung mit den Finnen. Gespielt wird mit dem Game: Unity of Command und einem selbst erstellten Szenario eines Users.


Anmerlung : Das Szenario wurde von mir noch nie gespielt. Ob es ausgewogen ist, werden wir sehen. Aber es hat 29 Züge und es wird bestimmt lustig.




Ausgangslage :


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Monty
12.01.13, 11:36
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Die ersten Grenzbefestigungen sind überwunden. Der Gegner stellt sich. Aber die Sowjetrusse ist kein Gegner. Seine Panzerverbände sind zwar groß, aber kein Gegner für unsere erfahrenen Divisionen.
Zuerst machen die Stukas den Russen mürbe, dann gehen unsere altgedienten Panzerregimenter vor. Den Rest erledigt Infanterie und die 8/8. Aber der Weg ist weit. Und es werden bereits Partisanen aus dem Hinterland gemeldet.
Dazu stellen wir spezielle Sicherungstruppen ab.


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elbe1
12.01.13, 12:27
ich mag das Spiel es ist toll für mal zwischendurch

:smoke:

Montesquieu
12.01.13, 12:49
Spiel gegen KI?

Monty
12.01.13, 12:57
ja, konnte noch keinen mensch. Gegner finden.

Cfant
12.01.13, 13:07
Sieht interessant aus. Woran ersieht man die Stärken der Einheiten? Ich nehme an, die Punkte beziehen sich auf die Mannschaftsstärke, aber was ist mit den Kampfwerten?

Monty
12.01.13, 15:57
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Im Verbund der Waffen geht es voran. Die letzten Widerstandsnester sind vernichtet. Es werden nun die Vorbereitungen zum Angriff auf Riga getroffen. Die Panzerdivisionen erhalten per Kradmelder ihre letzten Einsatzbefehle.
Die Grenzschlachten sind geschlagen, nun geht es in die weite des russischen Raumes. Ohne anzuhalten nach Leningrad.


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Monty
13.01.13, 11:14
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Soeben wird die Einnahme von Riga bestätigt. Die ruhmreiche 8. Panzerdivision der Wehrmacht unter dem Kommando General Erich Brandenberger hat nahezu ohne größeren Widerstand
diese Stadt erobert. Die erste Etappe im Baltikum ist erreicht. Es wird einen Tag Ruhe befohlen, um die Waffen und Munition zu vervollständigen. Bei Pskov werden NKWD Truppen gemeldet, sich
sich bereits dort eingraben. Radio Moskau meldet Erfolge der Partisanen im Hinterland unserer Truppe. Das wird langsam zur Pest



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Monty
13.01.13, 14:59
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Und weiter rollen unsere Panzerspitzen voran. Doch da, die Russen greifen die 6. PzD an. Aber der Angriff ist schlecht koordiniert, schon im Ansatz entdecken unsere Stukas diese Panzeransammlung der Russen.
Der Bereitstellungsraum wird zerschlagen, die Panzerregimenter umfahren die Panzerrudel der Russen und schießen einen nach dem andern ab. Die 8. PzD kann in Reserve gehalten werden. Doch welche Pläne verfolgen die
Russen bei Velikiye Luki ? Soll hier eine Flankenbedrohung aufrecht erhalten werden ? Um das zu klären werden die drei motorisierten Divisionen der Heeresgruppe dorthin abgedreht. Auftrag: Aufklären und gegebenfalls zuschlagen.






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Cfant
13.01.13, 22:32
Ihr kommt ja gut voran :) Bin gespannt, ob der Russe zäher wird, je näher Ihr Leningrad rückt. Könnt Ihr auch die Finnen steuern oder bleiben die abstrakt?

Hoppel
14.01.13, 17:09
Sehr interessant. Wo bekommt man das Szenario.

Monty
14.01.13, 17:54
http://unityofcommand.net/forums/viewforum.php?f=52

Monty
14.01.13, 19:14
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Pskov wurde nach kurzem Kampf genommen. Die Hälfte des Wege nach Leningrad ist geschafft. Aber das Wetter schlägt um. Wolkenbruchartige Niederschläge
verwandeln unsere Nachschubstraßen zu einer breiigen Masse. Da geht nichts mehr. Nur noch Kettenfahrzeuge kommen voran.
Die Operationsabteilung Fremde Heere Ost meldet weitere Verstärkungen im Raume Leningrad. Daher ergeht der Befehl so schnell wie möglich, die Stadt Novgorod einzunehmen.
Aber auch dort scheinen sich die Russen einzugraben.

(Hinweis : Finnen gibt es in diesem Szenario nicht)





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Monty
15.01.13, 14:22
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Vitebsk ist erreicht. Trotz schwerer Straßenkämpfe wurden die Russen aus der Stadt gedrängt. Unsere Panzerspitzen erreichen das nächste Etappenziel, Novgorod.
Dort werden gut eingegrabene Elitetruppen festgestellt. Die Heeresgruppenführung entscheidet sich sich, die Stadt zu umgehen und auszuhungern, da wir für
Leningrad wohl jeden Panzer brauchen. Hoffentlich ist das die richtige Entscheidung. Sie könnte aufgrund der Zeitachse entscheidend sein.










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Monty
16.01.13, 17:54
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Das Tempo wird nun forciert. Der Herbst kündigt sich mit schweren Regenfällen an. Und der Russe wird immer zahlreicher und stärker.
Die Entscheidung steht kurz bevor. Unsere Truppen sammeln sich vor Leningrad. GFM Brauchitsch: das letzte Bataillon wird entscheiden.
Der Caudillo schickt Verstärkung. Wir werden sie gute brauchen können.










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Monty
17.01.13, 12:17
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Unsere Sturmtruppen haben ihre Ausgangsstellungen erreicht. Unter der Führung des Generals der Infanterie (@Thomasiusonair, thanks))Manstein, stoßen die Panzer gegen die völlig überraschten
Rotarmisten vor. Im ersten Schwung wird Stellung auf Stellung genommen. Die Panzersperren vor Leningrad werden überwunden. Die SS-Polizeidivision ist als erste im Stadtkern. Die
letzten NKWD Truppen werden auseinander getrieben. Schwarzer Rauch steht über der Stadt. Die Rauchfahne verkündet den Sieg.

Der kleine AAR ist zu Ende. Ich hoffe, er war zur Ansicht ganz gut und konnte das Spiel etwas näherbringen. :)


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Ruppich
17.01.13, 12:28
Schöner AAR,
jetzt darf ein Szenario mit etwas mehr Anspruch folgen :)

Kleine Anmerkung:
Die Schrift kann man leider teilweise nicht gut lesen, da sie sich nicht abhebt (z.B. letztes Bild)

Cfant
17.01.13, 12:36
:D Da habe ich ein rundenlanges, erbittertes Ringen erwartet und schwupp - steht Ihr in Leningrad :) Vielen Dank für den AAR und sagt den Russen, sie sollen sich nächstes Mal mehr anstrengen ;)

Monty
17.01.13, 12:45
Ich kannte das Szenario nicht. Daher war ich selbst verwundert, dass es so schnell zu Ende war. :)
Mit Schrift und Schatten bin ich noch am Rumexperimentieren, da folgt künftig noch ein Feinschliff.
Die Szenarien im eigentlichen Spiel sind zum Teil viel härter. Ein Szenario habe ich bis heute nicht geschafft. :(

Cfant
17.01.13, 13:18
Ein Szenario habe ich bis heute nicht geschafft. :(

Jetzt ratet mal, welches wir sehen wollen :^^:

Hoppel
17.01.13, 13:20
Werter Monty.
Sehr schöner AAR. Habe interessiert mitgelesen.
Habe auch auf der Unity of Command-Seite dieses Szenario gefunden, und in Szenarien kopiert.
Szenario startet aber nicht.
Wie mache ich es richtig??

Monty
17.01.13, 13:43
Welche Update Version ?

Hoppel
17.01.13, 14:13
Version 1.03

Monty
17.01.13, 14:38
1.04 sollte installiert sein !

Hoppel
17.01.13, 15:14
Habe meine Version über Matrix-Games bezogen.
Letzte Version die Matrix anbietet ist 1.03
Wo bekomme ich 1.04??

Monty
17.01.13, 15:31
direkt bei Unity command Hersteller ?

GenLee
13.02.13, 18:06
die bilder sehen ja nett aus, erinnert ein wenig an Panzer Taktiks (eines der ganz wenigen vernünftigen Strategiespielen, die ich für den DS gefunden habe ^^) aber bevor ich jetzt blind investiere: würdet ihr sagen, verehrter Monty, dass sich 20 Dollar dafür lohnen ? ;)

Monty
13.02.13, 18:11
Die Frage ist, was erwartet Ihr von einem Spiel, das $20 kostet ?

GenLee
13.02.13, 18:38
Von dem was wir bisher gesehen haben, würden wir das SPiel für uns mit HoI vergleichen, und demnach das Spiel auch ein wenig von Anspruch her vergleichen.
Sollte es jetzt zum Beispiel HoI sehr ähnlich sein, wäre es für uns uninteressant, haben wir ja schon ;)

Aber wir haben schon gesehen, dass hier eher nacheinander berühmte Szenarien des Ostfeldzuges durchgespielt werden (kennt ihr zufällig Panzer Taktiks für den Nintendo DS?^^ Wenn ja: wir erwarten, dass der Ansatz dieses Spiels auf einen Computer übertragen wurde und mit der Komplexität eines HoIs gekreuzt wird ^^) also erwarten wir auch, dass das in der entsprechenden umfassenden Komplexität und Tiefe passiert, zum Beispiel das Nachschubsystem würde uns interessieren.

Ansonsten ist unser Anspruch (außer ihr könnt mit dem Beispiel doch etwas anfangen ^^) nur schwer in Worte zu fassen:
Wir waren mit HoI zufrieden, aber wenns zur Abwechslung etwas weniger global wäre, hätten wirs dafür dann gerne noch etwas -historisch/umfassend- Anspruchsvoller ^^

Monty
13.02.13, 19:17
Sorry, aber ich hasse das HOI Spielsystem. Da bekomme ich schon nach 5 Minuten eine Sinnkrise. Nichtsdestotrotz kenne ich natürlich alle Teile dieser Reihe, da ich mich zumindest mit der Spieltiefe und Spielmechanik vertraut machen wollte.
HOI hat mit UOC gar nichts zu tun. Es ist in nichts vergleichbar. In der Spieldurchführung steht UOC wohl der Panzergeneral Serie nahe. Aber am Besten lest Ihr unsere Reviews bei Gamershall.de. Diese bilden das Spiel ganz gut ab.

GenLee
13.02.13, 19:19
dann werden wir das wohl tun, vielen dank für eure Hilfe werter Monty ;)