Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : eigene Kampfkraft/ORG
Biedermann
10.06.03, 13:08
man bekämpft gegnerische Truppen mit Flugzeugen, um deren ORG runterzubringen(?).
wenn bei eigenen Kräften die Kampfkraft runtergeht, kann (soll?) man die Einheit auf maximale Stärke bringen.
dabei geht aber die ORG runter (manchmal auf NULL). ORG=NULL ist aber für den erneuten Einsatz der Einheit sehr schlecht.
Wovon hängt es ab und wie schnell geht das, die ORG wieder raufzubringen nachdem die Maximalstärke wieder da ist,
unterstellt man hat einen guten Einheitenführer und die Nachschubversorgung sei optimal.
Wenn eine Einheit starke Verluste hinnehmen musste, dann lässt das wohl auf einen verlorenen Angriff/Verteidigung deuten. Naturgemäß rückt die Einheit, gegen du gerade gekämpft hast, mit in die Provinz ein, in die du dich zurückziehen willst. Wenn du deine Einheit jetzt auf max. Stärke bringst, kann es sein dass die Org einiger Einheiten in der Armee auf 0 geht, d.h. sie ist absolut wehrlos. Auch wenn eine Einheit nur noch halbe Stärke hat, überlege es dir gut sie aufzufüllen wenn die Situation dafür schlecht ist. D.h. wenn der Feind sich verbissen wehrt und ein "Blitzkrieg" nicht möglich ist, lege lieber ein paar Pausen ein.
Es werden ca. 3-4 Org pro Tag aufgestellt.
Originally posted by Biedermann
man bekämpft gegnerische Truppen mit Flugzeugen, um deren ORG runterzubringen(?).
wenn bei eigenen Kräften die Kampfkraft runtergeht, kann (soll?) man die Einheit auf maximale Stärke bringen.
dabei geht aber die ORG runter (manchmal auf NULL). ORG=NULL ist aber für den erneuten Einsatz der Einheit sehr schlecht.
Wovon hängt es ab und wie schnell geht das, die ORG wieder raufzubringen nachdem die Maximalstärke wieder da ist,
unterstellt man hat einen guten Einheitenführer und die Nachschubversorgung sei optimal.
Wenn man seine Einheiten auffüllt,haben die neu dazu kommenen Einheiten die Org.Null.Dies wird dann mit den Einheiten die noch Org. haben zusammen gerechnet.
Wie das zusammen rechnen Mathematisch abläuft weiss ich auch nicht.
GS_Guderian
10.06.03, 15:44
ORG , stellt den Organisationsgrad der Divsion da.
Sprich sind alle Unterführer/ Führer der Kompanien mit den Männern vertraut. Sind die neuen Rekruten eingebunden. Wurden erste Übungen auf Gruppen/Zug Ebene gemacht.
Hat der Btl. Führer seine Mannen im Griff. Sind alle Stäbe eingearbeitet.
Dazu kommen dann noch die taktischen Fähigkeiten Deiner Truppentypen. Ist deine Doktrinenforschung weit gediehen, haben Deine Führer um Gefecht mehr in Petto. Sie sind innovativ, reagieren flexibler, verlieren "hoffentlich" weniger Männer und erst recht nicht den Mut.
Ist die Org down, zum Beispiel nach Tagelangem Bombardement, fehlen einfache Drahverbindungen unter den Truppenteilen...ist vielleicht ein Stab komplett hochgegangen...die Reserve ist zum Großteil im Lazarett...in einer Kompanie fehlen 50% Unteroffiziere oder eine Großteil der Lastwagen muss repariert werden.
Die Mannstärke ist dadurch kaum gesunken...aber es hat verheerende Folgen für den Zusammenhalt.
Ebenso wie das Zuführen junger Rekruten.
Niemand kämpft gerne mit ´nem Greenhorn zusammen, der seine Feuerprobe noch vor sich hat.
Also gönn Deinen aufgefrischten Truppen ne kurze Pause an einem ruhigen Frontabschnitt oder in der Etappe. Dann lernen sie sich kenne, die Kommandeure beüben die Truppen und ihr ZUsammenspiel und die Org steigt, so dass Deine Division sehr bald wieder ein hundsgemeiner, harter Haufen wird. :)
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