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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : WitP AE Adjutant - ein (weiteres) Tool zur Visualisierung und strategischen Planung



Allenthalben
23.11.12, 19:03
Edit:
Der Adjutant kann leider nicht mehr weiter entwickelt werden, ein Festplattencrash die Ursache. Doch das ist nicht das Ende, ... alles weitere im verlinkten Post.

Der Adjutant ist tot, lang lebe der Admiral! (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=25090&p=1010891#post1010891)





Werte Regenten,

nach langer Ruhephase um den Adjutanten, darf ich heute eine neue stark verbesserte Version 2.0.0 ankündigen. Die Datenbank enthält nun knapp 15.000 Schiffe. Es sollte nun also jede Eruer Versenkungen mit einer Tonnage versehen sein. Sollte tatsächlich ein Boot / Schiff nicht in der DB sein, so kan man nun die Daten nachträglich einpflegen. Es geht keine versenkte Tonnage in der Statistik verloren.

Dank der zu Verfügung gestellten Combat Reports aus dem famosen AAR Nihon - das Schwert der Meere, sollten hoffentlich auch alle Eventualitäten und Ereignisse die es in WitP gibt mit dem Adjutanten abgefangen, dargestellt und analysiert werden können. An dieser Stelle möchte ich ein herzliches Dankeschön an Django2 und Hindenburg für diese hilfreiche Unterstützung loswerden.

Sämtliche Funktionen des ersten Adjutanten sind in der Version 2 implementiert. Auch sind weitere Funktionen hinzugekommen. So kann der Spieler nun seine Patroullien planen und visualisieren. Das gibt einen guten Überblick über die abgedeckten Seebereiche des Pazifik.
Über viele Kontextmenüs (standardmäßig aufrufbar durch die rechte Maustaste können an vielen Stellen hilfreiche Funktionen aufgerufen werden. Suche schnell nach einem Ort in der DB und lasse diesen auf der Karte anzeigen, oder exportiere dargestellte Analysen und Listen schnell als Excel oder Xml-File um nur zwei Möglichkeiten zu nennen.

Wie gewohnt, kann der Adjutant mehrere Datenbanken, also Eure Spielstände parallel handeln. Auch können die Spiele nachträglich eingelesen werden. Voraussetzung hierfür (und das gilt immer für den Adjutanten) ist die Nutzung des -archive Commands, der die Report-Files schön numeriert und chronologisch ins SAVE/archive Verzeichnis speichert, wo der Adjutant alles weitere selbst erledigt.

Hier noch einige Screens aus dem Adjutanten:


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/kalender.png
historischer Kalender mit Gefechts- und Ortsanzeige

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/dbkarte.png
Visualisierung von Orten nach Vorselektion (hier eigene Flugfelder ab Größe 5)

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/dbliste.png
Listengenerierung (hier eigene Flugfelder ab Größe 5)

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/statistik.png
Statistiken (hier versenkte Schiffe innerhalb eines Zeitraums)

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/patroullie.png
Patrollienplanung und -visualisierung (hier der Uboote rund um Hawaii)

Das Programm sollte intuitiv zu bedienen sein. Fragen, Verbesserungsvorschläge, Kommentare oder sonstige Anmerkungen sind natürlich immer gerne gesehen. Sollte ein Spieler bei der Nutzung eine Fehlermeldung erhalten, so bitte ich um eine kurze Mitteilung hier im Forum oder per PN. Ich werden diesen dann schnellstmöglich auf den Grund gehen und (hoffentlich) ausmerzen können.

Hier nun noch da wichtigste, der Downloadlink: WitPAE_Adjutant (http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/Adjutant.zip)

Die alte Version findet man einen Post weiter unten.

So, genug des Geschwätz, viel Spaß und gutes Gelingen. ;D
Beste Grüße
Allenthalben

Allenthalben
23.11.12, 19:27
Werte Freunde des Strategiespiels WiTP und WitP:AE,

wir erlauben uns an dieser Stelle auf ein kleines Projekt unsererseits hinzuweisen, welches wir ins Leben gerufen haben um einige Aspekte des Spiels besser zu visualisieren und zu verstehen.
Es sei vorweg genommen, dass die meisten Ideen nicht auf unserem Mist gewachsen sind, wie viele Veteranen schnell erkennen werden, dennoch gibt es einige neue Dinge und Features, weshalb wir dies hier kundtun. Ehrliches und konstruktives Feedback sei an dieser Stelle ausdrücklich erwünscht.
Auf folgende Tools und Hilfsmittel sei an dieser Stelle verwiesen, welche auch bei uns in gleicher oder leicht abgewandelter Form Einzug fanden.
- CombatReporter
- Statistiktool von Badens, welches wohl ziemlich gleich ist, obwohl wir das Tool des edlen von Badens nicht im Detail kennen, sondern nur darüber in dessen AAR gelesen haben.

Vorhang auf für WitP_AE_Adjutant:


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/adjutant.png

Warum also, so mag sich manch Regent fragen, tun wir uns dies an und erfinden teilweise das Rad neu?

Zuerst einmal, weil wir Spass am laienhaften programmieren haben und weil es uns sinnvoll erscheint nicht drei, vier Programme und Toos parallel laufen lassen zu müssen. Wobei sich das am Ende wohl nicht vermeiden lässt, denn wir sind nicht in der Lage ein Savegame auszulesen, wie es z.B. der Tracker tut. Nein, wir beschränken uns also auf die vom Spiel generierten txt-Dateien, welche auch schon Objekt der Begierde des CombatReporters und von Badens Tool sind. Dennoch bieten wir auch das eine oder andere neue Feature, welches keines der bisher genannten Tools bietet.

Unser Ziel ist es das Spiel besser zu verstehen und Strategien zu entwickeln um im Kampf gegen die gegnerische Seite zu bestehen. Ein neues Feature besteht somit darin wichtige Basen und Häfen auf der Karte zu visualisieren und evtl. Ressourecenflüsse (wie Öl, Nachschub, Treibstoff, etc.) abstrakt darzustellen. Dabei sind wir in der Lage verschiedene Screens zu generieren, die diese auf der Karte visualisieren. Dabei sind wir auch in der Lage aktuelle Gefechte einzublenden um eine evtl. Gefährdung der strategischen Orte (die man selbst definieren kann) auch für dem Anfänger (also mich) sichtbar zu machen.


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/strathafen.png http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/schlachten.png http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/schlachtenstrategischeorte.png
strategische Orte (hier wichtige Häfen der Alliierten) | Schlachten des Tages (hier nur Luftkämpfe) | beide Ansichten übereinander gelegt

Diese Ansichten werden aus einer Datenbank generiert, welche zu Beginn sämtliche Häfen und Basen des Spiels enthalten und die vom Nutzer beliebig nutzbar sind wenn er seine eigenen strategischen Überlegungen anstellt. Diese Überlegungen können seinerseits in der DB abgelegt werden um diese immer wieder aufzurufen, abzuändern, zu ergänzen oder einfach anzuzeigen.


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/datenbank.png
Hafen und Basen Datenbank mit Eintragungsmöglichkeiten

Weiterhin ist der Nutzer in der Lage aus den txt-Reports der eigenen Seite, verschiedene Statistiken abzuleiten. Der Statistikteil ist zurzeit in der Entstehung und wird nach und nach durch sinnvolle und interessante Auswertungen ergänzt werden. Zurzeit können folgende Statistiken generiert werden:
- Anzahl versenkter Schiffe in den entsprechenden Klassen
- Versenkungshistorie in der Tagesübersicht
- Eroberungen von Basen und Häfen in der Tagesübersicht
- Verluste von Soldaten, Regimentern, etc. aufsummiert seit Kriegsbeginn oder eines beliebigen Zeitraumes


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/combatreport.png http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/statistik.png
Ansicht ähnlich dem CombatReporter Tool | Statistische Auswertung (hier versenkte Schiffe)




Nun noch eine paar technische Randbedingungen:
Das Tool wurde programmiert mit Visual Basic 2010 Express, einer jederman frei zugänglichen Entwicklungsumgebung der Programmiersprache Visual Basic.

Bei Interesse können die Regenten das Programm hier downloaden: WitP:AE Adjutant (http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/WitP_AE_Adjutant_V121.zip) Eine Garantie kann natürlich nicht gegeben werden. Aber das sollte kein Problem sein, da lediglich die txt-Dateien des Spiels gelesen werden. Wichtig: Bitte vor der Installation evtl. vorhandene Vorgängerversion über die Systemsteuerung deinstallieren.

Mittlerweile gibt es auch eine Anleitung als pdf, die die Programmfunktionen ein wenig besser erklärt. Anleitung (http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/Anleitung_WitP_AE_Adjutant.pdf)

Das Programm läuft ausschließlich unter Windows (net Framework (am besten 4.0 ist erforderlich). Installiert wird dies über einen eigenen Setup Installer, der eine lückenlose Deinstallation ermöglicht, sollte das Tool den Ansprüchen der Regenten nicht genügen.

Wie bereits erwähnt ist Feedback (fast) jeglicher Art erwünscht. Insbesondere Verbesserungsvorschläge werden gerne gesehen und mit Wohlwollen entgegen genommen. ;) Juckt es einen Regenten in den Fingern, so möger er mir entweder eine PN zukommen lassen, oder seine Worte für jedermann sichtbar hier in den heiligen Hallen veröffentlichen. Dieser Thread ist dafür wohl am besten geeignet.

Wir bedanken uns für die Aufmerksamkeit der Regenten. Wenn Ihr bis hierhin gekommen seid, dann habt ihr schon erstaunliches geleistet, da viele Zeilen Text (und das ohne AAR) gelesen.

Es grüßt
Allenthalben

Edit:
30.11.2012 - Version 1.0.2 online
05.12.2012 - Version 1.0.3 online
17.12.2012 - Version 1.0.4 online
24.12.2012 - Version 1.0.5 online
01.01.2013 - Version 1.1.0 online
03.01.2013 - Version 1.1.1 online
14.01.2013 - Version 1.2.0 online
27.01.2013 - Version 1.2.1 online

Changelog:
V1.2.1---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Formulargröße wird nun dauerhaft gespeichert
- Formularposition wird nun gespeichert
- Heeresverluste sind nun auch als Chart dargestellt
- Notizfelder werden nun nach einer neuen Notizeingabe automatisch wieder geleert
- Karte überarbeitet, diese ist nun zoombar


V1.2.0---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Zeige Ort funktioniert nun auch wenn ein Leerzeichen in den Koordinaten steht
- Erinnerung in x Tagen ist nun am richtigen Ort, wenn man das Fenster vergrößert
- Fehler behoben, wenn man auf die Schiffsklassenerklärungen doppelt geklickt hat
- Menupunkt Planung und Visualisierung wurde entfernt, neue Menupunkte wurden stattdessen hinzugefügt
- Neuer eigener Menupunkt -> Versorgung mit verbesserter Bedienung (Drag & Drop)
- Neuer eigener Menupunkt -> strategische Orte mit verbesserter Bedienung (Drag & Drop)
- Sub vs Sub Gefecht wird nun auch in Uboot Versenkungsstatistik berücksichtigt


V1.1.1---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Statistiken Seegefecht überarbeitet, versenkte U-boote werden nun richtig erfasst
- Bedienung von Auszeichnungen wurden geändert (rechtsklick, Kontext Menu), dadurch konnte die DB verkleinert werden
- Fehler versenkte Schiffe in DB schreiben unter bestimmten Bedingungen (gemeldet durch Schorsch) behoben

V1.1.0---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Suche nach Auszeichnungen funktioniert nun richtig
- Programm optisch angepasst
- Programm vereinfacht, z.B. gibt es nun nur noch eine Datumseingrenzung die für alles gilt
- Arbeitsordner in den Benutzerordner unter Dokumente verlegt
- DB Export findet nun auc im neuen Arbeitsordner statt
- Statuszeile unten hinzugefügt
- Ausbau von Basen wird nun als eigener Punkt in Historische Daten angezeigt
- Startbildschirm entfernt, Programm beginnt nun auf der Historieseite
- Diagramme wurden in der Statitik hinzugefügt
- Orte aus den Bereichen Information und Geheimdienst können nun auch auf der Karte angezeigt werden
- Neue Funktion, Erinnerung in x Tagen bei Notiz


V1.0.6---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Versenkungsstatistiken "versenkt durch" mit Summen ergänzt
- Aktuelle DB wid nun sichtbar auf jeder Seite angezeigt
- Button Zeige alles (Analysen) zeigt nun auch wirklich alles ;-)
- Suche nach Schiffsklasse ermöglicht nun auch die Suche nach Wörtern in der Erklärung


V1.0.5 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Versenkungsstatistiken "versenkt durch" mit eigenen Schiffen ergänzt
- Option Automatische xml-DB Sicherung bei Programmende
- Summenzeile versenkte BRT Kategorie Uboot
- Fehler bei Datenimport von noch leeren Tabellen behoben
- Schiffsauszeichnungen hinzugefügt
- Erklärungen der Schiffsklassen aus dem Handbuch hinzugefügt
- Planung überarbeitet, Versorgungsrouten sind nun einzeln abbildbar
- Schiffsdatenbank erweitert


V1.0.4 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Erinnerungsfunktion für Notizen hinzugefügt
- kleinere Bugfixes
- erledigte Notizen können nun auch gelöscht werden
- Verschiedene Statistiken um Chronologie erweitert
- Uboote werden nun auch in der Statistik angezeigt, wenn sie überwasser Schiffe versenkt haben
- Neue Versenkungsstatistiken implementiert


V1.0.3 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Fehler in der Datumsabfrage bei den Statistiken behoben
- Manuelles Update der Historieseite hinzugefügt
- Changelog Dokumentation hinzugefügt
- Datenbank Sicherung und neues Einlesen nun möglich, wenn sich Versionsstände des Programms ändern. (Ausnahme: Datenbankstruktur ändert sich)
- Historiebaum lässt sich in der Anzeige nun auch verändern, heißt nach Datumsperiode filtern
- Erster Entwurf einer Notizen DB gestartet
- Export nun in txt und csv Format möglich
- Auto DB Aktualisierung nun einstellbar
- Uboot Statistik implementiert


V1.0.2 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Datenbank für schnellere Statistikauswertung hinzugefügt
- Suche nach Ereignissen hinzugefügt


V1.0.1 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Startversion von WitP AE Adjutant





#####

Anleitung:

Nach erfolgreichen Installation und dem ersten Programmstart, am besten per Desktopicon, erscheint der Startbildschirm. Oben links findet ihr eine Menuleiste, die von links nach rechts folgende Funktionen aufruft:
- Historie (Gefechtstagebuch a la combat reporter)
- Panungsdatenbank
- Analysetool für Statistiken
- Karte für die Visualisierung
- Optionen


Optionen:

Verzeichnisse:
Unter dem Punkt Verzeichnisse muss das Spielverzeichniss der Savedateien und evtl der Historiedateien angegeben werden. Weiterhin kann ein Exportverzeichnis eingestellt werden in welches Statistiken auf Mausklick hin exportiert werden können.

Seite:
Eure im Spiel vertretene Seite.

Automatische Aktualisierung:
Hier könnt ihr einstellen in welchem Zeitintervall das Programm nach neuen Daten im Bereich Historie sucht.

Anzeige und Anzeigefarben Karte:
Hier können die Strichstärken für die Karteneintragungen verändert werden, sowie Farben für Gefechtsarten festgelegt werden. Hier sollte jeder ein wenig experimentieren und die Farben einstellen, welche einem am besten ins Aug stechen, wenn man sich die Karte anschaut. Sämtliche Einstellungen werden übernommen und müssen nur einmal eingestellt werden.


Historie:

Hier werden die Ereignisse des Tages seit Kriegsbeginn untergliedert aufgelistet und können durch einen klick auf das + vor dem Ordner eingesehen werden. Klickt man sich bis auf einen Report durch, so erscheinen die Details im rechten Textfenster.
Sobald ein Gefecht, gleich welcher Art selektiert wurde, so stehen dem User drei Anzeigbuttons (oben rechts) zur Verfügung. Von links nach rechts verbirgt sich folgende Funktion:
- Zeige das Gefecht auf der Karte
- Zeige alle Gefechte dieser Art (z.B. alle Luftangriffe) auf der Karte
- Zeige alle Gefechte des Tages auf der Karte
die letzten beiden Funktionen ermöglichen einen guten Gesamtüberblick über die Gefechte des Tages.


Planung und Visualisierung:

In der linken Hälfte des Fensters werden die verfügbaren Basen und Häfen des Spiels angezeigt. Über das Textfeld kann in der Datenbank nach Orten oder Stichworten gesucht werden. Ein Doppelklick auf das gewünschte Element lädt die hinterlegten Informationen und der User kann seine Planungen zum Ort anstellen. In der rechten Hälfte kann der User angeben, ob und welche Ressourcen vom Hafen ein- oder ausgehen. Weiterhin kann man die Basis als strategisch markieren. Gibt man dem ganzen ein Stichwort kann man diese Eintragung später leicht wiederfinden. Z.B. kann der Alliierte sein strategischen Häfen zu Spielbeginn unter dem Stichwort 1941 strat Häfen speichern.

Über die Auswahl eines Stichworts kann dann unten rechts gewünschtes gesammelt auf der Karte angezeigt werden. Hierbei kann man sich entweder seine strategischen Orte, oder der Resourcenfluss eines Guts anzeigen lassen. Wurden vorher Gefechte auf der karte dargestellt, kann man sich diese zeitgleich anzeigen lassen (Haken bei inkl. Gefechte rein) und bekommt somit ein gutes Gespür, ob die eigenen strategischen Punkte in Gefahr sind.


Analysen:

Ein Klick auf das entsprechende Symbol zeigt Statistiken zum gewählten Zeitfenster und ausgewählten Typ an. Zurzeit sind folgende Statistiken abrufbar:
- versenkte Schiffe
- gefallene Soldaten
- Abgeschossene Flugzeuge
Diese Statistiken sollen nach und nach durch weitere Funktionen erweitert werden.


Karte

Auf der Karte können Gefechte, bzw. strategische Überlegungen visualisiert werden. Auch bietet die Karte eine Funktion der einfachen Auffindung eines Ortes.

Django2
23.11.12, 22:24
Werter Allenthalben!

meinen untertänigsten Dank dafür Eure kostbare Zeit und Programmier-Know-How diesen geradeu edlen Game zu witmen!
Natürlich konnte meine Wenigkeit nicht lange warten und erprobte gleich Euer Werk.

Installation:
Wirklich einfach! Gratulation. Ich die Defintion der Optionsparameter geht schnell von der Hand

Historie:
Gestestet mit den TXTs des "Sie oder Wir". Werden brav chronologisch gelistet und sauber nach Themen dargestellt. Fein. Ich verlisse allerdings wie im IntelMonkey die Möglichkeit gezielt nach Namen zu suchen, z.B. Schiffsnamen wodurch dann aufgelistet wird, wo die Schiffe mal in Kämpfe verwickelt waren, Beschädigungen erlitten etc. Vielleicht besteht die Chance so etwas mit einzubauen.
Die 3 Anzeigebuttons sind bei mir leider ausgegraut und damit nicht aktiv. Der Pfad des Games ist aber korrekt eingegeben. Eine Fehlermeldung wird auch nicht eingeblendet.

Planung und Visualisierung:
Auflistung der Häfen und Basen ok ... ABER keine Darstellung ihres aktuellen Ausbaugrades. Bei meinem Beispiel Ndeni wird der Hafen mit 1(3), das Flugfeld mit 0(5) und die Festung (=fortification) mit 0 angegeben. Dies entspricht natürlich nicht dem aktuellen Status. Dabei müßte diese Info ja auswertbar sein, da in den TXTs ja jede Ausbaustufe einer Basis festgehalten wird ("Ndeni expands fortifications to size ...") Man müßte also für jede Basis den jeweils letzten Wert festhalten und die entsprechende Zahl in der Tabelle einblenden.
Aber sowas kann auch nur meiner einer einer Schreiben der von Programierung keine Ahnung hat. Betrachtet es daher lediglich als Idee, die in den Raum geworfen wird.
Die Anzeige (Button ZEIGE) funktionier bei leider nicht (Ungültige Konvertierung von Typ DBNull in Typ String). Zwar kommt danach die Karte aber Ndeni wird nicht eingeblendet.

Analysen:
- versenkte Schiffe:
Hier sei angemerkt das bei den versenkten Schiffen die der eigenen Seite dargestellt werden.
Schön wäre die Option auch die versenkten Schiffe der gegnerischen Seite anzeigen zu lassen. Dabei kann man natürlich nur die Schiffe aufgelistet bekommen, die laut TXT-Dateien auch als versenkt gemeldet wurden. Der FOW verhindert klarere Angaben.
Wäre es möglich weitere Infos einzublenden? Welche Treffer ein Schiff erhielt in einer Kampfhandlungen (oder mehreren Kampfhandlungen) wodurch es dann sank?
- gefallene Soldaten:
Kann ich nicht bewerten da bei der Auswertung der TXTs das Proggi zusammenbricht.
- abgeschossene Flugzeuge:
Kann ich nicht bewerten da bei der Auswertung der TXTs das Proggi zusammenbricht.

Karte:
Öffnet sich, Toko und PH werden auch angezeigt, wie ich darüber allerdings Gefechte einblenden lassen erschließt sich mir noch nicht.


Soweit ein erstes Statement. Ein interessanter Ansatz. Wir sind gespannt wie diese Arbeit weiter Früchte tragen wird.

Allenthalben
24.11.12, 01:30
Werter Django2,

besten Dank für die freundliche Rückinfo.
Wir versuchen Eure Hinweise und Vorschläge aufzunehmen und einzubauen, wenn wir es auf die Reihe kriegen.

Nachfolgend einige weitere Erklärungen:



Historie:
Gestestet mit den TXTs des "Sie oder Wir". Werden brav chronologisch gelistet und sauber nach Themen dargestellt. Fein. Ich verlisse allerdings wie im IntelMonkey die Möglichkeit gezielt nach Namen zu suchen, z.B. Schiffsnamen wodurch dann aufgelistet wird, wo die Schiffe mal in Kämpfe verwickelt waren, Beschädigungen erlitten etc. Vielleicht besteht die Chance so etwas mit einzubauen.
Die 3 Anzeigebuttons sind bei mir leider ausgegraut und damit nicht aktiv. Der Pfad des Games ist aber korrekt eingegeben. Eine Fehlermeldung wird auch nicht eingeblendet.


Ihr müsst zwingend ein gefecht markiert haben, erst dann werden die drei Buttons aktiv (siehe bei nachfolgendem Screenshot).

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/selgefecht.png


Planung und Visualisierung:
Auflistung der Häfen und Basen ok ... ABER keine Darstellung ihres aktuellen Ausbaugrades. Bei meinem Beispiel Ndeni wird der Hafen mit 1(3), das Flugfeld mit 0(5) und die Festung (=fortification) mit 0 angegeben. Dies entspricht natürlich nicht dem aktuellen Status. Dabei müßte diese Info ja auswertbar sein, da in den TXTs ja jede Ausbaustufe einer Basis festgehalten wird ("Ndeni expands fortifications to size ...") Man müßte also für jede Basis den jeweils letzten Wert festhalten und die entsprechende Zahl in der Tabelle einblenden.
Aber sowas kann auch nur meiner einer einer Schreiben der von Programierung keine Ahnung hat. Betrachtet es daher lediglich als Idee, die in den Raum geworfen wird.
Die Anzeige (Button ZEIGE) funktionier bei leider nicht (Ungültige Konvertierung von Typ DBNull in Typ String). Zwar kommt danach die Karte aber Ndeni wird nicht eingeblendet.

Ihr habt recht, die Datenbank bildet dien Ausbaugrad zu Beginn des Spiels ab. Eine aktualisierung der Ausbaustufen steht auf der ToDo Liste für spätere Versionen.
Habt ihr bei der Anzeige vorher etwas gespeichert, was ihr dann anzeigen wollt, oder versuchtet ihr etwas anzuzeigen was nicht da ist... (ok, hätte ich besser lösen können und werde diesezütglich nachbessern.) Für mich als ersteller ist natürlich klar was ich machen muss, dass es geht.

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/DBEintragung.png

Ich versuche es mal ein wenig besser auzuformulieren:
1. Sucht nach einer Basis (hier Pearl Harbor) - es werden Euch alle Treffer in der DB angezeigt. Auf jeden Fall ist ein orignal Datensatz vorhanden. Bei mir gibt es zwei weitere, die ich angelegt habe. Hierzu kommt Bereich 2 ins Spiel.
2. Nachdem ihr Pearl Harbor (den original Datensatz angewählt habt, klickt ihr gewünschte Kästchen an und gebt dem ganzen im Feld Stichwort einen Namen un bestätigt das ganze mit dem Button Update. Die Datenbank wird neu geladen und ihr habt nun zwei Datensätze. (Ihr könnt natürlich beliebig viele Datensätze anlegen).
3. Im dritten Bereich wählt ihr Euer Stichwort aus dem Dropdown aus, es erscheinen hier alle verfügbaren in der Auswahlliste und ihr wählt was ihr sehen wollt (strategische Orte oder Ressourcen). Dann kommt ihr mit einem Klick auf Zeige auf die Karte in der alle verfügbaren Datensätze zum gewählten Stichwort in den gewählten Kategorien (Bsp. Nachschub für Ressource, oder Hafen für strat. Ort).


Analysen:
- versenkte Schiffe:
Hier sei angemerkt das bei den versenkten Schiffen die der eigenen Seite dargestellt werden.
Schön wäre die Option auch die versenkten Schiffe der gegnerischen Seite anzeigen zu lassen. Dabei kann man natürlich nur die Schiffe aufgelistet bekommen, die laut TXT-Dateien auch als versenkt gemeldet wurden. Der FOW verhindert klarere Angaben.
Wäre es möglich weitere Infos einzublenden? Welche Treffer ein Schiff erhielt in einer Kampfhandlungen (oder mehreren Kampfhandlungen) wodurch es dann sank?
- gefallene Soldaten:
Kann ich nicht bewerten da bei der Auswertung der TXTs das Proggi zusammenbricht.
- abgeschossene Flugzeuge:
Kann ich nicht bewerten da bei der Auswertung der TXTs das Proggi zusammenbricht.

Eure Vorschläge werde ich rpüfen und evtl umsetzen, das kommt darauf an, ob ich dies alles wie gewünscht hinbekomme.

Ein Tip zu den Analysen generell: Seit ihr im Spiel weit fortgeschritten, kann die statistische Auswertung sehr lange Zeit in Anspruch nehmen. Versucht als erstes mal die Analysen über die Tagesangaben von bis einzugrenzen. Dann sollte es laufen.


Karte:
Öffnet sich, Toko und PH werden auch angezeigt, wie ich darüber allerdings Gefechte einblenden lassen erschließt sich mir noch nicht.

Sollte weiter oben schon erkärt sein. Wird aufgerufen über Historie, wenn ein Gefecht selektiert wurde. Einer der drei Buttons iwrd dann zum gewünschten Anzeigeergebnis auf der Karte führen.


Vielen Dank für Eure detaillierte Antwort.
Gute Nacht,
Allenthalben

Kaleu
28.11.12, 23:18
Auch wir wollen zunächst unserer Begeisterung Ausdruck verleihen !
Das scheint uns bislang der umfassenste Ansatz in der wirklich nicht kurzen Liste der Versuche Licht in den Datendschungel von WitP zu bringen zu sein :cool:
Einiges läuft für uns noch etwas "unrund", aber wir befinden uns ja noch in der ersten Testphase :D
Wir harren gespannt weiteren Ausbaustufen ...

Allenthalben
29.11.12, 21:54
Werter Kaleu,

besten Dank für Euer Interesse.

Wir dürfen Euch und natürlich auch allen anderen Interessenten verkünden, dass es ab sofort ein neues Installationspaket gibt, welches
a) einige kleine Fehler behebt,
b) neue Funktionen bietet und
c) die Performance bei Analysen um einiges erhöht.

Wir bitten die geschätzten Regenten den Downloadlink im ersten Post zu nehmen. Dieser ist auf die neueste Version verlinkt, auch wenn der Dateiname der gleiche geblieben ist. Wir vergaßen vor lauter Euphorie den Versionsstand im Tool anzuheben. Man möge es uns verzeihen. ;)

Nach der erneuten Installation wird man nach einem Namen für seine Datenbank gefragt. Dieser ist vor dem eigentlichen Programmstart in die Inputbox einzugeben. Erst danach öffnet sich das Programm.


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/dberstellen.png

Im Optionsmenü kann man dann weitere Datenbanken, für weitere Saves anlegen und auch zwischen diesen wechseln.


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/optionenausschnitt.png

Die größte Neuerung ist, dass man nun die historischen Daten (die txt_Dateien) in die nun erstellte DB einlesen kann. Die geschieht über den neuen Button auf der Historie Seite oben links. Dabei werden immer nur die Daten eingelesen, welche noch nicht in der DB vorhanden sind. Somit kann es beim erstmaligen Einlesen unter Umständen etwas länger dauern. Eine Progressbar zeigt dabei den Frotschritt des Einlesens ein. Im weiteren Verlauf liest man am besten jeden neuen Spieltag einzeln ein, was dann ganz schnell von der Hand geht.


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/dateneinlesen.png

Auf der Historieseite kann man nun auch nach orten und Schiffen suchen. Es werden dann die in der DB vorhandenen Schlachten angezeigt und man kann diese dann schnell anwählen und so die Details erfahren. Der gesuchte Begriff (hier die Repulse) wird dabei hervorgehoben.


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/sucheereignis.png

Unter dem Menupunkt Planung werden nun die aktuellen Ausbaustufen der Basen, Flugfelder und Häfen angezeigt. Diese updaten sich automatisch, wenn man die historischen Daten in die Datenbank einliest.
Der kleine Fehler des Nullverweises (siehe Post von Django2) wurde behoben. Der Button Zeige wird nun nur aktiv, wenn man etwas selektiert hat, was man sich anschauen möchte.

Im Bereich Analyse findet die selbige nun ungleich schneller statt, da das Programm nicht mehr alle txt Dateien zur Laufzeit auswertet. Voraussetzung ist natürlich, dass die historischen Daten in die DB übernommen wurden.
Bei den versenkten Schiffen werden nun auch die vermutlich versenkten des Gegners angezeigt.
Als zusätzliche Auswertemöglichkeit kann man nun auch die historische Ausbauentwicklung der Basen sich anzeigen lassen. Es wird nur die eigene Seite wird angezeigt.

So dass soll nun erst einmal reichen, genug der Worte. Bei Fragen oder Vorschlägen gilt nach wie vor: einfach melden.
Beste Grüße
Allenthalben

Kaleu
29.11.12, 23:08
Trefflich, trefflich werter Allenthalben !
Eine deutliche 2.0 Führung :prost:

BigDuke66
02.12.12, 19:48
Interessant, ich gebe aber zu bedenken das man schauen soll was schon um Combat Reporter und im Tracker möglich ist und vielleicht mal das macht was die beiden eben nicht schaffen. Problem ist doch das zumindest der Tracker früher oder später aufgrund der Datenmenge aussteigt und beim CO könnte es wohl nicht anderes sein aber da der nur die Berichte angreift und keine Datenbank anlegt hält sich das wohl in Grenzen.
Nun hier teils das selbe zu machen... tja ist doch nicht nötig oder?

Allenthalben
02.12.12, 22:04
Werter BigDuke66,

vielen Dank für Euren Einwand.
Ihr habt zum Teil nicht unrecht, doch der Combat Reporter und der Tracker sollen nicht kopiert werden, dennoch ist es zum Teil wichtig gewisse Dinge aus den txt-Dateien auszulesen um diese dann mit der strategischen Planung anzuzeigen. Außerdem kann der Tracker weit mehr, denn er liest Daten direkt aus dem Savefile aus. Dies ist uns nicht möglich.

In erster Linie ist der Adjutant dazu gedacht, dass der User Planungen von strategischen Häfen und deren Versorgungssituationen/routen abbilden kann. Das Tool entsteht, enstand aus meinen Versuchen heraus, mir eine strategie zurechtzu legen und diese zu visualisieren.
Ich als Anfänger tue mir schwer immer gleich zu wissen, wo diese und jene Basis liegt und ob sie nun evtl gefährdet ist. Mit dem Planungstool, ist es mir nun möglich alles auf einmal auf der Karte einzublenden und somit erkenne ich umgehend wo es kritisch werden könnte.

Beste Grüße
Allenthalben

PS: Wenn Ihr Vorschläge habt, was der Adjutant können sollte, dann immer her damit. Ich werde dann prüfen ob und in wie weit der Vorschlag umsetzbar ist. Vielleicht schaffen wir es dann gemeinsam ein Tool auf die Beine zu stellen, welches dem User hilft. Wenn nicht ist es auch nicht schlimm, dann habe ich eben nur Spaß an der Freude des Programmierens gehabt. ;)

oberst_klink
03.12.12, 13:45
Ich finde alle Tools, die es Neulingen einfacher machen sich endlich an die grоße Kampagne zu wagen, immer gut. Sich die Zeit für das Programmieren zu nehmen und dies dann auch umzusetzen, dafür alleine gebührt schon unser Respekt. Was mich als WitP AE Neuling stört ist, das M-G sich mal wieder auf die kostenlose Arbeit und unzähligen Stunden der "Freiwilligen" aus der Community verläst (mit Erfolg). Der WitP AE Adjudant des werten Allenthalben ist sicherlich noch ausbaufähing. Ich für meinen Teil bin dadurch ermuntert worden, das ich ein Sandbox-Szenario (in Planung) auf der Basis des WitP Tutorial erstelle. Es wird sich dabei wie bei meinem TOAW III Tutorial '41 um reine "Slides" handeln; an Videos habe ich mich noch nicht herangewagt (welche Sotware wäre denn die beste dazu?). Kurzum: Macht er weiter so mit seinem WitP AE Adjudanten! Von mir gibt es auf jeden Fall schon einmal ein +1!

Klink, Oberst

von Baden
03.12.12, 17:43
Edler Regent Allenthalben wir schließen uns der Aussage unseres Vorredners oberst_klink zu 100% an. Wir sind zwar privat mit Linux unterwegs und können euer Tool daher nicht nutzen, aber falls ihr Fragen zur Programmierung habt, stehen wir euch gerne zur Verfügung.
Weiterhin viel Spass beim Programmieren.

BigDuke66
03.12.12, 17:45
Ich denke unterm Strich wäre die Ausrichtung des Tools auf das Analysieren der Strategischen Situation und die kurz & langfristige Planung das richtige, der Tracker & der Combat Reporter sind doch eher Tools um das Tagesgeschäft und die Auswertung der vielen Berichte zu erledigen, ein Tool was es gerade mit der Karte dem Spieler ermöglichen würde einfach mal zu sehen wo er wieviel Kampfkraft stehen hat, wo seine Schlachtschiffe sind, wo die 4-Mots sind und vielleicht auch deren Reichweite & Bombenlast, usw., wäre wünschenswert.
Zum Beispiel kann ich mich nicht entsinnen einfach mal einen Überblick über die Abdeckung der Aufklärung per Floatplane gehabt zu haben, das zum Beispiel auf der Karte zu visualisieren würde dem Spieler gleich sichtbar machen wo es zu viel oder zu wenig ist.
Wenn der Spieler dann noch in der Lage wäre die Karte selber mit Markierungen zu versehen, um kurzfristige & langfristige Ziele zu markieren, wäre das auch schon was schönes.

Allenthalben
04.12.12, 20:17
Werte Regenten,

besten Dank für die netten Worte.
@ von Baden: Vielleicht komme ich auf Euer Angebot zurück. ;) Ich würde gerne auch eine so treffliche Uboot Statistik einbauen, muss aber gestehen, dass mir diesbezüglich noch keine Idee zur Umsetzung gekommen ist.

@ BigDuke66: Wie schon erwähnt, ist es uns leider nicht möglich das SAVE file auszulesen. Die meisten Eurer Wünsche können wir deshalb leider nicht umsetzen Strategische Planung ist aber bereits möglich, wenn auch vielleicht noch nicht optimal und elegant gelöst.
Auch wollen wir weitere Statistiken anbieten, doch sind wir hier entweder auf die Vorschläge und Tips der Regenten angewiesen, oder aber unser eigenes Savegame muss weiter voranschreiten, dass mir neue Ideen kommen.

Beste Grüße
Allenthalben

PS: Heute Abend werde ich noch ein kleines Update veröffentlichen, welches einen kleinen, aber lästigen Fehler in der Analyse in Verbindung mit Monatswechseln behebt. Des Weiteren wird es die Möglichkeit geben eigene Bereiche der Datenbank, zu sichern, dass die evtl. vorhandenen Daten bei der Installation einer neuen Version nicht verloren gehen, was bis dato lästig ist. Das funktioniert natürlich nur im Falle keiner DB Strukturänderung.

Edit: Muss das Update auf morgen verschieben, mir ist noch etwas aufgefallen.

Allenthalben
05.12.12, 18:49
Die Version 1.0.3 ist nun veröffentlicht.
Bitte den Downloadlink im ersten Post nutzen.

Wir haben zurzeit keine Lust im Detail auf die Einzelheiten einzugehen. Das meiste sollte selbsterklärend sein.
Bitte die alte Version vorher über die Systemsteuerung deinstallieren.
Bei Fragen einfach melden...

Changelog:
V1.0.3 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
- Fehler in der Datumsabfrage bei den Statistiken behoben
- Manuelles Update der Historieseite hinzugefügt
- Changelog Dokumentation hinzugefügt
- Datenbank Sicherung und neues Einlesen nun möglich, wenn sich Versionsstände des Programms ändern. (Ausnahme: Datenbankstruktur ändert sich)
- Historiebaum lässt sich in der Anzeige nun auch verändern, heißt nach Datumsperiode filtern
- Erster Entwurf einer Notizen DB gestartet
- Export nun in txt und csv Format möglich

Edit:
Irgendeinen Fehler übersehe ich immer... Asche auf mein Haupt. :mad:
Nach der Neuinstallation wird eine Fehlermeldung kommen. Diese bitte einfach wegklicken, das Programm noch einmal kurz beenden und neu starten, dann funktioniert alles wie gewünscht. Ich bitte dies zu entschuldigen und gelobe (versuche) mich zu bessern. ;)
Noch ein Edit:
Jetzt sollte es auch ohne Fehlermeldung gehen.

Allenthalben
10.12.12, 21:59
Version 1.0.3 erneut hochgeladen. Link ist wie gehabt im ersten Post.
Kleinere aber nervige Fehler wurden beseitigt.
Man kann nun auch direkt von den Gefechtseinträgen auf der Historieseite Notizen als ToDo´s anlegen.

Wir arbeiten zurzeit an einer Anleitung, die das Programm etwas detaillierter erklären soll, dass alle User, die das Programm nutzen möchten besser über alle Funktionen und Möglichkeiten im Bilde sind.

Es grüßt
Allenthalben

Allenthalben
17.12.12, 20:08
Werte Regenten,

langsam aber sicher nähert sich der Adjutant einerm aus meiner Sicht, verlässlichen und zufriedenstellenden Stand. ;)
Sicherlich gibt es weiter Optimierungs- bzw. Ausbaupotential.

Wir geben hiermit bekannt, dass ab sofort die Version 1.0.4 zum Download angeboten wird.

Changelog:
V1.0.4 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Erinnerungsfunktion für Notizen hinzugefügt
- kleinere Bugfixes
- erledigte Notizen können nun auch gelöscht werden
- Verschiedene Statistiken um Chronologie erweitert
- Uboote werden nun auch in der Statistik angezeigt, wenn sie überwasser Schiffe versenkt haben
- Neue Versenkungsstatistiken implementiert

Beste Grüße
Allenthalben

Schorsch
19.12.12, 00:38
Werter Allenthalben,

könntet ihr bei der U-Boot-Versenkungsstatistik noch eine Gesamtsumme der versenkten BRT einfügen?

wierusz66
19.12.12, 13:43
Hallo Allenthaben,

ich als Neuling in dem Spiel kann ich noch nicht fachlichen Input geben, habe aber trotzdem schon jetzt eine Bitte/Anregung: Wenn Du/ihr schon ein sinnvolles Tool machst, dann bitte auch dazu eine Infodatei erstellen, die als Hintergrund, Anleitung und Erklärung was das bringt, dienen kann. Ich habe mir das Ganze hier oben durchgelesen und etliches verstanden, aber in einem Halben Jahr werden es vielleicht 20 Seiten sein und kaum jemand kann das nachvollziehen.

Übigend, ich denke, vieles dafür steht eben in den Posten oben, man müsste es nur zusammenfassen.

Sonst installiere ich es wohl noch heute und werde das Programm aus meiner leihenhafter Sicht betrachten und mich ggf. melden.

Gruss
Broni, Matrose

Allenthalben
19.12.12, 19:53
Werter Allenthalben,

könntet ihr bei der U-Boot-Versenkungsstatistik noch eine Gesamtsumme der versenkten BRT einfügen?

Werter Schorsch,
das ist kein Problem und wird mit dem nächsten Update erledigt sein.


Hallo Allenthaben,

ich als Neuling in dem Spiel kann ich noch nicht fachlichen Input geben, habe aber trotzdem schon jetzt eine Bitte/Anregung: Wenn Du/ihr schon ein sinnvolles Tool machst, dann bitte auch dazu eine Infodatei erstellen, die als Hintergrund, Anleitung und Erklärung was das bringt, dienen kann. Ich habe mir das Ganze hier oben durchgelesen und etliches verstanden, aber in einem Halben Jahr werden es vielleicht 20 Seiten sein und kaum jemand kann das nachvollziehen.

Übigend, ich denke, vieles dafür steht eben in den Posten oben, man müsste es nur zusammenfassen.

Sonst installiere ich es wohl noch heute und werde das Programm aus meiner leihenhafter Sicht betrachten und mich ggf. melden.

Gruss
Broni, Matrose

Werter Broni,
die Anleitung ist gerade in der Mache und wird hier nach Fertigstellung ebenfalls als Download mit dem Programm angeboten werden. Wir bitten diesbezüglich aber noch um etwas Geduld.
Ach ja, willkommen beim Hammerspiel. Übrigens, wir sind auch blutiger Anfänger (immer noch) ;) was auch noch eine ganze Weile andauern wird. :D

Beste Grüße
Allenthalben

Schorsch
19.12.12, 22:16
Feinfein, danke sehr :prost:

Allenthalben
24.12.12, 11:36
Werte Regenten,

ein kleines Weihnachtsgeschenk für alle interessierten Nutzer des Adjutanten, die Version 1.0.5 ist soeben online gegangen.
Es gibt nun auch eine separate Anleitung, die das Programm etwas besser vorstellen soll.
Beide Dateien (Download und Anleitung) sind im ersten Post verlinkt. Viel Spaß.

Changelog:
V1.0.5 ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Versenkungsstatistiken "versenkt durch" mit eigenen Schiffen ergänzt
- Option Automatische xml-DB Sicherung bei Programmende
- Summenzeile versenkte BRT Kategorie Uboot
- Fehler bei Datenimport von noch leeren Tabellen behoben
- Schiffsauszeichnungen hinzugefügt
- Erklärungen der Schiffsklassen aus dem Handbuch hinzugefügt
- Planung überarbeitet, Versorgungsrouten sind nun einzeln abbildbar
- Schiffsdatenbank erweitert

Beste Grüße
Allenthalben

Otto Weddingen
24.12.12, 17:11
vielen Dank, werter Allenthalben. Ein schönes kleines Weihnachtsgeschenk ;) , wünsche euch ein frohes Fest

Kaleu
25.12.12, 00:44
Verbindlichsten Dank ! Das nimmt ja wirklich professionelle Züge an :cool:

heavy christmas :prost:

Schorsch
25.12.12, 02:14
ich bekomme folgende fehlermeldung:

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.ArgumentOutOfRangeException: Die Länge darf nicht kleiner als 0 (null) sein.
Parametername: length
bei System.String.InternalSubStringWithChecks(Int32 startIndex, Int32 length, Boolean fAlwaysCopy)
bei System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length)
bei WitP_AE.frmWitP_AE.VersenkteSchiffeInDBSchreiben(String txtdatum, DateTime datum, String Datei)
bei WitP_AE.frmWitP_AE.TagesdatenInDatenbankÜbertragen(DateTime Datum, String Datei)
bei WitP_AE.frmWitP_AE.Datenbankaktualisieren()
bei WitP_AE.frmWitP_AE.btnÜbertrageInDB_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.296 (RTMGDR.030319-2900).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
WitP_AE_Adjutant
Assembly-Version: 1.0.4.0.
Win32-Version: 1.0.4.0.
CodeBase: file:///D:/Spiele/War%20in%20the%20Pacific%20-%20Admiral's%20Edition/tools/adj/WitP_AE_Adjutant.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.296 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.278 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.282 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.237 (RTMGDR.030319-2300).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.235 (RTMGDR.030319-2300).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------
System.Transactions
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Transactions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll.
----------------------------------------
System.EnterpriseServices
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.EnterpriseServices/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.EnterpriseServices.dll.
----------------------------------------
System.Numerics
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Numerics/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Numerics.dll.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic.resources
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic.resources/v4.0_10.0.0.0_de_b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.resources.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
System.Data.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Data.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Data.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

Allenthalben
25.12.12, 10:44
Hallo Schorsch,

wann genau passiert der Fehler?
Was habt ihr aufrufen wollen?
Benutzt ihr vielleicht. Ich eine DB einer frueheren Version? In diesem fall bitte einmal eine neue Db erstellen und noch einmal probieren.

Viele Grüße
Allenthalben

Schorsch
25.12.12, 11:14
Sas kommt beim Datenbank aktualisieren zwischen dem 14. und 15. Dezember 41.
auch mit neuer db komme ich nicht über dieses Datum hinaus


gruss Schorsch

Allenthalben
25.12.12, 13:47
Hallo Schorsch,

Du hast eine PN.

Allenthalben
01.01.13, 21:22
Edit: In der gestrigen Version hat sich ein kleiner Fehler eingeschlichen. Wir haben diesen zwischenzeitlich behoben und seit 8.30 Uhr (am 2.01.2013) steht eine korrigierte Version (mit gleicher Versionsnummer) zum Download bereit. Sollte jemand das Setup Paket zwischen 20.00 Uhr gestern und 8.30 Uhr heute gezogen haben, so empfehlen wir einen neuerlichen Download.
Wir bitten die Unannehmlichkeit zu entschuldigen.


Nächstes Update, download ist wie immer im ersten Post aktualisiert.

Die größten Änderungen sind optischer Art. Die Informationen werden nun grafisch aufbereitet und in Diagrammen ausgegeben.
Beispiel:
http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/analyseundstats.png

Changelog:
V1.1.0---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Suche nach Auszeichnungen funktioniert nun richtig
- Programm optisch angepasst
- Programm vereinfacht, z.B. gibt es nun nur noch eine Datumseingrenzung die für alles gilt
- Arbeitsordner in den Benutzerordner unter Dokumente verlegt
- DB Export findet nun auc im neuen Arbeitsordner statt
- Statuszeile unten hinzugefügt
- Ausbau von Basen wird nun als eigener Punkt in Historische Daten angezeigt
- Startbildschirm entfernt, Programm beginnt nun auf der Historieseite
- Diagramme wurden in der Statitik hinzugefügt
- Orte aus den Bereichen Information und Geheimdienst können nun auch auf der Karte angezeigt werden
- Neue Funktion, Erinnerung in x Tagen bei Notiz

Allenthalben
03.01.13, 15:14
ich bekomme folgende fehlermeldung:

Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.ArgumentOutOfRangeException: Die Länge darf nicht kleiner als 0 (null) sein.
Parametername: length
bei System.String.InternalSubStringWithChecks(Int32 startIndex, Int32 length, Boolean fAlwaysCopy)
bei System.String.Substring(Int32 startIndex, Int32 length)
bei WitP_AE.frmWitP_AE.VersenkteSchiffeInDBSchreiben(String txtdatum, DateTime datum, String Datei)
bei WitP_AE.frmWitP_AE.TagesdatenInDatenbankÜbertragen(DateTime Datum, String Datei)
bei WitP_AE.frmWitP_AE.Datenbankaktualisieren()
bei WitP_AE.frmWitP_AE.btnÜbertrageInDB_Click(Object sender, EventArgs e)
...


Von Schorsch gemeldeter Fehler konnte endlich entdeckt und behoben werden. Der Fehler trat auf, wenn ein Schiff unter bestimmten Voraussetzungen nur als wahrscheinlich versenkt ge´meldet wurde.
Der Fehler ist ab Version 1.1.1 behoben, die ab sofort im ersten Post online ist.

Schorsch: Danke für den Hinweis

Changelog:
V1.1.1---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Statistiken Seegefecht überarbeitet, versenkte U-boote werden nun richtig erfasst
- Bedienung von Auszeichnungen wurden geändert (rechtsklick, Kontext Menu), dadurch konnte die DB verkleinert werden
- Fehler versenkte Schiffe in DB schreiben unter bestimmten Bedingungen (gemeldet durch Schorsch) behoben

Kaleu
03.01.13, 22:38
Vortrefflich, werter Allenthalben :prost: , wir hatten ebenfalls den "Schorsch-Fehler" ...
Wir würden uns vielleicht noch die Möglichkeit wünschen, sich die "TF´s out of fuel" auf der Karte anzeigen lassen zu können ...
wenn ihr uns diese Vermessenheit nachsehen wollt :D

Allenthalben
03.01.13, 23:32
Werter Kaleu,

hattet ihr den 'Schorsch Fehler' (er möge es uns verzeihen ;)) mit der neuesten Version (V1.1.1) oder einer der Vorgängerversionen?
Danke vorab für Eure Rückinfo.

Zu Eurem Hinweis:
Sollte (eigentlich) jetzt schon gehen, Vorgehensweise wie folgt:
- Markiert den Ort im Meldungsfenster (siehe Screen, muss nicht exakt stimmen, doch muss die Ortsangabe logischerweise vollständig sein)
- klickt auf Zeige Ort (Karte wird angezeigt) -> funktioniert übrigens mit jeder Ortsangabe gleich welcher Text ihr gerade in diesem Fesnter anschaut
http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/zeigeOrt1.png

So ein Mist, da hat Matrixgames ein leerzeichen in die Ortsangabe gepackt... Warum auch immer, sonst wird der Ort ohne Leerzeichen angegeben. Wie dem auch sei, in der nächsten Version wird das möglich sein, da lege ich mich fest!

Beste Grüße
Allenthalben

Kaleu
04.01.13, 01:12
Fehlermeldung hatten wir in der Vorgängerversion ... :cool:

Allenthalben
14.01.13, 21:36
Wir geben die nächste Veröffentlichung des Adjutanten (V1.2.0) bekannt.
Neben einigen kleineren Neuerungen, z.B. die vom werten Kaleu gewünschten Ortsanzeige, wurde die strategische Planung überarbeitet.
Es gibt nun zwei unterschiedliche Menupuinkte, strategische Orte und Versorgungsroutenplanung.
Die BEdienung wurde signifikant vereinfacht (nun Drag & Drop) was eine intuitive Bedienung ermöglicht.
Angenehme Randerscheinung, die DB konnte wegen Programmumstellung deutlich verkleinert werden.
Leider muss dafür eine neue DB angelegt werden.

Downloadlink im ersten Post. Auch die Anleitung wurde angepasst.

Feedback wie immer erlaubt, auch erwünscht.
Beste Grüße
Allenthalben

Changelog V1.2.0:
V1.2.0---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Zeige Ort funktioniert nun auch wenn ein Leerzeichen in den Koordinaten steht
- Erinnerung in x Tagen ist nun am richtigen Ort, wenn man das Fenster vergrößert
- Fehler behoben, wenn man auf die Schiffsklassenerklärungen doppelt geklickt hat
- Menupunkt Planung und Visualisierung wurde entfernt, neue Menupunkte wurden stattdessen hinzugefügt
- Neuer eigener Menupunkt -> Versorgung mit verbesserter Bedienung (Drag & Drop)
- Neuer eigener Menupunkt -> strategische Orte mit verbesserter Bedienung (Drag & Drop)
- Sub vs Sub Gefecht wird nun auch in Uboot Versenkungsstatistik berücksichtigt

Kaleu
14.01.13, 22:47
Excellent, da sagen wir Dank und machen uns mal gleich ans Testen :prost:

Cobra9
22.01.13, 20:43
Vielen Dank für soviel Mühe !

Allenthalben
27.01.13, 20:54
Wir schreiben die Version 1.2.1...
Kleinere Neuerungen, vor allem Bedinungskomfort und weitere Graphen in der Statistik.

Downloadlink im ersten Post.

Changelog V1.2.1:
V1.2.1---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Formulargröße wird nun dauerhaft gespeichert
- Formularposition wird nun gespeichert
- Heeresverluste sind nun auch als Chart dargestellt
- Notizfelder werden nun nach einer neuen Notizeingabe automatisch wieder geleert
- Karte überarbeitet, diese ist nun zoombar

Allenthalben
06.05.13, 23:00
Werte Regenten,

nach langer Ruhephase um den Adjutanten, darf ich heute eine neue stark verbesserte Version 2.0.0 ankündigen. Die Datenbank enthält nun knapp 15.000 Schiffe. Es sollte nun also jede Eruer Versenkungen mit einer Tonnage versehen sein. Sollte tatsächlich ein Boot / Schiff nicht in der DB sein, so kan man nun die Daten nachträglich einpflegen. Es geht keine versenkte Tonnage in der Statistik verloren.

Dank der zu Verfügung gestellten Combat Reports aus dem famosen AAR Nihon - das Schwert der Meere, sollten hoffentlich auch alle Eventualitäten und Ereignisse die es in WitP gibt mit dem Adjutanten abgefangen, dargestellt und analysiert werden können. An dieser Stelle möchte ich ein herzliches Dankeschön an Django2 und Hindenburg für diese hilfreiche Unterstützung loswerden.

Sämtliche Funktionen des ersten Adjutanten sind in der Version 2 implementiert. Auch sind weitere Funktionen hinzugekommen. So kann der Spieler nun seine Patroullien planen und visualisieren. Das gibt einen guten Überblick über die abgedeckten Seebereiche des Pazifik.
Über viele Kontextmenüs (standardmäßig aufrufbar durch die rechte Maustaste können an vielen Stellen hilfreiche Funktionen aufgerufen werden. Suche schnell nach einem Ort in der DB und lasse diesen auf der Karte anzeigen, oder exportiere dargestellte Analysen und Listen schnell als Excel oder Xml-File um nur zwei Möglichkeiten zu nennen.

Wie gewohnt, kann der Adjutant mehrere Datenbanken, also Eure Spielstände parallel handeln. Auch können die Spiele nachträglich eingelesen werden. Voraussetzung hierfür (und das gilt immer für den Adjutanten) ist die Nutzung des -archive Commands, der die Report-Files schön numeriert und chronologisch ins SAVE/archive Verzeichnis speichert, wo der Adjutant alles weitere selbst erledigt.

Hier noch einige Screens aus dem Adjutanten:


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/kalender.png
historischer Kalender mit Gefechts- und Ortsanzeige

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/dbkarte.png
Visualisierung von Orten nach Vorselektion (hier eigene Flugfelder ab Größe 5)

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/dbliste.png
Listengenerierung (hier eigene Flugfelder ab Größe 5)

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/statistik.png
Statistiken (hier versenkte Schiffe innerhalb eines Zeitraums)

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/patroullie.png
Patrollienplanung und -visualisierung (hier der Uboote rund um Hawaii)

Das Programm sollte intuitiv zu bedienen sein. Fragen, Verbesserungsvorschläge, Kommentare oder sonstige Anmerkungen sind natürlich immer gerne gesehen. Sollte ein Spieler bei der Nutzung eine Fehlermeldung erhalten, so bitte ich um eine kurze Mitteilung hier im Forum oder per PN. Ich werden diesen dann schnellstmöglich auf den Grund gehen und (hoffentlich) ausmerzen können.

Hier nun noch da wichtigste, der Downloadlink: WitPAE_Adjutant V2.0.0 (http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/Adjutant.zip)

Ab sofort wird der Link zu der neuen Version auch im ersten Post dieses Threads zu finden sein. Der alte Adjutant bleibt weiterhin erhalten und kann im Post zwei des Threads nach wie vor geladen werden.

So, genug des Geschwätz, viel Spaß und gutes Gelingen. ;D
Beste Grüße
Allenthalben

Allenthalben
07.05.13, 13:26
Anzeigefehler in Patroullie behoben.
Neue Version 2.0.1
Sorry für die Umstände.
Allenthalben

Divico_
12.05.13, 16:18
Verwende nun auch dieses Interessante Tool :)

Habe aber zwei kleinere Probleme.

1. Kann den Installationspfad nicht wählen und muss ihn jedes Mal neu ändern, anstatt C:/Matrix Games/ habe ich F:/Games/
2. Kann ich es so einstellen das ich alle Torpedotreffer der U-Boote sehe? Dann müsste ich keine separate Liste führen.


Gruss Divico

Allenthalben
13.05.13, 19:37
Verwende nun auch dieses Interessante Tool :)

Habe aber zwei kleinere Probleme.

1. Kann den Installationspfad nicht wählen und muss ihn jedes Mal neu ändern, anstatt C:/Matrix Games/ habe ich F:/Games/
2. Kann ich es so einstellen das ich alle Torpedotreffer der U-Boote sehe? Dann müsste ich keine separate Liste führen.


Gruss Divico

Punkt 1 ist nun behoben,
Punkt 2 wird angegangen. implementiert wurde auf die Schnelle eine Auflistung der Tage an denen es Torpedotreffer zu verzeichnen gab. Es fehlen aber noch die Anzahl und das Torpedo abfeuernde Uboot. Das wird noch verfeinert und in einer nächsten Version nachgereicht.

Version 2.0.3 ist ab sofort online.

Grüße
Allenthalben

Divico_
13.05.13, 23:04
Vielen Dank

Allenthalben
13.05.13, 23:53
Version 2.0.3 überarbeitet, so sieht die Trefferquotenstatistik aus:

http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/ubootquote.png

Wir hoffen es gefällt.
Gute Nacht,
Allenthalben

Kaleu
14.05.13, 11:22
Verbindlichsten Dank werter Allenthalben, excellent was ihr da so veranstaltet ! ;)
Bei der neu initialisierung der Database gab es nur ein Problem mit einem APA namens " James O´Hara " , hängt vielleicht mit dem Apostrophe zusammen ?

keep up the good work :)

Allenthalben
14.05.13, 20:29
Werter Kaleu,

besten Dank für Eure positive Rückmeldung.
Das Problem mit den Apostrophen sollte eigentlich seite der 2.0.0 Version kein Problem mehr darstellen (im Gegensatz zu den 1.x Versionen).

Ist es Euch möglich, mir die txt Dateien des betreffenden Tages zukommen zu lassen? Dann kann ich mir dies mal genauer anschauen und evtl einen Fehler entdecken und beheben.

Ich schicke Euch diesbezüglich auch eine kurze PN und füge meine Email Adresse an.
Viele Grüße
Allenthalben

KIWI
15.05.13, 12:54
Hammer, werter Allenthalben, ist es noch ein Spiel oder Wirtschafts-Waren-Programm :-) Euer Tool wertet das Spiel noch einmal auf.

seille
18.05.13, 22:18
Was bedeutet "Die ConnectionString-Eigenschaft wurde nicht initialisiert" ?

Ich mühe mich nun schon seit einer Stunde mit dem Programm ab, ohne es zum Laufen zu bekommen.
Leider sieht es interessant und vielversprechend aus, sonst wäre es schon längst von meiner Festplatte geflogen
Win7 64 bit.

Am Anfang liesst es jede Menge Daten ein, aber ich kann danach keinen Zeitraum definieren, den ich angezeigt haben möchte
und wenn ich das Programm neu starte will er die Datenbank neu anlegen.

seille
18.05.13, 22:51
Habe jetzt nochmal eingelesen und den Rechner absolut in Ruhe gelassen. Keine Fenster bewegt/vergrößert etc., denn das hatte vorher schon das Programm abstürzen lassen.
Nachdem er fertig war mit dem Einlesen gab es eine Fehlermeldung wegen eines Schiffsnamens. Klick auf "beenden" gab eine weitere Meldung, daß die Verbindung geöffnet wäre.
Nehme mal an, da ist die Datenbank gemeint. Nachdem ich diese Meldung bestätigt hatte wurde das Programm beendet. Beim nächsten Start fordert es mich auf, wieder eine Datenbank anzulegen.
Scheinen wohl noch etliche Probleme vorzuliegen, aber ich brauche einige Erklärungen, was diese Meldungen bedeuten und was ich eventuell falsch mache.

edit:
Nach weiteren Testläufen gebe ich jetzt auf, bis ich weitere Infos bekomme. Die "Empress of Scotland" scheint am Ende der Einleseaktion ein Problem zu verursachen.
Nach Klick auf "weiter" (Fehlermeldung ignorieren) funktioniert das Programm nicht.

Allenthalben
19.05.13, 18:29
Habe jetzt nochmal eingelesen und den Rechner absolut in Ruhe gelassen. Keine Fenster bewegt/vergrößert etc., denn das hatte vorher schon das Programm abstürzen lassen.
Nachdem er fertig war mit dem Einlesen gab es eine Fehlermeldung wegen eines Schiffsnamens. Klick auf "beenden" gab eine weitere Meldung, daß die Verbindung geöffnet wäre.
Nehme mal an, da ist die Datenbank gemeint. Nachdem ich diese Meldung bestätigt hatte wurde das Programm beendet. Beim nächsten Start fordert es mich auf, wieder eine Datenbank anzulegen.
Scheinen wohl noch etliche Probleme vorzuliegen, aber ich brauche einige Erklärungen, was diese Meldungen bedeuten und was ich eventuell falsch mache.

edit:
Nach weiteren Testläufen gebe ich jetzt auf, bis ich weitere Infos bekomme. Die "Empress of Scotland" scheint am Ende der Einleseaktion ein Problem zu verursachen.
Nach Klick auf "weiter" (Fehlermeldung ignorieren) funktioniert das Programm nicht.

Werter seille,

besten Dank für Euren Hinweis und die hilfreiche Übermittlung Eurer txt-Dateien. Diese haben bei der Fehlersuche und Behebung eine gute Rolle gespielt.
Ursache dieses selten auftretenden Problems ist tatsächlich das vom werten Kaleu weiter oben vermutete Problem eines Apostrophes im Schiffsnamen.
Der Fehler trat auf bei der Bereinigung doppelt gemeldeter Versenkungen in Verbindung mit einem Schiffsnamen der einen Apostroph in Namen hat.

Der Fehler wurde behoben und die Version 2.0.4 ist online gestellt.

Danke für die Hinweise.

Beste Grüße
Allenthalben

PS: Noch ein Hinweis in eigener Sache: Das Daten Einlesen eines Tages geht sehr schnell vonstatten. Wird der Adjutant das erste mal verwendet und beispeilsweise ein Spieljahr komplett an einem Stück eingelesen, ist es in der Tata empfehlenswert das Programm in Ruhe zu lassen. Nach ca. 10-15 Minuten sollten die Daten dann komplett zerpflückt und in die DB kopiert sein. Sorry für die Umstände.

Kaleu
20.05.13, 00:37
Formidabler Support werter Allenthalben! Dürfen eine fehlermeldungsfreie Datenbank aktualisierung vermelden :prost:
Nachdem ihr euch jetzt so herzhaft in die Programmiererei eingearbeitet habt erwarten wir die zügige Erstellung eines WitP AE 2.0 :rolleyes:

seille
20.05.13, 12:00
Einlesen funktioniert jetzt mit der neuen Version ohne Probleme. Habe aber gerade noch einen kleinen Fehler entdeckt.
Unter Info->Verspätung eines jeweiligen Tages sollten eigentlich die "Delayed planes for the aircraft pool" zu finden sein.
Sind dort aber nicht. Stattdessen sind sie unter Info->Sonstige (ganz am Ende). Ist jetzt nichts schwerwiegendes.

Die Listen:
Der Schalter for abgeschossene Flugzeuge Japan/Allies tut bei mir nichts (Mouseover-text hat da auch einen kleinen Rechtschreibbfehler beim Ally-Schalter)
Man muß nach dem Umschalten das Register "abgeschossene Flugzeuge" verlassen und wieder zurückgehen, damit die Änderung wirksam wird.
Dieser Schalter ist nur für den Reiter abgeschossene Flugzeuge nutzbar und sollte auch nur für diesen angezeigt werden. Also nicht bei Torpedotreffern etc.
Irritiert etwas, weil man denkt, man kann damit auch die anderen Listen sortieren.

Ein weitere Tipfehler war zu finden beim Mouseover-Text des Buttons für Patroullienplanung.


Das gelbe Suchfeld oben zwischen den Buttons funktioniert bei mir auch nicht. Jedenfalls nicht, wenn ich ein Wortfragment eingebe.
Weder Schiffe noch Basen werden gefunden. Oder gibt es da was zu beachten ?

Und noch einer:
Listen->Heeresverluste
Beim Tortendiagramm sind die Japaner rot. Beim 3D-Balkendiagramm daneben sind die japaner grün. Irritiert etwas.

Generell finde ich die Tortendiagramme teilweise ungünstig. Bei den erfolgreichen Ubooten und auch bei den Flugzeugverlusten sind sie zu unübersichtlich,
da es zu viele Einträge sind. Da wäre eine Tabelle besser. Also z.B. Das Uboot mit der versenkten Gesamttonnage daneben.
Bei den Flugzeugen dasselbe. Tortendiagramme sind nett, aber in den beiden Fällen deutlich zu unübersichtlich.

Dann habe ich auch noch eine Frage:
Ist bei den Torpedotreffern bei "Schüsse" wirklich die Anzahl der abgefeuerten Torpedos gemeint oder ist es die Anzahl der Angriffe, bei denen ein oder mehrere Torpedos abgefeuert wurden ?
Ich frage, weil mir die Anzahl relativ niedrig erscheint. Nur zwei meiner Boote haben bisher mehr als 20 Torpedos abgefeuert. Die meisten zwischen 2 und 12. Das ist schwer zu glauben.

Hoffe das Feedback bringt euch etwas weiter. Das Tool ist wirklich sehr nett.

Allenthalben
20.05.13, 13:05
Werter seille,

wir bedanken uns für die vielen größeren und kleineren Hinweise.
Bitte findet unsere Kommentare zu jedem Hinweis im nachfolgenden Text des Beitrages:


Einlesen funktioniert jetzt mit der neuen Version ohne Probleme. Habe aber gerade noch einen kleinen Fehler entdeckt.
Unter Info->Verspätung eines jeweiligen Tages sollten eigentlich die "Delayed planes for the aircraft pool" zu finden sein.
Sind dort aber nicht. Stattdessen sind sie unter Info->Sonstige (ganz am Ende). Ist jetzt nichts schwerwiegendes.

Sollte nun funktionieren, die Groß- Kleinschreibung verursachte das nicht korrekte zuordnen.


Die Listen:
Der Schalter for abgeschossene Flugzeuge Japan/Allies tut bei mir nichts
Man muß nach dem Umschalten das Register "abgeschossene Flugzeuge" verlassen und wieder zurückgehen, damit die Änderung wirksam wird.
Dieser Schalter ist nur für den Reiter abgeschossene Flugzeuge nutzbar und sollte auch nur für diesen angezeigt werden. Also nicht bei Torpedotreffern etc.
Irritiert etwas, weil man denkt, man kann damit auch die anderen Listen sortieren.

Der Radiobutton A / J bei den abgeschossenen Flugzeugen dient lediglich zur Auswahl welche Seite bei den Flugzeugen angezeigt werden soll. Die eigentliche Liste wird erst mit einem Klick auf den Button abgeschossene Flugzeuge generiert.


Die Listen:
Mouseover-text hat da auch einen kleinen Rechtschreibbfehler beim Ally-Schalter.
Ein weitere Tipfehler war zu finden beim Mouseover-Text des Buttons für Patroullienplanung.

Behoben.


Das gelbe Suchfeld oben zwischen den Buttons funktioniert bei mir auch nicht. Jedenfalls nicht, wenn ich ein Wortfragment eingebe.
Weder Schiffe noch Basen werden gefunden. Oder gibt es da was zu beachten ?

Doch, es tut sich was. ;) Achtet mal auf die Datumsauswahl links oben bei den Ereignissen. Es werden dann nur noch Datumswerte und Ereignise angezeigt, welche zum Sochwort(fragment) passen. Im späteren Spielverlauf können dann unter Umständen sehr viele Ereignisse auftreten, so dass dies nicht auf den ersten Blick ersichtlich ist.
Die Funktion ist nützlich, wenn man z.B. herausfinden möchte welches Schiff, wann und in welchen Schlachten gekämpft hat, bevor es vielleicht versenkt wurde...


Listen->Heeresverluste
Beim Tortendiagramm sind die Japaner rot. Beim 3D-Balkendiagramm daneben sind die japaner grün. Irritiert etwas.

Die Legende war falsch beschriftet, ist behoben.


Generell finde ich die Tortendiagramme teilweise ungünstig. Bei den erfolgreichen Ubooten und auch bei den Flugzeugverlusten sind sie zu unübersichtlich, da es zu viele Einträge sind. Da wäre eine Tabelle besser. Also z.B. Das Uboot mit der versenkten Gesamttonnage daneben.
Bei den Flugzeugen dasselbe. Tortendiagramme sind nett, aber in den beiden Fällen deutlich zu unübersichtlich.

Die Tabelle ist als Einzelauflistung vorhanden. Eine Summenfunktion ist allerdings momentan nicht verfügbar. Mögliche Interimslösung: Exportiere die Daten nach Excel (rechter Mausklick, Kontextmenu) und erstelle eine Pivot Tabelle. Die gewünschte Summenliste ist somit schnell erstellt.
Langfristige Lösung: Ich werde die Möglichkeit von Summentabellen integrieren.
Habt Ihr eine Idee, wie man die Diagramme besser darstellen könnte?


Ist bei den Torpedotreffern bei "Schüsse" wirklich die Anzahl der abgefeuerten Torpedos gemeint oder ist es die Anzahl der Angriffe, bei denen ein oder mehrere Torpedos abgefeuert wurden ?
Ich frage, weil mir die Anzahl relativ niedrig erscheint. Nur zwei meiner Boote haben bisher mehr als 20 Torpedos abgefeuert. Die meisten zwischen 2 und 12. Das ist schwer zu glauben.

Hier kann nur das ausgewertet werden, was auch in den Combat Reports beschrieben ist. In der Regel taucht Uboot Report folgende Zeile auf:

SS I-33 launches 6 torpedoes at CV Wasp
Die Anzahl der hier vermerkten abgefeuerten Torpedos wird aufsummiert und dem Uboot zugordnet. Dem gegenüber werden die Torpedo Hits gestellt:

CV Wasp, Torpedo hits 1
Nicht immer ist aber die Anzahl der abgeschossenen Torpedos im Report vermerkt... (leider), somit kommt es hier bestimmt zu Ungenauigkeiten. Wenn Ihr aber eine Idee habt, wie man diese Funktion verbessert, dann immer raus damit.


Hoffe das Feedback bringt euch etwas weiter. Das Tool ist wirklich sehr nett.

Wir freuen uns sehr über Euer Feedback und noch mehr über das Lob. :D
Ab sofort ist die korrigierte Version (ebenfalls unter Versionsnummer 2.0.4) online gestellt.

Viele Grüße
Allenthalben

seille
20.05.13, 13:35
Werter Allenthalben,
Die Suchfunktion funktioniert tatsächlich, war nur etwas verwirrend, da wenn sie im Topmenü angeordnet ist man da auch direkt irgendwelche Auswirkungen erwartet
und nicht erst nachdem man den "Suche nach"-Button geklickt hat. Na, nun weiß ich es ja :-)
Ist ähnlich wie mit dem Auswahl-Button für abgeschossene Flugzeuge. Der sollte nur für die entsprechende Liste auswählbar sein bzw. wenn diese aktiv ist.

Eine Idee für eine Alternative für die beiden so überladenen Tortendiagramme habe ich leider nicht. Sind einfach zu viele Einträge in meinem Fall (und es werden noch viel mehr).
Kann man eventuell bei der Legende, wo die Farben den Maschinen zugeordnet werden einen Mouseovereffect einbauen, der die Anzahl der abgeschossenen Maschinen anzeigt ?
Im Diagramm selbst ist das meiste schlecht zu lesen und die Anzahl der verschiedenen und teilweise sehr ähnlichen Farben zu groß. Besonders später im Spiel, wenn immer mehr neue Typen zum Einsatz kommen.
Bei den Ubooten ist das ähnlich. Gibt es eine große Anzahl an erfolgreichen Ubooten wird das Tortendiagramm sehr unleserlich.

Allenthalben
28.07.13, 10:30
Guten Morgen ehrenwerte Regenten,

wir dürfen an dieser Stelle die Veröffentlichung der Version 2.0.5 bekannt geben. (Falls dies überhaupnt noch jemanden interessiert... ;))
Änderungen bitte dem folgenden Changelog entnehmen.

V2.0.5

- Fehler beim Schreiben von Pilotennamen mit einem Spitznamen (") behoben
- Aufgelistete Basen werden nun bei der Suche aktualisiert
- Es können nun auch alle Schlachten einer Kampfart in der Karte auf einmal angezeigt werden


V2.0.4

- Fehler bei DB Bereinigung doppelt gemeldeter versenkter Schiffe, in Verbindung mit einem Apostroph im Schiffsnamen
- Patroullien-Operation ist nun ein Dropdown Menu. Somit ist sichergestellt, dass eine gleiche Auswahl getätigt wird, wenn gewünscht
- Rechtschreibfehler bei den Tooltips behoben
- Legendenfehler bei den Listen (Heeresverluste) behoben


V2.0.3

- Installationsverzeichnis wird nun übernommen
- Neue Statistik Topedoschüsse und Treffer der Uboote
- Fehler in Listensortierung behoben


V2.0.2

- Letzter Datumsknoten öffnet sich nach der Aktualisierung nun automatisch
- Karte kommt nun nach aktualisierung auch nach vorne, wenn vorher in DB gesucht wurde
- Grafik Eroberungen über die Zeit wird nun auch angezeigt, wenn noch keine Eroberung stattgefunden hat
- Analyse der Datenbank wird das analysierte nun in einer Überschrift ausgegeben
- Umlaute werden im Changelog nun korrekt dargestellt
- Neue Statistik: Gefechtsaufteilung
- Notizen werden nun zum korrekten Datum als Hinweis Hinweis gezeigt


V2.0.1

- Patroullie wird nun während der Erstellung gleich korrekt angezeigt


v2.0.0

- WitPAE_Adjutant geht online.

Wir wünschen einen heißen Sonntag.
Beste Grüße
Allenthalben

Django2
28.07.13, 12:04
Natürlich ist dies von Interesse! Wird noch heute getestet!.... Wir Danken Eurem unermüdlichen Einsatz.

Kaleu
28.07.13, 23:47
Auch von unserer Seite besteht das Interesse weiterhin, auch wenn wir in lezter Zeit mehr die passive Leserrolle bevorzugen :rolleyes:
Immer her mit den Verbesserungen ...

margeorg
02.08.13, 10:49
Vielen Dank für die Updates!

Hindenburg
11.08.13, 03:19
Bitte weiter machen. :) Weitere Neuerungen oder Ergänzungen in Planung?

Allenthalben
11.08.13, 15:18
Bitte weiter machen. :) Weitere Neuerungen oder Ergänzungen in Planung?

Zurzeit fehlen mir etwas die Ideen.
Wenn Vorschläge seitens der Regenten da sind, werden die liebend gerne entgegen genommen und auf Möglichkeit der Umsetzung geprüft.

margeorg
05.09.13, 11:26
Hmm,


da ich gerade mit dem Programm arbeite, ist mir folgendes aufgefallen: Mache ich der Ereignisübersicht einen Rechtsklick auf ein Ereignis, dann erscheint ja die Option "Zeige Ort auf Karte". Ist die Karte aber gezoomt (und das wird sie bei einer Grand Campaign praktisch immer sein), dann springt die Karte nicht an die entsprechende Stelle - sprich: Die Option ist wirkungslos. Es wäre schön, wenn die Karte einfach den entsprechenden Auschnitt, zentriert auf das gesuchte Objekt, zeigen würde.

Dann habe ich das Problem, dass ich bei dem Button "Torpedotreffer U-Boote" bei den Listen immer eine Fehlermeldung von .NET Framework bekomme. Das sind die Details dazu:


************** Ausnahmetext **************
System.InvalidCastException: Ungültige Konvertierung von Typ DBNull in Typ Integer.
bei Microsoft.VisualBasic.CompilerServices.Conversions.ToInteger(Object Value)
bei Adjutant.frmAdjutant.TorpedotrefferUboote()
bei Adjutant.frmAdjutant.btnZeigeTorpedotreffer_Click(Object sender, EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnClick(EventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Button.OnMouseUp(MouseEventArgs mevent)
bei System.Windows.Forms.Control.WmMouseUp(Message& m, MouseButtons button, Int32 clicks)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.ButtonBase.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Button.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


Klicke ich im Fehlerfenster auf "Weiter", dann kommt eine Liste, und der Adjutant läuft auch weiterhin.

Interessant wäre durchaus auch eine Auswertung "Torpedoangriffe vs. Treffer" ... d.h. wie effektiv sind meine Subs eigentlich. Ist natürlich eher was für die Statistiker, aber interessant wäre es.

Die Tortengrafik bei "abgeschossene Flugzeuge" rechts, die die einzelnen Muster zeigt, ist dagegen relativ wenig aussagekräftig. Da sind einfach zu viele Muster drin, und man kann nicht mehr sinnvoll erkennen, welche Modelle da gemeint sind. Vielleicht liesse sich mit einem Mouseover-Tooltip was machen?

Ach ja, bei den Notizen, kann man die auch nachträglich editieren? Bisher konnte ich sie nur anlegen, oder löschen. Rufe ich sie nochmal unten auf und ändere etwas, legt er einen neuen Eintrag an ...

Und noch was: Die Funktion "Zeige eigene Flugfelder ab Größe ..." bringt bei mir teilweise auch vom Gegner eroberte Flugfelder. Jedenfalls 2 Stück in Burma (Moulmein und Toungoo).


Sorry für die große Liste, aber eben passte das Forumsstöbern und die Programmbenutzung zusammen *g*

Allenthalben
05.09.13, 20:57
Werter margeorg,

besten Dank für Euer Feedback. Gleich vorweg, die lange Liste ist kein Problem. Ich freue mich immer über solche konstruktiven Rückmeldungen. Ein paar Punkte möchte ich nachfolgend erläutern...


da ich gerade mit dem Programm arbeite, ist mir folgendes aufgefallen: Mache ich der Ereignisübersicht einen Rechtsklick auf ein Ereignis, dann erscheint ja die Option "Zeige Ort auf Karte". Ist die Karte aber gezoomt (und das wird sie bei einer Grand Campaign praktisch immer sein), dann springt die Karte nicht an die entsprechende Stelle - sprich: Die Option ist wirkungslos. Es wäre schön, wenn die Karte einfach den entsprechenden Auschnitt, zentriert auf das gesuchte Objekt, zeigen würde.

Das ist in der Tat wünschenswert, ich habe es schlicht und ergreifend nich hinbekommen das zu programmieren. Sollte eigentlich nicht so schwer sein, aber ich schaffe es einfach nicht, :mad:


Dann habe ich das Problem, dass ich bei dem Button "Torpedotreffer U-Boote" bei den Listen immer eine Fehlermeldung von .NET Framework bekomme. Das sind die Details dazu:

Ich vermute das Problem liegt bei Euch schon einige Aktionen früher. Wahrscheinlich wurde ein Uboot gefecht, warum auch immer, nicht korrekt in die DB übertragen. Eigentlich sollte nach dem Klick bei Euch folgender Screen ohne Fehlermeldung auftauchen:


http://www.g4ger.de/WitP/Adjutant/2/erfuboote.png

Wenn es Euch möglich ist, zippt bitte Euer Archinve Verzeichnis wo sämtliche txt Dateien liegen und stellt es mir zur Verfügung.
Ich schau mir das ganze dann mal an.


Interessant wäre durchaus auch eine Auswertung "Torpedoangriffe vs. Treffer" ... d.h. wie effektiv sind meine Subs eigentlich. Ist natürlich eher was für die Statistiker, aber interessant wäre es.

Das wäre eine kleine Weiterentwicklung der Erfolgsquote, bzw. eine andere Darstellung. Sollte eigentlich kein Problem sein. Werde bei nächster Gelegenheit dies mal angehen.


Die Tortengrafik bei "abgeschossene Flugzeuge" rechts, die die einzelnen Muster zeigt, ist dagegen relativ wenig aussagekräftig. Da sind einfach zu viele Muster drin, und man kann nicht mehr sinnvoll erkennen, welche Modelle da gemeint sind. Vielleicht liesse sich mit einem Mouseover-Tooltip was machen?

Die Tortengrafiken sind in der Tat unübersichtlich mit der Zeit. Euer Vorschlag mit den Tooltips wird nur bedingt funktionieren, da hier ja auch genau 'gezielt' werden muss. Es gibt hier mehrere Möglichkeiten. Zum Einen besteht die Möglichkeit den Zeitraum über die Datumsselektion oben links einzuschränken, zum Anderen kann man, wenn man alles analysieren möchte die Liste mit den Daten per Kontextmenu schnell exportieren und per Excel weiterbearbeiten. Eine Pivottabelle schafft hier schnell einen geeigneten Überblick.


Und noch was: Die Funktion "Zeige eigene Flugfelder ab Größe ..." bringt bei mir teilweise auch vom Gegner eroberte Flugfelder. Jedenfalls 2 Stück in Burma (Moulmein und Toungoo).

Hmm, dafür habe ich zurzeit keine wirklich plausible Erklärung, denn eigentlich sollte der Besitzer einer Basis bei jeder Eroberung aktualisiert wernde. Evtl. ist hier bei der Speicherung des Tages in der DB etwas schief gelaufen. Könnte ich ebenfalls prüfen, wenn ihr mir das gezippte archive zur Verfügung stellt.

Best Grüße
Allenthalben

von Baden
08.09.13, 14:49
Das ist in der Tat wünschenswert, ich habe es schlicht und ergreifend nich hinbekommen das zu programmieren. Sollte eigentlich nicht so schwer sein, aber ich schaffe es einfach nicht,

Werter Allenthalben, vielleicht kann ich euch weiterhelfen? In was für einem Control stellt Ihr denn die Karte dar?

Allenthalben
08.09.13, 15:50
Die Karte wird in einer Picturebox dargestellt.
Diese ist eingebettet in ein Panel. Wird die Karte gezoomt, vergrößert / verkleinert sich die Picturebox entsprechend und kann dann im Panel gesrollt werden.

Wenn ihr einen Tip habt, rückt bitte raus damit, würde mich freuen!

Danke vorab.

Allenthalben
08.09.13, 18:33
Ach ja, eine Frage hatte ich noch nicht beantwortet:

Ach ja, bei den Notizen, kann man die auch nachträglich editieren? Bisher konnte ich sie nur anlegen, oder löschen. Rufe ich sie nochmal unten auf und ändere etwas, legt er einen neuen Eintrag an ...
Notizen können selbstverständlich geändert werden.
Einfach die gewünschte Notiz in der Notizliste oben rechts per doppelklick auf den Zeilenkopf laden, modifizieren und neu speichern. Es wird dann keine neue Notiz angelegt, sondern die vorhandene editiert gespeichert.

Allenthalben
08.09.13, 19:59
Die Version 2.0.6 ist ab jetzt downloadbar.
Zwei kleine Punkte wurden modifiziert:

V2.0.6

- Wenn mittelt Zeige auf Karte Funktion zu einem (!) Ort gesprungen wird, scrollt die Karte nun dorthin. Fnktioniert nur bei einem Ort, nicht wenn man sich z.B. alle Uboot Gefechte anzeigen lassen möchte.
- Die Liste Torpedotreffer Uboote listet nun auch die Gefechtsanzahl des Uboots auf. Dabei wir ASW nicht berücksichtigt

Das beste: es muss keine neue DB eingelesen werden. :D

Danke an margeorg für die Hinweise.
Viel Spaß

margeorg
08.09.13, 21:08
Schick ... vielen Dank!!!

Du wolltest doch mal in meine Datenbank reinschauen ... schick mir doch bitte mal ne PM, wo ich die Datei hinschicken soll.

von Baden
09.09.13, 08:04
Versucht einmal folgendes:


Panel1.AutoScrollPosition = New Point(x, y)

Allenthalben
09.09.13, 19:55
Danke, wir haben es mittlerweile hinbekommen. Ein Update (V2.0.6) gibt es seit gestern abend.

Der korrekten Befehle lauten:
pnlKarte.VerticalScroll.Value = Wert
pnlKarte.HorizontalScroll.Value = Wert

War eigentlich zu einfach um wirklich ein Problem darzustellen... *schäm*

von Baden
10.09.13, 18:28
Da waren wir wohl zu langsam. Wir benutzen in unseren Gemächern ausschließlich Linux. Daher konnten wir uns um Euer Anliegen leider erst wieder am Montag auf dem Firmenrechner kümmern :ähem:. Ihr könnt Euch aber gerne auch direkt an uns wenden, falls mal wieder eine Frage auftaucht.

Allenthalben
10.09.13, 20:29
Da waren wir wohl zu langsam. Wir benutzen in unseren Gemächern ausschließlich Linux. Daher konnten wir uns um Euer Anliegen leider erst wieder am Montag auf dem Firmenrechner kümmern :ähem:. Ihr könnt Euch aber gerne auch direkt an uns wenden, falls mal wieder eine Frage auftaucht.

Das Angebot nehmen wir zu gegebener Zeit liebend gerne in Kauf!
Besten Dank!

Cochrane
15.10.13, 00:15
"Wie gewohnt, kann der Adjutant mehrere Datenbanken, also Eure Spielstände parallel handeln. Auch können die Spiele nachträglich eingelesen werden. Voraussetzung hierfür (und das gilt immer für den Adjutanten) ist die Nutzung des -archive Commands, der die Report-Files schön numeriert und chronologisch ins SAVE/archive Verzeichnis speichert, wo der Adjutant alles weitere selbst erledigt."

Wie funktioniert denn der -archive Befehl?

von Baden
15.10.13, 08:08
Edler Regent Cochrane, -archive ist eine Comandline-Option von WitpAE und muss beim Start des Spieles mitgegeben werden, z.B. in der Verknüpfung auf dem Desktop.

Cochrane
15.10.13, 09:30
Also einfach bei Verknüpfung--> Ziel : "C:\spiele\Strategie\WitPAE\War in the Pacific Admiral Edition.exe" -archive

Wäre das so korrekt? Bei mir passiert dann doch leider nichts :) Oder muss ich ein neues Spiel erstellen?

Allenthalben
15.10.13, 09:35
Ja, da gibt es noch viel mehr Commands...
Bei uns zum Beispiel steht:

"C:\Matrix Games\War in the Pacific Admiral's Edition\Beta2\War in the Pacific Admiral Edition.exe" -altfont -px1366 -py768 -cpu2 -multiaudio -dd_sw -archive -deepColor -skipVideo

Die Erklärungen findet man kurz im Handbuch erwähnt.

Cochrane
15.10.13, 09:50
Ok. Hab es so eingetragen. Aber irgendwie fehlt der save\Archive-Ordner. Werde mich heute ABend nochmal darum kümmern. Erstmal vielen Dank

Habe nun alles von Allenthalben kopiert und nun geht es. Danke!!

Cochrane
17.10.13, 20:53
Hallo, bei mir ist immer ein Problem vorhanden: Wenn ich "Ereignisse historischen Datums" anklicke und dort einen Kampf auswähle erscheint diese Meldung: "Unbehandelte Ausnahme in der Anwendung.... " " Der Wert - 46 ist für Value ungültig. Value sollte zwischen "minimum" und "maximum" liegen." Daraufhin verschwindet auch die Karte.

Kann jemand helfen?

Allenthalben
17.10.13, 22:00
Habt ihr vorher auch die Daten in die DB übertragen?
Was genau habt ihr zuvor angeklickt?

Cochrane
18.10.13, 13:14
Welche Daten übertragen? Habe das Programm installiert und eine Datenbank angelegt. Dann \Archive erstellen lassen und er ließt auch alles aus. Wenn ich dann Kämpfe unter dem Punkt "Ereginisse" dann zum Bespiel: Kampf --> Uboot-> Sub Attakc near irgendwo. Dabei ist es egal welchen Angriff ich nehme. Die Karte ist dann Weg und die Fehlermeldung erscheint

Hier die Details :
Informationen über das Aufrufen von JIT-Debuggen
anstelle dieses Dialogfelds finden Sie am Ende dieser Meldung.

************** Ausnahmetext **************
System.ArgumentOutOfRangeException: Der Wert -76 ist für Value ungültig. Value sollte zwischen 'minimum' und 'maximum' liegen.
Parametername: Value
bei System.Windows.Forms.ScrollProperties.set_Value(Int32 value)
bei Adjutant.frmAdjutant.picKarte_Paint(Object sender, PaintEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.Control.OnPaint(PaintEventArgs e)
bei System.Windows.Forms.PictureBox.OnPaint(PaintEventArgs pe)
bei System.Windows.Forms.Control.PaintWithErrorHandling(PaintEventArgs e, Int16 layer)
bei System.Windows.Forms.Control.WmPaint(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.OnMessage(Message& m)
bei System.Windows.Forms.Control.ControlNativeWindow.WndProc(Message& m)
bei System.Windows.Forms.NativeWindow.Callback(IntPtr hWnd, Int32 msg, IntPtr wparam, IntPtr lparam)


************** Geladene Assemblys **************
mscorlib
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1008 (RTMGDR.030319-1000).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.NET/Framework/v4.0.30319/mscorlib.dll.
----------------------------------------
Adjutant
Assembly-Version: 1.0.0.0.
Win32-Version: 1.0.0.0.
CodeBase: file:///C:/spiele/strategieWitPAE_Adjutant/Adjutant.exe.
----------------------------------------
Microsoft.VisualBasic
Assembly-Version: 10.0.0.0.
Win32-Version: 10.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Microsoft.VisualBasic/v4.0_10.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Microsoft.VisualBasic.dll.
----------------------------------------
System
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.dll.
----------------------------------------
System.Core
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.233 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Core/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Core.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1002 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.dll.
----------------------------------------
System.Drawing
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1001 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Drawing/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Drawing.dll.
----------------------------------------
System.Runtime.Remoting
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Runtime.Remoting/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Runtime.Remoting.dll.
----------------------------------------
System.Data
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.237 (RTMGDR.030319-2300).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Data/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Data.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.DataVisualization
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.DataVisualization/v4.0_4.0.0.0__31bf3856ad364e35/System.Windows.Forms.DataVisualization.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/System.Windows.Forms.resources.dll.
----------------------------------------
System.Windows.Forms.DataVisualization.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Windows.Forms.DataVisualization.resources/v4.0_4.0.0.0_de_31bf3856ad364e35/System.Windows.Forms.DataVisualization.resources.dll.
----------------------------------------
System.Configuration
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1015 (RTMGDR.030319-1000).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Configuration/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.Configuration.dll.
----------------------------------------
System.Xml
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1015 built by: RTMGDR.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/System.Xml/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Xml.dll.
----------------------------------------
Accessibility
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 built by: RTMRel.
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/Accessibility/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/Accessibility.dll.
----------------------------------------
System.Transactions
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.Transactions/v4.0_4.0.0.0__b77a5c561934e089/System.Transactions.dll.
----------------------------------------
System.EnterpriseServices
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.1 (RTMRel.030319-0100).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_32/System.EnterpriseServices/v4.0_4.0.0.0__b03f5f7f11d50a3a/System.EnterpriseServices.dll.
----------------------------------------
mscorlib.resources
Assembly-Version: 4.0.0.0.
Win32-Version: 4.0.30319.235 (RTMGDR.030319-2300).
CodeBase: file:///C:/Windows/Microsoft.Net/assembly/GAC_MSIL/mscorlib.resources/v4.0_4.0.0.0_de_b77a5c561934e089/mscorlib.resources.dll.
----------------------------------------

************** JIT-Debuggen **************
Um das JIT-Debuggen (Just-In-Time) zu aktivieren, muss in der
Konfigurationsdatei der Anwendung oder des Computers
(machine.config) der jitDebugging-Wert im Abschnitt system.windows.forms festgelegt werden.
Die Anwendung muss mit aktiviertem Debuggen kompiliert werden.

Zum Beispiel:

<configuration>
<system.windows.forms jitDebugging="true" />
</configuration>

Wenn das JIT-Debuggen aktiviert ist, werden alle nicht behandelten
Ausnahmen an den JIT-Debugger gesendet, der auf dem
Computer registriert ist, und nicht in diesem Dialogfeld behandelt.

Allenthalben
18.10.13, 13:45
Werter Cochrane,

nur um sicher zu gehen...
1. Ihr startet Euer WitP Spiel mit dem -archive cvommand und mindestens ein Tag ist gespielt (dass sich auch Dateien im Archive Ordner befinden....
2. Ihr habt eine Datenbank für Eure Seite des Spiels (Allierte / Japaner) angelegt.
3. Dann nutzt ihr den ersten Button Datenbank aktualisieren. Es sollten daraufhin die gespielten Tage links auftauchen. Dann erst können die historischen Ergeignisse angezeigt werden.
4. Nach jedem weiteren Spielttag muss erst die DB aktualisiert werden.

Ach ja, welche Version des Adjutanten nutzt ihr? (steht ganz oben, die letzte Version ist 2.0.6)

Sorry für die Umstände.
Allenthalben

Cochrane
18.10.13, 14:45
Genauso habe ich es gemacht. Es ist die Version 2.0.6. Er ließt auch sonst alles aus: Uboote usw. nur mit der Karte hat er Probleme.

Allenthalben
02.01.14, 19:52
Hallo, bei mir ist immer ein Problem vorhanden: Wenn ich "Ereignisse historischen Datums" anklicke und dort einen Kampf auswähle erscheint diese Meldung: "Unbehandelte Ausnahme in der Anwendung.... " " Der Wert - 46 ist für Value ungültig. Value sollte zwischen "minimum" und "maximum" liegen." Daraufhin verschwindet auch die Karte.

Kann jemand helfen?

Dieser Fehler konnte nun gefixt werden.
War saublöd, wie meistens....

Es ist nun die Version 2.0.7 veröffentlicht. Bitte die bekannten Downloadlinks verwenden.


V2.0.7

- Notizen haben nun auch noch eine Gruppierungsfarbe zur weiteren Idntifikation
- Grafikfehler Autoscrollfunktion behoben
- Meldung in CR ... is occupied ... zeigt nun auch eine Eroberung in der Statistik Eroberungen an

wierusz66
15.01.14, 00:46
Hallo,

ich bin mal nach langer Pause wieder bei dem Spiel gelandet und möchte mal ein grosses Szenario auszuprobieren.
Meine Wahl: Scenario Ironman (Draft) by Andy Mac, 7 December 1941 to 31 March 1946 mit mehr Schiffen und Überraschungen.

Nun meine Frage - wird der Adjutant auch solche Mod-Szenarien korrekt unterstützen?

Gruß

Allenthalben
15.01.14, 21:39
Hallo,

ich bin mal nach langer Pause wieder bei dem Spiel gelandet und möchte mal ein grosses Szenario auszuprobieren.
Meine Wahl: Scenario Ironman (Draft) by Andy Mac, 7 December 1941 to 31 March 1946 mit mehr Schiffen und Überraschungen.

Nun meine Frage - wird der Adjutant auch solche Mod-Szenarien korrekt unterstützen?

Gruß

Hallo wierusz66,

das Programm wird auch mit solchen Szenarios laufen und die Daten einlesen und archivieren, so dass Analysen möglich sind.

Es kann allerdings sein, dass die DB zusätzliche Schiffe, welche nicht in der Standard DB enthalten sind, nicht kennt, d.h. es sind dann keine Tonnagewerte zu diesen vorhanden. Man kann sich aber behelfne, denn ein unbekanntes Schiff wird als solches angezeigt und man kann, wenn man möchte, die Tonnage im Adjutanten eingeben. Das ist aber kein muss...

Beste Grüße
Allenthalben

wierusz66
15.01.14, 21:50
OK. Danke für die schnelle Antwort :-)
Weiß Du (Datei) wo man die Daten der Schiffe im Spiel selbst findet?
Dann melde ich mich mal wenn so ein Fall auftritt damit ich es nachholen kann.

Aber noch ein Punkt fiel mir ein: Wie und was muss man einstellen wenn man parallel 2 Spiele am Laufen hat?
Wie erkennt der Adjutant welche Daten sind korrekt bzw. was und wo muss eingestellt werden?
Danke im Voraus.

Allenthalben
15.01.14, 22:19
Werter wierusz66,

pro Spiel eine DB anlegen, das ist kein Problem.

Allerdings müsst ihr je nach Spiel immer die richtigen Dateien im Archive Verzeichnis haben. D.h. ihr müsst immer wenn ihr den Spielstand wechselt das Archive Verzeichnis sichern und die richtigen txt-Dateien des gewählten Spiels hineinkopieren.
Der Adjutant kann leider nicht wissen, welche Dateien er einlesen soll. Er liest immer alle Dateien ein/aus, die im archive Verzeichnis liegen.

Wir haben die ursprünglichen Schiffe aus dem Tracker exportiert. Da der Tracker auf die Savegames zugreift, sollte er auch bei diesen Szenarios alle Daten verfügbar haben. Deshalb ist aus unserer Sicht der Tracker unbedingt ein MUSS.

Viele Grüße
Allenthalben

margeorg
27.01.14, 12:35
Werter Allenthalben,


ich habe gerade versucht, die Funktion "Planung strategischer Orte" zu nutzen. Habe ein paar Orte gesucht, und dann mit der Maus in die entsprechenden Boxen (Strategischer Hafen, Strategisches Flugfeld etc.) geschoben. Danach wollte ich die Auswahl abspeichern, und klickte auf "Strategische Orte speichern". Einziger Effekt war aber, dass die Boxen geleert wurden :) . Hab ich da was falsch verstanden, oder bin ich auf einen Bug gestossen?

Allenthalben
27.01.14, 18:36
Werter Allenthalben,


ich habe gerade versucht, die Funktion "Planung strategischer Orte" zu nutzen. Habe ein paar Orte gesucht, und dann mit der Maus in die entsprechenden Boxen (Strategischer Hafen, Strategisches Flugfeld etc.) geschoben. Danach wollte ich die Auswahl abspeichern, und klickte auf "Strategische Orte speichern". Einziger Effekt war aber, dass die Boxen geleert wurden :) . Hab ich da was falsch verstanden, oder bin ich auf einen Bug gestossen?

Werter margeorg,

ich denke nicht, dass ihr einen Bug gefunden habt. ;)

Nachdem ihr auf speichern geklickt habt, werden alle Felder zurückgesetzt, dass man gleich eine neue Planung machen kann. Möchte man eine bereits existente Planung aufrufen, so wählte er bitte das vorher vergebene Stichwort auf und die Planung wird geladen. Deshalb ist es auch sinnig in jedem Fall ein Stichwort zu vergeben.
Bitte ausprobieren.

Sollte wieder erwarten es immer noch nicht funktionieren, so bitte ich um eine erneute Info.

Ihr könnt übrigens die geplanten strategischen Ort Euch auch auf der Karte anzeigen lassen, hierzu einfach das Stichwort im Modul Recherche in Datenbanken auswählen und auf zeige strategische Orte klicken.

Viele Grüße
Allenthalben

KIWI
03.02.14, 11:59
Da wir nun das Spiel ebenfalls haben, eine Frage. Funktioniert Euer Tracker auch mit Win 7 und Java 7 Update 51? Und wenn nicht, was kann man dagegen machen? :rolleyes: :D

seille
03.02.14, 13:20
AE Adjutant und AE Tracker sind zwei verschiedene Tools, werter Kiwi.
Bei uns funktioniert der AE Tracker unter Windows 7 (64bit) und Java 6.

margeorg
03.02.14, 15:06
Hallo,

der were Seille hat es schon erwähnt, aber um es nochmal zu verdeutlichen: Der AE Tracker braucht ZWINGEND Java 6. Mit Java 7 funktioniert er nicht. Man kann Java 6 und Java 7 parallel installieren, man sollte dann aber in der .BAT-Datei, die den Tracker startet, beim Java-Aufruf den vollen Pfadnamen angeben, sonst versucht das System trotzdem, den Tracker mit Java 7 zu starten.

Der AE Adjutant ist eine eigenständige Anwendung, die kein Java erfordert.

KIWI
03.02.14, 15:25
Oh man, wir haben das Spiel noch gar nicht gestartet (das machen wir erst am Dienstag) und schon jetzt passieren uns die ersten Fehler und es wird kompliziert :D Da haben wir ja alles durch einander gewürfelt.
Den AE Adjutant meinten wir, ok dann läuft dieser ja. Und was macht der Tracker genau, Auswerten der Kämpfe? Ich denke, wir brauchen erst einmal nur den Adjutanten und den sicher am Anfang auch nicht, da wir ja erst einmal spielen müssen.
Aber danke für die nette Hilfe von Euch. Wenn ich mir so das Alter von Euch ansehen, verstehe ich auch, warum ich das Spiel erst jetzt spiele *LACH*

margeorg
03.02.14, 17:46
Werter Kiwi,


der Tracker ist m.E. nach ein unentbehrliches Hilfsmittel, zumindest wenn man die große Kampagne spielen will. Zunächst einmal ist er - ähnlich dem AE Adjutant - ein Report-Tool. welches über den vorhergehenden Turn berichtet. Man bekommt sehr detaillierte Auflistungen, die man so sonst nicht findet (z.B. auch wie sich einzelne Leader in den Skills verbessern, welche Einheiten wo angekommen sind, ob sie den Status (Reserve, Move, Strat etc.) gewechselt haben, ob Einheiten abgegeben werden müssen, ob sich der Detection Level erhöht hat (d.h. ob sie gesichtet wurden) usw.
Am wichtigsten ist der Tracker aber, um einen sehr detaillierten Blich auf die einzelnen Einheiten zu bekommen. Jede Einheit, jedes Flugzeug oder Schiff, ist mit allen, aber auch wirklich allen Parametern aufgelistet. Man sieht, wann welche Schiffe ein Upgrade bekommen können, welchen Hafen oder Dock sie dafür brauchen, wann Staffeln auf neue Flugzeuge umrüsten etc. Man sieht, wann wie welche Flugzeuge produziert werden. Für den japanischen Spieler gibt es zudem Planungstools für die Industrie (damit kenn ich mich nicht aus, ich spiele bisher nur Alliierte).

Der AE Adjutant ist meiner Meinung nach mehr ein Tool für die Strategieplanung. Man kann damit sehr gut planen, wo man verteidigen oder angreifen will, man bekommt über die Karte einen guten Überblick, wo Schwerpunkte sind, man kann sich eigene "Notizen" machen, z.B. wenn man irgendo aktiv werden möchte.

Beide Tools ergänzen sich also, und sind beide unverzichtbar.

Allenthalben
03.02.14, 20:52
Werte Interessenten,

ich möchte an dieser Stelle noch einmal auf einen wichtigen Unterschied zwischen dem Tracker und dem Adjutanten hinweisen.

Der Tracker liest nach jedem Spielzug das SAVE file aus, wohingegen der Adjutant nur auf die vom Spiel erstellten txt Dateien zugreifen kann.

Somit ist der Tracker aber immer das bessere, weil genauere Tool. Ich rate jedem dies zumindest parallel zu installieren. Der Adjutant darf natürlich trotzdem verwendet werden... ;) :D

Grüße
Allenthalben

KIWI
03.02.14, 21:43
Vielen Dank, dann wissen wir mehr. Aber nun unsere Bedenken. Komprimieren wir nicht unser System, wenn wir noch die unsichere alte Java Version 6 installieren? Weiß der Browser denn das er diesen wenn möglich nicht nehmen sollte? Sind wir zu ängstlich? Fragen über Fragen....

Achso, wir haben nun doch heute schon angefangen :-) Beide Tools sind zwar noch nicht installiert, aber heruntergeladen.

margeorg
03.02.14, 22:10
Ich würde zunächst Java 6, dann Java 7 installieren. Beide existieren friedlich nebeneinander. Ruft man ein .JAR Programm ohne kompletten Pfadnamen auf, dann startet Java 7, setzt man (z.B. in einer .BAT-Datei) den kompletten Pfadnamen zur JAVA.EXE (von Java 6) davor, dann startet man mit Java 6. Bei mir gibts bei dem Nebeneinander keine Schwierigkeiten.

Kleiner Java-Tip noch: Java 6 wird nicht mehr aktualisiert, nur noch Java 7. Verlasst Euch aber nicht auf den automatischen Updater. Ich empfehle sehr, bei einer neuen Java 7 Release zunächst die alte Version komplett zu deinstallieren, und dann die neue Java 7 frisch aufzuspielen. Ich habe beruflich mit einem Java-Tool zu tun, welches über ein Intranet bzw VPN von gut 18.000 Usern genutzt wird, und da kommt dieses Problem regelmässig bei unserem Support an.

seille
04.02.14, 00:26
AE Tracker ist unverzichtbar. Das hat so viele extrem hilfreiche Funktionen, daß wir auch Windows 95 dafür installieren würden, wenn es sein müßte :D

Was uns besonders hilfreich erscheint ist das es eine große Datenbank ist, die auch Verläufe und Historien darstellt von Einheiten, Fabriken oder sogar Piloten.
Für das Management der Fabriken ist es eine immense Hilfe. Wir nutzen es auch gern, um den Fortschritt bei der Reparatur von Schiffen zu checken.
Findet irgendwo eine große Luftschlacht statt kann man mit dem Tracker ermitteln, welche Einheiten wieviele Abschüsse erzielt haben oder wieviele Piloten sie verloren haben.
Gibt nur wenig, was nicht geht. So wissen wir zum Beispiel, daß in unserem letzten Zug über einer unserer TFs 35 gegnerische Maschinen von der N1K1 George abgeschossen wurden.
Ja wir lieben Statistiken.

Auch ja, wir haben wie der werte Margeorg auch Java 6 und 7 parallel installiert. Funktioniert bestens. Und in unserer Datenbank sind mittlerweile über 500 Züge integriert.
Wir staunen selbst, daß das noch funktioniert.

elbe1
04.02.14, 07:19
meine 2 Cent

beim Tracker unbedingt Java 6 32 bit nehmen in Programme x86 installieren :smoke:

ich habe über 700 turns drin geht noch nur der start dauert ewig:D

aber am besten ihr spielt erstmal bevor ihr euch mit den tools befasst:smoke:

KIWI
04.02.14, 09:17
... aber am besten ihr spielt erstmal bevor ihr euch mit den tools befasst:smoke:

*LACH* Das sagen auch wir immer zu den jungen Rekruten hier im Forum. Und ja, ihr habt natürlich Recht. ABer egal wie alt man wird, man freut sich über ein neues Spiel wie ein kleines Kind und kann es kaum erwarten ALLES zu installieren und auszuprobieren. :D

KIWI
13.02.14, 23:05
Werter Allenthalben,
nun ist es geschehen. Wir spielen gegen die KI und haben in Eurem Programm eine DB als ALlierter angelegt. Soweit können wir nun die Daten abfragen, was machen wir aber wenn wir jetzt das selbe Szenario auf Seiten der Japaner spielen wollen? Eine neue DB anlegen? Oder werden die beiden Spiele sich überschneiden?
Wir wollen also für jedes Szenario eine eigene Abfrage haben, ist dies Möglich?

KIWI
14.02.14, 11:42
Nun stürzt Euer Programm bei uns immer ab, wenn wir mit der rechten Maustaste den Ort suchen lassen, danach ist die Weltkarte weiß. Woran kann es liegen, sollen wir in diesem Bereich (z.B. Beobachtung, Bericht) nicht nach Orten suchen?

http://imageshack.com/a/img600/4784/6ojf.png

Dann noch eine Frage, Efate hat PORT 2 und Airfield 1 (5), ...

http://imageshack.com/a/img401/6858/mnzj.png

Auf Eurer Karte egal welchen Wert für PORT und Airfield wir angeben, erscheint nur hier der gelbe Kreis. Was machen wir falsch?

http://imageshack.com/a/img198/6918/i07u.png

Allenthalben
14.02.14, 13:52
Werter Allenthalben,
nun ist es geschehen. Wir spielen gegen die KI und haben in Eurem Programm eine DB als ALlierter angelegt. Soweit können wir nun die Daten abfragen, was machen wir aber wenn wir jetzt das selbe Szenario auf Seiten der Japaner spielen wollen? Eine neue DB anlegen? Oder werden die beiden Spiele sich überschneiden?
Wir wollen also für jedes Szenario eine eigene Abfrage haben, ist dies Möglich?

Werter KIWI,

das geht, ist aber mit etwas Fummelei verbunden.
Wie ihr richtig erkannt haben, könnt ihr beliebig viele DB´s anlegen. Es macht hierbei aber natürlich nur eine DB pro Spiel Sinn.
Das Problem ist, dass der Adjutant immer auf dem Archive Ordner zugreift in dem die txt Files gespeichert werden. Es ist deshalb erforderlich zu jedem Spiel immer die jeweilig richtigen txt Files hinein zu kopieren.
Ich lege mir dazu immer ein paar zusätzliche Ordner an in die ich immer die txt - files, welche ich gerade nicht benötige verschiebe um die dann wieder raus zu kramen, wenn ich sie brauche. Es kann bei dieser Lösung ja leider immer nur ein Spiel im Archive Ordner liegen und das Programm erkennt natürlich nicht, ob es die richtigen sind. Das muss (leider) der User sicherstellen.



Nun stürzt Euer Programm bei uns immer ab, wenn wir mit der rechten Maustaste den Ort suchen lassen, danach ist die Weltkarte weiß. Woran kann es liegen, sollen wir in diesem Bereich (z.B. Beobachtung, Bericht) nicht nach Orten suchen?

http://imageshack.com/a/img600/4784/6ojf.png

Dann noch eine Frage, Efate hat PORT 2 und Airfield 1 (5), ...

http://imageshack.com/a/img401/6858/mnzj.png

Auf Eurer Karte egal welchen Wert für PORT und Airfield wir angeben, erscheint nur hier der gelbe Kreis. Was machen wir falsch?

http://imageshack.com/a/img198/6918/i07u.png



Zum Fehler und dem weißen Bildschirm mit dem roten Kreuz benötige ich detailiertere Informationen. Was genau habt ihr mit welcher Suchfunktion (es gibt ja mehrere) gemacht. Ich möchte an dieser Stelle keinen Fehler im Programm ausschließen, den ich vermutlich beheben muss. Ist vermutlich ein Logikfehler meinerseits.

Der gelbe Kreis markiert den Ort, den ihr gesucht habt. Entweder per rechtsklick und Suche nach Basennamen auf der Karte, oder per Markierung im Textfenster links unten wenn Koordinaten angegeben waren.
Auf jeden Fall zeigen die gelben Kreise immer den/die Treffer der Suche auf der Karte an.

Hoffe, diese teilweise leicht verwirrenden Ausführungen können weiterhelfen.

Ich freue mich über weitere Hinweise Eurerseits um den Fehler (hoffentlich) abstellen zu können.
Viele Grüße
Allenthalben

Allenthalben
14.02.14, 14:13
Werte Regenten,

der vom werten Regenten KIWI beschriebene Fehler lag vermutlich an einer Koordinatenangabe mit einem darin enthaltenen Leerzeichen (Bsp. 88, 66). Da Programm konnte in manchen speziellen Fällen dieses nicht richtig interpretieren und sorgte für den Fehler. *zerknirscht guckend* ;)

Mit der Version 2.1.0 ist der Fehler ab sofort behoben. Die Version ist zum Download bereit. Bitte den bekannten Link im ersten Post verwenden.

Ein großes Dankeschön an KIWI für die Rückmeldung. :top:
Viele Grüße
Allenthalben

PS: Bitte vor der Neuinstallation die alte Version deinstallieren (die DB´s bleiben dabei unberührt, keine Angst) und erst dann neu installieren.

KIWI
21.02.14, 10:35
Werter Allenthalben,
einen super Service den ihr da macht, wenn das auch so bei SAP laufen würden ..... ;)
So nun zum nächsten Fall, der Fehler liegt sicher an unserer Installation, aber wir können hier nichts ausfüllen. Wir spielen aber auch ein Pbem, liegt es daran? Wir können dort nichts ausfüllen/-wählen

http://imageshack.com/a/img822/6499/o4b8.png

Auch hier wird, trotz unserer Patrouillen nichts zum Auswählen gegeben.
http://imageshack.com/a/img585/8101/sf4d.png

Und weiter oben hatten wir noch diesen Fehler aufgeführt, nun ein wenig detallierter, wir wollen die Häfen und Flugfelder mit Größe 3 und höher anzeigen lassen und es scheinen aber keine gelben Kreise.
http://imageshack.com/a/img203/824/1ndp.png

KIWI
21.02.14, 10:49
Auch scheint die Version Eurer Anleitung ein wenig alt zu sein, da wir die Funktion Notizen, etc. nicht mehr mit der rechten Maustaste aufrufen können und auch die Bilder nicht mehr passen.
Das soll aber keine Kritik sein oder so. Das Programm ist super, aber wir brauchen nun ALLE :D Funktionen, um das Spiel zu managen:eek:. Danke für Eure Arbeit. :prost:

Achso, in Eurem 2. POST ist auch noch ein Link untergebracht, vielleicht könntet Ihr den 1. und 2. POST zusammenführen? Nur so als Idee und Vorschlag.

Allenthalben
21.02.14, 21:27
Werter Allenthalben,
einen super Service den ihr da macht, wenn das auch so bei SAP laufen würden ..... ;)
So nun zum nächsten Fall, der Fehler liegt sicher an unserer Installation, aber wir können hier nichts ausfüllen. Wir spielen aber auch ein Pbem, liegt es daran? Wir können dort nichts ausfüllen/-wählen

http://imageshack.com/a/img822/6499/o4b8.png

Auch hier wird, trotz unserer Patrouillen nichts zum Auswählen gegeben.
http://imageshack.com/a/img585/8101/sf4d.png

Und weiter oben hatten wir noch diesen Fehler aufgeführt, nun ein wenig detallierter, wir wollen die Häfen und Flugfelder mit Größe 3 und höher anzeigen lassen und es scheinen aber keine gelben Kreise.
http://imageshack.com/a/img203/824/1ndp.png

Hallo KIWI,

Du musst erst einmal nach Basen suchen (Feld links). Dabei reicht es meistens die anfangsbuchstaben einzugeben. Die Treffer kannst Du dann per Drag und Drop ziehen.

Nicht vergessen nach nach den Auswahleinstellungen noch einmal auf den Radiobutton (vorne) zu klicken. Dieser startet die Anzeige.

Ich hoffe, das dies die Erklärungen sind. Wenn nicht bitte ich noch einmal um eine Info.

Viele Grüße
Allenthalben

KIWI
21.02.14, 22:01
Hallo KIWI,

Du musst erst einmal nach Basen suchen (Feld links). Dabei reicht es meistens die anfangsbuchstaben einzugeben. Die Treffer kannst Du dann per Drag und Drop ziehen.

Ah, gut. Das war also unser Fehler.


Nicht vergessen nach nach den Auswahleinstellungen noch einmal auf den Radiobutton (vorne) zu klicken. Dieser startet die Anzeige......

Leider hatten wir dies gemacht und trotzdem kamen keine gelbe Kringel auf die Landkarte.

Und bei den bspw. Anti-u-boot-Patrouillen, sind das die aus Eurem Tool oder die im Hauptspiel?

Schöne Grüße aus dem HQ-Keller
Der Kiwi

KIWI
21.02.14, 22:22
Müßte nicht Rabaul auch angezeigt werden oder machen wir einen Gedankenfehler, da wir ein Szenario spielen?

http://imageshack.com/a/img546/9923/2tsn.png

Allenthalben
22.02.14, 09:41
Werter KIWI,

es sind die Patrouillien, welche ihr im Adjutanten anlegt. Diese Funktion ist aber unnütz. Drückt im Spiel lieber die 6 und alle Patrouillien werden angezeigt
Als wir das programmierten kannten wir diesen Kniff leider noch nicht.

Habt ihr Rabaul erobert? Und immer fleissig die Reports auch eingelesen. Wenn Basen eingenommen werden sollte dies in der DB aktualisiert werden und um Rabaul sollte dann ein Kreiss zu sehen sein. :???:

Bei uns wird es angezeigt und wir hatten es ja auch erst kürzlich erobert. Mit einer Kampagne hat dies nichts zu tun, da immer alle Basen in der DB vorhanden sind. Diese nicht benötigten ändern sich halt nie...

http://www.g4ger.de/WitP/Fragen/kiwi.png

Viele Grüße
Allenthalben

KIWI
04.03.14, 09:00
Werter Allenthalben,
wir haben eigentlich alle Reports eingelesen. Eigentlich. Aber Rabaul hatten wir ja schon von Anfang an in diesem Szenario und mußten es nicht erobern. Aber wir werden es beim nächsten Mal noch einmal ausprobieren.

Achja, können wir eigentlich Notizen auf der Hauptkarte erstellen (wie in Eurer Anleitung beschrieben) und was fangen wir dann damit an, wenn wir wir bei "Planung strategische Orte" Basen eingetragen haben?

KIWI
06.03.14, 12:00
... man sollte dann aber in der .BAT-Datei, die den Tracker startet, beim Java-Aufruf den vollen Pfadnamen angeben, ....

Ich öffne also mit der rechten Maustaste die tracker.bat und schreibe bei Ausführen was hin? Leider öffnet sich nämlich der Tracker bei uns nicht.Java 6 32 bit ist installiert.


... beim Tracker unbedingt Java 6 32 bit nehmen in Programme x86 installieren :smoke:

Das müssen wir noch einmal ausprobieren, vielleicht lag es auch daran. EDIT://Nein, liegt in dem Programmordner.

Können nun den Tracker ausführen, leider kommt nun die Fehlermeldung: Kann das Savegame08 nicht öffnen. Liegt es daran das es sich um ein feindlichen Pbem-Spielstand handelt und ich mein Passwort eintragen muß?

KIWI
07.03.14, 09:44
Es scheint an unserem Spielstand zu liegen, wir besitzen Rabaul im Szenario, aber hier wird es noch für die Amerikaner angezeigt.


http://braunweissedel.de/wp-content/Bilder43235dfgE/tracker.png

Allenthalben
07.03.14, 19:23
Die Zugehörigkeiten stammen der Einfachheit halber immer aus der großen Kampagne. Somit stimmt es manchmal nicht, wenn ihr ein Szenario spielt.
Tut mir leid.

KIWI
07.03.14, 20:51
Achso, das klärt das Fehlen dann. Macht doch nichts, so wichtig ist es nun wirklich nicht. Alles ok.

Cochrane
19.03.14, 21:08
"V1.2.0---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

- Zeige Ort funktioniert nun auch wenn ein Leerzeichen in den Koordinaten steht
- Erinnerung in x Tagen ist nun am richtigen Ort, wenn man das Fenster vergrößert
- Fehler behoben, wenn man auf die Schiffsklassenerklärungen doppelt geklickt hat
- Menupunkt Planung und Visualisierung wurde entfernt, neue Menupunkte wurden stattdessen hinzugefügt
- Neuer eigener Menupunkt -> Versorgung mit verbesserter Bedienung (Drag & Drop)
- Neuer eigener Menupunkt -> strategische Orte mit verbesserter Bedienung (Drag & Drop)
- Sub vs Sub Gefecht wird nun auch in Uboot Versenkungsstatistik berücksichtigt"

Eine Frage oder bin ich total blind. Wo finde ich den Punkt "Versorgung" Auf der ersten Seite, des Threads stand, dass man die Güter einstellen kann (ob diese abgehen oder zugehen) Ich finde diesen Punkt nicht. Arbeite mich gerade mal wieder in WitPAE ein und wollte meine Kampagne in den Adjudant eintragen. Oder wird dieser Punkt in dem Menü "Planung" abgehandelt? Kann dort aber auch nicht die Orte mit rechtsklick oder so bearbeiten, sonder "nur" abspeichern.


http://img843.imageshack.us/img843/4752/ihpi.png

LargeSlowTarget
05.04.14, 23:33
Moin, bin nur selten hier da eher im Matrix-Forum unterwegs. Dort hat jemand kürzlich zum Adjutanten hier verlinkt. Nach der Installation und Aufruf des Adjutanten erhalte ich eine Meldung das ich zuerst eine neue Datenbank anlegen soll, und wenn ich die Meldung wegklicke kommt sofort die Meldung "Die ConnectionString-Eigenschaft wurde nicht initialisiert". Dieses Fenster läßt sich dann nicht wegklicken sondern muß über den Taskmanager beendet werden. Das eigentliche Adjutant-Programm habe ich noch gar nicht zu Gesicht bekommen. Verwende Win8 64-bit (leider...). Habe keine Installationsanweisung im Adjutanten gefunden - gibt es die irgendwo? Danke!

Allenthalben
22.04.14, 13:51
Sorry für die sehr späte Antwort. Bin zurzeit ein wenig im Stress und viel unterwegs.

Ihr dürft die Meldung Datenbank anlegen nicht wegklicken.
Der Adjutant legt eine Access-DB an und speichert alle analysierten Tage in diese ab. Access selbst ist für den User nicht vonnöten, es muss also nicht installiert sein.
Eure Analysen innerhalb des Adjutanten werden dann aus Performancegründen nicht mehr aus den txt Dateien, sondern der Datenbank geladen.

KIWI
22.04.14, 14:16
Werter Allenthalben,
könntet ihr bitte, wenn ihr schonmal dabei seid, dem werten Cochrane antworten. Da wir selber mit dem Bereich Planung unsere Schwierigkeit haben und diesen nicht richtig einsetzen. Kann man auf der Hauptkarte keine Notizen machen was bringt es mir strat. Orte auszuwählen?

Allenthalben
22.04.14, 14:30
Ups, dieser Beitrag ist mir durch die Lappen gegangen.
Die Versorgungsgüter konnte man lediglich in der ersten Version des Adjutanten visualisieren.
Das Programm hatte dabei ein wenig gezickt, deshalb hatte ich diese Funktion herausgenommen.

KIWI
22.04.14, 14:34
Kann man auf der Hauptkarte keine Notizen machen was bringt es mir strat. Orte auszuwählen?
Könnt ihr zu diesem Punkt noch etwas sagen?

Allenthalben
22.04.14, 15:30
Notizen auf der Hauptkarte sind nicht möglich.
Strategische Orte auswählen macht nur Sinn, wenn man einen Kompleten Überblick braucht, wo diese Orte sich zueinander befinden, z.B Werften.

KIWI
22.04.14, 15:50
Danke schön für die Antworten.

Allenthalben
10.09.14, 11:41
Es gibt ein neues, klitzekleines Update.

Wenn Engineers die Forts minimieren wird dies nun (endlich ;)) auch in der Basen DB berücksichtigt.

Link ist wie immer im ersten Post.

KIWI
10.09.14, 11:47
Saubere Leistung. Danke für Eure Arbeit.

margeorg
28.12.14, 23:28
Hallo,


kurze Frage von einem stillen Fan dieses tollen Programms: Version 2.1.0 ist die aktuelle Version derzeit?

Allenthalben
29.12.14, 08:47
Das letzte Update war am 10. September. Ich habe die Nummer nicht im Kopf.
Am besten Ihr ladet neu und schaut nach.
Sorry.

Cochrane
08.06.15, 13:37
Hallo,
habe nach Ewigkeiten WitPAe wieder auf der Platte. Mir ist nun beim Adjutanten folgendes aufgefallen: Kämpfe welche "near Name der Stadt" stattfinden werden auf der Karte mit einem Kreis gezeigt. Kämpfe die "at" Stadt stattfinden dagegen nicht. Woran kann dieser Fehler liegen. Sie erscheinen auch nicht, wenn man sich die Kämpfe eines Tages auf der Karte anzeigen lassen möchte. Hängt es eventuell damit zusammen, dass auch "Zeige Ort auf der Karte" bei mir nicht funktioniert?

Allenthalben
05.08.15, 23:02
Werte Regenten und Freunde des WitP AE,

nachdem unser Tool WitP Adjutant leider nicht mehr weiterverfolgt werden konnte, eine defekte Festplatte war der Grund - nebst fehlender Sicherheitskopie - dass der alte Programmiercode verloren gegangen ist, möchten wir an dieser Stelle ein 'Ersatztool' vorstellen.

Aus dem Adjutanten wird der Admiral, denn das neue Tool ist keine versuchte Kopie.

Selbstverständlich sind wieder ein paar Analysefunktionen mit an Bord, jedoch verzichten wir auf allerlei Schnickschnack (z.B. Patrouillenanzeige - geht ja im Spiel viel einfacher und genauer), der von den meisten sowieso nicht genutzt wurde.
Ein wesentlicher Unterschied ist, dass wir nun komplett auf eine Access DB verzichten. Sämtliche Daten, die gespeichert werden, werden in kleinen XML Dateien geschrieben. Das schont die Platte und die Ladezeiten.
Weiterhin gibt es eine Art primitive Schnittstelle zum Tracker. Diese ermöglicht es Tracker Exports einzulesen und wandelt dann die CSV Dateien direkt in Excel Dateien so um, dass diese direkt ohne Probleme weiterbearbeitet werden können.

Hier finden Interessierte den Download: WitPAE_Admiral (www.g4ger.de/WitP/Admiral/WitPAE_Admiral.zip). Wir starten mit der Version 0.3.3.

Die -archive Funktion beim Programmaufruf des Spiels ist wieder vonnöten, dann aber kann der Admiral auch laufende Spiele ohne Probleme lesen.

Feedback ist natürlich wieder gerne gesehen. Ach ja, Das kürzlich geschilderte Problem, dass manche Orte (Stichwort 'at') nicht angezeigt werden ist behoben.

Viele Grüße
Allenthalben

PS: Auspobiert haben wir das Programm bisher nur als Alliierter.
Nachfolgend noch ein paar Screens:


http://www.g4ger.de/WitP/Admiral/witpae_admiral.png

http://www.g4ger.de/WitP/Admiral/witpae_admiral2.png

http://www.g4ger.de/WitP/Admiral/witpae_admiral3.png

http://www.g4ger.de/WitP/Admiral/witpae_admiral4.png

Hohenlohe
06.08.15, 00:16
Danke für das neue Tool, werter Allenthalben...!! :top:

herzliche grüsse

Hohenlohe...:smoke::)

Allenthalben
11.08.15, 09:17
Kleines Update auf Version 0.3.4
WitPAE_Admiral v0.3.4 (www.g4ger.de/WitP/Admiral/WitPAE_Admiral.zip)

Changelog:

V0.3.4

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- Better handling in base strategy
- Ships sunk by SS always listed by Torp_Date ascending
- Operations Report: base development is mentioned separately
- Sunk Ships w/o mentioned Type will also reported with tons sunk
- Notes can be saved with a reminder date
- Notes will be highlighted, if reminder date is actual monitoring date
- Highlighting of interesting menuitems in red color
- Operations message ... sinks at sea is also now rporting a sunk ship
- Search function implemeted, again

V0.3.3

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- Release on www.si-games.com