Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der Stratege - Das Onlinemagazin
crofreiburg
10.11.12, 08:54
Hallo liebe Regenten und Strategen,
Aktuelle Ausgabe
http://up.picr.de/16894050kk.png (http://www.stratege-magazin.de/index.php/component/k2/item/377-magazin-7-13-online)
Archiv
http://up.picr.de/16058404lq.jpg (http://www.stratege-magazin.de/index.php/component/k2/item/65-magazin-6-13-online)http://up.picr.de/15975262po.jpg (http://www.stratege-magazin.de/index.php/magazin/ausgaben-archiv/item/65-magazin-5-13-online)http://up.picr.de/15975261rh.jpg (http://www.stratege-magazin.de/index.php/magazin/ausgaben-archiv/item/22-magazin-4-13-online)http://up.picr.de/15975258vo.jpg (http://www.stratege-magazin.de/index.php/magazin/ausgaben-archiv/item/266-magazin-3-13-online)http://up.picr.de/15975255ha.jpg (http://www.stratege-magazin.de/index.php/magazin/ausgaben-archiv/item/267-magazin-2-13-online)http://up.picr.de/15975259ge.jpg (http://www.stratege-magazin.de/index.php/magazin/ausgaben-archiv/item/268-magazin-1-13-online)http://up.picr.de/15975257pe.png (http://www.stratege-magazin.de/index.php/magazin/ausgaben-archiv/item/265-magazin-archiv-2012)http://up.picr.de/15975263nx.png (http://www.stratege-magazin.de/index.php/magazin/ausgaben-archiv/item/265-magazin-archiv-2012)
Sonderhefte
http://up.picr.de/15975260xb.png (http://www.stratege-magazin.de/index.php/magazin/ausgaben-archiv/item/269-magazin-sonderheft1)http://up.picr.de/16894080au.jpg (http://www.stratege-magazin.de/index.php/spezial/item/320-sonderheft-total-war-rome-2)
Viel Spass beim Lesen wünscht
Euch das Redaktionsteam
Weitere Infos findet Ihr unter:"Der Stratege" Online (http://www.stratege-magazin.de)
Hallo liebe Regenten und Gäste,
nach Monaten harter Arbeit und Recherchen, sind wir stolz Euch die erste Ausgabe unseres Online Magazines präsentieren zu können.
http://up.picr.de/12445259nf.png (http://issuu.com/croatiafreiburg/docs/magazin_1?mode=window&backgroundColor=%23222222)
Viel Spass beim Lesen wünscht
Euch das Redaktionsteam
Gefällt uns und ist sehr gut gelungen. :top:
Zwei Fragen, gibt es eine Internetseite und ist die Ausgabe auch als PDF verfügbar?
Weiterhin viel Erfolg und Spaß beim schreiben! :prost:
crofreiburg
10.11.12, 14:50
Lieber Setsches:
Die Ausgabe kann als pfd runtergeladen werden.
Das ganz Rechte Symbol müsste es sein.
http://issuu.com/croatiafreiburg/docs/magazin_1/1#download
Ne eigene HP gibt es nicht aber ne Facebook Seite:
"Der Stratege" - bei Facebook (http://www.facebook.com/StrategeMagazin)
Alith Anar
10.11.12, 16:09
Wir schliessen uns dem werten Setches an.
Ein sehr gut gelungenes Magazin :)
Al. I. Cuza
10.11.12, 17:56
Sieht cool aus. Viel Glück damit!
Ein Lob den Autoren und Herausgebern des "Strategen" für die außerordentliche Mühe. Besonders hübsch finde ich die Idee, Reviews zu AARs vorzulegen... Mir persönlich ist die aktuelle Ausgabe etwas zu "HOI-lastig", aber das kann sich ja in Zukunft noch ändern...
crofreiburg
10.11.12, 19:29
@ gnädigster Mortimer:
Das soll sich unbedingt ändern. Wir gedenken alle guten Strategie Spiele präsentieren.
Wir haben mit HoI angefangen, weil die werten Schreiber der ersten Ausgabe HoI Zocker sind.
Wir hoffen Euch für die Mitarbeit mobilisieren zu können.
Wir hoffen Euch für die Mitarbeit mobilisieren zu können.
Danke für das Angebot, werter crofreiburg. Ich kann nichts versprechen, aber vielleicht läßt sich ja bei Gelegenheit einmal etwas einrichten...
crofreiburg
10.11.12, 20:28
Ich meinte mit Euch alle Regenten. ;)
Tex_Murphy
10.11.12, 21:16
Sehr schön! Jetzt fehlt nur noch die epub-Version ;D
Bis dahin geben Wir Uns mit der pdf zufrieden.
crofreiburg
11.11.12, 08:43
@Tex_Murphy
Danke, aber in #141 gehts doch zur epub Version, oder ?
Sieht wirklich gut aus. Ist auch mir zu HOI-lastig gewesen, aber man muss ja mit irgendeinem Schwerpunkt anfangen. :)
Ist es geplant dies nun regelmäßig rauszubringen? Das wäre sehr nett und würde dann gerne Wissen in welchen zeitlichen Abständen.
crofreiburg
11.11.12, 20:25
@smokey
erstmal Danke für das Lob. Ja in der ersten Ausgabe haben wir mit unserem Liebling HOI angefangen. Doch wir wollen alle guten Strategiespiele zum Inhalt machen. Aber das muss erstmal wachsen.
Erscheinen wird das Magazin monatlich. Nächste Ausgabe wird am 07.12.2012 erscheinen.
Natürlich liegt das auch an der Beteiligung aller Foren Usern (Forenübergreifend)
Ich meinte mit Euch alle Regenten. ;)
Huch, jetzt war ich doch in meiner Eitelkeit davon ausgegangen, exklusiv gemeint zu sein...:D
crofreiburg
11.11.12, 21:12
@ Mortimer, sorry , aber Deinen Beitrag erwarte ich trotzdem sehr gerne ;)
Tex_Murphy
12.11.12, 09:51
Danke, aber in #141 gehts doch zur epub Version, oder ?
Wir haben nur den Link für den Download der pdf-Version gefunden, eine epub-Version nicht. Ist ja aber nicht schlimm, pdf ist auch okay.
crofreiburg
12.11.12, 09:54
@Tex_Murphy
ePub Version (http://issuu.com/croatiafreiburg/docs/magazin_1?mode=window&backgroundColor=%23222222)
Tex_Murphy
12.11.12, 13:03
Danke, aber wo kann ich die Datei für meinen ebook reader herunterladen? Aber wie gesagt, es ist eigentlich wurscht, mit calibre kann man schließlich konvertieren.
Wie dem auch sei, seit Jahren wünsche ich mir ein Spielemagazin, das sich ausschließlich mit Strategiespielen für "Fortgeschrittene" beschäftigt, seitenweise ausführlichste Reviews, AARs, Tipps, Neuigkeiten, Neuvorstellungen (vielleicht hie und da mal ein Brettspiel) usw.
Das, was Ihr da produziert, ist ein hervorragender Schritt in diese Richtung. Natürlich ist Uns klar, dass vor nächstem Jahr nicht mit einem professionellen, komplett werbefinanziertem 130-Seiten Magazin mit exklusivem Previewbereich zu rechnen ist, aber Wir freuen Uns schon jetzt auf die nächste Ausgabe!
crofreiburg
07.12.12, 20:24
Hallo liebe Regenten und Gäste,
heute präsentieren wir Euch die zweite Ausgabe unseres Online Magazines.
http://up.picr.de/12445259nf.png (http://issuu.com/croatiafreiburg/docs/magazin_2?mode=window&viewMode=doublePage)
Viel Spass beim Lesen
wünscht Euch das ganze Redaktionsteam
Sehr gut gemacht, schade das es die anderen Regenten noch nicht entdeckt haben. Wir werden es uns erstmal am Montag auf der Arbeit ausdrucken. Das macht das Lesen doch angenehmer.
Alith Anar
09.12.12, 17:08
Wirklich eine schöne Ausgabe. :top:
Ich habe Sie diesmal tatsächlich überlesen.
derblaueClaus
09.12.12, 18:19
Die Beiträge zu Hoi III sind sehr gut. Gefällt insgesamt !
George Pickett
10.12.12, 14:28
Eine sehr gute Idee und sehr gut aufgemacht! Ein großes Lob für die Mühe, die Ihr euch macht! :top:
Finde so etwas auch beachtlich. Habe auch reingelesen. Gut gemacht. Weiter so :)
Schön, dass Ihr weitermacht. Gut so! :top:
crofreiburg
10.12.12, 17:05
Vielen Dank ;)
Klaro machen Wir weiter, die Planungen für die 3. Ausgabe (18. Jan 2013) laufen schon.
Freut uns, dass es Euch gefällt.
P.S. Danke für die vielen grünen Reps.
Man muss ein bisschen suchen, um diesen Thread über ein Online-Heft zu Strategiespielen hier unter "Sonstige Spiele" zu finden. Könnte man es nicht weiter oben in der "Spielediskussion" anpinnen, oder würde es zum Subforum "Gamershall" passen?
Grüße
crofreiburg
10.12.12, 22:25
Werde dies mal für die dritte Ausgabe in Angriff nehmen und dooya mal anfragen.
Werde dies mal für die dritte Ausgabe in Angriff nehmen und dooya mal anfragen.Innerhalb des Moderats sind wir uns noch nicht sicher an welcher Stelle die Ankündigungen für den Strategen am besten passen würden. Insofern sind Vorschläge hier im Thread willkommen.
Auf jeden Fall werden wir diesen Thread mit dem für die erste Ausgabe zusammenlegen und dann sollte auch jede weitere Ankündigung in den gleichen Thread gepostet werden.
crofreiburg
10.12.12, 22:55
Gute Idee, werter dooya und "sau" schnelle Reaktion. Klasse
Wieder eine sehr schöne Ausgabe. Weiter so!
crofreiburg
14.12.12, 22:50
Für die dritte Ausgabe haben wir schon was ganz feines für Euch. Das Magazin wird "interaktiv" d.h. man kann dann auch Videos anschauen etc. Natürlich wird auch eine PDF Version im jetzigen Stil geben.
Also den 18. Januar 20.00 Uhr vormerken. Da erscheint die nächste Ausgabe.
crofreiburg
20.01.13, 00:10
Werte Regenten und Strategen,
heute (etwas verspätet) präsentieren wir Euch die 3. Ausgabe (1/13) unseres Magazines.
http://up.picr.de/13182038qr.jpg (http://www.skrippy.com/8594_1_)
Mit Firefox, Chrome und IE 10 gibt keine Probleme. Bei IE9 kann es eventuell zu Fehlern kommen.
Viel Spass beim Lesen
Weitere Infos rund ums Magazin findet Ihr hier. (http://www.stratege-magazin.de/)
Hier wird es ab morgen auch eine runterladbare pdf. Datei geben.
Ihr macht Euch wirklich viel Mühe. Meinen Respekt.
crofreiburg
23.01.13, 19:27
Werter Monty,
vielen Dank für Euere anerkennenden Worte. Wir werden uns bemühen, dass Magazin weiter zu toppen.
Tolle Arbeit und sehr interessante Internetseite! :prost:
Wilhelm Klink
23.01.13, 20:06
Wieder eine sehr schöne Ausgabe!
hohe_Berge
25.01.13, 04:20
Ja alles sehr sehr interessant. Ich komme aber leider mit dem PDF Download nicht klar. Ist eine Anmeldung zwingend notwendig?
Glück Auf
crofreiburg
25.01.13, 07:32
Hallo, danke für Ihr Lob werter hohe_Berge. Eigentlich kann Mann bei Skrippy ohne eine Anmeldung die PDF erstellen.
Aber Ihr könnt die PDF auch hier ziehen:
Kiosk (http://afteractionreport.de/kiosk---der-stratege/index.html)
Lese gerade mit Spannung das erste Heft. Super Sache!! Ich finde es hingegen sehr gut das das Heft AAR bezogen ist !!! Weiter so :)
crofreiburg
25.01.13, 18:51
Lese gerade mit Spannung das erste Heft. Super Sache!! Ich finde es hingegen sehr gut das das Heft AAR bezogen ist !!! Weiter so :)
Diesen Satz habe ich leider nicht ganz verstanden. Das Wort "hingegen" könntest Du mir doch sicher erklären.
Danke für die netten Worte.
Auf der ersten Seite meinte jemand das, dass Heft lieber nicht so AAR bezogen sein sollte :)
bitte sehr :)
crofreiburg
27.01.13, 21:31
Danke für die vielen lobenden Worte und Reps.;)
Wir werden versuchen, das Niveau weiter zu verbessern.
Zudem hoffen wir weitere Schreiber aus dem SI Forum rekrutieren zu dürfen.
Speziellen Dank an HvS für seinen Mut als Erster aus dem SI Forum einen Beitrag für das Magazin geleistet zu haben. Respekt !
crofreiburg
22.02.13, 21:02
Hallo Leute,
so nun ist es soweit, die neueste Ausgabe ist online
http://up.picr.de/13531969sq.jpg (http://www.stratege-magazin.de/?p=819)
Viel Spass beim Lesen
Die PDF Version gibt´s erst am Montag (Sorry)
Wieder sehr schön geworden. Ein großes Lob an alle Beteiligten! :)
Wie immer sehr lesenwert. Falls auch Wünsche entgegengenommen werden: Wir würden uns etwas über Victoria oder Victoria 2 wünschen.
crofreiburg
04.03.13, 16:10
Hallo liebe SI-Community,
viel Spass beim Lesen....
http://www.stratege-magazin.de/wp-content/uploads/2013/03/Titelbild-SA1-13.png (http://www.stratege-magazin.de/?p=923)
Schöne Ausgabe! :top:
Schön anzusehen, wie Euer Kind beständig und von Ausgabe zu Ausgabe wächst!
Weiterhin viel Schaffenskraft! :prost:
crofreiburg
26.03.13, 09:38
Hallo Leute,
die Themen für die kommende Ausgabe 03/13 stehen nun fest. Hier seht Ihr eine kleine Vorschau, der Themen, die in den nächsten Tagen im Magazin erscheinen werden.
Titelstorys:
Starcraft 2 "Hearts of the Schwarm" - Erste Eindrücke
Sim City 5 - So spielt es sich
weitere Spiele:
Wargame: LandAirBattle - erster Betabericht mit Hinweis auf YouTube Video (Beta-Gameplay)
Rise of Prussia - Einführung in das Spiel
Klassiker:
Panzer General 3D - Ein Rückblick -
Mods:
CTP Projekt - Hearts of Iron 3 lernt Deutsch
Multiplayer:
Mein Kommentar zum Multiplayer - Modus
Heart of Iron 3 Mulitplayer Berichte & Hintergrund
Grundlagen & Wissenwertes zu Muliplayer Spiele bei AGEOD Games
Wissen & Historie
Waffentechnik: Panzer III
Überraschungsei zu Ostern:
????
Ich hoffe Euch damit etwas Appetit machen zu können.
Bis die Tage
Euer Stratege Team
Wilhelm Klink
26.03.13, 22:36
Wird denn kein AAR vorgestellt?
crofreiburg
27.03.13, 20:59
Diesmal leider nicht, unser AAR Berichterstatter war beruflich verhindert. Dafür werden in der nächsten Ausgabe 2 AAR vorgestellt
Sorry
crofreiburg
28.03.13, 21:02
Hallo Leute,
20.00 Uhr - Die aktuelle Ausgabe "Der Stratege" 3/13 ist online.
http://up.picr.de/13919196bp.jpg (http://www.stratege-magazin.de/?p=991)
Viel Spass beim Lesen
Abermals eine hervorragende Arbeit!
Danke auch für die namentliche Erwähnung. ;)
Alith Anar
02.04.13, 19:08
Wirklich eine sehr gute Lektüre :)
crofreiburg
20.04.13, 18:58
Übersicht der geplanten Artikel
AAR für Einsteiger: Rise of Prussia
Spielbericht: AACW Vorstellung
Waffentechnik: PanzerV
Klassikergames: SidMeiers Gettysburg
Artikel: Total War Rome
Spielbericht: March of the Eagles
Mod Werkzeuge: Hoi3 Changer
AAR Bücherei
Spielbericht: X-Com Enemy Unkown Vorstellung
Bericht Presse-Event: Dragon Commander
Spielbericht: Mount & Blade
Einführungsartikel : Tabletop & Brettspiele
Spielartikel: Victoria 2 (AoD)
Modvorstellung: COH "Operation Market Garden" Mod
Al. I. Cuza
20.04.13, 19:09
Ich habe mitgeholfen :D *stolz*
Ruprecht I.
21.04.13, 01:44
Wir nicht *extrem stolz* :teufel:
crofreiburg
30.04.13, 18:54
Hallo Leute, die Ausgabe 4/13 erscheint morgen Abend
crofreiburg
01.05.13, 23:10
So Leute,
endlich ist es soweit die Ausgabe 4/13 ist fertig und online.
http://up.picr.de/14314641fm.jpg (http://www.stratege-magazin.de/?p=1131)
Viel Spass beim Lesen!
Al. I. Cuza
01.05.13, 23:21
:eek: Mein Name, was habt ihr mit meinem schönen Namen gemacht :eek:
Ruprecht I.
01.05.13, 23:28
'You can call me Al' (http://www.youtube.com/watch?v=ULds5XR5v64) :^^:
crofreiburg
02.05.13, 00:14
Upps, wird morgen verbessert.Sorry
crofreiburg
04.05.13, 08:25
Werte SI-Regenten wir suchen noch weitere Freiwillige, die einen Bericht über Ihr Lieblingsspiel schreiben und diesen bei uns veröffentlichen wollen. Dabei kann der Stratege seiner Kreativität freien Lauf lassen. Besonders gerne würden wir über ein Strategiespiel, welches abseits vom Mainstream liegt, aber in Euren Augen ein Juwel ist.
Falls jemand Lust & Zeit hat kann er mir gerne eine PN zusenden.
Euer crofreiburg
crofreiburg
18.05.13, 18:44
Hallo Leute,
als neuen Service wollen wir nach der Sommerpause (Juli-August) unsere erste Ausgabe auch als Printversion herausbringen. Da wir gerade dabei sind Angebote für den Druck einzuholen wollte ich mal nachfragen, ob in der Community überhaupt die Nachfrage bzw. Bereitschaft besteht, dass Magazin als Printversion für max. 8 Euro (inkl. Porto - ich hoffe wir können es noch günstiger anbieten) zu erwerben.
Eurer Feedback wäre uns hier sehr sehr wichtig.
Gruss
Der Stratege
Al. I. Cuza
18.05.13, 19:22
Ich glaube der einzige Grund, dass Printversionen überhaupt noch gekauft werden, sind Gratisspiele. Daher, nein, ich denke eine Printversion ist sinnlos.
Ich glaube der einzige Grund, dass Printversionen überhaupt noch gekauft werden, sind Gratisspiele. Daher, nein, ich denke eine Printversion ist sinnlos.
Sehen wir genauso, was wäre für den Regenten der Vorteil einer Printversion? Wir sehen keinen.
Admiral Hipper
18.05.13, 20:56
Sehen wir genauso, was wäre für den Regenten der Vorteil einer Printversion? Wir sehen keinen.
Die Regenten sichern damit Unseren Arbeitsplatz. Wir malochen in einer Papierfabrik.:D
crofreiburg
23.05.13, 07:55
Hallo , danke fürs Feedback. Die Idee kam dadurch, dass es einige Strategen gibt, die das Magazin zur Lektüre (im Zug, Bus etc) ausdrucken.
Dies kostet jedoch viel Tinte und die Qualität am Heimdrucker ist naja.
Daher die Frage an das Strategenvolk.
Grüße
Tex_Murphy
23.05.13, 10:26
Allerhöchstens wäre eine epub-Version interessant. Das wäre natürlich mit deutlichem Arbeitsaufwand verbunden, das Layout müsste dafür komplett umstrukturiert werden.
crofreiburg
24.05.13, 08:49
@Tex_Murphy: Wäre eine Idee für die Zukunft. Dann für Euer ehrliches Feedback.
Noch was in eigener Sache : Wir suchen noch einen Autor, der über eines der vielen tollen Matrix Games schreiben will.
crofreiburg
26.05.13, 18:01
Guten Abend werter Strategen,
zusätzlich zu unserem Online Magazin wollen wir Euch künftig auch nette Lets Plays vorstellen.
Heute haben wir vier Beta Lets Plays zu Panzercorps Allied Corps auf unserer Homepage.
Dort könnt Ihr einen Blick auf die Beta-Version des Spieles werfen.
Viel Spass und wir freuen uns auf Feedbacks aus der Community.
http://www.stratege-magazin.de/?p=1212
crofreiburg
27.05.13, 09:32
Heute gibt es zwei neue Lets Plays.
Diesmal gehts um ein TW Shogun 2 Mod & Civ 5 Gods & Kings
http://www.stratege-magazin.de/?video=let%c2%b4s-play-tw-shogun-2-fots-radious-mod-blind-english-hd
http://www.stratege-magazin.de/?p=1223
crofreiburg
28.05.13, 12:04
Guten Morgen werte Regenten & Strategen,
heute gibt es drei neue Lets Plays.
Diesmal gehts um ein TW Medieval II und Shogun 2 Mod, sowie ein neues Let Plays Wargame AirLandBattle
http://www.stratege-magazin.de/?p=1242
crofreiburg
08.06.13, 17:43
Hier haben wir weitere tolle und neue Lets Play von Stahlkrieger auf unserer Seite.
Ein Blick lohnt sich ;)
Stratege TV (http://www.stratege-magazin.de/?p=1286)
crofreiburg
10.06.13, 11:56
4 neue Lets Plays: Battle Academy Blitzkrieg France, Xenonauts, Jagged Alliance & Expeditions Conquistador
StrategeTV (Lets Plays: Battle Academy Blitzkrieg France, Xenonauts, Jagged Alliance & Expeditions Conquistador)
crofreiburg
11.06.13, 13:49
Liebe Strategen,
nachdem es in den letzten Wochen einige wichtige Änderungen bei uns gab, haben wir uns entschieden auch der Homepage ein “Facelift” zu unterziehen. Dabei ging es vorallem um technische Änderungen und weniger um das Layout. Die wichtigste Neuerung ist wohl, dass wir von Wordpress auf Joomla umgestiegen sind. Dies garantiert uns auch für die weitere Zukunft gut gerüstet zu sein. Mit den neuen Möglichkeiten, können wir Euch noch mehr aktuelle Berichte und Artikel übersichtlich auf der Startseite präsentieren.
Sicherlich wird es in der Anfangszeit noch den einen oder anderen kleinen Fehler geben. Daher wüden wir uns sehr freuen, wenn Ihr uns ein kleines oder großes Feedback/ Kritik/ Anregunge etc. mailt oder postet.
Doch genug der vielen Worte, habt einfach Spass beim “Surfen”
Euer Stratege Team
Uiiiih ... :)
Feine Sommerüberraschung!
crofreiburg
15.06.13, 18:43
Hallo, wir haben wieder mehrere neue Lets Plays zu Total War Shogun2 mit Mod / Mount & Blade mit Mod / Xenonauts / Crusader Kings II "The old Gods" / Allied Corps Folgen in Deutsch oder Englisch:
Hier gehts zum StrategeTV (http://www.stratege-magazin.de/)
crofreiburg
16.06.13, 09:29
LETS PLAY: IMPRESSION BATTLE ACADEMY "MARKET GARDEN" ADDON #1+2 (http://www.stratege-magazin.de/index.php/mediathek/strategetv/item/161-lets-play-impression-battle-academy-market-garden-addon-1-2)
Hallo liebe Community,
heute habe ich die Ehre euch die neueste Ausgabe unseres Magazins zu präsentieren.
Kommentare sind, wie immer, gern gesehen. Bitte schreibt uns euer Feedback direkt hier.
http://stratege-magazin.de/media/k2/items/cache/be28adfff47893c4519c1307dc6b8866_XL.jpg (http://stratege-magazin.de/index.php/component/k2/item/65-magazin-5-13-online)
Viel Spaß beim Lesen!
Woooow ...
Optisch ein Genuss. Hab´ eben nur geblättert, aber das hat jetzt vom Layout her eine Qualität, dass man es doch gern auch gedruckt in den Händen halten würde.
Glückwünsche!
Sehr schön!
Sogar unser Artikel hat es geschafft! :)
Aber es scheint als wären wir zu dämlich um das ohne Anmeldung PDF downloaden zu können?
Ihr findet den Download nun auch direkt auf unserer Seite im Artikel der Ausgabe.
http://www.stratege-magazin.de/index.php/component/k2/item/65-magazin-5-13-online
Aaaah....meint Ihr den kleinen Punkt "Anhänge herunterladen" ?
Das verweist uns leider auf eine Seite auf der nur "K2_FILE_DOES_NOT_EXIST" steht...
@ benny ist der Croate im Urlaub?
Kroate schreibt man mit "K" tsstss ;)
Das wäre dann eine jener erwähnten Lücken im deutschen Schulwesen, die Mr_Rossi anprangern will.
ok, helft mir beim Suchen eines K im folgenden Usernamen:
crofreiburg
Da ich dem deutschen Schulunwesen nicht unterworfen war, kann Ich Euch, nach mehrmaliger Begutachtung versichern, dass Ihr in diesem Usernamen kein "K" finden werdet. ;) Was im Übrigen für Euch spricht da Ihr trotz Eures Schul... ach lassen wir das.
Das Statement bezog sich nur auf Eure Signatur, nicht auf den Inhalt Eures Postings. :D :lach:
Im tiefsten Herzen wollte ich immer mal Rechtschreibklugscheißer in einem Forum spielen... Das sei uns bitte vergönnt und wird auch die nächsten 15 Jahre nicht mehr vorkommen ;)
Jedenfalls ist Croatiafreiburg im Urlaub.
crofreiburg
22.08.13, 11:10
Ja und zwar im schönen Kroatien. Doch nun gehts schon wieder los. Wir suchen noch neue Artikel für die kommende Ausgabe (Oktober 2013). Abgabe wäre bis 20.09.2013
Also auf gehts !
Euer Croate
Zusatz Info:
"Der Stratege" veranstaltet eine kleine Talkrunde mit Steelwarrior77, Jannik von der LetsPlayWG und meiner Wenigkeit als Diskutanten und Benny als Moderator. Wir sprechen über unsere Erfahrungen mit dem kürzlich erschienen Europa Universalis IV, Kritikpunkte, gelungen Verbesserungen und ähnliches. Wir streamen das Ganze (eventuell inklusive ein bisschen Multiplayer) über den Twitchkanal von der LetsPlayWG und hoffen auf zahlreiche Teilnahme!
Stream heute Abend um 20:00 Uhr!
Hier gehts zum Live Stream (http://www.twitch.tv/letsplaywg)
Al. I. Cuza
22.08.13, 14:46
Das ist doch ma eine gute Idee :) Wollte das schon öfters versuchen, irgendwie habe ich es dann doch nie gemacht. Meh.
crofreiburg
28.08.13, 22:23
Hallo liebe Leser hier kommt die vorläufige Themenauswahl für nächste Ausgabe am 02.10.2013
Crusaders II Bericht (vorallem über die neuen DLC Inhalte)
Panzer "Tiger"
Deutsche Beutepanzer "ČKD Praga LT-H"
Vicky II Hearts of Darkness Erlebnisbericht
TotalWar Rome 2 Ausführlicher Spielbericht
Ruler of Nations 3 "Meine bessere Welt"
Friedrich II. der Staufer - Biographie (kurz)
Panzerkorps LoV AAR Bergkameraden
Europa Universalis IV erste Eindrücke
Interview mit einem der Entwickler von "Germany at War Barbarossa 1941"
Schlacht am Bull Run (1861) Strategische Beurteilung
Weltraumspezial - Überblick Weltraumstrategie
Vorstellung Panzerkorps Mod "Pazifikkorps
crofreiburg
31.08.13, 23:44
Hallo liebe Strategen,
unser Testbericht zu Europa Universalis IV (http://www.stratege-magazin.de/index.php/tests/item/240-test-europa-universalis-iv) ist endlich online.
Viel Spass beim Lesen
crofreiburg
08.09.13, 20:37
Werte Strategen und Regenten,
zwei neue Berichte zu Rome 2 und American Civil War 2 sind online
http://www.stratege-magazin.de/
crofreiburg
13.09.13, 08:42
Hallo liebe Regenten,
Heute Abend (13.09.2013) findet um 19.00 Uhr eine Livestream Talkrunde zum Thema:
Total War Rome2 statt.
Dabei soll es vor allem um die ersten Eindrücke vom Spiel selbst gehen. Wir wollen besonders auf die positiven und negativen Aspekte eingehen.
Natürlich werden wir versuchen Eure Fragen, die man im Chat stellen kann, zu beantworten.
Der Link zum Live Stream: TwitchTV (http://www.twitch.tv/letsplaywg)
Auf rege Teilnahme von Euch würden wir uns sehr freuen.
Euer Croatiafreiburg
crofreiburg
26.09.13, 20:44
Hallo liebe Regenten,
Morgen Abend (27.09.2013) findet um 19.30 Uhr eine weitere Livestream Talkrunde zum Thema: Total War Rome2 statt.
Geplante Themen sind u.a. Fraktionen, neuer Patch, Multiplayer und Fragen aus der Community.
Während der Talkrunde könnt Ihr Fragen stellen, die dann von uns beantwortet werden.
Der Link zum Live Stream: TwitchTV (http://www.twitch.tv/letsplaywg)
Auf rege Teilnahme von Euch würden wir uns sehr freuen.
Euer Croatiafreiburg
crofreiburg
03.10.13, 22:53
Werte Strategen,
wir haben einige neue Testberichte online: Civil War 2, Sid Meiers Ace Patrol und Masters of the World.
Viel Spass beim Lesen
Euer Regent Crofreiburg
crofreiburg
04.10.13, 19:10
Werter Regenten & Strategen,
die neue Ausgabe 6/13 unseres Magazines ist online.
Kommentare sind, wie immer, gern gesehen. Bitte schreibt uns euer Feedback direkt hier.
http://up.picr.de/16058335jj.jpg (http://www.stratege-magazin.de/index.php/component/k2/item/65-magazin-6-13-online)
Viel Spaß beim Lesen!
crofreiburg
13.10.13, 19:58
Werter Regenten,
so das Sonderheft zu TW Rome 2 ist online.
Kommentare sind, wie immer, gern gesehen.
Bitte schreibt uns euer Feedback direkt hier.
http://stratege-magazin.de/images/Covers/Cover_rome%202.jpg (http://www.stratege-magazin.de/index.php/spezial/item/320-sonderheft-total-war-rome-2)
Viel Spaß beim Lesen!
crofreiburg
22.10.13, 22:06
Oberst Wilhelm Klink war so nett und hat uns eine deutsche Fassung des Artikel "The Operational Art of War III" zur Verfügung gestellt.
http://goo.gl/7AHRpI
Danke werter Oberst Klink
crofreiburg
25.10.13, 09:51
Hallo liebe Strategen,
wir haben von Publisher Peter Games drei Exemplare zu Men of War ( 2 x Vietnam und 1 x Condemned Heroes). Wir wollen diese Spiele an die Community weitergeben. Daher meine Frage: Wer von Euch spielt Men of War und wer würde einen Artikel zu Men of War verfassen. Unter allen Teilnehmern am Artikel Contest werden dann die 3 Spiele verlost.
Wer also Lust hat? Einfach per PN oder per Email: markovac(at)stratege-magazin.de bei mir melden.
Grüsse
Robert
HEUTE Abend 19:30 findet eine weitere Live Talkrunde beim Strategen statt. Heutiges Thema : CIV 5
WO: TwitchTV Kanal "Der Stratege (http://de.twitch.tv/strategemagazin)
crofreiburg
18.11.13, 20:46
Am Freitag, den 22.11.2013 um 19:30 Uhr findet eine weitere Livetalkrunde des "Der Stratege" statt.
Diesmal werden folgende Themen behandelt: "Das perfekte Strategiespiel" und Indiegames (u.a. Xenonauts, Democracy3 und diverse Mods)
Unser Moderator steelwarrior77 darf diesmal egonson, Writing Bull und Pilophas als Gäste begrüssen.
Hier geht es zum Livetalk: TwitchTV Kanal "Der Stratege" (http://de.twitch.tv/strategemagazin)
Auch diesmal werden wir auf die Chatfragen der Community während des Talks eingehen.
crofreiburg
22.11.13, 20:50
Der Livestream mit dem Thema : Indiegames und "Das perfekte Strategiespiel"
http://de.twitch.tv/strategemagazin
crofreiburg
29.12.13, 22:19
Liebe Strategen,
so die neue Ausgabe 7/13 unseres Magazines ist online.
Kommentare sind, wie immer, gern gesehen.
Bitte schreibt uns euer Feedback direkt hier.
http://up.picr.de/16893738ef.png (http://www.stratege-magazin.de/index.php/component/k2/item/377-magazin-7-13-online)
Viel Spass beim Lesen
Glückwunsch zu dem gelungenen neuen Heft!
Grüße
Die Rezension von Rise of Venice ist gespickt mit Fehlern. Dazu ist der Informationsgehalt dürftig.
crofreiburg
30.12.13, 07:26
@Sigmund: Werde den Test überarbeiten
@Private_S: Danke
crofreiburg
20.01.14, 12:29
Hallo liebe Strategen,
für die kommende Ausgabe suchen wir noch fleissige Schreiber und gute Themen. Also los gehts und schreibt mir einfach eine PN.
Grüße Robert
crofreiburg
30.03.14, 18:50
Hallo liebe Strategen,
die Arbeiten an der ersten Ausgabe in 2014 laufen auf Hochtouren.
Daher möchte ich Euch mal einen kleinen Überblick der geplanten Themen im Heft zeigen:
1.) Bericht über "War in the East" Game
2.) Operationsschilderung an der Ostfront - Operation der Heeresgruppe Don
3.) Bericht EU IV
4.) Vorstellung CK2 Mod
5.) Vorschau Artikel zu HOI IV
6.) Bericht zum neuen Addon von Civil War II "Road to South"
7.) Bericht CK 2 - Rajas of India
8.) AAR Bücherei: Bergkameraden - Fortsetzung
9.) Review Banished
10.) Technik I : Churchill Panzer, sowie die beiden Matildas
11.) Cooles und unterschätztes Strategiespiel: R.U.S.E
13.) Kriegsspiele und Ihre Entwicklungen
14.) Race to Mars (frühe Preview)
15.) Preview HOI3 ahistorische Mod “Jericho”
16.) Bericht von der CeBiT
17.) Artikel über ein Rom 2 AAR
18.) Hawken
19.) Interview mit DerGroßeKA
20.) Meilensteine der CoSim: Kampfgruppe
21.) Mein erstes Mal-CiV 3
Seid also gespannt auf die kommende Ausgabe...
Euer "Der Stratege"
crofreiburg
16.04.14, 23:04
Liebe Strategen,
so die neue und erste Ausgabe in 2014 (1/14) unseres Magazins ist online.
Kommentare sind, wie immer, gern gesehen.
Bitte schreibt uns euer Feedback direkt hier.
http://up.picr.de/18031705db.jpg (http://www.stratege-magazin.de/ausgaben/ausgabe-1-2014/)
Viel Spass beim Lesen
Ausgaben verpasst? Hier gehts zum Archiv (https://www.yumpu.com/de/collections/bookshelf/escLmAkxa9W6mSLP)
Frisiercreme
17.04.14, 00:35
Zu Qualität und auch der Stetigkeit dieses Projekts kann man Euch nur gratulieren! Das gilt auch für die anderen Regenten des Forums, deren Artikel wir durch die Bank genossen.
Besonders hervorheben würden wir erneut das Layout, das einen sehr stimmigen und professionellen Eindruck macht.
Allerdings könnte der Artikel über die Heeresgruppe Don einen wohlgestimmten Korrektor gebrauchen. Und, hier müssen wir leider recht deutlich werden: Rommel im Tiger ist für unsere Begriffe ziemlich schlimmer Wehrmachtskitsch.
crofreiburg
18.04.14, 08:02
So, nachdem die aktuelle Ausgabe online ist, beginnen die Planungen für die kommende Ausgabe.
Abgabetermin wird so Ende Juli sein.
Was suchen wir?
Tolle und subjektive Themen rund um Strategie, Geschichte etc.
Bei Lust und Zeit einfach per PN oder kontakt@stratege-magazin.de melden.
Euer Robert
@ werter Frisiercreme: Danke für Euer Feedback. Wir werden versuchen, diese Anregungen für die kommenden Ausgaben einfließen zu lassen.
crofreiburg
18.05.14, 12:32
Werte Strategen und Herrscher,
seit einigen Tagen haben wir unser Design beim "Der Strategen" geändert und angepasst. Da wir wieder mehr Zeit in die PDF Magazine reinstecken wollen und die Seite nur als Medium für die Ausgabe selbst und unsere Video Empfehlungen sehen, haben wir das System etwas vereinfacht.
Ich hoffe, Ihr werdet uns auch weiterhin besuchen und unsere Ausgaben verfolgen.
Euer Robert
Wie immer wird es auch wieder Artikel von Mitglieder dieses Forum bei uns zu lesen geben.
Gerne würde ich auch ein mir persönlich wichtiges Projekt vorantreiben und die tollen AAR hier aus dem Forum wieder mehr in unser Magazin einbinden.
Mal sehen, wie wir das hinbekommen werden.
crofreiburg
28.07.14, 13:27
Wir haben seit einigen Tagen unseren AAR Bereich (http://www.stratege-magazin.de/aar-bereich/) neu gestaltet. Wir sind der Ansicht, dass die hohe Kunst des AAR schreiben, einfach eine besondere Würdigung erfahren muss.
Die AAR-Bücherei ist mir dabei ein ganz persönliches Anliegen. Gerade im SI Forum ist die Kunst besonder stark ausgeprägt.
Daher werden wir ab der übernächsten Ausgabe unsere "Serie" AAR-Bücherei im Magazin wieder aufleben lassen.
Falls einer der werten Strategen hier im Forum, Lust hat, AAR Kritiker zu werden und über diverse AAR Juwelen einen Bericht zu schreiben, kann sich bitte per PN oder Email (markovac@stratege-magazin.de) melden.
Euer werter Robert aus Freiburg
crofreiburg
03.08.14, 15:57
Ausblick auf die kommende Ausgabe - zum ersten Mal auch als Printausgabe
Wir sind auf der Zielgeraden.... das neue Cover steht, die Artikel sind fertig und der letzte Feinschliff am Layout erfolgt.
Als besondere Neuerung dieser Ausgabe wird es zum ersten Mal möglich sein, den Strategen auch als Printversion zu beziehen.
Die Printversion ist die Verwirklichung eines Traums und verfolgt keinerlei Gewinnabsichten.
Wer eine der 50 "First Edition" Printexemplare per Post erhalten möchte, kann uns ab sofort eine Spende von mindestens 5,00 €uro und seine Postadresse (für den Versand) senden.
Der Mindestbetrag dient lediglich zur Deckung unserer Selbstkosten durch Druck- und Portokosten.
Wir freuen uns jetzt schon auf Eure "Bestellungen".
http://u.jimdo.com/www68/o/s678a185976f8fc5a/img/i0cd7be4edc72c5b9/1407054834/std/image.jpg
Eure Redaktion
Infos und Spenden Button findet Ihr hier (http://www.stratege-magazin.de/2014/08/03/ausblick-auf-die-kommende-ausgabe-zum-ersten-mal-auch-als-printausgabe/)
Gestern bis 0:00 Uhr, heute noch einmal bis 12:00 Uhr, dann haben wir die erste Printausgabe druckbereit! Wir träumen schon von Buchstabensalat...
"Noch einmal stürmt, noch einmal, liebe Freunde!" - Henry V., William Shakespeare
SolInvictus202
09.08.14, 20:51
Gestern bis 0:00 Uhr, heute noch einmal bis 12:00 Uhr, dann haben wir die erste Printausgabe druckbereit! Wir träumen schon von Buchstabensalat...
"Noch einmal stürmt, noch einmal, liebe Freunde!" - Henry V., William Shakespeare
wieder so ein Zitat, was seinen wahren Klang in der Übersetzung verliert....
"Once more onto the breach my friends" - um Ecken besser ;)
Ruprecht I.
09.08.14, 21:28
Der olle Schüttelbier kommt sowieso nur im klingonischen Original richtig 'rüber :opa:
SolInvictus202
10.08.14, 00:16
Der olle Schüttelbier kommt sowieso nur im klingonischen Original richtig 'rüber :opa:
:teufel: :teufel: "Cry havoc, and let lose the dogs of war!" :P
crofreiburg
10.08.14, 09:32
Werte Regenten & Strategen
so die neue und zweite Ausgabe in 2014 (2/14) unseres Magazins ist online.
Kommentare sind, wie immer, gern gesehen.
Bitte schreibt uns euer Feedback direkt hier unter die Ausgabe rein.
http://up.picr.de/19165575nr.jpg (http://www.stratege-magazin.de/ausgaben/ausgabe-2-2014/)
Viel Spaß beim Lesen
Wer sich noch eine Ausgabe als Printversion sichern will, kann sich hier eine "bestellen" (http://www.stratege-magazin.de/2014/08/10/ausgabe-2-14-online-verf%C3%BCgbar/)
Ausgaben verpasst? Hier gehts zum Archiv (https://www.yumpu.com/de/collections/bookshelf/escLmAkxa9W6mSLP)
Al. I. Cuza
10.08.14, 10:47
Tolles Heft, wieder mal! Natürlich nur mit meiner Hilfe möglich :P
Pffff. Wollt Ihr, dass Wir hier über die lange Korrektur-Konferenz auspacken, die sich das Redaktionsteam antun musste? :tongue: Nein, ernsthaft, in Eurem Artikel waren ja kaum Fehler, nur mal ein Buchstabendreher oder so. Andere waren da viiiiel schlimmer. :D
Denke, das Heft ist ganz gut gelungen, sehr schön!
Sehr gut - Vielen Dank an alle Beteiligten.
crofreiburg
10.08.14, 20:16
Danke für das Lob und Feedback
crofreiburg
16.08.14, 23:56
Werte Strategen und Regenten,
die letzte Ausgabe ist noch druckfrisch, aber unsere Planungen gehen schon wieder weiter. Die kommende Ausgabe und deren Planung beginnt heute.
Wer hat Lust, Zeit und Ideen für die nächste Ausgabe.
Würde mich freuen, wenn wieder einige aus diesem Forum mitmachen würden.
Eure Themen einfach per PN an mich.
Danke schonmal an alle.
Euer
Robert
Al. I. Cuza
20.08.14, 00:16
Bis wann wäre wieder Zeit?
crofreiburg
21.08.14, 08:54
Abgabe wäre diesmal der 31.10.2014
Wir machen wieder mit, wenn SC3 sich der Beta-Phase nähert... aber wir haben keine Ahnung, wann das sein wird. Bis dahin fehlen uns die spannenden Themen..
Al. I. Cuza
21.08.14, 12:01
Abgabe wäre diesmal der 31.10.2014
Sehr schön, ich mach gerne wieder mit, muss mir ein Thema überlegen :)
crofreiburg
25.08.14, 20:09
Guten Abend werte Strategen,
Die Arbeiten für die kommende Ausgabe des Strategen laufen bereits und diesmal wird es einen Artikel von mir zu dem Thema "Computerspielabhängigkeit" gebe, auch bekannt als "Computersucht".
Zum einen werde ich in diesem Artikel selbstverständlich wissenswertes über die Computerspielabhängigkeit erzählen und erklären, zum anderen habe ich mir jedoch auch die Mühe gemacht und eine Umfrage zum Thema "Computerspielverhalten" erstellt.
Die Auswertung dieser Umfrage wird dann mit in dem Artikel stehen.
Der Link zu der Online Umfrage:
https://docs.google.com/forms/d/1zL9zsHhqaVFWa5SJzpcsG697vqsaFD4zuIBpyaVIlpE/viewform?usp=send_form
Selbstverständlich ist diese Umfrage anonym, es werden lediglich einige allgemeine Daten zur Person erfragt. Es würde mich freuen, wenn sich jeder kurz Zeit nehmen würde, um diese 22 Fragen zu beantworten.
Des weiteren würde ich gerne einige Interviews mit Personen führen, die der Meinung sind, dass sie bereits nach einem Computer/-Onlinespiel süchtig waren, dabei ist mir egal welches. Auch dieses Interview wird selbstverständlich komplett anonym geführt, deshalb dürft ihr mir gerne eine PN hier in der Strategie-Zone schreiben, oder auch eine E-Mail schreiben
E-Mail Kontakt kann über folgende Seite aufgenommen werden:
http://www.stratege-magazin.de/redaktion/lukas-bonnermann/
Ich hoffe auf viel konstruktive Mitarbeit und bedanke mich schon jetzt einmal!
Viele Grüße
Galien
Admiral Hipper
25.08.14, 21:22
Na da sind Wir mal auf die Ergebnisse gespannt.:D
Francis Drake
25.08.14, 21:39
Erledigt! :)
crofreiburg
21.09.14, 21:42
Hallo werter Strategen,
wir suchen einen Strategen, der über folgendes Spiel schreiben will: Eclipse of Nashira.
Derjenige würde den Key von uns erhalten.
Was wird verlangt: a.) einen Kurzbericht über das Spiel für die Homepage (bis nächsten Sonntag) und einen ausführlichen Artikel für die kommende Ausgabe. (bis Ende Oktober)
Hat einer Zeit & Lust ? Bitte per PN melden.
Wir haben auch noch einen Key für "To End all Wars" - Hier würde ein kurzes Statement ala Fazit reichen.
Danke
Al. I. Cuza
21.09.14, 22:43
Ist das dieser Alpha Centauri Klon?
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/905/qqrlfd.png
Moin moin, werte Regenten!
Robert aka crofreiburg hat begonnen, die Artikel der letzten Ausgaben direkt auf unserer Website zur Verfügung zu stellen. Bei uns ist gerade alles ein wenig im Fluss und deshalb hat sich auch die letzte Ausgabe derart verzögert. Wir hoffen aber, euch bald das neue Lesematerial zur Verfügung stellen zu können, fertig ist es nämlich schon. Wenn ihr noch etwas interessantes zu lesen findet, dürft ihr auch gerne kommentieren, wir freuen uns über jedes Feedback!
http://www.stratege-magazin.de/artikel/
An den werten Al. I. Cuza, exakt um diesen "Klon" des Klassikers von Sid Meier handelte es sich. Entschuldigt, Wir wissen nicht, ob der werte crofreiburg sich noch mit Euch in Verbindung gesetzt hat.
MfG Hjalfnar aka Bengt Weiberg
Steinwallen
19.01.15, 09:20
Sehr schön.
Was mir noch aufgefallen ist: Mein Artikel zu Ultimate General ist einmal unter dem 23. November aufgeführt und dann noch einmal unter dem 16. Januar. Ich schlage die Löschung des aktuelleren Datums vor, da sich der Artikeltext ja ausdrücklich auf eine frühere Version des Spieles bezieht...
crofreiburg
24.01.15, 20:22
Hallo Steinwallen, sorry ist erledigt.
crofreiburg
25.01.15, 09:16
Neuer Artikel vom werten Bigfish zum Spiel Command Modern Air-Naval-Operations online: http://www.stratege-magazin.de/2015/01/25/command-modern-air-naval-operations-ein-ungeschliffener-rohdiamant/
crofreiburg
31.01.15, 15:44
Pike & Shot ist ein rundenbasiertes Spiel, welches sich mit den taktischen Gefechten, beginnend mit dem Zeitalter der Renaissance Ende des 15. Jahrhunderts bis zum Ende des 30-järigen Krieges in Kontinentaleuropa und den Englischen Bürgerkriegen, befasst.
Der komplette Testbericht von Oberst W. Klink (http://www.stratege-magazin.de/2015/01/31/test-pike-shot)
Longstreet
31.01.15, 18:45
Pike & Shot ist ein rundenbasiertes Spiel, welches sich mit den taktischen Gefechten, beginnend mit dem Zeitalter der Renaissance Ende des 15. Jahrhunderts bis zum Ende des 30-järigen Krieges in Kontinentaleuropa und den Englischen Bürgerkriegen, befasst.
Der komplette Testbericht von Oberst W. Klink (http://www.stratege-magazin.de/2015/01/31/test-pike-shot)
Oja und es ist jetzt auch auf dem iPad zu haben!
Pike & Shot ist ein rundenbasiertes Spiel, welches sich mit den taktischen Gefechten, beginnend mit dem Zeitalter der Renaissance Ende des 15. Jahrhunderts bis zum Ende des 30-järigen Krieges in Kontinentaleuropa und den Englischen Bürgerkriegen, befasst.
Der komplette Testbericht von Oberst W. Klink (http://www.stratege-magazin.de/2015/01/31/test-pike-shot)
Danke dafür. Muss haben!
crofreiburg
01.02.15, 09:53
Flogi und Ritter-Floh trafen sich zu einem gemütlichen Plausch über die beliebte Mod für Total War: Rome, Divide et Impera, die Geschichte der Total War Spiele, Retro Spiele, Steam, DLCs und die Zukunft der Strategiespiele. Außerdem gibt es einen kleinen Einblick in die Funktionsweise von Moddingteams und weitere interessante Details.
Hier geht es zum kompletten Interview (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/01/interview-mit-moddern-diesmal-ritter-floh/)
Viel Spaß und einen schönen erholsamen Sonntag
crofreiburg
02.02.15, 22:09
Heute haben wir ein tolles Interview mit einem Lets Player, der nun seit einem Jahr dabei ist:
Hier geht es zum Interview mit Smart Tactics (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/02/interview-mit-strategie-lets-playern-diesmal-smarttactics/)
Danke an Tim Henneberger, der das Interview mit Smart Tactics führte.
crofreiburg
07.02.15, 15:40
Heute haben wir ein weiteres Interview mit einem Lets Player, der inzwischen fast 20.000 Fans hat und aktuell bei über 4 Mio. Aufrufen liegt.
Hier geht es zum Interview mit GeneralPilophas (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/07/interview-mit-strategie-lets-playern-general-pilophas/)
Danke an Tim Henneberger, der das Interview mit GeneralPilophas führte.
crofreiburg
07.02.15, 17:12
Wir haben heuten einen kurzen Bericht über die Wahl zum AAR des Jahres 2014 veröffentlicht:
http://www.stratege-magazin.de/2015/02/07/aar-wahl-des-jahres-2014-bei-si-forum-aar-wahl-des-jahres-2014-bei-si-forum/
Viel Spass
crofreiburg
07.02.15, 19:51
Und nun verlassen wir das PC Gebiet für einen kurzen Augenblick. Bengt hat sich seinem Hobby "Tabletops" gewidmet und hat einen tollen Artikel über eines der bekannten Tabletopspiele #Warhammer40K geschrieben.
http://www.stratege-magazin.de/2015/02/07/warhammer-40-000-in-der-finsternis-der-fernen-zukunft-gibt-es-keinen-frieden/
crofreiburg
08.02.15, 13:10
Hallo,
Oliver Weidemann hat sich die Mühe gemacht und einen ausführlichen Bericht zu "Civilization Beyond Earth" geschrieben.
Heute könnt Ihr Teil 1 seines Werkes: Intro & Umfeld lesen (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/08/civilisation-beyond-earth-civbe-aussichten-und-kommentare-zu-einzelnen-features/)
crofreiburg
10.02.15, 21:08
Heute haben wir etwas ganz spezielles für die werten Strategen.
Euer "der Zarewitsch" hat einen Artikel zur Entstehung des SI Forum verfasst.
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/10/strategycon-interacticve-die-enstehung-eines-forums/)
Heute haben wir etwas ganz spezielles für die werten Strategen.
Euer "der Zarewitsch" hat einen Artikel zur Entstehung des SI Forum verfasst.
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/10/strategycon-interacticve-die-enstehung-eines-forums/)
Schöner Text, und für SI-Foristen "mit Migrationshintergrund" wie Uns sehr lehrreich, zumal bei unserer "707-stämmigen Herkunft". :)
Danke an Euch und den Zarewitsch!
Auf den Zarewitsch, Hüter der alten Schriften und großer Herrscher von SI! :prost:
Werte Regenten,
heute gibts im "Strategen" einen kleinen historischen Artikel zu einer gefürchteten Einheit der Japaner im Zweiten Weltkrieg, den sog. Kamikaze. Viel Spaß beim lesen!
http://www.stratege-magazin.de/2015/02/12/kamikaze-sterben-f%C3%BCr-den-tenno/
Al. I. Cuza
13.02.15, 15:21
Ich weiß, dass diese Artikel eigentlich nur Unterhaltung sind, aber ein Modikum an wissenschaftlichkeit würde ich sehr begrüßen. Einige Fußnoten mit Zitaten und Bibliographiehinweisen würden schon reichen. Vor allem bei so einem Thema, dass tausendfach romantisiert und mythisiert wurde, würde ich gerne nachvollziehen können, welche Quellen der Autor nutzt um seine Schlüsse zu ziehen.
Werter Cuza, Ihr habt mt diesem Wunsch durchaus einen Nerv getroffen. Wir haben den Artikel schon vor einem Monat geschrieben und müssen die Quellen erst wieder ausgraben, aber eventuell können Wir diese schon heute Abend nachreichen.
Edit: Also man kann schon mal den deutschen und englischen Wikipediaeintrag nach den dort angegebenen Quellen durchforsten, aus diesen stammt der Großteil der Infos.
Polykrates
13.02.15, 16:05
Wenn Ihr schon am Durchstöbern der Quellen seid: stimmt es eigentlich, dass die Bezeichnung "göttlicher Wind" auf die Vernichtung einer mongolischen Invasionsflotte durch Unwetter zurückgeht?
Wenn ich die Geschichte mit dem Bushido noch richtig im Kopf habe, war Bushido and the soul of Japan im Grunde wie Ivanhoe: eine Art Neuerfindung der Vergangenheit zum Zwecke der Gegenwart. Auch wenn Bushido and the soul of Japan ursprünglich mehr auf Außenwirkung angelegt war bevor es dann Japan selbst erfolgreich wurde. Die "Ritterlichkeit" der Samurai war im Grunde genauso wahr oder falsch wie die Ritterlichkeit europäischer Ritter.;)
Ja, das ist soweit korrekt. Tatsächlich wurden zwei mongolische Invasionsflotten durch Stürme derart in Mitleidenschaft gezogen, dass die Invasionen jeweils scheiterten, trotz des Einsatzes von Schwarzpulverwaffen auf Seiten der Mongolen/Chinesen.
Bzgl. Bushido, das war und ist der Ehrenkodex der Samurai...allerdings hat schon damals längst nicht jeder sich daran gehalten. Wer es aber tatsächlich tat, war hoch angesehen.
Polykrates
13.02.15, 16:51
Worauf ich anspielen wollte, ist die simple Tatsache, dass sich die Rolle der Samurai über die Zeiten durchaus dramatisch geändert hat, was natürlich auch Auswirkungen auf ihre ethischen Einstellungen und Ideale hatte. Und den Ehrenkodex gibt es somit wirklich erst seit dem zitierten Buch. Vorher war es eben wie mit Ritterlichkeit oder höfischen Verhalten in Europa: große zeitliche und räumliche Schwankungen, auch wenn es immer auch (nahezu) gleichbleibende Grundzüge gibt und gab. Und wie mit der Höflichkeit in Europa so konnte eben auch das Bushido erst unter ganz bestimmten sozialen und historischen Umständen im 19./20. Jahrhundert zum Allgemeingut und Ideal werden.
In der "guten alten Zeit", als ein Samurai ungestraft die Schärfe seines Schwertes am nächstbesten vorbeiziehenden Bauern testen konnte, waren die hohen Ideale der Samurai beim einfachen Volk wohl auch nicht immer "hoch angesehen".:tongue:
Nein, eher bei anderen Samurai, da habt Ihr wohl recht. "Schöner Hieb!" "Exzellente Haltung." "Klappe Bauer, da vorne liegt doch dein Bein."
crofreiburg
14.02.15, 08:29
Guten Morgen, für die Frühaufsteher unter Euch haben wir einen aktuellen Bericht zu "War Thunder Ground Forces" von Bengt Weihberg (Hjalfnar_Feuerwolf).
Heute wird es noch weitere Artikel zu einem anderen tollen Spiel folgen.
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/14/war-thunder-ground-forces-sitzt-wackelt-und-macht-spa%C3%9F/)
- - - - - - - - - - AUTOMATISCHE ZUSAMMENFÜHRUNG - - - - - - - - - -
Werter Cuza, Ihr habt mt diesem Wunsch durchaus einen Nerv getroffen. Wir haben den Artikel schon vor einem Monat geschrieben und müssen die Quellen erst wieder ausgraben, aber eventuell können Wir diese schon heute Abend nachreichen.
Edit: Also man kann schon mal den deutschen und englischen Wikipediaeintrag nach den dort angegebenen Quellen durchforsten, aus diesen stammt der Großteil der Infos.
Hallo Bengt,
sende mir die Quellen etc. , dann kann ich den Artikel gerne noch ein wenig umbauen.
@ A.I. Cuza: Danke für das Feedback und Hinweise - Ihr könnt übrigens gerne jederzeit auch Artikel an uns senden, diese werden nun zeitnah auf die HP gestellt. (Dies gilt übrigens für alle werten Herren und Damen hier im Forum)
Edit: Die Quellen zum Kamikaze Artikel sind nun eingefügt.
crofreiburg
14.02.15, 18:05
So der zweite Teil der Civilization Serie von Oliver Weidemann ist live.
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/14/2-civilization-beyond-earth-civbe-kommentare-und-hintergr%C3%BCnde/)
Schönen Samstag noch...
crofreiburg
15.02.15, 12:55
3. Civilization Beyond Earth (CivBE) - Eine Frage der Ansicht
Der dritte Teil der Civ Serie von Oliver Weidemann ist online.
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/15/3-civilization-beyond-earth-civbe-eine-frage-der-ansicht/)
crofreiburg
21.02.15, 16:25
Heute könnt Ihr den 4. Teil der Civ Beyond Earth Serie von Oliver Weidemann lesen.
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/21/4-civilization-beyond-earth-civbe-stille-wasser-sind-tief-gui-die-2-feldeigenschaften/)
crofreiburg
22.02.15, 14:20
Werte Regenten,
wir haben unsere erste weibliche Autorin im Team: Lisa alias Kelpie. Sie schreibt im ersten Artikel über das Thema "Frauen & Strategie"
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/22/strategie-f%C3%BCr-frauen-k-ein-thema/)
Kanns nur empfehlen, sie stellt ein paar interessante Fragen.
Polykrates
22.02.15, 16:48
Der Artikel ist sicher aus einer interessanten persönlichen Sicht geschrieben. Wäre einmal interessant zu wissen, ob es auf dieser Welt auch Länder gibt, in denen Frauen im Strategiesektor stärker vertreten sind. Ich würde auch argumentieren, dass Strategie nicht immer nur militärisch zu verstehen ist z.B. im Bereich der Aufbaustrategie (Caesar-Reihe, Der Erste Kaiser, etc.) oder der Hybride wie Europa Universalis, Victoria, CIV, etc. Von daher ist Strategie auch für diejenigen, die kein Blut fließen lassen möchten.:)
crofreiburg
22.02.15, 19:23
Werter Polykrates,
ich habe den Kommentar an die Autorin weiter geleitet. Mal schauen, was Sie findet.
Der Artikel ist sicher aus einer interessanten persönlichen Sicht geschrieben. Wäre einmal interessant zu wissen, ob es auf dieser Welt auch Länder gibt, in denen Frauen im Strategiesektor stärker vertreten sind. Ich würde auch argumentieren, dass Strategie nicht immer nur militärisch zu verstehen ist z.B. im Bereich der Aufbaustrategie (Caesar-Reihe, Der Erste Kaiser, etc.) oder der Hybride wie Europa Universalis, Victoria, CIV, etc. Von daher ist Strategie auch für diejenigen, die kein Blut fließen lassen möchten.:)
Durchaus sinnvoll. Wobei es ja noch Spiele wie Anno gibt.
Die Titel von Paradox haben den Fokus letztendlich doch beim Krieg. Im Frieden langweilt man sich teilweise.
crofreiburg
24.02.15, 20:37
Hallo unser Autor und SZ User Lukas (Galien) hat seinen ersten Eindruck bei uns veröffentlicht.
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/23/erster-userbericht-zu-total-war-attila/)
Danke. Das macht doch gleich mal Appetit (obgleich Wir die Total-War-Reihe bisher nie gespielt haben)! :)
crofreiburg
27.02.15, 21:51
Heute haben wir den 5. Teil der Serie zu Civilization Beyond Earth veröffentlicht:
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/02/27/5-civilization-beyond-earth-civbe-auf-dass-uns-nicht-der-himmel-auf-den-kopf-f%C3%A4llt/)
@Private_S: Danke
crofreiburg
06.03.15, 21:24
Unser Teammitglied und SZ User Galien (Lukas) hat seinen Artikel über Computerspiele - Sucht online gestellt.
Zum Artikel (http://www.stratege-magazin.de/2015/03/06/topthema-computerspielabh%C3%A4ngigkeit/)
Der Artikel beleuchtet sehr gut die Wirkung von Computerspielen auch auf mich...Danke vielmals für die Veröffentlichung.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
crofreiburg
08.03.15, 06:53
Freut uns, dass der Artikel gut ankommt. Danke
Wir haben einen Artikel zum Panzer-Corps-Addon Afrika Korps verfasst, Wir wünschen viel Spaß beim lesen! http://www.stratege-magazin.de/2015/04/26/panzer-corps-afrika-korps-auf-den-spuren-des-w%C3%BCstenfuchses/
Natürlich freuen Wir Uns auch über Kommentare hier und direkt auf der Website des "Strategen".
Liest sich gut und weckt Interesse. Einen Satz zur KI hätte ich mir gewünscht; sind sie oder Scripts für die "überraschenden Entwicklungen" verantwortlich? Und eine technische Anmerkung: Vergrößerungsmöglichkeit der Bilder per Klick wäre wünschenswert. So ist das obere Bild sonst doch etwas klein geraten.
Mein Wunsch an die Spielentwickler wären kaputtbare Pyramiden. Wer für solch einen Kollateralschaden verantwortlich ist, kriegt Abzüge in der B-Note.
http://imageshack.com/a/img911/9194/QSjxAZ.jpg
Vielleicht hilft Euch das, werter Private_S.
Zur Klärung, spannende Situationen entstehen durch Scripts...obwohl die KI durchaus gerne mal flankt.
Sehr schön, aber wir heißen Private.
Gnaaaaah, die Bilder der Herren Regenten verwechseln Wir immer wieder...entschuldigt, werter Private_S.
Eine wichtige Information zur Zukunft des "Strategen"!
http://up.picr.de/14940157sc.png (http://www.stratege-magazin.de/)
Dieser Thread dient dazu euch die wichtigsten Neuigkeiten des Strategen zu übermitteln. Heute wird der Anfang damit gemacht.
Wie ihr in den letzten Wochen sicherlich schon mitbekommen habt, werden immer mehr Artikel eigenständig veröffentlicht. Dies liegt darin das wir von der Idee, die Artikel gebündelt in einer PDF Ausgabe zu veröffentlichen, abgekommen sind. Die Gründe darin sind vielseitig, genannt seien hier aber unflexibilität und lange Wartezeiten der Artikel, wodurch diese zum Großteil veraltet sind. Das bedeutet das alle Artikel, egal ob Spieleberichte oder auch geschichtliche Artikel, in Zukunft seperat veröffentlicht werden.
Ein weiterer Punkt ist die Zentralisierung. Dazu wird es in Zukunft nur noch drei Threads geben. Zum einen diesen hier, um wichtige Neuigkeiten zu verbreiten, zum anderen einen zur Ankündigung neuer Artikel und einen allgemeinen Feedbackthread. In letzterem dürft ihr das gesamte Feedback zu allen Artikeln posten und auch konstruktiv Kritik üben.
Durch die gewonnene Zeit, durch Einsparen der PDF Ausgabe, soll die HP ein wenig überarbeitet werden. Dabei sei ausdrücklich erwähnt das die Lesefreundlichkeit hier im Vordergrund steht, beispielsweise sollen die Lücken zwischen Überschriften, Bildern und Text größer werden.
Fragen bezüglich des Bannercontests können von uns zur Zeit nicht beantwortet werden!
Vigabrand testet das Spiel "Brother against Brother" im Rahmen eines Kurz-AAR auf Herz und Nieren: http://www.stratege-magazin.de/2015/06/06/brother-against-brother/
http://u.jimdo.com/www68/o/s678a185976f8fc5a/img/i8ea3606ff82d17af/1433618578/std/http-www-matrixgames-com-products-505-details-brother-against-brother.gif
Doch etwas Zeit ins Land gegangen, aber jetzt, zum Sommerloch, gehts wieder los!
1.: Crusader Kings II - der aktuelle Stand! Wie stehts ums Spiel und wie geht es weiter? Ein Kurzüberblick von flogi: http://www.stratege-magazin.de/2015/07/06/crusader-kings-ii/
2.: Warum ich mich so auf Hearts of Iron 4 freue! Ein Ausblick voller Vorfreude von Tobias Simon aka Cherry Pie: http://www.stratege-magazin.de/2015/06/25/warum-ich-mich-so-auf-hearts-of-iron-iv-so-freue/
3. Stichwort Tzar - Die Schlacht um die Krone - Ein Rückblick auf die Anfänge von Haemimont Games (Tropico-Reihe) von LordLöwenherz: http://www.stratege-magazin.de/2015/07/08/stichwort-tzar-die-schlacht-um-die-krone/
Wie immer können die Regenten hier und auf den Artikelseiten des Strategen gerne ihre Kommentare hinterlassen und weiterführende Fragen stellen. Unser Artikel zu World of Warships ist außerdem fertiggestellt und erscheint hoffentlich in Kürze. Einen schönen Samstag wünschen Wir!
Ab heute online!
http://cdn.mmohuts.com/wp-content/uploads/2015/03/WorldofWarships_604x423.jpg
Volle Breitseite – World of Warships in der Beta! Wir haben WoWs angespielt und geben eine erste Einschätzung ab: http://www.stratege-magazin.de/2015/07/12/volle-breitseite-world-of-warships-in-der-beta/
Ab heute online!
http://image.jimcdn.com/app/cms/image/transf/dimension=299x1024;mode=fitin;format=jpg/path/s678a185976f8fc5a/image/i2e9efc09b93f77d4/version/1438510266/image.jpg
Russian Bias – Steckt doch mehr dahinter? Ein Spieler hat interessante Daten zu den sowjetischen Panzern und Flugzeugen aus dem Programmcode ausgelesen: http://www.stratege-magazin.de/2015/08/02/russian-bias-steckt-doch-mehr-dahinter/
Habe auch mal was dazu geschrieben.
WT hatte mich auch mal interssiert, aber die schaffen es m. M. nicht ein historisches Spielgefühl zu erzeugen da zu sehr auf 1vs1 geschaut wird.
Und dann muss dazu unhistorisch angepasst werden.. :(
"Grafik hui, Spielmechnik pfui.."
Genauso wie bei WoT/HG usw..
Danke, Chromos! Ist bereits unser meistgeklickter Artikel in so kurzer Zeit. Bzgl. der Cheats...Wir schaffen so um die 8-25 Abschüsse im Flugzeug-Arcade, je nach Tagesform und Matchmaking. Nur sehr selten verlieren Wir mehr Flugzeuge als Wir abschießen. Wir verstehen gar nicht, wozu man Cheats braucht. Wirklich wichtig wäre neben dem im Artikel genannten Problem noch die ULQ-Grafikeinstellungen, die jedwede Vegetation verschwinden lassen und so vor allem im RB frühzeitige Abschüsse auf maximale Reichweite einbringen.
http://www.gamescom.de/redaktionell/gamescom_1/img_32/layout_25/gamescom_website_header.gif
Das gesamte Redaktionsteam...bis auf mich...ist heute auf der Gamescom. Expliziter Auftrag von mir: Gaijin Entertainments CEO auf den Zahn fühlen. :D Mal sehen, natürlich haben wir keine Liveberichterstattung wie die großen Magazine, aber vielleicht kriegen wir trotzdem die eine oder andere wichtige Info in die Finger. We'll keep you updated!
Ab heute online!
http://imagizer.imageshack.us/v2/xq90/911/8Jf3ru.jpg (https://imageshack.com/i/pb8Jf3ruj)
LegendaryMarvin hat sich auf der Gamescom ein wenig am Stand von Paradox umgesehen und teilt seine Informationen zur neuesten Ankündigung mit uns!
Stellaris - Paradox Interactive erobert das Weltall (http://www.stratege-magazin.de/2015/08/11/stellaris-paradox-interactive-erobert-das-weltall/)
Kommentare und Feedback der Regenten sind wie immer gern gesehen.
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Na, ihr dachtet, wir wären weg? Nenenene, aber der Chef hat nu ein Baby und ich wieder Studium...und die anderen sicher auch was zu tun. Trotzdem, langsam kommen wieder einige Sachen. Den Anfang macht:
Der Erste Weltkrieg, Urkatastrophe des 20. Jahrhunderts...und Katalysator der modernen Kriegsführung?
Welche Waffen und Waffentechnologien gingen direkt aus dem gewaltigen Abschlachten hervor?
Erste Folge: Leichte automatische Infanteriewaffen (http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819)
http://spielewiesel.net/wp-content/uploads/2015/09/Armored-Warfare.jpg
Lukas aka Galien hat sich mal ordentlich in Armored Warfare eingezockt und einiges an Infos für euch zusammengetragen.
Armored Warfare - Spielvorstellung
Die Open Beta des Third-Person-Taktik-Shooter-MMOG Armored Warfare ist gestern gestartet und dieser Artikel soll euch das Spiel ein wenig näher bringen und euer Interesse dafür wecken.
>>>Klick!<<< (http://www.stratege-magazin.de/2015/10/09/armored-warfare-spielvorstellung/)
Zuerst dachten Wir entsetzt, Ihr hättet Eure wallende nordische Haarpracht verloren. Aber nee, is´ ja der Galien. Uff!
WAS?! Niemals! Unsere Frau würde Uns erschießen! Außerdem ist das die beste Methode, Unsere Mutter zu ärgern. :D
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Wir haben einen neuen Artikel aus Unserer Reihe "Der Erste Weltkrieg - Katalysator der modernen Kriegsführung" für die Regenten, dieses Mal:
Flugzeugträger! (http://www.stratege-magazin.de/2016/02/28/der-erste-weltkrieg-katalysator-der-modernen-kriegsf%C3%BChrung-flugzeugtr%C3%A4ger/)
Wann gibt es denn mal eine neue Auflage?
Die letzte ist ja schon 100 Jahre alt ;-) Der Stratege Ausgabe 2/2014
Habt Ihr alle keine Zeit mehr, also wir, wir haben auch keine Zeit mehr :D
Aber schöner Bericht.
Ja, viele haben leider keine Zeit mehr. Speziell El Chefe ist für längere Zeit sehr sehr beschäftigt. Von mir kommen in den nächsten Wochen einige Artikel, ich weiß nicht, wie es beim Rest aussieht. Im Falle des Falles mache ich alleine weiter. Lukas liest zumindest noch Korrektur.
Ich weiß, dass eine weitere volle Ausgabe quasi "auf Halde" liegt, aber nicht wirklich voran kommt. Das "wahre Leben" macht da ein wenig einen Strich durch die Rechnung. Ich für meinen Teil werde schauen, ob ich es dieses Jahr auf die Gamescom schaffe, um dann dem Magazin mal ein wenig direkte Infos zu verschaffen.
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Nach langer, langer Zeit haben Wir es endlich geschafft, Warhammer 40.000 Armageddon mal wirklich durchzutesten und können jetzt ein Fazit ziehen:
Warhammer 40.000 Armageddon - Für den Imperator! (http://www.stratege-magazin.de/2016/03/01/warhammer-40-000-armagaddon-f%C3%BCr-den-imperator/)
Als Nächste auf der Liste: Tripletest zu Atlantic Fleet und ein Preview zu Battlefleet Gothic: Armada!
Wir haben noch mehr Kritikpunkte an dem Spiel. Die Kampagne dieser Spiele lebt davon, dass man seine Kerneinheiten immer mitnimmt und sie durch Erfahrung und bessere Ausrüstung immer stärker werden. Da man im 1. Drittel der Kampagne nur imperiale Einheiten hat und beim Imperium langfristig nur die Kampfpanzer und die Artillerie etwas taugen, mussten wir die Läufer und vor allem die gesamte Infanterie später austauschen. Man wird also gezwungen ans Herz gewachsene Einheiten zu verschrotten, weil sie langfristig unbrauchbar sind.
Dazu kommt, dass die KI mit der großen Reichweite vieler Einheiten nicht umgehen kann. Das würde voraussetzen, dass das Schlachtfeld gezielt aufgeklärt wird, was die KI nicht kann. Wenn man als Mensch dazu noch gezielt die Einheiten mit etwas größerer Sichtweite eliminiert wird die KI völlig blind.
Auch das System mit Strukturpunkten und Trefferpunkten halten wir für verfehlt, führt es doch dazu das Infanterie die pro Strukturpunkt nur 1-2 Trefferpunkte hat schnell durch Verluste von Trefferpunkten auch Strukturpunkte verliert und somit Kampfkraft und Erfahrung verloren gehen.
Da geben Wir Euch Recht, dass die KI mit dem erweiterten System gegenüber Panzer Corps nicht mitgewachsen ist. Das hätte man besser machen können und müssen.
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Einen Monat lang haben Wir für Euch, werte Regenten, die Beta gespielt und nebenher wurden Wir von den Entwicklern sogar in ein spezielles Team aufgenommen, das neue Inhalte vorab auf Bugs testet, das NDA Elite Test Team. Ein Preview zum Spiel, basierend auf Unseren Erfahrungen aus dem letzten Monat, findet Ihr nun auf Unserer Website:
Battlefleet Gothic: Armada - Raumschlachten im 41. Jahrtausend (http://www.stratege-magazin.de/2016/04/20/battlefleet-gothic-armada-raumschlachten-im-41-jahrtausend/)
Als Nächste auf der Liste: Test zu Atlantic Fleet! Verzögert sich leider noch auf Grund obiger Betatestertätigkeit.
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Der Entwickler und Publisher Eversim aus München hat einen Geopolitik-Simulator veröffentlicht:
Geopolitische Simulation „Power & Revolution“ lässt Spieler aktuelle Konflikte lösen (http://www.stratege-magazin.de/2016/04/22/geopolitische-simulation-power-revolution-l%C3%A4sst-spieler-aktuelle-konflikte-l%C3%B6sen/)
Wir hoffen, bald einen Test dazu veröffentlichen zu können.
Wir müssen derzeit sehr sparsam sein und wollen keine grössere Ausgaben für Spiele wagen. Wir werden mit viel Glück hoffentlich bald einen Rechner zusammenbauen können. Aber das kann noch dauern.
Dafür rauchen wir auch nicht mehr. Wir interessieren uns vor allem für ein paar PDOX-Titel und für den Eversim-Titel.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Warsteiner
22.04.16, 17:25
Ich schwanke derzeit bei Battlefield Gothic Armada. Wie gross ist die Rolle der strategischen Sektorkarte im Spielablauf? Ist eine strategische Komponente nun präsent, oder besteht die Kampagne zum Großteil nur aus den taktischen Gefechten?
Eine strategische Komponente ist "nur" in abstrakter Form zu finden. Man kann sich lediglich entscheiden, welche Planetenboni man verlieren bzw. zurückerobern will.
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Nachdem die Kampagne geknackt, Skirmish durchgegrindet und der Multiplayer gecheckt wurde:
Battlefleet Gothic: Armada - Review zum neuen Weltraumstrategiehit! (http://www.stratege-magazin.de/2016/05/02/battlefleet-gothic-armada-review-zum-neuen-weltraumstrategiehit/)
Jetzt beginnt der Countdown zu Stellaris! Mann, dieses Jahr meint es gut mit Strategen. :D
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Wir konnten die Releaseversion von Stellaris vorab voll testen. Der Multiplayer bekommt noch ein gesondertes Review, aber so sieht unser Redakteur Florian das Spiel:
Stellaris - Paradox greift nach den Sternen (http://www.stratege-magazin.de/2016/05/09/stellaris-paradox-greift-nach-den-sternen//)
Next in line: Total War Warhammer!
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Und nun, worauf alle gewartet haben, das Review zu Hearts of Iron IV! Auch dieses Mal hat uns Paradox mit einigen Vorabversionen ausgerüstet, weitere Eindrücke und ein Multiplayertest folgen noch später.
Und nun geht das Wort an Florian:
Hearts of Iron IV - Paradox Flaggschiff unter der Lupe (http://www.stratege-magazin.de/2016/06/05/hearts-of-iron-iv-paradox-flaggschiff-unter-der-lupe/)
Next in line und leider verzögert: Stellaris-Multiplayer, Total War: WARHAMMER und TransOcean 2
Wir werden erst einmal abwarten, wie sich unser persönlicher Sparplan die nächste Zeit so entwickeln wird, da wir erst unseren alten PC aufrüsten müssen. Danach wollen wir uns HOI IV und Stellaris zulegen.
herzliche grüsse
Hohenlohe...:ritter::)
Danke für den Artikel.
Das Fazit lässt hoffen - mal schauen, was das Modding hergibt.
Also mit Firefox haben Wir diesbezüglich keine Probleme. Auch der dritte und vierte Hintergrund- bzw. Seitenbildwechsel lässt den Text im Mittelteil bei Uns in Ruhe.
Ja, Euer/Dein erster Eindruck zu Hoi 4 passt
Hearts of Iron ist eines der Flaggschiffe von Paradox Interactive, neben Europa Universalis und Crusader Kings. Nach den beliebten Vorgängern erscheint heute am 72. Jubiläum des D-Day oder auch Operation Overlord der vierte Teil der Erfolgsserie. Ich werde hier einen etwas detaillierteren Eindruck der neuen Konzepte und Features geben und einige Kernmechaniken unter die Lupe nehmen.
Produktion & Industrie
Beginnen wir mit etwas, das mir sehr sehr positiv aufgefallen ist: Die neue Produktionsmechanik.
In Hearts of Iron IV produziert man Ausrüstung und zwar ganz ausschließlich. Hat man in den früheren Teilen noch ganze Divisionen produziert, produziert man jetzt allgemein Ausrüstung. Welche Division diese Ausrüstung dann bekommt, ob es die neu ausgehobene, noch im Training befindliche Infanteriedivision ist oder die Elitepanzerdivision, die schon mehrere Monate Krieg hinter sich hat, all dies kann man entscheiden.
Die Industrie ist im Gegensatz zu den Vorgängern erheblich spezialisierter geworden – man hat durch die drei verschiedenen Fabriktypen (wenn man Werften mitzählt) einiges an Gestaltungsmöglichkeit, wie man die Industrie seines Landes aufbaut. Dieses neue System kommt auf jeden Fall als Pluspunkt bei HOI IV daher!
Eine gute Entscheidung alles in Kleinteilen zu Produzieren, aber...
Anmerkungen: es gibt 4 Fabrikarten
-Zivil
-Militär
-Marine
-Ölraffenerien, (syn. Öl machts Kriege gewinnen einfacher)
Komisch das eine Militärfabrik Panzer, Munition und auch Flieger aber keine Schiffsbauteile baun kann. Man hätte also Fliegerfertigung als 5. Fabrikart einfügen müssen oder genau wie bei dem syn. Öl die Sektionsbauweise und damit ganz wenige Werften und viele Zulieferbetriebe aus dem Hinterland für die Marine zulassen müssen. Damit würde es Sinn machen wenige Fabs zu zerstören um der eigenen Strategie nen Schub zu verpassen. Geht jedoch im Spiel net.
Beispiel:
Heute bombardieren wir die Kugellager-Fabriken in Hamelfurt. Ach ich hab zuviel Hogans Heros gesehn...
Bzw: Spiel wurde weichgespült für den Kaiser, Tenno, oder grauen Mann, aber net für den Strategen, der sich durchbeißt wenns hart wird....
Kommen wir nach diesem erfreulichen Auftakt zu einem Punkt, den ich etwas kritischer sehe.
Es gibt mehr Ressourcen als bei den anderen Teilen der Reihe zuvor. Das kann man schon einmal als Pluspunkt werten. Es gibt aber keine Ressourcenlager mehr, was aus mehreren Gründen etwas befremdlich ist. Zunächst einmal heißt das, dass man den Strom der Ressourcen, wenn man nicht die USA ist, immer am Laufen halten muss, um mit voller Effizienz zu produzieren. Die meisten Länder sind auf Import angewiesen, denn die Ausrüstung, die man produziert kostet Ressourcen. Das Panzer in der Produktion Öl kosten und nachdem sie das Werk verlassen haben auf ewig anscheinend mit einer Solarzelle auf dem Dach fahren sei einmal geschenkt, aber das Handelssystem ist das eigentliche Ärgernis, was ein weiteres Problem aufwirft.
Zunächst sei an dieser Stelle erwähnt, dass jede Ressourcen in HoI IV gleich viel wert ist. Also Stahl = Chrom = Öl = Gummi – in der Wertigkeit kein Unterschied. Das macht das System einfach, das ist aber der einzige Vorteil. Der nächste Punkt ist, dass man um Ressourcen einzukaufen mit seiner Industriekapazität zahlt. Wir kennen es aus älteren HoI-Teilen – man produziert Nachschub und kauft damit Ressourcen. Soweit das alte System. Das Problem ist aber, dass die Beziehungen zu anderen Ländern keinen Einfluss mehr auf die Handelskonditionen haben. Ich zahle mit einer Fabrik für acht Ressourceneinheiten, egal wie viele Ressourcen das Land hat und egal wie gut ich mit diesem Land gestellt bin. Das ist mir für einen Grand-Strategy Teil etwas zu wenig Einflussmöglichkeiten um möglichst das ideale Ergebnis rauszuschlagen. An dieser Stelle sehe ich starken Verbesserungsbedarf.
Ja genau, was macht die Rohstofflage.
Das Reich hat am Start gefühlte 300 Stahl/ 100Alu zuviel, jedoch kaum andere Rohstoffe. Warum bitte kann ich meinen Stahl nicht mehr wie bei Hoi 3 in Öl und Co eintauschen...
Weil Paradox das Handels-Menue weichgespült hat.
Zu Hoi4 Zeiten bedeutet das:
Egal was du hast, wenn du was willst brauchst ne Zivil-Fab für 8 Rohstoffe deiner Wahl.
Überschüße Deiner Rohstoffe kannst direkt als Griff ins Klo vernichten, denn diese kauft kein Schwein, da die Welt zuviele Rohstoffe hat...
Handels-Gesetze helfen auch net
Freihandel gg. begrenzten Handel
entfernen beim Reich 80% statt 25 % Deiner Rohstoffe.
Auf Plattdeutsch
von Deinen 100 Alu nur noch 25 Alu nutzen (Fliegerfertigung)
Bei Stahl 300 zu 75... (alle Waffen, Panzer, Flieger und Schiffe)
Für diese 75 Alu/225 Stahl bekommt man dann jedoch auch +10% schneller forschen und 10 % schneller Fabrikenbau...
Wer also 36 auf eigene Wirtschaft, aber net auf ein Militär setzt mag hier mit Freihandel etwas gewinnen, aber...
Die Forschung
Kommen wir zu einem Bereich, der mir persönlich sehr stark am Herzen liegt: Die Forschung. Zunächst eine kurze Vorgeschichte. Ich habe Stunden verbracht HoI II im Multiplayer zu spielen und wir haben in einer Gruppe auch Stunden verbracht, um im Bündnis unsere Forschungspläne gegenseitig aufeinander abzustimmen. Was forscht man gezielt vor, wann muss dieses oder jenes Techteam frei sein, um es zum richtigen Zeitpunkt zur Verfügung zu haben? All das waren Fragen, mit denen man sich wunderbar beschäftigen konnte. In HoI III hat uns dieses System leider komplett verlassen. In HOI IV gibt es nun ein Comeback, wenn auch ein zutiefst halbherziges.
Man kann regelrecht riechen, wie die Entwickler hier die Komplexität gescheut haben. Man hat fast den Eindruck, Paradox versucht seine Spieler einfacher zu machen – was schade ist und letztlich immer Substanz kostet. Doch gehen wir hier ins Detail.
Paradox hat ein sehr einfaches System eingearbeitet: Jede Technologie dauert grundsätzlich 100 Tage. Dieser Wert kann nochmal von der Technologie selbst erhöht werden, wenn sie „schwierig“ sein soll.
Forscht man vor dem historischen Jahr, kommen nochmal Extrakosten pro Jahr, das man zu früh ist dazu, wobei sich dieser Malus stetig verringert, je näher man sich dem „historischen Datum“ der Technologie nähert. Soweit so gut. Dieses System kennen wir im Grunde aus HoI II, mit Ausnahme davon, dass es da noch bestimmte Gebietsbausteine in der Technologie gab.
Nun konnte man in HoI, in dem man den richtigen Forscher für seine Technologie wählte, die Zeit die eine Technologie bis zur Vollendung brauchte deutlich verringern.
Das Problem bei HoI IV ist: Man hat im Grunde keine Möglichkeit mehr, bis auf ein paar Beraterboni seine Forschungskosten zu verringern. Das führt dazu, dass man schlicht weniger erforschen kann – zumindest weniger als ein technologisch führendes Land wie Deutschland in der ganzen Zeit erforscht hat. Ein wenig Hoffnung gibt vielleicht, dass das System so angelegt scheint, dass Paradox hier vermutlich mit einem DLC noch einmal eine einschneidende Veränderung einführen kann.
Ich persönlich werde mich dafür einsetzen. Zumindest ist dieser Bereich relativ moddingfreundlich.
Um hier zu einem Fazit zu kommen muss man wohl sagen: Besser als HoI III, aber lange nicht so gut wie HoI II. Hoffentlich wird hier noch was getan.
Ähm nen Forschungsrechner wie bei Hoi2 und Hoi3 brauch ich hier nicht mal erstellen, da das System so weichgespült wurde das es weh tut.
Aber aufpassen müsst Ihr trotzdem. wer vor nem Krieg zu oft konzentrierte Ik verteilte Ik oder +Rohstoffe erforscht wird im Krieg u. U. wirtschaftliche Rückschläge erleben.
Doc-Forschungen mit +50% mehr aua dürfte es nicht geben, denn das macht das Einheiten hochforschen sinnfrei
der agressive Mehrverbrauch an Rohstoffen von besseren Einheiten ist eindeutig zu hoch
Flieger:
Me109 5 Öl/5 Gummi/15 Alu/( ~5 Tage Bauzeit)
FW190 10 Öl/5 Gummi/15 Alu/( ~5 Tage Bauzeit)
denn ein Reich das 39 ~100 Leunaöl herstellt kann damit ab 1940 nur noch 50 % der Flieger baun
Luftwaffe, Marine und Invasionen
Kommen wir mal wieder zu einem Bereich, wo ich etwas zurückhaltender mit meiner Kritik sein kann.
Die Luftwaffenänderungen sind soweit in Ordnung. Ich war am Anfang sehr kritisch, ob die Art, dass man die Luftwaffe nur noch relativ großen Regionen zuweist gut ist, doch ich habe mich etwas damit angefreundet. Die KI kommt mit diesem System auch sehr viel besser klar als mit den vorherigen. Was allerdings fehlt sind Informationen. Es gibt wenig PopUps, Verlust und Schlachtmeldungen (das gleiche gilt für die Marine). Ich habe aber aus zuverlässiger Quelle erfahren, dass dieses Ärgernis im ersten größeren Patch behoben wird, also hoffen wir da auf bessere Zeiten. Für meinen Geschmack sind die Luftwaffenregionen auch noch deutlich zu groß – aber vielleicht hat Paradox hier ja auch noch ein Einsehen – sonst müssen halt wieder Mods die Geschichte lösen.
Zum Marinekampfsystem kann ich leider noch nicht viel schreiben, weil ich erst wenige große Marineschlachten hatte und es bisher relativ selten dazu kommt. Bis jetzt konnte ich hier zumindest nichts feststellen, was mir übel aufgestoßen ist – ein positives Zeichen.
Bei Invasionen muss ich jetzt leider wieder etwas meckern.
Es gibt keine Transportschiffe mehr, die Einheiten werden über Konvois bewegt (nicht unsinnvoll, aber aus anderer Hinsicht problematisch). Das Problem ist, dass man Invasionen ausschließlich über meinen verhassten Schlachtplaner machen kann. Fairerweise muss man sagen, dass das darüber relativ gut funktioniert. Das Problem ist nun, dass man nicht 100%ige Kontrolle hat, wann es losgeht. In früheren HOI Teilen hat man die Transporter aus dem Hafen gefahren.
Weil man die Truppen nun nicht mehr selbst „per Hand“ einladen kann, muss man warten bis die Vorbereitungen abgeschlossen sind (Schlachtplaner) und kann dann nur noch einen „Los-Knopf“ drücken. Falls man ausreichende Seeherrschaft hat, setzt sich deine Streitmacht in Bewegung. Soweit so gut. Das Problem ist, dass man auf eine veränderte Situation so nicht mehr reagieren kann.
Zum Beispiel: „Oh, die KI hat jetzt Strand XY perfekt gesichert, dann lande ich lieber in Strand Z.“
Ein kurzfristiges Umschwenken ist, wenn man mal aufgebrochen ist nicht möglich. Das mag zwar nicht völlig unrealistisch sein, schränkt einen Spieltechnisch in einem sehr starren System aber schon enorm ein. Ich hoffe hier in der Zukunft auf Verbesserungen.
Tobi wird sich außerdem dem Marineaspekt des Spiels noch gründlicher widmen.
Der Schlachtplaner und die Kriegsführung
Ein von Paradox extrem beworbenes Feature in HOI IV: Der Schlachtplaner. Viel haben wir schon über ihn gehört, wie gut doch die KI sei und wie praktisch dieses Feature ist.
Ich kann es zwar nicht ausschließen und ein Betatester hat mir auch im Vertrauen gesagt, dass dann wohl etwas an der Version, die ich gerade spiele nicht stimmt, aber für mich hat der Schlachtplaner bisher überhaupt nicht funktioniert.
Ich halte mich selbst für einen guten Spieler, aber ich war naiv genug gleich einmal die Probe aufs Exempel zu machen und dem Schlachtplaner eine echte Chance zu geben. Ich gab der KI zwei Chancen sich richtig zu beweisen. Operation Barbarossa – die KI bekam zwei Monate Zeit. Fast 300 deutsche Divisionen standen in zwei Varianten an der Grenze zum Russen.
1) Eine riesige Front, mit allen Divisionen in einer Armee sozusagen unter einem Kommandanten.
2) Drei Fronten bzw. Heeresgruppen – Nord, Mitte und Süd.
Beide Tests endeten in einem mittleren Desaster.
Test 1 – Ergebnis nach 2 Monaten:
300.000 Tote deutsche Soldaten – 100.000 Tote Rotarmisten
Test 2 - Ergebnis nach 2 Monaten:
324.000 Tote deutsche Soldaten – 106.000 Tote Rotarmisten
Was war passiert?
In beiden Fällen war die KI nicht in der Lage etwaige Vorteile in der eigenen Stellung zu nutzen und Risiken einzugehen. Ich habe das Spiel auf schwer gespielt und die KI verteidigt durchaus zäh ihre Stellung, wenn es aber darum geht offensiv zu werden, stellt sie sich ziemlich blöd an. Vor allem wenn ständig Divisionen sinnlos von A nach B verschoben werden um eine vermeintliche Lücke zu schließen. Die KI ist in diesem Szenario kolossal gescheitert.
Ich übernahm nach dem zweiten Test dann selbst und spielte weiter.
Die Bilanz nach 3 weiteren Monaten liest sich deutlich besser:
500.000 Tote deutsche Soldaten – 750.000 Tote Rotarmisten.
Ich habe ca. 50 Divisionen gekesselt – die KI hat sich auch ganz ordentlich gewehrt, aber mir ist schleierhaft warum man den Schlachtenplaner nutzen sollte.
Am Ende würde man also nur sein Land aufbauen und die Luftwaffe steuern (zu der komme ich noch später) und dann in einem Sitzkrieg an der Ostfront versauern?
Zumindest nicht mit mir. Mir persönlich hat es am meisten Spaß gemacht diese Schlachten selbst zu führen. Und es war auch bei leibe nicht zu viel Arbeit für mich. Natürlich spielt man da nicht auf höchster Geschwindigkeit aber wir sind hier ja auch nicht in EU IV, wo wir 400 Jahre spielen. Wir spielen den Zweiten Weltkrieg und können uns die Zeit nehmen Moskau selbst einzunehmen. Am Ende sind wir eben doch noch besser als die KI.
Ich ließ den Äthiopienfeldzug mit Italien nur von dem Schlachtplaner erledigen. Mit dieser kleinen Front kam die KI besser zurecht, obwohl sie mehrere Gelegenheiten ausließ.
Den nächsten Test ließ ich im gleichen Italienspiel beim Griechenlandfeldzug durchlaufen. Ich griff von Albanien an und hatte ca. 16 Divisionen gegen vielleicht 10 griechische. Ich spielte den Krieg später noch einmal und steuerte selbst und errang einen überwältigenden Sieg – die KI kam in fünf Monaten nicht durch die griechische Frontlinie durch.
Ich muss sagen, ich hatte nicht erwartet den Schlachtplaner viel zu nutzen und ich hatte erwartet, dass er vermutlich relativ schnell in der Tonne landet. Für mich persönlich hatte ich Recht. Unter Vorbehalt, dass mit meiner Version möglicherweise etwas nicht stimmt, muss ich aber leider sagen, dass das Ding unbrauchbar ist.
Fazit: Wenn ihr gewinnen wollt, steuert lieber selbst (und das macht sowieso viel mehr Spaß).
jaja, lt Infos von Paradox bringt der Schlachtplaner aber Boni, die auch andere Einheiten die gg die gleiche Nation erhalten....
Ergo, nur 3 Div im Angriff gg POL auf einem unwichtigen Kriegsschauplatz wird die restlichen Reichseinheiten die manuell geführt werden leichter siegen lassen...
Luftwaffe, Marine und Invasionen
Kommen wir mal wieder zu einem Bereich, wo ich etwas zurückhaltender mit meiner Kritik sein kann.
Die Luftwaffenänderungen sind soweit in Ordnung. Ich war am Anfang sehr kritisch, ob die Art, dass man die Luftwaffe nur noch relativ großen Regionen zuweist gut ist, doch ich habe mich etwas damit angefreundet. Die KI kommt mit diesem System auch sehr viel besser klar als mit den vorherigen. Was allerdings fehlt sind Informationen. Es gibt wenig PopUps, Verlust und Schlachtmeldungen (das gleiche gilt für die Marine). Ich habe aber aus zuverlässiger Quelle erfahren, dass dieses Ärgernis im ersten größeren Patch behoben wird, also hoffen wir da auf bessere Zeiten. Für meinen Geschmack sind die Luftwaffenregionen auch noch deutlich zu groß – aber vielleicht hat Paradox hier ja auch noch ein Einsehen – sonst müssen halt wieder Mods die Geschichte lösen.
Zum Marinekampfsystem kann ich leider noch nicht viel schreiben, weil ich erst wenige große Marineschlachten hatte und es bisher relativ selten dazu kommt. Bis jetzt konnte ich hier zumindest nichts feststellen, was mir übel aufgestoßen ist – ein positives Zeichen.
Bei Invasionen muss ich jetzt leider wieder etwas meckern.
Es gibt keine Transportschiffe mehr, die Einheiten werden über Konvois bewegt (nicht unsinnvoll, aber aus anderer Hinsicht problematisch). Das Problem ist, dass man Invasionen ausschließlich über meinen verhassten Schlachtplaner machen kann. Fairerweise muss man sagen, dass das darüber relativ gut funktioniert. Das Problem ist nun, dass man nicht 100%ige Kontrolle hat, wann es losgeht. In früheren HOI Teilen hat man die Transporter aus dem Hafen gefahren.
Weil man die Truppen nun nicht mehr selbst „per Hand“ einladen kann, muss man warten bis die Vorbereitungen abgeschlossen sind (Schlachtplaner) und kann dann nur noch einen „Los-Knopf“ drücken. Falls man ausreichende Seeherrschaft hat, setzt sich deine Streitmacht in Bewegung. Soweit so gut. Das Problem ist, dass man auf eine veränderte Situation so nicht mehr reagieren kann.
Zum Beispiel: „Oh, die KI hat jetzt Strand XY perfekt gesichert, dann lande ich lieber in Strand Z.“
Ein kurzfristiges Umschwenken ist, wenn man mal aufgebrochen ist nicht möglich. Das mag zwar nicht völlig unrealistisch sein, schränkt einen Spieltechnisch in einem sehr starren System aber schon enorm ein. Ich hoffe hier in der Zukunft auf Verbesserungen.
Tobi wird sich außerdem dem Marineaspekt des Spiels noch gründlicher widmen.
Gähn,
Ihr werdet in Norddeutschland eine Invasion erleben, Autsch was muss ich mir als Ministratege darunter vorstellen?
...SAVEGAME und RELOAD als ENG brachte mir dir Ernüchterung 100 Div sind auf dem Weg nach Hannover... 41 von 500 Tagen der nötigen Vorbereitungen sind erfüllt.
Moment was wolln die in Hanover?
Hamburg/WHV und alle anderen Häfen vom Reich haben doch genug Hafenschutz, Ein genauer Blick auf die Karte zeigte das Hamburg keinen Hafen mehr hat, Hannover hat jedoch einen... Fataler Fehler, nur gut das ich noch 400 Tage Zeit hab um den Fehler zu beheben.
Peng, ja solln sie sich doch noch 400 Tage lang sammeln. solange sehn sie nirgendwo anders im Weg...also geht ein Schnurren durch das Reich, bis ein
Argh, aufschrei...
Weserübung... setzt Danzig, und ein besetztes Warschau in Polen sowie Krieg gg FRA/ENG vorraus ...
Dann noch die Tage für die Weserübungs-Entscheidung...
Dann Angriff auf Dänemark...
Dann solln 24 Div nach Norwegen rüberschlumpfen geht nur per Ki-Angriffsplaner...
1 von 240 Tagen der Vorbereitung sind erfüllt
Ok wir haben 11/39 diese Norwegen Invasion wird mich also ~ 1 Jahr Zeit kosten...
Nur wenn ich 400 Tage lang Zeit hab, meine Inf von Hamburg nach Hannover zu verschicken, wird dann nicht die Ki auch ausreichend Zeit haben in 200 Tagen ausreichend Schutz rund um Bergen/ Norwegen aufzubaun?...
Abbruch der Invasion gut das Fallies und Tante Ju ( 300 Tage Bauzeit je Stk) bereitstanden die konnten das gleiche in 6 Tagen erreichen, danach konnten die Marines und Inf direkt in den feindlichen Hafen einreisen, eine Ki Front aufbaun und Norwegen nach und nach per Ki-Befehle aufrauchen...
Kosten-Nutzen für die Weserübung
Bisschen Forschung Träger/Schlachter/Zerstörer/Marinedocs/Fallies/Marineinf/...
Bisschen Baun 10 Ju 52/6 Fallies/6Marines/Träger/ Schlachter/Zerstörer/10 Militärpolizei-Kav/ 10 Div als Hafenschutz/ 3 Pz Div als Reserve gg Landungen...
Was bekomme ich:
20 Wolfram/20 Alu/2 Chrom - Besatzungsmali
Zusammen mit Danzig/Dänemark mehr Werften als ENG
jede Menge Provinzen die man mit Fabs vollpacken kann ne mögliche Front zu Schweden/Finnland der Suv
Rechnet sich net, hätte ich blos direkt Jugoslawien aufgeraucht da stecken 100 Chrom für die Tigerpz. mit denen ich den Krieg beenden will...
Schlachtplaner ...
gut die Boni nimmt man mit erobern geht nur per Hand, leider gehts net mehr so gut wie bei hoi3, denn der Outliner fehlt.
Luft und Seeregionen sind zu groß
die englische Flotte in Malta ist zeitgleich vor Venedig und Genua, da meine Flieger auf Sizilien am gleichen Tag der gleichen eng. Flotte Schiffe vernichten konnten
Die eigene Flotte in der Ostsee war am gleichen Tag bei Dänemark, Petersburg und ganz im Norden (Lappland) am Schiffe schreddern
denke mir würden noch 2-3 Punkte einfallen, wo ist die Minimap, wo sind die Infomails zu allen möglichen Schlachten, Versenkungen, Diplomatischen Änderungen...
bin nun nicht grad begeistert, merkt man das?
Also, was ich so lese, da muß ich auch sagen, dass Spiel ist lange noch nicht fertig und kann mich überhaupt nicht überzeugen und wenn ich folgendes im Fazit lese:
– in anderen müssen sie von ihrer aktiven Community aufgefordert und ein wenig getrieben noch deutlich nachbessern.
dann verstehe ich es noch weniger. Wer soll das Spiel programmieren und das Geld verdienen? Die Community? Das Spiel muß von Anfang an laufen und funktionieren, die Community macht dann noch ein, zwei Sachen besser. Aber das war es. Aber vielleicht sind wir einfach zu alt geworden :amen:
Das Spiel läuft ja auch (im Vergleich zu HoI3) sehr sehr stabil und gut. Es funktioniert auch...nur nicht so, wie es wohl sollte. Die KI ist gar nicht übel, macht nur vieles falsch (permanente hoffnungslose Landungsangriffe z.B.). Daher ist es jetzt Aufgabe der Community, da ordentlich Druck zu machen. Das hat bei TW: Rome 2 z.B. sehr gut funktioniert, im Rahmen dessen was bei diesem verkorksten Spiel möglich war. Da hat der Entwickler auf die Kritik der Community reagiert und dann auch fleißig Inspiration und Ideen bei den Moddern abgekupfert.
AG_Wittmann
09.06.16, 20:18
Das erste, was ich immer mache, ist die Wirtschaft auf Kriegswirtschaft umstellen, dann gehen nur 25% der Landesrohstoffe auf den freien Markt. Ehrlich gesagt, je länger ich mit diesem Handelssystem spiele, desto mehr gefällt es mir. Das war nämlich eine der größten KI-Schwächen in den drei Vorgängern, die KI hat ohne tiefgreifende Modifikationen kaum ihre Wirtschaft in den Griff bekommen. Produzieren tut die KI anscheinend auch wie bekloppt, der Italiener hat jetzt 178 Divisionen zu meinen 130 Divisionen? Aber dafür kaum ne Luftwaffe.
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Wie Amplitude Studios selber bestätigt, sind sie vor zwei Tagen von SEGA aufgekauft worden. Offenbar ist man darüber nicht unglücklich. Amplitude Studios ist bekannt für seine Spiele Endless Space und Endless Legends.
http://u.jimdo.com/www400/o/s678a185976f8fc5a/emotion/crop/header.png?t=1408217819
Lange hat es gedauert, bis Wir Uns (persönlich) zu einer Meinung über Total War: WARHAMMER durchringen konnte. Zu sehr kollidierten persönliches Fanboytum, Strategiespielerherz und der Zwang zu einer halbwegs objektiven Betrachtung miteinander. Doch schlussendlich ist es, denken Wir, ganz gut geglückt. Wir wünschen viel Spaß beim Lesen!
Total War: WARHAMMER - Der absolute Kriegshammer! (http://www.stratege-magazin.de/2016/06/05/total-war-warhammer-der-absolute-kriegshammer/)
Der Link funktioniert bei uns leider nicht.
Danke für den Hinweis, werter KIWI. Nun sollte er.^^
Tex_Murphy
14.07.16, 16:02
Noch immer liegt der Text auf dem Hintergrundbild und ist so nahezu nicht zu lesen. naja, nimmt man eben einfach die Leseansicht. Mist, klappt auch nicht...:heul:
Verdammt, das darf eigentlich nicht sein. Werter Tex, welche Auflösung nutzt Euer Bildschirm bzw. mit welchem Endgerät lest Ihr?
Danke für den Bericht.
Am PC und mit Firefox scheint der Text etwas verschoben.
"Links" bleiben weiße Flächen, während die Zeilenanfänge in dunkler Hintergrundgrafik verschwinden.
Hm, das ist echt ärgerlich. Da diese Probleme so heftig sind, werden Wir morgen wohl die wechselnden Hintergründe entfernen.
Im FF geht es, aber der Text könnte mehr mittiger sein. Dieser schließt direkt am Bild ab. Unschön.
Das Problem scheinen einige zu haben, bei Uns liegt der Text perfekt in der Mitte und die Bilder schließen kurz davor bzw. dahinter ab. Daher Unsere Frage nach Endgerät und Bildschirmauflösung.
Edit: Änderung durchgeführt.
geht immer noch nicht 47.0.1 Auflösung: 1920 x 1200
FF mit 47.0.1 bei 1366x768 hat das Problem bei Uns auch. Opera und IE genauso.
Tex_Murphy
16.07.16, 11:48
FF, 1920*1080:
http://i45.imgup.net/Stratege74d6.jpg
Wir sehen das selbe wie der werte Tex_Murphy.
Wir hätten es nicht besser ausdrücken können. :)
Tipp an die Konkurrenz. Branding anders positionieren. :)
Das Design sollte eigentlich gar nicht mehr online sein...oO.
Edit: Ist es bei Uns auch nicht mehr...
Edit2: Das Ganze sollte übrigens eigentlich der Webmaster übernehmen, aber der meldet sich im Moment leider nicht. -.-
https://u.jimcdn.com/e/o/s678a185976f8fc5a/userlayout/img/der-stratege-logo-schrift.jpg
Der Stratege erwacht langsam wieder aus seinem Sommerschlaf...ja, wir sind Sommerschläfer, keine Winterschläfer. :D Während also Julian die Website überarbeitet hat, macht sich ab heute Florian an den Test zu Cossacks 3, Tobias werkelt an einem Review zu TransOcean2 und Wir selber hadern noch, ob Wir mal die Ereignisse auf dem neuen Sabaton-Album als Reihe vorstellen sollten oder lieber erst mal Unsere Reihe über Innovationen des 1.Wk fortsetzen. Haben die Regenten dazu einen Wunsch?
https://u.jimcdn.com/e/o/s678a185976f8fc5a/userlayout/img/der-stratege-logo-schrift.jpg
Der Winterschlaf hat geendet, Florian hat damit den Test zu Cossacks 3 gemacht und ist...naja, nicht suuuper beeindruckt:
Cossacks 3 - Ein alter Bekannter mit Facelifting (http://www.stratege-magazin.de/2016/09/26/cossacks-3-ein-alter-bekannter-mit-facelifting/)
https://u.jimcdn.com/e/o/s678a185976f8fc5a/userlayout/img/der-stratege-logo-schrift.jpg
Tja, aktuell sind Wir wohl der einzige, der noch ab und an etwas macht. Einige Artikel haben Wir noch auf Lager, heute gibts erst mal das Review zu:
Warhammer 40.000: Sanctus Reach - Knackige Rundentaktik im 41. Jahrtausend! (https://www.stratege-magazin.de/2017/02/06/warhammer-40-000-sanctus-reach-knackige-rundentaktik-im-41-jahrtausend/)
https://u.jimcdn.com/e/o/s678a185976f8fc5a/userlayout/img/der-stratege-logo-schrift.jpg
Inzwischen sammelt sich die Crew wieder etwas. ;) Flogi beglückt uns heute mit seiner Meinung zu Europa Universalis IV - Mandate of Heaven DLC!
Europa Universalis - Testbericht (https://www.stratege-magazin.de/2017/04/17/mandate-of-heaven-testbericht/)
Außerdem verstärkt nunmehr Alex aka Herr Vader aus der Strategie-Zone unser Team und testet gerade Stellaris - Utopia mit Uns im Multiplayer!
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Anlässlich des Updates auf Version 0.9 ein kurzes Statement Unsererseits zu Ultimate General: Civil War! Ein voller Test folgt nach Release.
Extrem gut im Early Access - Ultimate General: Civil War (https://www.stratege-magazin.de/ug-cv-early-access/)
Reviews zu Stellaris: Utopia DLC und Steel Division: Normandy '44 sind in Vorbereitung!
https://u.jimcdn.com/e/o/s678a185976f8fc5a/userlayout/img/der-stratege-logo-schrift.jpg
Toni aka Schore hat sich in die Untiefen des von sowjetischen U-Booten beherrschten Atlantiks gewagt und tut uns nun seine Meinung kund:
Cold Waters - Heißer Kalter Krieg im Atlantik (https://www.stratege-magazin.de/coldwaters/)
Wir danken für diese gute Review...:top:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:top:
Gibt es das Spiel auch auf Deutsch? Bei Steam wird leider nur Englisch angezeigt.
Wir fürchten, es ist noch keine deutsche Syncro draußen, nein. Wir haken aber mal nach.
Schade.Soviele Interessante Spiele die leider nicht ins deutsche kommen....und für uns dann keine option sind.
crofreiburg
16.09.17, 07:21
Wow, nach über 2 Jahren Abwesenheit hier im Forum oder eigentlich sogar in der kompletten PC Spielewelt, bin ich bei meiner Rückkehr aus dem Exil höchst (positiv) erstaunt.
So viele bekannte Foristen sind hier noch sehr aktiv. Es gibt eine Vielzahl an neuen Foristen und weiterhin viele Berichte über die Klassiker. Besonders Matrix ist sehr gut vertreten.
Etwas enttäuscht bin ich von der Aktivität rund um Hearts of Iron IV.
Es scheint, als ob die Faszination "Strategiespiel" einen nie ganz loslässt.
Das wäre mal wieder einen längeren Artikel wert. Mal schauen
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