Sigmund
02.11.12, 12:38
Das Thema ist imho überfällig und es wäre schön wenn sich die erfahrenen Regenten dazu einmal auslassen könnten welche Technologiebäume ihnen am meisten Spaß gemacht haben. Dabei soll gerne auch auf einzelne Panzer oder nötige Fahrweisen eingegangen werden, denn was dem einem Spaß macht ist dem anderen graus. Tortzdem gibt es wohl objektiv bessere und schlechtere Panzer und es ist unsinnig das nachfolgende Regenten Zeit und Geld in Panzerlinien investieren die kurz danach abgebrochen werden, obwohl erfahrenere Regenten selbiges bereits exerziert haben.
Ich gebe das mal beispielhaft vor, obwohl das von meiner Seite wohl nur für komplette Neueinsteiger interessant wäre.
Uneingeschränkte Empfehlung: Sovjetische Schwere. Vom T-26 bis zum KV1-S nicht ein frustrierender Panzer dabei. Sobald ich wieder flüssig bin kommt der KV-2 dazu.
Besonders schön ist der KV-1, die Panzerung ist für die meisten tier 3 und 4 Panzer nicht zu knacken und selbst wenn hat man genügend HP um nicht aus der Ruhe zu kommen. Gleichzeitig hat man eine Kanone die kleinere Tiers ziemlich flott zerlegt und selbst bei tier 7 Gegnern nicht nutzlos ist. Nachteilig ist besonders die Sichtweite von gefühlten 2 Metern so das es sich dringend empfiehlt nicht allein auf Erkundungstour zu gehen. Außerdem ist man aufgeschmissen wenn man ein gutes Team hat, weil man dann einfach nur hinterhertuckert ohne wirklich an der Schlacht teilnehmen zu können. Leichte Panzer können einen zwar ausmanövrieren, in der Regel sind sie aber nur lästig und keine Bedrohung.
Der KV-1S hat alle diese Nachteile nicht sondern ist angenehm mobil. Die letzte Kanone ist ein Traum mit der selbst Tier 8 Gegnern noch gut beizukommen ist -jedenfalls solange sie nicht zurückschießen. Panzerung und HP sind -relativ gesehen- schwächer und ein Nahkampf mit den meisten schweren Panzern ist nicht empfehlenswert. Dafür ist man aber auch wendig genug um dem aus dem Weg zu gehen und aus guter Stellung oder zweiter Reihe braucht man nichts auf gleichem Tier zu fürchten. Für die Neulinge: Der KV1-S emphiehlt sich für Clanabende.
T-46 und T-28: Praktisch keine Panzerung, aber sehr potente Kanonen. Man sollte in Deckung bleiben. Besonders schön eignen sie sich für Stadtkarten.
Eingeschränkte Empfehlung: Deutsche Artillerie über PzII und Wespe.
Der PzII macht Spaß und ist hervorragend geeignet um nach frustrierendem Leveln eines Stockpanzers auf Noobjagd zu gehen. Solide Panzerung und HP und mit der automatischen ein hohes Schadenspotential. Dazu eine -für Tier 2- gute Mobilität. Allerdings muss man recht nah an den Gegner heran um ihn mit der automatischen zu treffen und zu durchschlagen.
Ansonsten: Die Artillerie macht Spaß, die Empfehlung ist aus dem schlichten Grund eingeschränkt das ich noch keine andere Artillierie ausprobiert habe. Den Vergleich mit den vielzitierten Franzosen muss man meiner Meinung nach nicht scheuen, aber das wie gesagt aus der Ferne betrachtet. Wenn eine Artillierie viele Abschüsse hat ist es eigentlich immer ein Russe wohl einfach weil sie am meisten Schaden austeilen und mit einem glücklichen Treffer mehr one-hit kills landen. Allerdings ist der ausgeteilte Schaden insgesamt wohl meist nicht höher. Wäre hier sehr gespannt was andere Regenten an Artillerie vorschlagen. Der Vorteil der Wespe ist das sie im Gegensatz zu anderen Einsteigerartis gleich über die ganze Karte feuern kann. Die Grille braucht man erst kaufen wenn man mittels freier Erfahrung die bessere Kanone gekauft hat, mit der 2er Kanone ist es ein Graus den sich keiner antuen sollte. Danach macht die Grille aber viel Spaß. Hummel ist auch toll. :)
Ansonsten angefangen:
Amerikanische Panzerjäger. Der T18 ist noch ein richtiges Spaßmobil, mit zimlich überpowerter Panzerung und gut am Austeilen. Danach haperts chronisch sowohl an Panzerung als auch an potenten Kanonen, wobei ich erst beim Wolverine bin und auf das Hellcat spare was ja ganz lustig sein soll.
Wolverine: Ein Trauerspiel. Das Schadenspotential ist ganz in Ordnung, man prallt aber an Schweren Panzern gleicher Stufe zuverlässig ab. Selbst ein Amx38 kann schon mal mehrere Schüsse bouncen und da wird das "Jagd" in Jagdpanzer imho recht lächerlich. Die Mobilität samt Turmdrehung gleicht dem KV-1, dank minimaler Rüstung sind direkte Schlagabtäusche, auch über große Entfernungen tunlichst zu vermeiden. Die Kanone ist präzise, man spielt ihn also am Besten in dem man sich nicht sehen lässt und die Gegner aus weiter Ferne pisackt. Gegen höhere Tiers komplett aufgeschmissen.
Französische "leichte" Reihe.
Abgebrochen bevor die leichten Panzer kamen. Amx38 und 40 sind einfach nur ätzend. Fahrverhalten wie ein KV-1, dabei aber mit völlig impotenter Kanone. Am besten dient man seinem Team wohl in dem man vorfährt und die gegnerischen Schüsse frisst, das ist nämlich das einzige wozu sie taugen..
Deutsche Jagdpanzer:
Ganz in Ordnung, wird aber ab dem Marder2 Stufenweise schlechter. Hetzer ist Marder2 plus Panzerung, sonst aber kein großer Fortschritt. StuG3 ist ein Hetzer in höhere Gefechte ausgesetzt, aber immer noch potenter als der Wolverine. Mann kann einen KV-1 zerlegen, sollte dabei aber nicht gesehen werden weil man selbst zimlich schnell down ist. Eignet sich immerhin um niedrigere Tiers zu jagen.
Marder2 durchschlägt alles was ihm begegnet. Mit Netz ganz nett, trotzdem wie alle tier 3 Panzer wieder verkauft weil man durch die Sonderregelung der Battletier1 Gefechte im Balancing grundsätzlich schlechter gestellt ist als andere tiers.
Da der Jagdpanzer4 einen legendären Rud als grottig schlechten Panzer hat ist meine Motivation das StuG3 weiter zu fahren gering. Überlege gerade ob ich nicht über die deutschen Schweren Panzer zu den späteren TDs Forschen soll. Der Zweig 35t aufwärts wäre momentan sowieso ein Favorit zum Neuanfang.
Russische Mediums:
BT-5 und BT-7 sind schön. A-20 dafür ein Graus. T-34 habe ich nach langer Pause nun wieder angefangen.
Der BT-7 macht Spaß. Er ist sehr mobil, dabei aber gar nicht schwach gepanzert. Zusammen mit dem M3 Stuart ist er wohl der erste "richtige" leichte Panzer, zumindest was die Geschwindigkeit angeht. Der große Vorteil ist aber das er im Gegenteil zu Tier 4 Leichten nicht in Tier 9 Gefechte kommt. Ich würde daher jedem der mal gucken will ob leichte Panzer für ihn taugen den BT-7 zum antesten emfehlen. Wenn nicht macht man eben weiter mit den Medium Panzern. Durch den A-20 habe ich mich mit Suizidscouten gestorben, das kann man aber sicher auch sinniger machen...
T-34 fängt gerade an Spaß zu machen, ich musste mich an die Fahrweise eines mittleren Panzers erst gewöhnen. Vor allem sollte man immer im Hinterkopf haben wie man türmen kann wenn ein überlegener Panzer vor einem aufkreutzt. Wenn man das konsequent macht und aus der zweiten Reihe oder versteckt schießt kann man auch in Tier 7 Gefechten recht produktiv mitwirken, die letzte Kanone gibt das her. Die Mittleren Panzer gleicher Stufe braucht man im direkten Gefecht nicht fürchten, allerdings wird man aus einem Schlagabtausch ummer deutlich angeschlagen heraus gehen.
Französische Panzerjäger:
Wie die leichten nur mal angespielt. Macht keinen Spaß, ist pausiert. Fange eventuell wieder an wenn hier Empfehlungen kommen. Renault UE 57 teilt wenig Schaden aus, hat einen minimalen Schwenkbereich und dafür eine maximale Zielerfassungszeit. Heißt: Sobald ein Panzer irgendwo kreutzt hat man Mühe zwei Schüsse abzugeben bevor er über alle Berge ist, wobei die meisten Feinpanzer 3-4 Schüsse brauchen bis sie zerlegt sind. Eignet sich damit im Grunde nur zum Abstauben. Direkte Feuergefechte enden auch mit tier2 Gegnern mit der sicheren Zerstörung des eigenen Panzers.
Im Ganzen habe ich gemerkt das ich in erster Linie Wert auf potente Kanonen lege. Scouten ist ab und zu eine nette Abwechslung (den T-50 bespreche ich nicht weil ich da einfach zu schlecht bin für ein Kommentar), ich will aber Austeilen.
So, ich bitte die Regenten ihren Erfahrungsschatz zu teilen. Es muss auch nicht jeder Panzer besprochen werden, es wäre aber schön wenn bei der Bewertung auf bestimmte Stärken, Schwächen und Fahrweisen eingegangen würde, weil die Vorlieben der Spieler dann doch unterschiedlich sein werden. Besonders schön wäre natürlich eine Besprechung der Briten. Es darf auch gerne erörtert werden welche Goldpanzer ihr Geld wert sind. Liebe Grüße an alle Kommandanten.
Ich gebe das mal beispielhaft vor, obwohl das von meiner Seite wohl nur für komplette Neueinsteiger interessant wäre.
Uneingeschränkte Empfehlung: Sovjetische Schwere. Vom T-26 bis zum KV1-S nicht ein frustrierender Panzer dabei. Sobald ich wieder flüssig bin kommt der KV-2 dazu.
Besonders schön ist der KV-1, die Panzerung ist für die meisten tier 3 und 4 Panzer nicht zu knacken und selbst wenn hat man genügend HP um nicht aus der Ruhe zu kommen. Gleichzeitig hat man eine Kanone die kleinere Tiers ziemlich flott zerlegt und selbst bei tier 7 Gegnern nicht nutzlos ist. Nachteilig ist besonders die Sichtweite von gefühlten 2 Metern so das es sich dringend empfiehlt nicht allein auf Erkundungstour zu gehen. Außerdem ist man aufgeschmissen wenn man ein gutes Team hat, weil man dann einfach nur hinterhertuckert ohne wirklich an der Schlacht teilnehmen zu können. Leichte Panzer können einen zwar ausmanövrieren, in der Regel sind sie aber nur lästig und keine Bedrohung.
Der KV-1S hat alle diese Nachteile nicht sondern ist angenehm mobil. Die letzte Kanone ist ein Traum mit der selbst Tier 8 Gegnern noch gut beizukommen ist -jedenfalls solange sie nicht zurückschießen. Panzerung und HP sind -relativ gesehen- schwächer und ein Nahkampf mit den meisten schweren Panzern ist nicht empfehlenswert. Dafür ist man aber auch wendig genug um dem aus dem Weg zu gehen und aus guter Stellung oder zweiter Reihe braucht man nichts auf gleichem Tier zu fürchten. Für die Neulinge: Der KV1-S emphiehlt sich für Clanabende.
T-46 und T-28: Praktisch keine Panzerung, aber sehr potente Kanonen. Man sollte in Deckung bleiben. Besonders schön eignen sie sich für Stadtkarten.
Eingeschränkte Empfehlung: Deutsche Artillerie über PzII und Wespe.
Der PzII macht Spaß und ist hervorragend geeignet um nach frustrierendem Leveln eines Stockpanzers auf Noobjagd zu gehen. Solide Panzerung und HP und mit der automatischen ein hohes Schadenspotential. Dazu eine -für Tier 2- gute Mobilität. Allerdings muss man recht nah an den Gegner heran um ihn mit der automatischen zu treffen und zu durchschlagen.
Ansonsten: Die Artillerie macht Spaß, die Empfehlung ist aus dem schlichten Grund eingeschränkt das ich noch keine andere Artillierie ausprobiert habe. Den Vergleich mit den vielzitierten Franzosen muss man meiner Meinung nach nicht scheuen, aber das wie gesagt aus der Ferne betrachtet. Wenn eine Artillierie viele Abschüsse hat ist es eigentlich immer ein Russe wohl einfach weil sie am meisten Schaden austeilen und mit einem glücklichen Treffer mehr one-hit kills landen. Allerdings ist der ausgeteilte Schaden insgesamt wohl meist nicht höher. Wäre hier sehr gespannt was andere Regenten an Artillerie vorschlagen. Der Vorteil der Wespe ist das sie im Gegensatz zu anderen Einsteigerartis gleich über die ganze Karte feuern kann. Die Grille braucht man erst kaufen wenn man mittels freier Erfahrung die bessere Kanone gekauft hat, mit der 2er Kanone ist es ein Graus den sich keiner antuen sollte. Danach macht die Grille aber viel Spaß. Hummel ist auch toll. :)
Ansonsten angefangen:
Amerikanische Panzerjäger. Der T18 ist noch ein richtiges Spaßmobil, mit zimlich überpowerter Panzerung und gut am Austeilen. Danach haperts chronisch sowohl an Panzerung als auch an potenten Kanonen, wobei ich erst beim Wolverine bin und auf das Hellcat spare was ja ganz lustig sein soll.
Wolverine: Ein Trauerspiel. Das Schadenspotential ist ganz in Ordnung, man prallt aber an Schweren Panzern gleicher Stufe zuverlässig ab. Selbst ein Amx38 kann schon mal mehrere Schüsse bouncen und da wird das "Jagd" in Jagdpanzer imho recht lächerlich. Die Mobilität samt Turmdrehung gleicht dem KV-1, dank minimaler Rüstung sind direkte Schlagabtäusche, auch über große Entfernungen tunlichst zu vermeiden. Die Kanone ist präzise, man spielt ihn also am Besten in dem man sich nicht sehen lässt und die Gegner aus weiter Ferne pisackt. Gegen höhere Tiers komplett aufgeschmissen.
Französische "leichte" Reihe.
Abgebrochen bevor die leichten Panzer kamen. Amx38 und 40 sind einfach nur ätzend. Fahrverhalten wie ein KV-1, dabei aber mit völlig impotenter Kanone. Am besten dient man seinem Team wohl in dem man vorfährt und die gegnerischen Schüsse frisst, das ist nämlich das einzige wozu sie taugen..
Deutsche Jagdpanzer:
Ganz in Ordnung, wird aber ab dem Marder2 Stufenweise schlechter. Hetzer ist Marder2 plus Panzerung, sonst aber kein großer Fortschritt. StuG3 ist ein Hetzer in höhere Gefechte ausgesetzt, aber immer noch potenter als der Wolverine. Mann kann einen KV-1 zerlegen, sollte dabei aber nicht gesehen werden weil man selbst zimlich schnell down ist. Eignet sich immerhin um niedrigere Tiers zu jagen.
Marder2 durchschlägt alles was ihm begegnet. Mit Netz ganz nett, trotzdem wie alle tier 3 Panzer wieder verkauft weil man durch die Sonderregelung der Battletier1 Gefechte im Balancing grundsätzlich schlechter gestellt ist als andere tiers.
Da der Jagdpanzer4 einen legendären Rud als grottig schlechten Panzer hat ist meine Motivation das StuG3 weiter zu fahren gering. Überlege gerade ob ich nicht über die deutschen Schweren Panzer zu den späteren TDs Forschen soll. Der Zweig 35t aufwärts wäre momentan sowieso ein Favorit zum Neuanfang.
Russische Mediums:
BT-5 und BT-7 sind schön. A-20 dafür ein Graus. T-34 habe ich nach langer Pause nun wieder angefangen.
Der BT-7 macht Spaß. Er ist sehr mobil, dabei aber gar nicht schwach gepanzert. Zusammen mit dem M3 Stuart ist er wohl der erste "richtige" leichte Panzer, zumindest was die Geschwindigkeit angeht. Der große Vorteil ist aber das er im Gegenteil zu Tier 4 Leichten nicht in Tier 9 Gefechte kommt. Ich würde daher jedem der mal gucken will ob leichte Panzer für ihn taugen den BT-7 zum antesten emfehlen. Wenn nicht macht man eben weiter mit den Medium Panzern. Durch den A-20 habe ich mich mit Suizidscouten gestorben, das kann man aber sicher auch sinniger machen...
T-34 fängt gerade an Spaß zu machen, ich musste mich an die Fahrweise eines mittleren Panzers erst gewöhnen. Vor allem sollte man immer im Hinterkopf haben wie man türmen kann wenn ein überlegener Panzer vor einem aufkreutzt. Wenn man das konsequent macht und aus der zweiten Reihe oder versteckt schießt kann man auch in Tier 7 Gefechten recht produktiv mitwirken, die letzte Kanone gibt das her. Die Mittleren Panzer gleicher Stufe braucht man im direkten Gefecht nicht fürchten, allerdings wird man aus einem Schlagabtausch ummer deutlich angeschlagen heraus gehen.
Französische Panzerjäger:
Wie die leichten nur mal angespielt. Macht keinen Spaß, ist pausiert. Fange eventuell wieder an wenn hier Empfehlungen kommen. Renault UE 57 teilt wenig Schaden aus, hat einen minimalen Schwenkbereich und dafür eine maximale Zielerfassungszeit. Heißt: Sobald ein Panzer irgendwo kreutzt hat man Mühe zwei Schüsse abzugeben bevor er über alle Berge ist, wobei die meisten Feinpanzer 3-4 Schüsse brauchen bis sie zerlegt sind. Eignet sich damit im Grunde nur zum Abstauben. Direkte Feuergefechte enden auch mit tier2 Gegnern mit der sicheren Zerstörung des eigenen Panzers.
Im Ganzen habe ich gemerkt das ich in erster Linie Wert auf potente Kanonen lege. Scouten ist ab und zu eine nette Abwechslung (den T-50 bespreche ich nicht weil ich da einfach zu schlecht bin für ein Kommentar), ich will aber Austeilen.
So, ich bitte die Regenten ihren Erfahrungsschatz zu teilen. Es muss auch nicht jeder Panzer besprochen werden, es wäre aber schön wenn bei der Bewertung auf bestimmte Stärken, Schwächen und Fahrweisen eingegangen würde, weil die Vorlieben der Spieler dann doch unterschiedlich sein werden. Besonders schön wäre natürlich eine Besprechung der Briten. Es darf auch gerne erörtert werden welche Goldpanzer ihr Geld wert sind. Liebe Grüße an alle Kommandanten.