PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Scourge of War: Gettysburg bei Matrix Games



Templer
20.09.12, 22:43
Scourge of War: Gettysburg bei Matrix Games

Matrix Games bietet nun in seinem Angebot auch Scourge of War: Gettysburg, sowie zwei Erweiterungen (Antietam und Pipe Creek) hierzu an.

Scourge of War: Gettysburg, wer's nicht weiß, ist, wenn man so sagen will, eine neue Version, eine Fortsetzung des bekannten Take Command 2nd Manassas von Mad Minute Games.

Wir selbst sind kein Anhänger der Realtime-Schiene.
Doch bei Scourge of War: Gettysburg machen wir, wie schon bei Take Command 2nd Manassas, eine Ausnahme.

BigDuke66
28.09.12, 21:50
Ah "Take Command", daher kam mir das so bekannt vor.

Solinger
03.10.12, 19:46
Hier ein ganz aktuelles Review zum Spiel:http://www.7idgaming.de/content.php?172-NorbSoftDev-Scourge-of-War-Gettysburg-REVIEW

BigDuke66
03.10.12, 20:21
Mich würde mal interessieren was sich zu Take Command verbessert hat.

Templer
03.10.12, 23:51
Hier ein ganz aktuelles Review zum Spiel:http://www.7idgaming.de/content.php?172-NorbSoftDev-Scourge-of-War-Gettysburg-REVIEW
Mann will´s kaum glauben.
Jahre nach dem Release gibt´s jetzt noch ein Review.

Na was soll´s.
Gutes Spiel, hat´s verdient.

BigDuke66
04.10.12, 01:11
Hä? Jahre?
Hat Matrix das nicht erst neu aufgelegt?

Templer
06.10.12, 21:12
Hä? Jahre?
Hat Matrix das nicht erst neu aufgelegt?
Werter BigDuke66,

das Spiel existiert bereits seit Anfang 2010.
Damals wurde Scourge of War: Gettysburg ausschließlich direkt über den Entwickler "www.scourgeofwar.com" verkauft.

Matrix hat Scourge of War: Gettysburg neu aufgelegt?
Wir würden sagen, das Matrix Scourge of War: Gettysburg in sein Programm aufgenommen hat.

BigDuke66
07.10.12, 00:41
Tja wenn sich zu dem damaligen Release wirklich nichts geändert hat ist das wahrlich keine Leistung von Matrix.

oberst_klink
15.10.12, 23:21
Na ja... man bekommt halt die Patches über Matrix. Das Spiel selbts kann man herunterladen.

http://www.scourgeofwar.com/downloads.shtml

Allerdings den Aktivierungscode kaufen :/

Klink, Oberst

Kensai
13.11.12, 08:54
Eine neue standalone-Version der Reihe "Scourge of War" ist draußen, über die Schlacht von Chancellorsville! Yeeeeeha!

http://www.matrixgames.com/news/974/Scourge.of.War:.Chancellorsville.Arrives.on.the.Battlefield!

Unionseinheiten 3 Wochen vor der nämlichen Schlacht:
http://cdn.theatlantic.com/static/infocus/civilwar020812/s_c08_03011736.jpg

BigDuke66
13.11.12, 18:48
Hat sich was verbessert gegenüber dem Vorgänger?

Frankenland
21.06.13, 18:15
Scourge of War: Gettysburg gibt's das auch mit allen Erweiterungen im Paket zusammen? Und ist Scourge of War: Chancellorsville eine Erweiterung oder ein neues Spiel?

Mortimer
21.06.13, 21:17
Scourge of War: Gettysburg gibt's das auch mit allen Erweiterungen im Paket zusammen?

Die Frage kommt zur rechten Zeit: Gerade hat Matrix Games ein Komplettpaket angekündigt. Anlaß ist der 150. Jahrestag der Schlacht von Gettysburg. Da die Schlacht in den ersten Tagen des Juli stattfand, wird das Bundle wohl bald verfügbar sein...

Frankenland
22.06.13, 11:19
Danke! Dann werden wir auf das Komplettpaket warten. Manassas hängt uns schon zum Halse raus.

derblaueClaus
23.06.13, 19:18
Sind eigentlich irgendwelche Jubiläums-MP-Schlachten angedacht ? Spielt es überhaupt noch irgendwer im MP ?

Frankenland
23.06.13, 19:33
http://matrixgames.com/news/1123/Scourge.of.War.150th.Anniversary.Collection.arrives!
Nur das Datum fehlt noch.

Arminius
26.06.13, 17:22
Heute. $80. Viel Spaß. Verlockend ist das Paket schon.

Frankenland
26.06.13, 18:12
72 Euro sind ein fairer Preis für alle teile der Serie. Und sparen tut man auch noch.

BigDuke66
26.06.13, 19:19
Wenn sich zum alten Manassas kaum was geändert hat und dann auch neben dem eigentlich Spiel nur die Erweiterungen drin sind, die ja wohl nix anderes als neue Szenarien sind zum dem auch noch teilweise fiktional(Pipe Creek), dann wäre es mal an der Zeit gewesen einen ordentlichen Nachlass zu geben.
25 für das Hauptspiel und 17 für jedes Szenario macht 93,- und das ist mehr als happig, gut die Sammlung ist auf 65 runter aber falls die im Weihnachtsgeschäft wieder die üblichen ca. 30% verbilligt wird ist das eher angemessen.

SolInvictus202
26.06.13, 19:45
also wir sind hier immer für eine schöne MP-Schlacht zu haben - müsste man natürlich etwas vorher wissen...

aber ansonsten - jederzeit... wir haben ja bereits von einer berichtet - gegen Ammann so glauben wir uns zu erinnern!

Bronko40
26.06.13, 20:06
Mist, habs vor 1 Minute aus Platzmangel deinstalliert... :rolleyes:

Ammann
26.06.13, 20:17
Ja genau das waren wir....hat sehr viel Spaß gemacht....gerne wieder

derblaueClaus
27.06.13, 21:20
Na dann sollten wir doch eine Runde zustande bringen. Was halten die Regenten passenderweise von Montag, dem 1.Juli ?

Ammann
29.06.13, 07:43
Na dann falle ich schon mal raus,in der Woche ist bei mir eher schlecht,aber Freitags und Samstag wäre gut.

SolInvictus202
29.06.13, 15:40
wir wären flexibel - müssten es aber bis morgen wissen, da wir noch das Spiel reinstallieren müssen!!

derblaueClaus
29.06.13, 18:30
Hmm Freitag klingt schlecht, Samstag ebenso. Wie wäre es nächsten Sonntag ?

SolInvictus202
29.06.13, 19:08
schaut mal ganz gut soweit aus....

Templer
23.01.14, 19:23
Der Amerikanische Bürgerkrieg ist ja dank AGEOD's Civil War II bei uns wieder ein aktuelles Thema.

Wollt's mal "bumpen".
Spielt's noch jemand?


Note:
Wir habe hier im Forum gleich drei Threads zum Spiel.
Vielleicht könnte man hier mal merge'n?

derblaueClaus
23.01.14, 20:38
Nicht regelmäßig, aber ab und zu spielen wir immer mal wieder das ein oder andere Gefecht.

Mortimer
23.01.14, 22:52
Interessant auch der Umstand, dass die Entwickler sich jetzt der Schlacht von Waterloo widmen...

Amon
24.01.14, 00:17
Ich spiele mittlerweile regelmäßig.
Donnerstagsabend ist auf gametwitter.de meist Scourge of War - Abend, entweder Koop oder bei genug Leuten auch mal 3 vs 3 ... oder wie auch immer man es aufteilt.

derblaueClaus
24.01.14, 00:38
Klingt gut. Da werden wir sicherlich mal vorbeischauen.

Bronko40
27.02.14, 14:13
Ein kleiner AAR für die Leute, welche vielleicht ein wenig lesen wollen...für einen eigenen Thread reicht das sicherlich nicht...

Schlacht um Culps Hill:

Union (Ai): 16819 Mann
CSA: 13854 Mann

Div.Kensai: ca. 7800 Mann
Div.Bronko: ca. 6000 Mann

Das Schlachtfeld ist eine bewaldete, mit viel Zufahrtstrassen und kleinen Gehöften ausgebildete Karte. Im Zentrum befindet sich ein stark bewaldeter
Hügel, der Culps Hill. Dieser ist bereits mit Brustwehren nach Norden und Osten befestigt.

Östlich des Culpshill befindet sich ein kleiner Fluss der die Karte von Norden nach Süden durchläuft, jedoch nur teilweise Wasser mit sich führt.

Die Konförderierte Armee (II.Korps) lagerte an jenem Tage am Südrand von Gettysburg.

Nachdem sich Kensai und Bronko einen Blick über die Karte verschafft haben, wurde eine ungefähre Marschrichtung besprochen.
Dabei sollte Bronkos Division sich auf die Einnahme des Culpshill mit konzentrieren,
während Kensai's Truppen die Hügelausläufer Links und Rechts (Auf der Karte Norden und Süden) besetzen sollten...

http://imageshack.us/a/img27/4282/culpshill2.jpg

Da keine Kavallerie auf konförderierter Seite vorhanden war, musste man relativ blind die Marschrouten setzen und hoffen, dass es auch so klappt. Im späteren Spiel sollte das Fehlen der Aufklärung den beiden noch einige Kopfzerbrechen bereiten.

Nun schickte Bronko zwei Brigaden auf den Hügel. Die 1. sollte die Hügelspitze besetzen und eine Linie nach Rechts bilden. Die 2te Brigade sollte nun an dieser Linie anschliessen und das Gebiet des Culpshills nach Osten und Süden hin abriegeln.
Die 3te Brigade behielt Bronko hinter dem Hügel als Reserve.
Jeder dieser Kampfverbände (ausgenommen die Reserve) behielt je ein Regiment in der Hinterhand, um bei hohen Ausfällen die Löcher zu schliessen.

Eine der vier Artilleriebatterien wurde auf die Hügelspitze beordet, alle anderen sollten bei der Reservebrigade bleiben.

Relativ schnell und ohne feindliche Aufklärung, Kolonnen oder ähnliches zu entdecken, besetzten Bronkos Männer den Hügel.
Sogleich beorderte er die Regimenter an ihre Positionen und hatte ein feste Verteidigungskette angelegt.
Sollte ein Kampf hier entbrennen, würde der Culps Hill Schlachtentscheidend sein.

http://imageshack.us/a/img63/7374/culpshill3.jpg

Während der letzte Feinschliff für die Ausrichtung gemacht wurde, meldete Kensai hektisch Feindbewegungen auf der Hauptstrasse im Süden.
Eine, vielleicht 2 Divisionen (6-9000 Mann) marschierten hier uns entgegen. Die Brigade, welche am nächsten war um den Gegner von der schwachen Südflanke der
Culpshill-Verteidigung abzuhalten war Bronkos Reservebrigade. Diese wurde sofort im Eilmarsch zu einer Verteigungslinie bei Hansengler (siehe Karte) befohlen
und stellte sich grade rechtzeitig auf, um die ersten Regimenter der Yankees in Schach zu halten.
Nur mit 1500 Mann einer drei bis vierfachen Übermacht zu trotzen ohne irgendwelche Geländevorteile (mehrere Getreidefelder) zu besitzen war halbrecherisch. Also brachte Kensai zwei Brigaden sofort an die Front.
Zu diesem Zeitpunkt hatte sich bereits ein heftiges Feuergefecht entfacht, wobei die Union klar die Oberhaupt gewann.
Links und rechts der Verteidigung Bronkos stellten sich die Brigaden Kensais auf. Linker Hand war ein kleines Waldstück mit vielen Felsen, rechter Hand ein weit nach Süden laufender wald mit Gräben.

http://imageshack.us/a/img43/761/culpshill4.jpg


Die Strategie der Union, Bronkos erste Verteidigungslinie zu überflügeln war dank Kensais schnellem Eingreifen misslungen. Trotzdem war der Druck so heftig,
dass Einheiten aus dem Zentrum Gebiet verloren und teilweise kopflos die Strasse nach Norden flüchteten.
Auf beiden Seiten schossen sich die Artilleriebrigaden ein, wobei aber die Konförderierten deutlich mehr Kanonen in die Schlacht warfen.

Als das Kampfgeschehen etwas ruhiger wurde, befahl Kensai seine letzte verbliebene Brigade von der Nordseite des Culp Hills nach Süden zur Front.
Ziel war es, den Gegner selber zu überflügeln, indem er seine Brigade nach Westen am Wald vorbeiführt und dann dem Gegner in die Flanke fällt.

Leider misslang auch den Rebellen dieses Vorhaben und in dem Wald entbrannte ein heftiger Kampf gegen eine Reservedivison der Yankees. Dieses Waldstück sollte während der Schlacht noch mehrmals den Besitzer wechseln.


Auch im Osten tat sich was. Eine weitere Division der Yankee-Armee marschierten aus den Wäldern über den Fluss in Richtung Culps Hill.
US-Artillerie deckte die Davisgrauen mit Granaten ein, konnten aber an der Verteidigungsstellung nichts ausrichten.
So gingen Brigade um Brigade in Kampfstellung und rückten den Berghand hinauf.
Die Regimenter bissen sich die Zähne an der Verteidgung der Rebellen aus. Ein Regiment nach dem anderen trat zu Sturm an, jedes wurde mit minalen eigenen
Verlusten zurückgeworfen oder in die Flucht gschlagen.
Der Bergrücken war voll mit blau uniformierten Leichen. Die einzigen Angriffe die etwas Wirkung zeigten, aber aufgrund der Zaghaftigkeit der Unionsgeneräle, hier mehr
Truppen einzusetzen, scheiterten, war am südlichen Ausläufer des Berges, wo die Höhenverhätlnisse zwischen Verteidiger und Angreifer fast gleich waren.
Doch nachdem eine dort entstandene Bresche mit einem Reserveregiment gefüllt war, konnte auch hier kein einziger Yank seinen Fuss reinsetzen.


Überall waren nun die Konförderierten im Vorteil. Zwar waren die Verluste an der Südfront am Anfang recht hoch,
doch nachdem die Verteidung in einer Kampfpause ausgebaut und Lücken geschlossen wurden, war auch hier kaum eine Möglichkeit für die Union durchzubrechen.

Dann kam das, was Kensai und Bronko fast in Panik versetzte - eine weitere Us-Division näherte sich von Norden her auf den Culpshill!
An der Nordflanke war jedoch keine Verteidigung, also mussten Truppen aus der Südfront hier eiligst hinverlegt werden.
Da nur Kensai aufgrund seiner Divisionsgröße diese Ressourcen hatte, beorderte er eiligst eine Brigade vom Linken Flügel der Südfront hierher.

http://imageshack.us/a/img149/5646/culpshill6.jpg

Der Divisionsgeneral der neu auf dem Schlachtfeld erscheinenden Division handelte zögerlich, und formierte erst seine Truppen bevor er Angriff. Vermutlich
der folgenschwerste taktische Fehler während dieser Schlacht, so ließ er Kensai genug Zeit die eben genannten VErstärkungen heranzuführen und aufzustellen.

Doch damit wurde auch der Druck im Süden stärker, und die Yankees griffen vermehrt die nun geschwächte linke Flanke an. In dem kleinen Wäldchen, in der diese Flanke
lag, begann zusehends unter dem Druck zusammen zu brechen und musste mit Verstärkungen aus dem Zentrum unterstützt werden. Auf beiden Seiten gab es ungeheure
Verluste und nur mit Not und Mühe konnte die zurückweichende Stellung gehalten werden. Zwischen den Fronten lag jetzt ein Meer aus Leichen beider Seiten.
Nahkampfangriffe, Artillerieangriffe und das gegenseitige Formationsschiessen wechselten sich hier in einem tödlichem Rythmus ab.

Währenddessen wurde immer noch Angriffe an der Westseite des Culp Hills zurückgeschlagen. Besonders das 2nd Virginia machte sich einen guten Namen, so verlor es
während dieser Kämpfe nur rund 60 Mann an toten, vermissten und Verletzten, während auf Yankeeseite an diesem Regiment fast 500 Mann ausfielen.

Im Norden rückten nun die Unionseinheiten an Kensais neue Verteidigungsline. Angriff um Angriff wurden abgewehrt. Doch je mehr Verluste die Lincolntreuen
Truppen erlitten, umso energischer wurden sie. Ein Nahkampfangriff zweier US-Regimenter (Wovon eins flüchtete) warf eine Bresche in die Verteidigung. Bronko
beorderte das bisher untätig gebliebene 4nd Virgina von der Hügelspitze zu dieser Lücke und warf die Unionstruppen in einem Nahkampfangriff zurück.
Nur knapp konnte ein totaler Durchbruch hier aufgehalten werden. Während sich die blauen Brigaden erneut zum Angriff formierten, wurde die Linie wieder
begradigt und von Kensai eine Artilleriebrigade herangeführt, welche nah an den Brustwehren die Angreifer unter tödliches Schrappnellfeuer nahmen.

http://imageshack.us/a/img34/8665/culpshill7.jpg

Die Verluste der Union waren zu diesem Zeitpunkt fast doppelt so hoch wie die der Konförderierten. Und trotz anfänglich Zahlenmässiger Überlegenheit waren
die Soldaten durch die ständigen Angriffe so Müde, dass ein entscheidender Durchbruch an irgendeiner Stelle des Schlachtfeldes unmöglich erschien.

Doch ein Ass hatte der Yankee noch im Ärmel: Seine Kavalleriebrigaden!

Während die Reiter im Westen und Norden zu sinnlosen Angriffen auf den Culpshill geworfen wurden, nutzte der US-General der Division im Süden die mit Sharps-Rifle
bewaffneten Reiter für verwegene Angriffe mit gezücktem Säbel auf das Konförderierte Zentrum. Dazu unterstützt durch eine Infanteriebrigade gelang ein Durchbruch
durch die gesamte Linie.
Die erschöpfte Südstaateninfanterie floh kopflos nach Norden, und nur noch eine Wand aus Geschützen schien dem Angriff einhalt gebieten zu können.

So war es dann auch, die siegreichen, aber völlig abgekämpften Unionssoldaten, zu Pferd wie zu Fuss, rannten in das Schrappnelfeuer von Bronkos Artillerie-
Brigaden. Zum Glück wurden diese zuvor noch aufmunitioniert. Spenglers Fields war gesäumt von Toten Yanks, während die Überlebenen nun, gebrochen an jeglicher Moral,
nach Süden auswichen. Der Rückzug verwandelte sich in eine wilde Flucht und bald war keine einheitliche Yankeefront mehr zu erkennen.



Währenddessen hatte Kensai seine Truppen von der Rechten aus den Kämpfen zurückgezogen und in die gerade fast verlorenen Stellungen eingereiht.

Jetzt waren wieder alle Lücken Dicht.

Die Schlacht war vorrüber. Es gab noch etwa eine halbe Stunde lang Rückzugs und Verfolgungsgefechte. An manchen Stellen sammelte sich wieder halbe Yankee-Brigaden.
Aber die US-Armee war des Kämpfens Müde.

Die Stellungen am Culps Hill, der Schlachtentscheidende Hügel, konnten nicht genommen. Im Süden hatte der Yankee fast einen Durchbruch erzielt. Nur mit allerletzter Kraft konnten die Rebellen jene Stellungen verteidigen.
Im Norden zerbrach wie im Westen eine ganze Division an der Verteidigung des Hügels (Übrigens hielten den Hügel 2 Brigaden Bronkos und 1 Brigade Kensais - gegen etwa 6-8 Konförderierte).


Der Blutzoll war hoch:
Von 13854 Mann hatten die Rebellen 5417 an verwundeten, vermissten und Gefallenen zu beklagen. Real noch verfügbar (Geflohene Einheiten ausgenommen) waren noch 6679. Das entspricht etwa der Hälfte der am Anfang angetretenen Mannstärke.

Auf Unionsseite waren die Verluste deutlich höher. Von 16819 Mann zu Beginn der Schlacht, fielen 8222 Soldaten aus. Da viele Einheiten vom Schlachtfeld flohen, waren nur noch 4168 Mann Einsatzbereit. Das entspricht weniger als 1/4 der anfänglichen Mannstärke.

Davis wäre Stolz auf uns ;-)


Doch was hätte ein menschlicher Spieler besser machen können?

Angenommen wir hätten pro feindlicher Division auch einen menschlichen Gegner gehabt. Die Stellungen am Culps-Hill hielten jedem Angriff stand, selbst wenn die doppelte Menge
den Hügel heraufmarschiert wäre...es hätte nur an Munition hapern können. Nichtsdestotrotz bindeten die Angriffe zwei Brigaden.

Ein menschlicher Gegner hätte eventuell die Schwachstellen der Verteidigung gefunden. Das war zu einem der Südbogen des Culp Hills. Hier standen zwei Regimenter fast auf Augenhöhe mit den Angreifern.
Die AI warf nach und nach etwa 8 Regimenter an diese Stelle, aber nur zögerlich und in Angriffswellen mit 2, maximal 3 Regimentern. Das reichte nicht aus. Hätten hier 5 oder 6 Regimenter angegriffen,
hätte die Yanks die Stellung nehmen können...und damit Zugriff auf die rechte Flanke der Hügelverteidigung und auf die linke Flanke bei Spengler-Fields.

Dabei hätte die Division im Süden mitwirken müssen. Und zwar mit koordinierten Angriffen auf dieses Bindeglied zwischen Culps Hill und Spengler Fields, den kleinen Wald. Zwar griffen sie hier an und schossen erhebliche Breschen in die
Verteidigung...aber dank Verstärkung konnte die STellung gehalten werden.

Ein weiterer Fehler, wie im AAR kurz erwähnt, war das zögerliche Verhalten der im Norden überaschend erschienenen Yankeedivision. Wären die Truppen im Eilmarsch an den Hügel herangeführt worden, hätten sie vor sich
ein einziges Regiment der Verteidiger gehabt, mehr nicht. Ein Eroberung dieser Position hätte den Verlust des gesamten Hügels bedeutet, da die Verteidgungslinien Bronkos von vorne und hinten angegriffen worden wären.



Erneuter Angriff einer Yankeebrigade auf das könförderierte Zentrum am Weizenfeld:
http://img163.imageshack.us/img163/1892/erneuterangriffeineryan.jpg

Waldlichtung, links vom Weizenfeld, nachdem die Kämpfe hier nachliessen:
http://img502.imageshack.us/img502/5739/daskleinewaldstcklinkef.jpg

Blick von der Hügelspitze des Culp Hills nach Süden:
http://img683.imageshack.us/img683/9600/blickvonderhgelspitzede.jpg

Blick auf den Wald, rechts vom Weizenfels. Die Kämpfe hier gehörten zu den heftigsten und Verlustreichsten während der Schlacht:
http://img689.imageshack.us/img689/6673/blickaufdenwalddermehrm.jpg

Frankenland
27.02.14, 19:11
Gefällt uns sehr werter General! :top:

Ammann
27.02.14, 19:16
Wunderbar,wunderbar,davon gerne mehr!!!!

BigDuke66
28.02.14, 16:05
Stimmt, ich weiß immer noch nicht ob das nun anspruchsvoll und sein Geld wert ist oder doch eher nur "nett gemacht".

Templer
08.06.15, 11:26
Weil ja der grantige Franzose in Waterloo an die Tür klopft, erinnern wir, eigentlich weisen wir darauf hin, denn wir denken, viele Spieler von Scourge Of War Gettysburg es ist dies nicht bekannt:

-> 20 Bonus Szenarien für das Hauptspiel Scourge Of War: Gettysburg (http://www.norbsoftdev.net/forum/official-add-ons/31307-bonus-scenarios-version-2)

Hoppel
20.06.15, 19:27
Bei Steam für 2,99€

Templer
20.06.15, 19:44
Bei Steam für 2,99€
Das ist für Ultimate General: Gettysburg.
Das ist nicht Scourge of War: Gettysburg!!!

Hoppel
20.06.15, 19:46
Yep. sorry alles zurück

Cfant
20.06.15, 22:18
Außerdem steht bei mir 4.79 Euro. Gibbets dat denn?

Jörg von Frundsberg
20.06.15, 23:22
Wo gibts die 20 Szenarien bei Steam ich find dich nicht ?? Gruß v Frundsberg

Seydlitz
20.06.15, 23:26
Wo gibts die 20 Szenarien bei Steam ich find dich nicht ?? Gruß v Frundsberg

Nicht bei STEAM hier: http://www.norbsoftdev.net/forum/official-add-ons/31307-bonus-scenarios-version-2

Templer
01.04.17, 18:41
Mit einer PN die wir vor kurzem erhalten haben reaktivieren wir diesen älteren Thread zur Bürgerkriegssimulation Scourge of War, veröffentlicht März 2010.
Gerade auch wieder aktuell durch das im November 2016 erschienene Ultimate General: Civil War.



1. Wie ist der Offline-Modus? Kann man das Spiel ohne Probleme (schlechte KI, usw.) im Offline-Modus spielen oder wie siehst du das?

2. Gibt es so etwas wie eine "Karriere"? Soll heißen: Kann ich meine Einheit durch mehrere Schlachten führen, die aneinander anschließen oder so ähnlich?

So schlecht fanden wir die KI gar nicht.
1. Doch, kann man prima im Offlinemodus spielen.
Erwartet allerdings einiges an Lernstoff. Ein Spiel für zwischendurch sind die Spiele der Scourge of War Serie (es gibt auch die Version in der man Bonaparte in den xxx treten kann. Scourge of War Waterloo (http://www.matrixgames.com/products/574/details/Scourge.of.War:.Waterloo). SI-Thread (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28072)) nicht.

2. Nein, keine Karriere. In Waterloo gibt es eine Kampagne, die Version zum Sezessionskrieg allerdings bietet nur einzelne Schlachten.
Solche Schlachten können je nach Größe den Spieler schon für lange Zeit beanspruchen.
Keine Karriere, dafür bietet Scourge of War anderes: so z.B. kann man seinen Truppen aus der Perspektive des Befehlshabers kommandieren. Man sitzt also auf dem Pferd, knapp über den Köpfen seiner Männer, und versucht so seine Truppen taktisch vorteilhaft zu führen, das ist gar nicht so einfach.
Ein gewisses Etwas hat das auch wenn man mit seinen Mannen die Straßen entlang in Kolonne marschiert (von Marschmusik begleitet!) und dann am Horizont, oder auch im Wald zwischen den Bäumen, plötzlich Bewegung erkennt. Man setzt das Fernglas an, und nun, Freund oder Feind?
Auch die Befehlsübermittlung per Kurier hat was.

Wen das zu anstrengend ist der kann die Scourge of War Spiele aber auch im „Gottmodus“, soll heißen weit über dem Schlachtfeldern und ohne Verzögerung der Befehlsausführung, spielen.

• Nehmt Euch Zeit, seht Euch NorbSoftDev Videos (https://www.youtube.com/user/NorbSoftDev) auf YouTube an.
• Zu Scourge of War: Gettysburg findet sich eine Demo (http://www.scourgeofwar.com/downloads.shtml).
• Testbericht GamersHall - Scourge of War: Gettysburg (http://www.gamershall.de/?p=1891)
• Testbericht GamersHall - Scourge of War: Waterloo (http://www.gamershall.de/?p=3818) Silver Award!
• Scourge of War Gettysburg AAR von Kensei (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=21244)
• Scourge of War Thread auf SI (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=25460)

Noch das Fazit aus dem GamersHall Test:
SWG bietet ein innovatives Spielsystem mit authentischer Schlachtfeld-Atmosphäre, guter Präsentation und sehr hohem Realismusfaktor. Man bemerkt schnell, daß hier wirkliche Kenner der Materie mit Liebe zum Detail und zur historischen Genauigkeit am Werke waren. Ein weiteres Plus ist der gegenüber den Vorgängern neu eingeführte Mehrspielerpart, der auch zum kooperativen Spiel im Team einlädt.
Allerdings sind Echtzeit-Hektik, sehr eigenwillige Untergebene und nur bedingt gegebene Übersichtlichkeit nicht jedermanns Sache. Ich will es so formulieren: Es handelt sich hier nicht um ein Spiel für Kontrollfreaks, die das Gefühl brauchen, für Verlauf und Ergebnis einer Schlacht bis in jedes Detail verantwortlich zu sein. Bedauerlich ist zudem das Fehlen eines Feldzugspiels. Wer jedoch Affinität zur Thematik besitzt oder schon „Sid Meier´s Gettysburg“ beziehungsweise die älteren Titel der Serie mochte, dürfte an SWG seine Freude haben.

Bronko40
05.04.17, 13:42
Kriegt man hier vielleicht ein paar kleine Runden zusammen?

Überlege seit geraumer Zeit das gewaltige Ding mal wieder anzugehen. Hatte (unter anderem mit Kensai) eine Vielzahl an MP-Schlachten, manchmal gegeneinander, zumeist jedoch im Coop, geschlagen. Leider sind fast alle AAR's in einem anderen Forum untergegangen.

EDIT: Habe grade mal meine Emails nach der damaligen Bestellbestätigung etc. durchsucht. Habe das Spiel 2010 gekauft...es gibt doch sicher eine Möglichkeit mit meiner Seriennummer das Ding bei Steam einzupflegen, oder?!

Hohenlohe
05.04.17, 14:42
Sicherlich könnt ihr eure Seriennummer bei Steam einpflegen, aber ob das Spiel noch einwandfrei funzt ist ein anderes Blatt Papier. Wir drücken euch die Daumen...!!

herzliche grüsse

Hohenlohe...:top:

Templer
05.04.17, 18:56
Kriegt man hier vielleicht ein paar kleine Runden zusammen?...
Bei Gettysburg (http://www.matrixgames.com/products/441/details/Scourge.of.War:.Gettysburg)oder bei Waterloo (http://www.matrixgames.com/products/574/details/Scourge.of.War:.Waterloo)?

Bronko40
06.04.17, 10:31
Bei Gettysburg (http://www.matrixgames.com/products/441/details/Scourge.of.War:.Gettysburg)oder bei Waterloo (http://www.matrixgames.com/products/574/details/Scourge.of.War:.Waterloo)?

Gettysburg.
Waterloo ist mir dafür, dass wir lediglich 50 Jahre in der Zeit zurück gehen, einfach zu teuer.

Habe 42 alte AAR's bzw. Nachbesprechungen von Matches von damals gestern gefunden. Wir waren teilweise bis zu 5 Leute....meistens im Coop gegen die KI, manchmal auch im 2vs2 oder 1vs2. Leider sind keine Screens mehr vorhanden.

Das Lesen hat den General in mir wieder beseelt.

v. Wartenburg
06.04.17, 13:25
EDIT: Habe grade mal meine Emails nach der damaligen Bestellbestätigung etc. durchsucht. Habe das Spiel 2010 gekauft...es gibt doch sicher eine Möglichkeit mit meiner Seriennummer das Ding bei Steam einzupflegen, oder?!

Also einfach so bei Steam hinzufügen klappt nicht, gerade probiert.
Wenn ihr euch bei Matrix mit eurem Account einloggt, dann müsstet ihr es dort laden können.
Danach noch den aktuellen Patch 1.61 laden und fertig.
Läuft auf Win7 einwandfrei.

Templer
06.04.17, 19:47
Gettysburg.
Waterloo ist mir dafür, dass wir lediglich 50 Jahre in der Zeit zurück gehen, einfach zu teuer.

Habe 42 alte AAR's bzw. Nachbesprechungen von Matches von damals gestern gefunden. Wir waren teilweise bis zu 5 Leute....meistens im Coop gegen die KI, manchmal auch im 2vs2 oder 1vs2. Leider sind keine Screens mehr vorhanden.

Das Lesen hat den General in mir wieder beseelt.
Waterloo (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28072)muss man nicht unbedingt haben.
Die Verbesserungen sind nur minimal. Waterloo (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28072)sieht fast so genauso aus (na ja, es gibt mehr Uniformen) und spielt sich fast genauso wie Gettysburg.
Für die die jedoch die Auseinandersetzungen mit und gegen Napoleons Armeen bevorzugen stellt sich die Frage natürlich nicht – Waterloo (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28072).

42 alte AARs? Wau, Ihr müsst das Spiel rauf und runter auswendig kennen.

Wir selbst neigen auch eher zum Civil War - spricht uns irgendwie mehr an.
Allerdings, Waterloo (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=28072) lässt uns auf europäischen Boden kämpfen und dabei deutsche Truppen kommandieren (wenn man sich als Bayer mit den Preußen abgeben will). :D

Bronko40
07.04.17, 13:33
Kensai wäre auch am Start. Also, Kinder? Krieg oder was?