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Rantanplan
11.08.12, 21:09
Kaiser

Der Kaiser ist Mitglied des Senates und muss alle innen- wie außenpolitischen Dinge mit dem Senat absprechen und diese per Wahl genehmigt bekommen, so lange Rom sich im Zustand der Republik befindet.
Der Kaiser kann den Senat jederzeit entmachten!
Der Kaiser hat das alleinige Recht eine Flotte zu bauen, er kann diese den Magistraten zur Verfügung stellen!
Der Kaiser lebt für maximal 30 Runden, wann dieser stirbt wird ausgewürfelt. Die Wahrscheinlichkeit seines Todes steigt pro Runde.

Für den Kaiser gibt es keine Prestigeanzeige.
Der Kaiser erhällt Steuern aus allen Provinzen des Reiches.
Der Kaiser herrscht über Mittelitalien.


Senator

Der Si - Senat besteht aus fünf Senatoren und dem Kaiser und wird alle 15 Runden neu gewählt.
Er ist das zentrale Organ der römischen Republik und oberstes Entscheidungsorgen. Aus seiner Mitte werden die Personen rekrutiert die die Ämter des Prätors und des Konsuls bekleiden, auch die Magistrate sind ehemalige Senatoren. Der Senat kann vom Kaiser jederzeit aufgelöst werden.
Wenn der Senat aufgelöst wurde haben die Mitglieder drei Runden Zeit eine Armee aufzustellen und die kaiserliche Armee zu besiegen.
Diese Armee kann von einer beliebigen Anzahl von Senatoren aufgestellt werden. Die Senatoren die an der Verschwörung beteiligt waren können bei einem Sieg einen Magistrat ihrer Wahl zum neuen Kaiser küren. Dieser muss bis zu seinem Tod die Republik erhalten!
Senatoren unterhalten keine Armee auf der strategischen Karte, sie erhalten einen gewißen Geldbetrag pro Runde und können diesen im Falle einer Absetzung in eine Armee investieren.
Scheitert der Aufstand wird alles übrige Gold vom Kaiser konfisziert und die Senatoren werden hingerichtet (Spielende).

Republik:

Senatoren erhalten pro Runde 50 Sesterzen.
Der Prätor erhällt pro Runde 100 Sesterzen.
Der Konsul erhällt pro Runde 200 Sesterzen.

Kaiserzeit:

Senatoren erhalten pro Runde 25 Sesterzen.
Der Prätor erhällt pro Runde 50 Sesterzen.
Der Konsul erhällt pro Runde 100 Sesterzen.

Für die Senatoren ist kein Prestige vorgesehen.


Magistrate

Die Magistrate verwalten eine römische Provinz und sind allein für deren Ausbau und Verteidigung verantwortlich.
Sie müssen eine Abgabe an den Kaiser entrichten, sind aber ansonsten ziemlich unabhängig. Allerdings muss eine Erweiterung der Provinz vom Kaiser oder dem Senat bewilligt werden.
Ab einem Prestigewert von 2000 Punkten kann ein Magistrat versuchen den Kaiser zu stürzen. Bei einem Sieg ist er der neue Kaiser, bei einer Niederlage wird alles Gold konfisziert und der Charackter aus dem Spiel entfernt. Je nachdem wie weit die Provinz entfernt ist hat der Kaiser Zeit auf die Revolution zu reagieren!
Der Kaiser kann den Senat bitten eine Armee zur Verfügung zu stellen, wenn dieser zustimmt hat der Kaiser die Republik bis zu seinem Tode zu erhalten.

Magistrate erhalten die Steuern aus den Provinzen.
Ein Magistrat erhällt pro Runde 50 Prestige.
Ein Magistrat erhällt X - Prestige pro Runde abhängig davon über wie viele Menschen er "gebietet" (Liste hierfür muss noch erstellt werden).
Magistrate können Prestige und Sesterzen erhalten wenn sie "Missionen" des Kaisers erfüllen.


Heerführer

Heerführer befehligen die Armeen der Magistrate oder des Kaisers.
Hierbei ist es dem Spieler jeweils selbst überlassen ob er einem Regenten seine Armee anvertrauen will oder nicht. Sprich Heerführer müssen nicht unbedingt in jeder Provinz vorhanden sein.
Ein Heerführer kann sich gegen seinen Magistrat oder den Kaiser, also allgemein gegen seinen Herren richten sobald er ein Prestige von 2000 erreicht hat.

Ein Heerführer erhällt pro Runde 20 Prestige.
Ein Heerführer erhällt für eine vernichtende Niederlage - 100 Prestige
Ein Heerführer erhällt für eine klare Niederlage - 75 Prestige
Ein Heerführer erhällt für eine Niederlage - 50 Prestige
Ein Heerführer erhällt für ein Unentschieden 0 Prestige
Ein Heerführer erhällt für einen Sieg 25 Prestige
Ein Heerführer erhällt für einen klaren Sieg 50 Prestige
Ein Heerführer erhällt für einen heroischen Sieg 100 Prestige

Für das erobern einer Stadt erhällt der Heerfüher 50 Prestige
Für das erobern einer Hauptstadt erhällt der Heerfüher 100 Prestige

Wenn ein Heerführer eine "besondere" Tat vollbringen wird ihnen vom Senat und Kaiser (oder nur dem Kaiser in Zeiten in denen der Senat zu dessen Füßen liegt) ein Triumphzug durch Rom gewährt.

Wenn dieser erlaubt wird erhällt der Feldherr einen riesigen Haufen Prestige (500), sollte dieser nicht gewährt werden ist ein sofortiger Angriff auf Rom möglich.

Besondere Taten könnten das Erobern einer feindlichen Hauptstadt oder die Zerschlagung einer großen feindlichen Armee die Rom bedroht sein oder alles mögliche...

Damit "alles mögliche" ein wenig begrenzt bleibt muss der Triumphzug von einem Senator vorgeschlagen und durch Mehrheitsentscheid beschlossen werden.
Heerführer erhalten kein Geld sondern nur Prestige, deshalb wird ein Heerführer einem Senator andere Dinge versprechen müssen (Vielleicht bei einer späteren Krönung zum Kaiser?

Das war es erstmal was die allgemeine Struktur angeht.

Nun ein paar Worter über die Ämtervergabe zu Beginn des Spieles.

Es wird ab der ersten Runde nur den Kaiser, einen Heerführer und den Senat mit den Ämtern des Prätors und Konsules geben.

Am besten gibt es einen AAR Thread in dem die Storybezogenen Aspekte ablaufen, einen Thread in dem Statistiken stehen , wie eben die Prestigeauflistung und das Vermögen alle Teilnehmer und einen dritten Bereich in dem jeder Magistrat schreiben kann was in seiner Provinz in der Stadt XY gebaut werden soll. Im zweiterem Thread würden dann auch Dinge gepostet werden wie 200 Sesterzen vom Kaiser an Senator XY. Damit nach einer Wahl das Abstimmungsverhalten einzelner Senatoren erklärbar wird ;)


AAR

Wir würden Uns wünschen das alle Teilnehmer sich einen Namen für ihre Figur ausdenken.
Dieser sollte wenn möglich nicht mit in der Wirklichkeit lebenden Personen verglichen werden können. An einem Julius Cäsar oder Yulyus Caehsar würden Wir Uns schon ziemlich stören.

Hinzu kommt das Magsitrate den Fortschritt ihrer Provinz selbst im AAR Topic beschreiben. Dafür werden sie Bildmaterial zugesandt bekommen. Ein Senator kann selbstredend ebenfalls im AAR Topic schreiben, nein er sollte das natürlich auch.

Kommen Wir jetzt zu den Provinzen die es im laufe des Spieles geben soll. Zumindest für den Beginn.

Die Provinz des Kaisers:

http://i484.photobucket.com/albums/rr210/Rantanplan11/Rantanplan11%202/RomeTW2012-04-0221-27-41-31.jpg

Süditalien:

http://i484.photobucket.com/albums/rr210/Rantanplan11/Rantanplan11%202/RomeTW2012-04-0221-26-54-09.jpg

Sizilien:

http://i484.photobucket.com/albums/rr210/Rantanplan11/Rantanplan11%202/RomeTW2012-04-0221-24-48-78.jpg

Stadt Aleria: Sie soll der Verwaltung des Prätors unterstehen um sich an zukünftige Magistratsaufgaben zu gewöhnen (Steuern und Truppen gehören ihm)

http://i484.photobucket.com/albums/rr210/Rantanplan11/Rantanplan11%202/RomeTW2012-04-0221-27-47-68.jpg

Stadt Caralis: Sie gehört aus den gleichen Gründen dem Konsul.

http://i484.photobucket.com/albums/rr210/Rantanplan11/Rantanplan11%202/RomeTW2012-04-0221-27-51-51.jpg

Provinz Dalmatia:

http://i484.photobucket.com/albums/rr210/Rantanplan11/Rantanplan11%202/RomeTW2012-04-0221-27-59-87.jpg

Provinz Hispania:

http://i484.photobucket.com/albums/rr210/Rantanplan11/Rantanplan11%202/RomeTW2012-04-0221-28-17-65.jpg

Und nun noch ein leidiges letztes Wort zu den Finanzen...:)


Finanzen

Wir neigen wieder zu Unserem ersten Vorschlag. Alle Einnahmen einer Provinz werden separat für jede Stadt gezählt.

Rom zum Beispiel gibt im Moment - 5223 Sesterzen. Zusammen mit den anderen Städten kommt der Kaiser aber auf ein Plus.

Dazu dieser Steuerkatalog!

Einnahmen < 1000 = 10%
Einnahmen < 2000 = 20%
Einnahmen < 3000 = 30%
Einnahmen < 4000 = 40%
Einnahmen < 5000 = 50%
Einnahmen > 5000 = 65%

Außnahmen sind die Inseln des Prätors und Konsuls. Diese werden immer mit 80% der Einnahmen besteuert.
Dies soll verhindern das zu schnell eine starke Armee für den Senat zur Verfügung steht.

Was passiert mit der Bevölkerung von eroberten Städten?

- Wird die Stadt gestürmt, dann darf die Bevölkerung abgeschlachtet werden.
- Kommt die Armee aus der Stadt oder ergibt sich kampflos ist nur eine Versklavung gebilligt.

Bei besonders nervigen Gegnern kann eine Ausnahme bei der Eroberung von deren Hauptstadt gemacht werden!