Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Decisive Campaigns Case Blue - Voronezh
Werte Schlachtenführer und Mitregenten,
der neue Titel der DC-Serie ist (endlich) seit ein paar Tagen draussen (!). Anbei die ersten Eindrücke. Dazu haben wir ein kleines Szenario "Voronezh" ausgewählt. Natürlich spielen wir die Wehrmacht.
Bitte habt Verständnis dafür, dass es evtl. kein kompletter AAR wird. Der werte Arminus hat uns 2x aufgefortert, endlich etwas zu "liefern".. ;););)
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sehr schön ehrenwerter Krupinski
macht mir den Mund wässrig
Treibstoff als Faktor ist neu ?
welche Auswirkung Mobilität der Truppen ?
Anzahl der Einsätze der Luftwaffe ?
das mit den Nachschub und der schnellen Aufgabe eingeschlossener Truppen im Vorgänger selbst in Städten fanden wir nicht gut gelöst !
ein Deutsches Jagdgeschwader in 1942 in Osten mit 50 Moral und 50 EXP
obwohl immer noch reichlich ernte eingefahren wird ?
:smoke:
Danke, werter elbe1.
Ja, Treibstoff bzw. Öl ist neu. Auswirkungen wird das aber nur in der Kampagne haben, denken wir. Die Deutschen werden "off-map" versorgt. Die Russen haben auf der großen Karte 11 Produktionsstätten, von denen sie beliefert werden.
Mobilität der Truppen? Meint Ihr Motorisierung für schnelle Umfassungsangriffe? Hm..
Die Luftwaffe kann in Aufklärungsmissionen und in Kämpfe zugeschaltet werden. In diesem Szenario haben wir 2 Jagdgeschwader, 2 Stukageschwader, 1 Kampf- und 1 Zerstörergeschwader.
Moral ist (glaube ich) nie oder fast nie höher als 50 (war beim Vorgänger auch so).
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Thanks for the compliment. It is appreciated :) and yes no undo button. Most moves influence fog of war and could be used as exploit if undo is available. But its true i might have added it in anyway. Maybe next game i actually do it. Your not the first one to ask :)
Best regards
Vic
Das hab ich ihm auch gleich gesagt :-))
Und noch ein Fazit. Das arbeiten mit Actioncards ist nahezu ein Muss.
Sehr schön, daß Ihr dem Stellungsbefehl gefolgt seid, werter Krupinski! Vielleicht lassen sich so noch einige Regenten überzeugen. Nach kurzem Anspielen ist auch mein Eindruck vom Spiel sehr positiv...
Sehr schön, daß Ihr dem Stellungsbefehl gefolgt seid, werter Krupinski! Vielleicht lassen sich so noch einige Regenten überzeugen. Nach kurzem Anspielen ist auch mein Eindruck vom Spiel sehr positiv...
Wir sind tatsächlich begeistert. Deutliche Verbesserungen zum schon ausgezeichneten Vorgänger.
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Auch meine Wenigkeit ist begeisteter Anhänger der DC Reihe. Kann es kaum erwarten bis der angekündigte Patch DCWtP auch auf den Stand von CB bringt.
Seid wann tut Ihr, was ich Euch befehle, Genosse Krupinski? :D
Schönes Dingen, der AAR. Leider kann ich Eure Taten nicht belohnen.
PS. Ein, zwei Bilder weniger pro Posting hätten meinem Internet gut getan. So hat es fast die Hufe hochgelegt.
Auch ich bedanke mich für diesen wunderbaren AAR. Welcher auch gleich meine Geldbörse beeinträchtigte.
Leider kann ich nur mit meinem Rechner anschauen, da mein 4 Jahre alter Mac es nicht mehr schafft die Bilder zu laden:)
Vielen Dank werte Herren :), leider haben wir mit der Größenskalierung der Screens kleinere Schwierigkeiten. Details lassen sich nur in der großen Variante ausmachen. Aber vielleicht schaffen wir noch ein anderes anschauliches Format.
..haben einen neuen Mod installiert. Fantastisch! Tolle Vegetation, transparente Hexfelder, bessere Flüsse, Frontlinien... das Leben kann so schön sein! ;););)
Was halten die Regenten davon? Ist es nicht einer der schönsten Kartengrafiken überhaupt?
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Wirkt um einiges schöner. Wo findet man diesen Mod?
Nur wundert es das die Städte ein gutes & verwirrendes Stück gewachsen sind.
Gibt es bei dieser CoSim eigentlich ein Stacking-Limit oder -Penalty? Mir tränen die Augen, wenn ich mit ansehen muss, wie Rotarmisten sich gegenseitig auf die Füße treten an der Südflanke ihres Kessels...
Wirkt um einiges schöner. Wo findet man diesen Mod?
Na auf der Matrix Seite in der Mod Abteilung
http://www.matrixgames.com/forums/tt.asp?forumid=1096
Uns gefällt dieser auch sehr gut.
Wir benutzen diesen Mod allerdings nur für maximalen Zoom. Bei minimal Zoom ist uns ein besserer Überblick wichtiger.
Vom gleichen Künstler (krupp_88mm) gibt es dazu passend noch "Matsch" und "Schnee".
Etwas verwirrend ist, das bei der grünen Karte und teilweise auch bei der Matsch Karte manchmal die Illusion von Hügeln entsteht.
In der Mod Abteilung zum Spiel findet Ihr bereits jetzt eine Auswahl toller Mods.
Werter Krupinski,
auch ihr. Seht euch genauer in der Modabteilung zum Spiel um.
Ihr findet dort vom Künstler redmarkus4 tolle bearbeitete Einheitenbilder (verschmutzte Einheiten und Wintereinheiten).
Auch hat redmarkus4 einen Mod anzubieten, mit dem Ihr diese kitschigen Charakterköpfe auf den Einheitsbildern entfernen könnt.
Wir waren von der Comicgrafik wenig begeistert. Doch sehen wir jetzt was man daraus alles machen kann ohne dass es die gesamte Ästhetik der optischen Präsentation des Spiels leiden würde.
Und wer's braucht oder will findet einen "historischen" Flaggen Mod in der Modabteilung zu DC: Blitzkrieg from Warschau to Paris.
Habe grade meinen ersten Versuch zu diesem Szenario abgeschlossen...und verloren :rolleyes:
War ein Kampf gegen die Zeit...habe große Kessel aufgelöst und bin letztlich mit 2 Panzerregimentern ein Hex vor Voroneh zum Stehen gekommen. Eine Runde mehr und ich hätte es wahrscheinlich geschafft. Eins muss man sagen zum Spiel, die Karten und die Aktion und damit auch die Spannung sind erheblich höher als in anderen vergleichbaren strategischen Hexfeldspielen. DCCB ist mehr "arcade", aber macht mir auch mehr Spaß.
Bin nebenbei noch am großen Szenario Fall Blau (kurz) als Sowjet zugange. Bin nur am Löcher stopfen und versuche die "elastische Verteidigung" während sich im Hinterland eingegraben wird. Macht auch hier sehr viel Spaß und trotz der vielen Counter fühlt man sich nicht überfordert und es läuft alles gut von der Hand.
..haben einen neuen Mod installiert. Fantastisch! Tolle Vegetation, transparente Hexfelder, bessere Flüsse, Frontlinien... das Leben kann so schön sein! ;););)
Was halten die Regenten davon? Ist es nicht einer der schönsten Kartengrafiken überhaupt?
Ja ja, alles ganz schön. Aber ich bitte um einen Bericht, oder ist das hier ein After Painting Report?! :D
PS. Vielleicht sollte ich mir das Spiel auch zulegen.
PS. Vielleicht sollte ich mir das Spiel auch zulegen.
Streicht das relativierende "vielleicht", und es bleibt der Imperativ "Ihr sollt" übrig...:D. Wer wie Ihr schon Fan des Vorgängers war, sollte wirklich zugreifen.
DCCB ist mehr "arcade", aber macht mir auch mehr Spaß.
Ja das ist noch was was mich abhält, wie "Arcade" ist es den wirklich sagen wir mal zwischen TOAWIII & Panzer Corps(das die Panzer General Reihe wieder aufleben lässt)?
Ich halte die Beschreibung "Arcade" für ein wenig zu weit gehend. Es ist vielmehr so, wenn es sich so spielt wie der Vorgänger, dass ein gut vorgetragener Angriff und Durchbruch mit entsprechender Schwerpunktlegung sehr gut geplant sein muss. Ich würde es eher mit WITE vergleichen und überhaupt nicht mit PaCo.
Ja das ist noch was was mich abhält, wie "Arcade" ist es den wirklich sagen wir mal zwischen TOAWIII & Panzer Corps(das die Panzer General Reihe wieder aufleben lässt)?
Das ist wahrlich nicht die beste Wortwahl. Denn diese kann leicht missverstanden werden. lasst Euch davon nicht irritieren!
Sicher ist die Decisive Campaigns: Case Blue "weniger" Simulation, leichtere Kost, als Gary Grigsby's War in the East.
Es ist weniger detailliert. Die Einheiten haben nun mal nur 5, 6, 7 Werte. Und ob der Panzer Kampfwagen IV nun Baujahr Mai 1941 oder Baujahr September 1943, dafür aber mit Fuchsschwanz an der Antenne ist, darauf nimmt Decisive Campaigns: Case Blue keine Rücksicht.
Die Bezeichnung War in the East (light) ist nicht die schlechteste.
Wir meinen es wird hier simuliert. Doch ohne Zweifel wird hier vieles abstrahiert.
Wir würden Decisive Campaigns: Case Blue mit gutem Gewissen zwischen Panzer Corps und Gary Grigsby's War in the East einordnen.
Qualität, Klasse und Anspruch werdet Ihr im Spiel finden.
Schwer hier eine Empfehlung auszusprechen. Uns gefällt es, weiteren Regenten auch.
Ja ja, alles ganz schön. Aber ich bitte um einen Bericht, oder ist das hier ein After Painting Report?! :D
PS. Vielleicht sollte ich mir das Spiel auch zulegen.
*schmunzel* - schön, dass Eure wichtigsten Aussagen stets im PS. stehen :D
"After Painting Report" trifft es vielleicht sogar, schließlich werden die Screenshot ja mit Boxen und Pfeilen bearbeitet..
Zu Arcade: Da können wir auf keinen Fall zustimmen. Es ist viel mehr WitE mit schönerer Benutzeroberfläche ;-)
Ich würde es auch zwischen PC und WitE einordnen. Ich habe alle drei Titel. Die linked Kampagne in DC erinnert mich irgendwie an ein PC mit mehr Tiefgang. "Nehmen sie bis zum 16.August acht von neuen Städte ein."
Das Kampfsystem finde ich auch sehr gut dargestellt. Aber wo man eventuell merkt, dass WitE mehr simulieren möchte, ist z.B. auch der Faktor, dass Verluste gerundet werden. Entweder ich verlire 100 Mann oder keinen. Da fühlt sich WitE realisitsicher an.
Ich sitze nun auch vor de Wahl, welchem Spiel ich vorerst den Vorzug gebe und kann mich nicht entscheiden.
Die Debatte läuft auch im "Matrix-Spiele-Bereich" im "Dc: Fall Blau-Fragen-Thread" vll. gibt es dort mehr Antworten
Danke für den Hinweis, werde da mal ein paar Fragen platzieren.
Der Kampf geht weiter..
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Hmh? Lese ich in einem Bild wirklich "Abwehrfront gebildet"? Habt Ihr da nicht etwas verwechselt?! Solltet Ihr nicht angreifen?! Ich höre den verrückten Hynkel aus Tomanien schon toben, da drüben. :D
Hmh? Lese ich in einem Bild wirklich "Abwehrfront gebildet"? Habt Ihr da nicht etwas verwechselt?! Solltet Ihr nicht angreifen?! Ich höre den verrückten Hynkel aus Tomanien schon toben, da drüben. :D
Dachten wir auch. Entweder ist es der Unterschied zwischen Theorie und Praxis oder die Vorbereitung auf eine große Offensive... :rolleyes::rolleyes:
PS. Der Fairness halber muss erwähnt werden, dass Vic sich nach eigenen Angaben in diesem Szenario nicht an das historische Vorbild gehalten hat (im Sinne des Auftaktes von Fall Blau). Er habe ein paar russische Panzereinheiten zusätzlich aufgestellt. In einem der vorigen Screens gehe ich auf das "paar" bzw. Kräfteverhältnis ein..
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Werter Krupinski,
wir sollten es nicht nötig haben. Besitzen wir doch inzwischen das gelungene Decisive Campaigns: Case Blue selbst.
Doch ist es immer wieder für unser Spiel anregend euren Taten hier zu folgen.
Wie wir sehen, experimentiert ihr weiterhin mit den Karten Mods.
Die Einheiten Mods schon entdeckt?
Die Einheiten Mods schon entdeckt?
Oh ja, Ihr meint die von einem gewissen redmarkus. Sehr schöne Arbeiten. Aber da das Set noch nicht komplett ist haben wir den Mod noch nicht eingesetzt. Wir möchten eine Mischung vermeiden.
Und den ohne-Köpfe-Mod benötigen wir derzeit nicht wirklich. Denn wir empfinden die Köpfe nicht als störend. Im übrigen können wir der Grafik einen gewissen Charme abgewinnen. Stammt sie doch von einem in der Wargaming-Szene bekannten Grafiker, heißt es.
Und den ohne-Köpfe-Mod benötigen wir derzeit nicht wirklich. Denn wir empfinden die Köpfe nicht als störend. Im übrigen können wir der Grafik einen gewissen Charme abgewinnen. Stammt sie doch von einem in der Wargaming-Szene bekannten Grafiker, heißt es.
Wir hatten mit den Köpfen immer das Gefühl, wir stehen in unserem Divisionsgefechtsstand und da schaut der Russe zum Fenster rein.
OT: Toll, dem Mangel an kleinen Szenarien fügte der Programmierer ein neues Szenario hinzu (gibt eine Website mit Szenariodatenbank: http://www.advancedtactics.org).
Das Ganze sieht dann so aus:
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Im Prinzip begrüßen wir natürlich die kostenlose Bereitstellung weiterer Szenarien.
Aber:
in diesem Szenario „Kerch“ hat man Manstein nur einem Bonus von +65 verpasst. Frechheit! :rot:
Dachten wir auch. Entweder ist es der Unterschied zwischen Theorie und Praxis oder die Vorbereitung auf eine große Offensive... :rolleyes::rolleyes:
PS. Der Fairness halber muss erwähnt werden, dass Vic sich nach eigenen Angaben in diesem Szenario nicht an das historische Vorbild gehalten hat (im Sinne des Auftaktes von Fall Blau). Er habe ein paar russische Panzereinheiten zusätzlich aufgestellt. In einem der vorigen Screens gehe ich auf das "paar" bzw. Kräfteverhältnis ein..
Eine, die 5. PzDiv., hat er zusätzlich hinzugefügt, wenn ich die Beschreibungen auf den Szenarioscreens richtig deuten kann. Stellt Euch nicht so an. Immer nur ausreden, die deutsche Seite, wenn sie verliert. Der Haferschleim war nicht warm genug, die Karte sah zunächst zu schlecht aus, unser Eis war alle. :D Ran an den Feind!
Im übrigen sollt Ihr bitte nicht für alternative Szenarien werben, sondern hier weiter machen. Seid Ihr schon in Woronesch?
Woronesch, Schnick-Schnack, seit ihr schon in STALINGRAD! :D
Stalingrad werden wir nehmen, glaubt uns.. doch nicht in diesem Szenario ;););)
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Eine, die 5. PzDiv., hat er zusätzlich hinzugefügt, wenn ich die Beschreibungen auf den Szenarioscreens richtig deuten kann. Stellt Euch nicht so an. Immer nur ausreden, die deutsche Seite, wenn sie verliert. Der Haferschleim war nicht warm genug, die Karte sah zunächst zu schlecht aus, unser Eis war alle. :D Ran an den Feind!
Im übrigen sollt Ihr bitte nicht für alternative Szenarien werben, sondern hier weiter machen. Seid Ihr schon in Woronesch?
Ihr habt gut Reden, werter Arminus. Sitzt Ihr doch im sicheren Kämmerlein, während unsereins an der Front im Abwehrkampf gegen den Bolschewismus steht! ;)
Kommt mit uns ins Felde, dann können wir dort unsere Diskussion fortsetzen..:tongue::tongue::tongue:
Ps. Woronesch - Eile mit Weile - zumindest stehen schon die Angriffspläne..
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Verbindlichsten Dank für diesen exellenten Bericht, werter Krupinski !
Auch wenn wir noch nicht so recht wissen was wir von Kampfmechanik halten sollen,
macht ihr uns den Mund ganz schön wässrig ! :prost:
Ihr habt gut Reden, werter Arminus. Sitzt Ihr doch im sicheren Kämmerlein, während unsereins an der Front im Abwehrkampf gegen den Bolschewismus steht! ;)
Kommt mit uns ins Felde, dann können wir dort unsere Diskussion fortsetzen..:tongue::tongue::tongue:
Ps. Woronesch - Eile mit Weile - zumindest stehen schon die Angriffspläne..
Jeder Plan ist so gut, wie es der Feind zuläßt. ich denke mal, dass dieser noch Reserven an die Front werfen wird. Wie sieht die Feindlage vor Woronesch aus?
PS. Bei einer einjährigen Tochter kann ich nicht behaupten, im sicheren Kämmerlein zu sitzen....
PS. Bei einer einjährigen Tochter kann ich nicht behaupten, im sicheren Kämmerlein zu sitzen....
Wir gratulieren! :feier: (auch wenn es schon ein Jahr her zu sein scheint).
Jeder Plan ist so gut, wie es der Feind zuläßt. ich denke mal, dass dieser noch Reserven an die Front werfen wird. Wie sieht die Feindlage vor Woronesch aus?
Nun, da habt Ihr recht. Die Feindlage vor Woronesch ist uns nicht bekannt. Wir haben jedes Jagdflugzeug in die Schlacht geworfen, da war nix mehr mit Aufklären (leider gibt es ja in diesem Szenario keine speziellen Aufklärer..).
Verbindlichsten Dank für diesen exellenten Bericht, werter Krupinski !
Auch wenn wir noch nicht so recht wissen was wir von Kampfmechanik halten sollen,
macht ihr uns den Mund ganz schön wässrig ! :prost:
Vielen Dank :). Die Kampfmechanik ist einer der Stärken des Spiels. Echte Einkesselungen mit entsprechendem Effekt, diverse andere Boni, das individuelle Zuschalten von Artillerie oder Luftunterstützung zu Vorbereitung etc. etc.
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Im Norden konnten wir noch uns noch 2 Hex erkämpfen, ein Einkesseln war nicht möglich - uns haben schlichtweg die AP gefehlt.. Lagebild am Ende des vorletzten Zuges
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Sehr geehrter Herr Generalfeldmarschall Krupinski,
stets machen wir den Fehler und prüfen Eure neuesten Entwicklungen in diesem Frontabschnitt.
Tatsächlich machen die Bilder und Eure Art zu schreiben, "Lust auf mehr". :(
Seit Tagen sollten wir die aufgelaufene Arbeit in unserem Büro nachholen doch können wir dem Drang nicht widerstehen unsere eigene Front zu besuchen.
Mit leicht geschwellter Brust dürfen wir Euch mitteilen, dass wir in dem von Euch vorgestellten Szenario Voronezh erfolgreicher waren.
Was vielleicht auch daran liegen mag, dass wir in den Voreinstellungen zum Szenario, der gegnerischen AI keine Boni zugestanden haben. :D
Wir hoffen Ihr legt noch nach und zeigt uns eure Klasse.
Tatsächlich machen die Bilder und Eure Art zu schreiben, "Lust auf mehr". :(
Das freut und ehrt uns natürlich zugleich :)
Mit leicht geschwellter Brust dürfen wir Euch mitteilen, dass wir in dem von Euch vorgestellten Szenario Voronezh erfolgreicher waren.
Nun, das spricht für Euch. Kameradschaftliche Gratulation. :prost:
Was vielleicht auch daran liegen mag, dass wir in den Voreinstellungen zum Szenario, der gegnerischen AI keine Boni zugestanden haben. :D
Das wäre auch eine mögliche Erklärung :D:D:D
Wir hoffen Ihr legt noch nach und zeigt uns eure Klasse.
Nun, in dem vorliegenden AAR seht und lest Ihr unsere "Klasse"..
Albrecht d. Bär
27.07.12, 16:42
Hmh? Lese ich in einem Bild wirklich "Abwehrfront gebildet"? Habt Ihr da nicht etwas verwechselt?! Solltet Ihr nicht angreifen?! Ich höre den verrückten Hynkel aus Tomanien schon toben, da drüben. :D
Ja, ne, man muss die Gesamtsituation sehen. Er meint die Abwehrfront gegen die roten Horden aus dem Osten. :D
Aber wir müssen sagen, ein interessanter Bericht zu einem interessant aussehenden Spiel. Einzig die comic-artigen Einheiten-Bildchen trüben ein wenig die Stimmung. Vielleicht kann man das ja auch via Mod beheben.
Albrecht der Bär
Aus dem Hauptquartier des OKH wird über Telegraf gemeldet, dass nun die Filmaufnahmen, der an der Schlacht unter der Führung von Generalfeldmarschall Krupinski teilnehmenden Kriegsberichterstatter der deutschen Wehrmacht und der deutschen Luftwaffe, vorliegen.
Vormarsch im Rostower Gebiet (juli 1942) Fall Blau - IMPROVED sound part 2/3 - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=5ooTzTaVVXM)
Die KI hat sich gut und tapfer geschlagen.
Sollte mal meinen alten Mod wiederbeleben :-))
http://www.advancedtactics.org/upload2/40.jpg
Vielen Dank für den AAR.
Überzeugte mich und einen weiteren Käufer :D Bisher haben wir es auch nicht bereut.
Vielen Dank für den AAR.
Überzeugte mich und einen weiteren Käufer :D Bisher haben wir es auch nicht bereut.
Das freut uns! :)
Wir sollten demnächst ein letztes Update zu dem letzten Zug (haben wir noch nicht bestritten) hochladen.
PS. Inzwischen existieren ein paar wirklich gelungene Mods. Schaut einfach im Matrix-Forum nach: http://www.matrixgames.com/forums/tt.asp?forumid=1096
http://img99.imageshack.us/img99/2508/010820122301220004.jpg
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Vielen Dank für den tollen AAR. Ich habe einiges gelernt, sollte ich mir das Spiel irgendwann einmal kaufen! Nun fehlt nur noch ein PBEM AAR gegen Kensai zum Glück der Leser hier im Forum! :)
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