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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Der amerikanische Bürgerkrieg



Gfm. Wrangel
30.04.12, 11:51
Diese Partie wird gegen den werten Regenten Ammann gespielt, es handelt sich um ein Scenario für CoW, welches Wir erfolgreich umwandeln konnten. Da es sich um ein altes Scenario handelt, haben wir die Option "High Supply" eingeschaltet.

Das Scenario ist Uns gänzlich unbekannt, auch der amerikanische Bürgerkrieg ist nicht Unser Steckenpferd, daher sind Wir derzeit noch völlig ohne Plan, was da auf Uns zukommen wird.

Aus diesem Grund wollten Wir zuerst keinen AAR verfassen, allerdings haben Wir entschieden zuerst nur kurz zu berichten, sollte sich das Scenario gut spielen lassen und Wir ein Gefühl dafür entwickeln, werden Wir Unsere Berichterstattung ausweiten.

Zu Beginn von Zug 1 präsentiert sich auf der Karte gähnende Leere, Wir haben einige Milizen, sehr wenige reguläre Einheiten und einige Forts und Küstenbefestigungen. Der Krieg ist noch nicht ausgebrochen.

Wir haben uns dagegen entschieden, die Milizen aufzulösen, sollten Wir Knappheit an Männern bekommen, können Wir dies immer noch nachholen.

In Zug 1 haben wir dann nur die Seeblockade verhängt und den Krieg erklärt (Theater Options).

Möge die gute Sache siegreich sein!

Gfm. Wrangel
30.04.12, 14:48
Zug 2 ist gespielt, es gilt Ordnung in die Verbände zu bringen und einen ersten Aufmarsch auf das Gebiet der Rebellen zu starten. Kampfhandlungen fanden noch keine statt, dafür konnten zwei Städte des Südens kampflos eingenommen werden: Kansas City und Independence, was Uns immerhin 6 Siegpunkte einbringt. Mal sehen, ob und wann er sich die Städte zurück holt.

Gfm. Wrangel
30.04.12, 16:47
Zug 3 ist wieder beim Feind.

Noch passiert nicht viel, im playback konnte man nur Bewegungen zweier feindlicher Generäle erkennen. Wir gruppieren weiterhin unsere Truppen und marschieren auf, Mitte des 19. Jahrhunderts ging es noch nicht so schnell, allerdings ist ein Zug auch nur eine halbe Woche.

Dafür haben wir die ersten Schüsse des Krieges abgegeben: die Garnison und Küstenbatterie der Rebellen in Newport News wurde durch unsere schweren Geschütze in Grund und Boden geschossen, sämtliche gegenerischen Geschütze wurden zerstört, die Garnison ist in wilder Flucht.

Pionier
30.04.12, 19:31
Kartenmaterial??

;-)

Gfm. Wrangel
30.04.12, 20:10
Mit dem Kartenmaterial ist es etwas schwierig, weil noch so gar nichts passiert.

Wir präsentieren aber gleich einen Screenshot der eingenommenen Städte und der zerstörten Küstenbefestigung!

Gfm. Wrangel
30.04.12, 20:47
Hier sieht man, ganz am westlichen Ende des Kriegsschauplatzes, Kansas City und Independence:
http://oi45.tinypic.com/116j0c4.jpg

Ca. 1.600km weiter östlich sieht man das zerschossene Newport News:
http://oi47.tinypic.com/ab2j5u.jpg

Man erkennt ebenso, dass Unsere Aufklärung total mies ist.

Zum Abschluß noch einen Überblick über das große Ganze (eine google map mit der Linie Newport News - Kansas City):
http://oi45.tinypic.com/2a7a0xf.jpg

Eingezeichnet sind die Hauptschauplätze in Nordvirginia, Kentucky und im Mississippi Tal sowie die Seeblockade. Das ist der sog. Anaconda-Plan:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/bc/Scott-anaconda.jpg/635px-Scott-anaconda.jpg

Gfm. Wrangel
30.04.12, 21:14
Ein bisschen Flair:

www.youtube.com/watch?v=ecIVIFLo0uE

Nebukadnezar
30.04.12, 21:21
Mit dem Kartenmaterial ist es etwas schwierig, weil noch so gar nichts passiert.

Wir präsentieren aber gleich einen Screenshot der eingenommenen Städte und der zerstörten Küstenbefestigung!

...das Problem dürfte eher sein, dass bei einem weniger bekannten Szenario kaum einer der Leser weiß worum es eigentlich geht: Siegbedingungen, Schockphasen, Triger für Einnahmen bestimmter Orte etc.
Da hatte Pionier vermutlich erwartet, dass ihr entsprechend aufbereitetes Kartenmaterial mit Kennzeichnung aller relavanten Orte postet - ich hatte es jedenfalls erwartet :D

Gfm. Wrangel
30.04.12, 21:28
Kommt Zeit, kommen Karten und Erklärungen, werter Nebukadnezar.



Im Moment steht uns der Sinn eher nach Schmähung des Gegners, man mag es uns nachsehen :cool:

www.youtube.com/watch?v=A5ra9cXx1-o


Away down South in the land of traitors,
Rattlesnakes and alligators,
Right away, come away, right away, come away.
Where cotton's king and men are chattels,
Union boys will win the battles,
Right away, come away, right away, come away.

(Chorus)

Then we'll all go down to Dixie,
Away, away,
Each Dixie boy must understand
That he must mind his Uncle Sam,
Away, away,
And we'll all go down to Dixie.
Away, away,
And we'll all go down to Dixie.

I wish I was in Baltimore,
I'd make Secession traitors roar,
Right away, come away, right away, come away.
We'll put the traitors all to rout.
I'll bet my boots we'll whip them out,
Right away, come away, right away, come away.

(Chorus)

Oh, may our Stars and Stripes still wave
Forever o'er the free and brave,
Right away, come away, right away, come away.
And let our motto ever be --
For Union and for Liberty!"
Right away, come away, right away, come away.

Gfm. Wrangel
01.05.12, 15:26
Der Beginn der 4. Runde wartet gleich mit einer schönen Überraschung auf: die Rebellen greifen unsere Truppen vor Winchester und Baltimore an! Da es sich aber nur um Miliz bzw. zivilen Mob handelt, sind die Verluste unter den Rebellen verheerend. Beide Counter lösen sich auf und die siegreichen Truppen des Nordens ziehen ungehindert in diese Städte ein! Dabei hatten wir uns auf eine Belagerung eingerichtet, die Städte zu stürmen wäre sehr blutig für uns geworden. Der Verlust dürfte den Süden auch schmerzen, da Winchester lt. Scenario-Beschreibung ein supply-Punkt ist, der aber anscheinend nur für die regionale Versorgung gedacht ist, die Konföderierten verlieren durch den Verlust der Stadt keinen eigenen supply. Baltimore stellt für die Union einen wichtigen supply-Punkt dar, den wir jetzt zu halten haben, sonst verlieren wir 8 Punkte supply.

Das war ein schöner und unerwarteter Sieg, wir hätten erwartet, dass der Feind sich in den Städten verschanzt und diese bis zum letzten Blutstropfen hält:
http://oi49.tinypic.com/28itc46.jpg

Ein fetter Brocken wäre New Market, aber das ist schon recht tief in Feindesland, vllt. gelingt ein Raid mit Kavallerie. Front Royal und Manasses sind als Verkehrsknotenpunkte auch von Bedeutung. Erstes Ziel wird aber sein, die Übergänge über den Potomac zu besetzen, um Maryland zu sichern. Diese Brücken dürfen laut Hausregeln nicht gesprengt werden, da sie sich nicht in einer Ortschaft befinden. Anders als in z. B. Harpers Ferry, die dortigen Brücken werden wir sprengen, falls wir dort so sehr bedrängt werden, dass wir den Ort aufgeben müssen.

Die Supplysituation für den Süden ist durch die Seeblockade angespannt, er kann sich nicht leisten, wichtige supply-Orte zu verlieren, aus diesem Grund liegt Unser Augenmerk natürlich darauf, diese Orte einzunehmen. In Nordvirginia werden wir auch versuchen, die Eisenbahnen des Südens zu kappen, um seine dort stehenden Truppen auszuhungern. Aber auch wir haben durch die Seeblockade an supply eingebüßt, allerdings können wir das viel eher verkraften. Mit merklichen Auswirkungen des mangelnden supplies des Südens rechnen wir aber nicht vor dem nächsten Jahr.

Gfm. Wrangel
01.05.12, 16:30
Bei Front Royal treffen wir auf die feindliche Kavallerie unter JEB Stuart, eine Attacke macht keinen Sinn, daher ziehen wir uns hinter den Fluß nach Winchester zurück. New Market im Handstreich zu nehmen ist also leider misslungen:


http://oi45.tinypic.com/16gx3tk.jpg

Manassas ist durch Miliz besetzt, hier müssen wir abwarten, bis Infanterie eintrifft. Ein Angriff mit Kavallerie wäre der blanke Wahnsinn.

Der Zug ist nach weiteren Truppenverlegungen auch schon wieder beendet und wurde dem werten Amman zurück geschickt.

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Zum AAR:
Unsere Texte sind in Verbindung mit den Bildern imho schlecht lesbar. Hat da einer der werten Regenten eine Idee? Sollen wir alles in Fettschrift schreiben oder zentrieren, wie das viele andere Regenten machen? Oder vielleicht die Bilder zentrieren?

Francis Drake
01.05.12, 18:52
Alles Ok! Wir lesen gepannt mit! :)

Gfm. Wrangel
01.05.12, 19:53
Vielen Dank, werter Sir Francis ;)

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Um auf die Fragen des werten Nebukadnezar einzugehen:

1. Der Schock pendelt lt. Scenario-Beschreibung pro Runde für beide Seiten zwischen 115% und 130% basierend auf einem "dice roll". Kann man im Spiel irgendwo seinen Schock sehen?

2. Unsere Siegbedingungen:
a) Richmond, VA erobert: 50% Siegchance.
b) Atlanta, GA erobert: 25% Siegchance.
c) Petersburg, VA - Chattanooga, TN - Vicksburg, MS - Montgomery, AL erobert: 100% Siegchance, wenn diese Städte allesamt in einer Runde in unserer Hand sind.

3. Siegbedingungen der Rebellen:
a) Washington, DC erobert: 25% Siegchance.
b) Philadelphia, PA erobert: 75% Siegchance.
c) Wenn eine Konföderierteneinheit (ausgenomme Schiffe) 6 hex an Manhattan, NY herankommt: 100% Siegchance.
d) Winchester, VA – Fredericksburg, VA - Atlanta, GA– Nashville, TN – Vicksburg, MS – New Orleans, LA nicht durch die Union erobert: 100% Siegchance, wenn mindestens drei dieser Städte im Oktober 1864 von den Konföderierten gehalten werden. Dies simuliert die Wahl von Herbst 1864, in der Lincoln einen Kriegsfortschritt benötigt, um wiedergewählt zu werden.

4. Trigger (Events?)
Hier wird in der Scenariobeschreibung nur aufgelistet, wie sich die Theater Options und der Verlust wichtiger Orte auf den supply und die Wiederaufstellungen der Truppen auswirken. Dann gibt es noch div. Bedingungen, die kumultativ erfüllt sein müssen, damit die Briten auf Seiten der Konföderation in den Krieg eintreten, die sind von der Seeblockade nämlich alles andere als begeistert, weil ihnen dadurch die Baumwolle der Südstaaten für ihre Tuchindustrie fehlt. Wenn gewünscht, kann ich das in ein anderes posting einkopieren.

5. Karte mit Markierung für 2. und 3. folgt.

Gfm. Wrangel
01.05.12, 20:19
Zur Abwechslung und Auflockerung noch ein wenig Folklore! Einige Bilder eroberter oder besetzter Orte aus der Zeit des Bürgerkrieges.


Harper's Ferry:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/b/b9/NWDNS-165-SB-26_Harpers_Ferry_Virginia.jpg

Kansas City:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/8/87/Kansas_city_mo_1869.gif

Indepence:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/60/%22lndependence-Courthouse-Missouri.%22%2C_1855_-_NARA_-_513335.tif/lossy-page1-800px-%22lndependence-Courthouse-Missouri.%22%2C_1855_-_NARA_-_513335.tif.jpg

Baltimore:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/a/ab/Baltimore_Riot_1861.jpg

Winchester:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/c4/Banks_occupation_winchester.jpg

Gfm. Wrangel
01.05.12, 21:14
So, hier die Karte mit meinen Siegbedingungen:

http://oi46.tinypic.com/2yn1mj9.jpg

Nicht ganz so einfach, diese Aufgabe :cool:

Nebukadnezar
02.05.12, 00:40
1. Der Schock pendelt lt. Scenario-Beschreibung pro Runde für beide Seiten zwischen 115% und 130% basierend auf einem "dice roll". Kann man im Spiel irgendwo seinen Schock sehen?


Wenn keine Meldung in 'Recent News' angezeigt wird bei einem Schockwechsel, kann man den *eigenen* Schock so ermitteln:
(In 'Situation Briefing')
eigener Schock (abgerundet) = effective supply / (force supply + asset sharing - enemy interdiction )

Gfm. Wrangel
02.05.12, 01:01
Vielen Dank für die Formel, werter Nebukadnezar.

In den News wurde bisher nichts angezeigt.

Gfm. Wrangel
02.05.12, 10:35
Turn 5
15.4.1861

Im Morgengrauen des 15. April wurde unsere leichte 1. Kavallerie unter Captain Buford von den grauen Horden der 5. Infanteriedivision, befehligt von Longstreet, bei Manassas überrascht und sofort angegriffen. Buford konnte sich in Rückzugsgefechten vom Feind absetzen und sich in sichere Stellungen zurückziehen:


http://oi49.tinypic.com/302b314.jpg

Newport News wurde - da wir es nicht besetzen konnten - wieder von den Rebellen eingenommen. Die Milizen aus Virginia mussten dafür aber teuer bezahlen, sie wurden wieder durch unser Geschützfeuer aufgelöst.


Interessantes über John Buford:
http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/2/25/John_Buford.jpg/167px-John_Buford.jpg
Buford war der Sohn eines Sklavenhalters aus Kentucky und Absolvent der Militärakademie West Point. Kentucky wollte ihn für den Süden rekrutieren, er entschied sich aber, für die Union zu kämpfen. Einigen seiner Klassenkameraden in West Point stand er dann in der Schlacht von Gettysburg gegenüber.

Gfm. Wrangel
02.05.12, 19:29
Zug 6 ist gespielt, es ist nichts passiert.

Allerdings haben wir einen nicht wenig riskanten Plan ins Auge gefasst, wir werden vom Erfolg oder Mißerfolg desselben berichten.

Lewis Armistead
02.05.12, 22:07
Was es nicht alles gibt...ein Civil War Szenario für TOAW...:)

Wir werden mitlesen und es uns genau anschauen ;)

hohe_Berge
02.05.12, 23:16
Sehr gut aufgearbeitet. Mal was anderes. Abo getätigt.

Glück Auf

Gfm. Wrangel
03.05.12, 20:50
Vielen Dank, werte Regenten!

Gfm. Wrangel
04.05.12, 16:13
Wir haben einen neuen Usernamen, nur zur Information der werten Regenten. Manstein war leider nicht erlaubt.

Weiter im Text!


Turn 7
22.4.1861

Mittlerweile sind alle unsere Truppen in ihren Aufmarschstellungen angekommen, wir konzentrieren uns zuerst auf den Norden Virginias:


http://oi47.tinypic.com/5y995.jpg

Unsere II. Armee unter Generalmajor Halleck ist im Shenandoah Valley vor Front Royal aufmarschiert, um den Ort einzunehmen und den Weg nach New Market freizumachen. Wir sind gespannt wie die Rebellen reagieren werden, sie haben Ihre Truppen bei Manasses massiert. Falls sie dort stehen bleiben, wird Front Royal fallen, seine Reiterei wird vernichtet und sein Nachschub bedroht, teilt er seine Truppen und zieht Teile aus Manasses ab, um Front Royal zu schützen, können wir bei Manassas angreifen und Richmond einen Schritt näher kommen.

Halleck war übrigens mit der Enkelin von Alexander Hamilton verheiratet.

Gfm. Wrangel
05.05.12, 14:06
Turn 8
25.4.1861

In Virginia ist uns ein Husarenstück gelungen! Unsere Kavallerie unter Captain Pleasonton hat ihr Lager in Winchester abgebrochen und ist in zwei Gewaltritten durch das unbewachte südliche Tal des Potomac kampflos in New Market einmarschiert! Hurra, hurra, hurra!


http://oi47.tinypic.com/17s8wg.jpg

Damit erübrigen sich verlustreiche Kämpfe um Front Royal, denn die Rebellen haben wie vorher vermutet Truppen dorthin verlegt. Auch auf einen Angriff auf Manassas verzichten wir, denn jetzt stehen wir im Rücken des Feindes und wollen erst einmal abwarten, wie er reagiert.

Der Held von New Market, Alfred Pleasonton:

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/7/7a/Alfred_Pleasonton.jpg/163px-Alfred_Pleasonton.jpg

Pleasontons Vater war übrigens der Retter der Unabhängigkeitserklärung im Krieg gegen die Briten von 1812-1815!

Mit Blick auf die zu erwartenden Verstärkungen wissen wir allerdings noch nicht, wie wir den Feind in offenen Schlachten besiegen wollen, zumindest 1861 scheint dies völlig unmöglich zu sein, es fehlt vor allen Dingen an Artillerie, um eingegrabene Einheiten ausgraben zu können, vorher sind Angriffe völlig sinnlos.

Gfm. Wrangel
07.05.12, 19:36
Turn 9
29.4.1861

Der Feind greift an!

Der Norden Virginias kristallisiert sich immer mehr als Hauptschauplatz heraus. Der Feind greift bei Manassas an und wird blutig abgewiesen: wir verlieren eine Infanteriedivision, der Feind seine Artillerie. Eventuell können wir hier nächste Runde aktiv werden.

New Market wechselt in dieser Runde gleich zweimal den Besitz, erst erobert der Süden die Stadt, dann kann unsere eilig herangeführte Kavalleriereserve die Stadt zurück erobern.

Die Lage am Ende der Runde:

http://oi49.tinypic.com/20atag4.jpg

Auch am Mississippi tut sich etwas! Bei unserem Vormarsch auf Cape Girardeau treffen wir erneut auf feindliche Reiterei:

http://oi47.tinypic.com/2rzqp1t.jpg

Gfm. Wrangel
08.05.12, 18:40
Turn 10
2.5.1861

Raids!

Wir haben es geschafft, New Market zu behalten, der Feind konnte keine weiteren Truppen heranführen und angreifen, im Gegenteil, der feindliche General (Wir vermuten Chamberliss) gibt Fersengeld und nimmt Reißaus! Daher entschied sich Buford zu einem Raid auf die Stadt Staunton, einem weiteren wichtigen Versorgungspunkt für die Konföderierten. Das Glück blieb der gerechten Sache hold, die Stadt konnte ohne Widerstand eingenommen werden:


http://oi46.tinypic.com/mmvpfq.jpg

Captain Buford hat sich bald eine Beförderung verdient! Sein Wagemut ist ohnegleichen. Wir sind gespannt, was der Feind unternehmen wird, um seine Versorgungspunkte zurückzuerobern.

An der Küste Virginias gelingt Uns ein zweites Husarenstück! General Butler entdeckt als Politiker, der er ist, sein militärisches Genie und lässt sich - von den Rebellen anscheinend unbemerkt - in der vorigen Runde nach Hampton einschiffen, um in dieser Runde die beiden vom Feind fahrlässigerweise unbesetzten Forts Yorktown und Williamsburg im Handstreich zu nehmen. Die Besatzungen der Forts befinden sich in heilloser Flucht. (Anmerkung: Forts müssen in diesem Scenario mit Truppencountern besetzt sein, ansonsten werden sie kampflos geworfen.) Damit ist die feindliche Küstenartillerie auf dieser Halbinsel Geschichte, was uns spätere Landungen oder Raids erleichtern sollte:


http://oi50.tinypic.com/14mtbo3.jpg

Butlers weiterer Weg zielt direkt ins Herz des Rebellenlandes: Richmond. Sollte auch diese Stadt unbesetzt sein oder ein Heranführen von Truppen zu spät erfolgen, droht den Konföderierten eine böse Überraschung. Wobei wir uns fragen, wo der Feind seine Truppen konzentriert, nicht dass Wir nachher selber noch eine böse Überraschung erleben.

Dieser Raid hat die "Peninsula Campaign" von 1862 zum Vorbild: http://en.wikipedia.org/wiki/Peninsula_Campaign Allerdings hatten die blauen Generäle dort über 120.000 Mann zur Verfügung und nicht wie Wir ein mickriges HQ. Wir sind halt früh dran :D

Am Mississippi führen die Konföderierten weitere Kavallerie zu, weswegen wir uns erst einmal eingraben und auf Verstärkung warten:


http://oi49.tinypic.com/28wchfk.jpg

Wir würden Uns auch mehr "Action" wünschen, werte Regenten, aber Kämpfe sind in Ermangelung von Countern und wegen des Fehlens vernünftiger Artillerie extrem blutig und führen oft zum direkten Verlust des Counters (das haben Wir in einem Spiel gegen Uns selber ausprobiert), weswegen wir mit Angriffen auf den Feind extrem sparsam sind. Neue Counter kommen momentan nur sehr spärlich auf dem Spielfeld an und wenn, dann sind es meist Milizen oder Garnisonen. Und wenn Wir Uns die erwarteten Verstärkungen so ansehen, werden größere Schlachten auch sehr seltene Vorkommnisse bleiben.

Gfm. Wrangel
09.05.12, 23:52
Turn 11
6.5.1861

Es fließt Blut...

Am Mississippi kommt es zu ersten schweren Kampfhandlungen! Die Rebellen greifen mit massiven Kräften unsere Stellung bei Fredericktown an. Aus Süden führt er Infanterie heran, die direkt mit der schon vor Ort stationierten Kavallerie in den Angriff übergeht, aber eine böse Überraschung erlebt. Unsere lokale Reserve greift in die Kämpfe ein und vernichtet die komplette 9. Infanteriedivision sowie das Hauptquartier des General Polk. Leider muss sich auch unser General Lyon in sein Schicksal ergeben und wählt, verfolgt von der grauen Reiterei, den Heldentod. Wo ist Wenck, wenn man ihn braucht?


http://oi50.tinypic.com/vo27p2.jpg

Da wir laut Hausregeln die Infanterie nicht ohne HQ in der Nähe bewegen und auch keinen Gegenangriff starten dürfen, wird der Befehl zum Einigeln gegeben. Der Verlust des HQ Lyon ist ein herber Schlag, da diese HQ nicht wieder aufgestellt werden, wir werden aus diesem Fehler unsere Lehren ziehen.

Meanwhile in Virginia... Buford wird aus Staunton vertrieben und kann sich noch gerade so zurück nach New Market retten. Hier hätten wir beinahe ein zweites HQ verloren, zu viel Wagemut ist nicht gut.

Aus diesem Grunde wird auch General Butler von seinem Ausritt nach Richmond zurück gepfiffen. In Newport News wird wieder einmal eine Garnison der Grauen zu Klump geschossen.

Sonst keine besonderen Vorkommnisse. Drôle de guerre.

Gfm. Wrangel
12.05.12, 13:57
Heute aus Zeitmangel und weil nicht allzu viel passiert ist, leider ohne Bilder.


Turn 12
9.5.1861

Verstärkungen

Am Mississippi trifft unsere Verstärkung inkl. HQ ein und damit treibt die bereits vor Ort stehende Infanterie auch gleich die feindliche Kavallerie in Scharmützeln (rbc) auseinander.

In Virginia das gleiche Bild: die bei New Market herangeführte Infanterie greift sofort die feindliche Kavallerie an und treibt sie vor sich her.

Auf der Virginia-Halbinsel hat der Feind die Forts wieder besetzt, was Butler umgehend bereinigte.

Unser Fort Sumter wurde von den Rebellen zu Klump geschossen und wird wohl in dieser Runde fallen.

Sonst keine weiteren Vorkommnisse.

Gfm. Wrangel
20.05.12, 17:57
Turn 13
13.5.1861

Vorwärts marsch!

In Virginia gelingt es Unserer Kavallerie die Reiterei des Südens zu verfolgen und aufzulösen (rbc), lediglich die feindliche Generalität läuft für Uns zu schnell :D

In Virginia stehen Uns jetzt einige Optionen offen:


http://oi49.tinypic.com/10e3dhu.jpg

Gehen Wir weiter nach Süden? Oder nehmen Wir Staunton erneut ein und schwenken dann über Charlottesville nach Richmond? Oder gehen Wir direkt Richtung Richmond? Die eingekreisten Eisenbahnknoten sollen zerstört werden, was den feindlichen Truppen in Nordvirginia eine Hungerkur auferlegen dürfte. Je nachdem, wie deren Kampfkraft dann nachlässt, könnten Wir auch im Norden Virginias zum Angriff übergehen.

Am Mississippi gruppieren Wir um und machen Uns für den Marsch gen Süden bereit.

Sonst keine weiteren Vorkommnisse, bis auf die Tatsache, dass Ft. Sumter gefallen ist, aber das war für Uns nicht zu verhindern.

Gfm. Wrangel
30.05.12, 11:21
Turn 14
16.5.1861

Nach Süden!

Wie erwartet zieht der Feind seine Truppen aus Manassas zurück, um seine Hauptstadt Richmond zu decken. Es verbleibt nur noch Miliz, in der nächsten Runde wollen Wir uns diese mal etwas genauer ansehen. Im Shenandoah Valley konnten Wir erneut den Versorgungspunkt Staunton einnehmen und treiben mittlerweile drei feindliche Generäle und ihre HQ vor uns her: Chamberliss, Kemper und Hampton. In der nächsten Rund werden wir versuchen, ein oder zwei dieser Counter einzukreisen und sie aufzulösen, die HQ sind wertvoll, da sie nicht ersetzt werden. Unsere Kavallerie rückt derweil über Gordonsville Richtung Richmond vor:

http://oi46.tinypic.com/15yvlee.jpg


In Missouri ist die Lage unübersichtlich. Da der Feind nicht in rbc weichen mag und wir uns für ausgewachsene Kämpfe zu schwach fühlen, beschränken wir uns auf einen Ausbau unserer Stellungen und einem Erkundungsritt gen Süden:

http://oi50.tinypic.com/wi3s4y.jpg

Gfm. Wrangel
05.06.12, 14:02
Turn 15
20.5.1861

Ein Kessel Buntes!

Der Feind zieht sich in Virginia immer weiter zurück, in Front Royal und Manassas verbleibt nur noch Miliz. Front Royal wollen wir umzingeln und dann befreien, danach ist dann Manassas an der Reihe. Immerhin kommt Bewegung in die Sache.

Im Süden Virginias ist es uns weder gelungen, ein HQ zu umzingeln, noch eines aufzulösen, wir bekommen keinen Zugriff auf die Counter:

http://oi47.tinypic.com/i2si2d.jpg

Auf einen Raid auf Richmond verzichten wir, da uns die feindliche Kavallerie und weiter nördlich auch Infanterie im Nacken sitzt und wir nicht abgeschnitten werden wollen.

In Missouri gelingt es uns, die 8. und 9. Kavallerie unter van Dorn einzukesseln, in der nächste Runde wollen wir versuchen, die Counter aufzulösen, so der Kessel denn hält:

http://i45.tinypic.com/2j3k7c0.jpg

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Frage: besteht eigentlich noch Interesse am AAR?

Francis Drake
05.06.12, 19:05
Lese mit! :)

SolInvictus202
05.06.12, 23:16
wir natürlich auch - obwohl bei diesem szenario nicht wirklich das "Civil-War-Feeling" aufkommt :) - liegt aber ganz und gar nicht an der Berichterstattung, die sehr schön ist, sondern viel mehr an der Darstellung....

Schlachten wie Leipzig 1813 haben für uns auch nicht wirklich einen Reiz mit TOAW!

Danke trotzdem, dass Ihr hier aber auch diese Seite von TOAW präsentiert!

Cfant
06.06.12, 09:31
Na, und ob Interesse besteht :) Aber wir warten wohl alle auf die großen Schlachten ;)

nebelhorn
06.06.12, 10:07
Eventuell habe ich es überlesen, aber wieviele Runden werden den gespielt?
Mich würde ebenfalls die Zusammensetzung euerer Infanterie und Kavallerie Counter
interresieren!

Gfm. Wrangel
06.06.12, 10:20
Gut, gut, dann geht es hier natürlich weiter. Mit den großen Schlachten ist das so eine Sache, attrition im Scenario ist auf 3 eingestellt, von daher ist mit viel Blut und wenig Erfolg zu rechnen. Wir werden wohl vorerst beim Bewegungskrieg bleiben.

@Nebelhorn: das Scenario erstreckt sich über 475 Runden.

Infanterie:
http://i50.tinypic.com/e7zcar.jpg

Kavallerie:
http://i46.tinypic.com/vwyano.jpg

Gfm. Wrangel
11.06.12, 23:47
Turn 16
23.5.1861

Gefahr aus dem Norden.

Im Süden Virginias ist es uns gelungen, die HQs Kemper und Hempton zu stellen und beinahe einzukreisen:

http://i46.tinypic.com/5arhnl.jpg

Die Miliz bei Front Royal konnte eingekreist werden und wird hoffentlich im nächsten Turn aufgelöst:

http://i50.tinypic.com/1e07t0.jpg

In Missouri ist uns ein sehr schöner Sieg gelungen! Wir konnten die aus dem Kessel ausgebrochene Kav wieder einfangen und sämtliche Counter des Gegners auflösen:

http://i49.tinypic.com/344cnly.jpg

Wie uns unsere Fernaufklärung (das Replay) meldet, droht uns von Norden allerdings Gefahr (das Bild ist vom Anfang der Runde):

http://i50.tinypic.com/2hnyk3m.jpg
Feindliche Infanterie schneidet unseren Nachschub ab, die Kav der Rebellen erobert Charlottesville.
Wir hoffen, dass der Gegner uns noch nicht direkt auf den Pelz rückt, wir die HQ-Counter noch auflösen und uns danach noch absetzen können.
Hoffentlich geht das gut.

Gfm. Wrangel
01.07.12, 17:40
Turn 17
27.5.1861
Ausmanövriert

Der Gegner hat Uns in Virginia ausmanövriert, so dass Uns nichts anderes übrigblieb, als Uns zu verschanzen und auf Verstärkung aus dem Norden zu hoffen:

http://i46.tinypic.com/2nia1c2.jpg

In Arkansas konnten Wir den Supplypunkt Pocahontas kampflos einnehmen.



Turn 18
30.5.1861
Hoffen und Bangen

In Virgina sind Wir nun eingekreist, aus Norden eilt Verstärkung herbei. Hoffentlich klappt es noch, die eingekesselten Truppen zu befreien:

http://i46.tinypic.com/2arh2x.jpg

An der Küste Virginias ist es Uns gelungen, die Hafenstadt Portsmouth mit eigens nach Norfolk verschifften Truppen zu erobern.

In Missouri haben Wir Unsere Infanterie zurück gezogen, um Ste. Genevieve zu befreien.

In Arkansas wurde die Hafenstadt Batesville durch unsere glorreiche Kavallerie kampflos eingenommen.

Gfm. Wrangel
02.07.12, 18:09
Turn 19
3. Juni 1861
The Lexington-Disaster

In Virgina ist es dem Feind gelungen, sämtliche eingekesselten Counter aufzulösen. Wir reagieren darauf, in dem wir mit unserer Infanterie auf Richmond selber zu marschieren. Wir wollen die marodierenden Banden des Südens möglichst lange von Washington und den anderen wichtigen Städten des Nordens fernhalten.

Cfant
03.07.12, 10:49
Wie gefällt Euch eigentlich das Szenario? Dieses dauernde Kesseln ist ja irgendwie nicht so stimmig im Civil War... Oder stört das beim Spielen nicht? :)

Gfm. Wrangel
03.07.12, 12:59
Grundsätzlich gefällt Uns das Scenario gut, aber es gibt auch Schatten: für die Größe der Map gibt es erschreckend wenig Einheiten. Das mag historisch korrekt sein (Wir kennen den Civil War nicht so gut), aber wirklicher Spielspaß will daher nicht so richtig aufkommen. Konflikte sind extrem blutig, weswegen Wir ihnen aus dem Weg zu gehen versuchen, weil Verstärkungen auch nur sehr langsam eintreffen. Die Einteilung in Halbwochenturns finden Wir auch nicht wirklich gelungen, besser wäre es eine ganze Woche in einem Turn abzubilden.

Der Kessel jetzt kam zustande, weil die ZOC der feindlichen Counter es Uns unmöglich machte, davon zu laufen.

Gfm. Wrangel
04.08.12, 14:51
Turn 20 & 21


Im Westen (und Osten) nichts Neues, zumindest nichts Berichtenswertes.

Ruppich
05.08.12, 15:58
Im Westen (und Osten) nichts Neues, zumindest nichts Berichtenswertes.
Wir dachten es geht in diese Szenario um den Norden und den Süden! :D :D

Gfm. Wrangel
26.08.12, 17:12
Werte Regenten!

Der geschätzte Amman und Wir haben beschlossen, den amerikanischen Bürgerkrieg zu beenden. Die Karte ist zu groß, es gibt zu wenig Einheiten, so dass es - auch aufgrund der enormen Verluste - kaum zu Schlachten kommt und die Spielfreude doch eher gedämpft ist.

Allerdings haben Wir gemerkt, dass Uns der Civil War doch sehr interessiert. Welches Spiel dieser Epoche haltet Ihr für empfehlenswert, geschätzte Regenten? Wir mögen IGOUGO-Hexgames, 3d-Echtzeitspiele sind nicht so Unsere Sache. Wir sind für jeden Tipp dankbar!

SolInvictus202
26.08.12, 17:52
Werte Regenten!

Der geschätzte Amman und Wir haben beschlossen, den amerikanischen Bürgerkrieg zu beenden. Die Karte ist zu groß, es gibt zu wenig Einheiten, so dass es - auch aufgrund der enormen Verluste - kaum zu Schlachten kommt und die Spielfreude doch eher gedämpft ist.

Allerdings haben Wir gemerkt, dass Uns der Civil War doch sehr interessiert. Welches Spiel dieser Epoche haltet Ihr für empfehlenswert, geschätzte Regenten? Wir mögen IGOUGO-Hexgames, 3d-Echtzeitspiele sind nicht so Unsere Sache. Wir sind für jeden Tipp dankbar!

es gibt auch von HPS mehrere Titel zum amerikanischen Bürgerkrieg - die sind nicht schlecht - laufen ähnlich ab wie die Nappy-Titel - zu sehen in unserem Leipzig AAR - das ist IGOUGO-Hex...

dann natürlich noch das Gettysburg spiel mit AAR gerade auf dem Forum - wobei uns das nie so gefallen hat - zu wenig Detail...

Gfm. Wrangel
26.08.12, 18:02
Wir würden gerne den gesamten Krieg durch"leben" und nicht nur einzelne Schlachten ;) Wir haben auch schon etwas gelesen, AGEODS American Civil War scheint nicht schlecht zu sein. Kennt Ihr dieses Spiel, werter Sol?

SolInvictus202
26.08.12, 18:15
Wir würden gerne den gesamten Krieg durch"leben" und nicht nur einzelne Schlachten ;) Wir haben auch schon etwas gelesen, AGEODS American Civil War scheint nicht schlecht zu sein. Kennt Ihr dieses Spiel, werter Sol?

kennen wir ja.... ist ja auch mehrmals als AAR (Lewis Armistead vs derblaueClaus gerade eben) auf dem Forum... ist uns zu viel Strategie und zu wenig Taktik... :) (wir finden AGEOD Titel toll - ABER die Schlachten sind einfach nur schrecklich dargestellt - da kann man ja gar nix eingreifen und sieht noch weniger...)
wenn man aber reine Strategie sucht... dann kann das schon was sein...

ein Spiel a la TW (strategische Karte und taktische Karte) fällt uns gerade nix ein... :( - falls es das gäbe wären wir sofort ein Käufer (oder falls wir dahingehend erleuchtet werden :D)

Arminius
26.08.12, 18:31
Vielleicht wäre Forge of Freedom etwas für Euch?

SolInvictus202
26.08.12, 18:43
Vielleicht wäre Forge of Freedom etwas für Euch?

das ist de COGEE-Engine nicht? - uiuiui... nope... der Plan ist perfekt ja... aber die Darstellung der "3D"-Schlachten.... himmel hilf... :D

Gfm. Wrangel
26.08.12, 18:49
Von FoF hatten wir gelesen, dass dort weniger wert auf "das große Ganze" gelegt würde, allerdings im AGEOD-Forum, das muss also nichts heißen, auch wenn FoF dort nicht schlechtgeredet wurde.

Private_S
26.08.12, 20:26
Da wir uns kürzlich die gleiche Frage (nach einem Strategie-Spiel für den CW) gestellt haben, sind wir hier gestern auf WBTS = War between the States gestoßen. Wir haben es noch nicht gespielt, aber es gibt hier eine vielversprechende, reich illustrierte, wenn auch schon etwas ältere Einführung: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=15642.

Grüße

Gfm. Wrangel
26.08.12, 20:58
Danke, Private_S!

Jörg von Frundsberg
27.08.12, 01:28
WBTS !!! WBTS !!! WBTS !!!

Hier die links zu den besten Spielen bei und in Wbts !! :eek::eek::eek::eek:

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=18113

Sensationell gewonnen !!

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=23646

sensationell verloren !!!

RANTANPLAN !! RANTANPLAN !! HIER WOLLEN WELCHE WBTS ZOCKEN :eek::eek::eek::eek:
vielleicht ... eventuell ..... :D

Gfm. Wrangel
27.08.12, 01:31
Wunderbare links! Habt vielen Dank!

Arminius
27.08.12, 13:29
ein Spiel a la TW (strategische Karte und taktische Karte) fällt uns gerade nix ein... :( - falls es das gäbe wären wir sofort ein Käufer (oder falls wir dahingehend erleuchtet werden :D)

Meiner bescheidenen Meinung nach ist Forge of Freedom genau ein solches Spiel mit strategischer und taktischer Karte! War between the States stellt den Krieg und die Schlachten nur abstrakt dar. Bei FoF, welches sicherlich einige Mängel hat, kann man Truppen ausheben, Einfluß nehmen auf die Wirtschaft und die Truppen auch selbst in die Schlacht führen.

SolInvictus202
27.08.12, 14:56
Meiner bescheidenen Meinung nach ist Forge of Freedom genau ein solches Spiel mit strategischer und taktischer Karte! War between the States stellt den Krieg und die Schlachten nur abstrakt dar. Bei FoF, welches sicherlich einige Mängel hat, kann man Truppen ausheben, Einfluß nehmen auf die Wirtschaft und die Truppen auch selbst in die Schlacht führen.

FoF ist das auf jeden Fall - aber es gefällt uns einfach nicht....COGEE war nie das unsere - wir haben 3 Kampagnen durchgespielt - aus Ermangelung von Ähnlichem... aber hat uns nie überzeugt...
trotzdem Danke für den Vorschlag :)

WBTS ist nett - aber für uns - um es vorzuschlagen - zu strategisch und zu wenig taktisch - es ist sicherlich ein schönes Spiel - aber das taktische fehlt einfach sehr.... :(

preusse
27.08.12, 15:23
ein Spiel a la TW (strategische Karte und taktische Karte) fällt uns gerade nix ein... :( - falls es das gäbe wären wir sofort ein Käufer (oder falls wir dahingehend erleuchtet werden :D)

Kennt ihr den Mod "American Civil War - The Blue and the Grey" für Empire Total war? Der sollte euren Anforderungen entsprechen!

American Civil War - The Blue and the Grey im twcenter (http://www.twcenter.net/forums/forumdisplay.php?f=1627)

American Civil War - The Blue and the Grey homepage (http://civilwarcommand.net/sample-page/)

The Blue and the Grey: The American Civil War for Empire: Total War - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=nXRKUOuemhs)

Gfm. Wrangel
27.08.12, 16:13
Nur schade, dass es zu all diesen Spielen keine Demoversionen gibt, das macht die Entscheidung nicht leichter :(

Rantanplan
28.08.12, 16:40
Wir können WBTS nur empfehlen hat Uns viel Freude bereitet und tut es noch immer!

In Unserer Signatur gibt es den Link zu Unseren AARs darunter diverse zu WBTS. Auch einer der auf die Grundprinzipien des Spieles eingeht. Wir glauben er heißt für "Lincoln and Liberty!"

Hier der AAR: http://si-games.com/forums/showthread.php?t=19099

Grüße :prost:

Gfm. Wrangel
28.08.12, 17:42
Vielen Dank für die vielen links, da sind Wir einige Zeit mit lesen beschäftigt.

Allerdings ist AGEODs Spiel wesentlich günstiger als die beiden anderen, das gilt es auch zu bedenken.