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DARK MORCAR
19.02.12, 19:20
MP° XI - BIS ZUM LETZTEN MANN
http://img10.imageshack.us/img10/8034/64775143.jpg


SPIELSTART: SONNTAG 04. MÄRZ 19:00


HIER KÖNNT IHR EUCH VERBINDLICH FÜR DAS MP X ANMELDEN UND ALLE FRAGEN STELLEN DIE IHR HABT. POSTET EINFACH DAS LAND WELCHES IHR SPIELEN WOLLT, AUCH WENN ES DANN MEHRFACH BESETZT IST. WER ES DANN ALLES SPIELT KANN MAN DANN HIER NOCH KLÄREN



REGELN
1.) LÄNDER
DIE LÄNDER SIND IN FOLGENDER REIHENFOLGE ZU BESETZEN. ERST WENN DIESE VON SPIELERN BESETZT SIND KANN FREI GEWÄHLT WERDEN:


DEUTSCHLAND :

SOWJETIONION : VIPER & ???

FRANKREICH :

ENGLAND :

ITALIEN :

USA :

JAPAN :

CHINA :

POLEN: DARK MORCAR (Als unabhängiger Berater auf beiden Seiten)


LÄNDER ACHSE:0
LÄNDER ALLIIERTE:0

GESAMT IK ACHSE: 0
GESAMT IK ALLIIERTE:0

Natürlich könnt ihr euch jetzt schon für jedes beliebige Land melden,
doch wenn bis zum Spielstart eins der Länder nicht besetzt wurde, muss getauscht werden damit es ein faires Gleichgewicht gibt.



2.) BÜNDNISSE

Die Bündnisse sind fest vorgegeben:
ACHSE: Deutschland, Japan, Italien (Ungarn, Rumänien, Finnland, falls diese besetzt werden sollten)

Alliierte: Groß Britannien, Frankreich, USA, Sowjetunion, China, Polen


Neutrale Länder: Spanien bleibt für den Spielfluss unbesetzt




3.)BESCHRÄNKUNGEN
A ) Atombomben.
A-Bomben dürfen nur einmal auf ein und die selbe Provinz mit Siegpunkten abgeworfen werden.
Ausnahme: Es befinden sich min. 5 Divisionen in der Provinz,
HQ gilt als eine Division.
Sonst würde jedes Land bereits nach zwei Atombomben kapitulieren ,was mehr als unrealistisch ist (Auch die Japaner haben nicht wegen den Bomben kapituliert).

B ) Fallschirmjäger:
Fallschirmjäger dürfen nur gegen menschliche Spieler eingesetzt werden,
also gegen Provinzen die dem menschlichen Spieler gehören oder in einer Provinz in der sich Truppen von menschlichen Spielern befinden.
Wegen des Fallschirmjägerbugs dürfen keine FJ auf Provinzen abgeworfen werden in denen Truppen stehen. Auf HQs dürfen FJ landen, aber auch nur wenn diese aus einer HQ-Brigade oder Unterstützungsbrigaden besteht. Besitzt das HQ Kampfbrigaden darf nicht abgesprungen werden. Landet eine FJ absichtlich oder aus versehen auf einer Kampftruppe kann der Geschädigte entscheiden, ob sich diese Einheit auflösen muss oder zurückziehen darf.
Weitere Einschränkungen für FJ gibt sie nicht und man kann diese nach belieben einsetzen, selbst Hauptstädte dürfen gekesselt werden.
Wer die nicht entsprechend verteidigt ist selber schuld.

C ) Hauptstadt:
Ist eine Hauptstadt gekesselt ,muss diese mit allen umstehenden Einheiten angegriffen werden und man muss sie so schnell wie möglich besetzen. Es ist nicht erlaubt die gekesselte Hauptstadt unbesetzt zu lassen um zu verhindern dass der Spieler oder die KI ein neues Nachschublager erhält.

D ) Bombardierung:
Die benachbarten Provinzen um eine Hauptstadt herum dürfen nicht logistisch bombardiert werden.
Im Abstand von zwei Feldern zur Hauptstadt ist dieses erlaubt.


E) Event-Exploid
Es ist verboten, seine IK auf unter 30 fallen zu lassen um das Event zu erlangen welches einen ermöglicht auf Kriegswirtschaft zu wechseln.



F) Rückzugsbug
Einheiten die sich zurückziehen dürfen nicht strategisch verlegt werden

G) Truppen auflösen
Einheiten dürfen nur aufgelöst werden, wenn sie:
eine Landverbindung zur Hauptstadt haben
Nicht an eine feindliche Provinz angrenzen



4.) SPIELZEIT

A ) Termin:
Gespielt wird jeden Sonntag von 19:00 Uhr bis 22:30 Uhr.
Wenn alle dafür sind kann spontan länger gespielt werden.

B )Startzeit:
Um 19Uhr ist Startzeit.
Nicht um 19:01 und auch nicht um 19:00:01.
Um Punkt 19Uhr wird das Spiel gestartet.
Jeder hat sich bis dahin im TS zu befinden und
mit dem Spiel auf dem entsprechenden Server zu sein.
Wer erst um 19Uhr erscheint ist bereits zu spät.

C ) Zuspätkommer:
Wer nach dem Spielstart erscheint kann an dem Abend nicht mehr teilnehmen und muss damit leben was die KI mit seinem Land anstellt und die Heeresstrukturen durcheinander gebracht werden.
Diese Strenge ist leider nötig da sonst Spiele die um 19Uhr beginnen sollen erst um 20Uhr laufen.


D ) Abwesenheit:

Sollte jemand, aus welchen Gründen auch immer, an einem Sonntag nicht teilnehmen können, ganz gleich ob die Geburt des ersten Kindes, Geburtstag der 100 jährigen Oma die mit ihren Großeltern feiert, Urlaub, spontaner ungebetener Besuch, Unglück, keine Lust oder eigenes Ableben, in allen Fällen hat der Spieler für einen Ersatzmann zu sorgen der ihn an dem Tag vertritt.
Gerade bei größeren Spielerzahlen kann man nicht auf jeden Termin Rücksicht nehmen, da sonst nur alle drei Monate ein Spiel zu stande kommt.
Dieses Spiel soll zügig durchgezogen werden. In fast allen Fällen weiß man rechtzeitig Bescheid und kann sich um eine Vertretung bemühen.


E )Abmeldung:
Sollte jemand nicht können, gehört es zur Höflichkeit kurz Bescheid zu sagen dass man nicht kann, einen Grund muss man nicht angeben, aber wäre nett.

F )Deadline
Sollte sich jemand nicht bis 19 Uhr abmelden, so wird sein Land neu vergeben oder von der KI geführt. Sollte man aufgrund höherer Gewalt nicht Bescheid geben können ist das etwas anderes
(ein zänkisches Weib daheim ist keine höhere Gewalt! Auch Entführungen und Geiselnahmen nicht! Befreit euch und sucht einen PC!)


G )Disziplin
Sollte sich jemand abmelden aber keine Vertretung finden, so hat er auch mit dem zu leben was die KI mit seinem Land anstellt.
Leider sind diese Regeln alle nötig um eine gewisse Disziplin zu wahren, aber es ist unser Spielspaß den wir haben wollen und unsere Zeit und wir wollen alle nicht, dass durch Unzuverlässigkeit und Unpünktlichkeit einzelner dieses zu nichte gemacht wird.


H )Spiel und Spaß:

Gewinnen ist schön, aber wichtiger ist, dass wir alle Spaß am Spiel haben.
Wir wollen keine blöde KI bekämpfen sondern suchen den Reiz des menschlichen Gegners der uns mit unvorhergesehenen Tricks überrascht oder wohlwollend in unsere Falle läuft.
Also fair bleiben, sich an die Regeln halten, zusammen spielen, nicht gegeneinander, nicht schummeln und Neuen die weniger Erfahrung haben Hilfestellung geben.


5. )DATEN
SPIELSTART: SONNTAG 04. MÄRZ 19:00
Version: HOI³ + Semper Fi + MOTHERLAND + PATCH 3.05


Spieltag Nr.1 04.03.2012 19 Uhr, 18:45 spätestens im TS
Spieltag Nr.2 11.03.2012 19 Uhr, 18:45 spätestens im TS
Spieltag Nr.3 18.03.2012 19 Uhr, 18:45 spätestens im TS
Spieltag Nr.4 25.03.2012 19 Uhr, 18:45 spätestens im TS

PRÜFSUMME: UBYY


8.) FRAGEN ?

Du hast noch Fragen oder es wurden wichtige Regeln aus deiner Sicht vergessen? Dann schnell posten!



WEITERE REGELN:


TEAMSPEAK:
Die IP unseres TS ist: brotherhoodofsteel.eu


KEIN MOTHERLAND ?

Du willst mitspielen musst dich aber noch mit Semper Fi rumschlagen? Melde dich einfach rechtzeitig bei uns, viele von uns haben Motherland doppelt und dreifach.


WICHTIG: Es ist nun möglich die Luftwaffe ohne Org.-Abzug zu verlegen. Dafür muss man innerhalb der Reichweite die Staffel mit dem Befehl "Reserve" verlegen.


FORUM: Spielforum ist: PARADOX-GAMES (http://www.heartsofiron.de/interaktiv/phpBB2/viewtopic.php?f=288&t=26170&p=635672#p635672)
Hier bin ich nur zu Werbezwecken. Doch sollten sich hier mehr Spieler melden ziehen wir hier hin^^

DARK MORCAR
19.02.12, 19:22
Evtl. sollten wir überlegen, ob wir mit der Regel spielen, dass man

Panzer
Jagdpanzer
Panzergrenadiere
Motorisierte Infanterie

nicht auf Reserve bauen darf.

DARK MORCAR
14.04.12, 08:29
Morgen 19 Uhr startet MP°XI. Alle Länder sind zwar besetzt, doch wer Erfahrung sammeln will ist als CoOp gerne jederzeit willkommen :-)