Al. I. Cuza
09.12.11, 17:23
Hab nun auch meine erste richtige Partie HoI3 hinter mir. Gespielt wurde Kanada.
Meine Erfahrungen: Zu wenig MP, zu wenig Leadership. Bis die USA in den Krieg eintritt hat man auch zu wenig Treibstoff.
Wie spielen die werten Regenten Minors in HoI3? Welche Techtrees sollten bevorzugt werden? Welche Armeezusammensetzung? Worin soll ich mehr investieren, Forschung oder Offiziere?
Mit Kanada habe ich fast alles in Forschung gesteckt. Offiziere waren daher meistens nur bei ca. 80%.
Geforscht und gebaut wurden: 2 Infanterie (50% normale, 50% Gebirgsjäger) mit 2 Artillerie und 1 Leichter Panzer mit 2 Medium Panzer und 1 Panzerwagen.
Doktrinen haben wir nicht wirklich viel geforscht. Eben was Moral und Org für Inf und Panzer gab und ein Mal die Verkürzung der Zeit zwischen Angriffen (was aber nicht richtig funktioniert haben kann - ich musste auch schon 120 Stunden für einen Angriff warten, obwohl die Tech es auf 48 Stunden hätte verringern sollen. Oder habe ich das falsch verstanden?).
Beim Truppenbau habe ich wohl übertrieben, da ich am Ende keine MP mehr hatte um die schon vorhandenen Truppen aufzufrischen während ich noch Panzerdivisionen gebaut habe. Die Industrie schien mir am Ende nutzlos zu sein, da sie nur noch für Modernisierung benutzt wurde.
Und mit nur 6 Leadership ist es hart bei der Forschung mitzuhalten, also waren meine Truppen angeschlagen und veraltet und auch nicht hinreichend gut befehligt, wegen fehlender Offiziere (aber das ist wohl meine Schuld, dass ich so viel gebaut habe).
Meine Erfahrungen: Zu wenig MP, zu wenig Leadership. Bis die USA in den Krieg eintritt hat man auch zu wenig Treibstoff.
Wie spielen die werten Regenten Minors in HoI3? Welche Techtrees sollten bevorzugt werden? Welche Armeezusammensetzung? Worin soll ich mehr investieren, Forschung oder Offiziere?
Mit Kanada habe ich fast alles in Forschung gesteckt. Offiziere waren daher meistens nur bei ca. 80%.
Geforscht und gebaut wurden: 2 Infanterie (50% normale, 50% Gebirgsjäger) mit 2 Artillerie und 1 Leichter Panzer mit 2 Medium Panzer und 1 Panzerwagen.
Doktrinen haben wir nicht wirklich viel geforscht. Eben was Moral und Org für Inf und Panzer gab und ein Mal die Verkürzung der Zeit zwischen Angriffen (was aber nicht richtig funktioniert haben kann - ich musste auch schon 120 Stunden für einen Angriff warten, obwohl die Tech es auf 48 Stunden hätte verringern sollen. Oder habe ich das falsch verstanden?).
Beim Truppenbau habe ich wohl übertrieben, da ich am Ende keine MP mehr hatte um die schon vorhandenen Truppen aufzufrischen während ich noch Panzerdivisionen gebaut habe. Die Industrie schien mir am Ende nutzlos zu sein, da sie nur noch für Modernisierung benutzt wurde.
Und mit nur 6 Leadership ist es hart bei der Forschung mitzuhalten, also waren meine Truppen angeschlagen und veraltet und auch nicht hinreichend gut befehligt, wegen fehlender Offiziere (aber das ist wohl meine Schuld, dass ich so viel gebaut habe).