PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wie Rom ins Wanken gebracht wird - ein RTW Barbarian Invasion AAR



General Olbricht
19.08.11, 23:43
Nun, da wir von unserem 12-tägigen Urlaub zurück sind, können wir endlich mit dem von einigen Mitregenten schon heiß erwarteten Barbarian Invasion- AAR beginnen.

Um denjenigen, die das Spiel nicht kennen, ein grobes Zeitfenster zu geben: Barbarian Invasion spielt, anders als das Grundspiel Rome Total War, nicht vor Christus, sondern etwa 400 n. Chr. Das römische Reich ist nun schon in das Weströmische Reich (Hauptstadt Rom) und das Oströmische Reich (Hauptstadt Konstantinopel) aufgeteilt, und wird von heranstürmenden Barbarenhorden (z.B. den Hunnen) bedroht. Kurz, es ist die Zeit der Völckerwanderungen. Wir haben uns entschieden, in dieser Zeit die Sarmaten unter ihrem Anführer Boz, Gott hab' ihn selig, in den Krieg zu führen.

Morgen werden wir dann aber als erstes versuchen, dem Leser mit einigen selbstgewählten Worten das Volk der Sarmaten (auch Sauromaten) nahezubringen, bevor der AAR dann richtig losgehen kann.:D

http://www.echo-online.de/storage/scl/ngen/freizeit/kunstkultur/ausstellungen/mannheim/40065_m1t1w270q75v37229_81-10214001_81-10214001_BILD1.jpg

Sigmund
20.08.11, 03:01
Wir harren gespannt der Dinge. :)

General Olbricht
20.08.11, 13:14
VORWORTE:

Die Sarmaten sind ein iranisches Reitervolk, das zur Zeit der Völkerwanderungen nördlich des schwarzen Meeres lebt. (Hier eine Weltkarte des Griechen Herodot, auf der sie unter Sauromaten eingetragen sind.)

http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/5/50/Herodotus_world_map-de.svg/788px-Herodotus_world_map-de.svg.png

In der römischen Welt sagt man, dass die Mütter der Sarmaten Amazonen, ihre Väter Skythen waren. Außerdem führen sie, im Gegensatz zu den anderen Völkern dieser Zeit, auch Frauen in die Schlacht. Dementsprechend sind sie in der "zivilisierten" römischen Welt ein sehr schockierendes und gefürchtetes Volk. Doch einige schlaue weströmische Feldherren entdeckten das hohe Potenzial der Sarmaten im Umgang mit Pferden, und heuerten mit viel Geld und Gewalt einige sarmatische Reiter an. Diese stiegen bald zur Elite der Söldner Roms auf, und dienten in den unterschiedlichsten Provinzen des weströmischen Reichs. (So glauben einige Wissenschaftler, dass die berühmte Artus-Sage nach dem Vorbild eines römischen Offiziers, der früher Sarmate war, und "Artorius" hieß, geschrieben wurde.)

Wie auch immer, die Sarmaten, die übrigens, im Gegensatz zu den Bewohnern der beiden römischen Reiche (Christen), Heiden waren, zeichnete vor allem ihre perfekte Kriegsführung mit Pferden aus. Sie sind äußerst zäh, und stehen absolut loyal gegenüber ihrem Anführer. Sie besitzen nicht viel Land, doch auch Rom war anfangs nur ein Dorf.

Nun denn, auf dass die Sarmaten ihren Feinden Wiederstand leisten, und ihr Reich vergrößern, damit sie mit Stolz die Hallen ihrer Ahnen betreten können!

Bassewitz
20.08.11, 14:09
Würde das denn nicht auch in den Total War Bereich passen, welcher ja sonst eher vernachlässigt wird?

General Olbricht
20.08.11, 15:20
Hmmm,:think: das würde er im nachhinein durchaus, werter Bassewitz! Aber die Anfrage, ob noch an einem solchen AAR Interesse besteht, haben wir ja auch schon hier herein geschrieben. Deshalb dachten wir, dass wir auch den AAR hier hereinschreiben. (Ihr müsst wissen, dass das unser erster AAR ist, weshalb es uns noch an Erfahrung mangelt. Es geht ja auch so.:) (Wenn nicht, könnte der zuständige Moderator es ja verschieben.)

Da wir jetzt allerdings nicht viel Zeit haben, schreiben wir heute Abend weiter.:)

Ludendorff

Cfant
20.08.11, 15:22
Ich harre gespannt der Dinge, die da kommen werden. Hab's mal durchgespielt mit Westrom, aber da zogen die Horden immer nur hin und her, sodass man ganz gemütlich die Siegbedingungen erfüllen konnte :rolleyes: Ist das immer so, oder werden Euch die Horden auch mal einheizen?

hohe_Berge
20.08.11, 15:23
Da wir jetzt allerdings nicht viel Zeit haben, schreiben wir heute Abend weiter.:)

Ludendorff

Sehr schön, mache er weiter. Haben schon einmal die entsprechenden Installations CDs bereitgelegt, es juckt wieder.

Glück Auf

General Olbricht
20.08.11, 21:10
So, nun können wir weiterschreiben.:)


Ich harre gespannt der Dinge, die da kommen werden. Hab's mal durchgespielt mit Westrom, aber da zogen die Horden immer nur hin und her, sodass man ganz gemütlich die Siegbedingungen erfüllen konnte :rolleyes: Ist das immer so, oder werden Euch die Horden auch mal einheizen?

Keine Sorge, an Problemen wird es nicht Mangeln.;) Und zu den Horden können wir nur antworten: Wenn ihr den AAR weiterlest, werdet ihr verstehen.

Zuerst möchten wir euch aber das Banner der Sarmaten, unsere Taktik, sowie die Grundeinstellungen vorstellen.

Banner:

Hier die Fahne, unter der wir versuchen werden, die Sarmaten zum Sieg zu führen: Ein schwarzer Drache auf gelbem Hintergrund

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e4ff28c31b40.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2832)

Taktik:

Nun, aufgrund der äußerst ungünstigen Lage des Anfangsgebietes der Sarmaten, (im Norden stehen hunnische und vandalische Horden, die schon das Blut der Sarmaten riechen, und nur darauf warten, es auch zu sehen. Im Süden erstreckt sich das Oströmische Imperium.) haben wir beschlossen, gleich von Anfang an eine Horde zu bilden, und abzuhauen, bevor wir von diesen Barbaren zertrampelt werden.:tongue:

Nun denn, hier eine Karte, anhand deren wir euch erklären wollen, wohin wir zu ziehen gedenken.:D (Haben leider keine blödere gefunden.:))

http://www.ferienwohnung-bulgarien.eu/wordpress/wp-content/uploads/2009/02/karte_schwarzes_meer.png

Die Sarmaten fangen im Gebiet der heutigen Ukraine im Norden des Meeres an. Wir haben vor, mit unseren Mannen in die Ländereien der Sassaniden (Auf dieser Karte Georgien und ein kleiner Teil Russlands) aufzubrechen. Dort droht im Norden keine Gefahr, und dort kann man dank der Berge Gestein abbauen.:D Von dort aus wollen wir das Oströmnische Reich, dekadent wie eh und je, in die Knie zwingen. (Wir denken, dass das Sassanidenreich kein Problem sein wird.)

Grundeinstellungen:

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e4ff681c875c.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2833)

Hier seht ihr alle Einstellungen der Kampagne. So, nun aber genug palavert, morgen beginnen wir dann endgültig mit dem Spiel! :feier:

P.S: Entschuldigt bitte, dass die Screenshots so klein sind, aber ein Klick, und ihr habt sie in groß.:tongue:

General Olbricht
20.08.11, 21:15
Hat was mit der Fahne nicht geklappt, hab sie wohl aus versehen gelöscht.:dumm:
Aber hier ist sie nochmal in all ihrer Pracht.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e4ff9bb5a1e5.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2834)

Ludendorff

General Olbricht
21.08.11, 16:56
Und weiter gehts!:)

Die Wanderung beginnt...

Man schreibt das Jahr 363 n. Chr. Im Lager der Sarmaten, in Vicus Sarmatae, herrscht große Unruhe, und alle im Dorf sind auf den Beinen. Denn soeben verkündeten die Männer des Anführers Boz, der Gott Pai möge ihm Gesundheit schenken, folgendes:

"An alle freien Sarmaten, Männer, Frauen und Kinder! Nun ist der Tag gekommen. Der große Rat unter unserem weisen Herrscher Boz hat entschieden, dass das stolze Volk der Sarmaten in fremde Länder ziehen wird, um sich mit Ruhm zu bedecken, und um den Dienst den Göttern gegenüber besser zu erfüllen. Hier mussten wir zu viel Leid, Hunger und Demütigung durch die Römer hinnehmen. Darum hat unser Führer beschlossen, dieses verfluchte Land zu verlassen. ALLE Sarmaten, Männer, Frauen und Kinder haben sich beim nächsten Vollmond in Vicus Sarmatae einzufinden. Nun denn, Brüder und Schwestern, trinkt auf unseren Häuptling Boz, auf dass er uns zeigt, wo wir leben können!"

Die Reaktionen der Sarmaten auf die Entscheidung von Boz sind relativ gemischt. Es gibt Optimisten, Realisten, Pessimisten... Aber alle haben eines gemeinsam: Das absolute Vertrauen gegenüber Boz. Denn er hat sein Volk bisher durch alle Krisen erfolgreich geführt. Doch ob diese, schwerwiegendste all seiner Entscheidungen die richtige war?

Nun gut, das sarmatische Volk hat also eine Entscheidung getroffen. Hier möchten wir euch eine Karte der Sarmaten vor der Wanderung zeigen... (Im Norden kann man die hunnischen plündernden Horden sehen, im Südwesten liegt Vicus Sarmatae.)

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e510a0328462.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2835)

...und hier die Karte nachdem die Sarmaten zur Horde geworden sind. (Wir haben jetzt mehr Geld, da wir natürlich erstmal Vicus Sarmatae plünderten.:tongue:)

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e510bb448d20.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2836)

Die Fahnen der Sarmaten haben jetzt übrigens, wie die Hunnen, ein Radsymbol im unteren Teil ihrer Fahne, welches anzeigt, dass sie zur Zeit eine Horde sind, und keine Heimat haben. (Übrigens können die meisten Völker keine Horden bilden. Beispielsweise können Römer, Alemannen, Sassaniden... keine bilden. Halt nur die richtigen Barbaren.:D) Das gute an Horden ist, dass man den Soldaten keinen Sold oder Unterhalt zahlen muss, da sie ja im prinzip das eigene Volk sind. Die Staatskasse bleibt also unangetastet.:rolleyes:

So, jetzt ist aber erstmal Schluss. Meine zarten Fingerchen sind schon ganz wund.:D Heute Abend oder Morgen machen wir dann weiter, und hoffen, dass das wenigstens eine kleine Leserschaft liest.

KAreil
21.08.11, 17:33
Würde das denn nicht auch in den Total War Bereich passen, welcher ja sonst eher vernachlässigt wird?


Wir würden eine Verschiebung in den Total War Bereich der Ordnung halber auch begrüßen.


Ansonsten sind wir gespannt auf die Horde! :D

Wir selbst kennen nur das Original-Rome ohne Erweiterung...

Admiral Yamamoto
21.08.11, 17:47
Hehe, viel Erfolg mit dem stolzen Reitervolk.

General Olbricht
21.08.11, 22:20
Wir würden eine Verschiebung in den Total War Bereich der Ordnung halber auch begrüßen.

Nun, wir hätten grundsätzlich auch nichts dagegen. Aber geht ja auch so. So, jetzt geht es aber weiter.

Roxolanenkrieg

364 n. Chr.: Die ersten Mannen haben nun einen wichtigen Fluss überquert; auf der anderen Seite befindet sich das Reich der Roxolanen (blau). Sie stehen neutral zu den Sarmaten. Die Hunnen befinden sich Gott sei Dank immer noch weit im Norden. Trotzdem werden einige unserer Krieger nervös. Ein Konflikt mit den hunnischen Reitern muss unter allen Umständen verhindert werden.:flop:

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e51516016b0f.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2837)

365 n. Chr.: Die hunnischen Reiter haben sich, entgegen unserer Erwartungen, nach Westen gewandt, wir sind also ausser Gefahr.:cool: Doch dafür hat sich unserem Heer ein anderes Volk unerwartet in den Weg gestellt: die Roxolanen. Sie sind normal friedfertig, und belästigen die wirklich großen Feldherrn:tongue: nicht. Aber sie haben doch tatsächlich einen Attentäter geschickt, um Rumo, den Erben unseres Stammes, zu eliminieren! (Leider konnten wir so schnell keinen Screenshot machen.:mad:) Der Mann wurde von den Leibwächtern beiseite geschafft. Doch nun trifft dieses lächerliche Volk der Zorn der Sarmaten. Wir stehen vor ihrem Dorf, um es auszuradieren.:teufel: Auch gut, die Plünderungen füllen die Staatskasse...
Hier die Truppenstärken...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e51557ad1fc4.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2838)

Wir haben sie wie einen Käfer unter dem Absatz zerquetscht.:teufel:
Bisher war unser Feldzug recht erfolgreich. Wir sind durch Plünderungen um etliche Denare reicher.:D Leider haben die Roxolanen jetzt auch eine Horde gebildet... Aber sie stellen keine wirkliche Bedrohung dar.

Wir setzen dann Morgen unseren AAR fort.

P.S: Um Tipps freuen wir uns immer wieder. Und auch Lob sind wir nicht abgeneigt...:tongue:

sato
21.08.11, 22:39
könnt ihr größere Bilder einfügen?

Bassewitz
22.08.11, 00:08
P.S: Entschuldigt bitte, dass die Screenshots so klein sind, aber ein Klick, und ihr habt sie in groß.:tongue:
Neun Zeichen.

sato
22.08.11, 00:17
könnte ja trotzdem möglich sein =P

hohe_Berge
22.08.11, 09:45
Könntet Ihr auf eure Krieger eingehen uns die wichtigsten vorstellen und damit Eure Taktik bei Feldschlachten. Sonst weiter so.

Glück Auf

Morenga
22.08.11, 10:39
Ich habe mir erlaubt, den AAR ins richtige Unterforum zu verschieben. Morenga

General Olbricht
22.08.11, 11:26
Ich habe mir erlaubt, den AAR ins richtige Unterforum zu verschieben. Morenga

Wir bedanken uns, werter Morenga. So passts schon besser.


könnt ihr größere Bilder einfügen?

Leider nein, werter sato. Wir sind schon froh, dass wir überhaupt mit Screenshots arbeiten können. :)


Könntet Ihr auf eure Krieger eingehen uns die wichtigsten vorstellen und damit Eure Taktik bei Feldschlachten. Sonst weiter so.

Danke für den Tipp.:tongue: Wir werden euch in Zukunft die wichtigsten Familienmitglieder des sarmatischen Stammes vorstellen, und auch die Taktik in der Schlacht erklären.

Wir setzen den AAR heute Mittag oder Abend fort.:)

Ludendorff

General Olbricht
22.08.11, 13:24
Ein verregneter Tag. Es herrscht Trauerstimmung bei den Sarmaten. Soeben ist Aramu, ein ruhmreiches Familienmitglied unseres Stammes, von einem hunnischen Attentäter ermordet worden. Unser Anführer Boz hat einen Trauertag eingelegt. Es wird an diesem Tage nicht mehr weitergezogen. Ein schwerer Schlag für den Stamm. Aber morgen ziehen wir wieder weiter, entschied Boz. Auch hat er den hunnischen Schweinen Rache geschworen.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e522cf097b5f.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2846)

Jetzt darf so schnell kein Familienmitglied mehr sterben, bis wieder genug Söhne geboren sind.

General Olbricht
22.08.11, 13:56
Trauer bei den Sarmaten...

Man hat nur eine einzige Träne gesehen. Es war die erste in seinem Leben. Es ist eines der wenigen Male gewesen, dass Rumo, Erbe der Sarmaten, seine Gefühle zeigte. Normalerweise gilt er als Knochenhart. Sein Körper besteht aus Stahl. Und doch, vor einigen Stunden, als einer seiner beiden Adoptivsöhne den Göttern übergeben wurde, und er auf einem Haufen Holz den brennenden Körper sah, hatte er geweint. Ein einziges Mal. Er schwor dem Mörder, dessen Volk, und deren Freunde ewige Rache. Er wird sie alle umbringen. Einen nach dem anderen.

http://www.roemischer-vicus.de/fotos_emaillierer/f_em_Sarmaten-Schliesse_red.jpg

Aramu, der Tote, stieg, dank seiner Brutalität und seinem Verständnis von Taktiken und Strategien, schon im zarten Alter von 27 Jahren zum Hauptmann der Armee auf. Als Boz dann entschied, die Wanderung zu beginnen, wurde er von Rumo adoptiert, und wurde wie ein leiblicher Sohn behandelt, damit der Fortbestand der Familie gesichert war. (Solch eine Reise war gefährlich, und es konnte leicht sein, dass der eine oder andere Sarmate an Krankheiten starb.) Und jetzt war er tot. Ermordet, von einem Hunnen.

(Bei RTW-Barbarian Invasion bekommt man automatisch zwei adoptierte Familienmitglierder dazu, wenn man gleich am Anfang als Horde loszieht, da man ja beim Start nur den Anführer und den Erben hat.)

hohe_Berge
23.08.11, 09:54
Wolte mich nur melden, habe die Verschienung mitgemacht.:D

Glück Auf

General Olbricht
23.08.11, 22:56
Ziel in Sicht!

366- Sommer 368 n. Chr.: Es sind zwei harte Jahre für das sarmatische Volk gewesen, seitdem Aramu ermordet worden ist. Insgesamt 5 Jahre sind die Sarmaten nun schon unterwegs. Die Soldaten verlieren langsam, aber sicher den Mut. :(
Boz, der sich an diesem Abend auf seinem Nachtlager herumwälzt, weil er nicht einschlafen kann, weil diese sch... sassanidische Hitze ihn davon abhält, und er überlegen muss, weiß: Er muss Erfolge bringen, wenn er sein Volk bei Laune halten will! Aber er weiß auch: Auf der anderen Seite des Flusses, den sie bald überqueren werden, erstreckt sich das Reich der Sassaniden. Diese sind zwar reich an Geld, aber arm an Mut und Intelligenz. Boz hat vor, erst die beiden Städte an der Grenze, Kotais und Artarxarta, plündern zu lassen. Das hebt den Kampfgeist seiner Männer, außerdem tötet er so die meisten Bewohner. Denn er weiß: Wenn es nicht gleich am Anfang Aufstände der Sassaniden, die tiefgläubige Muslime sind, geben soll, muss er, zumindest in den ersten Städten, die die Sarmaten erobern, die Bevölckerung niedermetzeln lassen.:teufel: Dann haben sie genug Respekt vor ihm, ihrem wahren Herrscher.:facepalm: Und dann erst kann das Volk der Sarmaten dort eine neue Heimat gefunden.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e53fbe3de7cc.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2855)

Winter 368 n. Chr.: Die Ereignisse überschlagen sich: Nachdem die vier großen sarmatischen Heeresverbände die Brücke zum Sassanidenreich überquert hatten, (alles verlief, Pai sei Dank, ohne Zwischenfälle:D) befahl Boz Rumo, seinem Erben, und Palacus, seinen zweiten Sohn, und den Armeen der beiden, sogleich mit der Belagerung von Kotais zu beginnen, als die Sassaniden schon zwei größere Armeen schickten. Boz stellt sich mit seinen zahlenmäßig größeren, aber demoralisierten Truppen gegen die Sassanidenarmeen. Seinen vierten Heeresverband unter dem Familienmitglied Scyles hält Boz als "mobile Eingreiftruppe" weiter hinten zurück. Die Schlacht steht unmittelbar bevor.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5401f307ba4.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2856)


Tja, aber leider sind wir jetzt zu kaputt, um diese Schlacht heute noch zu schlagen. Aber morgen gibts sie in voller Länge, versprochen.;)

Ludendorff

Teutates
24.08.11, 00:16
Toll geschrieben :D ich liebe RTW auch wenn ich es nie gespielt habe.
Wie sehen eure weiteren Pläne aus?

MfG teuti

MrAugustus
24.08.11, 01:04
Ein toller AAR soweit bitte weitermachen, denn so können wir Sachen lernen, von den wir gar nichts wissen so wie das hier :^^:


...Wenn es nicht gleich am Anfang Aufstände der Sassaniden, die tiefgläubige Muslime sind...

Wir wussten gar nicht, dass der Islam schon im 4.Jahrhundert im Kaukasus weit verbreitet war. Offensichtlich war Mohammed mit seiner Religionmissionierung in anderen Gegenden als in Arabien 250 Jahren früher (und ca. 200 Jahre vor seinem "offiziellen genannten Geburtsjahr" ziemlich erfolgreich. :rolleyes:

Jetzt Scherz ohne: Die Sassaniden waren vor allem Zoroastrier. Hier zum Nachlesen: Sassanidenreich (http://de.wikipedia.org/wiki/Sassanidenreich)

Die Religion wird im Spiel auch als solche auch genannt zusammen mit Christen- und Heidentum und als Sassanidenspieler kann man auch Zoroastriertempel bauen und Gebiete missionieren.

Aber nun genug der Klugscheißerei, bitte nehmt die Kritik nicht böse und fahret fort! :)

General Olbricht
24.08.11, 11:42
Ein toller AAR soweit bitte weitermachen, denn so können wir Sachen lernen, von den wir gar nichts wissen so wie das hier :^^:



Wir wussten gar nicht, dass der Islam schon im 4.Jahrhundert im Kaukasus weit verbreitet war. Offensichtlich war Mohammed mit seiner Religionmissionierung in anderen Gegenden als in Arabien 250 Jahren früher (und ca. 200 Jahre vor seinem "offiziellen genannten Geburtsjahr" ziemlich erfolgreich. :rolleyes:

Jetzt Scherz ohne: Die Sassaniden waren vor allem Zoroastrier. Hier zum Nachlesen: Sassanidenreich (http://de.wikipedia.org/wiki/Sassanidenreich)

Die Religion wird im Spiel auch als solche auch genannt zusammen mit Christen- und Heidentum und als Sassanidenspieler kann man auch Zoroastriertempel bauen und Gebiete missionieren.

Aber nun genug der Klugscheißerei, bitte nehmt die Kritik nicht böse und fahret fort! :)

Oha, ihr habt recht, da haben wir uns verschrieben bzw. aus Unwissenheit Muslime geschrieben. Auch in Rome Total War-BI sind die Sassaniden -als einziges Volk- natürlich Zoroastrier.:tongue:
@Teutates: Danke für die netten Worte. Nun, wir haben vor, die beiden oben genannten Städte nach der Plünderung zu besiedeln, und dann wollen wir unser Reich über das ganze Sassanidenreich und die Türkei ausweiten. Das ist der Plan.
Wir schreiben dann entweder heute Abend oder Morgen weiter an dem AAR.:)

Ludendorff

General Olbricht
24.08.11, 20:57
Der Krieg beginnt...

Anfang des Jahres 369 nach Christi Geburt: Die große Sassanidenarmee hat sich, entgegen der Erwartung der Sarmaten, wieder zurückgezogen. Aber Boz und Scyles haben die Verfolgung sogleich aufgenommen...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e552ca01694a.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2857)

...und Boz kann mit seinen Truppen und Tigran, seinem dritten Sohn, der in die Armee mit eingegliedert ist, die Sassaniden dank der schnellen Pferden und zähen Fußsoldaten der Sarmaten schnell einholen. Boz bekommt die Chance, die eine, größere Sassanidenarmee von der kleinen Armee abzuschneiden, weil die Schlacht in der Nacht stattfindet. (Nachtschlachten gibts nur bei RTW-BI.;))
Hier die Truppenstärken...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e552e650b1dd.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2858)

Nun, Boz hat vor, die Sassaniden mithilfe eines Tricks, auf den diese Schwachköpfe mit Sicherheit reinfallen werden, zu überwältigen.;) Da es Nacht ist, und die Sassaniden seine Einheiten daher nicht so gut sehen können, hatte er folgendes vor: Zuerst wollte er seine Kavallerie für den Nahkampf (Also hauptsächlich die Leibwachen der Generäle) etwas abseits des Schlachtfeldes in Position bringen. Dann, so der Plan, sollten auch die berittenen Bogenschützen um die feindlichen Einheiten herumreiten, und deren Hauptmann (leider kein Familienmitglieed:mad:), beschießen. Dieser wird sich, so der Plan, dank seiner starken Nahkampf-Kavallerie sicher fühlen, und den Bogenschützen hinterherreiten, um ihnen den Gar aus zu machen. Diese werden ihn direkt zu Boz und seinen Mannen führen, die sich ja versteckt gehalten hatten. Dann schnappt die Falle zu.:teufel: (Selbstverständlich gehören einer Leibwache für Familienmitglieder nur die besten Reiter an. Deshalb werden die Sassaniden-Reiter, die zwar gut gepanzert, aber langsam sind, weder eine Chance im Kampf haben, noch können sie gegen die schnellen Pferde der Sarmaten fliehen. Ist der Hauptmann erst mal eliminiert, werden auch die restlichen, schwächeren Fußtruppen kein Problem mehr sein.:D
Der Plan klappte, bis auf ein Kleinigkeit: Die Infanterie des Feindes wollte nach dem Tod des Hauptmannes gleich den Rückzug antreten, was wir natürlich nicht billigen konnten.:D Hier ist zu sehen, wie der feindliche Oberbefehlshaber (Mitte) gerade von einer sarmatischen Leibwache (rechts von ihm) "hingerichtet" wird.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e55307770f16.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2859)

Nach dieser Schlacht (107 Tote Sarmaten, 519 getötete Sassaniden) sind die Sassaniden verunsichert. Die meisten Überlebenden, sowie die anderen sassanidischen Truppen verschanzen sich in der Stadt Artaxarta.

Winter 369 n. Chr.:
Rumo und Palacus, die mit ihren Männern die Stadt Kotais belagert hatten, haben diese, wie Boz es befohlen hatte, nach erfolgreicher Einnahme (Es standen sich ca. 2400 sarmatische Männer gegen 550 Sassaniden entgegen, wir brauchen dem Leser also wohl nicht erklären, wie wir das geschafft haben.:D) geplündert. Nun ist der Großteil der sassanidischen Bevölckerung in dieser Stadt eliminiert. Sofort beginnt Rumo wieder mit der Belagerung der Stadt, die sich jetzt in Rebellenhand befindet. Auch Boz, etliche Kilometer weiter östlich beginnt mit der Belagerung von Artaxarta.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e55388f8d978.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2860)


Da die Stadt Kotais ja jetzt geplündert worden ist, und eventuelle Aufständige niedergemetzelt wurden, können wir, nach dem wir die Rebellen wieder rausgeschmissen haben, uns in dieser Stadt niederlassen. Nach der erfolgreichen Vertreibung der Sassaniden aus Artaxarta kann auch dieses Gebiet besiedelt werden.:tongue: (Das gibts aber Morgen zu sehen.)

So, für heute ists jetzt aber genug. Aber: Fortsetzung folgt.:D
Ach ja, falls es Fragen zu meiner ersten beschriebenen Schlacht oder sonst zu irgendwas geben sollte, so mögen diese doch bitte ohne Scheu gestellt werden.:)

Ludendorff

General Olbricht
25.08.11, 18:59
Da es keine Beanstandungen geben zu scheint, machen wir mal weiter.:D

Eine neue Heimat

Sommer, 370 n. Chr.: Die Soldaten unter Rumo und Palacus bereiten sich auf den Ansturm auf Kotais vor. Die Schlacht, die kurz darauf geschlagen wird, endet mit einem klaren Sieg der Sarmaten, die wir wegen der klaren Überzahl unserer Streitkräfte auch nicht weiter erleutern wollen. Kurz: Nachdem die sarmatische Infanterie die Rebellen mittels Bogenschützen vom Tor verjagt hatten, und diese zum Stadtzentrum flohen, wurden sie von der sarmatischen Adelskavallerie schlicht überrant. Ausgang: 317 Tote Rebellen, 13 getötete sarmatische Reiter. Für Rumo keine große Geschichte. Und doch: Der Sarmaten-Feldherr schrieb in diesem Moment Geschichte. Denn in diesen Minuten fand er für sein Volk die neue Heimat, die sie so lange gesucht hatten.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5668166873b.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2861)

Die Sarmaten besetzen diese Stadt, und sollen sich hier niederlassen, wie Boz es befohlen hat. Da sie eine überwiegend heidnische Bevölkerung hat, wahrscheinlich, weil sie an der Grenze des Sassanidenreichs liegt, gibt es mit der überlebenden Restbevölkerung der Stadt keine Probleme. :)
Jetzt entlässt Rumo den größten Teil der Männer der Horde seines Bruders Palacus sowie seiner eigenen. Viele von ihnen wurden ja nur Soldaten auf Zeit, weil sie mit auswanderten, und waren vorher Bauern, Schmiede, Bestattungsunternehmer,:rolleyes:... gewesen.
Seine Horde löst sich also auf.
(Dies geschieht bei BI automatisch; wenn ein Volk sich irgendwo niederlässt, lösen sich die Horden langsam auf, und die Menschen siedeln in der Region.)



Im selben Jahr, etwas weiter östlich:
Tigran steht, wegen der Hitze und dem Befehl seines Vaters, total verschwitzt in dessen Kommandozelt. Die sassanidische Sonne kennt kein Erbarmen. Die Hauptmänner der Horde sind auch da, und er sieht die Schweißperlen in ihren Gesichtern. Doch er achtet kaum auf sie, hört nur seinem Vater zu, der ihm gerade genaueres zur Taktik, die er, Tigran, anwenden solle, erklärt.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e566caa644ac.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2862)

Tigran ist der dritte Sohn von Boz, dem großen Anführer der Sarmaten. (Und, nebenbei, auch der liebste Sohn des großen Herrschers.;)) Er hat mit 18 Jahren schon mehr Einfluss und Erfahrung in Kommando und Verwaltung als sein viel älterer Bruder Rumo. Die beiden mögen sich darum nicht besonders. Jetzt soll Tigran den Oberbefehl über die Horde von Boz bekommen, um die Stadt Artaxarta, die von Mauern aus Steinen umringt ist, für das Reich der Sarmaten zu erobern. Sein Vater muss wirklich sehr viel Vertrauen in ihn haben, denn hinter den Mauern warten an die tausend Sassaniden!:uhoh:
Er erklärt ihm jetzt noch, wann er den Belagerungsturm und die beiden Leitern einsetzen soll, dann will Boz nach Kotais reiten, um dort seinen Triumph auszukosten. Er ist jetzt über 50, und wird langsam zu alt:opa: für den aktiven Dienst als Oberbefehlshaber. (Worauf der Erbe Rumo seit langem wartet.)

Wenig später ist Tigran Oberbefehlshaber der letzten, großen, verbliebenen Horde. Er muss jetzt seine Loyalität und seinen Mut unter Beweis stellen. Nur dann kann er sich möglicherweise gegen seinen Bruder durchsetzen, und selber Erbe der Sarmaten werden.

Teutates
25.08.11, 19:22
Ein hoch auf die neue heimat :D

General Olbricht
26.08.11, 13:17
An dieser Stelle ist es wohl Zeit, euch kurz näher mit den Einheiten der Sarmaten bekannt zu machen.:ja: (Die einzelnen Einheiten wollen wir aber nicht näher erleutern.)
Man kann die Einheiten gut in drei größere "Kampfgruppen" einteilen:
-Infanterie
-berittene Bogenschützen
-Kavallerie für den Nahkampf

Wir werden euch jetzt möglichst kurz die Kampfgruppen vorstellen.

Infanterie:
bestehend aus: Desertierte Sklaven-Speerträger (kurz DSS), Bosporanische Infanterie (BoI) und Sarmatische Jungfrauen-Bogenschützen (SJB); direkt an der Front jeder Schlacht; meist arme Sarmaten; wenig oder gar keine Rüstung bei den DSS; (BoI kann man erst sehr spät rekrutieren; DSS somit, zumindest am Anfang, einzige Infanterieeinheit für den Nahkampf; SJB einzige Infanterie- Bogenschützen)

berittene Bogenschützen:
bestehend aus: Berittene Jungfrauen-Bogenschützen (BJB), Alanische Berittene Bogenschützen (ABB) und Sarmatische Berittene Bogenschützen (SBB); reiben feindliche Infanterie vor dem Kampf auf; sehr gut für Verfolgung geeignet, weil sehr schnell; meist ärmere Sarmaten, die aber genug Geld für ein Pferd haben (SBB sind die teuersten)

Kavallerie für den Nahkampf:
bestehend aus: Hirten (H), Sarmatische Jungfrauen-Kavallerie (SJK), Alanische Adels-Kavallerie (AAK), Sarmatische Adels-Kavallerie (SAK) und natürlich den Leibwachen (L) der Familienmitglieder; wichtigsten und teuersten Einheiten der Sarmaten (außer Hirten); Ansturm auf gegn. Infanterie; meist reiche Sarmaten (außer Hirten:D); oft entscheidend für Ausgang einer Schlacht

Nun, das sind alle Soldaten, die den Sarmaten zur Verfügung stehen. Wir werden euch später auch einen Screenshot zeigen, auf dem ihr alle Einheiten sehen könnt.;)
Wie ihr sicher erkannt habt, setzen die Sarmaten vor allem auf gute Kavallerie; deshalb haben die Gegner meist mehr und bessere Infanterie. Dafür können die Sarmaten sehr gut mit den Pferden einen Ansturm auf die Infanteristen der Gegner machen. (Vor allem von hinten.:teufel:)

Mit der Belagerung von Artaxarta gehts heute Abend weiter. ;)

Ludendorff

General Olbricht
26.08.11, 13:50
So, hier der versprochene Screenshot:

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e577850e2b7b.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2863)

Wir werden euch jetzt die Einheiten von links nach rechts mit den Abkürzungen vorstellen. (Die Einheiten, die ein Radsymbol haben, haben nur die Horden der Sarmaten, wenn sie eine bilden. Bitte beachtet sie nicht, denn wir können sie sowieso nicht rekrutieren.;); wir werden sie mit einem "-" kennzeichnen.)
Von links:

1. DSS; 2. -; 3. BoI; 4. SJB; 5. H; 6. SJK; 7. AAK; 8. SAK; 9. L; 10. BJB; 11. -; 12. ABB; 13. SBB

Jetzt habt ihr eine kleine Übersicht über die Einheiten.:) Die Abkürzungen werden nur hier gebraucht, normal schreiben wir sie schon aus.

Heut Abend oder Morgen gehts weiter.

Ludendorff

hohe_Berge
26.08.11, 21:00
Ahh Danke, haben die Jungfrauen noch irgend eine andere oder besondere Eigenschaft (Wirkung) für die Gegnerischen Truppen?

Glück Auf

Sigmund
26.08.11, 21:24
Wenn ich mich recht entsinne einen Moralmalus. Kann aber auch sein das das nur im Text geschrieben stand und in den werten dann nicht eigehalten wurde, das differgierte gern.

Teutates
27.08.11, 02:33
also diese jungfrauen würden mich da doch mal brennend interresieren. gibts da einen näheren screenshot :tongue: ??

General Olbricht
27.08.11, 11:09
@hohe Berge und Teutates: Da das Thema Jungfrauen hier wohl eure Interesse geweckt hat, werden wir euch heute Abend einen Screenshot machen, und euch ein bisschen mehr über die Besonderheiten von ihnen informieren.;)


Wenn ich mich recht entsinne einen Moralmalus. Kann aber auch sein das das nur im Text geschrieben stand und in den werten dann nicht eigehalten wurde, das differgierte gern.

Erklären wir heut Abend.:)

Ludendorff

Hindenburg
27.08.11, 19:04
Danke für den Hinweis. Wir sind an Bord und verfolgen diesen AAR. Auf nach Westen!

General Olbricht
27.08.11, 19:57
So, nu kanns weitergehen.:D

Das sarmatische Jungfrauen-Kriegercorps

Da Interesse an einem Screenshot besteht: Hier ist einer von den Sarmatischen Jungfrauen-Bogenschützen.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e590a1032041.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2864)

Ihre Fähigkeiten seht ihr hier. Leider haben sie keinen besonderen Bonus gegen die Römer oder andere "zivilisierte" Völker.:(
Die Jungfrauen der Sarmaten dürfen erst heiraten, wenn sie einen Gegner in der Schlacht getötet haben, so die Legende. Deshalb freuen sie sich auf den Kriegsdienst. Sie sind schnell, billig und tödlich. Weder tragen sie gute Rüstungen, noch haben sie eine Ausbildung. Und doch: Man darf sie nicht unterschätzen. Sie kosten zwar nicht viel, und sehen, ehrlich gesagt, mehr niedlich denn gefährlich aus,:tongue: aber Dank der Tatsache, dass sie erst, nachdem sie einen Feind umgebracht haben, heiraten dürfen, haben sie besonders viel Mut und sind äußerst zäh. Eine billige und schlagkräftige Option, wenn man schnell gute Soldaten braucht. Aber wenn man gegen Elite-Einheiten des Feindes antreten muss, sind sie wohl eher nicht geeignet. Dann sollte man sich lieber an die männlichen Kollegen der Adelskavallerie halten.:)

Um es kurz zu machen: Das Preis-Leistungsverhältnis ist große Klasse.:D


So, nun aber genug über die Jungfrauen gebrabbelt, wir haben einen AAR zu schreiben!

Die Einnahme von Artaxarta

Winter, 370 n. Chr.: Ein halbes Jahr ist vergangen, seit Boz Tigran verlassen hat, um nach Kotais zu reiten. Die Stadt Artaxarta, die seit gut einem Jahr belagert wird, scheint große Lebensmittelvorräte zu haben. Trotz der Belagerung zeigen die Einwohner keine Anzeichen von Hunger.:mad:
Tigran trifft eine Entscheidung. Er wird am Morgengrauen versuchen, mit Scyles und den Männern an seiner Seite die Stadt zu erstürmen.

Schließlich ist es so weit: Der Belagerungsturm und die beiden Leitern sind in Stellung gebracht. Die Sassaniden um ihren Oberbefehlshaber Ardashir (Endlich ein Familienmitglied!:D) werden gestellt.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5910b2354c9.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2865)

Zwar haben die Sarmaten mehr Männer, doch der sassanidische General hat mehr Erfahrung als unser Grünschnabel Tigran.


ca. 4 Stunden später: Die Schlacht um Artaxarta ist geschlagen. Ein Bote wurde schon losgeschickt, um Boz zu benachrichtigen. Es wurde ein Zermürbungskampf. Nach der erfolgreichen Einnahme der Mauern wäre es fast zu einer Massenpanik von Tigrans Männern gekommen, die schon stundenlang in den Gassen der Stadt gegen die Speerträger des Feindes kämpften, aber gerade zur richtigen Zeit griff Tigran selbst mit seinen Leibwachen in die Schlacht ein, und seine Mannen schöpften neuen Mut.
Kurze Zeit später starb der sassanidische General Ardashir. (Wie sich später herausstellte, ist er der Erbe des Reiches der Sassaniden gewesen.:)) Danach marschierten wir zur Stadtmitte, wo uns noch einige Kamelreiter und an die 200 sassanidische Zwangsspeerträger erwarteten...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5919253632d.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2866)

...die ein unrühmliches Ende nahmen.
Am Ende gab es hohe Verluste auf beiden Seiten: Wir verloren 710 Männer,:geistlicher: die jetzt in den Hallen unserer Ahnen wandeln; die Sassaniden verloren 1095 Männer sowie ihren Erben.:)
Doch Artaxarta ist unser.:D
Auch diese Stadt wird ausradiert; die allermeisten Bewohner werden eliminiert.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5920860c727.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2867)

Doch auch danach ist die Restbevölkerung unzufrieden; wie sich herausstellt, sind sie zu 100 Prozent Zoroastrier, und kennen gar keine andere Religion. Außerdem hat sich jetzt auch die Horde von Tigran aufgelöst:motz:; außer den Leibwachen der beiden Familienmitglieder gibt es also keine Soldaten mehr in der Stadt.:doh:

Hach, schwere Zeiten kommen auf uns zu. (Selbstmitleid)

General Olbricht
28.08.11, 16:52
Leider können wir heute unseren AAR nicht fortsetzen. Aber Morgen gehts wahrscheinlich weiter.;)

Ludendorff

Bassewitz
28.08.11, 21:14
Leider können wir heute unseren AAR nicht fortsetzen. Aber Morgen gehts wahrscheinlich weiter.;)
:fecht: Ausnahmsweise! Und bitte nicht nur wahrscheinlich.

General Olbricht
29.08.11, 13:36
:fecht: Ausnahmsweise! Und bitte nicht nur wahrscheinlich.

Wir wechseln hiermit "wahrscheinlich" in "selbstverständlich" aus.:D

Die Sarmaten rüsten auf

Sommer, 371 n. Chr.: Die Unruhen in Artaxarta wurden niedergeschlagen. Nun sind schon 10 Prozent der Bevölkerung heidnisch, und in den folgenden Jahren werden es immer mehr werden.
Aber leider haben wir jetzt sehr wenige Soldaten.:mad: In den folgenden Jahren werden wir wohl erstmal mehr Soldaten rekrutieren, bevor wir weitere Vorstöße gen Osten unternehmen.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5b61150fba8.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2888)


Winter des selben Jahres: Boz ist besorgt. Vor einigen Tagen ist sein bester Spion heimlich nach Kotais gekommen, und berichtete ihm folgendes: Die Sassaniden hätten einige Heeresverbände östlich von Artaxarta, in ihrem Gebiet, aufgestellt. Im Schutz der Stadt Phraaspa sammeln sie sich, wahrscheinlich, um einen verheerenden Schlag gegen die Sarmaten auszuführen. Kurz darauf befahl Boz Rumo und Palacus, seinen beiden Söhnen, die auch in der Stadt verweilten, sofort mit allen verfügbaren Kriegern nach Artaxarta zu ziehen, um Tigran dort zu helfen.
Boz selbst bleibt mit wenigen Männern in Kotais, und ist Statthalter.:)

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5b65a02f113.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2889)


372 n. Chr.: Die Einheiten der Sassaniden haben sich unter Narses, einem Familienmitglied, in Phraaspa verschanzt, so unser Spion. (Haben wohl Schiss gekriegt.:D) Sie haben wenig starke Einheiten. Außer den schwer gepanzerten Clibinarii, von denen sich einige in der Stadt gesammelt haben, sind sie ein unausgebildeter Haufen. Trotzdem haben wir weder die Mittel noch die Soldaten, um die Stadt zu erstürmen!:doh:
Unsere kleine Armee unter Rumo und Palacus steht handlungsunfähig an der Grenze herum.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5b6820b38fa.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2890)

Uns sind die Hände gebunden. Wir hätten keine Chance bei einem schnellen Vorstoß.:mad:

Risiko...

Winter, 373 n. Chr. Nach einem Jahr Wettrüsten zwischen Sassaniden und Sarmaten können wir endlich den Vorstoß wagen. Mit etwa 1000 Soldaten überqueren wir die Grenze, und marschieren unter Palacus auf Phraaspa zu. Die Sassaniden haben zahlenmäßig eine größere Armee.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5b69f32fe6f.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2891)

Es steht viel auf dem Spiel. Wenn wir hier verlieren, haben wir keine schlagkräftige Armee mehr, und werden wahrscheinlich von den Sassaniden überrannt.

General Olbricht
29.08.11, 16:03
An dieser Stelle ist es wohl mal angebracht, euch die Mannen der Sassaniden und deren Taktik genauer vorzustellen. Hier ein Screenshot von den Einheiten, die sie rekrutieren können.;)

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5b8b5062379.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2892)

Die Armeen der Sassaniden bestehen zumeist aus einem großen Teil Zwangsspeerträger und Bauern; meist haben diese noch Bogenschützen oder kurdische Speerwerfer als Unterstützung. Ihre Kavallerie ist schwer gepanzert, und wird als "Clibinarii" bezeichnet. (Es gibt mehrere unterschiedliche Typen von Clibinarii.) Diese ist zwar äußerst tödlich, dafür aber langsam und sehr teuer. (Glück für uns.:D) Sie wird daher eher selten eingesetzt, und ist eine absolute Elite-Einheit. (Es gibt sogar gepanzerte Kamelreiter!) Später im Spiel können die Sassaniden auch als einziges Volk Elefanten ausbilden, aber auch diese sind äußerst teuer und sind erst spät rekrutierbar.
Die Sassaniden setzen daher auf den Ansturm ihrer schweren Kavallerie. Schaffen die Reiter es allerdings nicht, den Feind in die Flucht zu schlagen, sind die Sassaniden Futter für die Aasgeier.:teufel:
Sie haben zwar einige sehr gute Einheiten, die sie allerdings erst sehr spät oder überhaupt nicht einsetzen können, und die sehr teuer sind.
Kurz, die Sassanidische Armee ist erst im späteren Spielverlauf und mit viel, viel Geld wirklich schlagkräftig. Am Anfang haben sie wenig mehr zu bieten als einige Bauern, Speerträger und Bogenschützen.

Teutates
29.08.11, 16:13
Na dann glück auf werter ludendorff :D

suo
29.08.11, 17:09
Am Anfang haben sie wenig mehr zu bieten als einige Bauern, Speerträger und Bogenschützen.
Äh... auf Eurem Garnisionsbild oben sind es schon min. 2 Einheiten Clibinarii. Die solltet Ihr nicht unterschätzen, solange Ihr keine Panzerreiter dagegen setzen könnt.



Clibinarii (http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=213544)
Attack: 6 Missile attack: 7 Charge: 4 Defense: 26 Armor: 20 Cost: 1430 Upkeep: 300
Factions: Sassanids

Clibinarii are extremely heavily armored cavalry. They are tied with a few other units for the heaviest armor in the game, making them almost impervious to non AP missiles. To demonstrate just how tough this unit is, even without shields, I set one unit of these men on hold fire and had them stand there getting shot by four units of Eastern Archers. They took 0-2 causalities per volley of 400+ arrows, as they were all being fired together. There were about 45 or so men left when the archers ran out of ammo and attacked in melee, where they were crushed. The unit had about the same number left after it finished routing the archers. This cavalry just do not die vs. missiles. They have bows, but the weapon is just used while they charge, as they do not have skirmish mode available and they don’t start on fire at will. You can enable fire at will and halt them near the enemy if you want to shoot them instead, but you will have to manually keep them away from the enemy if you want to avoid melee. Just remember they are very expensive so try to take care of them, invincible as they are.



Ich bin gespannt, wie die Schlacht ausgeht und sich Euer Staat entwickelt. Für meine Erfahrung (oder besser Erinnerung, habe länger nicht mehr gespielt) habt Ihr den Hordenstatus etwas früh aufgegeben.

General Olbricht
29.08.11, 18:26
@suo: Nun, unser Plan war ja, im Reich der Sassaniden anzusiedeln. Und die Panzerreiter kann man mit berittenen Bogenschützen leicht in eine Falle locken, weil sie so langsam sind.;) Das ist ja der Nachteil von ihnen, sie sind nur gegen Infanterie oder andere schwer gerüstete Gegner richtig gut.

Zwei ungleiche Männer...

Sommer des Jahres 374 nach Christi Geburt. Die Armee unter Palacus mit Rumo und Scyles ist weiter nach Osten gerückt. Palacus hat sich entschieden: Er will die Mauern Phraaspas nicht erstürmen, zu viele seiner Soldaten würden durch Pfeile den Tod finden. Und er braucht jetzt jeden Mann und jede Frau. Darum will er versuchen, Narses, den Sassaniden, in eine offene Feldschlacht zu locken.:D

Einige Tage später, einige Kilometer westlich von Phraaspa: Palacus (Er, nicht Rumo ist Oberbefehlshaber, weil er mehr Erfahrung hat.) lässt die berittenen Bogenschützen die kleine Armee, die vor der Stadt steht, angreifen. Daraufhin führt Narses seine Armee aus der Stadt heraus.
Der Plan geht auf, die Sassaniden sind auf dem Feld.:tongue:
Die Truppenstärken...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5b9f4241470.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2893)

Palacus weiß, dass er deutlich im Nachteil ist. Und die beiden anderen Familienmitglieder sind ihm keine große Hilfe. Aber seine Männer wissen: Wenn sie hier versagen, sind sie sicher alle tot. Und sie haben Vertrauen zu Palacus. Er gilt zwar als feige, kann aber gut mit Pferden und ist ein Stratege.

Eine Stunde später stehen sich die Männer gegenüber. Narses will noch ein letztes Mal Friedensverhandlungen führen, aber Palacus hat genug von dem Gequatsche dieses Mannes. Er lässt seine Bogenschützen an die Front reiten. 5 Sekunden später ist von Narses nichts mehr zu sehen.
Die Clibinarii haben sich links und rechts der feindlichen Infanterie postiert. Ihr Überleben oder Tod wird entscheiden, weiß Palacus.:idee:
Wenige Sekunden darauf erhält der Hauptmann der berittenen Bogenschützen den Befehl, die Flanken der feindlichen Armee unter Beschuss zu nehmen.
Auch nach 5 Minuten Dauerfeuer sind erst 2 Clibinarii erschossen. Doch sie werden nervös. Aber Narses hat angeordnet, abzuwarten.
Kurz darauf bricht ein übernervöses Pferd schließlich aus, und ein Clibinarii brecht vor. Auch die anderen dieser Einheit greifen an.
Dann geht es blitzschnell: Die Bogenschützen ziehen sich zurück, die Desertierten Sklavenspeerträger rennen den Clibinarii entgegen. Bevor die gepanzerten Reiter reagieren können, sind sie eingekreist, und werden in Stücke gehauen.:teufel: Als Narses sieht, wie 54 seiner besten Reiter getötet werden, gibt er Befehl zum Angriff.
Nichts läuft an diesem Tage nach seinem Plan. Denn die zweite Einheit seiner teuren Clibinarii reitet den berittenen Bogenschützen der Sarmaten hinterher, und alle paar Sekunden haut es einen vom Sattel. Die Infanterie greift zwar planmäßig an, doch als hier die Leibwächter der sarmatischen Familienmitglieder von hinten in den Knäul von Soldaten reinreiten, ist es auch da zu spät. Eine gefürchtete Massenpanik bricht aus. Die gesamte Armee befindet sich auf dem Rückzug. Narses entscheidet sich zu fliehen. Doch auch seine Leibwachen sind Clibinarii, und zu langsam, um vor den sarmatische, schnellen Pferden zu fliehen. Kurz darauf wird er gestellt...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5babf492ca2.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2894)

...und erschlagen. Das sassanidische Heer ist VERNICHTET.:teufel:
Tote Sarmaten: 527
Tote Sassaniden: 1673, ein Familienmitglied

Der sassanidischen Armee wurde das Herz herausgerissen.
Einige Tage später ist Phraaspa unser. Auch hier sind die meisten Einwohner Zoroastrier; die Bevölkerung wird versklavt.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5bae411422c.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2895)

Ein Tag des Sieges für die Sarmaten, diese Schlacht wird über die Grenzen des Oströmischen Reiches berühmt werden. Doch die Sassaniden sind nicht besiegt, geschweige denn vernichtet. Aber das sarmatische Volk herrscht jetzt über drei große Gebiete.

Teutates
29.08.11, 21:20
Sehr schön werter Ludendroff, eine epische Schlacht muss ich zugeben. ihr habt uns mit eurem AAR doch tatsächlich über einen kauf nachdenklich gestimmt :D.
Die Sarmaten erinnern mich etwas an Venedig aus MTW2 zu beginn eine schwache infanterie aber eine starke schnelle kavallerie (Stradioten ich liebe diese Einheit!!).
weiter so ^^

KIWI
30.08.11, 09:19
Sehr schön, werter Ludendorff,
das liest sich sehr schön, nur die Bilder könnten größer sein, wir klicken diese nämlich NIE :D an, da wir dann aus dem Lesen gerissen werden. Ja, Ja, immer diese Alten :opa:, die nichts an sich ändern wollen und alles so belassen wie immer und IMMER meckern müssen :amen: :D

General Olbricht
30.08.11, 11:11
Tja, das mit den Bildern geht leider net größer.:(

Die Qual der Wahl...

Boz saß schwitzen auf seinem Sessel in Kotais, der mit Wolfsfell überzogen war, und den alle nur den "Thron Sarmatiens" nannten. Sein Oberkörper war nackt, und er streckte seinen mittlerweile ziemlich korpulenten Bauch in die Höhe. Es war angenehm kühl im Zimmer, weil zwei sassanidische Sklavinnen ihm Luft zu fächelten.:) Und doch schwitzte er. Denn Boz muss nun endgültig die wichtigste Entscheidung seines Lebens zu treffen. Er musste einen Erben finden. Von seinen vier Söhnen Rumo, Palacus, Tigran und Haldita kamen nur die ersten drei in Frage. Haldita war zu jung und unerfahren.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5c9911241f0.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2896)

-Rumo, weil er der älteste ist, und die Tradition verlangt, dass der erste Sohn Erbe wird. Allerdings hatt er keine Erfahrung in Kommando und Verwaltung, und besitzt wenig Einfluss. Er ist im Moment der Erbe.

-Palacus ist der zweite Sohn. Er hat sich bei der Schlacht um Phraaspa einen Namen als perfekter Kommandant gemacht. Er genießt die Unterstützung der Hauptmänner der Armee.

-Tigran, der dritte Sohn, hat sich bei der Schlacht um Artaxarta als Kommandant bewährt. Er hat am meisten Einfluss von den dreien, und ist überall beliebt. Allerdings ist auch er noch ein bisschen zu jung, um Anführer zu werden.

Wen soll Boz, mittlerweile 54 Jahre alt,:opa: nehmen? Wenn er einen der jüngeren nimmt, wird das Rumo noch mehr herunterziehen. Außerdem würde er dann mit der Tradition brechen...

Teutates
30.08.11, 14:36
also ich bin mir da nicht so ganz sicher, entweder Palacus oder Tigran ....
außer es wäre möglich Rumo noch in irgendeiner form zu skillen :D was am schnellsten auf dem schlachtfeld gehen würde.

Bassewitz
30.08.11, 16:54
Oder Rumo hat einen kleinen "Unfall"... ;)

suo
30.08.11, 17:48
Kennt Ihr Rumo, den Wolpertinger? :D

Sigmund
30.08.11, 22:30
Der würde die Sassaniden aber ganz anders aufmischen :ja:

General Olbricht
31.08.11, 00:10
Die Thronfolge...

Winter, 374 n. Chr.: Boz hat sich entschieden. Nachdem er die größten Rats- und Kriegsherren des Reiches zusammengerufen hatte, um sich mit ihnen zu beraten, diese Schwachköpfe ihm aber kein Ergebnis bringen konnten, brachte schließlich sein engster Berater Bassewitz einen geeigneten Vorschlag.:D


Oder Rumo hat einen kleinen "Unfall"... ;)

Natürlich lässt Boz seinen eigenen Sohn nicht umbringen. Aber man könnte ihn auf einen Eroberunszug weit, weit in den Norden schicken... Dann würde er automatisch als Erbe ausfallen, weil er zu weit weg vom Reich lebt.:tongue:

Einige Wochen später erreichen zwei Nachrichten die Brüder Rumo und Tigran, verfasst von dem Anführer Boz. Rumo erhält den Befehl,
"unverzüglich mit einem kleineren Heer nach Norden ziehen, um die äußerst wichtigen Alani-Stämme aufzureiben, die sich in Rebellenhand befinden."

Tigran wird zum Erben des Reiches erklärt.

Damit ist die Thronfolge geklärt. Und Rumo hält sich auch noch für etwas besonderes, weil er diesen "wichtigen" Feldzug leiten darf.:)

General Olbricht
31.08.11, 14:44
Wir machen dann mal weiter.;)

Von der Enterbung Rumos und einem Spion

Winter, im Jahre des Herrn 374: Rumo hat seinen Kriegszug in den Norden begonnen, und ist somit enterbt. Haldita wird zum Statthalter von Artaxarta erklärt, und löst Tigran, den neuen Erben ab, der nach Osten geritten ist, um die Bewohner von Phraaspa zu beruhigen, da diese einen Aufstand machen.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5e1469dea08.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2898)

Ansonsten werden in diesem Jahre wieder neue Soldaten rekrutiert, damit die Sarmaten unter Tigrans Führung weiter nach Osten vorstoßen können.
Zwar machen die Städte noch Schulden, aber das auch nur, weil wir die Bevölkerung ausradiert haben, und es daher weniger Steuereinnahmen gibt. Aber wenn die Bevölkerung wieder wächst, gibts auch wieder mehr Geld.:D

Sommer, 375 n. Chr.: Es ist ein heißer Tag, und die Sonne brennt auf die sarmatische Stadt Phraaspa. Die Wachen sind nicht besonders gut gelaunt; die Hitze ist unerträglich. Doch plötzlich sehen sie die wegen der Hitze leicht flimmernden Umrisse eines vermummten Kamelreiters, der auf die Stadt zu reitet. Der Reiter hält einen Sack in der rechten Hand, in der linken schwengt er ein sassanidisches Krummschwert. Als er nah genug an den Stadtmauern rangeritten ist, beginnt er, den Sack über dem Kopf zu schwingen, und wirft ihn in hohem Bogen über die Mauer. Als die Wachen den Sack öffnen, liegt darin ein abgetrennter, übel zugerichteter Kopf.
Tigran erkennt das abgetrennte Leichenteil: Es ist von einem seiner besten Spione, von Kudurmabug.:(

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5e19d80876a.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2899)

Diese schwachköpfigen Sassaniden! Tigran weiß genau, dass in der sassanidischen Stadt, die Kudurmabug ausspionieren sollte, nicht viele Einheiten stationiert sind.
Diese Stadt wird das nächste Ziel der Sarmaten sein.:teufel:

Ein dunkler Tag...

Plötzlich ändert sich alles. Über Nacht.
Eine fremde Horde, die der Roxolanen, dieses Volk, das wir auf unserem Raubzug aus der Heimat vertrieben haben, belagert Kotais. Plötzlich stehen an die 4000 fremde Krieger vor unseren Toren. (Wir brauchen wohl nicht zu bemerken, dass Boz so gut wie tot ist.:()

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5e1d53b03da.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2900)

Alle Pläne der Sarmaten und von uns sind hin.
Vom Winde verweht...

General Olbricht
31.08.11, 17:31
Der Albtraum wird wahr

Ein halbes Jahr später ist Boz im Kampf für sein Volk gestorben, und Kotais gefallen. Tigran ist jetzt Anführer. Zum Erben erklärt er seinen Bruder Palacus. Die Roxolanen marschieren weiter gen Artaxarta. Den Vorschlag eines Waffenstillstands haben sie abgelehnt. Und zu allem Überfluss nähert sich auch noch eine sassanidische Armee...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5e418574478.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2901)

Selbsverständlich haben wir Rumo befohlen, zurück nach Phraaspa zu kommen.

Winter, 376 n. Chr.: Auch Artaxarta fällt nach kurzer Belagerung und Erstürmung, und mit der Stadt unser tapferes Familienmitglied Haldita. (Der jüngste Sohn von Boz.)

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5e42ec9458e.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2902)


Wir fürchten, dass wir keine Chance gegen die Horden der Roxolanen haben. Auch Phraaspa wird über kurz oder lang fallen.:(
Es gibt jetzt zwei Möglichkeiten: Entweder wir machen uns bereit für einen Endkampf, und stellen uns den Roxolanen mit unseren letzten Kräften in den Weg. Oder wir bilden erneut eine Horde...

Tja, in diesem Spiel läuft nichts wie es laufen sollte.:doh: Wir hätten nie erwartet, dass auch die Roxolanen nach Osten ziehen. Die fallen sonst immer so um 400 n. Chr. in Westrom ein!

Bassewitz
31.08.11, 17:53
Plötzlich ändert sich alles. Über Nacht.
Eine fremde Horde, die der Roxolanen, dieses Volk, das wir auf unserem Raubzug aus der Heimat vertrieben haben, belagert Kotais. Plötzlich stehen an die 4000 fremde Krieger vor unseren Toren. (Wir brauchen wohl nicht zu bemerken, dass Boz so gut wie tot ist.:()
Ironie des Schicksals. :eek:

suo
31.08.11, 18:45
Bildet eine Horde. Zieht bis nach Ägypten. Erobert die Sassaniden vom Südwesten aus.

Teutates
31.08.11, 23:18
Naja, da sag ich nur Karma :D
spaß beiseite, ich gebe dem wertenSuo recht, neue horde bilden und woanders unruhe stiften ^^
Glück auf werter Ludendroff:)

General Olbricht
01.09.11, 11:52
Bildet eine Horde. Zieht bis nach Ägypten. Erobert die Sassaniden vom Südwesten aus.

Euer Vorschlag gefällt uns, edler suo.;) Allerdings wollen wir nicht ins heutige Ägypten und Israel ziehen, denn damals wurden diese Gebiete von den Oströmern besetzt, und es gab Massenaufstände und Armut. Da werden wir eh gleich wieder rausgeschmissen.:heul: Nein, wir wollen in die Türkei ziehen, denn dort ist die Bevölkerung zufrieden, und die Städte sind reich. Da gibts bestimmt was zu holen.:tongue: Und dann können wir das Sassanidenreich von Westen her aufreiben.

Heut Mittag ziehen wir los.

Ludendorff

General Olbricht
01.09.11, 15:57
Erneuter Aufbruch

Es ist ein heißer Tag im Sommer des Jahres 377 n. Chr. In Phraaspa, der letzten Stadt der Sarmaten, haben sich alle Sarmaten im Stadtzentrum versammelt. Der Anführer persönlich will eine Ansprache halten.
Nach einigen Minuten tragen schließlich 4 Haupmänner der Armee 2 Tragen auf den Platz. Als die Decke weggenommen wird, die die Männer auf den Tragen bedeckt, raunen alle, die sich auf dem Platz befinden, und einige Frauen schreien erschrocken auf.:schrei: Dort liegen, nebeneinander aufgebahrt, die Leichen von Boz und Haldita. Halditas Herz wurde von einem Pfeil durchbohrt, er muss sofort tot gewesen sein. Ansonsten jedoch ist sein Leichnam unberührt, während Boz kaum zu erkennen ist: Sein Gesicht zertrümmert, sein Körper geschunden.
Kurze Zeit später tritt Tigran vor sein Volk, und hält eine Ansprache an sein Volk, die Boz würdig gewesen wäre.

Eine Woche später sind die Sarmaten wieder eine Horde. Tigran hat seinen Brüdern und Schwestern klar gemacht, dass, wenn sie hierblieben, alle sterben würden. (Die beiden Leichen veranschaulichten dies.)

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5f73223ab8b.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2905)

Wir haben keineswegs vor, den Leser jetzt zu langweilen, in dem wir ihm Schlachten beschreiben, bei denen das Kräfteverhältnis 1:10 für die Sarmaten ist. Wir werden die Wanderung deshalb in großen Zeitspannen zusammenfassen.;)

Schicksal

Im Winter des Jahres 377 n. Chr. schlugen wir schließlich die Schlacht um die Sassaniden-Stadt Arsakia. Wir befehligten mit ca. 800 Männern die Armee von Scyles, die KI mit die ca. 1000 Mannen unter Tigran. Doch die schwachköpfige KI schickt gleich am Anfang Tigran und dessen Leibwachen in die Schlacht gegen an die 80 Clibinarii. Tigran, jüngster der Familie und Anführer der Sarmaten, fällt im Kampf gegen dieses Pack von Sassaniden! :( Zwar können wir, dank unserer tapferen Jungfrauen, die Schlacht für uns entscheiden,...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5f7b57b314d.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2906)

...doch es kostet uns über 1000 treue Sarmaten und Sarmatinnen sowie, dank der schwachköpfigen KI, unseren Anführer. Ein rabenschwarzer Tag! Anführer ist jetzt Palacus, zum Erben wird Scyles erklärt...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5f7c3895991.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2907)


Marsch, Marsch, Marsch!

Aber es muss weitergehen. Die Sarmaten setzen ihre Wanderung nach Westen fort.

378-Winter des Jahres 382 n. Chr.: Nach der Plünderung Arsakias haben wir unter Palacus eine bergige Wüstenlandschaft durchquert. Dahinter lag die Großstadt Ctesiphon, die sassanidische Hauptstadt. Wir haben sie unter großen Verlusten eingenommen und geplündert. Dann sind wir weiter gen Westen gezogen, und zogen an der Sassanidenstadt Hatra vorbei. Nun stehen die Horden vor einem Fluss, auf dessen anderer Seite sich das Oströmische Reich erstreckt, und die Türkei beginnt.
Wir haben es geschafft!:D

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e5f7eb29a696.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2908)

(Kleiner Tipp für die werte Leserschaft: Im unteren linken Teil der Screenshots ist eine kleine Karte, hier kann man nachschauen, wo wir uns gerade befinden.:))


Sollte es Fragen zur Wanderung geben, so bitten wir, dass diese nicht unausgesprochen bleiben mögen.:D

Ludendorff

Sigmund
01.09.11, 16:25
Niemals nie Familienmitglieder oder wichtige Einheiten in die Hände der KI legen. ;)

General Olbricht
01.09.11, 16:31
Schlechte Zeiten...

Es ist Nacht im Lager. Als Palacus in den Himmel schaut, funkeln die Sterne. Eine schöne Nacht. Der Mond scheint hell, alles sieht so friedlich aus. Und doch: Es steht schlecht um das Volk der Sarmaten, weiß Palacus. Die drei Horden unter Palacus, Rumo und Scyles sind abgekämpft, Hunger breitet sich aus. Zwar haben die Sarmaten einen riesigen Schatz von über 35 000 Denaren angehäuft; doch wer verkauft schon durchziehenden Plünderern Lebensmittel? Insgesamt ziehen wohl nur noch ca. 800 Sarmaten mit ihren Anführern nach Westen, der Rest ist bei den Schlachten um Ctesiphon und Arsakia umgekommen. Palacus weiß: Er muss jetzt schnell eine Bleibe für sein Volk finden, sonst sind sie verloren. Doch die römischen Garnisonen sind stark befestigt; die Römer führen sehr gut ausgerüstete Soldaten ins Feld.
Jetzt liegt das Schicksal der Sarmaten in den Händen der Götter...

http://img218.imageshack.us/img218/3843/sl740001yv9.jpg

Nur sie können die Sarmaten jetzt retten. Sie haben die Sarmaten hart genug bestraft: Erst das Attentat auf Aramu, dann die Horden der Roxolanen, schließlich den Tod von Boz, Haldita und Tigran...
Mögen sie ein einziges Mal Gnade haben!

hohe_Berge
01.09.11, 20:41
Ahhh, mak kurz nicht vorbei geschaut und schon wieder eine Horde verpasst. Sehr sehr gut, dieses gibt diesem AAR etwas von einer UNTERGANGSSTIMMUNG. Jetzt kommen auch schon die Götter ins Spiel, mache Er so weiter.

Glück Auf

General Olbricht
01.09.11, 23:28
Sehr sehr gut, dieses gibt diesem AAR etwas von einer UNTERGANGSSTIMMUNG.

Ist das in einem AAR gut oder schlecht?:tongue:

General Olbricht
02.09.11, 12:57
So, wir machen mal weiter. Leider ist die "Untergangsstimmung" nicht ganz unbegründet. Es sieht wirklich nicht sehr gut für uns aus...:nein:

Ein fremdes Reich

Im Sommer des Jahres 383 überqueren wir schließlich die Grenze zum Oströmischen Reich. Kurz darauf überbrachte ein römischer Bote Palacus eine Kriegserklärung.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e609d23c8b59.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2911)

Unsere Horde ist nun in die heutige Türkei gezogen. Leider haben wir keinen Spion mehr, wissen also nicht, was vor uns liegt. Ein unbekanntes Land...

Winter, 383 n. Chr.: Wir marschieren an der ersten römischen Stadt, Caesarea, vorbei. Die Garnison dort ist ziemlich stark, und es wäre zu gefährlich, anzugreifen.;) Wir ziehen weiter in den Westen der Türkei.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e609e8898b4d.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2912)


Es ist ein warmer Tag im Jahre des Herrn 384 n. Chr. Zwar brennt die Sonne, aber es ist zumindest angenehmer als im heißen Sassanidenreich. Palacus, Scyles und Rumo haben sich im Kommandozelt mit ihren Hauptmännern zusammengefunden. Gestern erreichte ein Kundschafter der Sarmaten, der vorausgeritten war, Palacus, und brachte eine erschreckende Neuigkeit: Nur wenige Kilometer westlich marschiert eine Oströmische Armee. Geschätzte Truppenstärke: 1200 Männer. Der Oberbefehlshaber heiß Ioannes Varius.
Die Männer beraten darüber, was zu tun ist. Ein schneller Rückzug ist ausgeschlossen, die Mannen der Sarmaten sind erschöpft und hungern. Rumo will verhandeln, der Vorschlag wird aber schnell von Scyles zurückgewiesen: Die Römer werden jetzt nie und nimmer verhandeln wollen. Einer der Hauptmänner, dessen Name Scylurus ist, schlägt vor, es mit Bestechung zu versuchen. Aber wir haben keinen fähigen Diplomaten dabei.:doh:
Im Kampf hätten die Sarmatischen Horden keine Chance: 800 völlig erschöpfte, überwiegend unausgebildete und unmotivierte Sarmaten gegen ca. 1200 schlagkräftige, hochmotivierte römische Elite-Soldaten. Das wäre ein Massaker.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e609fc645737.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2913)

Schließlich, nach langem herumdiskutieren, kommen die Anführer zu einem Schluss: Das Schicksal des Volkes der Sarmaten hängt von einem einzigen Mann ab:
Ioannes Varius

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e60a5206a4aa.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2914)

Was wird er seinen Soldaten befehlen? Wird er angreifen, oder nach Westen abziehen?

In dieser Nacht schlafen so ziemlich alle Sarmaten schlecht. Einige liegen einfach nur auf dem nackten Boden, und schauen zu den Sternen; die meisten aber beten zu den Göttern.:geistlicher:
Zum Gott des Feuers, Agni. Zum Gott des Himmels, Pai. Zum Gott der Reiter, Kolaksay.
Doch die Götter scheinen erzürnt zu sein. Es wird sich zeigen, ob sie Gnade walten lassen werden. Ob sie Varius beeinflussen werden.

Teutates
02.09.11, 16:15
Die "Untergangsstimmung" passt bestens :D das verleiht dem ganzen eine gewisse "würze" :D
Könnt ihr uns bitte den vorgang des plünderns genauer erläutern :???: sind dann noch feindtruppen in der stadt oder ist die dann wie leergefegt? weil dann könntet ihr doch einfach KEHRT WENDUNG MARSCH! zurück und die städte besetzen ... das hab ich doch nicht so ganz verstanden ^^

weiterhin glück auf, das die götter gnädig sein mögen :) :gluck:

General Olbricht
02.09.11, 16:36
Könnt ihr uns bitte den vorgang des plünderns genauer erläutern :???: sind dann noch feindtruppen in der stadt oder ist die dann wie leergefegt? weil dann könntet ihr doch einfach KEHRT WENDUNG MARSCH! zurück und die städte besetzen ... das hab ich doch nicht so ganz verstanden ^^

Also, das ist so: Um eine Stadt mit einer Horde zu plündern, muss man zunächst die Stadt ganz normal einnehmen. (Plündern kann man übrigens nur, wenn man eine Horde ist.) Dann kann man wählen: Siedlung besetzen oder Siedlung plündern. Wenn man die Siedlung besetzt, lässt man sich mit der Horde nieder. Wenn man sie allerdings plündert,:teufel: passiert folgendes:
So ziemlich alle Bewohner werden niedergemetzelt. Alle öffentlichen Gebäude wie Märkte, Kasernen, etc. werden zerstört. Die Horde holt sich aus der Stadt so viel Geld, wie sie kriegen kann.:) Es gibt die Stadt zwar dann noch, aber sie ist auf Jahrzehnte gezeichnet, und man kann mit ihr nicht mehr viel verdienen. Nach einer Plünderung wird die Stadt IMMER von einer größeren Rebellenarmee besetzt. Sicher, die Sarmaten hätten die Städte gleich wieder einnehmen können. Doch wor haben uns wegen folgenden Punkten dagegen entschieden:
-Wir hätten hohe Verluste bei den Finanzen gemacht, weil wir keine hohen Steuern erheben können. (Es gibt ja so gut wie keine Bewohner mehr.)
-Die Sassaniden hätten uns sofort überrollt.
-Zu dem Zeitpunkt, als wir unsere zweite Wanderung begannen, waren noch die Roxolanen-Horden in unseren Gebieten.

Es wäre äußerst unklug gewesen, sich in lauter ausgeplünderten Städten niederzulassen. Am besten ist, (Zumindest wenn man eine Horde bilden kann) sich eine neue Heimat zu suchen.;)

http://www.michaelmaxwolf.de/bilder/mittelalter/karl_der_grosse/karolingische_reiterei.jpg

Leider sieht die Zukunft der Sarmaten im Moment nicht sehr rosig aus...



Ludendorff

Sigmund
02.09.11, 16:48
Das klingt nach einer Kehrtwende. Oströmer und Sassaniden zusammen ist ungesund, zieht wohin wo ihr es nur mit einem Gegner zu tun habt.

General Olbricht
02.09.11, 16:53
Das klingt nach einer Kehrtwende. Oströmer und Sassaniden zusammen ist ungesund, zieht wohin wo ihr es nur mit einem Gegner zu tun habt.

Nein, die Sassaniden sind in der Türkei nicht das Problem. Die leben nur weiter im Osten, von denen sind wir jetzt weit genug weg. Aber eine 1200-Mann starke oströmische Armee... Wir wissen nicht, ob wir das überstehen. (Wenn sie denn angreift...)

Ludendorff

Cfant
02.09.11, 19:24
Ist das in einem AAR gut oder schlecht?:tongue:

Es ist viiiiiel spannender zu lesen als "ich färbe die Karte in Rekordzeit ein" :) Aus Sicht Eurer Leser also: Gut :D

Bassewitz
02.09.11, 19:26
Das Spiel soll Euch ja auch herausfordern und an die Grenzen eurer Fähigkeiten treiben, auf dass die Schweissperlen nur so über eure Stirn rinnen und die Spannung in diesem Bericht in ungeahnte Höhen schnellt. ;)

General Olbricht
03.09.11, 22:32
So, es kann weitergehen.


Es ist viiiiiel spannender zu lesen als "ich färbe die Karte in Rekordzeit ein" :) Aus Sicht Eurer Leser also: Gut :D

Das freut uns, edler Cfant.:)


Das Spiel soll Euch ja auch herausfordern und an die Grenzen eurer Fähigkeiten treiben, auf dass die Schweissperlen nur so über eure Stirn rinnen und die Spannung in diesem Bericht in ungeahnte Höhen schnellt. ;)

Oh, das tut es, edler Bassewitz, da macht euch keine Sorgen!:tongue:
(So manch ein Total War Gamer wird sich vielleicht denken: Wasn des für einer, schaffts auf mittlerer Schwierigkeit nicht, zu gewinnen. Hier sei jedoch gesagt: Die Erweiterung Barbarian Invasion gehört zu den anspruchsvollsten Spielen der Total-War Reihe. Und die Sarmaten sind -unserer Meinung nach- das schwerste Volk in BI. Urteilt also nicht vorschnell.:D)

Die Götter waren mit uns!
Aber was jetzt?

Winter des Jahres 385 n. Chr.: Unsere Gebete wurden erhört! Ioannes Varius ist mit seiner Armee nach Westen gezogen, und hat uns nicht angegriffen! Wir führen natürlich sofort unsere Truppen weiter nach Osten, weg von der römischen Armee. In wenigen Wochen werden wir wieder an Caeserea vorbeikommen.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e62756084f08.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2915)

Doch kein einziger der Sarmaten hat eine Ahnung, was jetzt zu tun ist. Im Osten steht eine große römische Armee, die wir vorerst nicht besiegen können. Wenn wir aber gen Westen ziehen, kommen wir wieder ins Sassanidenreich. Außerdem können unsere Horden keinesfalls einen weiteren, unnötigen Kampf riskieren. Das würde die Männer (und Frauen) vollens zermürben.
Was sollen wir nur tun?

Im Jahre des Herrn 386 n. Chr. treffen wir schließlich unsere alten "Freunde", Agni möge sie alle verbrennen,:teufel: wieder: Die Roxolanischen Horden. Leider sind wir nicht scharf auf ein Wiedersehensfest.:D Doch als wir uns aus dem Staub machen wollen, bemerken wir, dass sich eine andere römische Armee südlich von uns postiert hat. Östlich vonuns befindet sich die Stadt Caeserea, an der wir auch nicht vorbei können.
Wir sitzen in der Falle.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e6279ccbe39f.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2916)

Die obersten Kommandanten Palacus, Scyles und Rumo entscheiden sich dafür, an Ort und Stelle zu verweilen, und abzuwarten.

Im Winter des selben Jahres ist die Römische Armee weiter nach Süden gezogen. Die Roxolanen aber haben versucht, uns anzugreifen, jedoch konnten wir uns schnell genug zurückziehen. Allerdings haben sie uns gezwungen, wieder weiter nach Westen zu ziehen. Wir befinden uns jetzt praktisch mitten in der Türkei, die Roxolanen im Rücken, wahrscheinlich einige Oströmische Super-Armeen vor uns. Einmal sind wir einer Römischen Armee entkommen, dann den Roxolanen. Doch beide zugleich? Man wird sehen...

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e627d7782d04.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2917)

Leider verschlimmert sich unsere Lage eher, als das sie sich bessert. Nun sind auch noch diese sch... XXX Roxolanen in die Türkei gezogen.:doh: Bisher hatten wir Glück, und sind nicht angegriffen worden.
Aber Fortuna ist bekanntlich launisch... (Wobei sie uns eigentlich genug gestraft hat.:heul:)
Ein wahres Katz-und Mausspiel. Bei dem wir wohl die Maus spielen müssen...

Rantanplan
04.09.11, 04:06
Warum geht Ihr nicht zurück in Eure Heimat? :D

Wirklich ein feiner AAR!

General Olbricht
04.09.11, 10:37
Warum geht Ihr nicht zurück in Eure Heimat? :D

Wirklich ein feiner AAR!

Kommt drauf an, welche Heimat ihr meint: Die bei den Sassaniden, oder die, wo wir am Anfang waren, und bei der unsere Wanderung begann. Welche meint ihr?:???:
Freut uns, dass euch der AAR gefällt.:tongue:

Ludendorff

Rantanplan
04.09.11, 13:45
Kommt drauf an, welche Heimat ihr meint: Die bei den Sassaniden, oder die, wo wir am Anfang waren, und bei der unsere Wanderung begann. Welche meint ihr?:???:
Freut uns, dass euch der AAR gefällt.:tongue:

Ludendorff

Wir meinen den Beginn Eurer Wanderung die anderen Gebiete waren zu kurz in Eurer Hand um sie Heimat zu nennen :tongue:

Bassewitz
04.09.11, 14:17
Aber in der Urheimat der Sarmaten wüten doch mittlerweile die Mongolen oder nicht? Deshalb machen wir den ganzen Kram mit diesem Exodus doch erst. ;)

General Olbricht
04.09.11, 15:00
Aber in der Urheimat der Sarmaten wüten doch mittlerweile die Mongolen oder nicht? Deshalb machen wir den ganzen Kram mit diesem Exodus doch erst. ;)

Eben, da gibts Vandalen, Hunnen, und vieles andere Ungeziefer. :mad:
Außerdem können wir jetzt nicht mehr umckehren, da müssten wir durchs ganze Sassanidenreich wandern! Und wer weiß, was uns dann in unserer früheren Heimat erwartet... Nein, viel zu gefährlich. Wir müssen uns hier durchbeißen.

Ludendorff

General Olbricht
04.09.11, 17:24
So, wir machen dann mal weiter. (Und hoffen, dass wir noch einen Tag länger überleben.:D)

Die Entscheidung steht bevor

387 und 388 n. Chr.: Wir marschieren weiter nach Westen. Im Winter 388 melden unsere Kundschafter schließlich: Römische Stadt einige Kilometer westlich! Auf dem ganzen Marsch sind wir keiner einzigen römischen Armee begegnet.:) Auch die Roxolanen scheinen sich nach Osten bewegt zu haben.
Die Garnison der Stadt ist stark an Männern, jedoch sind die meisten unausgebildete Bauern. Wir denken, dass eine Einnahme durchaus möglich wäre, wenn keine Verstärkungen geschickt werden.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e637d975ecb8.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2918)

Palacus ist besorgt. Er hat am Morgen eine folgenschwere Entscheidung getroffen: Die Stadt Ephesus soll angegriffen werden. Zwar hat sie hohe Mauern aus Stein, doch die Garnison ist nicht so stark wie beispielsweise in Caesarea. Doch trotzdem macht er sich Sorgen: Was, wenn die Römer unerwartet Verstärkungen schicken? Was, wenn zu viele Männer an der Mauer der Stadt fallen, um sie noch einnehmen zu können?
Doch hauptsächlich macht er sich wegen einem Sorgen: Die Römer führen unter anderem drei Einheiten von "Comitatenses" in die Schlacht. Diese sind die Elite der römischen Legionen. Der Rest der Armee dürfte kein Problem sein, doch diese Männer sind hartgesotten, brutal und übermotiviert. Doch wenn die Sarmaten jetzt nicht zuschlagen, werden sie ewig umherziehen.:( Und es gibt Versorgungsengpässe: Einige Kinder sind schon gestorben, weil sie nicht genug zu essen bekamen, und die Eltern sind unzufrieden mit seiner Führung. Die Moral seiner Soldaten erreicht einen Tiefpunkt...
Er muß handeln.

Sommer, 389 n. Chr.: Heerlager des Rumo, südlich von Ephesus.
Im Lager ist es laut, alles ist auf den Beinen. Zelte werden aufgeschlagen, Kinder schreien, einige Männer und Frauen üben den Schwertkampf. Rumo läuft, flankiert von einigen Wachen, durch das überschaubare Lager. Er führt nur einen kleinen Teil der Armee an.
Palacus hat sich mit seinen Mannen nördlich, Scyles östlich, und Rumo südlich der Stadt postiert. Auf Drängen von Rumo und Scyles und den meisten Hauptmännern befahl Palacus, dass die Stadt belagert und eingenommen werden soll.
So es die Götter wollen.:geistlicher:

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e6384fc0c41a.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2919)

Rumo hält nicht viel von den beiden anderen Anführern. Palacus ist ein unsicherer Idiot, Scyles ein dummer alter Griesgram. Beide sind total unsicher, und sie sind leicht zu beeinflussen. Gerade Palacus ist noch viel zu unerfahren, um schon Anführer der Sarmaten zu sein, denkt sich Rumo im Stillen. Doch seine Zeit wird schon noch kommen... (Hofft er jedenfalls.:D)
Wenn die Belagerungsmaschinen, Belagerungstürme und Leitern, fertig gebaut sind, soll angegriffen werden. Und das wird nicht mehr lange dauern. Der Ansturm steht bevor.
Möglicherweise die letzte Heldentat aller Sarmaten, sicher aber von einigen von ihnen...

General Olbricht
04.09.11, 17:40
Oströmisches Heer

An dieser Stelle möchten wir euch kurz die römischen Truppen zur Zeit der Völkerwanderungen vorstellen. Hier ein Screenshot von allen Oströmischen Einheiten.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e638a22019f1.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2920)

Die römischen Truppen haben sich im Lauf der Jahrhunderte verändert. Nun, um 400 n. Chr., ist die Infanterie hauptsächlich in zwei Einheiten aufgeteilt: Den Soldaten, die in der Garnison dienen, (Limitanei) und den Grenzsoldaten (Comitatenses). Daneben gibt es noch die Kavallerie, Bogenschützen und einige Sondereinheiten wie Plumbatarii. Die Comitatenses werden meist in der Schlacht eingesetzt, die Limitanei sind eher defensive Soldaten für die Verteidigung, und sind leichter ausgerüstet als Comitatenses. (Die Limitanei ist auf dem Screenshot die dritte Einheit von links.;))
Auch die Größe des römischen Heeres hat sich verändert: Man fand heraus, dass es billiger ist, ein kleines, gut ausgebildetes Heer zu unterhalten, als ein großes, aber schlecht ausgebildetes. Das römische Heer ist also kleiner geworden. (Kann man wohl mit der Bundeswehrreform vergleichen.:D)
Aber die römischen Legionen sind nicht mehr so schlagkräftig wie in den frühen Jahren des Imperiums. Der Untergang Westroms ist absehbar, und auch das Oströmische Reich wird von allen Seiten bedroht. Das Heer ist den wachsenden Aufgaben nicht mehr gewachsen. Immer wieder fallen "Barbaren" in die Gebiete ein, und plündern. Die Schlinge zieht sich zu.

Sigmund
04.09.11, 21:40
Kleiner Tipp: Wer Reitereinheiten vorausschickt tappt nicht so blind über die Karte. ;)

Teutates
05.09.11, 00:25
da scheinen die oströmer aber viel schwere kavallerie ins feld zu schicken.

General Olbricht
05.09.11, 13:39
Kleiner Tipp: Wer Reitereinheiten vorausschickt tappt nicht so blind über die Karte. ;)

Sehr gute Idee, edler Sigmund! Machen wir, wenn wir das nächste mal ohne Spion durch die Welt latschen...:D


da scheinen die oströmer aber viel schwere kavallerie ins feld zu schicken.

Das haben sie, edler Teutates! Haben sie sich von den sassanidischen Clibinarii abgeguckt. Die römischen Offiziere haben gemerckt, dass diese äußerst effektiv im Kampf gegen schwere Infanterie sind, und bilden nun ähnliche Soldaten aus. (Sind aber lange nicht so gut wie Clibinarii.;))

So, genug gequatscht, heute kommt die Entscheidung...

Ein seltsamer Besuch...

Es ist Nacht, und im Lager der Sarmaten ist alles ruhig. Doch plötzlich wird die Stille von einem Schrei durchbrochen.
Zwei Minuten später bitten zwei Nachtwachen die Leibwachen von Palacus um Einlass in dessen Zelt, der ihnen gewährt wird. Palacus ist verärgert, er ist es nicht gewohnt, dass einfache Soldaten seine Nachtruhe stören! :mad:
Die beiden Männer führen einen heruntergekommenen Mann herein, von dem Wohl der Schrei stammt. Der Mann ist verkrüppelt: Sein linkes Auge ist blind, Der linke Arm gebrochen, sein Gesicht zerfurcht, seine Kleidung zerfetzt. Er ist offensichtlich ein Türke, vielleicht ein armer Wegelagerer.
Was der Mann zu berichten hat, erschreckt alle im Zelt anwesenden: Im Norden befindet sich eine römische Armee auf dem Vormarsch. Der Mann schätzt, dass es ca. 600 Mann sind, sie stehen unter dem Befehl eines Hauptmanns namens Luca. Als die römischen Soldaten den Wegelagerer aufgriffen, haben sie ihn gefoltert und anschließend freigelassen, weil sie erst glaubten, (oder glauben wollten) dass er ein sarmatischer Spion sei. Als sie vom Gegenteil überzeugt waren, haben sie ihn verjagt. Doch der Mann will sich rächen: Er verrät den Sarmaten alles, was er weiß.
Die Armee wird innerhalb der nächsten Tage in Ephesus ankommen, und wird versuchen, die Stadt von der Belagerung zu befreien.
Doch Palacus weiß: So lange die Leitern und Belagerungstürme nicht fertiggestellt sind, hat es keinen Sinn, anzugreifen.:doh:
Die Sarmaten sind gezwungen, abzuwarten. Und zu hoffen, dass die Römer nicht schnell genug ankommen...

Kampf um Ephesus

Anfang Winter des Jahres 389 fällt die Entscheidung. Die Sarmaten beginnen mit dem Sturm auf Ephesus. Statthalter ist der Oströmische Feldherr Tertius Flavius.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e649c44bfa84.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2922)

Er ist weder erfahren im Kampf, noch hat er Einfluss in der römischen Welt, doch er steht treu und loyal für sein Vaterland. Dafür ist er auch bereit zu sterben. Leider sieht es keinesfalls gut für das sarmatische Heer aus: Die römischen Verstärkungen haben einen Gewaltmarsch hinter sich, und stehen jetzt nördlich von Ephesus, im Rücken der Armee von Palacus. Wahrscheinlich werden sie versuchen, durch das Westtor in die Stadt zu gelangen, um Tertius zu Hilfe zu eilen. Palacus wird versuchen, die Mauern von drei Seiten aus einzunehmen. Er selbst versucht es mit seinen Soldaten von Norden her, Scyles von Osten und Rumo von Süden. Wenn auch nur ein Tor geöffnet werden kann, können die sarmatischen Reiter in die Stadt eindringen, und sie besetzen. So der Plan. ;)
(Leider müssen wir wieder einen Großteil der Truppe in die Hände der KI legen.:()

Es stehen sich insgesamt 949 Sarmaten gegen 868 Römer unter Tertius Flavius und 561 unter Hauptmann Luca gegenüber.
An diesem Tage begeht Palacus den schwersten Fehler seines Lebens. Nach der, unter großen Verlusten, erfolgreichen Einnahme der Mauern und des Nordtors der Stadt stehen sich die sarmatischen Infanteristen unter Palacus 2 Comitatenses-Kohorten gegenüber. Als die ersten seiner Einheiten fliehen, reitet Palacus mit den Leibwachen an die Front. Ein schwerer Fehler.:doh:
Denn hinter den Comitatenses haben sich römische Bogenschützen postiert.

Plötzlich verspürt Palacus ein Ziehen im Bauch, und er verkrampft sich. Als er mit seiner Hand an der Stelle fühlt, wo es schmerzt, und dann die Hand sieht, wird ihm übel: Die ganze Hand ist voll mit Blut. :eek:
Dann verspürt er einen weiteren Ruck. Noch ein Pfeil. Im nächsten Moment wird ihm schwarz vor den Augen.
Palacus ist bei seinen Ahnen.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e64a2a191057.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2924)

Angus MacNeill
05.09.11, 15:22
Warum fügt ihr die einzelnen Einheiten nicht zusammen? Sie verlieren dann zwar an Erfahrung, aber ihr habt wieder aufgefüllte Truppen und könnt einen größeren Teil eurer Truppen selbst steuern, und müsst ihn nicht der KI überlassen.

Mit bspw. 3 Einheiten a 80 Mann erreichen wir doch mehr, als mit 10 Einheiten a 15 oder 20 Mann. Die erreichen unter Beschuss doch nicht mal mit ihren Leitern die Mauern.

General Olbricht
05.09.11, 18:05
Warum fügt ihr die einzelnen Einheiten nicht zusammen? Sie verlieren dann zwar an Erfahrung, aber ihr habt wieder aufgefüllte Truppen und könnt einen größeren Teil eurer Truppen selbst steuern, und müsst ihn nicht der KI überlassen.

Mit bspw. 3 Einheiten a 80 Mann erreichen wir doch mehr, als mit 10 Einheiten a 15 oder 20 Mann. Die erreichen unter Beschuss doch nicht mal mit ihren Leitern die Mauern.

Wir hatten gar nicht gewusst, dass man das machen kann, edler Angus! Seid ihr sicher, dass das bei RTW geht? Das wäre schon ne feine Sache.:D Na ja, aber in diesem AAR werden wir es sowieso nicht mehr brauchen, wie ihr merken werdet, wenn ihr weiterlest.:( Trotzdem würden wir uns über eine Antwort sehr freuen.

Die Sarmaten sind Geschichte...

Es ist Anfang Sommer des Jahres 390 n. Chr., als der Zenturio Caius Claudius in Konstantinopel ankommt. Er hat eine mehrwöchige Schiffsreise hinter sich. Caius ist Sonderbeauftragter von Tertius Flavius, dem Statthalter von Ephesus. Sofort wird er in den prächtigen Palast von Syagrius eingelassen, als er den Wachen mitteilt, wer er sei. Syagrius "der Große" Flavius empfängt ihn äußerst höflich, und gibt ihm Wein und erlesene Meeresfrüchte zu speisen. Doch er kommt schnell zur Sache: "Caius, ihr habt wohl die Sarmaten zurückgeschlagen, wenn ihr hier zu mir sprechen könnt, richtig?" Und Caius Claudius berichtete seinem Kaiser mit Freuden von dem heroischen Sieg bei Ephesus. Von der Einnahme der Mauern durch die Sarmaten. Vom frühen Tod des Palacus. Von der Panik, die daraufhin bei den undisziplinierten Sarmaten ausbricht. Von Scyles, der noch auf dem Schlachtfeld Selbstmord begeht. Und davon, wie Rumo aus der Stadt fliehen kann. Schließlich sagt Claudius stolz: "Das sarmatische Volk ist Geschichte, mein Kaiser. Sie können und konnten es niemals mit der römischen Legion aufnehmen. Rumo ist zwar auf der Flucht, doch es ist nur eine Frage der Zeit, bis wir ihn ausfindig gemacht haben..."

Caius Claudius sollte recht behalten. Schon Winter des Jahres 392 wird der letzte sarmatische Kriegsherr erschlagen. Er schickte vorher noch über 550 Römer mit in den Tod.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e64ddca7ea13.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2925)

Das Volk der Sarmaten ist vernichtet.

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e64e0f5eaf48.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2926)

Das sarmatische Volk ist vollens vernichtet worden. Syagrius "der Große" starb schon 396, und Tertius Flavius, der sich bei der Schlacht um Ephesus einen Namen als großer Feldherr gemacht hat, wurde Kaiser von Ostrom. Er wurde 411 ermordet. Während das oströmische Reich bis 1453 fortbestand, ging Westrom schon 475 wegen dem Ansturm der Barbaren und anderen Problemen unter. Boz, der erste Anführer der Sarmaten, wurde später in einigen römischen Schriften als "großartiger Feldherr" bezeichnet, während Palacus, Scyles und Rumo in Vergessenheit gerieten.

Unser AAR endet leider schon hier.:( Morgen werden wir noch einige Schlussworte an die Leserschaft richten, und ein kleines Fazit schreiben, bevor wir den AAR dann endgültig beenden.

Ludendorff

Kurfürst Moritz
05.09.11, 18:17
Schade, dass es diesem wackeren Völkchen nicht gelungen ist, eine neue dauerhafte Niederlassung zu gründen und gegen die Feinde zu bestehen.
Wir hoffen natürlich, dass Ihr, werter Ludendorff, es EUch zur Aufgabe machen werdet, einen zweiten AAR zu beginnen, indem Ihr einen alternativen Geschichtsverlauf erreichen möget.

Von Clockwerk
05.09.11, 18:25
Ein wirklich trauriges Ende für die Sarmaten. :(

Durch ihre Taten jedoch werden sie niemals vergessen werden. :)

Auf euch und eure wackren Krieger!!! :prost:

Teutates
05.09.11, 18:53
:( das ist sehr schade das es so enden musste werter ludendorff.

doch wir hoffen auf eine auferstehung :D

hohe_Berge
05.09.11, 19:00
:( das ist sehr schade das es so enden musste werter ludendorff.

doch wir hoffen auf eine auferstehung :D

Dito. (10 Zeichen). Würde Eurem Oberhaupt dann auch als Seher oder Wahrsager zur Verfügung stehen.:rolleyes:

Glück Auf

Rantanplan
05.09.11, 20:20
Wir lieben Niederlagen!

Dafür werden Wir Euren Bericht zum AAR des Monats vorschlagen!

Grüße Rantanplan :prost:

McMacki
05.09.11, 22:04
Def!
Schöner AAR. Ihr habt alles versucht, super klasse! :) Aber die fiesen Völker mit R am Anfang haben sich gegen euch verschworen...allesamt. Da kann man ja gar nicht gewinnen!!

Sigmund
05.09.11, 22:15
Schön, mal ein AAR mit Ende. :D

MrAugustus
06.09.11, 01:09
Wir hatten gar nicht gewusst, dass man das machen kann, edler Angus! Seid ihr sicher, dass das bei RTW geht? Das wäre schon ne feine Sache.:D Na ja, aber in diesem AAR werden wir es sowieso nicht mehr brauchen, wie ihr merken werdet, wenn ihr weiterlest.:( Trotzdem würden wir uns über eine Antwort sehr freuen.

Jap das geht bei RTW, egal ob BI oder nicht und auch bei Medieval 2. (Bei den anderen wissen wir es nichts, denn die haben wir nicht gespielt).
Im Strategiespiele eine Armee auf dem Gelände oder eine Stadt oder ein befestigtes Lager, wo eine Armee ist einfach die Taste "m" drücken und es werden die Truppen einer Waffengattung soweit es geht zu vollständigen Einheiten verschmolzen. Ob das im Schlachtenmodus funktioniert und wenn ja wissen wir nicht so genau, da wir eigentlich nie wirklich Schlachten spielen, da wir in diesen einfach nur schlecht sind und unsere Truppen einfach nur verheizen würden. :( Aber es sollte irgendwie auch machbar sein.
Man sollte aber vorsichtig sein, denn durch das mischen verschiedener Einheiten gleichen Typs, die meistens unterschiedliche Erfahrungs- und Angriffs- bzw. Verteidigungswerte (zu sehen an der Farbe des Waffensymbols und im Einheitenfenster) haben und dort die unerfahrenen Truppen und welche mit schwachen Waffen und Rüstungen zu den erfahrenenen Truppen bzw. zu den mit besser Bewaffnung hinzugefügt , haben zusammengefügte Truppen eben einen geringeren Erfahrung und auch schlechtere Angriffs- bzw. Verteidigungswerte.
Allerdings ist dieser Nachteil meistens verschmerzbar, denn am wichtigsten sind volle Stacks, mit denen man auch was anfangen kann und nicht von der KI gesteuert werden können (wie vom werten Angus erwähnt).

General Olbricht
06.09.11, 12:57
Ein paar abschließende Worte...

:heul:Traurig schreiten wir vom Platze.:heul: Unser AAR ist zu Ende! Wir konnten die Sarmaten nicht zum Sieg führen.:( Dennoch denken wir, dass wir RTW-Barbarian Invasion dem Leser etwas näherbringen konnten.
Aber, wie Rantanplan schon richtig bemerkte:

Wir lieben Niederlagen!
Gerade aus Niederlagen kann man viel lernen. (z.B., dass Oströmer und Sassaniden zusammen gesundheitsschädlich sind.:D)

Jetzt möchten wir uns aber bei den Lesern bedanken, die uns während des AARs immer wieder aufgebaut haben, und fleißig Tipps gaben, und uns jetzt, am Ende des AARs, über unsere Schmach hinweggeholfen haben.:) Auch bedanken wir uns beim edlen Morenga, der den AAR ins richtige Unterforum verschoben hat.
Besondes danken möchten wir noch MrAugustus, der uns mit seiner Bemerkung, dass die Sassaniden Zoroastrier, und keine Muslime waren, vor einem großen Fehler im AAR bewahrt hat.

Dafür werden Wir Euren Bericht zum AAR des Monats vorschlagen!
Es freut uns sehr, dass ihr diesen AAR mit der Nominierung ehren wollt, edler Rantanplan. :)
Da sich einige Regenten eine "Auferstehung" wünschen, werden wir möglicherweise die Geschichte neu Schreiben. (Wir machen aber keine Versprechungen!:tongue:)

...und ein kleines Fazit

So, nun aber genug gedankt und gelobt!:D Wir möchten noch ein kleines Fazit zum AAR und zu Barbarian Invasion insgesamt schreiben.
Nun, die Erweiterung zu RTW, Barbarian Invasion, ist nichts für TW-Anfänger. Hier gibt es nähmlich keine wirklich leichten Völker! Doch für Total War-Veteranen ist dieses Spiel eine wahre Goldgrube. Durch die Horden der unterschiedlichen Barbaren wird das Spiel selbst auf römischer Seite zu einer echten Herausforderung. (Was beim Grundspiel nicht wirklich gegeben ist.:()
So, hier für die Nicht-Barbarian-Invasion-Kenner eine Tabelle der spielbaren Völker:

-Weströmisches Reich
-Oströmisches Reich
-Alemannen
-Franken
-Sassaniden
-Sachsen
-Goten
-Hunnen
-Sarmaten
-Vandalen

Wenn man blutiger Anfänger ist, sollte man es wohl zuerst mal mit Ostrom, den Sassaniden oder den Franken versuchen. Wenn man das Risiko sucht, kann man Sarmaten oder Goten nehmen, das sind, unserer Meinung nach, die schwierigsten Völker.;)
Wir hatten bei diesem AAR sehr viel Pech, hätten im Nachhinen aber auch einiges besser machen können. Pech war, dass gleich am Anfang Aramu ermordet wurde, dass die Roxolanen uns gefolgt sind, und Boz und Haldita sterben mussten.:geistlicher: Dass Tigran durch die Sch... KI den Tod bei Arsakia fand. Pech, dass die Roxolanen uns auch in die Türkei gefolgt sind. Pech, dass Verstärkungen der Römer Tertius Flavius bei Ephesus zu Hilfe eilten. Pech auch, dass Palacus beim Kampf um Ephesus früh den Tod fand. Dieses Spiel war durchzogen von Pech und grollenden Göttern.:teufel:
Aber wir haben auch viel falsch gemacht: Wir hätten niemals Tigran in die Hände der KI geben sollen. Wir hätten niemals in die Türkei ziehen sollen. Und noch einige andere, kleine, aber entscheidende Dinge haben wir falsch gemacht. Aber gut, wir haben gelernt. Sollte es noch ein nächstes mal geben, sind wir schon ein "Sarmaten-Veteran".:tongue:
Abschließend war der AAR eine Bereicherung, trotz Niederlage.

Uns hat es Spaß gemacht, den AAR zu schreiben, und wir hoffen, dass es euch gefallen hat, ihn zu lesen.:)
Sollte es noch weitere Fragen zu Barbarian Invasion oder dem AAR insbesondere geben, so wendet euch an Gen. Ludendorff.;)

Gruß

Ludendorff

Admiral Yamamoto
06.09.11, 13:11
Wie wärs mit einem neuen AAR? Barbarian Invasions habe ich damals sehr gern gespielt. :ja:

Führt doch mal das Weströmische Reich zum Sieg, oder fegt mit den Hunnen durch Europa.

EDIT:
Oder aber, wie wäre es mit einer Kampagne in Roma Surrectum? Da könntet ihr so richtig zeigen was ihr draufhabt (und eure Weste wieder reinwaschen :tongue: ).

McMacki
06.09.11, 14:39
Wir wären für ein Spiel mit den Goten. :)

Henry Every
06.09.11, 14:52
ich schließe mich Rantanplan an, wir lieben Niederlagen
sie sind nicht nur lehrreich sondern auch unterhaltsam...

für eine rückpartie wäre ich eher für Westrom, so etwas wie das Mittelalter darf nicht passieren :D

General Olbricht
06.09.11, 16:17
Hehehe, kaum nen AAR fertig, schreit das Volk nach einem neuen AAR, gar mit dem selben Spiel!:schrei: Aber gut, das beweist uns, dass der AAR wohl nicht so schlecht gewesen sein kann.:D


Wir wären für ein Spiel mit den Goten. :)

Hmmm, Goten sind am zweitschwierigsten. Mit denen haben wirs nicht so... ;) Aber wie wärs mit Sassaniden?

Ludendorff

Roy1909
06.09.11, 16:41
nein Sachsen !!! oder Franken

General Olbricht
06.09.11, 16:50
nein Sachsen !!! oder Franken

Franken sind zu einfach, aber mit Sachsen könnten wir uns anfreunden.:)

Ludendorff

Der Graf
06.09.11, 16:58
Also Weström wurde ich auch als Intressant empfinden ;)

Teutates
06.09.11, 17:10
Also ich plädiere für Sachsen :D

General Olbricht
06.09.11, 17:57
Wir plädieren auch eher zu Sachsen. Wenn man Weströmer spielt, muss man so viele Aufstände niederschlagen... Aber ansonsten ist das eigentlich nicht schwer.
Aber wenn wir noch nen AAR zu BI schreiben, dann sowieso erst in ein paar Wochen. Wenn nähmlich die nächsten Ferien sind, haben wir wieder genug Zeit.:)

Ludendorff

Bassewitz
06.09.11, 18:00
Die echten Sachsen, also nicht die komischen Ostthrüringer aus Leipzig, sondern die Jungs aus England und Niedersachsen. ;)

General Olbricht
06.09.11, 18:09
Die echten Sachsen, also nicht die komischen Ostthrüringer aus Leipzig, sondern die Jungs aus England und Niedersachsen. ;)
Genau die. Haben mal einen Screenshot von der Flagge der Sachsen, den Siegbedingungen, und da, wo sie anfangen, gemacht.;)

http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_80274e66374edc461.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2941)

Hier seht ihr die SACHSEN.

Ludendorff

McMacki
06.09.11, 18:52
Eben...Goten sind genauso schwierig wie Sarmaten. Sucht die Herausforderung!!!

Sigmund
07.09.11, 00:08
Berber sind eine echte Herausforderung. Müssen aber erst aktiviert werden. :^^:

Oberst Klink
07.09.11, 01:06
Weströmisches Reich.

Sigmund
07.09.11, 01:58
ein Westrom AAR wird realistischerweise nie vollendet werden. Es ist auch wirklich frustrierend, man hat z.B. gerade die Hunnen vernichtet und dazu Truppen von überall zusammengezogen da schlüpfen die Goten durch die Verteidiung und nehmen das halbe Reich. Frustrierend.

General Olbricht
07.09.11, 10:25
ein Westrom AAR wird realistischerweise nie vollendet werden. Es ist auch wirklich frustrierend, man hat z.B. gerade die Hunnen vernichtet und dazu Truppen von überall zusammengezogen da schlüpfen die Goten durch die Verteidiung und nehmen das halbe Reich. Frustrierend.

Genau. Außerdem gibts da dauernd Aufstände. Da werden wir noch depressiv.:D
Wenn dann Goten, Sachsen oder Franken.

Ludendorff

Kurfürst Moritz
07.09.11, 13:54
Führt die SACHSEN zu Ruhm und Ehre! :ph:

Henry Every
07.09.11, 14:02
westrom auf der höchsten schwierigkeitsstuffe, empfand ich als echte herausforderung, ich musste mich bis aufs italienische kerngebiet komplett zurückziehen.
es war mir unmöglich die roten fratzen in spanien und galien zu befrieden

Jörg von Frundsberg
07.09.11, 14:02
Man kann doch auch die Vandalen spielen und des Geiserichs Reich wieder erstellen :D

Gruß von Geis... äääh V.Frundsberg

General Olbricht
07.09.11, 14:16
Tja, da scheinen die Meinungen der Leser weit auseinanderzugehen...

Ludendorff

Admiral Yamamoto
07.09.11, 14:52
Genau. Außerdem gibts da dauernd Aufstände. Da werden wir noch depressiv.:D
Wenn dann Goten, Sachsen oder Franken.

Ludendorff

Trotzdem solltet ihr das weströmische Reich spielen. :D

McMacki
07.09.11, 17:16
Wie wärs denn mit nem neuen thread und ner einfachen Abstimmung? :)

bluevision
07.09.11, 17:29
Wir sind auch für das weströmische Reich :)

suo
07.09.11, 17:54
Wie wärs denn mit nem neuen thread und ner einfachen Abstimmung? :)
Wie wäre es, Ihr kümmertet Euch nicht um das Gewäsch der anderen Regenten und spieltet, wozu es Euch gerade beliebt? ;)

Ruprecht I.
07.09.11, 17:56
Wie, was? Eigenverantwortliches Denken und Entscheiden? :eek:
Da verlangt Ihr aber definitiv zuviel vom Kleingemüse heutzutage :nono: :D

General Olbricht
07.09.11, 18:17
Wie, was? Eigenverantwortliches Denken und Entscheiden? :eek:
Da verlangt Ihr aber definitiv zuviel vom Kleingemüse heutzutage :nono: :D

Ihr habt recht, edler Ruprecht. Das Kleingemüse ist zu unselbstständig. Wir machen einfach des, was uns gefällt.:D Allerdings noch nicht in naher Zukunft, wie wir ja schon geschrieben haben.

Ludendorff

hohe_Berge
08.09.11, 00:00
Ihr habt recht, edler Ruprecht. Das Kleingemüse ist zu unselbstständig. Wir machen einfach des, was uns gefällt.:D Allerdings noch nicht in naher Zukunft, wie wir ja schon geschrieben haben.

Ludendorff

Das geht doch gar nicht. Wo ist denn der Kompromiss, den es ja immer in einer Demokratie geben soll.
Also entweder Westrom, später zu einem Termin Eures belieben.
Oder eine Nation Eurer Wahl aber sofort.:D
Eure Entscheidung Werter Gen. Ludendorff.

Glück Auf

General Olbricht
08.09.11, 10:47
Das geht doch gar nicht. Wo ist denn der Kompromiss, den es ja immer in einer Demokratie geben soll.
Also entweder Westrom, später zu einem Termin Eures belieben.
Oder eine Nation Eurer Wahl aber sofort.:D
Eure Entscheidung Werter Gen. Ludendorff.

Glück Auf

Das ist Erpressung!:tongue:

Ludendorff

General Olbricht
08.09.11, 17:04
*g*

endlich ist es korrigiert worden. Ich bekam immer Herpes, wenn ich das "c" gesehen habe *g*

Wir wissen nicht recht, was ihr damit meint, edler Zardoz.:???:

Ludendorff

Admiral Yamamoto
08.09.11, 17:49
*g*

endlich ist es korrigiert worden. Ich bekam immer Herpes, wenn ich das "c" gesehen habe *g*

So ging es mir auch immer. :D

General Olbricht
08.09.11, 19:54
Ach so, "wanken".:D

Ludendorff

Oberst Klink
09.09.11, 03:07
Ihr habt recht, edler Ruprecht. Das Kleingemüse ist zu unselbstständig. Wir machen einfach des, was uns gefällt.:D Allerdings noch nicht in naher Zukunft, wie wir ja schon geschrieben haben.

Ludendorff

Dann aber mit Westrom.

Ich will mal sehen, wie man die römischen Finanzen in den Griff bekommt.

General Olbricht
09.09.11, 11:54
Auf Wunsch sehr, sehr, sehr vieler Leser wird der nächste AAR mit den Weströmern ausgefochten.

Ave!

Ludendorff

Admiral Yamamoto
09.09.11, 11:56
Ja und? Wo ist der erste Bericht? :tongue:

Henry Every
09.09.11, 20:39
Auf Wunsch sehr, sehr, sehr vieler Leser wird der nächste AAR mit den Weströmern ausgefochten.

Ave!

Ludendorff

so gehört sich das, lasst die spiele beginnen!!


Ja und? Wo ist der erste Bericht? :tongue:
sogleich :reiter:

Bassewitz
09.09.11, 21:33
Wir wollten die Sachsen! Westrom ist doch reine Selbstkasteiung.

Kurfürst Moritz
09.09.11, 22:09
Sachsen sind eindeutig die bessere Wahl!

Immerhin haben sie auch die frühere Bevölkerung der britischen Insel bekämpft... :D

Ruprecht I.
09.09.11, 22:31
Auf Wunsch sehr, sehr, sehr vieler Leser wird der nächste AAR mit den Weströmern ausgefochten.

Ihr braucht dann keinen neuen Thread.
Die Überschrift hier paßt immer noch :^^:

Tirolerhut
09.09.11, 23:08
Ich hätte zwar auch Sachsen oder Goten sehen wollen, aber nichtsdestotrotz: viel Glück!

Oberst Klink
10.09.11, 03:41
Die Barbarenvölker kann er ein anderes Mal machen.

Jetzt her mit den Römern.

General Olbricht
10.09.11, 11:17
Wir haben doch schon geschrieben, dass wir den AAR leider erst in ein paar Wochen beginnen können.:(

Ludendorff

Der Graf
10.09.11, 11:22
Auf Wunsch sehr, sehr, sehr vieler Leser wird der nächste AAR mit den Weströmern ausgefochten.

Ave!

Ludendorff

Juhu Westrom ;) ich werde natürlich Intressiert diesen AAR lesen, sofern er da ist :)

LG,

die Gräfin

Kamerad
10.09.11, 11:28
Westrom ist am lustigsten zu spielen, finde ich. Am Anfang geht man zwar mit dem Ar*** auf Grundeis, aber man kann sich relativ schnell stabilisieren und zumindest eine gute Armee aufstellen.

hohe_Berge
11.09.11, 12:04
Westrom ist am lustigsten zu spielen, finde ich. Am Anfang geht man zwar mit dem Ar*** auf Grundeis, aber man kann sich relativ schnell stabilisieren und zu mindest eine gute Armee aufstellen.

Quark, unser Mann ist ein Meister der Untergangs AArs.:rolleyes:

Glück Auf

Admiral Yamamoto
11.09.11, 14:16
Wir haben doch schon geschrieben, dass wir den AAR leider erst in ein paar Wochen beginnen können.:(

Ludendorff

Diese Entschuldigung kann ich so nicht akzeptieren. :nono:

General Olbricht
11.09.11, 16:59
Leider fängt in Bayern jetzt wieder die Schule an, und gerade am Anfang haben wir wahrscheinlich wenig/keine Zeit. Aber sobald die nächsten Ferien beginnen, machen wir uns wieder ran.;)

Ludendorff

Admiral Yamamoto
12.09.11, 00:56
Leider fängt in Bayern jetzt wieder die Schule an, und gerade am Anfang haben wir wahrscheinlich wenig/keine Zeit. Aber sobald die nächsten Ferien beginnen, machen wir uns wieder ran.;)

Ludendorff

Bah, zu meiner Zeit hab ich während der Schulzeit immer Zeit gefunden einen AAR für meine werten Regenten zu schreiben - in Bayern. :D

Oberst Klink
12.09.11, 00:59
Leider fängt in Bayern jetzt wieder die Schule an, und gerade am Anfang haben wir wahrscheinlich wenig/keine Zeit. Aber sobald die nächsten Ferien beginnen, machen wir uns wieder ran.;)

Ludendorff

Aha, ein Leidensgenosse also.

Ruprecht I.
12.09.11, 01:49
Bah, zu meiner Zeit hab ich während der Schulzeit immer Zeit gefunden einen AAR für meine werten Regenten zu schreiben - in Bayern. :D

Nach diesem abschreckenden Beispiel wird es erst nach dem Schulabschluß den neuen AAR geben :cool:

Cfant
18.09.11, 20:42
Hach, ich liiieeebe Untergangs-AARs. Habt Dank für die gute Unterhaltung! :) Wir werden natürlich auch bei Eurem nächsten AAR dabei sein.

General Olbricht
18.12.11, 14:52
Gerade gefunden:

SARMATIANS - Soul of The Warrior - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=AJt4zmoLhkQ&feature=related)

Ja, sie leben in unseren Herzen weiter! :prost:

Olbricht

Teutates
18.12.11, 15:19
Schönes Video, aus welchem Film sind den die Szenen?

Die Weihnachts- und Neujahrsferien nahen werter Olbricht;) Ihr wisst was das bedeutet? :D

Lewis Armistead
18.12.11, 15:29
Die Szenen sind aus "King Arthur"...

Wenn dann unbedingt im Directors Cut schauen, wir finden den durchaus sehenswert, musikalisch hervorragend von Hans Zimmer unterlegt...

Und eine halbnackte Keira Knightley ist schließlich auch nicht zu verachten :D

SolInvictus202
18.12.11, 15:32
Die Szenen sind aus "King Arthur"...

Wenn dann unbedingt im Directors Cut schauen, wir finden den durchaus sehenswert, musikalisch hervorragend von Hans Zimmer unterlegt...

Und eine halbnackte Keira Knightley ist schließlich auch nicht zu verachten :D

endlich mal ein ordentlicher Film-Review - mehr braucht man gar nicht zu wissen ;)

im Ernst... Director's Cut ist wirklich recht gut!

wobei wir noch immer rätseln wieso Artorius vor der Schlacht eine Ansprache vor 5!!! seiner Langzeitkollegen hält... als ob er zu einer ganzen Armee sprechen würde, die ihn zum ersten Mal sieht...

Lewis Armistead
18.12.11, 15:37
ein Wort...Hollywood ;)

mein Lieblingszitat aus dem Film:

"Hast du dich geprügelt? Ja! Und immer gewonnen? Ja! Das ist mein Prachtjunge!"

:D:D:D

Teutates
18.12.11, 15:50
Wir wollen euch nicht kränken werter Lewis, aber wir finden den Film ******* :D.
Zu viel Blödsinn, naja und das Keira Knightley halbnackt im tiefsten Schnee rummrobt .... :rolleyes:!

Die Musik ist allerdings wirklich genial, da stimmen wir euch zu!

Aber das ist ja nur unsere bescheidene Meinung, verzeiht uns falls wir euch beleidigten;)

Ruprecht I.
18.12.11, 15:58
Wir wollen euch nicht kränken werter Lewis, aber wir finden den Film *******
Allerdings.
Auf das blödsinnige Setting kann man sich ja noch einlassen, aber wenn ein Film nicht mal in sich logisch bleibt hat er einfach verloren :rot:

Lewis Armistead
18.12.11, 16:03
Über Geschmack kann man bekanntlich streiten...wir wollen beim Fernsehen eben nicht nachdenken sondern unterhalten werden...;)

Gemetzel und eine halbnackte Keira Knightley und Clive Owen als einer unserer Lieblingsschauspieler sind da eine ganz gute Basis :D

SolInvictus202
18.12.11, 16:22
das ist ganz einfach - als Historiker können wir den Film nicht ansehen.... aber zur Unterhaltung ist er so gut wie viele andere Hollywoodschinken....

General Olbricht
18.12.11, 16:31
Ja, richtig, die Szenen sind aus "King Arthur". Über den Film lässt sichs streiten, aber wir finden ihn jetzt nicht sooo schlecht. :) (Haben ihn in voller Länge gesehen! :eek:) Am Anfang sieht man, so glauben wir, sogar, wie die Römer den kleinen Arthus von seinen sarmatischen Eltern trennen, um ihn als Panzerreiter ins Heer aufzunehmen...:(
Die Musik ist einfach n ur episch.

King Arthur - Hans Zimmer - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=Vr0U0QcTFII)


Die Weihnachts- und Neujahrsferien nahen werter Olbricht Ihr wisst was das bedeutet? :D

Ja, wissen wir. Ihr erwartet unseren AAR. Aber wir müssen euch wieder vertrösten, wert Herren. Das haben wir auch schon hier geschrieben: http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=23002:(
Aber irgendwann wird die Zeit kommen, da wir die Legionen des weströmischen Reiches in die Schlacht führen werden!!!
Da, sie warten schon:

http://www.oly-forum.com/files/images/legionaere.preview.jpg

(Der Appel-Esser im Hintergrund ist geil. :D)

Olbricht

Von Clockwerk
18.12.11, 19:32
Die Moral eurer Truppe scheint ja nicht so berauschend zu sein, werter Olbricht. :)
Die werten Herren gucken allesamt etwas träge in die Welt...

Ruprecht I.
18.12.11, 19:43
Die wissen halt, daß ihre Ausrüstung aus dem Museum stammt und die zeitgenössische erheblich schlechter ist :D

McMacki
19.12.11, 10:14
Der ganz links sieht aus wie Claudio Pizarro mit einem zu großen Helm. haha

Sigmund
19.12.11, 13:19
die Knightley ist viel zu mager um halbnackt zu unterhalten. Tera Patrick oder Mika Tan, das wäre was geworden. :)

SolInvictus202
19.12.11, 13:25
die Knightley ist viel zu mager um halbnackt zu unterhalten. Tera Patrick oder Mika Tan, das wäre was geworden. :)

hier sind wir ja schnell von Hollywood in eine andere "Film"-Sparte abmarschiert ;)

Sigmund
19.12.11, 14:47
Na wenn der Film sonst nichts bietet.

Headhunter
20.12.11, 12:15
Immerhin gibt das Special-Forces-Setting eine Kontinuität von Troja ("Myrmidonen") über King Arthur zu Klassikern wie Delta Force 1-X :D

Nein, ehrlich....der Film war schlecht, allerdings hatte Til Schweiger hier die einzige glaubwürdige Rolle in seiner Karriere....dumm wie Brot (na ja, ok....Manta, Manta kann da auch noch mithalten) und brutal:D