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Kensai
05.07.11, 17:46
Eine Frage an die Regenten, welche sich mit dem Editor etwas auskennen:

Wie ist die Umsetzung der Truppenstärken, bzw. wieviele Soldaten hat z.B. ein Riflesquad? 1 = 10 oder 1 = 100 ?

Ich würde nämlich, sofern möglich, dann einfach für eine Brigade die 2000 Mann haben soll, einfach 2000 "Squads" eingeben. Die Regelmäßigen Verstärkungen werden entsprechend angepasst. Die Frage ist nur ob der Nachschub da mitspielt, wenn ich dann pro Counter nach Spielverständnis 200.000 Mann bzw. mehrere Millionen mann in einem Hex haben kann? Oder kann man den Nachschub auch erhöhen, bzw. die Durchlässigkeit der Nachschubwege verbessern?

Kensai
06.07.11, 08:51
ok ,die Frage mit der Stärke kann ich mir inzwischen wohl selbst herleiten. Ich nehme Stark an, dass ein Squad 10 Mann haben muss. Trotzdem funktioniert es prinzipiell z.B. eine Brigade mit 2000 "Squads" zu erstellen, der Nachschub (max 250 in NB) wird nur demendsprechend weniger und ein paar "Squads" sterben allmählich jede Runde. Man kann das zumindest als "normalen Verschleiss" deuten.

Mein einziges Problem ist die Erstellung der übergeordneten Einheiten und Befehlsebenen bzw. Formationen. Ich blicke da net ganz durch. Ich habe nur eine übergeordnete Ebene..z.B. ne Armee, ich fange also mit dem XXXX -HQ an--danach käme nun ein XXX Korps HQ und dann das erste XX-Divisions HQ, dann meinetwegen 4 X-Briagaden als Kampfeinheiten. Dich kann nun jede dieser Einheiten unter dem Großverband Armee einer untergeordneten Ebene "Formation" zuordnen. Hier is meine Frage: kann ich mehrere "Unterformationen" erstellen? Ansonsten müsste ich einstellen alle Eineiten eines Korps unter z.B. die Formation "I. Korps" stellen. Ich will aber als Formation jede Division für sich stehen haben. Also z.B. die Unterformation Division dann der nächst höheren Formation des Korps unterordnen. Das scheint aber nicht zu gehen...?!

BigDuke66
07.07.11, 03:35
Also eine Sqwuad kann für verschieden viele Männer stehen.
Ein Beispiel mal hier:
http://forums.gamesquad.com/showthread.php?3401-german-to-amp-e
Da sieht man ja wie eine Infanterie Division zusammen gesetzt ist und wie das dann als TOE für TOW ausschaut.

Hinsichtlich "übergeordneten Einheiten und Befehlsebenen bzw. Formationen" muss ich dich enttäuschen den in dieser Art funktioniert das nicht.
Wir können keine Armee erstellen der Korps unterstellt sind denen wieder Divisionen unterstellt sind usw., eine Formation ist eine Formation und mehr oder minder den anderen Gleichgestellt.
Einzig eine sinnvolle Sortierung der Formation sollte beachtet werden einfach damit eine gewissen Struktur ein kommt und man beim durch schalten der Formationen nicht wild auf der Karte umher springt sondern eher die Frontlinie hoch oder runter wandert.
Um das mit einem Szenario zu vergleichen das ich gerade spiele:
XXXX(Formation)
>Armee HQ Einheit
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
*XXX(Formation)
>>Korps HQ Einheit
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
So, farbig abgetrennt jeweils das was in einer Formation ist, das kann man natürlich auch weiter Treiben, statt die Divisionen in die Korps Formation zu stellen behält man da nur die Einheiten die dem Korps angegliedert sind wie Artillerie zum Beispiel und macht dann jeweils eine Formation für jede Division:
XXXX(Formation)
>Armee HQ Einheit
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
*XXX(Formation)
>>Korps HQ Einheit
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)

Und so stellt man auch grob die OOB da indem man die Formationen so Anordnet wie die Unterstellung ist. Zum Beispiel, einen Armee hält einen Fronabschnitt und setzt sich zusammen aus 3 Korps mit je 5 Divisionen was dann so ausschaut:
XXXX(Formation)
>Armee HQ Einheit
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
*XXX(Formation)
>>Korps HQ Einheit
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Infanteriedivision, Panzerdivision, usw.)
So, farbig abgetrennt jeweils das was in einer Formation ist, das kann man natürlich auch weiter Treiben, statt die Divisionen in die Korps Formation zu stellen behält man da nur die Einheiten die dem Korps angegliedert sind wie Artillerie zum Beispiel und macht dann jeweils eine Formation für jede Division:
XXXX(Formation)
>Armee HQ Einheit
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
>Unterstellte Einheit(schweres Panzerbataillon, Pionierbataillon, usw.)
*XXX(Formation)
>>Korps HQ Einheit
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
*XXX(Formation)
>>Korps HQ Einheit
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
*XXX(Formation)
>>Korps HQ Einheit
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
>>Unterstellte Einheit(Artillery, Pioniere, usw.)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
**XX(Formation)
>>>Divisions HQ Einheit
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)
>>>Unterstellte Einheiten(Infanterieregiment, Panzerregiment, Panzerjäger Abteilung, Artillerie Bataillon)

Abschließend empfehle ich mal im Matrix Forum rein zu schauen dort treiben sich wesentlich mehr Szenariodesigner rum, ich glaube kaum das hier einer ist.

Kensai
07.07.11, 08:29
ok Danke für die Infos!

Ich dachte eben, dass HQ's in einem bestimmten Radius einen Bonus an die untergeordneten Einheit geben. Also wenn ich z.B. habe:

XXXX HQ 1.Armee

XXX. HQ I. Korps

XX 1. Division Kampfeinheit
XX 2. Division Kampfeinheit
XX 3. Division Kampfeinheit

Nun müsste als das HQ Armee einen Bonus an das HQ Korps geben, dieses wiederum an alle Divisionen.

Wenn ich die Erklärungen aber so verstehe, dann gibt es immer nur "Formationen", d.h. nur das unmittelbar vorstehende HQ gibt einen Bonus an eine unterstellte Einheit.

Aber das mit den Farben ist eine Super Idee. Habe das gestern auch im Spiel WWI 1914 gesehen. Da gibt es mehrere Deutsche Armee, die alle unterschiedliche Farben haben, quasi wie in WitE. So sieht man zumindest was wozu gehört. Werde das mal ausprobieren.

BigDuke66
07.07.11, 09:12
Da werfe ich noch ein das der "Support Scope" den du bei jeder Formation setzen kannst von der Farbgebung der Counter abhängt.
Hier mal aus dem Manual:

Formation Support Scope
- Internal Support: Units assigned to the Formation may only freely cooperate with others in the same Formation. Limited cooperation is possible with units using the same icon color scheme; no cooperation is possible with units using a different icon color scheme.

- Army Support: Units assigned to the Formation may only freely cooperate with others in the same Formation, or those using the same icon color scheme (icon and symbol color). Limited cooperation is possible with units using the same icon background color; no cooperation is possible with units using a different basic icon color.

- Force Support: Units assigned to the Formation may only freely cooperate with others in the same Formation or others using the same basic icon color. Limited cooperation is capable with all other units.

- Free Support: Units assigned to the Formation may freely cooperate with any other units.

Wobei Icon color die Farbe des Counters & Symbol color die Farbe des Kästchens mit dem NATO Symbol ist.

Kensai
07.07.11, 10:33
ah ok, d.h. ich muss die Army Counter in der gleich Farbe halten wie die untergeordneten Counter, sonst gibts keinen support. Ich muss das Handbuch mal lesen. Habs bisher nur überflogen und dann isses auch noch englisch...

Verschiedene Farben lohnen sich sowieso nur bei großen Counterzahlen. Ich habe vor erstmal kleine Szenarien zu erstellen.

plankalkül
07.07.11, 18:54
Nein so ist es nicht. Der OOB in TOAW III ist einfach.. linear. Nicht hierarchisch. Was Nachschub angeht ist jede Formation gleichberechtigt, sei es die Formation "14.Armee" mit Armee HQ und unterstellten einheiten oder die Formation "LXXI Korps" mit Korps HQ und unterstellten Divisionen.
Kooperation anhand von Counter/Icon Farben wird bestimmt durch den Support Scope den Ihr für jede Formation im Editor einstellen könnt. Auch dazu gibt es im Handbuch etwas zu lesen.

EDIT: Einen Bonus gibt es so nicht. Und schon gar keinen Radius.. Den einzigen Bonus den ein HQ geben kann ist ein 50% Bonus an Nachschub für Einheiten im selben oder angrenzenden Hex. Das muss nicht unbedingt das HQ der Formation sein, sondern kann jedes beliebige kooperierende HQ sein (siehe Formation Support Scope).


Ich würde Euch raten im Handbuch die Kapitel über den Editor zu lesen. Ist zwar Englisch, aber dann doch nicht so schwer zu verstehen. Ausserdem schaut Euch doch mal andere Szenarien im Editor an. Im TOAW Matrixgames Forum (http://www.matrixgames.com/forums/tt.asp?forumid=225) gibt es ein Unterforum "Scenario Design" (http://www.matrixgames.com/forums/tt.asp?forumid=294) mit hunderten Threads. Da könnt Ihr was lernen, einfach mal stöbern.

BigDuke66
08.07.11, 00:49
"Nachschub = jede Formation gleichberechtigt"
Aber man kann das auch ändern, einfach an der Supply Einstellung der Formation schrauben, z.B. auf 50% stellen und schon gibt es nur noch die Hälfte des Supplies das in dem jeweiligem Hexfeld erhältlich ist.

Kensai
08.07.11, 11:33
ok, danke, habe nun verstanden.

Alles andere werde ich durch probieren herausfinden. Nun heißt es sich schöne Szenarien auszudenken.

Ach, eine Frage noch! Kann ich die Truppenaufstellung für sich speichern? Ebenso die Karten und dann später die gleiche Truppenaufstellung für andere Karten verwenden? Oder muss kann ich nur das Szenario im Ganzen speichern?

BigDuke66
08.07.11, 11:38
Die Karte kannst du speichern übers File Menü und dort Save Map as..., die Truppenaufstellung scheinbar nicht zumindest sehe ich da nichts.

plankalkül
09.07.11, 20:11
Im "Force Editor" kann man mit F4/F5 den OOB als xml Datei laden oder speichern.