kaiww
22.05.11, 21:49
So ganz einfache Lösung, jeder Spieler darf für sein Land eine Spezialeinheit haben unter folgenden Bedingungen:
1. Jeder darf nur für sein gewähltes Land eine Einheit anfragen.
2. Ich möchte Historische Quellen dazu sehen, per Link aus dem Internet die ich nachvollziehen kann.
3. Der Zeitrahmen muss zwischen 1690 und 1720 liegen.
Wenn ihr euch die Mühe macht das Raus zu suchen, mache ich mir die Mühe die Einheit ins Spiel zu übertragen.
(Ich behalte mir natürlich noch ein Vetorecht vor, bin ja nicht bescheuert. )
Ansonsten bleibst jetzt bei
Kosaken für die vorher angegeben Nationen
Janitscharen für die Osmanen
leichte Infanterie für alle anderen.
Eine Liste alle bisherigen Spezialeinheiten.
(Alle anderen Einheiten stehen unter "Regeln".)
England
Marineinfanterie
Diese Englische Eliteeinheit kann sich mit den Garderegimenter der Queen messen (sie sind zwar etwas schlechter im Sturm aber als Scharfschützen noch eine Stufe besser) außerdem bekommen Flotten bei denen sich zumindest eines dieser Regimenter als Transport befindet einen Bonus bei Enterkämpfen.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 4
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Spezial: Bonus für Flotten bei Enterkämpfen
Dänemark
Orlogsskip (leichtes Linienschiff)
Leichtes Linienschiff das vor allem von den Norwegern gestellt wurde. Etwas schwächer im Feuern und Entern als normales Linienschiff dafür bessere Verteidigung und schnell wie eine Fregatte, naja Fast.
Bewegung: 9 Seefelder
Bauzeit: 4
Kosten: 25.000 Gold & 12x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Reparatur: 4 Nahrung je Punkt
Spezial: Hafenblockade
Toskana und Kirchenstaat
Schweizer Garde
Diese Gardeeinheit verfügt über ein sehr gutes Nahkampfpotential, ist etwas schlechter beim Feuern wird sich aber durch einen sehr hohen Verteidigungswert lange auf dem Feld halten können auch gegen eine Übermacht.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 5
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Brandeburg-Preußen
Die "langen Kerls"
Diese Gardeeinheit ist enorm Kampfstark mit einem bonus auf Nahkampf, Feuer und Verteidigung, nur beim Sturm macht ihre Schlacksigkeit ihnen zu schaffen.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 5
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Russland, Polen, Krim, Ukraine, Moldawien, Wahllachei
Kosaken
Leichte Kavallerie mit vernünftigen Nahkampf, guten Sturm und sehr leichtem Feuerwert.
Kann sich nicht mit Dragonern oder Husaren messen, ist aber günstig.
Bewegung: 3 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 10.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 2.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern wie Dragoner
Osmanen
Janitscharen
Elitetruppe der Osmanen, nicht mehr ganz so über stark wie früher aber extrem gute Nähkämpfer, gute Fernkämpfer. Kämpfen bis zum Tod. (Vergleich mit Garde eine Stufe Schlechter Feuer, eine Stufe besser Nahkampf und Sturm.)
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 4
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern wie Dragoner
Hessen
Hessische Jäger
Besser im Feuern als Millizen, aber durch die lose Formation verwundbar durch Nahkampf und Sturmangriffe.
Bewegung: 2 Provinzen
Ausbildungszeit: 1
Kosten: 6.000 Gold & 4x Nahrung
Unterhalt: 1.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Schweizer
Reisläufer (Linieninfanterie)
Schweizer Söldner waren nicht nur in Garden tätig auch in normalen Infanterieregiementer kämpfenten sie und oft kamen sie als erfahrene Söldner nach Hause und wurden standen dann bereit im Kriegsfall ihre Heimat zu verteidigen.
Reisläufer zählen als Veteranen Lineieninfanterie, durch Erfahrung und durch die Abhärtungen des Söldnerlebens haben diese Einheiten ein vorteil im Nahkampf und Verteidigung gegenüber normaler Lienieninfanterie.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 12.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 3.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Marokko
Wüstenkavallerie
Leichte Kavallerie mit vernünftigen Nahkampf, guten Sturm und sehr leichtem Feuerwert.
Kann sich nicht mit Dragonern oder Husaren messen, ist aber günstig.
Bewegung: 3 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 10.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 2.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern
Schweden
Gardeartillerie
Gute Elite Artillerie die aber leichtere Kaliber verwendet als standard Artillerie, ereicht denoch fast die Feuerkraft normaler Artillerie und ist etwas Schneller auf dem Schlachtfeld.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 5
Kosten: 30.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 6.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Alle Anderen
Leichte Infanterie (Jäger, Freischützen usw.)
Sehr gute Schützen mit Plündern Eigenschaft aber Verwundbar im Nahkampf.
Bewegung: 2 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 15.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 3.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern wie Dragoner
1. Jeder darf nur für sein gewähltes Land eine Einheit anfragen.
2. Ich möchte Historische Quellen dazu sehen, per Link aus dem Internet die ich nachvollziehen kann.
3. Der Zeitrahmen muss zwischen 1690 und 1720 liegen.
Wenn ihr euch die Mühe macht das Raus zu suchen, mache ich mir die Mühe die Einheit ins Spiel zu übertragen.
(Ich behalte mir natürlich noch ein Vetorecht vor, bin ja nicht bescheuert. )
Ansonsten bleibst jetzt bei
Kosaken für die vorher angegeben Nationen
Janitscharen für die Osmanen
leichte Infanterie für alle anderen.
Eine Liste alle bisherigen Spezialeinheiten.
(Alle anderen Einheiten stehen unter "Regeln".)
England
Marineinfanterie
Diese Englische Eliteeinheit kann sich mit den Garderegimenter der Queen messen (sie sind zwar etwas schlechter im Sturm aber als Scharfschützen noch eine Stufe besser) außerdem bekommen Flotten bei denen sich zumindest eines dieser Regimenter als Transport befindet einen Bonus bei Enterkämpfen.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 4
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Spezial: Bonus für Flotten bei Enterkämpfen
Dänemark
Orlogsskip (leichtes Linienschiff)
Leichtes Linienschiff das vor allem von den Norwegern gestellt wurde. Etwas schwächer im Feuern und Entern als normales Linienschiff dafür bessere Verteidigung und schnell wie eine Fregatte, naja Fast.
Bewegung: 9 Seefelder
Bauzeit: 4
Kosten: 25.000 Gold & 12x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Reparatur: 4 Nahrung je Punkt
Spezial: Hafenblockade
Toskana und Kirchenstaat
Schweizer Garde
Diese Gardeeinheit verfügt über ein sehr gutes Nahkampfpotential, ist etwas schlechter beim Feuern wird sich aber durch einen sehr hohen Verteidigungswert lange auf dem Feld halten können auch gegen eine Übermacht.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 5
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Brandeburg-Preußen
Die "langen Kerls"
Diese Gardeeinheit ist enorm Kampfstark mit einem bonus auf Nahkampf, Feuer und Verteidigung, nur beim Sturm macht ihre Schlacksigkeit ihnen zu schaffen.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 5
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Russland, Polen, Krim, Ukraine, Moldawien, Wahllachei
Kosaken
Leichte Kavallerie mit vernünftigen Nahkampf, guten Sturm und sehr leichtem Feuerwert.
Kann sich nicht mit Dragonern oder Husaren messen, ist aber günstig.
Bewegung: 3 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 10.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 2.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern wie Dragoner
Osmanen
Janitscharen
Elitetruppe der Osmanen, nicht mehr ganz so über stark wie früher aber extrem gute Nähkämpfer, gute Fernkämpfer. Kämpfen bis zum Tod. (Vergleich mit Garde eine Stufe Schlechter Feuer, eine Stufe besser Nahkampf und Sturm.)
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 4
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern wie Dragoner
Hessen
Hessische Jäger
Besser im Feuern als Millizen, aber durch die lose Formation verwundbar durch Nahkampf und Sturmangriffe.
Bewegung: 2 Provinzen
Ausbildungszeit: 1
Kosten: 6.000 Gold & 4x Nahrung
Unterhalt: 1.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Schweizer
Reisläufer (Linieninfanterie)
Schweizer Söldner waren nicht nur in Garden tätig auch in normalen Infanterieregiementer kämpfenten sie und oft kamen sie als erfahrene Söldner nach Hause und wurden standen dann bereit im Kriegsfall ihre Heimat zu verteidigen.
Reisläufer zählen als Veteranen Lineieninfanterie, durch Erfahrung und durch die Abhärtungen des Söldnerlebens haben diese Einheiten ein vorteil im Nahkampf und Verteidigung gegenüber normaler Lienieninfanterie.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 12.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 3.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Marokko
Wüstenkavallerie
Leichte Kavallerie mit vernünftigen Nahkampf, guten Sturm und sehr leichtem Feuerwert.
Kann sich nicht mit Dragonern oder Husaren messen, ist aber günstig.
Bewegung: 3 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 10.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 2.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern
Schweden
Gardeartillerie
Gute Elite Artillerie die aber leichtere Kaliber verwendet als standard Artillerie, ereicht denoch fast die Feuerkraft normaler Artillerie und ist etwas Schneller auf dem Schlachtfeld.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 5
Kosten: 30.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 6.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Alle Anderen
Leichte Infanterie (Jäger, Freischützen usw.)
Sehr gute Schützen mit Plündern Eigenschaft aber Verwundbar im Nahkampf.
Bewegung: 2 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 15.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 3.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern wie Dragoner