PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Anfragen für Spezialeinheiten



kaiww
22.05.11, 21:49
So ganz einfache Lösung, jeder Spieler darf für sein Land eine Spezialeinheit haben unter folgenden Bedingungen:

1. Jeder darf nur für sein gewähltes Land eine Einheit anfragen.
2. Ich möchte Historische Quellen dazu sehen, per Link aus dem Internet die ich nachvollziehen kann.
3. Der Zeitrahmen muss zwischen 1690 und 1720 liegen.

Wenn ihr euch die Mühe macht das Raus zu suchen, mache ich mir die Mühe die Einheit ins Spiel zu übertragen.

(Ich behalte mir natürlich noch ein Vetorecht vor, bin ja nicht bescheuert. )

Ansonsten bleibst jetzt bei

Kosaken für die vorher angegeben Nationen

Janitscharen für die Osmanen

leichte Infanterie für alle anderen.



Eine Liste alle bisherigen Spezialeinheiten.
(Alle anderen Einheiten stehen unter "Regeln".)


England
Marineinfanterie
Diese Englische Eliteeinheit kann sich mit den Garderegimenter der Queen messen (sie sind zwar etwas schlechter im Sturm aber als Scharfschützen noch eine Stufe besser) außerdem bekommen Flotten bei denen sich zumindest eines dieser Regimenter als Transport befindet einen Bonus bei Enterkämpfen.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 4
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Spezial: Bonus für Flotten bei Enterkämpfen

Dänemark
Orlogsskip (leichtes Linienschiff)
Leichtes Linienschiff das vor allem von den Norwegern gestellt wurde. Etwas schwächer im Feuern und Entern als normales Linienschiff dafür bessere Verteidigung und schnell wie eine Fregatte, naja Fast.
Bewegung: 9 Seefelder
Bauzeit: 4
Kosten: 25.000 Gold & 12x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Reparatur: 4 Nahrung je Punkt
Spezial: Hafenblockade

Toskana und Kirchenstaat
Schweizer Garde
Diese Gardeeinheit verfügt über ein sehr gutes Nahkampfpotential, ist etwas schlechter beim Feuern wird sich aber durch einen sehr hohen Verteidigungswert lange auf dem Feld halten können auch gegen eine Übermacht.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 5
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt

Brandeburg-Preußen
Die "langen Kerls"
Diese Gardeeinheit ist enorm Kampfstark mit einem bonus auf Nahkampf, Feuer und Verteidigung, nur beim Sturm macht ihre Schlacksigkeit ihnen zu schaffen.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 5
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt

Russland, Polen, Krim, Ukraine, Moldawien, Wahllachei
Kosaken
Leichte Kavallerie mit vernünftigen Nahkampf, guten Sturm und sehr leichtem Feuerwert.
Kann sich nicht mit Dragonern oder Husaren messen, ist aber günstig.
Bewegung: 3 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 10.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 2.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern wie Dragoner

Osmanen
Janitscharen
Elitetruppe der Osmanen, nicht mehr ganz so über stark wie früher aber extrem gute Nähkämpfer, gute Fernkämpfer. Kämpfen bis zum Tod. (Vergleich mit Garde eine Stufe Schlechter Feuer, eine Stufe besser Nahkampf und Sturm.)
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 4
Kosten: 25.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern wie Dragoner

Hessen
Hessische Jäger
Besser im Feuern als Millizen, aber durch die lose Formation verwundbar durch Nahkampf und Sturmangriffe.
Bewegung: 2 Provinzen
Ausbildungszeit: 1
Kosten: 6.000 Gold & 4x Nahrung
Unterhalt: 1.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt

Schweizer
Reisläufer (Linieninfanterie)
Schweizer Söldner waren nicht nur in Garden tätig auch in normalen Infanterieregiementer kämpfenten sie und oft kamen sie als erfahrene Söldner nach Hause und wurden standen dann bereit im Kriegsfall ihre Heimat zu verteidigen.
Reisläufer zählen als Veteranen Lineieninfanterie, durch Erfahrung und durch die Abhärtungen des Söldnerlebens haben diese Einheiten ein vorteil im Nahkampf und Verteidigung gegenüber normaler Lienieninfanterie.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 12.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 3.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt

Marokko
Wüstenkavallerie
Leichte Kavallerie mit vernünftigen Nahkampf, guten Sturm und sehr leichtem Feuerwert.
Kann sich nicht mit Dragonern oder Husaren messen, ist aber günstig.
Bewegung: 3 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 10.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 2.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern

Schweden
Gardeartillerie
Gute Elite Artillerie die aber leichtere Kaliber verwendet als standard Artillerie, ereicht denoch fast die Feuerkraft normaler Artillerie und ist etwas Schneller auf dem Schlachtfeld.
Bewegung: 1 Provinzen
Ausbildungszeit: 5
Kosten: 30.000 Gold & 15x Nahrung
Unterhalt: 6.000 Gold
Auffrischung: 5 Nahrung je Punkt

Alle Anderen
Leichte Infanterie (Jäger, Freischützen usw.)
Sehr gute Schützen mit Plündern Eigenschaft aber Verwundbar im Nahkampf.
Bewegung: 2 Provinzen
Ausbildungszeit: 3
Kosten: 15.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 3.000 Gold
Auffrischung: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Plündern wie Dragoner

Jörg von Frundsberg
23.05.11, 11:11
Wir Kurfürt von Bayern beantragen dieses Regiment :Königlich Bayerisches Infanterie-Regiment „Prinz Karl von Bayern“ Nr. 3

http://de.wikipedia.org/wiki/3._K%C3%B6niglich_Bayerisches_Infanterie-Regiment_%E2%80%9EPrinz_Karl_von_Bayern%E2%80%9C

oder dieses :Régiment d’infanterie de Royal Bavière

http://de.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9giment_d%E2%80%99infanterie_de_Royal_Bavi%C3%A8re

kaiww
27.05.11, 17:10
Wir Kurfürt von Bayern beantragen dieses Regiment :Königlich Bayerisches Infanterie-Regiment „Prinz Karl von Bayern“ Nr. 3

http://de.wikipedia.org/wiki/3._K%C3%B6niglich_Bayerisches_Infanterie-Regiment_%E2%80%9EPrinz_Karl_von_Bayern%E2%80%9C

oder dieses :Régiment d’infanterie de Royal Bavière

http://de.wikipedia.org/wiki/R%C3%A9giment_d%E2%80%99infanterie_de_Royal_Bavi%C3%A8re

Nun irgendwie ist das erste eine normales Infanterieregiement oder habe ich mich da verlesen und das zweite ist ein Französisches Regiement......daraus kann ich jetzt nicht viel ableiten.....jemand anders eine Idee für die Bayern ?

Cholerik
30.05.11, 20:23
Ich beantrage für Venedig die ,nunja, venezianische Galeere.

Bewegung: 9 Seefelder im Mittelmeer und den dem Schwarzen Meer.
5 Seefelder, wenn es in den Atlantik fährt
Bauzeit: 2 (Spezialfähigkeit des venezianischen Arsenals)
Kosten: 25.000 Gold+12 Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Reparatur: 4 Nahrung je Punkt
Spezial: Rammen

Duke of York
30.05.11, 20:50
Ich beantrage für Venedig die ,nunja, venezianische Galeere.

Bewegung: 9 Seefelder im Mittelmeer und den dem Schwarzen Meer.
5 Seefelder, wenn es in den Atlantik fährt
Bauzeit: 2 (Spezialfähigkeit des venezianischen Arsenals)
Kosten: 25.000 Gold+12 Nahrung
Unterhalt: 5.000 Gold
Reparatur: 4 Nahrung je Punkt
Spezial: Rammen


Wann wollt Ihr eine Fregatte oder ein Linienschiff mit einer Galeere rammen? Bei Windstille?
Das Rammen war um 1700 noch ein wenig aus der Mode gekommen. ;)

Silkow
30.05.11, 20:57
In den Marinen des Orients wurden Galeeren nach wie vor gebaut, noch bis ins 18. Jahrhundert hinein. Aufgrund der ausschließlichen Flottentätigkeit im Mittelmeerraum war die fehlende Hochseetauglichkeit nicht wichtig, Piraterie und Sklavenhandel lieferten Nachschub an billigen Ruderkräften, und Galeeren waren billiger und einfacher zu bauen als die Linienschiffe, die damals die aufwendigsten und komplexesten technischen Systeme waren. Aus ähnlichen Gründen kamen auch in der flachen Ostsee noch im 18. Jahrhundert Galeeren zum Einsatz.

Quelle: die allwissende Wikipedia :D

Cholerik
30.05.11, 21:04
Quelle: die allwissende Wikipedia :D

Genau ! Außerdem wurden mit den Viechern noch bis 1750+ Schiffe sehr erfolgreich (hauptsächlich im Mittelmeer) verkloppt.

Duke of York
30.05.11, 21:14
Es ging Uns auch weniger um die grundsätzliche Verwendung von Galeeren, sondern um die Spezialfähigkeit des Rammens.

Zwischen Lepanto und Lissa (und genau dazwischen befinden wir uns) wurde eigentlich keine Bedeutende Seeschlacht durch Rammsporne entschieden. Es wäre schon ein wenig verwunderlich, wenn ausgerechnet in der Zeit, wo die Linienschiffe groß aufkamen, ausgerechnet der Rammsporn als Besonderheit herausgestellt wird.

Cholerik
30.05.11, 21:22
Es ging Uns auch weniger um die grundsätzliche Verwendung von Galeeren, sondern um die Spezialfähigkeit des Rammens.

Zwischen Lepanto und Lissa (und genau dazwischen befinden wir uns) wurde eigentlich keine Bedeutende Seeschlacht durch Rammsporne entschieden. Es wäre schon ein wenig verwunderlich, wenn ausgerechnet in der Zeit, wo die Linienschiffe groß aufkamen, ausgerechnet der Rammsporn als Besonderheit herausgestellt wird.

Wir können die Spezialfähigkeit auch durch "hohe Wendigkeit" oder "hohe Moral" ersetzen. Ich bin da für eure Tipps offen und dankbar.

the general
30.05.11, 21:29
Es ging Uns auch weniger um die grundsätzliche Verwendung von Galeeren, sondern um die Spezialfähigkeit des Rammens.

Zwischen Lepanto und Lissa (und genau dazwischen befinden wir uns) wurde eigentlich keine Bedeutende Seeschlacht durch Rammsporne entschieden. Es wäre schon ein wenig verwunderlich, wenn ausgerechnet in der Zeit, wo die Linienschiffe groß aufkamen, ausgerechnet der Rammsporn als Besonderheit herausgestellt wird.

Hm, schwierig. Wir glauben, dass die Galeere gegen ein Kriegsschiff ,zumindest von der Größe einer Fregatte oder eines Linienschiffs unterlegen wäre. Eine Galeere die rammen wollte, würde der Breitseite eines Kriegsschiff freiwillig ihren Bug zuwenden und sich so den Strich über das T ziehen lassen. Glaube eher nicht, dass das funktioniert.

Duke of York
30.05.11, 21:33
Wir können die Spezialfähigkeit auch durch "hohe Wendigkeit" oder "hohe Moral" ersetzen. Ich bin da für eure Tipps offen und dankbar.

Erhöhte Mobilität - weil eben nicht vom Wind abhängig - wäre vielleicht passender. Diese Galeeren waren ja auch Segelschiffe, die eben einen "Hilfsmotor" mit Muskelkraft hatten. ;)

Edit:

Und natürlich billige Kosten. Galeeren waren billig, aber im Gefecht mit einer "modernen" Kriegsmarine eher unterlegen.

Cholerik
30.05.11, 21:39
Erhöhte Mobilität - weil eben nicht vom Wind abhängig - wäre vielleicht passender. Diese Galeeren waren ja auch Segelschiffe, die eben einen "Hilfsmotor" mit Muskelkraft hatten. ;)

Edit:

Und natürlich billige Kosten. Galeeren waren billig, aber im Gefecht mit einer "modernen" Kriegsmarine eher unterlegen.

Dann erbitte ich folgende Spezialeinheit:

Bewegung: 9 Seefelder im Mittelmeer und den dem Schwarzen Meer.
2 Seefelder, wenn es in den Atlantik fährt (Küstenhüpfer)
Bauzeit: 2 (Spezialfähigkeit des venezianischen Arsenals)
Kosten: 15.000 Gold+6 Nahrung
Unterhalt: 3.000 Gold
Reparatur: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: "erhöhte Mobilität"

Duke of York
30.05.11, 21:50
Dann erbitte ich folgende Spezialeinheit:

Bewegung: 9 Seefelder im Mittelmeer und den dem Schwarzen Meer.
2 Seefelder, wenn es in den Atlantik fährt (Küstenhüpfer)
Bauzeit: 2 (Spezialfähigkeit des venezianischen Arsenals)
Kosten: 15.000 Gold+6 Nahrung
Unterhalt: 3.000 Gold
Reparatur: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: "erhöhte Mobilität"

Das passt besser.:)
Die Spezialfähigkeit könnte man auch als erhöhte Fluchtchance vor Fregatten und Linienschiffen interpretieren, zumindest bei Gegenwind (muss man wohl mit einer prozentualen Chance versehen).
Da muss der werte Kaiww sagen, ob das Kampfsystem sowas hergibt.

Bleibt nur noch die Frage, welche Grund-Kampfwerte ein solches Schiff haben soll?
Für ein kleines Kriegsschiff wäre es zu teuer. Für eine Fregatte ist es zu billig. Naja, es passt eigentlich genau dazwischen, sofern auch die Kampfwerte zwischen Fregatte und kleines Kriegsschiff gelegt werden können. Die gleichen Kampfwerte wie für eine Fregatte wären evtl. etwas übertrieben.
Oder wir deklarieren es gleich als kleines Kriegsschiff, machen es billiger (evtl. noch billiger als das normale kleine), es bekommt die gleichen Grund-Kampfwerte und einen Reichweitenbonus + 2 im Mittelmeer und -2 (oder -4) ausserhalb davon. Was meint Ihr?

Cholerik
30.05.11, 22:00
würde ich Trottel jetzt noch die Kampfwerte finden, könnte ich mir ja glatt eine Meinung bilden...

Duke of York
30.05.11, 22:06
würde ich Trottel jetzt noch die Kampfwerte finden, könnte ich mir ja glatt eine Meinung bilden...

Die stehen IMHO noch nirgendwo. ;)

kaiww
06.06.11, 18:07
Soho sorry das es hier etwas länger gedauert hat, ich würde dir die Galeeren noch machen ;)

kaiww
06.06.11, 18:15
Venedig & Genua
Galeere
Windunabhängig und damit auch im Kampf bei Gegenwind im Vorteil. Von der Feuerkraft kann eine Galeere nicht mit einer Fregatte mithalten hat aber durch die Wendig einen leichten Verteidigungsvorteil und, da meist für diese Zwecke benutzt, einen Vorteil beim Entern gegenüber der Fregatte.
(liegt zwei Feuerstufen unter einer Fregatte !)
Bewegung: 8 Seefelder
Bauzeit: 2
Kosten: 15.000 Gold & 8x Nahrung
Unterhalt: 3.000 Gold
Reparatur: 3 Nahrung je Punkt
Spezial: Gefährdung im Atlantik (Galeeren sinken mit 5% Wahrscheinlichkeit im Atlantik.)

Kurfürst Moritz
06.06.11, 20:12
Superklasse, danke!

http://i274.photobucket.com/albums/jj277/Saxonicus/galeere7.jpg

Besitzt Genua davon jetzt schon ein Exemplar, oder muss erst eins gebaut werden?

kaiww
06.06.11, 20:13
Superklasse, danke!

Besitzt Genua davon jetzt schon ein Exemplar, oder muss erst eins gebaut werden?

Nein die Start OOB's werden nun nicht mehr geändert ;)

Zur not die Fregatten an Regenten verkaufen und dafür Galeeren bauen ;)