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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : SF Die Welt ist nicht genug - DR AAR



Solo Wing Pixy
25.04.11, 22:22
Nun denn werte Regenten,

nach langer Zeit der Eingewöhnung in Hoi 3 werde ich mich nun auch an meinem ersten AAR versuchen.

Spielen werde ich das deutsche Reich und starte 1936, wobei mein AAR jedoch erst wirklich bei Beginn der Kampfhandlungen beginnen wird, jedoch werde ich mein möglichstes tun , den werten Mitregenten die gröbsten Geschehnisse aufzuzeigen.

Wie der Titel des AARs schon vermuten lässt, ziele ich auf eine Kompletteroberung der Welt, oder zumindest des größten Teils ab,
dies möchte ich möglichst vollständig alleine erreichen, werde also keine Nationen in meine Fraktion aufnehmen.

Nun, Informationen zum Status des Spieles:

Ich spiele mit dem neusten Patch SF 2.04d.
Ausserdem mit der Mod "A-Hoi3-Treasure Gem one" von Chromos,
welche ich schon seit einiger Zeit erbrobe.
Dieser ist hier zu finden:
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=21220

Der Schwierigkeitsgrad wird fürs erste auf Normal bleiben, wird aber gegebenenfalls noch angehoben.

Ich hoffe euch einen interessanten AAR liefern zu können, Fragen oder Ratschläge werden natürlich gerne entgegengenommen.
Ich wünsche den Mitregenten noch viel Spaß beim mitlesen.

Edit: Der Schwierigkeitsgrad wurde nachträglich auf Schwer angehoben in der Hoffnung auf eine gewisse Herausforderung.

Kurfürst Moritz
26.04.11, 15:58
Wir sind sehr gespannt auf den Beginn, die Durchführung und die Eingrauung der Weltkarte!

Lasset die Spiele beginnen! :ph:

Chromos
27.04.11, 22:22
Ahh, der erste AAR mit dem GEM one.

Super! Ich bin gespannt. :)

Viel Erfolg!

Grüße!
Chromos

Solo Wing Pixy
02.05.11, 17:25
Kapitel I - Fall Weiß:


Hier die Ausgangslage und Einheitenstärke bei Beginn des Krieges gegen Polen.

http://img13.imageshack.us/img13/7793/einheitenanzahlenkopie.jpg
http://img718.imageshack.us/img718/5706/vorkriegsbeginnkopie.jpg

Aufgrund der äusserst erfolgreich verlaufenden Aufrüstungsbestrebungen,(aufgrund derer der Schwierigkeitsgrad angehoben wurde)
beschloss die Reichsführung Fall Weiß möglichst rasch durchzuführen.
Angesetzter Termin für den Operationsbeginn war der 1. Mai 1939 , man wollte das blendende Wetter dieses Frühjahrs ausnutzen.
Die 2. - 5. Armee ,der Heeresgruppen B und C standen bereit an der polnischen Grenze um loszuschlagen.


5.Mai '39

http://img694.imageshack.us/img694/6594/39kopie.jpg

Die deutschen mobilen Divisionen schnitten geradezu durch die polnischen Linien und auch Danzig fiel nach geradeeinmal 2 Tagen.
Am 5. Mai standen unsere Divisionen schon in Warschau und auch sowohl vor Krakau,Poznan und Lodz.


Unterdessen im Atlantik

http://img818.imageshack.us/img818/8182/kriegimatlantikkopie.jpg

Die deutsche U-Bootwaffe erwies sich bei Kriegsbeginn als äusserst erfolgreich und konnte bereits in den ersten Tagen, annähernd 100 feindliche Konvois versenken.
Admiral Dönitz gelang es in kürzester Zeit eine Handelsblockade der britischen Inseln und Frankreichs aufzubauen.


7. Mai

http://img545.imageshack.us/img545/6594/39kopie.jpg

Bereits nach weniger als einer Woche fiel Polen, bedauerlicherweise ohne offizielle Kapitulation.

Chromos
02.05.11, 17:53
Kapitel I - Fall Weiß:

Bereits nach weniger als einer Woche fiel Polen, bedauerlicherweise ohne offizielle Kapitulation.

Ahh, "Cool", 2 Ratten schon '39 im Einsatz. "Da hätte der Führer bestimmt Tränen in den Augen gehabt".. ;)

Weiter so!

Grüße!
Chromos

Solo Wing Pixy
02.05.11, 18:30
Um genau zu sein sogar 4 derlei Divisionen, da ich Produktionskapazitäten über hatte, insofern werde ich sie aber nicht hauptsächlich einsetzen um nicht ein völlig unausgeglichenes Spiel zu provozieren.