Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Wir sind die Uesugi - Zweiter Versuch
Wir sind die Uesugi!
Vorgeschichte: Jahr 12 Tenmon
Die Geschichte der Uesugi unter der Führung Kenshins beginnt im Jahre 12 Tenmon. Nach der Zählung der langnasigen Barbaren aus dem Westen, die einen ans Kreuz geschlagenen Verbrecher anbeten, ist es das Jahr 1545.
In diesem Jahr also fordern die Priester des Clans den erst 15jährigen auf, gemeinsam mit seinem kaum älteren Bruder gegen die Herrschaft ihrer Onkel in Echigo zu rebellieren. Denn die Lage der Uesugi ist ernst. Ihre Provinz ist in den letzten Jahren verarmt, der Anspruch der Hoheit über die anliegenden Clans kaum aufrecht zu erhalten:
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Die Äbte der Tempel von Uzen, einst Verbündete der Uesugi, stehen unter der Herrschaft des Mogami-Clans. Die Yamanouchi aus Kozuke zahlen zwar noch wiederwilligen Tribut, aber werden von den Hojo weiter im Süden bedroht - und die Uesugi wären nicht in der Lage, sie zu verteidigen. Die Jinbo aus Etchu drohen sogar in Echigo selbst einzumarschieren.
Die traditionelle Stärke der Uesugi, ihre Freundschaft zu den Kriegermönchen, hilft ihnen nicht, denn sind die Tempel zu weit entfernt. So kann Kenshin nur auf die Bauern der Provinz zurückgreifen und muss seine Truppen aus Ashigaru - im Kriegshandwerk unausgebildeten Bauern mit Bögen und Speeren zusammenstellen.
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Die Hoffnung besteht, dass mit einigen diplomatischen Tricks das zweite Standbein des Clans, die Geschäftstüchtigkeit ihrer Händler, schneller genutzt werden wird.
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Doch sehen wir uns zunächst die beiden Brüder an.
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Man sieht, warum die Wahl auf Kenshin als neuem Daimyo fiel: Seine Trinkfestigkeit macht ihn bei den Soldaten beliebt. Oder wie es Jahrzehnte später im Hagakure aufgegriffen werden soll: "Das Trinkgelage erfüllt eine soziale Funktion!" Dazu gilt er als vom Glück begünstigt.
Masakage hingegen verfügt über keine bemerkenswerten Eigenschaften.
Um die Familie zu vervollständigen, wird Kenshin sogleich die jüngste Tochter der Ashina aus Fukushima heiraten.
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Und wie das Familienporträt zeigt, hat er einen wahren Glücksgriff getan. Anders als das Porträt es vermuten lässt, gilt seine Yaya als ausgesprochene Schönheit. Hm... ein 15 Jähriger mit einer 20jährigen Schönheitskönigin... das lässt auf baldigen Nachwuchs hoffen!
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Doch was ist in den nächsten Jahren zu tun?
1. Die Rebellion gegen die Onkel beenden.
2. Frieden mit den Jinbo schließen.
3. Die Goldminen von Sado erobern.
4. Die Tempel von Uzen zurückgewinnen.
Nebenbei muss eine diplomatische Absicherung erfolgen, so dass immer nur Krieg gegen einen isolierten Gegner geführt wird.
Beginnen wir im ersten Jahr.
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Kaum hat Kenshin die Hauptstadt Nagaoka erreicht, versprechen die Bauern der Provinz besonders hart zu arbeiten, wenn die Rebellion erfolgreich abgeschlossen und die Onkel beseitigt werden:
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Das lässt er sich natürlich nicht zweimal sagen, begibt sich zu den Truppen Masakages und greift die gegnerische Armee beherzt an:
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Es ist als Glücksfall zu werten, dass ein paar Soldaten entkommen konnten, denn so gibt es eine zweite Schlacht und doppelte Erfahrung für unseren Daimyo, wodurch sein Ruhm steigt und er die Aufmerksamkeit eines weiteren Gefolgsmannes weckt:
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Dieser berühmte Flötenspieler wird uns besonders in den ersten Jahren helfen, wenn der Großteil der Armee aus Ashigaru besteht, deren geringer Moralwert dazu führen kann, dass sie auch bei nur geringen Verlusten die Flucht ergreifen.
Als zweiter Auftrag wird uns spirituelle Forschung Nahe gelegt: Wir sollen dadurch das Vertrauen der Kriegermönche Zurückgewinnen, die versprechen, eine Abteilung zur Verstärkung schicken.
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Sehen wir uns die Forschung genauer an. Es gibt hier zwei getrennte Fertigkeiten-Bäume. Der linke Baum zeigt den militärischen Fortschritt, der rechte den wirtschaftlichen und spirituellen Fortschritt.
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Um das Provinzeinkommen zu steigern und auch die Wünsche der Mönche zu erfüllen, beginnen wir mit der zivilen Forschung.
Ein weiterer Auftrag schickt uns auf Eroberungstour:
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Da wir - wie bereits geschrieben - aber diese Eroberung nicht gegen die Jinbo tätigen wollen, schließen wir Frieden und schwatzen ihnen noch etwas Geld ab, dass wir für ein Manöver im nächsten Jahr dringend brauchen.
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Gegen Ende des Jahres können endlich die ersten Schiffe in Dienst gestellt werden.
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Hier sehen wir die Einschiffung der Landungsarmee im Winter
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An dieser Stelle möchten wir auf eine Besonderheit hinweisen, die uns erst deutlich später aufgefallen ist: Die Einschiffung einer Armee vom Strand beendet die Bewegung der Flotte. Hätten wir die Truppen auf eine Flotte geladen, die im Hafen steht, könnte sie sofort losfahren.
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Das Jahr 13 Tenmon - Die Eroberung von Sado
Zu Beginn des Jahres schicken wir einen Boten zu den Honma auf Sado. Wir bezahlen ihnen das im Vorjahr ergaunerte Geld, damit sie ihr Bündnis mit den Hatakeyama brechen.
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Kaum, dass ihre Geldgier obsiegte und sie ihren Schutzherrn verraten haben, landet unsere Flotte.
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Leider sind die Honma diesmal nicht so freundlich uns am Strand zu empfangen. So können wir erst im Sommer weiter vorrücken und die Festung belagern.
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Da die Armee der Honma uns etwa ebenbürtig ist, wagen wir keinen Sturmangriff, sondern warten auf einen Ausfall, der auch im Herbst erfolgt und blutig abegwehrt werden kann.
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Da aber nicht alle Verteidiger vernichtet werden konnten, müssen wir im nächsten Zug noch die Festung stürmen und so hat am Ende die Eroberung ein ganzes Jahr gekostet.
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Was sonst noch passierte:
Wir beschaffen uns Geld, für den nächsten Krieg:
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Die Wirtschaft von Sado wird ausgebaut. Ein Markt ensteht und die Goldmine wird erweitert.
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Der Hafen von Echigo wird zum Handelshafen ausgebaut und die ersten Schiffe losgeschickt, die mit den Ainu und Jurchen Handel treiben sollen.
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Und - Kiyotada unser Mönch sammelt Erfahrung bei der Beschimpfung von Hojo-Soldaten. Wir werden ihn uns nächstes Jahr noch ausführlicher anschauen.
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Jahr 14 Tenmon - Der Wettlauf um Uzen
Zu Beginn des Jahres sehen wir eine deutlich entspanntere Situation als wir es aus dem ersten Spiel mit den Uesugi kannten:
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- Die Angegakoji (hellblau) können Nord-Shinano noch behaupten.
- Die Jinbo (mittelblau) gehen gegen die Ikko-Ikki in die Offensive. Dies mag dadurch begünstigt worden sein, dass wir Frieden geschlossen haben, ohne zuvor ihre Armee zu vernichten.
- Die Ashina (gelb) und Satomi (violett) halten den halten die Gebiete östlich von uns und scheinen nicht von Date oder Hojo bedrängt zu werden.
Trotzdem mussten wir dieses Jahr zweimal spielen, da wir mit der Spielmechanik noch nicht vertraut genug waren.
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Hier sieht man die Situation, mit der wir zuerst versucht hatten, nach Uzen zu gelangen: Einschiffung der kompletten Neuaufstellungen aus Nagaoka über den nahen Strand. Damit sind wir genau einen Zug zu spät gekommen und die Date haben uns Uzen förmlich vor der Nase weggenschnappt. Das wollten wir nicht hinnehmen und dachten über eine Alternative nach. Und da fiel uns nebenbei beim Einschiffen aus Sado auf, dass die Flotte sofort losfahren kann, wenn wir über den Hafen einschiffen. In Echigo ist aber das Problem, dass der Hafen nicht innerhalb einer Runde von der Stadt erreicht werden kann. Deshalb konnten wir eine Produktionsrunde weniger an Truppen mitnehmen. Da die Truppen aus Sado arg dezimiert wurden (siehe Kampf im letzten Jahr), war unsere Invasionsstreitmacht recht klein. Aber das Risiko mussten wir eingehen.
Der übliche Vorlauf: Die Ashina sollen ihr Bündnis mit den Mogami brechen.
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Danach erfolgt unsere Landung.
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Kurz vor Festung entdecken wir eine Armee der Date, die gerade so die Festung nicht erreichen konnte. Um spätere Irritationen auszuschließen, bieten wir den Date ein Bündnis an.
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Für den Kampf ist die Beteiligung der Date zwar nicht nötig, da sie fast unbesetzt ist, aber man erkennt, wie klein unsere Truppe ist. Die Hälfte der 2200 Mann entspricht der Date-Armee.
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Die Provinz wird uns zugesprochen.
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Während wir in Uzen beschäftigt sind, erreicht uns ein Hilferuf aus Kozuke: Die Yamanouchi werden von den Hojo angegriffen und suchen unseren Schutz.
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So wird es Zeit für das nächste diplomatische Manöver. Die Takeda konnten letztendlich Nord-Shinano doch noch erobern, so dass wir eine direkte Grenze mit ihnen teilen. Um ihrer Kriegserklärung zu entgehen, müssen wir dafür sorgen, dass ihr Bündnis mit den Hojo endet und sie gleichzeitig ein Bündnis mit uns eingehen. Dann wäre es auch für die Hojo unmöglich, ein neues Bündnis mit den Takeda zu schließen, da ein Bündnisangebot an einen Verbündeten seines Feindes unmöglich ist.
Wir gehen also in 2 Schritten vor: Aufforderung das Bündnis mit den Hojo zu kündigen, dann Vorschlag eines neuen Bündnisses.
Wie zu erwarten, haben wir Erfolg!
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Was sonst geschah
Unsere Flotte kann das erste größere Schiff in Dienst stellen. Für den Fall von Piratenübergriffen werden wir weitere benötigen.
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Die Handelsplätze mit den Jurchen-Händlern sind leider schon belegt, unser Handelsschiff muss weiter nach Westen segeln. Dafür läuft der Handel mit den Ainu an.
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Ein eigenartiger Clan aus dem Westen nimmt die Religion der Langnasen an. Wir werden beizeiten einige Mönche aussenden müssen, um nachzusehen, was dort los ist.
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Wir beginnen die Essenz des Geistes zu erforschen. Nächstes Jahr sollten uns dann die ersten Kriegermönche zur Verfügung stehen.
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Jahr 15 Tenmon - Der Angriff der Hojo
Die Lage zu Beginn des Jahres.
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Wir sehen die Entdeckungen unseres Handelsschiffes an der Westküste. Hier können wir später Handelspartner finden, sobald wir neue Häfen erobern.
Die Date (dunkelblau im Norden) haben die Mogami vernichtet und wieder erwarten auch Krieg gegen die Hatakeyama (grün) begonnen und sie aus Miyagi vertrieben. Vielleicht wird uns ein starker Verbündeter im Norden noch von Nutzen sein.
Die Ashina (gelb) sind mit den Satomi (violett) verfeindet und drohen zu unterliegen. Da die Satomi Verbündete der Hojo (mittelblau, südwestlich von uns Uesugi) sind, müssen wir hier bald eine Entscheidung treffen: Die Satomi in unser Bündnis mit den Date einbeziehen oder sie gemeinsam mit den Date angreifen und vernichten.
Zunächst müssen wir aber unsere verstreuten Truppen in Echigo sammeln und uns auf die Abwehr der Hojo konzentrieren. Damit unsere Armee aus Uzen nicht den langen Seeweg nehmen muss, verhandeln wir erneut mit den Ashina, um Durchmarschrechte über den Landweg. (Den Anmarsch nach Uzen haben wir auf diese Weise nicht abkürzen können, da ein Teil der Truppen sowieso über See aus Sado anlanden musste).
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Weiterhin zeigt die Lage in Sado, dass die Bevölkerung uns als neue Herrscher akzeptiert hat und die restlichen Besatzungstruppen abziehen können.
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Leider (?) kommen aber selbst die Truppen aus Sado noch zu spät, um die Hojo von der Eroberung Kozukes abzuhalten. Wie sehen, wie sie gerade am Strand landen, während die Hojo Takasaki besetzen und den Marsch nach Norden vorbereiten.
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Weitere Neuaufstellungen verstärken die Armee in Nagaoka, so dass wir bei der Ankunft der Hojo die Überlegene Streitmacht aufweisen. Trotzdem versuchen die Hojo die Burg zu stürmen. Im Hintergrund zwischen unseren Fahnen und den Bannern der Hojo sieht man, dass Kenshin für diese Schlacht zu spät kommt: Seine Armee aus Uzen ist erst an der Nordgrenze Echigos angelangt.
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Trotzdem sind unsere Schützen zuversichtlich und schlagen die Hojo erwartungsgemäß hart zurück
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Die Gegenoffensive muss allerdings aufs nächste Jahr verschoben werden.
Da die Satomi gegen Ende des Jahres die Ashina vollständig vernichtet haben und wir keinen Angriff aus Fukushima in Richtung Uzen oder Echigo gebrauchen können noch bevor unsere Offensive gegen die Hojo erfolgreich angelaufen ist, entschließen wir uns auch die Satomi auf unsere Seite zu ziehen.
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Was sonst geschah
Ein weiterer General kann angeheuert werden. Oben sehen wir ihn bereits bei der Verteidigung von Nagaoka. Danach wird er als Flottenkommandant abgestellt.
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Ende des Jahres ist die Goldmine von Sado endlich fertig.
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Uzen wird ausgebaut. Ende des Jahres ist die Festung erweitert und ein Tempel kann in Auftrag gegeben werden. Die Anlagen zum Schießtraining bleiben erhalten: Wir wollen hier später mit Bögen bewaffnete Kriegermönche rekrutieren. Doch dahin ist es noch ein langer weg: Tempel und Schießanlagen müssen auf die zweite Stufe aufgewertet werden.
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Wir beenden die Forschung an der Essenz des Geistes. Für den Feldzug im nächsten Jahr stehen uns die ersten Kriegermönche zur Verfügung. Nun wollen wir bei der militärischen Forschung einiges nachholen.
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Hindenburg
09.04.11, 17:47
Die Geschichte der Uesugi unter der Führung Kenshins beginnt im Jahre 12 Tenmon. Nach der Zählung der langnasigen Barbaren aus dem Westen, die einen ans Kreuz geschlagenen Verbrecher anbeten, ist es das Jahr 1545.
Der war gut. :)
the general
09.04.11, 17:58
Also dann auf ein Neues! :prost:
Admiral Yamamoto
09.04.11, 18:12
Ein sehr schöner AAR, werter suo.
Irgendwie scheint bei euch aber alles größer zu sein, als bei mir - die texte meine ich. :???:
Ich spiele auf 1650x1080er Auflösung, habe bei Imageshack aber auf 1024x768er Bildschirmgröße verkleinert. Die Texte kann ich danach auf meinem Bildschirm noch gut genug lesen.
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Die Jahre 16 Tenmon bis 20 Tenmon - Der Krieg mit den Hojo
Die Rundenzähler verraten bereits, dass unser Wirtschaftsausbau, ganz besonders zum Ende des Krieges Früchte trägt.
Doch fangen wir langsam an. Die Provinzübersicht steht diesmal am Ende der Entwicklung, da sich zu Beginn die Lage ja nicht anders darstellt als im Jahr zuvor. Nachdem die erste Angriffsarmee der Hojo geschlagen wurde, begannen sie sich anscheinend auch erstmals für den schimpfenden Mann vor ihrer Burg in Musashi zu interessieren. Unser tapferer Mönch Kiyotada sollte verhaftet werden, konnte sich aber seinen Häschern noch einmal entziehen:
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Das soll uns ein Anlass sein, seine Fähigkeiten etwas genauer unter die Lupe zu nehmen. Die Jahre bei den Hojo, haben Kiyotada eine beachtliche Erfahrung eingebracht.
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Da wir keine sehr spezielle Verwendung für ihn haben, sollte er sich schnell bewegen können und mit seiner Weisheit zur Forschung beitragen. Daneben lernt er langsam andere Charaktere davon zu überzeugen, lieber ins Kloster einzutreten als Verbrecher zu jagen oder Spionage und Sabotage zu betreiben. Ein Schwertkämpfer steht ihm zur Seite, um feindliche Anschläge zu vereiteln.
Was kann er sonst?
Unruhe stiften: Das bedeutet, dass in einer Provinz mehr Maßnahmen ergriffen werden müssen, um einen Aufstand zu verhindern (Stationierung von Truppen, bestimmte Gebäude, Anwesenheit von Mönchen oder Metsuke)
Armeen und Städte inspirieren: Es ist deutlich schwieriger Armeen mit Mönchen zu bestechen.
Zufriedenheit der Bevölkerung steigern: Erklärt sich von selbst.
Bekehrung zur Staatsreligion: Erhöht den Prozentsatz der Bekehrungsrate in der Provinz, in der er sich aufhält. Zur Zeit unnötig, da eh 100% Buddhisten in meinen Provinzen wohnen, aber im Westen sieht das anders aus.
Demoralisieren von Armeen: Verringert die Moral aller einheiten der feindlichen Armee, die so leichter die Flucht ergreifen.
Aktuell demoralisiert Kiyotada vor allem, aber da wir ja sehen, dass die Hojo beginnen, Metsuke zu rekrutieren, wird er diese aufsuchen und ins Kloster schicken:
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Die geplanten Operationen gegen die Hojo sind einfach zusammenzufassen: Eroberung von Kozuke und Musashi, denn die beiden Provinzen gelten als Kernlande der Uesugi. Danach Bewertung der Situation und Planung des weiteren Vorgehens.
Der Vormarsch nach Kozuke verläuft ohne weitere Komplikationen. Die Burg von Takasaki kann ohne nennenswerte Gegenwehr erobert werden.
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Nun kennt uns auch der Kaiser.
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In Kozuke gibt es eine bekannte philosophische Schule, die bei der Ausbildung von Polizisten (Metsuke) hilft und die Forschung beschleunigt.
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Bis jetzt hatten wir zwar Märkte errichtet, aber mit der Ausbildung von Metsuke gewartet. Nun werden sie mit deutlich besserer Qualität nachrekrutiert. So sieht unsere Standardausbildung eines neuen Metsuke aus.
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Wir legen Wert auf seine Qualitäten bei der Verwaltung von Siedlungen, die die Einkünfte steigern sollen. Daneben sind seine Fähigkeiten zur Gegenspionage (erschwert Attentate und Sabotage in der Armee oder Siedlung, in der er sich aufhält) oder Verhaftung von Verbrechern sinnvoll.
Auf dem obigen Bild der Provinz sehen wir schon eine weitere kleine Hojo-Armee, die die Grenze überschritten hat. Sofort machen wir uns auf die Jagd und stellen mit erschrecken fest, dass die Armee zwar klein ist, aber ausschließlich aus Samurai rekrutiert wurde. Kenshin legt ihnen daher vor der Schlacht nahe, doch lieber Seppuku zu begehen.
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Am Ende sind wir zwar siegreich, aber die Verluste sind beträchtlich angesichts unserer numerischen Überlegenheit von 4:1
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Allerdings funktioniert unsere Diplomatie noch besser als erwartet. Die Satomi haben tatsächlich sowohl ein Bündnis mit den Date geschlossen als auch den Hojo den Krieg erklärt!
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Wir wollen uns also möglichst vor einer Satomi-Armee auf den Weg nach Süden machen.
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Allerdings haben wir da die Rechnung ohne den Wirt gemacht. Eine starke Hojo-Armee marschiert uns entgegen. Da wir unter ihren Truppen einen hohen Samurai-Anteil erwarten, wagen wir keine offene Feldschlacht, sondern hoffen die Hojo an einem Flussübergang zu stellen.
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Doch die Hojo umgehen unsere Stellungen, so dass wir uns in die Festung von Takasaki zurückziehen müssen. Doch nun kommt der dicke Hammer, der erklärt, warum diese Phase am Ende 3 Jahre dauert! Die Hojo erweisen sich als jämmerliche Franzosen und spielen Sitzkrieg! Die Hojo trauen sich mit überlegenen Kräften nicht, die Festung anzugreifen, ja sie belagern nicht einmal, sondern schlagen ein Feldlager auf der grünen Wiese auf. Man beachte den gelangweilten Ausdruck ihres Generals auf seinem Klappstuhl. Wir hingegen trauen uns nicht mit unterlegener Armee eine Feldschlacht zu riskieren.
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Denn wir können warten und sind gepannt, wozu dieser Aufmarsch der Satomi und Date in Shimotsuke führen wird....
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Eine Runde später belagern die Hojo noch immer nicht, aber es wird sich entscheiden, ob die Satomi uns zur Hilfe eilen, oder die Ablenkung nutzen, um die Hojo selbst aus Musashi zu vertreiben.
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Auch den nächsten Winter über, bleiben die Hojo stehen, aber die Satomi entscheiden sich, unsere Festung zu entsetzen! Haha, welch günstige Wendung des Schicksals. Ich habe selten bei Total War erlebt, dass ein KI-Verbündeter aktiv und nicht nur rein zufällig Aktionen zu meiner Hilfe unternimmt.
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Im Frühling steht dann eine weitere Hojo-Armee vor unseren Toren und sie wagen endlich die Belagerung. Doch sind die Satomi in ihrem Rücken nah genug gekommen, um uns beim Ausfall zu unterstützen. Die Schlacht endet in der fast vollständigen Vernichtung beider Hojo-Armeen.
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Da dies auch ein Sieg unserer Diplomatie war, entscheidet Kenshin, sich dem Bakuto zu widmen.
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Nun steht auch endlich der Weg nach Süden offen. Hier sehen wir die malerische Lage der verlassenen Burg von Musashi.
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Auch diese Provinz nehmen wir ein.
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Hier nun ein Lagebericht
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Im Norden haben Aufständische die Date (dunkelblau) aus Miyagi vertrieben. Das sollten die Date selbst gerergelt kriegen. Die Satomi (violett) haben sich als treue Verbündete erwiesen. Die Takeda (rot) halten auch das Bündnis, wenn sie auch nicht aktiv gegen die Hojo eingegriffen haben, aber es soll uns recht sein, dass sie sich in Zentralhonshu beschäftigen.
Eine der verbliebenen Hojo(mittelblau)-Provinzen wurde ebenso von Rebellen besetzt, so dass ihnen nur noch Ise verblieben ist.
An der Westküste haben die Jinbo (hellblau) die Ikko-Ikki vernichtet und auch die Hatakeyama (grün) aus Noto vertrieben. Die Hatakeyama sind nun auf ihren Besitzungen westlich Kyotos beschränkt.
Da es strategisch äußerst ungünstig wäre, einen Küstenstreifen jeweils an der Westküste und der Ostküste zu besitzen, beschließen wir uns, den Krieg gegen die Hojo an dieser Stelle zu beenden und fordern eine saftige Entschädigung.
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Damit die Hojo aber möglichst trotzdem von der Bildfläche verschwinden, geben wir den Satomi und Date unbegrenzte Durchmarschrechte. So haben beide auch Expansionsmöglichkeiten und kommen in unserem Rücken nicht auf dumme Gedanken.
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Unser neues Ziel soll die Eroberung der Westküste von den Jinbo werden. Kiyotada sorgt für die Zufriedenheit der Bauern von Musashi, so dass sogar die komplette Armee abziehen kann!
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Was sonst geschah
Es gab einige erfreuliche Ereignisse in den Provinzen
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Der Ausbau der Provinzen schreitet voran. In Uzen können bald Kriegermönche rekrutiert werden.
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Eine Flotte der Wako (Piraten) konnte gestellt werden.
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Kenshin sorgt endlich für einen leiblichen Erben.
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Der Handel mit den Jurchen kann doch noch eröffnet werden.
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Die Jahre 21 Tenmon bis 1 Kooji - Die Späte Bestrafung der Jinbo
Die alte Feindschaft mit den Jinbo konnten wir nie ganz vergessen. Ihre nordöstlichste Provinz Etchu gilt uns auch weiterhin als Stammland der Uesugi. Ein Anspruch den wir niemals aufgegeben haben. So ist der logische Schritt nachdem der Osten befriedet ist und starke Bündnisse unseren Rücken sichern, der Angriff entlang der Westküste.
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Die Lage zu Beginn unseres Angriffes zeigt, dass die Jinbo (hellblau, Westküste) uns in der Anzahl der eroberten Provinzen kaum nachstehen. Doch besteht keine Gefahr, dass die Takeda (rot), Date (dunkelblau) oder Satomi (violett) uns angreifen würden, denn vorsorglich lösen wir - in bekannter Manier - das Bündnis zwischen Jinbo und Takeda auf.
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So können wir unsere Truppen an der Front einer einzigen Provinz konzentrieren und langsam Vorrücken.
Die Jinbo scheint unser Angriff zu überraschen, denn in ihren nördlichen Provinzen treffen wir kaum auf Verteidiger. Kenshin kann die Provinz Etchu fast ohne Gegenwehr erobern.
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Er zieht sogleich nach Kaga weiter und überlässt es seinem Bruder Masakage Reste von Jinbo-Truppen auszuradieren, das Hinterland zu sichern und die Noto-Halbinsel zu besetzen.
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Unsere Flotte erbeutet entlang der Küste einige Schiffe der Jinbo. Insbesondere die Frachtschiffe kommen uns sehr gelegen, da einige neue Handelsrouten eröffnet und bestehende mit weiteren Schiffen gefüllt werden können.
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Schließlich kann Kenshin über Kaga hinaus nach Echizen vorrücken. Auch hier gibt es keine nennenswerte Schlacht.
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Er erinnert sich an Warnungen der Priester, zu weit nach Südwesten vorzurücken und die Gebiete der Uesugi zu weit zu überdehnen und schließt - zufrieden mit den erworbenen Provinzen - Frieden mit den Jinbo.
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Insbesondere die Provinzen Kaga und Echizen erweisen sich als lohnende Beute. In Kaga gibt es hervorragende Eisenvorkommen, die zu erstklassigen Rüstungen verarbeitet werden können. Hier wollen wir Ausbildungsstätten für Naginata-Kämpfer errichten
In Echizen hingegen gibt es erstklassige Bogenbauer, also sollen hier Schützen ausgebildet werden. Dadurch kommen wir langsam dazu, die Ausbildung unserer Kriegermönche in Uzen zu überdenken. Wir können dort irgendwann mit +4 Erfahrung ausbilden, aber eventuell wären +25 Schussgenauigkeit für Bögen und +5 Rüstung für Nahkämpfer dem Vorzuziehen. Vorerst bleibt Uzen aber Ausbildungsstätte, um dort eine Reservearmee zu postieren, die im äußersten Notfall einen Überraschungsangriff der Date abwehren kann.
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Anfang des Jahres 2 Kooji (1556) sieht die Situation wie folgt aus:
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Die Lage zum Ende des Feldzuges zeigt, dass die Jinbo (hellblau) so leicht zu schlagen waren, weil ihre Armeen weiter in entgegengesetzter Richtung Eroberungsfeldzüge geführt haben. Die Takeda (rot) stehen kurz vor der Hauptstadt Kyoto. Früher oder später werden wir uns eine Strategie überlegen müssen, wie wir unser Bündnis mit ihnen hintergehen und sie ausschalten können, da sie aktuell die stärkste Konkurrenz darstellen.
Wir müssen aber aufpassen, denn der Kaiser widmet uns verstärkt seine Aufmerksamkeit.
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Was sonst geschah
Kenshin zeichnet sich im Kampf durch besondere Tapferkeit und im Bett durch besondere Zeugungsfreude aus. Bereits der dritte Sohn!
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neue Handelswege werden gesucht, einige können von uns besetzt werden
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Bogen-Kriegermönche werden in Uzen ausgebildet
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Der erste Ninja wird rekrutiert.
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Da sich südlich von Echizen ganz andere Möglichkeiten zur Ausbildung von Ninja eröffnen, wird über unsere Planung zum Einsatz und zur Ausbildung von Attentätern erst im nächsten Kapitel berichtet.
Arbeitstitel "Ninja und das Schwarze Schiff".
Duke of York
11.04.11, 12:25
Ein sehr schöner AAR, der Appetit macht. :)
Doch eine Bitte:
Wenn Ihr immer zu Beginn die strategische Lage mit der Übersichtskarte erläutert, benennt doch bitte die Fraktionen weiterhin mit ihren Farben. Ansonsten fällt es Uns schwer, Euren Ausführungen zu folgen.
und sagt bescheid wenn ihr die platzhalter ausfüllt denn sonst merkt man nicht das was neues im bericht steht!
Ein Platzhalter ausgefüllt
RumsInsFeld
11.04.11, 16:30
Falls es mal zu einer Seeschlacht kommt erbitte ich einen ausführlichen Bericht :)
sehr schöner AAR, so bekommt man auch ein Gefühl für das Spiel, selbst wenn der eigene Rechner einem davor bewahrt
wäre es eventl. möglich das ganze zentriert zu schreiben, diese rechts-links rumgeschiebe mit der Maus nervt auf dauer
Falls es mal zu einer Seeschlacht kommt erbitte ich einen ausführlichen Bericht :)
Im Übernächsten Update habe ich Seeschlachten drin. Das Schwarze Schiff wird gejagt. So ein vermaledeites Mistding. Aber wenn man es erobern kann, reicht es aus, um ne ganze gegnerische Flotte alleine zusammenzuschießen. Kostet allerdings auch soviel Unterhalt wie ne ganze Flotte.
Doppelpost - Update erfolgt.
Kurfürst Moritz
13.04.11, 13:06
In welchem Post?
Hindenburg
15.04.11, 00:02
Ein hervorragender AAR, aber mir fehlen hier die Schlachtenbilder. Wäre es nicht möglich, mal eine Schlacht hervorzuheben? :)
Momentan bin ich immer zwischen Bildbearbeitung, Schreiben und Spielen hin- und hergerissen. Das nächste Update habe ich in der Bildbearbeitung jetzt fertig, da gibt es erstmal Seeschlachten. Für den nächsten Krieg merke ich mir dann einmal einen genaueren Bericht einer Landschlacht vor. Noch weiss ich aber nicht, wann und gegen wen der laufen wird. Vielleicht werde ich ein paar Takeda-Provinzen zur Revolte aufwiegeln und entweder die Rebellen angreifen oder die Takeda zum Bündnisbruch provozieren. ;)
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Die Jahre Kouji 2 bis Eiroku 1 - Ninja und das schwarze Schiff
Politische Entwicklung
Wir beginnen diesmal mit einer etwas anderen politischen Übersicht.
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Hier sehen wir, dass die Uesugi in ganz Japan ausserordentlich beliebte Zeitgenossen sind. Es dürfte kaum einen anderen Clan mit ähnlich vielen Handelspartnern und Freunden geben. Schließlich bezahlen wir ja reihum die anderen dafür, Verträge zu brechen, statt es selbst zu tun.
Die beiden roten Flecke auf der Landkarte sind die Christen von Kyushu und die gerade erst besiegten Jinbo.
Man sieht hier aber auch unsere größte Sorge: Der Reichtum der Uesugi wird durch die vielen Handelspartner generiert. Sollten diese in Folge der Reichsteilung wegfallen, wird es finanziell sehr eng. Wir müssen also vorsichtig bei weiteren Expansionen sein und zunächst Sorge tragen, finanziell auch ohne den Handel zumindest unsere Ausgaben decken zu können - oder für einige Zeit ein Polster anlegen.
Nach der Einnahme von Echizen fällt unser Blick über die Provinzgrenze hinaus auf eine Ausbildungsstätte für Ninja, die unsere Begehrlichkeiten weckt. Bisher haben wir uns wenig um Ninja gekümmert, aber uns ist zu Ohren gekommen, dass sie auch auf dem Schlachtfeld gute Dienste leisten können.
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Nur: Leider ist die Provinz zwischen den Hatano und Takeda umkämpft. Einen neuen Krieg wollen wir eigentlich nicht beginnen. Aber Kiyotada hat eine gute Idee: "Sobald die Hatano gerade die Kontrolle über die Provinz haben, sorge ich dafür, dass buddhistische Rebellen die Provinz heimsuchen. Als Verteidiger des Buddhismus können wir sie danach unter unseren Schutz stellen!"
Klappt natürlich ausgezeichnet. Buddhistische Rebellen erobern die Provinz, wir marschieren ein, um Ruhe und Ordnung zu garantieren und besetzen sie.
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Naja, klappt nicht ganz. Die blöden Mönche, die den Aufstand nur spielen sollten, haben die halbe Stadt abgerissen. Aber wir können uns hier trotzdem anschauen, warum wir die Provinz haben wollten. Neben der Ausbildung von Kisho-Ninja ist sie außerordentlich reich an fruchtbarem Ackerland
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Irgendwie scheinen aber unsere Eroberungen doch nicht allen Nachbarn zu gefallen. Die Hattori aus Iga, ein örtlicher Ninja-Clan droht uns mit Krieg.
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Was für ein Witz! Die Hattori besitzen nur ihre Hauptprovinz Iga und wollen uns drohen? "Wer den Wind säht...", denkt sich Kenshin. Das einzige ärgerliche an den Hattori ist ihr Bündnis mit dem Shogun. Aber das kennen wir ja auch schon zur Genüge:
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Trotzdem sind die Hattori beim Angriff wieder mit dem Ashikaga-Shogunat verbündet. Was soll das denn! Der gierige Shogun, will nur unser Geld!
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Auch die nächsten zwei Züge zeigen eine bekannte Abfolge: Übereilter Angriff der Hattori auf unser Truppen in Echizen. Vernichtung ihrer Feldarmee. Gegenschlag und Besetzung von Iga. Fertig mit den Hattori. Und die zweite Ninja-Akademie erobert. War gar nicht unser Ziel, aber die nehmen wir auch mit. So können wir eine zur Ausbildung von Attentätern und eine zur Ausbildung von Kisho-Ninja nutzen.
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Ninja
In den Provinzen mit Ninja-Siedlungen (Omi, Iga, Kii + evtl. weitere) kann man entscheiden, die Siedlungen entweder zum Burakumin-Dorf oder zur Ninja-Clan-Festung auszubauen. Ersteres erzeugt höheres Einkommen und höhere Erfahrung für Agenten, letzteres sorgt für höhere Erfahrung von Kisho-Ninja, die man auf dem Schlachtfeld einsetzen kann.
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Kisho-Ninja werden wir erst in ein paar Jahren rekrutieren, wenn die Clanfestung für +5-Erfahrung vollständig ausgebaut ist. Dafür müssen wir zuerst auch noch die nötige Chi-Fertigkeit erforschen.
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Schauen wir uns also einen Agenten an, der schon ein wenig Erfahrung gewonnen hat. Diesen hier haben wir als professionellen Attentäter ausgebildet.
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Statt eines Gefolgsmannes hat er ein besonders scharfes Tanto bekommen, dass seine Fertigkeit als Mörder um einen zusätzlichen Punkt steigert.
Wenn ein Anschlag erfolgreich ist, kann es passieren, dass das Opfer nicht getötet wird, sondern nur verletzt.
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Die +5 auf Convalescence bedeutet dann, dass ein verletztes Opfer 5 zusätzliche Spielzüge ausfällt.
Zur Erinnerung die entsprechenden Fähigkeiten der Mönche und Metsuke:
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Obwohl generell alle Agenten alle anderen Agenten ausschalten können, gilt hier nach unserer Erfahrung ein Stein-Schere-Papier-Prinzip. Mönche können besonders gut Metsuke bekehren, Metsuke können besonders gut Ninja jagen und Ninja können besonders gut Mönche ermorden.
Ein weiteres Betätigungsfeld der Ninja ist die Sabotage. Hier werden in Städten oder auf der Landkarte Gebäude angezündet und je nach Erfolgsgrad beschädigt.
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Bis jetzt hatten wir noch nicht nötig, die Ninja zur Blockade feindlicher Armeen einzusetzen, so dass hier keine Bilder vorliegen. Aber bei der Bedrohung durch mehrere feindliche Armeen, können einzelne an der Bewegung und auch an der Teilnahme von Schlachten gehindert werden. Wenn z.B. zwei feindliche Armeen nebeneinander stehen, kann ein Ninja eine ablenken, so dass die zweite alleine kämpfen muss.
Seeschlachten
Zweites Betätigungsfeld dieser Jahre war die weitere Verstärkung der Flotte. Dazu sollten neue, schwerere Schiffe erforscht werden, denn die christlichen Daimyo des Westens könnten bald mit westlichen Galeonen auftauchen, denen wir mit unseren leichten Schiffen nicht gewachsen wären.
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Zunächst müssen aber einige Piraten beseitigt werden. Zum Glück ist unsere Flotte der Piratenflotte deutlich überlegen, so dass kein schweres Gefecht zu erwarten ist.
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Man erkennt hier auch deutlich, warum wir normalerweise keine gekaperten Piratenschiffe in unsere Flotte übernehmen. Die mittlere Piratenbune nimmt 20 Schützen weniger auf, als die normalen mittleren Bunen, hat aber höhere Unterhaltskosten. Daher lohnt die Übernahme von Piratenschiffen nur, wenn man sehr dringend und schnell seine Flotte ausbauen muss.
Sehen wir uns unsere Flottentaktik an.
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Zu Beginn der Schlacht stehen unsere mittleren Bunen im Zentrum, flankiert von Bogen-Kobayas. Die Bogen-Kobayas sollen die äußeren Piratenschiffe umfassen, in Brand schießen und damit aus dem zentralen Kampfgeschehen nehmen. Damit würden unsere 4 mittleren Bunen immer zu zweit gegen eine übrige Piratenbune antreten. Hier gilt unsere deutliche Überlegenheit an Bogenschützen dafür zu nutzen, das feindliche Deck leerzufegen (2 unserer Bunen haben 110 Schützen gegen 35 Schützen auf einer Piratenbune), um dann die geschwächten Schiffe zu entern.
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Hier sehen wir, wie die ersten Feuerpfeile auf den Flanken ihr Ziel finden. Auf der rechten Seite reichen 2 Bogen-Kobayas jedoch für dauerhafte Schäden nicht ganz aus. Die drei Schiffe zur linken können jedoch eine Piratenbune in Brand schießen.
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Im Hintergrund erkennen wir auch, wie unsere eigenen Bunen in Nahkampfreichweite aufschließen.
Ein brennendes Piratenschiff gibt auf, ein weiteres ist von unseren Bunen eingekreist und durch starken Pfeilbeschuss unserer Bunen kurz vor der Aufgabe.
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Kurz darauf geben die Piraten die Schlacht verloren.
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Da aber zwei Schiffe noch entkommen könnten, nehmen wir die Kapitulation nicht an und nehmen die Verfolgung auf. So können wir eines der Schiffe noch stellen.
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Es kündigt sich ein deutlich schwererer Gegner an. Das "Schwarze Schiff" der Portugiesen soll an der Küste gesichtet worden sein.
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Und tatsächlich können wir es bald darauf sichten und zum Kampf stellen. Unser Ziel ist das Schiff nicht zu versenken, sondern zu erobern, um die fremde Technik zu nutzen.
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Das schwarze Schiff verfügt wie die etwas kleineren Nanban-Handelsschiffe über gefährliche Breitseiten, so dass wir möglichst versuchen wollen, nur von hinten und vorne anzugreifen. - So die Theorie.
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Mit Feuerpfeilen sollen die Portugiesen dazu gebracht werden, Brände zu löschen statt Kanonen abzufeuern. Dann sollen unsere Bunen so viele der über 300köpfigen Besatzung durch Pfeilbeschuss töten, dass wir schließlich entern können. - So die Theorie....
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Das schwarze Schiff kann aber schneller wenden, als uns lieb ist und verarbeitet einige unserer Schiffe zu Kleinholz
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Die übrigen Schiffe schaffen es aber, die Besatzung so weit zu dezimieren, dass sie aufgibt. Doch welch Schande! Nach gewonnener Schlacht, kann das Schwarze Schiff entkommen und wird uns nicht als Beute zugesprochen!
Das gleiche Ergebnis wiederholt sich eine Runde später.
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Noch einmal die gleiche Taktik anzuwenden wäre Unsinn. Wir umstellen das schwarze Schiff daher an der Küste und warten darauf, dass unsere ersten schweren Bunen fertig werden.
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Wenn sie dann im nächsten Jahr am Kampfplatz angelangen, soll ein weiterer Angriff ohne Feuer erfolgen. Denn wir glauben, dass die Feuerpfeile die Kampfmoral zu schnell senken, so dass ein Enterangriff nicht mehr möglich wird.
Was sonst noch geschah
Der Ausbau von Kaga geht voran.
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In Uzen werden mit der Naginata bewaffnete Mönche rekrutiert.
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Die gesamte Familie treibt sich in fremden Betten herum. Kenshins Frau hat auch wirklich genug mit dem eigenen Nachwuchs zu tun.
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Eine Handelsgesellschaft wird gegründet und wir bekommen weiterhin nette Zufallsereignisse.
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Admiral Yamamoto
15.04.11, 16:24
Ein sehr schöner AAR, werter suo! :ja:
Herbst Eiroku 1 - Das Ende des Schwarzen Schiffes.
Mit der Ankunft von 2 schweren Bunen im Kampfgebiet wagen wir einen erneuten Anlauf und hoffen, die Portugiesen in der Dämmerung zu überraschen.
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Wir sehen die Aufbauten der neuen Schiffe in der Bildmitte. Sie dürften uns beim Entern des feindlichen Schiffes einen Höhenvorteil verschaffen, da sie das Deck des schwarzen Schiffes noch überragen.
Diesmal soll es Ziel sein, die Kanonen des Schwarzen Schiffes auf unsere leichten Einheiten zu lenken, so dass eine der schweren Bunen ein Entermanöver schafft. Sollte dies gelingen, sollen die mittleren Bunen in Bogenreichweite kommen und die Besatzung der Portugiesen beschießen.
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Die Annäherung gelingt...
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...und das schwarze Schiff wird geentert.
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Unsere mittleren Bunen drehen um, und kommen wieder in Schussreichweite. Links des schwarzen Schiffes sehen wir noch die Trümmer unserer zweiten schweren Bune, die kurz vorm Entern eine Breitseite abbekommen hat. Auch in der Seitenwand einer der mittleren Bunen klaffen Einschusslöcher.
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Hier zeigt sich die Wirkung unserer Bogenschützen. Obwohl auch die Moral unserer Entermannschaft zu brechen droht, sind auch nur noch 70 der ehemals 180 Portugiesen am Leben.
Schließlich ist das Schiff im Nahkampf genommen und wird in den nächsten Hafen geschleppt.
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Hier noch als Übersicht die Kampfwerte und der Unterhalt in unserer Flotte. Angesichts der Schwierigkeiten, die es bereitet hat, das Schiff alleine zu besiegen, dürfte sich der Unterhalt von 1200 Gold durchaus bezahlt machen.
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Admiral Yamamoto
15.04.11, 19:13
Und ich bin immer noch fasziniert, wie gut lesbar das alles bei euch ist.
Apropos: Ihr scheint mir extrem viele Bow Ashigarus zu benutzen ... oder kommt mir das nur so vor?
sind auf den schiff auch noch güter ähnlich wie bei anno?
Ich finde der wichtigste Aspekt bei den frühen Truppen sind die Unterhaltskosten. Und da sind Yari-Ashigaru und Bogen-Ashigaru gleich. Um etwa 150 höhere Rekrutierungskosten machen mir weniger aus, denn in defensiven Schlachten sind Bogenschützen deutlich effektiver.
Mittlerweile ändert sich aber meine Armeezusammenstellung, da ich mittlerweile Geld genug habe, auch teurere Einheiten einzusetzen. Und gegen Samurai-Armeen laden normale Ashigaru-Schützen zu langsam nach und schießen zu ungenau. Mit den Uesugi dauert die Umstellung nur etwas, da die Mönche eben die meisten Gebäude brauchen. Und wenn ich dann schon dabei bin, warte ich auch noch 2 Runden, bis die Rüstungsschmiede fertig ist. Im nächsten Update zeige ich mal die zweite Angriffsarmee unter Masakage, die so um 1560 einsatzbereit ist. Die Schlacht, die ich aber gerade dokumentiere wird noch Kenshin mit dem Kern der Ashigaru-Armee schlagen.
Mit meinem Shimazu-Christen-Spiel habe ich sehr früh angefangen, neben den Bogenschützen-Ashigaru auch Musketenschützen und Katana-Samurai dazu zu nehmen. Aber da sind die Kosten andere. Eine Einheit Shimazu-Katana-Samurai nimmt es mit 2 Einheiten Ashigaru-Speerträgern im Nahkampf auf, kostet aber nur 125 Unterhalt, gegen 2x75 der Ashigaru.
Beim Schwarzen Schiff gibts leider ausser dem Schiff keine weitere Beute, obwohl ja der Text darauf schließen lassen würde.
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Die Jahre Eiroku 2 bis Eiroku 6 - "Den Tiger am Schwanz packen"
Ziel der nächsten Jahre ist es Takeda Shingen, dem Tiger von Kai, seine zentralen Provinzen Mino, Shinano und Hida zu entreissen - ohne dabei in seinen Rachen zu schauen.
Da die Vorbereitungen der Operation noch ein wenig dauern, schauen wir uns zunächst an, was in den letzten Jahren aus Kenshin und seiner Familie geworden ist. Kenshin selbst scheint die Ruhe in der Burg von Omi, wo er sich derzeit aufhält, nicht zu gefallen, er sucht sich in Friedenszeiten weiterhin andere Abenteuer.
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Familienübersicht
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Der Stammbaum zeigt Kenshins gute Fruchtbarkeit. 3 Söhne werden in den nächsten Jahren ihre Volljährigkeit feiern. Ausserdem gilt er als vorbildlicher, ehrenhafter Herrscher. Es ist überhaupt nicht nötig, seine Ehre über Chi-Forschung zu steigern, denn mehr als 6 Punkte kann er sowieso nicht sammeln.
Die meisten Schlachten hat er bisher selbst geschlagen, so dass neben ihm nur Masakage und unser Admiral Erfahrung gewinnen konnten.
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Bei der Ausbildung Kenshins wurde vor allem Wert auf allgemeine Führungskraft, Moralboni, Forschungsboni und Bewegung gelegt. Mit seinem letzten Stufenaufstieg soll er einmal den linken Führungszweig vervollständigen.
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Masakage geht einen ähnlichen Weg, soll aber falls er weiter Erfahrung sammelt eher ein Truppenkommandeur werden.
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Provinzentwicklung und Forschung
Obwohl beide Provinzen eine gemeinsame Grenze haben, führt die Straße von Omi nach Iga durch Kyoto. Also verschaffen wir uns Durchmarschrechte vom Shogun, um Notfalls Iga verteidigen zu können.
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In der Forschung wollen wir die Landwirtschaft stärken und Meisterbögen herstellen können, deshalb wählen wir "Chonindo".
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Die - nun regelmäßig wiederkehrenden - Anfrangen der Langnasen, bei uns Handeln zu dürfen, lehnen wir ab. Denn diese garstigen Wichte wollen nur ihre Religion verbreiten. Würden sie mit uns Handel treiben wollen ohne Missionare mitzubringen, wären sie willkommen.
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Die Ausbildungsstätten in Kaga, Echizen und Omi werden fertig, wir können nun neue Truppen aufstellen, in der Qualität, die uns vorerst genügt.
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Kiyotada und die zentralen Provinzen der Takeda (1560 bis 1563)
Kiyotada und einige Ninja werden bei der Einnahme der Takedaprovinzen unser wichtigstes Werkzeug sein. Kiyotada soll nacheinander die Provinzen der Takeda aufwiegeln, zwei Ninja mögliche Takeda-Armeen an konzentrierten Aktionen gegen die Rebellenarmeen hindern. So wird den Rebellen ermöglicht, die Provinzen zu erobern, nur um anschließend von Kenshins oder Masakages Armee geschlagen zu werden.
Den Anfang macht die Provinz Mino. Im zweiten Versuch gelingt es, die Bauen zur Rebellion zu treiben und sie nehmen die Burg ein. Auf der Übersichtskarte sehen wir, wie die Provinz die Farbe gewechselt hat, daneben Kiyotada und die Burg in der Hand der Rebellen.
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Kurz darauf stürmen Kenshins Veteranen aus Omi die Burg. Nebenbei schicken sie Shingen einen Boten, der ihn darauf hinweist, doch gefälligst den Pöbel in seinen Provinzen im Schach zu halten.
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Bevor der Befehl zum Sturmangriff erfolgt, warten wir auf besseres Wetter. Bogenschützen kämpfen im Regen nicht so gut - bilden wir uns jedenfalls ein.
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Die Burg wurde von den Rebellen bereits stark beschädigt, es klaffen große Lücken in der Brustwehr. Das Tor ist zerborsten. Doch die Verteidigungstürme scheinen noch intakt zu sein.
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Kenshin hat einen einfachen Plan:
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...der für Begeisterung sorgt.
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Wahrscheinlich stellen sich unsere Schützen vor, wie Kenshins Geist zur Geisterstunde durch die Ruinen der Burg spukt.
In dieser Schlacht verwenden wir zum ersten Mal eine Einheit Kisho-Ninja. Eine ihrer Besonderheiten ist, dass sie weit außerhalb des normalen Aufstellungsbereiches Positioniert werden darf.
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Auf der kleinen Übersicht erkennt man unsere Truppen in Gelb. Wir wollen von drei Seiten angreifen. Im Nordwesten stehen nur 3 Einheiten Bogenschützen, um von dieser Seite Pfeile in den Burghof regnen zu lassen. Aus dem Nordosten kommt eine gemischte Streitmacht. Wir wollen prüfen ob das Tor auf dieser Seite gesichert ist.
Aus Südwesten kommt unsere Haupttruppe, die die Burg direkt stürmen soll.
Die Schlacht beginnt! Ein Blick auf die Positinierung des Feindes vom Nordosten aus zeigt, dass wir unsere Aufstellung glücklich gewählt haben!
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Das Tor im Nordosten ist kaum bewacht, im Nordwesten steht nur eine Speerträgerreserve und keine Schützen. So müssten unsere rückwärtigen Truppen gut zur Geltung kommen können.
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Im Norden marschieren unsere Schützen in Reichweite, die Nahkämpfer stürmen durch das Burgtor
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Im Süden haben wir nicht ganz aufgepasst. Eigentlich hätten unsere Samurai im Laufschritt vorrücken sollen, um die von Bogenschützen besetzten Burgmauern schneller stürmen zu können. Doch wählt das Programm wenn man die Mauern als Ziel angibt nur langsame Marschgeschwindigkeit - und wir haben nicht dies zu spät mitbekommen. Deshalb sind unsere Samurai noch auf gleicher Höhe mit den Schützen und stecken unnötig viele Pfeile auf dem Anmarsch ein.
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Im Norden haben die Rebellen einige Truppen ans Tor abkommandiert und wir sind unsicher, ob sich unsere eine Einheit Katana-Samurai mit Unterstützung unserer Yari-Ashigaru dort behaupten wird. Deshalb befehlen wir den Schützen, Feuerpfeile einzusetzen, um die gegnerische Moral weiter zu untergraben.
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Im Süden beginnen unsere Soldaten die Mauer empor zu klettern.
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Der Angriff wird durch Feuerpfeile unterstützt und eine Einheit Yari-Samurai stürmt durch das südliche Burgtor.
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Bis jetzt haben wir wenige verteidigte Festungen gestürmt. Ungerüstete Mönche Burgmauern hinaufklettern zu lassen ist jedenfalls keine gute Idee.
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Aber wenn sie erstmal oben angekommen sind, räumen sie auf - trotzdem sie schon 40% Verluste eingesteckt haben!
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Die Yari-Samurai sind durch das offene Südtor vorgestoßen.
Derweil ärgert uns im Norden ein Turm, von dem weiterhin Pfeile auf unsere Bogenschützen vor den Wällen abgeschossen werden.
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Kurzerhand wird eine Einheit Bogenschützen über die Mauer beordert, um den Turm zu erobern.
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Unsere Truppen am Nordtor schlagen sich wacker!
Mittlerweile sind im Süden auch unser Ninja über die Mauer gelangt.
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Ja, was schwingen sie denn da in der Hand?
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Rumms. Da wollten doch 3 Einheiten Yari-Ashigaru auf einmal gegen unsere Samurai antreten! Werfen wir ihnen mal ein paar Handgranaten in den Rücken.
Aber mit den Granatwerfern muss man ziemlich vorsichtig sein. Mitten ins Nahkampfgetümmel geworfen, gehen genauso viele eigene Einheiten bei drauf.
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Aber die Kisho-Ninja sind auch im Nahkampf zu gebrauchen.
Die Schlacht ist fast beendet, hier ein Blick auf das Schlachtfeld am Nordtor...
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Diese Aktion beeindruckt die Takeda kaum.... Sehr schön.
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Sehen wir uns die weiteren Ziel der nächsten Runden an (gelbe Kreise):
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Im Westen wollen wir die Mönche von Aki bestechen, damit die Provinz sich uns anschließt, dafür haben wir weiter unten ein weiteres Kapitel geschrieben. Im Osten wollen wir nach gleichem Muster noch die Provinzen Hida, Nord-Shinano und Süd-Shinano erobern.
Nächstes Ziel ist Hida. Masakage marschiert schon einmal an der Nordgrenze der Provinz auf und wartet auf Erfolgsmeldungen von Kiyotada.
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Kiyotada hat Erfolg.
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Hier sehen wir eine weitere Takeda-Armee im Osten der Provinz. Unser Ninja soll sie davon abhalten, die Festung zu verstärken, so dass die Rebellen einen sicheren Sieg einfahren. Der Rest der Aktion läuft wie gehabt, Hida wied erobert.
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In Süd-Shinano rebelliert ohne unsere Initiative eine alte Adelsfamilie, die Kiso, gegen die Takeda-Herrschaft.
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Weiterhin scheinen unsere Aktionen niemanden zu stören.
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War in Hida noch damit zu rechnen, dass unsere Ninja-Aktion relativ bedeutungslos für den Erfolg der Rebellen war, sieht die Lage in Nord-Shinano anders aus. Hier steht eine größere Takeda-Armee ausserhalb der Festung, die für Rebellen durchaus eine Gefährdung sein könnte.
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Damit sie nicht eingreift, schicken wir wieder einen Ninja
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Der Rest ist nur noch ein Einsammeln der Beute.
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Es bleiben nur noch die Kiso (grün) als letzter Teil dieser Operation.
Na gut. Müssen wir eben Krieg erklären. Shingen schicken wir einen weiteren Boten: Wir kümmern uns gerne weiterhin um seine Probleme und weisen die Bauern und rebellischen Adligen in seinen Nordprovinzen in die Schranken.
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Die Kiso müssen diesmal einen Ausfall machen, wir haben keine Lust auf einen Sturmangriff.
Masakage spricht seinen Soldaten Mut zu. Leider ist er nicht so einfallsreich wie Kenshin.
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Trotzdem sind seine Soldaten so höflich, ihm zuzujubeln
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Das Zentrum des Schlachtfeldes wird diesmal von einem Hügel beherrscht. Erstes Ziel ist es, den Hügel zu besetzen, danach soll der Gegner zum Angriff gereizt werden - wenn es noch nötig ist, ihn zu reizen, denn er ist ja eh der Angreifer und kann durch ein Unentschieden die Belagerung nicht brechen.
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Während unsere Truppen wie die Ameisen den Hügel hinaufkrabbeln und ihre Position einnehmen, bewegen sich die Kiso noch kaum.
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Schließlich setzen sie sich erst wenig in Bewegung, nachdem die meisten unserer Truppen ihre Stellungen schon erreicht haben.
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Wir sehen hier unsere geplante Verteidigungsstellung. Zwischen mehreren Reihen Bogenschützen stehen Nahkämpfer verteilt, um Notfalls an die Front stürmen zu können. In erster Linie stehen schwer gepanzerte Naginata-Samurai, da hier auch mit feindlichem Beschuss zu rechnen ist. Ganz hinten stehen auf der linken Flanke Yari-Ashigaru, um feindliche Reiter abzuwehren. Zentral stehen Naginata-Mönche in der Reserve, um als letzte Option eine drohende Niederlage im Nahkampf wenden zu können.
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Kaum nehmen unsere letzten Truppen ihre Position in der Front ein, bewegt sich die Front der Kiso und gerät in Reichweite unsere Bogen-Mönche.
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Dem Versuch, sie auf der rechten Flanke zu umgehen treten Naginata-Samurai entgegen.
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Auf der linken Flanke haben die Yari-Ashigaru feindliche Reiter abgeschlagen. Sie marschieren weiter vor, um den Kiso in die Flanke zu fallen. Im Zentrum haben Katana-Samurai auf der rechten Flanke Naginata-Samurai das Feld behauptet. Der Gegner steht kurz vor dem Zusammenbruch. Nun ist es Zeit, die Schützen das Feuer einstellen zu lassen und die Mönchsreserve ins Treffen zu schicken.
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So sind die Kiso schließlich leichter als gedacht besiegt.
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Masakage stellt daraufhin erstmal einen Arzt ein. Er scheint langsam Angst vor dem Altern zu bekommen, hat er doch gerade die 30 überschritten.
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Der Tiger von Kai ist also auf versprengte Enklaven an der Ostküste zurückgedrängt. Und nimmt es uns nicht einmal übel. Ziemlich zahnloser Tiger. Miauz - genau.
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Die Mönche von Aki (1560 bis 1562)
Da wir bisher nur zwei Mönche im Dienst haben und Ujitsune sich genauso wie Kiyotada zu einem Forscher und Glaubensstreiter entwickelt hat, gaben uns die Erfolge der Takeda-Kampagne zu denken.
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Eigentlich wäre es gut, später auch 1 oder besser 2 Mönche zu haben, die sich auf das Aufwiegeln von Provinzen verstehen. Auch wenn es sich oben anders liest - Kiyotada hat meist 2 Anläufe gebraucht, bis ein Aufstand Erfolg hatte.
Da wäre es sehr gut, eine weitere heilige Stätte zu besitzen, die sich auf die Mönchsausbildung spezialisiert, da wir das befestigte Kloster von Uzen doch nicht abreissen wollten.
Nun war gerade ein Metsuke auf Bildungsreise im Westen unterwegs und sah, dass die Mönche von Aki gerade keinem Clan die Treue geschworen hatten.
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Hm... Vielleicht... Kann man denen ja Geld geben, damit sie den Uesugi folgen! Schließlich brauchen Mönche im Westen doch Schutz vor den Missionaren der Langnasen!
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Gieriges Pack. Die wollen nicht.
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Zwei Versuche später: Einige wollen doch. Aber mit den Paar Leuten lässt sich die Provinz noch nicht erobern. Also müssen wir noch welche Bestechen.
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Damit ist die Hälfte der Rebellen von Aki auf unserer Seite und wir wagen die Belagerung der übrigen Rebellen: Denn nach einer Bestechung sind die gerade erworbenen Truppen nicht beweglich. Wir könnten daher nicht mit ganzer Stärke angreifen. Sie helfen uns aber bei einem feindlichen Ausfall, da sie in Reichweite stehen.
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Damit haben wir ein Standbeim im Westen und können nun anfangen, 3 weitere Mönche auszubilden. Zwei sollen sich als Agitatoren spezialisieren:
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Was sonst noch geschah
Die dusseligen Imagawa haben unseren Verbündeten den Krieg erklärt. Zu ihrem Unglück waren sie so dumm nach Osten abzumarschieren, denn Kenshin greift aus dem Westen an.
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Ein Ninja blockiert ihre Armee, die Festung wird unverteidigt erobert und die Imagawa unsere Vasallen.
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Als Zufallsevent können wir Bogenschützen mit +2-Erfahrung rekrutieren. Ich glaube, sowas kommt davon, wenn man sehr viele Truppen gleicher Art aufstellt. Mit den Oda hatte ich das gleiche Event mal für Ashigaru bekommen.
http://img29.imageshack.us/img29/5543/shogun22011041608271059.jpg
Nach diesen Jahren müssen wir uns allerdings auf den großen Krieg um die Einheit des Landes vorbereiten. Der Shogun betrachtet uns als ernsthafte Bedrohung.
http://img251.imageshack.us/img251/9929/shogun22011041614114455.jpghttp://img508.imageshack.us/img508/3323/shogun22011041615450751.jpg
gibt es nicht auch töchter in dem spiel?
Es gibt Töchter. Hab ich sonst auch schon oft gehabt, aber diesmal sinds eben Söhne geworden. Eigentlich ziemlich egal. Ich rechne damit, dass Kenshin und Masakage die gesamte Kampagne überleben, wenn sie nicht gemeuchelt werden. Mehr als den Erstegeborenen werde ich kaum großartig ausbilden können bis die Kampagne vorbei ist.
Admiral Yamamoto
17.04.11, 21:38
Sehr, sehr schöner Bericht mit wunderbaren Bildern. Auch wenn die Sache mit Rebellionen schon fast in Richtung exploit geht. :tongue:
Ich hatte eigentlich damit gerechnet, dass es ne höhere diplomatische Strafe dafür geben würde und mir die Takeda nach der ersten oder zweiten Aktion den Krieg erklären. Aber wenn sie nicht wollen....
Die nächsten 5 Jahre werden etwas langweiliger zu berichten sein, da ich außer Agentenausbildung, Geld zählen und 2 neuen Armeeaufstellungen die Füße still halte.
Duke of York
18.04.11, 13:40
Ab wann ist eigentlich generell mit der Reichsteilung zu rechnen?
Admiral Yamamoto
18.04.11, 20:02
Unterschiedlich, aber so ab 15 Provinzen wirds gefährlich ...
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Die Jahre Eiroku 7 bis Genki 1
1.Forschung
Die Forschung dieser Jahre hatte zwei Ziele: Fortschritt der militärischen Ausbildung auf dem Weg zu Feuerwaffen und meisterlichen Speerkämpfern und Stärkung der Wirtschaftskraft.
http://img821.imageshack.us/img821/6717/shogun22011041615465487.jpg
Speermeisterschaft ist zwar nicht unbedingt notwendig gewesen, versetzt uns aber in die Lage, brauchbare Yari-Kavallerie auszubilden und wird uns später erlauben, Naginata-Mönche mit 6er Ausbildung aufzustellen.
http://img805.imageshack.us/img805/5498/shogun22011041708553410.jpghttp://img193.imageshack.us/img193/6884/shogun22011041708555574.jpg
Als wir im Krieg gegen die Hojo mit Feuer-Mangen bekanntschaft machen, steigt auch der Wunsch in dieser Richtung weiter zu forschen. Letztendlich stehen auch Muskten-Samurai auf unserer Wunschliste, obwohl das noch ein längerer Weg sein wird. (Leider kann man in der Kampagne keine Musketen-Mönche aufstellen :( )
http://img51.imageshack.us/img51/2527/shogun22011041708352138.jpg
http://img852.imageshack.us/img852/6137/shogun22011041720025912.jpghttp://img852.imageshack.us/img852/6137/shogun22011041720025912.jpg
Die Wirtschaftsforschung lässt sich schnell zusammenfassen: Lohnenswertes Ziel ist die letzte Marktaufwertung. Dass der Weg dahin über die letzte Aufwertung der heiligen Stätten führt nehmen wir gerne mit.
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2. Provinzausbau
Wichtigstes Ziel des Provinzausbaus muss die Konsolidierung des Haushaltes sein.
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Diese Übersicht zeigt, dass wir viel zu abhängig vom Handelseinkommen sind, während die Steuereinnahmen eher mager aussehen.
Sehr zu gute kommt uns, dass zu Beginn des Jahres 1564 der landwirtschaftliche Ausbau abgeschlossen wird und zwei Wachstumsereignisse ausgelöst werden.
http://img130.imageshack.us/img130/4420/shogun22011041616251365.jpghttp://img17.imageshack.us/img17/1263/shogun22011041616020363.jpghttp://img805.imageshack.us/img805/7074/shogun22011041616295901.jpg
Dadurch können wir den massiven Marktausbau in Angriff nehmen. Zusammen mit der langsam voranschreitenden Metsuke-Ausbildung sieht die Finanzlage am Ende der Periode, im Winter 1569 schon besser aus:
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Ohne Handel hätten wir zar noch immer ein Defizit, aber dies liegt vor allem im gleichzeitigen Ausbau der Armee begründet. Die reinen Steuereinnahmen konnten fast verdoppelt werden. Wohlgemerkt: "Times of Plenty" ist in diesem Jahr bereits ausgelaufen und wir profitieren von keinem anderen Zufallsereignis, das die Steuern steigern würde.
Da wir mittlerweile 5 weitgehend ausgebildete Metsuke in unseren Diensten haben, nehmen wir einen Auftrag zum Bau einer Bibliothek zum Anlass, die Ausbildungsstätten in Kozuke umzuwandeln.
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Und zu guter Letzt ein Beispiel unserer spezialisierten Produktionsprovinzen.
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In Echizen haben wir die Festung so weit es geht ausgebaut, ebenso einen Meister-Bogenbauer eingestellt und den letzten Produktionsplatz mit Belagerungs und später Schießpulver-Einheiten belegt. Ausser berittener Bogenschützen, die wir eh nicht nutzen, können wir hier nun alle Fernkämpfer mit maximaler Zielgenauigkeit aufstellen.
Politik und Diplomatie
Die wichtigste diplomatische Entscheidung steht zu Beginn des Jahres 1564 an: Die Date erklären den Takeda den Krieg. Nach unserer letzten Aktionen gegen die Takeda, ist es nur folgerichtig, den Date dabei die Treue zu halten und das Bündnis mit den Takeda zu kündigen.
http://img5.imageshack.us/img5/3562/shogun22011041616153846.jpghttp://img718.imageshack.us/img718/7250/shogun22011041616160237.jpg
Trotzdem sehen die Takeda uns noch immer nicht als Feinde!
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Und Kenshin gilt weiterhin als vorbildlicher Samurai.
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Leider zeigt sich nach einigen Jahren, dass wir wohl auf das falsche Pferd gesetzt haben: Die Takeda (rot) stehen 1570 kurz vor dem Abschluss der Eroberung des Nordens.
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Violett sind wir Uesugi, in Blassorange südwestlich von Kyoto sind die Bessho, die Chosokabe (schwarz) bleiben auf Shikoku. Was da noch weiter im Westen rumkrebst interessiert mich noch nicht.
Warum haben wir nichts zur Unterstützung der Date und eventuellen Vernichtung der Takeda unternommen?
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Nach meiner Theorie geht die Scheisse los, wenn das grüne Maß voll ist. Das heisst, ich darf mir rein gar nichts mehr an Expansion und allzu heldenhaften Schlachten leisten. Wenn es stimmt, ist es natürlich deutlich berechenbarer, als zu mutmaßen "irgendwann zwischen 15 und 20 Provinzen".
1570 sind jetzt zumindest meine Armeen so weit ausgebildet, dass ich den nächsten Schritt wagen kann, ohne eine zu offene Flanke zu zeigen.
Die kurze Wiederkehr der Hojo oder die absolute Dummheit der KI
In dieser Episode zeigen sich dann gleich mehrere eklatante Schwächen der KI. Es beginnt mit einer wiederholt schwachsinnigen Kriegserklärung - ähnlich der der Imagawa ein paar Jahre zuvor. Die Hojo konnten in Sagami als Rebellen die Provinz übernehmen und haben nichts besseres zu tun, als sofort ihrem stärksten Nachbarn den Krieg zu erklären.
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Ach ja. In Musashi stand keine Uesugi-Armee, also könnte man ja denken, die Provinz wäre leicht zu haben. Die Uesugi-Armee steht aber in Kozuke und ist innerhalb einer Runde in Musashi, schafft es zwar nicht in die Festung, aber hinreichend nah vor die Festung.
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Nagao Saneyasu hat zwar 600 Mann weniger, aber ein Übergewicht an Qualität und Schützen. Das lässt er dann in seiner Ansprache auch nicht unerwähnt.
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Wenn man sich den Fahnenträger links anschaut, weiss man aber schon nicht mehr, wehr hier deprimiert ist und ob solche Beleidigungen bei den eigenen Ashigaru gut ankommen.
Die Schlachtaufstellung:
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Im Zentrum stehen unsere Ashigaru-Shützen, dahinter Katana-Samurai. Falls die Schützen doch angepisst sein sollten, werden sie so gleich ermahnt, wie schnell ein Bauer den Kopf verlieren kann.
Auf der rechten Flanke verstecken sich ein paar Bombenleger im Wald. Die linke Flanke übernehmen unsere Mönche, die kurz darauf auch die Schlacht eröffnen und den Gegner zum Angriff reizen sollen: Sie rücken so weit vor, bis die erste Einheit der Hojo in Schussreichweite ist.
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Hier passiert dann der nächste KI-Patzer. Treudoof lässt sich die Einheit Ashigaru-Speerträger zum Angriff provozieren. Doch bleibt der Rest der Armee stehen. "Fest wie ein Berg" - wenn man den großen Shingen imitieren möchte, sollte man zumindest irgendetwas in der Hinterhand haben, so ist es nur doof.
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Nochmal das gleiche Spiel...
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http://img508.imageshack.us/img508/296/shogun22011041707532028.jpghttp://img703.imageshack.us/img703/6514/shogun22011041707505194.jpg
Um es abzukürzen: Das geht mit insgesamt 4 Einheiten Ashigaru-Speerträgern auf der rechten Hojo-Flanke so weiter. Danach haben meine Mönche keine Munition mehr. Das war dann die 600 Mann starke numerische Überlegenheit der Hojo. Ziemlich billig.
Machen wir mit der Armee einen Linksschwenk, damit ein ein paar Einheiten in Reichweite unserer Bogen-Ashigaru gelangen.
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Die Hojo fangen jetzt richtig an, in die Trickkiste zu greifen. Sie glauben, wenn es mit dem großen Shingen nicht klappt, dann nehmen sie sich ein Beispiel an Kenshin: Sie schieben 2 Einheiten Bogenschützen vor. Das hat doch Kenshins General auch gerade gemacht und damit 600 Mann in die Flucht geschlagen! Dann muss das doch klapen! :facepalm:
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Erst nach dem heldenhaften Tod dieser Schützen, entschließen sich die Hojo zum Angriff. Nun wird es Zeit für einen etwas massierteren Einsatz von Feuerpfeilen.
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Unsere Granatwerfer lassen die Yari-Ashigaru passieren und brechen dann aus dem Wald um die verbliebenen Hojo-Schützen zu vertreiben.
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Ein wirklich beeindruckender Sieg.
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Nächste Runde dann folgende Nachricht.
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Wieso denn sowas? Die Hojo haben ausser uns keine Feinde und die Schlacht fand doch in Musashi statt?
Die Hojo sind ausgerückt, noch bevor sie Rebellen im eigenen Hinterland geschlagen hatten. :facepalm:
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Etwas später entschließen wir uns, die Rebellen dann doch anzugreifen, da in Sagami eine Waffenschmiede steht.
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Die Schlacht dokumentiere ich eigentlich nur, weil ich die Bilder der Burgen immer so schön finde...
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Die Rebellen erwarten uns allesamt im vorderen Burghof.
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Zwei Einheiten Samurai werden vorgeschickt, um die beiden Einheiten Rebellen-Schützen von den Mauern zu vertreiben. Unsere eigenen Schützen nehmen derweil Aufstellung, um den Burghof unter Feuer zu nehmen.
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Das Manöver gelingt, die Samurai erklimmen die Mauern und vernichten die Bogenschützen.
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Leider können sie nicht über die Mauern wieder abrücken, so dass am Ende eine der beiden Einheiten aufgerieben wird. Sehr Schade.
Der Rest der Rebellen stirbt dann ohne Gegenwehr im Pfeilhagel. Falls doch jemand aus dem Tor kommen sollte, stellen wir unsere Granatwerfer davor: Das Tor ist ne nette Engstelle, wo Granaten ziemlich gut wirken sollten.
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Kommen aber nur Fliehende raus.
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Agentenausbildung
Die Jahre 1564 bis 1570 dienen vor allem der gezielten Ausbildung unserer Agenten. Es ist müßig hier die jährlichen Anschläge aufzuführen, wir zeigen lieber die Ziele der Ausbildung.
1. Metsuke
Unsere Metsuke haben in der Mehrzahl (4 Stück) den Sinn, den Reichtum unserer Provinzen in unserer Kassen zu leiten. Der Unterschied der Anwesenheit eines ausgebildeten Metsuke in einer reichen Provinz ist leicht zu erkennen:
http://img69.imageshack.us/img69/1518/mrkteundreisbrsen1.jpghttp://img195.imageshack.us/img195/3853/mrkteundreisbrsen2.jpg
Die zusätzliche 1700 Gold pro Runde verdanken wir dieser Ausbildung.
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Der 5. Metsuke soll auch zur Bestechung taugen, deshalb geht er einen anderen Weg.
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2. Mönche
Die Ausbildung von Kiyotada und Ujitsune auf dem Pfad der Weisheit haben wir schon früher vorgestellt.
Zwei Mönche werden statt dessen zu Unruhestiftern herangezogen:
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3.Ninja
Ninja bilden wir auf drei Arten aus.
2 werden zu ausgezeichneten Mördern:
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Einer soll möglichst kostengünstig Armeen blockieren können.
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Die übrigen beiden dienen als Kundschafter für die Armee
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Kenshins Söhne werden erwachsen
In den Jahren 1566 bis 1569 werden alle 3 Söhne alt genug, um als Armeeführer zu dienen.
Seine Erbe Mitsusuke macht den Anfang.
http://img199.imageshack.us/img199/4307/mitsusuke1566.jpg
Für ihn lässt sich bei den anderen Clans noch eine Gemahlin finden.
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Die Verbindung mit einer etwas älteren Schönheit hat ja auch bei Kenshin gut geklappt. Alle anderen verfügbaren höheren Töchter haben die 30 lange überschritten und sind uns keinen Gedanken wert.
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Die jüngeren Brüder folgen.
http://img819.imageshack.us/img819/2841/shogun22011041720174661.jpghttp://img52.imageshack.us/img52/3154/shogun22011041721295351.jpg
So beginnen wir, neue Armeen für die drei auszuheben, die wir sicher bald brauchen werden. Die erste ist noch etwas zusammengestückelt aus vorhandenen Garnisionstruppen aus Kaga und Echizen, die folgenden werden in der Truppenzusammenstellung ähnlich aussehen, aber besser ausgebildete Einheiten haben.
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Masakage hält sich derweil vom Müßiggang gelangweilt an die Tradition der Familie
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Admiral Yamamoto
20.04.11, 11:39
Nit lang hier Platzhalter spammen, schreiben! :tongue:
Erster Beitrag gefüllt. Ich hab zwar Ferien, muss aber Abi-Klausuren korrigieren! Und ausserdem habe ich zwei Tage Uesugi-Pause gemacht, weil ich noch nicht so genau weiss, was ich nach 1570 machen will. Und in diesem Spiel mit den Uesugi war ich recht erfolgreich, weil ich die meisten Aktionen gut überlegt habe und nicht einfach irgendwas drauflos gespielt habe.
Admiral Yamamoto
20.04.11, 16:02
Applaus. Sehr schöne Updates sind das. :top:
Nun auf zur Reichsteilung! Japan braucht einen neuen Shogun! Ein Kriegermönch muss es sein.
Hatte heute Zeit, weiterzuspielen. Bis jetzt ist die Reichsteilung nicht besonders schlimm, 4 Clans halten mir die Treue.
Bericht folgt in den nächsten Tagen, bevor ich weiterspiele ist schreiben dran....
http://img821.imageshack.us/img821/663/rundenzhler.pnghttp://img543.imageshack.us/img543/8388/rundenzhler2.jpg
Die Jahre 1 und 2 Genki - Die ungewollte Reichsteilung
1. Übersicht
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Auf der Karte möchten wir unsere Planungen für die bald einsetzende Reichsteilung verdeutlichen.
Zunächst eine Erklärung der diplomatischen Ziele: Wir wollen versuchen, vor der Reichsteilung ein Bündnis mit den Bessho (orange, westlich Kyoto) und Tsutsui (beige, direkt südlich von Kyoto) einzugehen. Unsere Hoffnung ist, dass die Bessho uns solange Ruhe im Westen verschaffen, wie wir zur Vernichtung der Takeda benötigen. Die Reichsteilung und damit Angriffe aller neutralen Clans wollen wir mit der Eroberung der letzten Provinz der Kitabatake (blau) - Ise - auslösen. Mit Ausschaltung der Kitabatake und Freundschaft mit den Tsutsui ist dann auch in unmittelbarer Umgebung Kyotos zunächst keine feindliche Armee.
Die gelben Kreise stellen unsere Truppenstandorte dar. Besonders die beiden Extreme im Westen in der Provinz Aki und im Norden in der Provinz Uzen benötigen Verstärkungen.
Westen
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Norden
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Im Norden mag die Einschätzung etwas trügen, aber Uzen ist von Verstärkungen abgeschnitten und wir rechnen mit verstärkten Takeda-Armeen im Norden, da sie gerade einige Date-Provinzen erobert haben.
Im Zentrum sind wir deutlich besser aufgestellt.
Raum Kyoto
http://img8.imageshack.us/img8/6144/shogun22011042409000463.jpg
http://img718.imageshack.us/img718/3938/shogun22011042409000658.jpg
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zentraler Nordosten
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http://img821.imageshack.us/img821/8859/shogun22011042409002488.jpg
Eine derKyoto-Armeen und die zentralen Nordostarmeen sollen den Angriff auf die Takeda führen, eine weitere Kyoto-Armee die Kitabatake ausschalten.
Die ersten diplomatischen Vorbereitungen gelingen: Die Bessho und Tsutsui werden Verbündete:
http://img824.imageshack.us/img824/1517/shogun22011042408523418.jpghttp://img14.imageshack.us/img14/608/shogun22011042408525522.jpg
Da der Ausbau der Festung von Uzen noch 1 Jahr dauert, legen wir den Beginn der Operation auf den Frühling des Jahres 2 Genki (1571).
http://img153.imageshack.us/img153/8958/shogun22011042409094517.jpg
Doch kommen uns die Takeda im Winger 1 Genki (1570) zuvor und eröffnen mit einer Kriegserklärung an unsere Vasallen, die Imagawa, den Tanz.
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Da es nun sowieso nicht mehr auf einen Monat früher oder später ankommt, eröffnen wir sofort von Sagami aus die Kriegshandlungen. General Nagao marschiert nach Izu vor,
Usami Nobutane besticht die Garnision von Suruga. Beide Provinzen können rasch erobert werden.
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Kenshin selbst macht sich auf den Weg, die Imagawa zu entsetzen, doch genügen diese ersten beiden Schläge bereits, um Boten zum Shogun zu entsenden, die ihn vor unseren Ambitionen warnen sollen: Die Reichsteilung setzt ein
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Diplomatische Schlussfolgerungen
Bevor nächsten Monat Kriegserklärungen eintreffen, sorgen wir dafür, dass unsere Verbündeten vor kein Dilemma gestellt werden und nur mit uns oder untereindander verbündet sind. Natürlich sollen ihre Ex-Verbündeten dafür die diplomatischen Strafen zahlen.
http://img10.imageshack.us/img10/5900/shogun22011042409282058.jpghttp://img857.imageshack.us/img857/8587/shogun22011042409290447.jpghttp://img835.imageshack.us/img835/813/shogun22011042409322334.jpg
Was sonst geschah
Wir hatten seit etwa einem Jahr keine Baumwollversorgung mehr bekommen. Da der Ausbau der Yari-Kasernen aber Baumwolle benötigt, gingen wir der Sache auf den Grund, denn eigentlich hatten wir zu allen Clans Handelsbeziehungen.
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Hier sehen wir deutlich eine Handelsflotte der Shoni vor Tsushima, die vorgeblich eine intakte Handelsroute schützt.
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Eigenartiger Weise haben die Shoni aber keine Baumwolle zum Handeln.
Was solls, wir haben dann einfach ihre Provinzen aufgewiegelt und den Handelsposten selbst besetzt. Nicht sehr nett, aber was besseres fiel uns gerade nicht ein.
Wo wir beim Aufwiegeln sind.
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So sehen dann unsere Aufrührer fertig ausgebildet aus, sie sollen Kyushu und Westjapan beschäftigen.
Zu guter Letzt: Es gibt auch Töchter im Hause Uesugi
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Und da die Töchter der Daimyo-Kollegen alles alternde Jungfern sind, suchen wir für unsere Söhne lieber frisches Blut von wackeren Vasallen.
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Wie habt ihr denn die Provinz Aki im Westen bekommen?
Steht weiter oben schon in einem der Berichte. Rebellen mit nem Metsuke bestochen. ;)
http://img830.imageshack.us/img830/5383/runde2.jpghttp://img820.imageshack.us/img820/1512/rundenzhler.jpg
Die Jahre Genki 2 und 3: Die Reichsteilung
Teil 1: Unmittelbare Folgen
http://img571.imageshack.us/img571/7404/shogun22011042409352273.jpghttp://img696.imageshack.us/img696/306/shogun22011042409360406.jpg
Der unmittelbare Text der Reichsteilung sagt uns, dass der Shogun alle anderen Daimyo zum Krieg gegen uns aufrufen wird.
Die Kriegserklärungen lassen dann im Sommer 1571 nicht lange auf sich warten. Die Chosokabe sind die einzigen, die sich einer Hintertür bedienen. Andere sind direkter. Wir wollen nicht alle aufzählen.
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Der Shogun selbst folgt erst im Herbst. Hier sieht man gut, dass unsere Bündnisse den Kriegserklärungen stand gehalten haben und keiner abgefallen ist.
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Ein Blick auf die Karte im Sommer 1571 zeigt unsere weitere Planung.
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Orange sind die Betätigungsfelder unserer Mönche. Hier sollen die westlichen Clans in Unruhe gehalten werden und mit Rebellenarmeen beschäftigt sein.
Gelb zeigt mögliche Marschrichtungen unserer eigenen Armeen zur Eroberung des Nordens.
Ein letzter Blick auf unsere Schwachstellen in Aki und Uzen zeigt, dass beide rechtzeitig verstärkt werden konnten.
Aki
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Uzen
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Teil 2: Diplomatische Entwicklung
Werfen wir einen Blick auf die Uesugi-Allianz kurz vor der Kriegserklärung des Shogun.
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Wir sehen, dass wir weiterhin gute Beziehungen unterhalten können (Verbündete in sattem grün).
Ein genauer Blick auf die Beziehungen zeigt, dass alle Werte fast an die 100 reichen oder über 100 liegen.
Bessho
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Date
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Satomi
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Tsutsui
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Allerdings sinken die Beziehungen jedes Quartal, da der Wert "Reichsteilung" jedes Quartal verringert wird.
Mitte 1572 erreichen daher die Beziehungen zu unseren neuen Verbündeten, den Tsutsui und Bessho kritische Werte.
Bessho 1572
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Wir sehen auf der großen Karte auch, dass das satte grün verblasst ist. Bei den Tsutsui sieht es ähnlich aus, die Date und Satomi sind noch satt grün.
Wir müssen also aktiv werden. Einer unserer Generäle muss in den sauren Apfel beissen und Tsutsui Terumi heiraten. Zum Glück sind Kenshins Söhne alle schon vergeben.
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Die Beshho haben nicht einmal eine alte Schachtel zum Heiraten, so muss schnöder Mammon herhalten.
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Und schwupps steigen die Beziehungen wieder um 100 Punkte
Bessho
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Tsutsui
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Mal sehen, wie lange das noch gut geht. Denn finanziell können wir es uns leisten. Vier Handelspartner genügen für eine positive Bilanz trotz forgesetzten Armeeausbaus!
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the general
26.04.11, 20:04
Schön! Weiter so. :prost:
Jetzt musst du nur noch hoffen, dass das alles nicht in den Kimono geht. :D
Teil 3: Der Nordfeldzug
Wir eröffnen den Nordfeldzug gegen die Takeda mit einem Angriff unseres Erben Uesugi Mitsusuke aus Kozuke auf Shimotsuke.
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Der kurze Kampf bedarf keines ausführlichen Berichtes, doch kann Mitsusuke so beginnen, Erfahrung zu sammeln.
Doch die Takeda lassen sich nicht lumpen und erscheinen im Sommer 1571 mit 6000 Mann in Uzen.
Die erste Schlacht von Uzen
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Das könnte ein harter Kampf werden - wenn die KI in einem seltenen Anflug von Intelligenz zumindest einen Teil ihrer Reserven auch in den Kampf führt. Das haben wir zumindest schon einmal erlebt, es ist also nicht von vornherein ausgeschlossen. Aber oft passiert es nicht. Wenn sie alle Reserven nutzt, ist die Schlacht auch nicht zu gewinnen, weil unseren Bogenschützen zu schnell die Munition ausgehen würde.
Der Angriff erfolgt in den frühen Morgenstunden.
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Man merkt, dass Nagao Tsunetsugu noch keine Erfahrung hat. Er reizt die Takeda mit dem üblichen Schimpfwort "Bergaffen" und fordert unsere Mönche auf, zur Sicherheit, doch den gekreuzigten Langnasengott um Hilfe zu bitten. So einer gehört demnächst ausgetauscht. Oder mit einer alten Tsutsui verheiratet!
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Wir lassen die äußeren Burghöfe unverteidigt und sammeln uns im Inneren der Burg. Der Feind greift von allen Seiten an, so dass wir unserer Kräfte verteilen müssen, doch nirgends mit massiven Problemen rechnen müssen.
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Die Takeda klettern über die erste Mauer in den vorgeschobenen Burghof. Unsere Bogenschützen auf zwei Mauerreihen haben ein gutes Schussfeld, Mönche stehen bereit, um sie mit ihren Naginata in Empfang zu nehmen, sollten sie tatsächlich den nächsten Mauerwall überwinden wollen.
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Auf der gegenüberliegenden Seite, versuchen die Takeda direkt die hohen Wälle der inneren Festung zu erklimmen. Sie sind allerdings oben angekommen zu erschöpft, dass ein fester Schlachtruf unsere Mönche ausreicht, um sie die Mauern wieder herunterpurzeln zu lassen.
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Die Takedareserve mag diesmal nicht eingreifen.
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So wehen weiterhin die schwarzen Fahnen der Uesugi über Uzen.
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Dauert ein wenig, bis die Zeit abgelaufen ist.... aber...
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Die Verlustrate zeigt, dass wir eine zweite Welle vielleicht noch verkraftet hätten, die dritte wahrscheinlich nicht.
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Kenshin kommt derweil in Mikawa an und besiegt die örtliche Garnision.
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Shimosa und Totomi fallen im Winter 1571 unverteidigt.
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In Echigo hat sich derweil die Entsatzarmee für Uzen versammelt.
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Frühling 1572 - Der letzte Kampf der Satake
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Die Satake hatten ihre Heimatprovinz bisher tapfer gehalten. Nun mussten sie sich zu ihrem späten Bedauern dem Krieg gegen uns anschließen. Ihr Daimyo Satake Toshikiyo beweist den Geist eines wahren Samurai und versteckt sich nicht hinter den Burgmauern, sondern tritt unserem Einmarsch in offener Feldschlacht entgegen.
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Mitsusuke weiss ihren Mut zu würdigen.
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In dieser Schlacht dürfen wir Pavesen zum Schutz unserer Bogenschützen aufstellen. Da je nach Untergrund die Aufstellung behindert wird, ist unsere Schlachtordnung etwas stärker auseinandergezogen als sonst. Doch die Ausnutzung dieses Vorteils wird uns viele Verluste ersparen.
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Vorgeschoben haben wir Ninja versteckt, die den Satake in den Rücken fallen sollen, Yari-Kavallerie bleibt in Reserve.
Die Satake rücken geordnet vor, kaum gestört durch den Beschuss unserer Mangen.
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Meist schießen diese Belagerungswaffen zwar ungenau, aber mit einem Volltreffer, kann es schon einmal den feindlichen Daimyo erwischen.
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Doch die Satake haben genug Generäle dabei. Unsere Yari-Kavallerie kontert auf der linken Flanke einen Vorstoß ihrer Reiter.
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Unsere Reiter nutzen den Schwung aus, um auf der linken Flanke anzugreifen. Die Ninja eilen zu ihrer Unterstützung.
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Hier sehen wir das Duell der Bogenschützen im Zentrum und die Abwehr eines Reitervorstoßes auf unserer rechten Flanke.
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Die Statistik zeigt den Wert der Pavesen und unsere Unerfahrenheit im Umgang mit Kavallerie.
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Die zweite Schlacht von Uzen
Diesmal bringen die Takeda nur noch 4000 Mann mit, sie konnten die geschlagene Armee nicht ersetzen.
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Wir beschränken uns auf einige Unterschiede zur ersten Schlacht statt einen kompletten Bericht zu liefern.
Die Takeda haben diesmal mehr Bogenschützen in ihrer ersten Angriffswelle, aber wir haben auch mehr Mönchsbögen auf den Mauern.
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Trotzdem haben wir nicht auf allen Seiten genug Schützen, um die Takeda-Schützen zurück zu schlagen. Da sie aber ohne Nahkampfunterstützung verteilt sind, wagen wir auf einer Seite einen Ausfall.
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Beim Versuch, seinen Schützen zu helfen, stirbt dann auch der Takeda-General.
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Die Takedareserve bleibt wie gehabt passiv.
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Und die Schlacht wird deshalb gewonnen.
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Unser General überlebt allerdings auch nicht, wir können aber sogleich einen neuen rekrutieren.
http://img18.imageshack.us/img18/2600/shogun22011042418564802.jpghttp://img40.imageshack.us/img40/3425/shogun22011042418560518.jpg
Im Herbst 1572 rebellieren die nördlichen beiden Provinzen die den Takeda geblieben sind. Nein, diesmal haben wir nichts damit zu tun! Unsere Aufrührer sind im Westen unterwegs!
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Gleichzeitig entdeckt einer unserer Ninja, dass eine Takeda-Armee aus ihrer letzten verbliebenen Provinz Miyagi nach Süden marschiert.
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Könnte die Straße von Uzen nach Miyagi ungedeckt sein?
Sie könnte!
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So enden die stolzen Takeda im Herbst 1572!
http://img215.imageshack.us/img215/4268/shogun22011042419403438.jpghttp://img847.imageshack.us/img847/8210/shogun22011042419403748.jpg
Somit ist der Nordfeldzug abgeschlossen. Eine Armee wird im Norden bleiben, um die Rebellenprovinzen einzusammeln und möglicherweise die Date im Schach zu halten. Die übrigen können nach Westen abziehen. Insbesondere die neuen Truppen aus Echigo haben wir gar nicht gebraucht.
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Bis jetzt hat für dieses Spiel Sun Tsu Recht behalten. Wenn man gut vorbereitet ist, muss man keine verlustreiche Schlachten schlagen.
Kurfürst Moritz
26.04.11, 21:26
Sehr eindrucksvoll!
Macht weiter so! :ph:
hohe_Berge
28.04.11, 22:02
Sehr eindrucksvoll!
Macht weiter so! :ph:
Juup (10 Zeichen)
Glück Auf
Teil 4: Der Westen
Im Westen lernen wir eine weitere Eigenschaft, die uns gut zu Pass kommt: Die Wahrscheinlichkeit Provinzen mit entgegengesetzter Religion aufzuwiegeln ist deutlich erhöht. Da Kyushu und viele Provinzen nördlich der Inlandsee christlich sind,
haben unsere Mönche recht leichtes Spiel.
Selbst eine stark verteidigte und weit ausgebaute Festung aufzuwiegeln hat fast 80% Erfolgswahrscheinlichkeit.
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Und was dann in solchen Provinzen an Rebellen erscheint, ist nicht gerade von Pappe und beschäftigt mehrere feindliche Armeen, die so gar nicht auf die Idee kommen, sich einzuschiffen, um in unserem Hinterland zu landen.
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Zwei weitere Beispiele zur Illustration. Den gesamten Erfolg kann man ja an den Rebellenprovinzen auf den Übersichtskarten erkennen.
http://img190.imageshack.us/img190/4421/shogun22011042410564939.jpghttp://img51.imageshack.us/img51/9486/shogun22011042419455128.jpg
Trotzdem erfolgt noch ein Angriff auf Aki
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Da die feindliche Armee aber keine besondere Stärke aufweist und unsere Festung gut ausgebaut ist....
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würden sich die Bilder der Verteidigung von Uzen wiederholen.
Natürlich wird die Armee zurückgeschlagen, weitere Versuche, Aki anzugreifen erfolgten bisher nicht.
Trotzdem wählen wir einen Arzt als Gefolgsmann, um hier schneller die Verluste ersetzen zu können.
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Teil 5: Die Eroberung von Ise im Herbst 1571
Masakage bekommt den Auftrag, die Tempel von Ise zu erobern. Da die Armee der etwa gleich stark ist, wird die Festung erst einmal belagert.
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Die Kitabatake setzen ihre letzte Hoffnung in einen Ausfall. Allerdings besteht ihre Armee ausser der versammelten Familie nur aus Ashigaru.
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Masakage erweist sich als wahrhaftiger Uesugi und findet dafür ähnlich deftige Worte wie sein Bruder.
http://img69.imageshack.us/img69/5729/shogun22011042411082591.jpghttp://img62.imageshack.us/img62/9706/shogun22011042411090076.jpg
Unsere Schlachtaufstellung ist wie gehabt. Schützenreihe, dahinter Nahkämpfer, Ninja auf der linken Flanke versteckt. Mittlerweile weiss ich auch, dass es besser wäre, die eigenen Schützen in den Wald zu stellen, aber vor ein paar Tagen wusste ich es eben noch nicht, deshalb stehen sie vor dem Wald. ;)
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Geordneter Vormarsch der Kitabatake, bevor ihre Speerträger unsere Reihen erreichen, rücken auch unsere Samurai und Mönche vor.
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Die höhere Qualität unserer Truppen lässt den Nahkampf zum Gemetzel werden, es liegen Scharen weisser Uniformen auf dem Schlachtfeld.
http://img685.imageshack.us/img685/8660/shogun22011042411182790.jpghttp://img824.imageshack.us/img824/3093/shogun22011042411185008.jpg
Da ein paar Feinde entkommen konnten, wird die Provinz dann erst im Winter eingenommen.
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Teil 6: Forschung und Familie
Um weiterhin das Wohlwollen unserer Verbündeten zu genießen, bemühen wir uns um gesittete Umgangsformen. Dafür muss man Tee trinken und Schönschrift lernen.
http://img171.imageshack.us/img171/4010/shogun22011042418110233.jpghttp://img862.imageshack.us/img862/8198/shogun22011042419434914.jpg
Derweil bleiben wir standhaft bei der Ablehnung der vermaledeiten Langnasen, die nun alle halbe Jahr vorstellig werden. Wann werden sie es endlich begreifen?
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Die Familie wächst weiter
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Wie man sieht, konnten alle erwachsenen Söhne verheiratet werden. Dabei stellten sich glücklicherweise rechtzeitig nette Töchter von Gefolgsleuten vor, so dass ihnen die alten Schachteln der Verbündeten erspart geblieben sind.
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Ansonsten erweisen sich die jungen Uesugi auch ganz als Söhne ihres Vaters Kenshin.
http://img135.imageshack.us/img135/8901/shogun22011042409441878.jpghttp://img717.imageshack.us/img717/6281/shogun22011042419330234.jpg
Teil 7: Kyoto im Winter 1572/73
Im Winter 1572 beginnt Kenshin mit Unterstützung seines zweiten Sohnes Yasumochi die Belagerung von Kyoto. Die Ashikaga marschieren aus der Festung und stellen sich zur Schlacht auf.
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Kenshin findet wieder einmal die passenden Worte...
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...auch wenn ihm der Einsatz von Ninja auf dem Schlachtfeld scheinbar peinlich ist und von unseren Mönchen nicht gut aufgenommen wird.
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Die Armeen marschieren im morgendlichen Nebel aufeinander zu. Die lange Schlachtreiche der Ashikaga zeigt, dass wir zum ersten Mal gegen eine Übermacht von Bogenschützen antreten...
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...und so gründlich und schnell verprügelt werden, dass ich nicht dazu gekommen bin, Bilder von dem Gemetzel zu machen. Kenshins Ashigaru-Schützen hatten zwar einige Schlachten hinter sich, insgesamt aber kaum Erfahrung gewinnen können. Sie hatten auch keine verbesserten Bögen und damit eine deutlich geringere Zielgenauigkeit und Schussrate als die Bogen-Samurai der Ashikaga mit 4er-Ausbildung aufwärts. Auch unsere diesmal zahlenmäßig überlegenen Nahkämpfer kamen kaum in Reichweite für Schwert, Speer und Naginata. Am Ende flohen viele unserer Ashigaru und auch einige Samurai vom Schlachtfeld....
...und machten so Platz für Yasumochi und seine Verstärkungen.
Und diese waren von deutlich anderem Kaliber. Obwohl später ausgebildet, haben seine Schützen eine bessere Ausbildung genossen und meisterliche Bögen und Pfeile. Seine Nahkampfmönche sind schwer gerüstet. Und was genauso wichtig war: Unsere Verstärkungen kamen aus Richtung des blauen Pfeils unten rechts in der Kartenecke.
Hier habe ich dann mitbekommen, welchen Vorteil es bringt, wenn die eigenen Schützen im Wald stehen und die Gegner auf offenem Feld: Unsere Verstärkungen schlagen die erste Angriffsreihe der Ashikaga zurück!
Da diesmal aber auch die zweite Welle der Ashikaga in die Schlacht eingreift, muss sich zum Ende der Schlacht - als ich wieder Muße und Zeit fand, Bilder zu machen - unser letztes Aufgebot auf einen erneuten Angriff vorbereiten.
http://img9.imageshack.us/img9/9990/shogun22011042420162711.jpg
Doch haben auch die Ashikaga nicht mehr sehr viele Truppen übrig.
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Es müsste zu schaffen sein, Kenshins Reste sehen beeindruckender aus:
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Hier sieht man auch, wie gut sich Möncher mit meisterlichen Rüstungen unter Beschuss halten.
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Schließlich können wir das Schlachtfeld als Sieger verlassen - unter schweren Opfern, unter ihnen Yasumochi, der von einem Pfeil getroffen während der Schlacht stirbt.
http://img839.imageshack.us/img839/1765/shogun22011042420230189.jpghttp://img69.imageshack.us/img69/4291/shogun22011042420250694.jpg
Auch sieht man, dass uns diesmal nur unsere numerische Überlegenheit gerettet hat:
http://img842.imageshack.us/img842/1928/shogun22011042420232320.jpghttp://img202.imageshack.us/img202/2724/shogun22011042420233182.jpg
Aber am Ende fragt keiner mehr danach, wie ein Sieg errungen wurde! Kenshins Prophezeiung vom Beginn der Schlacht hat sich bewahrheitet, Kyoto wird erobert und die Ashikaga vernichtet. Damit ist der Weg frei für einen neuen Shogun. Und wer zweifelt noch daran, dass dieser Uesugi Kenshin heißen wird?
http://img232.imageshack.us/img232/4641/shogun22011042420251252.jpghttp://img718.imageshack.us/img718/4425/shogun22011042420240184.jpg
Kurfürst Moritz
01.05.11, 20:15
*manueller Seitenumbruch und Ladezeitenverkürzer* :D
Sehr schön, weiter so!
Admiral Yamamoto
01.05.11, 21:40
Respekt! :)
Update wird ein wenig dauern, habe zwar weiter gespielt, muss aber erstmal diese Woche mündliche Prüfungen vorbereiten.
Ich warte schon begierig auf eine fortsetzung
Jaja... Prüfungen heute beendet... sind aber keine Ferien mehr... Das Spiel habe ich durch und es ist etwas schwierig, zu entscheiden, wie ich das schnelle Ende sinnvoll dokumentiere.
okay ich warte das ihr zeit und muse findet die euch zum schreiben angedeiht =D
Jörg von Frundsberg
01.02.13, 01:43
wie ist die Sache den ausgegangen ??
das würde uns auch interessieren !
Mich würde auch interessieren, wie denn der Schlusskampf ums Shogunat ausging, war bislang sehr interessant zu lesen...
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke:
Ich muss mal sehen, ob ich Zeit finde, dass Ende noch aufzuschreiben. Bilder habe ich noch und das Spiel auch beendet.
Jörg von Frundsberg
21.02.13, 00:07
DANN nehmt euch die Zeit !!!!! ^^
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