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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tasten funktion



SEPPI
07.05.03, 08:56
Ja aber hallo.
Ich habe heute noch was wichtiges herraus gefunden.
Nun gut der ein oder andere weiß es schon jedoch ist es für mich neu.
Also wenn man eine einheit angewählt hat und shift drückt so kann man die Rute wählen die die Einheit (Fliegen Laufen oder fahren soll)
Sprich man kann die rute wählen die man will also auf das habe ich doch gewartet ist das neu in 1.04?
Mir viel es nur zufällig auf da ich einheiten zusammen fügen wollte mit shift und meine taste blieb hängen.
entlich kann ich sie patrolie laufen.

Gruß seppi

vossi
07.05.03, 09:52
Nö is nix neues gabs vorher auch schon aber die Wederholungs fuktion fehlt für das was du vorhast sont bleiben die irgendwann stehen.

SEPPI
07.05.03, 10:12
und wiso sagt ihr eim das nicht früher.

Falk
07.05.03, 14:15
Hier eine Liste aller Funktionen die ich bisher rausgefunden habe:

TASTATURBELEGUNG IN HOI

STRG und - : Spielgeschwindigkeit verlangsamen
STRG und + : Spielgeschwindigkeit erhöhen

STRG und Ziffer : Einheit/en speichern
Ziffer : Gespeicherte Einheit aktivieren
Ziffer (2x) : Gespeicherte Einheit aktivieren und zentrieren

STRG und Rechtsklick : GKB erzwingen

^ : Provinz suchen

STRG und SHIFT : Karte auf eigene Hauptstadt zentrieren

F1 : Momentaner Spielstand (Siegpunkte) anzeigen
F2 : Übersicht Minister aufrufen
F3 : ???
F4 : ???
F6 : Tabellen aufrufen
<- und -> : zum blättern verwenden
ESC : Tabellenansicht verlassen
F10 : Spielverwaltung (speichern, laden, beenden, optionen etc.)
F11 : Screenshot
F12 : Konsole aufrufen

POS1 : wie STRG und SHIFT

TAB : Chat in Multiplayerspielen

ENTER : Meldung bestätigen / Aktuelle Box ausblenden

Pfeiltasten : Karte scrollen

Bild up/down : Sobald eine Einheit ausgewählt ist, kann zur nächsten Einheit gewechselt werden


ü : ???

Ö : siehe F10

- / + : Karte verkleinern / vergrössern


Mausfuntionen

Linksklick : Provinz oder Division(en) auswählen
Rechtsklick : Ausgewählte Division(en) in Provinz schicken
Rechtsklick und STRG : Ausgewählte Division(en) in Provinz schicken und Gefechtsbox anzeigen lassen
Rechtsklick und SHIFT : Wegpunkt(e) für ausgewählte Division(en) setzen


Falls noch jemand weitere Funktionen kennt, diese bitte per PM an mich, denn falls ich zwischen Arbeit, Familie und HOI-Spielen dazu komme, werde ich das mal vernünftig zum Downloaden und Ausdrucken aufbereiten:smoke:

Mr Ottiman
07.05.03, 17:10
@ Falk: F3 & F4 sind fürs Schnellspeichern bzw. Schnell laden !!!!
****************************************

Hallo an alle,

habe die buttons.txt - Datei im config-ordner geändert; so ist es nun möglich bequem einen Bindestrich mit dem Minus-Zeichen zu setzten, um Einheiten besser zu benennen (z.B. U-Boote)

Hier die Änderungen:

Übersicht : vorher auf "F6" neu auf "F9" !!
Herauszoomen: vorher "-", neu: * (Shift & "+" - leider funktioniert das
NICHT mehr auf dem Zahlenblock (nur noch das "+" zum "reinzoomen"))

"F5"-"F8" schaltet nun durch die Menüs für "Technologie",Einheitenbau,Wirtschaft & Diplomatie...sehr nützlich ;-)


Vielleicht geht es noch komfortabler, aber man gewöhnt sich schnell an das neue Zoomen & der F9-Taste - die neuen Funktionen ersetzten die anfänglichen Schwierigkeiten ;-)

Wie man hier eine Datei anhängt, weiß ich leider nicht, daher muß der Text in der buttons.txt ersetzten werden.

Vielleicht kann ja N!ghtY ein File auf seine Seite setzten ;-)

**********************************************

# Buttons rollover help text
# Note 1 when it says "(%d)" basic 20% chance cost for investment shall be inserted
# Note 2 "F2" -- "F9" keys have been used.
# Note 3 alt+F4 has been used for "Exit Europa"

# upper is instant rollover text
# lower is delayed rollover text

generic = {
id = "BUTTON_VIEW_EYR_PAGE"
bitmap = "BUTTON_0003"
lower = ""
upper = ""
}


generic = {
id = "BUTTON_QUICK_SAVE"
bitmap = "BUTTON_0004"
shortcut = F3
lower = ""
upper = ""
}

generic = {
id = "BUTTON_QUICK_LOAD"
bitmap = "BUTTON_0005"
shortcut = F4
lower = ""
upper = ""
}



generic = {
id = "BUTTON_CANCEL_CONSTRUCTION"
bitmap = "BUTTON_0006"
lower = ""
upper = ""
}

generic = {
id = "BUTTON_LOCATE_ARMIES"
bitmap = "BUTTON_0007"
lower = ""
upper = ""
}

generic = {
id = "BUTTON_LOCATE_NAVIES"
bitmap = "BUTTON_0081"
lower = ""
upper = ""
}





generic = {
id = "BUTTON_SELECT_ALL"
bitmap = "BUTTON_0014"
lower = ""
upper = ""
}

generic = {
id = "BUTTON_REORGANISE"
bitmap = "BUTTON_0015"
lower = ""
upper = ""
}

generic = {
id = "BUTTON_VIEW_PROVINCE"
bitmap = "BUTTON_0016"
lower = ""
upper = ""
}

generic = {
id = "BUTTON_ENTER_PROVINCE"
bitmap = "BUTTON_0017"
lower = ""
upper = ""
}


generic = {
id = "BUTTON_VIEW_COUNTRY"
bitmap = "BUTTON_0020"
lower = ""
upper = ""
}

generic = {
id = "BUTTON_SEND_DIPLOMAT"
bitmap = "BUTTON_0021"
lower = ""
upper = ""
}


generic = {
id = "BUTTON_VIEW_PORT"
bitmap = "BUTTON_0024"
lower = ""
upper = ""
}




press = {
id = "BUTTON_VP"
bitmap = "empty.bmp"
background = "empty.bmp"
shortcut = F2
upper = "BUTTON_0027"
lower = ""
}

press = {
id = "BUTTON_VIEW_TECH"
bitmap = "empty.bmp"
background = "button1.bmp"
shortcut = F5
upper = "BUTTON_0028"
lower = "BUTTON_0029"
}

press = {
id = "BUTTON_VIEW_MIL"
bitmap = "empty.bmp"
background = "button2.bmp"
shortcut = F6
upper = "BUTTON_0030"
lower = "BUTTON_0031"
}



press = {
id = "BUTTON_VIEW_PROD"
bitmap = "empty.bmp"
background = "button3.bmp"
shortcut = F7
upper = "BUTTON_0032"
lower = "BUTTON_0033"
}

press = {
id = "BUTTON_VIEW_DIP"
bitmap = "empty.bmp"
background = "button4.bmp"
shortcut = F8
upper = "BUTTON_0034"
lower = "BUTTON_0035"
}







press = {
id = "BUTTON_MAPMODE_WEATHER"
bitmap = "empty.bmp"
background = "miniknapp.bmp"

upper = "BUTTON_WEATHER"
lower = ""
}

press = {
id = "BUTTON_MAPMODE_POLITICAL"
bitmap = "empty.bmp"
background = "miniknapp.bmp"

upper = "BUTTON_0039"
lower = ""
}

press = {
id = "BUTTON_MAPMODE_NORMAL"
bitmap = "empty.bmp"
background = "miniknapp.bmp"

upper = "BUTTON_0040"
lower = ""
}

press = {
id = "BUTTON_MAPMODE_D"
bitmap = "empty.bmp"
background = "miniknapp.bmp"
upper = "BUTTON_ECO"
lower = ""
}

press = {
id = "BUTTON_MAPMODE_E"
bitmap = "empty.bmp"
background = "miniknapp.bmp"

upper = "BUTTON_NIGHT"
lower = ""
}
press = {
id = "BUTTON_MAPMODE_F"
bitmap = "empty.bmp"
background = "miniknapp.bmp"

upper = ""
lower = ""
}

press = {
id = "BUTTON_GAME_SETTING"
background = "BTN_GAME_SETTING.BMP"
bitmap = "empty.bmp"
shortcut = F10
lower = "BUTTON_0041"
upper = ""
}


press = {
id = "BUTTON_VIEW_STATISTICS"
background = "BTN_EYR.BMP"
bitmap = "empty.bmp"
shortcut = F9
lower = "BUTTON_0042"
upper = ""
}

press = {
id = "BUTTON_ZOOM_IN"
background = "BTN_ZOOM_IN.bmp"
bitmap = "empty.bmp"
shortcut = +
lower = "BUTTON_0043"
upper = ""
}

press = {
id = "BUTTON_ZOOM_OUT"
background = "BTN_ZOOM_OUT.bmp"
bitmap = "empty.bmp"
shortcut = *
lower = "BUTTON_0044"
upper = ""
}




press = {
id = "BUTTON_PAUSE"
bitmap = "empty.bmp"
background = "pause_button.bmp"
lower = "BUTTON_0050"
upper = ""
}








press = {
id = "BUTTON_DECLARE_WAR"
bitmap = "empty.bmp"
background = "empty.bmp"
upper = "BUTTON_0065"
lower = "BUTTON_0066"
}
press = {
id = "BUTTON_DECLARE_WAR_CB"
bitmap = "empty.bmp"
background = "empty.bmp"
upper = "BUTTON_0067"
lower = "BUTTON_0068"
}

press = {
id = "BUTTON_DECLARE_WAR_TEMP_CB"
bitmap = "empty.bmp"
background = "empty.bmp"
upper = "BUTTON_0069"
lower = "BUTTON_0070"
}

press = {
id = "BUTTON_DECLARE_WAR_ON_AGAINST"
bitmap = "empty.bmp"
background = "empty.bmp"
upper = "BUTTON_0071"
lower = "BUTTON_0072"
}



press = {
id = "BUTTON_OFFER_PEACE"
bitmap = "empty.bmp"
background = "empty.bmp"
upper = "BUTTON_0073"
lower = "BUTTON_0074"
}


press = {
id = "BUTTON_BAN_FROM_ALLIANCE"
bitmap = "empty.bmp"
background = "empty.bmp"
upper = "BUTTON_0075"
lower = "BUTTON_0076"
}






press = {
id = "BUTTON_MILITARY"
bitmap = "empty.bmp"
background = "empty.bmp"
upper = "BUTTON_0079"
lower = ""
}




generic = {
id = "BUTTON_SPLIT_ARMY"
bitmap = "BUTTON_0201"
shortcut = s
lower = "BUTTON_0083"
upper = ""
}

generic = {
id = "BUTTON_REORGANISE_ARMY"
bitmap = "BUTTON_0202"
shortcut = r
lower = "BUTTON_0084"
upper = ""
}


press = {
id = "BUTTON_CREATE_DETACHMENT"
bitmap = "empty.bmp"
background = "empty.bmp"

lower = "BUTTON_0085"
upper = ""
}

generic = {
id = "BUTTON_CREATE_UNIT"
bitmap = "BUTTON_0203"
lower = "BUTTON_0086"
upper = ""
}


generic = {
id = "BUTTON_DISBAND_ARMY"
bitmap = "BUTTON_0204"
shortcut = DEL
lower = "BUTTON_0087"
upper = ""
}




generic = {
id = "BUTTON_MERGE"
bitmap = "BUTTON_0208"
shortcut = g
lower = "BUTTON_0091"
upper = ""
}





generic = {
id = "BUTTON_UNLOAD_ARMY"
bitmap = "BUTTON_0213"
shortcut = u
lower = "BUTTON_0097"
upper = ""
}





#
#
# EDITOR BUTTONS
#
#


generic = {
id = "BUTTON_EDITOR_CITY"
bitmap = "BUTTON_0098"
upper = "BUTTON_0099"
lower = ""
up = { BUTTON_EDITOR_MANUFACTORY BUTTON_EDITOR_UNIT BUTTON_EDITOR_PORT BUTTON_EDITOR_CITY BUTTON_EDITOR_TERRAIN BUTTON_EDITOR_DELETE}
}

generic = {
id = "BUTTON_EDITOR_PORT"
bitmap = "BUTTON_0100"
upper = "BUTTON_0101"
lower = ""
up = { BUTTON_EDITOR_MANUFACTORY BUTTON_EDITOR_UNIT BUTTON_EDITOR_PORT BUTTON_EDITOR_CITY BUTTON_EDITOR_TERRAIN BUTTON_EDITOR_DELETE}
}

generic = {
id = "BUTTON_EDITOR_UNIT"
bitmap = "BUTTON_0102"
upper = "BUTTON_0103"
lower = ""
up = { BUTTON_EDITOR_MANUFACTORY BUTTON_EDITOR_UNIT BUTTON_EDITOR_PORT BUTTON_EDITOR_CITY BUTTON_EDITOR_TERRAIN BUTTON_EDITOR_DELETE}
}

generic = {
id = "BUTTON_EDITOR_MANUFACTORY"
bitmap = "BUTTON_0104"
upper = "BUTTON_0105"
lower = ""
up = { BUTTON_EDITOR_MANUFACTORY BUTTON_EDITOR_UNIT BUTTON_EDITOR_PORT BUTTON_EDITOR_CITY BUTTON_EDITOR_TERRAIN BUTTON_EDITOR_DELETE}
}

generic = {
id = "BUTTON_EDITOR_TERRAIN"
bitmap = "BUTTON_0106"
upper = "BUTTON_0107"
lower = ""
up = { BUTTON_EDITOR_MANUFACTORY BUTTON_EDITOR_UNIT BUTTON_EDITOR_PORT BUTTON_EDITOR_CITY BUTTON_EDITOR_TERRAIN BUTTON_EDITOR_DELETE}
}

generic = {
id = "BUTTON_EDITOR_DELETE"
bitmap = "BUTTON_0108"
upper = "BUTTON_0109"
lower = ""
up = { BUTTON_EDITOR_MANUFACTORY BUTTON_EDITOR_UNIT BUTTON_EDITOR_PORT BUTTON_EDITOR_CITY BUTTON_EDITOR_TERRAIN BUTTON_EDITOR_DELETE}
}

Falk
07.05.03, 17:44
thanx - ist notiert!
Werde mir auch mal die buttons.txt Datei ansehen

Der Zarewitsch
07.05.03, 18:11
Es gibt natürlich noch "pause". :tongue:

Und nicht zu vergessen:
Olaf Rasmussen

Ihr könnt auch eine Einheit auswählen und mit gedrückter SHIFT-Taste und dem Gummiband Einheiten diesen Types, also Luft- oder Landeinheiten, zusammenschliessen. Zumal erscheinen hier im rechten Fenster die Einheiten, wenn ihr auch hier die SHIFT-Taste gedrückt lasst, könnt ihr die Einheiten rausnehmen, die ihr nicht wollt. So könnt ihr in Ruhe die Einheiten gruppieren.

SEPPI
07.05.03, 22:42
wie pause?
gibts das wirklich?

Der Zarewitsch
07.05.03, 23:19
Off-thread:


Originally posted by SEPPI
wie pause?
gibts das wirklich?

Vorsicht,edler SEPPI - Spamgefahr!! ;)

Der immer wachsame und strenge Gottfreak nimmt schnell sowas in die schwarze Liste auf...hehe.

Sollten nach dem Konvent Gespräche aufnehmen.Als Ulmer seid Ihr in nächster Nähe des Zarenpalastes und dadurch geradezu verpflichtet auf die kaiserlichen Südtreffs zu kommen. :)

SEPPI
07.05.03, 23:53
>Sollten nach dem Konvent Gespräche aufnehmen.Als Ulmer seid Ihr in nächster Nähe des Zarenpalastes und dadurch geradezu verpflichtet auf die kaiserlichen Südtreffs zu kommen.

eine Frage dazu In Österreich bei Tracid oder in eurem schönen Augsburg?
Ich werde auf jeden fall nach österreich pilgern wobei Augsburg auch gleich hinter meinem Hofe liegen würde.
Wenn ihr österreich meint dann könnte man eventuel zu zweit auf die reise gehen.

Am wie bekomme ich die Pause wieder raus?
Das spiel geht seit her nicht weiter ist es abgestürtzt? :drink:
oder ist das große loch in der Flasche schuld? :prost:

Falk
08.05.03, 21:33
Die Speicher- bzw. Ladefunktionen der Tasten F3 und F4 bewirken bei mir leider rein gar nichts. Gehts vielleicht bei jemand anderem?

Achso - habe die Tastenfunktion etwas umgestrickt, so dass man jetzt alle Bildschirme (Techologie, Militär, Produktion und Diplomatie) direkt anwählen kann. Gleiches gilt auch für die Kartenansichten (Gelände-, Politik, Wetter, Wirtschaft und Nachschub), die jetzt ebenfalls über die Tastatur angewählt werden können.
Bei Interesse kann ich das File mailen oder zum Download bereitstellen:cool:

Mr Ottiman
10.05.03, 00:22
@ Falk: hallo...hier besteht Interesse: mrottiman@gmx.net

*hüstel - tja, das kommt davon, wenn man sich dann nur mit der Theorie beschäftigt -> F3 + F4 funktionieren bei mir auch nicht, obwohl lt. Button.txt ...... wahrscheinlich fehlt hier die Verknüpfung, da das normale Speichern in den früheren Versionen schon Probleme bereitet hatte ...(?)

Falk
10.05.03, 10:33
Ja, da scheinen noch weitere Verknüpfungen nicht zu funktionieren. Schade, da die sehr vielversprechend zu sein schienen. :mad:

Wer die geänderte Tastenbelegung haben möchte, kann sich die unter
http://homepages.compuserve.de/falk220/INDEX.HTM
downloaden. Da hab ich die vorübergehend "geparkt".:smoke:

Caesar
22.06.03, 18:24
@Mods
Dieser Thread ist es doch eigentlich Wert "Sticky" gesetzt zu werden.