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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Seeprovinzen (die Küstenseeprovinzen)



Ogion
06.04.11, 19:45
Ich hab mir dann mal die Küstenseeprovinzen angeschaut im näheren.
Eine kleine Liste gemachtt mit den ID's und woran (an welche Landprovinzen) sie grenzen:


# Liste seeprovinzen-IDs mit Beschreibung an welche
# Landprovinzen sie grenzen, von den Kuestenseeprovinzen

# Anfang im Nordosten, and der senkrechten Ehernes Schwert Kueste
1762 = nördlichste, die nicht um die ecke geht
1755 = die südlich davon
1751 = südlich davon, grenzt im süden and die landprov "östlich widderhörner"
1748 = südl., grenz an östl. und südl. Widderhörner
1734 = grenzt grade mit einem zipfel an südl Widderhörner
1729 = grenzt an südl widderhörner und transwal
1716 = pilkamm festum
1711 = tsastrand bis rallerfeste
1715 = rallerfeste bis sardosk
1724 = ostküste von Rulat
1719 = westküste rulat und fast um tisal rum
1712 = muschelstrand bis salderstrand
1709 = lyll und insel kibrom
1706 = kleine seeprov. grenzt lorgolosch und lyll
1697 = grenzt an lorgolosch und lorg. ring, im süden an fast an llanka
1689 = im norden an lorg ring im westen an trollnase
1680 = !! hat einige Pixel in der seeprov 1689, grenzt an trollnase im norden, yaisirabad im süden
1700 = grenzt an llanka im norden, im osten an jergan, im südwest. an Rathmos
1701 = grenzt an as'far in maraskan und an rathmos auf dem festland
1699 = alnuphar im norden korushkhand im westen, im süden nordalrudaner halbinsel
1688 = grenzt alnuphar, kunchabad, chalukand, pelqanan
1691 = ylaiad im norden, alrudaner halbinsel im osten, awalkimküste im südwest
1679 = awalkimküste bis thalusa
1672 = thalusa und waqrun-ulah
1659 = s_thalusaausläufer, dhenanto, kannemünde, nordrandsümpfe, NO_echsensümpfe
1662 = NO_echsensümpfe, östliche_echsenbucht (name der landprovinz..), O_Echsensümpfe
1664 = O_Echsensümpfe
1665 = ebenso wie 1664 aber südlich von 1664
1656 = s_echsensümpfe
1650 = ms_echsensümpfe, s_echsensumpf und sumpfinsel
1357 = ostselemer sumpf, südselemer halbi., port corrad bis kagorah und tarim
1643 = tarim
1641 = ebenso, südlich von 1643
1631 = im norden an chandiz, im süden an pinnacht chatosqua
1639 = pinnacht und port_visar
1624 = ist schon "Bucht von Al'Anfa
1630 = jalobmund bis sylla
1647 = sylla, charypso bis westteil von nord_haipu
1657 = umschlißet ost- und west-souram, grenzt an nord_haipu und jadestrand
1667 = grenzt an jadestrand und Ianur
1660 = nikkali, token, sokkina und südküste von iltoken
1678 = nordküste von iltoken
1693 = javalasi, südküste aeltikan, mikkan, benubukkula, ibekla, ulikkani, ilvat, numesi
1726 = unaiekk bis bis südküste sukkuvelani
1737 = nordküste sukkuvelani und aeniko
1746 = setokan
1721 = andikan
1654 = (hat etwas seltsame form, Ausleger an die nordküste von nikkali) grenzt an ianur (süden davon)
1649 = altaia und süd-haipur
1620 = schädelwald bis südküste von trahelien
1606 = westküste Trahelien bis hammerfaust
1569 = rissoküste bis mysobien
1594 = askja, südliche mohaküste, zwei flüsse
1599 = kurze Grenze mit mittlere Mohaküste
1603 = mittlere mohaküste und küstenwald und die hälfte der nördl. mohaküste
1591 = Hexeninsel
1619 = kleine bucht angrenzend an nördl. mohaküste und nasha
1608 = im süden an süd-chorhop, im norden an aldenia
1617 = im süden an nord-chorhop, über lhasor, bis benivilia/aldenia im norden
1756 = aldenia bis theniran
1615 = theniran, drôl, drôlsash und tenos
1757 = Bucht von Neetha
1618 = eldoret bis efferdas
1607 = ranafandel bis kuslik
1610 = westenende bis Grangor
1609 = südhag, wettershag und südküste von schattengrund
1605 = schattengrund und rondgebirge
1592 = rondgebirge, fuxwalden, hohelucht, berngau, ila und eiras, und südküste von havena
1598 = Havena, westpforte, nördliches seenland
1586 = südküste von Trontsand
1590 = trontsand, yoledamm, salza
1577 = salza, ingvaller marschen, nyrs_land
1578 = kystland, thorwal, tanmaurek
1568 = hjalland, hjaldoland, premshjolmr, östküste premjastad, nordküste runin
1565 = südküsten von premjastad und runin
1551 = premjastad, vestrhalfey, südküsten von overthorn und manrek
1563 = nordküsten von overthorn und manrek, skjellsgrond, njurunsgard, südküsten von graubjergen
1542 = westküste graubjergen, gevri lassir, orkin, skerdu
1553 = graubjergen, olport, dibrek
1579 = swafnirskyst, ifirnsgard, thivor
1587 = thivor, achul_barrach, im norden zwafnirszahn
1602 = anmanmah_rudh, duntarhkküste, zwafnirszahn
1584 = zwafnirszahn über gjalskaspitze bis Nordspitz
1613 = ostküste nordspitz bis nordöstliches Gjalskaland
1625 = (könnte sein dass dieses und nicht 1613 tatsächlichh an die obengenannten angrenzt!) narvasholm
1623 = narvasholm, dunlach
1633 = dunlach, NW_Brinaskerküste
1635 = NW_Brinaskerküste, enqui, bis varmur
1648 = varmur bis riva, ulva
1653 = nordküste ulva, trasic
1655 = oblomonmund, keamonmund, leskari, südküste leskarispitze
1646 = leskaritan, leskarispitze, firnflüsse, schwadenspitze
1637 = schwadenspitze, firnklippen
1645 = miniküste angrenzend an firnklippen
1642 = weiter firnklippen
1651 = ostküste der firnklippen, nebelzinnen und südwestküste des yetiland
1658 = nebelzinnen, firunsfinger, westliche firunsinseln
1666 = rest-firunsinseln, yetiland
1669 = ostküste firunsfinger
1670 = östlichste nebelzinnen, nebelhügel, west-bernsteinspitze
1675 = mini-seeprov. mit schmaler küste an bernsteinspitze
1677 = bernsteinspitze, frisundmund, südteil firnküste
1676 = grimmfrostöde und nprdteil der firnküste
1687 = grimmfrostöde
1705 = ebenda, nordküste bäreninseln
1713 = grimmfrostöde, südküste der bäreninseln, firnöde, brecheisküste
1733 = brecheisküste, sumpfküste, paavi, bernsteinschwert
1745 = südteil nordzipfel, um die ecke des ehernen schwerts, damit angrenzend and die oberste seeprov in dieser liste (1762)


Mir ist dann auch aufgefallen was du (Umgssda) meinst mit überarbeiten. Die haben zum Teil recht unschöne Küstenverläufe mit den Landprovinzen. Ich werd mich da mal heuute Abend dransetzen und sehen, ob ich die ncht ein wenig schöner malen kann.

Ich sollte die Farben und Anzahl der Seeprovinzen aber nicht verändern, richtig?

(Kann mich da in etwa 3 Stunden dransetzen)

Ogion

Umgssda
06.04.11, 19:52
Ich sollte die Farben und Anzahl der Seeprovinzen aber nicht verändern, richtig?


Das ist relativ wurscht. Wenn die Farben und die Anzahl bleiben ist der Einbau etwas leichter, aber das ist nun wirklich ein zweitrangiges Kriterium.
Eine Liste der bearbeiteten Farben und Provinznummern ist am Ende sicherlich hilfreich.

Ogion
07.04.11, 02:25
Ich hab jetzt mal soweit alle Änderungen gemacht, die mir sinnvoll erschienen. Also vor allem Provinzen zurechtgeformt, sehr schmale erweiter/große verkleinert, auf die Küsten abgestimmt. Ein paar Unreinheiten wie verirrte Pixel etc korrigiert. Ich wollte erst mitprotokollieren welche Änderungen ich gemacht hab, aber das war dann ein wenig umständlich das in Worte zu fassen, also hab ichs gelassen. Ich habe aber weder eine Farbe (Seeprovinz) entfernt noch hinzugefügt, nur verformt.
Das Spiel startet auch einwandfrei mit der modifizierten Karte (hatte so einige verirrte Pixel und so gefunden, die sind im Spiel leichter zu erkennen als in der provinces.bmp manchmal).

Irgendein bevorzugter Platz, wohin ich die Datei hochladen soll (gezippt geht sie von 19MB auf etwa 250KB, ist ja schließlich unkomprimierte bmp)?

Ogion

Umgssda
07.04.11, 07:51
Ne, da darfst du dir was aussuchen :)

Ogion
07.04.11, 10:22
Hier (https://github.com/aihal/Aventurien_Universalis/blob/master/map/provinces.zip) klickst du dann einfach auf "View Raw" oder "Raw" (in der Mitte/rechts oebn am Kasten). (für binary Dateien ist git(hub) zwar nicht hauptsächlich gemeint, aber ich vermute es werden einige Textdateien kommen, dafür ist es dann schon praktisch).

Ogion

Umgssda
07.04.11, 10:54
Danke. Das sieht definitiv schonmal nicht schlecht aus. Mal davon abgesehen, dass es wegen der bloeden Farben schlecht aussieht ;)
Aber das war ja schon vorher furchtbar.

Nach kurzem drueberschauen kann ich aber schon sagen, dass da einige Provinzen noch verkleinert werden muessen. Einige Buchten sind z.B. mit einem riesigen Meergebiet verbunden.
Als ich an der Zyklopensee gearbeitet habe hab ich dafuer Hochseeprovinzen zusammengelegt um die Zahl zu halten. Aber das ist eigentlich quatsch.
Ist ja viel weniger Aufwand, einfach neue Seeprovinzen hinzuzufuegen. Am besten mit etwas helleren Blautoenen.

Auf jedenfall schonmal danke fuer die erste Arbeit. Waer cool, wenn du da nochmal drueberschaust und ein wenig verfeinerst wo du es fuer passend haelst.

Ogion
07.04.11, 11:09
Ok, ich guck nochmal, dass ich über die Größe der Seeprovinzen drübergehe (geladen, und nicht abgestürzt, hat das Spiel). Ich kann auch mal einfach die Farben von manchen Seeprovinzen mit denen aus der Hochsee tauschen, für mehr Kontrast (kann sein, dass du manche Seeprovinzen für zusammenhängend gehalten hast, weil sie bloß nen paar Werte unterschiedlichen RGB hatten, das macht auf jeden Fall Sinn, anzupassen)

(Allerdings erst etwa 2 Stunden…)

Ogion

Ogion
07.04.11, 14:34
Ich hab jetzt einige der Küstenseeprov. vertauscht mit welchen etwas weiter im Meer, sodass die Küstenseeprov. besseren Kontrast zueinander haben. (Spiel startet und hab auf die Schnelle keine Probleme gefunden).
Natürlich passt jetzt meine Liste von oben nicht mehr, da ja ausgetauschte Farben → ausgetauschte Provinz-IDs, aber das dauert nicht lange die Liste wieder zu erstellen (geht mit dem Positionseditor ganz gut, der zeigt so ein kleines popup wenn man mit der Maus über Provinzen geht mit Name und ID). Ich mach ne neue Liste, wenn wir soweit sind, dass wir den Küsten Namen geben wollen.

(Die neue provinces.bmp ist committed, Link siehe oben).

Ogion

Umgssda
07.04.11, 16:20
Danke. Ich speicher es mal fuer spaetere Weiterbearbeitung. Ansonsten machts keinen Sinn das jetzt einzubauen, da ist die rumschieberei nur unnoetiger Aufwand. Dann Anschauen ging ja mit Color Select Tool ganz gut.

Ogion
11.04.11, 14:15
Mir fällt grad ein, soll (darf?) ich eigentlich in die readme auf meinem aventuria-github-repository reinschreiben, dass du (mit Username und forumsname) der Ersteller der Karte bist und ich bloß Änderungen vorgenommen hab, Umgssda?

(Zwar glaube ich nicht, dass sich da viele Leute überhaupt für interessieren, aber es würde sich so gehören, Credit where credit's due)

Ogion

Umgssda
11.04.11, 16:29
Kannst du machen.

Ogion
11.04.11, 17:41
Ok, ist erledigt :)

Ogion