Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Carcassonne - Eine Stadt entsteht
Kaiserjaeger
28.03.11, 15:39
Da Brettspiele hier im Forum ja leider aufgrund von Zeitmangel eher selten Vertreten sind, dachte ich mir einfach einmal ich könnte doch in den nächsten Tage beginnend mit heute Abend meine aktuelle Partie Carcassonne präsentieren.
Gespielt wird mit 1 Mitspieler sowie mit
den Erweiterungen 1 und 2.
Eigentlich hätten wir die 3te Erweiterung auch noch, diese hätte das Spiel aber zu kompliziert gemacht da dies da erste Spiel unseres Mitspielers ist.
Ich hoffe die werten Regenten und Tabletbegeisterten hiermit unterhalten zu können. :)
Also dann auf ins Spiel :prost:
[B@W] Abominus
28.03.11, 15:53
Ich hab es bis Erweiterung Türmchen, und es macht Spaß :).
Kaiserjaeger
28.03.11, 16:06
Das glaube ich euch gern werter Abo. :)
Ich habe selten ein Spiel erlebt das mich so fesseln kann. :D
Leider spiele ich eher selten da es mir meistens an Mitspielern fehlt.
Doch vielleicht ändert sich das ja noch.
Habe mir jetzt übrigens auch noch Der Erste Weltkrieg von Phalanx Games
um güsntige EUR 7,90 gekauft. Darauf bin ich auch sehr gespannt :D
Der Zarewitsch
28.03.11, 16:08
Sehr erfreulich, werter Kaiserjäger!
Umso mehr, als ich selbst gerade mit dem Gedanken spiele einen Spielbericht über ein anderes Spiel, von dem ich hier früher schon zwei AARs abgeliefert habe, zu verfassen.
Euer Vorstoß spornt mich an. :top:
Wäre der Spielbericht aber nicht besser im AAR-Bereich aufgehoben? Man sollte ihn schon dort lesen können, um nicht übersehen zu werden.
Wir haben es auch, aber leider nur ein oder zweimal gespielt und wir fanden ein sehr schönes Spiel. Wir sind auf Eure Präsentation gespannt :-)
Würdet Ihr in Eurem Profil Euren Ort nennen, würde man ja auch vielleicht Mitspieler aus diesem Forum kennen lernen :D :prost:
...
Habe mir jetzt übrigens auch noch Der Erste Weltkrieg von Phalanx Games
um güsntige EUR 7,90 gekauft. Darauf bin ich auch sehr gespannt :D
:heul: Wir haben noch 15 Euro bezahlen müssen und haben es erst einmal gespielt :heul::shy: oder waren es noch DM ? :-)
Tex_Murphy
28.03.11, 16:51
Wir haben Cracassonne zwar nur einmal und ohne Erweiterungen gespielt, konnten uns aber keineswegs dafür begeistern.
Dennoch sind Wir gespannt auf Euren Bericht, vielleicht erweckt dieser ja Unser Interesse neu.
Alith Anar
28.03.11, 16:54
Ich hab eigentlichalle Erweiterungen :)
Meistens spielen wir aber nur mit den Zusatzregeln grosser Bauer/Kleiner Bauer. von den Restlichen Nutzen wir nur die Karten um noch grösser Bauen zu können :D
Meistens komme ich aber auch nur dazu am PC zu spielen und da geht es nur bis zur 2. Erweiterung und dem Ministapel der Fluss.
Kaiserjaeger
28.03.11, 16:55
Danke werter Zarewitsch!
Wir sind auch bereits auf euren Spielbericht gespannt.
Normalerweise würde ich auch eher im AAR Bereich schreiben, glaube aber das diese Spiele einfach einen eigenen Bereich verdient haben.
Danke für die Anregung werter KIWI, wir werden den Ort hinzufügen :D
Naja so schlimm war dan der Preis für euch auch noch nicht. Habe erst heute ein Angebot bei Amazon in Höhe von 49 Euro gesehen :eek:
[B@W] Abominus
28.03.11, 17:10
Ich hab eigentlichalle Erweiterungen :)
Meistens spielen wir aber nur mit den Zusatzregeln grosser Bauer/Kleiner Bauer. von den Restlichen Nutzen wir nur die Karten um noch grösser Bauen zu können :D
Meistens komme ich aber auch nur dazu am PC zu spielen und da geht es nur bis zur 2. Erweiterung und dem Ministapel der Fluss.
Konvent im November, Wir erwarten Euer erscheinen!
sheep-dodger
29.03.11, 00:14
Abominus;695114']Konvent im November, Wir erwarten Euer erscheinen!
Sehr richtig, wir suchen immer nach neuen Opf.. äh Mitspielern für unsere Brettspielrunden :D
Wenn ich einen Tipp in die Runde werfen darf:
Carcassonne gibt auch für den PC (umsonst) und für Konsolen (z.B. DS) als Mehrspielermodus (nur ein!!! Chip für alle Spieler). Vorteil gegenüber der Brettversion ist, dass das Zählen der Punkte übernommen wird.
Die DS Version habe ich ausgiebig im Krankenhaus auf dem DS des Juniors spielen können (dafür durfte er an meinen PC :) ) War echt gut gelöst.
Die PC Version war mal auf irgendeiner Heft CD, wäre sicherlich auch eine Möglichkeit. Brett ist schöner, aber schwerer zu zählen, sprich für den Laien schwerer nachvollziehbar.
Laut MakingGames soll die iPad / iPhone-Variante sehr gut sein. Hab es aber selbst noch nicht getestet, da ich es unter iPad nicht spielen würde.
Kaiserjaeger
29.03.11, 21:24
Zug 1-20
Ich trete hier als Grüner Spieler auf während mein Gegenspieler Rot spielt.
Da mein Gegenspieler der Jüngere ist darf dieser auch als erstes seinen Zug machen.
Nach dem ersten Zug sah dies dann so aus.
http://img543.imageshack.us/img543/951/dsc02115c.jpg
Rot setzt gleich einen Vogt, während ich mich noch zurückhalte und keine Figur setzte.
In Zug zwei ändert sich nicht viel, Rot legt nur ein neues Gebiet, dafür setzte ich einen Ritter.
Danach in Zug drei kam es zur Fertigstellung des Stadtteiles in dem mein Ritter postiert war. Somit gibt es die erste Wertung in diesem Spiel.
http://img219.imageshack.us/img219/6151/dsc02116p.jpg
Also 3 Stadtteile macht insgesamt 6 Punkte, sowie ein Weinplättchen als Händler des Stadtteiles für mich.
Somit steht es nach 3 Zügen (Grün) 6:0 (Rot).
Die nächste Wertung kam im 6 Zug zustande.
http://img816.imageshack.us/img816/6960/dsc02117x.jpg
Unten der Abschluss der Straße, somit Wertung für Rot.
Gewertet wird von uns die ganze Straße obwohl eigentlich nur bis zur Kreuzung üblich gewesen wäre.
Also 3 Punkte für Rot.
Neuer Stand somit nach 6 Zügen 6:3.
In Zug 8 dann die nächste Wertung, diesesmal wieder für mich.
http://img7.imageshack.us/img7/3793/dsc02118ll.jpg
Doch bevor ich näher auf die Wertung eingehe betrachten wir einmal allgemein das Spielfeld.
Im oberen Teil der Stadt sieht man nun meine Vogt in einem kleinen Wohngebiet. Im Gegenzug versucht Rot in der Mitte einen Stadtteil zu bekommen.
Unten sieht man meine Figur auf der Straße die jetzt gewertet werden soll.
Also 3 Straßenabschnitte macht 3 Punkte für mich.
Somit der neue Stand nach 8 Zügen 9:3.
Nächster Überblick über die Situation in Zug 16.
http://img845.imageshack.us/img845/510/dsc02119j.jpg
Ein weiterer Ritter wurde von mir gesetzt wie man rechts sieht, sowie 1 Marktfrauen unten und oben. Aber auch Rot hat 2 Marktfrauen ins Spiel gebracht, also insgesamt eine eher ausgeglichene Situation. Leider sieht es aber für mich auch so aus als ob ich die Stadt mit meinem Ritter nicht mehr abschliesen kann. Doch auch der rote Ritter ist bereits eingeschränkt.
So doch nun zu meiner Marktfrau untem im Bild. Man sieht den abgeschlossenen Markt und somit wieder eine Wertung.
Ein Markt wird ja bekanntlich Sorrten mal Felder gewertet, dieser Markt besitzt 3 Sorten Korn, Fisch und Vieh und besteht aus 4 Feldern. Also 12 Punkte für mich.
Stand nach 16 Zügen somit 21:3. :D
Doch auch Rot bleibt nicht untätig und kann gleich darauf in Zug 17 eine Wertung erringen.
http://img21.imageshack.us/img21/4113/dsc02120sr.jpg
Wir betrachten nun nur den oberen Bereich der Stadt wo Rot seinen Markt beenden konnte. 2 Sorten und 3 Felder, das macht 6 Punkte für Rot.
Somit neuer Stand am Ende des 17 Zuges 21:9.
Bis Zug 20 passiert dann nicht wirklich etwas, die Stadt wuchs und wuchs, doch keiner konnte erneut eine Wertung erreichen.
http://img10.imageshack.us/img10/3338/dsc02121id.jpg
Blicken wir am Ende von Zug 20 noch einmal kurz über das Spielfeld. Links hat Rot die Chance einige Punkte mit abschluss der Straße zu bekommen. Dafür kann ich vielleicht weiter oben meinen Markt abschliesen.
Für nicht mehr relevant kann man den roten Stadtteil, sowie daneben den Markt betrachten, da diese nicht abgeschlossen werden können.
Auf meiner Seite steht rechts außen der Ritter in einem Stadtteil der ebenfalls nicht mehr beendet werden kann, schade aber leider kommt dies öfter vor.
In dieser Phase des Spieles überlegte ich mir ob ich nun verstärkt auf Straßen oder Märkte setzten sollte. Beides schien mir relevant als gute Möglichkeit schnell an nötige Punkte zu kommen.
So dies war einmal eine kurze Übersicht, vielelicht komme ich morgen dazu Zug 21-40 zu posten, ansosnten geht es nächste Woche weiter. ;)
[B@W] Abominus
29.03.11, 21:33
:eek: Was ist das denn für ne Erweiterung, die kenne ich noch gar nicht :).
Kaiserjaeger
29.03.11, 21:42
Es ist die erste Erweiterung bekannt als die Erweiterung sowie die Erweiterung Händler & Baumeister.
[B@W] Abominus
29.03.11, 21:58
Bei mir sehen die neuen Karten aus wie im Standardspiel...
Kaiserjaeger
30.03.11, 11:21
Das wurde irgendwann einmal geändert um die Karten besser vom Original unterscheiden zu können, oder hat man sie angepasst damit sie nicht mehr so heraus stechen?
Egal eines von beiden :D
Alith Anar
30.03.11, 15:38
Ich habe auch noch Karten die mehr wie das Orginal aussehen, dafür gibt es auf der Farbseite der Karten (also da wie die Wege etc sind) ein Symbol das die jeweilige ERweiterung anzeigt.
Das sind die Kärtchen aus "Carcassonne - die Stadt", ein völlig eigenständiges Spiel, bei dem ihr offensichtlich die Stadtmauern vergessen habt... :-)
Kaiserjaeger
01.04.11, 06:45
Die Stadtmauern habe ich nicht vergessen, die kommen allerdings erst ab dem zweiten Stapel, also ab Zug 24.
Freut euch also schon einmal auf schöne Stadtmauern :)
Kaiserjaeger
21.04.11, 21:08
So hier die versprochenen Züge 21-40, ich muss mich auch gleich dafür entschuldigen das es solange gedauert hat bis ich die Zeit fand diese zu veröffentlichen.
Zug 21-40
Also wir endeten letztes Mal bei Zug 20 mit einem Punktestand von 21:9.
Die erste Interessante Wendung ergab sich im Zug 24, dort führten wir nämlich eine neue Regel ein, doch seht selbst.
http://img864.imageshack.us/img864/1015/dsc02122hi.jpg
Mit Zug 24 war der erste von 3 Stapeln mit Carcassonnekarten gelegt und somit beginnen wir mit dem zweiten Stapel zu arbeiten. Normalerweise würde sobald beim zweiten Stapel eine Wertung ausgelöst wird begonnen eien Stadtmauer zu bauen, wodurch der Spieler der die Wertung ausgelöst hat, zusätzliche Punkte erhalten kann. Weiters können ab jetzt auch unsere Gefolgsleute als sogenannte Mauerwächter eingesetzt werden, doch welchen Sinn diese haben erkläre ich später.
Wie wir hier sehen haben wir die Regel nun so geändert dass der Mauerbau bereits mit beginn des zweiten Stapels gestartet wird. Dadurch entstand das abschliesen der Straße, wodurch, Rot 3 Punkte für die Straße und 1 Punkt für ein Mauerstück bekam. (Anmerkung: Um mit der Mauer Punkte zu bekommen muss der Spieler einen Turm setzen, dieser wurde allerdings erst nach entstehen des Fotos gesetzt. :tongue:)
Somit ist der neue Punktestand am Ende des 24 Zuges 21:13.
Die nächsten Züge passierte wieder nicht viel und die Stadt wuchs weiter, doch in Zug 33 gelang es mir endlich eine Wertung auszulösen.
http://img135.imageshack.us/img135/9848/dsc02124m.jpg
Vier Straßenabschnitte plus 2 Punkte aus der gebauten Mauer (wurde hier noch nicht gesetzt), das amcht alles in allem zehn Punkte für mich.
Der neue Stand war somit 31:13.
Inzwischen fühlte ich mich schon ziemlich sicher da mein Vorsprung schon beachtlich war und ich nicht damit rechnete das Rot bald eine Wertung zustande bringen würde.
Ich sollte schnell eines besseren belehrt werden, in Zug 35 gelang es Rot tatsächlich eine Wertung auszulösen, noch dazu einen ziemlich großen Markt.
http://img541.imageshack.us/img541/979/dsc02125w.jpg
Fünf Felder mal drei Sorten, also stolze fünfzehn Punkte alleine durch den Markt konnte Rot ergattern, dazu noch weitere zwei Punkte aus dem Mauerbau.
Neuer Punktestand war damit nach 35 Zügen 31:30.
Innerhalb dieser kurzen Zeit konnte Rot meinen gesamten Vorsprung zunichte machen und mich in Panik versetzen. Langsam machte ich mir wirklich ernsthafte Sorgen den ich stand weit davon entfernt eine Wertung zu bekommen und ich brauchte dringend eine Wertung um meinen Vorsprung wiederherzustellen.
Doch es kam anders als gedacht, im Zug 37 konnte erneut Rot eine Wertung auslösen. :eek:
http://img684.imageshack.us/img684/8893/dsc02126qm.jpg
Wieder wurde ein Markt abgeschlossen, doch diesesmal gab es dadurch nur sechs Punkte für Rot, dazu kamen wie üblich die zwei Punkte des Mauerbaus.
Neuer Stand nun 31:38.
Doch noch waren wir mitten im Zug 37 und nun war ich dran eine Karte zu legen. Das Glück war mir hold, ich konnte einen großen Stadtteil abschliesen und damit meine Verlsute der letzten Züge wettmachen.
http://img17.imageshack.us/img17/4433/dsc02127o.jpg
Ein Feld des Stadtteils bringt drei Punkte und ich hatte hier ganze acht Felder, leider waren wir unkonzentriert und haben nur sieben davon gewertet. :rolleyes: Naja jedenfalls stand nach dieser Wertung und dem erneuten Mauerbau der Punktestand wieder zu meinen gunsten. Weiters erhielt ich 2 Seiden-, ein Wein- und ein Kornplättchen, da ich nun der händler dieses Stadtteils war.
Ende des 37 Zuges 54:38.
Nun ging es schnell am Ende von Zug 40 konnte ich wieder eine Wertung für mich eringen.
http://img861.imageshack.us/img861/9062/dsc02128mg.jpg
Ein kleiner Markt, der mir in verbindung mit dem Mauerbau sechs Punkte brachte. Neuer Stand am Ende von Zug 40 also 60:38.
Wieder sah es sehr gut für mich aus, doch hat man in diesen Zügen gesehen wie schnell sich das Blatt wenden kann.
http://img854.imageshack.us/img854/8330/dsc02129w.jpg
Hier noch schnell ein Überblick über die inzwischen rießige Stadt, langsam schien uns dort auch der Platz auszugehen. Doch man sieht darauf sehr gut wie unsere Gefolgsleute postiert waren und wohin sich das Spiel entwickelt.
Und als letztes noch das was euch wahrscheinlich am meisten Interessiert, der Mauerbau.
http://img31.imageshack.us/img31/1674/dsc02130m.jpg
Man sieht sehr gut das wir mit Türmen nicht gespart haben, doch dies wird sich im weiteren Spielverlauf definitiv ändern, den jeder Spieler hat nur eine begrenzte Anzahl Türme zur Verfügung um Punkte zu machen. Also haben wir im restlichen Spielverlauf nicht bei jedem Mauerbau einen Turm gesetzt.
Was man auch noch sehr gut sieht, ich habe einen Mauerwächter bestimmt, dieser wird allerdings genau wie die Vögte erst bei der Endabrrechnung seinen Dienst erweisen, doch dazu mehr wenn es soweit ist.
Ich hoffe diese 20 Züge haben euch gefallen und ab Mai müsste ich auch wieder mehr Zeit haben um schneller die Züge 41-60 zu posten.
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