Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : AHOI-Treasure-Compilation (andere Mods)
Hallo!
Für alle die diese anderen guten Mods mögen(alphabetische Reihenfolge):
CaptRobau's "Historical Flags Mod"
Danevang's "Danevang's Interface Mods" und "Danevangs Map Fertilizer (re-coloured map)"
Krazy19Karl's "Magrathea - The Map Rebuilt"
Modestus's "Re-textured map" (Enthält auch ein wenig von Francesco's Arbeiten.)
und natürlich meinen "Ahoi-Treasure-Gem-one"...
Nun könnt Ihr mit allen diesen Mods zusammen spielen.
(Ich habe ein paar Änderungen vorgenommen um alle zusammen kompatibel zu machen und einen besten Mix aus ihnen herzustellen.)
Hotfix 3(beinhalted die vorherigen!) für die Semper Fi Version:
Neues update Semper Fi, Version vsSF0.6! (Checksumme GAGF), kompatibel mit dem patch SF2.04f :
ahoi-hotfix-SF-03.zip - at FileFactory (http://www.filefactory.com/file/cda31cb/n/ahoi-hotfix-SF-03.zip )
ahoi-hotfix-SF-03.zip - at RapidShare (https://rapidshare.com/files/677947403/ahoi-hotfix-SF-03.zip)
ahoi-hotfix-SF-03.zip - at MediaFire (http://www.mediafire.com/file/6lovgi3kuams93c/ahoi-hotfix-SF-03.zip)
Version 01a:
AHOI-Compilation-v.01a-COMPLETE.zip - RapidShare (http://rapidshare.com/files/452869771/AHOI-Compilation-v.01a-COMPLETE.zip)
AHOI-Compilation-v.01a-COMPLETE.zip - FileFactory (http://www.filefactory.com/file/ca1f00a/n/AHOI-Compilation-v.01a-COMPLETE.zip)
AHOI-Compilation-v.01a-COMPLETE.zip - MediaFire (http://www.mediafire.com/?g5ud781sdasztd0)
Installation:
Mache eine Kopie Deines HOI3 Ordners!
Lösche in dem Ordner map den Ordner cache in Deinem kopierten HOI3 Ordner.
Lade die Datei herunter un entpacke sie in deinem kopierten HOI3 Ordner.
Akzeptiere wenn nach überschreiben gefragt wird.
Start den Launcher(Starterprg) und wähle den AHOI-Treasure- GEM - one v0.3a aus.
Viel Spaß! ;)
Weil dies nicht nur meine Arbeit betrifft habe ich einen neuen Beitrag dafür aufgemacht.
Ich hoffe es gefällt!
Bitte bedenken:
Es ist ein erster Entwurf! Wenn etwas auffällt bitte hier eine Rückmeldung.
Danke!
Grüße,
Chromos
Start:
http://img101.imageshack.us/img101/6708/startlo.th.jpg (http://img101.imageshack.us/i/startlo.jpg/)
Landschaft:
http://img35.imageshack.us/img35/3125/landscapecn.th.jpg (http://img35.imageshack.us/i/landscapecn.jpg/)
Alaska..:
http://img826.imageshack.us/img826/2699/alaskaq.th.jpg (http://img826.imageshack.us/i/alaskaq.jpg/)
Politische Ansicht:
http://img857.imageshack.us/img857/6692/political.th.jpg (http://img857.imageshack.us/i/political.jpg/)
Armee I:
http://img641.imageshack.us/img641/2827/armyzoomedout.th.jpg (http://img641.imageshack.us/i/armyzoomedout.jpg/)
Armee II:
http://img695.imageshack.us/img695/5577/armyzoomedin.th.jpg (http://img695.imageshack.us/i/armyzoomedin.jpg/)
Forschung Inf.:
http://img545.imageshack.us/img545/3969/infsupport.th.jpg (http://img545.imageshack.us/i/infsupport.jpg/)
Panzer:
http://img546.imageshack.us/img546/9498/tankprod.th.jpg (http://img546.imageshack.us/i/tankprod.jpg/)
X_MasterDave_X
22.03.11, 11:31
Sehr schöne optische Zusammenstellung. Ich habe auch so viel optisches in HoI3 verändert, weil das Grundgerüst sehr mager aussieht.
Zusätzlich habe ich auch noch Francesco´s Grafik Mod (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?478733-MOD-Francesco-s-Models-Mod) installiert, weil er so genial gemalte Einheitenbilder gesammelt und aufbereitet hat.
Modestus Karte ist auch sehr edel....aber irgendwie war ich mir nie ganz sicher, ob sie mir besser gefällt als die Original-Karte. Habe öfters hin und her gewechselt. Was etwas nervig war, meine ganzen fein abgestimmten Länderfarben haben alle nicht mehr gestimmt, nachdem sein Mod installiert war. Interessanterweise scheinen die Länderfarben in eurem Europabild sehr gut zu passen.....und sind meinen selbsterstellten Länderfarben verdächtig ähnlich. :D Wobei das auch immer Work in Progress ist. Habe erst die Russen vor ein paar Wochen wieder geändert. Die Farbe im originalspiel ist so potthässlich und macht sie vor allem auch noch unleserlich, wich schon bald bei mir einer wesentlich helleren Farbe. Da ich die Briten rot wollte, wurden die Russen dann "World in Flames" Braun/Ocker. Habe sie aber inzwischen dunkelrot gemacht....allerdings hell genug um alle Werte lesen zu können. Dafür wurden die Briten ein wenig hellroter...aber noch weit von Rosa entfernt. :D
Genug geschwafelt.
Ich finde es toll daß Ihr euren Mod mit anderen optischen Leckerbissen verschönert. Weiter so!!! :)
Sehr schöne optische Zusammenstellung. Ich habe auch so viel optisches in HoI3 verändert, weil das Grundgerüst sehr mager aussieht.
Zusätzlich habe ich auch noch Francesco´s Grafik Mod (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?478733-MOD-Francesco-s-Models-Mod) installiert, weil er so genial gemalte Einheitenbilder gesammelt und aufbereitet hat.
Modestus Karte ist auch sehr edel....aber irgendwie war ich mir nie ganz sicher, ob sie mir besser gefällt als die Original-Karte. Habe öfters hin und her gewechselt. Was etwas nervig war, meine ganzen fein abgestimmten Länderfarben haben alle nicht mehr gestimmt, nachdem sein Mod installiert war. Interessanterweise scheinen die Länderfarben in eurem Europabild sehr gut zu passen.....und sind meinen selbsterstellten Länderfarben verdächtig ähnlich. :D Wobei das auch immer Work in Progress ist. Habe erst die Russen vor ein paar Wochen wieder geändert. Die Farbe im originalspiel ist so potthässlich und macht sie vor allem auch noch unleserlich, wich schon bald bei mir einer wesentlich helleren Farbe. Da ich die Briten rot wollte, wurden die Russen dann "World in Flames" Braun/Ocker. Habe sie aber inzwischen dunkelrot gemacht....allerdings hell genug um alle Werte lesen zu können. Dafür wurden die Briten ein wenig hellroter...aber noch weit von Rosa entfernt. :D
Genug geschwafelt.
Ich finde es toll daß Ihr euren Mod mit anderen optischen Leckerbissen verschönert. Weiter so!!! :)
Danke der netten Worte!
Die Farben sind wirklich dem "Mix" zu verdanken.
Gerade die Geländefarben ergaben eine erfreuliche Kombination, die mir auch besser gefällt als Modestus Standard-Design, "zu hell". Bei I.C.E. ist es mir ein wenig "zu dunkel/kräftig".
Naja, wie Ihr schon richtig bemerkt habt, kann man da ziemlich lange weiter verbessern.
Im Moment habe ich eine weitere grafische Baustelle..
Grüße,
Chromos
Hallo!
Nachdem ich ja nun ein weiteren "Edelstein/Gem" angekündigt habe, werde ich die Compliation auch noch einmal neu zusammenstellen.
Allerdings erst nachdem ich mich um ein paar Dinge wie "supergünstige IK-Ausbau" und ähnliches (Tech- Einheitenwerte) gekümmert habe.
Grüße,
Chromos
Im ersten Post ist ein link zu einem "Hotfix".
Damit wurden die gemeldeten "bugs" behoben.
Balancing ist nat. noch was anderes.
Vielen Dank an alle die eine Rückmeldung gegeben haben! :prost:
Grüße!
Chromos
Hallo!
Es gibt einen neuen Hotfix/patch.
Bitte schaut im ersten(oder zweiten) Post nach!
Alles was an Fehlern berichtet worden ist sollte behoben sein.
Vielen Dank für die Rückmeldungen!
:)
Grüße!
Chromos
Der Zarewitsch
31.07.11, 09:06
Frage von einem, der sich nun auch irgendwann mal an HOI III ranwagen wird:
Gibt es auch interessante Sprite-Modifikationen oder muss man sich an die Pdx-Spritepacks halten?
Mir ist eben aufgefallen dass die "normalen" Support Brigaden einen höheren Speed (7) als die Mobilen (5) haben, denke mal das sollte anders herum sein, oder? :gluck:
Frage von einem, der sich nun auch irgendwann mal an HOI III ranwagen wird:
Gibt es auch interessante Sprite-Modifikationen oder muss man sich an die Pdx-Spritepacks halten?
Hallo werter Zarewitsch,
soweit ich weiß kann man nur mit einem "sündhaft teurem" Programm die Spritesdateien bearbeiten.
Ob es einen alternativen Weg gibt wissen evtl. die Leute aus dem DMP-Forum?
Die hätten sie doch da bestimmt schon was gemacht, oder?
Sonst kenne ich halt auch nur die offiziellen DLC's von Paradox.
Im Moment gibt es ja die Sales-Aktion, da könnte man dann beim Komplett -Pack zuschalgen und hätte alle diese Sprites schon.
Grüße!
Chromos
Mir ist eben aufgefallen dass die "normalen" Support Brigaden einen höheren Speed (7) als die Mobilen (5) haben, denke mal das sollte anders herum sein, oder? :gluck:
"ZONK!" :doh:
Danke noxx! :)
Zum Glück ist das nicht so "wild", da ja der speed nach der langsamsten Einheit berechnet wird.
Habe ich mir notiert für den nächsten hotfix..
Sollte bei 4 sein.
Grüße!
Chromos
X_MasterDave_X
31.07.11, 21:39
Frage von einem, der sich nun auch irgendwann mal an HOI III ranwagen wird:
Gibt es auch interessante Sprite-Modifikationen oder muss man sich an die Pdx-Spritepacks halten?
Ich war einer der größten Sprite-Liebhaber in HoI1/2. Und fand die Counter in den beiden Spielen auch potthässlich.
Diese Situation hat sich in HoI3 ins Gegenteil (für mich) verkehrt.
Erstens sind die Bodentruppen-Sprites in HoI3 alle unansehlich, weil der Winkel einfach schlecht von der Engine gewählt war. Entweder muß man sehr stark ranzoomen, um die Sprites im alten gewohnten ISO-Look zu bewundern, oder aber man spielt im gewohnten Übersichts-Look....etwas weiter weg....und sieht fast alle Einheiten direkt von oben. Da sehen Männchen meist ziemlich witzlos aus. Panzer und Flugzeuge wären ja ok. Aber Schiffe und Infanterie ist so betrachtet echt übel anzusehen.
Naja....und die Counter sind jetzt in HoI3 echt edel. Sehen durchaus wie Brettspiel Counter aus.
Ich bin seit dem Counter User.
Dieser Mod gilt wohl noch nicht fuer FTM, oder?
Dieser Mod gilt wohl noch nicht fuer FTM, oder?
Richtig. :D
Grüße!
Chromos
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