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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die bescheidenen Anfänge des Imperiums - Empire at War Strategic Improvement Mod



Boron
09.03.11, 17:20
Ryo ist schuld ;).

Durch seinen schönen EAW-AAR haben wir auch mal wieder EAW herausgekramt. Da Ausdauer nicht unsere größte Tugend ist steht zu befürchten dass sich auch dieser AAR in die Tradition des typischen irgendwann abgebrochenen Boron-AARs einreiht. Nachdem wir so die Erwartungen genügend gedämpft haben können wir beginnen.

Selbst Vorurteile haben Ausnahmen ;) In diesem Fall kommt sogar mal etwas Gutes von den Franzosen, nämlich der gespielte Mod Strategic Improvement:
http://www.jeux-strategie.com/Forces-of-Corruption-Mod-Strategic-Improvement.4840.0.html

Zwei Mitglieder im SMG-Forum haben das Ganze ins Deutsche übersetzt, sehr gut für arme Leute wie uns die so dumm waren in der Schule Latein anstelle Französisch als Fremdsprache zu wählen:
http://www.smg-modding.com/forums/index.php?showtopic=9767&st=500&p=157570&#entry157570


Der Mod ist riesig und hat in manchen Szenarien sogar die Yuuzhan Vong oder die KUS als eigene Fraktionen. Wir nehmen aber stattdessen das größte Szenario:
http://img96.imageshack.us/img96/3677/25759013.jpg
Dort gibt es nur die 3 Standardfraktionen, Imperium, Rebellen und die Zann.

So ganz stimmt die Szenariobeschreibung nicht, es wird mit Techlevel 2 gestartet, zumindest unser geliebtes Imperium. Dafür aber mit nur bescheidenem Besitz:
http://img815.imageshack.us/img815/5729/89765012.jpg
Einzig der abseits gelegene unwichtige Planet Taris gehört noch zu unserem Startgebiet. Bereits auf diesem Übersichtsscreen fällt jedoch eine Neuerung des Mods ins Auge. Manche Planeten die besonders wichtig sind tragen extrem viel zum Versorgungslimit bei, so bei uns Coruscant mit 1000 Punkten!

Aber auch die Wirtschaft wurde überarbeitet. Vieles ist extrem teuer, auch Gebäude brauchen Versorgungspunkte und Minen sind nur noch auf bestimmten Planeten baubar. Zudem haben Einheiten auch noch Upkeep.

Hier als Beispiel Coruscant:
http://img24.imageshack.us/img24/1691/58598327.jpg
Die 4 bereits vorhandenen Gebäude von links nach rechts:
Sektorales HQ der Komenor, Kaserne, Offiziersakademie und Fabrik für Jäger&Gleiter.
Die noch baubaren Gebäude unten die ausgegraut sind:
Kaserne, leichte Fabrik, schwere Fabrik und verbesserte Fabrik.
Dass man mehrere Kasernen bauen kann ist wohl ein Feature und kein Bug da die Kaserne als Garnision je einen Trupp Scouts und Sturmtruppen hat.

Im Orbit kann man zusätzlich zu den Raumstationen noch Golan-Verteidigungsstationen bauen die jedoch recht teuer sind.
http://img560.imageshack.us/img560/886/96314671.jpg

Als kurzer Ausblick worauf sich das Imperium freuen kann wenn es es schaffen sollte Techstufe 5 zu erreichen:
http://img231.imageshack.us/img231/3607/11631667.jpg

Boron
09.03.11, 18:33
Aber davon können wir die nächste Zeit nur träumen. Zurück zur traurigen Realität.

Das Imperium verfügt über:

2 Dreadnaughtkreuzer
3 Tartan Patroillienkreuzer
1 Broadside Raketenkreuzer
1 Akklamator MK1 Angriffskreuzer
1 Victory Sternenzerstörer MK1
1 Venator Sternenzerstörer

und Thrawns Admonitor


Bei den Bodentruppen sieht es genauso düster aus. Hier können wir uns die Aufzählung sparen, ein paar Sturmtruppen und ein paar AT-ST. Lediglich der Held Maximilian Veers mit seinem AT-AT sorgt für etwas Schlagkraft.


Unsere ersten Schritte sind bescheiden. Vier unserer Anfangsplaneten sind wichtig. Den Anfang macht Coruscant als Hauptstadt und Eckpfeiler unseres Versorgungslimits.
Zweiter wichtiger Planet ist Corulag, da wir hier eine Gewürzmine bauen dürfen:
http://img98.imageshack.us/img98/2933/90214384.jpg

Ferner noch die beiden Planeten Kuat und Byss da wir auf beiden nette Bauoptionen für mittlere Schiffe haben, nämlich Nebulon B und B2 Fregatten, Lanzenfregatten und Victory II Fregatten:
http://img852.imageshack.us/img852/5765/14240380.jpg

Victory I/II und Imperiale Sternzerstörer I schlagen nämlich mit 12, 13 bzw. 15.000 Credits zu Buche.

Mit den übrigen 4000 Credits produzieren wir ein paar Sturmtruppen und sonstige leichte Bodentruppen um damit weitere Planeten zu besetzen bzw. wichtige Vorhandene zu verstärken. Dann heißt es erstmal abwarten. Wir könnten theoretisch alle leeren Planeten im Umkreis mit jeweils einem Trupp Infanterie erobern, unterlassen dies aber da die KI das ebenso tut und wir so dann nur Unmengen langweiliger Minikämpfe führen müssten. Ferner dauert es bis die Planeten Einkommen produzieren.
Darum werden wir gemächlicher vorgehen und zuerst Schlüsselsysteme mit wenigstens in Ansätzen brauchbaren Truppenmengen besetzen.

Mitte des Monats ist es soweit, 5 Sturmtruppen besetzen den reichen Planeten Aargau und erbeuten 2000 Credits.

Kurze Zeit später besetzt ein weiterer Trupp Correllia. Dort können wir einen Minencomplex bauen:
http://img220.imageshack.us/img220/7281/49960137.jpg
Leider kreucht das Zann-Konsortium schon in unserer Nähe herum. Aargau sowie Correllia sollten beide gut 500 Einnahmen produzieren, aber momentan sind sie erst frisch erobert und somit noch in der Umstellung.

Dafür gibt es sogar einen Tooltip:
http://img703.imageshack.us/img703/3557/69904792.jpg

Kurz vor Ende des Monats beweist die KI bereits ihre Nervigkeit. Ein einzelner Rebellensoldatentrupp will Correllia angreifen:
http://img716.imageshack.us/img716/9379/33562587.jpg
Zum Glück ist unsere Flotte vor Ort, einen Klick auf automatisches Gefecht später sind die Wahnsinnigen vernichtet.

Zu Ende des Monats erobern wir den bereits in Hand des Konsortiums befindlichen, jedoch unverteidigten Planeten Metellos.
http://img232.imageshack.us/img232/9075/60237103.jpg
Dieser bietet sagenhafte 900 Versorgungspunkte und ist damit beinahe so wichtig wie Coruscant selbst :eek:

thrawn
09.03.11, 21:16
Die richtige Seite. Ausgezeichnet. Zermalmt eure Gegner und viel Erfolg.

Boron
09.03.11, 21:29
Die richtige Seite. Ausgezeichnet. Zermalmt eure Gegner und viel Erfolg.
Hoffentlich :). Die Rebellen sind nämlich äußerst stark bzw. waren es zumindest als wir es vor etlichen Monaten in der 0.84 Version spielten :(

Boron
09.03.11, 22:33
Kurz vor Monatsende wird die Mine auf Correllia fertig und bringt uns ca. 2000 zusätzliche Credits als Einnahmen.
http://img233.imageshack.us/img233/8864/60301508.jpg

Zu Beginn des nächsten Monats geben wir sofort den Ausbau zu Stufe II in Befehl (Nur 1 Minenkomplex pro Planet ist erlaubt, kann aber bis Stufe III aufgerüstet werden).
http://img14.imageshack.us/img14/9845/21599054.jpg

Correllia macht nun 50% unseres Einkommens aus, darum verlegen wir je eine Einheit Tie-Mauler und AT-STs als Garnision auf den Planeten um den dortigen 5 Sturmtruppenkompanien etwas Rückhalt zu geben.

Bald darauf erobern wir Rendili. Dort gibt es ebenfalls ein Einkommensgebäude:
http://img854.imageshack.us/img854/8697/62842904.jpg

Und schon bekommen wir Prügel. Beachtliche Zann-Streitkräfte starten eine Invasion in Aargau:
http://img153.imageshack.us/img153/2663/26031938.jpg
Eine Einheit Schwestern der Nacht und Horden von Droidekas. Das wird wohl schiefgehen.
http://img231.imageshack.us/img231/2609/65993609.jpg
Wir haben unerwartet viele Truppen, scheinbar gliedert sich ein Sturmtrupp in 5 Züge Sturmtruppen, 1 PTL-Raketenwerfer und 5 EWeb-Trupps auf.

Und jetzt gibt es nur einen Screenshot vom Sieg :facepalm:
http://img231.imageshack.us/img231/7839/87281393.jpg

Wir wollten nämlich etwas Neues ausprobieren und haben während dem Kampf ein paar Screenshots mit der EAW-eigenen Screenshottaste F12 gemacht, allerdings werden diese als ~7 MB große TGA Dateien gespeichert die nur grau sind wenn wir sie mit Gimp oder Paintnet öffnen :(.
Weiß da ein werter Mitregent Rat :???:

the general
09.03.11, 22:41
Hoffentlich :). Die Rebellen sind nämlich äußerst stark bzw. waren es zumindest als wir es vor etlichen Monaten in der 0.84 Version spielten :(

Wenn du es halt vermeidest langweilige Schlachten zu schlagen. ;)

Hast aber Recht. Beim SAU-Mod gabs auch eine Karte, in der es genauso lief. Da wurden viele Schlachten praktisch auch zwischen einzelnen Trupps geschlagen. War auch sehr nervig.

Viel Erfolg jedenfalls! :)

Emma der Hund
09.03.11, 23:09
Mit IrfanView müssten sich tga-Dateien öffnen und in jpg konvertieren lassen.
http://www.irfanview.com/

Edit: Ich habe gerade noch mal nachgeschaut, eigentlich müsste auch GIMP tga-Dateien öffnen können. Welche GIMP-Version benutzt du?

Derfflinger
09.03.11, 23:47
Wenn das so weiter geht muss ich doch noch 10 € an der Softwarepyramide ausgeben. :)

Boron
10.03.11, 00:01
Mitte des Monats wird unser Minenupgrade auf Correllia fertig. Wir haben uns geirrt, das Upgrade belegt einen zusätzlichen Slot. Der Einkommenszuwachs ist enorm.
http://img16.imageshack.us/img16/2641/34837522.jpg

Gegen Ende des Monats wird sodann endlich die Gewürzmine auf Corulag fertig.
http://img651.imageshack.us/img651/6634/15824625.jpg
Deren Einkommen ist vergleichsweise gering. Möglicherweise ein Balancefehler des Mods, da die Gewürzminen ja wesentlich seltener sind und auch 6000 Credits zum Bau kosten.

Im dritten Monat besetzen wir eine Handvoll weiterer neutraler Planeten mit Sturmtruppen und warten aufs Monatsende, unser Einkommen steigt durch das letzte Minenupgrade auf Correllia nochmal erfreulich an. Doch als sich der Monat dem Ende neigt werden wir von den Rebellen überfallen.
http://img215.imageshack.us/img215/1761/11408327.jpg

Unsere Sturmtruppen sind auf zwei Plätze verteilt (man kann als Modfeature wenn man will auch seine Truppen vor dem Gefecht verteilen, aber dieses Feature ignorieren wir da wir es so realistischer finden). Während die Hälfte noch auf dem Weg ist und sich mit feindlichen Neimoidianern herumärgert treffen die ersten Rebellen auf unsere improvisierte Stellung:
http://img217.imageshack.us/img217/391/91585220.jpg
Im Bunker haben wir die Sturmtruppen untergezogen während die Eweb- und Ptl-Truppen dahinter in Stellung gehen.

Doch sie werden blutig abgewiesen und das Schlachtfeld füllt sich mit toten Rebellen und brennenden Wracks.
http://img198.imageshack.us/img198/3986/35595883.jpg

Doch noch immer strömen weitere Rebellen aufs Schlachtfeld, so trifft der Rest unserer Truppen keine Sekunde zu früh ein.
http://img194.imageshack.us/img194/4819/87858749.jpg

Auch das Imperium erleidet Ausfälle.
http://img232.imageshack.us/img232/5723/48289952.jpg

Immer mehr tapfere Sturmtruppen fallen und die Rebellen führen immer noch Truppen in den Kampf.
http://img218.imageshack.us/img218/6595/10077050.jpg

Schlußendlich nutzt alle Tapferkeit nichts, die Rebellen nehmen den Planeten, wenn auch mit horrenden Verlusten.
http://img141.imageshack.us/img141/5991/60536965.jpg

Boron
10.03.11, 00:18
Mit IrfanView müssten sich tga-Dateien öffnen und in jpg konvertieren lassen.
http://www.irfanview.com/

Edit: Ich habe gerade noch mal nachgeschaut, eigentlich müsste auch GIMP tga-Dateien öffnen können. Welche GIMP-Version benutzt du?

2.4, dürfte schon etwas älter sein. Das Problem ist, Öffnen kann ich sie ja, aber die sind dann nur grau, also wohl irgendwelche Transparenzprobleme. Ich lade mal als Beispiel eines der Bilder auf Rapidshare hoch, da könnt ihr wenn ihr wollt schauen ob man da irgendwie noch ein Bild hervorlocken kann :D.

Bei der nächsten Schlacht haben wir es jetzt wieder altmodisch mit der Drucktaste und Pausieren gemacht, das klappt zum Glück. Aber unsere Neugier würdet ihr auf alle Fälle befriedigen wenn ihr uns erklären könnt wie man aus den mit der EAW-Screenshotfunktion gemachten Screens ein schönes Bild herauslocken kann :).

http://rapidshare.com/files/451797327/EAW_20110309_21011179.tga



Wenn du es halt vermeidest langweilige Schlachten zu schlagen. ;)

Hast aber Recht. Beim SAU-Mod gabs auch eine Karte, in der es genauso lief. Da wurden viele Schlachten praktisch auch zwischen einzelnen Trupps geschlagen. War auch sehr nervig.

Viel Erfolg jedenfalls! :)

Danke, mittlerweile haben wir sogar den zweiten KI-Angriff hinter uns, schaut so aus als ob die KI durchaus ordentlich angreift. Oder womöglich hat sie nur sehr viel Startvorteil, wir haben ja den "empfohlenen" Schwierigkeitsgrad, also schwer genommen, kann mir gut vorstellen dass die Macher des Mods da der KI Boni hinzueditiert haben.
Falls es bei so einer Pace bleibt, jedes Monat ca. 1 KI-Angriff mit einigen Truppen, werden wir wohl bald ins Schwitzen geraten :D.


Wenn das so weiter geht muss ich doch noch 10 € an der Softwarepyramide ausgeben. :)

Wenn ihr folgende beiden Fragen mit Ja beantworten könnt solltet ihr unbedingt zuschlagen werter Derfflinger:

1. Mögt ihr Star-Wars?
2. Mögt ihr prinzipiell Total War?

EAW-FOC spielt sich nämlich sehr wie ein Total War Titel im Star Wars Universum.
Die Raumschlachten (zu denen es hier erst spät kommen wird mangels Geld) sind der schönste Teil von EAW, aber auch die Bodenschlachten sind ganz nett, zumindest wenn wir mal AT-ATs haben :D

Ruprecht I.
10.03.11, 00:28
Quasselt nicht soviel, schreibt weiter :frech:
Für den Fall eines AAR-us interruptus behalten Wir Uns den Abwurf einer Rot-Bombe vor :rot:

Emma der Hund
10.03.11, 00:29
Versucht es doch einfach erst mal mit der aktuellen GIMP-Version 2.6.irgendwas.
Ich habe gerade kein GIMP hier auf dem Rechner, kann Euch also leider nicht mit Sicherheit sagen, ob es funktioniert. Mit Photoshop geht es, aber das wollt ihr euch vermutlich nicht für einen AAR kaufen.:)
Alternativ, wie gesagt, IrfanView.

Boron
10.03.11, 00:52
Kaum ist die Schlacht um Cato Naimoidia vorbei taucht eine Rebellenstreitmacht im Orbit von Rendili auf.
http://img24.imageshack.us/img24/1113/16798796.jpg
Kleines Detail: Unsere Gasfarm wurde fertig, sie zählt ebenso zu den eher unlukrativeren Einnahmequellen.

http://img854.imageshack.us/img854/2905/60629330.jpg
Die feindlichen AAC1-Repulsorpanzer mit ihren weitreichenden Raketen erweisen sich als Problem. Sie haben unsere Tie-Mauler bereits zertrümmert und auch die AT-ST sehen alt gegen sie aus. Der einzige Weg für uns zu ihnen ist die enge Landbrücke. Wir befehlen einen Sturmangriff, dieser muss gelingen oder wir verlieren wieder einen Planeten. Die Landbrücke wird aber von Rebelleninfanterie verteidigt. Das wird also ein Blutbad für unsere Truppen werden.

http://img850.imageshack.us/img850/1884/11585698.jpg

http://img3.imageshack.us/img3/8795/47636409.jpg

Und genau das wird es auch. Die Raketensalven der Rebellen hämmern nur so auf unsere Truppen ein, die verzweifelt versuchen sich in der deckungslosen Ebene noch durch die eigenen brennenden Fahrzeugwracks zusätzlich behindert bis auf Schussentfernung an die Rebellenpanzer heran zu arbeiten.

Zumindest unseren Raketenwerfern ist dies sogar gelungen und sie schossen drei der 4 Feindpanzer ab, doch dann kam das Unheil aus der Luft:
http://img26.imageshack.us/img26/9427/33644155.jpg

X-Wing-Geschwader schossen unsere letzten Sturmtruppen zusammen, jetzt versuchen wir noch verzweifelt mit den immer wieder kommenden zwei Eingeborenen-Trupps Flaktürme zu errichten.

Doch vergeblich, die Rebellen sind schneller und schlachten sie dahin.
http://img27.imageshack.us/img27/2038/78251482.jpg

http://img607.imageshack.us/img607/2751/71696731.jpg
Diese Niederlage schmerzt sehr, denn sie führt uns vor Augen dass unsere Strategie nicht funktioniert, Planeten mit relativ starken Bodenkräften zu erobern und zu halten. Wir hatten hier eine ebenbürtige Streitmacht und trotzdem verloren. Es ist wohl besser wenn wir uns ab sofort erst auf weniger Planeten konzentrieren und eine Flotte entwickeln.
5000 Credits haben wir hier für die Gasfarm ausgegeben und ~1500 für die Garnision. Hätten wir uns diese Expansion erspart hätten wir damit immerhin eine Nebulon-B-Fregatte oder ein anderes Schiff dieser Größenordnung bauen können.

Ryo
10.03.11, 01:23
nach Macher:rot::rolleyes:

sieht nett aus:)viel Spaß... bei der Arbeit:teufel::fiesemoep:...:tongue:

Boron
10.03.11, 01:52
Aber wir müssen jetzt erst einmal weiter für unsere falsche Expansion leiden. Noch bevor der dritte Monat zuende geht kommen jetzt auch noch die Zann daher und greifen Naimoidia an. Hört das denn gar nicht mehr auf :heul:
http://img268.imageshack.us/img268/3228/79596190.jpg

Vielleicht gelingt ja mit Kanonentürmen eine Abwehr, viel Hoffnung haben wir jedoch nicht.

Die Planetenbeschreibung ist jedoch interessant, da handelt es sich ja um ein seltsames Plätzchen:
http://img155.imageshack.us/img155/2813/91676462.jpg

Die Karte ist labyrinthartig aufgebaut, ein Wettlauf setzt ein. Wir versuchen den Ausgang zu sperren um so alle Droiden zu vernichten.
http://img850.imageshack.us/img850/7199/80500561.jpg
Nur die eine Geschützplattform haben wir bisher gefunden und wegen der Jägergefahr einen Flakturm gebaut.

Dummerweise schießen ihn die Droiden zusammen, aber dafür werden sie von unseren Sturmtruppen zerstört, sie sind nämlich etwas unflexibel da sie sich erst in Schussweite rollen müssen und währenddessen keine Schilde haben.
http://img534.imageshack.us/img534/4605/44169452.jpg

Allerdings naht auch schon feindliche Infanterie, und zwar die gegen Infanterie sehr guten Grenadiere. Wundersamerweise (ging sehr schnell, maximal 2 Sekunden) wehren wir aber die feindlichen Gleiter und Grenadiere fast ohne Eigenverluste ab. Kurz darauf kommt noch ein Infanterietrupp, und wir sehen des Rätsels Lösung, es sind unsere PTL-Werfer die wegen ihrer höheren Reichweite eine Salve frei haben und anscheinend auch gegen Infanterie brauchbar sind.

Dann werden jedoch ein paar Sturmtruppen leichtsinnig und verfolgen fliehende Grenadiere. Augenblicke später werden sie von den Grenadieren zerfetzt:
http://img192.imageshack.us/img192/4360/32202356.jpg
(Wir haben die Verfolgung nicht direkt befohlen, sie ist wohl durch Überfüllung passiert da mittlerweile die letzten Sturmtruppen eingetroffen sind und es ein ziemliches Gewusel wird)

Aber zum Glück waren das die letzten Feindeinheiten und wir triumphieren:
http://img820.imageshack.us/img820/9314/74855746.jpg

Auf dieser Techstufe scheinen also am Boden die Zann relativ gut zu schlagen sein während die Rebellen uns eher überlegen sind.

Bleiben die beiden StarViper Geschwader im Weltraum zurück, diese eignen sich also anscheinend nicht zum Bodenkampf. Wir schicken den treuen Großadmiral Thrawn diese Störenfriede zu verscheuchen.

Doch die Piraten sind mutig und stellen sich dem Kampf mit Thrawns Tie-Staffeln:
http://img688.imageshack.us/img688/8752/86283324.jpg

Thrawn selber kann in das Gewusel nur schlecht eingreifen ohne seine eigenen Männer zu gefährden:
http://img196.imageshack.us/img196/4586/77466230.jpg
Ok, das war nur für die Propagandaabteilung, aber es klingt doch wesentlich schöner als wenn wir zugeben dass die wendigen Star Viper der Piraten verdammt schwer zu treffen sind. Zumindest ist die Admonitor ein hübscher Anblick :)

Den Ties setzen sie ziemlich zu, wie man sieht.
http://img840.imageshack.us/img840/9305/65330395.jpg
Den letzten Screenshot haben wir aber aus dem Grund geschossen dass man die Limits sieht. Satte 100 Punkte darf das Imperium in die Schlacht führen, d.h. es sollten später schön große Schlachten mit einem Dutzend Sternenzerstörern etc. möglich sein.
In diesem ungleichen Kampf war der Sieg natürlich Formsache, aber mir graut vor den ersten wichtigen Raumschlachten.

the general
10.03.11, 02:00
"Einen Planeten Boron an die Gungans verloren hat. Wie peinlich. Wie peinlich." ;)

Cfant
10.03.11, 08:59
Schlußendlich nutzt alle Tapferkeit nichts, die Rebellen nehmen den Planeten, wenn auch mit horrenden Verlusten.
http://img141.imageshack.us/img141/5991/60536965.jpg

Der Imperator (*ch-ch*) wird nicht (*ch-ch*) zufrieden sein!

Wunderbar, was gibt es Schöneres als einen AAR mit dem Imperium und mit Schwierigkeiten! Werde begeistert mitlesen. Zeigt dem edlen Ryo, dass seine Rebellen in Wahrheit kein Gegner für das Imperium sind ;)

Derfflinger
10.03.11, 09:05
Wenn ihr folgende beiden Fragen mit Ja beantworten könnt solltet ihr unbedingt zuschlagen werter Derfflinger:

1. Mögt ihr Star-Wars?
2. Mögt ihr prinzipiell Total War?

EAW-FOC spielt sich nämlich sehr wie ein Total War Titel im Star Wars Universum.
Die Raumschlachten (zu denen es hier erst spät kommen wird mangels Geld) sind der schönste Teil von EAW, aber auch die Bodenschlachten sind ganz nett, zumindest wenn wir mal AT-ATs haben :D

Mist ich muss mit JA und JA diese beiden Fragen beantworten.

zu 1. Habe alle 6 Filme hier und hab letztens wieder begonnen sie anzugucken. Und ich lese Ryos und euren AAR mit Begeisterung.

zu 2. Vor 3 Tagen habe ich Medieval II mal wieder gestartet und seitdem einige Runden gespielt. (Ansonsten Rome und Empire befinden sich auch in meinem Besitz.)

Boron
10.03.11, 14:20
Quasselt nicht soviel, schreibt weiter :frech:
Für den Fall eines AAR-us interruptus behalten Wir Uns den Abwurf einer Rot-Bombe vor :rot:

Ihr seid grausam :D.


Versucht es doch einfach erst mal mit der aktuellen GIMP-Version 2.6.irgendwas.
Ich habe gerade kein GIMP hier auf dem Rechner, kann Euch also leider nicht mit Sicherheit sagen, ob es funktioniert. Mit Photoshop geht es, aber das wollt ihr euch vermutlich nicht für einen AAR kaufen.:)
Alternativ, wie gesagt, IrfanView.

Naja wir machen es einfach mit der Drucktaste jetzt :)


nach Macher:rot::rolleyes:

sieht nett aus:)viel Spaß... bei der Arbeit:teufel::fiesemoep:...:tongue:

Immerhin haben wir euch lobend im ersten Post erwähnt ;).
Euer wunderbarer AAR sorgte erst dafür dass wir wieder Lust auf EAW bekamen :)


"Einen Planeten Boron an die Gungans verloren hat. Wie peinlich. Wie peinlich." ;)

Streut nur Salz in unsere Wunden :heul:


Der Imperator (*ch-ch*) wird nicht (*ch-ch*) zufrieden sein!

Wunderbar, was gibt es Schöneres als einen AAR mit dem Imperium und mit Schwierigkeiten! Werde begeistert mitlesen. Zeigt dem edlen Ryo, dass seine Rebellen in Wahrheit kein Gegner für das Imperium sind ;)

Hoffen wir es hoffen wir es. Vor den ganzen Mon Calamari Dickschiffen die die Rebellen später so haben graut uns ziemlich. Zumal die ebenfalls Jäger- und Bomberstaffeln an Bord haben.


Mist ich muss mit JA und JA diese beiden Fragen beantworten.

zu 1. Habe alle 6 Filme hier und hab letztens wieder begonnen sie anzugucken. Und ich lese Ryos und euren AAR mit Begeisterung.

zu 2. Vor 3 Tagen habe ich Medieval II mal wieder gestartet und seitdem einige Runden gespielt. (Ansonsten Rome und Empire befinden sich auch in meinem Besitz.)

Dann müsst ihr eigentlich zugreifen :D.

Boron
10.03.11, 14:55
Der 4. Monat bricht herein. Wir nehmen knapp 13000 Credits ein.
http://img36.imageshack.us/img36/8623/87077622.jpg
Mit dem Planet Arcania haben wir einen weiteren neutralen Minenplanet besetzen können. Dessen baldiger Ausbau zu einer Mine Stufe 3 hat höchste Priorität. Ausserdem geben wir für 7500 eine Raumstation in Auftrag. Damit ist unser Guthaben auf 2600 Credits gefallen, da die Mine Stufe 1 schnell geht reicht das dann noch für eine Mine Stufe 2.

Nächstes Monat planen wir dann endlich erste Schiffe in Auftrag zu geben. Ausserdem wollen wir neue Bodentruppenvarianten testen. Besonders angetan haben es uns die MAAT Kanonenboote und die Dunkle Truppe Phase 0:
http://img228.imageshack.us/img228/819/92263205.jpg

Aber alles Zukunftsmusik, jetzt heisst es erst einmal diesen 4. Monat unbeschadet zu überstehen.

Boron
10.03.11, 15:48
Mitte des Monats wird unsere hydroponische Farm für 1200€ auf Chandrilla fertig. Zumindest lukrativer als die Gasfarmen oder Gewürzminen.
http://img14.imageshack.us/img14/8006/91906766.jpg

Kurz darauf werden wir eines Besseren belehrt. Das Einkommen scheint für jeden Planet anders zu sein. Interessantes Feature :top:.
http://img708.imageshack.us/img708/9091/82221947.jpg

Denn die auf Arkania fertig gewordene Mine bringt nur 200 Credits. Dafür liest sich das Infanteriefeature dieses Planeten interessant, wenn da nicht die 10500€ Anschaffungskosten für eine Kaserne wären.

Es war so schön friedlich, doch nun taucht eine mächtige Zann-Droiden-Armee bei Aargau auf.
http://img200.imageshack.us/img200/5294/21847186.jpg

Wir glauben nicht dass wir den Hailfires sinnvoll Widerstand leisten können.
Zumindest können wir bevor die Zanntruppen ihnen zu Hilfe eilen die aufständischen Einwohner Aargaus bestrafen.
http://img121.imageshack.us/img121/3035/36323879.jpg

Die Droiden und Sturmsöldner der Zann werden ebenfalls gebührend empfangen, doch wo sind die Hailfires?
http://img844.imageshack.us/img844/8544/66568120.jpg

Nachdem wir eine Weile planlos herumirren finden wir eine verlassene Sensoranlage die den FOW lüftet. Zwei in der Pampa herumstehende Infanterietrupps sind der Rest vom Feind, aus unerfindlichen Gründen hat er die Hailfires nicht gelandet.
http://img225.imageshack.us/img225/6429/89085468.jpg

Naja, Zann eben ;). Wahrscheinlich hat deren Kommandant die Hailfires lieber auf dem Schwarzmarkt verkauft als sie im Kampf einzusetzen.
http://img263.imageshack.us/img263/7829/26567710.jpg

Derfflinger
10.03.11, 19:59
Coruscant:
Im Imperialen Senat werden Stimmen laut, wie lange sich das Imperium diese ständigen Grenzverletzungen und Überfälle bieten lässt.
Man fordert den Bau von Kriegsschiffen um die Sektoren effektiv schützen zu können.


[Wie viel Vorwarnzeit hat man vor einer feindlichen Flotte?]

Kamerad
10.03.11, 20:36
Ich lese mit alleine schon, weil boron das Imperium spielt.

Boron
10.03.11, 21:00
Coruscant:
Im Imperialen Senat werden Stimmen laut, wie lange sich das Imperium diese ständigen Grenzverletzungen und Überfälle bieten lässt.
Man fordert den Bau von Kriegsschiffen um die Sektoren effektiv schützen zu können.


[Wie viel Vorwarnzeit hat man vor einer feindlichen Flotte?]

Diese Flotten tauchten überraschend auf. Höchstens ein paar Sekunden vor der Ankunft sieht man sie evtl. anfliegen. Da man aber immer nur ein paar Planeten ansehen kann übersieht man so sehr leicht Flotten.
Eventuell hängt das auch mit der Größe zusammen oder Radaranlagen, da wir zur Zeit ja völlig unausgebaut sind. Die Flotten bzw. eher Überfallkommandos tauchten ja immer Planeten ohne Raumstation angriffen :(.


Ich lese mit alleine schon, weil boron das Imperium spielt.

Ja das Imperium muss man halt einfach lieben :D

Derfflinger
10.03.11, 21:14
Mit genügend Vorwarnzeit könnte an zentralen Orten der einzelnen Sektoren jeweils eine Reaktionsflotte stationiert werden.
Ohne diesen Umstand schlägt der Stab eine Forcierung unserer Streitkräfte an ökonomisch und strategisch wichtigen Orten vor.

Ruprecht I.
10.03.11, 22:06
Der Stab sollte in Betracht ziehen, diese Streitkräfte überhaupt erstmal bereitzustellen :^^:

Apropos... wie sieht es eigentlich mit kleinerem Gezücht aus? Diese bepaddelten Golfbälle, könnt Ihr die irgendwo separat bauen oder sind sie nur als Zierwerk für Großkampfschiffe oder Garnisonen vorgesehen?
Würden die eventuell zumindest kleinere fliegende Suizidkommandos abfangen können?

Derfflinger
10.03.11, 22:18
Den Bau der Flotte haben wir im Post davor beschlossen. ;)

Ruprecht I.
10.03.11, 22:19
Hinter dem Rücken des Pimperators etwas zu beschließen hat selten eine Beförderung zur Folge (außer eine durch die Luftschleuse) :^^:

Derfflinger
10.03.11, 22:25
Nun da könntet ihr recht haben. Der Imperator hat natürlich immer das letzte Wort, falls er Zeit findet sich diesen weltlichen Problemen zu widmen.
Desweiteren besteht ja eine wenn auch kleine imperiale Flotte, sodass diese schon den Vorschlägen folgen könnte.

Boron
11.03.11, 15:20
Mit genügend Vorwarnzeit könnte an zentralen Orten der einzelnen Sektoren jeweils eine Reaktionsflotte stationiert werden.
Ohne diesen Umstand schlägt der Stab eine Forcierung unserer Streitkräfte an ökonomisch und strategisch wichtigen Orten vor.

Wie der werte Ruprecht schon sagt, dafür bräuchten wir erstmal eine Flotte :(


Der Stab sollte in Betracht ziehen, diese Streitkräfte überhaupt erstmal bereitzustellen :^^:

Apropos... wie sieht es eigentlich mit kleinerem Gezücht aus? Diese bepaddelten Golfbälle, könnt Ihr die irgendwo separat bauen oder sind sie nur als Zierwerk für Großkampfschiffe oder Garnisonen vorgesehen?
Würden die eventuell zumindest kleinere fliegende Suizidkommandos abfangen können?

So Kleinzeug hat das Imperium bei der momentanen Techstufe leider nicht wirklich, oder es fehlen uns die entsprechenden Planeten mit denen wir z.B. KUS-Schiffe bauen könnten die vielleicht diese Lücke füllen würden.
Am Ehesten könnten wir noch Tartan-Kreuzer bauen (Die Beschreibung ist leider zwangsläufig abgeschnitten da sie zu lang ist und nicht ganz auf den Bildschirm passt).
http://img862.imageshack.us/img862/809/90723694.jpg


Den Bau der Flotte haben wir im Post davor beschlossen. ;)

Hinter dem Rücken des Pimperators etwas zu beschließen hat selten eine Beförderung zur Folge (außer eine durch die Luftschleuse) :^^:
Das kommentiert der treue Ruprecht schon ganz richtig, wobei der gnädige Imperator es dieses Mal noch auf sich beruhen lässt, da der Admiral Derfflinger ja gerade noch den richtigen Ton trifft ;) :

Nun da könntet ihr recht haben. Der Imperator hat natürlich immer das letzte Wort, falls er Zeit findet sich diesen weltlichen Problemen zu widmen.
Desweiteren besteht ja eine wenn auch kleine imperiale Flotte, sodass diese schon den Vorschlägen folgen könnte.

Eine kleine Flotte haben wir, aber wir müssen unsere Startfehler ausbaden. Denn das Groß der Flotte muss Correlia bewachen bis die Raumstation dort fertig ist. Mit gut 9000 von 13000 Credits hängt an diesem Planet wie an keinem Anderen die Existenz unseres geliebten Imperiums. Nächsten Monat soll die Flotte endlich erweitert werden.

Boron
11.03.11, 15:46
Schließlich wird auf Correllia die Raumstation Stufe 1 fertig, damit können wir jetzt correllianische Schiffe bauen, dies erweitert besonders im wie der werte Ruprecht so treffend sagt Kleinzeugbereich unsere Optionen:
http://img862.imageshack.us/img862/3412/12506240.jpg

Theoretisch könnten wir dort auch Jäger bauen, diese klingen allerdings wenig berauschend:
http://img855.imageshack.us/img855/4844/88664613.jpg

Die sonstigen Schiffe dagegen klingen schon vielversprechender.

Mit der Raumstation bieten sich ausserdem wirtschaftliche Ausbaumöglichkeiten im Orbit:
http://img194.imageshack.us/img194/2407/32627464.jpg

Aber auch allerlei Militärupgrades, darunter auch die vom weisen Derfflinger erahnten Scanner:
http://img847.imageshack.us/img847/1745/27556596.jpg

Wir glauben allerdings dass man nur pro Planet zwei Orbiterweiterungen bauen darf, aber das wird die (ferne) Zukunft zeigen, denn die Orbitupgrades gehen ebenfalls gehörig ins Geld.

Derfflinger
11.03.11, 15:48
Eine kleine Flotte haben wir, aber wir müssen unsere Startfehler ausbaden. Denn das Groß der Flotte muss Correlia bewachen bis die Raumstation dort fertig ist. Mit gut 9000 von 13000 Credits hängt an diesem Planet wie an keinem Anderen die Existenz unseres geliebten Imperiums. Nächsten Monat soll die Flotte endlich erweitert werden.

Hier scheint der ökonomisch sehr wichtige Ort gefunden zu sein. Orbitale Minen könnten eine sinnvolle Investition sein.

Nachtrag:
Könnte es sein, dass auf der Galaxiekarte angezeigt wird wieviele Gebäude gebaut werden können?
Ist dies zutreffend, könnte Corelia 5 verschiedene Raumstationen unterhalten.

Boron
11.03.11, 16:07
Hier scheint der ökonomisch sehr wichtige Ort gefunden zu sein. Orbitale Minen könnten eine sinnvolle Investition sein.

Ja, leider ist das ja alles Neuland, es geht uns quasi wie Columbus. Und da es auch noch vom Planet abhängig zu sein scheint und wir das vorher nicht wissen ist das wirklich beim ersten Spielen wie die Entdeckung unbekannter Welten. Wir haben ja dadurch (oder durch unseren Dilettantismus) mit der Gasfarm und der Gewürzmine die dann von den Rebellen ja zerstört wurden schon ein gutes Monatseinkommen leider verschwendet wie bereits erwähnt.

P.S.: Zu eurem Nachtrag. Fast richtig, die Anzahl der Geschütztürme zeigt an wieviel Bauslots der Planet hat, da ist das Maximum 10.
Die Grafik darüber zeigt dagegen das maximale Level der Raumstation an. D.h. in Correllia ist das Maximum möglich, eine Raumstation Level 5. Wieviele Zusatzgebäude im Orbit gebaut werden wird leider nicht angezeigt, wir glauben uns aber düster zu erinnern dass es in Vanilla maximal 2 waren. Wenn uns ferner die Erinnerung nicht gänzlich im Stich lässt gab es in Vanilla aber auch nur 2 solche Gebäude, nämlich einen Langstreckenscanner und Gravitationsgenerator.

Ryo
11.03.11, 16:29
wir glauben uns aber düster zu erinnern dass es in Vanilla maximal 2 waren. Wenn uns ferner die Erinnerung nicht gänzlich im Stich lässt gab es in Vanilla aber auch nur 2 solche Gebäude, nämlich einen Langstreckenscanner und Gravitationsgenerator.

Si, Senior

Boron
11.03.11, 16:36
Auf Kuat haben wir eine Forschungseinrichtung gebaut. Das Imperium bekommt durch Forschung neue Technologiestufen, die Rebellen klauen sie dann von uns. Dies ist glaube ich nicht zu verhindern, aber wir lassen uns von alten EAW-Veteranen sofern sie mitlesen gern eines Besseren belehren :).

Die Forschungseinrichtung kostete nur 1800 Credits. In Vanilla kostete dafür dann die neue Technologiestufe wenn wir uns recht entsinnen bereits etliche Tausend €. Somit rechneten wir in diesem Mod mit mindestens 100.000€.
http://img155.imageshack.us/img155/1562/57018123.jpg

Stattdessen kostet es nur symbolische 3€, aber laut Tooltip dauert es 5 Jahre!!! In Vanilla dauerte das höchstens 1-2 Monate. Lassen wir uns also überraschen, falls es wirklich 5 Jahre dauert wäre das wie auch sonst der Mod "episch". Denn es gibt ja 5 Technologiestufen, wir starteten auf Stufe 2, auch wenn die Szenariobeschreibung fälschlicherweise Stufe 1 behauptete. Nichtsdestotrotz brauchen wir aber auch so noch zwei weitere Upgrades bis Stufe 5, und möglicherweise dauert das dann sogar noch länger, also z.B. Stufe 3 auf 4 10 Jahre und 4 auf 5 15 Jahre. Wir sind gespannt und haben Angst unsere Vermutung könnte zutreffen.

Kurz vor Monatsende wird noch die zweite Mine auf Arkania fertig und erhöht unsere Creditsproduktion um gut 300. Somit knacken wir knapp die 14.000 Credits Einkommensmarke.

Endlich bricht der Monat Nummer 5 an. Wir bekommen ca. 14000 Credits und haben somit ein Guthaben von 15166 €.

2500 werden für die Mine III auf Arkania investiert sowie je 2000 in die orbitale Mine I in Correllia und Carida.
Abschließend geben wir für 6500€ in Kuat eine Nebulon B2 in Auftrag.
Ein Restguthaben von 2166€ bleibt bestehen.

Geht es nach uns soll dieser Monat in Frieden vergehen, wir fürchten nur unsere Feinde geben nicht solange Ruhe.

Boron
11.03.11, 19:01
Fast im Sekundentakt berichtet unser Nachrichtendroide von Planetenbesetzungen. Zann und Rebellen scheinen im Moment mit sich selbst beschäftigt zu sein, hervorragend.
http://img818.imageshack.us/img818/2327/51507989.jpg

Ferner entdecken wir dass es rudimentäre Statistikgraphiken gibt. Dies bestätigt unsere Vermutung dass die KI von den SI-Machern einen Startvorteil bekommt.
http://img847.imageshack.us/img847/5155/22581956.jpg

Die widerlichen Rebellen starten mit 100.000 Credits,

http://img847.imageshack.us/img847/8863/99361653.jpg

mehr Planeten und vielen Truppen. Die Zann dagegen scheinen keine besonderen Vorteile zu bekommen.

Nach der Monatsmitte wird die Ruhe jedoch mal wieder von den Zann gestört.
http://img854.imageshack.us/img854/2939/15909982.jpg

Mit allerlei schwerem Droidengerät (x2 sind die Hailfires, sie sind ja aus einem vorherigen Post schon bekannt) greifen sie Brentaal IV an. Momentan besitzt der Planet keinen Wert für das Imperium, er ist noch einer der neutralen Planeten die wir mit ein paar Sturmtruppen nahmen.
Im späteren Spiel hat er dagegen durchaus strategischen Wert. Erstens beachtliche 650 Versorgungspunkte und Zweitens könnten die dort baubaren Telgorn Corp. Schiffe nützlich sein.

Eigentlich sollten die Zann den Planet mühelos erobern können.
http://img854.imageshack.us/img854/8099/13398395.jpg

Die Planetenbeschreibung klingt und die Minimap sieht aber interessant aus.
http://img862.imageshack.us/img862/7724/26364255.jpg

Die Gestaltung des Planeten gefällt uns sehr gut. Industriekomplexe, Frachter und dazwischen klein wie Ameisen unsere Truppen, links oben im Screen ist als Beispiel für die Größenverhältnisse ein Trupp uns helfender Bevölkerung angewählt.

Wir entdecken eine Besonderheit, es gibt eine alte verlassene Fabrik auf der Karte die erobert werden kann. Sie stellt uns AT-APs zur Verfügung:
http://img708.imageshack.us/img708/6821/25819793.jpg

Vielleicht kann so der Planet gehalten werden :).

Doch dann der Schock. Der Gegner muss bei seiner Landestelle Star-Vipers erbeutet haben, denn bei Schlachtbeginn wurden sie ja nicht angezeigt.
http://img87.imageshack.us/img87/276/91838721.jpg

Wir haben keine Luftabwehr und nur wenig Bauplätze.

Es ist ein Kreuz. Da wir ja nicht mit der feindlichen Luftwaffe rechnen konnten müssen wir jetzt versuchen den südwestlichen Teil zu erreichen, dort haben wir einen Flugabwehrturm bauen können (roter Pfeil in der Minimap).
http://img860.imageshack.us/img860/828/10100010.jpg

Es ist aber mehr als fraglich dass dies gelingt. Den ersten unserer 4 AT-PT haben die Star Viper gerade vernichtet, ebenso die Fabrik und diverse Menschenbehausungen (spawnen solang sie stehen Zivilistentrupps die uns helfen).


2 AT-PT können sich aber samt Zivilisten und Sturmtruppen in wohlgeordnetem Rückzug (= panische Flucht) zum Flakturm durchschlagen.
http://img846.imageshack.us/img846/5400/55506524.jpg

Ganz im Gegensatz zu den glücklosen Kameraden:
http://img859.imageshack.us/img859/3438/23221168.jpg

So ein gefällter Gigant ist schon ein trauriger Anblick.

Doch das Gemetzel geht weiter. Während unser Flakturm Abhilfe schaffen kann hat ein weites Sturmtruppenbattallion sich im östlichen Sektor bei einem zweiten Bauplatz und Bunker verschanzt.
http://img683.imageshack.us/img683/7249/78900641.jpg

Die Zann rücken dort mit Canderous Sturmpanzern und Superdroiden an und löschen unser Battallion in wenigen Sekunden aus.

http://img851.imageshack.us/img851/8985/97987943.jpg

Das letzte Gefecht steht bevor. Wir konnten noch einen verlassenen Turbolaserturm einnehmen.
Unsere Gesamtstreitmacht besteht noch aus 2 AT-AP, 1 Flakturm, 1 Turbolaserturm, 1 Zug Sturmtruppen und 4 Zügen Zivilisten.

http://img846.imageshack.us/img846/5717/33726376.jpg

Drei Canderous werden zusammengeschossen, dann zeigt sich kein Gegner mehr. Jetzt heisst es die letzten 1-2 Droidentrupps noch zu finden. Das ist bei den Bodenschlachten etwas nervig dass die Maps sehr groß sind und man so zum Teil dann lange suchen muss bis man die letzten 1-2 Infanterie des Gegners findet.

Endlich wird der letzte Gegner gefunden, es ist noch ein Halbzug (5 "Mann") Droiden.

http://img851.imageshack.us/img851/1294/54779921.jpg

Der werte Leser beachte die Schlachtdauer!
Dies stimmt natürlich nicht, da wir die Suche nach den Feindresten mit Beschleunigung gespielt haben, aber einige unspannende Minuten mussten wir so dennoch verbringen. Später wenn nicht mehr jeder klitzekleine Erfolg zählt werden wir darum bei Bodenschlachten öfter auf die Autoberechnung zurückgreifen.

Boron
11.03.11, 20:19
Kurz darauf erscheint eine Rebellenstreitmacht bei Reecee.
http://img864.imageshack.us/img864/6363/92368337.jpg

Da der Planet völlig wertlos und die Rebellenübermacht gewaltig ist lassen wir diese Schlacht rechnen.

http://img140.imageshack.us/img140/3351/16887587.jpg

Erstaunlicherweise endet das Ganze trotz Rechnen mit relativ großen Rebellenverlusten.

Im zweiten Drittel des 5. Monats wird auf Arkania die Mine III und die Raumstation I fertig. Die Mine erhöht das Einkommen noch einmal um gut 400, so erbringt Arkania jetzt immerhin 1000 Credits pro Monat.

Der Rest des Monats verläuft ruhig und genau zu Beginn des 6. Monats wird unsere Nebulon-B2-Fregatte fertig. Sie hat also eine Bauzeit von 1 Monat.
Unser Kontostand erhöht sich auf 15905 Credits.

Wir sind unschlüssig was wir als Nächstes bauen und warten die Fertigstellung der Orbitalminen ab. Diese sind bei 80%, dürften also in ca. 1 Woche fertig sein.

So ist es dann auch.

http://img718.imageshack.us/img718/9948/77929699.jpg

Correllia produziert wieder gute 5000€ mehr. Sofort geben wir die Orbitalmine II in Auftrag. Auf Cardia ist die Orbitalmine erst bei 83% obwohl wir sie soweit wir uns erinnern beide zeitgleich in Auftrag gaben.

Falls es so weitergeht müsste die zweite Orbitalmine dann Correllia auf die 20k Creditsmarke hiefen, d.h. Correllia kann dann jedes Monat einen ISD finanzieren :feier:

Wir geben zudem auf Kuat 2 Lanzenfregatten für zusammen 6400€ in Auftrag. Für den nächsten Monat ist unser erster ISD geplant.

Gegen Monatsende wird auch die Orbitalmine in Cardia fertig, diese erbringt aber "nur" gut 300€ pro Monat.

Ryo
11.03.11, 20:46
1. Die Karten sehen deutlich besser aus als Vanilla.

2:http://img718.imageshack.us/img718/9948/77929699.jpg

Ist dieses Rot/weiße Schiff da etwas das aus Knights of the Old Republic? Das wäre ja ultra alt :D

Boron
11.03.11, 21:46
Zu 2., werter Ryo, wir wissen es nicht da wir Star Wars zwar lieben aber keine Ahnung davon haben :D. Laut Beschreibung ist es ein Transporter:
http://img811.imageshack.us/img811/189/68103236.jpg

Kharon
11.03.11, 21:49
Öhm... und wozu braucht man den?

Ryo
11.03.11, 22:42
ist es zwar nicht direkt, aber wohl eine.. "weiter"entwicklung... Alles klar:tongue:

Boron
11.03.11, 23:03
Leider endet der Monat nicht friedlich. Die Zann nerven wieder.

http://img847.imageshack.us/img847/79/14716123.jpg

Uns fällt mal wieder eine neue Taktik ein. Da dieser Planet uns seid Szenariobeginn gehört, leider aber ohne Raumstation, aber eine Fabrik beinhaltet, verkaufen wir einfach alles Material und geben ihn auf da er strategisch insignifikant ist. Der Verkaufspreis beträgt immerhin 50%, somit wandern gut 6000€ in unsere Kasse.

Somit verlieren wir den Planet zwar, aber darauf beginnt der 7. Monat und wir haben 30.430€ zur Verfügung!

http://img861.imageshack.us/img861/6382/83182963.jpg

Damit wird auf Byss unser erster ISD in Auftrag gegeben.

Desweiteren wollen wir Orbitalgebäude testen und geben in Coruscant für 4000€ ein Handelsdock in Auftrag und in Arcania eine imperiale Zollstation für 5500€.

Damit bleibt eine Reserve von knapp 6000€, damit sind dann Bauten in Correllia geplant wenn irgendwann dieses Monat die Orbitalmine II fertig wird.

Die Rebellen melden sich mal wieder, sie greifen mit reinen Lufteinheiten das schwach verteidigte Alderaan an:

http://img25.imageshack.us/img25/3372/77806514.jpg

Der Planet sollte eigentlich zu halten sein wenn es genug Turmbauplätze gibt.

Leider ist Alderaan dem Imperium feindlich gesonnen und wir finden nur einen einzigen Bauplatz.

http://img839.imageshack.us/img839/3208/18727372.jpg

Sehr fraglich ob wir das durchhalten, ein paar Flieger wurden abgeschossen aber der Turm ist auch fast zerstört und viele Sturmtruppen schon vernichtet. Zudem haben die Rebellen noch ein paar getarnte Infiltratorentrupps dabei.

Aber es geht dann doch gut. Der Rebellenabschaum wird geschlagen.

http://img143.imageshack.us/img143/944/74069076.jpg

Gegen Ende des Monats wird die Orbitalmine II auf Correllia fertig und wir trauen unseren Augen nicht. Sie bringt nochmal 15000 Credits.

http://img836.imageshack.us/img836/7074/44873062.jpg

Ob das tatsächlich so von den Modmachern geplant ist oder sich da irgendwo ein Typo eingeschlichen hat? Correllia ist damit extrem, wir spendieren ihm nächsten Monat eine Golanverteidigungsstation.

Das Handelsraumdock in Coruscant erwirtschaftet etwa 500 pro Monat, die Zollstation in Arkania 200 Credits.

Boron
11.03.11, 23:06
Öhm... und wozu braucht man den?

Fragt uns nicht, wir glauben die "wahnsinnigen" Franzosen haben einfach soviel Starwarseinheiten wie möglich eingebaut. Gibt noch weitere solch wundersame Einheiten, z.B. ein Gefängnisschiff.


ist es zwar nicht direkt, aber wohl eine.. "weiter"entwicklung... Alles klar:tongue:

Jo, siehe oben, der Mod scheint nach dem Prinzip zu handeln lieber ein paar Einheiten zuviel als irgendetwas das entfernt mit Star Wars zu tun hat auszulassen ;).

Boron
11.03.11, 23:30
Der 8. Monat bricht an und wir haben fast 37000 Credits zur Verfügung.

Damit spendieren wir Correllia eine GolanIII-Verteidigungsplattform und geben einen weiteren ISD in Kurat in Auftrag. Der letzten Monat in Byss beauftragte ISD ist bei 76%, braucht also etwas länger als ein Monat.

In Coruscant wird eine Zollstation fertig, sie bringt 3000 Credits pro Monat, nicht zu verachten.

Mitte des Monats wird auch unser ISD auf Byss fertiggestellt.

Es deutet alles darauf hin dass die 5 Jahre falsch sind und es doch nur ein paar Monate dauert, die Forschung auf Techstufe 3 ist schon fast fertig.

http://img856.imageshack.us/img856/6960/69195254.jpg

Nebenbei sind auf dem Screenshot weitere Kuriositäten zu sehen, wir können mobile Türme und Baudroiden herstellen.

Zudem brauchen die Droiden keine Versorgung, dies gilt für sämtliche Droiden! Damit ist es möglich wenn man genug Geld hat wahre Horden an Einheiten in die Schlacht zu werfen! Falls wir später einmal Welten erobern die denn Bau von Droiden zulassen bzw. die dafür nötigen Gebäude uns leisten können werden wir bei besonders zähen Feindplaneten möglicherweise ebenfalls diese Taktik nutzen.

Wir profitieren übrigens zur Zeit davon dass sich Zann und Rebellen heftig untereinander bekämpfen.

http://img860.imageshack.us/img860/9766/13823350.jpg

Derartige Kurznachrichten sind vor allem zu Monatsbeginn häufig gewesen.

Boron
11.03.11, 23:50
Wir erreichen Techlevel 3.

http://img718.imageshack.us/img718/1435/58826972.jpg

Ob wir Techlevel 4 sofort erforschen sollten ist jedoch eine schwierige Frage.
Der Name klingt wenig ermunternd ;).

Mancherlei Helden kommen hinzu, oben zu sehen Captain Piett. Ausserdem noch Boba Fett, Schattenlord Cronal mit seinem speziellen Sternenzerstörer und das "Alpha Geschwader", eine Elitejägerstaffel:
http://img193.imageshack.us/img193/8729/56887093.jpg


Wir bitten die Leser um Rat wie wir mit dem Techlevel verfahren sollen. Neue Techstufen nehmen nämlich teilweise auch dann als veraltet geltende Schiffe aus dem Programm. Stufe 3 hat aber folgende Dickschiffe freigeschaltet:

http://img851.imageshack.us/img851/4485/95387270.jpg

Zumindest der SSD Admiral Giels und das Schiff General Tagges verschwinden fürchten wir mit Techstufe 4 oder 5 aus den Bauoptionen.
Wir liebäugeln daher damit mit der Erforschung von Tech 4 zu warten bis wir die Schiffe von denen wir denken dass sie dann nicht mehr baubar sind fertiggestellt haben.

Blastwarrior
12.03.11, 00:45
mmh ich würde nicht zu schnell forschen. Denn solange die Rebellen mehr Knete haben als ihr können sie sofern geklaut ihre neuen Schiffe bauen und zwar mehr davon und es wird noch schwerer zu gewinnen. Das ändert sich natürlich wenn die Zann auch forschen sollten. Dann sollte ihr auf Zann-Forschungsstufe sein und ihnen knapp vorraus sein.

Admiral Yamamoto
12.03.11, 01:22
Ich sehe diese Perle erst jetzt? Welch ein Verbrechen! :eek:
Großartig, werter Boron.

Kharon
12.03.11, 01:59
Der Imperator wird nach neuen Entwicklungen verlangen und ich möchte ihm dann nicht sagen müssen, dass mit neuen Technologien frühestens in 6 Jahren zu rechnen ist. :cool:

Außer der blockierten Boden-Produktion auf dem betreffenden Planeten gibt es ja bei sofortiger Forschung keine Nachteile hinzunehmen und abbrechen könnt Ihr das Vorhaben immernoch.

Mandarine
12.03.11, 03:17
Ich rate euch zu einer Angriffsflotte mit richtig schweren Pötten wie dem Prätor.
Im SAU Mod ist er nur mit Laserbatterien bewaffnet aber diese dann richtig.
Zudem hat er ein interessantes Feature: Ihr könnt einen Spezialbefehl in der Schlacht geben so entsteht rund um den Prätor ein sehr starkes Schutzfeld in dem er seine angeschlagenen Schilde sehr schnell wieder regenierien kann.
Nebenbei feuert er natürlich weiter.

Ein Supersternzerstörer wie der Executor für Lord Vader plus 3 oder 4 Prätoren und im Hintergrund noch irgendwas das verhindert das die Rebellen flüchten können und noch ein oder zwei Träger die zusätzlich noch Jägerstaffeln in den Kampf werfen können.

In der Defensive sollten neben den Raumstationen auch ein paar guter Deff. Schiffe stehen.

Mir scheint zudem ihr könnt Offiziere bauen, schaut doch mal nach ob diese nicht auch Boni geben. Im SAU Mod waren es 25% auf Feuerkraft und Panzerung für den Flottenadmiral. Der war damit sehr wertvoll.

Ansonsten rate ich euch Kuat aufzubauen und stark zu schützen, denn dort liegen die größten imperialen Werften. Mit Kleinvieh wie Nebulon Fregatten solltet ihr eure Ressourcen nicht verschwenden. Nicht kleckern sondern klotzen.

Und beeilt euch, wenn der Kampf zwischen Rebellen und Verbrechern entschieden ist habt ihr einen Gegner der nur sehr schwer zu besiegen ist. Also sputet euch.

Admiral Yamamoto
12.03.11, 13:40
Määh ... :(
Ich habe mir die Mod mal geholt, habe jetzt aber Probleme sie ans Laufen zu bringen.
Ich bin den deutschen Anweisungen gefolgt, habe allerdings die EAWXLauncher.exe nirgends finden können.
Liegt das daran, dass ich die Steam Version besitze?

Help? Anyone? :(

bluevision
12.03.11, 14:22
Ich habe das ebenfalls versucht. Die von Euch erwähnte .exe war auch nicht auffindbar. Besitze aber die Goldversion, war mir nicht sicher ob diese bereits auf version 1.1 gepatcht war, Jener Patch lies sich nicht installieren, FoC nicht starten. Nach langer Suche habe ich dann folgendes installiert, jetzt klappt alles problemlos, auch mit Mod.

http://www.gamefront.com/files/12955025/FoC-Vista-Patch-Unofficial/

Vielleicht hilft Euch dies ja weiter. Läuft auch auf Windows7.

Admiral Yamamoto
12.03.11, 14:51
Habs jetzt mal direkt in den Steam Ordner installiert. Funktioniert.
Das Problem diesmal: Kein Sound. :rolleyes:

bluevision
12.03.11, 14:56
Habt ihr unter Strategic Improvement\Data\Audio\Speech den Ordner English in German umbenannt? Ich weiß nicht inwiefern sich dies auswirkt, aber in der Installationsbeschreibung des Mods wird dies optional empfohlen.

Boron
12.03.11, 15:18
mmh ich würde nicht zu schnell forschen. Denn solange die Rebellen mehr Knete haben als ihr können sie sofern geklaut ihre neuen Schiffe bauen und zwar mehr davon und es wird noch schwerer zu gewinnen. Das ändert sich natürlich wenn die Zann auch forschen sollten. Dann sollte ihr auf Zann-Forschungsstufe sein und ihnen knapp vorraus sein.

Wie die Zann forschen erinnern wir uns nicht mehr genau, in Vanilla haben sie glauben wir die Tech auf dem Schwarzmarkt kaufen müssen.

Aber die Zann haben anscheinend keine eigenen Großkampfschiffe sondern nur Schiffe bis ~15000, also maximal die Größenordnung eines ISD.


Der Imperator wird nach neuen Entwicklungen verlangen und ich möchte ihm dann nicht sagen müssen, dass mit neuen Technologien frühestens in 6 Jahren zu rechnen ist. :cool:

Außer der blockierten Boden-Produktion auf dem betreffenden Planeten gibt es ja bei sofortiger Forschung keine Nachteile hinzunehmen und abbrechen könnt Ihr das Vorhaben immernoch.

Da können wir nur sagen, wieso sind wir nicht selber draufgekommen. Wie leider fast immer habt ihr mal wieder Recht :D.


Ich sehe diese Perle erst jetzt? Welch ein Verbrechen! :eek:
Großartig, werter Boron.

Danke :).




Mir scheint zudem ihr könnt Offiziere bauen, schaut doch mal nach ob diese nicht auch Boni geben. Im SAU Mod waren es 25% auf Feuerkraft und Panzerung für den Flottenadmiral. Der war damit sehr wertvoll.


http://img858.imageshack.us/img858/7095/50894854.jpg

Stimmt, die haben wir hier auch, allerdings nur mit Gesundheitsbonus.


Ich rate euch zu einer Angriffsflotte mit richtig schweren Pötten wie dem Prätor.
Im SAU Mod ist er nur mit Laserbatterien bewaffnet aber diese dann richtig.
Zudem hat er ein interessantes Feature: Ihr könnt einen Spezialbefehl in der Schlacht geben so entsteht rund um den Prätor ein sehr starkes Schutzfeld in dem er seine angeschlagenen Schilde sehr schnell wieder regenierien kann.
Nebenbei feuert er natürlich weiter.

Ein Supersternzerstörer wie der Executor für Lord Vader plus 3 oder 4 Prätoren und im Hintergrund noch irgendwas das verhindert das die Rebellen flüchten können und noch ein oder zwei Träger die zusätzlich noch Jägerstaffeln in den Kampf werfen können.


So ähnlich haben wir uns das auch gedacht :). Allerdings dauert das noch etliche Monate, denn wir können ja 100 Punkte in eine Raumschlacht mitführen.

Einen Träger haben wir auch, allerdings klingt der in der Beschreibung äusserst unattraktiv.
http://img850.imageshack.us/img850/1278/73729280.jpg

Nur 6 Staffeln. Aber 6 Versorgungspunkte. Wieviel Staffeln ein ISD hat ist in der Beschreibung nicht klar ersichtlich, aber ein ISD braucht auch nur 8 Versorgungspunkte und wird denken wir mindestens 3 Staffeln haben.



In der Defensive sollten neben den Raumstationen auch ein paar guter Deff. Schiffe stehen.


Als wir damals Version 0.84 spielten hatten die Raumstationen wenn wir uns entsinnen mächtig Unterstützung und waren für alles außer eine echte Flotte eine große Gefahr.
Unsere langfristige Planung sieht grob vor dass wir eine starke Angriffsflotte bauen mit einigen Superschiffen und ansonsten Horden von ISDs bauen die zusammen mit den Raumstationen die Verteidigung übernehmen :).



Ansonsten rate ich euch Kuat aufzubauen und stark zu schützen, denn dort liegen die größten imperialen Werften. Mit Kleinvieh wie Nebulon Fregatten solltet ihr eure Ressourcen nicht verschwenden. Nicht kleckern sondern klotzen.

Und beeilt euch, wenn der Kampf zwischen Rebellen und Verbrechern entschieden ist habt ihr einen Gegner der nur sehr schwer zu besiegen ist. Also sputet euch.


Ihr habt mit beidem Recht :).

Die Nebulon Fregatte haben wir ja nur als Interimslösung gebaut, jetzt läuft ja durch das zusätzliche Kapital bereits der ISD-Bau an.

In den Kampf der Rebellen mit den Zann können wir leider aber nicht eingreifen, denn wir haben frühestens in einem Jahr eine Flotte die sich zum Angriff eignet :(. Momentan sieht es aber zum Glück noch so aus als ob sich die KIs gegenseitig beschäftigen. Natürlich leichte Vorteile für die Rebellen, aber wir denken nicht dass die Zann schnell besiegt werden.

Boron
12.03.11, 15:25
An den werten Admiral Yamamoto:

Da scheinen uns die Tipps des werten Bluevision bereits zuvorgekommen zu sein :).

Uns bleibt nur noch anzumerken:

Die Datei EAWXLauncher.exe braucht ihr nicht, ihr könnt den Mod ja mit der SWFOC.exe starten wenn er richtig installiert wurde.

Zum Sound: Falls da der Tipp von Bluevision nicht funktioniert könnte es möglicherweise an Steam liegen, denn die Macher scheinen da großen Murks gemacht zu haben:
http://blog.lockdron.de/lang/de/2010/06/11/star-wars-empire-at-war-forces-of-corruption-versionsprobleme/

Es gibt also 3 verschiedene FOC-Versionen.
Wir sind ein Besitzer der Orginalversion + Addon, haben also Version xxxx10.
Goldbesitzer haben xxxxxx38 und ihr mit Steam xxxxxx39.

Ob darum Multiplay untereinander möglich ist ist fraglich und wer weiß, vielleicht wirkt sich das auch auf Mods aus dass diese dann Probleme mit einer der 3 FOC-Versionen haben.

Admiral Yamamoto
12.03.11, 16:07
Die Tipps des werten bluevision haben wunderbar funktioniert.
Die Mod läuft! :feier:

Ich freue mich bereits auf das nächste Update, werter Boron.

Boron
12.03.11, 16:34
Der 9. Monat bricht heran. Wir geben 3 Imperiale Zollstationen (16500 Credits) und einen ISD II (17000 Credits) in Auftrag.
Damit verbleiben uns noch 8680 Credits. Verläuft der Monat ruhig, können wir dann nächsten Monat über knapp 50000 Credits verfügen und damit planen wir dann uns den Supersternzerstörer von Admiral Giel zu bauen.

Der Monat vergeht völlig friedlich, so dass wir im 10. Monat den Bau des Supersternzerstörers befehlen können. In dem Mod gibt es anscheinend 3 Weltraumbauslots pro Planet.

Die Zollsteuern mausern sich zu einer ansehnlichen Einnahmequelle, die Station auf Kuat erwirtschaftet z.B. 1500 pro Monat. Insgesamt ist es nach den Minen mit 31000 pro Monat mit 6000 pro Monat bereits unsere zweitgrößte Einnahmequelle. Da wir noch eine Menge Planeten ohne Raumstation haben beschließen wir für nächstes Monat dort überall Raumstationen Stufe 1 mit Zollstation in Auftrag zu geben (kosten 7500 + 5500 Credits).

So verlaufen auch die Monate 11 und 12 friedlich, sämtliches Geld wird in Raumstationen, Handelsdocks und Zollstationen auf den 7 Planeten die noch keine Raumstationen hatten investiert.

Die lange Ruhephase tut dem Imperium sichtlich gut. Zu Ende des 12. Monats ist der SSD von Giel erst zu 58% fertig.

Wir machen eine kurze Pause, wenn wir heute Abend weiterspielen werden wir aber sobald der SSD Giel fertig ist sollte es dann immer noch friedlich sein wohl einen ersten Testangriff wagen da Geduld nunmal nicht unsere größte Stärke ist. Und notfalls können wir ja immer noch fliehen ;)

Ratnik
12.03.11, 17:24
Welche Schiffe könnt ihr denn durch den Techaufstieg nicht mehr bauen?

Boron
12.03.11, 18:38
Welche Schiffe könnt ihr denn durch den Techaufstieg nicht mehr bauen?

Wir werden es mal testen und Tech 4 erforschen und kurz vorher speichern.

Blastwarrior
12.03.11, 18:47
stellt sich halt die Frage wenn man genug Knete hat kann man schnell forschen nur was ist genug. Wenn die Rebellen 200 k im Monat machen sind die 50 k die ihr verdient nicht genug. Und große Schiffe kann man nicht zerteilen wenn man mal mehrere Brennpunkte hat. Allerdings verliert man die großen nicht so schnell wie die kleinen Pötte.

Admiral Yamamoto
12.03.11, 20:04
Mittelgroße Einsatzflotten in strategisch wichtiger Lage. Das isses! :D
Thrawn spricht aus meinem Munde (der heute im Übrigen auch mal wieder in meiner Geschichte zu Worte kam, ich hab mich diesmal wirklich an die Fortsetzung gemacht - das EaW Fieber hat auch mich gepackt)

@Boron:
Vielen Dank, dass ihr mich auf diese fantastische Mod aufmerksam gemacht habt. Sie mach großen Spaß!

Boron
12.03.11, 20:08
Durch den Raumstationsausbau erhöht sich die Vielfalt an Baumöglichkeiten für unseren Schiffsfuhrpark noch weiter. Allerlei Klein- und Kleinstschiffe werden verfügbar.

Howlrunner in Chandrila:
http://img189.imageshack.us/img189/9048/52436891.jpg

Vier neue Typen in Brentaal IV:
http://img818.imageshack.us/img818/8191/23142898.jpg

Lustig die Tipps zum Raketenboot. Stark gegen A- und X-Wing und schwach gegen A- und X-Wing. Sehr hilfreich :D

Und wahre Mengen an Tie-Varianten auf Corulag:
http://img862.imageshack.us/img862/8479/58832912.jpg
http://img64.imageshack.us/img64/7886/83236879.jpg

Aber nicht genug damit, es gibt auch noch allerlei kleine Patroillenschiffe und Sonstige:
http://img859.imageshack.us/img859/5353/20512115.jpg
http://img860.imageshack.us/img860/4671/74472768.jpg

Und schließlich noch Vindicator Kreuzer und ein Immobilizer Kreuzer bei dem die Beschreibung so groß ist dass ein Teil abgeschnitten wird, zumindest bei unserem kleinen Monitor.
http://img52.imageshack.us/img52/2556/19559680.jpg

Der Immobilizer klingt ziemlich wichtig, insbesondere wegen der Raketenabwehr. Maurader, Broadside etc. können unter Umständen nämlich äußerst nervig sein.

Boron
12.03.11, 20:24
Mittelgroße Einsatzflotten in strategisch wichtiger Lage. Das isses! :D
Thrawn spricht aus meinem Munde (der heute im Übrigen auch mal wieder in meiner Geschichte zu Worte kam, ich hab mich diesmal wirklich an die Fortsetzung gemacht - das EaW Fieber hat auch mich gepackt)

@Boron:
Vielen Dank, dass ihr mich auf diese fantastische Mod aufmerksam gemacht habt. Sie mach großen Spaß!

Gern geschehen, scheint eine Kettenreaktion zu werden :D. Ryo hat uns und einige andere mit seinem tollen AAR dazu gebracht wieder EAW hervorzukramen und wenn es mit unserem AAR sich fortsetzt umso besser :).



stellt sich halt die Frage wenn man genug Knete hat kann man schnell forschen nur was ist genug. Wenn die Rebellen 200 k im Monat machen sind die 50 k die ihr verdient nicht genug. Und große Schiffe kann man nicht zerteilen wenn man mal mehrere Brennpunkte hat. Allerdings verliert man die großen nicht so schnell wie die kleinen Pötte.

Wir glauben dass die Rebellen nicht soooo viel verdienen, sie sind halt mit 100000€ gestartet.
http://img197.imageshack.us/img197/1231/45011715.jpg

Die Grafik schaut komisch aus, wir wundern uns auch wieso, aber das Ende ist interessant da es bei Monatsbeginn bei uns um fast 50k hochspringt. Bei den Rebellen scheint der Sprung so ca. 30k zu betragen.
Darum machen wir uns zur Zeit Mut und hoffen dass wir richtig geraten haben.

Militärisch schauts aber noch arg düster aus in den Graphen:
http://img850.imageshack.us/img850/2580/47607707.jpg

Wir sind aber gespannt wie es sich auswirken wird wenn endlich unser erster SSD fertig wird :D

Cfant
12.03.11, 20:30
Außerdem steht immer bei den Riesenpötten dabei, dass sie anfällig gegen Jäger sind, oder? Wären daher nicht ein paar Fighter wichtig?

Ruprecht I.
12.03.11, 20:30
Endlich Paddelgolfbälle :feier:

Boron
12.03.11, 20:47
Mit unserem Geld vom 13. Monat geben wir den Schlachtkreuzer des General Tagge für 35000 in Auftrag.

http://img863.imageshack.us/img863/1441/11015241.jpg

Nach Monaten der Ruhe wird diese kurz unterbrochen, die Zann wollen in Neimoidia landen, der einzige Planet wo wir noch keine Raumstation haben.
Dies scheint aber ein KI-Bug zu sein, denn wir haben darum unsere "Schrottflotte" mit den Anfangsschiffen und sonstigem Kleinzeug wie der Nebulon-B-Fregatte zur Sicherung dorthin gezogen.
Da die Zann ohne jegliche Flotte sind rechnen wir den Kampf.

http://img853.imageshack.us/img853/5397/100ny.jpg

Ein paar Transporter wurden vernichtet, der Rest konnte in den Hyperraum entkommen. Hätten wir die Schlacht selber gespielt wären denken wir alle Transporter sofort in den Hyperraum geflohen.

Der Rest des Monats verläuft ruhig.

Boron
12.03.11, 20:49
Außerdem steht immer bei den Riesenpötten dabei, dass sie anfällig gegen Jäger sind, oder? Wären daher nicht ein paar Fighter wichtig?

Ja aber dass muss man nicht ernst nehmen :D. Denn so gut wie jeder Riesenpott des Imperiums hat mehrere Staffeln Ties geladen :burns:


Endlich Paddelgolfbälle :feier:

Fehlt nur noch ein Golfschläger :D

Boron
12.03.11, 21:47
Zu Beginn des 14. Monats geben wir unsere Credits mal nicht für Raumschiffe aus sondern 7500 für die fehlende Raumstation bei Neimoidia, 5500 für eine Zollstation in Aargau und 12000 sowie 15000 für eine schwere und verbesserte Fabrik in Metellos und Chandrila. Nicht ohne Grund verteilen wir die Fabriken, denn leider kann man unseres Wissens nicht scrollen so dass wenn wir in einem Planet Kaserne, Gleiterfabrik, leichte Fabrik, schwere Fabrik und verbesserte Fabrik bauen dieser dann theoretisch wohl 50+ verschiedene Einheiten bauen könnte aber nur ~15 in den Bauoptionen angezeigt werden.

Vom Timing her müsste es passen, denn wenn unser Interdictor und die beiden Großkampfschiffe dann fertig werden sind die Bodenfabriken auch fertig und haben hoffentlich schon ein paar Invasionstruppen gebaut.
Zumindest mit Helden kommt unsere Angriffsflotte nämlich schon auf 59 Punkte.
http://img713.imageshack.us/img713/3896/101nx.jpg

Das sind die Admonitor von Thrawn, die Accuser von Piett, die Singularity von Cronal, das Saber- und Alphageschwader, ein Flottenheld und an normalen Schiffen ein Venator Sternenzerstörer, zwei imperiale Sternenzerstörer I und ein imperialer Sternenzerstörer II.

Zum Monatsende wird endlich der SSD Giel fertig und die schwere Fabrik auf Chandrila. Die Einheitenvielfalt ist überschaubar, nur 4 Einheiten:
http://img143.imageshack.us/img143/4710/102wnd.jpg

Die AT-AA werden in Serie vom Band laufen nach unseren bisherigen schlimmen Erfahrungen mit feindlichen Jägern und Bombern.

Kurz darauf noch vor Monatswechsel ist auch die verbesserte Fabrik in Metellos fertig. Sie bietet ebenfalls "nur" 4 Einheiten:
http://img854.imageshack.us/img854/5563/103cs.jpg

Ein paar A6 Juggernauts werden wir testen und ansonsten natürlich die bewährten AT-AT in Serie bauen. Wir sind erfreut dass die schweren Einheiten nicht teurer sind.

Ryo
12.03.11, 21:48
Ist doch klar das ich den Pöbel mit meinen AARs beeinflusse!

Ich meine: ich kann weder mit Orthographie, Humor oder sonstigen AAR wichtigen Elementen glänzen... also was macht man? Richtisch! Man benutzt Lizenzen wie Star Trek oder Star Wars! Und wenn man dann noch für jeden zweiten Bericht einen Ghostwriter hat ist der AAR des Monats schon sicher:fiesemoep:

Mit freundlichen grüßen

Ihr Dr. Plagiat von und zu Ryo :D

Cfant
12.03.11, 21:51
Ja aber dass muss man nicht ernst nehmen :D. Denn so gut wie jeder Riesenpott des Imperiums hat mehrere Staffeln Ties geladen :burns:

Irgendwie glaube ich, dass genau dieser Dialog auch an Bord des ersten Todessterns stattgefunden hat. Also, bevor... Ihr wisst schon :D

Ruprecht I.
12.03.11, 22:04
Nein, erzählt doch mal... (stellt schon mal das Exekutionskommando zusammen) :teufel:

bluevision
12.03.11, 22:21
Nun, Wir hatten diese Mod und das Spiel an sich doch in besserer Erinnerung :-(

Dabei nicht den Überblick zu verlieren ist eine gewaltige Leistung, was mich am meisten stört ist keine Aktionen im pausierten Spiel ausführen zu können. Sonst wäre es ja noch halbwegs spielbar.

Sehr Schade. Dabei aber auch ein großes Lob an Euch, werter Boron, dieser AAR ist wunderbar!

Mandarine
12.03.11, 23:09
Ich rate euch eure Bodentruppen mit einem AT-AA zu verstärken. Die sind Flakpanzer die gegen Planetenbombardements vorgehen können indem sie die Bomer abschiessen. Dann greifen sie alles andere an was da fliegt und Ärger macht und zum Schluß haben sie ein Raketenstörsystem. Wenn der Gegner Raketen abschiesst treffen die nicht mehr, in der Verteidigung ist das für eure Leute wertvoll.

In der Raumverteidigung habe ich eine kleine Flotte nur mit den besten Jägern zusammengestellt, wenn eine Meldung kommt Planet X wird angegriffen sind die in der Lage schnell zu dem Planeten zu hopsen und verstärken so die Verteidigung.

Mit den TIE-Defender habe ihr ein Jäger der Schilde hat und Raketen, Ionen und Laser einsetzt. Der kann dann seiner Geschwindigkeit auch großen Schiffen gefährlich werden.

Für die Großkampfschiffe solltet ihr die Raketenboote nehmen. Die haben neben den Raketen, Torpedos, Ionen, Lasern und Schilden noch was anderes: einen Nachbrenner.
Im Kampf sind die unglaublich schnell und kaum zu treffen. Und viele Hasen sind des Hundes Tod. Von den beiden je 50 Staffeln und dazu einen Admiral und der Gegner nah einen sehr schweren Stand.

In der Schlacht werdet ihr wegen dem 100 Punkte Limit nicht alle gleichzeitig einsetzen also würde ich den Kampf so planen das die Bomber zuerst die Schiffsantriebe vernichten und die TIE-Def. die feindlichen Jäger killen. Wenn dann diese erste Welle eurer Jäger vernichtet wurde kommt die Bestatzung der Raumstationen und dann eure zweite und danach die zweite Welle der Raumstation und immer so weiter.

Auf die Weise werdet ihr für jede Schlacht Zeit brauchen aber euer Gegner ist es der verliert.

Die Großkampfschiffe sollte ihr nur an Schlüsselpositionen einsetzen und bei Deff. Schiffen darauf achten das diese schnell und starke Schilde haben.

Im Angriff muss die Executor Klasse vorangehen, die räumt so ziemlich alles weg. Und an ihren Flanken steht die Prätorklasse.

Boron
12.03.11, 23:28
Ist doch klar das ich den Pöbel mit meinen AARs beeinflusse!

Ich meine: ich kann weder mit Orthographie, Humor oder sonstigen AAR wichtigen Elementen glänzen... also was macht man? Richtisch! Man benutzt Lizenzen wie Star Trek oder Star Wars! Und wenn man dann noch für jeden zweiten Bericht einen Ghostwriter hat ist der AAR des Monats schon sicher:fiesemoep:

Mit freundlichen grüßen

Ihr Dr. Plagiat von und zu Ryo :D

Jaja darum spielt ihr auch die Rebellen. Die können auch nichts als die Tech und Waffen vom Imperium klauen :tongue: ;)


Irgendwie glaube ich, dass genau dieser Dialog auch an Bord des ersten Todessterns stattgefunden hat. Also, bevor... Ihr wisst schon :D

Naja da wir keinen Todesstern haben kann uns das ja gar nicht passieren :rolleyes: . Aber wenn wir ihn irgendwann mal bauen ja dann .... . (200.000 Credits kostet das Ding im Mod).


Nun, Wir hatten diese Mod und das Spiel an sich doch in besserer Erinnerung :-(

Dabei nicht den Überblick zu verlieren ist eine gewaltige Leistung, was mich am meisten stört ist keine Aktionen im pausierten Spiel ausführen zu können. Sonst wäre es ja noch halbwegs spielbar.

Sehr Schade. Dabei aber auch ein großes Lob an Euch, werter Boron, dieser AAR ist wunderbar!

Danke für das Lob :).
Habt ihr die Galaxisgeschwindigkeit auf das Minimum gestellt? Damit läuft es langsam genug. Wenn alles eingestellt/umorganisiert ist könnt ihr sie ja dann wieder schneller stellen.
Aber während der Pause könnt ihr ja zumindest Bauen usw. und bei ganz langsamem Speed dann eben umorganisieren.
Natürlich wäre es besser gewesen wenn man dies auch im Pausemodus könnte, darum volle Zustimmung.

Boron
12.03.11, 23:45
Ich rate euch eure Bodentruppen mit einem AT-AA zu verstärken. Die sind Flakpanzer die gegen Planetenbombardements vorgehen können indem sie die Bomer abschiessen. Dann greifen sie alles andere an was da fliegt und Ärger macht und zum Schluß haben sie ein Raketenstörsystem. Wenn der Gegner Raketen abschiesst treffen die nicht mehr, in der Verteidigung ist das für eure Leute wertvoll.


Sehen wir genauso. Unsere ersten beiden Fabriken wurden ja fertig, diese produzieren jetzt nur noch AT-AA und AT-AT :).



In der Raumverteidigung habe ich eine kleine Flotte nur mit den besten Jägern zusammengestellt, wenn eine Meldung kommt Planet X wird angegriffen sind die in der Lage schnell zu dem Planeten zu hopsen und verstärken so die Verteidigung.

Mit den TIE-Defender habe ihr ein Jäger der Schilde hat und Raketen, Ionen und Laser einsetzt. Der kann dann seiner Geschwindigkeit auch großen Schiffen gefährlich werden.

Für die Großkampfschiffe solltet ihr die Raketenboote nehmen. Die haben neben den Raketen, Torpedos, Ionen, Lasern und Schilden noch was anderes: einen Nachbrenner.
Im Kampf sind die unglaublich schnell und kaum zu treffen. Und viele Hasen sind des Hundes Tod. Von den beiden je 50 Staffeln und dazu einen Admiral und der Gegner nah einen sehr schweren Stand.

In der Schlacht werdet ihr wegen dem 100 Punkte Limit nicht alle gleichzeitig einsetzen also würde ich den Kampf so planen das die Bomber zuerst die Schiffsantriebe vernichten und die TIE-Def. die feindlichen Jäger killen. Wenn dann diese erste Welle eurer Jäger vernichtet wurde kommt die Bestatzung der Raumstationen und dann eure zweite und danach die zweite Welle der Raumstation und immer so weiter.

Auf die Weise werdet ihr für jede Schlacht Zeit brauchen aber euer Gegner ist es der verliert.

Die Großkampfschiffe sollte ihr nur an Schlüsselpositionen einsetzen und bei Deff. Schiffen darauf achten das diese schnell und starke Schilde haben.


Hm das klingt alles interessant. Allerdings haben wir einen ausgeprägten Größenwahn und dazu passen diese kleinen Schiffe nicht :D. Wir werden daher erst auf eure Idee zurückgreifen wenn wir mit unserem Konzept der Verteidigung mit Raumstationen, evtl. Golans und mittleren und großen Schiffen versagen.
Was macht ihr dann gegen die Anti-Jägerschiffe wie Tartankreuzer oder Correllianische Korvetten?




Im Angriff muss die Executor Klasse vorangehen, die räumt so ziemlich alles weg. Und an ihren Flanken steht die Prätorklasse.

Das klingt nach unserem Geschmack :D

Mandarine
12.03.11, 23:54
Könnt ihr einen Raumkampf ausprobieren? Die Nebulon-B Fregatte ist ursprünglich als Anti-Raumjäger konzipiert worden.

Nehmt mal 4 Staffeln TIE Bomber und eine Staffel Jäger als Schutz gegen die X-Wingstaffel die Nebulon geladen hat. Und dann greift an. Ihr werdet erleben wie die Bomber ohne größere Mühe die Fregatte fertigmachen.

Das liegt bei dieser Mod an den Waffen, der Feuerkraft und besonder: ihrer Trefferquote.
Soll heissen wenn ihr mit einem X-Wing einen Sternzerstörer angreift könnt ihr seinen Schüssen ausweichen, beobachtet das mal. Es wird ein purer Zufall sein wenn der einen eurer Jäger erwischt. Selbst bei einer Nebulon Fregatte oder einer Correlianischen Fregatte ist es wirklich nur Glück wenn der ISD trifft. OK ein Treffer reicht dann aber auch.

Und gerade deshalb solltet ihr den Prätor Supersternzerstörer nehmen. Der hat nur Laserbatterien, aber diese sind nicht besonders stark oder haben eine große Reichweite, nein die sind treffsicher. Beobachtet das mal in einem Kampf gegen einen großen Mon Calamari wie der sich durch die Schilde ballert und dann richtig gezielt eine Kampfstation nach der anderen niedermacht. Wirklich fast jeder Schuss ist ein Treffer und schafft 1% Schaden. bei ca. 10 Stationen sind es pro Treffer 10%. Na wie lange hält der Mon Cal. das durch?

Und noch eine Idee mit der ich mich nicht anfreunden kann. Das sind die Broadside Kreuzer die nur Raketen werfen, die schiessen auf sehr große Reichweiten aber treffsicher. Sowas eventuell im Rücken der Jäger oder Großkampfschiffe und ihr habt einen Trumpf mehr.

So nun noch eine Frage: Ich spiele den SAU Mod, wenn da einer meiner Anführer wie Vader sirbt ist er eine Weile grau und regeneriert sich dann wieder, ich kann ihn erneut einsetzen. Ist das bei euch ebenso?

Dann solltet ihr die Schiffe mit euren Helden in die Schlacht schicken. Wenn sie sterben werden sie wieder hergestellt.

Boron
13.03.11, 00:39
Im 15. Monat geben wir einen Prätor in Auftrag und ein paar AT-AT und AT-AA. 15000 Credits bleiben vorerst über, damit werden dann sollten sie schnell genug produziert werden weitere AT gebaut.

Nächstes Monat können wir dann hoffentlich unseren ersten Exekutor bauen.

Der Monat vergeht ruhig und wir haben genau 50000. Damit wird die erste Executor in Auftrag gegeben.

Mitten im 16. Monat ereilt uns eine Katastrophe. Schmuggler haben sich auf Correllia eingenistet und unser Einkommen dort halbiert!
http://img856.imageshack.us/img856/6551/104xr.jpg

Boba Fett könnte Abhilfe schaffen, aber verlangt 1500 Credits Kopfgeld. Müssen wir für diesen Monat wohl oder übel die Schmuggler dulden, da wir sonst den Bau der Exekutor für diesen Monat abbrechen müssten um wieder flüssig zu sein.

Noch auf dem Screenshot zu erkennen: Wir haben in unserer unmittelbaren Umgebung ein paar Spionagedroiden platziert die unsichtbar sind und uns so gute Aufklärung liefern.

Die Tech4-Forschung ist bei 99%, mal sehen was wir dadurch verlieren.

Schiffe anscheinend keine, jedoch etliche Helden. Boba Fett, Thrawn, Piett, möglicherweise einige die wir übersehen haben und

VADER und PALPATINE !!!

Das darf nicht sein. Wir bleiben damit solange auf Stufe 3 bis es entweder von den Lesern mit 2/3 Mehrheit gewünscht wird oder die Existenz des Imperiums bedroht ist und wir neue Waffen brauchen.

Admiral Yamamoto
13.03.11, 00:50
Warum zum Geier verliert man beim Aufsteigen in eine neue TechStufe eigentlich so viele Helden??
Ich hatte mich schon die ganze Zeit gewundert, warum Palpatine und Co. sich im ersten Monat vertschüssen, wenn ich meine Kampagne beginne - hab immer mit Lvl5 begonnen, ich mag diese alten Pötte nicht, bei mir solls gleich zur Sache gehen.

Boron
13.03.11, 00:51
Könnt ihr einen Raumkampf ausprobieren? Die Nebulon-B Fregatte ist ursprünglich als Anti-Raumjäger konzipiert worden.

Nehmt mal 4 Staffeln TIE Bomber und eine Staffel Jäger als Schutz gegen die X-Wingstaffel die Nebulon geladen hat. Und dann greift an. Ihr werdet erleben wie die Bomber ohne größere Mühe die Fregatte fertigmachen.

Das liegt bei dieser Mod an den Waffen, der Feuerkraft und besonder: ihrer Trefferquote.
Soll heissen wenn ihr mit einem X-Wing einen Sternzerstörer angreift könnt ihr seinen Schüssen ausweichen, beobachtet das mal. Es wird ein purer Zufall sein wenn der einen eurer Jäger erwischt. Selbst bei einer Nebulon Fregatte oder einer Correlianischen Fregatte ist es wirklich nur Glück wenn der ISD trifft. OK ein Treffer reicht dann aber auch.

Wie sollen wir einen Raumkampf mit genau diesen Bedingungen testen?

Das mit den Correlianischen Fregatten müssen wir mal ausprobieren, wir hatten bisher ja noch keinen Raumkampf und als wir damals unter 0.84 spielten das ist etliche Monate her. Wir hoffen aber bald unsere ersten Kampferfahrungen zu machen :)




Und gerade deshalb solltet ihr den Prätor Supersternzerstörer nehmen. Der hat nur Laserbatterien, aber diese sind nicht besonders stark oder haben eine große Reichweite, nein die sind treffsicher. Beobachtet das mal in einem Kampf gegen einen großen Mon Calamari wie der sich durch die Schilde ballert und dann richtig gezielt eine Kampfstation nach der anderen niedermacht. Wirklich fast jeder Schuss ist ein Treffer und schafft 1% Schaden. bei ca. 10 Stationen sind es pro Treffer 10%. Na wie lange hält der Mon Cal. das durch?

Und noch eine Idee mit der ich mich nicht anfreunden kann. Das sind die Broadside Kreuzer die nur Raketen werfen, die schiessen auf sehr große Reichweiten aber treffsicher. Sowas eventuell im Rücken der Jäger oder Großkampfschiffe und ihr habt einen Trumpf mehr.


Die Broadside sind in der Tat lästig und gefallen uns auch nicht so gut.

Unseren ersten Prätor bauen wir ja gerade. Nach euren Ausführungen sind wir da sehr gespannt. Allerdings wird es noch etwas dauern mit den langen Bauzeiten.



So nun noch eine Frage: Ich spiele den SAU Mod, wenn da einer meiner Anführer wie Vader sirbt ist er eine Weile grau und regeneriert sich dann wieder, ich kann ihn erneut einsetzen. Ist das bei euch ebenso?

Dann solltet ihr die Schiffe mit euren Helden in die Schlacht schicken. Wenn sie sterben werden sie wieder hergestellt.

Wir wissen es nicht da uns bisher noch kein Held gestorben ist. Wenn es soweit ist werden wir darüber berichten :)


Warum zum Geier verliert man beim Aufsteigen in eine neue TechStufe eigentlich so viele Helden??
Ich hatte mich schon die ganze Zeit gewundert, warum Palpatine und Co. sich im ersten Monat vertschüssen, wenn ich meine Kampagne beginne - hab immer mit Lvl5 begonnen, ich mag diese alten Pötte nicht, bei mir solls gleich zur Sache gehen.

Ja das scheint uns auch ein Schwachpunkt zu sein. Glaube die Macher haben das irgendwie nicht komplett durchdacht. Es gibt ja das Szenario Vong-Invasion, dort startet es wenn wir uns recht entsinnen von vorneherein mit Tech 5 und das Imperium ist arg zurückgedrängt. Dafür natürlich cool, aber im Umkehrschluss heisst das dann wohl dass man nicht weiter forschen darf als Imperium wenn man nicht den Imperator usw. verlieren will.

Admiral Yamamoto
13.03.11, 00:57
Was für einen Grund sollte es denn dafür geben, dass die Helden verschwinden? Ach, tut uns leid, wir sind einfach zu alt für den Quatsch?

Oder hat das was mit den TechStufen/Zeitalter zu tun, quasi nach Endor kanns den Imperator ja gar nicht mehr geben, also gibts ihn bei Stufe4 auch nicht mehr?

Ruprecht I.
13.03.11, 01:21
Genau das dürfte es sein.
Die 'historische' Haltbarkeit ist abgelaufen, ab in den Lokus.
Wer zB die Vonginvasion spielen will, kann zwecks feelings den Imperator nicht dabei gebrauchen.
Könnte man allenfalls derart anpassen, daß für jede Epoche ein entsprechendes Anfangssetting gebaut wird, aber innerhalb einer laufenden Partie keine (außerspielmäßigen) Änderungen stattfinden. Vielleicht in einer späteren Version des Mods.

Boron
13.03.11, 01:28
Der 17. Monat bricht an, wir bekommen wegen dem Schmuggel nur ~30000 Credits. Boba Fett kann den Schmuggler dann aber ausschalten.

Diese Dreistigkeit der Rebellen schreit nach Rache. Aber unsere Rüstung ist noch ungenügend. Als Kompromiss wird darum Balmorra angegriffen, es verfügt noch über keinerlei Raumverteidigung.
http://img840.imageshack.us/img840/8436/105zh.jpg

An Bodentruppen befinden sich auf dem Planet nur 2 Infiltratorentrupps, eine Turbolaserbatterie und Dick und Doof aka R2D2 und C3PO.

Die Bevölkerung des Planeten ist auf unserer Seite, möglicherweise genügen diese bereits den Planet zu erobern.

http://img824.imageshack.us/img824/1607/106iru.jpg

Zumindest D&D schalten sie schonmal aus.

Und in der Tat, es genügt völlig die Freiwilligen zum Scouten zu schicken und dann die Luftunterstützung die Rebellen zum Aufgeben zu bewegen mit "überzeugenden Argumenten" :D.
http://img827.imageshack.us/img827/604/107gj.jpg

Kein Grund unsere eigentlichen Truppen einzusetzen, denn wenn sie ausversehen in einen der Turbolasertürme laufen im Fog of War könnte das zu Ausfällen führen. Darum noch ein Dank an die opferfreudige Bevölkerung, sie gehen als heldenhafte Märtyrer fürs Imperium in die Geschichte von Balmorra ein.

Und dann finden wir einen dieser Infiltrationstrupps nicht, sie wollen sich zurückziehen und lösen einen Absturz des Spiels aus... .
Also Neuladen und rechnen.

Boron
13.03.11, 01:31
Werter Admiral Yamamoto, wir vermuten dass eure Vermutung die der werte Ruprecht dann noch genauer ausführte zutrifft.

Immerhin ist es ja noch nicht Version 1.xx, hoffen wir also auf neuere Versionen wo der Imperator dann bis Tech 5 leben darf :)

Boron
13.03.11, 01:41
Gnah wir pausieren bis Morgen. Rechnen "geht" auch nicht da die Turbolaserbatterie anscheinend als Wunderwaffe gerechnet wird und ausserdem die KI noch so schlau ist den Flottenkommandant in den Bodenkampf zu schicken .........:
http://img62.imageshack.us/img62/5450/108rhh.jpg

Müssen wir morgen wohl ein paar Bomber bauen und dann die Schlacht nochmal selber schlagen und hoffen dass die Rebellen nicht wieder sich zurückziehen und einen Crash auslösen.

Mandarine
13.03.11, 03:07
Großadmiral Boron, da ich euch nun so viele Hinweise gab wie wäre es da mit einer Beloh äh Beförderung? Ich könnte euch als Administrator oder Vizeadmiral oder als aktiver Berater in eurer Regierung weitaus mehr von Nutzen sein.

Und gebe euch dann gleich mal den Rat bei Bodentruppen braucht ihr einen General.
Der macht das gleiche wie der Flottenadmiral und gibt ebenfalls 25% auf Deff und Leben.

Ich habe es mir angewöhnt auf jedem Planeten einen neben den regulären Truppen zu haben. Ebenso bei einem Angriff, er muss nicht mitkämpfen. Es reicht wenn er auf dem Planeten ist und eine Landzone bewacht um den Boni abzugreifen.

Cholerik
13.03.11, 09:33
Da wir das Spiel sehr schätzen haben wir diesen AAR mal flux abboniert.
Danke für den Hinweis auf die Mods, werden wir ausprobieren.

Admiral Yamamoto
13.03.11, 09:42
Sie macht sehr viel Spaß, das kann ich euch garantieren.
Und das Verschwinden bestimmter Helden macht theoretisch auch Sinn, ist aber trotzdem bissl nervig, da man ab 5 einfach zu wenig hat.

Das Yuuzhan Vong Szenario ist auch ganz nett, aber die Vongs haben viel zu wenig Bodeneinheiten.

Genug gespammt!
Auf zum Sieg, werter Boron!

Boron
13.03.11, 14:46
Großadmiral Boron, da ich euch nun so viele Hinweise gab wie wäre es da mit einer Beloh äh Beförderung? Ich könnte euch als Administrator oder Vizeadmiral oder als aktiver Berater in eurer Regierung weitaus mehr von Nutzen sein.


Gut ihr sollt befördert werden. Möge der werte Ruprecht eine passende Stelle für euch finden :teufel:.



Und gebe euch dann gleich mal den Rat bei Bodentruppen braucht ihr einen General.
Der macht das gleiche wie der Flottenadmiral und gibt ebenfalls 25% auf Deff und Leben.

Ich habe es mir angewöhnt auf jedem Planeten einen neben den regulären Truppen zu haben. Ebenso bei einem Angriff, er muss nicht mitkämpfen. Es reicht wenn er auf dem Planeten ist und eine Landzone bewacht um den Boni abzugreifen.

Die geben laut Beschreibung nur 25% Leben. Aber ihr habt wohl recht, schaden tut er nicht.


Da wir das Spiel sehr schätzen haben wir diesen AAR mal flux abboniert.
Danke für den Hinweis auf die Mods, werden wir ausprobieren.

Freut uns dass euch der AAR gefällt und wir euch auf den Mod aufmerksam machen konnten :)


Sie macht sehr viel Spaß, das kann ich euch garantieren.
Und das Verschwinden bestimmter Helden macht theoretisch auch Sinn, ist aber trotzdem bissl nervig, da man ab 5 einfach zu wenig hat.

Das Yuuzhan Vong Szenario ist auch ganz nett, aber die Vongs haben viel zu wenig Bodeneinheiten.

Genug gespammt!
Auf zum Sieg, werter Boron!

Uns stört euer "Spam" nicht im Geringsten werter Admiral Yamamoto :)

Boron
13.03.11, 15:12
So, wir haben die Schlacht mit Jägern nochmal kurz gespielt, Balmorra ist damit unser.
http://img694.imageshack.us/img694/5070/109sio.jpg

Wir geben sofort eine Raumstation in Auftrag, nicht nur zum Schutz sondern auch weil wir sehen wollen welche KUS-Schiffe wir bauen dürfen.

Wir entschließen uns zu weiterer Expansion, Ziel ist diesmal Carratos welches die Zann vor Kurzem den Rebellen abnahmen. Hier übernimmt unsere Ersatzflotte die Luftdeckung. Für die Zukunft sieht die Planung vor dass beide Flotten jeweils warten bis eine Raumstation I fertig gestellt ist (grob 1 Monat) und dann wieder einen leicht zu erobernden Planeten angreifen. Somit sollte eine langsame aber stetige Expansion gewährleistet sein.
http://img291.imageshack.us/img291/5099/110cl.jpg

Carratos ist tatsächlich unverteidigt und die Bevölkerung empfängt jubelnd unsere Truppen die sie vom Joch der verhassten Zann befreien.

Boron
13.03.11, 15:51
Wie mancher Leser möglicherweise schon anhand des vorherigen Screenshots erahnt haben wir letzten Monat unsere Bodenschlachtdoktrin umgestellt. Anhand der Balmorraerfahrung dass es bei fliehenden Feinden gehäuft zu Spielabstürzen kommt ergänzen wir unsere Bodentruppen jetzt verstärkt mit Tie-Defender-Geschwadern.
Diese eignen sich hervorragend die versprengten Feindreste zu finden und schnell auszuschalten. Sollte der Feind Luftabwehr haben müssen eben die AT-AT oder Juggernauts ran, aber wir vermuten dass in der Regel die Defender völlig genügen den Feind zu schlagen.

Somit bricht der 18. Monat herein. Wir investieren ca. 15000 Credits in den Bau von weiteren Bodentruppen und eine Raumstation im kürzlich eroberten Carratos. Dies wird ein ruhiger Monat werden.
Wir haben noch 33000 Credits in der Schatzkammer. Unser Prätor auf Kuat ist zu 79% fertig, falls er noch diesen Monat vollendet wird fließen die Credits dorthin. Ansonsten werden sie gespart. Die Exekutor auf Byss ist erst bei 38% Fortschritt.
Leider sind Byss und Kuat bisher die einzigen Planeten die den Bau von Großkampfschiffen erlauben (die schließt Imperiale Sternenzerstörer mit ein).
Auf Coruscant und ein paar weiteren Planeten können wir nur maximal Victory Sternenzerstörer bauen.

Zu beginn des 19. Monats wird unser Prätor fertig, sowie die Raumstation auf Balmorra. Wir geben einen zweiten Prätor in Auftrag.
Wir entreißen den Zann Velusia, der Planet ist wieder unverteidigt. Wir können dort eine Mine in Auftrag geben.
http://img585.imageshack.us/img585/1087/111cj.jpg

In diesem Gebiet wird auch unsere weitere Expansion stattfinden. Dort gibt es einige weitere Planeten ohne Raum- und wohl sogar Bodenverteidigung.

Laut Statistik sind die Rebellen aber immer noch ungefähr doppelt so stark wie wir:
http://img846.imageshack.us/img846/8471/112mc.jpg

Ratnik
13.03.11, 16:10
Wie stark sind eigendlich eure aktuellen Flotten? Wenn eine ausreichend starke flotte vorhanden ist kann man sie ja auf eine "search and destroy" Mission schicken. Besser man vernichtet die feindlichen Schiffe weit abseits des eigenen Herschaftsbereichs, als im Falle einer Invasion schnell wichtige Planten zurückzuerobern. Sozusagen eine offensive Verteidigungstaktik.

Ich habe mir nun ebenfalls den entsprechenden Mod geladen. Allerdings stürtzt das Spiel nach jeder geschlagenen Raumschlacht ab. Weiss einer der werten Regenten woran das liegt?

Boron
13.03.11, 16:23
http://img17.imageshack.us/img17/5274/113ag.jpg

Die Rebellen greifen Balmorra mit einer starken Flotte an. Vor allem die Bulwark Schlachtkreuzer (leider ging der Tooltip bis in die unsinnige SSD-Baumeldung hinein und ist somit schlecht zu lesen) klingen übel.

Wir glauben nicht dass die Raumstation den Hauch einer Chance hat, aber vielleicht kann sie wenigstens ein Rebellenschiff mit in den Untergang reißen.

http://img864.imageshack.us/img864/6273/114rb.jpg
Doch das bleibt ein frommer Wunsch, die Raumstation Stufe 1 bekommt nur 1 Bayonetkreuzer, 1 Tartarnkreuzer und 1 Staffel Ties als Unterstützung. Im Screen oben ist der Bayonetkreuzer zu sehen der versucht den Quasirträger zu beschädigen, jedoch hoffnungslos.

In Windeseile vernichten die Rebellen die Raumstation.
http://img193.imageshack.us/img193/8638/115qd.jpg

Boron
13.03.11, 16:29
Wie stark sind eigendlich eure aktuellen Flotten? Wenn eine ausreichend starke flotte vorhanden ist kann man sie ja auf eine "search and destroy" Mission schicken. Besser man vernichtet die feindlichen Schiffe weit abseits des eigenen Herschaftsbereichs, als im Falle einer Invasion schnell wichtige Planten zurückzuerobern. Sozusagen eine offensive Verteidigungstaktik.

Ich habe mir nun ebenfalls den entsprechenden Mod geladen. Allerdings stürtzt das Spiel nach jeder geschlagenen Raumschlacht ab. Weiss einer der werten Regenten woran das liegt?

Fliehen bei euch die Gegner? Bei uns stürzt das Spiel ab wenn sich bei Bodenschlachten die Gegner versuchen zurückzuziehen. Sobald der Rückzugscountdown heruntergezählt hat Absturz.

Die wenigen Raumschlachten die wir bisher hatten liefen zum Glück ohne Absturz.

Flotten haben wir nur unsere Hauptflotte mit 97 Punkten und die Flotte mit ~60 Punkten wo wir den Kleinkram von Szenariobeginn zusammengefasst haben. Also noch nicht genug um aktiv auf die Jagd zu gehen fürchten wir :(

bluevision
13.03.11, 16:30
Habt ihr die Galaxisgeschwindigkeit auf das Minimum gestellt? Damit läuft es langsam genug. Wenn alles eingestellt/umorganisiert ist könnt ihr sie ja dann wieder schneller stellen.
Aber während der Pause könnt ihr ja zumindest Bauen usw. und bei ganz langsamem Speed dann eben umorganisieren.
Natürlich wäre es besser gewesen wenn man dies auch im Pausemodus könnte, darum volle Zustimmung.

:burns:

Ahh, sehr gut. So funktioniert das schon besser! Habt dank!

Es wird Zeit Recht und Ordnung in der Galaxie wiederherzustellen ... :D

Ruprecht I.
13.03.11, 17:09
Gut ihr sollt befördert werden. Möge der werte Ruprecht eine passende Stelle für euch finden :teufel:.

Freut Euch, Wir hätten da etwas.
Die Zitrusfrucht wird künftig zu Füßen des Imperators sitzen.
Naja, nicht unbedingt 'Füße'...
Ihr seid hiermit ernannt zum Generalbevollmächtigten der Bedürfnisanstalten des Imperialen Palastes im Range eines Großmopps :fiesemoep:

Ratnik
13.03.11, 18:09
Fliehen bei euch die Gegner? Bei uns stürzt das Spiel ab wenn sich bei Bodenschlachten die Gegner versuchen zurückzuziehen. Sobald der Rückzugscountdown heruntergezählt hat Absturz.

Die wenigen Raumschlachten die wir bisher hatten liefen zum Glück ohne Absturz.

Flotten haben wir nur unsere Hauptflotte mit 97 Punkten und die Flotte mit ~60 Punkten wo wir den Kleinkram von Szenariobeginn zusammengefasst haben. Also noch nicht genug um aktiv auf die Jagd zu gehen fürchten wir :(

Bei mir hängt sich das Spiel nach den Raumshlachten auf. Es wird Noch die Verluststatistik angezeigt und wenn man dann auf den zurück zur Galaxis Button drückt hängts sich immer auf.

Boron
13.03.11, 18:59
Wir beschließen es zu wagen und befehlen unsere Hauptflotte nach Balmorra.
Kurz bevor diese eintrifft starten die Rebellen jedoch eine Bodeninvasion mit einer Vielzahl von Helden.
http://img847.imageshack.us/img847/7056/116q.jpg

Dabei geht aber irgendetwas schief, unser Trupp AT-ST startet bei der feindlichen Landestelle. Diese wird nur von einem Trupp Infiltratoren bewacht, und diese werden sogleich von unseren AT-ST zusammengeschossen und schon haben wir gesiegt.
http://img815.imageshack.us/img815/6443/117aq.jpg

Und dann ist die Flotte da und ein unglaublich chaotisches Gefecht beginnt. Denn die Map ist etwas zu klein so dass unsere Schiffe verstreut starten.
http://img845.imageshack.us/img845/3765/118w.jpg

Cronals Singularity muss somit erst einmal massiven Feindbeschuss ertragen.

Ein ziemliches Jägergewusel entsteht. Die Schlacht ist nicht wirklich zu kontrollieren:
http://img851.imageshack.us/img851/1576/119x.jpg

Unten mit dem weißen "Kreis" skizziert wo sich unsere Schiffe überall befinden, sie sind teils noch gar nicht auf der Minimap zu sehen.
Zum Glück sind die feindlichen Bulwarks auch arg langsam und noch nicht zu sehen.

Im Jägerkampf ziehen wir höchstwahrscheinlich den Kürzeren. Wir haben nur 14 Staffeln Ties, 8 Staffeln Tie-Interceptor, 8 Staffeln Tie-Scout und 10 Staffeln Tie Bomber. Dies ist nicht genügend!

Dafür steht das erste Rebellenschiff kurz vor der Vernichtung, der Quasar-Träger. Auch der 80b-Sternenkreuzer ist unter massivem Feuer.
http://img859.imageshack.us/img859/8831/120e.jpg

Die Grafiken für den Kreuzer von General Tagge sind anscheinend noch nicht ganz fertig, man sieht ihn nur als weißes Nichts.

Als nächstes Schlachtschiff erwischt es die Liberty.
http://img820.imageshack.us/img820/8453/121wqo.jpg

Die beiden Bulwarks der Rebellen greifen mittlerweile auch ins Schlachtgeschehen ein und haben sich auf unseren alten Venator Sternenzerstörer eingeschossen. Das tapfere Schiff ist das nächste Großkampfschiff welches zugrunde geht.
http://img5.imageshack.us/img5/4114/122kb.jpg

Aber auch der erste Bulwark zeigt massive Schäden.
http://img340.imageshack.us/img340/8295/123dri.jpg

Schilde und Antrieb wurden zerstört, ebenso bereits einige Bordwaffen im Heckbereich.

Diese Kolosse halten zwar viel aus, aber schließlich ist es vollbracht.
Die erste Bulwark zerbricht in ihre Einzelteile.
http://img405.imageshack.us/img405/4849/124xf.jpg

Auch die zweite Bulwark ist schwer angeschlagen, bei uns sieht es relativ gut aus, lediglich die Accuser von Piett und die Singularity von Cronal sowie unser Imperialer Sternenzerstörer II sind schwer beschädigt. Der Imperiale Sternenzerstörer wurde das Ziel der verbleibenden feindlichen Jäger.
Unsere Ties genügen nicht, hier brauchen wir für die Zukunft mehr Jäger.
Wir hoffen dass sich dieser Mangel durch die Exekutor erheblich verringert wenn sie fertig wird.
http://img13.imageshack.us/img13/934/125zw.jpg

Schließlich ist auch der zweite Bulwark kurz vor der Vernichtung.
http://img850.imageshack.us/img850/9427/126k.jpg

Der Sieg ist damit gewiss. Einziges Problemchen ist dass sich der 80b-Sternenkreuzer feige zurückgezogen hat und zur Singularity durchgemogelt hat. Diese geht vielleicht noch verloren.
http://img51.imageshack.us/img51/3749/127yoc.jpg

Doch es geht gerade noch gut. Die schnellen Ties schießen Luke Skywalker und die beiden Geschwader Y-Wing ab und lenken den Sternenkreuzer durch unerhört tapfere Angriffe lange genug ab bis unsere eigenen Großkampfschiffe endlich heran sind.
http://img832.imageshack.us/img832/3158/128tk.jpg

Dann ist es soweit, schwerstes Feuer prasselt auf den 80b ein.
http://img97.imageshack.us/img97/3268/129sa.jpg

Lange hält er dies nicht durch und es kommt zum unvermeidlichen Ende:
http://img853.imageshack.us/img853/3120/130r.jpg

Die Verluststatistik ist allerdings etwas seltsam:
http://img860.imageshack.us/img860/1957/131qf.jpg

Unsere Verluste sind korrekt, die beiden Heldenjäger wurden irgendwann im Getümmel vernichtet. Auf der Feindseite jedoch fehlen Luke Skywalker und die Liberty, während wir uns nicht erinnern können Han Solo und Truppentransporter in der Schlacht gesehen zu haben.

Seis drum, eine schöne Schlacht, auch noch siegreich und für weitere Kämpfe aufschlussreich. Unsere Flottenzusammensetzung ist noch nicht optimal und die Rebellenschiffe sind gefährliche Gegner die man nicht unterschätzen darf.

Admiral Yamamoto
13.03.11, 19:05
Was ist denn überhaupt eine ideale Flotte in diesem Spiel? Ich bin nie dahinter gekommen.

Boron
13.03.11, 19:59
:burns:

Ahh, sehr gut. So funktioniert das schon besser! Habt dank!

Es wird Zeit Recht und Ordnung in der Galaxie wiederherzustellen ... :D

Viel Spass :D.


Freut Euch, Wir hätten da etwas.
Die Zitrusfrucht wird künftig zu Füßen des Imperators sitzen.
Naja, nicht unbedingt 'Füße'...
Ihr seid hiermit ernannt zum Generalbevollmächtigten der Bedürfnisanstalten des Imperialen Palastes im Range eines Großmopps :fiesemoep:

Hervorragende Idee werter Ruprecht. Dafür dürft ihr euch eine Belohnung aussuchen. Ihr könnt gerne selber etwas vorschlagen, wir haben daran gedacht euch entweder zum Großadmiral zu befördern und ihr bekommt dann ein represäntatives Schiff wie unsere erste Exekutor oder wenn ihr euch noch gedulden könnt die Eclipse.
Oder vielleicht ein Governeur über einen Sektor?


Bei mir hängt sich das Spiel nach den Raumshlachten auf. Es wird Noch die Verluststatistik angezeigt und wenn man dann auf den zurück zur Galaxis Button drückt hängts sich immer auf.

Da fällt uns nicht mehr viel ein, höchstens noch:
Welche Version habt ihr? Gold/Steam oder wie wir Orginal und später die Expansion gekauft? Bei Letzerem müsst ihr Foc noch auf 1.1 patchen, vielleicht habt ihr das ja vergessen.
Ferner könnte es noch sein dass bestimmte Maps eher zu Crashes neigen als andere. Zu 0.84-Zeiten hatte es uns die KUS auf der Fantasymap Sektoraler Konflikt angetan, aber uns ist da immer nach ein paar Monaten die Kampagne eingefroren so dass wir es nach 2-3 Versuchen aufgaben und auch den Mod beiseite legten.


Was ist denn überhaupt eine ideale Flotte in diesem Spiel? Ich bin nie dahinter gekommen.

Ja das wissen wir bisher auch noch nicht. Wir haben aber so die vage Hoffnung dass vielleicht wenn wir alle 4 Executor (80 Punkte) vereinen und dann noch 1 Interdictor (8 Punkte) sowie 3 Antijägerschiffe wie Lancerfregatten (sollten 12 Punkte sein) dies eine überragende Flotte sein könnte.
Ferner gibt es noch die Eclipse, die aber leider 25 Punkte braucht. Da sind wir auch sehr gespannt wie die sich im Kampf schlägt, wobei zu befürchten steht dass sie wie der Todesstern eher eine externe Unterstützungswaffe ist.

Schlussendlich sind noch die Prätor zu testen auf die der werte Mandarine so schwört.

Und sollte sich dies alles als ungenügend erweisen haben wir noch 1-2 unkonventionelle Ideen.

Admiral Yamamoto
13.03.11, 20:09
Die Eclipse habe ich bereits in einem Gefecht getestet. Das Ding hat auf einen Schlag die gegnerische Raumbasis vernichtet. Ein Wahnsinnsteil.

Mandarine
13.03.11, 20:45
Ruprecht: Na wartet wenn ich erstmal groß bin dann könnt ihr was erleben. Dann werde ich mal richtig sauer werden.

Meister Boron, ich glaube ihr habt da einen Fehler gemacht. Ich sollte Admiral werden und nicht Knecht Ruprecht. Ich habe hier schon viel mehr für euch getan als der.

Egal, während ich die hygienischen Anlagen im imperialen Palast so sauber machte das man sich drin spiegeln kann kommt mir ein weiterer Ratschlag hoch:

Die Jäger und Bomber wie alle anderen Schiffe haben Spezialbefehle, Zum Beispiel kann der TIE-Bomber nicht nur Torpedos gegen Großkampfschiffe abfeuern sondern auch Raketen gegen feindliche Jäger. Und die sind schnell, zielsicher und haben eine ordentliche Schadenswirkung. Sammelt bei Beginn einer Schlacht alle Bomber und löscht zunächst alle Jäger aus. Eure Jäger gehen auf deren und eure Bomber kommen dann hinterher und hauen mit den Raketen zu. Auf die Weise könnt ihr die Jäger schnell vernichten und dann zur Großwildjagd ansetzen.

Boron
13.03.11, 21:41
Die Eclipse habe ich bereits in einem Gefecht getestet. Das Ding hat auf einen Schlag die gegnerische Raumbasis vernichtet. Ein Wahnsinnsteil.

Klingt nach unserem Geschmack :burns:





Meister Boron, ich glaube ihr habt da einen Fehler gemacht. Ich sollte Admiral werden und nicht Knecht Ruprecht. Ich habe hier schon viel mehr für euch getan als der.


Der Meister Boron fand eure Ratschläge ja gut aber fühlte sich damit implizit als militärischer Versager diffamiert :D. Ihr werdet sicher dieses Dilemma verstehen, ist es doch für uns ebenso wichtig unseren Posten als Imperator zu sichern als die Rebellen zu besiegen. Verlangt dann so ein militärisches Genie dass auch noch in der Öffentlichkeit als Held wahrgenommen werden könnte von sich aus lautstark nach einer Führungsposition schrillen die Alarmglocken. Wir haben ja nichts davon wenn wir mit euch zwar die Rebellen besiegen aber ihr dann nach dem Sieg versucht unseren Thron zu ursurpieren :teufel:


Egal, während ich die hygienischen Anlagen im imperialen Palast so sauber machte das man sich drin spiegeln kann kommt mir ein weiterer Ratschlag hoch:

Die Jäger und Bomber wie alle anderen Schiffe haben Spezialbefehle, Zum Beispiel kann der TIE-Bomber nicht nur Torpedos gegen Großkampfschiffe abfeuern sondern auch Raketen gegen feindliche Jäger. Und die sind schnell, zielsicher und haben eine ordentliche Schadenswirkung. Sammelt bei Beginn einer Schlacht alle Bomber und löscht zunächst alle Jäger aus. Eure Jäger gehen auf deren und eure Bomber kommen dann hinterher und hauen mit den Raketen zu. Auf die Weise könnt ihr die Jäger schnell vernichten und dann zur Großwildjagd ansetzen.

Wenn das stimmt und wir dies übersehen haben müssen wir ja direkt über eine Begnadigung nachdenken :D

Mandarine
13.03.11, 22:43
Aber Imperator Boron, gerade weil ihr in militärischen Dingen ein Versager seid braucht ihr einen Mann wie mich. Ich werde euch selbstverständlich als Admiral treu zur Seite stehen. Denn seht ihr habt recht viele Feinde und könnt nicht überall zugleich sein und spätestens in solch einer Lage braucht ihr einen loyalen und fähigen Admiral der für euch die Leute verängstigt.

Zudem könnt ihr niemals sicher sein ob Knecht Ruprecht immer loyal zu euch ist...ich habe da diese Gerüchte vernommen.....

Selbstverständlich werde ich mich nach eurem Sieg über die Rebellen mit einem Posten als Regionalgouverneur oder Minister in eurem Staatsrat zufrieden geben.

Anmerkung für die Geschichtsbücher: Während die Rebellen in einem Rat debattierten wie man uns schwächen könnte entstanden unsere Pläne zur Herrschaft über die Galaxis auf dem Klo.

Geputzt mit Imperial White, dem Weissmacher der alles wegwischt mit einem leichten Duft von Zitrone....

Ruprecht I.
13.03.11, 23:16
Na wartet wenn ich erstmal groß bin dann könnt ihr was erleben.

Aber Imperator Boron, gerade weil ihr in militärischen Dingen ein Versager
Von Größe träumen und den Imperator schmähen, soso... :cool:


Dafür dürft ihr euch eine Belohnung aussuchen.
Wir wünschen nur, Euch zu dienen http://smilie-land.de/t/t-v/verneigen/verneigen0001.gif

Mandarine
14.03.11, 00:15
Wenn man das Genie eines Thrawn besitzt hat man es nicht nötig bescheiden zu sein.
Wir sind das Beste und das wissen wir.

So ist unser Talent eine Verschwendung bei der Reinigung der Toiletten. (Das nächste mal solltet ihr spülen nachdem ihr sie verwendet!!! Und nach dem Händewaschen wird das Papiertuch in den Müllschlucker geworfen und nicht auf den Boden.)

Cfant
14.03.11, 14:18
Wenn man das Genie eines Thrawn besitzt hat man es nicht nötig bescheiden zu sein.
Wir sind das Beste und das wissen wir.

So ist unser Talent eine Verschwendung bei der Reinigung der Toiletten. (Das nächste mal solltet ihr spülen nachdem ihr sie verwendet!!! Und nach dem Händewaschen wird das Papiertuch in den Müllschlucker geworfen und nicht auf den Boden.)

Also, DAS ist jetzt aber wirklich Science Fiction! :D

Gratuliere zum Raumsieg! Sollte die Rebellen doch massiv geschwächt haben, oder? Soooo viele Schiffe werden die ja auch nicht haben.

Boron
14.03.11, 14:48
Zudem könnt ihr niemals sicher sein ob Knecht Ruprecht immer loyal zu euch ist...ich habe da diese Gerüchte vernommen.....

Unser guter Ruprecht ist über jeden Zweifel erhaben!


Aber Imperator Boron, gerade weil ihr in militärischen Dingen ein Versager seid braucht ihr einen Mann wie mich. Ich werde euch selbstverständlich als Admiral treu zur Seite stehen. Denn seht ihr habt recht viele Feinde und könnt nicht überall zugleich sein und spätestens in solch einer Lage braucht ihr einen loyalen und fähigen Admiral der für euch die Leute verängstigt.

http://www.jedipedia.de/wiki/images/Machtblitze.jpg




Anmerkung für die Geschichtsbücher: Während die Rebellen in einem Rat debattierten wie man uns schwächen könnte entstanden unsere Pläne zur Herrschaft über die Galaxis auf dem Klo.

Geputzt mit Imperial White, dem Weissmacher der alles wegwischt mit einem leichten Duft von Zitrone....

Wenn man das Genie eines Thrawn besitzt hat man es nicht nötig bescheiden zu sein.
Wir sind das Beste und das wissen wir.

So ist unser Talent eine Verschwendung bei der Reinigung der Toiletten. (Das nächste mal solltet ihr spülen nachdem ihr sie verwendet!!! Und nach dem Händewaschen wird das Papiertuch in den Müllschlucker geworfen und nicht auf den Boden.)

Diese Selbstüberschätzung müssen wir euch austreiben :D. Darum erweitern wir euren Aufgabenbereich, ihr seid ab sofort auch für die Reinigung der imperialen Folterkammern zuständig. Gerade Wookieblut ist so klebrig und schlecht zu reinigen.

Zumindest bis zur Klärung der Frage ob ihr mit eurem Tie-Bomberratschlag recht hattet. Falls dies wirklich der Fall ist bekommt ihr zur Bewährung dann ein kleines Kommando, vielleicht auf einem alten Victorysternenzerstörer.



Wir wünschen nur, Euch zu dienen http://smilie-land.de/t/t-v/verneigen/verneigen0001.gif

Soviel Ergebenheit muss einfach belohnt werden. Ihr werdet Großadmiral und die erste Exekutor euer Flaggschiff. Später werdet ihr dann auch die Eclipse bekommen.



Gratuliere zum Raumsieg! Sollte die Rebellen doch massiv geschwächt haben, oder? Soooo viele Schiffe werden die ja auch nicht haben.

Wir fürchten dass dies höchstens 1-2% der Rebellenflotte war :(

Boron
14.03.11, 16:29
Wobei der werte Cfant vielleicht doch recht hat.
http://img219.imageshack.us/img219/5143/132waw.jpg

Scheint die Rebellen doch ein wenig geschwächt zu haben.

Der 20. Monat hat begonnen. Das Flaggschiff unseres treuen Ruprecht ist kurz vor seiner Jungfernfahrt. Wir geben ein Spezialprojekt, die Arc Hammer, in Auftrag da es sich gut zwischenschieben lässt und wir nicht ganz 50000 hatten. Nächstes Monat ist dann die "Kiellegung" eines zweiten Schiffes der Exekutorklasse geplant.
http://img251.imageshack.us/img251/3964/133hg.jpg

Die Rebellen haben mehrere mittelstarke (20-50 Punkte) Flotten im Sektor neben Corellia stationiert. Gegen eine dieser Flotten werden wir die Exekutor testen.

Wir wählen Cato Neimoidia. Dort ist eine Raumstation I und Rebellenkleinzeug mit 17 Punkten. Gerade richtig für einen ersten Test.
http://img576.imageshack.us/img576/324/134qp.jpg

Unsere Flotte wurde etwas umgestaltet, sie setzt sich jetzt zusammen aus:
Den Helden Piett, Thrawn und Cronos (24 Punkte), General Tagges Flaggschiff und den SSD Giel (32 Punkte), einem Prätor (12 Punkte), der Executor (20 Punkte) und einem Interdictor (6 Punkte) sowie einem Admiralheld(1 Punkt) = 95 Punkte.

Lediglich 2 Nebulon-B-Fregatten und eine X-Wingstaffel sowie die Raumstation verteidigen.
http://img850.imageshack.us/img850/6584/135x.jpg

Wir haben dafür mit den Asteroidenfeldern zu kämpfen, unsere Schiffe können sich nicht entfalten.
Wenigstens können wir die Tie-Bomberfrage klären, sie haben keinen Raketenspezialangriff. Damit bleibt Mandarine vorerst Reinigungsfachmann :ditsch:.

Der Angriff ist ernüchternd, unsere Schiffe stauen sich in den Asteroidenfeldern. Lediglich die Exekutor findet irgendwie eine Passage und schießt alleine die Raumbasis und die beiden Nebulon-B-Fregatten zusammen.
http://img98.imageshack.us/img98/2802/136dm.jpg

Strategisch ist der Angriff leider als Fehlschlag zu werten, wir sind unserer idealen Flotte keinen Schritt näher gekommen.

Mit den geladenen Jagd- und Bomberkräften sieht es nämlich miserabel aus:
http://img715.imageshack.us/img715/9116/137n.jpg

11 Tie, 6 Tie-In, 7 Tie-Bomber, 6 Tie-Scout.

Admiral Yamamoto
14.03.11, 16:40
Wieso könnt ihr in der Epoche 3 bereits eine Eclipse bauen?

Mandarine
14.03.11, 16:41
Heißt das ich muss meine Beförderung zur Folterkellerputze auch abschreiben?
So werde ich ja nie Karriere machen.

TIE-Bomber haben keinen Spezialbefehl? Hm das ist Mist, im SAU Mod haben sie den.

bluevision
14.03.11, 16:59
Wir empfehlen Euch einige leichte Kreuzer zur Jägerbekämpfung sowie zusätzliche Jägerstaffeln in die Flotte mit einzuplanen. Ihr habt bereits mehr als ausreichend Feuerkraft um gegen Großkampfschiffe vorzugehen.

Desweiteren sprechen Wir uns für den Aufbau von vermehrt kleinereren Flotten aus.

Boron
14.03.11, 17:01
Wir testen weiter, Manaan wird angegriffen, dort ist die Rebel One und 11 corellianische Korvetten CR 90 (insgesamt 52 Punkte).
Wir haben die Giel und Tagge abgezogen und durch normale ISD ersetzt und hoffen so weniger Stau zu haben.
http://img822.imageshack.us/img822/7323/138p.jpg

Aber es ist zum Verrücktwerden, Prätor und Exekutor starten genau übereinander. Somit eiern sie herum und haben Probleme sich auszurichten während unsere "kleinen" ISDs bereits alle in Formation sind.
http://img857.imageshack.us/img857/4003/139rt.jpg

Gnaaaaaaaaah :mad:. Während die Executor noch im Nirvana rumdümpelt greifen die Rebellen wohl geordnet an. Zum Glück halten die Korvetten nicht viel aus und die ersten 3 werden sofort zusammengeschossen.
http://img52.imageshack.us/img52/4638/140il.jpg

Es ist ein Kreuz. Die Rebellen stürzen sich mit Allem auf die Basilisk, einen ISD II. Währenddessen torkelt unsere Flotte weiter planlos in der Gegend herum und verknäult sich ineinander.
Nur dank der überlegenen Feuerkraft können wir so wohl noch ein Desaster abwenden, aber die Basilisk musste schwer einstecken.
http://img88.imageshack.us/img88/713/141cr.jpg

Wenigstens gibt es für die imperiale Tagesschau noch ein paar schöne Aufnahmen vom Ende der Rebel One.
http://img852.imageshack.us/img852/6424/142d.jpg
Und kurz darauf das finale Feuerwerk:
http://img824.imageshack.us/img824/7185/143nc.jpg

Admiral Yamamoto
14.03.11, 17:03
Was lernen wir daraus? Nur ein supergroßes Schiff in die Flotte.

bluevision
14.03.11, 17:21
Es gibt einen einfachen Weg diesem Problem Herr zu werden: Setzt einen "Späher" ein und lasst den Rest der Flotte per Verstärkung nachholen. Erreichen tut Ihr das indem Ihr in das golden umrahmte Feld eurer Flotte eine Einheit plaziert, sofern mich meine müden Gedanken jetzt nicht täuschen.

So könnt ihr einen solchen " Stau " meist verhindern.

Messerschmitt
15.03.11, 08:33
Endlich ein Supersternzerstörer im Einsatz. Auch wenn einige Steuerleute noch Schwierigkeiten zu haben scheinen.

Wir können Euch leider nicht bewerten, da Wir Euch erst 2007 bewertet haben (ja Wir sind sparsam mit unseren Bewertungen).

Derfflinger
15.03.11, 09:06
Erinnert mich irgendwie an die Brückenmannschaft bei Spaceballs. :D

Boron
15.03.11, 15:37
Wieso könnt ihr in der Epoche 3 bereits eine Eclipse bauen?

Wir wissen es nicht :o


Heißt das ich muss meine Beförderung zur Folterkellerputze auch abschreiben?
So werde ich ja nie Karriere machen.

TIE-Bomber haben keinen Spezialbefehl? Hm das ist Mist, im SAU Mod haben sie den.

Doch die Beförderung habt ihr, nur für die VIP-Zellen seid ihr nicht zuständig. Was z.B. wenn wir sie einmal gefangen haben so in den Zellen von Padme Amidala und Lea Organa vor sich gehen wird wird niemand ausser der Imperator je erfahren :teufel:


Wir empfehlen Euch einige leichte Kreuzer zur Jägerbekämpfung sowie zusätzliche Jägerstaffeln in die Flotte mit einzuplanen. Ihr habt bereits mehr als ausreichend Feuerkraft um gegen Großkampfschiffe vorzugehen.

Desweiteren sprechen Wir uns für den Aufbau von vermehrt kleinereren Flotten aus.

Hmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmmhmmmmmmmmmmmmmm.
Vielleicht habt ihr recht aber wir lieben diese Dickschiffe einfach so sehr.

Was stellt ihr euch denn so unter einer kleineren Flotte vor? Wir greifen mal vor:

Es gibt einen einfachen Weg diesem Problem Herr zu werden: Setzt einen "Späher" ein und lasst den Rest der Flotte per Verstärkung nachholen. Erreichen tut Ihr das indem Ihr in das golden umrahmte Feld eurer Flotte eine Einheit plaziert, sofern mich meine müden Gedanken jetzt nicht täuschen.

So könnt ihr einen solchen " Stau " meist verhindern.

Das wussten wir in der Tat nicht, der Tipp ist hervorragend. Darum seid ihr ebenfalls in den Rang eines Großadmirals befördert. Leider steht der Bau der nächsten Executor noch in ferner Zukunft, darum müsst ihr vorerst mit dem Supersternzerstörer Giel vorliebnehmen als Flaggschiff.

Also schlagt eine Flottenzusammenstellung für eine kleine Flotte nach eurer Ansicht vor zusammen mit einer Einsatzdoktrin und wir werden sie dann für euch nachbauen und testen :).


Was lernen wir daraus? Nur ein supergroßes Schiff in die Flotte.

Wir lernen daraus erst einmal den Tipp des werten Bluevision zu testen :).


Endlich ein Supersternzerstörer im Einsatz. Auch wenn einige Steuerleute noch Schwierigkeiten zu haben scheinen.

Wir können Euch leider nicht bewerten, da Wir Euch erst 2007 bewertet haben (ja Wir sind sparsam mit unseren Bewertungen).

Geht uns auch so mit den Bewertungen, wir wollten z.B. den werten Ruprecht schon längst wieder einmal bewerten aber können nicht :(.


Erinnert mich irgendwie an die Brückenmannschaft bei Spaceballs. :D

Wollt ihr der Wehrkraftzersetung angeklagt werden und dem werten Mandarine beim Putzdienst helfen? :schrei:

War nur ein Scherz, leider habt ihr nur zu Recht mit eurem Vergleich mein lieber Derfflinger. Liegt wohl daran dass es im Imperium keine Führerscheine gibt, denn zur Führung ist nur einer berechtigt, und das sind wir, und wir können das ganz ohne Führerschein :rolleyes:.
Bleibt nur die Frage wie wir diesen Notstand beheben können ohne dass wir Führerscheine einführen müssen :D

Mandarine
15.03.11, 16:55
Ähm werter Imperator Boron hier wäre jemand der Führungsqualitäten hat.....
Er hat dies wiederholt bewiesen.....
Beim putzen werden da nur meine Talente sinnlos vergeudet. Ich könnte euch an anderer Stelle weitaus mehr von Nutzen sein....


Zitat Boron: Was z.B. wenn wir sie einmal gefangen haben so in den Zellen von Padme Amidala und Lea Organa vor sich gehen wird wird niemand ausser der Imperator je erfahren
Die sind doch schon uralt....das kann man ja schon fast als Mumienschändung bezeichnung....äh bäcks

Ruprecht I.
15.03.11, 17:13
Ich könnte euch an anderer Stelle weitaus mehr von Nutzen sein....
Stimmt.
Robotgesteuerte Zielschiffe bieten den Gunnern schon lange keine Herausforderung mehr... :cool:

Mandarine
15.03.11, 19:20
Ja macht nur. Aber wundert euch nicht wenn meine Zielschiffe euch plätten werden.

Derfflinger
15.03.11, 19:43
Für den werten Mandarine habe ich hier noch eine sinnvolle Betätigung:


http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_58574d7fa488756e9.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2752)

PS: Da diese Aussage wahrscheinlich mal wieder wenig Ruhm beim Imperator einbringt werde ich wohl die 2te benötigete Person für diesen wichtigen Auftrag sein. :D

Ruprecht I.
15.03.11, 19:48
Gut. Nachdem diese Personalien also geklärt sind, haben Wir Zeit für Wichtigeres :cool:

YouTube - Spaceballs - playing with your dolls again? (http://www.youtube.com/watch?v=LMxTFqPET5I)

Setsches
15.03.11, 21:21
Weiter so, werter Boron, die Rebellen zeigen bereits Auflösungserscheinungen.

http://img69.imageshack.us/img69/3307/starwarsyw.jpg

Schöner AAR! :top:

Boron
16.03.11, 00:22
Ähm werter Imperator Boron hier wäre jemand der Führungsqualitäten hat.....
Er hat dies wiederholt bewiesen.....
Beim putzen werden da nur meine Talente sinnlos vergeudet. Ich könnte euch an anderer Stelle weitaus mehr von Nutzen sein....


Die sind doch schon uralt....das kann man ja schon fast als Mumienschändung bezeichnung....äh bäcks

Ist Amidala im Orginal nicht nur 27 Jahre alt geworden :???:. Wenn das schon uralt ist ... . Gut für euch das Pädophilie im Imperium keine Straftat darstellt :ditsch:.

Schleimt etwas mehr, dann wird das schon noch was mit eurer Karriere.

Vorerst dürfen sich aber unsere treuen Diener neue Stra... äh Erziehungsmethoden für euch ausdenken :D.


Für den werten Mandarine habe ich hier noch eine sinnvolle Betätigung:


http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_58574d7fa488756e9.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2752)

PS: Da diese Aussage wahrscheinlich mal wieder wenig Ruhm beim Imperator einbringt werde ich wohl die 2te benötigete Person für diesen wichtigen Auftrag sein. :D
Schon ein guter Ansatz, nur ist das eine zu milde Strafe fürchten wir.
Dennoch seht euch schonmal zum Admiral befördert, falls euch noch eine bessere Strafe für Mandarine einfällt werdet ihr zum Großadmiral weiterbefördert :D.

Momentan liegt da der werte Ruprecht eindeutig vorne mit seiner neuen Betätigung:

Stimmt.
Robotgesteuerte Zielschiffe bieten den Gunnern schon lange keine Herausforderung mehr... :cool:

Wobei hier leider einschränkend zu sagen ist dass wir noch keine Klone in Auftrag gegeben haben, d.h. lethal sollte es nicht enden :D.


Weiter so, werter Boron, die Rebellen zeigen bereits Auflösungserscheinungen.

http://img69.imageshack.us/img69/3307/starwarsyw.jpg

Schöner AAR! :top:

Da müssen wir euch leider enttäuschen. Das sind nur Fotos die unsere Propagandaabteilung bei der Arbeit zeigt bei ihren wiederholten Versuchen die Rebellen lächerlich zu machen :D.
Aber freut uns dass euch der AAR trotzdem gefällt.




Heute sind wir leider nicht zum Spielen gekommen, morgen sollte es aber klappen :). Da dürfte es unserem Größenwahn geschuldet gleich eine ganz interessante Raumschlacht geben, wir haben nämlich die Flotte noch auf ein neues System losgeschickt und erst danach den Spähertipp vom werten Bluevision gesehen.

Ryo
16.03.11, 00:41
*eine Gestalt mit Dunklen Mantel ersucht eine Audienz beim Imperator*

Mein Imperator!

dürfte ich vorschlagen das sie endlich wieder die verkündete Ordnung in die Armee bringen?! Illoyale Elemente untergraben eure Autorität und eurer Flotten
Admirale behindern sich selbst mit ihren verlangen nach Ruhm und Erfolg. Dies stellt alles nur eine Gefahr da!

Deshalb mein Vorschlag; Klare Struktur! 1 Kommandoschiff pro Flotte. Den wiederum werden mehrere Sternenzerstörer und Anti Jäger Begleitschiffe unterstellt. Und über all jenen steht der einzig wahre Imperator! Schickt dieses Pack, was aktuell nur Schande für das Galaktische Imperium bringt, auf eine Strafkolonie und lasst sie dort dann ihren Erfolg dabei messen, wer am längsten lebt! Als unterstützen kriegen diese Verräter dann den primitiven Alien Abschaum vom Planeten Endor... somit wären wir auch dieses Pack los!

Ruhm und Ehre für Imperator Palpatine!

*die Gestalt verschwindet wieder*

Cfant
16.03.11, 10:39
Also, ich bin ein Angsthase, sage zu allem Ja und Amen und habe vom Spiel keine Ahnung. Mangels Kompetenz stelle ich für meine Vorgesetzten auch keine Bedrohung dar.

Bekomm ich jetzt auch ein Dickschiff? :D

Für die Nachwelt: Mein erster Satz beim Betreten des Schiffs wäre übrigens: "Mann, ist der dick, Mann!"

Boron
16.03.11, 15:23
*eine Gestalt mit Dunklen Mantel ersucht eine Audienz beim Imperator*

Mein Imperator!

dürfte ich vorschlagen das sie endlich wieder die verkündete Ordnung in die Armee bringen?! Illoyale Elemente untergraben eure Autorität und eurer Flotten
Admirale behindern sich selbst mit ihren verlangen nach Ruhm und Erfolg. Dies stellt alles nur eine Gefahr da!

Deshalb mein Vorschlag; Klare Struktur! 1 Kommandoschiff pro Flotte. Den wiederum werden mehrere Sternenzerstörer und Anti Jäger Begleitschiffe unterstellt. Und über all jenen steht der einzig wahre Imperator! Schickt dieses Pack, was aktuell nur Schande für das Galaktische Imperium bringt, auf eine Strafkolonie und lasst sie dort dann ihren Erfolg dabei messen, wer am längsten lebt! Als unterstützen kriegen diese Verräter dann den primitiven Alien Abschaum vom Planeten Endor... somit wären wir auch dieses Pack los!

Ruhm und Ehre für Imperator Palpatine!

*die Gestalt verschwindet wieder*

Wir fürchten irgendwie dass ihr ein Agent der Rebellen seid :D. Ausserdem ist mir meine Umgebung schon zu sehr ins Herz gewachsen als dass ich mich jetzt so ohne echten Grund von ihr trennen würde.

Wollt ihr nicht stattdessen ebenfalls Admiral oder General werden?


Also, ich bin ein Angsthase, sage zu allem Ja und Amen und habe vom Spiel keine Ahnung. Mangels Kompetenz stelle ich für meine Vorgesetzten auch keine Bedrohung dar.

Bekomm ich jetzt auch ein Dickschiff? :D

Für die Nachwelt: Mein erster Satz beim Betreten des Schiffs wäre übrigens: "Mann, ist der dick, Mann!"

Nicht so bescheiden mein guter Cfant. Eure fortwährenden Toaw-Erfolge stellen euer Talent ausreichend unter Beweis. Ihr seid damit zum Großadmiral und späteren Todessternkommandeur befördert.

Derfflinger
16.03.11, 15:49
Wäre der werte Cfant aufgrund seiner Erfahrung in verschiedenen Kriegen nicht noch besser als General geeignet?

Mandarine
16.03.11, 16:06
AAAAAAArrrrrgggghhh die werden alle befördert und ich nicht?
Ich trete in einen Streik. Ihr werdet schon oder besser riechen was ihr davon haben werdet.

Dann könnte ich geheime Nachrichten an die Rebellen verschicken indem ich im Takt die Klosettspülung spüle. Damit wissen die das da was kommt.

Das könnte ich alles machen wenn ich nicht befördert werde.

Und durch Schleimerei wird es nicht besser. Diese Weicheier trauen sich ja nicht mal euch die Wahrheit zu sagen. Alles nur Duckmäuser und Feiglinge. Hier gehört jetzt jemand hin der auch mal durchgreift. Jemand der sagt was falsch ist und wie es besser gemacht werden kann. Jemand der auch keine Angst vor Konsequenzen hat.

Also jemand wie mich.
Und darum sollte ich auch Großadmiral werden und eine Flotte bekommen um dann einen Sektor für euch zu regieren.

Boron
16.03.11, 16:30
Kommen wir zur bereits angekündigten ungünstigen bevorstehenden Schlacht:
http://img215.imageshack.us/img215/7025/144py.jpg

Noch mit alter Chaosordnung greifen wir Vulpter an und müssen dort gegen immerhin 1 Raumstation I, 4 MC80I Kreuzer, 1 Assasin Korvette und eine modifizierte Corellianische Korvette 90 antreten.

Die Rebellen eröffnen die Schlacht mit einem Fehler, sie schicken ohne Deckung die beiden Korvetten und 1 Guardian Patroillienkreuzer.
http://img192.imageshack.us/img192/6909/145qq.jpg

Lediglich der Guardiankreuzer kann noch rechtzeitig fliehen, die Korvetten werden von unserem massierten Feuer in Sekunden zerfetzt.
http://img228.imageshack.us/img228/9515/146te.jpg

Dann beginnt der Großkampf.
http://img196.imageshack.us/img196/6941/147pi.jpg
Ein MC80 ist etwas zu weit vorgeprescht und wird unter konzentriertes Feuer genommen.

Sofort ergreift er die Flucht, doch Captain Piett zerstört mit seinem Protonenstrahl-Spezialangriff den Antrieb.
Unsere Tie-Horden reiben währenddessen die ersten feindlichen X-Wing-Geschwader auf.
http://img684.imageshack.us/img684/7541/148nv.jpg

Wir konzentrieren daraufhin das Dickschifffeuer auf den nächsten MC80. Der angeschlagene MC80 wird unseren Tie-Bombern überlassen.
http://img708.imageshack.us/img708/6809/149lx.jpg
Damit drehen zwei weitere Rebellen-MC80 ab. Unsere Jäger haben derweil schon beinahe die komplette Luftherrschaft.

Die Rebellen sind völlig überfordert und fliehen. Somit können wir in aller Ruhe Propagandabilder schießen.

Zerstörter MC80 bietet eine hübsche Kulisse für den Untergang eines Schwesterschiffes:
http://img6.imageshack.us/img6/7775/150ue.jpg

Tontaubenschießen:
http://img42.imageshack.us/img42/7739/151qe.jpg

Prätor beim Fangschuss auf einen MC80:
http://img651.imageshack.us/img651/6523/152zq.jpg

Tie-Bomberangriff wie aus dem Lehrbuch:
http://img808.imageshack.us/img808/9509/153c.jpg


http://img145.imageshack.us/img145/9476/154ij.jpg
Ein unerwartet problemloser Sieg für das Imperium. Die Exekutor dümpelte die ganze Schlacht über am Rande des Schlachtfeldes planlos herum und kam gar nicht zum Eingreifen.

Wenn das so weitergeht sind wir bald stärkste militärische Kraft.
http://img857.imageshack.us/img857/1500/155w.jpg

Boron
16.03.11, 17:02
Wäre der werte Cfant aufgrund seiner Erfahrung in verschiedenen Kriegen nicht noch besser als General geeignet?

Vielleicht, aber General ist eine wesentlich weniger angesehene rangniedrigere Stellung im Imperium. Derart kränken wollen wir den tapferen Cfant eigentlich nicht :).


AAAAAAArrrrrgggghhh die werden alle befördert und ich nicht?
Ich trete in einen Streik. Ihr werdet schon oder besser riechen was ihr davon haben werdet.

Es gibt Milliarden Gefangener die liebend gerne euren Posten übernehmen würden.



Dann könnte ich geheime Nachrichten an die Rebellen verschicken indem ich im Takt die Klosettspülung spüle. Damit wissen die das da was kommt.

Das könnte ich alles machen wenn ich nicht befördert werde.

Erstens sind die Rebellen viel zu dumm um soetwas zu kapieren und zweitens wozu haben wir einen Geheimdienst. Dem würde das ganz bestimmt auffallen.




Und durch Schleimerei wird es nicht besser. Diese Weicheier trauen sich ja nicht mal euch die Wahrheit zu sagen. Alles nur Duckmäuser und Feiglinge. Hier gehört jetzt jemand hin der auch mal durchgreift. Jemand der sagt was falsch ist und wie es besser gemacht werden kann. Jemand der auch keine Angst vor Konsequenzen hat.

Also jemand wie mich.
Und darum sollte ich auch Großadmiral werden und eine Flotte bekommen um dann einen Sektor für euch zu regieren.

Es läuft ja eh zur Zeit alles wunderbar. Also auch kein Grund euch zu befördern. Aber vielleicht kommt ja noch irgendwann eure Stunde.

Aber da ihr immer noch nicht ausgelastet seid schicken wir euch auf Fortbildung. Da Jabba zur Zeit zu Gast ist habt ihr jetzt in seinem Quartier ebenfalls Putzdienst.

the general
16.03.11, 17:40
Unsere Jäger haben derweil schon beinahe die komplette Luftherrschaft.

Oh, da hat sich aber ein böser Fehler in eure Berichterstattung geschlichen. Wahrscheinlich ein Spion der Rebellen. Evtl. vielleicht auch ein säuerlicher Putzteufel.:fiesemoep:

bluevision
16.03.11, 17:45
Wir nehmen diese Ehre voller Vertrauen in Eure Wahl an und ergeben uns der Eurigen vollkommenen Weisheit, oh werter Imperator!

Desweiteren möchten Wir einige uns vertraute Schiffstypen vorstellen:

1. Mit seinen 6-TIE Geschwadern ist der KDY-Eskortträger eine dringend benötigte Ergänzung der Imperialen Flottenverbände.
Haltet diesen Schiffstyp aber stets abseits der Kämpfe und sorgt dabei für einen geringen Geleitschutz. Falls ihr aber ganze Verbände dieser Klasse einsetzen werdet lohnt sich es sich deren Schutz durch beispielsweise eine Victory-Klasse oder Vergleichbares zu gewährleisten.
Die Kosten pro Träger liegen hierbei bei 7000$, dies mag auf den ersten Blick recht hoch erscheinen aber bedenkt: würdet ihr einzelne Jägerverbände produzieren lassen, so wäre der Wiederanschaffungspreis dieser relativ hoch, falls sie im Kampf verloren gingen. Im Vergleich dazu werden zerstörte Jägerverbände auf den KDY-Eskortträgern ohne große Kosten wieder nachproduziert. (Im Kampf solange die „Geschwader einsetzen“ Fähigkeit anwenden, bis diese nicht mehr angewendet werden kann, hier müsste das 6 mal möglich sein jeweils ein Geschwader abzusetzen).

2. Der Broadside Kreuzer bietet unseren Streitkräften ein wichtiges taktisches Element: Torpedos.
Neben ihren guten Werten gegen ganze Jagdverbände, welche durch gezielte Angriffe meist komplett vernichtet werden können (..!..) empfehlt es sich diese Kreuzer gegen Raumbasen einzusetzen. Doch gebt acht, auch dieser Schiffstyp besitzt nur eine leichte Panzerung. Haltet ihn also ebenso aus den Hauptkämpfen heraus. Sein Anschaffungspreis von 6200$ ist diese nützliche Waffe allemal wert.

3. Desweiteren empfehlen wir den Einsatz von Lanzenfregatten sowie dem Imperialen Eskortträger. Beide besitzen gute Werte gegen feindliche Jägerverbände in Relation zu ihren geringen Kosten.


Kombiniert ihr die oben genannten Schiffstypen mit dem ein oder anderem Großkampfschiff entsteht ein recht vielseitiger und doch auch starker Kampfverband. Aber: Ihr müsst eure Schiffe dabei stets im Auge behalten und feindliche Übergriffe auf die weniger gepanzerten Begleitschiffe verhindern. Bedenkt: Diesen Krieg können wir nicht mit einem einzigen riesigen Flottenverband gewinnen. Es gilt dem Feind mehrere Fronten zu eröffnen um ihn so entscheidend zu schwächen.

Boron
16.03.11, 18:07
Der 21. Monat beginnt, wir invasieren den Planet Vulpter. Der Rebellenwiederstand ist gering, wir lernen aber ein interessantes Detail:
http://img863.imageshack.us/img863/6069/156x.jpg

Die Juggernauts schießen auch auf Lufteinheiten :top:.

Der Sieg ging verlustlos vonstatten und wir nehmen daraufhin noch den Planet Recopia den Zann weg die ihn nichteinmal mit Bodeneinheiten verteidigen. Jetzt heisst es warten bis für beide Planeten eine Raumstation I gebaut ist bevor wir weitererobern können, also 1-2 Monate Ruhepause.

Der Monat verläuft ruhig und zu Beginn des 22. Monats wird die Arc Hammer fertig. Wir geben eine neue Exekutor in Auftrag, schließlich harren unsere Großadmiräle auf ihre Flaggschiffe.

Leider funktioniert das Arkania-Special nicht komplett, nur Dunkle Truppen I können wir dort kostenlos bauen (für 1€), DT II und III kosten aber 1250 und 1500 Credits.
Dafür gelten die dunklen Truppen als Droiden, brauchen also keine Versorgung. Damit beginnt die Massenproduktion Dunkler Truppen Modell I.
Desweiteren testen wir Zwergspinnen.
http://img848.imageshack.us/img848/6022/157u.jpg

Diese können wir in leichten Fahrzeugfabriken bauen, sie haben ebenfalls 0 Versorgung und drei unserer Startplaneten besitzen leichte Fahrzeugfabriken. Somit haben wir für hart verteidigte Planeten nach gewisser Anlaufzeit wahre Truppenhorden für den Sturmangriff zur Verfügung.

Boron
16.03.11, 18:26
Oh, da hat sich aber ein böser Fehler in eure Berichterstattung geschlichen. Wahrscheinlich ein Spion der Rebellen. Evtl. vielleicht auch ein säuerlicher Putzteufel.:fiesemoep:

Stimmt, müsste wohl eher Raumherrschaft heissen :D


Wir nehmen diese Ehre voller Vertrauen in Eure Wahl an und ergeben uns der Eurigen vollkommenen Weisheit, oh werter Imperator!
.....


Wunderbar. Wir werden euren Vorschlag baldmöglichst umsetzen und euch eine wie von euch vorgeschlagene Flotte zur Verfügung stellen. Die Eskortträger sind ja unverschämt billig :)

Boron
16.03.11, 19:55
Gegen Ende des Monats entdeckt einer unserer Suchdroiden eine gewaltige Rebellenflotte in Antar 4:
http://img405.imageshack.us/img405/1756/158cl.jpg

In Rendili und Duro sind noch kleinere Rebellenflotten von ca. 20 Punkten Stärke.

Darum beschließen wir unsere Hauptflotte vorerst nicht mehr aktiv einzusetzen bis sie durch weitere Schiffe entsprechend verstärkt ist.

Um nicht ganz untätig zu sein soll aber unsere Reserveflotte die Invasion von Borleias decken. Die Zann verteidigen den Planeten nicht einmal.

Mitte des 23. Monats zieht die Rebellenflotte nach Ambria ab, darum soll die Hauptflotte unter Kommando von Ruprecht die 10 Transporter und Raumstation 3 bei Rendili zerstören.
http://img848.imageshack.us/img848/828/159d.jpg

Doch die irren Rebellen haben 3 Golanstellungen im Orbit errichtet!
http://img15.imageshack.us/img15/4540/160rj.jpg

Somit wird das Ganze wohl doch ein ernsthafter Gefechtseinsatz und wir sind froh dass die Rebellen keine Schlachtschiffe vor Ort haben (bis auf die Garnisionen, die Golanstellungen haben auch Hangars). Zudem ist auf dem Planet noch eine Ionenkanone vorhanden.

Alles feuert auf die Golan 2 Stellung damit wir Bewegungsfreiheit erlangen. Mit ihren Erschütterungsraketenwerfern konnte die Stellung aber 2 Turbolaserbatterien auf Ruprechts Exekutor beschädigen.
http://img708.imageshack.us/img708/7047/161ie.jpg

Sodann ist die Golan 1 an der Reihe. Wir schicken erst unsere gesamten Tiestaffeln los um sie zu beschäftigen und dann die Großkampfschiffe. Die Taktik klappt, aber die Staffeln müssen einen hohen Blutzoll entrichten. Viele Geschwader erlitten schwerste Verluste.
http://img69.imageshack.us/img69/349/162bk.jpg

Und der letzte Kampf wird der Härteste, denn die Raumstation und die Golan 3 sind zu nahe beisammen um sie einzeln anzugreifen. Zudem sind noch ein paar Rebellenjägerstaffeln anwesend.
http://img135.imageshack.us/img135/5104/163km.jpg

Wir müssen uns berichtigen, keine Ahnung ob nur durch die Raumstation 3 oder auch die Golanstellungen haben die Rebellen allerlei Garnisionsschiffe.
1 Nebulon-B-Fregatte wurde im Anmarsch zusammengeschossen sowie ein paar Korvetten, aber vor der feindlichen Raumstation tauchen noch 2 Angriffsfregatten und eine Dreadnaught auf. Nicht unbeachtlich.

Aber unserer Flotte nicht gewachsen. Lediglich die Basilisk musste mittlere Schäden einstecken da sie im ungünstigen Augenblick von der planetaren Ionenkanone getroffen wurde.
http://img196.imageshack.us/img196/8532/164uj.jpg
Bei den anderen Großschiffen blieb der Ionenkanonenbeschuss folgenlos, maximal wurden kleinere Schäden an 1-2 Systemen verursacht wie zu Beginn bei der Exekutor.

Mandarine
16.03.11, 21:09
Gebieter erlaubt mir, eurem treuen Untertan, als erstes euch zu eurem Sieg über die Rebellen zu beglückwünschen?

Diese Taktik, diese geniale Ausrichtung der Flotte, die Weitsicht mit der ihr eure Flotte führtet waren einfach genial. Schlicht eines Anführers würdig.

Hier kann ich nicht mehr tun als mich bei euch zu bedanken das ihr mein Lehrbuch über Raumkampf gelesen und umgesetzt habt. Nicht mehr lange und ihr werdet selbstmit unterlegenen Flotten einen Sieg nach dem anderen erringen.
Ich hoffe ihr erinnert euch bei dieser Gelegenheit an mich und verleiht mir, eurem Lehrmeister, die längst fällig Beförderung zum Großadmiral?

Zugleich muss ich sagen ist euch in eurer unendlichen Weisheit ein Fehler unterlaufen.
Ihr habt Bluevision ob seiner Ratschläge befördert. Das kann nicht sein !!!!!
Der hat einfach nur wiederholt was ich bereits gesagt habe !!! Das ist ja ein reiner Guttenberg !!! Wollt ihr wirklich sowas eine Flotte anvertrauen?
Denkt an die Geschichte von Deutschland was passierte als so einer Verteidigungsminister war !!!!
Das könnt ihr nicht zulassen !!!

Und darum gebt mir diese Flotte

bluevision
16.03.11, 21:36
Auch Wir beglückwünschen euch zutiefst zu eurem überragendem Sieg gegen die Flotten der Aufständigen!

Außerdem müssen wir die Aussagen des äh.. Todes (schließlich sind wir doch alle seeehr böse :rolleyes: )-Putz-Kommandoleiters Mandarine doch vehement dementieren!!!

Und falls ihr in Eurer endlosen Weisheit doch ein Fünkchen Wahrheit in des Irren Gestammels entdecken solltet, so wisst Ihr, oh Herrlichkeit, sicherlich, dass meine Wenigkeit durch die Versorgung und Unterbringung unserer Gefangener betraut und sehr eingespannt war. Der logistische Aufwand hinter diesem Vorhaben war immens - schließlich mussten allerhand Berichte gefälscht und Luftschleusen geöffnet werden! Dank meiner Arbeit gilt noch heute zurecht: Das Imperium macht keine Gefangene!

Bitte berücksichtigt dies bei eurer Bestrafung! :D

Desweiteren plädieren wir für ein Sonder-Säuberungs-Unternehmen auf Hoth!

:geistlicher:

Mandarine
16.03.11, 21:49
Euer kaiserliche Demenz,

ich bitte euch dringend auf die Worte dieser Unperson nichts zu geben.
Er lügt !!! Nicht nur das, ich habe sogar feststellen müssen das er ein direkter Nachfahre diese Guttenberg war. Daher ist das lügen und betrügen quasi in seinen Genen.

Falls ihr mir nicht glaubt bitte ich euch seht die Unterkünfte der Gefangenen an. Wenn da, nach seinen Aussagen, gar keine Gefangene drin waren, wieso sind die dann so dreckig??

Selbst beim Fälschen der Unterlagen konnte man die Wahrheit leicht herausfinden. Er hat auf jedes Dokument Fälschung draufgeschrieben.
Eine derartige bürokratische Unperson darf niemals einen so verantwortungsvollen Posten wie den eines Flottenadmirals bekleiden. Ich bitte euch schickt ihn als Diplomaten nach Endor um die dortigen Ewoks als Hilfsarbeiter zu rekrutieren.

Rantanplan
16.03.11, 21:55
Die werten Regenten Mandarine und Ruprecht (letzerer möge sich als erstgenannter fühlen) geben dem AAR die gewisse Würze :D

Boron macht Ihr nur so weiter!

Grüße :prost:

Cfant
17.03.11, 13:03
Wir Nicht so bescheiden mein guter Cfant. Eure fortwährenden Toaw-Erfolge stellen euer Talent ausreichend unter Beweis. Ihr seid damit zum Großadmiral und späteren Todessternkommandeur befördert.

*lechzhechelgier* Gebt mir das Teil für eine Stunde, und der gute Obi Wan wird eine Erschütterung der Macht nach der Anderen spüren :tongue: Den wird's hin und her schütteln, wenn man mich an den roten Knopf ranläßt :D



Wäre der werte Cfant aufgrund seiner Erfahrung in verschiedenen Kriegen nicht noch besser als General geeignet?

Mag ich nicht. Die Bodentruppen haben die Angewohnheit, die Rebellen immer nur gefangenzunehmen und dann bei deren Ausbruchsversuchen niedergemetzelt zu werden. :( Umgekehrt hab ich noch nie gesehen, dass die Rebellen irgendwen gefangen hätten. DAS SIND BESTIEN! ;)

Derfflinger
17.03.11, 13:26
Umgekehrt hab ich noch nie gesehen, dass die Rebellen irgendwen gefangen hätten. DAS SIND BESTIEN! ;)

Hehe der werte Cfant hat mal wieder seine Propaganda Fähigkeiten unter beweis gestellt.

Kharon
17.03.11, 13:31
...wieso sind die dann so dreckig??Vielleicht weil hier jemand seine Arbeit nicht richtig macht?

Boron
17.03.11, 14:30
Gebieter erlaubt mir, eurem treuen Untertan, als erstes euch zu eurem Sieg über die Rebellen zu beglückwünschen?

Diese Taktik, diese geniale Ausrichtung der Flotte, die Weitsicht mit der ihr eure Flotte führtet waren einfach genial. Schlicht eines Anführers würdig.

Er lernt es er lernt es.




Hier kann ich nicht mehr tun als mich bei euch zu bedanken das ihr mein Lehrbuch über Raumkampf gelesen und umgesetzt habt. Nicht mehr lange und ihr werdet selbstmit unterlegenen Flotten einen Sieg nach dem anderen erringen.
Ich hoffe ihr erinnert euch bei dieser Gelegenheit an mich und verleiht mir, eurem Lehrmeister, die längst fällig Beförderung zum Großadmiral?


DER IMPERATOR HAT KEINE BELEHRUNGEN NÖTIG. Euer Pamphlet diente Vader als Klopapier.



Zugleich muss ich sagen ist euch in eurer unendlichen Weisheit ein Fehler unterlaufen.
Ihr habt Bluevision ob seiner Ratschläge befördert. Das kann nicht sein !!!!!
Der hat einfach nur wiederholt was ich bereits gesagt habe !!! Das ist ja ein reiner Guttenberg !!! Wollt ihr wirklich sowas eine Flotte anvertrauen?
Denkt an die Geschichte von Deutschland was passierte als so einer Verteidigungsminister war !!!!
Das könnt ihr nicht zulassen !!!

Und darum gebt mir diese Flotte

Wenn unsere Weisheit wie ihr sagt endlos ist dann ist sie makellos und kann gar nicht fehlerhaft sein :tongue:


Auch Wir beglückwünschen euch zutiefst zu eurem überragendem Sieg gegen die Flotten der Aufständigen!

Außerdem müssen wir die Aussagen des äh.. Todes (schließlich sind wir doch alle seeehr böse :rolleyes: )-Putz-Kommandoleiters Mandarine doch vehement dementieren!!!

Und falls ihr in Eurer endlosen Weisheit doch ein Fünkchen Wahrheit in des Irren Gestammels entdecken solltet, so wisst Ihr, oh Herrlichkeit, sicherlich, dass meine Wenigkeit durch die Versorgung und Unterbringung unserer Gefangener betraut und sehr eingespannt war. Der logistische Aufwand hinter diesem Vorhaben war immens - schließlich mussten allerhand Berichte gefälscht und Luftschleusen geöffnet werden! Dank meiner Arbeit gilt noch heute zurecht: Das Imperium macht keine Gefangene!

Bitte berücksichtigt dies bei eurer Bestrafung! :D

Desweiteren plädieren wir für ein Sonder-Säuberungs-Unternehmen auf Hoth!

:geistlicher:

Hier mein werter Bluevision ist euch tatsächlich ein Fehler unterlaufen. Das Imperium macht sehr wohl Gefangene, der Imperator braucht doch Spielzeuge für seine Freizeit.
Seid versichert, wir schenken den Intrigen Mandarines keinen Glauben.

Hoth muss leider warten, der Planet ist im hintersten Eck der Galaxis.
Aber propagandistisch fiele uns da ein nettes Sprüchlein ein:
Hoth, der Rebellentoth ;)


Euer kaiserliche Demenz,

ich bitte euch dringend auf die Worte dieser Unperson nichts zu geben.
Er lügt !!! Nicht nur das, ich habe sogar feststellen müssen das er ein direkter Nachfahre diese Guttenberg war. Daher ist das lügen und betrügen quasi in seinen Genen.

Falls ihr mir nicht glaubt bitte ich euch seht die Unterkünfte der Gefangenen an. Wenn da, nach seinen Aussagen, gar keine Gefangene drin waren, wieso sind die dann so dreckig??

Selbst beim Fälschen der Unterlagen konnte man die Wahrheit leicht herausfinden. Er hat auf jedes Dokument Fälschung draufgeschrieben.
Eine derartige bürokratische Unperson darf niemals einen so verantwortungsvollen Posten wie den eines Flottenadmirals bekleiden. Ich bitte euch schickt ihn als Diplomaten nach Endor um die dortigen Ewoks als Hilfsarbeiter zu rekrutieren.

Darauf können wir mit dem werten Kharon antworten:

Vielleicht weil hier jemand seine Arbeit nicht richtig macht?

Also zurück an eure Arbeit, und macht sie diesmal richtig :ditsch:


Die werten Regenten Mandarine und Ruprecht (letzerer möge sich als erstgenannter fühlen) geben dem AAR die gewisse Würze :D

Boron macht Ihr nur so weiter!

Grüße :prost:

Ja, das entwickelt sich langsam prächtig. Da ist Spaceballs langweilig dagegen :D


*lechzhechelgier* Gebt mir das Teil für eine Stunde, und der gute Obi Wan wird eine Erschütterung der Macht nach der Anderen spüren :tongue: Den wird's hin und her schütteln, wenn man mich an den roten Knopf ranläßt :D


Da müsst ihr euch noch ein wenig gedulden, aber auch wir freuen uns bereits darauf :D.


Hehe der werte Cfant hat mal wieder seine Propaganda Fähigkeiten unter beweis gestellt.
In der Tat. Werter Cfant, wollt ihr noch nebenbei imperialer Minister für Völkersaufklärung werden?

Boron
17.03.11, 15:31
Zeit, Rendili dem Imperium einzugliedern. Es wird relativ stark bewacht, 8 Spec-Forces Infanterie und 2 X-Wing Staffeln:
http://img198.imageshack.us/img198/3677/165ko.jpg

Ferner noch Turbolasertürme.

Ich liebe die Juggernauts :D.
http://img560.imageshack.us/img560/7351/166jy.jpg

Und dann passiert ein Unglück, im friendly Fire verlieren wir 2 Juggernauts:
http://img189.imageshack.us/img189/4392/167lw.jpg

Müssen wir wohl doch verstärkt zu AT-AT greifen, sonderlich stabil sind die Juggernauts nicht. Aber sie sehen so schön aus :heul:.

So kommt es zu diesem peinlichen Endergebnis:
http://img850.imageshack.us/img850/8793/168a.jpg

Jetzt sind die Propagandagenies gefragt. Wie erklären wir der Bevölkerung und den Angehörigen dieses Unglück?

Zuzugeben dass sie im Friendly Fire zerstört wurden wirft ein schlechtes Licht auf die imperiale Luftwaffe. Zu behaupten sie wurden durch die Rebellen zerstört ist angesichts der schwachen feindlichen Abwehr aber völlig unglaubwürdig. Immer diese lästigen kleinen Problemchen, als ob wir nicht schon genug gestraft sind mit besserwisserischen Untergebenen wie Mandarine.
Tja, auch ein Imperator hat es nicht immer leicht.

Boron
17.03.11, 16:56
Es folgt eine Zeit der Ruhe. Wir verleiben uns den unverteidigten Planeten Columus ein.

Im Monat darauf Fresia, ebenfalls unverteidigt. Dann kommt eine Zannflotte nachdem wir bereits gelandet sind.
http://img851.imageshack.us/img851/1056/169kg.jpg

Mal sehen ob wir auf Fresia ebenfalls Rebellenjäger bauen dürfen, diese sind dort um 50% verbilligt.

Bei der Gegnerflotte handelt es sich um einen einzigen Recusantzerstörer. Die spinnen die Zann :dumm:
http://img844.imageshack.us/img844/304/170fx.jpg

Wir nutzen aber die Gelegenheit das Schiff zu präsentieren, es ist ein ehemaliges KUS-Schiff. Wir würden sie gern selber bauen, aber das Imperium darf dies fürchten wir nicht. Die Recusantzerstörer sind extrem günstig (3000 Credits) und haben dafür aber eine ordentliche Bewaffnung und 2-3 Staffeln Droiden. Eines unserer heimlichen Lieblingsschiffe.

http://img716.imageshack.us/img716/3936/171yx.jpg
Die kleinen Droiden sind sehr lästige Gegner und können noch Buzz-Droiden als Spezialfähigkeit einsetzen. Sobald genügend Trägerschiffe oder gebaute Droidenstaffeln verfügbar sind sollten diese den Jägerkampf immer gewinnen. Wir halten die KUS-Droiden zumindest für die besten Jäger.

Die wenigen Droiden wüten fürchterlich und kämpfen noch als ihr Trägerschiff schon längst zerstört wurde. Auf einen abgeschossenen Droide kommen mindestens 3 Tie.
http://img231.imageshack.us/img231/732/172rg.jpg

Besonders in den Buzz-Schwärmen fallen sie wie die Fliegen.
http://img97.imageshack.us/img97/9260/173z.jpg

Als die Schlacht zuende ist haben fast alle Tie-Geschwader übelste Verluste erlitten, bei vielen haben nur noch 1, 2 oder 3 Tie die Schlacht überlebt, also weniger als 1/4 Sollstärke.
http://img638.imageshack.us/img638/66/174fj.jpg

Schade dass ich keine KUS-Schiffe fürs Imperium bauen kann. Ich hätte so gerne welche :heul:

Admiral Yamamoto
17.03.11, 17:06
Da muss man halt das Klonkriegs Szenario spielen. :D

Ruprecht I.
17.03.11, 17:26
das Klokriegs Szenario

Endlich ein Betätigungsfeld für die Zitrusfrucht :smoke:

Admiral Yamamoto
17.03.11, 17:44
Da muss man halt das Klonkriegs Szenario spielen. :D


Endlich ein Betätigungsfeld für die Zitrusfrucht :smoke:

Pfui .... einfach meine Worte zu verdrehen ist nicht fein, werter Ruprecht. :nono:

Rantanplan
17.03.11, 17:50
Pfui .... einfach meine Worte zu verdrehen ist nicht fein, werter Ruprecht. :nono:

Aber sooooo lustig :ja::D

Vielleicht solltet Ihr, werter Boron, den AAR abbrechen und lieber die Zann spielen? ;)

Ruprecht I.
17.03.11, 18:10
Pfui .... einfach meine Worte zu verdrehen ist nicht fein, werter Ruprecht. :nono:

Jetzt verbessern Wir seinen eklatanten Fehler schon stillschweigend, und schon hängt er ihn selbst an die große Glocke :^^:

Mandarine
17.03.11, 18:34
Zitat Boron: Wie erklären wir der Bevölkerung und den Angehörigen dieses Unglück?

Meister Meister ich weiß wie das geht. Das ist alles Ruprechts Schuld. Ihr hattet ihm das Kommando über diese Flotte gegeben, erinnert ihr euch? Aber diese Figur ist inkompetent bis hoch in die dritte Potenz. Der hat gar nicht richtig angegriffen, nein der hat gewürfelt und daran seine Angriffsbewegungen festgelegt. So eine Unperson darf keine Flotte führen.

Ich kann das viel besser.

Und nebenbei habe ich was festgestellt. Jedesmal wenn ich eine Zelle saubergeputzt habe kommt jemand und macht die wieder dreckig!! Wer kann das sein?

Nebenbei ist Cfant mit seinem Posten als Minister für Völkerverdummung schlicht überfordert. Er ist ja schon Flottenchef. Wie soll der dann noch so einen Posten nebenbei führen?

Admiral Yamamoto
17.03.11, 18:38
Sagt dem Volk einfach, dass jeder exekutiert wird, der blöde Fragen stellt. Dann hören die mit dem Fragenstellen sehr schnell auf.

Ruprecht I.
17.03.11, 18:40
Welche Fragen?
Welche Beschwichtigung des Volkes?
Hat es denn von mehr als der erfolgreichen Befreiung eines Systems gehört?
Nein?
Problem erledigt.
Jedenfalls dann, wenn alle Wikileaks gestopft sind :cool:

bis hoch in die dritte Potenz
Ja, Unsere Potenz ist immens hoch :rauch:

Mandarine
17.03.11, 18:41
Zitat Admiral Yamamoto: Sagt dem Volk einfach, dass jeder exekutiert wird, der blöde Fragen stellt. Dann hören die mit dem Fragenstellen sehr schnell auf.

Und wer soll dann die Steuern bezahlen und unser Luxusleben finazieren?
Ihr vielleicht?

Imperator merkt ihr was? Der hat sich verraten! Das ist ein Spion der Rebellen.
Der will euch falsche Ratschläge erteilen damit ihr Fehler macht und wir dann verlieren.
So einem dürft ihr nicht trauen.
Erinnert euch daran das ich euch immer die Warheit sage. Meinen Worten könnt ihr immer glauben.

Admiral Yamamoto
17.03.11, 19:09
Tote Individuen hinterlassen Besitztümer, stellen keine lästigen Fragen mehr, verbrauchen weniger Konsumgüter, die an anderer Stelle verkauft werden können.
Eine ganz einfache Rechnung.

Mandarine
17.03.11, 19:50
Gesunde Sklaven arbeiten und erzeugen viele Güter und zahlen Steuern.
Schwache Sklaven arbeiten wenig und kosten Essen.
Tote arbeiten gar nicht und liegen nur müffelnd in der Gegend rum. Und soviele Besitztümer haben die ja gar nicht. Es sei denn unser Finanzminister macht seinen Job nicht richtig.

Meister Meister seid auf der Hut. Ich habe schon wieder einen Verräter an euch gefunden.
Der Kharon ist es. Dem wolltet ihr das Finanzministerium geben. Aber wie können wir unsere glorreiche Armee unterhalten und unsere ruhmreichen Siege nach meinen Plänen schlagen wenn der der Steuern gar nicht richtig eintreibt?

Seht ihr ich bin der einzige auf den ihr euch verlassen könnt.
Das solltet ihr jetzt mal langsam belohnen.

Derfflinger
17.03.11, 19:57
Irgendwer erinnert mich hier an Gríma „Schlangenzunge“ aus Herr der Ringe. ;)

Admiral Yamamoto
17.03.11, 20:10
Irgendwer erinnert mich hier an Gríma „Schlangenzunge“ aus Herr der Ringe. ;)

EPIC! :lach:

Mandarine
18.03.11, 00:34
So nun habe ich mal ne Frage. Ich habe mir nun diese Mod installiert und wenn ich auf Bodenkämpfe gehe seh ich nur noch eine große weisse Fläche.
In den Weltraumkämpfen sind teilweise nur die Umrisse der Schiffe erkennbar.
Ich tippe da auf eine Grafik Treiber Problem. Konnte aber im französischen Forum nur wenig Hilfe finden, spreche nicht die Sprache unserer Nachbarn.

Hat jemand ne Idee woran es liegen kann? Die anderen Mods laufen fehlerfrei.

Boron
18.03.11, 14:16
Wir kommentieren diesmal nicht alles, nur weiter so meine lieben (Groß)admiräle, HiWis und Imperiumssympathisanten. Wir haben mehrmals schmunzeln oder lachen müssen, ihr werdet immer besser :).


Tote Individuen hinterlassen Besitztümer, stellen keine lästigen Fragen mehr, verbrauchen weniger Konsumgüter, die an anderer Stelle verkauft werden können.
Eine ganz einfache Rechnung.

Klingt einleuchtend. Zur immerwährenden Nörgelei unserer Reinigungsfachkraft: Es gibt ja immer noch Droiden und Klone, also besteht gar keine Gefahr dass wir zuviele Untertanen umbringen, notfalls ersetzen oder schaffen wir sie einfach neu :fiesemoep:



Und nebenbei habe ich was festgestellt. Jedesmal wenn ich eine Zelle saubergeputzt habe kommt jemand und macht die wieder dreckig!! Wer kann das sein?


Ihr braucht wohl wieder mal eine Schulung. Helfen wir euch mal mit Schaubildern:
http://www.kurzvorpost.de/blog/wp-content/uploads/2009/05/klobuerste-aus-chefkochde-kopie3.png

Ausserdem bekommt ihr neue Übungssoftware:
http://shop.anvil-soft.com/graphics/Klomanager%20Deluxe%20Titel.jpg



So nun habe ich mal ne Frage. Ich habe mir nun diese Mod installiert und wenn ich auf Bodenkämpfe gehe seh ich nur noch eine große weisse Fläche.
In den Weltraumkämpfen sind teilweise nur die Umrisse der Schiffe erkennbar.
Ich tippe da auf eine Grafik Treiber Problem. Konnte aber im französischen Forum nur wenig Hilfe finden, spreche nicht die Sprache unserer Nachbarn.

Hat jemand ne Idee woran es liegen kann? Die anderen Mods laufen fehlerfrei.
Das klingt eventuell auch nach einer unvollständigen Installation. Wir haben es über eine frische Vanillainstallation drüberinstalliert und auch die Vanillafiles überschreiben lassen, es als Mod zu installieren ist glauben wir schwieriger.
Einzelne weiße unfertige Schiffe können vorkommen, siehe unser AAR das Schiff von Tagge, aber das klingt eher nach einer fehlerhaften Installation. Wir würden es erst einmal mit Neuinstallation über ein Vanilla-FoC versuchen :)

Boron
18.03.11, 15:23
Wir haben gesehen dass wir mit der sogenannten Battlecam einen relativ großen Ausschnitt der Galaxie abbilden können.
http://img268.imageshack.us/img268/1126/175k.jpg

Das sieht gar nicht mal so unhübsch aus (ok, zuwenig blaue Planeten :D).

Unwichtige Eroberungen ohne Gegenwehr erwähnen wir ab sofort nicht mehr, Ende des 26. Monats befreiten wir so Galantos von den Zann.

Im 28. Monat ist es endlich soweit, die Flotte des Großadmirals Bluevision wurde fertiggestellt.
http://img12.imageshack.us/img12/8677/176sv.jpg

5 Broadside Kreuzer, 5 Eskortträger, 5 Lanzenfregatten und 5 KDY Eskortträger sowie eine Prätor als Flaggschiff und Rückhalt.
Wir sind gespannt wie sie sich schlagen wird, günstig ist sie zumindest gewesen:
5x2500+ 5x3200 + 5x7000 + 5x6200 + 25000 = 119500 Credits.

Wobei auch dies relativ ist, eine Flotte aus 4 Exekutor, 1 Interdictor und 1 Prätor würde auch nur 233000 Credits kosten :D.

Boron
18.03.11, 16:30
Aber gut, testen wir sie nach aller Voreingenommenheit einmal.
http://img801.imageshack.us/img801/9112/177ev.jpg

Als ersten Einsatz wird Antar 4 gewählt, dort haben wir es mit 3 unidentifizierten Rebellenschiffen mit 20 Punkten sowie einer planetaren Ionenkanone zu tun, also ein leichter Einsatz aber auch keine reine Übung.

Wir haben keinen Späher eingesetzt, aber den Prätor an die "rechteste" Position gezogen da wir dachten dass so alle anderen Schiffe in die Schlacht springen. Jedoch blieben 2 KDY-Träger anstelle der Prätor abwesend.
http://img808.imageshack.us/img808/9633/178i.jpg

Dieser kleine Fauxpas ist aber unbedeutend. Viel schlimmer, die zur Verfügung gestellten Flieger sind unzureichend.
18 Tie, 5 Tie Hunter, 1 Tie Bomber, 7 Tie Interceptor, 1 Tie Scout.
Die Prätor hat den Scout und Bomber sowie 1 Tie und 1 Tie Interceptor zur Verfügung gestellt.
Somit stellt der Eskortträger 1 Tie und 1 Tie Hunter Geschwader für die Schlacht ab, der KDY Träger 2 Tie Interceptor und 4 Tie.

Wären sie also wie erwünscht in die Schlacht gesprungen wären 25 Tie, 5 Tie Hunter und 10 Tie Interceptor Geschwader für die Schlacht zur Verfügung.
Fehlt da nicht etwas?
Genau, Tie Bomber ..... !
Einzige Waffe gegen feindliche Großkampfschiffe wären somit die Broadsidekreuzer oder der Prätor.

Die Rebellen sind sofort geflohen, aber der eine Sternenkreuzer 80 schoss beinahe noch einen Broadside Kreuzer ab und zeigte nicht einen Kratzer durch den Raketenbeschuss der Broadsides.
http://img193.imageshack.us/img193/6163/179zb.jpg

Großadmiral Bluevision, sie sind ab sofort sämtlicher Posten enthoben und Mandarine als Hilfskraft zugeteilt! 94500 Credits für einen fliegenden Schrotthaufen verbraten :heul:.

Boron
18.03.11, 17:13
Dieses Unglück brachte uns auf eine hervorragende Idee. Wir bauen die Interaktivität weiter aus und bieten jedem Interessierten die Gelegenheit als General oder Admiral einzugreifen und sich eine eigene Armee/Flotte zu schaffen (keine Superschiffe, also keine Exekutor, Eclipse und Todesstern, sonst ist alles erlaubt).

Bei Erfolgen gibt es Beförderungen, bei Misserfolgen je nach deren Schwere mehr oder minder große Strafen :D.


Werfen wir also einen Blick auf unsere Stellenbesetzung:


Großadmiräle:

- Unser geliebter Stellvertreter Ruprecht. Er genießt unser besonderes Vertrauen, ist unabsetzbar und wird Kommandeur unserer Traumflotte, die einmal aus 4 Exekutors und der Eclipse sowie ein paar Begleitschiffen bestehen wird. Deren Vollendung wird sich jedoch noch eine geraume Weile (mehrere Spieljahre) hinziehen.
Aber auch jetzt ist seine Flotte schon ganz nett:
http://img854.imageshack.us/img854/6576/180qw.jpg

Ferner besitzt er das Recht sich drei zusätzliche zivile Ämter zuzulegen (wie z.B. Cfant bereits Propagandaminister ist).

Aber unabsetzbar heisst natürlich nicht dass nicht möglicherweise irgendwann trotzdem ein Unglück eintreten kann. Zwar unwahrscheinlich, aber nicht gänzlich auszuschließen ist z.B. der heldenhafte Schlachtentod gegen die Rebellen. Schon etwas wahrscheinlicher ist ein Überdenken der Unabsetzbarkeit falls Ruprechts Flotte großes Unglück widerfährt. Schaffen es die Rebellen 2 Exekutor zu zerstören kämen wir schon etwas ins Grübeln :teufel:

- Unser ebenso geliebter stellvertretender Stellvertreter Cfant. Er ist ebenfalls unabsetzbar und wird Kommandeur des Todessterns werden.
Ferner hat er das Amt des Ministers für Volksaufklärung inne und noch Anrecht auf ein zweites ziviles Amt.



Admiräle:

-Der treue Derfflinger. Er wird dadurch dass der Posten von Bluevision vakant wurde zum Großadmiral befördert. Als Großadmiral hat er ferner das Recht sich ein ziviles Amt auszusuchen. Möge er umgehend sich eine Flotte zusammenstellen.



Zur Zeit in Ungnade gefallene Personen

-Mandarine, aufgrund seiner mangelhaften Etikette und seiner eigenen Selbstüberschätzung.

-Bluevision, aufgrund seines fliegenden Schrotthaufens den er uns als tolle Überflotte andrehen wollte.




http://images.icanhascheezburger.com/completestore/2009/5/2/128857661048184034.jpg


Zur Zeit vakante Posten

-Admiräle (mindestens 2)

Als Admiral bekommt ihr eure nach euren Wünschen zusammengestellte 100-Punkte Flotte (lediglich keine Eclipse, Executor, Todesstern, ansonsten alles erlaubt was wir mit Tech 3 bauen können) und könnt bei Erfolg zum Großadmiral aufsteigen.

-Generäle (mindestens 3)



Wir handhaben es folgendermaßen: Da im Moment die Admiralsposten unbesetzt sind bekommen die Ersten die sich mit einem (grob reicht, keine Spielkenntnis nötig, einfach Schiffe vorschlagen die bis maximal irgendwann in einer der drei alten Star Wars Episoden verfügbar sind, sie gibt es dann wahrscheinlich im Spiel) Flottenvorschlag melden den Posten.
Alle sich später oder sonst Meldenden werden Generäle.

Da im Bodenkampf leider wenig Variationsmöglichkeiten sind und es auch sehr glücksabhängig ist je nach planetaren Sonderfähigkeiten führen wir hier einfach Buch und notieren nur die erfolgreichen und unerfolgreichen Schlachten. Sobald dann ein Admiralsposten vakant wird bekommt ihn dann der erfolgreichste General und ein neuer Interessierter darf sich als General melden oder vielleicht geben wir auch einem in Ungnade Gefallenen die Möglichkeit zur Bewährung.



Falls wir jemand in unserer unendlichen Schusselichkeit bereits ebenfalls zum Admiral oder Großadmiral befördert hatten bitte kurz mit einem Quote darauf aufmerksam machen und uns das Vergessen verzeihen (ansonsten kommt Derjenige zur Strafe ins Vergesso-Asteriodensystem ;) ).


Also los, denn noch einmal:
http://farm5.static.flickr.com/4058/4530514976_55aca682a2_z.jpg

the general
18.03.11, 18:07
Mein Imperator,

anbei mein Vorschlag für eine effektive Schlachtflotte, die eurer Größe würdig ist.

Kommandoschiff: Praetor - Schlachtkreuzer

Kerneinheiten: 6 Imperiale Sternenzerstörer Mk II, 1 Teklon-Sternenzerstörer

Sicherungseinheiten: 6 Carrack-Kreuzer

Alternativ könnte der Teklon-Sternenzerstörer durch einen Interdictor ersetzt werden.

Die Sternenzerstörer bringen genug Feuerkraft mit um es mit gegnerischen Fregatten, Kreuzern, usw. aufzunehmen. Währenddessen schalten die Carrack-Kreuzer die feindlichen Raumjäger aus. Alles in allem eine sehr robuste Formation. Allerdings sollten die Carrackkreuzer nur im engen Verbund mit den Sternenzerstörer eingesetzt werden.

Gesamtkosten: 170.200 Credits (einschl. Teklon).

Die Gesamtkosten sind zwar auch nicht so ohne, aber dafür halten die Schiffe auch lange. :) Alternativ sind natürlich auch Imperiale Sternenzerstörer Mk I möglich. Dadurch würden sich die Kosten um 15000 - 18000 (letztere, wenn auch der Teklon-Sternenzerstörer durch einen Mk I ersetzt wird) verringern.

Beste Grüße
Admiral TeGe

bluevision
18.03.11, 18:32
Werter Imperator,

Ihr scheint mich wohl missverstanden zu haben. Die von mir genannten Schiffe eignen sich äußerst dazu unsere Flotte von des Rebellen stärkste Waffe, den Jagdverbänden und Bombern zu schützen. So stellen diese eine passende Ergänzung zu den SSDs und SDs.

Wo ist eigentlich Vader abgeblieben? Normalerweise "erledigt" er doch solche Fälle wie den meinigen... :D

Pinky
18.03.11, 19:26
Auch wir wollen hier dem Werten Imperator für seine Weisheit huldigen und unsere bescheidene Meinung anbringen. Auch wenn unsere bescheidenen Erfolge zu Staub zerfallen im Vergleich zu den Werken des Imperators, so haben wir persönlich immer mit einem relativ einfachen Konzept gearbeitet, dass zwar recht billig, aber auch aufwandintensiv ist.

Kern der Strategie war immer ein starker Rückhalt von 6-8 kleineren Korvetten, die mit Ihrer Schnellfeuereigenschaft die eintreffende Welle von garstigem Kleinzeugs dem Erdboden gleich machen. Dies ist im Allgemeinen sehr schnell und effektiv erledigt, so dass sich diese schnell hinter den Schutz der Großkampfschiffe zurück ziehen können. Diese schalten dann die veräterischen Korvetten des Feindes aus, was der folgenden glorreichen Welle aus Bombergeschwadern den nötigen Atem lässt die feindlichen Großkampfschiffe massiv zu bekämpfen und so mit Unerstützung der eigenen Großkampfschiffe die Überhand zu gewinnen.

Allerdings fordert dieses Vorgehen relativ viel Konzentration auf die einzelnen Flottenteile. Man will ja nicht einen Sternenzerstörer im Hagel der feindlichen Bomber sehen.

Wie gesagt, unserer bescheidenen Meinung nach ist ein Bottom-Up vorgehen am effektivsten. Auch wenn es unweigerlich zu Verlusten an Korvetten kommen wird, so ist dies doch recht kosteneffizient.

Unterwürfigst den Raum verlassend.
Pinky

Ruprecht I.
18.03.11, 19:36
Wo ist eigentlich Vader abgeblieben? Normalerweise "erledigt" er doch solche Fälle wie den meinigen... :D
Da gilt dasselbe wie bei Jammerottos Forderung nach... Erledigung... unbotmäßiger Subjekte: kontraproduktiv.

Als neuer Superübermegaminister für innere Unordnung, Schauprozesse und Rekrutierungsfragen möchten Wir zu bedenken geben, daß das TIE-Jäger-Korps immer Nachwuchsbedarf hat :fiesemoep:

Silece
18.03.11, 20:10
Hm, sieht das nur so aus, oder gibt es noch jeden Menge neutrale Planeten, Der Rebelle hat ungefähr soviel wie das Imperium und die Zann sind fast weg?

Warum kommt es dann zu Auseinadersetzungen? Die KI müsste ja nur woandershin expandieren? Sind die weißen Planeten wertlos?

Boron
18.03.11, 21:26
Hm, sieht das nur so aus, oder gibt es noch jeden Menge neutrale Planeten, Der Rebelle hat ungefähr soviel wie das Imperium und die Zann sind fast weg?

Warum kommt es dann zu Auseinadersetzungen? Die KI müsste ja nur woandershin expandieren? Sind die weißen Planeten wertlos?

Die weissen Planeten müssen nicht zwangsläufig unbesetzt sein.
Erster Typ weißer Planeten hat diese blauschwarze Kugel, wie z.B. Kessel in dem Screen, diese Planeten sind einfach zu weit weg als dass wir irgendwelche Infos darüber hätten.

Bei den restlichen wird es wohl auch mangels Spionagedroiden nicht angezeigt. Manche der Planeten können zudem noch als Beschaffenheit getarnte Bodenstützpunkte haben.

Somit können die Planeten leer sein, müssen es aber nicht.



Wo ist eigentlich Vader abgeblieben? Normalerweise "erledigt" er doch solche Fälle wie den meinigen... :D

Vader spielt mit seinen Puppen. Darum ist er vorerst suspendiert. Da der werte Ruprecht diesen Skandal aufdeckte ist er die neue Nummer 2 geworden :D


Werter Imperator,

Ihr scheint mich wohl missverstanden zu haben. Die von mir genannten Schiffe eignen sich äußerst dazu unsere Flotte von des Rebellen stärkste Waffe, den Jagdverbänden und Bombern zu schützen. So stellen diese eine passende Ergänzung zu den SSDs und SDs.


So recht überzeugt sind wir da aber auch nicht, da diese Schiffe ja fast die gleichen Versorgungskosten wie ein Sternenzerstörer haben.
Der werte TG hat ja eine fast reine ISD-Flotte in Auftrag gegeben, da werden wir sehen wie sich die ISDs schlagen, wir sind ziemlich überzeugt dass sie fast soviel Geschwader stellen wie die Eskortträger.

Wir sind ähnlich enttäuscht von den Eskortträgern wie ihr mein guter Bluevision. Aber da der Imperator ja unfehlbar ist konnten wir nicht anders als euch als Sündenbock zu präsentieren. Wir hoffen ihr versteht das :D


Auch wir wollen hier dem Werten Imperator für seine Weisheit huldigen und unsere bescheidene Meinung anbringen. Auch wenn unsere bescheidenen Erfolge zu Staub zerfallen im Vergleich zu den Werken des Imperators, so haben wir persönlich immer mit einem relativ einfachen Konzept gearbeitet, dass zwar recht billig, aber auch aufwandintensiv ist.

Kern der Strategie war immer ein starker Rückhalt von 6-8 kleineren Korvetten, die mit Ihrer Schnellfeuereigenschaft die eintreffende Welle von garstigem Kleinzeugs dem Erdboden gleich machen. Dies ist im Allgemeinen sehr schnell und effektiv erledigt, so dass sich diese schnell hinter den Schutz der Großkampfschiffe zurück ziehen können. Diese schalten dann die veräterischen Korvetten des Feindes aus, was der folgenden glorreichen Welle aus Bombergeschwadern den nötigen Atem lässt die feindlichen Großkampfschiffe massiv zu bekämpfen und so mit Unerstützung der eigenen Großkampfschiffe die Überhand zu gewinnen.

Allerdings fordert dieses Vorgehen relativ viel Konzentration auf die einzelnen Flottenteile. Man will ja nicht einen Sternenzerstörer im Hagel der feindlichen Bomber sehen.

Wie gesagt, unserer bescheidenen Meinung nach ist ein Bottom-Up vorgehen am effektivsten. Auch wenn es unweigerlich zu Verlusten an Korvetten kommen wird, so ist dies doch recht kosteneffizient.

Unterwürfigst den Raum verlassend.
Pinky

Mit den Korvetten haben wir in diesem Mod sehr schlechte Erfahrungen gemacht bisher. Unsere Erinnerung ist lückenhaft, aber wir glauben dass hier die Geschwader viel mehr Flieger haben. So trifft so eine Korvette schon ab und an Flieger, aber nicht genug und sie sind hervorragende Ziele für die feindlichen Großkampfschiffe, v.a. mit Fangstrahl.
Aber mal sehen, der werte TG wünscht ja ebenso ein paar dieser Korvetten, vielleicht kommen in seiner Flotte ja die Stärken mehr zum Vorschein.
Hauptproblem das wir haben sind die hohen Versorgungskosten. 4 oder 6 für eine Korvette/Kreuzer. D.h. man hat immer die Qual der Wahl 2 Korvetten vs. 1 Sternenzerstörer + Geschwader oder gar nur 3 vs. 2.


Mein Imperator,

anbei mein Vorschlag für eine effektive Schlachtflotte, die eurer Größe würdig ist.

Kommandoschiff: Praetor - Schlachtkreuzer

Kerneinheiten: 6 Imperiale Sternenzerstörer Mk II, 1 Teklon-Sternenzerstörer

Sicherungseinheiten: 6 Carrack-Kreuzer

Alternativ könnte der Teklon-Sternenzerstörer durch einen Interdictor ersetzt werden.

Die Sternenzerstörer bringen genug Feuerkraft mit um es mit gegnerischen Fregatten, Kreuzern, usw. aufzunehmen. Währenddessen schalten die Carrack-Kreuzer die feindlichen Raumjäger aus. Alles in allem eine sehr robuste Formation. Allerdings sollten die Carrackkreuzer nur im engen Verbund mit den Sternenzerstörer eingesetzt werden.

Gesamtkosten: 170.200 Credits (einschl. Teklon).

Die Gesamtkosten sind zwar auch nicht so ohne, aber dafür halten die Schiffe auch lange. :) Alternativ sind natürlich auch Imperiale Sternenzerstörer Mk I möglich. Dadurch würden sich die Kosten um 15000 - 18000 (letztere, wenn auch der Teklon-Sternenzerstörer durch einen Mk I ersetzt wird) verringern.

Beste Grüße
Admiral TeGe

Werter the general, wir wünschen euch viel Spass bei eurem neuen Job als imperialer Admiral.
Eure Flotte klingt sehr nach unserem Geschmack, lediglich bei den Carrack-Kreuzern sind wir skeptisch, aber gespannt wie sie sich in der Schlacht schlagen. Mal sehen ob diese eigene Waffenstationen haben oder als Einzelschiff gelten wie Korvetten usw..




An alle: Interdictorkreuzer werden wir sofern kein Widerspruch erfolgt nicht mehr einsetzen um den Rebellen die Möglichkeit zu geben zu fliehen. Denn in der Militärwertung sind wir schon Erster und die Rebellen mit ca. 80% und die Zann mit 40% unserer Macht bewertet.
Wir wollen so und durch unser langsames Vorgehen der KI etwas unter die Arme greifen da sie uns etwas überfordert scheint.
Die ersten paar Monate griff sie akzeptabel an aber seitdem scheint sie größtenteils damit beschäftigt zu sein sich gegenseitig kaputt zu machen.
Wir tragen uns auch mit der Überlegung erst primär gegen die Zann zu gehen um so der Rebellenki für den Endkampf indirekt zu helfen.

Blastwarrior
18.03.11, 21:28
wir haben keine Ahnung von dem was wir tun. Wir wissen auch nicht wie eine Flotte zusammengestellt aussehen würde. Wir vertrauen hier in aller Ergebenheit dem Imperator.

Wir beten zu dem Imperator das der Imperator uns eine Flotte zuweisen möge.

Untertänigst
ein Untertan


einen Supersternenzerstörer
drei Sternenzerstörer
2 Hilfsträger
den Rest mit Bomberstaffeln auffüllen wenn die im Mod einzeln fliegen können.
Sollten das zuviele Bomber werden, dann bitte erst einen Hilfsträger dazu dann einen Sternenzerstörer und dann wieder einen Hilfsträger und dann einen Supersternenzerstörer.
Da fällt uns ein wir würden untertänigst darum bitten das uns das Fallobst äh die Mandarine einen offziellen Plan darlegt welches Schiff wieviele Punkte kostet.

the general
18.03.11, 21:56
Werter the general, wir wünschen euch viel Spass bei eurem neuen Job als imperialer Admiral.
Eure Flotte klingt sehr nach unserem Geschmack, lediglich bei den Carrack-Kreuzern sind wir skeptisch, aber gespannt wie sie sich in der Schlacht schlagen. Mal sehen ob diese eigene Waffenstationen haben oder als Einzelschiff gelten wie Korvetten usw..

Ich hoffe sie haben Einzelstationen. In den Mods von Steiner haben sie jedenfalls welche und sind deshalb wesentlich zäher und stärker als die einfachen corellianischen Korvetten oder Tartan-Kreuzer. Falls sie keine haben, würde ich dann lieber leichte Schiffe bauen, die welche besitzen.

Derfflinger
19.03.11, 03:42
Mein Imperator,

ich danke für die Beförderung. Folgende Flotte möchte ich für das Imperium einsetzen.

Flaggschiff: 1 x Prätor

Kernschiffe: 6 x Imperialer Sternenzerstörer MK II, 2 x Venator-Klasse Sternenzerstörer

Sicherungsschiffe: 6 x Lancer-Fregatten

Hochachtungsvoll
Derfflinger
Großadmiral der Imperialen Flotte

Admiral Yamamoto
19.03.11, 09:08
Mein Imperator,

ein Todesstern! Das isses!

Hoachtungsvoll,
ein heimlicher Verehrer

Boron
20.03.11, 17:25
Dann wollen wir mal sehen. Der werte Blastwarrior ist der zweite Admiral.
Da sich keine Generäle gemeldet haben werden eben Mandarine und Bluevision zu Generälen auf Bewährung ernannt :eek:.


Die nächsten Monate vergehen friedlich, der gewaltige Flottenausbau um die Flotten unseres neuen Großadmirals und unserer beiden Admiräle auszustatten laufen auf Hochtouren.

Auf dem kürzlich von den Zann befreiten Planeten Aurogado Rae können wir Schiffe der Loronar Corporation produzieren.
http://img148.imageshack.us/img148/6340/181qz.jpg

Besonders die Torpedosphäre klingt hochinteressant.

Im 37. Monat (im letzten Update waren wir im Monat 28, dieser Post ist trotzdem so kurz da die ganzen Schiffe ewig zum Bau brauchen und die KI sich lieber gegenseitig crippelt) treffen wir erstmalig auf Bodentruppen der Zann auf Reecee, dort ist Tyber Zann persönlich mit 4 Einheiten Droiden.

Die Generalsidee verwerfen wir lieber komplett, da die Bodenschlachten wahrlich reiner Zufall sind. Da sehen wir Mandarine und Bluevision lieber unserer Willkür ausgeliefert :rolleyes:.

Die Wahnsinnigen greifen tatsächlich unsere Landezone an.
http://img857.imageshack.us/img857/2586/183d.jpg

Nachdem der erste Ansturm abgewehrt wurde und auch Tyber Zann fiel machen wir uns an die Eroberung des Planeten. In einem Bunker verschanzten sich einige Plex Raketenwerfer, diese sind erstaunlich stark gegen die AT-AT und vernichteten beinahe einen. Wir setzten die Spezialfunktion Sturmtruppen absetzen ein so dass diese dann das Feindfeuer auf sich lenken und die ATs den Bunker ausräuchern konnten:
http://img146.imageshack.us/img146/5759/184p.jpg

Immerhin um die 50 Sturmtruppen kostete dieser Angriff aber das Leben. Die Bunker sind also nicht zu unterschätzen. Die Zann fliehen daraufhin jedoch und Reecee geht verlustfrei an uns.

Boron
20.03.11, 20:56
Im 40. Monat ist es endlich soweit, Admiral TG's Flotte wurde fertiggestellt und bei Ambria wartet eine starke Rebellenflotte, perfekt um zu sehen wie sich die Flotte schlagen wird. Wir sind denken wir ähnlich gespannt wie der werte TG selber.
http://img24.imageshack.us/img24/9482/185oz.jpg

Sollten die Carrack-Kreuzer keine eigenen Stationen haben sondern wie Tartan-Kreuzer oder sonstiges Kleinzeug gehandhabt werden und die Flotte deswegen verlieren geht dies dann nicht zulasten Admiral TGs.

Leider ist nicht herauszufinden um welche Schiffe es sich bei den Rebellen handelt, wir gehen also blind in die Schlacht.

Aber sie haben eigene Stationen und sehen nicht übel aus:
http://img94.imageshack.us/img94/9358/186oy.jpg

4 Turbolaserstationen und 8 Laserstationen und sie haben 1 Tie-Geschwader.

Zur besseren Übersicht noch die weiteren Schiffe.
Imperialer Sternenzerstörer II:
http://img847.imageshack.us/img847/8725/187m.jpg


Tector Sternenzerstörer:
http://img856.imageshack.us/img856/3328/188k.jpg

Viele Waffenstationen, aber keine Jäger.

Zurück zur Schlacht. Mit der Tie-Scout-Aufklärspezialfähigkeit verschaffen wir uns einen ersten Feindüberblick:
http://img810.imageshack.us/img810/2097/189v.jpg

Die Rebellen sind recht flink und greifen sofort an.
http://img121.imageshack.us/img121/1414/190kc.jpg

Wir haben wieder Ordnungsprobleme, obwohl wir die Flotte erst ins Gefecht springen ließen, aber sobald sich die Schiffe bewegen sollen gibt es Chaos bei den Großkampfschiffen. Unsere Jäger leiden unter den feindlichen Korvetten, auf den Quasarträger schlagen derweil schwere Salven ein.

Kurz darauf zerfetzt es den Quasarträger in einer großen Explosion und die Rebellenschiffe fliehen.
http://img34.imageshack.us/img34/7466/191su.jpg
Unsere Ties sind arg dezimiert, dafür die Großkampfschiffe ohne Kratzer.

Eine Angriffsfregatte wurde vernichtet, eine weitere flieht schon schwer mitgenommen und eine Dritte versucht sich im Angriff. Es sieht gut aus, aber die feindlichen Jäger, Bomber und Korvetten bereiten uns Probleme. Wir wissen nicht ob wir überhaupt schon eine Korvette abschießen konnten, in dem hektischen Kampf ist das leicht zu übersehen. Unsere eigenen Ties sind fast ausgelöscht, aber noch kommen ab und an neue Geschwader aus den Hangars. Sie waren chancenlos gegen die feindlichen X-Wing in Kombination mit den Korvetten. Unsere Carrack-Kreuzer tun was sie können, allerdings sind es noch zuviele feindliche Ziele auf die sich das Feuer zerstreut. Das Feuer auf Jäger oder Korvetten zusammenzufassen ist nämlich schwierig da diese viel flinker als unsere trägen Schiffe sind.
http://img707.imageshack.us/img707/9444/192am.jpg

Noch scheint aber unser eigenes Abwehrfeuer auch dicht genug um die feindlichen Bomber an effektivem Angriff zu hindern, also ist alles in Ordnung.

Die feindlichen Angriffsfregatten MKI kommen weiterhin einzeln an und fliehen dann wieder. Eine zweite wird abgeschossen, für Nummer 3 wird es auch eng:
http://img847.imageshack.us/img847/880/193n.jpg
Man sieht ausserdem auf dem Bild keine Korvetten mehr, müssen wir sie zumindest verscheucht haben und vielleicht ein paar auch zerstört.
Lediglich die feindlichen Jäger und Bomber belästigen uns weiterhin noch recht zahlreich. Die Schäden sind aber noch gering, auf einzelnen Sternzerstörern sind 1-2 Systeme beschädigt/ausgefallen. Jeder Feindangriff muss aber durch dichtes Abwehrfeuer und ein paar Tie-Geschwader belästigen die Rebellen ebenfalls noch.

Als die dritte Fregatte in Flammen aufgeht haben die Rebellen genug und fliehen.
http://img859.imageshack.us/img859/8996/194x.jpg

Wir sind zufrieden, TGs Flotte schlug sich unserer Meinung nach hervorragend in ihrer ersten Schlacht.
Obwohl die feindlichen Korvetten unsere Ties ausschalteten war das Abwehrfeuer wohl vor allem der Carracks zumindest ausreichend gegen die kleinen Rebellenflieger.

the general
20.03.11, 21:53
Sehr schön. Immerhin ein Haufen Kleinzeugs erwischt. :) Nur Schade, dass kein großer Pott dabei ist.

Die Schlacht ist fast so verlaufen wie erwartet. Allerdings kommt die eigentliche Bewährungsprobe noch, wenn es gegen eine Rebellenflotte aus mehreren Dickschiffen geht, die ebenfalls ein Haufen Jäger und Bomber an Bord haben. Allerdings glaube ich, dass die Flotte auch das überstehen wird, wenn auch vielleicht ein oder zwei Carrack hops gehen werden.

Cfant
21.03.11, 09:01
Ein weiterer wichtiger Sieg - der Imperator wird erfreut sein. Vielleicht könntet Ihr den Militärvergleich nochmal posten - bin gespannt, ob sich der Sieg auswirkt.

Ich werde derweil ein Ausbildungslager der Sturmtruppen inspizieren.

http://img263.imageshack.us/img263/4969/stww.jpg (http://img263.imageshack.us/i/stww.jpg/)

Boron
22.03.11, 16:04
Wir haben wohl den falschen Mod und die falsche Seite gewählt :(.

Wegen der Performance-Probleme haben wir mal AotR 2.5, den Mod von Ryos AAR getestet und der läuft wesentlich flüssiger und nebenbei versuchen wir da als Black Sun unser Glück und werden sowas von verprügelt von den Rebellen :D.

Der AAR geht auf alle Fälle weiter, aber ein wenig AotR-Pause werden wir machen, schon 3x neustarten müssen mit den Black Sun und wir kriegen immer noch derbe Prügel.

Kurzum, wir würden sagen momentan ist der AotR-Mod etwas besser da er fertiger ist und flüssiger läuft. Aber SI hat insgesamt imho trotzdem mehr Potential, es punktet bereits mit wesentlich mehr Einheiten als AotR (also verschiedenen). Naja beides hervorragende Mods :)

Pinky
22.03.11, 16:30
Wir haben uns ebenfalls an dem AotR mod versucht. Allerdings glauben, wir, dass er nicht dafür gedacht ist ihn mit der Black sun zu spielen. Irgendwie ist es nuns nämlich nicht möglich gewesen, korruption auf fremden planeten zu sähen. Da dies eine der Haupteinnamequellen der Black sun ist kommt man nicht wirklich weit. Vielleicht ist dies auf eine fehlerhafte Installation zurückzuführen, insofern würden uns Eure erfahrungen sehr interessieren.

gruß Pinky

Derfflinger
22.03.11, 17:35
Mir scheint das mit der Korruption und damit die Einnahmen an den Besitz des Systems gekoppelt zu sein (also ähnlich wie bei den anderen Parteien). Sobald ich als Rebelle das System erobere wird die Korruption eingedämmt, unabhängig davon welche Einheiten oder Helden sich im System befinden.

Pinky
22.03.11, 18:32
Das dachte ich auch erst, allerdings muss es eine weitere Möglichkeit geben.
Wenn man auf einem feindlichen Planeten auf das kleine Symbol unten recht klickt, dann wird einem die Möglichkeit angezeigt, diesen Planeten zu korrumpieren. Dazu wird ein Verderber gebraucht. Der einzige den ich in diesem Szenario gefunden habe war einer der Helden im Südewesten dessen Namen mir gerade nciht mehr einfällt.

Bringt man ihn auf das system, dann erscheint zwar die option des verderben, aber man kann sie irgendwie nicht auswählen.

gruß Pinky

sheep-dodger
22.03.11, 19:10
Jetzt sind die Propagandagenies gefragt. Wie erklären wir der Bevölkerung und den Angehörigen dieses Unglück?

Zuzugeben dass sie im Friendly Fire zerstört wurden wirft ein schlechtes Licht auf die imperiale Luftwaffe. Zu behaupten sie wurden durch die Rebellen zerstört ist angesichts der schwachen feindlichen Abwehr aber völlig unglaubwürdig. Immer diese lästigen kleinen Problemchen, als ob wir nicht schon genug gestraft sind mit besserwisserischen Untergebenen wie Mandarine.
Tja, auch ein Imperator hat es nicht immer leicht.

Die Antwort auf diese Frage ist doch offensichtlich:
Die Crews der zerstörten Fahrzeuge waren Verräter welche kurz davor waren zu den Rebellen überzulaufen und wichtige Militärgeheimnisse an den Feind weiterzugeben. Glücklicherweise gab es noch eine aufrichtige Seele an Bord welche einen Luftschlag auf die aktuelle Position anforderte um diese Katastrophe zu unterbinden, die Imperiale Luftwaffe erschien rechtzeitig um die elendigen Verräter dem gerechten Ende entgegenzuführen.

Sucht aus den Familien der gestorbenen Soldaten eine zufällig aus und lasst ihnen die höchsten Ehrungen des Imperiums überbringen, da ihr Verstorbener (Vater?, Sohn?) den Plott vereiteln konnte. Lasst den Rest der Angehörigen der Soldaten in Untersuchungshaft setzen um überprüfen zu lassen ob sie von den rebellischen Tendenzen der Soldaten wussten, exekutiert einige von ihnen als abschreckendes Beispiel.

Problem gelöst.

Boron
22.03.11, 19:13
Das würde uns auch interessieren, habe auch noch keine Möglichkeit gefunden Verderber zu bauen (in AotR).
Auf schwer dümpeln die Black Sun mit einem Einkommen von 3xxx herum, in der 2. oder 3. Woche greifen einen die Rebellen und das Imperium bereits an und man verliert in der Regel schon ca. 2 Planeten.
Bisher kamen dann irgendwann so gegen Woche 20-30 wenn ich gerate denken will mich halbwegs gefangen zu haben die Rebellen mit einer Flotte von ~150 Punkten gegen die ich völlig machtlos war :D

the general
22.03.11, 19:42
Das würde uns auch interessieren, habe auch noch keine Möglichkeit gefunden Verderber zu bauen (in AotR).
Auf schwer dümpeln die Black Sun mit einem Einkommen von 3xxx herum, in der 2. oder 3. Woche greifen einen die Rebellen und das Imperium bereits an und man verliert in der Regel schon ca. 2 Planeten.
Bisher kamen dann irgendwann so gegen Woche 20-30 wenn ich gerate denken will mich halbwegs gefangen zu haben die Rebellen mit einer Flotte von ~150 Punkten gegen die ich völlig machtlos war :D

Bei den Rebellen ist das aber auch nicht anders, wenn die von einem Spieler gesteuert werden. In meinem derzeitigen Spiel habe ich in den ersten paar Wochen 7 Planeten (Dantoine, Dathomir, Bastion, Yaga Minor, Felucia, Myrkr und Jomark) an das Imperium verloren. Dazu Nirauran und Bespin zu erobern, kam ich gar nicht. Ich habe auch lange gekämpft, um zu mindest einige Planeten zurück zu erobern (die ersten 4 genannten Planeten befinden sich immer noch im Besitz des Imperiums).

Auf die Rückeroberung der 4 im galaktischen Norden verlorengegangenen Planeten habe ich bisher verzichtet. Habe mich stattdessen daran gemacht, Trandosha und die bei Shola liegenden Black-Sun Planeten zu erobern und mich anschließend durch die Onderon-Gruppe durchzukämpfen. Im galaktischen Westen konnte ich durch die Vernichtung zweier großer Imperiumsflotten kurz zuvor, die Lage fast wieder herstellen.

Die Eroberung der Onderon-Gruppe hat mich ziemlich lange aufgehalten. Hier war meine stärkste Flotte unter Ackbar auch ziemlich lang gebunden, da ich einer 110 Punkte umfassenden Black-Sun Flotte nur eine etwa halb so große Flotte entgegenstellen konnte. Letztendlich ist es mir dann doch gelungen die Black Sun zu vertreiben. Ziemlich lange bin ich immer noch mit einigen wenigen Tausend Credits rumgedümpelt.

Jetzt, in der (glaub) 68 Woche, habe ich etwa 13000 Credits pro Zyklus zur Verfügung, welche mir erlauben alle 2 Wochen ein Großkampfschiff in Auftrag zu geben und noch ein paar Raumjäger zu bauen.

Am leben erhalten haben mich über die Zeit, die gelegentlich kostenlos zur Verfügung gestellten Mon Calamari Kreuzer und die nach und nach gebauten X-Wing und Y-Wing.

Obwohl ich glaube, auf lange sicht nicht mehr zu verlieren, ist der Sieg auch noch nicht sicher. Die Raumflotten der Black Sun und des Imperiums sind immer noch riesig und bodenkampf-technisch bin ich auch massiv unterlegen (ohne Helden komme ich da fast gar nicht voran).

ImpLicht
22.03.11, 20:31
Das würde uns auch interessieren, habe auch noch keine Möglichkeit gefunden Verderber zu bauen (in AotR).

Verderber können auf Planeten gebaut werden, die einen BlackSun-Palast besitzen. Zu Beginn dürfte das nur auf Hypori gehen.

Hoffe geholfen zu haben. :)

Boron
22.03.11, 22:35
Verderber können auf Planeten gebaut werden, die einen BlackSun-Palast besitzen. Zu Beginn dürfte das nur auf Hypori gehen.

Hoffe geholfen zu haben. :)

Habt ihr wirklich, denn die haben sie in Saboteure umbenannt und ich dachte daher dass ich Verderber irgendwie später bekomme. Mal sehen ob sich damit etwas mehr Geld für den Überlebenskampf verdienen lässt :)

Cfant
23.03.11, 08:29
Die Antwort auf diese Frage ist doch offensichtlich:
Die Crews der zerstörten Fahrzeuge waren Verräter welche kurz davor waren zu den Rebellen überzulaufen und wichtige Militärgeheimnisse an den Feind weiterzugeben. Glücklicherweise gab es noch eine aufrichtige Seele an Bord welche einen Luftschlag auf die aktuelle Position anforderte um diese Katastrophe zu unterbinden, die Imperiale Luftwaffe erschien rechtzeitig um die elendigen Verräter dem gerechten Ende entgegenzuführen.

Sucht aus den Familien der gestorbenen Soldaten eine zufällig aus und lasst ihnen die höchsten Ehrungen des Imperiums überbringen, da ihr Verstorbener (Vater?, Sohn?) den Plott vereiteln konnte. Lasst den Rest der Angehörigen der Soldaten in Untersuchungshaft setzen um überprüfen zu lassen ob sie von den rebellischen Tendenzen der Soldaten wussten, exekutiert einige von ihnen als abschreckendes Beispiel.

Problem gelöst.

Werter Sheep-Dodger, wie könnt Ihr nur das Andenken dieser Helden besudeln? :mad: Ist denn nicht offensichtlich, was geschehen ist? Die Rebellen haben ihre Seele an eine Rasse aus einer anderen Dimension/Galaxis/Frankreich verkauft und eine neue Bombe erhalten, die ähm... sämtliche Waisenkinder... nö: besser: Gleich das gesamte Universum vernichten würde! Unsere tapferen Männer wollten sie aufhalten, erschlugen 3 Trillionen Feinde, aber es waren zu viele. Daher riefen sie die Luftwaffe und blieben an Ort und Stelle und opferten sich, damit die Bomber wussten, wo sie hinballern mussten, um das Armageddon zu verhindern. ist doch sowas von offensichtlich :rolleyes: :tongue:

Allerdings könnten ein paar Exekutionen wirklich nicht schaden :-)

Boron
23.03.11, 16:12
Kann das Imperium in AotR auch Venator Sternenzerstörer bauen?

ImpLicht
23.03.11, 16:13
Kann das Imperium in AotR auch Venator Sternenzerstörer bauen?


AFAIK kann es das nicht. :cool:

Ryo
23.03.11, 20:17
sind ja auch veraltete schiffe.... für den Imperator nur das beste!:teufel:

Tirolerhut
23.03.11, 20:22
Wenn es mich nicht ganz täuscht, sollte das Imperium aber am Anfang noch über einige Venatoren in seiner Flotte verfügen, kann aber keine mehr nachbauen. Sind die futsch, wars das für Imperiale Venatoren.

Boron
23.03.11, 20:52
Schade, wie der werte Tirolerhut sagt hat das Imperium am Anfang 3-4 Venator. Sie haben soviele Geschwader an Bord dass ich sie gern weiterproduzieren würde :(.

Boron
25.03.11, 15:25
Hätte ich doch Ryo völlig vertraut und gleich zu AotR gegriffen :mad:.

Eine spannende Schlacht nach der Nächsten, ausserdem läuft es nicht so langsam wie SI auf der größten Map :D.


http://img806.imageshack.us/img806/6545/195q.jpg

http://img11.imageshack.us/img11/6668/196tc.jpg

Wir sind schon in der 71 Woche und es ist ein spannender Kampf ums Überleben. Denn es mangelt extrem an Geld. Zwei oder gar drei Supersternzerstörer haben wir schon vernichtet und unzählige Rebellenflotten.
Aber für jeden Fortschritt an einer Stelle kommt ein Rückschlag an anderer Stelle, lediglich unsere eine Heldenflotte hält die Black Sun noch im Spiel.

Kurzum, AotR wäre wesentlich besseres AAR-Material als der SI-Mod da dort die KI noch so träge ist und wir mit dem Imperium auch noch dummerweise die wohl stärkste Seite gewählt haben :D.

Iche_Bins
29.03.11, 00:34
Das stimmt, an der AI müssen sie noch arbeiten.

Ich errobere grade den inneren Kern (das Szenario) und abgesehen von einzelnen Bodentruppen die versuchen schwachverteidigte Welten anzugreifen, und der Einzelne Supersternenzerstörer der ab und an nach kuat kommt passiert da nicht viel.

Der Supersternenzerstörer zerplatzt an der natürlichen verteidigung von Kuat (2 GolanIII und der Kuat Supersternenzerstörer ..k.a. Wie das heißt) und die Fusstruppen werden mit einzelnen billgischiffen ber jeder Welt klein gehalten.

mehr passiert nicht, obwohl die KI 3millionen Credits hat :-/

ich wünschte mir da würden mal ein paar flotten kommen...

Trotzdem ein netter mod, was da an zusätzlichen Einheiten und welten reinkommt ist schon erstaunlich...

Edit: achja, scheinbar verteidigt die KI ihre planeten nicht ... die meißte der Planeten die ich grad einnehme sind unverteidigt oO

Boron
29.03.11, 22:30
Ja darum sind wir jetzt notgedrungen zu AotR 2.5 gewechselt. Da greift die KI brutal an und lässt einen nicht in Ruhe :D.

Schade ist nur dass es weniger Truppenvielfalt in AotR gibt und dass vor allem die Großschiffe arg vernachlässigt wurden, gibt afaik nur per Event einen SSD.

Das wundert mich ein wenig, da der AotR Mod doch von Deutschen gemacht wurde und eigentlich müssten die ja dann die Gigantomanie im Blut haben und gerade diese Dickschiffe lieben :D.

Ansonsten aber ein fantastischer Mod.

the general
30.03.11, 00:06
Ja darum sind wir jetzt notgedrungen zu AotR 2.5 gewechselt. Da greift die KI brutal an und lässt einen nicht in Ruhe :D.

Schade ist nur dass es weniger Truppenvielfalt in AotR gibt und dass vor allem die Großschiffe arg vernachlässigt wurden, gibt afaik nur per Event einen SSD.

Das wundert mich ein wenig, da der AotR Mod doch von Deutschen gemacht wurde und eigentlich müssten die ja dann die Gigantomanie im Blut haben und gerade diese Dickschiffe lieben :D.

Ansonsten aber ein fantastischer Mod.

Also gehts mim AAR nicht weiter? Schade.

Find die Truppenvielfalt, wie sie ist, ok. Zuviele Köche verderben den Brei. ;)

Vielfalt ist zwar ganz nett, aber die meisten Schiffe baut man ja eh nicht.

Boron
30.03.11, 00:43
Ja die KI ist einfach zu passiv, wenn ich das mit AotR 2.5 vergleiche.

In AotR vergeht kaum eine Woche ohne einen KI-Angriff der meist auch noch gefährlich ist während hier die KI höchstens alle 10-15 Runden mal kommt und dann in der Regel mit unzureichenden Kräften.

Werde beim SI-Mod weitere Versionen abwarten, zum Glück wird er ja anscheinend noch weiterentwickelt.

Ausser dem SI-Mod und AotR gibt es keine guten weiteren Star Wars Mods für EAW mehr oder? Nur TCs für Star Gate usw.

the general
30.03.11, 01:31
Ja die KI ist einfach zu passiv, wenn ich das mit AotR 2.5 vergleiche.

In AotR vergeht kaum eine Woche ohne einen KI-Angriff der meist auch noch gefährlich ist während hier die KI höchstens alle 10-15 Runden mal kommt und dann in der Regel mit unzureichenden Kräften.

Werde beim SI-Mod weitere Versionen abwarten, zum Glück wird er ja anscheinend noch weiterentwickelt.

Ausser dem SI-Mod und AotR gibt es keine guten weiteren Star Wars Mods für EAW mehr oder? Nur TCs für Star Gate usw.

Mods gibt es zumindest jedemenge. Weiss aber nicht, ob da noch ein paar gute dabei sind. Ausprobiert habe ich auch nur die Mods der SMG und die SI-Mod.

Admiral Yamamoto
30.03.11, 17:20
Ich kann aber bisher noch keinen AotR AAR von euch sehen, werter Boron ... :???:

Boron
30.03.11, 22:47
Ich kann aber bisher noch keinen AotR AAR von euch sehen, werter Boron ... :???:

Ja wir haben in der Zwischenzeit schon 3 oder 4 Partien AotR gestartet und wurden bisher in jeder sang- und klanglos besiegt da wir so gern turteln und das nie gut ging.

Mittlerweile geht es schon so weit dass wir erwägen es erstmal als Rebellen denn als Imperium zu versuchen da uns das Imperium in AotR extrem schwach erscheint. Besonders die Schlachtdrachen der Rebellen haben uns in ärgste Bedrängnis gebracht. Wehe die sind mit viel Antijägerzeug oder ein paar MC 80 als Meatshields auf dem Schlachtfeld. Besonders übel ist dass ich in einer der Partien so ab Woche 60 ärgste Probleme bekam gerade als ich dachte langsam ist es überstanden.

Ryo
30.03.11, 23:11
Schreibt einen Untergangs AAR! :teufel:

the general
30.03.11, 23:26
Ja wir haben in der Zwischenzeit schon 3 oder 4 Partien AotR gestartet und wurden bisher in jeder sang- und klanglos besiegt da wir so gern turteln und das nie gut ging.

Mittlerweile geht es schon so weit dass wir erwägen es erstmal als Rebellen denn als Imperium zu versuchen da uns das Imperium in AotR extrem schwach erscheint. Besonders die Schlachtdrachen der Rebellen haben uns in ärgste Bedrängnis gebracht. Wehe die sind mit viel Antijägerzeug oder ein paar MC 80 als Meatshields auf dem Schlachtfeld. Besonders übel ist dass ich in einer der Partien so ab Woche 60 ärgste Probleme bekam gerade als ich dachte langsam ist es überstanden.

Versuche es zur Zeit auch als Imperium. Wollte vorhin Sullust, dass mir die Rebellen vor der Nase wegschnappen konnten, bevor eine genügend starke Schlachtflotte und andere VErstärkungen vor Ort waren, zurückerobern. Da Sullust eh schneller gefallen war (2 Sturmtruppen, 1 Armeetruppe und 1 AT-ST Gruppe - ohne gegnerische Verluste vernichtet), als ich gucken konnte, wollte ich es so schnell wie möglich wiederholen. Leider waren noch 3 gegnerische Helden, darunter Yoda, vor Ort. Ohne dem Gegner Verluste zuzufügen, verlor ich 2 AT-AT, 1 verb. AT-ST Gruppe, 1 Sturmtruppen Trupp und 2 Gruppen dieser Kanonenboote aus Clone Wars.

Auf Rebellenseite sind die imperialen Bodentruppen ebenso furchterregend, wie jetzt die Rebellen.

Iche_Bins
30.03.11, 23:39
Als Black Sun hat man es übrigends am Schwersten, das Imperium ist am einfachsten, auch wenn die Jedis arge Probleme bereiten...

the general
31.03.11, 00:22
Als Black Sun hat man es übrigends am Schwersten, das Imperium ist am einfachsten, auch wenn die Jedis arge Probleme bereiten...

Dann kommt man ja zwangsläufig nicht drumherum die Black Sun zu spielen. :)

Boron
31.03.11, 13:02
Als Black Sun hat man es übrigends am Schwersten, das Imperium ist am einfachsten, auch wenn die Jedis arge Probleme bereiten...

Die Flotte der Black Sun ist aber hervorragend, wenn man genug Geld hat.
Das Geld ist allerdings echt übel, aber ganz grob vom Feeling her würden wir sagen sieht es von der theoretischen Stärke so aus:

Flotte: Black Sun > Rebellen > Imperium
Land: Black Sun = Rebellen > Imperium

Dafür einkommensmässig:
Imperium >> Rebellen > Black Sun

Insgesamt ein sehr schöner Mod, die Seiten scheinen mir schon untereinander balanced, bei den Black Sun hat man immer allerärgsten Geldmangel und dies ist noch gravierender da die Mittelklasseschiffe imho nichts taugen. Dafür sind die ~22k teuren Liberator spitze.

Am Boden sind die Canderouspanzer recht gut.