Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Europe Aflame - Aus Sir Churchfants Tagebuch
Liebes Tagebuch, Du bist für Warschlumpf verboten. Hier geht es nur um mich und meine Allies. :cool:
Runde 1 ist geprägt von völliger Überforderung des allierten Oberkommandos.
Hier der Schauplatz des bald losbrechenden Infernos.
http://img341.imageshack.us/img341/7427/tageh.jpg (http://img341.imageshack.us/i/tageh.jpg/)
Die Westallierten können nicht viel tun. Ich verlege die französische Mittelmeerflotte Richtung Kanal. Mit dem Fall von Frankreich verliere ich die Französischen Einheiten sowieso, sollen sie sich zuerst noch nützlich machen. Außerdem beginne ich bereits jetzt aufgrund des geringen Seetransport-Levels (5000) mit der Entsendung von ein paar Einheiten nach Frankreich. Die Schienenkapazitäten hab ich für die Russen reserviert, daher rollt nicht viel im Westen.
Im Osten stehe ich gleich vor einer sehr schweren Frage. Finnischer Winterkrieg oder nicht?
+ Truppen sammeln Erfahrung - naja, zumindest die Überlebenden :rolleyes:
+ Mehr Raum im Norden zum Schutz von Leningrad
+ Zusätzliches Replacement-Material (1000 Tanks, 12000 Squads)
+ 3 zusätzliche Armored Corps
- Finnen stark (Rifle Squads), Russen schwach (light Rifle Squads) -> enorme Verluste zu erwarten
- US-Kriegseintritt-Counter sinkt zu 75% um 15 (bei 100 treten die US ein)
- Wenn das DR gleich auf Russland geht, steh ich heruntergelassenen Hosen da
Ich ringe sehr lange um die Entscheidung, dann beschließe ich den Angriff auf Finnland. Ausschlaggebend sind die 3 armored Corps. WILL HABEN!!!! :tongue:
Ausgelöst wird der Krieg natürlich noch nicht, erst soll das DR mal Polen überfallen. Aber die Transporte rollen nach Westen - es mangelt bedenklich an Truppen vor allem Flugzeuge sind Mangelware. Und schwere Ari? Die ist - schlicht, ergreifend und wahr - nicht so recht vorhanden.
Auch an der Grenze zu Ostpolen marschieren wir auf. Angst hab ich aber eher vor den Finnenschlümpfen :(
Gleich ne Frage, da ich mich mit der Marine in TOAW noch nicht so angefreundet habe :o
Wenn ich irgendwo nen Flugzeugträger stehen habe und im Nebenhex Kriegsschiffe - verteidigen diese den Carrier im Angriffsfall oder muss ich sie AUF das Hex des Carriers stellen?
plankalkül
24.02.11, 17:26
Und schwere Ari? Die ist - schlicht, ergreifend und wahr - nicht so recht vorhanden.(
Ihr spielt auch mit Korps als Einheiten. Da sollte eigentlich genug Ari drin sein. Ausserdem erhält der Russe später auch Artilleriedivsionen als Einheiten. Der Deutsche allerdings auch.
Wenn ich irgendwo nen Flugzeugträger stehen habe und im Nebenhex Kriegsschiffe - verteidigen diese den Carrier im Angriffsfall oder muss ich sie AUF das Hex des Carriers stellen?
Auf das Hex.
Ihr spielt auch mit Korps als Einheiten. Da sollte eigentlich genug Ari drin sein. Ausserdem erhält der Russe später auch Artilleriedivsionen als Einheiten. Der Deutsche allerdings auch.
ja, da ist viel Ari dabei. Aber aufgrund des großen Maßstabs vermisse ich halt Ari, die ein paar Hexes weit feuern kann :) Sogar meine Panzerzüge schaffen nur 1 Hex. Ist an sich logisch, aber ohne weitreichende Ari fühle ich mich so nackt :tongue:
Auf das Hex.
Danke! Ihr habt soeben die britische Flotte gerettet. Ich schlage Euch für einen Orden vor :)
Ich rechne mit dem deutschen Angriff auf Polen aber nächster, spätestens übernächster Runde. Polen ist definitiv nicht bereit.
http://img42.imageshack.us/img42/7554/28571551.jpg (http://img42.imageshack.us/i/28571551.jpg/)
Mein Aufmarsch bei Finnland geht weiter, aber vorsichtig. Sollte das DR auf dumme Ideen kommen, kann ich noch reagieren.
Europa hier und heute
http://img534.imageshack.us/img534/7277/40521474.jpg (http://img534.imageshack.us/i/40521474.jpg/)
Nur ein neues Problem: Meine TO "Angriff auf Finnland ist verschwunden" :eek: Ich hoffe, die kommt wieder zurück! Sonst steh ich dumm da.
Vernichter
24.02.11, 20:50
Vergesst nicht, dass ihr auch noch das Baltikum und Ostpolen besetzen müsst.
@Vernichter: Auch dort bin ich aufmarschiert. In Ostpolen kann ich erst einrücken, wenn das DR die Westpolen verkloppt. Baltikum kommt noch, ich möchte aber erst Finnland auf Schiene bringen (sofern die TO wieder auftaucht :(). So ein 2-Frontenkrieg behagt mir nicht, vor allem nicht gegen solche Großmächte wie Estland oder Lettland :D
Auch in Bessarabien könnte ich einrücken, aber das bringt mir nicht viel - die jetzige Grenze ist ohnehin die bessere Verteidigungslinie imo (großer Fluss). Da muss ich nochmal nachlesen, ob's da Konsequenzen gibt.
Vernichter
24.02.11, 21:45
@Vernichter: Auch dort bin ich aufmarschiert. In Ostpolen kann ich erst einrücken, wenn das DR die Westpolen verkloppt. Baltikum kommt noch, ich möchte aber erst Finnland auf Schiene bringen (sofern die TO wieder auftaucht :(). So ein 2-Frontenkrieg behagt mir nicht, vor allem nicht gegen solche Großmächte wie Estland oder Lettland :D
Auch in Bessarabien könnte ich einrücken, aber das bringt mir nicht viel - die jetzige Grenze ist ohnehin die bessere Verteidigungslinie imo (großer Fluss). Da muss ich nochmal nachlesen, ob's da Konsequenzen gibt.
Bedenkt, dass es reicht eine Stadt im Balitkum einzunhemen, um die ganzen Ostpolen und Balten aufzulösen und die könnt ihr innerhalb von einer Runde nehmen, soweit wir uns an das Szenario erinnern können.
plankalkül
24.02.11, 22:03
Nur ein neues Problem: Meine TO "Angriff auf Finnland ist verschwunden" :eek: Ich hoffe, die kommt wieder zurück! Sonst steh ich dumm da.
Seltsam, im Briefing ist nix zu finden was auf so was hindeuten würde. Habt Ihr sie denn etwa schon angeklickt? :D
Bedenkt, dass es reicht eine Stadt im Balitkum einzunhemen, um die ganzen Ostpolen und Balten aufzulösen und die könnt ihr innerhalb von einer Runde nehmen, soweit wir uns an das Szenario erinnern können.
Ja, Kovno :) Aber in einem Zug :eek: Da habt Ihr mir eine Nuss zu knacken gegeben :D
Seltsam, im Briefing ist nix zu finden was auf so was hindeuten würde. Habt Ihr sie denn etwa schon angeklickt? :D
Nicht absichtlich :D Auch in den News kam nichts von Krieg gegen Finnland oder so :???: Kann mich also auch nicht verklickt haben. Seltsam.
Sollte aber nicht sooo schlimm sein - wenn die TO nicht mehr auftaucht, muss ich mit Warschlumpf reden und dann einfach angreifen. Es hängt ja kein Schockbonus oder so daran, daher sollte das klappen, oder bringe ich so die Engine durcheinander?
plankalkül
24.02.11, 22:36
Ja, Kovno :)
Nicht absichtlich :D Auch in den News kam nichts von Krieg gegen Finnland oder so :???: Kann mich also auch nicht verklickt haben. Seltsam.
Sollte aber nicht sooo schlimm sein - wenn die TO nicht mehr auftaucht, muss ich mit Warschlumpf reden und dann einfach angreifen. Es hängt ja kein Schockbonus oder so daran, daher sollte das klappen, oder bringe ich so die Engine durcheinander?
Nein Ihr bringt die Events durcheinander denke ich. Höchstwahrscheinlich. Ohne die Event-Struktur zu kennen bin ich mir ziemlich sicher.
Dann würde es keine zusätzlichen Tank Korps und Ausrüstung geben, die Finnen würden Ihre Ski-Brigaden nicht bekommen und eine mögliche Intervention Schwedens würde auch nicht zustande kommen. Die EEV die den US Eintritt steuert würde auch nicht gesenkt werden.
Postet doch mal im Europe Aflame Subforum bei Gamesquad, auch wenn da nicht viel los ist, findet sich bestimmt jemand und/oder besser noch der Designer höchstselbst.
Danke! Hab ich gemacht. Ich hatte halt gehofft, wenn ich erst im Krieg bin, laufen die Events ganz normal ab ;) Ok, dann muss ich im schlimmsten Fall ohne Finnland-Krieg auskommen :(
Hm, mir fällt grad ein - vielleicht hat das DR den Kreuzzug ausgerufen und die Option ist deshalb verschwunden? Na, mal abarten :)
Liebes Tagebuch,
die Option, Finnland anzugreifen, ist endlich wieder da. Gut so. Der Truppenaufmarsch an den Grenzen zu Polen, dem Baltikum und Finnland sind abgeschlossen. Deutschland hat weiter seine Truppen an der Grenze zu Polen verstärkt. Ich trau mich nicht, Finnland anzugreifen, solange Warschlumpf nicht in Polen beschäftigt ist. So die Lage dieser Tage.
Vernichter
25.02.11, 15:40
Studiert auch die hiesigen AARs zum Szenario. Wir wollen ja nicht, dass ihr solche Geschichten, wie ein offenes Zypern oder grenznahe sowjetische Verteidigung fabriziert. Die Stawka möchte endlich einen Sieg der guten Seite erleben.
@vernichter: ich hab mir eigentlich alle AARs bezgl TOAW angeguckt. Bei den EA-Stories find ich keinen, der über Frankreich hinausgeht :???: Könnt Ihr mir den mit Zypern bzw. Russland-Feldzug zeigen?
In Runde 4 ist es soweit. Warschlumpf überschreitet die Grenze, Fallis belagern bereits Warschau. Ich bin etwas geschockt, wie schnell die Deutschen vorstoßen können. Lage zu Beginn meines Zuges:
http://img189.imageshack.us/img189/9551/laged.jpg (http://img189.imageshack.us/i/laged.jpg/)
Die roten Hexes werden zurückerobert. Die schwarzen Jungs lasse ich in Ruhe, die sind im Wald verschanzt und saustark. Da will ich nicht ausbluten.
Ansonsten werfen sich unsere Polen heldenmütig den anrollenden Panzern in den Weg. Ich ziehe nicht alles nach Warschau - da kann ich stapeln, was ich will, wenn das Reich mit seinem Panzerstack anrollt, ist Warschau weg. Daher versuche ich, dem Feind auf dem Weg zur Hauptstadt den ein oder anderen Zug abzukaufen.
Die polnische Luftwaffe ist geschockt, als ich das Kommando übernehme. Hat sich aber teuer verkauft: 120 eigene Verluste, etwa gleichviel deutsche Verluste, vielleicht sogar ein bisschen mehr - das ist fein.
Die Flotte, die zu meiner Überraschung noch da ist, bombardiert einen Flugplatz bei Hamburg, aber ohne Erfolg. Anschließend zieh sie sich in den Kanal zurück. Dann meine erste grobe Fehlentscheidung: Die polnischen Marines gehen nicht Richtung Warschau, sondern greifen eine deutsche Flak auf einem Flugplatz an. Die Marines sind nicht stark, ich hoffe, auf diese Weise Schaden anzurichten, aber vergebens.
Zum Abschluss ziehe ich noch 2 Optionen: GB und Fr erklären Deutschland den Krieg. Und Russland den Finnen. Nächste Woche entbrennen also auch im Norden Kämpfe.
Die britischen Flieger lasse ich noch auf Ruhe - dürfte ich ihnen bereits Kommandos geben? Ich glaube nicht - laut HR darf ich erst eine Runde nach Kriegserklärung angreifen, und Luftkämpfe wären ja Angriffe, denk ich mal.
So, bin mal gespannt, wie lange meine Polskis durchhalten :)
Zur Einstimmung auf Finnland :)
YouTube - Sabaton - Talvisota music video (http://www.youtube.com/watch?v=_FaRAixpwIM)
Vielleicht könnt ihr ja die Finnen leichter besiegen indem ihr die Baltikumsflotte der Russen einsetzt um den Weg nach Helsinki freizuschießen. Oder britische Bomber :).
:D Die Baltikflotte ist im Einsatz. Flieger aus Britannien kann ich nicht verlegen - GB ist nicht im Krieg mit Finnland, außerdem haben wir ausgemacht, dass keine Westtruppen im Osten eingesetzt werden. :)
Polen ist bereits nach zwei Runden verloren, deutsche Angriffe können zwar leicht abgeweht werden, aber jetzt sind die großen Jungs vor Warschau eingetroffen. Ich kann von Glück sagen, wenn die Stadt noch eine Runde hält, ist aber eher unwahrscheinlich :(
Vereinzelte Gegenangriffe auf schwache Feindverbände haben durchaus Erfolg, u.a. werden rund 10-12 Sturmgeschütze zerstört. Allerdings ist das reine Kosmetik.
http://img828.imageshack.us/img828/2633/lagpol.jpg (http://img828.imageshack.us/i/lagpol.jpg/)
Finnland:
Ich rücke auf die Mannerheim-Linie. Der Plan: Die mittlere Festung knacken und dann durch die Lücke pressen, um mehrere Angriffsrichtungen auf die Festungen zu haben.
Erste Testangriffe enden im Desaster. Hohe Verluste bei mir, kaum welche beim Feind :eek: Schlimmer, als erwartet, die Chose. Nur RIchtung Kouopi geht es gut voran.
Leichte Depression im russischen HQ. Ich befürchte bereits, der erste EA-Spieler zu sein, der Finnland bzw. die Mannerheim-Linie nicht kleinbekommt :D Nächste Runde startet der Großangriff.
http://img585.imageshack.us/img585/7680/finh.jpg (http://img585.imageshack.us/i/finh.jpg/)
Flottenangriffe auf Kiel sind - wie im Propaganda-Fred zu sehen - durchaus eine Option. Besser als der polnische Widerstand sind sie allemal :D
Ruprecht I.
26.02.11, 16:28
Die polnische Luftwaffe ist geschockt, als ich das Kommando übernehme.
Tsss, könnt Ihr das nicht dem Feind überlassen? :teufel:
Tsss, könnt Ihr das nicht dem Feind überlassen? :teufel:
:heul: Wie gemein! :D Was will man machen? Die Piloten haben eben schon von meinen bisherigen äh... Erfolgen gehört :tongue:
+++ STRENG GEHEIM +++
Der militärische Geheimdienst hat in Erfahrung gebracht, dass Deutschland viel stärker gerüstet hat als im RL. Dem Reich stehen an zusätzlichen Truppen zur Verfügung:
2 gepanzerte Korps
2 PzGrenDivs
eine AT-Brigade
1 mot Artillerie Brigade
1 mechAufklärungsKorps
1 Waffen SS Fallschirmjägerdivision
1 Waffen SS Kampfeinheit
Das weiß ich, weil auch ich Verstärkungen bekommen habe. Vorwiegend bestehend aus leichter Schock-Inf (:rolleyes: Jepp, das gleicht die Panzerkorps sicher aus) und einige Mechs. Trotzdem - mir wär lieber, Warschlumpf hätte diesen Trumpf nicht gezogen.
plankalkül
26.02.11, 16:57
1 Waffen SS Fallschirmjägerdivision
Unterschätzt die FJ Divisionen nicht. Denkt an das sovietische Doppeldesaster bei Murmansk in meinem und Heldenkaisers AAR.
Als einzige Nicht-Sandfarbene deutsche Einheiten dürfen diese im Mittelmeer u. Nordafrika eingesetzt werden.
@plankalkül: Nein, werd ich nicht. Auch in diesem kurzen Spiel bislang hat sie dem Gegner vielleicht schon eine Runde Zeit erkauft. Er hat sie in der ersten Runde im Wald am westlichen Stadtrand von Warschau platziert. Die haben in der Verteidigung 6 Punkte, verschanzt im Wald - da hab ich keinen Gegenangriff gewagt. Damit war es ein Einfallstor nach Warschau. :(
Das selbe Problem wie Heldenkaiser: Mit schwachen Einheiten vor Ort kann man sie kaum schlagen...
Vernichter
26.02.11, 20:34
Schaut im Matrixforum nach, da gab es einige AARs zum Szenario.
@vernichter: Habt Dank, ich werde mich dort kundig machen :)
Nach nur drei Runden hat Warschlumpf Polen überrannt. :eek: Das ist bitter. Nicht, dass ich sehr viel anders hätte machen können, aber vielleicht hätte ich doch einfach alles in Warschau reinstopfen sollen, statt auch die Zufahrten zu blockieren. Wer weiß.
http://img151.imageshack.us/img151/4043/polokopie.jpg (http://img151.imageshack.us/i/polokopie.jpg/)
Natürlich starte ich einen Gegenangriff, der ebenso natürlich katastrophal endet. Da wir Warschau gar nicht mehr angreifen können, töten wir noch ein paar Fallschirmjäger für die Statistik. Damit geht der Krieg für Polen zu Ende. :( DAS ist nicht, was ich erhofft habe. Entspricht aber im übrigen dem Lauf der Partie zwischen Plankalkül und Heldenkaiser. ALLERDINGS konnte der in Ostpolen einfallen - diesmal ist def. keine solche Option bei mir vorhanden :mad:
In Finnland beschließe ich zu klotzen statt zu kleckern - und hab nen Lottojackpot. Der Durchbruch gelingt, ich sende Schocktruppen und 2 mechKorps in die Lücke und kann sogar noch ein weiteres Hex erobern. :) Sieht doch gleich besser aus.
Auch im hohen Norden mache ich Fortschritte, einen Sturm auf Petsamo wage ich aber nach meinen bisherigen Erfahrungen noch nicht.
http://img84.imageshack.us/img84/6457/finno.jpg (http://img84.imageshack.us/i/finno.jpg/)
In Frankreich beginne ich, die motorisierten Einheiten aus der ersten Linie abzuziehen, damit sie nicht dem Mega-Schock beim Deutschen Einmarsch zum Opfer fallen. Langsam muss ich in Frankreich meine Verteidigungslinien organiseren. Französische und englische Pioniere heben bereits Stellungen rund um Paris und an anderen strategisch wichtigen Orten aus.
http://img714.imageshack.us/img714/2695/opts.jpg (http://img714.imageshack.us/i/opts.jpg/)
Wie man sieht, kann ich Spanien, Niederlande und Belgien angreifen. Nur Ostpolen ist tabu :(
plankalkül
27.02.11, 00:06
Ihr braucht keine Option - einfach einmarschieren.
Das einzige was Ihr diesbezüglich beachten hättet müssen ist dass der Deutsche halt angreift bevor Ihr reingeht.
Oh, danke! Das muss man halt wissen. In der Doku steht Ostpolen nicht bei den "Marschier einfach ein"-Ländern (zu Recht, man muss ja auf den deutschen Einmarsch warten). Ich hab "Russia must wait etcetc" so interpretiert, dass ich auf eine TO warten muss.
Na gut, dann eben nächste Runde. Danke mal wieder! :D
Polen hat kapituliert. Ich beginne mit dem Einmarsch in Ostpolen. Hab ich ein bisserl verschlafen, den Einmarsch :rolleyes: Noch keine Gefechte bislang.
http://img684.imageshack.us/img684/6186/98039108.jpg (http://img684.imageshack.us/i/98039108.jpg/)
In Finnland habe ich nach der erfolgreichen Vorrunde damit gerechnet, diese Runde in Viipuri einrücken und die Mannerheimlinie kesseln zu können. In einem schneidigen Angriff wirft Warschlumpf meine verschanzten Mech-Einheiten :eek: Das ist unerwartet. Allerdings können wir wieder bis Viipuri vorrücken.
Besser läuft es ein bisschen nördlicher, hier kann ich nach einem RBC sogar 2 Hexes gutmachen und in Kuopio einrücken.
http://img691.imageshack.us/img691/6526/finnr.jpg (http://img691.imageshack.us/i/finnr.jpg/)
Ansonsten liefert sich unsere Flotte ein Fernduell mit der Deutschen, keine Marineverluste auf beiden Seiten, aber wir verlieren in der Luft nen Haufen Flieger. :mad:
Sonst noch erwähnenswert: Finnische Brücken sind sehr stabil, jene bei Helsinki hält die dritte Runde durch, daher werden die Finnen ihre Skirennläufer ranführen können. Und die Truppenbewegungen des Deutschen Reiches deuten auf Vorbereitungen zu Unternehmen Weserübung hin.
Runde 8 sieht eine blamable Leistung der Roten Armee in Finnland. Trotz Verschanzung werden meine Einheiten geworfen, eine Engeneer-Einheit löst sich sogar auf :rolleyes: Eine MechDiv muss ich aus dem Feuer nehmen, die fällt schon auseinander. Die gekesselten Finnen brechen mal eben aus und entkommen den Russen. Gibt's denn sowas? :rot:
Zumindest kann die südliche Mannerheim-Linie endlich überwunden werden. Gott sei Dank. Aber es ist seeeeehr zäh. Ich habe takt. Reserven plaziert, ich hoffe, dass die Finnen wieder einen Gegenschlag probieren und auf die Omme bekommen. Sonst blute ich bei Viipuri gleich wieder. Allerdings sind die Finnen auch großteils am Ende ihrer Kräfte.
http://img34.imageshack.us/img34/5638/finns.jpg (http://img34.imageshack.us/i/finns.jpg/)
Polen macht mehr Spaß. Da haben sich nämlich sämtliche Feindeinheiten verflüchtigt. Verwundert rücke ich in leere Städte ein. Ein glorreicher Sieg der Roten Armee :prost:
http://img17.imageshack.us/img17/3880/polinoffiziell.jpg (http://img17.imageshack.us/i/polinoffiziell.jpg/)
Wie man hier leider nicht sieht ist Kuvno recht nahe, vielleicht können wir uns gegen die Balten mit ein bisserl mehr mit Ruhm bekleckern.
Über die Pläne des Feindes tappe ich im Dunkeln. sowohl Norwegen als auch Frankreich wären möglich. Anbei die Einsatzgebiete und Abschnitte meiner Verteidigung:
http://img340.imageshack.us/img340/2861/franzlage.jpg (http://img340.imageshack.us/i/franzlage.jpg/)
Ich nehme die särksten Divisionen aus der ersten Reihe. Diese wird mit dem deutschen Schockbonus sowieso überrannt. Die besten der Besten sollen nach drei Runden eingreifen - wenn die Deutschen zwei Runden Schockmalus haben. Dann sollen auch die Briten zuschlagen. Sofern ich mit diesen Luxus leisten kann.
Starke Verbände werden neben Paris auch bei Orleans und Bourges stationiert. sie bilden die Reserve und können rasch an jeden denkbaren Brennpunkt geworfen werden. So der Plan.
http://img12.imageshack.us/img12/9365/fr2i.jpg (http://img12.imageshack.us/i/fr2i.jpg/)
Totale Ruhe im Westen, sogar meinen Flotten gönne ich Ruhe, um die Bereitschaft zu erhöhen. Jede Runde kann das Reich über sein nächstes Opfer herfallen.
Im Osten eine sehr erfolgreiche Runde: Finnische Gegenangriffe werden abgewehrt. Im meinem Turn stürmen die Russen ENDLICH Viipuri. Die Finnen krächzen langsam aus dem letzten Loch, dennoch werden Verstärkungen nach Skandinavien gekarrt, weil ich jetzt Angst vor den Schweden habe.
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Außerdem rücke ich auf breiter Front ins Baltikum ein, der Schwerpunkt der Kräfte liegt natürlich an der Grenze zu Ostpolen. Ich rücke nach kurzen Kampf bis nach Kovno vor (das rot umrandete Hex wurde erobert). Ein sofortiger Angriff auf die Stadt (fällt sie, kapituliert das Baltikum) wäre ein riskantes Spiel, ich warte lieber auf nächste Runde, bin aber zuversichtlich, dass ich das Baltikum "blitzen" kann.
http://img38.imageshack.us/img38/4805/baltf.jpg (http://img38.imageshack.us/i/baltf.jpg/)
plankalkül
28.02.11, 18:02
Oh je, jetzt ist es schon zu spät. Die Balten verziehen sich von allein wenn der deutsche Fall Gelb zieht.
Laut Doku erst mit dem Fall von Frankreich, nicht mit Kriegsbeginn. Bis dahin möchte ich eigentlich sämtliche Russland-Kriege erledigt haben :)
Wieder mal Licht und Schatten. Warschlumpfs Balten-Flotte kann mit starker Luftunterstützung (ich dachte, die haben keine Flieger mehr :rolleyes:) mehrere Schiffe ausschalten. Ärgerlich, weil ich ja nicht soooo viele Schiffe auf Halde habe und diesen Ersatz lieber für die Royal Navy haben würde. Aber ohne Verluste gehts halt nicht im Krieg :tongue:
Ein Sturm auf Kouvno scheitert an EINER unnachgiebigen Feindeinheit. :mad: zumindest kann ich eine breitere Angriffsfläche für den nächsten Angriff schaffen.
http://img189.imageshack.us/img189/1082/balts.jpg (http://img189.imageshack.us/i/balts.jpg/)
In Finnland geht's sehr langsam voran. Immerhin kann ich ein Korps kesseln und auflösen - ein sehr starkes noch dazu :) Aber recht weit kann ich nicht mehr, bis sich die Schweden zu 75% einschalten. und da sollten die Einheiten vorher noch ausrasten. Rot ist ihre Liéblingsfarbe ;) (die roten Hexes wurden diese Runde erobert)
http://img228.imageshack.us/img228/2750/finnf.jpg (http://img228.imageshack.us/i/finnf.jpg/)
Und das Reich? Das plant eventuell einen Doppelkrieg. Truppen fahren vor Dänemark auf - aber auch Verlegungen Richtung Jugoslawien werden gesichtet. Ich bin unsicher, wohin sich Warschlumpf wendet. :???: Kann mir eigentlich jemand verraten, warum jeder Achse-Spieler so wild auf Norwegen ist?
@Vernichter: Ihr hattet recht - bei guter Planung und etwas Glück könnte man die Balten wirklich in einer Runde schlagen, wenn man erst Ostpolen nimmt und die baltischen Einheiten nicht vorher freischaltet (was ich natürlich gemacht habe, alter Depp, ich :rolleyes:)
Kann mir eigentlich jemand verraten, warum jeder Achse-Spieler so wild auf Norwegen ist?
Norwegen hat einige Argumente...
http://patpoh.fooyoh.com/attach/3/201009011205445672.jpg
Heidi Johnsen
plankalkül
28.02.11, 23:40
: Kann mir eigentlich jemand verraten, warum jeder Achse-Spieler so wild auf Norwegen ist?
Ganz einfach: Narvik gibt 3 Nachschubpunkte. Ausserdem hat man ein Sprungbrett nach Murmansk.
Ruprecht I.
01.03.11, 00:29
und da sollten die Einheiten vorher noch ausrasten.
Ja, was eine gute Wildsau werden will... :tongue:
YouTube - Im Eifer des Gefechts - Erik rastet aus (http://www.youtube.com/watch?v=49JM-KPJh1o)
Ich glaube, das wir nicht besonders gut formuliert :) Mich wundert weniger das Warum beim Angriff auf Norwegen, sondern die Frage des Zeitpunkts. Warum nicht zuerst Frankreich? Außerdem habe ich keinen einzigen AAR gefunden, bei dem ein Spieler die Landung in England versucht hätte. Auch das wundert mich sehr.
Aber auf Norwegen geht fast jeder sofort los - ich glaube, auch Warschlumpf.
Ja, was eine gute Wildsau werden will... :tongue:
YouTube - Im Eifer des Gefechts - Erik rastet aus (http://www.youtube.com/watch?v=49JM-KPJh1o)
Also, wenn die Rote Armee gegen die Wehrmacht nicht wirklich mal ein bisserl mehr Wildsau raushängen lässt, dann wird aus der Sowjetunion noch Atlantis ("nein, wir sinken nicht!" :D
Eine sehr enttäuschende Runde. Warschlumpf startet die Offensiven gegen Norwegen und Jugoslawien. Allerdings greifen auf dem Balkan nur die deutschen Satelliten Ungarn und Bulgarien an - sie kommen nicht weit. Ohne deutsche Truppen sollte ich eine Weile durchhalten können. Ich ziehe mich an strategische Plätze zurück und sprenge die ein oder andere Brücke.
Aber Norwegen: Trotz massivem Bombereinsatz und Schiffsartillerie kann ich kaum Truppentransporter versenken. :rot: Ich habe recht wenig Erfahrung mit Marine in TOAW, aber eigentlich sollten Truppen auf Transportern leichte Beute sein. Aber in drei oder vier Kampfrunden 151 Squads versenken, das ist zu wenig :mad:
Ich trau mich aber auch nicht unbedingt, das ganze auf die Spitze zu treiben, damit nicht meine Flotte plötzlich frei auf dem Meer rumsteht und von Tante Ju gepiesakt wird. Vielleicht muss man da riskanter sein.
Zwei Marines-Einheiten und ein Jagdgeschwader landen in Norwegen, ich bin nicht gewillt, meine Verteidigung Frankreichs für Norwegen zu schwächen.
Die Russen halten still, ich will kein ETE riskieren. Aber ein paar finnische einheiten lösen sich per RBC auf.
Trotzdem, wie sagte schon Lothar Matthäus: "Ich bin enttäuscht!"
Runde 13:
Norwegen:
Nix Neues, Feind rückt derzeit nicht vor. Diesmal bombardiert unsere Navy lieber einen Flugplatz - das funktioniert besser. 37 Ju87 gehen in Flammen auf. Leider ist nach dem Angriff die Rundenzeit fast futsch, und unsere Marine steht irgendwo im Kanal rum. :rolleyes: Auch recht, irgendwann muss ich sowieso rausfinden, was so Schiffchen aushalten. Unsere Bomberstaffeln sollen Kampfunterstützung geben, guck mer mal, ob das auch gegen Schiffe wirkt, falls der Feind unsere Flotte stellt.
Jugoslawien:
Ohje, da kommen sie, die Deutschen, und rollen über uns hinweg. Nix mit länger halten. Alles, was da im Norden wuselt, sind deutsche Über-Soldaten. Trotzdem wird Jugoslawien hoffentlich länger standhalten als Polen - die Wege sind auch ein bisschen beschwerlicher :D
http://img101.imageshack.us/img101/3585/jugo.jpg (http://img101.imageshack.us/i/jugo.jpg/)
Finnland:
Da rück mer vor. Es gelingt uns, den letzten Balten-Zerstörer zu versenken, nicht aber, die atombombensichere Brücke vor Helsinki zu zerstören. :rolleyes: Trotzdem geht es voran. Zwei Einheiten des Feindes lösen sich auf.
http://img87.imageshack.us/img87/1759/64602817.jpg (http://img87.imageshack.us/i/64602817.jpg/)
Baltikum:
Da ich mittlerweile geknissen habe, dass Warschlumpf gerne mit taktischen Reserven arbeitet, verzichten wir auf einen Sturmangriff auf Kovno und greifen statt dessen andere Hexes an, um uns a) eine breitere Angriffsbasis zu verschaffen und b) seine Reserven hin und her zu hetzen. Beides gelingt prächtig, ohne relevante Verluste (für russische Verhältnisse) erobern wir ein paar Hexes. Hier sieht es gut aus, auch wenn sich der Krieg schon viel zu lange zieht :rolleyes:
http://img143.imageshack.us/img143/4449/balt.jpg (http://img143.imageshack.us/i/balt.jpg/)
Runde 14:
Finnland:
Gute Fortschritte, die blöde Brücke ist endlich putt, weiter nördlich rücken wir bereits immer näher an Helsinki heran.
Baltikum:
Kovno ist umschlossen, ein Angriff kostet beide Seiten rund 12.000 Mann, aber immerhin löst sich fast die Hälfte der Verteidiger auf.
http://img402.imageshack.us/img402/3776/93532329.jpg (http://img402.imageshack.us/i/93532329.jpg/)
Balkan:
Ach weh, da könnte man doch den ein oder anderen Gegenangriff auf die Ungarn andenken, aber leider,leider: Die gesamte Armee von Jugoslawien ist geschockt. Mist! :rot:
Nordsee:
Ich bombardiere einen Flugplatz - das klappt, 35 ME109 und ME110 gehen putt. Dann bombardiert die Royal Air Force eine Zugkolonne der Deutschen - manno was'n Desaster!!! :eek: Rund 240 Flieger gehen kaputt, bei den deutschen glaub ich 60 oder so, und die Truppen im Zug lachen sich krumm und scheckig. DAS war ein herber Rückschlag. :(
http://img20.imageshack.us/img20/1961/55533043.jpg (http://img20.imageshack.us/i/55533043.jpg/)
Resume: Eine blöde Runde! :D
Frage: Wo sehe ich denn genau, welche Truppen wiederaufgestellt werden und welche nicht?
Vernichter
04.03.11, 19:28
Darf der Gegner diesen AAR lesen?
Nö, darf er nicht. Der ist streng geheim :)
Vernichter
04.03.11, 19:37
Was soll der Krieg gegen Schweden bringen?
Naja, wenn ich Helsinki einnehme, dann ist Schicht im Schacht mit den Finnen. Damit habe ich im Norden im Krieg gegen das Deutsche Reich - v.a. im Hinblick auf Leningrad - mehr Raum preiszugeben, bedrohe Narvik (naja, theoretisch :D) und die Finnen können nicht in den Krieg eintreffen (wenn ichs recht im Kopf habe, erklären mir die Finnen zu 50% den Krieg, wenn das DR mich angreift und zu 75%, wenn die Deutschen Leningrad holen). Also gute Chance, einen Gegner vorab auszuscheiden.
Dass Schweden eingreift, ist eine 75% Chance. Sollte mich aber auf lange Sicht nicht aufhalten können. Nach Schweden werd ich aber nicht zwangsläufig vorrücken. Mir reicht es eigentlich, die Finnen zu erledigen.
Nach dem Fall von Kouvno sind die Balten am Ende. zeit wird's! :rolleyes:
Erste Truppen werden aus dem Baltikum abgezogen und rattern ins menschenlebend verschlingende Finnland.
Dort sieht's so übel gar nicht aus: Die stärksten finnischen Einheiten werden eingekesselt. Nur ist halt die Frage, ob der Kessel hält. wenn ja, dann bin ich durchaus zufrieden. :)
http://img4.imageshack.us/img4/3046/finnj.jpg (http://img4.imageshack.us/i/finnj.jpg/)
In Jugoslawien entstehen die ersten Partisanen - Gott, sind die mies. Da sind die Russen ja noch Kampfmaschinen dagegen :tongue:
Und ich hab mich schon immer gefragt, warum die EA-Spieler immer Finnland auch nördlich massiv angreifen. Jetzt weiß ich's. :rolleyes:
Ich dachte, die Schweden schicken ein Expeditionskorps, dass eh in Helsinki spawnt und fertig. Aber die haben in Stockholm auch viele Einheiten, die sie per Bahn nach Finnland verlegen können.Jepp, in meiner nächsten Partie greif ich auch nördlicher massiv an, um die Bahnverbindung rechtzeitig zu kappen.
Dazu noch ne Frage: Auf der Karte steht, man darf nur 1500 Gewichtseinheiten amphibisch landen - gilt das für alle Kriegsparteien?
Ruprecht I.
05.03.11, 18:09
Also gute Chance, einen Gegner vorab auszuscheiden.
Schon mit Eurem Proktologen gesprochen? :tongue:
Derzeit habe ich eigentlich eher Probleme mit der Verdauung. Finnland liegt mir etwas schwer im Magen. :D
Runde 17
Endlich mal ein bisschen Erfolg. Warschlumpf begeht einen Fehler - nicht der erste vermutlich, aber der Erste, den ich ausnutzen kann :D Er sprengt den Kessel - soweit, sogut. Dazu verwendet er auch die kampfstarken Schweden, die ebenfalls im Kessel waren. Allerdings räumt er den Kessel nicht, sondern läßt viele Einheiten stehen. Die stärksten schwedischen Einheiten holt er aber aus dem Kessel raus. Nicht Fisch, nicht Fleisch - gut so :)
Der Kessel wird wieder geschlossen und dann geräumt, beides mit geringen Verlusten. Ein wichtiger Erfolg in Finnland.
http://img830.imageshack.us/img830/1491/finnl.jpg (http://img830.imageshack.us/i/finnl.jpg/)
Die einsame schwedische Einheit im Norden des Bildes hält allerdings stand und bereitet den Russen ein Blutbad. :rot: Dafür kann ich weeeeit nördlich bei Kemi endlich die Bahnlinie zwischen Finnland und Schweden unterbrechen, eine Runde zu spät allerdings. Die besten Einheiten der Schweden sind leider bereits in Finnland.
Dann gibt's noch nen Regelverstoß von Warschlumpf: Seine Fallis landen alle in Rhodos, dabei ist Italien ja noch neutral. Er wird sie natürlich nächste Runde dort abziehen. Insofern gut für mich, immerhin wohl eine Runde Zeitverlust beim Feind ;)
Achgottachgottachgott, das läuft nicht rund!
Finnland:
Wir rücken nach, da der Feind sich zurückzieht und Helsinki zur Mega-Festung macht. 75 bis 100 km bis zum ersehnten Ziel, aber die Schweden, alter Schwede, das wird blutig. Wie gesagt, wir rücken nach, nächste Runde greifen wir eventuell wieder an.
Baltikum:
die Balten sind immer noch da. :rolleyes: Das möcht ich mal bei meinen Allies sehen! Naja, die Norweger kämpfen ja auch noch.
Norwegen: Apropos Norwegen - die sind verglichen mit den Finnen das, was Österreicher im Vergleich zum Terminator sind. Fallen vor Schreck tot um, wenn sie ein Wort auf Deutsch hören. :(
Dafür greifen wir die deutsche Marine an, was uns viele Bomber und die deutschen wenige Schiffe kostet. Aber immerhin.
http://img200.imageshack.us/img200/397/45808606.jpg (http://img200.imageshack.us/i/45808606.jpg/)
Außerdem nehmen die Deutschen Trondheim, das franz. Marines-Korps wird ins Hinterland geschubst und wird vernichtet werden - keine Chance, mit dem Franzen noch einen Evakuierungshafen zu erreichen :(
Luftschlacht:
Apropos viele Bomber. Greifen wir doch glatt einen deutschen Flughafen an. :eek: Debakel, o-o-o-oooooh! 240 Flieger futsch! :facepalm: Nachdem Sir Churchfant ein paar Luftwaffen-Generäle in der Themse versenkt hat, findet er den Grund. Kaum Jäger in Reichweite. :schrei: Na, das kann ja nix werden. Die paar Jäger, die abheben, kämpfen aber sehr tapfer. Gute Jungs, das!
Axis Verluste an Ausrüstung und Personal 9%
Allies Verluste an Ausrüstung und Personal 17%
Attackers
3/ 17 Amiot 143 Ersatz verfügbar
1/ 8 Bloch 210 Ersatz verfügbar
21/125 Morane-Saulnier 406 Ersatz verfügbar
24/126 Potez 63 Ersatz verfügbar
10/ 65 Bloch 152 Ersatz verfügbar
4/ 23 Breguet 691 Ersatz verfügbar
7/ 39 LeO 451 Ersatz verfügbar
22/165 Swordfish Ersatz verfügbar
16/ 81 Battle Ersatz verfügbar
31/127 Blenheim Ersatz verfügbar
7/ 46 Hampden Ersatz verfügbar
25/114 Wellington Ersatz verfügbar
8/103 Beaufort Ersatz verfügbar
46/268 Whitley Ersatz verfügbar
21/138 Beaufighter (early) Ersatz verfügbar
17/ 76 Defiant Ersatz verfügbar
1/ 24 TBF Avenger Ersatz verfügbar
Defenders
67/760 Me-109E/F Ersatz verfügbar
17/146 Me-110 Ersatz verfügbar
Balkan:
Die Partisanen werden hin und her gejagt und können leider keinen Schaden anrichten.
Und die deutsche Wehrmacht rollt Richtung Griechenland. Können die Hellennen die Wende in diesem ungünstig verlaufenden Konflikt herbeiführen? :D
Immerhin hat die Auswertung der bisherigen Feldzüge die Infanterieverluste der Deutschen offenbart, zumindest richtwertmäßig:
Polen: 62.000 Mann
Dänemark und Norwegen: 7.000 Mann*
Jugoslawien: 88.000 Mann
Insgesamt also 157.000 Mann (15.700 Squads) bisher - allerdings inklusive Bulgaren und Ungarn, aber ohne Finnen und Balten. Keine Ahnung, ob das viel ist. Mir kommt's schon viel vor. Ich wär aber auch nur sehr ungern Soldat im 2. Weltkrieg :D
* Die Norweger haben nur rund 3.500 Deutsche erwischt. Die andere Hälfte waren die franz. Marines, die drei Angriffen einer drei bis viermal größeren deutschen Armee in Bergen getrotzt haben :top:
Arbeiten wir die Schauplätze der Reihe nach ab:
Norwegen
Hier tut sich nicht viel. Kämpfender Rückzug, und die Betonung liegt auf Rückzug, nicht auf kämpfend :)
http://img5.imageshack.us/img5/4674/norbn.jpg (http://img5.imageshack.us/i/norbn.jpg/)
In Narvik selbst haben sich die britischen Marines verschanzt. Das Traumziel: Narvik bis Winter halten. He, man wird doch noch träumen dürfen ;)
Griechenland
Neu im Sortiment. Bin ganz zufrieden, bislang ist noch nicht allzuviel passiert. Ich verlasse mich darauf, dass Athen nicht amphibisch genommen werden kann. Hoffentlich enttäuschen mich die ollen Hellennen da nicht :)
http://img219.imageshack.us/img219/6931/26336295.jpg (http://img219.imageshack.us/i/26336295.jpg/)
Finnland
Unglaublich, was da abgeht. :mad: Das Hex mag ja wichtig sein, aber 17.000 Mann Verlust - :rot: Sollte Russland den Krieg überstehen und irgendwann Atombomben haben, verspreche ich, dass die ersten beiden nicht auf Berlin, sondern Helsinki und Stockholm fallen. :D
http://img838.imageshack.us/img838/7097/85276164.jpg (http://img838.imageshack.us/i/85276164.jpg/)
Eine durchwegs erfolgreiche Runde, für allierte Verhältnisse :D Arbeiten wir wieder die Schauplätze durch.
Norwegen
Tjo, Narvik steht vor dem Fall. :( Das mit den amphibischen Landungen hat das allierte Oberkommando noch nicht ganz geschnallt - deutsche Truppen landen Nahe Narvik. Ich hoffe, dass die Briten noch ne Runde durchhalten. Dann muss ich überlegen, ob ich die Marines opfere oder abziehe - ich tendiere zu abziehen. Mal sehen.
Baltikum
Ich geb's auf. Die blöden Balten lösen sich einfach nicht auf :dumm: Muss die Rote Armee also doch ran, immerhin lösen sich ein paar Balten per RBC auf. Ich dachte, die verschwinden alle nach ein paar Runden? :???: Jetzt muss ich hoffen, dass ich sie überhaupt noch vor dem Winter loswerde :rolleyes:
Balkan
Schlusspfiff für die Partisanen. Ich hoffe, ich bekomm bald Neue :D So, und wo sind die guten Nachrichten? Na, die habe ich mir für den zweiten Teil aufgehoben ;)
Finnland
Wir rücken vor - und erreichen endlich den Stadtrand von Helsinki! :reiter: Aber damit nicht genug - Helsinki ist natürlich voller Verteidiger (9 Counter). Damit stehen die Skandinavier im Hex davor in einem Kessel, der teilweise von der Roten Armee, teilweise vom Meer und teilweise von den Verteidigern Helsinkis gebildet wird :D Obwohl nur noch wenig Zeit übrig ist, befehle ich den Angriff. Warschlumpf zieht sich sehr geschickt zurück, ich wette, wenn ich warte, gibt's wieder doofe Überraschungen.
Die Verluste sind hoch, aber drei schwedische Korps lösen sich auf :feier:
Die Verluste auf unserer Seite:
http://img689.imageshack.us/img689/2417/vlall.jpg (http://img689.imageshack.us/i/vlall.jpg/)
Und auf Seiten des Feindes:
http://img718.imageshack.us/img718/6679/vlsa.jpg (http://img718.imageshack.us/i/vlsa.jpg/)
Leider hat mein Screenshots-Programm einige Screens übereinander gespeichert :( Damit ist die Finnlandkarte futsch. Ich nehme daher die Karte der vorigen Runde. Der rote Strich zeigt die aktuelle Frontlinie, die beiden oberen roten Kreise wurde diese Runde genommen.
http://img97.imageshack.us/img97/1491/finnl.jpg (http://img97.imageshack.us/i/finnl.jpg/)
Sorry, nächste Runde wieder ein aktuelles Frontbild.
Griechenland
Da sieht es so aus:
http://img189.imageshack.us/img189/3224/23260734.jpg (http://img189.imageshack.us/i/23260734.jpg/)
Nicht nur, dass der Vormarsch nicht besonders rasch vonstatten geht, nein, Warschlumpf macht auch (endlich) mal nen Fehler und stellt seine Flieger in Reichweite meiner Kriegsschiffe. Die bombardieren zweimal den Flughafen.
Der Feind verliert zahlreiche Maschinen:
ME-109: 202
ME-110: 72
Eine dritte Kampfrunde wage ich nicht mehr, damit sich die Flotte wieder in den Schutz der in Nordafrika stationierten Jagdstaffeln zurückziehen kann.
Sir Churchfant ist - erstmals - zufrieden. Bleibt also nur, auf die nächste Katastrophe zu warten ;) Achja, der Feind ist erwartungsgemäß mit Fallis in Kreta gelandet. Außerdem geht 1/3 der griechischen Flotte bei einem Angriff auf die Fallis drauf. Merke: Inf-Counter nur aus der Entfernung bombardieren. Und so glorreich sind seine Jagdverluste auch nicht - er hat die ME-109 Produktion von knapp über 2 Wochen verloren. Bei den ME-110 sind es immerhin 7 Wochen.
Norwegen
Die Marines seiner Majestät kämpfen tapfer und verteidigen Narvik gegen 5 (!) Angriffe der Deutschen. Die landen aber weitere Verstärkung an - die Norweger sehen nur geschockt zu :rolleyes: Da die Marines nicht wieder aufgestellt werden und sie maximal noch eine Runde Zeit erkaufen könnten, beschließe ich sie zu evakuieren, solange es noch geht.
Die Allierten räumen Norwegen. :( Wieder ein Opfer der deutschen Imperialismus.
http://img822.imageshack.us/img822/724/norhi.jpg (http://img822.imageshack.us/i/norhi.jpg/)
Ich denke, das ist nicht zu vermeiden, es sei denn, man ist bereit, mehr Truppen zu schicken. Aber britische Einheiten werden kaum wieder aufgestellt und Norwegen ist ohnehin zum Untergang verdammt. Retreat today and fight again tomorrow. Mal wieder. :o
Griechenland
Mein Lieblingsschauplatz. :) Nicht nur geht der Vormarsch kaum weiter, nein, Warschlumpf zieht zwar seine Flieger ab, die Royal Navy nimmt nun aber eine Truppenansammlung unter Feuer.
http://img847.imageshack.us/img847/3373/61862173.jpg (http://img847.imageshack.us/i/61862173.jpg/)
Das erweist sich als erfolgreich.
http://img98.imageshack.us/img98/8184/verrl.jpg (http://img98.imageshack.us/i/verrl.jpg/)
In der zweiten Kampfrunde werden sogar 105 schwere InfSquads erledigt. :prost: Dann heißt es wieder ab Richtung Nordafrika. Leider erhöht sich mit der Eroberung Kretas der deutsche Nachschub.
Baltikum
Hier geht die Rote Armee endlich aktiv gegen die Baltischen Einheiten vor, die nicht kapitulieren wollen. Einige Einheiten lösen sich per RBC auf, Riga muss allerdings nach kurzem Kampf erobert werden.
http://img41.imageshack.us/img41/5248/baltg.jpg (http://img41.imageshack.us/i/baltg.jpg/)
Finnland
Ach Gott, ich hasse die Finnen! :mad: Die Russen werden mal wieder vom Stadtrand vertrieben, vertreiben ihrerseits die Finnen, rücken aber nicht mehr nach.
http://img813.imageshack.us/img813/8632/finnn.jpg (http://img813.imageshack.us/i/finnn.jpg/)
Ich bezweifle, dass ich Helsinki vor dem Winter erobern kann. Was für ein missglückter Feldzug. :( Na, da müssen wir jetzt durch. Immerhin habe ich Reserven bereitstehen, der Feind ist langsam stehend k.o.
Ruprecht I.
09.03.11, 23:57
Ich bezweifle, dass ich Helsinki vor dem Winter erobern kann.
Heißt ja nicht umsonst Winterkrieg :tongue:
Vernichter
10.03.11, 00:02
Heißt ja nicht umsonst Winterkrieg :tongue:
Tsss, und dabei wäre es doch ein Leichtes wieder ein paar Screenshots zu vertauschen und die hübsche rote Linie einfach hinter Helsinki zu setzen. Die Redaktion der Prawda ist enttäuscht.
Das ist ja auch nicht der Propaganda-Thread ;-)
Heißt ja nicht umsonst Winterkrieg :tongue:
Nur, dass man in diesem Winterkrieg im Winter nicht kämpfen kann :tongue: Es ist hier mehr ein Winter-Sitzkrieg.
Tsss, und dabei wäre es doch ein Leichtes wieder ein paar Screenshots zu vertauschen und die hübsche rote Linie einfach hinter Helsinki zu setzen. Die Redaktion der Prawda ist enttäuscht.
:think: In dem Fall steht die Rote Armee eigentlich bereits vor Berlin :D Aber im ernst: Wir brauchen keine roten Linien mehr zu türken - wir stehen nämlich bereits wieder ECHT vor Helsinki! :^^:
Das ist ja auch nicht der Propaganda-Thread ;-)
So ist es. In diesem Fred erfahren die werten Herren alles objektiv, ungeschminkt und parteilinientreu! :D
Mangels Aktivitäten wenden wir uns gleich den beiden interessantesten Schautplätzen zu:
Griechenland
Der Feind schließt zu unserer Hauptverteidigungslinie auf.
http://img690.imageshack.us/img690/3954/60570704.jpg (http://img690.imageshack.us/i/60570704.jpg/)
Der Weg hierher hat ihn bereits 4 Wochen gekostet, Griechenland wird also einen Rekord im Als-Minor-Deutschland-Widerstand-leisten aufstellen. :) Man sieht hier auch deutlich den Wert der Einflussmöglichkeit: Griechenland ist die erste Front, an der ich die Truppen vor dem Einmarsch der Deutschen verlegen konnte.
Möglicherweise hat Warschlumpf auch ein bisschen weniger hier abgestellt als an den anderen Schauplätzen. Jedenfalls bin ich mit der Entwicklung zufrieden, die Verteidigung läuft planmäßig. Wird den Griechen zwar nix bringen, die sind bereits tot und wissen es noch nicht. Aber wen kümmern schon die Wünsche der Griechen? :D
Finnland
Hier startet die Rote Armee eine minutiös geplante Offensive, die erfolgreich verläuft :eek: Die drei umrandeten Hexes werden diese Runde besetzt (Stand Ende der Runde). Und nein, das ist diesmal ein aktuelles Foto, nicht eines von 1765! :D
http://img5.imageshack.us/img5/8632/finnn.jpg (http://img5.imageshack.us/i/finnn.jpg/)
Warschlumpf, der bislang sehr fehlerarm spielt, soweit ich Lusche das beurteilen kann, hat das oberste Hex kampflos geräumt. Ein Fehler - damit erhalte ich ohne Kampf eine dritte Angriffsrichtung auf das mittlere Hex. Und mit dessen Einnahme ist wieder einmal der Kessel geschlossen.
Die Kämpfe sind hart
http://img202.imageshack.us/img202/1543/12664050.jpg (http://img202.imageshack.us/i/12664050.jpg/)
auch für den Feind
http://img845.imageshack.us/img845/3179/24035891.jpg (http://img845.imageshack.us/i/24035891.jpg/)
aber letztlich erfolgreich.
http://img215.imageshack.us/img215/5083/aufl.jpg (http://img215.imageshack.us/i/aufl.jpg/)
Zwei weitere Counter halten stand, lösen sich nach dieser Schlacht aber per RBC auf. :rauch:
Man muss aber bedenken, dass viele Formationen des Feindes bereits zerbrochen sind. Dadurch hat er viele Counter mit geringer Kampfkraft, die aber schnell mal die Hexes überfüllen.
Ob Warschlumpf das übersehen hat oder die Counter geschockt waren und deshalb nicht zusammengefügt werden konnten, weiß ich aber nicht. Meine Aufklärung ist miserabel.
Was sonst noch geschah:
In Norwegen nimmt das Deutsche Reich nach der Einnahme von Narvik die Erzlieferungen wieder auf. Der Supply des Feindes erhöht sich.
Im Baltikum erlahmt nach dem Fall von Riga der Widerstand, die baltischen Staaten werden offiziell der Sowjetunion angeschlossen.
In Großbritannien ist die geflohene dänische Luftwaffe wieder einsatzfähig. 26 Fokker-Maschinen werden den Kampf fortsetzen :rolleyes:
Vernichter
10.03.11, 11:03
Das ist ja auch nicht der Propaganda-Thread ;-)
Auch nach Innen bedarf es der Aufklärung förderliche Schriften.
@Cfant: ein kleiner Rheinländer meinte mal, dass die beste Propaganda eine Mischung aus Lüge und Wahrheit darstellt. Berlin wäre demnach zu übertrieben.
@Vernichter: Nicht, dass es eine Rolle spielt. Die Wehrmacht wird in ein menschenleeres Russland einmarschieren :( Wénn ihnen nicht die Finnen zuvorkommen. :D
Die Deutschen landen auf Zypern, ihre Fallis räumen alles aus dem Weg (:rolleyes:), woraufhin natürlich auf das PzKorps ploppt.
http://img860.imageshack.us/img860/1221/86609808.jpg (http://img860.imageshack.us/i/86609808.jpg/)
Na gut, diesmal will ich's wissen. Ich lande Verstärkungen und hole die Häfen zurück, blockiere noch die Verbindung nach Kreta. Sollte ´nächste Runde Winter sein, würden seine Einheiten zehn Runden hungern und damit wären alle Fallis und ein PzKorps des Feindes gefangen. Soweit der Plan.
Die Realität: Der Winter kommt noch nicht, dafür 2 deutsche Korps. Und die stürmen natürlich aus dem Lauf heraus Nikosia.
http://img857.imageshack.us/img857/9522/59249150.jpg (http://img857.imageshack.us/i/59249150.jpg/)
War mal wieder nix. Ich evakuiere meine Truppen. Als Brite hat man halt nicht viel, und was man hat, wird nicht wieder aufgestellt großteils. :(
Noch schlimmer läuft's in Finnland. :( Ich will ein Helsinki weiter angreifen und greife ein Hex an, auf dem drei Einheiten tiefrot, mit Stärke 1 oder 2, auf Ackerland campieren. Das Ergebnis: 4-5000 Squads Verluste bei mir, 200 beim Feind. :rolleyes: Achja: Die Finnen halten das Hex. :eek:
Unnötig zu sagen, dass der Zug vorbei ist. Soviel Russen abzuschlachten braucht eben eine Weile. Trotzdem bin ich ganz verdattert: Warum kann eine Kampfrunde bei MRPB 4 eigentlich 80% der Zeit kosten?
Gott. ich seh sowas von zappenduster für die Allies :D
Gott. ich seh sowas von zappenduster für die Allies :D
Vielleicht will das Scenario allzu realistisch sein. Dann müsst Ihr bis Ende '41 die bitteren Früchte der Niederlage schmecken.
Euere Siege sind danach umso genussvoller. :gluck:
Ruprecht I.
11.03.11, 16:58
Ich will ein Helsinki weiter angreifen
Der Grundgedanke ist richtig.
Wenn das Helsinki vornedran nicht klappt, dann eben das. Zur Not geht man halt noch ein Helsinki weiter :D
plankalkül
11.03.11, 19:37
Der Grundgedanke ist richtig.
Wenn das Helsinki vornedran nicht klappt, dann eben das. Zur Not geht man halt noch ein Helsinki weiter :D
Schafft zwei, drei, viele Helsinki! :D
Die Partie und der AAR sind hiermit leider beendet.
Anmerkung: Gut für die Russen. :)
Derfflinger
13.03.11, 17:00
Könnte die werte Leserschaft den Grund erfahren? (Oder hab ich ihn irgendwo übersehen?)
Tja, die Deutsche Wehrmacht hat offenbar eine Zeitmaschine entwickelt. Dadurch konnte Deutschland jeden Zug so oft spielen, bis das Ergebnis gepaßt hat. Seit ich meinen Gegner mit den Beweisen konfrontiert habe, habe ich nichts mehr von ihm gehört. :rolleyes:
Handelt es sich gar um einen derer zu Guttenschlumpfs? :eek:
the general
13.03.11, 21:53
Tja, die Deutsche Wehrmacht hat offenbar eine Zeitmaschine entwickelt. Dadurch konnte Deutschland jeden Zug so oft spielen, bis das Ergebnis gepaßt hat. Seit ich meinen Gegner mit den Beweisen konfrontiert habe, habe ich nichts mehr von ihm gehört. :rolleyes:
Oh Mann, das ist hart. Ich hoffe ihr kommt über den Betrugsversuch hinweg.
Derfflinger
14.03.11, 00:23
Also gab es die deutschen Wunderwaffen doch, nur irgendwie hab ich mir sie anders vorgestellt. ;)
Hätte nicht gedacht, dass sowas möglich ist und es dann noch praktiziert wird in einem PBEM.
Messerschmitt
14.03.11, 15:53
Schade daß dieser AAR schon vorbei ist. Nach einer üblen Niederlage gegen Quantas hätten wir gerne gesehen, wie andere die Aufgaben meistern. Vielleicht bekommt ihr ja mit einem anderen Mitspieler eine Neuauflage hin.
von Holstein
16.03.11, 10:34
Schade, dass es immer wieder Spieler gibt die denken sie müssten das Reich durch Betrug zum Sieg führen.
Hatten wir ja schonmal hier, dass jemand meinte er müsste sich bulgarische Minister dazucheaten um ja nicht zu verlieren. [HoI]
Hoffen bald wieder von Euch zu lesen werter Cfant.
Nebukadnezar
30.03.11, 06:30
Trotzdem bin ich ganz verdattert: Warum kann eine Kampfrunde bei MRPB 4 eigentlich 80% der Zeit kosten?
Start: 80%
Kampfrunde frisst 10% bis max.40% (da 4 MRPB)
Restzeit: 70% bis 40%
Jetzt Check auf Rundenende: Rundenende ist erreicht
Das sieht dann so aus, als ob die eine Kamfrunde ab 80% die ganzen 80% gefressen hätte.
Der Check auf Turnende wird nach jeder Kampfrunde durchgeführt.
Jop, danke, das leuchtet ein. Kann ja auch ein popliger Moralcheck gewesen sein. Meine Russkis hatten miese Professionalität und waren auch etwas *hüstel* ausgepowert.
Danke auch allen, die hier gepostet haben. Es ist sehr schade, wenn ein Spiel durch Tricksereien zerstört wird. Aber besser, man bemerkts in Runde 20 als in Runde 300 ;)
Nebukadnezar
30.03.11, 12:54
Sichtbare Werte einer Einheit haben keinen mir bekannten Einfluss auf Check beim Rundenende.
Dabei wird Proficiency der Gesamtarmee (ist konstant) und verbleibende Zeit gecheckt.
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