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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : MODS for WITE



Monty
30.01.11, 17:50
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=21320

Recht nett :D

Krupinski
30.01.11, 18:20
http://www.slitherine.com/forum/viewtopic.php?t=21320

Recht nett :D

Ach Du schei***! Karten- und Einheitengrafiken sind absolut grandios! Hoffen, der Mod wird bald veröffentlicht! :eek::eek::eek:

Mortimer
30.01.11, 18:54
Ach, das sind ja die Jungs, die das WitP:AE-Handbuch verdeutscht und auch ganz nette Mods für das Spiel erstellt haben. - Was ich jetzt hier zu WitE sehe, trifft allerdings gar nicht meinen Geschmack. Die riesigen Stadt-Panoramen passen vielleicht zu einer historischen Karte im Stil des 18. oder 19. Jahrhunderts, in einem WWII-Spiel erscheint mir das zu antik. Und die Counter wirken mit Einheitenporträts einfach zu überladen...

Monty
30.01.11, 19:07
Sehe ich genau so, Werter Mortimer. Das ist mir zu verspielt. Ich hätte lieber so was in der Art :

http://www.jrcooper.com/gameart/maunits.pdf

Krupinski
30.01.11, 19:16
Ach, das sind ja die Jungs, die das WitP:AE-Handbuch verdeutscht und auch ganz nette Mods für das Spiel erstellt haben. - Was ich jetzt hier zu WitE sehe, trifft allerdings gar nicht meinen Geschmack. Die riesigen Stadt-Panoramen passen vielleicht zu einer historischen Karte im Stil des 18. oder 19. Jahrhunderts, in einem WWII-Spiel erscheint mir das zu antik. Und die Counter wirken mit Einheitenporträts einfach zu überladen...

Vielleicht trifft diese Karte Euren Geschmack. Über den künstlerischen hat sie auch einen funktionalen Wert: Die Geländemerkmale kommen noch deutlicher hervor, wie wir meinen.

http://www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=1824&t=21669

Thomasius
30.01.11, 19:22
Ich kann der Karte des Mod's auch nicht viel abgewinnen und die Counter finde ich schrecklich.

Mortimer
30.01.11, 19:23
Vielleicht trifft diese Karte Euren Geschmack. Über den künstlerischen hat sie auch einen funktionalen Wert: Die Geländemerkmale kommen noch deutlicher hervor, wie wir meinen.

http://www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=1824&t=21669

Danke, werter Krupinski, habe es zufällig auch eben entdeckt...

Krupinski
30.01.11, 19:31
Die riesigen Stadt-Panoramen passen vielleicht zu einer historischen Karte im Stil des 18. oder 19. Jahrhunderts, in einem WWII-Spiel erscheint mir das zu antik. Und die Counter wirken mit Einheitenporträts einfach zu überladen...

Man könnte aber auch meinen, mit solch einer Karte wäre die Eroberung einer Stadt nicht mehr die Einnahme eines seelenlosen Icons, sondern die Einnahme eines Ortes mit Kultur, Geschichte etc... :D

Was die Icons betrifft: zunächst wirken Sie unübersichtlich und überfrachtet. Nach kurzer Eingewöhnungsphase ist die Übersicht wieder hergestellt + der sterile Look der Vanilla-Icons ist weg. (Zumindest erging uns dies so bei HOI).

Aber über Geschmäcker lässt sich bekannterweise nicht streiten. ;)

Krupinski
30.01.11, 19:34
Ich kann der Karte des Mod's auch nicht viel abgewinnen und die Counter finde ich schrecklich.

Nun müssen wir befürchten, dass unser nächster AAR, wenn nicht auch inhaltlich, zumindest seitens der Grafik auf harsche Kritik stossen wird.. :D:D:D

Krupinski
02.02.11, 19:52
Danke, werter Krupinski, habe es zufällig auch eben entdeckt...

Die Herren von DMP haben eine weitere "aufgebohrte" Version der Karte zum Download bereitgestellt.

http://www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=364&t=21803

Mortimer
02.02.11, 20:36
Die Herren von DMP haben eine weitere "aufgebohrte" Version der Karte zum Download bereitgestellt.

http://www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=364&t=21803

Fehlen noch handgemalte Segelschiffe auf dem gewellten Meere...:D

Krupinski
02.02.11, 20:51
Fehlen noch handgemalte Segelschiffe auf dem gewellten Meere...:D

Sagt blos, Ihr habt die Segelschiffe übersehen?! ;)

http://img24.imageshack.us/img24/8488/21286304.jpg

Mortimer
02.02.11, 23:35
Sagt blos, Ihr habt die Segelschiffe übersehen?! ;)


Oh, auf den Screenies war das nicht zu sehen. Von einer Installation habe ich aus genannten Geschmacksgründen Abstand genommen...

Spartan
03.02.11, 00:47
Sicherlich hübsch, aber eher unpassend für einen Titel wie WITE. Wovon ich mir mehr Flair versprechen würde, wären Städtenamen mit Umlauten, deutsche Einheitenbezeichnungen und taktische Wehrmachtssymbole anstatt von Nato-Symbolen. Dazu Bilder auf dem Combat-Resolution-Screen. Ich hatte vor dem Release mal ein Beispiel gepostet, wie man so etwas mit Artwork unterlegen kann, was aber wohl nicht möglich ist, weil sämtliche Info-Screens dasselbe Tile verwenden und der Commander Report mit der kleinen Schrift dann unleserlich wird.

Krupinski
03.02.11, 00:59
Zu Testzwecken haben wir uns die Map mal installiert. Anschließend RtM und RtL durchgespielt. An die Optik muss man sich erstmal gewöhnen. Aber eins war sofort weg: der nüchterne, sterile Look der Original-Map, die uns im übrigen hervorragend gefällt. Mal abwarten, was noch so an Mods über uns hereinbricht..

Mortimer
16.03.11, 20:19
Habe eine recht nette Grafik-Mod im Matrix-Forum gefunden. Damit werden auch die Namen der Kleinstädte auf der Karte angezeigt sowie Häfen, Seeverbindungen und Industriezentren mit Symbolen hervorgehoben:

http://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=2755516

Snake
17.03.11, 06:31
Welch ein Zufall....genau den Thread habe ich gestern gelesen.
Allerdings habe ich keine Ahnung, ob der Mod 'funzt'! Runtergeladen habe ich mir diese "Play-Map" (112 MB!), aber ich wäre dankbar, wenn jemand seine Erfahrungen darüber hier schreibt.

Mortimer
17.03.11, 13:53
Welch ein Zufall....genau den Thread habe ich gestern gelesen.
Allerdings habe ich keine Ahnung, ob der Mod 'funzt'! Runtergeladen habe ich mir diese "Play-Map" (112 MB!), aber ich wäre dankbar, wenn jemand seine Erfahrungen darüber hier schreibt.

Ich habe die Mod noch nicht installiert, aber soweit ich sehe, ist in meinem Download keine "Play-Map" enthalten. Ich bin einfach dem Link zur Wite-Wiki gefolgt und habe da fünf kleine Zip-Pakete heruntergeladen...

Monty
17.03.11, 17:18
der Mod läuft bei mir seit gestern ohne Probs.

banfield78
13.04.11, 09:52
dmp hat einen interface mod veröffentlicht, vielleicht ist das ja was für euch.

zur vorschau (http://www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=364&t=22652)

Mortimer
13.04.11, 16:51
dmp hat einen interface mod veröffentlicht, vielleicht ist das ja was für euch.

zur vorschau (http://www.designmodproject.de/forum/viewtopic.php?f=364&t=22652)

Danke für den Hinweis! Der dezent-feldgraue Look der Menüs gefällt mir schon einmal...

banfield78
21.04.11, 13:40
schön das es dir gefällt, ein paar mods werden noch folgen

Jörg von Frundsberg
17.05.11, 15:26
WIe bekomme ich diese Icons her ? und wo kann ich das ändern ?:D