Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Making History: The Rise of the Reich
Messerschmitt
09.11.10, 16:57
An dieser Stelle möchte ich Making History vorstellen, ein nettes Spielchen zum kleinen Preis, das imho hier zu Unrecht völlig verschmäht worden ist. Wir wählen die Kampanie "The Rise of the Reich", die im Januar 1933, nach der Machtübernahme startet.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/1.jpg
Wir wählen natürlich das Deutsche Reich, das wir zu keinem Geringeren Ziel als der Weltherrschaft führen möchten. Dieses beabsichtigen wir so bis 1970 oder '80 erreichen.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/2.jpg
Wie man hier schön sieht, gehört das Deutsche Reich bereits zu diesem Zeitpunkt in das obere Drittel der Liga der Weltmächte. Allerdings lassen die Landstreitkräfte und die Luftflotte zu wünschen übrig. Zu diesem Zeitpunkt ist uns sogar die Tschechoslowakei wohl militärisch überlegen. Es gilt also zunächst die Fesseln von Versailles abzuschütteln und Deutschland wieder zu einer Macht zu formen, die die Welt erzittern lässt.
Runde 1:
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/23.jpg
30. Januar 1933. Wir begeben uns in die Reichskanlei. Der Tag beginnt mit dem Abspielen der Nationalhymne anläßlich der Machtübernahme. Wir schauen uns die Berichte an und stellen fest, daß das Deutsche Reich mehr Nahrungsmittel und Öl verbraucht, als produziert wird. Es wird daher unsere Aufgabe sein, dem Reich Gebiete mit diesen Versorgungsgütern zu sicher. Bis das Reich dazu stark genug ist, müssen wir uns jedoch auf dem Weltmarkt umsehen.
Wir stellen fest, daß wir über einen Staatsschatz von 60 Millionen Reichsmark verfügen. Dass man damit kein Weltreich errichten kann ist klar. Daher werden wir wohl Schulden machen. Viele Schulden. Tatsächlich haben wir vor uns Hemmungslos zu verschulden. Wen kümmern schon Schulden, wenn die Welt uns erstmal Untertan ist...
Wir schauen uns den Militärbericht an. Wir verfügen über:
7 Basic Inf.
3 Mounted Inf.
2 Field Art.
5 Basic Battleships
3 Basic Cruisers
3 Basic Destroyers
Insgesamt sind das 141 Military Manpower. Das sind leider wahrlich noch keine marschierenden Massen. Erfreulich ist dagegen, daß uns weitere 21561 Recruitable Manpower zur Verfügung stehen.
Zur Industrie: Das Reich verfügt über 430 vollverstaatlichte Industrieen. Mit diesen müssen wir "Arms" und "Goods" produzieren. Die Waffen braucht man, um die Militärmaschine aufrecht erhalten zu können. Die "Goods" werden dann an die Bevölkerung verkauft, um deren Bedarf zu decken. Der Gewinn fließt in die Staatskasse. Wird der Bedarf nicht mehr gedeckt, kann das wiederum Auswirkungen auf die Produktion haben und diese Beeinträchtigen.
Außerdem muß die Industrie Forschungsaufgaben erfüllen und unsere Divisionen produzieren.
Unsere Order an die Industrie lautet wie folgt: In Stettin und Stuttgart wird Forschung nach Early Tanks und Improved Infantry betrieben. In Kiel Hamburg und Hannover werden Infanterieen gebaut und in Berlin, Bremen Breslau und Essen werden die Industrieanlagen erweitert.
Auf dem Weltmarkt versuchen wir 100 Öl zu kaufen und bieten gleichzeitig 100 Kohle und 50 Stahl an.
Dann bauen wir noch die Landwirtschaft und unsere Kohl-, Stahl- und Ölförderung aus. Danach geben wir den Auftrag einen Wetswall und Verteidigungsanlagen an den Nord- und Ostseeküsten zu errichten.
Damit sind alle Aufgaben erledigt und wir können uns den Rest der Woche frei nehmen, um die Machtübernahme anständig zu feiern.
Messerschmitt
09.11.10, 18:49
Runde 2:
Zu unserer Überraschung haben wir unseren Staatsaschatz um 38 Millionen erhöht. Wir geben daher den Auftrag, auch in Müchen zu forschen.
Wir nehmen uns wieder frei und ziehen uns auf den Berghof zurück, bis unser Eingreifen wieder erforderlich ist.
X_MasterDave_X
09.11.10, 18:59
Nett, auch mal einen AAR zu diesem Spiel zu sehen. Weiter so !!! :)
Achja...ich bin mir sicher das deutsche Reich erobert die Welt schnell. Immerhin werden sie ja sogar vom Cylonen-Imperium aktiv unterstützt. Oder ist das auf dem 3ten Symbol oben nicht etwa ein Toaster? ;)
Messerschmitt
09.11.10, 20:34
Lol, sieht jedenfalls so aus.
Messerschmitt
10.11.10, 17:17
Runde 43:
20.11.1933. Wir haben "Early Tanks" erforscht.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/24.jpg
Wir forschen weiter nach "Light Tanks".
Derzeit beeinträchtigt unsere Produktion, daß wir eine Deckung an Bedarfsgütern von nur 44 % haben. 50 - 60 % sollten es schon sein. Wir versuchen Gegenzusteuern.
Runde 78:
23.07.1934. Unsere Forschungsinverstitionen zahlen sich aus:
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/25.jpg
Die UDSSR hat uns in der Nationenwertung zwischenzeitlich überholt. Wir müssen unsere Anstrengungen wohl verdoppeln.
Runde 92: Wir haben "Light Tanks" erforscht. Das ging schnell. Wir forschen weiter nach "Heavy Tanks".
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Runde 112: Italien trat mit einem Bündnisangebot an uns heran. Wir nehmen mal an, damit sie sich keinem anderen Bündnis anschließen.
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Na dann, Glück auf! :) Gibt's in dem Spiel Events, zB Anschluss Österreichs oder so?
Alith Anar
10.11.10, 18:53
Super Allianzbild mit der dazu passenden Überschrift ;)
Aber bitte editiert etwas weniger :) Ich hab zwischendurch 3 mal reingeschaut und immer wieder war das letzte Posting geändert. Das verwirrt und führt dazu das man gelegentlich eine Information "überliest".
Messerschmitt
10.11.10, 20:13
21.10.1935, Runde 143:
Wir verfügen mittlerweile über 92 Divisionen und fühlen uns bereit für einen ersten Angriff. Wir haben uns die Tswchechoslowakei als Opfer auserkoren. Durch die Tschechoslowakei wollen wir weiter zum rumänischen Öl vorstoßen, das wir uns unter den Nagel reißen wollen. Wir setzen darauf, daß die Westmächte ihre Beschwichtigungspolitik beibehalten.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/28.jpg
Wir erklären also kurzerhand der Tschechei den Krieg und erhalten prompt ein Bündnisangebot von Bulgarien, das wir annehmen. England und Frankreich verhängen daraufhin ein Embargo gegen Bulgarien. Ungarn erklärt der Tschechei auch den Krieg und will in unser Bündnis aufgenommen werden. Das lehnen wir jedoch ab.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/29.jpg
Im Sudetenland kommt es zu einer Grenzschlacht. Danach stoßen wir schnell nach Böhmen vor. Ungarn erobert die Slowakei. Jetzt gilt es den Feldzug schnell zu beenden.
Eine Runde später kapituliert die Tschechei. Wir plündern das Land und feiern unseren Sieg.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/30.jpg
Wir marschieren gleich weiter und erklären sofort danach Ungarn den Krieg. Wir marschieren in der Slowakei ein, die sofort von uns in die Unabhängigkeit entlassen werden will. Das lehnen wir ab.
Ungarn ist in wenigen Wochen besiegt. Wir plündern das Land. Unsere Ernährungssorgen sind damit beseitigt.
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Messerschmitt
10.11.10, 21:18
Na dann, Glück auf! :) Gibt's in dem Spiel Events, zB Anschluss Österreichs oder so?
Es gibt einen Anschlußevent. Ob es auch einen Tschechei-Event gibt ist mir unbekannt.
Werter Messerschmitt, ihr habt einige Kreuze in den letzten Screenshots vergessen.
Ansonsten sind wir sehr gespannt wie euer AAR weitergeht, in MH war die KI ja imho gar nicht so schlecht. Mal schauen wann euch die Briten den Krieg erklären :D
Messerschmitt
10.11.10, 22:35
Wo genau sollen denn Kreuze zu sehen sein? Wir werden das dann korrigieren. Ah, ja, schon entdeckt. So ich hoffe, ich habe alle beseitigt.
Den Krieg mit den Briten möchte ich möglichst spät beginnen. Ich denke daran erst Rußland zu erobern.
X_MasterDave_X
11.11.10, 01:34
Sind die Kreuze etwa in der Originalversion vorhanden, oder wurden die über einen Mod reinkopiert?
Messerschmitt
11.11.10, 10:36
Sind in der englischen Originalversion übermäßig vorhanden.
X_MasterDave_X
11.11.10, 11:47
Woher habt ihr das Game?
importiert, oder downgeloaded?
König Andre
11.11.10, 12:50
Ich hatte mir damals leider die Deutsche müll Version gekauft... die danach ja nur noch in der versenkung versank. Weder gab es ja Patches dazu noch wurde sie scheints offiziel annerkannt produziert. Aber nochmal Geld für die Englische ausgeben nunja... Der 2 Teil ist ja schon raus aber leidet ja scheints noch unter erheblichen mängeln.
das liegt immerwieder mal in den 5€ Grabbelkisten bei Saturn und Media Markt rum.
König Andre
11.11.10, 13:03
@X_MasterDave_X
Ihr könnt es z.b. bei Steam erwerben oder bei Gamersgate...
X_MasterDave_X
11.11.10, 14:09
@X_MasterDave_X
Ihr könnt es z.b. bei Steam erwerben oder bei Gamersgate...
die englische Original Version?
Messerschmitt
11.11.10, 15:11
Ich habs gedownloaded. Vom Hersteller denke ich. Hab mit Making History gegoogelt. Hab in der Version übrigens noch keinen Fehler und ist auch noch nicht abgestürzt bemerkt.
X_MasterDave_X
11.11.10, 15:13
Ja, könnte mir vorstellen daß die Ladenversionen mit Sicherheit alle HK-frei sind.
Messerschmitt
11.11.10, 16:59
Runde 157:
Wir erklären Rumänien den Krieg um uns endlich Zugang zum Öl zu verschaffen.
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Zwischendurch vollenden wir die Forschung an "Heavy Tanks".
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Der Feldzug ist schnell beendet. Wir machen wieder reiche Beute.
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Wir haben beschlossen vorerst nicht weiter zu expandieren, um die Alliierten nicht zum Kriegseintritt zu provozieren. Wir warten auf eine günstige Gelegenheit und werden bis dahin weiter rüsten, unsere Industrieanlagen ausbauen und Forschung betreiben.
Messerschmitt
11.11.10, 17:30
Runde 180:
Bürgerkrieg in Spanien. Für uns ergibt sich keine Gelegenheit zum Eingreifen...
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...da Italien es ablehnt Franco in unser Bündnis aufzunehmen.
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Messerschmitt
11.11.10, 17:40
Runde 191:
Wir haben "Improved Infantry" erforscht und forschen weiter nach "Advanced Infantry". Mit Advanced ist dann die Infantrieforschung abgeschlossen. Es gibt aber auch noch mot. Inf und mech. Inf. zum Erforschen.
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Messerschmitt
11.11.10, 17:49
Runde 191:
Wir haben die Staatsverschuldung beseitigt, wie man in dieser Bilanz hier sieht:
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/38.jpg
Das ist auch gut so, da wir zwischenzeitlich herausgefunden haben, daß pro einer Milliarde Verschuldung die Industrielle Produktion um ein Prozent zurückgeht. Da wir nun keine Schulden mehr haben, und ein Handelsbilanzüberschuß, können wir nun noch mehr rüsten und forschen.
Messerschmitt
11.11.10, 17:57
Runde 197:
Japan erklärt China den Krieg.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/38.jpg
China ist reich an Nahrungsmitteln. Sehr interessant. Für uns aber zu weit weg.
Messerschmitt
11.11.10, 18:04
Wir haben Pech in der Forschung. Innerhalb kurzer Zeit werden wir dreimal in der Forschung zurückgeworfen.
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Messerschmitt
11.11.10, 19:33
Runde 260:
Wir haben "Advanced Infantry" erforscht. Wir forschen weiter nach "Advanced Tanks".
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/41.jpg
Messerschmitt
11.11.10, 19:42
Runde 269: Der Anschluß Österreichs
Es wird an uns herangetragen, die Österreich-Frage endgültig zu klären. Wir haben die Wahl, die Österreicher selbst darüber entscheiden zu lassen, oder den Anschluß mit Druck zu vollziehen.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/42.jpg
Wir entscheiden uns Druck auszuüben.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/43.jpg
Messerschmitt
11.11.10, 20:06
Runde 328:
Wir haben "Advanced Tanks" erforscht. Damit ist die Panzerforschung abgeschlossen. Wir forschen weiter nach "Light Art" und "Mot. Inf.".
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/44.jpg
Messerschmitt
11.11.10, 20:12
Runde 330:
Zeit einmal nach dem Japaner zu schauen. Im Nordosten Chinas kam er nicht recht voran. Dann landete er im Südosten und breitete sich rasch aus.
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Wir haben 8 Divisionen Early Tanks aufgelöst. Ein Advanced Tank ist beinahe so gut wie die 8 Divisionen zusammen. Uns sind unsere Rekruten zu schade um sie in schlecht ausgerüsteten Divisionen zu verheizen. So sparen wir auch etwas am Unterhalt der Truppen. Wir überlegen auch einige Basic Infs aufzulösen.
Durch Eroberung und Ausbau unserer Industrieanlagen verfügen wir mittlerweile über 1145 Industrieen. 430 waren bei der Machtübernahme vorhanden.
Runde 361: Wir haben Mot. Inf. erforscht. Fortan sind unsere Kavallerien veraltet. Wir forschen weiter nach Improved Mot. Inf.
Messerschmitt
11.11.10, 20:37
Runde 369:
Hektik im Führerhauptquartier: Rußland erklärt Finnland den Krieg!
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/46.jpg
Vielleicht ist das die Gelegenheit, auf die wir gewartet haben. Wir sind gespannt, wie die Westmächte reagieren.
Runde 370:
Die Briten und Frankreich verhängen ein Embargo über Rußland. Wir überlegen Finnland in unser Bündnis mit aufzunehmen. Wir nehmen uns etwas Bedenkzeit.
Messerschmitt
11.11.10, 20:52
Runde 371: Krieg mit Rußland!
Wir haben Finnland in unser Bündnis aufgenommen. Da die Italiener wieder dagegen waren, mußten wir unser Bündnis mit denen auflösen.
Wir sind gespannt, wie die Westmächte reagieren. Wir hoffen sie werden nicht vergessen, daß Rußland der Aggressor dieses Krieges ist. Wir halten es aber nicht für ausgeschlossen, daß Rußland sich in das Britische Bündnis flüchten will. Vorsichtshalber marschieren wir ins Rheinland ein und besetzen unsere Verteidigungsanlagen an den Küsten.
Wir marschieren in Rußland ein. Die veralteten Grenzdivisionen sind schnell überrannt.
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Messerschmitt
11.11.10, 21:01
Runde 372:
Wir marschieren tiefer nach Rußland, fast wiederstandslos können wir vorrücken. Die Ukrainer begrüßen uns als Befreier und verlangen prompt ihre Unabhängigkeit. Die lehnen wir ab.
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Messerschmitt
11.11.10, 21:10
Runde 376:
Japan erklärt Rußland den Krieg. Wir sind gespannt, wie dei Westmächte darauf reagieren. Wir hoffen, daß sie Japan nicht den Krieg erklären.
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Daraufhin verbünden sich die Spanier mit Rußland. Wird schwierig die Spanier zu besiegen. Vielleicht lassen sie sich nach dem Fall Rußlands ja auf einen Frieden ein...
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Messerschmitt
11.11.10, 21:16
Runde 379:
Wir haben Moskau eingenommen. Ist Rußland schon geschlagen?
In der Nationenwertung haben wir die Führung übernommen.
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Trefft Ihr eigentlich in irgendeiner Form auf irgendeine Art von Widerstand oder Schwierigkeit? Naja, ziemlich so hätte sich ein gewisser Herr A.H. das auch vorgestellt. :D Bin gespannt, ob zumindest die USA sich wehren können. Noch ne Frage: Aus wievielen Forschungsprojekten könnt Ihr eigentlich wählen?
Messerschmitt
11.11.10, 23:13
Rußland ist doch recht schwach gewesen. Wir haben zwar einige Divisionen verloren, aber Rußland war kein würdiger Gegner. Das wird sich ändern, wenn wir gegen Frankreich ziehen. Da wir uns einiges erwarten.
Die KI spielt meines Erachtes auf eine Entscheidungsschlacht mit allen verfügbaren Kräften hin. Wenn man die gewonnen hat, ist der Rest leicht zu erobern. Es macht es mir auch leichter, daß ich keine zweite Front habe. So kann ich meine ganzen Kräfte gegen Rußland einsetzen. Bisher sieht es zwar gut aus, es kann aber durchaus noch schief gehen, für mich. Die USA werden sicher eine harte Nuss. Mit ein bißchen Glück bleiben sie aber für den Rest des Krieges (1945 und darüber hinaus) neutral.
Insgesamt gibt es 75 Technologien die auf 19 Untergruppen (z. B. Tanks, Inf, Mobile Inf, usw.) verteilt sind.
Hier noch ein Überblick über die führenden Nationen. Wie man sieht sind Italien und Japan schon hoch verschuldet, was die Industrie lähmt. Italien sogar, obwohl sie noch keinen Krieg geführt haben (sowas).
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/52.jpg
Messerschmitt
12.11.10, 10:42
Runde 386:
Wir stoßen schnell weiter vor. Bündnisangebote vom Irak und Argentinien lehnen wir ab.
Unser Vorstoß läuft keineswegs widerstanslos ab. Wir haben zu diesem Zeitpunkt etwa die Hälfte unserer Panzerdivisionen verloren.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/53.jpg
Runde 389:
Rußland bietet uns Frieden an. Das lehnen wir ab. Franco-Spanien bietet uns eine Allianz an. Die lehnen wir auch ab. China verbündet sich mit 'Rußland und dem republikanischen Spanien.
Wir erforschen Light Art.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/54.jpg
Die Türkei tritt mit einem Bündnisangebot an uns heran. Das nehmen wir an.
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Runde 390:
Da wir nicht mehr erobern können, schließen wir Frieden mit Rußland.
Runde 412:
Wir lösen unsere veraltete Marine auf. Das hätten wir vielleicht schon früher tuns sollen.
Die Eroberung Rußland bereitete uns ein Ernährungsprobhlem. Der Bedarf unserer Bevölkerung ist nur zu 83 % gedeckt. Wir bräuchten die chinesischen Gebiete. Da kommen wir im Moment aber nicht ran. Wir versuchen auf dem Weltmarkt Nahrungsmittel zu kaufen.
Runde 414:
Wir haben Improved Mot. Inf erforscht. Wir forschen weiter nach Advanced Mot. Inf.
Wir entlassen 50 Divisionen Basic Inf. Die haben ausgedient.
Unser Vorstoß läuft keineswegs widerstanslos ab. Wir haben zu diesem Zeitpunkt etwa die Hälfte unserer Panzerdivisionen verloren.
Aber das sind doch Infos, die man dem Volk keinesfalls vorenthalten darf. :eek: Beschönigen ja, aber doch nicht vorenthalten ;)
Duke of York
12.11.10, 11:04
Gibt es auch Bilder von den Fortschritten der Japaner zu sehen? In China und in Russland?
Messerschmitt
12.11.10, 11:35
Runde 416:
Argentinien erklärt Chile den Krieg.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/56.jpg
Daraufhin erklärt die Britische Allianz Argentinien den Krieg. Das wars wohl für Argentinien. Für uns gibt es keine Möglichkeit zum Eingreifen. Die britische Reaktion zeigt uns auch, daß man dort nicht gewillt ist, weitere Aggression zu dulden. Wir müssen sehr vorsichtig sein.
Im gleichen Zug erklärt Italien Ägypten den Krieg. Da können wir eigentlich nicht zusehen, aber unsere Armee steht noch im Osten.
Eine sofortige britische Reaktion bleibt aus, wir erwarten aber eine Kriegserklärung. Wir können nicht zulassen, daß die Briten Italien erobern. Eine britische Reaktion bleibt aber noch aus.
Runde 420 ff:
Italien erklärt auch Jugoslawien den Krieg. Eine britische Reaktion bleibt immer noch aus. Unsere Panzer fahren an der italienischen Grenze auf, bereit einzugreifen.
Runde 432:
Argentinien hat Chile eingenommen.
Runde 441:
Italien erklärt noch Griechenland den Krieg. Eine britische Reaktion bleibt immer noch aus.
Runde 444:
Italien erschafft Kroatien und nimmt dieses als Verbündeten auf.
Runde 446:
Japan erklärt der Mongolei den Krieg. Frankreich erklärt Japan den Krieg. Das wäre eigentlich eine gute Gelegenheit für uns die japanischen Gebiete im Osten zu erobern. Unsere Truppen stehen aber wieder im Westen. Mal sehen was die Briten machen, vielleicht verbünden wir uns mit Japan und erobern Frankreich.
Runde 447:
Eine britische Kriegserklärung an Japan bleibt aus. Japan bietet uns ein Bündnis an:
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/57.jpg
Wir nehmen das Bündnis an uns befinden uns im Krieg mit Frankreich, dem republikanischen Spanien, China und der Mongolei.
Messerschmitt
12.11.10, 12:13
Runde 450:
Frankreich verliert in den ersten zwei Wochen der Kriegshandlungen 69 Divisionen. Wir verlieren dagegen nur 10. Unsere Divisionen sind einfach besser. Dafür verfügen wir über keine Luftwaffe. Die französische Luftwaffe vernichtet uns allein bei ihren Angriffen 13 Infanteriedivisionen.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/58.jpg
Rudne 453:
Japan hat die Mongolei eingenommen.
Runde 457:
Wir haben zwischenzeitlich Festlandsfrankreich eingenommen uns sind dabei das republikanische Frankreich zu besiegen. Dieses geht jedoch nicht in unseren Besitz über sondern wird als Franco-Spanien eingerichtet, da wir mit dem nationalistischen Spanien verbündet sind.
Die Türkei hat unterdessen Syrien eingenommen und einen unabhängigen Staat errichtet, der sich unserem Bündnis anschließt.
Runde 464:
Japan erklärt Holland den Krieg. Wir brechen unser Bündnis mit Japan, da wir eine Kriegserklärung der Briten befürchten. Dann machen wir Frieden mit Frankreich und Spanien.
Die Briten erklären wie erwartet Japan den Krieg.
Runde 467:
Italien hat Jugoslawien eingenommen. In Ägypten sieht es aber nicht so gut aus für sie.
Runde 469:
Italien erklärt Albanien den Krieg.
Runde 480:
Damit endet mein Spieltag. Hier eine Übersicht über Europa:
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/59.jpg
Das Bündnis Italien/Kroatien/Bulgarien hat Griechenland schon fast besiegt. Dafür hat Italien Lybien an Ägypten verloren.
Das britische Bündnis ist im Begriff, Franco-Spanien zu besiegen.
Für mich stellt sich die Frage, wie es weitergeht. ich überlege, mich dem Britischen Bündnis anzuschließen und Finnland, die Türkei und die japanischen Besitzungen in Rußland un China zu erobern.
Messerschmitt
12.11.10, 14:30
Ich habe beschlossen, das Spiel über das natürliche Kriegsende hinaus nicht fortzusetzen. Es ist keine wirkliche Herausforderung mehr. Das liegt mit Sicherheit daran, daß wir nicht den höchsten Schwierigkeitsgrad gewählt haben, sondern die Schwierigkeit auf "normal" gelassen haben. Das liegt daran, daß ich noch nicht so viele Spiele gespielt habe und nicht weiß, was bei "very hard" passiert. Ich werde nach diesem Spiel dann ein Spiel als Japaner mit höchstem Schwierigkeitsgrad spielen. Ich denke das wird dann schwieriger. Als Deutscher möchte ich nicht mehr spielen, da ich an meiner Strategie wohl nichts ändern würde. Das wäre dann wohl nicht mehr so interessant.
Für dieses Spiel habe ich beschlossen, mich dem japanischen Bündnis anzuschließen und diesem auch bis Spielende die Treue zu halten. In England werde ich wohl nicht landen, da ich keine Flotte mehr habe. Auch würde es zu lange dauern, jetzt Flottentechniken zu erforschen und danach eine starke Flotte zu bauen. Ich werde wohl Indien erobern. Vielleicht auch Afrika, mal sehen. Es wird sowieso schwierig die Eroberungen zu halten, da England ständig irgendwo landet. Daß England irgendwo in Europa landen kann, halte ich nicht für sehr wahrscheinlich. Dazu bin ich dort zu stark. Ich habe nur noch beste Divisionen und an meinen Küsten stehen überall 10 Advanced Inf.
Vielleicht erkläre ich auch den USA den Krieg, damit es spannender wird, aber dann geht Japan sicher unter, die sind nicht sehr stark. Sie haben noch nicht einmal China ganz erobert.
Das Bündnis-hopping, das ich bisher praktiziert habe macht Spaß. Ständig gibt es einen Krieg in den man eingreifen kann, ohne daß ich bisher mit den Briten in Konflikt gekommen bin. Das japanische Bündnis habe ich nach dem japanischen Angriff auf Holland noch rechtzeitig verlassen, denn kurz danach schlossen sich das französische Bündnis und das britische zusammen. So konnte ich den Krieg mit den Briten vorerst noch vermeiden.
Italien will ich in das japanische Bündnis vorerst nicht mit aufnehmen. Sie haben derzeit noch keinen Krieg mit den Briten, und ich müßte ständig aufpassen, daß die Briten die Italiener nicht fertig machen. Aber die Italiener werden wohl früher oder später wieder einen Krieg anfangen und dann auch mit den Briten in Konflikt kommen. Das ist dann wohl der Zeitpunkt, auch die Italiener ind das deutsch-japanische Bündnis mit aufzunehmen.
Meine Ernährungssorgen werde ich dann wohl nicht lösen können, indem ich China Japan entreiße. Aber sicher kann ich dann mit Japan ein Handelsabkommen schließen und so meine Versorgung sichern. China ist unglaublich reich an Nahrungsmitteln.
Industriell kann Deutschland kein Land das Wasser reichen. Deutschland macht jede Woche ettliche Millionen Gewinn aus dem Verkauf von Gütern an die Bevölkerung. Schade, daß ich Japan keine Millionen zukommenlassen kann. Die sind hoch verschuldet und das lähmt deren Wirschaft.
Für die nächsten Monate werde ich wohl auch vermehrt Jäger bauen müssen, da ich damit rechne, daß die Engländer Luftangriffe fliegen werden, wenn ich ersteinmal Krieg mit denen habe. Dann brauche ich auch noch Artillerie, die auch als Flak fungiert. Wird eine Weile dauern, bis ich da auch einige Divisionen aufgebaut habe.
Messerschmitt
12.11.10, 18:39
Ich fürchte ich habe meinen Arcor-Hompage-Ordner versehentlich gelöscht. Heute Nacht werde ich die Bilder noch mal hochladen.
Edit: Scheint so, daß nur der Arcor-Server nicht erreichbar war.
hohe_Berge
12.11.10, 21:11
Sehr guter Bericht. Auf die Gefahr hin es überlesen zu haben, wie finden denn die Kämpfe statt?
Glück Auf
Messerschmitt
12.11.10, 21:20
Das scheint eher eine Nebensache des Spiels zu sein. Wenn man seine Truppen in ein feindlich besetztes Gebiet bewegt, finden Kämpfe statt. Sind nur wenige gegnerische Truppen anwesend, werden die bei großer Überlegenheit sofort vernichtet. Größere Kämpfe können mehrere Runden dauern und man hat die Möglichkeit, sich währenddessen zurückzuziehen.
Fanden/finden Kämpfe statt, wird man zu Rundenbeginn darüber unterrichtet. Man sieht eine Zahl, die für die überlebenden Truppen steht und eine, glaube ich rote Zahl in Klammer, die angibt, wieviele Divisionen vernichtet worden sind.
In den Bildern meines Frankreichfeldzuges sieht man, daß zu dem Zeitpunkt eine große Zahl französischer Divisionen vernichtet worden ist, bei einem Verlust von 7 Divisionen auf meiner Seite (wenn ich mich recht erinnere). Man sieht da auch, daß die starke französische Luftwaffe (über 20 Einheiten) gerade einen Luftangriff auf eine meiner Armeen geflogen hat und dabei eine Division vernichtete.
Die Schlachten laufen geräuschlos und unspektakulär ab. Ist eben eine Nebensache.
Messerschmitt
12.11.10, 22:58
In der Nacht begeben wir uns doch noch einmal in die Reichskanzlei, da uns das Tagesgeschehen in seinen Bann gezogen hat. Die Anweisungen die wir treffen wollen, haben wir schon im Kopf, da sie uns den ganzen Tag beschäftigt hatten. Wir wollen Japan in seinem Kampf gegen die übermächtigen Briten unterstützen. Damit wir aber den Briten den Krieg erklären können, brauchen wir eine Luftwaffe, auch wenn wir derzeit nur Basic Fighters bauen können. 20 - 30 von denen sollten genügen. Wir werden die Produktion von Infs vorübergehend einstellen und nur Jäger bauen.
Außerdem schicken wir 10 Panzerdivisionen nach Asien, damit sie Restchina den Todesstoß geben können, sobald das Bündnis mit Japan steht.
Dann werde wir Polen angreifen und eine britische Reaktion erzwingen.
Zuerst wollen wir mal schauen, wie sich unsere Verbündeten in Spe schlagen. Wir lassen uns die Asischen Gefechtskarten vorlegen und stellen fest, daß die Japaner Indochina eingenommen haben und in Indien einmarschiert sind.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/60.jpg
Das sieht doch gar nicht so schlecht aus.
Runde 489:
Griechenland ergibt sich Italien.
Runde 492: Wir erklären Polen den Krieg.
Runde 493:
Die Briten verhängen ein Embargo über uns.
Rudne 494:
Franco-Spanien ist stark in Bedrängnis, sodaß wir ihnen zu Hilfe kommen müssen. Wir treten daher wieder in das japanische Bündnis ein.
Runde 495:
Unsere Hilfe kam zu spät. Die spanischen Nationalisten kapitulieren. Die Franzosen wollen in Südfrankreich landen und bei britischen Luftangriffen werden 4 Deutsche Inf. vernichtet. Das hatten wir befürchtet.
Runde 498:
Polen kapituliert. Italien erklärt den Briten den Krieg. Wir befreien das Nationale Spanien.
Runde 500:
Italien wird in das Deutsche Bündnis aufgenommen. Wir stellen unsere Rüstung um von Basic Fighters auf Heavy Art.
Runde517:
Mit deutscher Hilfe konnte Japan endlich China besiegen. Das wird dem Japaner sehr helfen, da er erst jetzt voll über die chinesische Industrie und Ressorcen verfügen kann. Wir machen auch reiche Beute.
http://home.arcor.de/schaeuffi/MakHist/61.jpg
Runde 520:
Wir haben Holland eingenommen. Danach müssen wir unsere Panzer gleich Richtung Bulgarien schicken, das vom Briten bedrängt wird. Dieser ist bereits bis nach Serbien marschiert.
Runde 527:
Die Briten vom Balkan zu vertreiben kostete uns 11 Panzerdivisionen. Jetzt brennt es beim Türken. Wir erklären Rotchina den Krieg. Die haben auch viele Nahrungsmittel.
Messerschmitt
13.11.10, 00:38
Runde 533:
Rotchina ist besiegt. Wir machen reiche Beute.
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Während wir gerade die Briten in Kurdistan besiegt haben, landen sie schon wieder in Griechenland.
Wir erklären dem Irak den Krieg, da dieser scheinbar den Briten eine Durchmarscherlaubnis erteilt hat.
Runde 534:
Der Irak ist besiegt. Wir errichten einen faschistischen Marionettenstaat.
Runde 541:
Die Briten haben Griechenland befreit. Wir sind im Begriff in Ägypten und Indien einzumarschieren.
Runde 550:
Wir haben Indien eingenommen. Danach müssen wir unsere Panzer gleich nach Korea schicken, das zwischenzeitlich die Holländer besetzt haben. Es scheint so, als sei die japanische Flotte besiegt. Die alliierten Flotten beherrschen das Japanische Meer.
Runde 555:
Die Türkei hat Saudi-Arabien eingenommen.
Runde 562:
Wir haben Lybien aus ägyptischer Hand befreit.
Runde 566:
Wir haben Ägypten besiegt. Wir erschaffen einen Marionettenstaat. Frankreich hat Lybien erobert.
Damit beenden wir unseren Arbeitstag. Zum Schluß werfen wir noch einen Blick auf die diplomatische Karte...
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...und stellen erst jetzt fest, daß die Briten auf der Krim gelandet sind. Wie sind die nur ins schwarze Meer gekommen?
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Diese Statistik sagt es laut und überdeutlich. Ihr habt gesiegt. Wir gratulieren und huldigen Euch - und verstehen durchaus, dass Ihr das nicht bis zur letzten Provinz durchziehen wollt. :prost:
Messerschmitt
14.11.10, 18:07
Runde 567:
Wir erklären den USA den Krieg.
Runde 583:
Wir erscfhaffen Algerien.
Runde 585:
Wir erschaffen Marokko. Japan erklärt Portugal und Siam den Krieg.
Runde 595:
Argentinien erklärt Peru den Krieg.
Runde 609:
Japan hat Siam besiegt.
Runde 624:
Wir haben Südafrika besiegt. Wir erschaffen dort einen Staat nach unserem Geschmack.
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Unsere neu geschaffene Flottte läuft aus.
Runde 639:
Wir sind mit 10 Panzerdivisionen in Sussex gelandet. Es findet eine Schlacht statt, bei der wir 5 PDs verlieren.
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Eine Runde später schicken die Briten 28 Divisionen hin, um die überlebenden 5 Divisionen zu vernichten. Wir schicken noch mal 19 Panzerdivisionen, aber auch die werden vernichtet.
Runde 657:
Wir landen nochmal mit 44 Panzerdivisionen in Sussex. 17 überleben.
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Nach zwei Runden sind auch die besiegt.
Messerschmitt
14.11.10, 19:40
Runde 676:
Wir haben gesiegt!
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Gerne hätten wir noch die britische Insel erobert, aber dazu war einfach die verbleibende Zeit zu knapp. Das Unternehmen war daher schlecht vorbereitet und ging schief. Das zeigte aber auch, daß unsere Eroberungen keinesweg wiederstandslos abliefen. Vielleicht hätten wir mehr über die einzelnen Schlachten berichten sollen.
Wir danken für die Gratulation und für die Rep von Vernichter.
Al. I. Cuza
14.11.10, 19:55
Sehr schön :top:
PS: Macht mal die HK aus den letzten beiden Screens weg. ;)
Wir gratulieren! Ja, aus unserer Sicht sah es wohl leichter aus, als es denn war. Aber sagen wir einfach so: Euer Propaganda-Apperat hat einfach vortefflich gewirkt! :D Habt Dank für diesen schönen AAR.
Messerschmitt
16.11.10, 15:03
Die HK sind sofort übermalt worden, aber scheinbar werden die Bilder gesperrt, oder was?
hohe_Berge
17.11.10, 10:14
Habt Dank für diesen schönen AAR.
Glück Auf
Wie kann ich die Truppen aufstocken?????
Geht das automatisch????:mad:
Messerschmitt
05.10.11, 15:13
Servus. Was meint Ihr mit austocken? Mehr Truppen bauen? Dann müßt ihr im Industriemenü für jede Fabrik den entsprechenden Befehl erteilen.
Oder meint ihr, sie zu verbessern, nachdem ihr neue Technologien erforscht habt? Ist schon lange her, daß ich mich mit dem Spiel befasst habe. Ich weiß gar nicht mehr, ob das möglich ist. Wenn ich mich recht erinnere, habe ich alte Truppen aufgelöst, da sie im Kampf sowieso schnell fallen. Ich meine, ich hätte das sogar in diesem AAR einmal so erwähnt, daß ich Truppen aufgelöst habe. .
Jo, habe die Möglichkeit gefunden.
Man kann in den Fabriken die Produktion auf Truppen stellen,
je nachdem wieviel erforscht wird, nur Infantrie, oder später Panzer und Artillerie. Danke.
(Ist schon so lange her???? Nov. 2010???):D:D:D
Messerschmitt
05.10.11, 15:33
Habe einige neue Spiele seitdem gekauft und nach diesem AAR habe ich MH nicht mehr angefasst, obwohl es kurzzeitig einigen Spaß gemacht hat.
Kurfürst Moritz
13.10.11, 01:13
Wir haben den Bericht gerade erst entdeckt, sind aber sehr begeistert davon.
Über weitere alternative Berichte zum Spiel würden Wir uns sehr freuen.
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