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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Gesonderte Bedürfnisse in Kolonien



-Duke-
22.10.10, 20:33
Moin,

ist es eigentlich möglich, zusätzliche/veränderte Bedürfnisse für POPs in Kolonien hinzuzufügen? Bspw. Handfeuerwaffen, Konserven, Munition, Holz...bla.

Belzebub
22.10.10, 22:05
Man kann afaik den Bedarf nur global regeln (neue Güter, +/- in Prozent) oder regional den Bedarf erhöhen (etwa der verbuggte Opium-Modifier) , nicht aber Regional den Güterbedarf.

"Lösung": eine neue Popklasse "Frontsoldier" in dessen Popklasse alle Einwanderer einer Provinz mit 100% konvertieren ^^