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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Duke Nukem Forever - Unglaublich, aber wahr...



Friedrich III.
03.09.10, 20:39
http://gbxforums.gearboxsoftware.com/showthread.php?t=109875


Nun ist es offiziell; Gearbox arbeitet an definitiv Duke Nukem Forever und das Spiel wird nach über 12 Jahren Entwicklungszeit doch noch erscheinen. Dies teilten die Entwickler auf der hauseigenen twitter.com Seite mit und bestätigten, dass man den Actiontitel im Zuge der PAX (Penny Arcade Expo) Videospielmesse präsentieren wird.
“ ALL HAIL THE KING!! Duke is back! Come check us out at the 2K booth at PAX!”, so die Nachricht auf twitter.com!

http://www.gamezone.de/news_detail.asp?nid=89568


HAIL TO THE KING! :prost:

JoeMill
03.09.10, 21:07
Ohh mein Gott, dass ich das noch erleben darf :eek:

Alith Anar
03.09.10, 21:12
Also auf die nächsten 12 Jahre "When its done!" :D

Aber ich werde es mir trotzdem holen.

JoeMill
03.09.10, 21:15
Hier sieht man den Livebeitrag aus dem oben verlinkten Artikel ohne Wartezeit:

YouTube - Duke Nukem Forever GAMEPLAY 2KGames (HD) @ PAX Sept. 2010 FULL (PS3 XBOX 360 PC) (http://www.youtube.com/watch?v=bslRpN2NT7U)

Am geilsten finde ich ja den Knirps der DNF bei etwa 3 Minuten spielt, das würde in Deutschland vermutlich pöse Strafen hageln ;)

chefkoch
03.09.10, 21:45
Bei einer zwölfjährigen Entwicklungszeit darf man wohl davon ausgehen, dass es das perfekteste Spiel aller Zeiten ist und keinerlei Patches bedarf. Man sollte ein paar Paradoxianer mal zu denen zum Praktikum schicken. :D

Bassewitz
04.09.10, 09:21
Was das kann doch nicht sein? Es ist unmöglich! Das Ende der Welt ist nahe, es kann keine Welt geben, in der Duke Nukem Forever released ist!

Mich interessiert, inwiefern sich die hohe Entwicklungszeit und der "Kult" sich auf die Verkaufszahlen auswirken und ob die Leute es deshalb einfach mal so kaufen "Hey, ich hab es und es hat nur 12 Jahre gedauert!".

Johann III.
04.09.10, 10:12
Das Ende der Welt ist nahe, es kann keine Welt geben, in der Duke Nukem Forever released ist!

Wir wussten es schon immer, der Duke ist der Antichrist!

Und nicht etwa der endlich wiederkehrende Messias, wie im 4Players-Forum irgendwo zu lesen war.

;-)

Edit: Wobei das beides auch irgendwo zusammen hängt ... Hm ... Wie auch immer. :ritter:

Cerreal
04.09.10, 12:42
Bestimmt gibt es noch Leute die anno 1998 das Spiel vorbstellt haben. Bekommen die einen Treue-Bonus?

Montesquieu
04.09.10, 12:47
Und ehrlich gesagt fand ich die spielszenen, die vor dem vorläufigen Abschuss des Spiels gezeigt wurden, sehr gut. Freu mich auf den Duke! :top:

Golwar
04.09.10, 23:08
Eine recht ausführliche Erläuterung zum Ablauf der (vermeintlichen :D) Rettung des Duke. http://kotaku.com/5630192/how-duke-nukem-forever-was-brought-back-to-life

Der arme Duke, nach so vielen Jahren endet er als Garagenproduktion. :P

Jerobeam II.
05.09.10, 01:35
Bei einer zwölfjährigen Entwicklungszeit darf man wohl davon ausgehen, dass es das perfekteste Spiel aller Zeiten ist und keinerlei Patches bedarf. Man sollte ein paar Paradoxianer mal zu denen zum Praktikum schicken. :D

Hättet Ihr noch 12 Jahre auf EU3, VII, HOI3 gewartet? Gäbe es schon EU2? :D

Komischer Kunde
09.09.10, 13:41
Hmmm... kürzlich, also vergangenen Samstag, habe ich noch mit'nem Kumpel auf der Terasse sitzend darüber phiolosophiert, wann und ob jemals DNF erscheinen wird und dass ich mir den Titel auf jeden Fall zulegen werde. Passiere was will! :cool:

G.L.vonBlücher
09.09.10, 13:49
Wir werden sehen ob es denn noch dazu kommt...wenns soweit ist werd ich es mir auf jeden Fall zulegen! :D

Tex_Murphy
09.09.10, 14:02
Der Duke kann doch eigentlich nur eine Enttäuschung werden. Ein Riesenhype eilt ihm voraus, und ich bezweifle, dass DNF etwas bringen wird, das noch nicht dagewesen ist.
Man darf nicht vergessen, dass Anfang 1996, als Duke Nukem 3D herauskam, die Anzahl der guten Egoshooter recht überschaubar war. Man hatte damals Heretic, Hexxen, D??M 1 und 2, mehr nicht. Wir hatten uns in Ermangelung guter Shooter damals sogar Witchaven gekauft... Quake kam auch erst Mitte 1996 heraus, und Unreal erst 2 Jahre später.
Ich habe DN3D sehr gerne gespielt, Levels gebaut, Deathmatch/Koop gespielt. Aber ich glaube nicht, dass ich mir DNF blind kaufen werde.

Montesquieu
09.09.10, 14:06
Was der Duke allerdings bringen könnte, was heutigen Shootern teilweise fehlt, ist eine vernünftige Dosis Humor. Damit könnte er punkten, auch wenn es an technischer Raffinesse mangeln sollte.

Württemberg
09.09.10, 14:43
Sollte man das nicht bei ''Und der Tag bringt gute Nachrichten'' reinposten ? :)

smokey
09.09.10, 16:12
http://www.ploynt.de/uploads/newsimages/2009/05/original/1241656882_duke-nukem-3d-on-xbox-live-arcade-more-than-a-dream-2.jpg

:D

Golwar
09.09.10, 16:14
Wenn ich Humor und Shooter kombiniert sehen möchte, würde ich mir ehrlich gesagt lieber No One Lives Forever 3 wünschen. :)

Montesquieu
09.09.10, 16:49
Wenn ich Humor und Shooter kombiniert sehen möchte, würde ich mir ehrlich gesagt lieber No One Lives Forever 3 wünschen. :)

Warum nicht beides? :???: :)

Den abseitigen Duke-Humor mag ich auch...

Ruprecht I.
09.09.10, 17:09
Daß statt Lebensenergie sein Ego verwendet wird, das mit Babes und ...öhm... Pieseln... aufgewertet wird, ist schonmal schräg :D

Alith Anar
09.09.10, 17:28
Der Duke bingt Titten :D

derblaueClaus
12.09.10, 00:27
Der Duke bingt Titten :D
Nein....Titten bi(i)ngt nur dieses Spiel hier. :P :D



http://www.coverbrowser.com/image/dos-games/219-1.jpg

Spawnferkel
12.09.10, 05:11
NOCH ist der Duke nicht erschienen. NOCH kann alles Mögliche passieren.

Kennt jemand die Leute, die da angeblich in dem Video DNF spielen? Das könnten auch alles getarnte Außerirdische sein, die uns Glauben machen sollen, es gäbe so etwas wie ein für den Endkonsumenten bestimmtes Spiel, welches Duke Nukem Forever heiße und TEH GAME ist, in Wahrheit aber doch nur unseren Verstand versklaven wollen, um uns als billige Arbeitskraft und Nahrungsquelle zu gewinnen.

Ich rieche Komplott und Verschwörung. Beware of the Duke!

:smoke::D:smoke::D:smoke:

X_MasterDave_X
15.09.10, 11:38
Wenn sie den Humor von Duke Nukem 3D beibehalten, könnte es ein Klassiker werden....auch wenn die Grafik nicht auf dem neuesten Stand ist. Damals war der Duke allerdings technisch das beste auf dem Markt...und das witzigste Shooter-spiel seiner Zeit.

Somit wird es der Nachfolger heutzutage sicherlich schwer haben. Durch den Hype geblendet werden sicherlich viele enttäuscht werden. Ganz ehrlich..wenn sie den Duke nicht komplett neu entwickeln...auch die Scenarios, wirds eh ein Witz....weil das "originaldrehbuch" von 1998 sicherlich für heutige Spiele ein fader Witz wäre.

Hoffen wir mal auf das Beste. Der Duke hätte es verdient.



P.S.: Warum muß ich beim Duke eigentlich immer an CC denken? Gibts da irgendwelchen verborgenen Gemeinsamkeiten? :D;)

AG_Wittmann
15.09.10, 12:23
Trägt der CC auch ne coole Sonnenbrille und ne Flat-Top-Frisur?

Carl the Great
15.09.10, 14:29
Ganz ehrlich..wenn sie den Duke nicht komplett neu entwickeln...auch die Scenarios, wirds eh ein Witz....weil das "originaldrehbuch" von 1998 sicherlich für heutige Spiele ein fader Witz wäre. Diese Einschränkung verstehe ich nicht so ganz. Vom "Drehbuch" her wäre zB Outcast (1999) auch heute noch ein absolut geniales Spiel. :???:

X_MasterDave_X
15.09.10, 15:25
Diese Einschränkung verstehe ich nicht so ganz. Vom "Drehbuch" her wäre zB Outcast (1999) auch heute noch ein absolut geniales Spiel. :???:

Ich meinte damit jetzt nicht die Spielstory als solches....sondern eher den Bereich Leveldesign und -Größe. Wenn die das lediglich anpassen auf ne aktuelle Engine, dann wäre das Spiel ziemlich fad. Sind mit heutigen PC´s alleine wegen des erhöhten Arbeitsspeichers auch wesentlich größere Außenlevels möglich als anno 1998 oder die Jahre danach vorstellbar waren.

Von daher müßte man viel vom Leveldesign komplett neu entwickeln.


An der Grundstory: ein cooler Macho tritt Aliens in den Hintern....und grapscht zwischenzeitlich nach freizügig gekleideten Tänzerinnen...kann man natürlich unverändert beibehalten. ;)

Tex_Murphy
15.09.10, 15:31
Naja, die Grundstory könnte man schon ein bißchen aufpeppen. Statt die Aliens umzunieten könnte man z.B. mit ihnen diskutieren, ihre Intention erforschen. Mal einen Sitzkreis bilden und das Sprechhölzchen weitergeben.
Stelle ich mir sehr spannend vor.:D

X_MasterDave_X
15.09.10, 15:38
Du warst auf einer Montessori Schule, stimmts? :D

Umgssda
16.09.10, 12:28
Ich meinte damit jetzt nicht die Spielstory als solches....sondern eher den Bereich Leveldesign und -Größe. Wenn die das lediglich anpassen auf ne aktuelle Engine, dann wäre das Spiel ziemlich fad. Sind mit heutigen PC´s alleine wegen des erhöhten Arbeitsspeichers auch wesentlich größere Außenlevels möglich als anno 1998 oder die Jahre danach vorstellbar waren.

Eigentlich ist gerade das Gegenteil der Fall. Um 2000 rum waren die Maps riesig, teilweise sogar zu gross. In den Jahren danach mussten wegen hoeheren Anforderungen die Kartengroessen massiv runtergefahren werden.

X_MasterDave_X
16.09.10, 13:23
stimmt auch wieder, da heutige Levels wesentlich detaillierter aufgebaut sind.

Ändert aber nix an meiner Grundaussage, daß man die Levels neu designen muß. Dann muß man sie eben kleiner machen als damals. ;)

Ruprecht I.
06.10.10, 19:21
Eine Vorschau
http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/Allgemein/Vorschau/1506/69693/0/Duke_Nukem_Forever.html
Hail to the king!

Setsches
06.10.10, 19:30
Danke für den Link, werter Ruprecht.

Uns juckt es jetzt schon richtig in den Finger. Der Duke war, nach Dark Forces und Rise of the triad, eines unserer ersten Shooter, welchen wir auf dem PC gespielt haben und dementsprechend "prägend".

Nicht zu vergessen auch die Klassicker Redneck Rempage und Shadow Warrior ebenfalls von 3D Realms. Die waren damals Meilensteine, neben dem Duke.

Gruß,

Setsches

Alith Anar
06.10.10, 20:03
<schnüff>

Er lebt. Der King lebt :D

I have come here to chew bubble gum and kick ass and I'm all out of bubble gum.

Golwar
06.10.10, 20:13
Nur ab 18! ;)
http://art.penny-arcade.com/photos/998614351_Qx65i-L.jpg

Und was ist DEIN fälliger Einsatz, werter Leser dieser Zeile? :teufel:

Boron
06.10.10, 21:14
Eigentlich müsste ich mich ja darüber freuen aber wenn Gearbox jetzt am Duke bastelt verzögert das bestimmt weitere Addons für Borderlands bzw. Borderlands 2.
Schwer zu sagen ob wir das also als gute oder schlechte Nachricht werten sollen. Immerhin war das gute alte Duke Nukem 3d damals genial und Gearbox ist wohl nicht der schlechteste Entwickler dafür. Trotzdem keine uns völlig positiv stimmende Nachricht :tongue:

X_MasterDave_X
07.10.10, 16:47
Hab den Bericht gerade gelesen. Wollte schon erst sagen..."ein Spiel mit der Erwartungshaltung kann eigentlich fast nur in die Hose gehen". Aber wenn man dann liest wie das Spiel beginnt....und welche genialen selbstironischen Ideen da eingeflossen sind, sind alle Zweifel erstmal wieder weggewischt.

Allerdings, daß der Duke grafisch heutigen Spielen hinterherhinkt, ist natürlich ein Fauxpas ohne Ende. War das Spiel damals doch gerade wegen seiner fortschrittlichen Grafik ein solcher Erfolg (erstes Shooter Spiel das über die alte VGA 320x200 Grafikauflösung kam. Man schaffte erstmals 640x480 und sogar 800x600 und mehr..falls der PC mitmachte. Da sah alle Konkurenz alt aus dagegen mit der VGA-Grafik.

Gut...wenn man das Spiel jetzt nächstes Jahr rausbringt, wollen wir gnädig sein, wenn die Engine schon von vorgestern ist. Lieber so, als nochmal 12 Jahre warten, weil sie wie damals jede neue Engine haben wollten, und wieder von vorne portierten. Das Spiel muß ja eh schon mindestens 3 Engines mitgemacht haben.

Ich bin auf alle Fälle gespannt. Aber wenns nur halbwegs gut aussieht...kauf ichs. Der Humor des Dukes ist genial. Der dürfte nicht nur unserem Colonel gefallen. ;)


In dem Sinne......auf daß das Jahr 2011 das Duke-Jahr werde.
Nachdem auch andere totgeglaubte wie Victoria, Crusader Kings.....und sogar Shogun wiederauferstehen durften....warum nicht auch der Duke?

Hail to the King, Baby!!! :cool:

Le Prînglé
07.10.10, 18:44
Eigentlich müsste ich mich ja darüber freuen aber wenn Gearbox jetzt am Duke bastelt verzögert das bestimmt weitere Addons für Borderlands bzw. Borderlands 2.
Schwer zu sagen ob wir das also als gute oder schlechte Nachricht werten sollen. Immerhin war das gute alte Duke Nukem 3d damals genial und Gearbox ist wohl nicht der schlechteste Entwickler dafür. Trotzdem keine uns völlig positiv stimmende Nachricht :tongue:

Stimmt, hätte mich glücklicher gestimmt, wenn Paradox das Spiel entwickeln würde. :D

Ruprecht I.
07.10.10, 19:09
Kein Unterschied.
Es wäre zwar schon '98 erschienen, aber bis heute nicht spielbar gepatcht... :teufel:

X_MasterDave_X
07.10.10, 19:52
Kein Unterschied.
Es wäre zwar schon '98 erschienen, aber bis heute nicht spielbar gepatcht... :teufel:

LOOOOOL !!!!!

kann euch leider nicht reppen.

Eidgenosse
02.01.11, 20:56
Kommt das wirklich? ;)

Bushi
02.01.11, 21:33
Ja, im ersten Quartal 2011.

X_MasterDave_X
03.01.11, 00:05
Ja, der größte Running Gag der PC-Geschichte geht seinem Ende entgegen.

Irgendwie fast schon wieder schade. :D

smokey
03.01.11, 00:14
Ja, der größte Running Gag der PC-Geschichte geht seinem Ende entgegen.

Irgendwie fast schon wieder schade. :D

ich glaubs erst "when it's done" :D

Eidgenosse
03.01.11, 17:12
Gibts da mal ne Homepage mit Infos zum "aktuellen" Entwicklungsstand?

Wenn das spiel nur halbsogeil wird wie Duke Nukem 3D damals, dann bin ich schon zufrieden!

HAIL TO THE KING BABY!

X_MasterDave_X
03.01.11, 17:44
Das würde ja der Firmenpolitik: "When it’s done!" zuwiederlaufen. ;)


Aber dieses Mal sieht es wirklich so aus, als ob das Spiel released wird. Liegt wohl daran, daß eine andere Firma die Spielrechte übernommen hat (Gearbox statt 3D-Realms), und das Spiel nun rausbringt.

Übrigens schon in weniger als 1 Monat, laut Amazon (http://www.amazon.de/2K-Games-Duke-Nukem-Forever/dp/B004856Y8A/ref=sr_1_1?ie=UTF8&qid=1289334842&sr=8-1).

Lassen wir uns überraschen.
Das Spiel wird wohl ein Must-Have werden. Und eigentlich wollte ich nach der "Weihnachts/Neujahrs alles billiger"-Kampagne mal etwas kürzer treten.

Naja vielleicht kann ich noch abwarten bis es bei Steam zur ersten "75% Rabattaktion" angeboten wird....so in 3 Monaten. :rolleyes:

Eidgenosse
03.01.11, 19:46
"Dieser Artikel wird am 1. Februar 2011 erscheinen."

Muahahaha XD


OH MEIN GOTT!!!

YouTube - Duke Nukem Forever Live Demo [HD] (http://www.youtube.com/watch?v=0-97N6jNKb4)

http://www. youtube.com/watch?v=0-97N6jNKb4

Per Maus in die Toilette zielen! Jetzt schon mein Spiel des Jahres muahaha! ;-)

X_MasterDave_X
03.01.11, 23:59
Haste das jetzt erst gesehen? Das Video kenne ich schon geraume Zeit.
Viele dort haben auch die Demo schon gespielt.

Von daher halte ich die Wahrscheinlichkeit wirklich für sehr groß daß der Release kurz bevorsteht. Außerdem sind die Jungs von Gearbox Profis. Nicht so Traumtänzer wie diese 3d-Realms Luschen.

Ich hoffe sie haben alle Ideen von der alten Firma unternommen. Und es auf einer halbwegs aktuellen Engine programmiert. Darin sind sie eigentlich sehr gut.

Gearbox (http://de.wikipedia.org/wiki/Gearbox_Software)

Carl the Great
04.01.11, 01:47
Das Video ist schon sehr unterhaltsam. Allerdings ist zu beachten, dass der gescriptete Spielanteil anscheinend recht hoch ist. Mich persönlich stört das nicht, ich spiele auch gerne einfach eine Story. Aber ob es den heutigen Ansprüchen für den großen Markt noch entspricht ist zumindest fraglich.

Eidgenosse
04.01.11, 18:40
Na Half Life 1 hatte auch nen Sack voller Scripted Sequenzes und ich fands toll. Ich hab lieber nen Shooter mit geiler Story und mauem MP als andersrum :D

Friedrich III.
04.01.11, 19:02
[VIDEO: Duke Nukem Forever Live Demo [HD]]

Das war schon alles September 2010 bekannt. Es gab sogar eine Live-Schaltung* auf die PAX-Messe in Seattle (ich war einer der unzähligen Zuschauer :D), wo man sogar schon eine spielbare Demo anspielen konnte.

*: Als Aufzeichnung auf YouTube http://www.youtube.com/view_play_list?p=8CDEE00800EB0DF4

Weitere Infos hier:
http://gbxforums.gearboxsoftware.com/forumdisplay.php?f=103


BTW:

http://i260.photobucket.com/albums/ii23/nicksmyspace123/duke_nukem_bet_on_duke.jpg

:D

Carl the Great
21.01.11, 19:39
Neuer Trailer:

YouTube - Duke Nukem Forever - Reveal Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=yegfAr9kXbY)

Nur noch 15 Wochen. :eek:

Ruprecht I.
21.01.11, 19:44
1. April wäre ein besseres Datum als 6. Mai :D

Alith Anar
21.01.11, 19:45
Bis vor Kurzem stand noch der 1. Febraur als Release ... so When its done :D

X_MasterDave_X
21.01.11, 21:18
Neuer Trailer:

YouTube - Duke Nukem Forever - Reveal Trailer (http://www.youtube.com/watch?v=yegfAr9kXbY)

Nur noch 15 Wochen. :eek:

OMG....die USA-Kinder-Version auf dem Video.
Man sieht zwar tonnenweise zerfetzte Körper...aber ein nackter Hintern wäre zuviel....loool. Typisch Amis. Bei uns wäre das Video wohl umgekehrt. ;)

Also vom Spaßfaktor her...wird das sicher 100% Duke. Aber wie man an der Engine schon sieht...ist das nicht mehr taufrisch. Schade eigentlich. Ursprünglich wäre das sicher wieder Lichtjahre voraus gewesen, wie Teil1.

Aber besser es kommt jetzt raus, bevor sie wieder auf ne neue Engine portieren wollen..und abermalls verschollen gehen. Wer weiß vielleicht darf Gearbox Teil 3 dann auf einer aktuellen Engine programmieren, wenn sie an diesem Teil genug Geld verdient haben.


Trotz allem...im freu mich auf den Duke. Der Held der Jugend kehrt zurück. :D

JoeMill
22.01.11, 00:12
Also nach meiner Rechnung ist DNF schon Duke4. Duke Nukem (http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_(1991_video_game)) und Duke Nukem II (http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_II) waren zwei Jump'n'Run. Der dritte Teil der Serie war dann halt Duke Nukem 3D (http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem_3D) und dann gab es noch solche tollen Ableger wie Duke Nukem: Manhattan Project (http://en.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem:_Manhattan_Project)

Ruprecht I.
22.01.11, 00:35
Latürnich.
Duke3D und
Duke 4ever ;) :D

Angesichts des momentanen 3D-Wahns im Kino hätten sie natürlich auch mit Duke 4D toppen können :tongue:

Ruprecht I.
11.02.11, 16:50
Nur was für echte Kerle mit Cojones in der Hose :cool:
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1506/2050604/Duke_Nukem_Forever|Balls_of_Steel_Edition.html

Ruprecht I.
16.02.11, 00:55
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/1506/2051008/Duke_Nukem_Forever|Setzt_auf_Steamworks_.html
Mit dieser Fehlentscheidung ist der Duke für jeden Regenten von Anstand und Ehre erledigt.
(Die Dampfanbeter dürfen sich damit als beleidigt betrachten :frech: )

X_MasterDave_X
16.02.11, 02:14
Das war schon lange klar, daß Gearbox Steam nahesteht. Die haben doch schon Halflife-Addons produziert. Und seit die den Duke übernommen haben....sagen sie natürlich auch an...wo es hingeht. Das war mir schon lange klar.


Tja.....und wieder einmal bewahrheitet sich, was ich euch schon lange prophezeie......wer dauerhaft Steam ablehnend gegenüber steht, wird bald gar nix mehr spielen können. Steam übernimmt schon seit geraumer Zeit einen Klassiker nach dem anderen. Da kann die Civ und Total War Gemeinde noch so schluchzen.....Steam übernimmt den ganzen Laden.

Jetzt würde ich nur noch lachen....wenn sie demnächst auch noch Blizzard Titel ins Boot holen. :teufel:

Tex_Murphy
16.02.11, 14:24
(Die Dampfanbeter dürfen sich damit als beleidigt betrachten :frech: )

Ich betrachte mich als hinreichend beleidigt:ditsch:

Was mich aber interessiert - weitab von jeglicher Steam gut/böse Diskussion - welche Art des Kopierschutzes würdet Ihr bevorzugen?
Eine DVD-Abfrage wie TAGES oder Securom? Onlinezwang wie bei UBI? Kontenpflicht und Logins wie bei Starcraft 2? Oder Abfrage bestimmter Ansichten mitgelieferter Würfel wie bei Whispered World? Oder nur einen CD-key? Handbuchabfrage? Coderad?

Oder geht es vielleicht ganz ohne? Ich denke, bei Nischenprodukten ist der Verzicht auf einen Kopierschutz empfehlenswert, da ein Kopierschutz Geld kostet, meist nur ehrliche Käufer gängelt und Interessenten das Spiel ohnehin kaufen werden.

Was aber ist mit AAA-Titeln? Natürlich kann man nicht davon ausgehen, dass jeder, der ein Spiel kopiert, dieses auch gekauft hätte. Auch kann man davon ausgehen, dass jeder, der ein Spiel wirklich kopieren möchte, auch Mittel und Wege findet.

Würden aber nicht ohne Kopierschutz noch mehr Leute Spiele einfach nur kopieren? Andersherum gefragt - würden nicht mehr Leute Spiele kaufen, gäbe es keinen abschreckenden Kopierschutz? Ihr kauft keine Steam-Titel, ich kaufe keine UBI-Launcher-Titel. Damit hätten diese Kopierschutzmechanismen zumindest 2 Käufer abgeschreckt. Wer weiß, wie viele noch.

Wie schon einige Male erwähnt ist auch für mich Steam nicht die ultimative Lösung, aber mit das Akzeptabelste. Was ist für Euch die beste Lösung, was könnt Ihr akzeptieren, was nicht?

X_MasterDave_X
16.02.11, 15:08
Ich habs ja schon angedeutet. Securom auf DVD ist bei mir ein absolutes no-go, weil mein DVD-Laufwerk schlicht solche DVD´s gar nicht erst einlesen kann. Das weiß ich seit Red Alert3. Damit haben sich für mich die meisten DVD-Spiele eh erledigt, weil heute viele Spiele so gesichert sind.

Ubisofts allways online Schutz ist auch eine totale Frechheit...

..da bleibt dann eigentlich nur noch Steam, was mit Abstand das kleinste Übel ist. Keine DVD im Laufwerk nötig...und ich kanns offline schalten wann immer ich will.

Am besten wäre natürlich der Paradox-Kopierschutz....aber bei einem Titel wie Duke3d ist sowas sicherlich nicht machbar, weil sie damit sofort auf 70% der Einnahmen verzichten müssten...denn das Spiel wär auf den Schulhöfen der Renner schlechthin.


Die Frage ist natürlich obs nicht besser wäre es zweigleisig anzubieten: Sprich sowohl im Laden über Securom/Tages-DVD Schutz....und zusätzlich über Steam als download. Damit würden auch die Steamhasser bedient werden können.

Ich denke einfach mal, Steam ist momentan ganz stark im Kaufrausch und versucht einen Megatitel nach dem anderen exclusiv anzubieten. Wenn sie das mehrere Jahre durchalten, wird das Lager der Steamhasser sicherlich stark aufgebrochen....weil es irgendwann jeden mal trifft....dass sein absoluter Top-Titel Steam-only wird. Und ob dann wirklich die geifernden Massen zu "Monopoly-online" oder "Mensch ärgere dich nicht 3D" umschwenken ist auch fraglich. ;)

Golwar
16.02.11, 15:20
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/PC-CDROM/1506/2051008/Duke_Nukem_Forever|Setzt_auf_Steamworks_.html
Mit dieser Fehlentscheidung ist der Duke für jeden Regenten von Anstand und Ehre erledigt.
(Die Dampfanbeter dürfen sich damit als beleidigt betrachten :frech: )

Steam ist eben ...


Nur was für echte Kerle mit Cojones in der Hose :cool:

:frech: :D

Alith Anar
20.05.11, 20:18
Nur noch wenige Tage.

Aber schon mal zum warmschiessen:

http://boob-tube.eu/duke-nudem/

X_MasterDave_X
20.05.11, 20:59
Loool Geil!!!

Ryo
20.05.11, 21:15
Ich kam und sah.... oder sah ich doch und kam dann?:eek::wirr::lach:

AG_Wittmann
22.05.11, 21:50
Boah, will auch sone testerostongetränkte Stimme!

X_MasterDave_X
10.06.11, 00:33
Ratet mal, was ich grad downloade? :D

Ich erzähl euch später, wie sich die ersten Level spielen.



Hail to the King, Baby !!!



P.S.: Ist das echt schon über 11 Jahre her, seit der Titel angekündigt wurde? ;)

Ruprecht I.
10.06.11, 01:31
Bah, grad gestern :teufel:
Für den nächsten Teil werden sie 20 Jahre brauchen.

Was zum Gucken gefällig?
http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/1506/73632/Duke_Nukem_Forever/Ersten_zehn_Minuten.html

X_MasterDave_X
10.06.11, 01:54
Och...wer das Original hat, braucht das nicht mehr.

Ok....Download ist fertig.

Yipijayeeeee Schweinebacke!!!


Ups...falscher Film.

Alith Anar
10.06.11, 08:21
Amazon schreibt gerade was von Lieferverzögerungen bei der Balls of Steel Edition :(

Habs Storniert, heute geht es in den Mediamarkt.

X_MasterDave_X
11.06.11, 01:59
Emanzen werden dieses Spiel "lieben", und laufen..was ich so gehört habe, auch schon dagegen Sturm. Es hat schon einen etwas komischen Beigeschmack, wenn man von Aliens gefesselte und geschwängerte Frauen (oder sollte man besser sagen "Babes"), die klagend ihr Schicksal beweinen mit seiner Pumpgun erschiesst, bzw sie mit dem Kolben totschlägt. Das eigentlich üble ist......man muss das fast weil...

...wen man zulange wartet, platzen ihre geschwängerten Bäuche sowieso, und die "geschlüpften Aliens" greifen dich als Spieler an. Richtig übel fand ich es dann dasss.....die beiden anfänglichen Lutscherzwillinge später im Spiel wieder auftauchen, und vor deiner Nase aufplatzen. Und alles was den Duke dazu einfiel, war ein "frauenverachtender" Spruch. Naja...so kennt man den Duke nunmal. :D...


Eigentlich war mein Ersteindruck zum Spiel eher negativ. Es ist zwar nach 8 Stunden Spiel nicht ein mal abgestürzt....aber einige Punkte stoßen echt sauer auf.

Was da wären:

Das Leveldesign ist sowas von lahm. Ich sag nur Schlauchlevels vom feinsten. Und das ganze in Mini-Episoden. Lauter kleine kurze Levelabschnitte, die komplett gescriptet sind. Allerdings nicht sonderlich einfalsreich.

Grafik ist eher mau. Selbst das hochmoderne und sehr schöne Mafia2 lief auf meinem 4 Jahre alten Prozessor, mit 1 Jahr alter Grafikkarte, und sah 10x edler aus als diese total veraltete Unreal Engine. Sie ist noch ok, aber meilenweit von aktuellen Ballerspielen entfernt. Schade eigentlich....denn der Duke3d war mal bekannt für die beste Grafik auf dem Markt. Aber gut, das war vorab auch schon klar, weil das Entwicklerstudio total im Eimer war....und Gearbox kurzfristig übernahm.

Dann nerven die vielen dümmlichen Rätseleinlagen. Da wird fast mehr gerätselt als geballert.

Das übelste von allen: NUR 2 WAFFEN GLEICHZEITIG ERLAUBT. Das ist wohl der absolute Müll. Und jede Waffe hat nur ne Handvoll Munition. Man ist ständig am Suchen, von Muni. Und überlegt ständig ob man die Panzerfaust behalten soll, oder doch lieber das MG nehmen. Das mag ja ne nette "strategische Entscheidung" sein, aber sie passt irgendwie nicht zum waffenstarrenden Duke, den ich mal kannte. Der hatte immer ein ganzes Arsenal an Waffen dabei, und überlegte sich, mit welcher Gun er dem Alien am witzigsten den Kopf wegblasen könnte.

Dann ist da noch was übles. Das ist irgendwie schwer zu erklären, das Handling des Spieles ist irgendwie seltsam. Nicht so flüssig, wie es meim Original Duke von der Hand ging....oder bei anderen aktuellen Shootern. Irgendwie kann man kaum vernünftig die Gegner treffen, weil die nie stillstehen und ständig ausweichen. Gut das ist schwerer als damals. Aber dafür tauchen weniger Gegner auf. Im Originalspiel kamen halt mehr Gegner, die sich einzeln dafür leichter abknallen ließen. Vor allem wenn diese Schwebemonster kommen...die sind kaum zu treffen. Gut vielleicht muß man sich ins Spiel erst noch einlernen, aber nach 8 Stunden Spiel fühlt es sich manchmal immer noch so an.

Der Putzig-Comic Stil ist irgendwie total flöten gegangen. Der Duke sieht zwar immer noch so aus wie damals.....fast zu ähnlich....aber die Monster...vor allem diese Schweine sehen nun richtig gruselig aus, nicht mehr putzig-niedlich. Naja was solls....ist wohl im Original auch so geplant gewesen, aber damals technisch kaum möglich gewesen. Obwohl, selbst bei Doom sahen die Monster ekeliger aus, bei Duke waren sie immer mehr komisch als eklig.

Dann keine Medipacks.....ja nicht mal Trefferpunkte hat man mehr. Total seltsam. Man hat jetzt nur einen Ego-Balken. Der wird pro Treffer kürzer...und wenn er leer ist beginnt er rot zu blinken....und dann stirbt man. Überlebt man es, lädt sich der Balken allerdings nach ein paar Sekunden wieder voll auf. Das ist irgendwie strange. Mann muß das Gefecht also nur überleben....und schon ist man wieder auf 100%. Dafür gibts auch keine Panzerwesten mehr....oder aufladbare Medipacks. Über Spiel verteilt wird der Balken mit der Zeit allerdings länger. Damit kann man zum Ende des Spieles hin mehr aushalten.



Gibts auch Gutes zu berichten?

Yep, der Duke hat seinen frauenfeindlichen brutalen Humor nicht vergessen, und gerade zu Begin des Spieles sind echt nette Einfälle zu sehen. Die meisten kennt ihr ja vielleicht von den ersten 10 Minuten Video. Aber auch danach, solange man in Vegas ist....noch witzig. Dann kommen die gewohnt gruseligen Unterwelt-Levels, mit nackten von Aliens geschwängerten Frauen. Das ist zuweilen durchaus nett gruselig, allerdings auf comicart, nicht zu realistisch.

Die Endbossgegner sind nett gemacht. Aber leider auch sehr schwer zu knacken. An der letzten "Schlampe" musste ich 1-2 Stunden testen, bis sie auf "einfach" endlich den Löffel abgab. Ich machte aber auch viele Fehler, unter anderem vergisst man gerne daß am Boden liegende Gegner nicht tot sind, sonder immer nur bewusstlos. Beim ersten Endgegner gibt das Spiel Tipps, wie man Ihnen das Licht endgültig ausbläst. Diese Vorgehensweise braucht man auch bei allen übrigen Endgegnern. Das ist zwar nett, aber bei weitem nicht so bombastisch gelöst wie zb bei "SW - The Force Unleashed".

Was seltsam und ungewohnt war, ist auch die deutsche Synchronisation beim Duke. Der Sprecher ist zwar professionell...das ist der Lehmann, der auch den Bruce Willis und andere im Kino synchronisiert, aber irgendwie hat ja jeder von uns die englische Stimme aus dem Originalspiel im Kopf, wenn er auf seine unverkennbare Weise sagt: "Come, get some!!!" :D
Aber zumindest gibt sich Lehmann Mühe. Manche Sounds sind allerdings voll shit. Zb dieses "Huah", wenn der Duke springt. Der Sound nervt, wenn man ihm zum 1000x hört. Auch fehlen die alten gewohnten Sounds total im Spiel, wie das Quieken der Schweinepolizisten, wenn man sie abknallt.

Die Witze im Spiel sind (wenn man auf groben frauenverachtenden Humor steht) durchaus gut. Am meisten lachen musste ich, wenn ich zum Zwerg geschrumpft wurde, und eine der anwesenden Damen meinte:

..."Der ist so niedlich, den würde ich mir am liebsten irgendwo rein stecken." :D


Fazit nach 8 Stunden (noch nicht durchgespielt)
Das Spiel ist insgesammt etwas lieblos hingeklatscht, die Levels alle viel zu klein, das Duke-Feeling kommt nur schwer zum Vorschein....wenngleich manchmal durchaus mit voller Wucht. Irgendwie hat man oft das Gefühl, dieses Spiel wäre in den 90igern ebenfalls kultig gewesen, aber für 2011 ists definitiv zu primitiv in vielen Belangen. Vor allem die ständigen Rätseleinlagen sind nervig, kann mich gar nicht erinnern, daß die damals auch so oft vorkommen....kann aber sein.

Somit ist das Spiel nicht per se schlecht....aber irgendwie weit vom Kultspiel aus den 90igern entfernt. Schade.....da wäre so viel Potential gewesen. Vielleicht bringts ja der Multiplayer. Obwohl, wenn der genauso angelegt ist wie im original ist er auch nicht mehr zeitgemäß.

Endfazit: Viel Potential verschenkt. Alles weit unter (den sicherlich zu hohen) Erwartungen.




Wow 2 enttäuschte Erwartungen in 1 Woche. Das ist fast nicht mehr toppbar. Gut daß ich nur für eines der beiden bezahlen musste, und auch für das nur 37€.

Alith Anar
11.06.11, 08:55
Jupp kann ich so bestätigen.
Bei manchen Leveln fühle ich mich auch eher wie in einem Jump'n'Run als in einem Shooter im alten Duke Format.

JoeMill
11.06.11, 10:43
Zum Thema Synchro:

http://www.gamestar.de/index.cfm?pid=1589&pk=18605

smokey
11.06.11, 12:40
Jupp kann ich so bestätigen.
Bei manchen Leveln fühle ich mich auch eher wie in einem Jump'n'Run als in einem Shooter im alten Duke Format.

hey... die ersten dukes waren schließlich auch jump'n'runs :D

ReLax
13.06.11, 02:35
Also ich kann diese negative Bewertung nicht teilen.
Da ich Duke Fan erster Stunde war, finde ich DNF eigentlich genial.
Duke's Humor ist immernoch fantastisch, so wie man ihn geliebt hat.
Die Entwickler haben sich viele tolle Sachen einfallen lassen, sehr viele Gimmicks zu Halo oder World of Warcraft....
Die Rätsel sind auch gut ins Spiel implementiert, das Spiel ist eben was für Männer und nicht für schluffis.
Das mit den zwei Waffen ist zwar unschön, aber eigentlich wayne. Man kommt mit Shotti + X super durchs Spiel ohne Munitionsmangel. Wenn man Munitionsmangel hat, dann L2P! Es liegt so viel Munition usw rum....
Die Gegner sind genau richtig, die Königin war auch herrlich :D Vorallem die Executes sind Brilliant. Mitn Boot jemanden wegkicken, herrlich.
Und zum Glück habe ich die englische Version vom Spiel.... auf Deutsch würde ich das ja null überleben. Die Synchro ist ja mehr als scheiße.

Achja, auch genial Duke schluckt paar Steroide und boxt alles um... Herrlich!

Alith Anar
13.06.11, 09:21
Dank Steam kann man doch auf englisch Umstellen :)

Duke of York
19.06.11, 17:29
Telepolis urteilt: 14 Jahre Stückwerk (http://www.heise.de/tp/artikel/34/34945/1.html)

Scheint so, als ob das Spiel nicht mehr ist als eine Hommage an D3D.:(
Das wäre mehr als enttäuschend.

Hier noch ein Video auf Youtube:
YouTube - &#x202a;WTF is Duke Nukem Forever?&#x202c;&rlm; (http://www.youtube.com/watch?v=y5Yngipvz6M&feature=player_embedded)

Genial sind die Kommentare von dem Spieler, besonders gegen Ende (ab 35 min).
Der scheint ziemlich frustriert zu sein, dass er über ne halbe Stunde zockt, ohne auch nur ein einziges mal jemand umballern durfte.:rolleyes::rolleyes:

O-Ton:
"please .. let me shoot some dudes. Thats all I really wanted. I am a very simple person. I am easy to please.":D:D

dooya
19.06.11, 17:37
Die beste Rezension zum Duke, die ich bisher gelesen habe, war die folgende: :D
I think the change in atmosphere from previous Duke games makes sense when you realize that the people who are making Duke Nukem Forever and the people who are buying Duke Nukem forever are the same exact people who bought and played the first games, almost a decade and a half later. DNF is quite literally a mid-life crisis.

It's been fourteen years since the last time Duke did anything. He can't run as fast or as far as he used to. He can't carry as many guns as he used to. He can't take a bullet as well as he used to. The frat-boy sensibility about women from the previous games has darkened to a sense of fear and no small resentment (the pregnancy motif in the Alien level is important here- regretting having children, Duke?) The game's willingness to make fun of its protagonist even as it supports him is completely gone, because its desperate clawing after virility cannot tolerate that.

For a game sold as a comedy, it takes the fight to preserve the masculinity and youth of its main character incredibly seriously, not realizing that the fight is already lost. When a vehicle breaks down on Duke Nukem, he responds "Aw, and it got such good gas mileage." That is not a thing Schwarzenegger or Van Damme or Bruce Campbell would say in the films Duke Nukem is supposed to be parodying. That is a thing your dad says when the Volvo is beyond repair.

Duke Nukem Forever is a game about an aging sexually insecure man, made by an aging sexually insecure man, sold to an audience of aging sexually insecure men, which perfectly captures their anxieties. Duke Nukem Forever is art. Quelle: http://216.86.148.111/showthread.php?threadid=3403990&pagenumber=149&perpage=40#post392558305 (Bin nicht sicher, dass es sich tatsächlich um die originale Quelle handelt; es gibt inzwischen zu viele Zitate davon im Netz.)

ReLax
19.06.11, 20:01
Was erwartet ihr hier alle? Ein gutes Computerspiel, eh moment ein gutes Konsolenspiel mit einer miserablen Port zum PC?
Sorry, aber in der heutigen Zeit noch wirklich gute Videospiele zu forndern grenzt schon an Frechheit. Publisher wollen keine guten Spiele, das würde Geld kosten.

Golwar
19.06.11, 20:06
Was erwartet ihr hier alle? Ein gutes Computerspiel, eh moment ein gutes Konsolenspiel mit einer miserablen Port zum PC?
Sorry, aber in der heutigen Zeit noch wirklich gute Videospiele zu forndern grenzt schon an Frechheit. Publisher wollen keine guten Spiele, das würde Geld kosten.

Aha? Das erklärt natürlich warum der Duke wesentlich schlechter als andere aktuellen Titel ist. Und warum er so altertümlich wirkt.
Moment, eigentlich passt das überhaupt nicht ... dumm gelaufen. Aber Hauptsache "kritisch" geäußert. :ditsch:

ReLax
19.06.11, 20:12
Ist er wirklich schlechter als andere aktuelle Titel?
Nun dann fassen wir mal das momentane Ego-Shooter-Milieu zusammen. Was haben wir denn da?
Achja, Homefront, welches genauso Linear ist. Ich bitte Euch 10 Minuten Szenen ohne auch nur ein Hauch von eigenen Beitragen von Spielen.
Weitere Beispiele:
Call of Duty Black Ops, Modern Warfare 2 und 1.
Alle ein lineares Leveldesign, die Spiele sind einfach viel zu Schlecht.

Die "Altertümlichkeit" liegt einfach daran das die Unreal3 Engine nunmal schon alt ist, was erwartet Ihr? Das Spiel ging durch mehrere Entwicklerstudios alle haben daran rumgefuscht.
Aber jetzt bin ich ja mal gespannt, was für Euch ein guter Ego-Shooter Titel der letzten 4 Jahre war....

Ruprecht I.
19.06.11, 20:27
Was übrigens passieren kann, wenn man entweder SEHR treu ist oder einfach die Stornierung vergisst... :D
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1506/2064802/Duke_Nukem_Forever|Belohnung_fuer_einen_Vorbesteller.html

smokey
19.06.11, 20:30
Aber jetzt bin ich ja mal gespannt, was für Euch ein guter Ego-Shooter Titel der letzten 4 Jahre war....

Far Cry 2 und BioShock 2 z.b.

Golwar
19.06.11, 20:31
Aha, alle Konzepte die euch grundsätzlich nicht zusagen ReLax, sind somit automatisch gleichermaßen qualitativ schlecht. Verzeiht, dann erübrigt sich natürlich jedwede Diskussion. ;)

Falsch ist übrigens auch eure Aussage dass das Spiel durch die Hände mehrerer Studios gegangen wäre. Es waren gerade mal 1 .... 1,0666 auf die 15 Jahre hochgerechnet. 3D Realms hat 14 Jahre lang das Szepter geschwungen, nur immer wieder mit neuem Anlauf.
Ganz zum Schluss hat Gearbox das ganze noch in die Finger bekommen, dabei waren aber mehrere Leute an Bord die von 3D Realms kamen. Und laut eigenen Aussagen haben sie nur noch etwas daran herumpoliert.

ReLax
19.06.11, 20:43
Tja, das problem ist nicht das es mir nicht Zusagt sondern es ist genau das was doch an Duke Nukem Forever kritisiert wird. Ein lineares Spiel, kein Vergleich mit den Vorgängern. Grafisches Mittelmaß gepaart mit schlechter KI und zuviel Eingriff ins Spiel und schlechtem PC Port.

Wie Kommt man zu solchen Problemen? Einfache Sache, der Entwickler 3D Realms hat 14 Jahre lang immer wieder sein Konzept geändert, ansonsten würde sowas nicht bei raus kommen. Jedes Independent-Studio würde in 14 Jahren ein besseres Spiel auf die Beine stellen als Duke Nukem Forever.
Gearbox hat nur noch etwas dran herumpoliert? Wage ich zu bezweiflen, denn dafür spricht zuviel für das Herumfuschen von Gearbox siehe Fahrzeugverhalten.
Außerdem merkt man sehr stark, dass das Spiel ursprünglich für Konsolen geproggt wurde und auf PC portiert wurde. Vor 14 Jahren UNDENKBAR!
Weiteres Beispiel das die Aussage schwachsinnig ist.
Wie es wohl wirklich ablief?
3D Realms hat vor 15 Jahren angefangen das Spiel zu entwickeln, hat gemerkt dass das Projekt entweder nicht so wird, wie sie möchten oder haben das Konzept ständig geändert. Dazu sieht man, dass 3D Realm pleite gegangen ist. Eben weil DNF zuviel Kosten verschlungen hat.
Also kaufte Gearbox die Rechte schnell auf und das was fertig war. Hat das ganze für die Konsole zusammengeschustert auf eine aktuellere Engine, portiert das auf PC und fertig ist DNF.

@Smokey
Also Far Cry 2 war naja, für einen Nachfolger nicht sonderlich gut.
KI war Mist.
Handlung praktisch nicht vorhanden, Missionsdesign, naja.
BioShock 2 war auch nicht sonderlich ein vom Stuhl reißer.
Die Grafik etwa die von DNF, Gameplay war genauso ähnlich. Immer der gleiche Weg die gleichen engen gescripteten Gänge. Das ist das Gleiche was an DNF kritisiert wird.


Klar, ich bin mit dem momentanen Ego-Shooter-Design gäznlich unzufrieden, die Spiele werden für die Konsole geproggt und schlecht portiert. Sie sind langsam, gescriptet und das Leveldesign ist schlecht. Die Grafik wird eingegrenzt und auch sonst reißen die Spiele kaum einen vom Hocker.
Bestes Beispiel? Crysis 2 ist ein totaler Flopp gewesen....

Golwar
19.06.11, 20:57
Wir kommt ihr nur darauf dass DNF ursprünglich ein Konsolenspiel wäre?
Wenn ich mir den Entwicklungsverlauf des Spieles bei Wiki durchlese, ist von Konsolen erstmals im Jahr 2010 die Rede. Und da steht auch eindeutig dass es auf Konsolen portiert wurde und nicht umgekehrt.

So oder so kann das Spiel wohl schlecht mit anderen Shootern auf einer Ebene stehen, warum wäre der Aufschrei und die Kritik ansonsten so allgegenwärtig und umfassend? Kann ja wohl kaum nur an der Figur liegen. ;)

ReLax
19.06.11, 21:39
Also laut Wiki ist das Spiel durch 4 verschiedene Entwicklerstudios durchgegangen, die Engine wurde so oft gewechselt, wie andere ihre Unterhose.

Nicht ursprünglich geplant, jedoch für die Konsolen geproggt. Durch Gearbox Augenmerk auf Konsolen wurde die gesamte Enginge so angepasst, das sie Konsolenkonform ist. Daraus resultiert die schlechte Steuerung und das miserable Aiming der Maus einfach weil es für einen Controller gemacht ist. Dazu noch die Mausbeschleunigung vom Spiel aus.

Ruprecht I.
19.06.11, 21:47
die Engine wurde so oft gewechselt, wie andere ihre Unterhose.

Ihr habt in 14 Jahren... :eek:

ReLax
19.06.11, 21:54
Ihr habt in 14 Jahren... :eek:

Nicht Wir, nicht Wir, aber wenn das Spiel schon 2000 für "Neuanfang" gehalten wurde 2001 und 2003 auch und dann das eigene Entwicklerstudio meint. Wir sind einfach zu Schlecht für das Projekt, ja was erwartet man da dann?

X_MasterDave_X
20.06.11, 01:17
Ist er wirklich schlechter als andere aktuelle Titel?


Eindeutig ja. In anderen Shootern wird wenigstens gehalten was der name verspricht. Da wird auf Gegner geschossen. Das gibts bei DNF zwar auch, aber nur in ca. 50-70% des Spiels. Die restlichen Zeiten verbringt man mit Rätseln und Jump and Runs. Wen genau wollten die eigentlich mit dem Spiel ansprechen? Die Fans von DukeNukem3d, oder gar von den beiden Vorgängern?

Ich befürchte fast eher letzteres.

Das ist es, was mich total am neuen Duke nervt. Ich würde gerne mehr Shootern....statt irgendwelche Schalter-Rätsel lösen.....oder zum 100sten Male als kleiner Wicht durch diese blöde Küche hüpfen, nur weil ich schon wieder an einer heißen Herdplatte oder am elektrisch aufgeladenen Wasser am Fußboden gegrillt wurde. Waaaaaahhhhh!!!!! :doh:

DNF würde bei mir sofort den Titel erhalten: "Most frustrating Shooter ever".

Wenns wenigstens eine Speicher-Option geben würde .....aber nein. Da gibts die Speicherpunkte die die Entwickler verteilt haben. Auauauauaa. :mad:

Ich spiele nebenher auch noch Crysis....das ich ursprünglich liegengelassen habe. Und da wird wesentlich mehr geschossen als beim Duke. Shame on you Duke. Pffft.

Tex_Murphy
20.06.11, 09:33
Ich hätte gern mal wieder einen Shooter wie zur guten, alten Zeit. Mit einem Lebens- und Rüstungsbalken. Mit Situationen, in denen man sich wegen Munitionsmangel (oder aus Spaß) mit der Kettensäge durch Gegner schnetzelt, peinlichst darauf bedecht, keinen der verbliebenen 5 Lebenspunkte zu verlieren, wohl wissen, dass hinter der nächsten Tür die ersehnte Munition und das große Medipack liegen. Und dann festzustellen, dass diese Tür eine gelbe Schlüsselkarte erfordert. Wo man stolz ist, einen Level gepackt zu haben, nachdem man die letzte Viertelstunde auf der Gingiwa durch die Gänge gerobbt ist.

Mich stört es, wenn ich bei einem Shooter nur kurz in Deckung gehen und 5 Sekunden warten muss, um wieder bei voller Gesundheit zu sein. Mich stört Universalmunition, die in alle Waffen passt. Mich stört es, wenn ich mir 2 Waffen aussuchen muss statt mein ganzes Arsenal mitnehmen zu können. Mich stören fehlende Koop-Modi. Mich stört so viel...:(

Was ich will? Ich will einen Shooter wie Duum 1 oder 2, wie Hexxen und Heretic, wie Duke 3D - in akzeptabler Grafik.

Ja, und manchmal wünsche ich mir auch meine unbeschwerte Zeit im Studentenwohnheim zurück.:D

X_MasterDave_X
20.06.11, 09:46
Ja, das kann ich voll nachvollziehen, werter Tex. Und so geht es vielen.
Genau aus dem Grunde, haben ja so viele auf DNF gewartet, und sogar gehofft, daß er "oldschool" ist. Aber von wegen, der hat in Wirklichkeit die Nachteile aus beiden Systemen übernommen, von den old- und newschool......leider ohne dessen Vorteile mitzunehmen.

Ein hofnungsloser Fall. Jetzt heißt es auf DNF2 zu warten, das hoffentlich von anderen Entwicklern gemacht wird.....oder von solchen, die mal ausnahmsweise auf Kundenwünsche eingehen. Und damit meine ich die Wünsche der old Fans, nicht der jungen Kiddies, die nix anderes kennen, als den neuen Scheiß.

jota
20.06.11, 10:01
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Alith Anar
20.06.11, 10:18
@Tex
Also hoffen wir auf Serious Sam 3.
Ich spiel es gerade in HD :)

X_MasterDave_X
20.06.11, 11:36
Serious Sam is aber auch schon asbach uralt, oder?
Wobei es in HD vielleicht ganz passabel aussieht.

Unsereins hätte halt gerne wieder mal einen echten Duke Nukem Stil mit einer brandneuen Engine, die am besten so aussieht, und so schnell ist, wie bei Mafia2. Das nenne ich ne Supergrafik.

Hier mal ein kleiner Vergleich:

Serious Sam 2 in HD:

http://www.pcgames.de/screenshots/original/2010/03/serious-sam-the-second-encounter-screens__4_.jpg

http://www.spieleradar.de/uploads/screenshots/C1/serious-sam-hd-the-second-encounter-pc-9v10_resized_1020_wm.jpg




Das alles is ok...aber kein Vergleich mit Mafia2:





http://imperiumtapet.pl/site_media/wallpaper/10282/image/701c83017f2cbd66e45d.jpg

http://pressakey.com/show-gamepix,7245.jpeg

http://imperiumtapet.pl/site_media/wallpaper/10272/image/701c83017f2cbd66e45d.jpg

http://www.ingame.de/files/2010/09/18.jpg

http://www.desktopwallpaperhd.com/wallpapers/15/1410.jpg

http://img03.blogcu.com/images/t/e/k/teklinkoyyun/d0096ec6c83575373e3a21d129ff8fef_1294854858.jpg

http://cdn.gamerpops.com/wp-content/uploads/2010/09/MafiaII_JulyPreview_EmpireBay_Car.jpg

http://www.digitalbattle.com/wp-content/uploads/2010/03/mafia2.jpg

http://www.mafia2.hu/wp-content/uploads/2010/03/mafia2_dgc_03.jpg

http://plaza.fi/s/f/editor/attachments/mafia2-2.jpg

http://www.mobygames.com/images/shots/l/471529-mafia-ii-windows-screenshot-joe-vito-s-best-friend-liberally.jpg



Sicherlich, in Mafia 2 ist, wie auch schon in Teil 1 vieles gescriptet. Aber man kann nach den Missionen auch nur einfach in der wunderschönen Stadt rumfahren und sich austoben. Es gibt auch Missionen wo einem viel Spielraum gelassen wird. Zb schnell ein paar Tausend Dollar stehlen. Dann muß man Tankstellen oder Läden überfallen, die man sich selbst überall aussuchen kann.

Das Spiel ist optisch ne absolute Wucht. Die Tag- Und Nacht, bzw Dämmerungs Darstellungen, sowie Sommer oder Winter Landschaften sind absolut sehenswert. Und selbst auf meiner 4 Jahre alten Kiste (Double Core 2x2,66 Ghz, mit einer 1,5 Jahre alten Grafikkarte (ATI 5770 1 GB), absolut flüssig und in genau der oberen Grafik spielbar.

So muß ein Spiel aussehen. Mafia2 ist nun natürlich kein reiner Shooter, sondern ne Mafia-Story. So ein wenig im Stil von GTA4, allerdings mit wesentlich enger gezogenen Missionen. Aber eben auch mit richtiger Story.

Also ich liebe dieses Spiel, und werde es nun zum 3ten Mal durchspielen. Hab insgesammt schon 50 Stunden (laut Steam) damit verbracht. Wer Mafia 1 mochte, den kann ich Teil 2 nur empfehlen.


DNF habe ich jetzt nach ca 2 Drittel abgebrochen. Der Start war genial....aber inzwischen ist er nur noch nervig. Momentan hänge ich auch wieder an irgendeiner dämlichen Stelle fest. Frust Nukem 3.0 :(

Alith Anar
20.06.11, 12:16
OT:
Sollte der Thread (wie so einige andere) verschoben werden?
Immerhin ist es ja kein kommendes Spiel mehr :)

Golwar
20.06.11, 13:00
Also laut Wiki ist das Spiel durch 4 verschiedene Entwicklerstudios durchgegangen, die Engine wurde so oft gewechselt, wie andere ihre Unterhose.

Ist es euch bereits zu mühsam das klein gedruckte direkt unter der Auflistung zu lesen?


Developer(s) 3D Realms
Additional work by:

Triptych Games[1]
Gearbox Software[2]
Piranha Games[3]
(Multiplayer and console ports)

Und wenn ihr das ganze richtig lesen würdet, wüsstet ihr dass Triptych Games aus den Ex-3D Realms Leute besteht die bei Gearbox das Spiel zu Ende "poliert" haben. Es ist so wie ich gesagt hatte, zu 99% ist DNF das Werk von 3D Realms Leuten. Die Karte mit den zu vielen Köchen kann also nicht wirklich stechen.

Dass alles tut so oder so nichts zur Sache. DNF ist einfach ein Spiel das in der Form von vornherein nichts tolles werden konnte. Das hat weder mit Konsolen noch einem Niedergang der Shooter allgemein zu tun.

Ich persönlich würde fast alles für ein neues NOLF geben. Aber ich spiele auch gerne ne Runde Killzone 3 auf der PS3. Das ist zwar völlig anders, aber deswegen nicht zwangsläufig eine Katastrophe.

Montesquieu
20.06.11, 13:41
Der wahre Duke lässt immer noch auf sich warten, deswegen immer noch "kommende Spiel"... Nä, ok, ich verschieb´s. :D

smokey
20.06.11, 13:55
Ich hätte gern mal wieder einen Shooter wie zur guten, alten Zeit. Mit einem Lebens- und Rüstungsbalken. Mit Situationen, in denen man sich wegen Munitionsmangel (oder aus Spaß) mit der Kettensäge durch Gegner schnetzelt, peinlichst darauf bedecht, keinen der verbliebenen 5 Lebenspunkte zu verlieren, wohl wissen, dass hinter der nächsten Tür die ersehnte Munition und das große Medipack liegen. Und dann festzustellen, dass diese Tür eine gelbe Schlüsselkarte erfordert. Wo man stolz ist, einen Level gepackt zu haben, nachdem man die letzte Viertelstunde auf der Gingiwa durch die Gänge gerobbt ist.

Mich stört es, wenn ich bei einem Shooter nur kurz in Deckung gehen und 5 Sekunden warten muss, um wieder bei voller Gesundheit zu sein. Mich stört Universalmunition, die in alle Waffen passt. Mich stört es, wenn ich mir 2 Waffen aussuchen muss statt mein ganzes Arsenal mitnehmen zu können. Mich stören fehlende Koop-Modi. Mich stört so viel...:(

Was ich will? Ich will einen Shooter wie Duum 1 oder 2, wie Hexxen und Heretic, wie Duke 3D - in akzeptabler Grafik.

Ja, und manchmal wünsche ich mir auch meine unbeschwerte Zeit im Studentenwohnheim zurück.:D

am ehesten würde ich da left 4 dead 2 empfehlen... da kommt das mit der schlüsselkarte zwar nicht vor aber die muni kann schon mal knapp werden (wo dann in den nahkampf gewechselt wird)... das überleben ist auch nicht immer sehr leicht :D

ist aber ein coop spiel das alleine keinen spass macht und die deutsche version ist nichts wegen zensur

nen blick darauf lohnt sich aber wirklich

Ruprecht I.
20.06.11, 14:46
Ja, und manchmal wünsche ich mir auch meine unbeschwerte Zeit im Studentenwohnheim zurück.:D

Irgendwie haben Wir das Gefühl, daß das nicht für die Bewohner der Nachbarzimmer gilt... :D

MrAugustus
20.06.11, 23:47
am ehesten würde ich da left 4 dead 2 empfehlen... da kommt das mit der schlüsselkarte zwar nicht vor aber die muni kann schon mal knapp werden (wo dann in den nahkampf gewechselt wird)... das überleben ist auch nicht immer sehr leicht :D

ist aber ein coop spiel das alleine keinen spass macht und die deutsche version ist nichts wegen zensur

nen blick darauf lohnt sich aber wirklich

Left 4 Dead 2 ist wirklich sehr empfehlen für Freunde von Zombiesmorden und des Co-op Mode Spielens, wobei auch 4 vs. 4 (Menschen gegen Spezialinfizierte) auch für Kurzweil sorgen. Die Waffenauswahl ist vor allem bei Nahkampfwaffen nicht klein (wer schon mal mit der Bratpfanne einen Zombie verhauen wollte, hier hat er die Möglichkeit ;)) die Gegner aufgrund ihrer Masse bzw. vor allem am Ende von Kampagnen (eine Kampagne entspricht 4 - 5 Leveln mit einem Endlevel, wobei man dann eine Aufgabe erfüllen muss und nebenbei noch mehr Unmengen an Zombies und Spezialinfizeirten erledigen muss) echt schwierig und ohne Teamwork geht kaum was. Daher ist der SP-Mode nicht unbedingt zu empfehlen, da die KI zwar hin und wieder recht gute Dienste erweist, aber trotzdem in gewissen Situationen einfach überfordert ist.
Die Levels selbst sind zwar allesamt linear, allerdings wird das ganze ein bisschen entschärft, dass die selben Spezial-Zombies-Gegner nicht an der gleichen Stelle vorkommen bzw. die Menge an Zombies an diversen Stellen variiert (ausgenommen das letzte Level einer Kampagne bzw. bei hin und wieder vorkommenden gescripteten Ereignissen.
Ein Versuch wäre es auf jeden Fall zum Testen wert, ich habe es mir erst jetzt um € 20 gekauft, daher soviel kann man, wenn es einem nicht gefällt auch nicht verlieren. In Deutschland wird man zwar nur die zensierte Fassung geboten (ist indiziert), wer aber das volle Programm an fliegenden Gliedmaßen und weggeschossenen Fleich haben will, so bitte pn an mich ;) (bin Österreicher und kann daher ohne Probleme an die unzensurierte Version ran).
Falls es hier auch ein paar Left 4 Dead 2 Besitzer wie mich gibt, so schlage ich mal vor das wir mal eine kleine Runde mal spielen können. Ein paar Zombies kleinhauen macht ja doch bekanntlich immer Spaß :^^:

smokey
21.06.11, 04:17
Falls es hier auch ein paar Left 4 Dead 2 Besitzer wie mich gibt, so schlage ich mal vor das wir mal eine kleine Runde mal spielen können. Ein paar Zombies kleinhauen macht ja doch bekanntlich immer Spaß :^^:

gerne
seit heute fahr ich besonders auf dem spielmodus "realistisch" ab
muss man noch mehr zusammenbleiben und besser gegenseitig auf sich aufpassen - das gibt schon fast kuschelstimmung :D

ReLax
21.06.11, 07:58
Ach kommt, hier wird das an den Shootern kritisiert was ich genauso kritisiere und was natürlich in DNF genauso schlecht gemacht wird wie in allen anderen Shootern.
Bestes Beispiel Tex sein Post, nichts anderes habe ich auch geschrieben....
Was zum Teufel erwartet Ihr? Der Spielemarkt ist so, wie die Spieler ihn wollen. Alle Entwickler springen auf den CoD:MW2 Zug auf, viel gescripte, viel Linearität und viele Zwischensequenzen.

Golwar, ich weiß dass die anderen Studios aus 3D Realms entstanden sind und mit Ex-Mitarbeitern gegründet wurden.
Jedoch hat so eine Neugründung immer wieder eine Änderung im Spielkonzept zur Folge.
Wenn das Spiel 2009 wirklich schon zu 80% fertig ist und Gearbox nur den letzten Schliff gemacht hätte, dann wäre das Spiel jetzt zu 80% anders!
Denn die Suppe die man mit DNF auslöffelt wurde 2009 durch CoD:MW2 eingebrockt!
Genau das was hier kritisiert wird, haben wir dem Spiel zu verdanken, bzw. eher den Spielern die genau dieses Spielsystem wollen.
Klar MW2 war nen gutes Spiel mir hats auch gefallen, einmal. Trotzdem möchte ich keine Klone von dem Spiel wie sie im Moment auf den Markt geworfen werden.

Es kommt dieses Jahr ein neuer Serious Sam teil, welcher wieder ein Shooter der 90er Jahre sein soll vom Spielaufbau. Wobei ich das kaum glauben kann, der Markt schreit nach anderen Spielen.
Die Momentante Situation im Shooter-Markt ist doch einfach folgende: Wir haben mit MW2 ein Spielsystem bekommen, welches auf Konsolen und PC einen gigantischen Andrang gefunden hat. Die Publisher sehen, die Leute kauften das Game wie wahnsinnige und schmeißen mehr Spiele auf den Markt. Natürlich in erster Linie auf Konsolen ausgerichtet oder zumindest das Spiel so stark angepasst, dass es auf dem PC spürbar unschön ist.
Solange solche Spiele supportet werden, darf man sich auch nicht darüber beschweren.

Nun zu DNF: Das Spiel hat in allem ein wenig übertrieben, das ist aber einfach ein Problem der heutigen Generation an Entwicklern. Die Entwickler scripten soviel in einem Spiel weil sie den Konsumenten immer so viel tolles zeigen wollen. Schaut her hier könnt ihr mit nem Kran eine Wand kaputt machen. Schaut her ihr werdet geschrumpft und fahrt mit dem Auto. Schaut mal die coole Drehstatur und so weiter und so weiter.
Ist aber in jedem Shooter nicht anders, Euer Problem ist nur das ihr DNF für etwas gehalten habt was es seit 2000 nie mehr hätte werden können.
Der Messias der Ego-Shooter!
Ganz ehrlich mich hat die Duke Nukem-Reihe nie wirklich interessiert auch hat mich DNF nicht wirklich interessiert. Klar kannte ich den Duke und hab DN3D gespielt aber ich war mehr der Fan von Heretic, Hexen und Doom 1u2.
Wenn ich mir das Spiel jetzt so ansehe, rein das Spiel, dann sehe ich da nichts erschütterndes sondern eine klare Entwicklung dem Trend des Spielemarktes ansehend.

Und L4D2 ist naja ich weiß nicht, vielleicht wurde das Spielprinzip durch den ersten Teil schon zu sehr durchgekaut. Es hat keine wirklichen Erneuerrungen. Der Jockey und Charger sind dumm und unwitzig. Der schwierigkeitsgrad wird fast nur durch die erhöhung von Zombies schwerer. Wirklich intelligenter ist die KI auch dabei nicht. Und naja, ich habs gespielt mittlerweile ists aber mehr als öde.

Edit: Also der Vergleich von Mafia 2 und Serious Sam HD ist schwachsinnig bei beiden Teilen können wir durch Screens die Grafik nicht besprechen. Wir wissen dadurch nicht viel über die Technik, einzig die Atmosphäre und das Ambiente können wir diskutieren.
Und das ist bei beiden SPielen toll. Die Atmosphäre von Serous Sam HD passt einfach zum Konzept Serious Sam.
Genau das gleiche bei Mafia2, die Grafik beider spiele muss dadurch aber nicht schlechter sein.
Diese Aussehensvergleiche sind sowieso immer der größte Mumpitz, das erfolgreichste Spiel im Moment ist Minecraft, oder Terraria.
Da ist die Technik der Grafik schlecht, aber es trägt zur Atmosphäre bei und das ist der springende Punkt bei solchen Spielen.

Duke of York
21.06.11, 09:49
Ganz ehrlich mich hat die Duke Nukem-Reihe nie wirklich interessiert auch hat mich DNF nicht wirklich interessiert. Klar kannte ich den Duke und hab DN3D gespielt aber ich war mehr der Fan von Heretic, Hexen und Doom 1u2.
Wenn ich mir das Spiel jetzt so ansehe, rein das Spiel, dann sehe ich da nichts erschütterndes sondern eine klare Entwicklung dem Trend des Spielemarktes ansehend.

Sofern Eure Altersangabe korrekt ist, ist diese Aussage von Euch ein völlig anderer Blickwinkel als der, der Unsrigen Generation. Ihr müsst bedenken, dass Unsereins mit den Duke quasi groß geworden ist. Für viele wird es der erste Ego-Shooter überhaupt gewesen sein, denn der damalige Shooter-Platzhirsch Doom war doch eher noch ein Nieschenprodukt für eingefleischte Fans. D3D hat das Shooter-Genre für den Massenmarkt etabliert, weil es sich eben wegen dem derben Humor und dem Comic-Style von der toternsten Metzelei Dooms abhob. Unsereins hat damals mit dem Duke erstmals komplette Nächte durchgezockt, Vorlesungen geschwänzt und nachts vom Quieken der Pig-Cops geträumt.:rolleyes::D
Das ist schon etwas anderes als wenn man ein paar Jahre nach Erscheinen von D3D dieses mal eben vom Grabbeltisch im Mediamarkt mitnimmt und sich reinzieht, um es mal gespielt zu haben.

Aus diesem Grund haben Wir auch eine völlig andere Erwartung an DNF. Das muss noch nichtmal zwingend eine nochmalige Neuerfindung des Genres sein wie seinerzeit 1996. Aber was zumindest jeder D3D-Fan der ersten Stunde erwartet, ist eine coole Ballerorgie mit einem wahnwitzigen Waffenarsenal und markigen Sprüchen. Der Einstieg in DNF ist da aus Unserer Sicht sogar recht gelungen in dieser Selbstbeweihräucherungs-Hall-of-Duke. Aber er ist viel zu lang und ohne jegliche Action. Das erinnert sehr an den Einstieg in Half Life als man nach ner halben Stunde froh war, zumindest das erste Brecheisen gefunden zu haben. Nee, das ist nicht Duke. Und das ist schade, denn es hätte echt nicht viel gebraucht, um die "alten" Duke-Fans zu beglücken.

X_MasterDave_X
21.06.11, 11:59
Werter Duke (of York), das kann ich nur zu 100% bestätigen. Man merkt bei ReLax einfach daß er wirklich erst 21 jahre alt ist. Als er anfing Shooter zu spielen, war DN3D schon lange alter Schrott, technisch als auch spielerisch. Da gabs schon wesentlich besseres. Duke 3d kam vor 15,5 Jahren raus, da war er also gerade mal 6 Jahre alt, und ich bezweifle daß er da schon Shooter am PC spielte, vom 2 Jahre älteren Doom 1 ganz zu schweigen.

Sicherlich, werter ReLax kann man das Phänomen "Duke Nukem" nicht nachvollziehen, wenn man damals nicht selbst "life" dabei war. Das 3d-SHooter Genre begann mit Doom (Dez 1993). Alles davor war 2d-Parallax-Scrolling Geballere. Der Schritt in die 3te Dimension damals was gigantisch. Doom 1 und Teil 2 entsprechend etwas besonderes. Dennoch wars nicht genau mein Fall, weils es sich selbst zu ernst nahm, und voll auf Grusel/Okkultismus setze. Beides nicht unbedingt mein Fall. Ende 1995 kam dann Hexen raus, und fast zeitgleich im Januar 1996 der Duke. Da der Duke technisch bei weitem jeden id Software Game (Doom1/2/Hexen) überlegen war (Auflösungen von 800x600 im Vergleich zu den windigen 320x200 der id Software Spiele), wars klar wer das beliebtere Spiel wird. Während Hexen damals fast keiner spielte, war der Duke schnell der Platzthirsch beim Großteil der Spieler. Die genialste Grafik seit es 3d-Shooter gibt, dazu weg vom bierernsten Doom, hin zu witziger selbstironischer Ballerorgie. Das Spiel hat eine ganze Generation geprägt. Mein "MasterDave" stammt aus der Zeit, und war meine Online-Kennung beim Duke spielen. Den nutze ich bis heute (die X_ _X Klammern waren nur als Unterscheidungsmerkmal angefügt um mich "einmaliger" zu machen in einem gerade etablierenden Internet, wo es viele US Masterdaves gab).

Daß jemand wie du, Jahre später das Spiel vom Krabbeltisch nimmt, oder geschenkt auf der Platte bekommt, und es als nichts besonderes ansieht, ist nachvollziehbar. Da war die Technik eben schon weiter. Aber da seit nunmehr 14 Jahren auf den "direkten" Nachfolger dieses absoluten Kult-Spieles gewartet wird, ist es nicht verwunderlich wenn die orginal Fans des Duke maßlos enttäuscht sind. Denn wir alle wollten einen Fun Shooter, wo eben gerade das gemacht wird, wie im Original. Geballert bis der Doktor kommt. Und was haben wir bekommen? Gescriptete Schlauchlevel und 30-40% eingebaute zusätzliche Schalterrätsel sowie Jump & Run Einlagen. Sowas gabs nie im Duke, und deswegen hat es niemand ernsthaft von der "alten Garde" erwartet. Mit den gescripteten Schlauchlevel könnte ich ja noch leben, aber nicht mit diesen Kindergarten Schalterrätseln, und den Hüpfburg-Einlagen. Die sind total daneben und NUR nervig. Punkt.

Somit hat der Duke auf ganzer Ebene Mist gebaut. Mag ja sein, daß es der Nintendo-Generation Spaß macht, solche Rätsel und Hüpfereien zu machen. Die Original Fans von damals wird es größtenteils total ankotzen.


Edit: Also der Vergleich von Mafia 2 und Serious Sam HD ist schwachsinnig bei beiden Teilen können wir durch Screens die Grafik nicht besprechen. Wir wissen dadurch nicht viel über die Technik, einzig die Atmosphäre und das Ambiente können wir diskutieren.
Und das ist bei beiden SPielen toll. Die Atmosphäre von Serous Sam HD passt einfach zum Konzept Serious Sam.
Genau das gleiche bei Mafia2, die Grafik beider spiele muss dadurch aber nicht schlechter sein.
Diese Aussehensvergleiche sind sowieso immer der größte Mumpitz, das erfolgreichste Spiel im Moment ist Minecraft, oder Terraria.
Da ist die Technik der Grafik schlecht, aber es trägt zur Atmosphäre bei und das ist der springende Punkt bei solchen Spielen.
Wenn du mal ausnahmsweise lesen würdest was ich geschrieben habe. Ich sprach nur vom "direkten Grafikvergleich".

Wörtlich schrieb ich:

Unsereins hätte halt gerne wieder mal einen echten Duke Nukem Stil mit einer brandneuen Engine, die am besten so aussieht, und so schnell ist, wie bei Mafia2. Das nenne ich ne Supergrafik.Also es geht nicht um den Stil der Grafiken, wo es bei Mafia in den 50iger spielt, und bei Sam in einer Pseudo-Welt...sondern ich rede alleine von der Optik/Schönheit die durch die jeweilige Engine darstellbar ist. Und da ist Serious Sam, so lustig wie das Spiel auch immer sein mag, einfach technisch total veraltet, trotz HD.

Ich hätte genausogut sagen können, ich möchte ein Serious Sam mit aktueller "Mafia2-Engine-Grafik". Vielleicht hätteste dann besser verstanden, worum es mir ging.

Shooter leben nun mal auch davon, daß sie ein grafisches Feuerwerk zünden, und gerade DN3D wurde u.a. auch dadurch berühmt. Geniale Witze in der branneusten Grafikengine von 1996. Mit der etwas angestaubten Engine von DNF kann ich leben, mit den Skriptsequenzen auch (die anfänglichen 10-20 Minuten finde ich sogar total genial), aber nicht mit den Jump&Run Einlagen und den doofen Schalterrätseln.

Mal schauen wie Serious Sam in der nächsten Version mit aktueller Grafik wird. Der Duke hat erst mal ausgeschissen....zumindest bis zum nächsten Teil. Und auch da werde ich es erst bestellen, wenn wieder geschossen wird, statt gehüpft und gerätselt.



Manchmal merkt man wirklich im Forum, daß hier schon verschiedene Gererationen anwesend sind. Meistens ist das nett. Aber wenn eine Generation von einzelnen einer anderen Generation so mißverstanden wird, ist es frustrierend. Womöglich wurde der neue Duke auch von Jungspunden geschrieben, die den alten Duke nur aus Erzählungen kannten. Dann wundert mich eigentlich gar nix mehr.

Duke of York
21.06.11, 12:35
Mein "MasterDave" stammt aus der Zeit, und war meine Online-Kennung beim Duke spielen. Den nutze ich bis heute (die X_ _X Klammern waren nur als Unterscheidungsmerkmal angefügt um mich "einmaliger" zu machen in einem gerade etablierenden Internet, wo es viele US Masterdaves gab).

Hehe, das ist ja witzig.
Unser hiesiger Foren-Nick hat seinen Ursprung auch beim "echten" Duke, hier eben nur etwas historisch modifiziert.

Wir haben seinerzeit D3D dermaßen exzessiv gezockt (und Vorlesungen dafür geschwänzt), dass Uns Mitkommilitonen schon mit "hey, da kommt der Duke" begrüßt haben, als Wir doch mal zu einer Vorlesung erschienen.:cool:

Das lag aber vielleicht auch an Unseren kurzen, blonden Haaren, der Sonnenbrille (http://www.megabrille.de/pics/art,101,d0_l.jpg) und Unserem *hust* Körperbau.:rolleyes:

Arminus
21.06.11, 13:19
Sicherlich, werter ReLax kann man das Phänomen "Duke Nukem" nicht nachvollziehen, wenn man damals nicht selbst "life" dabei war. Das 3d-SHooter Genre begann mit Doom (Dez 1993).Sorry Dave, aber erst großkotzig die Forenjünglinge belehren und dann Wolfenstein 3D vergessen, ist schon ziemlich peinlich. :flop:

Montesquieu
21.06.11, 13:23
Sorry Dave, aber erst großkotzig die Forenjünglinge belehren und dann Wolfenstein 3D vergessen, ist schon ziemlich peinlich. :flop:

Sorry Armin, erst großkotzig Forengroßkotze belehren und dann Midi Maze (http://de.wikipedia.org/wiki/Midi_Maze) vergessen. :flop:

:D :gluck:

http://de.wikipedia.org/wiki/Ego-Shooter

phob
21.06.11, 13:48
eigentlich gab es sogar von ID Software noch vor Wolfenstein einen 3d Shooter... Catacomb 3d ...hab glaub ich auch noch auf einer CD der ASM (!!!!!!) ne Shareware Version davon...

Al. I. Cuza
21.06.11, 14:13
Sind das aber nicht alle nur pseudo-3D? War der erste wirkliche 3D-Shooter nicht Quake?

Ruprecht I.
21.06.11, 14:14
eigentlich gab es sogar von ID Software noch vor Wolfenstein einen 3d Shooter... Catacomb 3d ...hab glaub ich auch noch auf einer CD der ASM (!!!!!!) ne Shareware Version davon...

CD?
Neumodischer Schmonzes, wird sich nie durchsetzen.

X_MasterDave_X
21.06.11, 14:18
Sorry Dave, aber erst großkotzig die Forenjünglinge belehren und dann Wolfenstein 3D vergessen, ist schon ziemlich peinlich. :flop:

Das kannte nur keine Sau damals. Nur vom Hörensagen. Weils indiziert, und wohl sehr schnell aus dem Verkehr gezogen wurde in D-Land. Ich kenne keinen einzigen der es hatte, sonst hätte ich es mir zumindest mal angesehen damals. Aber Doom hatte eigentlich jeder meiner Kumpels.

Von daher spreche ich nur von den Titeln, die auch wirklich unters Volk in größeren Stückzahlen gingen. Das mag in den USA ja anders gewesen sein, aber bei uns war das Spiel ziemlich rar.

Aber ich hatte das ursprüngliche Castle Wolfenstein auf meinen C64 gespielt. Das war nur nicht 3D, hatte aber auch Hakenkreuze. :D
Und war ziemlich lahm.

Duke of York
21.06.11, 14:19
Da wir hier gerade so schön in Nostalgie schwelgen ...

Wir waren neulich in Berlin im neuen Computerspielemuseum (http://www.computerspielemuseum.de/).
Ein Besuch ist übrigens absolut empfehlenswert, auch wenn die an ihrer Milestone-Spielewand alle hier genannten Shooter-Pioniere komplett ignoriert haben.
http://img193.imageshack.us/img193/6580/p1030496l.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/193/p1030496l.jpg/)

Kann aber auch daran liegen, dass die keine Werbung für indizierte Spiele machen wollen/dürfen.

Friedrich III.
21.06.11, 14:19
Sorry Dave, aber erst großkotzig die Forenjünglinge belehren und dann Wolfenstein 3D vergessen, ist schon ziemlich peinlich. :flop:

Zudem möchte ich beifügen, dass die Behauptung, Jump&Run kein Bestandteil von Duke Nukem sei, grober Unfug ist. Seit Duke Nukem 1 & 2 sind diese Jump&Run-Elemente vorhanden. :nono:

Duke of York
21.06.11, 14:22
Zudem möchte ich beifügen, dass die Behauptung, Jump&Run kein Bestandteil von Duke Nukem sei, grober Unfug ist. Seit Duke Nukem 1 & 2 sind diese Jump&Run-Elemente vorhanden. :nono:

DN 1 und 2 haben mit DN3D ausser dem Namen des Protagonisten absolut garnichts gemeinsam. ;)

Tex_Murphy
21.06.11, 14:24
Was an dieser Stelle vielleicht auch noch erwähnt werden sollte, ist ein gewisser Mangel an Alternativen damals. Der PC-Spielemarkt war deutlich überschaubarer, und wir haben seinerzeit so ziemlich alle Egoshooter aufgesogen.
Es war einfach nicht so, dass man ein Spiel durchgespielt und dann auf Seite gelegt hat.
Dafür waren die Spiele aufgrund fehlender Alternativen zu wertvoll. Wie oft habt ihr alle den Duke durchgespielt? Ich weiß nicht, wie oft, aber mehrmals im SP, und auch mehrmals im Koop.
Wir haben Spiele wie den Doom, Duke, Witchaven, Dark Forces gespielt, jede Ecke erkundet, jedes Geheimversteck gefunden. Und wir haben später Outlaws, Quake und Unreal gespielt, die zwar alle ihren Reiz hatten, aber nie die Faszination eines Dukes erreichten.
Es war nicht wie heute, wo Ego-Shooter austauschbar sind (mit wenigen Ausnahmen), man eine schier unbegrenzte Auswahl an Spielen hat und die nicht ganz so tollen eben links liegen lässt. Wir haben seinerzeit alles gespielt (wir hatten ja damals nichts ;)), und der Duke war eine Perle des Genres.

Vielleicht muss man es wirklich erlebt haben, um es zu verstehen. Übrigens habe ich noch eine Duke Nukem Actionfigur zu Hause, das sei am Rande erwähnt! :D

Al. I. Cuza
21.06.11, 14:24
Weils indiziert, und wohl sehr schnell aus dem Verkehr gezogen wurde in D-Land.

Und das ist auch totaler Schmarrn, Wolf3D wurde nur über Internet verkauft, konnte daher nirgends aus dem Verkehr gezogen werden.

Ruprecht I.
21.06.11, 14:25
DN 1 und 2 haben mit DN3D ausser dem Namen des Protagonisten absolut garnichts gemeinsam. ;)
Und selbst das war keine Selbstverständlichkeit :D



http://de.wikipedia.org/wiki/Duke_Nukem
Nachdem Apogee am 1. Juli 1991 das Computerspiel Duke Nukem veröffentlichte, fand sich in Captain Planet and the Planeteers eine Figur mit demselben Namen. Da man bei Apogee davon ausging, dass Ted Turners TBS und DiC den Namen bereits als Warenzeichen geschützt habe, wurde das Spiel mit dem nächsten Patch (v2.0) in Duke Nukum umbenannt, um rechtliche Probleme zu vermeiden. Während der Arbeiten zu Duke Nukem II stellte sich allerdings heraus, dass der Name noch kein Warenzeichen war. Apogee ließ den Namen schützen und benutzt ihn seitdem wieder.

X_MasterDave_X
21.06.11, 14:25
eigentlich gab es sogar von ID Software noch vor Wolfenstein einen 3d Shooter... Catacomb 3d ...hab glaub ich auch noch auf einer CD der ASM (!!!!!!) ne Shareware Version davon...

Die haben von Doom auch eine Sharewareversion rausgebracht. Ich glaub die ersten 6 Levels oder so. Das hatte sich in Windeseile damals verbreitet, und machte das Spiel auch so erfolgreich.



Sind das aber nicht alle nur pseudo-3D? War der erste wirkliche 3D-Shooter nicht Quake?

Ja das war noch alles PSeudo 3d. Die Figuren waren noch alle flache 2d-Bitmaps, von denen man nur ein paar Einstellungen hatte (vorne/hinten rechts links...seitlich etc.)

Quake war dann das erste Spiel wo auch die Figuren 3d gerendert wurden in Echtzeit. Sah dementsprechend schlecht aus. Ich fand es hässlicher als Doom. Der erste richtig schöne 3d-Shooter damals, mit echten 3d-Figuren war übrigens Unreal. Von dem Spiel gabs ja dann später auch noch weitere Teile. Für das Spiel hatte meine erste 3d-Grafikkarte (Voodoo) zum ersten Mal ihre Muskeln speilen lassen.


Achja, wenn wir schon bei vergessenen 3d-Titeln sind. Das erste Spield as erfolgreich eine 3d-Welt mit 2d-Bitmaps verband, war glaub ich, Ultima Underworld. Aber das war natürlich kein Shooter, sondern eher ein Rollenspiel.

Ruprecht I.
21.06.11, 14:27
Ultima Underworld
Hört bloß auf...
Bis Wir verstanden hatten, was Wir mit 'debris' massenweise eingesammelt hatten... :eek: :D

Friedrich III.
21.06.11, 14:28
Aber sicher doch, weil...

1) DN1: Der Duke taucht zum ersten Mal auf
2) DN2: Fortsetzung vom ersten Teil
3) DN3D knüpft direkt an das Ende von Teil 2 an

Selbst im Intro von "Duke Nukem 64" wird darauf Bezug genommen:
YouTube - &#x202a;Duke Nukem 64 - Cutscenes&#x202c;&rlm; (http://www.youtube.com/watch?v=W-vbYGZK4RY)

Duke of York
21.06.11, 14:34
Hört bloß auf...
Bis Wir verstanden hatten, was Wir mit 'debris' massenweise eingesammelt hatten... :eek: :D

Eine Geschlechtskrankheit? :ditsch: ;)

Ruprecht I.
21.06.11, 14:38
Bah, das wäre wenigstens noch so etwas wie eine Trophäe für erfolgreiche Arbeit :cool:
Aber sich die Taschen mit Dreck (oder schlimmerem...) vollzustopfen... :uhoh: :D

X_MasterDave_X
21.06.11, 14:52
Zudem möchte ich beifügen, dass die Behauptung, Jump&Run kein Bestandteil von Duke Nukem sei, grober Unfug ist. Seit Duke Nukem 1 & 2 sind diese Jump&Run-Elemente vorhanden. :nono:

Deswegen schrieb ich ja zuvor


Eindeutig ja. In anderen Shootern wird wenigstens gehalten was der name verspricht. Da wird auf Gegner geschossen. Das gibts bei DNF zwar auch, aber nur in ca. 50-70% des Spiels. Die restlichen Zeiten verbringt man mit Rätseln und Jump and Runs. Wen genau wollten die eigentlich mit dem Spiel ansprechen? Die Fans von DukeNukem3d, oder gar von den beiden Vorgängern?

Ich befürchte fast eher letzteres.

Als wir damals Duke3d spielten, und erfuhren daß die Vorgängerspiele noch Hüpf und Springspiele (wie wir das damals nannten) waren, lachten wir uns kaputt. Wer hätte gedacht, daß sich die Nintendo Generation an uns rächen würde, indem sie DNF aus Duke1/2 creiert, statt aus dem direkten Vorgänger. Übrigens haben wir Fans alle auf den Nachfolger von DN3D gewartet, nicht auf den nachfolger von Duke 1/2 Manhatten Projekt, oder wie die Kinderkacke damals hieß. ;)



Wir haben Spiele wie den Doom, Duke, Witchaven, Dark Forces gespielt, jede Ecke erkundet, jedes Geheimversteck gefunden. Und wir haben später Outlaws, Quake und Unreal gespielt, die zwar alle ihren Reiz hatten, aber nie die Faszination eines Dukes erreichten.
Es war nicht wie heute, wo Ego-Shooter austauschbar sind (mit wenigen Ausnahmen), man eine schier unbegrenzte Auswahl an Spielen hat und die nicht ganz so tollen eben links liegen lässt. Wir haben seinerzeit alles gespielt (wir hatten ja damals nichts ), und der Duke war eine Perle des Genres. Da spricht mir einer aus der Seele.

Oh ja Dark Forces.....das Star Wars Doom. Das liebte ich damals am meisten, und habs sicherlich 5-10 total durchgespielt. Unmöglich sowas für heute. Da schafft man es oftmals nichtmal das Spiel bis zum Ende durchzuahlten. Also der neue Duke ist mehr Ärger als Spaß.


Übrigens habe ich noch eine Duke Nukem Actionfigur zu Hause, das sei am Rande erwähnt!Die hatte bis letzte Woche noch einen großen Sammlerwert. :teufel:




Und das ist auch totaler Schmarrn, Wolf3D wurde nur über Internet verkauft, konnte daher nirgends aus dem Verkehr gezogen werden.


a)

Die PC-Version Wolfenstein 3D wurde durch das Amtsgericht München am 25. Januar 1994, also zwei Jahre nach Erscheinungsdatum, bundesweit beschlagnahmt (Az. 2 Gs 167/94). Der Privatbesitz blieb damit zwar erlaubt, Vertrieb und Verbreitung in Deutschland wurden dadurch aber verboten.
Grund für die Beschlagnahmung war das Verwenden von Kennzeichen verfassungswidriger Organisationen gemäß § 86a Abs. 1 Nr. 4 Strafgesetzbuch. Im Spiel tauchen Nazi-Symbole wie Hakenkreuzfahnen auf. Als Titelmelodie ertönt das nationalsozialistische Horst-Wessel-Lied.
Mit Bekanntmachung im Bundesanzeiger Nr. 20 vom 29. Januar 1994 wurde es von der damaligen Bundesprüfstelle für jugendgefährdende Schriften (BPjS) indiziert, was jedoch keine über die Beschlagnahmung hinausgehenden rechtlichen Auswirkungen hatte.Link (http://de.wikipedia.org/wiki/Wolfenstein_3D)


b) Loool, 1992 und Internet. Man merkt irgendwie, daß du damals erst 3 Jahre alt warst. Sonst würdeste sowas nicht erzählen. Und wenn wolf3d, wie du sagtest, wirklich nur über das Internet verbreitet wurde, dann wundert es wohl niemanden, warums kaum einer damals gehabt hatte in D-land.


Aber es ist schon witzig wenn man sieht, wer sich hier sofort angegriffen fühlt, und contra gibt. :D
ist ja gut Leute, ich nehm euch euren Super Mario und Sonic ja nicht weg. Ihr dürft weiter stolz auf ihn sein. Aber lasst uns doch wenigstens den wahren Duke. ;)

Montesquieu
21.06.11, 14:53
Das kannte nur keine Sau damals. Nur vom Hörensagen. Weils indiziert, und wohl sehr schnell aus dem Verkehr gezogen wurde in D-Land. Ich kenne keinen einzigen der es hatte, sonst hätte ich es mir zumindest mal angesehen damals. Aber Doom hatte eigentlich jeder meiner Kumpels.


Was hattest du für Freunde? :D

13 Jahre älter, aber kein vernünftiges Schulwesen-Raubkopier-Netzwerk am Start? Wir hatten das alle, wir kleinen zehnjährigen. :cool:

Al. I. Cuza
21.06.11, 14:54
Wir wissen, dass Doom, das erste von id Produzierte Spiel war, welches physisch im Handel war.

Montesquieu
21.06.11, 14:56
Und außerdem:



Quake war dann das erste Spiel wo auch die Figuren 3d gerendert wurden in Echtzeit. Sah dementsprechend schlecht aus. Ich fand es hässlicher als Doom. Der erste richtig schöne 3d-Shooter damals, mit echten 3d-Figuren war übrigens Unreal. Von dem Spiel gabs ja dann später auch noch weitere Teile. Für das Spiel hatte meine erste 3d-Grafikkarte (Voodoo) zum ersten Mal ihre Muskeln speilen lassen.

Ich hatte eine Epiphanie, als ich das erste Mal Quake + Voodoo 1 sah. Mann, war das geil! Danach brauchte ich auch so eine 3d-Karte. Also nichts gegen die 3D-beschleunigte Grafik sagen, du! :nono:

X_MasterDave_X
21.06.11, 15:19
Was hattest du für Freunde? :D

13 Jahre älter, aber kein vernünftiges Schulwesen-Raubkopier-Netzwerk am Start? Wir hatten das alle, wir kleinen zehnjährigen. :cool:

Dafür habe ich euch Lauser damals beneidet. Tja das ist wohl genau der Unterschied zwischen uns beiden. Du hattest 1994 noch dein Schulraubkopierernetzwerk. Ich war davon nun abgeschnitten, und schon länger im Berufsleben. Alles was ich da noch hatte waren Leute um mich rum, die Spiele tatsächlich mit Geld kauften. :eek:

Da musste sogar ich mich langsam umstellen. :D
Hatte aber noch lange Zeit einen Arbeitskollegen der noch fanatischer spielte als ich, und sich fast jedes Spiel kaufte. Von dem durfte ich noch immer die Disketten kopieren, auf Amiga, und 486er PC. Aber irgendwann hatten wir keine gemeinsamen Interessen mehr. Der stand voll auch Mechs und Fantasie. Und ich war eher der Strategie Spiele und Shooter Typ. Und mit den CD´s wars dann eh vorbei, mit kopieren. Brenner hatte man lange Zeit nicht. Und als die dann kamen, war ich schon resozialisierter Spielekäufer. Naja bis auf ein paar Ausnahmen aus der Videothek. ;)



Ich hatte eine Epiphanie.....

und ich ne Fremdwörterallergie. ;)


...als ich das erste Mal Quake + Voodoo 1 sah. Mann, war das geil! Danach brauchte ich auch so eine 3d-Karte. Also nichts gegen die 3D-beschleunigte Grafik sagen, du!Gut dazu muß ich sagen, ich hab das Spiel nie live auf einem Monitor betrachten dürfen. Alles was ich sah, waren die Fotos auf der Packung in meinem Spieleladen. Und die schreckten mich damals eher ab. Deswegen griff ich zu der Zeit eher auf altbewährtes wie Dark Forces zu. Erst mit Unreal und meiner Vodoo2 Karte stieß ich in die echte 3d-Ecke. Vodoo1 hatte ich aus finanziellen Gründen noch ausgelassen. :D

Ruprecht I.
21.06.11, 15:25
und ich ne Fremdwörterallergie

Epiphanie: griechisch, epi "über, darauf" und phainomai "sich zeigen"; also "herausragen, sich hervorheben"

Zu deutsch: 3-Meter-Latte :cool:

:D

Golwar
21.06.11, 15:35
eigentlich gab es sogar von ID Software noch vor Wolfenstein einen 3d Shooter... Catacomb 3d ...hab glaub ich auch noch auf einer CD der ASM (!!!!!!) ne Shareware Version davon...

Und selbst vor Catacomb gab es von ID ja noch Hovertank 3D. Wundert mich dass keiner die "davor gabs noch ..." Serie zu ihrem Ende geführt hatte. ;)

YouTube - &#x202a;Hovertank 3D&#x202c;&rlm; (http://www.youtube.com/watch?v=G0Ek7wNKq1Y)

Al. I. Cuza
21.06.11, 15:46
Und selbst vor Catacomb gab es von ID ja noch Hovertank 3D. Wundert mich dass keiner die "davor gabs noch ..." Serie zu ihrem Ende geführt hatte. ;)

Davor gabs noch von Atari Battlezone, das erste 3D Spiel überhaupt :P

Carl the Great
21.06.11, 15:51
Dafür habe ich euch Lauser damals beneidet. Tja das ist wohl genau der Unterschied zwischen uns beiden. Du hattest 1994 noch dein Schulraubkopierernetzwerk. Ich war davon nun abgeschnitten, und schon länger im Berufsleben. Alles was ich da noch hatte waren Leute um mich rum, die Spiele tatsächlich mit Geld kauften. :eek:

Und mit den CD´s wars dann eh vorbei, mit kopieren. Brenner hatte man lange Zeit nicht. Und als die dann kamen, war ich schon resozialisierter Spielekäufer. Naja bis auf ein paar Ausnahmen aus der Videothek. ;) Edler MasterDave, es ist schon teilweise süß, was ihr hier zum Thema Raubkopien in den 90ern so äußert. Wenn man die richtigen Leute kennt, braucht man selbt doch agr keinen Brenner. :ditsch:

DNF würde ich mir trotz der Kritik gerne mal angucken. Ich will das alles nicht wahr haben. :heul: :D

Duke of York
21.06.11, 15:52
Vielleicht muss man es wirklich erlebt haben, um es zu verstehen. Übrigens habe ich noch eine Duke Nukem Actionfigur zu Hause, das sei am Rande erwähnt! :D

Wir sind imer noch stolzer Besitzer eines schwarzen Duke T-Shirts aus der Kill-A-Ton-Collection.:tongue::D

X_MasterDave_X
21.06.11, 16:04
Edler MasterDave, es ist schon teilweise süß, was ihr hier zum Thema Raubkopien in den 90ern so äußert. Wenn man die richtigen Leute kennt, braucht man selbt doch agr keinen Brenner. :ditsch:
Das stimmt natürlich. Aber sobald man aus der Schule ins Berufsleben kommt, siehts meist sehr schlecht mit Raubkopien aus. Und an die richtigen Profis wollte ich mich nie wenden. Das war mir meist zu heiss. Und viele von denen haben sich auch die Finger verbrannt damals. Denn es gab immer einen, der glaubte beschissen worden zu sein, und mal ne Message an ne Behörde weiter leitete. Und dann fielen die Netzwerke dominonäßig zusammen, weil jeder den Hals aus der Schlinge ziehen wollte.

Das war mir dann alles etwas zu gewagt damals.

Zu Zeiten eines C64 hatte ich sicherlich noch so um die 1000 Games. Zu Amiga und 486 Zeiten noch 100-200 oder so. Dann nahms rapide ab. Außerdem hatte es auch einen Reiz Spiele zu kaufen. Endlich bekam man mal Handbücher zum lesen, und so manch anderen Sammelschnickschnack. :D

Golwar
21.06.11, 16:11
Davor gabs noch von Atari Battlezone, das erste 3D Spiel überhaupt :P

Nur ist das kein ID Produkt, wie all die zuvor genannten, und somit auch kein gültiger Beitrag zur Serie. ;)

Carl the Great
21.06.11, 16:14
Das stimmt natürlich. Aber sobald man aus der Schule ins Berufsleben kommt, siehts meist sehr schlecht mit Raubkopien aus. Und an die richtigen Profis wollte ich mich nie wenden. Das war mir meist zu heiss. Und viele von denen haben sich auch die Finger verbrannt damals. Denn es gab immer einen, der glaubte beschissen worden zu sein, und mal ne Message an ne Behörde weiter leitete. Und dann fielen die Netzwerke dominonäßig zusammen, weil jeder den Hals aus der Schlinge ziehen wollte.

Das war mir dann alles etwas zu gewagt damals.

Zu Zeiten eines C64 hatte ich sicherlich noch so um die 1000 Games. Zu Amiga und 486 Zeiten noch 100-200 oder so. Dann nahms rapide ab. Außerdem hatte es auch einen Reiz Spiele zu kaufen. Endlich bekam man mal Handbücher zum lesen, und so manch anderen Sammelschnickschnack. :D Bei mir ging es aber auch immer weiter bergab massenmäßig. Es fehlt halt auch irgendwann die Zeit. :)

Ryo
21.06.11, 16:22
jaja, Opa erzählt wieder vom Krieg....:zzz:

:D

Tex_Murphy
21.06.11, 16:24
Bei mir ging es aber auch immer weiter bergab massenmäßig.
Ist bei mir eher umgekehrt. Zu C64 Zeiten hatte ich schon viele Spiele, zu Amiga Zeiten wahrscheinlich etwas mehr, aber seit meinem ersten PC 1994 oder 95 haben sich definitiv mehr PC-Spiele angesammelt (Originale selbstredend!), wenngleich die 1000 noch weit weg sind.
Allerdings kann ich das mit der schwindenden Zeit bestätigen.:o

@Ryo
Geburtsdatum 1988, eh? Wenn ich mich recht erinnere, habe ich mir 1989 meinen Amiga gekauft... Kind... Nie Archon, Blue Max, Elite, Boulderdash, Loderunner, Paradroid, Raid Over Moscow, Little Computer People,Ballblazer, Impossible Mission, Turrican, Who Dares Wins oder Microprose Soccer gespielt, und hier mitreden wollen...;)

Damals... DAS waren noch Spiele! Nix Quicksave. Nix Spielstand speichern. 3 Leben, und wenn die weg waren, hieß es wieder von vorne anfangen. Knackeschwere Spiele waren das, der virtuelle Tod unser ständiger Begleiter. Keine Handbücher oder Cheats... DAS waren noch Zeiten (laber....):rolleyes:

Montesquieu
21.06.11, 16:42
Keine Cheats? Laber nicht, Alter! :D

X_MasterDave_X
21.06.11, 16:43
DNF würde ich mir trotz der Kritik gerne mal angucken. Ich will das alles nicht wahr haben. :heul: :D

Das Spiel dürfte schnell im Preis fallen. Einfach bei einem guten Steam-Deal mal zuschlagen, wenns bei unter 15.- oder besser noch unter 10.- Euronen ist. Für den Preis isses ok. Zu Beginn ja sogar durchaus spassig.

Durch all die Negativ-Kritik dürfte eure Erwartungshaltung ja eh gegen 0 tendieren. Dann wird euch das Spiel stellenweise sicherlich sogar gefallen. Es hat durchaus Highlights. Nur eben viel zu wenige.

Ryo
21.06.11, 16:48
mir mein jungen alter entgegen halten und selbst überhaupt keine Ahnung mehr haben wie eigentlich das Gefühl ist jung zu sein... das sind mir die richtigen...:teufel:

An die jüngeren SI-ler: bereitet schon mal gefälschte Testamente und Särge vor: wir werden sie bald brauchen...:D

Tex_Murphy
21.06.11, 16:51
Naja, es waren keine Cheats, sondern Peeks und Pokes.:D

Und wir haben sie niemals nicht benutzt!:nein:

@Ryo
Es dauert aber nicht mehr lang, bis wir wieder wissen, wie es ist, sich richtig jung zu fühlen und seine Blase nicht kontrollieren zu können.:D

Ach herrjeh, es geht ja eigentlich um den Duke...
Ja, spätestens bei der nächsten Weihnachtsaktionen auf Steam wird man es für etwa 10€ kriegen, und dann werde ich auch zuschlagen.

Setsches
21.06.11, 17:01
Man vergesse nur nicht die anderen Titel der D3D Ära zu erwähnen. Uns sind da noch Rise of the Triad, Shadow Warrior und Redneck Rampage im Gedächtnis, welche wir im zarten Alter von 13 gespielt haben.

Hach, was waren das noch Zeiten. :rolleyes::D

ReLax
21.06.11, 17:04
Werter Duke (of York), das kann ich nur zu 100% bestätigen. Man merkt bei ReLax einfach daß er wirklich erst 21 jahre alt ist. Als er anfing Shooter zu spielen, war DN3D schon lange alter Schrott, technisch als auch spielerisch. Da gabs schon wesentlich besseres. Duke 3d kam vor 15,5 Jahren raus, da war er also gerade mal 6 Jahre alt, und ich bezweifle daß er da schon Shooter am PC spielte, vom 2 Jahre älteren Doom 1 ganz zu schweigen.

Sicherlich, werter ReLax kann man das Phänomen "Duke Nukem" nicht nachvollziehen, wenn man damals nicht selbst "life" dabei war. Das 3d-SHooter Genre begann mit Doom (Dez 1993). Alles davor war 2d-Parallax-Scrolling Geballere. Der Schritt in die 3te Dimension damals was gigantisch. Doom 1 und Teil 2 entsprechend etwas besonderes. Dennoch wars nicht genau mein Fall, weils es sich selbst zu ernst nahm, und voll auf Grusel/Okkultismus setze. Beides nicht unbedingt mein Fall. Ende 1995 kam dann Hexen raus, und fast zeitgleich im Januar 1996 der Duke. Da der Duke technisch bei weitem jeden id Software Game (Doom1/2/Hexen) überlegen war (Auflösungen von 800x600 im Vergleich zu den windigen 320x200 der id Software Spiele), wars klar wer das beliebtere Spiel wird. Während Hexen damals fast keiner spielte, war der Duke schnell der Platzthirsch beim Großteil der Spieler. Die genialste Grafik seit es 3d-Shooter gibt, dazu weg vom bierernsten Doom, hin zu witziger selbstironischer Ballerorgie. Das Spiel hat eine ganze Generation geprägt. Mein "MasterDave" stammt aus der Zeit, und war meine Online-Kennung beim Duke spielen. Den nutze ich bis heute (die X_ _X Klammern waren nur als Unterscheidungsmerkmal angefügt um mich "einmaliger" zu machen in einem gerade etablierenden Internet, wo es viele US Masterdaves gab).

Daß jemand wie du, Jahre später das Spiel vom Krabbeltisch nimmt, oder geschenkt auf der Platte bekommt, und es als nichts besonderes ansieht, ist nachvollziehbar. Da war die Technik eben schon weiter. Aber da seit nunmehr 14 Jahren auf den "direkten" Nachfolger dieses absoluten Kult-Spieles gewartet wird, ist es nicht verwunderlich wenn die orginal Fans des Duke maßlos enttäuscht sind. Denn wir alle wollten einen Fun Shooter, wo eben gerade das gemacht wird, wie im Original. Geballert bis der Doktor kommt. Und was haben wir bekommen? Gescriptete Schlauchlevel und 30-40% eingebaute zusätzliche Schalterrätsel sowie Jump & Run Einlagen. Sowas gabs nie im Duke, und deswegen hat es niemand ernsthaft von der "alten Garde" erwartet. Mit den gescripteten Schlauchlevel könnte ich ja noch leben, aber nicht mit diesen Kindergarten Schalterrätseln, und den Hüpfburg-Einlagen. Die sind total daneben und NUR nervig. Punkt.

Somit hat der Duke auf ganzer Ebene Mist gebaut. Mag ja sein, daß es der Nintendo-Generation Spaß macht, solche Rätsel und Hüpfereien zu machen. Die Original Fans von damals wird es größtenteils total ankotzen.


Wenn du mal ausnahmsweise lesen würdest was ich geschrieben habe. Ich sprach nur vom "direkten Grafikvergleich".

Wörtlich schrieb ich:
Also es geht nicht um den Stil der Grafiken, wo es bei Mafia in den 50iger spielt, und bei Sam in einer Pseudo-Welt...sondern ich rede alleine von der Optik/Schönheit die durch die jeweilige Engine darstellbar ist. Und da ist Serious Sam, so lustig wie das Spiel auch immer sein mag, einfach technisch total veraltet, trotz HD.

Ich hätte genausogut sagen können, ich möchte ein Serious Sam mit aktueller "Mafia2-Engine-Grafik". Vielleicht hätteste dann besser verstanden, worum es mir ging.

Shooter leben nun mal auch davon, daß sie ein grafisches Feuerwerk zünden, und gerade DN3D wurde u.a. auch dadurch berühmt. Geniale Witze in der branneusten Grafikengine von 1996. Mit der etwas angestaubten Engine von DNF kann ich leben, mit den Skriptsequenzen auch (die anfänglichen 10-20 Minuten finde ich sogar total genial), aber nicht mit den Jump&Run Einlagen und den doofen Schalterrätseln.

Mal schauen wie Serious Sam in der nächsten Version mit aktueller Grafik wird. Der Duke hat erst mal ausgeschissen....zumindest bis zum nächsten Teil. Und auch da werde ich es erst bestellen, wenn wieder geschossen wird, statt gehüpft und gerätselt.



Manchmal merkt man wirklich im Forum, daß hier schon verschiedene Gererationen anwesend sind. Meistens ist das nett. Aber wenn eine Generation von einzelnen einer anderen Generation so mißverstanden wird, ist es frustrierend. Womöglich wurde der neue Duke auch von Jungspunden geschrieben, die den alten Duke nur aus Erzählungen kannten. Dann wundert mich eigentlich gar nix mehr.

Stimmt nicht ich habe Shooter im zarten Alter von 4 Jahren gespielt auf Papas 486er Doom I und II. ;)
Ich bin mit dem PC von Geburt an groß geworden, habe als kleines Baby auf Papa's schoß gesessen und Memory gespielt usw usw. Ich bin sehr wohl mit dem Duke genauso groß geworden. Nur mich hat er nicht so sehr gepackt, ich habe ihn angespielt war für mich aber keine neue Errungenschaft. Für mich war dann erst Unreal und Half-Life wieder die großen Meilensteine im Ego-Shooter. Deshalb ist diese Meinung schlichtweg falsch über mich.
Ich gehe aber nur im Gegensatz zu Euch nüchterner an das Thema ran, da ich Emotionen bei meiner Meinungsbildung versuche so stark es geht auszublenden.
Doom 3 gefiel mir zum Beispiel sehr. Auch wenn es nicht an Doom I und II ran kam, so war es als Spiel an sich für meinen Geschmack nen schöner Shooter.
Ich finde auch den A-Team Film geil obwohl ich mit der Serie groß geworden bin und die ihren eigenen Charme hat.

Das was Ihr macht, ist einfach nur eine vorgefertigte Auffassung auf ein Spiel zu setzen welches es NIE! im Stande war zu erfüllen.
Das gibt der heutige Spielemarkt nunmal nicht her und deshalb auch schon immer meine Kritik an dem.
Also verabschiedet Euch von euren Erinnerungen an schöne Spiele und das ihr sie heute nochmal so schön erleben könnt, das ist ein Leben in der Vergangenheit was ich bis vor ein paar Jahren auch gerne geführt habe.
Was habe ich meinen Kumpels vorgeschwärmt wie geil doch Half Life war oder Doom I oder Wolfenstein 3D, ich hab sie alle gespielt aus der Zeit. Ich hatte dank meinem Vater alle nötigen Kontakte und hätte ich mich mehr mit dem PC an sich beschäftigt wäre ich wohl jetzt ein Informatikstudent mit nebenbei laufender Hackerkarriere... aber ich habe mich dann halt nur zum Spielen an den PC gesetzt und den Rest sein lassen.
Auch wenn ich mir mit 6 meinen ersten P1 zusammen gebaut habe, dank Nachbarn usw.....


@Setches...
Mit 13 und zartes Alter, so ändern sich die Generationen mit 13 waren Wir schon nah dran auf dem Weg einer Profi Karriere in Counter-Strike, örtliche Clans haben sich um Uns geschlagen und wollten von meinen Eltern erlaubnisse um mit auf Lans genommen zu werden... *hachja* Das waren die schönsten Zeiten...

Alith Anar
21.06.11, 17:06
Hundefelsen 4E wurde immer fein säuberlich von der 5,25 Zoll Diskette auf den PC kopiert, wenn meine Eltern nicht da waren und sobald die eltern vor der Tür standen wieder gelöscht :) Evtl noch der Spielstand auf die Diskette kopiert. :D

Und bei Duum war es die erste Episode die als Shareware vertrieben wurde. Waren die begertesten Disketten damals :)

Montesquieu
21.06.11, 17:12
@Relax

Ach Junge, manche Erlebnisse sind aber nix für Vierjährige (ohne Moral einfach nur so). Sorry. Aber wer bei Duke nicht mindestens pubertiert, der kann´s nicht verstehen, nicht subjektiv, nicht objektiv, nicht gar nicht. Und Doom und Konsorten? Ich will ja nicht den Moralfinger erheben und behaupten, dass das die Jugend verdirbt, aber müssen kleine Kinderseelen sowas sehen? Mensch... :( Und außerdem ist der Duke nur reine Subjektivität, wer da anders rangeht, verdirbt sich doch den Spß oder doch den rant.

Auch, wenn du es gesehen hast, verstanden hast du´s nicht. (Das geht mir ja bei vielen Fernsehshows von damals auch so. Klimbim in den 80ern gesehen, danach als Erwachsener. Holla, die Waldfee. :D )

ReLax
21.06.11, 17:20
Es hat rein gar nichts mit verständnis zu tun in dem Fall. Hier wird das Spiel kritisiert weil es schlecht ist, weil es all das falsch macht was andere Spiele richtig machen, weil es die Erwartungen nicht erfüllt.
Und ja, das spiel ist nicht vergleichbar mit aktuellen Titeln in der Technik, das Spiel ist schlecht umgesetzt. ABER! Es ist ein allgemeiner Trend der momentanen PC-Spiele-Branche!
Und diese Erwartungen an ein Spiel zu bringen, sind schlichtweg falsch. So leid es mir tut, nur weil man damit groß geworden ist und weil es 15 Jahre gedauert hat, heißt das noch lange nicht, das es ein Uber-Game wird.
Verblendet von Wünschen und Hoffnung in der momentanen PC-Spiele Zeit ist einfach nur Naiv, allen ernstes wer sich auch nur mit der Entwicklung vom Spiel auseinander gesetzt hat, dem sollte doch klar werden, dass da nichts bei rum kommen konnte.

Ich fand DN damals witzig, ich fand ihn durchgehend witzig als ich ihn immer wieder gespielt habe. Klar sind mir viele Jokes erst später klar geworden, aber Ihr dürft nicht mit Eurer Jugendgeneration an meine, oder die heutige ran gehen.
Wenn ihr euch mit 16 gefreut habt, mal Papas Playboysammlung zu erhaschen oder auf Quelle-Kataloge geschrubbt habt, hat unsere Generation mit 10/11 das Internet entdeckt und Pornos geschaut....
Ob das gut ist für kleine Kinderseelen oder nicht, sei einfach mal dahin gestellt.

Montesquieu
21.06.11, 17:39
Mit vier habe ich noch bei manchen Szenen von Jim Knopf Angst bekommen... :D

Aber DNF müsste ich selbst mal zocken, da kann ich mir kein Urteil bilden. Außerdem habe ich auch schon Reviews gesehen, die sagten, dass es gerade für alte Veteranen gerade eher geeignet ist, da noch mehr Duke-Humor drin wäre. Tja, who knows.

Carl: hol´s dir mal für die XBox. Ich will das um acht im haus haben! :reiter:

Carl the Great
21.06.11, 17:48
Carl: hol´s dir mal für die XBox. Ich will das um acht im haus haben! :reiter: Vielleicht haben wir um acht Ultima Underworld im Haus, da wurde die Sehnsucht hier im thread viel stärker geweckt. :D

Montesquieu
21.06.11, 17:49
Oder so, Schlepptop an den Fernseher anschließen? :D

X_MasterDave_X
21.06.11, 18:06
@ReLax
Ich glaube, du mißverstehst uns.....oder zuminmdest mich ein wenig. Tatsächlich hatte ich beim Duke relativ wenig Erwartungshaltung. Mir war klar, daß die 12 Jahre dem Spiel kaum gut getan haben konnten. Aber alles was ich wollte wäre ein billiger Shooter gewesen. Ich wette, ich hätte den Duke sogar gemocht, wenn er nur aus 60% des jetzigen Spiels bestehen würde. (Einfach manche Level und Passagen komplett draussen lassen....Rätsel, Jump&Runs). Dann wäre das Spiel guter Durchschnitt gewesen, mit dem dazugehörigen deftigen Duke Humor und alle Veteranen wären zufrieden gewesen.

Noch immer wollen wir unsere spätpupertierende Ader an dem Spiel auslassen. :D
Und ballern....Schweinecops metzeln...und Monster zertreten. Und das in Massen. So ein bißchen Kill Bill auf dem PC. :D

Tatsächlich schätzt du unsere Erwartungshaltung viel zu hoch ein. Weniger, wäre mehr gewesen, für uns.


Und zu Monties Aussagen euch betreffend, als ihr 4 Jahre alt wart. Da hat er völlig recht. Mit dem Alter kann man den "Hauptwitz" des Duke gar nicht erfassen. Und eurem Vater sollte mal jemand die Leviten lesen. Ganz ernsthaft. Ich habe 3 Mädels zuhause, die 4,5 und 8 Jahre alt sind. Und zumindest die 2 kleineren bekommen es schon in Kinderfilmen öfters mit der Angst zu tun. Denen sowas wie Doom vorzusetzen wäre gar kriminell.

Ohne jetzt bös oder oberlehrerhaft klingen zu wollen: Es kommt sehr wohl auf das Alter an, wann man was sieht/hört/macht. Ich habe in meiner Kindheit auch Filme von James Dean gesehen, und fand sie absolut lahm. Ich konnte meinen Vater nie verstehen, der meinte, ich hätte keine Ahnung was diese Filme für seine Generation bedeuteden. Selbst heute, kann ich es nur ansatzweise erahnen. Weil man hätte ein pupertierender Teen sein müssen, um die James Dean Filme zu verstehen, als sie rauskamen. Heute würden die Filme kaum Aufsehen erregen unter Pupertierenden. Damals waren sie Skandale.

So hat wohl jede Generation ihr eigenes goldenes Kalb. Und werden sich wohl ewig von den Jüngeren unverstanden fühlen. GLaub mir, das wird euch genauso gehen, wenn ihr mal von damals erzählt, zu Leuten, die heute noch im Kindergarten spielen. EBenso wie wir nicht verstehen können, was ihr an den Helden eurer Jugend toll fandet. Die waren für uns Ältere wiederum total kindisch. Ich muß da immer an Abos Mechs denken, oder an Fernsehserien wie Master of the Universe, und alles was später kam. Das war für uns Billig-Quatsch. Ebenso wie meine Kindheitshelden Billigquatsch für meine Eltern und Großeltern waren. Die konnten über Winnetou und Tarzan nur lachen. Das alte Raumschiff Enterprise war gerade noch so an der Grenze....aber eher lächerlich meinten sie. Und Star Wars. Da konnten sie sich nur kopfschüttelnd abwenden. Dafür erzählten sie mir, wie cool doch Raumschiff Orion war. OMG, 5 Blödis in schwarzweiss, in einem Raumschiffcockpit, das mehr an zusammengeklebte Küchengeräte erinnerte.

Das ist wohl der ewige Generationenkonflikt...wenn man den so nennen will.



Aber vielleicht sollten wir uns eher auf unsere Gemeinsamkeiten, statt auf unsere Unterschiede besinnen.

Immerhin sind wir hier alle Strategiespielfans, völlig egal wie alt wir sind. Da ist von unter 18 bis 70 (oder wie alt ist gleich nochmal dooya? ;) ) alles dabei. Und das ist irgendwie sogar erstaunlich. Wie es manche Spiele schaffen, die Generationshürden zu durchbrechen.

Duke of York
21.06.11, 19:29
@Dave:

Amen. :geistlicher:


Und nun wieder @Topic.

Lasst uns wieder Geschichten aus dem Krieg erzählen.:D

Ruprecht I.
21.06.11, 19:31
in einem Raumschiffcockpit, das mehr an zusammengeklebte Küchengeräte erinnerte.
Kunststück.
Das waren auch welche.

Legendär besonders der Alka-Seltzer-Start :D

Alith Anar
21.06.11, 19:35
Ich habs auf DVD in der Blechbox als SammlerEdition :D
Ich sag nur: Rücksturz zur Erde!

X_MasterDave_X
21.06.11, 20:00
Auch, wenn du es gesehen hast, verstanden hast du´s nicht. (Das geht mir ja bei vielen Fernsehshows von damals auch so. Klimbim in den 80ern gesehen, danach als Erwachsener. Holla, die Waldfee. :D )

Jau......Gott waren die 70iger versaut. Ich muß heute noch ab und an stutzen wenn man Ausschnitte aus manchen Sendungen damals sieht. Da waren die 20 Jahre danach direkt keimfrei. :D

Spartan
21.06.11, 20:24
Ach ja, damals, als Männer noch Männer waren.

Wir haben Pr0n-Bilder aus Ascii-Zeichen erstellt und sogar Hardware raubkopiert. :opa:

smokey
21.06.11, 20:44
@Ryo
Geburtsdatum 1988, eh? Wenn ich mich recht erinnere, habe ich mir 1989 meinen Amiga gekauft... Kind... Nie Archon, Blue Max, Elite, Boulderdash, Loderunner, Paradroid, Raid Over Moscow, Little Computer People,Ballblazer, Impossible Mission, Turrican, Who Dares Wins oder Microprose Soccer gespielt, und hier mitreden wollen...;)

boulderdash... nu hab ich mal wieder nen nostalgie trip und find es wirklich schade nicht den c64 und amiga behalten zu haben :( *g*

[B@W] Abominus
21.06.11, 21:45
Das einzig wahre Shootergame war RTCW... bis ET raus kam :sabber:

X_MasterDave_X
21.06.11, 22:38
Was heißt das ohne Abkürzungen?

Setsches
21.06.11, 22:47
Was heißt das ohne Abkürzungen?

Return to Castle Wolfenstein bzw. das neuere Wolfenstein: Enemy Territory.

Hier gibts übrigens den Multiplayer Client zu letzterem für lau: Click! (http://www.chip.de/downloads/Wolfenstein-Enemy-Territory_13014109.html)

Ruprecht I.
21.06.11, 22:51
Will jemand mal demo-nstrieren?
http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/Allgemein/1506/2064992/Duke_Nukem_Forever|Demo_frei_verfuegbar.html

Alith Anar
21.06.11, 22:58
Return to Castle Wolfenstein
und Enemy Territory -eigentliche in AddOn (Multiplayererweiterung) zum oberen, kahm am Ende aber nach stritigkeiten als solo raus-

X_MasterDave_X
21.06.11, 23:20
Die habe ich leider nie gegamed. Schade eigentlich.
Obwohl ich steh ja auch nicht so auf Spiele die auf Horror machen.
Duum1+2 war schon hart an der Grenze.

Ich mag fun shooter die sich selbst veralbern, oder was historisches oder SF als thema haben.

Wenn dann muß es comic

[B@W] Abominus
21.06.11, 23:30
Return to Castle Wolfenstein und Wolfenstein: Enemy Territory (letzters ist umsonst und nur Multiplayer).

Edit: Der alte Mann ist zu langsam...

X_MasterDave_X
21.06.11, 23:42
Mit 30 ist man noch nicht alt. Aber man gehört auch definitiv nicht mehr zu den Jungen. ;)

[B@W] Abominus
22.06.11, 00:22
Mit 30 ist man noch nicht alt. Aber man gehört auch definitiv nicht mehr zu den Jungen. ;)

Ab 20 fängt das Verkalken an...

Tex_Murphy
22.06.11, 11:38
So, gestern abend habe ich mir eDuke heruntergeladen und nochmal Duke Nukem 3D installiert. Schöööön... Ich konnte mich noch an alle Geheimgänge erinnern, und wusste auch noch genau, wo es langgeht.
Gut, die Grafik war nicht wirklich der Riss, aber dafür gibt es ja HD-Texturen zum Herunterladen - wenn man's braucht.

Was mich aber wirklich gestört hat: Man kann sich während des strafens nicht drehen, funktioniert irgendwie nicht. Daran muss man sich erst mal wieder gewöhnen. Aber es war ein schöner Ausflug in meine Nostalgiewelt.

Alith Anar
22.06.11, 12:18
Wi ist der Link? :)

General Guisan
22.06.11, 12:34
Was ist das den für eine komische "wichtigste Spiele der Vergangenheit" Liste ohne Civ1?? (Post 114, will nicht zitieren wegen dem XXL-Foto)

Tex_Murphy
22.06.11, 15:11
@Alith Anar
EDuke (http://eduke32.com/)
High Resolution Packs (http://hrp.duke4.net/download.php)

EDuke allein funktioniert fabelhaft. Einfach den Inhalt der Duke CVD in ein Verzeichnis kopieren, das EDuke Paket in dieses Verzeichnis entpacken und losspielen.

Al. I. Cuza
18.03.12, 22:05
Factual Game Facts About Facts: Duke Nukem needs a makeover. - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=PzYEGHX9A1U&feature=g-u-u&context=G2ecae08FUAAAAAAABAA)