Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Tannenberg 1914 PbEM - Ein Berg von Tannen für den Zaren
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Wir schreiben den August 1914. Der Zar von Russland ist aber schon ganz zappelig - diesmal will er mit den Weihnachtseinkäufen nicht wieder bis zum letzten Moment warten. Auch der Christbaum soll frühzeitig erstanden werden. Was heißt einer? Dutzende! Hunderte! Ein Berg von Tannen!
Also macht sich die rot... ähm, grüne Armee auf und besucht Tannenberg in Ostpreussen, in dessen Wälder viele schöne Bäume stehen. Das Problem: Der pöse, pöse Kaiser von Deutschland will keine Bäumchen rausrücken. Das wird also blutig.
Soviel zum historischen Hintergrund. Im gegenwärtigen Vordergrund sieht es so aus, dass der werte Rohbar sich freundlicherweise bereit erklärt hat, mir eine Lektion in TOAW III zu erteilen. Ich werden die Deutschen zum Sieg führen, indem ich die Russen spiele, Generalfeldmarschall Rohbar übernimmt die Rolle von Hindenburg.
Leicht wird es nicht für meinen Gegner: Ich bin nämlich noch ungeschlagen :D Knapper Sieg mit Deutschland eben in Tannenberg und ein Unentschieden mit Österreich im Mont-Cer-Szenario - beides gegen die KI. Was soll bei soviel Erfahrung noch schiefgehen? ;)
Dieser AAR wird keine meisterhaft erzählte Kriegsgeschichte, wie die werten Regenten es von vielen anderen Stories im Forum gewohnt sind (und die mich quasi gezwungen haben, das Spiel zu kaufen :) ). Mir geht es vielmehr darum zu lernen und mich zu verbessern. Denn der Tiefgang des Spiels überfordert mich nach wie vor. Ich bitte daher um Manöverkritik, Anregungen und auch hämische Schadenfreude. Die Herren sollen ja auch was davon haben. :tongue:
Die erste Runde habe ich heute meinem Gegner geschickt, die Shopping-Tour der grünen Armee hat also bereits begonnen.
G.L.vonBlücher
26.08.10, 13:05
Na, dann wünschen wir viel Erfolg beim ersten Spiel gegen einen nicht künstlichen Gegner. :)
Köstlich, ich musste mehrmals stark schmunzeln ;-)
"Ich werden die Deutschen zum Sieg führen, indem ich die Russen spiele"
"Leicht wird es nicht für meinen Gegner: Ich bin nämlich noch ungeschlagen :D"
:^^:
Bereits im Vorfeld gibt's die erste :rot: für den Generalstab des Zaren. Die Übersichtskarte ist nämlich unvollständig, der Nordteil mit unbedeutenden Flecken wie Danzig oder Königsberg fehlt :o Na gut, geh ich darauf später ein. Hier die Karte - der Nordteil fehlt wie gesagt noch.
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Widmen wir uns vorerst der Gegend um Tannenberg selbst. Aus meinen Spiel mit den Deutschen weiß ich, wie extrem angespannt die Versorgungssituation für Russland hier ist. Zudem starten meine Verbände zumeist nicht im hellgrünen Versorgungsbereich, sondern eher grün-gelb - kein gutes Omen, denn wie ich während meiner Wehrpflicht gelernt habe: Ohne Mampf kein Kampf, ohne Verpflegung keine Bewegung.
Die Deutschen hingenen sitzen quasi auf ihren Versorgungslinien, an die ich nicht herankomme.
Tannenberg selbst liegt wohl direkt an guten Verteidigungsstellungen der Deutschen. Ich glaube nicht, dass es da für mich ein Durchkommen gibt. Geplant ist hier: Vorrücken, solange möglich, dann halten, halten, halten. Wobei ich auch kein Problem damit habe, die Linien weit zurückzunehmen, falls notwendig. Notfalls bis Nähe Warschau. Hauptsache die deutschen Truppen werden im Süden gebunden, aber bedingungsloses Vorstürmen spielt es hier sicher nicht.
Der Plan für Süden:
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Wenn ich das Bild so ansehe, glaube ich, dass auch diese Frontverlauf zu optmistisch ist. Man denke ihn sich bitte ein wenig weiter im Süden. :tongue:
Besonders wichtig: Die rote Linie soll die einzige Nachschubstraße an die Front im Süden hervorheben. :rolleyes: Wird die unterbrochen, ist der Russe am A...
Deshalb muss die Warschau-Garnison die Straße im Südwesten absichern. Sonst wird's ganz, ganz bitter.
Auch im Norden - ich zeig's im nächsten Post - sollte sich eine Patt-Situation ergeben. Der einzige freie Raum ist daher da, wo ich die Hauptstoß-Richtung eingezeichnet habe. Das ist auch der Hauptgrund für mein Vorrücken im Süden und Norden: Den Feind binden und dann mit meiner zahlenmäßigen Übermacht in diese Lücke stoßen und so im Norden die ENtscheidung erzwingen.
Denn: Mein einziger Vorteil ist die Masse an Verstärkungen. Davon kann der Deutsche nur feucht träumen :D
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Auch im Norden erwarte ich ein rasches Erstarren der Front. Auch hier will ich vorrücken, solange es unter vertretbaren Verlusten geht. Dann soll hier lediglich Druck zur Truppenbindung ausgeübt werden, während die ankommenden Reserven den Hauptstoß führen.
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Die Ziele sind bescheiden. Dennoch ist ihre Erreichbarkeit fraglich. Hier habe ich aber den Vorteil, dass ich Nahe an meinen Nachschubwegen bin und zudem hier haufenweise Verstärkungen eintreffen. Wenn ich irgendwo offensiv werden kann, dann hier.
Bei "aargh!" habe ich erstmals in die Tischplatte gebissen. Ich bin mit allen Einheiten sehr brav hex für hex gezogen. Mit der drittletzten dann zwei Hex auf einmal - und habe diese deutsche Kav aufgedeckt. :eek: Generell ist meine Aufklärung :rot: Jetzt muss ich abwarten was mein werter Gegner mit diesem Störefried vorhat. Er kann mich damit sehr nerven, allerdings wäre die EInheit dann rasch verloren. Mal sehen, ob er in mein Hinterland vorstößt oder sich zurückzieht.
Allerdings sieht man meine blockierten Einheiten - egal was er macht, es wird nicht kriegsentscheidend, denn der russische Bär erwacht erst. Sofern ihm der Deutsche nicht gleich noch ne Vollnarkose verabreicht. :)
Und noch ein Blick auf die Lage zwischen Nord- und Südfront.
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Meine Kavallerie stößt vor, um gute Verteidigungspositionen zu sichern. Dabei macht mir die fehlende Aufklärung sehr zu schaffen.
Der Vollständigkeit halber noch die Lage nach meinem Zug im Süden.
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Und dann hat das Feilschen um den schönsten, billigsten Weihnachtsbaum auch schon begonnen:
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Diesen ersten Kampf wollte ich Euch nicht vorenthalten. Vor allem, weil ich ihn gewonnen habe. :D Ob's klug war - besser, die Kavallerie hätte sich außerhalb einer Ortschaft eingebuddelt, der Gegner wird sich über den Rückzug wahrscheinlich freuen. Aber ich wollte schlicht keine Offensive starten, ohne auch nur einen Schuß abzugeben. :tongue:
Na, dann bleibt mir nur noch, die werten Herren Blücher und Pionier zu begrüßen. :prost: Möge Euch die russiche Offensive keinen Brechreiz verursachen, dann bin ich's schon zufrieden. :)
Ich bin mal gespannt wie sich das entwickelt und werde eifrigst mitlesen...*lächel*
herzliche grüsse
Hohenlohe, der etwas neugierig geworden ist...*lächel*:cool::smoke:
Runde zwei ist absolviert. Unser Shopping-Ausflug im Norden wurde von deutscher Kaufhaus-Security zurückgewiesen, wobei wir sogar Hausverbot erhalten haben :tongue:
Mit anderen Worten: Deutsche Infanterie wirft uns raus aus Ostpreussen. Die halb gekesselte Kavallerie buddelt sich ein, sie hätte sich - so glaube ich - nicht vom Feind lösen können. Zu meiner Enttäuschung steht meine Infanterie auch diese Runde noch völlig sinnlos in der Gegend rum. Ich hoffe, das ändert sich nächste Runde. Zumindest erhalte ich dann Unmengen an Verstärkung.
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Im Süden erreicht eine Kavallerieeinheit den Stadtrand von Tannenberg. Die dortige Geschäftsführung - ein Korps-HQ - verweigert uns aber Einlass. Aus lauter Panik vor der Kampfkraft der Deutschen ziehe ich nur soweit, dass sich meine Einheiten am Rundenende eingraben können.
Unschlüssig bin ich beim Wald im Osten der Südfront. Sollte der nächste Runde nicht besetzt sein, werde ich dorthin vorrücken. Auch hier erwarte ich Verstärkungen. Dann kann's losgehen :cool: Shoppen, bis die Schwarte kracht. Man weiß ja, dass die Russen derzeit gerne Immobilien und ganze Landstriche in Österreich und Deutschland aufkaufen. :D
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Interessantes Detail: Ich hab gestern die KI zweimal gegen die KI spielen lassen. Ergebnis: Russland erreichte einen Sieg und ein Unentschieden. Dieser Druck, der nun auf mir lastet! :( :tongue:
Und zum Abschluss zwei Fragen:
1. Ist es erlaubt, vor Spielstart ein Spiel auf Gegnerseite zu starten und so die Anfangsstärke des Gegner "auszuspionieren"? Hab's aus Unsicherheit nicht gemacht, wär aber sehr hilfreich, denke ich mal :)
2. Meine Ari hat die Reichweite 1. Ich versteh das so, dass sie auch dann mithilft, wenn sie 1 Hex hinter dem angegriffenen Hex steht. Stimmt das? Wenn nicht, steh ich derzeit ganz, ganz blöd da :D
plankalkül
27.08.10, 12:12
Zu meiner Enttäuschung steht meine Infanterie auch diese Runde noch völlig sinnlos in der Gegend rum. Ich hoffe, das ändert sich nächste Runde. Zumindest erhalte ich dann Unmengen an Verstärkung.
Die wird in Runde 3 aktiviert. Kann man im Formationsbericht sehen. Seht Ihr es?
2. Meine Ari hat die Reichweite 1. Ich versteh das so, dass sie auch dann mithilft, wenn sie 1 Hex hinter dem angegriffenen Hex steht. Stimmt das? Wenn nicht, steh ich derzeit ganz, ganz blöd da :D
Stimmt.
Weiter mit dem AAR - wir lesen interessiert mit.:)
Also, dieser Replay tat so richtig in den Augen weh. Im Norden schneidet die Kaufhaus-Security durch meinen kaufwütigen Mob wie ein Messer durch weiche Butter. Rohbars Kavallerie hat Pfeffer im Popo und macht mir eine Brücke put.
Was der Kerl an die Front wirft, tut richtig weh. Ich vermute, er vernachlässigt den Süden und verläßt sich da auf das Gelände und seine Festungen.
Die Lage im Norden:
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Und im Süden. Auch da gewinnt er jeden Kampf, 'n paar Kavallerien - und ein HQ - lösen sich auf. Feiglinge! :mad:
Na gut, zumindest erringe ich den ersten Erfolg:
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Drei deutsche Counter lösen sich auf. :cool: Möge es ihm wehtun. Auch das zerstörte Brücken-Hex wird zurückerobert, die Reparatur kann aber erst nächste Runde beginnen. Ohne die Verstärkungen diese Runde wäre Rohbar in fünf Runden in Moskau. :(
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Obwohl ich nur Minimalzeit-Angriffe gestartet habe, sind gleich mal 70 Prozent der Zeit futsch. Na, ich bin schon froh, dass ich mich noch einbuddeln kann. Nicht, dass es bisher viel geholfen hätte :rolleyes:
Die zweite Kampfrunde bringt nix. Aber es gibt sogar noch ne Dritte :cool: Die auch nix bringt. :mad:
Am Ende meines Zuges der Norden:
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Und der Süden. Die beiden letzten Kampfrunden sollten die voreilige deutsche Infanterie abschneiden, was selbstverfreilich NICHT gelang.
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Tjo, werte Regenten, so der Stand der Dinge. Meldet sich jemand freiwillig für die russische Armee? :D
G.L.vonBlücher
30.08.10, 09:13
Na, so schlecht sieht es doch garnicht aus, nur weiter..! ;)
Der werte Cfant war so nett auch mir zur erlauben den AAR zu lesen. Und er wirklich äußerst amusant zu lesen, vor allem, wenn man schon weis wie es weitergeht^^. Also spannt die anderen Herren nicht länger auf die Folter und schreibt weiter!
Ach ja übrigens: Die voreilige Infanterie war wirklich voreilig. Ich wollte nur einen beschränkten Angriff durchführen um ihn am tieferen eingraben zu hindern und was machen diese Verrückten? RBC :mad:
Ach ja und noch eine Bitte: Macht doch die Bilder etwas größer, diese sind doch etwas klein geraten.
Ich danke dem werten Blücher für seine aufmunternden Worte. Die Wirklichkeit sieht aber ein wenig... anders... trauriger... katastrophaler aus. Das Holz, das dem Zaren zu Weihnachten ins Hause steht, ist weniger ein Weihnachtsbaum als mehr ein Scheiterhaufen.
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Der werte Rohbar - ein sehr grausamer Zeitgenosse, wie ich aus russischer Sicht bemerken musste ;) - marschiert eifrig durch meine gelichteten Reihen.
Vor allem die einzige Versorgungsstraße hat er besetzt. Dabei stand da ein "Für deutsche Truppen verboten" Schild.
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Im ernst: Ich habe keinen Schimmer, wie der werte Rohbar an allen Abschnitten eine Übermacht aufbauen konnte :eek: Als ich den Zug geöffnet habe, hat meine Freundin mein Gesicht gesehen und gefragt, was denn Schlimmes passiert sei :D
General Rohbar hat auch schon für nächste Runde ein Massaker angekündigt. :( Zum Glück ist der Zug noch bei ihm, damit kann ich bereits die Tausenden Beileidsschreiben verfassen, die an die russischen Familien gehen werden.) Die Lage ist so trist, dass ich tatsächlich vor Entsetzen vergessen habe, Screenshots zu machen. Sind sozusagen aus Gründen der nationalen Sicherheit beschlagnahmt, nächste Runde präsentiere ich dann das ganze Grauen.
Der werte Gegner war so freundlich, mich sogar auf meine Schwächen aufmerksam zu machen. Zum Beispiel, dass ich an den verschiedenen Fronten zuwenig Truppen habe. Das stimmt sicher - nur woher nehmen? Und dass meine Linien zu dünn sind. :o Ja. Aber er durchschneidet sie auch wirklich wie mit einem warmen MEsser durch Butter.
Generell habe ich echt keinen Dunst, wie man eine wirksame Verteidigung aufbaut. Ich habe es nach dem Desaster hier mit dem Kasserine-Szenario probiert. Erst mit den Deutschen - ein deutlicher Sieg. Dann mit den Allies. Und hier zwei Fragen an die werten Regenten, denn dieses E-Mail-Spiel hat mir meine Schwächen sehr klar aufgezeigt, weil ich vieles noch nicht kapiere.
1. In Kasserine (Stadt) hatte ich eine Inf-Einheit und eine Panzerabwehr-Einheit auf Stufe F eingebuddelt, dahinter drei oder vier Aris zur Unterstützung eingebuddelt. Das KI-Afrika-Korps hat die Stadt mit einer Panzereinheit (die seit zehn Runden im Kampf stand) in einer Runde erobert. :???: Ja, wie verteidigt man denn nun? Und wieviel bringt das Einbuddeln eigentlich? Wie gefährlich ist Overstacking?
2. Ich hatte den Großteil des KI-Afrika-Korps über 2/3 des Spiels fast vollständig und über die Hälfte des Spiels VOLLSTÄNDIG vom Nachschub abgeschnitten. Das Ergebnis: Die KI-Einheiten - jede Runde im Kampf - waren am Ende des Spiels bestenfalls orange, aber nicht im roten Bereich. Meine Einheiten - ohne Kampf auf meinen Naschubwegen eingebuddelt, waren von Anfang bis Ende gelb. Hab ich da irgendwas Wesentliches nicht kapiert?
Egal. So der Stand der Dinge. In beharrlicher Realitätsverweigerung hoffe ich noch immer, auf der geplanten Hauptstoßrichtung durchzubrechen und damit den Norden zu stabilisieren. Der Süden... ach Gott. Wen interessiert schon der Süden!
Bleibt General Cfantow nur noch, sich Mut anzutrinken :gluck: und auf den Zug des werten Rohbar zu warten.
PS: Wie kann ich am Besten die Bilder größer machen?
Nebukadnezar
31.08.10, 17:31
2. Ich hatte den Großteil des KI-Afrika-Korps über 2/3 des Spiels fast vollständig und über die Hälfte des Spiels VOLLSTÄNDIG vom Nachschub abgeschnitten. Das Ergebnis: Die KI-Einheiten - jede Runde im Kampf - waren am Ende des Spiels bestenfalls orange, aber nicht im roten Bereich. Meine Einheiten - ohne Kampf auf meinen Naschubwegen eingebuddelt, waren von Anfang bis Ende gelb. Hab ich da irgendwas Wesentliches nicht kapiert?
Schreibt für euch auf, was ihr glaubt, was die diffuse Meldung 'Orange' bedeudet. Lest danach im Kapitel 7.9, was es bedeuten sollte.
Genauso mit dem Begriff 'Im Kampf'.
Ihr könnt jemanden angreifen, aber wenn eure Einheiten nicht über die Artilleriephase hinauskommen, dann gibt es keinen Nahkampf mehr und damit auch keinen Supplyverlust beim angegriffenen. Das bedeutet: ihr könnt eine Einheit rundenlang 'angreifen', aber sie verliert dabei keinen Supply. Ob das passiert ist, könnt alleine ihr nachvollziehen.
Ich bezweifle, dass ihr wisst, was 'abschneiden' bedeudet oder ihr verstanden habt, was Supply macht, wenn ihr sowas schreibt:
"über 2/3 des Spiels fast vollständig und über die Hälfte des Spiels VOLLSTÄNDIG vom Nachschub abgeschnitten"
In TOAW kann man nichts 'fast' vom Nachschub abschneiden. Entweder ganz oder gar nicht. Aber es existiert kein 'fast'.
Diese und andere Beschreibungen (z.B. 70% Kampfrundenverbruch im AAR) von euch deuten darauf hin, dass ihr das Handbuch nochmal lesen solltet bevor ihr ein Szenario spielt, wenn ihr (Lern)Erfolg haben wollt.
Werter Nebu, habt Dank für Eure aufmunternden Worte :tongue: Stimmt, vieles am Spiel begreife ich nicht, steinigt mich dafür :rolleyes:
Zum Bleistift "Orange". Das Handbuch sagt mir: "Unit Health is an average of the unit’s Supply, Readiness, and a fraction of assigned
vs. authorized equipment."
Dann sagt es noch, dass orange schlecht ist, rot noch schlechter und gelb besser als orange. Meine Fragen sind damit aber nicht beantwortet.
Denn im Sankt Handbuch steht auch, dass Kampf, Bewegung etc. Supply verbraucht. Und das sollte sich ja, s.o., im Unit-Health bemerkbar machen. Während meine Truppen bei Ari-Beschuss, Kämpfen, Vorstößen etc. sich - auch nahe eigenen Versorgungspunkten - rasch verfärben (was ja für mich NACH Lektüre des Handbuchs nachvollziehbar ist), sehe ich diesen Effekt bei zB Kasserine-KI kaum bzw. sehr viel weniger (was für mich NACH Lektüre des Handbuchs noch immer nicht verständlich ist).
Und ja, ich bin so frei, dass mich das wundert. Ebenso nehme ich mir glatt heraus nicht zu wissen, warum sich meine Truppen in ihrer Bereitschaft nicht verbessern. Falsche Ausrüstung? Kann sein. Wie stark wirkt sich die aus? Woran sehe ich, dass die Ausrüstung falsch ist? Ich hab's im Handbuch nicht gefunden.
Aber Ihr sprecht einen wichtigen Punk an: Ich gehe sogar so weit, das Handbuch als WENIG HILFREICH zu bezeichnen. Zum einen ist es nicht deutsch, was es nicht einfacher für mich und sicher auch andere Spieler macht. Zum anderen ist Bibelvers 9.irgendwas (Supply) für mich schlicht und einfach kryptisch.
Ich habe in einigen AARs Kommentare gelesen, in denen die Poster meinten, sie seien mit dem Spiel nie warm geworden und hätten es beiseite gelegt. Womöglich lag es ja nicht nur am Spiel, sondern auch daran, wie der Spieler es "erlernen" sollte.
Zu meinem Post: Da war ich missverständlich ;) Ich wollte die werten Herren nicht mit genauen Nacherzählungen langweilen. Tatsächlich gelang es mir, den Nachschub, der nur über zwei Straße möglich war, auf Straße Nummer 2, deren Nachschubpunkt weiter entfernt war, zu beschränken. Das müßte doch die Nachschub der KI einschränken, laut Handbuch. Und da die KI ohnehin weit von diesem Punkt entfernt war, hätte ich vermutet, dass sie ohnehin schon Nachschubschwierigkeiten hat - ich habe sie, wenn ich eine ferne Front habe. Daher die technisch vielleicht unpräzise Ausdrucksweise "fast".
Ich weiß, Ihr seid ein großer Kenner der Materie. Mir fällt es schwer zu erfassen, was mir das Handbuch unter Supply vermitteln will. Wenn das Spiel nur für Kenner wie Euch gedacht ist, hoffe ich das schnell zu merken, denn dann ist es eben nichts für mich.
Als ich auch die 2. Straße sperren konnte, hätte nach meinem Verständnis kein Nachschub mehr durchkommen dürfen. Die KI ließ das eher unbeeindruckt.
Vielleicht habe ich da was falsch verstanden. Drum frage ich ja. ;)
Und beim frühen Rundenende wußte ich, dass der Kampf schwer wird, hatte aber dennoch auf ein besseres Ergebnis gehofft. :rolleyes: Deshalb schrieb ich ja auch: "Ich bin froh, dass ich mich noch eingraben konnte". Ich hatte nämlich sogar ein ETE in Kauf genommen.
Kurz zusammengefaßt: Das Handbuch beantwortet mMn nur die grundlegenden Funktionen. Warum ich so mies abschneide wüßt ich gern, das Handbuch gibt mir, wie bei vielen Spielen, keine Antwort darauf. Und wenn, dann kapier ich sie eben nicht. Meines Wissens kein Verbrechen.
Bevor ich es vergesse: Ich freue mich, wenn Euch der AAR unterhaltet, werter Zardoc. Was das faire verlieren angeht: Das macht die Erfahrung :D Und im Verlieren habe ich reichlich davon. ;)
Nebenbei @Nebu: Zumindest hoffe ich, dass auch Ihr Euch ein wenig amüsiert,werter Nebu. ;) Spaß an der Sache ist ja irgendwie auch ein Teil des Spielerfolges, meint Ihr nicht? :prost:
Nebukadnezar
31.08.10, 23:44
Auf 7.9 hatte ich euch hingewiesen, da ein Abschneiden bzgl Supply nicht sofort bewirkt, dass sich die 'Farbe' ändert.
Beim Unterbinden der Versorgung wird jede Runde Supply reduziert, Readyness auf maximal Supply reduziert und ......in Abhängigkeit von (kombiniert) Counter-Erfahrung und Supply wird das Material reduziert.
Eine Super-Eliteeiheit wird nur sehr langsam (und sehr spät) Material verlieren.
Da ihr zitiert habt, dass nicht nur Supply+Readyness in die Einheitenfarbe eingehen, habt ihr damit schon mal einen Ansatzpunkt, da ihr in euren Darlegungen euch auf Supply reduziert hattet (so las es sich für mich) und darüber die Einheitenfarbe erklären wollt. Das geht nicht und das steht in 7.9 explizit.
Falls ihr wissen wollt, was es mit Supply (den 4 Ebenen) auf sich hat, wie sich ein Abschneiden etc. auswirkt, dann empfehle ich euch ein Hot-Seat mit einem kleinen Szenario zu starten, wo ihr beide Seiten explizit beobachten könnt und sogar direkt nachverfolgen könnt, warum wer was wann wo bekam. Alle Faktoren liegen euch dort vor.
(So habe ich es mir erklärt und inzwischen das meiste im Gefühl)
Werter Nebu, herzlichen Dank. Ich werde Eure Anregung bei nächster Gelegenheit umsetzen. :) Ich hatte mir wohl von der Besetzung der Nachschublinien zu viel erhofft - eigentlich einen sofortigen Einbruch bis hin zur Kampfunfähigkeit des Gegners. Aber Einbildung ist ja auch eine Bildung :D
Ich werde im Laufe des Tages das Update zur momentanen Partie liefern. Mittlerweile ist es da endgültig zum Zusammenbruch und zur Katastrophe gekommen. :( Also wirklich. Krieg macht echt nur Spaß, wenn man gewinnt. :tongue: Inzwischen machen russische Mütter ihren Kindern schon Angst mit "Wenn du den Spinat nicht ißt, kommt dich Rohbar holen. Grraur!"
Edit: Update wird wohl heute nicht kommen. Es gelingt mir nicht, die Bilder zu verkleinern. Das Save zeigt 150 Kb an, das Bearbeitungsprogramm 2,7 MB. Ich vermute deutsche Sabotage. :-)
Besser schaff ich die Bilder nicht. Muss mich daheim mal mit den Screenshots spielen. Zum Spiel selbst: :( Die gute Nachricht: Es ist ja doch nur ein Spiel. Hab ich schon erwähnt, dass ich es nicht schaffe, eine gute Verteidigung aufzubauen? :D
Die Lage im Norden:
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Hier versuche ich kraftvoll zuzubeißen und zu Rohbars Ari durchzustoßen. War wohl nix. :rot: Ansonsten bin ich mit Lückenstopfen beschäftigt. Aber immer noch besser als die Lage im Süden. Die sieht nämlich so aus:
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_74454c7e1ac912f73.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2547)
Eher bescheiden, nicht wahr? Ich hab relativ lange überlegt. Ein oder zwei Testangriffe, ob ich da was retten kann, schlagen fehl. Im Westen sieht man deutsche Kavallerie. Die wird mir, dem es mir an Inf stark mangelt (wie kann es einem als Russen an Inf mangeln :???: Hat das außer mir schon mal wer geschafft?) habe ich 2 Möglichkeiten: Halten oder Rückzug.
Ich entscheide mich für Tür 2, sprich: Rückzug. Eine ganz, ganz katastrophale Entscheidung. Was vermutlich nichts macht: Halten wär wohl genauso schlimm gewesen. Nach meinem missglückten Rückzug zeigt sich die Lage so:
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_74454c7e1b99a809f.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2548)
:rolleyes: Rohbar wird Hackfleisch aus meiner Armee machen. Vielleicht ist mein werter Schlächter so freundlich, zu sagen, was er getan hätte an meiner Stelle, sobald er sich von seinem Lachkrampf erholt hat ;)
Ein ganz klarer Anfängerfehler war auch mitschuld, dass der Rückzug so ungeordnet verläuft.
Ich habe nämlich erst ein paar kleine Angriffe durchgeführt und schlichtweg verschwitzt, dass meinen Einheiten dann natürlich weniger Bewegungspunkte verbleiben.
In Kombination mit dem vernichtenden Kav-Einsatz meines Gegners, der haufenweise Hex-Felder in meinem Hinterland konvertiert hat (was vor allem im Bereich Mitte ein Problem darstellt), führt das dazu, dass meine Einheiten sich nicht so recht bewegen können.
Ich setze die Flu... den taktischen Rückzug fort. Wer zurückbleibt, bleibt eben zurück. Kann ich jetzt auch nicht ändern. Rechts vom liegengebliebenen Korps-HQ (:mad:) ist damit ein ganzer Stack gefangen.
Ich führe damit Attacken auf einen Overstack (bereits mit rotem Warnpunkt, so overstacked ist der) der Deutschen aus, da die Einsatzbereitschaft meiner Einheiten dort ohnehin bereits sehr schlecht ist und sie im Fall der Kesselung dem Feind wohl kaum noch Verluste zufügen würden. So kann ich zumindest noch 72 Schützengruppen mitnehmen - von über 2.000, wenn ich mich recht erinnere. :rolleyes:
Werter Rohbar, hiermit biete ich Euch nach diesen Euren Verlusten an, dass Ihr ehrenvoll kapituliert und Euch meiner Gnade unterwerft ;)
Die Einheiten im Südwesten sollen versuchen, Warschau zu erreichen und dort noch ein bisserl symbolischen Widerstand leisten.
Auch im Norden bin ich nicht ganz untätig.
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Und hier noch die Verluste, bevor Rohbar zurückschlägt. Heulen und zähneknirschen im russischen Volk sind die Folge dieser Statistik.
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Kann man schwer lesen, geb ich zu. Ist auch besser so :(
Eckdaten: light rifle squads 3.400, mounted rifle squads 1.400, support squads 200, mittlere mg 51, 76mm light guns 95, 150mm 13, 155mm 11.
Resume: Ich bin doch etwas enttäuscht und geknickt. Mit einer Klatsche war ja durchaus zu rechnen, aber so abzustinken tut doch etwas weh. Der werte Rohbar kritisierte an meinem Spiel, die Fronten und Nachschubwege nicht ausreichend mit Inf gedeckt zu haben. Ich stimme zu, nur: soviel Inf habe ich ja gar nicht gehabt. Hätte ich die vorhandenen Einheiten aufspalten sollen?
Bleibt mir nur, die Wodka-Vorräte zu plündern und auf die nächste Katastophe zu warten. :gluck:
plankalkül
01.09.10, 13:50
Oje oje...
Wie habt Ihr denn den Rückzug bzw. das Absetzen durchgeführt?
Ich frage deshalb, weil man da viel falsch machen kann wenn man nicht die Kniffe kennt.
HQ und Einheiten mit hohem Aufklärungswert (also Kavallerie) haben nämlich einen Vorteil beim Absetzen gegenüber normalen Kampfeinheiten. Das heisst, Ihr bewegt das HQ oder eine Kavallerie-Einheit in die Front, zieht Eure Infanterie-Einheit ein Hex zurück und rückt dann mit dem HQ oder der Kavallerie danach ab.
Wenn Ihr Euch entlang der Kontrollzone einer feindlichen Einheit bewegt bzw. zurückzieht, schaut zu dass Ihr gedeckt seid. Das heisst, dass das Hex in das Ihr zurückweicht auch von Euch besetzt ist.
Nachdem ich mich von meinem Lachkrampf erhohlt habe, ( der übrigens nicht von eurem gescheiterten Rückzug sondern von eurem Schreibstil stammte) kann ich euch trotzdem nicht sagen wie ich an eurer Stelle gehandelt hätte. Die Stellung dort war praktisch nicht mehr zu halten, da ihr aufgrund des verlustes der gesamten westlichen Flanke einfach zu wenig Truppen hattet. Andererseits habe ich eine ähnliche Situation schonmal gehabt. Mein letzter Opponent hatte sich nach mehreren Runde heftiger Kämpfe ebenfalls für einen Rückzug entschieden. 3 Runden später wurde in Warschau gekämpft...
Zum Vergleich noch meine bisherigen Verluste:
http://img340.imageshack.us/img340/9647/verluste.jpg (http://img340.imageshack.us/my.php?image=verluste.jpg)
Man sieht schön, dass obwohl er dreimal so hohe Verluste wie ich hatte, er immernoch gleichviele Schützentruppen wie ich hat und noch lange nicht alles entschieden ist.
Das Schlachten... ich meine die Schlacht geht weiter. Der werte Rohbar hat mir zwei gute Nachrichten geschickt. Die erste: Er hat 1.500 Schützentrupps vernichtet. Das ist aus zwei Gründen gut:
1. Es waren immerhin nicht 1.600 oder 1.700 und
2. haben's die armen Schweine damit hinter sich. Ihre Kameraden müssen noch weiter leiden.
Die zweite Nachricht: Er hatte ein ETE. Aufmunternd schrieb mir der werte Gegner, das sei meine Chance. ;)
Das muss man sich dann - da ich ja so gut wie keine Inf mehr habe, die an dieser Front von Anfang an Mangelware war - so vorstellen: Bodennebel wallt, zerschossene Baumstümpfe ragen in den blutroten Himmel. 25.000 schwerbewaffnete deutsche Infanteristen marschieren über das Schlachtfeld. Da plötzlich tauchen die Bedienmannschaften von 20 russischen Geschützen auf - insgesamt rund 300 Zaristen und rufen: "Stoi! Ihr habt vergessen euch einzugraben! Ihr seid umstellt! Ergebt euch!" :D
kurz: Als ich die Lage betrachte: Sehe ich keine Chance, auch nur irgendwie offensiv zu werden.
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Wetten werden entgegengenommen: Gelingt es irgendeiner Einheit, den Stalinwa... den Cfantwall zu erreichen?
Im Norden nix Neues.
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Der werte Rohbar braucht keine tiefgestaffelten Linien. Ich komm auch so nicht durch. Von Süden her gewinne ich ein oder zwei Hex, ein schnellerer Vormarsch geht nicht, da ich mich sonst nicht mehr eingraben kann. Und so harre ich der grausamen Dinge, die da unvermeidlich kommen werden. :(
@plankalkül: Ja, das mit den HQ wusste ich, hab ich aber wohl nicht sauber durchgezogen. Ich hätte besser die Kav dafür nehmen sollen, daran hab ich aber nicht gedacht. Mein Hauptfehler beim Rückzug war aber, dass ich nicht mitbedacht habe, dass die EInheiten ja weniger Bewegungspunkte haben, wenn ich mit dem Rückzug bis nach Kampfrunde 2 warte. Ein ganz schlimmer Fehler, den ich leider niemand anders ankreiden kann als mir selbst.
Ha! Erwischt! Ihr dachtet sicher, Ihr hättet's überstanden, stimmts? Nönö! Das Leiden geht weiter! :D Der werte Gegner hat ein bisserl Streß. Vermutlich hat er eine Sehnenscheidenentzündung vom Klicken. Ist auch lähmend, drei Trilliarden mal "Russian HQ evaporates" wegzuklicken. :(
Im Norden stockt meine "Offensive". Selbst gegen HQ und Ari kommt meine Inf nicht durch. Es gibt aber auch zuwenig davon. Russische Inf mein ich, nicht deutsche HQs und Ari. Davon gibt's leider mehr als Sorgenfalten auf meinem Gesicht.
Das einzige, was mir gelingt, ist eine deutsche Inf, die als takt. Reserve eingestellt ist, hin und her zu hetzen. Mindestens 10.000 dt. Soldaten klagen am Ende der Woche über Blasen an den Füßen. Mein größter Erfolg bisher :D
Also versuch ich Einheiten an die südliche Nordfront zu lotsen. Natürlich ohne Erfolg, weil die Russen eher gemütlich sind und ungern ihre Schützengräben verlassen um zu marschieren. Bleiben lieber mal auf ein Schwätzchen mit ein paar Preußen hängen. :prost:
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In der Mitte versuche ich ne neue Front aufzubauen. Immerhin gelingt es mir, ne gekesselte Inf zu befreien. Die ist schon so tiefrot :rot: dass sie sich wohl beim nächsten scharfen Blick von deutscher Seite auflöst.
Jo, und Warschau wird zur Festung erklärt. das muss reichen. Truppen sind ein bisschen Mangelware. Mannomannomanno. Eh egal. Nach dem 2. Weltkrieg ist ganz Polen russisch. :cool:
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Und hier der Witz der Woche :D Meine Männeken starten schon mit so wenig Bewegungspunkten, dass viele nicht mal ein Hex schaffen. Die anderen sind geschockt. Kein Wunder, ihr General ist es ja auch :tongue:
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Es ist aber auch ein Witz, ein ganz schlechter. Das Szenario hat wohl Herr Hindenburg persönlich programmiert. :eek: Ein Deutscher nimmt es locker mit 300 Russen auf. Nur blöd, dass so eine Stimme in meinem Ohr behauptet, dass im Falle von umgekehrten Rollen das Szenario von einem Herrn Bussilov stammen würde.
Ok, geben wir zu: Ich bin einfach schlecht, schlecht, schlecht. Zum Glück muss ich nicht selbst kämpfen, sonst wären meine Platys jetzt Waisen. Denn so oder ähnlich sehen die meisten Attacken aus:
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Aber wir wollen den Beitrag positiv beenden. Und daher dieses Bild: Nach der Hälfte des Szenarios steht es.... UNENTSCHIEDEN!!!! :D
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Teddy Suhren
13.09.10, 21:24
Nicht aufgeben! Es sieht zwar düster aus, aber nicht hoffnungslos...naja... lassen wir das. :D
Ein großes Lob für Euren Berichtstil! Es macht Spaß, den AAR zu lesen!
plankalkül
13.09.10, 21:35
Der werte Plankalkül hat ein bisserl Streß.
:???:
Nicht in diesem PBEM...:D
.....
Ein großes Lob für Euren Berichtstil! Es macht Spaß, den AAR zu lesen!
In der Tat.
@plankalkül: Ähm, ja, Ihr hattet mit dem Debakel nichts zu tun :D Dachte aber wirklich an Euch und deckte Rückzuge und Verlegungen mit HQs und Kav. Hat aber nix gebracht, weil die Herren Soldaten schon so am Ende sind, dass sie nicht mehr so recht marschieren. Vergebt mir die missbräuchliche Verwendung Eures Namens.
@Suhren und Thrawn:
Habt Dank für das Lob. Trotzdem hätt ich gern ein bisserle mehr Erfolgserlebnisse. ;) Achja: Vorige Runde hat sich ne deutsche Kav aufgelöst. Muhahahahar! Eine deutsche Kav im Vergleich zu nem Dutzend russ. Einheiten. Gott, ist das traurig! :tongue:
@plankalkül: Ähm, ja, Ihr hattet mit dem Debakel nichts zu tun :D Dachte aber wirklich an Euch und deckte Rückzuge und Verlegungen mit HQs und Kav. Hat aber nix gebracht, weil die Herren Soldaten schon so am Ende sind, dass sie nicht mehr so recht marschieren. Vergebt mir die missbräuchliche Verwendung Eures Namens.
@Suhren und Thrawn:
Habt Dank für das Lob. Trotzdem hätt ich gern ein bisserle mehr Erfolgserlebnisse. ;) Achja: Vorige Runde hat sich ne deutsche Kav aufgelöst. Muhahahahar! Eine deutsche Kav im Vergleich zu nem Dutzend russ. Einheiten. Gott, ist das traurig! :tongue:
Das ist doch schon ein Anfang.
Auch ich schliesse mich dem Lob an: Der AAR bringt einen wirklich zum Lachen....ob Eure Soldaten das auch so sehen, steht auf einem anderen Blatt!:D
Schön weitermachen und nach Möglichkeit sich nicht nur verprügeln lassen!*lach*
Auch ich schliesse mich dem Lob an: Der AAR bringt einen wirklich zum Lachen....ob Eure Soldaten das auch so sehen, steht auf einem anderen Blatt!:D
Ach, bei denen ist Cfant mittlerweile ein Synonym für Tod und Verderben :( Ehe sich der russische Generalstab für zwei Wochen in den Urlau... zur Lagebesprechung zurückzieht und quasi schon mal das Exil im sonnigen Süden vorbereitet, noch mal eine Runde.
Der werte Rohbar stand diese Runde am Rande der Verzweiflung. Leider nicht durch Russen, sondern weil das Programm ein paarmal abgestürzt ist, wie er mir schrieb :eek: Ärgerlich, sowas. Anstatt seinen Zorn kultiviert in Kunst umzusetzen oder Fußball zu spielen, hat er ihn an meinen armen, wehrlosen Soldaten ausgelassen. Bald hab ich echt keine mehr übrig ;)
Die Lage im Norden:
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Hier versuche ich nun mit massivem Ari-Beschuss seinen Frontbogen zu durchbrechen. Aber trotz Ari und späterem Bodenangriff gelingt es nichtmal, die Inf-Einheit von Status F auf Status E zu reduzieren. :rot: DAS kommt mir nun denn ein bisserle... heftig vor. Da hab ich also massig Truppen - und bringt mir Nüsse. :( Im Ernst: Nichtmal ausgraben kann man die Typen. Wie tief verbuddeln sich die denn?
Mitte:
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Alles wie immer, nur schlimmer. Meine Einheiten halten nicht stand, seine schon. Was man da machen soll? :gluck: Wodka soll angeblich helfen. Hier warf ich einen verzweifelten Blick auf die Szenariobeschreibung. Leider immer noch sechs Runden. Auauaua! Ob wohl was übrig bleibt?
Warschau:
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Hier ein unglaublicher Erfolg: Eine kleine Kav-Einheit löst sich auf! Eine Deutsche! Nein, ehrlich! Man glaubt es kaum! :D Ansonsten kann man stundenlang durch die Gegend laufen, ohne einem Russen zu begegnen. Hier gibt's noch symbolischen Widerstand, dann sollen die Deutschen ihren Spaß mit der Stadt haben. In Sibirien isses ohnehin viel schöner.
:rolleyes: Tjo, mein Resumee bisher:
1. Der Russe hat viel zu wenig bzw. zu schwache Inf. Zumindest aus meiner Sicht :D
2. Ich hab ein Spiel als Deutscher gegen die KI und eines - auf Nebus Rat hin - gegen mich selbst gestartet. In beiden Fällen war die Südarmee des Russen nach 3,4 Runden völlig vom Nachschub abgeschnitten. Würden wir neu starten, würd ich als Russe gleich den Rückzug beginnen und lieber Warschau stark befestigen. Hat jemand von den werten Herren Erfahrungen als Russe in diesem Szenario? Ich wüßte echt nicht, wie man im Süden da was erreichen soll.
3. Ich muss meinen Einsatz von Ari nochmal überdenken. Der ist noch etwas... nicht perfekt :)
4. Wenn ich aus dem Urlaub zurückkomme, geht sicher der ganze Erholungseffekt flöten, sobald ich den nächsten Zug spiele.
5. IrfanView kann bei mir die Bildgröße nicht runterrechnen. Angeblich fehlt ein Plugin. Muss ich mir nach dem Urlaub mal angucken.
6. Vernichtet werden ist doof.
Soweit meine messerscharfe Analyse. Damit zurück ins Studio. Leidgeprüfte Grüße,
Cfant
Aus dem schönsten Urlaub wird man zurückgeschubst an die doofe Front. Da gibt's das gewohnte Bild.
Da ich es nicht schaffe, die deutschen Truppen auszugraben lass ich es sein und löse ein paar Inf und Ari Einheiten, um die anderen Fronten zu verstärken. Ein Tropfen auf dem heißen Stein.
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_74454cad61a894fd3.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2607)
In der Mitte erreichen die ersten Rückzügler die Auffanglinie. Einige Einheiten können sich, obwohl durch andere Einheiten gedeckt, gar nicht mehr zurückziehen. Naja, wer liegen bleibt, der bleibt zurück. Oder wird erschossen, von den Deutschen. Obwohl Rohbar mir versichert hat, dass er meine halbverhungerten Russen brav einsammelt und in Kriegsgefangenschaft schickt :) Olga an der Wolga wird's freuen, wenn ihr Andrej irgendwann wieder heimkommt.
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_74454cad6240d7a93.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2608)
das Beste: Warschau ist noch russisch! :prost: Allerdings sind wir laut Statistik endgültig bei vernichtender Niederlage angekommen :tongue:
Das Ziel: Die letzten Runden überstehen und möglichst viele Einheiten retten. Bescheiden, bescheiden. Vielleicht sollten in Moskau schon mal Befestigungen errichtet werden...
G.L.vonBlücher
07.10.10, 09:15
Sehr schön, nur weiter. Und lasst Euch von Niederlagen nicht entmutigen. Es kann nur besser werden. Auch wir selbst mussten das zu hauf schmerzhaft erfahren! :)
Aus dem schönsten Urlaub wird man zurückgeschubst an die doofe Front.
Willkommen zurück. Ihr erlebt ein wahrlich sehr realistisches Spiel wie mir scheint!! :D
Ich hoffe, Ihr konntet Euch ein schönes Domizil für euren Ruhestand/Exil finden. Wir hoffen, dass Euer AAR noch schön lange gehen möge. Er ist sehr lesenswert. Und ich hoffe: Aus Niederlagen erwache Stärke!
Vielen Dank, werte Herren, für die aufmunternden Worte. Leider wurde seither nur eine Runde gespielt, das Save liegt seit längerer Zeit bei meinem werten Gegner. Da sich seither nicht viel getan hat, wollte ich die nächste Runde abwarten, ehe ich wieder poste, aber da ich nicht weiß, wann es soweit ist, hier ein kurzes Update.
Es war eine sehr gute Runde - es hat sich nämlich nicht soviel getan. Achja, der werte Rohbar mußte schwere Verluste hinnehmen. Allerdings weniger wegen eines Geniestreichs meinerseits als vielmehr beim Versuch, eine Festung anzugreifen. Zumindest die Dinger wissen, wie man kämpft :) Warschau ist damit nach wie vor russisch, wer hätte das gedacht.
Und im Norden erblicke ich so ne deutsche Inf-Einheit, die da heimlich, still und leise durch die Wiesen huscht.
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_74454cc031b7bd449.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2609)
Ich zaubere schnell ein paar Einheiten aus dem Zylinder, kreise die Herrschaften ein und verwende meine einzige Angriffsrunde damit, die Einheit zu dezimieren. Leider konnte ich sie nicht auflösen, aber zumindest konnten die russischen Soldaten mal ein bisserl Frust abbauen. ;)
Tja, so der Stand der Dinge. Wenn der werte Gegner einen weißen Frieden anböte - ich wäre geneigt anzunehmen. :D
Duke of York
21.10.10, 15:45
Tja, so der Stand der Dinge. Wenn der werte Gegner einen weißen Frieden anböte - ich wäre geneigt anzunehmen. :D
Das erinnert mich stark an:
http://www.google.de/url?sa=t&source=web&cd=1&ved=0CBgQtwIwAA&url=http%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DwFPuXe5Lwx0&rct=j&q=einigen%20wir%20uns%20auf%20unentschieden&ei=ozXATP6rFYKPswbL__SfCA&usg=AFQjCNFAQwWkOM4c89_Gm-rQZsNNHDxcGw&cad=rja
Alith Anar
22.10.10, 01:13
@cfant
Jetzt, da Ihr den Gegner so lange in sicherheit gewogen habt, könnt Ihr zum Gigantischen Gegenschlag ausholen und Mütterchen Russland Stolz machen , oder eine Wodka trinken gehen. Je nachdem was euch mehr liegt ;)
Schön geschrieben.
*Klingelingeling* Das Christkind? Jetzt schon? Nein! Es sind die Kirchenglocken! In ganz Russland!
Warum? Der Krieg ist vorbei! Deutschland liegt am Boden und hat einen Waffenstillstand unterzeichnet. :rolleyes: Na gut, am Boden ist ein wenig übertrieben, aber der Waffenstillstand steht. Was ist passiert?
Die völlig geschlagene Armee des Zaren sendet zerlumpte und ausgemergelte Parlamentäre zu den deutschen Linien. Und findet die Soldaten des Kaisers weinend und völlig demoralisiert vor. Hindenburg ist tot! Der große General erlag einem Gehirnschlag. Führungslos und - von der vernichteten Armee des Zaren nicht weiter bedroht - stimmt der deutsche Generalstab einem Waffenstillstand zu.
Deutschlands Armeen wenden sich nun nach Westen, während Österreich-Ungarn, Galizien gesichert, als drohender Schatten über einem alleingelassenen Serbien liegt.
Und im Klartext: Der werte Rohbar hatte erst massive zeitliche und nun technische Probleme und kann die Partie nicht fortsetzen. Damit bleibe ich unbesiegt und...
Nein, im ernst, die letzten Runden wären ohnehin nur noch Russen geschlachtet worden, insofern ein klarer, unbestreitbarer und unangefochtener Sieg von General Rohbar über den unbedarften Cfantowitsch. Details folgen natürlich.
Aber die Russen hatten auch technologisch nie eine Chance. Man sehe sich bloß die Screenshots an. Danke, Beweisführung abgeschlossen. Für künftige AARs würd mich interessieren, was ich machen soll. Ich mach nen Screenshot, aber der hat dann 2,3 MB Größe und beim runterrechnen verliert er die ganze Qualität und das Ergebnis sehen die Herren hier. Traurig.
Na gut. Die Front nach 5 Wochen Kampf. Die schwarte Linie, die Regenten mit Adleraugen noch erkennen können, ist die Grenze zwischen Deutschland und Russland. Man sieht, wie weit die Deutschen den Russen geworfen haben.
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_74454d0004059439b.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2665)
In der Mitte stehen immerhin noch Truppen. Im Süden bei Warschau kämpfen noch die Festungen. Die haben Rohbar mehr Verluste zugefügt als alle mein *hüstel* Kriegskunst.
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/74454d0004df4f281.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2666)
und wer's nicht glauben mag, dass der Dampfwalze der Dampf ausgegangen ist, hier schwarz auf weiß oder gelb auf grüne, na ihr wißt schon.
http://www.si-games.com/forum/imagehosting/thum_74454d00050d3966a.jpg (http://www.si-games.com/forum/vbimghost.php?do=displayimg&imgid=2667)
Na, die Verluste sind so was von... :eek: ich denke, hier sehen wir noob gegen erfahrenen Toaw-ler. :tongue: Da die Qualität der Screens so mies ist, lassen wir das.
Russland hat verloren:
120.000 Mann Inf
20.000 Kav
16.000 Irreguläre
420 Geschütze
Deutschlands Verluste:
31.000 Mann Inf
4.200 Kav
5.000 Irregl.
und ähem 5 Geschütze.
Na dann Prost :prost:
Jedenfalls danke ich Rohbar für die knochenharte Lektion :D Und ich entschuldige mich bei den Regenten für die langen Unterbrechungen (nicht in meinem Bereich), die mangelnde Spannung durch Unterlegenheit (sehr wohl in meinem Bereich) und die mangelnde Qualität der Screenshots (ebenfalls mein Fehler).
Mir hat's jedenfalls Spaß gemacht und ich werde mir rasch einen neuen Lehrmeister suchen :D Viel zu lernen ich habe, ich junger Padawan, ich! :tongue:
Ich danke für Euer Interesse! Schaut mal wieder rein, wenn es heißt: Auch Massaker müssen sein ;) Und damit gute Nacht und zurück ins Studio.
plankalkül
09.12.10, 01:19
Schön zu hören (oder zu lesen), daß Ihr dabei bleibt.
Ja, das Spiel macht leider süchtig :) Und außerdem gibt es ja doch Fortschritte. Russland hat es endlich geschafft, Screenshots zu fertigen, auf denen etwas zu sehen ist :eek:
Daher werden die Verluste jetzt doch noch nachgereicht. Bittere Kiste, das.
http://img526.imageshack.us/img526/1464/standpn.jpg (http://img526.imageshack.us/i/standpn.jpg/)
Und die Deutschen Verluste, v.a. wegen Langeweile im Schützengraben:
http://img146.imageshack.us/img146/6431/verld.jpg (http://img146.imageshack.us/i/verld.jpg/)
Und der Endstand. Deutschländ schlägt Russland 94:18. Russland ist damit ausgeschieden, Deutschland steht im Finale des World Coups One.
http://img808.imageshack.us/img808/5751/niederlafge.jpg (http://img808.imageshack.us/i/niederlafge.jpg/)
Man sieht, ich habe aus der Niederlage gelernt. Zumindest, wie man brauchbare Screens hochlädt. :D
bin ich einfach doof oder sind die verlustscreenis die gleichen??
Wenn hier einer doof ist, dann bin das immer noch ich! :D Danke für Euren Hinwis, geändert. Wär aber schön gewesen, wenn meine Verluste so bescheiden ausgefallen wären... :(
Der Zarewitsch
10.12.10, 23:51
Wir danken für den Bericht. Euer Fleiß soll belohnt werden. :)
Duke of York
11.12.10, 15:32
Auch Wir danken für die sehr unterhaltsame Lektüre. :)
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