Pierogra
03.08.10, 23:28
Moin Moin Liebe Freunde der gepflegten ConSims-Nachmittage...
Ich bin gerade dabei erste Gehversuche mit "Angriff!-Teil 1" zu starten und bin nun schon über die erste Unklarheit gestolpert, die ich in diesem erlauchten Kreise gerne einmal thematisieren möchte.
Es geht um die Darstellung von Trefferwirkungen.
Zur Visualisierung und Erinnerung stehen 20 Plätchen von "Truppe entnervt" (Wer von uns wäre nicht genervt, wenn er einfach mal so beschossen wird ;) ) bis "Truppe eliminiert" zur Verfügung.
Ich stoße mich daran, dass diese Plätchen zufällig gezogen werden und gem. Punkt 7.4 "Treffer" des Regelheftes "... wird ein Treffer-Marker zufällig aus dem Haufen der Treffer-Marker gezogen, [...] und mit der Vorderseite nach oben unter die getroffene Einheit gelegt.)
Da diese gezogenen Plätchen nun für folgende Trefferwirkungen nicht mehr zur Verfügung stehen verschieben sich insgesamt die Wahrscheinlichkeiten, dass bestimmte Ergebnisse eintreffen.
Sicherlich ist es bei einigen Ereignissen sinnvoll, wie z.B. "Berserker". Durch Beschuss werden nicht Armeen von nach Rache schreienden auferstehen.
Bei anderen Ereignissen, wie z.B. "Kauern", "Gefesselt" oder "Betäubt" kann ich dies jedoch nicht mehr nachvollziehen.
Darüber hinaus steigt mit jedem Marker, der aus dem Haufen entfernt wird die Chance, dass die nächste beschossene Einheit eliminiert wird, da dieses Plätchen ja nach Abarbeitung, sprich Entfernung der betroffenen Einheit, wieder zurückgelegt wird.
Ich bin nun dabei mit einem Freund mal darüber nachzudenken, wie wir diesen Punkt kompensieren können in Form einer Hausregel. Ich denke da an eine simple Tabelle auf die gewürfelt werden soll, damit alle Ereignisse jederzeit die gleiche Chance einzutreffen. Die Marker werde ich als Info-Marker verwenden.
Wie ist Eure Meinung zu diesem Punkt?
Im voraus schonmal vielen Dank für Eure Meinungen, Anregungen, Tips, Tricks uns Special Hints...
Der Pierre...
Ich bin gerade dabei erste Gehversuche mit "Angriff!-Teil 1" zu starten und bin nun schon über die erste Unklarheit gestolpert, die ich in diesem erlauchten Kreise gerne einmal thematisieren möchte.
Es geht um die Darstellung von Trefferwirkungen.
Zur Visualisierung und Erinnerung stehen 20 Plätchen von "Truppe entnervt" (Wer von uns wäre nicht genervt, wenn er einfach mal so beschossen wird ;) ) bis "Truppe eliminiert" zur Verfügung.
Ich stoße mich daran, dass diese Plätchen zufällig gezogen werden und gem. Punkt 7.4 "Treffer" des Regelheftes "... wird ein Treffer-Marker zufällig aus dem Haufen der Treffer-Marker gezogen, [...] und mit der Vorderseite nach oben unter die getroffene Einheit gelegt.)
Da diese gezogenen Plätchen nun für folgende Trefferwirkungen nicht mehr zur Verfügung stehen verschieben sich insgesamt die Wahrscheinlichkeiten, dass bestimmte Ergebnisse eintreffen.
Sicherlich ist es bei einigen Ereignissen sinnvoll, wie z.B. "Berserker". Durch Beschuss werden nicht Armeen von nach Rache schreienden auferstehen.
Bei anderen Ereignissen, wie z.B. "Kauern", "Gefesselt" oder "Betäubt" kann ich dies jedoch nicht mehr nachvollziehen.
Darüber hinaus steigt mit jedem Marker, der aus dem Haufen entfernt wird die Chance, dass die nächste beschossene Einheit eliminiert wird, da dieses Plätchen ja nach Abarbeitung, sprich Entfernung der betroffenen Einheit, wieder zurückgelegt wird.
Ich bin nun dabei mit einem Freund mal darüber nachzudenken, wie wir diesen Punkt kompensieren können in Form einer Hausregel. Ich denke da an eine simple Tabelle auf die gewürfelt werden soll, damit alle Ereignisse jederzeit die gleiche Chance einzutreffen. Die Marker werde ich als Info-Marker verwenden.
Wie ist Eure Meinung zu diesem Punkt?
Im voraus schonmal vielen Dank für Eure Meinungen, Anregungen, Tips, Tricks uns Special Hints...
Der Pierre...