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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Flughöhe



bayern
21.05.10, 21:16
Moin moin

ich brauche von euch mal ein paar Tipps zur Flughöhe, in AE !

gibt es eine Faustregel in welcher Höhe meine Staffeln fliegen sollten damit ein Angriff bzw. Search u.s.w. auch Effektiv ist :???:

habe da keine genauen Vorstellungen was bei den diversen Luftoperationen (ASW Search,NAVAL Search,CAP,Recon, u.s.w) an Flughöhe eingestellt werden sollte :(

habe hier im Forum glaube ich schon mal was gelesen, aber ich finde den Beitrag nicht mehr :eek:

Danke an euch schon mal :smoke:

zottelhase
21.05.10, 21:32
Zumindest so hoch das Sie über die Alpen kommen , sonst seht Ihr das Mittelmmeer nie .

Oh , sorry falscher Film :D

Hohenlohe
21.05.10, 21:33
Ich versuchs mal in etwa, aber will mich nicht völlig festlegen:

Level Attack ca 10000 - 12000 Fuß

Naval Search 8000 Fuss

Naval Attack 6000 - 8000 Fuß

Recon ca 14000 Fuß

CAP 12000 - 15000 Fuß

Ground Attack 8000 - 10000 Fuß

Man sollte dabei bspw. immer auch evtl. vorhandene FLAK miteinbeziehen,
die je nach Kaliber ne Höhenreichweite von max 6000 Fuß bei leichte bis mittlere Kaliber hat und etwa 10-12000 Fuß bei schwererem Kaliber.

Nach alldem, was ich selbst erfahren habe und mir geraten wurde, sollte man bei Level Attack Angriffen, aber auch anderen die Eskorte auf derselben Höhe wie die Bomber fliegen lassen, gegebenenfalls zusätzlich noch nen Sweep und/oder nen Strafe mit guten Jägern bzw. Jagdbombern.

Wenn mich einer der Veteranen verbessern will, nur zu, ich weiss auch nicht alles...*lächel*

herzliche grüsse

Hohenlohe, der derzeit kaum Zeit für WITP-AE hat...*lächel*:D:smoke:

elbe1
22.05.10, 01:27
sturzkampfbomber 10-15K feet
asw suche 1000 - 2000 feet
naval suche 6000 feet je höher desto geringer die chance was zu entdecken
torpedo >6000 feet ist aber egal geht automatisch auf höhe runter
Ground Attack 1000-6000 feet wollen ja was treffen hängt aber von der flak ab
cap 20000-25000 feet ambesten höher als der gegner bringt ein bonus
die sonne in rücken geht ja nicht automatisch:D
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=120&pictureid=1456

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=120&pictureid=1455

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=120&pictureid=1454

Snake
22.05.10, 04:16
Dümmster Spruch zum Morgen:
'Shit-Egal' beim Spiel gegen die AI!

Mir ist es auf jeden Fall viel zu anstrengend, jedes Mal die Höhe zu verändern! Gehe daher mit 'Hohenlohes' Vorschlag conform und lasse meine ganzen Flugzeuge in dem von ihm genannten Rahmen operieren!

Da das jetzt gleich 2 Fremdwörter in einem Post waren (conform und operieren) gehe ich jetzt erst einmal zum ko....!

Hindenburg
24.05.10, 14:00
sturzkampfbomber 10-15K feet
asw suche 1000 - 2000 feet
naval suche 6000 feet je höher desto geringer die chance was zu entdecken
torpedo >6000 feet ist aber egal geht automatisch auf höhe runter
Ground Attack 1000-6000 feet wollen ja was treffen hängt aber von der flak ab
cap 20000-25000 feet ambesten höher als der gegner bringt ein bonus
die sonne in rücken geht ja nicht automatisch:D
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=120&pictureid=1456

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=120&pictureid=1455

http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=120&pictureid=1454

Unterschrift! Das sind auch meine genutzten Werte.
Groundattacks (auch Airfield, Port, etc.) je nach FLAK vor Ort, auch höher.
ASW habe ich manchmal auf 4000-6000, je nach Erfahrung.

Merkatz
18.08.10, 22:23
Nach alldem, was ich selbst erfahren habe und mir geraten wurde, sollte man bei Level Attack Angriffen, aber auch anderen die Eskorte auf derselben Höhe wie die Bomber fliegen lassen, gegebenenfalls zusätzlich noch nen Sweep und/oder nen Strafe mit guten Jägern bzw. Jagdbombern.
Fliegt die Eskorte automatisch auf der Flughöhe der Bomber oder kann man die Flughöhe auch für die Eskorte selbst einstellen? Bis jetzt dachte ich, dass ich die Flughöhe für die Eskorte selbst festlegen kann, aber wenn ein zu großer Unterschied besteht, dann steigt die Wahrscheinlichkeit, dass der Kontakt zwischen Eskorte und Bombern verloren geht. Nach einem schlechten Kampfergebnis gegen den werten Roy bin ich etwas verunsichert. :???: Im "WitP Manual Skripta" habe ich folgendes gefunden:

Escorts automatically fly few 1,000s feet above Bombers they are Escorting.
If Unit on Escort is over 3,000 feet above nearest Bombers, it drops down to 3,000 feet above highest Bomber Unit.
If Escorts are below lowest Bombers, they rise up to Alt of lowest Bomber group.

Aber das Dokument scheint sich noch auf die alte Version (nicht "Admiral's Edition") zu beziehen. Ich bin mir also nicht sicher, ob sich mittlerweile etwas geändert hat.

EDIT: Noch ein Satz aus dem "WitP Manual Skripta" eingefügt.

Esslingen
19.08.10, 12:13
Es ist sehr sinnvoll die gewünschte Eskorte auf die gleiche Flughöhe wie die zu begleitenden Bomber einzustellen.

Damit steigt die Wahrscheinlichkeit, dass die Eskorte wie geplant und gewünscht auch mit den Bombern fliegt und nicht irgend etwas anderes begleitet.

Ein anwesendes Air Headquarter erhöht die Wahrscheinlichkeit zusätzlich.



Noch eine Ergänzung zu den Flughöhen aus meinen Erfahrungen:

Ich habe als Alliierter vormals meine Dauntless und ihre Eskorte immer auf 14.000 feet gestellt. Bei dieser Höhe werden dann von der Dauntless die klassischen Sturzangriffe geflogen.

Der Nachteil dabei war:
Die gegnerische CAP war häufig knapp darüber und konnte so meine Eskorte von oben angreifen, was ein deutlicher Nachteil ist.
Ausserdem haben meine Dauntless Bomber gegen Kreuzer und Schlachtschiffe große Verluste durch Flack erlitten und da die Dauntless 1942 immer recht kanpp ist (jedenfalls bei mir), habe ich versucht die Verluste zu minimieren.

Ich stelle meine Dauntless und die begleitende Eskorte jetzt auf 17.000/18.000 Fuß ein!

Der Vorteil:
Die Jäger fliegen jetzt 3 - 4 Tausend Fuß höher und die mögliche gegnerische CAP ist nicht immer über unseren Jägern, was auch hier die Verluste verkleinert. Des weiteren machen die Dauntless Bomber bei dieser Flughöhe keinen Sturzangriff mehr sondern einen "Glide Bomb Attack".
Ich habe dabei das Gefühl, dass die Flackverluste geringer geworden sind ohne, dass die Trefferhäufigkeit abgenommen hat!

Torpedobomber kann man auch auf diese Flughöhe einstellen, da diese dann beim Angriff eh völlig autonom auf ihre Angriffshöhe von ein paar hundert Fuß herunter gehen.

SPORTPAPST
19.08.10, 15:20
Frühe Japanische Jäger sollten in Höhen ab ca.6 kilometern einen starken Leistungsverlust haben, da sie keinen Turbolader haben und Flugbenzin mit einer geringeren Oktanzahl benutzen.

Also um so höher ein allierter Jäger in AE fliegt, um so besser ist das.
Das gilt vor allem für die P 38 , P 47, P 51,Hellcat, Corsair,Spitfire etc...

Monty
19.08.10, 17:20
Also um so höher ein allierter Jäger in AE fliegt, um so besser ist das. Das bezweifle ich, gegen eine Zero mit einer P39 oder P40 in einer Höhe von 21.000ft einzufliegen, bringt sehr große Verluste. Ich halte mich da an die Wendigkeitsanzeige im Spiel. Daran orientiere ich mich.

SPORTPAPST
19.08.10, 17:51
P39 oder P40

Die beiden hab ich auch nicht aufgezählt... obwohl beide trotzdem schneller sind.

Kein erfahrender Pilot würde sich auf einen Kurvenkampf einlassen, mit einer Zero...

Snake
20.08.10, 02:17
Hmmm....das Thema hier und wie es JETZT verläuft erinnert mich irgendwie an einen früheren Regenten namens 'RUDEL'......es wäre schade, wenn es wieder so weit kommt!:D:(:mad::rolleyes:

Wenn es mal ein Spiel soweit schafft, dass es alles realistisch simuliert....nun ja....dann werde ich nach Erlernen des Spiels eine Kampfausbildung als Pilot beginnen!*lachmichzamm*

SPORTPAPST
20.08.10, 14:10
Hmmm....das Thema hier und wie es JETZT verläuft erinnert mich irgendwie an einen früheren Regenten namens 'RUDEL'......es wäre schade, wenn es wieder so weit kommt!:D:(:mad::rolleyes:

Wenn es mal ein Spiel soweit schafft, dass es alles realistisch simuliert....nun ja....dann werde ich nach Erlernen des Spiels eine Kampfausbildung als Pilot beginnen!*lachmichzamm*

Ja und ich wurde damals von Hasadeur als Nazi beschimpft und musste meinen guten Namen aufgeben nur damit irgendson möchtegern Gutmensch sein Recht bekommt, mir vorzuschreiben wie ich zu heißen habe.

Das AE relativ realistisch simuliert wird, darum geht es doch.
Das macht doch die Klasse dieses Spiels aus...

Hasardeur
20.08.10, 14:21
Werter Sportpapst,

ob Euer neuer Name nun geschmackvoll ist oder nicht, möchte ich hier zunächst einmal unkommentiert lassen - immerhin leitet er sich nicht mehr von einem unverbesserlichen Nationalsozialisten her und das empfinde ich schon einmal als eine Verbesserung ! :D

Liebe Grüsse

SPORTPAPST
23.08.10, 00:13
Werter Sportpapst,

ob Euer neuer Name nun geschmackvoll ist oder nicht, möchte ich hier zunächst einmal unkommentiert lassen - immerhin leitet er sich nicht mehr von einem unverbesserlichen Nationalsozialisten her und das empfinde ich schon einmal als eine Verbesserung ! :D

Liebe Grüsse

Über Geschmack lässt sich wahrlich streiten lieber Hasardeur...
Aber mein VK Bild, muss dir doch noch ein Dorn im Auge sein ?

Kannst dich wieder bei mir melden, wenn dir das nicht passt.

In ewiger Freundschaft dein Freund und Kumpel

Snake
26.08.10, 00:44
Über Geschmack lässt sich wahrlich streiten lieber Hasardeur...
Aber mein VK Bild, muss dir doch noch ein Dorn im Auge sein ?

Kannst dich wieder bei mir melden, wenn dir das nicht passt.

In ewiger Freundschaft dein Freund und Kumpel

Uppsh...was habe ich denn da vom Zaun gebrochen?:eek:

Werter Sportpapst,
erst einmal Danke für Eure Ehrlichkeit, dass Ihr der gewisse, frühere Regent gewesen seid.....obwohl es eigentlich klar war.....Schreibstil war ja mehr als 'ähnlich'!:D

Mir ging es aber nicht um Euren 'Namen' oder 'Avatar', sondern einzig und allein um das Spiel.....und da wollte ich 'verhindern', dass (wieder einmal) die Realität bei 'Luftkämpfen', die im Spiel wiedergegeben wird, mit der 'Wirklichkeit' verglichen wird....es ist doch bloss ein Spiel.

Ansonsten finde ich Eure Antwort auf Hasardeurs Post etwas 'provokant'!
Ein 'bisserl' kenne ich den werten Hasardeur und weiss, dass er seinen Post eigentlich 'wohlwollend' gemeint hat, aber irgendwie habt Ihr das in den falschen Hals bekommen?!

Also.....meine Meinung: Begrabt Euren 'Namens-Avatar-Krieg'......oder bleibt dabei und wartet, bis wir wieder mal aufgefordert werden ins 'geheiligte Land' zu ziehen!:D

Gruss
Snake

Hasardeur
26.08.10, 02:43
Hallo, werter Sportpapst,

ich denke, der von Euch als Avatarbild gewählte Model ist es nicht wert, sich weiter über ihn aufzuregen. Niemand sollte davon abgehalten werden, sich seine Vorbilder im Mittelmaß zu suchen. :D

Liebe Grüsse


Über Geschmack lässt sich wahrlich streiten lieber Hasardeur...
Aber mein VK Bild, muss dir doch noch ein Dorn im Auge sein ?

Kannst dich wieder bei mir melden, wenn dir das nicht passt.

In ewiger Freundschaft dein Freund und Kumpel

Snake
26.08.10, 02:55
Hallo, werter Sportpapst,

ich denke, der von Euch als Avatarbild gewählte Model ist es nicht wert, sich weiter über ihn aufzuregen. Niemand sollte davon abgehalten werden, sich seine Vorbilder im Mittelmaß zu suchen. :D

Liebe Grüsse

Hä, hä....und damit wurde mein letzter Post 'ad absurdum' geführt!!!!:D
Schlagt Euch doch die 'Köppe' ein......aber richtig!!!!!!!!!!!!!!!
(habe 'ne grosse Schaufel, um 'Gehirne' einzusammeln!)......wobei...für was brauche ich 'ne 'grosse' Schaufel????

Hasardeur
26.08.10, 03:45
Werter Snake,

auch wenn wir hier zu meinem Bedauern mehr und mehr vom ungemein spannenden Thema abweichen, möchte ich doch betonen, dass ich mich gerade ein wenig unverstanden fühle. :)

Habe ich nicht gerade versucht, mit dem werten "SPORTPAPST" die Friedenspfeife zu rauchen, in dem ich bekundet habe, dass ich nichts gegen seinen mit viel Phantasie ausgewählten Charakterkopf Models habe ?

Nur weil ich Model für maximales Mittelmaß halte, sagt das ja noch nichts über die Person hinter dem Avatar aus. Rudel hingegen war in keine Weise mittelmäßig, weder was seine persönliche Tapferkeit angeht, noch was die unglaubliche, mit krimineller Energie einhergehenden Dummheit seine politischen Überzeugungen betrifft.

Insofern habe ich nur bekundet, dass der "Großkotz" Model es nicht wert ist, sich weiter über ihn aufzuregen ! :)

Liebe Grüsse

SPORTPAPST
26.08.10, 16:31
Denke auch, man sollte es jetzt dabei belassen werter Hasardeur.






Ein kleiner Satz zu Model...
Das Model durchschnitt ist halte für eine sehr gewagte These,aber du hast recht werter Hasardeur, das Model ein unendliches Selbstvertrauen in seine Fähigkeiten hatte und das natürlich nicht so gut ankommt, bei seinen Offizieren.
Sicher er war ein Großmaul, aber er hatte auch was dahinter.

Monty
26.08.10, 17:40
Können wir zum Thema zurückkommen ?

SPORTPAPST
26.08.10, 17:57
Können wir zum Thema zurückkommen ?

Na klar ...

bigbaba
27.08.10, 12:19
Die Simulierung der Flughöhe scheint DER grosse Schwachpunkt in AE zu sein.

In den AARs, die ich gelesen habe, führt dies dann zu solch absurde Situationen, dass Oscar und P-38 in eine Höhe von 38.000 Fuss kämpfen. Der Jäger, der höher fliegt, gewinnt fast immer. Und deswegen schauckelt sich die Sache hoch bis zu diese absurde Höhen.

Total unrealistisch eben.

Bei den House Rules müssten die Spieler unbedingt eine Maximalflughöhe festlegen.

SPORTPAPST
27.08.10, 14:45
Die Simulierung der Flughöhe scheint DER grosse Schwachpunkt in AE zu sein.

In den AARs, die ich gelesen habe, führt dies dann zu solch absurde Situationen, dass Oscar und P-38 in eine Höhe von 38.000 Fuss kämpfen. Der Jäger, der höher fliegt, gewinnt fast immer. Und deswegen schauckelt sich die Sache hoch bis zu diese absurde Höhen.

Total unrealistisch eben.

Bei den House Rules müssten die Spieler unbedingt eine Maximalflughöhe festlegen.

Jap der Luftkampf bei AE steckt noch in den Kinderschuhen...

kaletsch2007
27.08.10, 14:49
Ich muss BIGBABA leider Recht geben, aber eine HR, die die max. Angriffshoehe festsetzt, ist leider auch nicht der Loesung letzter Ratschluss.
Damit wuerde man den technischen Vorteil einiger Jaeger einfach ignorieren, aber eine bessere Idee hab ich auch nicht. 28000 Fuss hoeren sich gut an.

Meinungen, andere Vorschlaege ???