elbe1
25.04.10, 11:51
ground combat basics
update 7.5.2010
Assault Value erhöhen
Command HQs ( P )in reichweite der unterstellten einheit
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Land = erhöht Assault Value
Inspiration = erhöht Assault Value
Armee abschnitt (****) bis 10% hq in reichweite der unterstellten einheit
besser in hex da Support troops reduzieren fatigue
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Land = erhöht Assault Value
Inspiration = erhöht Assault Value
Front Corps (***) bis 10% hq in reichweite der unterstellten einheit
besser in hex da Support troops reduzieren fatigue
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Land = erhöht Assault Value
Inspiration = erhöht Assault Value
Front Line Units
leaders skills
Land = erhöht assault value ,firing accuracy und Erfahrungen sammeln.
Inspiration = reduziert fatigue ,erhöht moral
Leadership = Erfahrungen sammeln (EXP)
Administration = reduziert fatigue and disruption
hinterland (rest/train)
möglichst nur in grossen basen mit viel supply
Set Future Objective auf ziel stellen
train max exp
IJ Army 55 IJ Navy 50
US Navy 50 US Army 60
US Marines 65 Australian 65
New Zealand 55 British 55
French 55 Dutch 50
Chinese 45 Soviet 60
Indian 55 Commonwealth 55
Philippines 45 Canada 50
Armee abschnitt (****) auf (rest/train) stellen
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Leadership = Erfahrungen sammeln (EXP) bei Objective (100)
Inspiration = erhöht moral
Front Corps (***) auf (rest/train) stellen
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Leadership = Erfahrungen sammeln (EXP) bei Objective (100)
Inspiration = erhöht moral
Front Line Units auf (rest/train) stellen
Administration =reduziert fatigue and disruption
Leadership = Erfahrungen sammeln (EXP) bei Objective (100)
Inspiration = erhöht moral
Angriffsvorbereitung
1.Set Future Objective ( 1 bis 2 punkte pro tag ) bei Front Line Units gibt ein boni (:))
bei Front Corps (***) in reichweite der unterstellten einheit gibts ein boni(:):))
Armee abschnitt (****) in reichweite der unterstellten einheit gibts ein boni(:):))
Command HQs ( P )in reichweite der unterstellten einheit gibts ein boni(:):))
2. luft/seebombardement
erhöht fatigue and disruption beim verteidiger
3. bombardement
erhöht fatigue and disruption beim verteidiger und angreifer deswegen nur mit artillery durchführen !!!
führt aber auch zu hohen supply verbrauch beim verteidiger!
4. attack
einige verbände auf reserve stellen soll bei durchbrüchen helfen!
armoured für clear, open or lightly urbanized terrain
infantrie für jungle, mountainous or heavily urbanized.terrain
dient aber auch zum rotation der verbände reduziert fatigue and
disruption
5. noch ein muss !! Combat Engineers nicht (Engineer )
reduziert fortifications und reduziert auch denn schaden bei industrie und rohstoffen bei der eroberten basis
so das wars ertsmals von mir !:smoke:
update 7.5.2010
Assault Value erhöhen
Command HQs ( P )in reichweite der unterstellten einheit
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Land = erhöht Assault Value
Inspiration = erhöht Assault Value
Armee abschnitt (****) bis 10% hq in reichweite der unterstellten einheit
besser in hex da Support troops reduzieren fatigue
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Land = erhöht Assault Value
Inspiration = erhöht Assault Value
Front Corps (***) bis 10% hq in reichweite der unterstellten einheit
besser in hex da Support troops reduzieren fatigue
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Land = erhöht Assault Value
Inspiration = erhöht Assault Value
Front Line Units
leaders skills
Land = erhöht assault value ,firing accuracy und Erfahrungen sammeln.
Inspiration = reduziert fatigue ,erhöht moral
Leadership = Erfahrungen sammeln (EXP)
Administration = reduziert fatigue and disruption
hinterland (rest/train)
möglichst nur in grossen basen mit viel supply
Set Future Objective auf ziel stellen
train max exp
IJ Army 55 IJ Navy 50
US Navy 50 US Army 60
US Marines 65 Australian 65
New Zealand 55 British 55
French 55 Dutch 50
Chinese 45 Soviet 60
Indian 55 Commonwealth 55
Philippines 45 Canada 50
Armee abschnitt (****) auf (rest/train) stellen
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Leadership = Erfahrungen sammeln (EXP) bei Objective (100)
Inspiration = erhöht moral
Front Corps (***) auf (rest/train) stellen
leaders skills
Administration =reduziert fatigue and disruption
Leadership = Erfahrungen sammeln (EXP) bei Objective (100)
Inspiration = erhöht moral
Front Line Units auf (rest/train) stellen
Administration =reduziert fatigue and disruption
Leadership = Erfahrungen sammeln (EXP) bei Objective (100)
Inspiration = erhöht moral
Angriffsvorbereitung
1.Set Future Objective ( 1 bis 2 punkte pro tag ) bei Front Line Units gibt ein boni (:))
bei Front Corps (***) in reichweite der unterstellten einheit gibts ein boni(:):))
Armee abschnitt (****) in reichweite der unterstellten einheit gibts ein boni(:):))
Command HQs ( P )in reichweite der unterstellten einheit gibts ein boni(:):))
2. luft/seebombardement
erhöht fatigue and disruption beim verteidiger
3. bombardement
erhöht fatigue and disruption beim verteidiger und angreifer deswegen nur mit artillery durchführen !!!
führt aber auch zu hohen supply verbrauch beim verteidiger!
4. attack
einige verbände auf reserve stellen soll bei durchbrüchen helfen!
armoured für clear, open or lightly urbanized terrain
infantrie für jungle, mountainous or heavily urbanized.terrain
dient aber auch zum rotation der verbände reduziert fatigue and
disruption
5. noch ein muss !! Combat Engineers nicht (Engineer )
reduziert fortifications und reduziert auch denn schaden bei industrie und rohstoffen bei der eroberten basis
so das wars ertsmals von mir !:smoke: