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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Handelsliga



smokey
24.03.10, 20:22
Hi,

hat jemand eine Ahnung wie man z.B. mit den Niederlanden eine Handelsliga gründen kann ?

"Mehr Händler haben als 20" <-- was ist damit gemeint ?
Mehr Händler in unterschiedlichen Handelszentren sind unterwegs... und man kann höchstens 5 Händler im Pool haben ?!?

Wäre für ne Hilfe was damit gemeint ist sehr dankbar :)

[B@W] Abominus
24.03.10, 20:40
Er muss 20 Händler in allen möglichen HZ haben, also z.B. in Amsterdam 5, in Lübeck 5, in Novgorod 5 und dann noch 5 in Venedig. Es ist sinnvoll, hier mindestens eins mehr zu haben als gefordert.

smokey
24.03.10, 20:48
Es sind aber schon weitaus mehr als 20 Händler :???:
Edit: mind. das Doppelte wenn nich sogar schon 3 - 4 fache

sheep-dodger
24.03.10, 21:28
Habt Ihr auch ein eigenes Handelszentrum?

smokey
24.03.10, 22:54
Ja, einige
Antwerpen, Lübeck und eines in Afrika
Ist eine Kaufmannsrepublik zwingend notwendig ? Und wenn ja, durch welche Formen kommt man alles zu einer ?

sheep-dodger
24.03.10, 23:00
Ja, eine Handelsrepublik ist zwingend erforderlich.
In HTTT vanilla kann man nicht mehr zur Handelsrepublik wechseln. In IN war das in einer Administrativen Republik und einer Feudalherrschaft möglich. Wenn Ihr das ändern wollt geht in den ordner common und öffnet die Datei governments.txt, sucht dort die regierungsform aus der Ihr wechseln können wollt und fügt dort unter allowed_conversions die merchant_republic ein.

smokey
24.03.10, 23:15
mhm... mit den Niederlanden hat man aber eine nationale Entscheidung dazu :???:

Dort wird nur das "Mehr Händler haben als 20" rot dargestellt... obwohl genügend Händler unterwegs sind

G'Kar
25.03.10, 00:15
Mit Hilfe dieser Decision aus governments.txt kann man zu einer Handelsrepublik werden (und dann auch eine Handelsliga gründen):
plutocratic_administration = {
potential = {
OR = {
technology_group = western
technology_group = eastern
technology_group = muslim
}
OR = {
government = noble_republic
government = administrative_republic
government = republican_dictatorship

}
}
allow = {
stability = 1
placed_merchants = 25
capital_scope = {
cot = yes
}
war = no
is_subject = false
}
effect = {
government = merchant_republic
stability = -2
merchants = 5
}
ai_will_do = {
factor = 1
modifier = {
factor = 0
num_of_cities = 3
}
}
}Das größte Problem dürfte der CoT im "Capital Scope" (?) sein.

Al. I. Cuza
25.03.10, 00:45
Wenn schon hier diskuttiert: Was für Vorteile hat man eigentlich, wenn man einer bestimmten Liga beitritt?

Golwar
25.03.10, 01:15
AFAIK übernimmt man die Wettbewerbsfähigkeit des Anführers und es gibt untereinander keine Verdrängung.

smokey
25.03.10, 01:29
Wenn schon hier diskuttiert: Was für Vorteile hat man eigentlich, wenn man einer bestimmten Liga beitritt?

Ausserdem werden dann per Event Handelsstationen gegründet was einige Boni gibt


Das größte Problem dürfte der CoT im "Capital Scope" (?) sein.

mhm... könnte CoT in der Hauptstadt sein, oder das führende CoT besitzen (oder eine bestimmte $$$-Wertung)... danke für die Info :)

sheep-dodger
25.03.10, 01:44
Das heißt, dass man in seiner Hauptstadt ein CoT haben muss.

Golwar
25.03.10, 01:45
Scope steht für das Umfeld. Also muss ein CoT in der Hauptprovinz oder direkt benachbart sein.

sheep-dodger
25.03.10, 01:48
capital_scope heißt in diesem Fall, dass der scope (also die provinzen auf die das nachfolgende zutreffen muss) auf die Hauptstadt, und NUR auf die Hauptstadt beschränkt wird. Siehe auch hier (http://www.paradoxian.org/eu3wiki/Event_triggers#List_of_scope_changers)