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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Preview-AAR: Hannibal - Rome and Carthage



Mortimer
24.02.10, 01:10
So, hier nun ein Mini- oder auch Preview-AAR zu dem Spiel „Hannibal: Rome and Carthage in the Second Punic War“. Bisherige Diskussion dazu siehe hier:

http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=19451

Gespielt wird die zum Download verfügbare Demo, die leider nur zwei Züge umfaßt. Immerhin gewinnt man einen gewissen Eindruck vom Gameplay.

Die Ausgangssituation: Als menschlicher Spieler übernimmt man die Geschicke Karthagos gegen die römische KI. Wir befinden uns im Jahr 218 v.Chr. Die Römer, Herren über ganz Italien, werden immer frecher und kommen den Interessen Karthagos im Mittelmeer ständig in die Quere. Der Senat von Karthago votiert für den Krieg!

http://img685.imageshack.us/img685/6917/capture22022010184729.jpg (http://img685.imageshack.us/i/capture22022010184729.jpg/)


Der Senat gewährt Ressourcen und Geld für drei neue Einheiten, die in der Heimatstadt aufgestellt werden. Des weiteren können fünf Kommandos aktiviert werden. Das heißt im Prinzip: Fünf Kommandanten bzw. Admiräle können in diesem Zug bewegt werden.

Hier die neuen Einheiten: eine Flotte, einmal gute afrikanische Infanterie, einmal gute afrikanische Reiterei.

http://img694.imageshack.us/img694/167/capture22022010184807.jpg (http://img694.imageshack.us/i/capture22022010184807.jpg/)

Demnach haben wir in Karthago folgende Truppen verfügbar:

http://img696.imageshack.us/img696/5043/capture22022010185309.jpg (http://img696.imageshack.us/i/capture22022010185309.jpg/)

Hanno ist ein General mit einem Kommandowert von 5. Der Buchstabe steht jeweils für die Herkunft der Einheit (A = Afrika, SP = Spanien). Die unteren sechs Einheiten sind die Garnisonstruppen der Stadt und können nicht verlegt werden.

Wenden wir uns unserer Provinz Spanien zu. Dies ist der Ausgangspunkt unserer Operationen. Wie oben gesehen, hat uns der Senat autorisiert, die Alpen zu überqueren und in Norditalien einzumarschieren. Diese Ehre gebührt natürlich Hannibal, dessen Armee hier eingeblendet ist:

http://img689.imageshack.us/img689/8731/capture22022010185324.jpg (http://img689.imageshack.us/i/capture22022010185324.jpg/)


Hannibal ist unser größtes Kapital. Er ist der einzige General mit einem Kommandowert von 12. Außerdem kann er Ereigniskarten ausspielen, die ihm einen Vorteil im Kampf verschaffen. Wie man sieht, besteht seine Armee aus einem harten Kern afrikanischer Veteranen sowie aus Spaniern. Die Counter sind denkbar einfach zu entschlüsseln: links der Angriffswert, rechts der Verteidigungswert. Ein Kreis bedeutet entweder einen Angriffs- oder einen Verteidigungsbonus in der Schlacht.

Wie man sieht, wird Spanien als eine Art off-Map-Bereich gehandhabt. Das erste Problem besteht darin, daß Italien nicht direkt erreichbar ist, sondern nur über Gallien (oben rechts das grüne Feld) und dann über die Alpen – ein beschwerlicher Weg! Hannibals Zug nach Gallien bringt unvermeidliche Abnutzungsverluste mit sich. Hier gibt es einen erheblichen Zufallsfaktor: Wenn man Pech habt, verliert man die halbe Armee, was natürlich Auswirkungen auf das weitere Vorgehen hat.

http://img237.imageshack.us/img237/3549/capture22022010185343.jpg (http://img237.imageshack.us/i/capture22022010185343.jpg/)

Aber wir haben Glück, und nur zwei Einheiten verabschieden sich aus dem Heerzug. Die erste Stadt, die nun vor uns liegt, ist Turin, das von zwei römischen Garnisonen gehalten wird:

http://img62.imageshack.us/img62/681/capture22022010185354.jpg (http://img62.imageshack.us/i/capture22022010185354.jpg/)


http://img718.imageshack.us/img718/2194/capture22022010185426.jpg (http://img718.imageshack.us/i/capture22022010185426.jpg/)


Ein aktiver Anführer unterliegt übrigens keinen Beschränkungen durch Aktionspunkte. Doch gibt es bestimmte Regeln für die Bewegung. Will ich eine Entfernung von zwei Regionen innerhalb eines Zuges überwinden, muß ich entweder wiederum Abnutzungsverluste in Kauf nehmen oder eine Ereigniskarte ausspielen, die eine „extended move“ ohne solche Verluste ermöglicht.

Hier ein Blick auf die mir zur Verfügung stehenden Karten:

http://img6.imageshack.us/img6/9453/capture22022010185455.jpg (http://img6.imageshack.us/i/capture22022010185455.jpg/)

Ziehe ich Hannibals Armee nun auf Turin, bietet mir das Spiel automatisch die Option „extended march“:

Es wäre auch möglich, Turin zu ignorieren, aber dann würde ich trotz der Option „extended march“ Reibungsverluste riskieren. Warum? Weil die Alpen nur mit der Option „secret mountain pass“ gefahrlos überwunden werden können, diese Karte aber nach der Verwendung von „extended march“ sofort verfällt. Anders gesagt: ich kann nur eine der Möglichkeiten, die diese Karte bietet, benutzen. Jedoch ist es durchaus möglich, daß ich diese Karte später wieder erhalte oder sogar mehrfach besitze.

Da Turin den Gebirgspaß besetzt, ist es notwendig, die Stadt zu erstürmen, um meine Bewegung ausführen zu können.

http://img199.imageshack.us/img199/7848/capture22022010185640.jpg (http://img199.imageshack.us/i/capture22022010185640.jpg/)

Nun wechselt das Spiel in die Kampfansicht. Die zwei Garnisonen dürften kein Problem sein, aber ich kann dabei durchaus noch Einheiten verlieren.

http://img525.imageshack.us/img525/8423/capture22022010185713.jpg (http://img525.imageshack.us/i/capture22022010185713.jpg/)

Bei Rechtsklick auf die Counter kann man sich auch weitere Details anzeigen lassen:

http://img714.imageshack.us/img714/2534/capture22022010185728.jpg (http://img714.imageshack.us/i/capture22022010185728.jpg/)

Vom Kampf habe ich offenbar keinen Screenshot gemacht. – Egal, das wird später noch zu sehen sein.

Die Eroberung Turins verlief leider suboptimal und brachte unerwartet hohe Verluste. So gelangt Hannibal mit einer Rumpfarmee nach Norditalien:

http://img222.imageshack.us/img222/5795/capture22022010190007.jpg (http://img222.imageshack.us/i/capture22022010190007.jpg/)

Hier pflanzen wir demonstrativ unser Elefantenbanner auf und lagern auf offenem Feld. Denn die Wahrscheinlichkeit ist sehr hoch, daß die Römer uns eine Armee entgegenwerfen, so daß wir in einer Feldschlacht eine Option der wertvollen Karte „Hannibals punische Tricks“ ausspielen können. Hier gilt es genau auf die Regeln des Spiels zu achten. Denn wenn Hannibal sich in einer Stadt einquartiert, kann er dort belagert werden. Dann ist zwar ein Ausbruchsversuch möglich, aber nicht der Einsatz einer Gefechtskarte. Das Gleiche gilt aber auch, wenn Hannibal seinerseits eine feindliche Stadt belagert. In diesem Fall könnte er von einem Entsatzheer angegriffen und gestellt werden, ohne eine Karte einsetzen zu dürfen.

Ein Sieg über eine römische Armee bringt darüber hinaus den Vorteil, daß damit der Einsatz der Karte „Gallische Hilfe“ möglich wird. Konkret bedeutet dies, daß ich dann sofort gallische Einheiten erhalte und in allen folgenden Zügen in Norditalien (das cisalpine Gallien) Gallier für meine Armee rekrutieren darf.

Abschließend aktiviere ich Hasdrubal in Spanien und verlege ihn in die Provinzhauptstadt Neukarthago. Zusammen mit der dortigen Garnison kann er einer möglichen Belagerung durchaus längere Zeit standhalten. Aber noch sind ja keine Römer in Spanien, was sich indes erfahrungsgemäß schnell ändern kann. Man sieht hier auch, daß eine unserer Flotten im iberischen Meer patrouilliert.

http://img683.imageshack.us/img683/5941/capture22022010190013.jpg (http://img683.imageshack.us/i/capture22022010190013.jpg/)

Da ich in diesem Zug keine weiteren Aktionen geplant habe, geht es zur Rekrutierungsphase. Derzeit ist es lediglich in Spanien möglich, neue Truppen auszuheben:

http://img687.imageshack.us/img687/7084/capture22022010190059.jpg (http://img687.imageshack.us/i/capture22022010190059.jpg/)

Anmerkung dazu: Hannibal muß sich auch bezüglich neuer Truppen jeweils aus der Provinz versorgen, in der er sich gerade aufhält. Die meisten Regionen der Karte besitzen bestimmte Bedingungen, bei deren Erfüllung dort Einheiten aufgestellt werden können. Eine Standardbedingung ist zum Beispiel, daß ein General der eigenen Seite in der betreffenden Region plaziert sein muß. Wenn ich z.B. in Spanien keinen Anführer stehen habe, so erhalte ich dort keine neuen Einheiten. Eine andere Art der Rekrutierung besteht im Einsatz von Spielkarten, die sozusagen außerplanmäßige Neuaufstellungen erlauben. Besitze ich entsprechend gute Karten, so kann ich unter Umständen meine Armee erweitern, selbst wenn ich keine Provinzen bzw. deren Städte beherrsche.

Am Ende eines jeden Zugs erhält man per Zufallsfaktor eine Karte. Das gleiche gilt allerdings auch für die römische Seite! Darüber hinaus wird der Sieg einer eigenen Armee sofort mit einer Ereigniskarte belohnt, sofern ein General in der Schlacht anwesend war.

Weiter geht es dann demnächst mit dem Zug der römischen KI...

sheep-dodger
24.02.10, 01:58
Wenn die Gallische Hilfe ausgespielt wurde, können dann alle eure Truppen ohne Abnutzungsverluste durch Gallien spazieren oder wird das an einen General gebunden?

Jörg von Frundsberg
24.02.10, 02:01
AH endlich ein Spiel mit brauchbarer Grafik :D kann man es zu zweit spielen ? bzw hat sich daran was geändert ??
Bin gespannt auf die KI hoffe es geht bald weiter ^^
Gruss Geiserich

derblaueClaus
24.02.10, 03:17
Dann meld eich mich auch mal als Leser....da aber gleich Kanada.Deutschland isn zweite Drittel geht werde ich zum eigentlichen Lesen erst morgen kommen. Wie auch immer ich hab das Teil jedenfalls abonniert.

KIWI
24.02.10, 08:49
Wir warten gespannt auf die Verlängerung des AARs. Das Spiel sieht schon sehr schön aus :-) Aber die Grafik passt zu der zu spielenden Zeit.

Johann III.
24.02.10, 10:58
Sehr schön, Uns wird dieses Spiel immer sympathischer. Die Grafik sieht auch immer besser aus, je länger man darauf guckt. Sehr ungewöhnlich, aber schön.

RumsInsFeld
24.02.10, 17:11
Sieht sehr interessant aus, weitermachen!

Mortimer
25.02.10, 17:31
Herzlichen Dank für das Interesse, werte Herren!


Wenn die Gallische Hilfe ausgespielt wurde, können dann alle eure Truppen ohne Abnutzungsverluste durch Gallien spazieren oder wird das an einen General gebunden?

Wenn die Gallische Hilfe ausgespielt wurde, fallen tatsächlich die Abnutzungsverluste weg. D.h. ich kann dann auch eine zweite Armee (unter einem anderen General) ohne Gefahr von Spanien nach Gallien bringen oder umgekehrt Norditalien in Richtung Gallien verlassen. Was die Passage zwischen Norditalien und Gallien angeht, kommt es aber dann noch darauf an, ob ich eine der Alpenstädte beherrsche. Ist letzteres nicht der Fall, muß ich mir den Zugang erkämpfen oder einen "extended move" bzw. "secret mountain pass" ausspielen. Einige Bewegungsmanöver können jedoch nur von Hannibal benutzt werden ("Hannibal on the march"-Karte).


AH endlich ein Spiel mit brauchbarer Grafik :D kann man es zu zweit spielen ? bzw hat sich daran was geändert ??
Bin gespannt auf die KI hoffe es geht bald weiter ^^
Gruss Geiserich

Nach meinen Informationen wird Hannibal nur als Karthago gegen die KI spielbar sein und keinen Multiplayer enthalten. Es ist quasi eine Art Solitär-Brettspiel am PC.

Mortimer
25.02.10, 20:07
Nun betrachten wir also die Aktionen der Römer im ersten Spielzug!

Zunächst rührt sich der Feind zur See und greift mit einer Flotte vor der iberischen Küste an. Bewegen sich feindliche Einheiten in eine von mir besetzte Region, bietet mir das Spiel die Möglichkeit an, den Gegner abzufangen:

http://img521.imageshack.us/img521/2232/capture22022010190128.jpg (http://img521.imageshack.us/i/capture22022010190128.jpg/)


Ich bin mir über diese Funktion nicht ganz im klaren. Bei Landschlachten sehe ich den Sinn darin, daß es je nach Beschaffenheit meiner Armee ein Unterschied sein kann, ob ich der Verteidiger bin oder meinerseits angreife. Kavallerie hat z.B. einen Angriffswert von 2, spanische Infanterie verfügt über einen speziellen Angriffsbonus. Wenn ich also viele Einheiten dieser Klassen besitze, ist es in der Schlacht von Vorteil, selbst offensiv vorzugehen. Die Marineeinheiten beider Parteien sind aber generisch und haben alle jeweils einen Angriffs- und Verteidigungswert von 1. – Naja, vielleicht muß ich doch einmal das Handbuch lesen...

Die Seeschlacht (ohne Bild) verläuft ungünstig, aber dennoch glimpflich: Meine Flotte zieht sich zurück, wird jedoch wenigstens nicht vernichtet. Das ist wichtig, sofern ich die Schiffe auch dazu benötige, um Landtruppen über See transportieren zu können.

Allerdings erhalten die Römer auf diese Weise die Möglichkeit, ein Expeditionsheer unter Scipio in Spanien zu landen:

http://img220.imageshack.us/img220/7808/capture22022010191115.jpg (http://img220.imageshack.us/i/capture22022010191115.jpg/)

Dann spielt die KI folgende Ereigniskarte, die ihr zusätzliche Einheiten verschafft:

http://img246.imageshack.us/img246/9498/capture22022010190228.jpg (http://img246.imageshack.us/i/capture22022010190228.jpg/)

Nun kommen wir zu einer Besonderheit des Spiels. Wenn der Gegner eine Karte ausspielt, erhalte ich die Möglichkeit zu kontern, auch wenn ich selbst nicht am Zug bin (gilt allerdings auch umgekehrt). Mir stehen folgende Antwortkarten zur Verfügung:

http://img716.imageshack.us/img716/3989/capture22022010190304.jpg (http://img716.imageshack.us/i/capture22022010190304.jpg/)

Ich wähle die Option „Die Römer müssen zwei Einheiten in Norditalien entfernen“.

Dummerweise besitzt die KI die obige Karte zweimal und spielt sie entsprechend noch einmal aus! Somit wurde meine Karte neutralisiert.

Noch ahnungslos, was die Feldherrenqualität Hannibals betrifft, greift mich eine inferiore römische Armee unter Sempronius im cisalpinen Gallien (= Norditalien) an! Da ich über starke Reiterei sowie über Elefanten verfüge, eile ich dem römischen Heer entgegen. Hier die Aufstellung zum Kampf:

http://img6.imageshack.us/img6/3272/capture22022010190448.jpg (http://img6.imageshack.us/i/capture22022010190448.jpg/)

Es wird Zeit für einen Griff in die Kiste „Hannibals punische Tricks“:

http://img13.imageshack.us/img13/1078/capture22022010190505.jpg (http://img13.imageshack.us/i/capture22022010190505.jpg/)

Alternativ hätte ich die Gelegenheit zum Rückzug (unten links). Diese Option bietet sich an, wenn ich zahlenmäßig weit unterlegen bin. Jetzt aber besteht die Chance auf den ersten Ruhm! Daher wähle ich „Hinterhalt“ (ambush), was den folgenden Effekt mit sich bringt:

http://img691.imageshack.us/img691/3118/capture22022010190558.jpg (http://img691.imageshack.us/i/capture22022010190558.jpg/)

Die Werte meiner Einheiten werden also während der ersten zwei Gefechtsrunden verdoppelt! Dies hat zur Folge, daß die römische Schlachtreihe sofort zertrümmert wird, während ich nur einen Treffer und drei Rückzüge hinnehmen muß:

http://img696.imageshack.us/img696/7060/capture22022010190612.jpg (http://img696.imageshack.us/i/capture22022010190612.jpg/)

Des weiteren erhalte ich die Möglichkeit, den fliehenden Gegner mit meiner Reiterei zu verfolgen. Lande ich hierbei Treffer, werden entsprechend zurückgezogene Einheiten, die sonst die Schlacht überleben, vernichtet. Leider kann ich hier keine weiteren Erfolge verbuchen:

http://img36.imageshack.us/img36/7934/capture22022010190713.jpg (http://img36.imageshack.us/i/capture22022010190713.jpg/)

Die davongekommenen Legionäre werden mir also voraussichtlich eines Tages wieder im Feld gegenüberstehen. Zieht sich übrigens eine Seite freiwillig zurück (erst nach zwei Gefechtsrunden möglich), so darf sie mit ihrer nicht geflohenen Reiterei den Rückzug decken, so daß man sich den Einsatz der Kavallerie zur Verfolgung durchaus überlegen sollte, da man dann auch eigene Einheiten verlieren kann.

http://img714.imageshack.us/img714/8313/capture22022010190734.jpg (http://img714.imageshack.us/i/capture22022010190734.jpg/)

Hannibals erster Sieg hat folgende Effekte: Ich erhalte sofort eine Ereigniskarte (eine hübsche Option auf außerplanmäßige Verstärkung!), die Stadt Mediolanum unterwirft sich unter dem Eindruck der römischen Niederlage dem großen Karthago, die Römer suchen in Genua Zuflucht. Wäre Hannibal nicht schon ein General der Stufe 12, so wäre sogar noch eine Beförderung drin...

Bei einem richtigen Spiel in voller Länge wäre es übrigens eine Überlegung wert gewesen, auf die Gefechtskarte zu verzichten. Denn wie ich feststellen durfte, kann Hannibal auch ohne Boni und zudem in Unterzahl gegen stärkere Gegner als Sempronius bestehen. Allerdings geht es dann auch verlustreicher zu...

Wenn ich nicht irre, verschiebt die KI noch einige Flotten (ich habe dies bereits vor einigen Tagen gespielt), unternimmt aber zu Lande keine weiteren Aktionen von Belang.

Am Ende des Zuges werde ich über die römische Rekrutierung informiert:

http://img27.imageshack.us/img27/2332/capture22022010191002.jpg (http://img27.imageshack.us/i/capture22022010191002.jpg/)

Das ist nicht gerade ein Pappenstiel! Will man die Anzahl der römischen Aushebungen vermindern, muß man die ein oder andere Großstadt in Italien beherrschen.

Schließlich noch die Ergebnisse der Wahlen im römischen Senat:

http://img17.imageshack.us/img17/3056/capture22022010191016.jpg (http://img17.imageshack.us/i/capture22022010191016.jpg/)

Das ist nicht nur ein hübsches Detail. Das Wahlergebnis bestimmt nämlich, welche Kommandeure die Römer zur Verfügung haben. Ich meine gelesen zu haben, daß der Kommandowert und/oder die bisherige Performance eines Generals die Wahrscheinlichkeit seiner Wahl bzw. Wiederwahl beeinflussen.

Demnächst geht es weiter mit dem zweiten Zug!

KIWI
26.02.10, 08:19
Ein sehr schöner AAR, der wirklich an ein Brettspiel erinnert. als ein PC-Spiel. Eure Bilder untermalen das Geschehene sehr gut. Daumen nach oben.

Hindenburg
27.02.10, 18:00
Welch ungewöhnliche antike "Kartengrafik". Sowas habe ich noch nie gesehen. Schick.

Mortimer
27.02.10, 20:13
Welch ungewöhnliche antike "Kartengrafik". Sowas habe ich noch nie gesehen. Schick.

Als ich das erste Mal Screenies von dem Spiel gesehen habe, war es auch die Präsentation, die sofort meine Aufmerksamkeit erregte. Und nach Anspielen der Demo wurde mir dann sogleich klar, daß hier zudem einiges an Potential enthalten ist. Falls Hannibal Erfolg hat, wünsche ich mir Alexander als Nachfolger. Ich denke, das Thema ließe sich trefflich mit diesem System umsetzen...

Mortimer
02.03.10, 00:43
Zu Beginn meines zweiten Zuges muß ich ein weiteres Feature von Hannibal vorstellen: die strategischen Entscheidungen des karthagischen Senats. Genauer gesagt ist es so, daß ich in der Rolle Hannibals dem Senat eine der folgenden Optionen anbieten kann:

http://img175.imageshack.us/img175/8149/capture22022010191038.jpg (http://img175.imageshack.us/i/capture22022010191038.jpg/)


Die Demo bietet nur den einfachsten von drei Schwierigkeitsgraden. In diesem Fall bedeutet dies, daß der Senat meinen Vorschlägen immer folgt. Laut Handbuch ist dies in den fortgeschrittenen Levels beileibe nicht immer so. Dann kommen auch diplomatische Ereigniskarten ins Spiel, mit deren Hilfe ich versuchen kann, den Senat in meinem Sinne zu beeinflussen.

Welche Auswirkungen hat aber diese Sache für den jeweiligen Zug? Nun, die Zustimmung des Senats ist erforderlich, um bestimmte Aktionen von größerer Tragweite ausführen zu können. Oder umgekehrt gesagt: Manche Dinge sind nicht möglich, wenn sie von der hohen Politik nicht abgesegnet wurden. Ich konkretisiere dies an unserer Partie:

Da eine römische Armee in Spanien gelandet ist und unter Umständen gar noch verstärkt wird, wähle ich die strategische Option „verstärke Spanien“. Nur in diesem Falle darf ich Truppen von Karthago nach Spanien übersetzen. Würde ich aber im kommenden Zug versuchen, eine Armee von Spanien nach Gallien zu verlegen, so erhielte ich die Meldung, daß dies vom Senat nicht erlaubt sei.

Man muß also aufgrund dieser Beschränkungen mehrere Züge vorausplanen. So kann die Verstärkung Spaniens durchaus die Vorbereitung für das Verlegen einer weiteren Armee nach Italien sein. Letzteres fordert aber die strategischen Zwischenschritte „sende Armee nach Gallien“ und dann „verstärke Italien“.

So, der nächste Schritt besteht wiederum in der Neuaufstellung von Truppen im Heimatland:

http://img27.imageshack.us/img27/2828/capture22022010191201.jpg (http://img27.imageshack.us/i/capture22022010191201.jpg/)

Daraufhin spiele ich die Karte „Gallische Hilfe“ aus. Möglich ist dies durch meinen Sieg über Sempronius in Norditalien. Eine andere Möglichkeit, die Voraussetzungen für den Einsatz dieser Karte zu erfüllen, besteht in der mühseligen Eroberung von mindestens drei norditalienischen Städten. Wie schon gesagt, erhält Hannibal aufgrund dieser Karte auf der Stelle einige gallische Einheiten, darf aber auch in Zukunft im oberen Gallien (nördlich der Alpen) sowie im cisalpinen Gallien (Norditalien) Truppen rekrutieren.

http://img26.imageshack.us/img26/9278/capture22022010191256.jpg (http://img26.imageshack.us/i/capture22022010191256.jpg/)

Prompt reagiert die KI mit einer unschönen Ereigniskarte: „Elefanten sind gestorben“! Die KI wählt jedoch nicht Hannibals Elefanten, sondern läßt die Dickhäuter in Hasdrubals spanischer Armee verenden.

Ein Blick auf Hannibals Armee in Norditalien:

http://img535.imageshack.us/img535/8182/capture22022010191426.jpg (http://img535.imageshack.us/i/capture22022010191426.jpg/)

Man sieht hier die gallischen Verstärkungen: zweimal Infanterie, einmal Kavallerie (allesamt mit hohem Angriffsfaktor).

Hinter den Gebirgsketten vor uns erstrecken sich die fruchtbaren Ebenen Italiens. Um dorthin zu gelangen, muß man eine der Städte erobern oder (sofern verfügbar) die Karte „geheimer Gebirgspaß“ ausspielen. An der Westküste sieht man die Großstädte Genua und Pisa. Deren Besitz würde es ermöglichen, die strategische Option „verstärke Italien über See“ zu wählen, so daß Einheiten von Karthago hierher verschifft werden könnten. Andererseits ist die römische Seemacht der unseren stark überlegen und kann jederzeit die Küste patrouillieren. Die Provinzen an der Adriaküste bieten gute Möglichkeiten der Truppenrekrutierung (italische Stämme, die darauf warten, vom römischen Joch befreit zu werden). Hierzu ist der Besitz der Großstädte unerläßlich. Deren Eroberung wäre eine blutige Angelegenheit, die etwas schonendere Methode der Belagerung hingegen dauert Jahre (d.h. mehrere Züge). Besitze ich aber die Hafenstädte an der Adria, können diplomatische Karten wie „Makedonische Hilfe“ gespielt werden – sofern man in deren Besitz gelangt... Ach ja, und es gibt noch den Gegner, der immer fleißig hartgesottene Legionen aushebt und seine latinischen Verbündeten heranzieht...

Dies nur einige Andeutungen zu all den Möglichkeiten, die man bei voller Spieldauer alleine in Italien hätte. – Derweil verhalte ich mich so, als wäre dies der Fall und verbleibe mit Hannibal im cisalpinen Gallien. Denn meine Armee erscheint mir noch nicht stark genug, um nach Süden in das Herz des römischen Reiches vorzustoßen. Außerdem haben wir für eine strategische Option in Spanien votiert.

Dazu müssen wir zunächst die römische Flotte im iberischen Meer vertreiben oder vernichten. Zu unserem Glück hat der Gegner hier nur eine Marineeinheit stationiert. So kann ich mit einer überlegenen Flotte von drei Einheiten aus dem Hafen von Karthago auslaufen. Leider wird der Gegner lediglich dazu gezwungen, im Hafen von Emporion Zuflucht zu suchen. Aber auch ich verliere keine Schiffe:

http://img692.imageshack.us/img692/9237/capture22022010191733.jpg (http://img692.imageshack.us/i/capture22022010191733.jpg/)

Der Seetransport wird auf denkbar einfachste Weise gehandhabt: Die Anzahl meiner Schiffe im Spiel entscheidet, wie viele Landeinheiten verschifft werden können. Dazu ist es nicht einmal erforderlich, daß die Marine sich tatsächlich auf See befindet. Theoretisch ist es auch möglich, eine Seeregion mit römischer Präsenz zu durchqueren, allerdings riskiert man dann – ähnlich der Gebirgsüberquerung – Reibungsverluste.

Einheiten können in „Hannibal“ nicht alleine bewegt werden, sondern immer nur zusammen mit einem General (eine Ausnahme bilden die Schiffe: hier nimmt man einfach eine Flotte und macht sie per Aktivierung zum Admiral). Also nehme ich Hanno, der ja in Karthago weilt, weise ihm einige Einheiten zu und verlege ihn via Seetransport nach Neukarthago in Spanien:

http://img692.imageshack.us/img692/7365/capture22022010192004.jpg (http://img692.imageshack.us/i/capture22022010192004.jpg/)

Im Gegenzug sende ich Hasdrubal nach Karthago zurück, damit dort für spätere Aktionen ein General verfügbar ist.

Abschließend die Rekrutierungsphase. Da die Karte „Gallische Hilfe“ aktiv ist, kann ich nun auch in Norditalien eine Einheit ausheben und Hannibals Armee hinzufügen.

http://img63.imageshack.us/img63/2743/capture22022010192207.jpg (http://img63.imageshack.us/i/capture22022010192207.jpg/)


http://img10.imageshack.us/img10/628/capture22022010192218.jpg (http://img10.imageshack.us/i/capture22022010192218.jpg/)

Zu guter Letzt noch eine kleine Impression:

http://img203.imageshack.us/img203/1029/capture22022010192108.jpg (http://img203.imageshack.us/i/capture22022010192108.jpg/)

Dies ist die Übersichtsinfo zur Provinz cisalpines Gallien, die zugleich das Gebiet Norditalien repräsentiert. Ein Kriegsschauplatz, wie z.B. Italien, kann aus mehreren Gebieten (und entsprechend aus mehreren Provinzen) bestehen. Kriegsschauplätze sind neben Italien noch Nordafrika, Sardinien und Korsika, Sizilien (Syrakus), Spanien und Gallien.

hohe_Berge
02.03.10, 20:55
<Sehr interessantes Update. Weiter so.

Glück Auf

KIWI
03.03.10, 08:35
Euer AAR ist wirklich gelungen. Es macht Lust das Spiel selber zu spielen.

Mortimer
03.03.10, 17:17
Euer AAR ist wirklich gelungen. Es macht Lust das Spiel selber zu spielen.

Dank für das Lob, werter KIWI. Der Entwickler verhandelt gerade mit einem Publisher, vielleicht kommt Hannibal ja in absehbarer Zeit auf den Markt. Ich hoffe es stark... Ich habe deutsche Käufer in Aussicht gestellt. Ich zähle auf Euch...:D

Mortimer
03.03.10, 20:24
Langsam erreicht das Spiel das Licht der Öffentlichkeit. Bei Wargamer gibt es jetzt ein Interview mit James Warshawsky, dem Entwickler von Hannibal:

http://www.wargamer.com/article/2838/forced-march-games'-hannibal-interview

Mortimer
09.03.10, 17:25
Leider hat sich eine kleine Verzögerung hinsichtlich der Weiterführung dieses AARs ergeben, doch Fortsetzung folgt noch diese Woche.

hohe_Berge
10.03.10, 10:39
Leider hat sich eine kleine Verzögerung hinsichtlich der Weiterführung dieses AARs ergeben, doch Fortsetzung folgt noch diese Woche.

Na gut, Euch sei es erlaubt aber Er möge dann auch fortfahren.

Glück Auf

Mortimer
11.03.10, 20:49
Abschließend die Aktionen der KI im zweiten Zug. Jedoch gibt es hier nicht viel zu berichten. Nach der Niederlage des Sempronius erfolgen keine weiteren Angriffe. Indes verstärkt die KI Ihre Truppen in Rom:

http://img215.imageshack.us/img215/4677/capture22022010192237.jpg (http://img215.imageshack.us/i/capture22022010192237.jpg/)

Ich reagiere darauf mit einer hübschen Ereigniskarte, die Hannibals Armee neue Einheiten aus Gallien beschert:

http://img532.imageshack.us/img532/1889/capture22022010192315.jpg (http://img532.imageshack.us/i/capture22022010192315.jpg/)

http://img534.imageshack.us/img534/483/capture22022010192340.jpg (http://img534.imageshack.us/i/capture22022010192340.jpg/)

Die KI besitzt die „Reinforcements in Rome“-Karte doppelt und spielt sie sogleich aus. Das gibt mir die Gelegenheit, ein zweites Mal zu kontern. Ich verstärke meine Flotte:

http://img20.imageshack.us/img20/5118/capture22022010192649.jpg (http://img20.imageshack.us/i/capture22022010192649.jpg/)

Der Seekrieg ist übrigens ein kritischer Aspekt im Spiel. Die Römer sind in diesem Bereich klar überlegen und machen es Karthago sehr schwer, Verstärkungstruppen von Afrika auf die europäischen Kriegsschauplätze zu bringen. Man muß auf eine Lücke hoffen oder aber versuchen, bei regionaler Überlegenheit den Römern eine Schlappe beizubringen, um bestimmte Seewege wenigstens während eines Zuges offen zu halten.

Die Wahlen im römischen Senat:

http://img696.imageshack.us/img696/2504/capture22022010192709.jpg (http://img696.imageshack.us/i/capture22022010192709.jpg/)

Dann tritt noch ein interessantes politisches Ereignis ein, das für Karthago günstig ist, auf der anderen Seite aber auch einen neuen Kriegsschauplatz eröffnet:

http://img59.imageshack.us/img59/8295/capture22022010192715.jpg (http://img59.imageshack.us/i/capture22022010192715.jpg/)

Der bisherige Herrscher von Syrakus auf Sizilien stirbt. Sein Nachfolger, ein zarter Knabe, schlägt sich unerwartet auf die Seite Karthagos!

Hier ein Blick auf unsere neuen Freunde:

http://img215.imageshack.us/img215/5258/capture22022010192840.jpg (http://img215.imageshack.us/i/capture22022010192840.jpg/)

Das ist keine überragende Streitmacht, zumal die Hälfte dieser Armee aus Stadtgarnisonen besteht. Jedoch können künftig auch Einheiten in Syrakus ausgehoben werden. Und nicht zu vergessen die kleine Flotte des Landes, die jetzt von der karthagischen Seite genutzt werden kann. Vielleicht der größte Bonus: Die Römer reagieren eventuell darauf mit einer Landung, was den Abzug einiger Einheiten aus Italien bedeuten würde.

Doch die schlechte Nachricht ist, daß wir all das nicht erleben werden, da die Demo nach dem zweiten Zug endet.

Soweit meine kleine Demonstration. Artigen Dank für die Aufmerksamkeit, die ich bei einigen wenigen, aber ausgesuchten Regenten erregt habe...

Die Vollversion wird ein Feldzugspiel mit 20 Runden und drei Schwierigkeitsgraden enthalten, dazu ein mehrteiliges Tutorial samt Strategie-Guide. Karte und Interface wurden gegenüber der Demo verbessert (z.B. Anzeige geographischer Bezeichnungen auf der Karte). Einige Features sind erst ab den Schwierigkeitsgraden „normal“ und „fortgeschritten“ verfügbar, z.B. politische Beeinflussung des Karthagischen Senats oder die Möglichkeit, Schlachten aus defensiver Position heraus (verschanzt im Feldlager) zu schlagen.

Hannibal ist sicher ein eher „kleines Spiel“, das man an zwei oder drei gemütlichen Abenden absolvieren kann, aber das ist in meinen Augen keineswegs ein Nachteil. 20 Spielzüge klingt erst einmal nach wenig, aber man hat hierbei durchaus etwas zu knobeln, denn das eigene Vorgehen sollte genau überlegt werden. Je nach Aktivitätsgrad beider Seiten kann ein kompletter Spielzug dann doch einige Zeit in Anspruch nehmen. Und aufgrund des Glücksfaktors bei den Spielkarten und der sehr variablen KI spielt sich jede Partie anders.

Arminius
11.03.10, 21:53
Was für ein interessanter AAR. Vielen Dank. Vielen Dank auch für den Hinweis auf dieses sehr interessante Spiel. Als ich zuerst die Grafik sah, dachte ich "Igitt". Nun find ich sie aber irgendwie cool und stylisch. Das Gameplay scheint auch meinem Geschmack zu entsprechen. Und wenn die Jungs von Forced March eine OS X Fassung herausbringen, wäre ich ihr Kunde.

Kurfürst Moritz
12.03.10, 02:29
Herzlichen Dank für diese Einblicke ins Spiel!

Gibt es denn eventuell eine Statistik über Truppen- und Flottenzahlen sowie gefallene Einheiten etc.?

von Holstein
12.03.10, 10:11
Vielen Dank werter Mortimer.

Das Spiel ist nun definitiv auf meiner Einkaufsliste. :)

KIWI
12.03.10, 10:46
Auch auf unserer Einkaufsliste findet sich das Spiel wieder, aber mit nur 20 Runden muß sich dies auch im Preis wiederspiegeln :D
Werter Mortimer, wenn Ihr weitere neue schöne und kleine Spiele entdeckt, lasst uns durch einen AAR daran teilhaben. Bewerten dürfen wir Euch leider nicht mehr. :prost:

Mortimer
12.03.10, 15:00
Danke für den Zuspruch, Ihr lieben Herren! :)


Herzlichen Dank für diese Einblicke ins Spiel!

Gibt es denn eventuell eine Statistik über Truppen- und Flottenzahlen sowie gefallene Einheiten etc.?

Bisher gibt es solche Statistiken leider nicht, aber ich habe das dem Entwickler gegenüber angeregt. Er war recht aufgeschlossen. Vielleicht finden wir also manches davon in der finalen Version wieder...


Auch auf unserer Einkaufsliste findet sich das Spiel wieder, aber mit nur 20 Runden muß sich dies auch im Preis wiederspiegeln :D
Werter Mortimer, wenn Ihr weitere neue schöne und kleine Spiele entdeckt, lasst uns durch einen AAR daran teilhaben. Bewerten dürfen wir Euch leider nicht mehr. :prost:

Ich gehe intuitiv davon aus, daß das Spiel eher im mittleren bis unteren Preissegment angesiedelt sein wird. Näheres dazu läßt sich noch nicht sagen.

KIWI
30.03.10, 21:21
Vielleicht ist ja dies Brettspiel etwas für Ecuh:
Athens & Sparta von columbia games (http://www.columbiagames.com/cgi-bin/query/cfg/zoom.cfg?product_id=3061).
block-game 431 - 404 BC the peloponnesia war

Zumindest sieht das Spielbrett und die Spielkarten so ähnlich aus.:prost:

Mortimer
31.03.10, 00:14
Vielleicht ist ja dies Brettspiel etwas für Ecuh:
Athens & Sparta von columbia games (http://www.columbiagames.com/cgi-bin/query/cfg/zoom.cfg?product_id=3061).
block-game 431 - 404 BC the peloponnesia war

Zumindest sieht das Spielbrett und die Spielkarten so ähnlich aus.:prost:

Danke für den Hinweis. Sieht auch interessant aus, aber aus Mangel an Mitspielern lasse ich lieber die Finger von Brettspielen...

KIWI
01.04.10, 19:46
@Mortimer
Da haben wir hier in Hamburg keine Probleme Mitspieler zu finden. Wir können uns nicht beklagen, nur die Zeit dürfte mehr sein, die wir fürs "spielen" brauchen :D