Hermes_2007
13.01.10, 23:13
Sehr geehrte Herren, ich bin der Neue mit dem alten Spiel :D
Ich hoffe, ich finde hier Hilfe!
Eigentlich wollte ich gerne ein Event schreiben, mit dem ich am Falle der Annexion eines Landes entscheiden kann, was mit den evtl. noch vorhandenen Truppen geschehen soll.
Irgendwie habe ich den Eindruck gewonnen, daß dies nicht möglich ist (korrigiert mich, wenn ich falsch liegen sollte).
Also Plan B: Das Spiel soll überprüfen, ob ich (im Beispiel GER) im Besitz der Provinzen eines Landes (im Beispiel AUS) bin; wenn das der Fall ist, sollen neue Truppen bei mir im Einheitenpool aufgestellt werden.
Hier mein (erster) Versuch, dieses Events:
event = {
ID = 5000000
random = no
country = GER
trigger = {
control = { province = 565 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 573 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 571 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 623 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 621 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 610 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 611 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 620 = GER } # Österreich besiegt
}
}
name = "Aushebung neuer Einheiten"
desc = "Durch die Erweiterung des Reichesgebietes, ist es dem OKW möglich geworden neue Einheiten aufzustellen."
style = 0
date = { day = 0 month = january year = 1936 }
action_a = {
name = "Truppen für die Wehrmacht!"
command = { type = add_division which = infantry value = engineer }
command = { type = add_division which = infantry value = artillery }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
}
}
Zusätzlich erweitere ich die eventlist unter germany mit folgender Zeile:
5000000 - Aushebung neuer Einheiten
Starte ich nun ein Spiel, kommt die Fehlermeldung:
---ERROR : (unknown data defined in event database) ´name = Aushebung neuer Einheiten´line = 1281 file = db\events\germany.txt
Erste Frage: Was mache ich falsch?
Zweite Frage: Würde das Event funktionieren?
Es wäre toll, wenn sich noch jemand finden würde, der mir helfen könnte.
LG,
Hermes
Ich hoffe, ich finde hier Hilfe!
Eigentlich wollte ich gerne ein Event schreiben, mit dem ich am Falle der Annexion eines Landes entscheiden kann, was mit den evtl. noch vorhandenen Truppen geschehen soll.
Irgendwie habe ich den Eindruck gewonnen, daß dies nicht möglich ist (korrigiert mich, wenn ich falsch liegen sollte).
Also Plan B: Das Spiel soll überprüfen, ob ich (im Beispiel GER) im Besitz der Provinzen eines Landes (im Beispiel AUS) bin; wenn das der Fall ist, sollen neue Truppen bei mir im Einheitenpool aufgestellt werden.
Hier mein (erster) Versuch, dieses Events:
event = {
ID = 5000000
random = no
country = GER
trigger = {
control = { province = 565 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 573 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 571 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 623 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 621 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 610 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 611 = GER } # Österreich besiegt
control = { province = 620 = GER } # Österreich besiegt
}
}
name = "Aushebung neuer Einheiten"
desc = "Durch die Erweiterung des Reichesgebietes, ist es dem OKW möglich geworden neue Einheiten aufzustellen."
style = 0
date = { day = 0 month = january year = 1936 }
action_a = {
name = "Truppen für die Wehrmacht!"
command = { type = add_division which = infantry value = engineer }
command = { type = add_division which = infantry value = artillery }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
command = { type = add_division which = infantry value = 0 }
}
}
Zusätzlich erweitere ich die eventlist unter germany mit folgender Zeile:
5000000 - Aushebung neuer Einheiten
Starte ich nun ein Spiel, kommt die Fehlermeldung:
---ERROR : (unknown data defined in event database) ´name = Aushebung neuer Einheiten´line = 1281 file = db\events\germany.txt
Erste Frage: Was mache ich falsch?
Zweite Frage: Würde das Event funktionieren?
Es wäre toll, wenn sich noch jemand finden würde, der mir helfen könnte.
LG,
Hermes