Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Schottland
Ich habe mal mit bezug auf unser nächstes MP die Schotten gespielt bzw. getestet. An dieser stelle lasse ich lieber Bilder sprechen.
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/01/3127601/1440_3736613362643765.jpg
Nachden ersten Krieg. Ich forderte zwei Provinzen und es formierte sich erster richtiger Wiederstand.... siehe die Rebellen:eek:
Ende des zweiten Krieges mit England... Die Provinz im Süden ist abgefallen.
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/01/3127601/1440_6566653461393864.jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/01/3127601/1440_3433666366333162.jpg
Nach wegfall des Steuer Boni hab ich noch ganze 28 Steuern bei Stab 3 und 0 KM
Was passierte sonst noch?
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/01/3127601/1440_3765343165386464.jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/01/3127601/1440_3639653038316466.jpg
http://foto.arcor-online.net/palb/alben/01/3127601/1440_3233623131643934.jpg
Ich mach jetzt essens Pause. Ich schreibe dann in einigen Minuten nochwas zu meinen Änderungswünschen...;)
[B@W] Abominus
06.12.09, 16:04
Sieht sehr gut aus, Ryo :).
So meine Vorschläge:
Punkt 1: Die Missionen... mal wieder ;) Ich würde ja leider in den entsprechenden Ordner nach schauen, aber ich habe den schottischen kram nicht gefunden.
Mission Nr.1: Orkney (oder so) von Norwegen fordern. Belohnung 5 oder 10 Prestige. Die Insel ist Basetax 1 und falsche Kultur. Kommentar denke ich ist überflüssig.
abgebrochen
Mission Nr. 2: Baut eine Flotte auf
*hust*
Mission Nr. 3: Orkney.....
während des krieges mit England gab es dann folgende Mission
Verteidigung von Schottland (oder so)
2 Provinzen dürfen nicht von England besetzt werden und es muss frieden herschen.... dann gibt es -5 KM und 1 Stab.... nun gut....
Ansonsten nervt Orkney, welches dauernd kommt.
Vielleicht könnte man ja die Möglichkeit geben für Start Cores bzw. diese per Decision einbauen. Northumberland, Cumbria und Mann würden sich gut anbieten. Ansonsten die Missionen anpassen. Vielleicht auch sowas wie die Britische Eroberung Irlands Mission falls England gefallen ist.
Punkt 2:
gibt es noch nicht...
So ich brauch pause
Stimme was missionen angeht mit ryo ein, mit ausnahme der flotte, das problem habe aller seenationen (zu denen schottland ja auch wird) ja auch. Aber es ist gut das du bewiesen hast das man England und Frankreich eliminieren kann auch ohne menschliches Burgund :top:
Ich hab beim ende des Krieges übrigens nur nur ca. 28-29 Dukaten Jahreseinnahmen ohne den kleine Länder Bonus. Stab 3 und 0 KM
ja schottland ist scheiss arm da hat sogar die bretagne mehr, und da man bei schottland keine cores durch missionen kriegen kann, ist das ein verdammter krampf das Land zu spielen. Mit anderen worten, sobald man 2 oder 3 Provinzen erobert hat, ist man eine längere Zeit zum nichtstun verdonnert. Ein Grund weshalb ich schottland nicht spielen will, weils langweilig ist mit der zeit.
Eidgenosse
06.12.09, 22:59
Bei der Orkney Mission könnte man den Kulturwechsel ja noch rienbauen :)
Das machts nicht besser. Die insel ist wertlos solang man keine finanzielle basis hat, ist ja nur für das Flottenlimit intressant. Wenn man zumindest core drauf hätte ok, aber ansonsten wertlos.
Eidgenosse
06.12.09, 23:24
Ah ok, ich dachte die Mission gibt bereits cores.
Ah ok, ich dachte die Mission gibt bereits cores.
wie ich geschrieben habe... 5 oder 10 Prestige.
[B@W] Abominus
07.12.09, 00:38
wie ich geschrieben habe... 5 oder 10 Prestige.
Absolut nutzlose Mission...
[B@W] Abominus
07.12.09, 01:12
Habe die Schottland und Venedigmissionen ein wenig aufgepeppt nach aktuellem Vorgehen (Core schon bei erobern, nicht erst bei Besitz):
conquer_orkney = {
type = country
allow = {
tag = SCO
is_lesser_in_union = no
is_subject = no
369 = { not = { owned_by = this } } # Orkney
transport = 10
}
abort = {
or = {
is_lesser_in_union = yes
is_subject = yes
}
}
success = {
369 = { controlled_by = THIS }
}
chance = {
factor = 1000
modifier = {
factor = 2
mil = 7
}
modifier = {
factor = 2
adm = 7
}
modifier = {
factor = 0.1
369 = { owner = { war = no } }
}
}
effect = {
prestige = 0.1
add_core = 369
badboy = -2
}
}
# Auld alliance
scotland_france_relations = {
type = country
allow = {
tag = SCO
exists = FRA
exists = ENG
not = { war_with = FRA }
not = { relation = { who = FRA value = 100 } }
}
abort = {
or = {
not = { exists = FRA }
not = { exists = ENG }
war_with = FRA
}
}
success = {
relation = { who = FRA value = 150 }
}
chance = {
factor = 1000
modifier = {
factor = 2
not = { relation = { who = FRA value = 0 } }
}
modifier = {
factor = 2
not = { relation = { who = FRA value = -100 } }
}
}
effect = {
prestige = 0.05
stability = 1
}
}
scottish_war_against_england = {
type = country
allow = {
tag = SCO
is_lesser_in_union = no
exists = ENG
exists = FRA
not = { war_with = ENG }
FRA = { war_with = ENG }
}
abort = {
or = {
not = { exists = FRA }
not = { exists = ENG }
}
}
success = {
war_with = ENG
}
chance = {
factor = 1000
modifier = {
factor = 2
mil = 7
}
modifier = {
factor = 2
not = { relation = { who = ENG value = 0 } }
}
modifier = {
factor = 2
not = { relation = { who = ENG value = -100 } }
}
}
effect = {
army_tradition = 0.3
badboy = -2
stability = 1
}
}
scottish_control = {
type = country
allow = {
tag = SCO
exists = ENG
war_with = ENG
not = { highlands = { owned_by = ENG } }
not = { lowlands = { owned_by = ENG } }
not = { northumbria = { owned_by = this } }
}
abort = {
not = { war_with = ENG }
}
success = {
not = { war_with = ENG }
not = { highlands = { owned_by = ENG } }
not = { lowlands = { owned_by = ENG } }
northumbria = { owned_by = this }
}
chance = {
factor = 1000
modifier = {
factor = 2
mil = 7
}
}
effect = {
prestige = 0.1
northumbria = { add_core = THIS }
}
}
scottish_defense = {
type = country
allow = {
tag = SCO
exists = ENG
war_with = ENG
not = { highlands = { owned_by = ENG } }
not = { lowlands = { owned_by = ENG } }
}
abort = {
not = { war_with = ENG }
}
success = {
not = { war_with = ENG }
not = { highlands = { owned_by = ENG } }
not = { lowlands = { owned_by = ENG } }
}
chance = {
factor = 1000
modifier = {
factor = 2
mil = 7
}
}
effect = {
stability = 1
war_exhaustion = -5
}
}
Die Mission 1 kommt also jetzt erst, wenn Schottland 10 Transporter hat (braucht man nicht, ist mir klar, aber dadurch kann man es ein wenig steuern) und es kommt auch eher seltener, wenn Orkney nicht im Krieg ist.
Ob die vorletzte Mission so funktioniert, weiß ich nicht, ich hoffe, dass man Regionen Coren kann :).
Eidgenosse
11.12.09, 00:29
Ich beanttrage in Schottland eine Basetax Erhöhung in einer Provinz um 2 und um 200 Base MP. :)
Ich beanttrage in Schottland eine Basetax Erhöhung in einer Provinz um 2 und um 200 Base MP. :)
Ist nicht notwendig, Schottland ist halt ein scheiss armes Land.
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