Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Das Universum und Du ----- ein Eve Online IAR
„Unendlich Weiten ……“ ach nein das war das falsche Universum.
http://img41.imageshack.us/img41/1818/bannerysm.png (http://img41.imageshack.us/i/bannerysm.png/)
Inspiriert durch den X3 AAR von Amon habe ich beschlossen hier ein EVE Online IAR zu verfassen.
Ja richtig ein In Action Report. EVE ist ein MMORPG und hat vom Content her kein Ende. Entscheidend ist nur die Frage wie lange ich als Schreibmuffel den IAR durchhalte.
Ich werde meinen Report als Tagebucheinträge meiner beiden Chars Renwulf und Rabescha gestalten und versuchen das Ganze in eine Rahmenhandlung einzubinden. Diese Rahmenhandlung gibt es so in EVE nicht. Das komplette Spiel ist eine Sandbox d.h. was EVE ist, entscheidet der Spieler.
Wichtig ist noch zu erwähnen das nicht alle Ereignisse sich auch so in Game zugetragen haben (zumindest die zeitliche Abfolge würfle ich etwas durcheinander), dieser Schritt ist nötig da ein Großteil des Spiels außerhalb von EVE stattfindet.
Es gibt Spione welche Teamspeak und Foren infiltrieren, Informationen beschaffen und verkaufen, es gibt Wirtschafts- und normale Kriminelle die liebend gerne wissen möchte was eine Corp (Gilde) oder Allianz so den lieben langen Tag in Game macht. Kurzum EVE ist ein politisches Spiel und nicht auf die Grenzen der virtuellen Welt beschränkt. (das macht für mich auch den Reiz aus)
Die Einführung könnte man jetzt noch Seitenweise fortsetzen aber ich möchte die werten Regenten nicht langweilen.
Lasset die Spiele beginnen:
Ban Josip Jelacic
05.11.09, 14:13
Also ich bin definitiv nicht gelangweilt und würde gerne mehr erfahen! Es hört sich schon mal interesant an und freue mich schon auf eine Fortsetzung!
Da bin ja mal gespannt ob ich das AAR durchstehe. Ich kenne da einige Herrschaften die mich schon ewig versuchen mit ihren mündlichen Vorträgen zu Eve zu beglücken. :D
Kapitel 1 „Eine neue Aufgabe“
http://img263.imageshack.us/img263/9185/symbolhomeguard.png (http://img263.imageshack.us/i/symbolhomeguard.png/)
System: Haajinen
Region: Lonetreck
Caldari Hoheitsgebiet
Mit einen leichten Zischen öffnet sich die Tür zum Büro oder eher Besenkammer. Die Dependance auf der Station im Orbit eines der Planeten im Haajinen Sonnensystem wurde vermutlich noch nie genutzt. Das Vakuum im Inneren des Büros hat zwar ein einstauben des spärlichen Mobiliars verhindert doch der Charme der Standardausstattung lag im Minimalismus.
http://img405.imageshack.us/img405/791/renwulf.jpg (http://img405.imageshack.us/i/renwulf.jpg/)
Renwulf schlenderte zum Tisch und setzte sich auf den Drehstuhl welcher dahinter stand. Er legte seine Füße auf den Tisch und der Stuhl gab ein knarzendes Geräusch von sich. Das war erstaunlich waren doch alle Möbel aus hochelastischen Polymer gefertigt, offensichtlich hatte sich hier ein Geräuschdesigner ausgetobt.
Sein ComLink Implantat meldete, über seine Synapsen, ein einkommendes Gespräch, ein Gedanke nur und Rabeschas Gesicht erschien vor seinem inneren Auge. „Moin Renwulf ich nähere mich dem Stargate und werde in wenigen Minuten an der Station andocken. Setz schon mal einen Kaffee auf wie es aussieht werden wir eine Weile hierbleiben“
Er mochte Ihre kurze direkte Art, Rabescha war noch nicht lange Kabselpilot. Die meisten Piloten neigten dazu unheimlich viel zu reden, das lag meist daran das man eine lange Zeit mit sich und dem Schiff alleine war.
http://img141.imageshack.us/img141/1246/rabescha.jpg (http://img141.imageshack.us/i/rabescha.jpg/)
Rabescha war eine Amar, die Arroganz dieser Rasse war vielen im Universum ein Dorn im Auge. Besonders ihre ehemaligen Sklaven die Minmatar hassten (aus nachvollziehbaren Gründen) die Amar abgrundtief.
Renwulf war Caldari und pragmatischer Mönch er hielt sich aus diesen Konflikten raus. Rabescha wirkte zwar manchmal überheblich aber Sie wußte was Sie tat.
Ihr Wissen im Bereich Führung bewirkte Wunder, selbst gestandene Kabselpiloten profitierten von Ihrem Talent und konnten so im Verbund noch mehr erreichen. Das war auch der Grund warum er jetzt für Sie eine Kanne Kaffee beim Stationsservice orderte.
„Hallo Renwulf“ Rabescha betrat mit federnden Schritten das Büro der Ritter des Feuertigers, die Cooperation für die Beide seit geraumer Zeit tätig waren.
Sie sah sich im Raum um „schön hast du es hier und sooo gemütlich“. Renwulf schreckte aus seinem Traum auf, Büroschlaf ist halt immer der beste Schlaf. „Ähhh jaa sicher,….. Kaffee?“ Er beugte sich nach vorne (der Stuhl knarzte) und griff die Kaffeekanne.
„Ich denke den brauchst du dringender als ich“ erwiderte Rabescha sie wirkte amüsiert doch gab sie sich nicht die Blöse das offen zu zeigen. „Ich habe nicht geschlafen, ich habe meditiert. Ich bin hellwach“
Rabescha warf einen Datapad auf den Tisch.“ Unser Chef will das wir die Beziehungen zu den Caldari verbessern. Wir sollen Ihnen helfen die Piratenplage ein wenig einzudämmen. Das übernimmst du, ich sorge dafür das du dabei nicht einschläfst ähh meditierst“
Hindenburg
05.11.09, 21:35
EVE Online!
Fein. Ich habe dieses Spiel drei Jahre gespielt. Bin gespannt, wie sich dieses Spiel in einem AAR macht. :)
EVE Online!
Fein. Ich habe dieses Spiel drei Jahre gespielt. Bin gespannt, wie sich dieses Spiel in einem AAR macht. :)
Nicht nur Ihr seid gespannt, auch ich. Es ist doch etwas komplizert, die Komplexitiät eines solchen Online RPGs, auch für nicht Süchtige verständlich wiederzugeben.
Aber jetzt fangen wir erstmal an :prost:
Alith Anar
06.11.09, 09:31
Dann lass ich mich mal überraschen, ob euer AAR mich überzeugen kann :)
Immer wieder überlege ich evtl dort mal reinzuschauen :)
Wir haben den Auftrag unser Ansehen bei den Caldari zu verbessern. Das ich dafür ausgewählt wurde war klar. Ich bin Caldari und ich habe schon in der Vergangenheit verschiedene Aufträge für die hier ansässigen Firmen erledigt. Ich habe auch sofort Kontakt zu einem mir bekannten Agenten aufgenommen welcher über ein relativ großes Budget im Sicherheitsbereich der Home Guard verfügt. Dieser hatte auch gleich einen Auftrag für uns.
http://img258.imageshack.us/img258/1520/missionsbeschreibung.jpg (http://img258.imageshack.us/i/missionsbeschreibung.jpg/)
Im System Haajinen sind Spione der Guristas gesichtet worden. Die Guristas sind neben den Serpentis eine der größten Piratenfraktionen im Raum der Caldari. Unser Auftrag ist einfach, wir sollen die Spione finden und zerstören bevor Sie wertvolle Informationen gewinnen können. Ein Blick in den Hangar zeigt mir, das ich vorher erst mein Konto plündern muß.
Eine etwas angestaubte Hulk ist wohl kaum für eine Begegnung mit Piraten gerüstet. Ich rufe mir das Marktinterface auf. Der Markt ist regional begrenzt aber wir befinden uns zum Glück in einer dicht bevölkerten und stark frequentierten Gegend. Direkt Neben Lonetreck liegt Jita das wohl größte Handelszentrum des bekannten Universums. Dementsprechend niedrig sind die Preise und der Markt gut gefüllt.
http://img11.imageshack.us/img11/5236/marktbersicht.jpg (http://img11.imageshack.us/i/marktbersicht.jpg/)
Ein Blick auf das Budget zeigt mir das ich keine großen Sprünge machen kann. Rabescha geht es ähnlich. Sie nennt einen Destroyer vom Modell Comorant Ihr Eigen das muß voerst reichen. Die Comorant Schiffe sind recht schnell und verfügen über einen recht großen Laderaum, da wir Geld brauchen und Rabescha noch nicht allzugut mit Waffen umgehen kann entscheide ich mich dafür das Sie mit dem Destroyer nach mir den Dreck wegräumt und die Wracks (hoffentlich die der Gegner) salvagen wird.
http://img525.imageshack.us/img525/2396/comorantausrstung.jpg (http://img525.imageshack.us/i/comorantausrstung.jpg/)
Ich erwerbe für diesen Zweck 3 Tractor Beams und 3 Salvage Module die restlichen Modulslots des Destroyers werden mit Energie Modulen und einem Nachbrenner bestückt. In den Low Slot baue ich noch eine Laderaumerweiterung ein.
Gut aber damit kann man nicht kämpfen, ich scrolle durch das umfangreiche Angebot man könnte wenn man hätte, aber ich habe nicht. Jemanden aus meiner Corp will ich nicht anschnorren, für den Anfang muß eine Caracal reichen.
http://img251.imageshack.us/img251/3104/caracalausrstung.jpg (http://img251.imageshack.us/i/caracalausrstung.jpg/)
Die Cruiser der Caracal Klasse sind auf Missiles spezialisiert. Mit Ihren 5 Heavy Missile Launchern verfügen sie über eine durchnittliche Feuerkraft. Sie sind nicht besonders schnell und aufgrund Ihrer geringen Größe nicht gut gepanzert. Das machen Sie mit der hohen Reichweite und dem entfernungsunabhängigen Schaden der Raketen wieder weg. Das Ziel lautet, den Gegner pulverisieren bevor er Schaden macht. Schiffe der Caldari sind darauf ausgerichtet den Schaden mit dem Schild zu absorbieren. Mein Schiff die Pleitegeier bekommt also ein paar Schildmodule als Tech2 Variante spendiert. Man gönnt sich ja sonst nichts.
Damit sind die Vorbereitungen abgeschlossen.
Ich habe die Bilder mal etwas kleiner gemacht, wenn es euch zu klein ist sagt einfach Bescheid
Logbucheintrag: Rabescha
Region: Lonetreck
Schiff: Staubsauger 1
Es ist wirklich ein Graus da studiert man jahrelang Strategie und Taktik in der Royal Amar Navy und kaum ist man aus dem aktiven Dienst ausgeschieden sitzt man in einem stinkenden Caldari Destroyer und darf einen trotteligen Mönch die Sachen nachtragen.
Aber er wird schon sehen was er davon hat, wir sind Pleite, die Corp Führung hat uns ans andere Ende des Universums geschickt und der dumme Caldari glaubt auch noch, dass wir hier eine wichtige Aufgabe haben.
Salvager und Tractor Beams, keine Laser, keine Drohnen ja der feine Herr Mönch macht sie alle platt. The lonesome Rider das ich nicht lache.
Ich habe gleich mal das Kommando über unsere 2 Mann / Frau Staffel übernommen sonst wäre ich gar nicht abgedockt.
Der Caldari hat seine Schilde dilettantisch eingestellt aber Hauptsache Tech 2, naja auch bei den Launchern habe ich die Konfiguration ein wenig modifiziert, vermutlich wird er das noch nicht mal merken.
http://img196.imageshack.us/img196/6382/abdocken.jpg (http://img196.imageshack.us/i/abdocken.jpg/)
Ich gebe das Kommando den Orbit der Station zu verlassen, Renwulf warpt vor und trifft wie ich erwartet habe auf ein Beschleunigungstor.
http://img251.imageshack.us/img251/2006/beschleunigungstor.jpg (http://img251.imageshack.us/i/beschleunigungstor.jpg/)
Noch bevor ich das Tor erreichen kann ist der Caldari schon unterwegs in die Raumverwerfung.
Das werde ich in der Nachbesprechung auf den Tisch bringen. Zumindest macht er ordentlich Meldung. 10 feindliche Fregatten umkreisen die Station als Sie Renwulf bemerken gehen Sie auch direkt zum Angriff über. Die erste Welle der Angreifer ist nur 26 km entfernt.
Ein Nachteil dieser Beschleunigungstore, man kann nicht bestimmen in welcher Entfernung man zum Zielpunkt aus dem Warp austritt. Wir müssen die Fregatten vernichten bevor sie noch näher rankommen können, erst aber einer Entfernung von unter 10 km dürften Ihre Waffen Wirkung zeigen. Ich lasse die erste Welle aufschalten und befehle freies Feuer. Selbst ein Mönch sollte mit den paar Schmeißfliegen locker fertig werden.
http://img696.imageshack.us/img696/5690/erstewelle.jpg (http://img696.imageshack.us/i/erstewelle.jpg/)
Der erste Gegner verglüht im Raketenhagel, bevor die Gegner überhaupt reagieren können. Meine Modifikationen machen sich bezahlt. Salve um Salve bringt die Caracal Tod und Verderben unter die Ungläubigen. Keines der feindlichen Schiffe kommt auch nur ansatzweise in Feuerreichweite. Es ist kein Kampf sondern ein Schlachtfest.
Sekunden später ist alles vorbei. Unser Auftraggeber teilt uns über Comlink mit, das wir alle Spione erwischt haben. Das war eine leichte Übung. Das nächstemal kann das schon anders aussehen.
In wenigen Minuten habe ich das Schlachtfeld gesäubert. Die Gegner sind so schnell ausgelöscht worden das die Wracks eng beieinanderliegen.
Das Loot ist nicht der Rede wert, wir können mit Glück wenigstens die verschossenen Raketen ersetzen.
Im Staffelverbund warpen wir zurück zur Station. Und ich bin mit dem Caldari einer Meinung. Wir brauchen einen besseren Auftraggeber.
http://img84.imageshack.us/img84/1268/rckflug.jpg (http://img84.imageshack.us/i/rckflug.jpg/)
Alith Anar
06.11.09, 13:40
Könntet Ihr die Bilder evtl ein bsichen kleiner machen :)
amicus-optimus
06.11.09, 23:40
Ihr macht mir Angst werter Sacharia. Sieben Mal auf dem Konvent,
nen eigenen AAR... Und was kommt als nächstes?
Sägt Ihr am Throne unseres geliebten Zaren?
...und das alles mit nur 20 Posts insgesamt...
Die Jugend von Heute...
Aber zu EVE.
Ich muss gestehen das mich das Erleben der Geschichte mehr anspricht als
die bisherigen Bekehrungsversuche und ich bin gespannt was die Geschichte
bringt.
LG
Amicus-Optimus:prost:
Henry Every
08.11.09, 22:58
Sci-fi op: werde fleißig mitlesen...
was der Übersicht sicher förderlich ist, wären Karten.
Wenn es sowas in EVE gibt, bin ja leider total unwissend.
gruß ave
Logbuch: Renwulf
Region: Lonetreck
Schiff: Pleitegeier
Dank meiner überlegenen Feuerkraft und taktischen Genialität haben wir in den letzten 2 Tagen mehrere gefährliche und hochwichtige Missionen für meinen Agenten bei Home Guard erledigt. Das blieb auch der Führung von Home Guard nicht verborgen und dank meines Verhandlungsgeschickes werden wir jetzt unheimliche Reichtümer anhäufen.
Wir haben einen Neuen Agenten. Er bietet uns Level 3 Missionen an. Diese Missionen werden nicht nur unseren Geldbeutel füllen sondern auch unseren Ruhm mehren.
Den ersten Auftrag habe ich auch schon in der Tasche, wir sollen einen geheimen Reperaturposten der Serpentis finden und zerstören. Das wird dem Piratenpack eine Lektion sein, mit den Caldari legt man sich nicht an.
Ich habe meine Erfolge auch direkt an meinen CEO weitergeleitet. Bisher habe ich noch keine Antwort erhalten, vermutlich bereiten Sie gerade meine Beförderung vor.
Nur Rabescha macht mir Ärger. Ständig nörgelt diese verwöhnte Amar an mir rum, immer soll ich irgendwo warten, meine Schilde neu kalibrieren meine Launcher reinigen und lauter so Zeug was man nur auf einer versnobten Navy Akademie lernt. Was weiß Sie den schon vom Kämpfen ? Diese Piraten sind nur Schmeißfliegen am Rumpf meiner mächtigen Caracal.
Die Einsatzbesprechung habe ich dann auch mehr oder weniger verpasst, irgendwas von Hardener anpassen und Zielzuweisung. Für sowas habe ich keine Zeit, wir müssen zum Kaffee wieder zu Hause sein. Im Holonet läuft meine Lieblingsserie.
http://img515.imageshack.us/img515/1185/gated.jpg (http://img515.imageshack.us/i/gated.jpg/)
Der Einsatz beginnt wie gewohnt, wir fliegen nach Piak. Ich warpe zum Zielpunkt, wie ich es geahnt habe steht da ein verlassenes Reparaturdock. Offensichtlich sind die Serpentis direkt geflohen, mein Ruf eilt mir voraus. Lässig schalte ich das Dock auf und meine Launcher feuern die erste Salve ab.
Mist, plötzlich bricht die Hölle los, mein Overview färbt sich Rot ein. Was sind das den für komische Kreuze ? Warum sind die größer als die anderen ? Waaahhh die schießen auf mich.
http://img94.imageshack.us/img94/204/knapp.jpg (http://img94.imageshack.us/i/knapp.jpg/)
Helle Punkte fliegen auf mich zu. Laserstrahlen bohren sich in mein Schild. Wieso fällt das den so schnell ? Rabescha meint ich soll meine Hardener einschalten und den Schild Boost aktivieren. Ach ja da war ja noch was. Meine Raketen machen kaum Schaden. Raus lautet der Befehl. Mein Schild bricht zusammen und erste Teile der Panzerung lösen sich vom Rumpf. Ich trete in den Warp ein. Das war knapp.
„Verdammt Renwulf“ Rabescha tobt über Intercom „bisher haben wir nur Peanuts eingenommen und du arroganter Caldari riskierst unser einziges Kampfschiff. Wir machen das jetzt nochmal und diesmal genauso wie in der Vorbesprechung befohlen.“
„Ähhh….“ Stottere ich ins Microphon.
„Kein Wiederrede, ich habe von Darthdestroyer das Kommando über diese Ruhmlose Expedition bekommen, du machst was ich sage oder du kannst dir eine Neue Corp suchen.“
Das war deutlich. Ich hatte diese Amar unterschätzt, anscheinend genoss sie hohes Ansehen bei den Rittern. Darth hatte Ihr nicht so ohne weiteres das Kommando übertragen. Anscheinend waren meine Erfolgsmeldungen doch nicht so gut angekommen wie ich dachte.
Ich überschlug kurz die Möglichkeiten:
1. Meinem Stolz nachgeben und die Corp verlassen
2. Darth darum bitten mir eine andere Aufgabe zu geben
3. Einfach machen was Rabescha sagt
Ersteres würde mir meine Heimat und einen großen Teil meines Besitzes nehmen. Zweitens, für einen stolzen Caldari undenkbar, blieb also nur Drittens.
„Ok, wie lauten Ihre Befehle ?“
Rabescha schmunzelte „Nicht so förmlich Renwulf wir sind nicht in der Navy. Jetzt wo wir das geklärt haben sollten wir besser vorankommen. Du aktivierst deine Hardener und deinen Shildbooster und warpst auf eine Entfernung von 100 km an den Zielpunkt. Der Feind befindet sich dann in optimaler Kampfentfernung. Setze Kurs auf eine Station das du im Notfall schnell wegwarpen kannst.
Schalte zuerst die Fregatten aus, eine nach der anderen. Deine Drohnen kümmern sich um die Gegner welche näher als 25km rankommen. Erst wenn die Fregatten erledigt sind greife die Cruiser an. Für deine Heavy Missiles sollten die kein größeres Problem sein.“
„Aye Captain“ Eine fulminante Explosion belohnt unsere Bemühungen
http://img513.imageshack.us/img513/1182/explosionc.jpg (http://img513.imageshack.us/i/explosionc.jpg/)
und zeigt mir, das es manchmal doch besser ist auf eine Frau zu hören.
Sci-fi op: werde fleißig mitlesen...
was der Übersicht sicher förderlich ist, wären Karten.
Wenn es sowas in EVE gibt, bin ja leider total unwissend.
gruß ave
Das mit den Karten ist nicht so einfach, EVE ist RIESIG
Es gibt über 5000 System + ca. 3000 sogenannte Wormhole Systeme welche in keiner Karte erfasst sind.
http://go-dl1.eve-files.com/media/corp/Verite/influence.png
Diese Karte ist eine aktuelle Übersicht über die Machtverteilung in EVE.
Die farbigen Systeme sind von Allianzen beanspruchte Gebiete, auch bekannt als die 0.0 Systeme. Hier finden teils gigantische Schlachten zwischen den Allianzen statt. Im Zentrum der Karte sind die Empire Systeme (High Sec.) diese stehen unter der Kontrolle der 4 Fraktionen im Spiel. Dazwischen sind die sogenannten Low Sec. Gebiete, hier trift man vor allem auf Piraten und kleiner Corps die nichts gegen ein gepflegtes Barbecue einzuwenden haben.
Und hier sieht man meine derzeitige Position:
http://img260.imageshack.us/img260/1179/positionn.jpg (http://img260.imageshack.us/i/positionn.jpg/)
Künstlerisch nicht sehr wertvoll :cool:
Henry Every
09.11.09, 23:29
das passt schon jetzt hat man eine ungefähre vorstellung.
schon wahnsinn solche dimensionen.
gruß ave
1 Woche danach:
Logbuch: Renwulf
Region: Lonetrek
Heute war ein großer Tag für unsere kleine Unternehmung. Bisher sind wir mehr als 30 Missionen für die Agenten der Home Guard geflogen. Unser Fleiß hat sich gelohnt. Wir haben jetzt die Möglichkeit für die höchsten Agenten Aufträge zu erledigen. Missionen auf Level 4 Niveau. Diese Missionen sind nicht nur ertragreicher, sie sind auch wesentlich gefährlicher als unsere bisherigen Aufgaben.
Ich bin mir mit Rabescha einig, mit einem Cruiser brauchen wir hier nicht antreten. Wir haben mit den letzten Missionen genügend verdient, ein Battle Cruiser muß her.
Ich habe die Wahl zwischen einer Ferox und einer Drake. Da ich mein Wissen im Bereich Missiles noch weiter vertieft habe wird es eine Drake werden.
Dieses Schiff ist ein Monster. Ihre 7 Heavy Missile Launcher bringen Tod und Vernichtung unter Ihre Feinde. Für mich am wichtigsten ist aber die enormen Tank Fähigkeiten der Drake.
Ihre Schilde werden passiv betrieben und sind teilweise stärker als die eines Battleships.
Wir machen uns auf den Weg nach Jita, hier werden wir unser sauer verdientes Geld ausgeben. Ich brauche nur noch einen Namen für mein Neues Baby .
1 Stunde und 40 Mio ISK ärmer steht Sie in meinem Hangar die „Flunder des Todes“.
http://img266.imageshack.us/img266/2420/drakeausrstung.jpg (http://img266.imageshack.us/i/drakeausrstung.jpg/)
Mit diesem Schiff werden wir auch gleich die Erste Mission angehen. Es handelt sich um eine Wichtige Mission die mein Ansehen bei den Caldari enorm steigern wird (Storyline Missionen werden aller 12 oder 13 normalen Missionen vergeben und erhöhen das Ansehen bei der Fraktion nicht nur bei der Auftrag gebenden Corp.)
Wir sollen einige Söldner aufspüren und einen wichtigen Datenkern wiederbeschaffen. Um das Zielgebiet zu erreichen müssen wir 3 System durchqueren welche aber allesamt im Highsec liegen. Die Reise verläuft also unproblematisch. Ich hoffe nur das Rabescha genügend Laderraum für das ganze Loot hat.
Wie in der Lagebesprechung befohlen warpe ich in einer Entfernung von 70 km zum Zielpunkt. Die Söldner haben mich schon erwartet und weisen mich freundlich aber bestimmt darauf hin, das eine Verhandlung erfolglos sein wird. Drei Battleships bekräftigen diese Aussage. Wenn ich, in der mit Gel gefüllten Kapsel, schwitzen könnte würde ich es tun. Bisher habe ich noch nie gegen eine solche Anzahl feindlicher Schiffe gekämpft. Hoffen wir das die „Flunder des Todes“ hält was der Anbieter verspricht.
http://img687.imageshack.us/img687/6903/angriff.jpg (http://img687.imageshack.us/i/angriff.jpg/)
Zunächst schalte ich die feindlichen Sentry Guns auf. Drei Fegatten umkreisen mich bereits und verlangsamen mein Schiff. Diese Söldner scheinen keine Scrampler dabei zu haben sodass ein Flucht jederzeit möglich sein sollte.
Das Schild der Drake hält dem Beschuss von 3 BS, 3 BC, 2 Sentry und 3 Fregatten stand. Meine Heavy Missiles zerstören ein Ziel nach dem anderen.
Nachdem die Sentrys und die BC von mir vernichtet worden sind zwei BS so nah an mich rangekommen das ich das vorglühen der Laserbatterien erkennen kann.
http://img94.imageshack.us/img94/6456/zweibsi.jpg (http://img94.imageshack.us/i/zweibsi.jpg/)
Nachdem mein Schild zeitweise auf 30% gesunken war hat es sich nun bereits wieder auf 70% regeneriert. Die Feuerkraft der 2 BS ringt mir ein Lächeln ab. Meine 7 Launcher feuern eine Salve nach der nächsten auf die stark gepanzerten Schlachtschiffe. Ich lehne mich zurück und genieße die Show.
Wenige Minuten später bin ich mit dem Anführer der Söldner allein. Der Feigling flieht vor mir, unsere Schiffe scheinen gleich schnell zu sein. Es gelingt mir nicht auf Feuerreichweite an ihn heranzukommen.
„Rabescha hier“ meine Chefin meldet sich über Com Link „So wird das nichts, wir stellen Ihm eine Falle. Ich warpe rein und du verlässt das Schlachtfeld. Wenn er mir folgt kommst du zurück und vernichtest Ihn bevor er mich erreichen kann“
Das könnte klappen, Rabeschas Destroyer ist wesentlich schneller als das Gegnerische Schlachtschiff. Wenn er sich ablenken lässt springe ich direkt auf Ihn drauf.
Dummerweise geht der Plan nicht auf. Der Gegner hält sich in einer Entfernung von 200 km und macht keine Anstalten Rabescha zu folgen.
Wir brauchen aber den Datenkern der sich im Laderaum des Söldners befindet. Plan B muß her.
http://img94.imageshack.us/img94/3969/sldnerhauptmann.jpg (http://img94.imageshack.us/i/sldnerhauptmann.jpg/)
Plan B kostet mich 3,4 Mio ISK. In einer nahen Station lasse ich einen Nachbrenner in meine Drake einbauen. Nun bin ich schneller als der feige Söldnerhauptmann. 15 Minuten später kann ich das Ziel aufschalten und nach weiteren 5 Minuten vernichten. Rabescha hat mittlerweilen alle Wracks gelootet und mit dem Datenkern im Gepäck machen wir uns glücklich auf den Heimweg.
Die „Flunder des Todes“ hat Ihren ersten Einsatz mit Bravour bestanden.
http://img97.imageshack.us/img97/2518/drakeimall.jpg (http://img97.imageshack.us/i/drakeimall.jpg/)
So,
meinen Einstand habe ich mit meinen ersten Posts also gegeben. (Und das seit 4 Jahren Forenzugehörigkeit :))
Ich werde zunächst noch eine Mission posten,welche ich mit einem Battleship fliegen werde.
Damit werde ich zur "Live" Berichtserstattung übergehen. Die bisherigen Missionen habe ich auch live und in Farbe gespielt allerdings nur um einen Einstieg in die Welt von EVE zu schaffen.
Was würde die Regenten interessieren ? Welchen Bereich von EVE Online soll ich als nächstes darstellen ?
Es gibt viele Möglichkeiten:
1. Weitere Missionen
2. Forschung, Produktion und Rohstoffgewinnung
3. Leben im 0.0 / ich und die Angst im Nacken
4. PVP / Fleet Fights / small scale PVP
5. Die Technik die hinter EVE steckt / was ist ein Skill / warum brauche ich dies oder das ?
6. Mir EGAL / Mich interessiert ehh alles
Also bestimmt mit, sonst mache ich einfach was ich will :gluck:
Ban Josip Jelacic
12.11.09, 16:28
Toller AAR!
Ich würde gerne mehr allgemeines über das Spiel erfahren, also punkt 6 plus mehr!
sheep-dodger
12.11.09, 16:41
Ganz klar die 3 oder die 6 :D
AG_Wittmann
12.11.09, 20:26
Ne Erkundungsmission wäre nicht schlecht. Eine Covert Ops-Fregatte, ein paar Sonden und damit ein paar Komplexe orten, die man dann mit einem Kampfschiff ausräubern kann.
Wenn du Glück hast, dann findest vielleicht auch ein Wurmloch, aber da würde ich nicht alleine reinfliegen, jedenfalls nicht, wenn ich in einem Kampfschiff sitze, aber mit einer Covert Ops-Fregatte habe ich das schon mehrmals gemacht.
Du kannst mit ner Drake Klasse 1 und 2 locker alleine machen. Und wenn er nicht gerade auf nen Spieler trifft passiert da auch nichts. Und wenn hat er gleich pvp mit dabei ;)
Hallo alle,
danke für das Feedback.
Das mit dem scannen habe ich bisher noch nicht ausprobiert. (Dafür haben wir ja unsere Leute :-))
Ich werde das aber mal angehen und dann ein wenig über meine Erlebnisse im Wormloch berichten.
Das versprochene Update zu den Missionen kommt heute oder morgen je nachdem wie mich meine Arbeit läßt :gluck:
Da ja hier der ein oder andere EVE spielt, möchte ich euch dazu ermuntern meinen Thread zu nutzen um Eure Geschichten und Erlebnisse zu berichten.
Sonst würde es vermutlich ewig dauern ehe man alle Aspekte beleuchtet hat.
Also dann fly safe
Logbucheintrag: Renwulf
Schiff: Komischer Vogel
Region: Lonetreck
Wir sollen in der Region Raubdrohnen finden und vernichten.
Ich mag diese Drohnen nicht, sie sind hässlich.
Ich habe also mein Battleship der Raven Klasse klar machen lassen. Die Raven ist ein sehr effektives Schiff, mit Ihren 6 Cruise Missile Launchern und den relativen großen Drohnenhangar kann sie große und kleine Gegner recht zügig vernichten. Ihr größter Vorteil ist aber der stabile Shieldtank der je nach Gegner angepasst werden kann.
Rabescha wird sich während der Mission im Hintergrund halten. Sie wird mich mit Ihrem taktischen Wissen unterstützen und die zerstörten Gegner, mit Ihrem Battlecruiser, nach brauchbaren Material durchsuchen. Für diesen Zweck haben wir alle Waffen ausgebaut und Tractorstrahlen und Salvager Module einbauen lassen.
„Renwulf, wir haben einen Kontakt. Eine Bergbaukolonie in einem abgelegenen Grid im System Nonni hat sich seit ein paar Tagen nicht mehr gemeldet. Scans haben Dohnensignaturen angezeigt. Das sollten wir uns mal ansehen.“
„Danke Rabescha, ich bin auf dem Weg. Halte dich zurück, ich rufe dich wenn die Lage klar ist.“
Ein paar Minuten Später erreicht die Raven Nonni. Rabescha ist auch im System angekommen und wartet an einer der Stationen auf Ihren Einsatz.
Das Battleship erhält über die Neuroschnittstellen die Koordinaten der Bergbaustation und leitet den Warp ein.
Ein Krippeln und die Bilder der externen Drohnenkamera signalisieren, dass die Raven am Zielpunkt den Warp verlassen hat.
Bis auf ein Beschleunigungstor zeigt der Scanner nichts in unmittelbarer Umgebung an. Ich gebe dem Schiff mental den Befehl das Beschleunigungstor zu aktiveren, gleichzeitig schaltet ich alle Shield Hardener und den Booster aktiv. Ein blaues Leuchten umgibt das Schiff und ein sonores Summen zeigt das alle Systeme einwandfrei arbeiten. Das Beschleunigungstor schleudert das Battleship direkt zu der Bergbaustation.
Im Overview taucht ein Mothership der Raubdrohnen auf.
„Rabescha, Renwulf hier, warpe zum Beschleunigungstor und warte dort auf weitere Anweisungen. Ich vermute eine Falle, die Drohnen lassen nicht einfach Ihre Mutter alleine im All.“
Meine Raven hat die Mutterdrohne aufgeschaltet und eine erste Salve von 6 Wrath Cruise Missiles befindet sich auf dem Weg. Die Reichweite dieser Raketen ist schon beeindruckend. Als die erste Salve in den Schilden der Drohnenmutter einschlagen setzt diese ein Notsignal ab und prompt erscheinen mehrere Drohnen in Fregatten und Battlecruiser Größe auf dem Schlachtfeld.
Salve um Salve schlagen die Raketen in die Mutterdrohne ein. Minuten später explodiert die große Drohne. Die kleinen Raubdrohnen sind inzwischen nah herangekommen. Die Fregatten verlangsamen mein Battleship und die BC feuern mit Ihren Lasern auf das Schild meiner Raven. Ich gebe meinen Medium Scout Drohnen den Befehl die kleinen Fregatten anzugreifen. Die Cruise Missiles vernichten ein BC nach dem nächsten. Die großen Raketen sind hier zwar nicht so effektiv aber es reicht aus die Gegner schnell zu dezimieren.
„Renwulf an Rabescha, ich habe die Lage unter Kontrolle du kannst aufräumen kommen.“
Ps.: Bilder liefere ich wieder nach, aus bekannten Gründen :cool:
Henry Every
16.11.09, 19:08
also anmutig ist dein schiff nicht.
wenn ichs mit X3 vergleichen müsste dann kommt mir direkt der Teladi M2 ins Gedächtnis und die sind nunmal funktional.
sind da etwa gewisse parallelen?
bin übrigens auch für die 6 :top:
gruß ave
Lewis Armistead
22.11.09, 14:16
Sehr interessant...
Wollte selber schon immer mal ein MMORG spielen finde aber keine Zeit dafür!
Bitte mehr davon!
Mich würde speziell interessieren wie die Interaktion mit anderen Spielern so äuft und wie das mit Allianzen und Gilden so ist, ob die selbst Systeme kontrollieren können usw.
Ist EVE dann eigentlich nur ein riesiger Server aufgrund der Größe oder gibts da mehrere?
Grüße
Hallo alle,
im Moment gibt es Streß, nicht nur im real Life Vorweihnachtsgeschäft sondern auch im Spiel.
Das passt aber ganz gut zu den Fragen und dem Abstimmungsergebniss.
Ja EVE ist eine riesige gemeinsame Spielwelt. (Nur die Chinesen haben ein extra Universum) im Moment sind jeden Tag 40000 - 50000 Spieler gleichzeitig online.
Eine der wesentlichen Strategischen Leistungen einer Allianz liegt darin möglichst alle Time Zones abdecken zu können.
Das bedeutet das es keine größere rein deutschsprachige Allianz gibt.
Die Interaktion der Spieler untereinander findet auf mehreren Ebenen statt.
Zunächst wird alles von Spielern produziert und gehandelt. Der Warenpreis richtet sich hierbei nach Angebot und Nachfrage.
Es gibt verschiedene Organisationsformen.
Die Corporation ist die Gilde in EVE. Mehrere Corporations können sich zu einer Allianz zusammenschließen. Im Moment können nur Allianzen eigenen Raum für sich beanspruchen (siehe die verlinkte Karte). Das soll sich aber demnächst mit der nächsten kostenfreien Erweiterung verändern.
Dann gibt es Bündnisse zwischen Corporations oder Allianzen welche zwischen den Spielern ausgehandelt werden. (einen direkten Spielmechanismus gibt es dafür nicht)
Grundsätzlich wird alles zwischen den Spielern (CEOs, Allianzführung) ausgehandelt und vereinbart. Alle Formen von Zusammenarbeit oder Streitereien sind in EVE denkbar und umsetzbar.
Die Kommunikation findet auf verschiedenen Wegen statt:
1. Im All, wenn ich den Gegner abschieße sage ich ihm ich mag dich nicht ;)
2. Über verschiedene Chat Fenster im Spiel. (Wie bei einem Chatprogramm kann man sich in verschiedenen "Chaträumen" unterhalten.)
3. EVE Voice ist ein integrierter Voice Chat
4. Team Speak, Ventrilo, Skype, Foren, RL Treffen.
Wie man aus der Beschreibung der Interaktionen vermuten kann ist CEO oder gar Allianz Chef ein absoluter Full Time Job. Eine Pause Taste gibt es nicht. Menschen handeln oft unvorhersehbar und ein kleines Mißverständniss führt mal eben zu einem brennenden New Eden. :smoke:
also anmutig ist dein schiff nicht.
wenn ichs mit X3 vergleichen müsste dann kommt mir direkt der Teladi M2 ins Gedächtnis und die sind nunmal funktional.
sind da etwa gewisse parallelen?
bin übrigens auch für die 6 :top:
gruß ave
Anmutig sollen die Schiffe nicht sein. Ein BC ist schließlich kein Schnellboot.
Mal ein Größenvergleich zwischen verschiedenen Universen:
http://img511.imageshack.us/img511/7263/eveschiffeaa8.th.jpg (http://img511.imageshack.us/i/eveschiffeaa8.jpg/)
Und eine Übersicht der Schiffe in EVE (ein paar fehlen da noch):
http://img99.imageshack.us/img99/294/evechartoy3.th.jpg (http://img99.imageshack.us/i/evechartoy3.jpg/)
Morgen poste ich ein Update mit den aktuellen (streßigen) Ereignissen in EVE.
Bis dann
Lage Bericht
Region: Fountain
System: PNQY-Y
*piep … piep….PIEEEEPPPPPP* Die Caldarische Schöhnheit löst sich in Luft auf und ich starre in die trübe Masse des Kapsel Gels.
Mein Com Link Implantat hat meinen Traum zerstört und noch ehe ich mir dessen bewusst bin ist die Verbindung zu Robert schon hergestellt.
„Verdammt Robert, weist du eigentlich wie spät es ist ?
Wie wir werden angegriffen ?
Hast du wieder irgendwas geraucht ?
Wer sollte sich den für so eine Drecksregion interessieren ?
Ich bin sofort da.“
Meine Drake steht im Forcefield unserer Pos in YRNJ.Ich schließe die Augen und nehme Verbindung mit meinem Schiff auf. Alle Systeme laufen stabil und die Scanner melden das unser System feindfrei ist. Nicht einmal die üblichen Neutralen sind da.
Ein hektisches blinken zeigt mir an das ich mehrere Mails erhalten habe. Es scheint nicht überall im Allianzgebiet so ruhig zu sein.
Es ist also wahr, mehrere Posen unserer Allianz werden in PNQY-Y von der IT Allianz angegriffen. Offensichtlich ist unsere Region in den Fokus der wiederauferstandenen BOB Allianz gerückt.
Robert und ein paar andere Jungs unserer Corporation sind auch schon da. Ihre Schiffe stehen ebenfalls im Forcefield. Von Hektik ist im Moment nichts zu spüren es herrscht eher allgemeine Verwirrung.
Robert ist der Erste der die Initiative ergreift und mit seinem Stealthbomber das Forcefield Richtung PNQY-Y verlässt.
„Robert an alle, ich fliege nach PNQY-Y und verschaffe uns mal einen Überblick über die Lage. Bewahrt Ruhe wir können im Moment eh nicht viel unternehmen.“
Die Kommunikationskanäle laufen über. Die Allianz versucht eine Flotte aufzustellen und jeder verfügbare Pilot wird aufgefordert der Flotte beizutreten. Obwohl ich mit meinem BC nicht allzu viel ausrichten kann trete ich der Flotte bei und harre der Dinge die da kommen werden.
„Robert an alle, ich bin PNQY-Y hier ist die Hölle los. Im System sind mehr als 500 Feinde, und vielleicht 50 von uns. Die sitzen auf der Station fest.“
Der Angriff kam für uns alle überraschend, natürlich waren in letzter Zeit Scouts der IT Allianz in unserer Region unterwegs. Es war auch klar, das die ehemaligen BOB Mitglieder nach dem Verlust Ihrer Systeme in der Region Delve neuen Raum für sich suchen. Doch Fountain stand nun nicht unbedingt auf dem Wunschzettel wichtiger Allianzen. Das war auch der Grund warum wir hier waren.
Bei einer solchen Invasion können wir nicht viel ausrichten. Zunächst wird IT die noch unbesetzten Monde mit Posen bebauen, sie werden unsere Posen angreifen und diese in den Reinforcement Modus schießen. Jede Form von überhasteten Wiederstand von unserer Seite würde nur unnötige Verluste für uns bedeuten. In 1 oder 2 Tagen kommen dann unsere Posen aus dem Reinforcement Modus raus und IT wird versuchen diese abzureisen.
Wenn überhaupt werden wir dann angreifen.
Ohne Verbündete werden wir diesen Angriff nicht standhalten können.
Ist das jetzt "echt"?
Ein freund erzählt mir auch imemr wieder von Eve...scheint ja was ganz tolles zusein.
Ja, leider.
Amon, ansässig in PNQY-Y
Ban Josip Jelacic
24.11.09, 16:08
Was sind den "Posen"?
Wird ja richtig spannend! Wie schätzt ihr euere Überlebenschancen ein und was geschiet wenn man abgeschossen wird? Kann die Basis erobert werden?
Fragen über Fragen. Ach ja wie teuer ist Eve?
Oh man, eigentlich darf ich hier nicht weiterlesen sonst tauch ich auch bald in das Eve Universum ein.
POS: Player owned structure, einfach eine Station die Spielern gehört.
Wenn das eigene Schiff zerstört wird landet man in einer Rettungskapsel. Wenn diese auch zerstört wird (sie ist verdammt gut im Wegwarpen), landet man in einem seiner Klone die man hoffentlich vorsorglich angelegt hat. Hat man das versäumt kostet es einige Skillpunkte, allerdings kommt das eher selten vor da die Dinger nicht viel kostet. Aber sicher zerstört sind die Implantate die der Klon bei sich hatte um seine Attribute zu boosten, was auch ein paar Millionen kosten kann und recht schnell in den neunstelligen Bereich geht.
In Eve sterben ist tatsächlich teuer :D Zumal das Schiff auch nicht umsonst ist und sich in mühevoller Arbeit zusammen gespart wurde.
Der Monat kostet 14,95 Euro, billiger wenn man gleich drei bis zwölf Monate nimmt.
Ja das ist "ECHT"..... leider.
EVE kostet im Monat ca 13 € - 15 € (je nach Bezahlmodell) das Spiel selber kann man sich kostenfrei downloaden. (Bei Interesse verschicke ich und Amon bestimmt gerne Friendship Einladungen, damit kann man 21 Tage kostenfrei testen. Sonst nur 14 Tage) Anfragen bitte per PM mit gültiger E-Mail Adresse.
Jeder Interessent sei jedoch gewarnt:
http://www.eve-pirate.com/uploads/LearningCurve.jpg
Eve spielt sich wie eine Datenbank :D
Noch ein paar Antworten:
1. POS = Player owned Structure = Module welche an einem Mond eines Planeten verankert werden.
Hier kann man Sein Zeug ablegen (Corporation Hangar Array) seine Schiffe parken (Ship Maintenance Array), forschen, produzieren, Moonmineralien abbauen und Waffen verankern. Eine Pos wird durch ein Force Field (Schutzschild) geschützt welches erst nach Ende des Reinforcement Moduses zusammenbricht (das ist ein Mechanismus um den Verteidiger die Chance auf Evakuierung oder Organisation der Verteidigung zu geben)
Eine wichtige Funktion der Posen ist das claimen eines Systems. Wer die Mehrheit der Posen im System besitzt beansprucht das System für sich. (das wird sich aber mit der nächsten Erweiterung verändern :???:)
2. Ja man kann sterben, das hat Amon ja schön beschrieben.
3. Wenn die Soverenität des Systems wechselt, also die IT Allianz über längere Zeit die Mehrzahl der Posen besitzt dann geht die Station in PNQY-Y in den Besitz der IT Allianz über. Deswegen der ganze Affentanz. :tongue:
4. Wie unsere Chancen stehen kann ich nicht beurteilen. Wir werden aber kämpfen bis zum Untergang (als HOI Spieler kennt man das ja :D)
Morgen gibt es ein Update zum Schlachtverlauf.
AG_Wittmann
24.11.09, 19:41
Der Spaß in EVE Online fängt doch erst ab 10stelligen Geldbeträgen an :D
Dieses Ereignis liegt mittlerweile 2 Tage zurück. Am Sonntag dem 23.11.2009 kamen unsere Posen in PNQY-Y aus dem Reinforcement Modus. IT zögerte nicht lange.
„Hier Fleetcommand, alle Piloten sammeln sich an der Rally POS. Jeder Pilot reiht sich in die Richtige Staffel ein. Weitere Anweisungen folgen. Fleetcommand ENDE“
Die Durchsage war knapp und präzise, die Ritter waren mit 4 Piloten im System anwesend. Renwulf öffnete die Flottenverwaltung und suchte sich sein Squad raus. Long Range BC, das war genau das richtige für seine Todesflunder.
Robert wartete in seinem Stealth Bomber getarnt über der Station. Elyaine hatte seinen Posten im Fleetcommando bezogen und Gundir stand in seiner Ferox an der Seite von Renwulf im Forcefield der Rally Pos.
Im System waren über 500 Piloten, die meisten Mitglieder der IT Allianz, welche darauf warteten die Posen von Event Horizon abreisen oder verteidigen zu können. Man musste kein Militärisches Genie sein um zu erkennen das die Lage kritisch war.
Die Long Range BS von Event Horizon hielten sich an der Rally Pos bereit. Das erste Ziel war die Befreiung der Carrier aus der Station welche von IT umlagert war.
„Renwulf an Gundir, ich denke das die FC warten werden bis IT die erste Pos angreift. Dann werden wir mit Sicherheit an der Station eingestezt. Halt dich bereit. „ „Roger Renwulf, das wird bestimmt lustig. Gundir ENDE.“
Jetzt begann die Zeit des Wartens, nur unterbrochen durch die Meldungen der Scouts im System. Die Flotte sammelte sich, es stießen immer mehr Piloten zu der Event Horizon Flotte. Obwohl die Allianz nicht besonders groß war gelang es uns über 100 Piloten zu mobilisieren.
Doch das würde nicht reichen.
Im Overview tauchte ein Cynofield auf. Die Meldung kam über alle Kanäle. Zeitgleich wurde Befehlt gegeben alle Long Range BS zur Station.
Die Operation Carrier hatte begonnen.
„Renwulf an Gundir, das Cyno scheint zu uns zu gehören. Sie kümmern sich um die Flotte von IT. Lass uns zur Station warpen um zu schauen ob wir helfen können.“
Die Long Range BS waren bereits im Warp, Renwulf hoffte das der Feind die beiden BC nicht bemerken würde und Sie so überleben würden. Der Warp dauerte ewig (LAG des Clusters) als Renwulf und Gundir an der Station ankamen waren die Carrier schon abgedockt. (Eigentlich wollte ich davon Bilder machen aber das ging wohl nicht so richtig^^)
Vom Feind war nichts zu sehen und so begab sich die Flotte zurück zur Rally Pos. Erneut öffnete sich ein Cyno Field die Anzahl der Piloten wuchs auf über 1000 an.
Unsere Flotte bekam Order zu einer Pos zu warpen welche von IT angegriffen wurde. Es gelang uns mehrere Schiffe abzuschießen doch die Pos konnten wir nicht retten.
Nach mehreren Stunden zog ich mich mit Gundir aus PNQY-Y zurück. Der Ausgang der Schlacht war mir bis dahin nicht deutlich.
http://www.it-kills.us/?a=kill_related&kll_id=103741&scl_id=37
Wie man hier sehen kann steht es für uns nicht allzu gut.
Stupor Mundi
26.11.09, 10:09
Ich hätte es nicht für möglich gehalten, aber Sacharia schreibt tatsächlich einen Spielbericht! ;)
Dann mal weiter so, das klingt alles schon sehr nach Suchtfaktor!
Konnte der feindliche Angriff gestoppt werden?
Lagebericht
Region: Fountain
System: PNQY-Y
„Die Station ist verloren“ Wie ein Lauffeuer verbreitet sich die Nachricht über alle Kanäle. Die IT Allianz kontrolliert nun alle Posen in PNQY-Y.
Ein großer Verlust für Event Horizon. Unsummen an Ausrüstung und Schiffen liegen nun unerreichbar in den Hangars der Station EH Beer Shack. Für die Ritter hält sich der Verlust in Grenzen. Wichtige Schiffe und Ausrüstung konnte dank des Einsatzes der Mitglieder aus dem System evakuiert werden.
Doch der Schock sitzt tief. Was wird als nächstes geschehen ? Wo wird IT zuschlagen ? Fragen über Fragen. Doch die Antwort lässt nicht lange auf sich warten.
„IT Flotte in R3W“ Scouts melden das offensichtliche Angriffsziel unserer Feinde. Da in R3W eine Jump Bridge verankert ist, ist der Angriff hier logisch. R3W liegt direkt neben PNQY-Y und bietet sich für Gegenschläge an. Die Flotte von IT besteht aus ca 300 Schiffen. Es scheint nicht so als sollte R3W im Handstreich genommen werden.
http://i592.photobucket.com/albums/tt6/Ruskoff/fountain.jpg?t=1241090559
Die Unsicherheit ist in der Allianz deutlich zu spüren. Viele versuchen Ihre Sachen in Sicherheit zu bringen. Ein geordneter Wiederstand scheint mit der momentanen Anzahl verfügbarer Piloten unmöglich zu sein. Wo sind unsere Verbündeten ? Wo sind Sons of Tangra, Pandemic Legion und unsere Zeitweisen Freunde die Goons ?
Doch IT scheint sich damit zu begnügen Panik im System zu verbreiten. Ein wirklicher Angriff sieht anders aus.
YouTube - EVE Online: Dominion (http://www.youtube.com/watch?v=zDVEHE10nHc)
Ich vermute das IT sich auf PNQY-Y konzentrieren wird. Mit der nächsten Erweiterung haben Sie hier ein optimales Staging System um tiefer in die Region vorstoßen zu können. Meine Einschätzung ist das beide Seiten Dominion abwarten werden.
Die Zeit wird zeigen ob ich Richtig liege.
AG_Wittmann
28.11.09, 14:05
Hmm, die Allianz IT, dann werden wir uns ja vielleicht begegnen :D
Nun wie es scheint haben wir also den ein oder anderen Suchti unter uns. :smoke:
Ich wiederhole hiermit mal meine Aufforderung:
Schildert doch bitte eure Erlebnisse in EVE. Besonders Reports von der Gegenseite (Herr AG Wittmann) würden mich sehr freuen.
Es müssen ja keine strategischen Details sein, ein einfacher Battlereport würde schon dabei helfen die Ereignisse etwas plastischer zu gestalten.
Morgen wird es ein Update von den Ereignissen in Fountain geben.
AG_Wittmann
03.12.09, 20:14
Geht schlecht, bin hauptsächlich im Hintergrund tätig, Materialbeschaffung und Kriegsmaterialproduktion. Kämpfe sehe ich kaum bzw. gehe denen aus den Weg, weil ich dafür keine Fähigkeiten habe und auch kein Interesse habe.
Lagebericht
Die Dominion Erweiterung wurde am Dienstag aufgespielt. Mit Ihr kamen eine Menge Veränderungen ins Spiel. Die wichtigste für uns ist im Moment die Veränderung der Souveränitätsmechanik.
Bisher hatte immer der die Souveränität welcher die Mehrzahl der Posen im System stellte.
Dies hat sich jetzt geändert. Um Souveränität zu erlangen ist es nun nötig eine sogenanntes Territorial Claim Unit (TCU) im System zu verankern. Will der Gegner die Herrschaft der Besitzer des Systems beenden, muss er zunächst eine Sovereignty Blockade Unit (SBU) an den Gates (51% der Gates) des Systems verankern.
Der Verteidiger muss dann diese Dinger angreifen, um zu verhindern, dass das eigene TCU angreifbar wird.
Hinzu kommen dann noch Module mit welchen man seine Systeme weiter entwickeln kann. Je höher ein System entwickelt ist umso mehr „Miete“ muss die besitzende Allianz entrichten. (damit will man sicherstellen das beanspruchte Systeme auch genutzt werden) Auf diese Punkte werde ich jetzt aber nicht näher eingehen.
http://evemaps.dotlan.net/img/Fountain.gif
Wie man hier sehen kann ist PNQY und ein paar andere Systeme (leicht lila) immer noch im Besitz der IT Allianz. Während die anderen Systeme in der Region von mit uns verbündeten oder freundlichen Allianzen beansprucht werden.(Grün = unsere Allianz).
Da uns im Moment die Mittel fehlen hat Event Horizon zum Partisanen Kampf aufgerufen.
Auch Renwulf ist dem Ruf zu den Waffen gefolgt und wird dem Gegner mit seiner Todesflunder die Vernichtung bringen.
Kampfreport
Region: Fountain
„Wenn du einen großen Gegner nicht vernichten kannst, mach Ihn Kleiner“
Partisanenkampf ist das Motto der Stunde. Der Zeitpunkt des Angriffes war von der IT Allianz gut gewählt. Mit der Änderung der SOV Mechanik ist es derzeit nicht möglich Ihnen PNQY wieder zu entreißen. Die SBU´s sind derzeit noch nicht verfügbar. So bleibt uns nichts anderes übrig als mit Nadelstichen den Gegner zu ärgern.
Die IT Allianz sieht das ähnlich und so sind jede Menge kleine Gangs unterwegs, mit dem Ziel dem Gegner das Leben so schwer wie möglich zu machen. Jeden Tag sind die Piloten dazu aufgefordert sich für spontane Aktionen bereitzuhalten und den Flotten zu joinen.
Das ist nicht so einfach wie es sich anhört. Die Motivation der Piloten ist hier entscheidend und muß auch über längere Zeit gehalten werden. Nicht jeder PVP Ausflug endet auch in erfolgreichen Abschüssen und manchmal wird auch die eigene Flotte aufgerieben. Unser Gegner ist gefährlich und besser organisiert als wir. Viele gegnerische Piloten sind schon seit Jahren im EVE Universum bekannt und gefürchtet.
Doch all dies scheint uns nicht zu stören. Die Stimmung innerhalb Event Horizons ist gut und ein großer Teil der Piloten hat sich mit der ständigen Gefahr arrangiert. So trifft sich auch diesmal wieder eine (für unsere Verhältnisse) ansehnliche Zahl von Piloten an der Rally POS.
http://img43.imageshack.us/img43/8942/flotteanrallypos.jpg (http://img43.imageshack.us/i/flotteanrallypos.jpg/)
Es vergeht einige Zeit bis alle da sind wo sie hingehören, auch hier sieht man den Lerneffekt, nach nur 20 Minuten steht die Flotte und der Fleetcomander gibt Befehl zum Aufbruch.
Diszipliniert folgt man den Anweisung des FC´s, im Funk herrscht Ruhe und auch der Smack in den Chat Bereichen hält sich in Grenzen.
Das Ziel der Aktion ist nur dem Fleetcomand bekannt und die Reise führt uns durch verschiedene Systeme bis nach 9-VO0Q.
Die Spannung steigt, 9-V ist ein Key System ein Großteil des Verkehres von und nach PNQY muß hier durch. Erwartungsgemäß beziehen wir Stellung am Gate nach PNQY. Nun beginnt der spannende Teil.
Warten.
http://img143.imageshack.us/img143/7600/flotteamgate.jpg (http://img143.imageshack.us/i/flotteamgate.jpg/)
Es vergehen die Minuten, kein Feind springt durch das Tor und der FC veranlasst nur ein paar Manöver in Reichweite des Gates. Auch hier muß ich uns wieder loben. Trotz der Warterei bewahrt die Truppe Ruhe und folgt den Anweisungen des FC ohne Murren und Knurren.
Der Entschluß wird getroffen.
Wir springen nach PNQY. Der Gegner hat auf der anderen Seite eine Warp Buble verankert welche ein wegwarpen vom Gate verhindern soll. Wir eröffnen das Feuer auf die Buble welche nach wenigen Sekunden verglüht.
Der Feind lässt nicht lange auf sich warten. Immer mehr ITler springen zum Gate und ein harter aber ausgeglichener Kampf entbrennt.
Der FC nennt die Primär Ziele. In dem konzentrierten Feuer unserer Schiffe verglüht ein Feind nach dem anderen. Doch auch wir haben Verluste. Nach 30 Minuten ist der Spaß vorbei. Wir springen durch das Gate zurück nach 9-V und glücklich und zufrieden warpt die Flotte zurück.
http://img143.imageshack.us/img143/9544/flotteimwarp.jpg (http://img143.imageshack.us/i/flotteimwarp.jpg/)
Hier auch ein LOB an den Gegner, sie hätten den Kampf ausweichen können. Auch im Lokal ging es Fair zur Sache was nicht selbstverständlich ist. Am Ende beglückwünschten sich alle zu dem Kampf.
http://ehkillboard.mdcw.de/?a=kills&w=48&y=2009&page=2
Hier die Ergebnisse vom Freitag dem 27.11.2009 ich stehe auch bei einem Kill dabei :-)
Ich denke ich werde das jetzt öfter machen.
Henry Every
08.12.09, 00:38
ich bin mir nicht sicher wie ich die statistik lesen soll, wieviel wurden an den einem tag gekillt?
133 kill zu 311 loses, sind doch die resultat der ganzen woche?
und ausserdem finde ich euch nicht, werder unter Todesflunder noch unter Renwulf.
mache ich was falsch? bitte bitte klärt mich auf :D
Hallo Henry,
ja in der Tat ist das Killboard nicht ganz leicht zu lessen :cool:
Im oberen Bereich kann man die Gesamt Wochenübersicht sehen, das ist bei uns nicht ganz soo toll.
Deswegen konzentrieren wir uns auf den 27.11.2009
http://img691.imageshack.us/img691/751/killboard2711.jpg (http://img691.imageshack.us/i/killboard2711.jpg/)
Für uns interessant sind die Kills in PNQY-Y im Zeitraum 19:18 - 19:23. In dieser Übersicht werden nur die Piloten (Spalte 3) angezweigt welchen den letzten Treffer auf das Ziel landeten. Alle am Kill beteiligten werden angezeigt wenn man die jeweilige Reihe anklickt.
Meinen Namen findest du wenn du dem link folgst.
http://ehkillboard.mdcw.de/?a=kill_detail&kll_id=6882
Ein Update gibt es wieder sobald was interessantes passiert.
Ich alter Süchtling bin jetzt auch in Eve Online eingestiegen mit einem Trial Account und bin schlichtweg begeistert.
Leider kann man bestimmte Skills nur nutzen, wenn man einen Full Account hat, was ich wohl dieser Tage noch tun werde.
Bin im Minmatar Gebiet eingestiegen und noch mit diversen Tutorialgeschichten beschäftigt.
herzliche grüsse
Hohenlohe, der es nicht lassen kann...*lächel*:D:smoke:
Herzlich Willkommen Hohenlohe,
welchen Namen habt Ihr den In Game gewählt ?
Falls Ihr unterstützung braucht schreibt mir einfach eine PM.
Mit dem IAR wird es erst im Januar weitergehen. Im Moment ist die Lage zu unübersichtlich. Beinahe täglich ändern sich die Besitzverhältnisse und unsere Allianz spielt dabei eher eine Nebenrolle.
Über die Feiertage werde ich selten online sein.
Ich wünsche allen Regenten und Piloten ein gesegnetes Weihnachtsfest und einen guten Rutsch.
Fly Safe
Hindenburg
23.12.09, 20:51
Ich fasse es nicht! Anstelle sich mit "War in the Pacific - Admirals Edition" endlich mal zu beschäftigen, treibt sich der gute Hohenlohe nun in den weiten des fernen Alls umher... *kopfschüttel*
;)
Ich fasse es nicht! Anstelle sich mit "War in the Pacific - Admirals Edition" endlich mal zu beschäftigen, treibt sich der gute Hohenlohe nun in den weiten des fernen Alls umher... *kopfschüttel*
;)
Tja, diese Onlinegames sind ja relativ easy, wenn man den Bogen raus hat, aber AE oder WITP grenzt schon an harte Arbeit...*grins*
Achja, wenn einer von den werten Regenten Lust auf EVE hat einfach ne PN an mich und er kann für 21 Tage nen Trial Account machen.
Hab jetzt mit meinem Main Char die Tutorials alle erledigt und beschäftige mich jetzt mit dem Bergbau, dem Minern.
herzliche grüsse
Hohenlohe, der schon WOW und EVE gleichzeitig gemacht hat...*grins*:D:smoke:
Lagebericht:
Region: Domain
Ein paar Wochen sind vergangen, Wochen voller Veränderungen. Das Neue Jahr brachte viel Neues, ob es auch viel Gutes ist, wird die Zeit zeigen.
Um es kurz zu machen. Der Corporation Rat der Ritter hat beschlossen Event Horizon und damit Fountain zu verlassen. Mit uns haben auch andere Corps die Allianz verlassen.
http://img213.imageshack.us/img213/9483/ez04012010.th.png (http://img213.imageshack.us/i/ez04012010.png/)
In den letzten Wochen kam es zunehmend zu Differenzen zwischen den CEOs der Corps und der Allianz Führung. Die Invasion der IT Allianz kam für uns völlig überraschend und stellte die Allianz vor eine schwere Prüfung.
Unglücklicher Weise fehlte eine klare Strategie und der Wille zur Umsetzung dieser. Bis auf eher desaströse Hit and Run Einsätze gab es nicht viel was IT entgegen gestellt wurde. Zuletzt verschanzte (oder versuchte es zumindest) sich die Allianz im 0.0 NPC Gebiet.
Doch ich will nicht meckern, die Zeit in Fountain war schön und wir konnten viele Kontakte zu anderen Corps und deren Mitgliedern knüpfen. Wir werden wieder unsere Fleck im 0.0 beanspruchen aber im welchen Rahmen wir das tun ist bislang noch nicht klar. Zunächst sind wir zurück im Empire. Die Evakuierung verlief ohne größere Verluste und so genießen wir die Zeit im „ruhigen“ Gefilde des Empire Space.
Im nächsten Update beschäftige ich mich mit dem Abbau von Asteroidenerzen. (Die wohl spannendste Tätigkeit in EVE :D )
AG_Wittmann
04.01.10, 19:41
Spannender ist nur noch der regionale Handel von der Station aus. :D
System: Onnamon
Region: Black Rise
Caldari Hoheitsgebiet
http://img265.imageshack.us/img265/4741/asteroid.jpg (http://img265.imageshack.us/i/asteroid.jpg/)
Mining Direktor, Renwulf legte die Urkunde beiseite.
"Naja es gibt schlimmere Jobs bei den Rittern." Darthdestroyer hatte in einem plötzlichen Anflug von Führungsanspruch beschlossen, das der wilde Haufen unbedingt eine Struktur und Abteilungen benötigte. Jeder der nicht bei 3 auf den Bäumen war bekam einen Posten zugewiesen. Die meisten interessierte das nicht sonderlich, was auch daran lag das zum Zeitpunkt der Ernennung alle stark angeheitert waren.
"Nicht mit mir" dachte Renwulf während er eine EVE-Mail an die Corp verfasste.
"So das haben Sie nun davon, das sie einen Caldari zum Direktor machen."
Andererseits kam die Ernennung genau richtig. Mehrere Wochen hatte er und Rabescha für die Home Guard diverse Jobs erledigt. Das Ansehen der Cooperation war gut gestiegen und Renwulf war mit den Höchsten Angenten von Home Guard per du. Er brauchte Abwechslung und etwas Ruhe.
Das Minern entspannte Ihn und während sich die Strip Miner durch die Astros bohrten konnte man anderen Dingen nachgehen.
„Rabescha an Renwulf, sieh mal aus dem Fenster“
Renwulf erhob sich und ging neugierig zu dem kleinen Fenster des Büros. Er konnte normalerweise von hier aus die Einflugschneisse zur Docking Area der Station beobachten. Jetzt sah er nur ein grau blaues Ungetüm. Das Schiff war riesig, lang und elegant.
Eine Orca.
http://img441.imageshack.us/img441/2957/orcah.jpg (http://img441.imageshack.us/i/orcah.jpg/)
„Na gefällt Sie dir ?“
Renwulf bekam nur ein stammeln raus. „Ähhh ….. was ….. wieso …. Häääää“
„Ja ich war nicht untätig, während ich dir den Dreck nachgeräumt habe konnte ich am Markt das ein oder andere Geschäft machen, nun hier ist das Ergebniss, meine Orca, Lust auf Mining?“
Renwulf war schon auf dem Weg zum Hangar, seine Hulk wurde schon Startklar gemacht. „Lust auf Mining, was für eine Frage“
http://eve.aeonoftime.com/graphics/ships/EVE_Online_Ship_Hulk.jpg
Hm ich hab gelesen das man nun Missionen für die Piraten Fraktionen fliegen kann. Hat einer von euch das mal getestet?
Mein alter Piraten Character würd mich ja im Prinzip schon reizen, nur ist halt das Problem das man von Piraterie nicht leben kann, ist ja nicht so ganz billig Schiffe zu verlieren und die Zeiten in denen man mit seinen Opfern noch nen Deal machen konnte (zahle x Millionen und ich lasse dich laufen) sind auch vorbei.
König Andre
10.01.10, 03:11
Früher gab es Piraten Fraktions Agenten nur im 0.0 ob das nun anders ist kp. Hab ich mich auch noch nie so mit befasst.
Hab ein bischen im EVE Forum gestöbert.
Die Piraten haben nichts dazu gelernt, den Titel Pirat verdienen die eigentlich nicht aber die vergeben ihn sich selbst. Realistisch betrachtet gibt es keine Piraten in EVE, diejenigen die sich so bezeichnen schießen einfach alles ab was sich bewegt, nennen sich deshalb Piraten und wundern sich warum keiner mehr in die Low Sec Systeme fliegen möchte.
Passt auf mit euren Hulks beim Mining. Es ist wohl zur Zeit zum Sport erklärt worden Miner abzuschießen. Ja ganz besonders im High Sec, die Schiffe der Ganker gehen dabei drauf aber das ist denen egal.
Die versuchen wohl eigene Minderwertigkeitsgefühle zu kompensieren in dem Sie Hirnlos einfach rum ballern.
AG_Wittmann
10.01.10, 12:50
Hier die entsprechende Eilmeldung von "Interstellar Correspondents"
Teonusude, Molden Heath - Helicity Boson vom The Jerk Cartel gab bekannt, dass der*Hulkageddon II-Wettbewerb, bei dem Kapselpiloten darum wetteifern, die meisten Schiffe der Exhumer-Klasse zu zerstören, am 07.01.112 um Mitternacht beginnen und bis zum 14.01.112 laufen wird.
*
Der Wettbewerb bietet jener Corporation, welche die meisten Hulks und Mackinaws zerstört, einen Hauptgewinn über 3 Milliarden ISK, ein Schlachtschiff der Armageddon-Klasse sowie eine Shadow Serpentis Large Smartbomb. Weitere Preise gibt es für den zweiten und dritten Platz. Weitere Auszeichnungen werden für Erfolge in bestimmten Kategorien, wie etwa die meisten Abschüsse in einer Region, vergeben. Alle Gewinne zusammen haben einen Wert von über 8 Milliarden ISK.
*
Obwohl alle Maßnahmen zur Erlangung von Abschüssen von Exhumern im Wettbewerb als gültig angesehen werden, wird die kommende Woche voraussichtlich einen drastischen Anstieg bei der Anzahl sogenannter "suicide ganks" aufweisen - das heisst, Zerstörung von Schiffen im HighSec-Raum durch ein voll oder auch überversichertes T1-Schiff ohne Kriegserklärung oder andere legale "Abschussrechte". Das angreifende Schiff wird anschließend für seine kriminelle Handlung von CONCORD zerstört; bei solchen Angriffen hat man also nur wenige Sekunden, um das Ziel zu vernichten. Diese Angriffe zielen gewöhnlich (aber nicht immer) auch darauf ab, die Kosten für die Versicherung durch die aus dem Wrack ihres Opfers geborgenen Module zu decken.
*
Beim letztjährigen Hulkageddon waren Zerstörer in vielen Systemen ausverkauft und es wird erwartet, dass die Preise für T1-Kreuzer und Munition mit hohen Schadenswerten ebenfalls steigen werden.
*
Vertreter von CONCORD haben Bergleuten geraten, während dieser Zeitspanne "wachsam und ausgerichtet" zu sein.
Also nicht heulen, einfach in eine Covetor steigen in der Zeit, die ist nicht interessant für diese Leute ...
König Andre
12.01.10, 02:07
Früher einmal konnten nur ganz wenige Allys Hulks und so bauen, sie kosteten Unsummen und die Allys die sie bauten setzen gleichzeitig fette Prämien aus um sie wieder abzuballern. Das war damals ein fettes Geschäft, aber heute lohnt es eigentlich nichtmehr. Gut in Großaktionen vielleicht das die Preise im Markt mal wieder für ne weile etwas leicht anziehen aber nunja 3 mrd ist nicht all zu viel für ne große ally das sind da schon Peanuts... und Hulks kosten wirklich im vergleich zu früher fast nichts mehr.
Aber wie schon oben steht scheint ja eyer aus Fun zu sein, und wer im Low minert ist ey selbst Schuld... ^^
AG_Wittmann
13.01.10, 19:49
Die Hulks kosten jetzt wieder an die 200 Mio. ISK, zu Beginn des Dezembers 2009 kosteten sie noch 100 Mio. ISK.
Drei Milliarden sind für einen älteren Spieler, der in einer anständigen Corporation beheimatet ist, Peanuts.
Die Hulks kosten jetzt wieder an die 200 Mio. ISK, zu Beginn des Dezembers 2009 kosteten sie noch 100 Mio. ISK.
Mann...oh...Mann, das wird ja ein Ewigkeitsspiel in Sachen Minern für mich, bis ich so ne Summe zusammen habe, da bekomme ich ja die Skills schneller zusammen...*seufz*
herzliche grüsse
Hohenlohe, der sich neue Ansätze fürs Minern überlegt...*grübel*:rolleyes::smoke:
AG_Wittmann
15.01.10, 23:01
Der einfachste Weg, um als Einzelperson an Geld zu kommen, sind Missionen, innerhalb von ca. vier Monaten kann man bequem die guten Level 4 Agenten erreichen und dann gibts fast nur noch grüne Zahlen auf dem Konto.
Kaiserjaeger
25.06.10, 15:29
So mal wieder dieses Thema ausgegraben. Mich würde einmal allgemein Interessieren welche Regenten den aktiv Eve spielen.
Ich selbst habe nach über 2 Jahren Pause das Spiel wieder ausgegraben und mich erneut ins Getümmel geworfen.
Ich bin da eigentlich sehr aktiv. Soviel kann ich sagen :D
König Andre
26.06.10, 00:17
Ich bin da eigentlich sehr aktiv. Soviel kann ich sagen :D
Ich hab etwa 5 Jahre gespielt bis die Lust raus war, ich wünsche euch ne schöne Zeit. :D
Frag mich grade ob die Corp in der ich war noch existiert, naja vielleicht irgendwann mal wieder reinschauen. :rolleyes:
Ich spiel es jetzt über 2 jahre mit ner 3 Monatigen Unterbrechung (Brauchte einfach mal ne Puase). Schauen wir mal wie lange es mich fesselt :D
Obwohl ich das AAR im Moment nicht weiterführe spiele ich immer noch EVE.
Inzwischen habe ich ganze 3 Accounts und bin schon seit ca 4 Jahren dabei. Frag mich nicht warum aber bisher konnte mich kein Spiel solange fesseln.
Vielleicht gibt es auch hier bald eine Fortsetzung mal sehen ob ich mich aufraffen kann.
Ort: Irgendwo in der Dronenregion
http://img443.imageshack.us/img443/8380/plate100328ety1.jpg (http://img443.imageshack.us/i/plate100328ety1.jpg/)
Das Donnern der Geschütze dröhnte in seinen Ohren. Natürlich hörte er das Geschützfeuer nicht real. Die Kameradrohnen welche sein Schiff umkreisten interpretierten nur das visuelle mit den hinterlegten Geräuschen. Renwulf regelte die Lautstärke herunter als seine Neuroschnitstellen eine Kommunikationsanfrage registrierten.
„Hee alter Mann, schön dich Wiederzusehen. Du dachtest wohl du wärst uns los ?“ die Visualisierung seines Gesprächspartners zeigte ihm einen alten Bekannten. „Robi mein ehemaliger Lieblingsdiplomat was verschaft mir die Ehre ? Aber fass dich kurz wir sind im Krieg.“ Robi grinste bis über beide Ohren. „Ich weiß, mein ehemaliger Mining Diktator, ich stehe direkt neben dir.“
Renwulf gab neural den Befehl das Gefechtsoverview anzupassen. Er hatte vor Beginn der Schlacht alle verbündeten Kräfte ausgeblendet. Die Drake von Robi stand in der Tat nur wenige Kilometer von seiner entfernt. Schnell rief er die Informationsdatenbank ab. „Nun jetzt weiß ich was man damit meint wenn einem die Vergangenheit einholt. Ich sollte wärend der Allianzmeetings nicht immer schlafen. Willkommen bei Cold Steel. Wie ich sehe hast du noch einige alte Freunde mitgebracht.“
„Ja wir sind nach dem Zusammenbruch von The Exodus Projekt, der Nachfolge Allianz von Event Horizon, ein wenig durch die Gegend gezogen. Als wir hörten das Cold Steel da bei etwas größeren mitmacht mussten wir nicht lange überlegen“ Renwulf schmunzelte „Schön das Ihr wieder da seid, es stimmt schon das man sich immer zweimal im Leben sieht.“
Der Befehl des Fleet Commanders zum Abmarsch unterbrach die kurzweilige Unterhaltung. Die Russische POS war im Reinforcement.
Ein Neuer Krieg begann und er hatte das Potential ganz EVE in Brand zu stecken.
http://img529.imageshack.us/img529/461/influence.png (http://img529.imageshack.us/i/influence.png/)
Henry Every
13.11.10, 22:21
so eine karte sieht schon recht beeindruckend aus,
jetzt aber am ball bleiben, das proletariat will unterhalten werden:cool:
AG_Wittmann
14.11.10, 20:26
Na, ganz EVE Online in Brand stecken ... welcher Krieg hat das denn jemals geschafft? Bei mir isses ruhig, selbst in einem offiziell erklärten Krieg. Bisher nur nebenbei per Chat ein paar Geplänkel mit dem Gegner verfolgt, aber sonst nichts.
Ort: Vale of Silent
An Bord der Flunder des Todes
http://img824.imageshack.us/img824/661/systemc.jpg (http://img824.imageshack.us/i/systemc.jpg/)
Der Krieg war im vollem Gange. Die Northern Colition, ein Zusammenschluss mehrerer Allianzen, hatte beschlossen die Dronenregion zu invasieren. Die Cold Steel Allianz war gemeinsam mit der Rage Allianz begeistert dabei. Für Renwulf war es eine neue Erfahrung, zum ersten mal war er der Jäger und nicht das Opfer.
Über den Gegner war nicht viel bekannt. Zum Großteil wurde die Zielregion von Allianzen und Corporations bevölkert welche einen „russischen“ Akzent sprachen. Renwulf wußte nicht voher diese Bezeichnung kam aber der Schlachtruf der Invasion gefiel Ihm.
BFF Babuschka Fighting Force.
„this is a call to all Pilots, move to rally Pos in LS-JEP, be prepared for a big fight” der Aufruf des Fleetcommands riß Renwulf aus seiner Träumerei. Seine Drake stand schon seit ca 1 Stunde an der POS in LS-JEP, jetzt schien es endlich loszugehen. Er war Mitglied der Support Fleet circa 120 Battlecruiser, vorwiegend Drakes, hatten sich bereits an der POS eingefunden. Im Sekundentakt kamen Schiffe hinzu.
Renwulf scheckte den Status seines Schiffes, alles im grünen Bereich, wie schon vor 5 Minuten.
http://img824.imageshack.us/img824/321/20101101220545.jpg (http://img824.imageshack.us/i/20101101220545.jpg/)
Der Befehl zum Abflug kam und die Flotte setzte sich in Marsch. Das Ziel war nur dem Fleetcommand klar und so befolgte man einfach die Befehle. Nach 10 Sprüngen durch unbekannte Systeme kam der Befehl eine POS anzuwarpen, als die Flotte aus dem Warp fiel stockte Renwulf der Atem.
http://img824.imageshack.us/img824/7522/20101103200056.jpg (http://img824.imageshack.us/i/20101103200056.jpg/)
Ein Titan schwebte im Forcefield der POS, um ihn herum flogen hunderte von Schiffen. Ein solcher Anblick beeindruckte selbst erfahrene Piloten, für Renwulf war es unbegreiflich. Der Titan öffnete eine Jumpbridge welche die beeindruckenden Flotten in das Zielsystem brachte.
Henry Every
16.11.10, 14:59
die leute haben wohl nie was von formationsflug gehört^^...
als würde ein haufen toter plattfische im wasser rumtreiben
AG_Wittmann
16.11.10, 15:42
Formationsflug haben wir auch drauf ...
YouTube - Event Horizon Polonaise - conga line (http://www.youtube.com/watch?v=W4SVFgq4ZN0)
Ich selbst habe schon mehrere Titanen gesehen, allerdings noch nie im Kampfeinsatz, immer nur als Pförtner, der die Jumpbridge geöffnet hat, damit unsere Frachter schnell mehrere Lichtjahre überbrücken können.
sheep-dodger
17.11.10, 01:02
Wow, da muss jemand kräftig was kompensieren :P
Jo die Langeweile :D Es hab ja auch mal nen Titan Conga. Das war cool :D
Tadaaa,
so nachdem ich mal wieder beschlossen habe bei EVE reinzuschauen, bin ich am überlegen diesen glorreichen IAR weiterzuführen.
Ist den Interesse gegeben oder würde ich Perlen vor die Säue ähhh Regenten werfen ?
Aber immer. Der Politikteil des eveger Forums ist ja nicht immer so das Wahre :D
König Andre
20.07.11, 18:39
Nur zu, wir überlegen uns nach 2-3 Jahren Pause vielleicht auch bald wieder einmal hineinzusehn. :)
Wo konnte man den immer diese netten Politik Maps ansehen, gab es da nicht einmal eine HP dazu? lang lang ist es her...
Admiral Yamamoto
20.07.11, 18:45
Bitte, lasst euch nicht aufhalten. Wenn Eve Free2Play wäre, würde ich es mit Sicherheit auch zocken.
Kurfürst Moritz
20.07.11, 18:56
Eine Fortsetzung ist durchaus erwünscht, werter Sacharia!
Nur zu, wir überlegen uns nach 2-3 Jahren Pause vielleicht auch bald wieder einmal hineinzusehn. :)
Wo konnte man den immer diese netten Politik Maps ansehen, gab es da nicht einmal eine HP dazu? lang lang ist es her...
http://dl.eve-files.com/media/corp/verite/influence.png
http://evemaps.dotlan.net/
Karten aller Art.
Inzwischen sind wir bei Incarna, der ersten Vorstufe zu walking on stations.
http://www.youtube.com/user/CCPGAMES?blend=23&ob=5
König Andre
20.07.11, 23:27
Habt dank werter Etahn.
Der ex BoB Raum hat ja schwer gelitten, alles zerhackt. Ja das waren damals noch Zeiten als die Dunkle Seite der Macht (BoB) in Eve war. :prost:
Inzwischen sind wir bei Incarna, der ersten Vorstufe zu walking on stations.
Haben schon davon gelesen, ansich ganz offen wissen wir nicht Recht was wir da später in Eve herumlaufen sollen. Aber irgendwan soll ja vielleicht sogar jeder sein eigenes Haus haben und all solche dinge die sie schon vor Jahren erzählten. :cool: Nunja wir alter Veteran freuen uns natürlich trotzdem über alles neue. :)
Da es hier doch den ein oder anderen Interessierten gitb werde ich mich der Sache mal wieder annehmen.
Bitte, lasst euch nicht aufhalten. Wenn Eve Free2Play wäre, würde ich es mit Sicherheit auch zocken.
Wenn man sich ein wenig verbiegt ist es das ja schon, es gibt die Möglichkeit seine Spielzeit mit Ingame Geld (ISK) zu kaufen. Für den Anfang eher nicht, da zu teuer, aber nach ein paar Monaten kann man sich das leisten.
Inzwischen sind wir bei Incarna, der ersten Vorstufe zu walking on stations.
Eigentlich heist es ja Walking in Stations :-) und ich freue mich dann schon auf das Kneipen PVP.:prost:
Da EVE im Moment die Marketing Kanone auffährt gibt es eine Vielzahl von Videos und Fanprojekten.
Auf diesen neuen Protal sind alle Projekte auffindbar.
http://www.eveisreal.net
Dieses Video hat mir echt Gänsehaut gemacht:
‪EVE Online-Forever tribute‬‏ - YouTube (http://www.youtube.com/watch?v=xh8k0IY7q6s&feature=youtu.be)
Im Moment bin ich auf der Suche nach einer neuen Corp. Falls Ihr also Empfehlungen habt bin ich dankbar.
Im Moment bin ich auf der Suche nach einer neuen Corp. Falls Ihr also Empfehlungen habt bin ich dankbar.
Frag mal bei DWELL *ähem, nach, ist eine der größten Corps.
Hindenburg
23.07.11, 20:52
Ich führe eine Corporation mit 46 Mitgliedern als CEO. Du darfst uns gerne mal besuchen kommen, wenn Du eine Corp suchst.
InGame Public Channel: TerraPub TCP
Mein InGame Name ist: Leif Thorbrand
Ein heftiges piepsen seines Kommunikationsimplantates unterstrich den schriftlichen Warnhinweis.
"Achtung Pilot, sie sind dabei einen archivierten Logbucheintrag zu öffnen. Wenn sie fortfahren wird dies nicht unerhebliche rechtliche Probleme nach sich ziehen"
Kurz hielt Renwulf inne , dann huschte ein Lächeln über sein Gesicht.
"Darauf lasse ich es ankommen"
EvE Online ist 10 Jahre alt.
Grund genug für mich mal wieder die Raven auszuparken, ein paar Kohlen in den Nachbrenner zu legen und die Marschflugkörper zu entrosten.
Fast zwei Jahre ist es her das ich zuletzt die Kälte des Weltraums erkundete und nun wird es Zeit für eine Neue Odyssee.
http://www.gamenews24.de/wp-content/uploads/2013/06/eve-online.jpg
Viel hat sich verändert in den letzten Jahren , EVE ist gewachsen und hat mit Dust 514 eine Erweiterung erhalten welche, meines Wissens, einzigartig in der Welt der Computerspiele ist. Der PS3 EGO Shotter ist mit dem EVE Universum verbunden somit tummeln sich im Chat nicht nur EVE Spieler sondern auch Dust Spieler.
Eine faszinierende Erweiterung.
https://www.youtube.com/watch?feature=player_detailpage&v=eS4rAYrRHWc&list=PLF614A7A6461E61E1
Für den gemeinen Kapselpiloten ist dies jedoch erst einmal zweitrangig.
Ich möchte die Neuerungen der letzten kostenfreien Addons erkunden und euch gerne daran teilhaben lassen.
Ort: Uedama VIII - Lai Dai Corporation Fabrik
Gelangweilt saß Renwulf auf der Couch im Quartier der Raumstation. Der überdimensionale Bildschirm an der Wand spulte die neuesten Nachrichten herunter und ein kleiner Holowürfel zeigte die schematische Darstellung seiner geliebten Pleitegeier. Das Schlachtschiff der Raven Klasse war schon etwas in die Jahre gekommen aber dank der hervorragenden technischen Einrichtungen auf den Stationen immer noch ein mächtige Waffe.
http://img13.imageshack.us/img13/2916/eeu6.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/13/eeu6.jpg/)
Seine Finger huschten über das Hologram die Waffenkonfiguration bestand aus 6 Cruise Missile Launchern, die Schildmodule waren auf dem neuesten Stand der Technik. Zufrieden lehnte sich Renwulf zurück.
Sein Implantat meldete ihm die Ankunft seines Azubis, gemütlich schlenderte er zur Tür.
Kurz blieb er vor dem Spiegel stehen und überprüfte sein Aussehen. Die moderne Chirugie hatte Wunder vollbracht. Eine völlige Umgestaltung hatte den einstigen Aristokraten in eine trainierte Kampfmaschine verwandelt.
http://img109.imageshack.us/img109/1629/oyy0.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/109/oyy0.jpg/)
Er öffnete die Tür und blickte in ein karges Gesicht. Der Azubi grinste frech und schrie ihn förmlich an. „Pinky Spielberg meldet sich zum Dienst Sir, bereit zum Kampfeinsatz“ etwas verspätet riß er die Hand nach oben und schlug sich mit der Handkante direkt an die Stirn.
„Wir sind hier nicht beim Militär Pinky und du siehst nicht aus wie ein Soldat“ erwiderte Renwulf unterkühlt. Eigentlich sah Pinky eher aus wie eine Maus. Schlacksig mit etwas zu groß geratenen Ohren und wenig Haaren auf dem Kopf. Offensichtlich hatten nicht alle Glück gehabt mit den Chirurgen.
http://img600.imageshack.us/img600/7209/bm9a.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/600/bm9a.jpg/)
„Aber wo du schon einmal da bist können wir ja direkt zur Einsatzbesprechung übergehen.“ Renwulf ging zur Wand mit dem überdimensionalen Screen und aktivierte die Agentenschnittstelle. Sofort tauchte das Konterfei von Frau Otsadan und der Text der Missionsbeschreibung auf dem großen Screen auf. „Na los Pinky worauf wartest du. Lies dir das durch und bestätige der Dame den Erhalt der Mission“
http://img27.imageshack.us/img27/1143/hw89.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/27/hw89.jpg/)
Pinky schlurfte durch den Raum und stand eine Zeit lang etwas desorientiert vor dem Missionstext.
„Ähh… , wir sollen eine Ladung abholen ? Ich dachte das wir heute endlich mal kämpfen.“ Sichtlich enttäuscht sah Pinky zu Renwulf.
„Keine Sorge mein Junge wir werden kämpfen da bin ich mir Sicher“
„Ohh na dann nehme ich die Mission natürlich an“
Renwulf wurde sich schmerzlich darüber bewusst das er dieses Gespräch nun seit 2 Wochen jeden Tag mit Pinky führte. Der Junge war noch nicht einmal in der Lage eine einfache Fregatte zu fliegen und er würde es auch nie tun. Nur wusste Pinky das nicht.
Das war der Nachteil am Klonen, sozusagen eine Nebenwirkung welche auftreten konnte. Manchmal wurden die Klone beschädigt. Zunächst hatte man entsprechende Klone entsorgt aber dann kam man auf die Idee dass man bestimmte Einschränkungen ja nutzen konnte.
Pinky war ein solcher Klon, seine Gedächtnisstruktur hatte irgendwann die falsche Richtung genommen. Bestimmte Bereiche seiner Erinnerungen verschwanden anscheinend im Schlaf, sodass er jeden Tag in dem Bewusstsein erwachte das sein Kampftraining heute beginnen würde.
Andere Dinge konnte Pinky dagegen instinktiv so war er sehr interessiert in verschiedenen Forschungsthemen, besonders begabt schien er im Bereich des Elektronik Engineering, das war auch der Grund warum Rabescha diesen Klon erstanden hatte. Als Amarr hatte sie ethisch betrachtet wenig Probleme mit Menschenhandel und der Handel mit defekten Klonen hatte ja auch fast einen sozialen Aspekt. Immerhin gewährte man damit Pinky ein Leben.
Renwulfs Aufgabe bestand darin Pinky bei den Forschungsagenten der Lai Dai Cooperation bekannt zu machen. Diese Agenten gewährten vertrauenswürdigen Personen den Zugriff auf ihre Datenkerne was für die Erforschung von hochwertigen Modulen und Schiffen sehr nützlich war. Pinky war das Gesicht gegenüber den Agenten und Renwulf der Körper der die Arbeit erledigte. Dank Pinky´s Fehlfunktion funktionierte diese Täuschung erstaunlich gut da Pinky ja tatsächlich glaubte die Missionen erledigt zu haben.
„Gut Pinky, dann mach dein Schiff Startklar, wir haben ein paar Sprünge vor uns“ Pinky schlug sich wieder mit der Hand gegen die Stirn und stürmte aus dem Raum. Renwulf schlenderte über die Rampe zum Hangar. Seine Raven schwebte im Antigravitationsfeld und erneut wurde Renwulf klar wie schön dieses Schiff war.
http://img521.imageshack.us/img521/6500/dhxw.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/521/dhxw.jpg/)
Ein paar Sprünge und Formationsübungen später erreichten Sie Rairomon. Das System in welchem Sie die Container abholen sollten. Gemeinsam warpten Renwulf und Pinky zu den Koordinaten. Wie erwartet trafen Sie vor Ort auf ein Beschleunigungstor welche Sie tiefer in die Raumverwerfung führen würde.
„Renwulf an Pinky“
„Pinky hört“
„Pinky du darfst heute der Sicherungstrupp sein. Ich mache die Vorhut, wer auch immer durch dieses Tor will du hinderst ihn daran.“
"Sir, ja Sir ich werde jeden Feind pulverisieren“
Renwulf war sich sicher das niemand durch diese Einbahnstraße kommen würde aber das musste er Pinky ja nicht sagen. Es war gut wenn Pinky keine Feindberührung hatte den immerhin war er ja nicht mehr ans Klonnetzwerk angeschlossen.
Renwulf aktivierte das Beschleunigungstor und die Pleitegeier wurde in den Warp geschleudert. Am anderen Ende des Warptunnels warteten bereits einige Söldner auf den ungebetenen Besucher.
http://img689.imageshack.us/img689/4145/ufbz.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/689/ufbz.jpg/)
Die Cruise Missiles hatten leichtes Spiel mit den feindlichen Kreuzern während sich die Drohnen um die kleinen Fregatten kümmerten. Nach wenigen Minuten war der feindliche Wiederstand gebrochen und nur ein unbemanntes Transportschiff lag noch unversehrt im Dock.
„Renwulf an Pinky“
„Pinky hört, keine besonderen Vorkommnisse Sir“
Renwulf hörte den leicht enttäuschten Unterton und musste aufpassen das er nicht grinste als er Pinky darum bat ihm bei diesem letzten entscheidenden Gegner zu helfen. Er hatte den Satz noch nicht richtig ausgesprochen als Pinky bereits aus dem Warp fiel, bis zum Anschlag beschleunigte und mit seinen Übungslasern das Feuer auf den Transporter eröffnete. Durch die geringe Mithilfe der 5 Drohnen explodierte das Transportschiff letztendlich und gab den Zugriff auf die versiegelten Container frei.
Voller Stolz meldete Pinky die Aufnahme der Container in seinen Frachtraum und Renwulf war froh darüber heute wieder jemand Glücklich gemacht zu haben.
Ich möchte diesen IAR auch nutzen um der geneigten Leserschaft die Funktionen und Prinzipien von EVE näher zu bringen.
Wie man sehen wird bin ich durchaus etwas eingefärbt was meine Meinung betrifft. Dieser Bereich soll aber keine Kritik an anderen Spielen sein sondern nur die Unterschiede aufzeigen und vielleicht die IAR Geschichte etwas verständlicher machen.
Doch wo fängt man an ?
Am besten am Anfang.
Was ist das Besondere an EVE Online ? Und wie unterscheidet es sich von anderen MMORPG ?
Auf folgende Punkte möchte ich hier eingehen:
1. Technologie hinter dem Spiel
2. Grundprinzipien der Spielgestaltung
3. Marktdynamik
4. PVP
1. Ein wesentlicher Unterschied ist die Ein Server Struktur von EVE. Das bedeutet dass alle Spieler auf einem Server spielen (Ausnahme China). Bei den meisten MMO gibt es verschiedene Server / Shards für die einzelnen Regionen. Je nach Größe der Server spielt man also mit 5000-10000 Spielern gemeinsam. Bei EvE sind es zwischen 30000-50000 Spielern aus allen Ländern der Welt welche Zeitgleich Online sind.
In der Theorie ist es also möglich mit all diesen Spielern in Game zu kommunizieren und zu spielen. Durch Fortschritte in der Server Technologie ist es möglich Gefechte zwischen hunderten Spielern auszutragen während andere MMO meist schon bei ca. 100 Spielern Probleme bekommen.
2. Die meisten MMO basieren auf einer Storydriven Designbasis. Das bedeutet das die Struktur des Spieles entsprechend der Entwicklergesteuerten Inhalte ausgerichtet ist. Der Spieler wird in ein Korsett aus Design Vorgaben gezwängt um den geplanten Spielfluss nicht zu gefährden. Das beginnt bei der Charakter Erstellung, der Entscheidung zwischen zwei (oder mehr) Seiten , Rassen, Klassen, Berufe. Meist ist man in diesen Spielen dann in seiner freien Entscheidung eingeschränkt und muss mehrere Charaktere spielen wenn man alle Bereiche erkunden möchte. Durch eine vorgegeben Level Struktur wird meist auch die Bewegungsfreiheit des Spielers eingeschränkt.
Als Sandbox MMO weicht EVE von diesen Restriktionen ab. Die Auswahl der Rasse ist seit einigen Jahren rein kosmetisch. Es hat keine Auswirkung auf die spätere Spielerfahrung. Feste Klassen oder Berufe gibt es nicht. Die Rolle auf dem Schlachtfeld wird alleine durch das verwendete Schiff und dessen Module bestimmt. Das riesige Universum kann ich von Anfang an vollständig bereisen. Es gibt kein Level System sondern ein Skill basierendes System. Welchen Skill er wann erlernen möchte entscheidet der Spieler.
3. In vielen MMORPG existiert neben einem NPC gesteuerten Markt ein Spieler gesteuertes Auktionshaus. Der Preis im NPC Markt ist dabei von den Entwicklern vorgegeben während der Auktionsmarkt meist durch „Versteigerungen“ geregelt wird. Oft ist der Markt auch Shardweit gültig unabhängig davon in welchem Gebiet ich mich gerade befinde. Eine „magische Post“ macht das Item in jedem Auktionshaus verfügbar unabhängig vom Ort der Einstellung.
In EVE ist der komplette Handel (mit Ausnahme weniger NPC Güter) Spieler gesteuert. Alles was ich kaufen kann wurde irgendwann von einem anderen Spieler gebaut oder erbeutet. Alles was ich verkaufe wird von einem anderen Spieler gekauft. Es gibt also ein konkretes Angebot und Nachfrage Verhältnis. Die Waren müssen außerdem real transportiert werden sodass der Spediteur eine durchaus gefragte Tätigkeit ist. Durch die Unterteilung des Marktes in einzelne Regionen kann man auch einen reinen Händler spielen und Marktgefälle ausnutzen.
4. In den meisten MMO wirkt der PVP Bereich aufgesetzt da es schwierig ist den Story getriebenen Bereich vor dem „bösartigen“ PVPler zu schützen. In Spielen mit open PVP Regeln kommt es häufig zu unschönen Auswüchsen da der PVPler ohne ernste Konsequenzen „harmlose“ PVE Spieler töten kann. Daher bieten die meisten dieser Spiele Shards welche PVP nur in bestimmten Arealen (Arena) zulassen. Außerhalb dieser Bereiche leben die „verfeindeten“ Fraktionen friedlich nebeneinander.
In EVE gibt es open PVP. Durch die Hintergrundgeschichte gibt es aber Bereiche des Universums welche bestimmte Schutzmechanismen bieten. Diese durch Polizei geschützten Systeme nennt man High Security Systeme. Es ist zwar jederzeit möglich einen anderen Spieler anzugreifen allerdings wird die Polizei dabei das eigene Schiff zerstören. Durch eine zusätzliche Herabsenkung des eigenen Security Statuses und der Option des (übertragbaren) Killrights für den Geschädigten entstehen dem Angreifer aber Nachteile welche sich ernsthaft auf sein Spielverhalten auswirken können.
Danke für eure Aufmerksamkeit. Als Nächstes geht es weiter in der Geschichte um Renwulf und seine Freunde.
SolInvictus202
15.07.13, 20:38
wir werden hier auch bald ein wenig von den Abenteuern des großen Renwulf und dem unwichtigen Beiboot: HMS Valiant erzählen ;)
SolInvictus202
16.07.13, 12:03
ein neuer Captain kommt in New Eden an....
Aurelia Augusta war ihr Name..... aus einem sehr alten, noblen Adelsgeschlecht der Amarr..... trotzdem war sie nie wirklich mit dem strengen und beschränkten Gedankengut der Theokratie zurechtgekommen.... und so hatte sie beschlossen ihr Glück in den Weiten der Galaxy zu suchen.....
Viel Erfahrung brachte sie noch nicht mit.... und so war ihr vollkommen klar, dass sie früher oder später jemanden finden musste, der ihr auf die Sprünge helfen würde...... Stolz war sie zwar ungemein - aber ihr Überlebenswille war noch viel stärker!
das Schiff
die HMS Valiant - ein Zerstörer der Coercer Class....
"schöne Schiffe bauen sie ja schon, die Amarr", murmelte Aurelia im Dock.... "aber sehr einseitig"....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715193149.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715193149.png.html)
Bewaffnung:
Sieben konzentrierte Laser - die für das kleine Schiffe eine stattliche Reichweite von 20-25 Kilometern haben.... ansonsten sind noch ein paar kleine Module wie Armor-Repairer und zusätzliche Panzerplatten installiert worden- sehr viel mehr konnte sich Aurelia nicht leisten! - das musste also vorerst mal genügen....
der Captain
stolz blickt sie auf ihr Schiff im Dock - großes hat sie vor.... doch wird es gelingen???
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715194101.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715194101.png.html)
wirklich glücklich war sie anfänglich mit der Situation nicht.... ein erster Versuch ein Imperium aufzubauen war vollkommen schief gelaufen... sie hatte sich den falschen Leuten anvertraut - zahlreiche Schiffe und ihr gesamtes Vermögen verloren.... doch nach einigen Monaten Pause hat sie nun neuen Mut gesammelt um es nochmal zu versuchen....
"Dieses Mal muss es klappen, zeig dich von deiner besten Seite", murmelte sie vor sich hin, als sie kurz davor war, ihren neuen Kommandanten zu sehen... Cpt. Renwulf!
Das Gespräch dauerte eine Weile - es gab so viel zu besprechen... doch ist man ziemlich schnell zu einer Übereinkunft gekommen..... die HMS Valiant würde der Flotte soweit wie möglich helfen, stets bereit das Leben für die Großkampfschiffe zu geben - im Gegenzug dafür, würde sie einen Teil der Beute bekommen... und - noch viel wichtiger - vom Wissen und der jahrelangen Erfahrung von Cpt Renwulf profitieren können....
"Ich schwöre hiermit Treue und Tapferkeit..... ich werde hart arbeiten und mein Bestes geben" - so die Worte von Cpt. Aurelia Augusta.... (im gleichen Augenblick dachte sie sich: eigentlich sprechen ja immer die Verliere vom "Besten"...die Gewinner sagen gar nix und holen sich das größte Stück vom Kuchen...." - naja - dafür war es nun zu spät... ein schlechtes Omen???)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715194111.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715194111.png.html)
das Abenteuer beginnt
schon am nächsten Morgen war es dann soweit.... die Crew meldete "Alle Stationen einsatzbereit" - und so machte sich die HMS Valiant und ihr Captain - Aurelia Augasta - auf den Weg... "to boldly go, where noone has gone before!!!
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715194432.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715194432.png.html)
Fortsetzung folgt...
SolInvictus202
16.07.13, 12:42
ein ganz normaler Tag
bald war die HMS Valiant nun eben auf Missionen - jeden Abend wurde an Schlachten teilgenommen.....
Cpt. Renwulf warpte immer unerschütterlich mitten in feindlichen Wespennester rein... und hielt dem Beschuss von unzähligen Schlachtschiffen und Eskorten stand...
Ruhm und Ehre gebührten ihm.... denn für Aurelia und ihre Crew sah der Alltag eher so aus:
der Weltraum ist groß und schön... aber vorallem groß...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715192924.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715192924.png.html)
Cpt. Augusta und ihrer Crew fiel es meistens zu Eskortdienst für die später folgenden Salvage-Schiffe zu leisten... in diesem Fall eine Noctis unter dem Kommando des gierigen Cpt. Gundir....
Aurelia flog also Patrouille und war stehts aufmerksam.... denn es könnten ja immer feindliche Piraten auftauchen...(die Noctis sieht man hier gerade einige Schiffe auseinandernehmen....)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715192944.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715192944.png.html)
was Aurelia auch viel zu sehen bekam, waren zerstörte Stationen... und vorallem VIELE VIELE Wracks..... denn Ctp Renwulf nahm keine Gefangenen, und ließ auch sonst nix übrig.... so ist er... stehts bereit dem Feind den gar aus zu machen!
Aurelia erfreute sich dann immer an der schönen Umgebung... doch wollte sie das Gefühl nicht mehr verlassen, dass Cpt Renwulf sie für noch nicht bereit hielt.... wie lange würde sie sich noch mit diesen langweiligen Aufgaben beschäftigen müssen... bis sie einen Kreuzer bekommen hatte??? - das würde noch eine Weile dauern... Geld und vorallem Training waren noch "kaum vorhanden"....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715193727.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715193727.png.html)
SolInvictus202
16.07.13, 13:07
EINSATZBEFEHL!!!
"Captain, eine Nachricht von der Raven" (Cpt. Renwulf fliegt ein Raven-Class Battleship - das erste seiner Klasse!)
"Was denn Ensign, dürfen wir wieder mal Geleit spielen???"
"Nein, Captain - Befehle lauten wie folgt:
Captain Augusta, ihre Zeit ist gekommen,
bewegen sie ihren Arsch hier her und konzentrieren sie ihr Feuer auf die feindlichen Fregatten... diese kleinen Insekten stören mich gewaltig"
"Ensign, setzen sie Kurs auf die Raven - maximum speed, if you please!" (ja... die Besatzung war größtenteils Amarr - und deshalb wurde meistens in der Amtssprache gesprochen...)
"Aye, Aye, Captain"
"All hands, man your battle stations... full power to shields and weapons!"
blitzschnell wendet die Valiant und kommt auf den neuen Kurs.... die Warp Reaktoren aufgeladen....und los gehts.....
Cpt. Aurelia Augusta war bereit ihre erste große Schlacht zu schlagen.... doch was würde sie erwarten? - denn die kleine Fregatten, mit denen es die Valiant bis jetzt aufgenommen hatte, waren ja keine Gefahr im Vergleich zu großen Schlachtschiffen..... - Aurelia konnte nur hoffen, dass sich die Schlachtschiffe dasselbe denken würden.... denn wirklich was anrichten konnte die Valiant nicht gerade......
die Schlacht
einige Sekunden nachdem die Valiant aus dem Warp gekommen war, versuchten die Brückenoffiziere noch immer die Daten zu filtern und sich ein Bild von der Lage zu machen.... der Anblick war überwältigend.... überall flogen Raketen und Laserbeams herum..... die Raven schien unter heftigem Beschuss zu stehen..... Schäden konnte man auf die Entfernung nicht ausmachen..... doch fast jede Sekunde blitze es irgendwo im Nahbereich von Cpt. Renwulf....
natürlich sammelte sich Cpt. Augusta als Erste...
"Lt. Wilder, concentrate your fire on the nearest frigates"
"Ensign Ro, set a course for that frigate and engage afterburner"
der Plan war klar - so schnell wie möglich an den Feind ran um kein Ziel bieten zu können..... Geschwindigkeit war die große Waffe der Valiant.....
"Captain, we are in range!"
"Open fire, all batteries!"
die erste Salve verließ die Rohre - daneben.... diese verdammten Fregatten waren schnell......
kurz darauf kam es jedoch ganz schlimm.... kaum war die erste Salve draußen:
"Captain, we have incoming missiles... bearing 232 mark 15... I count 2, correction, 3 missiles....."
Aurelia schluckte erstmal.... würde die Schilde das aushalten - aber noch viel wichtiger - was für Raketen waren es denn??? - etwa von den Schlachtschiffen???? :eek:
"Evasive Maneuvers, Ensign Ro.... hard to port!"
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715192421.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715192421.png.html)
trotz intertial dampeners spürte man die enge Kurve der Valiant.... es gab kein Entkommen.... beide Raketen trafen kurz hintereinander das Schiff.....
überall Funken und Explosionen.... 2 SFs wurden vom Schott weggewirbelt und landeten vor dem viewscreen.... Anzeigen fielen aus und Feuer brachen auf der Brücke aus...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715192423.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715192423.png.html)
"ALL STATIONS - DAMAGE REPORT!!!" - war alles was Aurelia noch rausbekam....
keine Antwort....
SolInvictus202
16.07.13, 13:29
die Schmach
"Captain, we've lost shields... weapons are unresponsive!!!"
"Captain, Engineering reports afterburner inoperable - and heavy damaged to the primary and secondary power grid!"
noch immer benommen und vollkommen desorientiert versucht Aurelia sich ein Bild von der Lage zu machen... war denn überhaupt noch etwas funktionsfähig???
Sie hatte geschworen ihren Posten zu halten und wenn nötig für diese Flotte zu sterben.....
"Ensign Ro, all remaining power to the engine.... keep them off us!!!"
"I'll do the best I can, Ma'am"
"Chief Harrigan, bringen sie den Panzerungsreparaturroboter zum Einsatz - wir müssen das hier überleben"..... wenn Aurelia irgendetwas gelernt hatte dann, dass die Amarr-Schiffe zwar schlechte Schilde hatten, ihre eigentliche Stärke aber in der Panzerung lag... und darauf konzentrierte sich die Reparaturcrew nun!
"Captain, Meldung von Ctp. Renwulf"
"on screen"
"Cpt. Augusta, report"
"Cpt. Renwulf, unsere Schilde sind unten, aber unsere Panzerung hält noch stand... wir sind noch immer in diesem Kampf!!!"
"Aurelia, jetzt machen sie sich mal nichts vor... meine Sensoren sagen da was anderes.... "
"Aber Captain, es sind noch immer genügend Fregatten da.... ich werde meine Aufgabe erfüllen!"
"jetzt hören sie mal zu: was braucht es denn noch, um sie zu überzeugen???? - Waffen sind offline, Schilde unten, Panzerung dabei nachzugeben... alles was sie noch haben ist ein Warpcore... aber wie lange noch????" - Aurelia schaut etwas beschähmt in den Bildschirm.... "Sie nehmen jetzt ihr Schiff, drehen es herum und hauen ab... DAS IST EIN BEFEHL.... ich werd hier schon alleine klar kommen - Renwulf out!"
der Bildschirm wurde wieder dunkel... und Cpt. Augusta fiel entmutigt in den Sessel zurück.... sie hatte versagt.....
nach einigen Sekunden sentimentaler Abwesenheit wurde sie wieder wachgerüttelt.... WIEDER und WIEDER wurde die Valiant in kurzen Abständen von Raketen getroffen.... das waren dieses Mal jedoch andere.. viele größere Explosionen..... die Schlachtschiffe hatten sich doch wirklich auf den kleinen Zerstörer gestürzt.... FEIGLINGE!!!... aber das alles half jetzt nichts....
"Ensign, get us out of here... maximum warp!!!"
zuvor dachte sich Aurelia noch, wie schnell doch die Valiant manövrieren konnte.... doch jetzt schien es eine Ewigkeit zu brauchen...
"Captain, hull armour is down... we are sitting ducks... we can't take any more hits"
"Ensign Ro, MOVE IT... WE NEED TO LEAVE..... N O W!!!"
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715193914.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715193914.png.html)
zur Erklärung: ein Schiffe hat hier 3 Halbkreise, der äußerste stellt die Schilde dar (ja, ganz rot), der mittlere die Hüllenpanzerung (ja, auch ganz rot) und der letzte die strukturelle Integrität der Hülle selbst (beim rot werden- ja...)
SolInvictus202
16.07.13, 13:42
ein neuer Anlauf
das Schiff hatte es geschafft... wenige Sekunden vor dem Einschlag der nächsten, und wohl tödlichen Salve, war die Valiant auf warp gegangen und somit entkommen...
doch war sie erstmal außer Gefecht...
die Besatzung hatte wohl kaum Zeit, enttäuscht zu sein... aber Aurelia Augusta war es - und zwar auf ganzer Länge..... mit so viel "Aufmerksamkeit" hatte sie nicht gerechnet... es schien fast, als wäre die gesamte gegnerische Flotte sofort gegen sie angetreten... hoch gepokert und verloren....
doch wollte sie sich damit nicht zufrieden geben...
"Ensign Ro, setzen sie Kurs auf die nächste repair-station... wir brauchen eine schnelle Überholung und dann fliegen wir wieder raus!"
"Aye, Captain - setting course for the Corporate Police Force Assembly Station!"
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715194004.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715194004.png.html)
zum Glück waren gerade alle Werften frei - und so konnte Aurelia Augusta mit ihrem Charme den LI überzeugen das Schiff so schnell wie möglich wieder einsatzbereit zu machen... 23.000 ISK würde es kosten... nicht gerade wenig - aber damit konnte man leben....
Es wurde im Akkord gearbeitet - und so war die Valiant, dank unzähliger Roboter, in wenigen Stunden wieder voll einsatzbereit.....
jetzt konnte Cpt Augusta nur noch an eines denken... zurück in den Kampf - und Cpt. Renwulf beweisen, dass die HMS Valiant samt Crew zu mehr fähig ist, als zu dem bisher gezeigten....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715194032.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715194032.png.html)
Zufrieden lehnte sich Renwulf zurück, ein sehr schön geschriebener Bericht.
Als er erfuhr dass er erneut Baby Sitter spielen sollte war er zunächst ziemlich Sauer, die Arbeit mit Pinky war schon anstrengend genug. Seine Verstimmung wuchs noch als Rabescha ihm die Informationen über seinen neuen Schützling übermittelte. Eine weibliche Amarr mit bestenfalls rudimentären Kenntnissen im Raumkampf. Rabescha hatte sie in einer Raumstation aufgegabelt und aus irgendwelchen Gründen war diese Dame jetzt Auszubildende der Fraktion 13.
Rabescha hatte sich wieder geschickt aus der Affäre gezogen und Renwulf mit der militärischen Grundausbildung beauftragt. Das Militärisch hatte sie dabei besonders betont. Das erste Zusammentreffen mit Aurelia Augusta verlief entsprechend steif und Renwulf spielte die Rolle des Vorgesetzten so gut er sich erinnern konnte und musste immer aufpassen das er nicht mit Lachen anfing. Small Talk schien in Amarr nicht auf dem Lehrplan zu stehen sodass er direkt zur Einsatzbesprechung übergehen musste um das peinliche Schweigen zu brechen.
Das hektische Treiben im Hangar der Station amüsierte Renwulf, seine Mannschaft hatte bereits die Schildverstärker ausgestauscht und die Schilde auf EM und Thermal Schaden modifiziert als er an Bord ging. Aurelia war noch immer dabei hektische Befehle an Ihre Mannschaft zu geben. Renwulf musste schmunzeln zu sehr fühlte er sich in seine eigene Vergangenheit versetzt. Fast tat es ihm leid das Aurelias erste Lektion Demut sein würde.
Die Mission bestand darin eine Raumverwerfung von marodierenden Gurista zu säubern. Der Wiederstand würde heftig sein , es wurden mehrere Schlachtschiffe gemeldet. Obwohl dies nicht der erste Einsatz dieser Art für die Raven war so lag doch eine gewisse Anspannung in der Luft. Renwulf gab den Befehl zum Abdocken und die Raven glitt Majestätisch aus dem Hangar Bereich.
Vor der Station wartete bereits Rabescha in Ihrer Damnation um die Mission von der Ferne zu überwachen und zu steuern. Wahrscheinlicher war aber eher das Sie Renwulf auf die Finger schauen wollte um zu verhindern dass er den neuen Rekruten gleich wieder verprellte.
Renwulf öffnete einen Flottenkanal und brüllte seine Befehle.
„Renwulf an Gundir, bewegt deinen Hintern aus dem Lager und mach den Staubsauger klar. Es wird diesmal einiges zu beräumen sein. Ach und pass auf das du nix Goldenes einsaugst das ist dein persönlicher Geleitschutz“
„Aye Sir, Captain bin schon auf dem Weg“
„Renwulf an Captain Augusta, Die Noctis von Gundir ist Ihr persönliches rohes Ei sorgen Sie dafür das es nicht platzt“
„Renwulf an Flotte , ausrichten auf Zielkoordinaten und Warp auf Null auf mein Zeichen“
„Rabescha an Renwulf, Command Module sind online, sie haben Einsatzfreigabe, viel Glück“
Renwulf gab das Signal zum Warp und die Flotte trat gemeinsam in den Hyperraum.
[IMG]http://img198.imageshack.us/img198/6992/up4l.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/198/up4l.jpg/)
Im 2ten Teil meiner Theorie Abteilung möchte ich gerne auf den bereits angesprochenen Charakter basierenden Teil von EVE eingehen. In EVE steuert man nicht seine Spielfigur sondern sein Raumschiff. Meist sieht man den Spielcharakter nur als Bild. Trotzdem ist der Charakter extrem wichtig für das Spielgefühl. Auf folgende Punkte möchte ich in diesem Teil eingehen.
1. Charakter Erstellung
2. Attribute und was Sie bewirken
3. Skillsystem
1. Charaktererstellung
Obwohl man seinen Avatar nur in den Kapitänsquartieren anschauen kann und man mit anderen Spielcharakteren keinen direkten Kontakt hat sind die Möglichkeiten der Charakter Individualisierung bei EVE umfangreicher als in den meisten MMOs. Am ehesten kann man die Char Erstellung mit der The Elder Scrolls Reihe vergleichen. Alle Körperattribute kann man via Morphing beeinflussen und verändern. Bei der Auswahl von Kleidung und Körperschmuck hat man die Qual der Wahl und kann seine Kreativität voll ausleben. Kleidung kann man später auch für kaufbare Währung im Ingame Shop erwerben. (ein teurer Spaß für Exzentriker)
Die Wahl der Rasse beeinflusst lediglich das Aussehen auf Basis der Ethischen Volksgruppen. Caldari sind zum Beispiel asiatisch angehaucht.
2. Attribute und was Sie bewirken
Jeder erstellte Char in EVE hat zunächst eine gleichmäßige Verteilung auf den 5 Attributen. (Intelligenz, Genauigkeit, Charisma, Willensstärke und Gedächtniss). Diese Attribute beeinflussen die Geschwindigkeit in welcher man Skills erlernen kann da jeder Skill ein primäres und ein oder zwei sekundäre Attribute zur Berechnung der Lerndauer heranzieht.
http://c548349.r49.cf2.rackcdn.com/wp-content/uploads/2011/11/eve-online-skill-training-table.jpg?cda6c1
Durch ein Remap ist es möglich 1x im Jahr die Attributspunkte neu zu verteilen, durch Implantate kann man die Einzelnen Attribute zusätzlich erhöhen. Man kann also seinen Skillplan optimieren wenn man die geforderten Attribute gezielt erhöht und andere dafür absenkt.
3. Skillsystem
Auf diesen Bereich werde ich eventuell später nochmal zurückkommen da das Skillen eine der wesentlichen Grundlagen des Spielens ist. Für jedes Schiff, jedes Modul und jede Tätigkeit in EVE gibt es Skills. Sozusagen das Level in anderen MMORPG. Der Vorteil des Skill basierenden Systems ist das der Charakter auch lernt während man offline ist. Ein Spieler welcher also wenig spielt wird am Ende genauso viele Skills haben können wir ein Spieler welcher 23x7 spielt. (mit geringen Abweichungen durch Implantate usw.) Mit externen Tools und dem „neuen“ Zertifikats System ist es möglich gezielt auf eine gewünschte Ausrichtung des Chars hinzuarbeiten und detaillierte Skillpläne zu erstellen.
Beim nächsten Mal gibt es wieder Action im Weltraum
SolInvictus202
18.07.13, 13:37
und wenn's das erste Mal nicht klappt, versucht man es eben nochmal...
HMS Valiant und ihre Crew waren nun also wieder einsatzfähig....
Cpt. Augusta ließ sofort Kurs auf das nächste Activation Gate setzen.... noch 2 weitere solcher Sprünge und sie wären wieder dort, wo sie gerade vor wenigen Stunden fliehen mussten... ja... fliehen... denn was anderes wars nicht....
doch dieses Mal, schwor sich Aurelia, würde es anders ausgehen..... die Crew, und auch ihr Captain waren nun vorbereitet.... man wusste, was einen erwarten würde....
im neuen Raum angekommen, beschloss Cpt. AUgusta die Waffensystem zu testen... man weiß ja nie, ob die bei der Reparatur nicht etwas verpfuscht haben....
"Lt. Wilder, target this obsolete control tower... I want to see how our "new" laser work...."
"Aye, Captain - target is locked... rdy to open fire"
"Fire at will"
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715195116.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715195116.png.html)
tja, das ging ja mal in die Hosen....
"WTF is wrong with our targeting system??? - Wie sollen wir denn diese schnellen Fregatten treffen, wenn wir nicht mal ein unbewegliches Ziel ordentlich anvisieren können???? - BRINGEN SIE DAS SOFORT IN ORDNUNG, LIEUTENANT!!!"
"Yes, Ma'am, - I'll recalibrate the sensors right away...!"
20 Minuten später schien das Schiff dann endlich einsatzbereit zu sein.... EINE EWIGKEIT.... doch hatte man keine neuen Nachrichten von Cpt. Renwulf erhalten - war alles ok?
auch ohne Befehle beschloss nun Cpt. Augusta den Sprung zur Raven zu wagen.... noch eine Chance um sich zu beweisen.... noch eine Chance um zu zeigen, dass die Amarr doch einfach die besten Krieger sind... Theokratie hin oder her.... Cpt. Augusta war ja nicht nur Amarr, sie stammte auch noch aus den Kreisen der Khanid Knights ab... der Kriegersekte der Amarr.....
so eine Schmacht wie vor einigen Stunden würde es nicht nochmal geben... dieses Mal würde sie siegen oder sterben!!!
"Ensing Ro, set a course for the Raven - maximum warp
Lt. Wilder, all systems ready...
Chief Harrigan, keep my ship together!"
Sekunden später war die Besatzung wieder mitten im Gefecht... überall Raketen und Laser... doch dieses Mal waren alle bereit.... das nächste Ziel - eine kleine "Punisher"-Fregatte - wurde anvisiert und das Feuer eröffnet....
"direct hit, Ma'am - their shields are down!!!"
"Outstanding - keep firing - no mercy!"
Die Fregatte war nach 2 weiteren Salven komplett zerstört und driftete im All - bis ihr Warpcore explodiert...
doch davon bekam die BEsatzung der HMS Valiant nichts mit... denn sie war schon mit den nächsten Zielen beschäftigt.....
es lief alles nach Plan..... (Cpt. Renwulf war noch gar nicht informiert, dass wir wieder zurück waren - doch seine Sensoren hatten ihn ohne Zweifel darauf aufmerksam gemacht... was würde er wohl gerade denken???)
bis zu dem Augenblick dann.....
"Captain, our targeting sensors can't lock on the frigate! - they are jamming us!!!"
"Sonst noch was??? - Lt. Wilder, finden sie sofort den Ursprung... wir müssen diese Jamming-Fregatte als erstes ausschalten....."
Cpt Augusta dachte sich: Ohne ZWeifel hat Cpt. Renwulf mit denselben Problemen zu kämpfen... wir müssen deshalb so schnell wie möglich an diese Fregatte ran... - das ist unser Job... dafür sind wir Teil der Flotte.....
"Ensign, while we can't target enemy vessels... EVASIVE MANEUVERS!
Lt. Wilder... what about our sensors? - are they back up yet?"
"Captain, I am working as fast as I can...."
"Work faster..."
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715195337.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715195337.png.html)
"Captain, we're back up - and I have identified the source of the jamming signal"...
"Excellent Lieutenant, open fire at your disgression..."
die feindliche Fregatte klebte an unserem Arsch, dachte wohl, wir würden sie da nicht finden.... denkste.....
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715200220.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715200220.png.html)
kaum war der Überltäter zerstört, meldete sich Cpt. Renwulf am Schirm:
"Ist ja toll, dass sie auch wieder bei uns vorbeischauen... dachte schon, sie würden lieber Urlaub machen....."
... ist ja nicht zu glauben... das Schiff war total hinüber... wir kommen ohne Befehle wieder zurück... und dann das, dachte sich Aurelia....
"Bitte um Verzeihung... wir kamen so schnell wir konnten.... Frage: neue Befehle?"
"Neue Befehle? - sie haben nichmal ihren alten erfüllt.... also ran an den Feind, und vernichten sie die restlichen Fregatten.... die Schlachtschiffe scheinen dieses Mal alle auf mich schießen zu wollen... das geht in Ordnung! - sind ja nicht mehr viele übrig!"
"Zu Befehl, Cpt. Augusta out!"
etwas entgeistert blickte Aurelia auf der Brücke um sich herum.... alle Brückenoffiziere waren äußerst angespannt und ziemlich sauern.... aber was sollte sie ihnen sagen? - Er war der Flottenkommandant, sie war ein blutjunges neues Mitglied... da half alles nix - da musste man nun durch!!
"Lt. Wilder, Ensign Ro, you heard the Captain - target the frigates first, battlecruisers second... engange at will... but keep us at top speed - I don't want those missiles targeting us as easily as before!!!"
die Crew befolgte sofort die neuen Kommandos und das Schiff dreht ruckartig nach Steuerbord.... eine neues Ziel wurde aufgenommen und das Feuer eröffnet..... alles während die Valiant heftigst manövrierte...
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715200940.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715200940.png.html)
http://i1249.photobucket.com/albums/hh510/maurelius165/EVE%20ONLINE/20130715200947.png~original (http://s1249.photobucket.com/user/maurelius165/media/EVE%20ONLINE/20130715200947.png.html)
Ort: Haajinen
Aurelia war wie ein Windhund, ständig drängelte Sie nach neuen Herausforderungen. Sie hatte im Eilschritt die bisherige Ausbildung absolviert und saugte neues Wissen wie ein trockener Schwamm in sich auf. Das machte Renwulf Angst. Noch mehr Angst machte ihm Rabescha welche nicht müde wurde jeden Tag das Talent von Aurelia anzupreisen.
Es war Sonntag, ein heiliger Tag für Renwulf, es war 9 Uhr früh, eine heilige Zeit für Renwulf und er hatte einen heiligen Kater. Gestern hatte er mit Gundir den Hangar aufgeräumt und der Wiskey aus der Gallente Republik war nahe am Verfallsdatum gewesen. Das Briefing verlief auf die übliche Art und Weise und während Rabescha und Augusta über Taktiken und Resistenzen schwadronierten prüfte Renwulf noch einmal die gestrigen Marktorders. Zum Glück hatten Sie nicht irgendetwas Teures zu billigen Preisen eingestellt. Es schien alles in bester Ordnung zu sein. Jetzt mussten sie nur noch warten bis ein williger Kunde das staubige Equipment abkaufte.
Die Einweisung in die heutige Mission endete als Gundir vom Stuhl fiel. Er wurde dabei noch nicht einmal wach. Renwulf beneidete Ihn.
Er schleppte sich zum Hangar, Aurelia hatte seine Crew bereits angewiesen die Schilde auf Kinetik und Explosiv Schaden zu justieren. Während er sich aus seinem Anzug schälte und umständlich in seine Kapsel kletterte diskutierten Rabescha und Aurelia über Funk bereits lebhaft über das Bedrohungspotential von Raubdronen und die Auswirkungen auf die Erzpreise der Region.
Die Pleitegeier dockte ab und nahm direkt Kurs auf die Raumverwerfung. Als das Schlachtschiff aus dem Warp fiel wurde Renwulf schlecht. Vor Ihm ragte eine gigantische Struktur in den Weltraum. Und mehrere infizierte Schlachtschiffe und Battlecruiser bewachten das gewaltige Gebilde.
http://img42.imageshack.us/img42/6168/qtqf.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/42/qtqf.jpg/)
Sofort wurde seine Raven aufgeschaltet und während der Gegner das Feuer eröffnete registrierte Renwulfs umnebeltes Hirn das mehrere kleine Fregatten seinen Warpantrieb blockierten. Sofort war er Hellwach das war nicht lustig.
„Aurelia, beweg deinen Amarr Hintern hier her und schaff mir diese Fregatten vom Hals“
Seine Kampfdrohnen vom Typ Hornet II waren der Vielzahl an Fregatten nicht gewachsen und während sein Schild unter dem Dauerfeuer der Feinde dahinschmolz bereute Renwulf das er heute aufgestanden war.
Die Caracal Aurelias fiel aus dem Warp und eröffnete sofort das Feuer auf die Fregatten. Gezielt schaltete Aurelia zunächst die Scrampler Fregatten aus. Kurz bevor die Schilde der Raven versagten war der Warp Antrieb wieder frei und die Pleitegeier floh vom Schlachtfeld.
Ein paar Minuten und einem erneuten Angriff später konnte Renwulf und Aurelia die Vernichtung des Drohnen Nestes vermelden.
Das schadenfrohe Grinsen Rabeschas begleitete Renwulf noch in den Schlaf.
Im dritten Teil der Theorie Reihe möchte ich gerne auf einen Hauptaspekt von EVE eingehen.
Die Raumschiffe.
Das Raumschiff und dessen Ausrüstung definiert die Rolle welche der Spieler einnimmt. So ist es bei EVE möglich jederzeit durch Wechsel des Schiffes oder Änderung der Module des Schiffes eine andere Funktion im Spiel auszuüben. Die schiere Anzahl der Schiffe und die vielen verschiedenen Module machen einen Teil der Komplexität von EVE Online aus. Gerade als Anfänger wird man von der Vielzahl der Kombinationsmöglichkeiten förmlich erschlagen.
Hier könnt Ihr euch die Schiffe sortiert nach Rassen einmal anschauen:
http://www.eveonline.com/de/universe/spaceships/
Auf folgende Punkte möchte ich in diesem Post eingehen:
1. Wie finde ich das passende Schiff ?
2. Welche Unterschiede gibt es bei den Rassen ?
3. Wie rüste ich mein Schiff aus ?
1. Welches ist das richtige Schiff für mich ?
Der Schlüssel für viele Antworten in EVE ist die Frage „Was möchtest du machen ?“ Anders als in anderen MMORPG werdet Ihr nach den Tutorial Missionen in der Weite des Weltalles ausgesetzt. Es gibt keinen NPC, mit dicken Ausrufezeichen auf dem Kopf, der euch an die Hand nimmt um euch durch die „lineare“ Spielwelt zum „End Level“ führt. Viel schlimmer noch es gibt noch nicht einmal ein durch das Spiel definiertes „End Level“.
Also sitzt Ihr in einem Schiff welches Ihr im Rahmen des Tutorials neben einigen anderen Schiffen und Modulen erhalten habt, euer Charakter hat ein paar Basis Skills gelernt und Ihr habt das Fragezeichen auf dem Kopf. Dieses Fragezeichen müsst Ihr nun für euch alleine definieren. Welches ist eure Quest ?
Wollt Ihr Missionen fliegen um Geld und Ansehen bei einer Fraktion oder NPC Corp verdienen ?
Wollt Ihr mit Gütern handeln ?
Wollt Ihr Dinge produzieren ?
Findet Ihr Bergbaulaser sexy ?
Wollt Ihr andere Spieler aus Ihren Schiffen schießen ?
Oder was auch immer euch einfällt.
Für alle diese von euch definierten Aufgaben gibt es Schiffe welche dafür gut oder halt auch nicht so gut geeignet sind. Ihr findet das Schiff also über eure Aufgabe die es erfüllen soll.
2. Welche Unterschiede gibt es bei den Rassen ?
Wie ich in einen der letzten Teile schon schrieb hat die Wahl der Rasse keinen Einfluss auf das Spielerlebnis. Die Schiffe sind aber sehr wohl von Rasse zu Rasse nicht nur äußerlich unterschiedlich. Amarr Schiffe bieten Boni auf Laser Waffen und sind im Schwerpunkt Panzerungsstark. Caldari finden Raketen toll und setzen eher auf starke Schilde. Gallente haben die besten Boni auf Kampfdrohnen und Minmatar mögen große Geschütze.
Genaue Informationen findet Ihr immer in den Beschreibungen der einzelnen Schiffe und in der Anzahl der Waffenslots, Mid Slots und Low Slots. Allgemein kann man sagen: Viele Low Slots deuten eher auf Armortank , viele Med Slots eher auf Schieldtank und auf ein Schiff mit Bonus für Hybrid Waffen sollte man tendenziell keine Laser bauen.
3. Wie rüste ich mein Schiff aus ?
Auch hier gilt, der Zweck heiligt die Mittel und die Skills schränken meine Möglichkeiten ein. Zur besseren Darstellung benutze ich ein Tool Namens EFT. Mit diesem Tool kann man Offline Schiffe konfigurieren und das auch auf Basis seiner vorhandenen Skills. Das erspart einem das oftmals teure kaufen von Modulen. Zusätzlich zeigt EFT auch welche Skills für das gewünschte Fitting noch fehlen.
Zunächst machen wir uns Gedanken über das was wir mit dem Schiff machen wollen. In unserem Fall gehen wir davon aus dass wir mit diesem Schiff Level 1 oder Level 2 Missionen fliegen wollen. Dann schauen wir welche Skills wir haben. Zumeist werdet Ihr am Anfang die Fregatten der jeweiligen Rasse eurer Wahl skillen gefolgt von den entsprechenden Destroyern. Wir bleiben der Einfachheit halber bei den Destroyern der Caldari. Folgende Schiffe stehen zur Auswahl.
Die Comorant und die Corax
http://img838.imageshack.us/img838/2936/1qfn.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/838/1qfn.jpg/)http://img703.imageshack.us/img703/7072/iaj0.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/703/iaj0.jpg/)
Schauen wir uns nun also die Boni der Schiffe an stellen wir fest das die Comorant uns Bonus auf small hybrid Turrets gibt und die Corax Bonus auf light Missiles hat. Da wir Raketen total toll finden und schon leicht in diese Richtung geskillt haben entscheiden wir uns für die Corax.
http://img62.imageshack.us/img62/3069/ble9.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/62/ble9.jpg/)
Wie das geübte Auge erkennen kann verfügt die Torax über 2 Low Slots, 4 Med Slots und 7 High Slots welche als Launcher Buchten ausgelegt sind. (siehe Kreis Waffen). Laut der Theorie das viele Med Slots auf einen Shield Tank hinweisen und der Information im HP Feld ist auch ersichtlich das wir eher Shield Module als Armor Module ausrüsten werden. Wir beginnen zunächst damit uns entsprechende light missile Launcher einzubauen gefolgt von den Shield Modulen und sofern möglich noch Damage oder Endergie Module für die Low Slots. Limitiert werden wir durch unsere Skils und die CPU und Powergrid Kapazität des Schiffes. Für Missionen sollten wir auch auf die Energiespeicher achten. Das schönste Fitting nützt nix wenn der Akku leer ist.
So könnte unser „Anfänger“ Fitting aussehen.
http://img716.imageshack.us/img716/5915/nihx.jpg (http://imageshack.us/photo/my-images/716/nihx.jpg/)
Mit Nachbrenner und aktiven Shield Booster können wir ca. 8 Minuten fliegen und Feuern. Das sollte bei einem Schaden von ca. 700 pro Treffer für Level 1 und Level 2 Missionen locker reichen. Einkommenden Schaden reduzieren wir durch zwei passive Amplifier welche wir entsprechend der zu erwartenden Gegner anpassen können um unsere Resistenzen zu stärken. Durch unsere Geschwindigkeit von 531m/s sind wir ebenfalls schwerer zu treffen sobald wir den Gegner im Nahkampf umkreisen.
Dieser Teil sollte euch nur einen Einblick in die grundsätzliche Herangehensweise geben. Falls Fragen auftreten könnt Ihr mich gerne in diesem Thread löchern.
http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=26218
Ihm war bislang noch gar nicht aufgefallen das Rabescha an den richtigen Stellen einige interessante Rundungen hatte. Bislang hatte er sie auch eher selten in ziviler Kleidung gesehen. Die Amarr hatten schon einen sehr freizügigen Kleidungstil wenn es um festliche Gewandungen ging. Die Bar in der Raumstation im tiefsten Drohnen Gebiet war nur mäßig besucht und so hatte Renwulf einen nahezu ungehinderten Blick auf die Tanzdarbietung seiner Partnerin. Gundir war auf der Couch zusammengesunken die Mischung aus der Anstrengung der letzten Tage und den stark gemixten Getränken forderte Ihren Tribut.
Aurelia stolperte mit einem voll beladenen Tablett über die Tanzfläche schaffte es aber trotz ihrer Koordinationsschwierigkeiten einen Großteil der Flüssigkeiten beim Tisch abzuliefern. Rabescha schlängelte sich durch die gaffenden Zuschauer, schubste Aurelia auf die Couch und ließ sich mit einem Kichern auf den Stuhl plumpsen.
„Hach ist das nicht herrlich dass wir endlich hier sind?“
Renwulf stöhnte innerlich auf er wusste was jetzt als nächstes kommen würde.
„Ich hatte dir doch gleich gesagt dass du mir diese strategischen Sachen überlassen sollst“
„Ja das hat sie“ kicherte Aurelia.
„Ist ja gut, ja das hast du… mehrfach, konnte ja keiner ahnen das sich diese Allianz einfach so in Luft auflöst. Klang alles sehr seriös und professionell. Und wenn ich euch daran erinnern darf haben alle dem Beitritt zugestimmt“
„Ist ja gut , nimm noch einen Drink, wir machen alle mal Fehler“
Da war sie wieder die arrogante Amarr welche ihm das Gefühl gab wieder auf der Schulbank zu sitzen. Die Tänzerin von eben war ihm irgendwie lieber. Hastig kippte er eines der nicht definierten Getränke herunter.
Das Blöde war das er den Spot durchaus verdient hatte. Die letzten Tage waren seltsam gewesen und das die kleine Truppe jetzt eine neue Heimat hatte war wirklich der Verdienst von Rabescha.
Er hatte in den letzten Wochen viele Gespräche mit Corporationen und Allianzen geführt um eine neue Heimat mit neuen Herausforderungen zu finden. Die Anforderungen waren recht klar definiert. Es sollte eine Corp mit 0.0 Zugang, guter Struktur und Erfahrung sein.
Letztendlich hatten sie sich für eine Corp der New Eden Industrie Allianz entschieden. Seit zwei Jahren ansässig in Providence mit einer klaren Ausrichtung auf Industrie passte diese Allianz genau ins Profil.
Nach nur 5 Tagen verschwand der CEO der Allianz und löste diese auch direkt auf. Die verbliebenen Corporations wurden mehr oder weniger zersprengt und so saßen er und seine Crew wieder im High Sec und waren genau so weit wie vorher. Zum Glück hatten Sie noch keine Investitionen getätigt sodass sich zumindest der finanzielle Schaden in Grenzen hielt.
Rabescha hatte dann das Ruder in die Hand genommen und bereits nach wenigen Tagen eine neue Corp aufgetan. Heute waren die Logistischen Aufgaben soweit abgeschlossen und Sie waren endgültig in Cobalt Edge wohnhaft. Die neue Corp Nucular Enterprises war ein Zusammenschluss von ca. 60 Kapselpiloten und Mitglied der Insidious Empire Allianz (EMP). Die EMP hatte in den letzten Wochen die Razor Alliance erfolgreich aus Cobalt Edge vertrieben und war nun Herrscher über mehrere Systeme der Drohnen Region. Das brachte gleich mehrere Vorteile mit sich. Freier Zugriff auf die Ressourcen der Systeme. Relative Ruhe da diese Regionen nicht sonderlich begehrt sind. Und eine funktionierende Logistik.
Man konnte also sagen das Sie allen Grund zum Feiern hatten.
Mensch Mädels wie die Zeit vergeht. Ist das tatsächlich schon wieder 2 Jahre her ?
Unglaublich aber naja so spielt das Leben. Da das Ganze hier ein IAR also ein in Action Report ist habe ich noch nicht einmal ein schlechtes Gewissen das ich nun nach so langer Zeit hier mal wieder die Schaufel ansetze.
Ja ich habe meine Accounts in EVE mal wieder reaktiviert und nachdem ich nun 1 Monat nur "mal gucken was es Neues gibt" wollte ertappte ich mich dabei wie ich meine Kreditkarte um weitere 3 Monate Abogebühr erleichterte.
Naja jetzt ist das Geld einmal ausgegeben und das gemeine Volk soll auch wieder etwas vom big Space Business abhaben. Bevor ich aber hier wieder irgendwas vor mich hinschreibe.
Besteht den eine Leserschaft für solcherart Geschichten ?
Longstreet
07.05.15, 17:10
Natürlich! Schließlich lernen Wir nicht nur im Spiel sondern auch nebenher! Immer her damit! :)
Lewis Armistead
07.05.15, 18:11
Ja unbedingt. Ist immer spannend zu lesen wie diese dynamische Welt sich entwickelt und was sich zwischen den Corps abspielt! :)
Nun 2 Leser sind schonmal doppelt soviele wie mancher möchtegern Buchautor vorweisen kann. Ich werde also den IAR wieder aufnehmen.
In welchen Abständen ich hier Sachen schreibe kann ich aber nicht festlegen da es auch ganz davon abhängt was so im Spiel passiert.
Ich möchte auch gerne die Regenten welche EVE spielen dazu anregen sich hier zu beteiligen, schließlich ist EVE ein MMORPG und lebt damit auch von den Geschichten anderer Spieler.
http://cdn1.eveonline.com/www/newssystem/media/66357/1/eve-forever4.jpg/
Doch nun lasst uns beginnen.. ähh weiter machen, naja wie auch immer.
Es ist ein wenig wie das Heimkommen nach langer Abwesenheit, alles ist anders aber doch sehr vertraut und schon beim ersten wiedereinlogen ist da wieder dieses warme Gefühl des Bekannten.
Auch Renwulf fühlte diese Wärme er war wieder in Haajinen seinem alten Heimatsystem. Seine Sachen warteten in einem der schier unendlichen Hangare und auch Rabescha und Gundir waren wieder zurückgekehrt.
Einige Dinge vermisste er, an andere konnte er sich nicht mehr erinnern und Einiges war auch komplett neu für Ihn. Nach dem Weggang von Nucular Enterprise und dem leben im 0.0 war ein wenig Schwund zu verzeichnen welcher aber mit vorhandenen Mitteln ersetzt werden konnte.
Auch die Fraktion 13 hatte die Zeit gut überstanden und nachdem Renwulf wieder als CEO das Ruder übernohmmen hatte war sie bereit für Ruhm und Ehre oder zumindest für ISK und Rum.
Es waren auch schnell neue Freunde gefunden und nach kurzem Austausch von höflichen Floskeln hatte die Fraktion 13 zwei neue Mitglieder. Longstreet und Pancina, beide noch recht grün hinter den Ohren hatten sich wahrscheinlich aus genau diesem Grund angeschlossen.
Man flog gemeinsam Missionen und palaverte über wichtige und unwichtige Dinge. Und langsam aber sicher machte man sich auch Gedanken über die nähere Zukunft und die Richtung in welche man gehen wollte. Eine der Möglichkeiten war das Leben im Wurmlochsytem. In den Augen von Renwulf war es für eine kleine Corp in EVE eine praktikable Möglichkeit einen guten Output aus der vorhandenen Zeit zu erlangen.
Zur Erklärung für die (noch) nicht Eve Spieler.
Wurmlochsysteme sind nicht über die Stargates des „normalen“ Eve Universums zu erreichen sondern nur über vorher zu erscannende Wurmlöcher welche regelmäßig collabieren und sich in anderen Systemen wieder öffnen. Es gibt ca. 5000 dieser Systeme und diese werden in 6 verschiedene Klassen unterteilt (C1-C6) je höher die Zahl umso gefährlicher und Gewinnträchtiger sind die Systeme. Genaueres dazu werde ich später mal schreiben falls wir tatsächlich in ein Wurmlochsystem ziehen werden.
Als eine der dringend notwendigen Vorraussetzungen benötigt man die Fähigkeit und die Ausrüstung scannen zu können. Daher gab Renwulf die Order raus das scannen zu üben und auch die notwendigen Skills dazu zu erlernen. Danach machte er sich selber daran das mit dem scannen mal auszuprobieren.
5490
In Zusammenarbeit mit Pancina identifizerten Sie in einem benachbarten System eine „limited Sleeper Site“ perfekt geeignet um sowohl das scannen als auch das Hacking von geheimen Anlagen und Computersystemen zu üben.
https://www.youtube.com/watch?v=XHH_MHd0c94
Diese Sites waren neu für alle Beteiligten und nach etwas Recherche nahm Renwulf allen Mut zusammen und flog hinnein. Zunächst galt es ein Gate zu hacken um ein Riss im Weltall zu erzeugen. Durch diesen Riss kam Renwulf in ein System in welchem anscheinend ein Fremdartiges Raumschiff zerstört wurde. Mehrere Container schwebten im Raum und waren umgeben von anscheinend recht gefährlichen Gaswolken.
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Es gelang ihm die Sicherungsmechanismen zu identifizieren und erfolgreich auszuschalten. Nun war der Weg zum Wrack und zu den Containern frei und nach etwas Minesweeper im Weltraum konnte Renwulf mit ca. 20 Mio ISK Loot in den normal Raum zurückkehren.
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Eine nette Abwechslung und in den nicht so sicheren Systemen von EVE war es bestimmt auch eine gute Möglichkeit ISK zu verdienen und brauchbaren Loot und Blaupausen zu finden.
Renwulf war sich sicher das er in Zukunft öfters mit seinem schicken Scanschiff unterwegs sein würde.
5489
Wir werden als stiller Leser mal abonnieren, weil wir seit rund 5 Jahren nicht mehr dabei sind mangels Kohle...
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Longstreet
08.05.15, 12:55
"Woah! Fett! Ich hab's letztes mal nur auf 800k ISK geschafft, dann hat meine Heron so dermaßen Schaden bekommen, dass ich abgehauen bin." - Nachdem Renwulf und TheMerchand of Death ihre Ergebnis der letzten Expedition im Corp-Tagebuch eingetragen hatten, blieb Fumiko nur die Luft weg.
Schon seit einiger Zeit beschäftigte sie sich mit dem Scannen - neben dem manchmal recht langweiligen Ausbau der Grundfertigkeiten war die Erforschung des Weltalls wirklich eine nette Abwechslung. Eigentlich sollte Fumiko zunächst im HighSec Signaturen ausscannen. Dennoch erlaubte sie sich hin und wieder in eines der Wurmlöcher zu springen um sich einmal umzusehen. Das wiederum war eine gute Gelegenheit, sich anzugewöhnen die Koordinaten der wichtigsten Wegpunkte zu speichern. Fumiko hatte überlegt diese Daten mit Ihren Freunden zu teilen - auch hier hatte der Tag 24 Stunden und man konnte nicht alles erledigen: wenn sie also eine interessante Signatur oder auch einen Asteroidengürtel mit seltenen Erzen oder gar Eis- und Gasvorkommen fand, konnte jeder in der kleinen Corp. einen Abstecher dorthin machen, wenn es ihm lohnenswert erschien. Manchmal verständigte sie auch gleich Hector - er war schon etwas länger im Pilotengeschäft und verstand sich bereits recht gut auf den Abbau von Mineralien - der sich dann auf den Weg machen konnte, um die Finanzen aufzubessern.
Gerade gestern erst hatte Fumiko dieses Finanzpolster etwas kleiner gemacht. In Jita dem wohl größten Umschlagplatz für Waren aller Art hatte sie ein paar Baupläne erstanden. Zunächst hatte Hector gebrummelt, da er es für reine Geldverschwendung hielt. Als Fumiko ihm jedoch erklärt hatte, dass man mit Scanausrüstung, Nachbrennern und Gallente-Drohnen sicher ein kleines Geschäft machen könnte, war er schon etwas ruhiger. Klar - in den entlegenen Ecken des HighSec verlor jeder mal ein paar Drohnen oder brauchte dringend einen Data oder Relic Analyzer. Dafür gleich den langen Weg nach Jita zu machen, wollte keiner. Das führte dazu, dass viele Piloten bereit waren, etwas mehr an ISK zu zahlen, bevor sie sich die Zeit fürs Shopping abrangen.
Neben den Plänen für die erwähnten Gegenstände hatte Fumiko auch noch einen Chip mit Plänen für diverse Raketen und den Bauplan für einen Minmatar Zerstörer erstanden. Davon sagte sie Hector lieber nichts - gerade der Zerstörer war teurer als alle anderen Pläne zusammen gewesen. Man konnte nie wissen, wofür man den noch brauchen würde.
Fumiko ging zu ihrem Schreibtisch und nahm sich erneut ihr Tablet vor - zur Zeit quälte sie sich durch eine Unmenge an Daten zur Wissenschaftsgeschichte in New Eden. Kaum zu glauben, dass es dazu soviel zu wissen gab. Dennoch hatte sie bereits bei mehreren Lektionen erlebt, dass diese Grundkenntnisse unheimlich wichtig für das Verständnis der speziellen Themen war, die die Errungenschaften der vier großen Völker zu bieten hatten.
Bevor sie sich wieder auf's Lesen konzentrierte, dachte sie bereits an ihren nächsten Ausflug. Die Praxis brachte doch mehr und war wesentlich abwechslungsreicher als die ganze Zeit auf das Display zu starren.
Wie versprochen heute mal ein Neuer Bericht, es ist ja einiges geschehen in EVE.
Die SI Gemeinschaft ist etwas verstreut in EVE, die meisten sind in irgendwelchen Corps im 0.0 unterwegs und somit haben wir beschlossen zumindest mal die Incursions als gemeinsames Erlebniss anzugehen.
Hier hatte Henry die Federführung und er hat das Ganze sehr beharrlich und professionell vorbereitet und umgesetetzt. Einige SI Fremde haben uns begleitet und somit konnten wir eine stolze Flotte von 11 Piloten gegen die bösen Buben zu Felde führen.
AG Wittmann, Longstreet, Pancina und meine Wenigkeit waren mit von der Partie und hatten teilweise extra dafür geskillt und Schiffe gekauft.
Damit Ihr ein wenig versteht worum es bei den Incursions geht hier ein kleines Video.
https://www.youtube.com/watch?v=ejX0Rym0NZw
Kurz zusammengefasst. Der Typ mit der Glatze hat vom Topf des Größenwahns genascht und seinen marodierenden Haufen von Sansha Piraten zusammengekehrt um die Herrschaft über das EVE Universum an sich zu reisen. Dazu entsendet er seine Schergen in einige Systeme und die hauen dort alles zu Brei was nicht bei drei in der Station ist.
Da die Empire Fraktionen dieses Problem nicht in den Griff bekommen müssen die Kapselpiloten ran und bekommen dafür von Concord (Polizei) ISK und Anerkennung.
Besonders ersteres hat dafür gesorgt das es Gemeinschaften von EVE Spielern gibt welche diesen PVE Content professionell abfarmen. Von diesem Kuchen wollen auch wir ein Stück abhaben und so ruft Henry die Truppen zu den Waffen.
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In dem befallenen Systemen gibt es dann mehrere Encounter welche man nach und nach anfliegen und bekämpfen kann. Bei Abschluss eines solchen Encounters gibt es dann ISK und man fliegt zum nächsten. Das Ganze geht so lange bis eine Flotte irgendwann den finalen Encounter eröffnet und das Sansha Mothership zerstört.
Doch das war nicht unsere Baustelle dazu waren wir zu Wenige.
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Besonders Henry welcher im Alleingang die Logistik Schiffe flog und uns damit am Leben erhielt hatte hier wirklich Stress. Für die anderen war es am Anfang recht aufregend aber recht schnell zog die Routine ein.
Nach zwei Stunden war ich um 110 Mio ISK reicher und Concord bedankte sich recht freundlich für unseren Einsatz.
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Es war eine Abwechslung und ich war beeindruckt von der Schlagkraft unserer Flotte. So etwas werde ich bestimmt öfter machen.
Danke
Wir danken für diesen interessanten Kurzbericht...:top:
herzliche grüsse
Hohenlohe...:smoke::)
Lewis Armistead
08.06.15, 16:21
Schöner Bericht.
Uns fehlt die Zeit für das Spiel, finden den Ansatz aber sehr interessant und lesen immer gern davon :)
Einer meiner Vorsätze für das Jahr 2019 war einen alten Thread wieder auszugraben.
der zweite Vorsatz war mal wieder in EVE Online reinzuschauen und ein dritter Vorsatz war mal wieder einen AAR zu machen.
Alle diese drei Vorsätze setzen wir jetzt mal um und heben diese Leiche aus den Tiefen des Archives nach oben.
Wie hier (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=27665&page=31) angedroht werden wir uns in EVE mal mit all den neuen Sachen beschäftigen welche in den letzten 4 Jahren so eingeführt wurden.
Wir werden aber nicht mehr im Erzählstil schreiben sondern eher sachlich, beschreibend da wir vorhaben uns dieses mal mehr mit Industry und Production zu beschäftigen ist das vermutlich die verständlichste Variante.
Im Moment müssen wir uns erstmal wieder einfinden und dann einen Weg finden wie wir mit Industry ISK verdienen können.
Daher machen wir zunächst mal das was wir schon können und wofür wir die Ressourcen auf Lager haben, wir bauen uns ein paar Cruise Missiles.
Seid gespannt denn das wird ganz bestimmt ganz Großartig werden
Longstreet
06.03.19, 16:10
Verehrter Sacharia, die noble Baronin von Blechreder kann Euch eventuell behilflich sein. Sie hat in der Vergangenheit bereits in einem Produktions- und Forschungsteam mitgearbeitet. :D
Wir werden sehr interessiert mitlesen...:top:
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:)
Erschlagen von den vielen Informationen, neuen Funktionen und manch neuem UI Element frickeln wir uns langsam wieder in das Spiel ein.
wir sind als für jede Hilfe dankbar, besonders von Adeligen Schwätzern :D
Wie versprochen wollen wir zunächst mal mit etwas Einfachen beginnen und uns dann nach und nach steigern bis wir vielleicht mal irgendwann als Industrieller gelten.
Jeder Caldari Pilot der etwas auf sich hält feuert natürlich mit Cruise Missiles auf seine virtuellen Feinde. Daher ist es für uns logisch das wir mit diesem Verbrauchsmatterial anfangen. Außerdem haben wir die benötigte Blaupause bereits.
Doch prüfen wir zunächst mal die Marktlage in Jita um ein Gefühl zu bekommen.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/980001908870904172/63B841201E14BEEFB2AAF91293300C679C08A0F9/
In der Blueprint Information können wir sehen wie viel Material wir für , in diesem Fall, 100 Cruise Missiles benötigen. Das packen wir auf unsere Einkaufsliste um eine Indikation für die Produktionskosten zu bekommen. Da kommen dann zwar noch Stationskosten, Steuern usw drauf und Blaupausen kann man auch noch in der Materialeffizenz erforschen aber für ein erste Abschätzung reicht der Einkaufszettel zunächst aus.
wir liegen also hier bei ca. 13.000 ISK für 100 Cruise Missiles also 130 Isk pro Stück.
Verkaufen können wir in Jita für irgendwas zwischen 140 - 160 ISK wäre also schonmal ein Gewinn von 10-20%. Wir wollen aber nicht in Jita handeln
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/980001908870904730/CE5E8F0D82B9D87838765B471EB83C65D4F0C0AE/
In Ichoriya können wir für ca 200 ISK verkaufen da lohnt es sich schon. Dort wird zwar bei weitem nicht die Menge umgeschlagen aber wir wollen zunächst ja auch nur 20000 Stück produzieren um das Risiko gering zu halten. Außerdem benötigen wir das Geld nicht und können daher auf eine Käufer warten.
Also geht es frohen Mutes nach Ibura, den Laderaum vollgeladen mit den benötigten Materialien welche wir noch rumliegen hatten.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/985631359497491952/86DCCC09A83F3C2156ABC43A551D20CBB33D019F/
Man sieht das die Blueprint Copy welche wir hier verwenden 200 Runs hat, mit 10% Material Efficence und 20% Time Efficence voll erforscht ist und uns der Produktionsauftrag für 20.000 Stück ca 25.000 Isk Gebühr kostet.
In 1 Tag und 3 Stunden ist die Produktion abgeschlossen und wir können unsere Ware zum Kauf anbieten.
Produzieren kann man übrigens auch von einer Blueprint (keine Kopie) die Kopien braucht man eigentlich nur um dann die höheren Stufen der jeweiligen Produkte zu erforschen.
Das haben wir hier schonmal eingestellt da dieser Prozess lange dauert. (sieht man unten in der Job Übersicht) dazu kommen wir dann aber später nochmal.
Weiterhin haben wir auch eine Luxury Yacht in Produktion, diese gab es mal als Promo für irgendeine Feierlichkeit. Wir hoffen die für ca. 200 Mio an irgendeinen Sammler verkaufen zu können.
Und zum Abschluss noch ein schönes Bild unserer kleinen Condor Fregatte. Ist doch hübsch oder ?
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/980001908870904402/C09421AE606DDA4AE1A7055F7B595789B62D619E/
Komischer Kunde
07.03.19, 17:19
Ja is hübsch, dat Fregätt'sche. Wir wünschen viel Erfolg. :-)
Kurz ein kleiner Zwischenstand,
von den 20000 Cruise Missiles sind bis jetzt 5000 verkauft, das entspricht unserer Erwartung. Wir haben weitere 40000 in Produktion gegeben um auch in der Lonetrek Region (unsere derzeitige Heimat) Verkaufsorders einzustellen.
Die Luxury Yacht wurde wie erhofft für ca. 220 Mio ISK verkauft. Das verschafft uns das nötige Geld um nötige Investitionen zur Vorbereitung der Produktion von den T2 Varianten der Cruise Missile anzugehen.
Dazu aber mehr beim nächsten Update.
Wir wollen zunächst unsere Rohstoff Reserven auffüllen, da das Moonmining System letztes Jahr umgestellt wurde hat man nun auch im High Sec die Möglichkeit hochwertige Asteroiden wie Arkonor und Bistot abzubauen. Das nutzen wir, außerdem kann man da auch schön nebenbei Netflix schauen.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/980002135588750275/3570522B10C44D8715A169D8D08B4CC9D5AA3E6A/
links im Hintergrund kann man eine Athanus sehen, diese Struktur wurde von Spielern an einem Mond errichtet. Die Athanus kann über einen Laser Fragmente aus dem Mond brechen welche dann über Traktorstrahl herangezogen werden und durch erneuten Beschuß in Asteroiden aufgebrochen werden. Diese kann dann jedermann abminern.
Longstreet
11.03.19, 11:05
Das ist perfekt - ich habe gestern übrigens eine Thrasher-BPO in die Forschung gehauen. Eine Catalyst BPO habe ich voll erforscht in Ichoriya. Falls wir die hässlichen kleinen Zerstörer bauen wollen. Ich sollte dringend mal ins TS kommen - allerdings werde ich dann sicher Dresche von der Chefin bekommen oO.
Strategienordi
11.03.19, 12:20
Catalyst und mit Netflix abgelenkte Miner? Ist das nicht etwas pietätlos? :D
Longstreet
11.03.19, 21:20
Deshalb ja :D
Ja es hat ein Geschmäckle, aber als angehende Tycoone können wir auf solche Befindlichkeiten keine Rücksicht nehmen.
Wir beliefern dann einfach beide Seiten :-)
Die Cruise Missilies wurden übrigens allesamt verkauft für 238 das Stück. Wir haben direkt nochmal 40000 in den Markt gestellt. Muaahaaa
Der Verkauf unserer Cruise Missiles verläuft schleppend. Das überrascht zwar nicht da wir ja schließlich zu Preisen weit über Jita Schnitt anbieten und daher auf den faulen Spontankäufer angewiesen sind ist aber trotzdem ein Zeichen das man damit nicht reich werden wird.
Wir haben parallel noch etwas medium Hybrid Munition gebaut aber auch hier ist der Umsatz überschaubar.
Außerdem langweilt uns diese Art der Produktion.
Wir wollen mehr.
Wir denken groß.
Wir bauen jetzt Capitals. (also irgendwann in naher Zukunft)
Da wir selbst Miner sind und derzeit wohl die Orca das Mittel der Wahl für alle SemiAfK Miner ist wird die Produktion dieses Prachtexemplares unser neues Ziel.
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/985632993362223213/9F3926843983AAD2E0041A1427DD6A17FA7C81C6/
Laut dieser Quelle:
https://eve-marketdata.com/price_check.php?type_id=28606®ion_id=&solarsystem_id=&type=sell
wird die Orca für ca. 550 - 610 Mio ISK gehandelt und wenn man den historischen Daten trauen kann werden ca. 80 Stück pro Tag verkauft.
Schauen wir also was wir dafür benötigen:
Zunächst: Capital Ship building Skill für ca. 91 Mio Isk, haben wir gekauft und erfüllen schon die Vorraussetzungen.
Material:
7855
Und die geschätzten Kosten der Produktion
7856
Wir haben in unserer Kalkulation nicht berücksichtigt das die Blaupausen welche wir als erforschte Kopie von anderen Spielern kaufen werden uns jeweils 10% auf Materialeffizienz geben werden. Sodass wir hier bei Rohstoffkosten von ca. 450 Mio landen werden.
Man kann auch sehen das der Bedarf an Metallen schon eine Hausnummer ist. Gemeinsam mit den zwei Accounts von SolInvictus sollte es unserer kleinen Corp aber möglich sein den Bedarf innerhalb von 4 Mining Abenden vollumfänglich zu decken.
Natürlich freuen wir uns über helfende Hände (oder besser StripMiner) man muss ja nicht nur eine Orca bauen :-)
Longstreet
25.03.19, 12:08
Das Megacyte wird eingekauft?
Nöö, alles Handarbeit und selbst geminert.
Unser Unternehmen ist ökologisch bewußt und der guten Tradition der Manufaktur verbunden.
ein kleines Update zwischendrin.
Ende März war es soweit die Komponenten für die Orca waren fertig produziert und wir konnten unser erstes Schiff in Auftrag geben:
https://steamuserimages-a.akamaihd.net/ugc/950731044556346680/A4F5B842594975F8922EC37BB20995C609DCD174/
10 Tage und 15 Stunden wird es dauern, Zeit genug weiter zu minern.
Mittlerweile haben wir die zweite Orca in Production und arbeiten an der dritten. :burns:
Werte Regenten, das Spiel haben wir vor einigen Jahren mal angespielt, unser PC war aber viel zu langsam. Mittlerweile verfügen wir über bessere Ausrüstung, uns schreckt aber die Komplexität des Games ab, sieht alles sehr kompliziert aus.
Gibt es das Abo Model noch? Wir meinen gehört zu haben dass das Spiel zumindest teilweise umsonst ist.
Viel Erfolg, wie beobachten weiter. Wir sind übrigens Perry Rhodan Fan und finden Weltraumsimulationen sehr toll.
Das Spiel gibt es mittlerweile als Free to test game. Als sogenannter Alpha Account könnt ihr kostenfrei ziemlich viel ausprobieren.
Will man aber wirklich alles mache sollte man per Abo auf Omega upgraden.
Kann man zwar theoretisch auch über Plexe mit ingame Währung ist mir dann aber zu nervig.
Komplex ist es, kompliziert liegt immer im Auge des Betrachters. Wenn ihr es ausprobieren wollt stehen wir als Mentor gern zur Verfügung
https://www.eveonline.com/signup/?invc=7903086a-ffe3-44b3-b021-91259b93ec58
SolInvictus202
06.05.19, 18:57
Ein Dreadnought...
Während sich der edle Sacharia mit immer noch neuen Ausreden gerade seltenst im Spiel blicken lässt, müssen wir währenddessen Präsenz zeigen und alle, sich nach demselben Erkundigenden, vertrösten...
Und so passiert es, dass wir mit anderen die üblichen Havens und Sanctum Combat Sites abarbeiten - und siehe da - wir haben das Glück hierbei auf unseren ersten "Missions-Dreadnought" zu stoßen... gesehen und auf welche geschossen haben wir schon vor vielen Jahren auf welche, als wir das letzte Mal in Eve unterwegs waren - aber in einer Combat Site durften wir uns bis jetzt noch über keinen Spawn eines solchen freuen...
deshalb hier mal die Bilder davon...
60 Mio Bounty - durch 4 Spieler - da natürlich sofort 2 mit ihren eigenen Dreadnoughts mehr oder weniger "angefordert" oder "größzügigst-Hilfe-anbietender" Natur reingeflogen kamen...nicht übel - macht aus einem 15-18 Mio einen 28 Mio ISK Erlös pro 20 Min...
https://i842.photobucket.com/albums/zz347/SolInvictus202/Screenshot%20-%2006.05.2019%20%2017_31_17.png
mit zwei Carriern am Feld, einem Dreadnought und unserer überlegenen Vexor Navy Issue war es dann auch gleich mit dem Dreadnought zu Ende - Faction loot gab es natürlich keinen - aber immer 37Mio ISK!
https://i842.photobucket.com/albums/zz347/SolInvictus202/Screenshot%20-%2006.05.2019%20%2017_34_28.png
War schon ewig nimmer im Spiel mangels Interesse, leider...:)
herzlichste grüsse
Hohenlohe...:top:
Eine Dreadnought KANN schön sein.
Ich hatte letztens meine erste Rattingerfahrungen im 0.0 gemacht und die erste Site war auch schön einfach in einer Vexor Navy Issue.
In der zweiten Site fielen mir auf einmal die vielen Schiffe auf ... Dronen raus und Angriff. Beim Durchklicken durch die NPCs stach dann einer mit einem Bounty von 60.000.000 ISK ins Auge. Ab da war mir dann auch klar, was das ist und ich konnte mich gerade so noch inkl. meiner Dronen zurückziehen. Die erste Ratting-VNI in der zweiten Site zu verlieren wäre nicht gerade lukrativ gewesen :D
In welcher Region seid ihr am Ratten?
SolInvictus202
09.05.19, 14:18
überraschenderweise waren wir auch in einer VNI unterwegs- nur eben mit Carrier-Support :D
wir ratten in Deklein...
SolInvictus202
16.05.19, 00:28
Der erste Mining-Abend der Corp... wir waren äußerst begeistert, wie viele hier mitgemacht haben! Wir konnten organisieren: 1x Rorqual für boosts , 1x Orca, 1x Charon für den Erztransport und ca 10 Miner...
https://i842.photobucket.com/albums/zz347/SolInvictus202/Wo%20kein%20Eis%20liegt%20kann%20gerannt%20werden%20Mission%201/Wo%20kein%20Eis%20liegt%20kann%20gerannt%20werden%20Mission%204/Screenshot%20-%2013.05.2019%20%2021_40_25.png
https://i842.photobucket.com/albums/zz347/SolInvictus202/Wo%20kein%20Eis%20liegt%20kann%20gerannt%20werden%20Mission%201/Wo%20kein%20Eis%20liegt%20kann%20gerannt%20werden%20Mission%204/Screenshot%20-%2013.05.2019%20%2021_40_32.png
Kurzes Update von meiner Seite mal ganz ohne Bilder.
Momentan entfalltet EVE bei uns den vollen Metaspielreiz den ich bislang nur hier erlebt habe.
Die Corp entwickelt sich prächtigt und das trotz der Tatsache das der werte Sol Invictus und meine Wenigkeit hier die Leitung der Industrie und Mining Abteilung inne haben.
Unsere Produktion läuft auf Hochtouren und wird weiter ausgebaut. Die Nachfrage aus der Corp und aus der Allianz wächst stetig und finanziell haben wir zwar "relativ" viel gerade investiert können aber deutlichen Gewinn verbuchen.
Und ganz Nebenbei wurde auch unsere damals Handgeschnitzte erste Orca in Jita verkauft. Da hat sich das Warten gelohnt.
Derweil gibt es am anderen Ende der Galaxie Krieg: https://kotaku.com/some-of-eve-onlines-most-powerful-groups-are-heading-fo-1834978369
Ich bin sogar auf dem Screenshot unter dem Titel zu 'sehen' - an der Keepstar waren mehrere hundert Spieler, ich sitze in einer kleinen Ewar-Cruficier im obersten, undefinierbaren Schiffshaufen. Im gesamten System waren etwas mehr als 3.000 Spieler aktiv :D
Zum Thema "Kosten von EVE":
Wenn sich jemand Gedanken darüber macht, ob er nicht demnächst anfangen könnte, EVE zu spielen, so würden Wir einfach schonmal raten wollen:
Account anlegen, bei vorhandener Zeit das Tutorial durchspielen und die Skills anwerfen. Nachteil als Alpha: Man muss sich erstmal täglich dafür einloggen, bis die Skills lange genug dauern.
Wir hatten eine Zeit lang versucht, Unsere Plex durch ingame erlange ISK zu finanzieren. Tatsächlich kam es dazu selten, das lag aber eher am Zeitaufwand der sonstigen Aufgaben.
Und der Kosten durch diverse Unvorsichtigkeiten.
Falls das doch jemand probieren möchte, sich aber beispielsweise noch nicht ins 0.0 traut, so empfehlen Wir "Warp To Me Incursions". Ist eine eine einsteigerfreundliche Truppe,
es gibt da keine Corp, dafür aber Fits, die auch von Alphas geflogen werden können. Allerdings muss man mit den Wartelisten zurechtkommen. Wenn man sich so seine Plex finanzieren will, kostet das allerdings wirklich Zeit: Wir tippen auf 10 bis 15h Flugzeit im Monat.
Ansonsten kann man sich natürlich auch ab Kreuzern aufwärts im 0.0 mit den NPCs beschäftigen. Wir haben so damals etliches dazugelernt (Hot Drops etc.).
P.S.: Es gibt auch eine deutschsprachige Incursionvereinigung, allerdings wissen Wir nicht, wie aktiv die derzeit sind.
edit: Bei den derzeitigen Plexpreisen sind 15 bis 20h wohl realistischer :eek:
Um Spaß an Eve zu haben, würde ich aber vom Plex finanzieren abraten.
Man kann auch als Alpha viel Spaß haben (Faction Warfare kann hier sehr spannend sein) oder es eben also Abomodel wie beispielsweise WoW betrachten.
Derzeit dürfte der Plexpreis bei ca. zwei Milliarden liegen - man müsste also selbst bei 20h ca. 100 Millionen pro Stunde, ohne Verluste, machen.
Ich wüsste nicht, wie das als Alpha machbar sein sollte. Als Standard-0.0-Ratter in einer Vexor Navy Issue macht man ca. 50-60 Millionen pro Stunde, und das mit Skills, die einem Alpha nicht zur Verfügung stehen.
Ich weiß natürlich nicht, wie das Einkommen in einer festen Incursion-Gruppe ist. Fehlt mir aktuell noch auf meiner Liste an Aktivitäten in Eve.
Allerdings sollte man sich überlegen, ob man wirklich 20h im Monat spielen möchte, um im Ende 14,95 € nicht zu bezahlen. Oder nur ~10 € wenn man direkt zwölf Monate abschließt.
SolInvictus202
10.06.19, 19:17
https://i.postimg.cc/0Qzm24Kd/evefun.png
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