Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Politische Karte Bug
Was mich schon mehrfach nervt:
Einige Provinzen auf der politischen Karte bei Vanilla Hoi3 sind falsch eingefärbt. So scheint eine Lowesoft in England zu den Niederlanden zu gehören oder Kitami in Japan zur Guanxi Clique.
Die Karten Mods die ich bisher gesehen habe im Netz, gehen mir aber vielfach zu weit. Ich habe die Farben der Karte gerade so geändert, wie sie mir gefallen und möchte auch erstmal keine größen Modifikationen installieren.
Aber vielleicht kann mir jemand sagen, wo ich die falsche Färbung dieser Provinzen spezifisch abändern kann?
Danke und Gruß
Hesse
Das liegt an eurer Grafikkarte. Es ist ein bekannter Bug, dass Falschfärbung der politischen Karte bei ATI Grafikarten auftreten (können).
Gibt noch nen Bug was die Karte anbelangt. In Russland haben sie zwar die Flussläufe geändert, aber nicht in den Provinzen. Ich hatte auf einmal "River Attack" Abzüge obwohl der Fluss auf der Map weiter östlich war.
Das liegt an eurer Grafikkarte. Es ist ein bekannter Bug, dass Falschfärbung der politischen Karte bei ATI Grafikarten auftreten (können).
Warum werden dann aber nur die gleichen 2 Provinzen falsch eingefärbt? Macht doch irgendwie keinen Sinn?
Warum werden dann aber nur die gleichen 2 Provinzen falsch eingefärbt? Macht doch irgendwie keinen Sinn?
Das haben Bugs so an sich. Außerdem hat Paradox diesen Bug bestätigt, ich weiß nur nicht, ob sie den behoben haben wollen oder nicht. Jedenfalls trat er auch schon in Version 1.1 auf.
Danke jedenfalls. Hoffe ich mal auf 1.3 oder eine Modder Lösung. Seltsam kommt es mir immer noch vor, daß gerade immer diese 2 Provinzen falsch eingefärbt sind und es an der Grafikkarte liegen soll.
Gibt noch nen Bug was die Karte anbelangt. In Russland haben sie zwar die Flussläufe geändert, aber nicht in den Provinzen. Ich hatte auf einmal "River Attack" Abzüge obwohl der Fluss auf der Map weiter östlich war.
Das ist auch bei einer Provinz in Polen so.
sind bei mir ( auch ATI ) exakt die gleichen Provinzen
Ja, bei mir ist das auch so. Ich wüsste nicht, wie man das selbst ändern könnte.
Das "Ändern" hatte ich darauf bezogen, als ich noch dachte, daß es vielleicht ein Programmierungsfehler in einer Datei sei. Aber wenn es mit der Kompatibilität mit ATI Grafikkarten zusammenhängt, wird es wohl nur durch einen Patch von Paradox zu beheben sein.
Wobei ich auch hier wieder mein Unverständnis äußern muß, wie man ein Spiel auf den Markt bringen kann, daß einen solchen Bug bei einer doch etablierten Grafikkarte hervorruft. Nvidia ist ja nicht Monopolist. Aber gut...über die Kritik am Releasestatus von Hoi3 wurde ja schon genug gesagt.
Ich weiß nicht, wie viele Karten mit ATI-Chips wirklich betroffen sind. Ich glaube nicht, dass es alle sind.
Ruprecht I.
27.09.09, 22:21
Man könnte ja mal spaßeshalber eine kleine Umfrage starten, welche ATI-Nutzer den Fehler haben (oder nicht haben). Bei Unserer GraKa sieht es auch nicht anders aus.
Meine Herren, in unserem Rechenknecht werkelt eine Ati HD 4770 (Treiber Catalyst 9.6), die scheint diese Probleme mit den Provinzen nicht zu haben.
Also ich habe eine ATI HD3600 (Treiber Catalyst 9.9) und der Bug ist da :(.
Sleepy Floyd
28.09.09, 23:41
ne 4850 (Treiber weiß ich nicht auswendig, dürfte aber recht aktuell sein) - kein Bug.
Zum Auslesen der Computer Konfiguration empfehle ich an dieser Stelle mal Everest (http://www.chip.de/downloads/EVEREST-Home-Edition_13012871.html). Ist wirklich nützlich, besonders wenn man Perfomance und Komponenten am PC prüfen möchte.
GAGA Extrem
29.09.09, 18:52
Zur Thematik passend: NFS:Shift soll ja auch Probleme mit ATI haben...
...ob es eine Veschwörung ist? :D
Ich habe den Bug mit einer ATI Radeon HD 2600.
HD3850 und ich habe den Fehler.
Wenn ich mir die Umfrage so anschaue scheinen HD2xxx und HD3xxx den Fehler zu haben HD4xxx aber nicht.
Zur Thematik passend: NFS:Shift soll ja auch Probleme mit ATI haben...
...ob es eine Veschwörung ist? :D
Ich hoffe das nimmt nicht zu :uhoh:
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