Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neue Generäle und Minister einfügen...
Hi,
ich hatte mal die frage; ob es funzt neue Genräle und Minister einzufügen...geht das?
Ja.
Generäle -> ...\history\leaders\[LAND].txt
Minister -> ...\common\countries\[LAND].txt
Danke hab ich gemacht, werden aber nicht angezeigt...Muss ich d noch wo anders was einstellen...die generäle sind unverändert, bzw. wir dnich angezeigt :eek:
Ein neues Spiel angefangen?
Die IDs fortlaufend erweitert?
Bei uns funktioniert das reibungslos.
Bei mir funktionerts wenn ich ein neues Spiel anfange;) Kommt mir zwar komisch vor, da ich in den Save-Games keinen Eintrag über Generäle o.ä finde. Aber bei mir wars mal so.
Aber irgendwie kann ich dem neuen keine Division oder ähnliches zuweisen, egal welchen Rang er hat. Ist immer ausgegraut.
Was aht es eig. mit Loyality und history in dieser datei auf sich? Bsp:
230 = {
name = "Rommel"
country = GER
type = land
skill = 5
max_skill = 9
loyalty = 0.00
picture = L230
add_trait = logistics_wizard
add_trait = offensive_doctrine
add_trait = trickster
add_trait = panzer_leader
history = {
1939.1.1 = { rank = 1 }
1940.1.1 = { rank = 2 }
1941.1.1 = { rank = 3 }
1942.1.1 = { rank = 4 }
}
greetings
loyalty - wie loyal er halt ist (0,0 dürfte da ganz schlecht sein)
history - ab welchem Datum er mit welchem Rang verfügbar ist
Letzteres auf z.Bsp. 1939.1.1 gesetzt und er dürfte im 36er-Szenario auch nicht auftauchen, sondern eben erst am 1.1.39.
Im Savegame stehen die Generäle im Gegensatz zu HoI2 nur noch mit ihrer ID-Nummer, derzeitiger Rang und gewonnener Erfahrung.
Was aht es eig. mit Loyality und history in dieser datei auf sich?Ich tippe mal, dass Loyalty ein Überbleibsel aus HoI 1 ist, welches noch nie wirklich benutzt wurde.
sheep-dodger
14.09.09, 14:36
Einen Loyalty-Wert gab es in HoI 2 auch, aber soweit Wir wissen wurde der nie gebraucht.
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