G'Kar
06.08.09, 10:56
Geht es anderen auch so, dass es sowohl ziemlich schwer ist, das Terrain einer Provinz im Terrain-Kartenmodus zu erkennen, als auch, auch nur halbwegs den Überblick über die Kräfteverteilung zu behalten?
Zum Terrain gibt es einen Tooltip, aber das empfinde ich schon nur noch als zweitbeste Lösung. Das sollte man gleich sehen und nicht die Maus zu Hilfe nehmen müssen. Die Karte bei HoI 2 war zwar nicht unbedingt schön, aber man konnte wenigstens auf einen Blick sehen, ob eine Provinz nun flach, hügelig oder bewaldet war. In HoI 3 erkenne ich das in der Regel nicht. Ist ein bisschen so wie bei EU3, da sieht man auch viele Provinzen vor lauter Grünzeug nicht richtig. Nur dass das Terrain bei HoI 3 noch wichtiger ist als bei EU.
Bei den Einheiten frage ich mich, warum man auf die Angabe der Anzahl der Divisionen - oder noch besser: Brigaden - in einer Provinz verzichtet hat. Ist ein ziemliches Rumgesuche, wenn man selbst mit den Einheiten hantiert, und beim Gegner klappt das natürlich erst recht nicht. Die Automatisierungsmöglichkeiten bei Einheiten und Kriegsführung finde ich gut, nur sollte man nicht dazu verleitet/gezwungen werden, sie zu benutzen, weil man selbst einfach nicht oder nicht schnell genug durchblickt.
Für den Einheitenzähler bleibt wohl nur die Hoffnung, dass so etwas noch nachgeliefert wird, aber ehrlich gesagt hält sich diese Hoffnung bei mir in Grenzen. Kartenmods wird es sicher geben, doch das kann noch eine Weile dauern und ich verstehe trotzdem nicht, warum man die Terrainarten nicht von Anfang an unterscheidbarer gemacht hat. Von irgendwelchen Rot-Grün-Blindheiten oder ähnlichem meinerseits wäre mir jedenfalls nichts bekannt. :???:
Zum Terrain gibt es einen Tooltip, aber das empfinde ich schon nur noch als zweitbeste Lösung. Das sollte man gleich sehen und nicht die Maus zu Hilfe nehmen müssen. Die Karte bei HoI 2 war zwar nicht unbedingt schön, aber man konnte wenigstens auf einen Blick sehen, ob eine Provinz nun flach, hügelig oder bewaldet war. In HoI 3 erkenne ich das in der Regel nicht. Ist ein bisschen so wie bei EU3, da sieht man auch viele Provinzen vor lauter Grünzeug nicht richtig. Nur dass das Terrain bei HoI 3 noch wichtiger ist als bei EU.
Bei den Einheiten frage ich mich, warum man auf die Angabe der Anzahl der Divisionen - oder noch besser: Brigaden - in einer Provinz verzichtet hat. Ist ein ziemliches Rumgesuche, wenn man selbst mit den Einheiten hantiert, und beim Gegner klappt das natürlich erst recht nicht. Die Automatisierungsmöglichkeiten bei Einheiten und Kriegsführung finde ich gut, nur sollte man nicht dazu verleitet/gezwungen werden, sie zu benutzen, weil man selbst einfach nicht oder nicht schnell genug durchblickt.
Für den Einheitenzähler bleibt wohl nur die Hoffnung, dass so etwas noch nachgeliefert wird, aber ehrlich gesagt hält sich diese Hoffnung bei mir in Grenzen. Kartenmods wird es sicher geben, doch das kann noch eine Weile dauern und ich verstehe trotzdem nicht, warum man die Terrainarten nicht von Anfang an unterscheidbarer gemacht hat. Von irgendwelchen Rot-Grün-Blindheiten oder ähnlichem meinerseits wäre mir jedenfalls nichts bekannt. :???: