Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Ein Panzer General IIID AAR
Beim aufräumen viel mir eines meiner alten Lieblingsspiele in die Hände wobei es mich spontan überkam es mal wieder zu zocken, und wenn schon denn schon, basteln wir mal einen kleinen AAR zu der alten Perle!
http://img193.imageshack.us/img193/7523/product34518.jpg
Ich spiele die große Kampange vom spanischen Bürgerkrieg bis hin zum entweder erfolgreichen oder bitteren Ende.
Schwierigkeitsgrad auf die höchste Stufe eingestellt.
Persönliche Ziele:
wenn irgend möglich nur glorreiche Siege erringen
( auf der höchsten Schwierigkeitsstufe mehr als nur schwer zu erreichen )
keine Einheit der Kerntruppen verlieren
Es beginnt mit dem Einsatz der Legion Condor im spanischen Bürgerkrieg
Hier die Übersichtskarte zu Beginn, es sind 12 Tage Zeit für einen glorreichen Sieg
Bei den mit 1 gekennzeichneten Punkten wird der Gegner verteidigen, der Rest der Städte wird "eingesammelt" um an zusätzliches Prestige zu kommen.
http://img268.imageshack.us/img268/7914/spanien1.png
Meine erste Amtshandlung als Kommandeuer, der Kauf eines Bombers, eine Ju87b
http://img195.imageshack.us/img195/3816/spanien2.png
Hier meine Hauptarmee zu Spielbeginn, sie besteht aus deutschen, italienischen und nationalspanischen Einheiten
http://img127.imageshack.us/img127/5015/spanien3.png
Tag 1: 2 Inf und 1 Ari vernichtet
Tag 2: 1 Ari vernichtet
Tag 3: 2 Infanterie vernichtet
das erste Sieghex erobert
Tag 4: Vormarsch
Tag 5: Vormarsch
Tag 6: 1 Tank vernichtet
zweites Sieghex erobert
vom gewonnen Prestige eine zweite Ju87b erworben
Tag 7: 1 Inf vernichtet
Tag 8: 2 Inf vernichtet
Madrid hätte eingenommen werden können, jedoch ist noch zeit und meine Kerntruppen sollen noch Erfahrungen sammeln
Tag 9: allgemeines Aufmunitionieren
Tag 10: 2 Inf vernichtet
Madrid vor dem Ende
http://img38.imageshack.us/img38/7448/spanien4.png
Tag 11: 4 Inf vernichtet
letzte feindliche Einheit zerstört und damit ein glorreicher Sieg!
http://img127.imageshack.us/img127/5664/spanien5.png
Jörg von Frundsberg
17.07.09, 19:33
Sieht gut aus ,bitte weitermachen laßt die Roten bluten ob in Spanien oder sonstwo ^^
Gruß Geiserich
Dieses Spiel habe ich selbst lange gespielt. Ist auch lange her. Sehr schön wieder daran erinnert zu werden.
Eine Frage, die ich mir immer stelle am Ende eines Szenarios: Was bringt mehr Punkte? Das Vernichten jeglicher feindlichen Einheiten oder das Erobern des letzten Sieghexes? :???:
Wünsche jetzt schon viel Spaß in Russland. ;) Das waren meine absoluten Horrorszenarien in der Kampagne. Verfluchte russische Panzer..
Gruß
IhP
Rantanplan
17.07.09, 20:58
Sieht gut aus ,bitte weitermachen laßt die Roten bluten ob in Spanien oder sonstwo ^^
Gruß Geiserich
Na na na!! :nono:;)
Schönes Spiel, auch wenn Ihr die falsche Seite spielt ;)
Kenne das Spiel nicht, bin also mal gespannt...
mit den allis ist es zu einfach, so Polen is durch, bilder hochladen und weiter gehts
So nachdem Spanien erledigt ist geht es gegen Polen.
Hier die Ausgangslage
http://img190.imageshack.us/img190/1133/polen1.png
Es wurde noch 1 Jäger und ein Panzer angeschafft.
Dann hatten wir noch Glück, wir bekamen einen Prototyp zugestanden und zwar sogar noch einen brauchbaren, eine Ari, Typ SiG IB
Tag 1: Vormarsch
erster Wiederstand der Polen
http://img11.imageshack.us/img11/6479/polen2ptag3.png
Tag 2: 2 Inf, 1 Tank vernichtet
Tag 3: 2 Inf, 1 Ari vernichtet
Tag 4: 1 Inf, 1 Tank, 1 Ari und die gesamte polnische Luftwaffe in Form eines Bombers vernichtet
erste Zielstadt erobert
Tag 5: 3 Inf vernichtet
noch einen Bomber angeschafft
Tag 6: 1 Tank, 1 Inf vernichtet
wir haben unseren ersten Kommandeur erhalten
http://img43.imageshack.us/img43/1486/polenkomm.png
Tag 7: 1 Inf vernichtet
Tag 8: 1 Tank vernichtet
es geht gegen das zweite Ziel
http://img35.imageshack.us/img35/8979/polen3tag8.png
Tag 9: 1 Ari, 1 Tank vernichtet
Tag 10: 2 Inf vernichtet
Tag 11: 1 Tank, 1 Inf vernichtet
der Pole macht einen Fehler und entblößt die dritte Zielstadt
http://img35.imageshack.us/img35/1466/polen4tag11.png
Tag 12: 2 Inf, 1 Pak vernichtet
der Fehler vom Vortag haben wir genutzt
http://img35.imageshack.us/img35/6944/polen5tag12.png
Tag 13: 2 Tank, 2 Inf vernichtet
und erneut konnte ein glorreicher Sieg eingefahren werden
http://img197.imageshack.us/img197/3645/polen6.png
das erfreuliche, noch haben wir eine saubere Weste
http://img35.imageshack.us/img35/6176/polendos.png
Alith Anar
17.07.09, 21:52
Spielt Ihr mit einem GRafikpack ?
Die LKW und Panzer sehen nicht original aus.
ja das is die RSF 2 Modifikation
http://www.rayy.de/raiders/pages/RayyFrames2N.html
Teddy Suhren
17.07.09, 22:07
Sehr schön, dass es endlich wieder einen PG-AAR gibt. Im Prinzip ist Eure Darstellung ok, aber als Spieler, der nur den mittleren Schwierigkeitsgrad beherrscht, wäre eine etwas detaillierte Kampfdarstellung interessant. Grade Eure hohe Vernichtungsquote weckt unser Interesse!
Weiterhin viel Erfolg!
dann werd ich mal versuchen es etwas detaillierter zu machen, is aber net einfach umzusetzen
könntet ihr auch größere bilder nehmen? dann erkennt man alles viel besser (alter mann hat nichtmerh so gute augen ;o))
Francis Drake
17.07.09, 23:01
Ui, das ist aber auch schon lange her, als wir PG 3d gezockt haben. Weiter so!
Winterkrieg, die Finnen brauchen unsere Hilfe, inoffiziell natürlich
wir bekamen wieder einen Prototypen, eine Kettenkrad Aufklärungseinheit
angeschafft wurden noch 2 Panzer IVC
Hier die Ausgangslage
http://img10.imageshack.us/img10/2313/finnlandstart.png
Tag 1: Vormarsch
der Norden
http://img10.imageshack.us/img10/8364/finnland1sp1.gif
der Süden
http://img107.imageshack.us/img107/8605/finnland1sp2.gif
Tag 2: 1 Pak, 1 Ari, 1 Inf, 1 Jäger vernichtet
http://img107.imageshack.us/img107/438/finnlandtag2.gif
Tag 3: 2 Inf, 2 Tank, 1 Jäger, 1 Ari vernichtet
der Norden
http://img10.imageshack.us/img10/3254/finnlandtag3oben.gif
der Süden
http://img107.imageshack.us/img107/3371/finnlandtag3unten.gif
wir haben die Stadt erobert
Tag 4: 2 Inf, 1 Tank vernichtet
der Norden
http://img6.imageshack.us/img6/6937/finnlandtag4oben.gif
damit wäre die Arbeit dort erledigt und die Kerneinheiten rücken nach Süden vor
der Süden
http://img107.imageshack.us/img107/2194/finnlandtag4unten.gif
Tag 5: 1 Ari vernichtet
http://img107.imageshack.us/img107/2154/finnlandtag5unten.gif
Tag 6: 1 Inf vernichtet
http://img107.imageshack.us/img107/1849/finnlandtag6unten.gif
wir haben aufgeräumt und rücken nach Osten vor
Tag 7: 1 Pak vernichtet
http://img6.imageshack.us/img6/266/finnlandtag7unten.gif
Tag 8: Vormarsch aufs letzte Ziel
Tag 9: 1 Flak vernichtet
Tag 10: 1 Flak vernichtet
http://img10.imageshack.us/img10/3473/finnlandtag10unten.gif
Tag 11: 2 Inf vernichtet
http://img107.imageshack.us/img107/3721/finnlandende.gif
letzte Stadt erobert, geradeso einen glorreichen Sieg geschafft
Finnland brachte uns wieder einen neuen Kommandeur
http://img10.imageshack.us/img10/9111/finnlandkomm.gif
und noch immer keine Verluste zu beklagen
@sato: Bildbearbeitung is net meine Stärke, bin froh das dat so hinhaut und wenn ich die Bilder größer mache bricht meine " f...." ISDN Leitung total zusammen
@Teddy Suhren: ich hoffe das is aussagekräftiger, wenn net bitte PN was ihr noch für Infos möchtet
Teddy Suhren
18.07.09, 03:13
@sato: Bildbearbeitung is net meine Stärke, bin froh das dat so hinhaut und wenn ich die Bilder größer mache bricht meine " f...." ISDN Leitung total zusammen
@Teddy Suhren: ich hoffe das is aussagekräftiger, wenn net bitte PN was ihr noch für Infos möchtet
Danke, die Bilder sind schon erklärender. Mein Traum ist natürlich ein Replayvideo. :D
Der Grafikmod scheint mir auch sehr gut zu sein und verbessert das Spiel nochmals. Danke für die Anregung.
the general
18.07.09, 03:23
Schöner AAR! :) Was mich interessieren würde, wäre, wie gerade deine Kerneinheiten ausgestattet sind und wie gut deine Luftwaffe ist.
Wenn ich das richtig verstanden habe besteht deine Luftwaffe aus 2 Stukas und 1 Jäger richtig?
Der Zarewitsch
18.07.09, 08:29
Interessanter Bericht, werter Roy. Bei erfolgreicher Beendigung stellen wir Euch das AAR-Verdienstkreuz in Silber in Aussicht. :)
Kaum ist eine Krise bereinigt wartet die nächste, aber da wir eh gerade im Norden sind erledigen wir gleich die Operation "Weserübung" mit.
Zuerst wie immer die Ausgangslage
http://img268.imageshack.us/img268/2092/norwegenstart.png
Und wieder Glück, ein neuer Prototyp, ein Bomber FW-189 Uhu
desweiteren wird noch ein Jäger und ein Panzer IVD angeschafft
Tag 1: Vormarsch
der Westen
http://img189.imageshack.us/img189/8029/norwegenosttag1.gif
der Osten
http://img21.imageshack.us/img21/1460/norwegenwesttag1.gif
Tag 2: 1 Inf vernichtet
der Westen
http://img194.imageshack.us/img194/7802/norwegenwesttag2.gif
der Osten
http://img43.imageshack.us/img43/9619/norwegenosttag2.gif
Tag 3: 2 Inf, 1 Ari vernichtet
der Westen
http://img268.imageshack.us/img268/3056/norwegenwesttag3.gif
der Osten
http://img268.imageshack.us/img268/5397/norwegenosttag3.gif
Tag 4: 2 Inf, 1 Ari vernichtet
http://img118.imageshack.us/img118/5468/norwegenosttag4.gif
Tag 5: 1 Jäger, 1 Inf vernichtet
http://img118.imageshack.us/img118/842/norwegenosttag5.gif
Tag 6: 2 Inf vernichtet
http://img21.imageshack.us/img21/8982/norwegentag6.gif
Tag 7: 1 Flak, 1 Inf vernichtet
http://img268.imageshack.us/img268/8733/norwegentag7.gif
Tag 8: 1 Pak vernichtet
http://img268.imageshack.us/img268/1373/norwegentag8.gif
Tag 9: 1 Inf vernichtet
http://img43.imageshack.us/img43/3483/norwegenende.gif
Sieg !!!!
Endlich aus dem kalten Norden weg, Frankreich wartet auf uns.
die Ausgangslage
http://img189.imageshack.us/img189/8349/frankreichstart.png
wieder ein Prototyp erhalten ein Jäger
1 Spähpanzer und eine Einheit Sturmpioniere erworben
Tag 1: 2 Ari, 2 Bunker, 1 Inf vernichtet
http://img189.imageshack.us/img189/854/frankreichtag1.gif
Tag 2: 1 Jäger, 2 Ari, 1 Inf vernichtet
http://img194.imageshack.us/img194/3730/frankreichtag2.gif
Tag 3: 1 Bomber, 1 Bunker, 1 Tank, 3 Inf vernichtet
http://img16.imageshack.us/img16/281/frankreichtag3.gif
Tag 4: 1 Bunker, 1 Bomber vernichtet
http://img16.imageshack.us/img16/1788/frankreichtag4.gif
Tag 5: 2 Inf vernichtet ( nur durch die Luftwaffe )
http://img29.imageshack.us/img29/6189/frankreichtag5.gif
Tag 6: 4 Inf vernichtet ( alle durch die 2.Panzer )
http://img194.imageshack.us/img194/1060/frankreichtag6.gif
Tag 7: 1 Inf, 1 tank vernichtet
http://img29.imageshack.us/img29/7536/frankreichtag7.gif
Tag 8: 4 Ari, 4 Inf vernichtet
http://img29.imageshack.us/img29/5609/frankreichtag8.gif
Tag 9: 1 Inf vernichtet
http://img194.imageshack.us/img194/6065/frankreichtag9.gif
Tag 10: 1 Ari vernichtet
http://img240.imageshack.us/img240/7616/frankreichtag10.gif
Tag 11: 3 Inf vernichtet
http://img29.imageshack.us/img29/486/frankreichtag11.gif
Tag 12: 2 Inf vernichtet
http://img11.imageshack.us/img11/3060/frankreichtag12.gif
Punktlandung, im letzten möglichen Zug den glorreichen Sieg erreicht, die Vernichtung aller Einheiten des Gegners war in der kurzen Zeit nicht möglich.
@the general:
6 Panzer IVD ( 1x15, 1x13, 1x11, 3x10 )
2 Sturmpioniere ( 2x12 )
2 Gebirgspioniere ( 2x10 )
2 Brandenburger ( 1x11, 1x10 )
3 PSW 232 ( 1x13, 1x12, 1x10 )
3 Ari 150 ( 3x11 )
4 Jäger Me-109e ( 1x12, 3x10 )
2 Bomber Ju87b ( 2x13 )
2 Bomber He 111b ( 2x11 )
die wurden vor dem Sturm auf Dünkirchen alle auf volle Stärke und bestmögliche Ausrüstung gebracht
Dünkirchen, jetzt wirds happig, viel zu wenig Zeit
Ausgangslage
http://img20.imageshack.us/img20/4650/dnkirchenstart.png
Tag 1: 1 Inf vernichtet
Tag 2: 2 Ari, 2 Inf, 1 Jäger vernichtet
Tag 3: 1 Ari, 3 Inf vernichtet, 1 Jäger
Norden
http://img198.imageshack.us/img198/9595/dnkirchentag3nord.gif
Tag 4: 4 Inf, 1 Bunker, 1 Ari vernichtet
Norden
http://img20.imageshack.us/img20/8059/dnkirchentag4nord.gif
Süden
http://img23.imageshack.us/img23/724/dnkirchentag4sd.gif
Tag 5: 1 Pak, 1 Bunker, 1 Ari, 4 Inf vernichtet
Norden
http://img23.imageshack.us/img23/8519/dnkirchentag5nord.gif
Tag 6: 1 Inf, 2 Ari, 1 Jäger vernichtet
Nur noch 2 Tage Zeit und noch 4 Zielstädte
http://img198.imageshack.us/img198/2120/dnkirchentag6.gif
Tag 7: 2 inf, 2 Tank vernichtet
Regen, HEUL
http://img23.imageshack.us/img23/3160/dnkirchentag7.gif
Tag 8: 3 Inf, 1 Bunker vernichtet
Die Lage am letzten Tag war grausig, Regen, womit die Luftwaffe nicht mehr eingreifen konnte, dadurch musste ich leider eine Infanterie opfern um die Eingrabungsstufe des Gegners zu senken. ( zum Glück eine der Hilfstruppen )
Mit ach und krach und ner Menge Einheiten mit Stärken von 1 - 3 konnte ich mich ins Ziel retten.
http://img11.imageshack.us/img11/1529/dnkirchentag8.gif
ich erinnere mich noch an diese "grausigen" Momente, wo die "geliebte" Stuka nicht mehr eingreifen konnte aufgrund von Regen, und man dann so herzlose Angriffe mit der Infanterie odder sogar Panzer gegen gut befestigte Städte führen mußte.
Alles für einen grandiosen Sieg und mehr Prestigepunkten.
(die man dann in Russland und zum Schluß in den USA sehr gut gebrauchen kann.. )
Weiter so!
Grüße,
Chromos
Hindenburg
18.07.09, 13:54
Panzer General ... 3D ...
Man, was habe ich Nächte mit der gesamten Serie verbracht. Von Panzer General an alle Teile gespielt. Auch Pacific General.
Schöner AAR. Kurz und knapp, aber alles was man wissen sollte.
Weiter so! Ich will, das Amerika in die Knie geht! :)
Auf nach England !
Wir bekommen diesmal wieder einen Prototyp, einen Jäger Me-109f
( den kann ich sehr gut gebrauchen )
gekauft werden noch 2 Flakeinheiten
(eine davon nur für diese Karte)
Hier die Ausgangslage
das ist ein harter Brocken
http://img20.imageshack.us/img20/9049/englandstart.gif
das schlimmste sind die Unmengen von Flakeinheiten des Briten und seine vielen Jäger, dadurch kann ich meine Luftwaffe erstmal garnicht aufstellen, die würden in der Luft zerfetzt.
Tag 1: 1 Flak, 1 Tank zerstört
Tag 2: 1 Inf, 1 Flak, 1 Tank zerstört
http://img27.imageshack.us/img27/9884/englandtag2.gif
Tag 3: 2 Flak, 1 Inf, 2 Jäger vernichtet
http://img20.imageshack.us/img20/3430/englandtag3.gif
jetzt bringe ich meine Jäger erfolgreich auf der Karte zum Einsatz
Tag 4: 1 Jäger, 3 Flak, 2 Inf, 1 Pak vernichtet
Tag 5: 2 Tank, 1 Flak, 2 Ari, 2 Inf vernichtet
http://img20.imageshack.us/img20/9579/englandtag5.gif
jetzt kann ich ganz vorsichtig meine Bomber nutzen
Tag 6: 2 Inf, 2 Flak, 1 Tank vernichtet
Tag 7: 1 Tank, 1 Ari, 1 Flak vernichtet
http://img11.imageshack.us/img11/8416/englandtag7.gif
Tag 8: 1 Jäger , 1 Flak, 1 Inf, 1 Tank vernichtet
Tag 9: 1 Inf, 1 Ari vernichtet
http://img35.imageshack.us/img35/4057/englandende.gif
wieder mit hängen und würgen eine Punktlandung, dafür musste ich aber einiges an Einheiten des Gegners stehen lassen und mich voll auf die Siegstädte konzentrieren.
Teilweise hatte ich unverschämtes Glück, einigemale überlebten Einheiten von mir einen Kampf mit nur noch 1 Stärkepunkt
2 neue Kommandeure brachte uns England
http://img11.imageshack.us/img11/113/englandkomm2.gif
http://img27.imageshack.us/img27/8607/englandkomm1x.gif
Hier mal eine Zwischenbilanz nach 6 Karten
http://img16.imageshack.us/img16/5346/bilanzz.gif
und hier nach der Invasion Englands, man beachte die Zunahme an vernichteten Flak-Einheiten
http://img18.imageshack.us/img18/3342/bilanz2.gif
OMG! Er hat eine Infanterieeinheit verloren!!!!!EinsElf
;)
Also irgendwie habe ich das Spiel nicht so "einfach" in Erinnerung. Ist aber auch ewig her, dass wir es gespielt haben.
Ihr könnt mir glauben, es ist alles andere als einfach!!!
England hat mich einiges an Zeit und Nerven gekostet.
Alith Anar
18.07.09, 20:23
Ihr könnt mir glauben, es ist alles andere als einfach!!!
Liest sich aber anders, wenn ich so zurückdenke wie lange ich an Finnland gessen habe ;)
Es geht gegen den Russen, wir sind in Bessarabien eingesetzt.
Ausgangslage
http://img11.imageshack.us/img11/2397/kishinevstart.gif
wir haben hier massig Hilfstruppen, das Problem dabei, es sind Rumänen,
da reicht ein kleiner Ariangriff und von denen is ne Einheit ex, also
Rumänen nach hinten, deutsche vor!
Tag 1: Vormarsch
Norden
http://img32.imageshack.us/img32/4069/kishinevnordtag1.gif
Süden
http://img44.imageshack.us/img44/7840/kishinevsdtag1.gif
Tag 2: 2 Ari, 3 Inf, 1 Jäger vernichtet
Norden
http://img29.imageshack.us/img29/2857/kishinevnordtag2.gif
Süden
http://img29.imageshack.us/img29/9592/kishinevsdtag2.gif
Tag 3: 1 Bomber, 1 Tank, 3 Ari, 3 Inf vernichtet
http://img32.imageshack.us/img32/6824/kishinevtag3.gif
Tag 4: 5 Inf, 1 Ari vernichtet
http://img44.imageshack.us/img44/1465/kishinevtag4.gif
Tag 5: 2 Tank, 2 Ari, 1 Inf, 1 Jäger vernichtet
Tag 6: 2 Inf, 2 Tank, 1 Ari vernichtet
Tag 7: 3 Inf, 3 Ari, 1 Flak vernichtet
http://img39.imageshack.us/img39/1165/kishinevtag7.gif
Tag 8: 3 Tank, 2 Flak vernichtet
http://img11.imageshack.us/img11/462/kishinevtag8.gif
Tag 9: 1 Flak, 1 Inf vernichtet
Sieg, der Russe hatte uns nichts entgegenzusetzen
4 neue Kommandeure, Hervorragend !!!
http://img32.imageshack.us/img32/5920/kishinevk4.gif
http://img29.imageshack.us/img29/1479/kishinevk1.gif
http://img29.imageshack.us/img29/7062/kishinevk2.gif
http://img11.imageshack.us/img11/492/kishinevk3.gif
Hi!
Ich habe England '40 immer mit Absicht "verloren"..
Dann kann man später noch einmal wiederkommen und es dann einnehmen.
Dann hat man eine Schlacht mehr und somit mehr Prestige für noch mehr Einheiten für die USA..
Ist zwar ein bischen cheaten, aber "erarbeitet"..
:D
So ist die Bilanz natürlich schöner..
:prost:
Gruß,
Chromos
...der auch von PGI bis hin zu Fantasy und Space und die "echten" 3D Titel alles gezockt hat.. Einfach eine schöne Reihe..
Alith Anar
19.07.09, 14:08
Gibt es bei Star General überhaupt ein Kampagne ?
Hatte es bisher nur 1 mal installiert und nur einzelgefechrte gefunden.
Fantasy war aber cool :)
Nowgord
die Lage
http://img31.imageshack.us/img31/9033/nowgorodstart.gif
wir erhielten wieder einen Prototyp, einen Jäger Me-109g
Tag 1: 2 Ari vernichtet
Tag 2: 1 Jäger, 1 Ari, 5 Inf vernichtet
Norden
http://img268.imageshack.us/img268/9075/nowgorodtag2n.gif
Süden
http://img33.imageshack.us/img33/4576/nowgorodtag2s.gif
Tag 3: 4 Inf, 1 Tank, 1 Ari vernichtet
Norden
http://img8.imageshack.us/img8/9628/nowgorodtag3n.gif
Süden
http://img268.imageshack.us/img268/2895/nowgorodtag3s.gif
Tag 4: 1 Jäger, 1 Ari, 5 Inf vernichtet
Norden
http://img8.imageshack.us/img8/3619/nowgorodtag4n.gif
Süden
http://img31.imageshack.us/img31/7189/nowgorodtag4s.gif
Tag 5: 2 Inf, 2 Ari, 1 Flak vernichtet
http://img8.imageshack.us/img8/2347/nowgorodtag5.gif
Tag 6: 5 Inf, 2 Ari, 1 Tank vernichtet
Norden
http://img268.imageshack.us/img268/5957/nowgorodtag6n.gif
Süden
http://img31.imageshack.us/img31/3568/nowgorodtag6s.gif
Tag 7: 5 Inf, 1 Ari vernichtet
Norden
http://img33.imageshack.us/img33/2985/nowgorodtag7n.gif
Süden
http://img193.imageshack.us/img193/1952/nowgorodtag7s.gif
Tag 8: 1 Ari, 1 Inf vernichtet
http://img33.imageshack.us/img33/9370/nowgorodtag8.gif
Tag 9: 1 Flak, 2 Ari, 4 Inf vernichtet
http://img33.imageshack.us/img33/7938/nowgorodtag9s.gif
Tag 10: 1 Tank, 1 Inf vernichtet
http://img33.imageshack.us/img33/8061/nowgorodtag10.gif
Tag 11: Sieg
http://img8.imageshack.us/img8/308/nowgorodtag11.gif
http://img43.imageshack.us/img43/5268/nowgorodende.gif
Russland ist ergiebig, wieder 4 neue Kommandeure
http://img43.imageshack.us/img43/8193/nowgorodk1.gif
http://img6.imageshack.us/img6/1818/nowgorodk2.gif
http://img8.imageshack.us/img8/5417/nowgorodk3.gif
http://img31.imageshack.us/img31/7642/nowgorodk4.gif
hab gesehen das spiel hat eine fsk von 16 jahren =D darf man bilder vom spiel einfach so öffentlich zeigen? =D
ne spaß guter aar =)
Teddy Suhren
19.07.09, 16:48
Lob und Anerkennung für Eure Leistung! Ich habe zwar nicht den leisesten Schimmer, wie Ihr diese erreicht, bin aber schwer begeistert. :D
Sturm auf Moskau
Lage
http://img33.imageshack.us/img33/9756/volostart.gif
und wieder ein Prototyp, nochmal ein Jäger
( so kann man auch zu seiner Luftwaffe kommen, mir solls recht sein )
Tag 1: 1 Ari, 5 Inf vernichtet
Norden
http://img30.imageshack.us/img30/9074/volotag1n.gif
Süden
http://img125.imageshack.us/img125/2126/volotag1s.gif
Tag 2: 1 Ari, 2 Inf vernichtet
Norden
http://img30.imageshack.us/img30/6956/volotag2n.gif
Süden
http://img30.imageshack.us/img30/2927/volotag2s.gif
Tag 3: 1 Jäger, 1 Flak, 1 Tank, 2 Inf vernichtet
Norden
http://img30.imageshack.us/img30/4632/volotag3n.gif
Süden
http://img125.imageshack.us/img125/3937/volotag3s.gif
Tag 4: 1 Bomber, 1 Jäger, 1 Flak, 1 Tank, 3 Inf vernichtet
http://img33.imageshack.us/img33/5824/volotag4.gif
Tag 5: 4 Inf, 1 Tank vernichtet
http://img195.imageshack.us/img195/481/volotag5.gif
Tag 6: 1 Flak, 1 Ari
http://img33.imageshack.us/img33/8154/volotag6.gif
Tag 7: 2 Inf, 2 Ari vernichtet
http://img125.imageshack.us/img125/9856/volotag7.gif
Tag 8: 2 Inf vernichtet
http://img195.imageshack.us/img195/7917/voloende.gif
Aufräumarbeiten
Lage
http://img164.imageshack.us/img164/4466/klinstart.gif
Tag 1: 8 Inf vernichtet
http://img38.imageshack.us/img38/8209/klintag1.gif
Tag 2: 3 Inf, 1 Tank vernichtet
http://img38.imageshack.us/img38/8889/klintag2.gif
Tag 3: 1 Ari, 3 Inf vernichtet
http://img12.imageshack.us/img12/8189/klintag3.gif
Tag 4: 9 Inf, 1 Ari, 1 Jäger, 1 Tank vernichtet
http://img38.imageshack.us/img38/996/klintag4.gif
Tag 5: 1 Jäger, 1 Pak, 3 Tank vernichtet
http://img38.imageshack.us/img38/4529/klintag5.gif
Tag 6: 2 Flak, 1 Ari, 1 Pak vernichtet
http://img38.imageshack.us/img38/2302/klintag6.gif
http://img38.imageshack.us/img38/9251/klintag61.gif
Tag 7: 1 Flak, 3 Inf vernichtet
http://img38.imageshack.us/img38/7190/klinende.gif
so als nächstes geht es gegen die Amis, vorher die Zwischenbilanz
http://img238.imageshack.us/img238/4189/bilanz3.gif
hier meine absolute Eliteeineheit ( wobei ich hab nur noch Eliteeinheiten ), die 1. Panzerdivision, seid Spanien mit dabei
http://img199.imageshack.us/img199/6376/elite.gif
Hier die Armee mit der es gegen den Ami geht
8 x Panther G ( 4x15, 1x14, 2x13, 1x11 )
6 x Ari 21cm K39 ( 1x14, 2x13, 1x11, 2x10 )
2 x PSW 233 ( 2x15 )
1 x Flakpanzer IV ( 1x11 )
2 x Gebirgspioniere ( 1x14, 1x12 )
2 x Brandenburger ( 1x14, 1x11 )
2 x Sturmpioniere ( 2x13 )
6 x Me 262a ( 1x15, 1x14, 1x13, 1x12, 1x11, 1x10 )
4 x He 111H ( 3x15, 1x12 )
1 x Mistel ( 1x15 )
in der Armee dienen mittlerweile 13 Kommandeure
( leider noch nicht der den ich unbedingt haben will )
Landung in Amerika - Savannah
die Lage
http://img23.imageshack.us/img23/9269/savstart.gif
Tag 1: 1 Flak, 1 Inf vernichtet
http://img268.imageshack.us/img268/5120/savtag1.gif
Tag 2: 1 Jäger, 2 Tank, 2 Inf, 1 Zerstörer vernichtet
http://img12.imageshack.us/img12/682/savtag2.gif
Tag 3: 2 Jäger, 1 Bomber, 2 Tank, 1 Inf, 2 Zerstörer, 2 Kreuzer, 1 Schlachtschiff, 1 Träger vernichtet
damit is die US-Flotte Geschichte
http://img190.imageshack.us/img190/5832/savtag3.gif
Tag 4: 1 Jäger, 2 Tank, 4 Inf, 1 Ari vernichtet
http://img12.imageshack.us/img12/4516/savtag4.gif
Tag 5: 3 Flak, 5 Inf, 1 Pak, 2 Tank, 2 Ari vernichtet
http://img12.imageshack.us/img12/9818/savtag5.gif
Tag 6: 3 Tank, 3 Inf, 1 Ari vernichtet
http://img17.imageshack.us/img17/7603/savtag6.gif
Tag 7: 1 Flak, 1 Tank, 4 Inf
http://img43.imageshack.us/img43/7312/savtag7.gif
Tag 8: 1 Ari, 1 Inf vernichtet
http://img12.imageshack.us/img12/2653/savende.gif
Sieg, es macht einfach nur noch Fun mit den hochgezüchteten Einheiten alles zu überrennen.
Es gibt jetzt sogar V1 und V2 und andere Spielereien zu kaufen, nur sind die sauteuer.
Woher soviel Prestige? Ich kann mich erinnern, selten vor Savannah (oder allgemein zu jedem Szenario) genug Schotter gehabt zu haben, um mir 6 (sechs!) Me262 zu leisten. :eek: Und dann auch noch Geld für den Rest der Mannschaft gehabt zu haben, geschweige denn jemals soviel Überstärke verteilt zu haben.
Wobei ich auch nie eine so glänzende Serie an Siegen vorzuweisen hatte. Spätestens bei Dünkirchen war Schluss mit den goldenen Kreuzen...
Bin überwältigt, um das mal so milde wie möglich auszudrücken. Ich schätze mal, in Knoxville werden die Amis auch nicht viel zu melden haben. ;)
Gruß
IhP
1. im scenario kein prestige für Ersatz ausgeben, nur wenn eine einheit vor der vernichtung steht ( musste ich bisher nur 3mal machen ) und beschädigte Einheiten hinter der front parken, die werden zwischen den scenarien kostenlos auf 10 aufgefüllt
2. Prototypen abstauben, ich hatte gleich 4 Jäger als Prototypen bekommen, sonst hätte ich keine 6 Jäger, 4 sind mein normales Maximum
( spart verdammt viel für die erstanschaffung )
3. ich glaub meine letzte neue einheit habe ich im ersten russenscenario gekauft, dann nur noch gespart für aufrüstung und überstärke, lieber weniger einheiten die top ausgerüstet sind als massig einheiten die veraltete ausrüstung haben
Hindenburg
20.07.09, 08:28
Heute Amerika, morgen die ganze Welt. Weiter so. :) Aber lasst Japan in Ruhe (auch wenn ich weiß, das es nicht vorkommt). :D
Auf zum letzten Gefecht
die Lage
http://img21.imageshack.us/img21/6202/oakstart.gif
Tag 1: 2 Inf, 2 Tank, 1 Flak vernichtet
http://img24.imageshack.us/img24/9575/oaktag1.gif
Tag 2: 2 Bomber, 3 Jäger, 2 Inf, 4 Tank vernichtet
http://img24.imageshack.us/img24/7000/oaktag2.gif
Tag 3: 1 Bomber, 1 Ari, 2 Inf, 1 Tank vernichtet
Tag 4: 2 Flak, 2 Tank, 1 Inf, 1 Ari vernichtet
http://img21.imageshack.us/img21/5782/oaktag4.gif
Tag 5: 2 Ari, 3 Flak, 3 Inf, 1 Tank vernichtet
http://img188.imageshack.us/img188/299/oaktag5.gif
Tag 6: 1 Inf, 1 Ari, 1 Pak, 2 Flak vernichtet
http://img24.imageshack.us/img24/5540/oaktag6.gif
Sieg !!!
Hier die Endbilanz
http://img21.imageshack.us/img21/8554/bilanz4.gif
So damit wäre der AAR beendet, oder ?
1. Feierabend, AAR zu Ende
2. Ich steige am ersten Verzweigungspunkt der Kampange wieder ein und spiele den langen Weg bis zum Sieg oder zur Verteidigung Berlins
3. Ich mache weiter mit der User Kampange "Klotzen nicht Kleckern"
( die soll echt Klasse sein und ist für mich totales Neuland )
dann entscheidet mal, wenn es 2 oder 3 wird bin ich für Verbesserungsvorschläge offen
Bin für 3.
Übrigens super gespielt, einfach nur wow!
Bin für 3.
Ihr sollt auch mal Verluste erleiden.:D
Die arme KI bis jetzt.
Gratulation! :top: Panzer General 3D kannte ich gar nicht persönlich, habe nur das "normale" gespielt.
Bin auch für 3. Ran an den Feind!
Alith Anar
20.07.09, 18:41
Für 3.
und ich würde das Ergebnis nie schaffen.
Ein schöner AAR. :top:
Ich bin für Option 3.
naja is ja bisher recht eindeutig, na mal gucken was das wird
noch irgendwelche Verbesserungswünsche ?
( außer grafischen Sachen, das krieg ich net hin )
Derfflinger
20.07.09, 19:50
Erstmal 3 und wenn du damit fertig bist kannste bei Bedarf noch Alternative 2 machen.
the general
20.07.09, 19:50
Wäre auch für 3. :)
Das einzige, was ich mir wünschen würde wäre ein ausführlicherer Bericht zu den Ereignissen. Liest sich schöner. :)
Sonst passt es. :)
Kurfürst Moritz
20.07.09, 20:09
Suuuper Bericht! Sehr schön!
Bin für Auswahlpunkt 3.
hat schon jemand 3 gesagt? ich bin für 3
IHR SEID SCHULD. :D
Habe es am Wochenende auch wieder gespielt.
Und für die Statistik. Einmal die Drei.
hohe_Berge
20.07.09, 20:47
Da noch keiner sich für die Option 3 entschieden hat, werde den Anfang machen. 3.
Frage, welche Strategie führt zu so einem überragenden Ergebnis? Besonders bei schwer eingegrabenen Einheiten in den Zielstädten habe(hatte) ich immer Verluste zu vermelden.
Glück Auf
Na dann wollen wir mal in den Untergang rennen
Fall Weiss - Angriff auf Polen
Es gibt noch keine !! Kernarmee, die muss ich mir erst kaufen.
Dafür stehen 2020 Prestige zur Verfügung
Okay, wir kaufen folgendes
1 Bomber Ju87b
1 Ari 15cm sFh18
1 Sturmpioniere
2 Panzer IVc
1 PSW 232
1 Kradschützen
danach haben wir noch 4 Prestige übrig
Ausgangslage
http://img268.imageshack.us/img268/6783/lodzstart.gif
Norden
http://img102.imageshack.us/img102/4926/lodztag1n.gif
Mitte
http://img6.imageshack.us/img6/2246/lodztag1m.gif
Süden
http://img102.imageshack.us/img102/3906/lodztag1s.gif
Tag 1: Vormarsch 4 Prestige
Norden
http://img32.imageshack.us/img32/8011/lodztag11n.gif
3 Infanterieeinheiten greifen nach vorheriger Artillerievorbereitung den Bunker an und kämpfen ihn auf Stärke 5 runter
Mitte
http://img6.imageshack.us/img6/1797/lodztag11m.gif
nach Artillerievorbereitung wird eine Infanterie auf 1 runtergekämpft, sowie durch Luftangriff eine weitere auf 8
Süden
http://img268.imageshack.us/img268/10/lodztag11s.gif
Luft und Infanterieangriff auf einen Bunker, runter auf 4
Tag 2: 3 Bunker, 3 Inf, 1 Jäger, 1 Ari vernichtet 24 Prestige
Süden
http://img30.imageshack.us/img30/9807/lodztag2s.gif
der Bunker konnte vernichtet werden die Truppen rücken gen Osten vor
Mitte
http://img268.imageshack.us/img268/3564/lodztag2m.gif
unsere Ari reduziert 3 Infanterieeinheiten, die Panzer ziehen nach einer vernichtet 2 Infs, der andere 1 Inf, der Bomber bringt die Ari auf 1 runter und der Späh gibt ihr den Rest
Norden
http://img268.imageshack.us/img268/4791/lodztag2n.gif
ein Bunker wurde zerstört, eine Infanterie auf 7 reduziert und ein polnischer Jäger abgeschossen
Besser so ? erbitte Wortmeldungen!
@hohe_Berge:
zuerst mit ari draufhauen, prüfen, wenn nötig aus luft draufhauen, prüfen, wenn immernoch nötig mit Infanterie angreifen, prüfen, sobald es passt mit Panzer überrennen
macht man es richtig hat man wenig bis keine verluste und die Panzer ziehen EXP wie verrückt, man muss einfach die Fähigkeit der Panzer zum ÜBERRENNEN exessiv ausnutzen, mein Rekord von der obigen Kampange sind 6 in einem Zug von einer Panzereinheit vernichteten Einheiten
the general
20.07.09, 21:21
Besser so ? erbitte Wortmeldungen!
Melde gehorsamst das ja! :)
Alith Anar
20.07.09, 21:41
Jupp
gefällt mir auch besser :)
Teddy Suhren
21.07.09, 18:11
Schließe mich meinen Vorrednern an! So ist es super!
Tag 3: 1 Inf vernichtet 44 P
Norden
http://img16.imageshack.us/img16/5976/lodztag3n.gif
hier wurde nach Arivorbereitung eine Inf vernichtet
Mitte
http://img10.imageshack.us/img10/2296/lodztag3m.gif
wir rücken vor und entdecken 2 polnische Kavallerie
Süden
http://img10.imageshack.us/img10/5832/lodztag3s.gif
wir bringen uns in Position zum Sturm auf den Bunker
Tag 4: 1 Bunker, 1 Jäger, 1 Bomber, 2 Inf zerstört 64 P
http://img32.imageshack.us/img32/9988/lodztag4m.gif
die Ari reduziert die beiden Kavallerie und unsere 1. Panzerdivison überrent diese
im Süden der Bunker geknackt, im Norden Vormarsch
PS: also das ist wirklich heftig, 12 Tage für einen glorreichen Sieg, und dann alleine die Entfernung zum letzten Sieghex, weia weia
So ist es richtig, Roy hat es schwer.
So mögen wir das.:D
Dann wächst er bestimmt über sich hinaus.
Gutes Gelingen.:prost:
Das gefällt sehr gut :ja:
AAr und Still.
Tag 5: 1 Tank, 1 Bomber vernichtet 84 P
Mitte
http://img11.imageshack.us/img11/417/lodztag5m.gif
wir rücken vor, das nächste Ziel ist in Sicht
im Süden und Norden nix neues, Vormarsch
Tag 6: 1 Ari, 1 Inf vernichtet 104 P
Süden
http://img13.imageshack.us/img13/8195/lodztag6s.gif
unsere Luftwaffe haut auf marschierende Polen drauf
Mitte:
http://img13.imageshack.us/img13/8186/lodztag6m.gif
unsere Luftwaffe konnte die Ari in der Stadt zerstören
Tag 7: 1 Ari, 1 Inf vernichte 164 P
Süden
http://img13.imageshack.us/img13/8360/lodztag7s.gif
uff da steht einiges, hoffentlich reichen meine geringen Kräfte, die Luftwaffe muss es hier schaffen!
Mitte
http://img13.imageshack.us/img13/5324/lodztag7ms.gif
Flugplatz erobert, jetzt können wir frontnah aufmunitionieren
Tag 8: 5 Inf, 1 Tank vernichtet 224 P
Norden
http://img190.imageshack.us/img190/1606/lodztag8n.gif
der zweite Flugplatz übernommen
Mitte
http://img190.imageshack.us/img190/1036/lodztag8m.gif
erstes Sieghex erobert, Vormarsch geht weiter
Süden
http://img6.imageshack.us/img6/6740/lodztag8s.gif
die Luftwaffe leistet gute Arbeit
Tag 9: 3 Inf, 1 Ari zerstört 324 P
Süden
http://img190.imageshack.us/img190/5140/lodztag9s.gif
wir räumen weiter auf dank der Luftwaffe
Gesamtlage
http://img268.imageshack.us/img268/3072/lodztag9g.gif
Tag 10: 1 Inf, 1 Bunker zerstört 504 P
Süden
http://img35.imageshack.us/img35/4612/lodztag10s.gif
zweites Sieghex erobert
Mitte
http://img24.imageshack.us/img24/2918/lodztag10m.gif
die letzten 2 Ziele in Sicht
Tag 11: 1 Flak, 1 Bunker zerstört 524 P
Süden
http://img190.imageshack.us/img190/10/lodztag11s.gif
wir hauen auf die Reste dort drauf
Mitte
http://img11.imageshack.us/img11/1797/lodztag11m.gif
wir kämpfen uns Schritt für Schritt ins Zentrum von Lodz vor
Tag 12: 2 Ari, 4 Inf vernichtet
Süden
http://img35.imageshack.us/img35/6578/lodztag12s.gif
wir vernichten hier noch 1 Infanterie und 1 Ari, den Rest müssen wir ziehen lassen
Mitte
http://img36.imageshack.us/img36/9914/sieg.gif
mit letzter Kraft kämpfen wir die beiden Sieghexe frei und besetzen diese
das war mit Ach und Krach eine Punktlandung, und das war erst die erste Karte, PANIK !!!
Hier die Bilanz
http://img36.imageshack.us/img36/3172/bilanz1.gif
und das beste der ganzen Karte, wir haben einen Kommandeur erhalten, und zwar der auf den ich die ganzen letzte Kampange gewartet habe und nicht bekommen habe
http://img190.imageshack.us/img190/9717/komm1.gif
Scharfschütze - Reichweite +1
Munitionsbeschränkung - verbraucht nur die halbe Munition
und hier noch die Belohnung für den glorreichen Sieg, einfach nur Perfekt
http://img24.imageshack.us/img24/7589/proto1.gif
eine Jäger hätte ich jetzt eh gekauft, damit spare ich mir fast 500 Prestige, Goil !
Wo bekommt man diese User-Kampagne her? Sieht sehr interessant aus. Mir sticht vorallem ins Auge, dass es weit weniger normale Ziele gibt, da fast jedes Dörfchen flaggenlos ist. :)
Die Idee, sich seine Kerntruppen auch erstmal kaufen zu müssen, finde ich ebenfalls äußerst ansprechend.
Gruß
IhP
http://www.rayy.de/raiders/pages/RayyFrames2N.html
Die Erstürmung von Warschau
wir haben 1384 Prestige, wir kaufen folgendes
1 Ari 15cm sFh18
1 Waffen SS 39
2 Panzer IVc
und haben noch 76 Prestige übrig
die Lage
http://img41.imageshack.us/img41/3476/wartag1g.gif
Tag 1: Vormarsch, die Luftwaffe bombt schonmal ein bißchen 76 P
Süden
http://img18.imageshack.us/img18/4287/wartag1s.gif
Westen
http://img41.imageshack.us/img41/5459/wartag1w.gif
die Luftwaffe in Aktion
Tag 2: 1 Jäger und 5 Inf vernichtet 156 P
Westen
http://img200.imageshack.us/img200/6876/wartag2w.gif
die Luftwaffe räumt gut auf
Norden
http://img18.imageshack.us/img18/7977/wartag2n.gif
Süden
http://img14.imageshack.us/img14/4872/wartag2s.gif
beide Flugplätze am Rande Warschaus erobert
Tag 3: 3 Ari, 4 Bunker, 4 Inf, 2 Tank vernichtet 236 P
Norden
http://img12.imageshack.us/img12/3363/wartag3n.gif
Verteidigung zerschlagen, wir stehen vor den beiden Siegpunkten
Süden
http://img199.imageshack.us/img199/2508/wartag3s.gif
auch hier hält nur noch der Bunker
Westen
http://img268.imageshack.us/img268/8992/wartag3w.gif
hier ist der Drops gelutscht, Sieghex besetzt
Tag 4: 5 Bunker, 5 Inf, 1 Ari, 2 Flak zerstört 596 P
Mitte
http://img268.imageshack.us/img268/258/wartag4s.gif
die Schlinge zieht sich zu
Tag 5: 1 Flak, 1 Ari, 2 Bunker, 5 Inf vernichtet 676 P
http://img24.imageshack.us/img24/4159/wartag5m.gif
ein einsamer Bunker hält noch stand, aber net mehr lange
Tag 6: 1 Bunker vernichtet 1076 P
http://img37.imageshack.us/img37/1449/wartag6m.gif
und wieder am letztmöglichen Tag geschafft, diese Kampange erlaubt anscheinend keine größeren Fehler
die Bilanz
http://img12.imageshack.us/img12/8222/bilanzw.gif
2 neue Kommandeure
http://img37.imageshack.us/img37/9717/komm1.gif
Allwettertauglich - wetterunabhängig
Hochentwickelter Abfangjäger - mehrere Abfangaktionen pro Zug
http://img44.imageshack.us/img44/7974/komm2.gif
Hartnäckige Verteidigung - Verteidigung +4
Verheerender Angriff - Unterdrückung wird in Verluste umgerechnet
und noch ein Prototyp abgestaubt, ein Bomber, Schick, Schick
http://img35.imageshack.us/img35/7589/proto1.gif
:burns:
Das Fliegerass sieht nach 'nem ziemlichen Bringer aus! :top:
hohe_Berge
23.07.09, 10:02
Was ist denn an dem "Scharfschütze - Reichweite +1
Munitionsbeschränkung - verbraucht nur die halbe Munition" so" "Geil"?
Haut Er für Eure Ari so viel mehr raus?
Glück Auf
größere reichweite ist schon sehr gut und wichtig halbe munition bräuchte ich mal bei unternehmen barbarossa da haben meine ari und bomber fast jede runde nachschubprobleme bekommen vom vielen schießen
hohe_Berge: +1 reichweite, eigentlich logisch, wenn man es richtig macht kann man dadurch gegner. ari zerlegen ohne in deren reichweite zu kommen, und halbe muni, naja es mach schon unheimlich viel aus ob ne ari mal ne runde aussetzen muss weil sie aufmunitionieren muss oder ob man die nutzen kann.
Ich kann hier nur wieder sagen, diese Userkampangne verzeiht einfach keine Fehler, einmal in die falsche Richtung eingeschwenkt und man schafft es einfach nicht mehr in der vorgegebenen Zeit die Ziele zu erreichen.
Es geht dann heute mit Fall Gelb weiter
Fall Gelb, Frankreich
wir kaufen ein
1 PSW 232
1 Sturmpioniere
2 Panzer IVD
übrig bleiben 68 P
die Lage
http://img110.imageshack.us/img110/158/fgstart.gif
Tag 1: 1 Ari, 1 Bunker vernichtet , 68 P
Norden
http://img111.imageshack.us/img111/1292/fgtag1n.gif
Bunker von Ari und Flak reduziert, Infanterie vor !!!
Osten:
http://img110.imageshack.us/img110/4002/fgtag1o.gif
Hier konnten wir einen Bunker knacken und einige Einheiten reduzieren
Nordosten
http://img33.imageshack.us/img33/4444/fgtag1m.gif
Hier konnten wir eine Ari aus dem verteidigungsgürtel rausschiessen
Tag 2: 1 Jäger, 1 Bomber, 1 Inf, 3 Bunker, 3 Ari vernichtet, 148 P
Norden
http://img31.imageshack.us/img31/4346/fgtag2n.gif
hier wurde der Bunker geknackt
Nordosten
http://img8.imageshack.us/img8/4640/fgtag2no.gif
Hier konnten wir dank der Luftwaffe gut aufräumen
Osten
http://img8.imageshack.us/img8/2005/fgtag2o.gif
1 Infanterie ausgeschaltet
Tag 3: 1 Jäger, 1 Tank, 1 Ari, 2 Bunker, 3 Inf vernichtet 188 P
Norden
http://img31.imageshack.us/img31/8258/fgtag3n.gif
hier kommen wir gut voran
Nordosten
http://img34.imageshack.us/img34/2086/fgtag3m.gif
fast durchgebrochen, die beiden bunker oben lassen wir links liegen
Osten
http://img31.imageshack.us/img31/4302/fgtag3o.gif
auch hier stehen wir kurz vor dem Durchbruch
Tag 4: 2 Ari, 4 Inf, 2 Bunker , 1 Tank, 268 P
Gesamtlage
http://img24.imageshack.us/img24/2390/fgtag4g.gif
wir rücken auf breiter Front vor
Tag 5: 1 Jäger zerstört, 268 P
http://img16.imageshack.us/img16/5953/fgtag5g.gif
http://img24.imageshack.us/img24/2557/fgtag5n.gif
immer weiter vorwärts
Tag 6: 308 P
http://img43.imageshack.us/img43/4899/fgtag6g.gif
vorwärts, vorwärts, neue Feinde gesichtet
im Süden taucht eine komplette neu franz. Armee auf, gegen diese Truppen stelle ich 1 Panzer und einen PSW ab, die Luftwaffe muss die truppen zerschlagen und dezimieren und der Panzer und PSW vernichten die angeschlagenen Einheiten
Tag 7: 2 Ari, 1 Inf, 308 P
Norden
http://img27.imageshack.us/img27/1331/fgtag7n.gif
wir formieren uns für den Angriff
http://img38.imageshack.us/img38/9483/fgtag7s.gif
da müssen wir durch !
Tag 8: 4 Ari, 4 Inf erledigt, 308 P
Norden
http://img132.imageshack.us/img132/4438/fgtag8n.gif
gut aufgeräumt
Tag 9: 4 Inf, 1 Tank, 2 Ari, 1 Bunker, 528 P
Norden
http://img34.imageshack.us/img34/8164/fgtag9n.gif
die Schlinge zieht sich zu
Süden
http://img195.imageshack.us/img195/1488/fgtag9s.gif
nächstes Ziel in Sicht
Tag 10: 2 Inf, 1 Tankvernichtet 628 P
http://img268.imageshack.us/img268/8035/fgtag10.gif
und weiter vor
http://img197.imageshack.us/img197/1555/fgtag10n.gif
auf zum nächsten Ziel
Tag 11: 4 Inf, 2 Tank, 1 Bunker, 1 Ari zerstört 828 P
Tag 12: 4 Inf, 2 Tank, 1 Ari erledigt 1828 P
http://img197.imageshack.us/img197/111/fgtag12n.gif
kurz vor dem Ende
http://img268.imageshack.us/img268/999/fgende.gif
wieder geradeso geschafft
die Bilanz
http://img195.imageshack.us/img195/1553/bilanz.gif
ein neuer Kommandeur
http://img194.imageshack.us/img194/9717/komm1.gif
ausgeklügelter Angriff - kann nicht überrascht werden
Einfluss - halber Preis bei Aufrüstungen
und ein neuer Prototyp, eine Ari, brauchbar
http://img195.imageshack.us/img195/8316/proto.gif
man war das wieder heftig!
man war das wieder heftig!
Angeber!:tongue:
Will Verluste auf eurer Seite sehen.;)
Gibt es überhaupt ne KI in dem Spiel?
Kommt mir nicht so vor.:rolleyes:
probiert es doch selber aus, die is nicht mal schlecht
König Andre
23.07.09, 19:48
Beeindruckend wie ihr da durch kommt, so ohne Verluste wenn ich da an mich früher denke... :D
Auch gerne gespiele hab ich immer Dynasty General war fast genauso nur in der Moderne mit Szenarien aller Bürgerkrieg in Russland, China/Vietnam und so gegen die USA und Europa... auch gab es unzählige Ländereinheiten wenn man so ne Kampagne Spielte konnte Deutsche Truppen kaufen, Ami Truppen, Brasilische... Leider bekomm ich es nur nichtmehr Recht zum laufen, das Spiel startet zwar und das ganzen Menü zeug funktioniert aber im Spiel ist alles verschoben, Buttons sind falsch... an sich sehr schade. Ich find aber auch im Net nichts dazu es irgendwie Kompatibel zu machen leider... :rolleyes:
auch net mit den ganzen kompatibilitätsmodus einstellungen ?
naja ich hab für sowas noch nen alten rechner mit dos/win98se rumstehen wenn es mich mal überkommt was altes zu zocken was unter xp nicht läuft
Verluste, tja, bei den Kerneinheiten kann man die sich ganz einfach net leisten, und mein Ehrgeiz will halt auch keine von den Hilfstruppen verlieren, bisher hats geklappt, aber wer weiss, hab ja noch keine Plan was da noch auf mich zukommt, als nächstes kommt Fall Rot, nochmal gegen die Franzmänner.
Fall Rot - weiter gegen den Franzmann
Aufrüstungen :
- 1 mal Ari Loraine auf 15cm sFh18
- 1 mal Ari 15cm sFh18 auf 21cm M18
Kauf :
- 1 mal PSW 232
- 1 mal Waffen SS 39
- 1 mal Panzer IVc
- 1 mal Panzer IIIe
76 Prestige übrig
Ausgangslage:
http://img188.imageshack.us/img188/5273/frtag1g.gif
Tag 1: Vormarsch 76 P
Osten
http://img9.imageshack.us/img9/1050/frtag1o.gif
Norden
http://img16.imageshack.us/img16/5930/frtag1n.gif
Leider bekomm ich es nur nichtmehr Recht zum laufen, das Spiel startet zwar und das ganzen Menü zeug funktioniert aber im Spiel ist alles verschoben, Buttons sind falsch... an sich sehr schade. Ich find aber auch im Net nichts dazu es irgendwie Kompatibel zu machen leider... :rolleyes:Angefixt durch diesen AAR habe ich Panzer General IIID (englische Bezeichnung Panzer General 2) auch mal installiert. Unter Vista im Kompatibilitätsmodus zu Windows 95 kein Problem, nur wenn ich die oben angesprochene Grafik-Mod installiere, stimmen die Flaggen der Einheiten in der Detailansicht überhaupt nicht mehr, was ziemlich lästig ist. :???:
Welche Datei braucht man denn für die Mod, vielleicht habe ich ja die falsche? Oder es liegt an der Sprachversion, meine ist nämlich englisch.
tja, also ich hab einfach alles wie es auf der seite dort beschrieben ist installiert, wenns net hinhaut würde ich mal im forum dort recharchieren bzw. gegebnenfalls dort mal nachfragen
Ich hab's mittlerweile hinbekommen (denke ich...), ich hatte wohl nicht den richtigen Patch-Stand. Besonders gut strukturiert sind die Beschreibungen und die zu installierenden Dateien allerdings nicht.
Tag 2: 4 Ari, 3 Inf, 1 Pak vernichtet, 106 P
Norden
http://img11.imageshack.us/img11/4509/frtag2n.gif
vorsichtiger Vormarsch
Osten
http://img31.imageshack.us/img31/2835/frtag2o.gif
der Ring um die Stadt wurde gesprengt
Tag 3: 2 Ari, 1 Tank, 1 Inf vernichtet, 146 P
Norden
http://img11.imageshack.us/img11/8258/fgtag3n.gif
Osten
http://img24.imageshack.us/img24/4302/fgtag3o.gif
alles um die Stadt rum vernichtet, weiter gehts
Tag 4: 1 Jäger, 1 Tank, 3 Ari, 2 Inf vernichtet, 256 P
Norden
http://img12.imageshack.us/img12/2700/frtag4n.gif
die Stadt freigekämpft
Osten
http://img27.imageshack.us/img27/8707/frtag4o.gif
nächstes Ziel in Sicht
Tag 5: 1 Bomber, 1 Tank, 1 Inf, 1 Ari zerstört, 286 P
Gesamtlage
http://img20.imageshack.us/img20/7462/frtag5g.gif
Osten
http://img20.imageshack.us/img20/6276/frtag5o.gif
ui, das wird böse
Tag 6: 3 Inf, 1 Tank vernichtet, 316 P
Osten
http://img29.imageshack.us/img29/945/frtag6o.gif
Süden
http://img10.imageshack.us/img10/8836/frtag6s.gif
Sch... Bunker
Tag 7: 3 Tank zerstört, 346 P
Osten
http://img10.imageshack.us/img10/826/frtag7o.gif
Süden
http://img10.imageshack.us/img10/6474/frtag7s.gif
Westen
http://img32.imageshack.us/img32/3426/frtag7w.gif
Tag 8: 1 Flak, 2 Inf, 2 Bunker, 2 Tank , 1 Ari vernichtet, 376 P
http://img12.imageshack.us/img12/1452/frtag8g.gif
die Zeit wird knapp
Tag 9: 1 Inf zerstört, 516 P
http://img269.imageshack.us/img269/1106/frtag9g.gif
Süden
http://img10.imageshack.us/img10/8915/frtag9s.gif
das müssen wir irgendwie noch knacken, eventl. umgehen ?
Tag 10: 1 Jäger, 1 Inf vernichtet, 706 P
Süden
http://img32.imageshack.us/img32/8047/frtag10s.gif
das wird eng
Tag 11: 1 Tank zerstört, 736 P
Tag 12: 1 Bunker, 1 Inf zerstört, 1456 P
http://img32.imageshack.us/img32/4324/frtag12ende.gif
und ein Prototyp, ein Jäger
http://img24.imageshack.us/img24/6225/proto4.gif
man war das knapp
Wie habt ihr das denn gemacht? Wie habt ihr die Krads darum bekommen?
edit: Ah sehe, zwischen meinen beiden Vergleichspunkten lagen zwei Runden, nicht eine. Mein Fehler..
Ansonsten bin ich stets überrascht wieviele Prototypen ihr bekommt. Ich habe in meiner ganzen Guderian-Kampagne 2 Stück bekommen und ihr habt schon 3 nach den ersten 4 Szenarien. :mad:;)
Und noch: Nett. Seh ich da Staraya Russe, nur dass man die Stadt wirklich erstmal einnehmen muss? Hübsch, hübsch, die Karte ist schon so meine abolute Hass-Karte in der Original-Kampagne (gottverfluchte Artillerie), aber so scheint sie mir noch hasswürdiger zu sein. :D
Gruß
IhP
ja als nächstes kommt jetzt Operation Barbarossa, und da zuerst Brest-Litovsk, die karte ist echt horror, ari, granatwerfer, sogar bunkerartillerie und ganze 9 Züge Zeit, ohne starke Luftwaffe hat man null Chance, man is sogar gezwungen die Flak mit Bombern auszuschalten weil sonst die zeit nicht reicht
Operation Barbarossa - Der Surm auf Brest-Litovsk
Wir kaufen 2 Bomber, He-111H ein, 420 P übrig
die Ausgangslage
http://img199.imageshack.us/img199/5743/breststart.gif
Tag 1: 1 Flak, 1 Pak zerstört, 420 P
Süden
http://img199.imageshack.us/img199/9531/bresttag1s.gif
Norden
http://img24.imageshack.us/img24/6042/bresttag1n.gif
hier tritt meine Kernarmee zum Durchstoss an
Tag 2: 2 Flak, 3 Ari, 1 Tank, 4 Inf, 1 Bunker ausgeschaltet, 440P
Süden
http://img32.imageshack.us/img32/7825/bresttag2s.gif
wie man sieht konnte schon einiges an Flak und Ari von unserer Luftwaffe im Zusammenspiel mit der Heeresartillerie erledigt werden
Norden
http://img11.imageshack.us/img11/2009/bresttag2n.gif
der Brückenkopf wurde ausgeweitet, auch hier war es die Luftwaffe die den Weg gebahnt hat
Tag 3: 2 Ari, 3 Inf, 2 Bunker, 2 Minenfelder vernichtet, 460 P
Süden
http://img32.imageshack.us/img32/9527/bresttag3s.gif
der Wiederstand bröckelt
Norden
http://img29.imageshack.us/img29/8210/bresttag3n.gif
Vormarsch auf breiter Front
Tag 4: 2 Bomber, 1 Jäger, 2 Tank, 4 Inf, 5 Ari, 4 Bunker zerstört, 760 P
Süden
http://img29.imageshack.us/img29/6048/bresttag4s.gif
die alte Festung Brest-Litovsk geknackt
Norden
http://img31.imageshack.us/img31/612/bresttag4n.gif
Tag 5: 1 Jäger, 2 Inf, 4 Tank, 3 Bunker, 4 Ari, 3 Minenfelder, 1 Pak vernichtet, 760 P
Lage
http://img189.imageshack.us/img189/4778/bresttag5g.gif
Norden
http://img31.imageshack.us/img31/9258/bresttag5n.gif
Tag 6: 2 Inf, 1 Tank, 1 Bunker, 1 Flak zerstört, 780 P
Lage
http://img16.imageshack.us/img16/4464/bresttag6g.gif
Norden
http://img16.imageshack.us/img16/1327/bresttag6n.gif
nächstes Ziel in Sicht
Tag 7: 1 Jäger, 3 Inf, 1 Tank erledigt, 1080 P
Norden
http://img21.imageshack.us/img21/9523/bresttag7n.gif
Ziel freigekämpft
Tag 8: 2 Jäger, 1 Ari, 1 Inf vernichtet, 1200 P
Lage
http://img16.imageshack.us/img16/2951/bresttag8g.gif
Norden
http://img31.imageshack.us/img31/6356/bresttag8n.gif
Autsch
Tag 9: 2 Bomber, 2 Inf, 1 Tank, 1 Ari vernichtet, 1980 P
Norden
http://img12.imageshack.us/img12/3314/bresttag9n.gif
letztes Sieghex freigekämpft
SIEG
http://img29.imageshack.us/img29/8885/brestende.gif
ein Prototyp als Belohnung, ein Bomber Ju-88B
http://img16.imageshack.us/img16/9448/proto5.gif
Ich schaff es einfach nicht mal einen Tag eher fertig zu werden, man schafft es echt immer nur geradeso in der vorgegebenen Zeit
danke an alle für die vielen grünen Kekse und die Bemerkungen, an alle die ich infiziert habe, es war und ist halt ein wirklich gutes Spiel, dazu noch die vielen Userkampangen die es jetzt dazu gibt, da hält die Motivation halt an, und in der KK Kampangne die ich jetzt spiele gibt es echt Überraschungen ohne Ende, da taucht halt plötzlich mal in deinem Rücken ne komplette Sowjetarmee mit fast 20 Einheiten auf, worauf man natürlich null vorbereitet ist.
Kurfürst Moritz
26.07.09, 15:35
Ich kann Euch leider noch nicht wieder bewerten, aber der AAR ist echt prima!
Nicht besonders spannend, weil die Kämpfe für EUch kein Problem zu sein scheinen, aber die Darstellungsform gefällt mir sehr gut.
Weiter so!
the general
26.07.09, 15:46
Dem bereits vielfach verteilten Lob schließe ich mich an. :prost:
als Unspannend würde ich es aber nicht bezeichnen. Ich finde es sehr interessant, wie sich Roy durch diese Horrorkampagne arbeitet. Würde ich so nie hinbekommen, wenn ich bedenke, dass ich schon bei manchen Missionen der normalen Kampagne zu knabbern habe.
Sturm auf den Dnjestr
Aufrüstungen
1 mal 15cm sFH18 auf 21cm M18
1 mal Panzer IIIE auf IVF2
Kauf
1 mal 15cm sFH18
1 mal Kradschützen
1 mal Me-109e
Ausgangslage
http://img6.imageshack.us/img6/6899/dtag1g.gif
Tag 1: Vormarsch
Tag 2: 3 Inf vernichtet, 208 P
http://img6.imageshack.us/img6/994/dtag2s.gif
Tag 3: 1 Inf, 1 Pak, 2 Ari zerstört, 228 P
http://img132.imageshack.us/img132/2702/dtag3s.gif
kaum nenneswerte Gegenwehr
Tag 4: Vormarsch, 248 P
http://img132.imageshack.us/img132/6906/dtag4s.gif
und da wartet die Gegenwehr, ich hasse Bunker
Tag 5: 1 Inf erledigt, 268 P
Norden
http://img13.imageshack.us/img13/8964/dtag5n.gif
Flugplatz in Sicht !!
Süden
http://img199.imageshack.us/img199/6847/dtag5s.gif
Tag 6: 3 Jäger, 1 Flak, 1 Tank zerstört 328 P
endlich einen Flugplatz erobert, jetzt erst kann ich meine Luftwaffe ins Spiel bringen
Tag 7: 2 Bunker, 1 Inf, 1 Pak, 1 Tank erledigt, 348 P
http://img6.imageshack.us/img6/4666/dtag7n.gif
Tag 8: 2 Bomber, 1 Flak, 1 Tank, 1 Bunker zerstört, 568 P
http://img31.imageshack.us/img31/4655/dtag8g.gif
Tag 9: 1 Tank, 1 Bomber vernichtet, 588 P
http://img31.imageshack.us/img31/7732/dtag9g.gif
vorwärts immer vorwärts
Tag 10: 1 Bomber, 2 Inf vernichtet, 688 P
http://img29.imageshack.us/img29/860/dtag10n.gif
nächste Stadt in Sicht
Tag 11: 2 Jäger, 2 Bunker, 1 Inf zerstört, 788 P
http://img6.imageshack.us/img6/1079/dtag11n.gif
auf zu den letzten Zielen
Tag 12: 2 Tank, 1 Inf erledigt, 1268 P
http://img13.imageshack.us/img13/3601/dende.gif
Sieg!
ein neuer Kommandant
http://img13.imageshack.us/img13/9717/komm1.gif
und die Missionsbelohnung
http://img29.imageshack.us/img29/8316/proto.gif
ein Jäger, eine Me-410B
Smolensk - das erste Etappenziel
Aufrüstungen
alle Infanterie und Artillerieeinheiten bekommen das neue SdKfz
Kauf
1 Bomber He-111H
noch 212 Prestige übrig
Lage
http://img6.imageshack.us/img6/495/smstart.gif
Tag 1: 3 Inf, 1 Minenfeld, 1 Pak, 1 Ari vernichtet, 222 P
http://img199.imageshack.us/img199/9021/smtag1s.gif
Brückenkopf etabliert
Tag 2: 2 Inf, 2 Tank erledigt, 232 P
http://img13.imageshack.us/img13/677/smtag2g.gif
Vormarsch
Tag 3: 2 Bomber, 1 Jäger runtergeholt, 242 P
http://img190.imageshack.us/img190/4549/smtag3s.gif
da wartet massiver Wiederstand, aber wir haben ja unsere Luftwaffe
Tag 4: 1 Ari, 2 Tank, 1 Flak weg, 292 P
http://img199.imageshack.us/img199/7105/smtag4s.gif
wir tasten uns vorsichtig ran und unsere Luftwaffe wütet
Tag 5: 2 Tank, 2 Pak erledigt, 302 P
http://img199.imageshack.us/img199/853/smtag5g.gif
Norden
http://img199.imageshack.us/img199/9702/smtag5n.gif
Süden
http://img6.imageshack.us/img6/6664/smtag5s.gif
der Wiederstand wird geringer
Tag 6: 1 Bunker, 1 Inf, 1 Pak, 1 Tank, 2 Ari zerstört, 412 P
Norden
http://img6.imageshack.us/img6/6599/smtag6n.gif
Süden
http://img16.imageshack.us/img16/2170/smtag6s.gif
fast geschafft
Tag 7: 2 Ari, 1 Inf, 1 Bunker erledigt, 412 P
Norden
http://img24.imageshack.us/img24/1756/smtag7n.gif
Süden
http://img21.imageshack.us/img21/1176/smtag7s.gif
wir sind durch, auf zu den letzten beiden Zielen
Tag 8: 2 Bomber, 1 Inf, 2 Tank vernichtet, 512 P
Norden
http://img160.imageshack.us/img160/8519/smtag8n.gif
das wird nochmal knapp
Süden
http://img16.imageshack.us/img16/1080/smtag8s.gif
das wiedrum wir kein Problem
SCHOCK - da tauchte was in meinem Rücken auf !!!
http://img20.imageshack.us/img20/4923/smtag8r.gif
schnell sowas wie eine Frontlinie improvisieren, alles rein was geht
Tag 9: 2 Ari, 1 Pak, 1 Ari, 1 Tank, 3 Inf erledigt, 1032 P
in meinem Rücken
http://img16.imageshack.us/img16/6915/smtag9r.gif
Gegner gestoppt
Sieg
http://img132.imageshack.us/img132/7669/smende.gif
ein neuer Kommandeur
http://img160.imageshack.us/img160/1203/kommo.gif
die Bilanz
http://img160.imageshack.us/img160/1553/bilanz.gif
die Belohnung
http://img21.imageshack.us/img21/8133/protoe.gif
sieht aus wie nen Jäger, is aber ein Bomber, Me-109g
Teddy Suhren
26.07.09, 21:42
Unfassbar, wie Ihr das macht! Wie umgeht Ihr die feindliche Flak und Artillerie? Da habe ich die größten Probleme in der Normalenkapagne.
nicht umgehen, ausschalten, ari sofern sie alleine dasteht wird aus der luft zertöppert oder so dezimiert das sie ungefährlich wird, hat sie flak in der nähe wird es heikel, diese entweder auch aus der luft erledigen ( wenn die verluste vertretbar sind ), ansonsten mit Ari erledigen, und genau dafür braucht man die scharfschützeneigenschaft!, alternativ mit PSW / Kradschützen von hinten angehen, meist reicht es diese einheiten auf 2-4 stärke zu dezimieren und sie stellen keine echte gefahr mehr dar und man kann die von diesen geschützen einheiten angehen.
der schlüssel zu allem ist die luftwaffe, die luftwaffe ist nicht alles, aber ohne luftwaffe ist man gar nichts!
Teddy Suhren
26.07.09, 21:58
nicht umgehen, ausschalten, ari sofern sie alleine dasteht wird aus der luft zertöppert oder so dezimiert das sie ungefährlich wird, hat sie flak in der nähe wird es heikel, diese entweder auch aus der luft erledigen ( wenn die verluste vertretbar sind ), ansonsten mit Ari erledigen, und genau dafür braucht man die scharfschützeneigenschaft!, alternativ mit PSW / Kradschützen von hinten angehen, meist reicht es diese einheiten auf 2-4 stärke zu dezimieren und sie stellen keine echte gefahr mehr dar und man kann die von diesen geschützen einheiten angehen.
der schlüssel zu allem ist die luftwaffe, die luftwaffe ist nicht alles, aber ohne luftwaffe ist man gar nichts!
Dann haben wir theoretisch dieselbe Vorgehensweise, nur macht Ihr das entschieden besser. :)
Ich sehe, Ihr verwendet Brückenpios. Werden die erst zum Nachrücken in einen besetzten Brückenkopf eingesetzt oder wirklich an vorderster Front. Ich empfinde die Verluste der Pios in der ersten Linie als zu hoch.
in meiner kernarmee habe ich ( noch ) keine, das sind immer hilfstruppen oder eine andere einheit mit der Pionier-Eigenschaft, und ja bei Brest wären die mir fast hopps gegangen, erste runde auf den fluss, andere units rüber, nächste runde waren sie auf 1 oder 2 dezimiert, also ganz schnell in die etappe mit denen.
man muss halt wirklich exessiv die überrollen fähigkeit der panzer nutzen nachdem man mit ari und luftwaffe vorbereitet hat, so kann dann ein panzer gleich mehrere einheiten pro runde vernichten ( außer bunker )
Kriegt Ihr ausser Flugzeugen eigentlich nichts:???: :D
....aber ohne luftwaffe ist man gar nichts!
Und was krieg ich.. ne Ari, ein Stug, ein PSW einfach kein Glück.
General Guisan
27.07.09, 01:51
Er hat doch schon eine (franz.?) Selbstfahrlafette erhalten. Aber Flugzeuge sind nunmal am teuersten, ist doch toll wenn man die bekommt :)
Sehr schöne Kampagne, vorallem mir unbekannt. Sind die Karten eigentlich auch komplett neu gemalt in dieser Kampagne? Stelle mir das als Heidenarbeit vor...
Aus Ungarn erhaltet ihr von mir eine Gulaschkanone zur (Ver)stärkung :D
also, die Herren schreien ja immer nach Verlusten meinerseits, hat irgendwer ne Idee wie ich das hier knacken soll ohne eine Einheit zu verlieren?
HILFE !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
http://img38.imageshack.us/img38/9448/problemp.gif
die ARI in der Mitte hat 6 HEX Reichweite !!!
Teddy Suhren
27.07.09, 18:52
Habt ihr schon Atombomben? :D
Ernsthaft, könnte Ihr die Stellung im Norden umgehen um zumindest mit Panzern in den Rücken der Artillerie zu kommen?
the general
27.07.09, 18:59
Also deine Luftwaffe kann da nicht viel tun, die Flak zerbröselt dir da alles. Würde folgendes versuchen:
1.Panzer in Reichweite der Artillerie stellen, damit sie das Feuer auf sich ziehen, die halten einiges aus und Prestige um einige Verluste zu ersetzen hast du ja auch. Besser es gehen ein paar Panzer kaputt als Feldartillerie
2.Dann würde ich versuchen mit der eigenen Feldartillerie die feindlichen kleineren Geschütze kaputt zu machen, sodass du nah genug heran kannst um das Große kaputt zu machen.
3.Mit der Flak aufräumen und dann den Rest mit Hilfe der Luftwaffe zertrümmern.
Welche Reichweite hat den die große russische Flak? Möglicherweise kannst du den Bunker und/oder das Artilleriegeschütz im Norden vernichten ohne das dich die Flak erwischt. Bzw. kannst du da anfangen alles mit Artillerie zu zerschießen, ohne das dir das Riesending in der Mitte zuviel Ärger macht.
Wenn du den Bunker vernichtest, kannst du vielleicht mit Panzertruppen nah genug heran um die Stadt vom Norden her aufzurollen.
Eine ideale Lösung ist das natürlich nicht, aber mir fällt da nichts großartig besseres ein.
Nebukadnezar
27.07.09, 19:00
Hmm..
Umgehehn und bessere Position beziehen scheidet bei eurer Rundenbegrenzung wohl aus?
Gibt es Levelbomber? ..oder andere Einheiten mit Unterdrückung für die ganze Runde? Levelbomber reduzierten daneben in PG (früher mal) den Einheiten die Munition und entschärften diese Einheiten damit.
Das andere ist ein Nachschauen, wieviel Muntion die Gegner haben. Die stärksten Artillerie- / Flakwaffen haben in den PG-Serien meist auch wenig Munition.
Damit 'könnte' man ein paar Opferlämmer vorschicken, die die Munition auf sich ziehen und danach habt ihr freie Bahn um eure Artillerie zu platzieren ohne vom Russen beschossen zu werden. In dem Fall würde ich die Panzer mit der besten Panzerung vorschicken um die Schüsse zu schlucken, da die Artillerie meist nur gegen weiche Ziele wirklich gut wirkt.
Das Problem dürfte auf der Brücke sein, wie man dort genügend Schüsse der Artillerie 'verbraucht' (falls die Art wenig Munition hat): Aufklärer oder Panzer mit Mehrfachangriffen nach vorne zum Aufsaugen, damit noch Platz für weitere Angriffe in der Runde ist.
Das Ziel hier wäre die Positionierung eurer Artillerie.
umgehen is net, fehlt zeit ausserdem stehen da überall die vorgelagerten bunker rum, einzige chance die ich sehe ( aber das gibt auch wieder ein Prob mit der zeit und die KI cheatet ja auch was das sichten von einheiten angeht ) ist meine ari ausser sichtweite ranführen und dann ne schneise freikämpfen so das ich immer geradeso ausser sicht bleibe, aber das wird durch das zeitlimit wohl nix werden, argghhh, was ne harte Nuss
und panzer vorschicken hab ich schon probiert, nen 10er innerhalb einer runde auf 2 runtergeballert, und soviele hab ich auch net das ich mir das leisten kann, und sobald meine ari in reichweite kommt kriegt die auf die mütze, naja mir wird schon was einfallen.
is aber bisher die heftigste stellung die zu knacken ist, da werd ich mich wohl von meiner 0 Verluste Bilanz verabschieden können
General Guisan
27.07.09, 19:21
Schaut mal im Museum nach, vielleicht findet ihr noch so etwas:
http://www.waffenhq.de/panzer/dickeberta-04.jpg
Im Ernst, die Verteidigung hat kaum Schwachstellen. Neben der Monster-Artillerie noch 4 Flak und 2 normale Artillerien (wenn ich richtig zähle) dazu unzählige Bunker und einen KV-1 (Ist der Panzer im SW doch, oder?) der sicher auch nicht zum Kindergeburtstag eingeladen ist. Falls es irgendwie möglich ist, umgehen, oder sonst wie schon angesprochen durch Einheiten die weniger wichtig sind das Feuer der Haupt-Ari auf sich ziehen, dann mit der Luftwaffe die Bunker wegbomben und mit der Unterstützung der eigenen Artillerie und Panzer übersetzen. Ihr habt doch noch die Selbstfahrlafette aus dem Frankreichfeldzug? Kann die zuerst ziehen und dann feuern?
Kurfürst Moritz
27.07.09, 20:47
Sieht diesmal richtig spannend aus! Ich finde es gut, wenn Ihr die Leser so mit einbindet!
Wünsche Euch viel Erfolg!
Uff geschafft:feier:, aber ich hab eine Einheit verloren :heul:, aber zum Glück nur eine von den Hilfstruppen, net von der Kernarmee:D
the general
27.07.09, 22:09
Uff geschafft:feier:, aber ich hab eine Einheit verloren :heul:, aber zum Glück nur eine von den Hilfstruppen, net von der Kernarmee:D
Du schändliches Glückskind! Wie kann man so ne Stellung mit nur einem Verlust knacken?
Wie schafft ihr es generell so wenig Verluste zu haben? Hab allein schon durch Pech Fälle gehabt, wo es mir ne Einheit zerhauen hat. Bzw. manchmal hab ich auch einfach nur Pech beim Beschießen von Einheiten. Das anstatt der angegeben 4 oder 6 Einheiten die kaputt gemacht werden sollen es nur 1 bis gar nichts wird.
Naja wie dem auch sei. Herzlichen Glückwunsch zum Knacken der Monsterstellung! :prost:
hohe_Berge
27.07.09, 22:30
Uff geschafft:feier:, aber ich hab eine Einheit verloren :heul:, aber zum Glück nur eine von den Hilfstruppen, net von der Kernarmee:D
Bericht, das Oberkommando verlangt einen Bericht.
Glück Auf
wollt euch vorschlagen die hilfstruppen als kanonenfutter vorzuschicken wie im realen leben =D
aber das habt ihr ja schon gemacht
Leprechaun
28.07.09, 09:56
Hmmm.. probiert doch einmal in Dünkirchen absichtlich den glorreichen Sieg nicht zu erreichen und dann den Weg über Griechenland -> 2x Afrika -> Malta zu spielen.. sind immerhin 4 Karten mehr. :cool:
-> Zusätzlich schlage ich die verpflichtung von Spanischen, Finnischen, Italienischen und Rumänischen Hilfstruppen vor - nur so zum Spass.
Gemetzel von Gomel ( so heisst die Karte wirklich )
Aufrüstung:
1 mal 15cm sFh18 auf 17cmK18
1 mal Me-109g auf Ju-88A
609 Prestige übrig
Ausgangslage
http://img22.imageshack.us/img22/6025/gomtag1g.gif
Tag 1: 4 Ari, 4 Inf vernichtet, 629 P
http://img43.imageshack.us/img43/7711/gomtag1n.gif
hier vor unserem Angriff
http://img9.imageshack.us/img9/8103/gomtag1n1.gif
und hier nach unserem Angriff
Tag 2: 1 Inf, 1 Tank zerlegt, 649 P
http://img22.imageshack.us/img22/7287/gomtag2o.gif
und immer vorwärts
Tag 3: 2 Tank, 2 Inf, 1 Bomber erledigt, 749 P
http://img9.imageshack.us/img9/1323/gomtag3g.gif
Tag 4: 2 Jäger, 2 Tank, 1 Pak zerstört, 849 P
Tag 5: 1 Pak, 5 Inf, 1 Tank, 1 Ari, 1 Flak vernichtet, 869 P
Osten
http://img9.imageshack.us/img9/4724/gomtag5o.gif
Westen
http://img22.imageshack.us/img22/3227/gomtag5w.gif
Tag 6: 2 Ari, 1 Bomber, 3 Inf erledigt, 969 P
http://img43.imageshack.us/img43/6153/gomtag6g.gif
Tag 7: 1 Flak zerlegt, 1189 P
http://img23.imageshack.us/img23/9828/gomtag7s.gif
Tag 8: 3 Tank, 1 Minenfeld zerstört, 1209 P
http://img22.imageshack.us/img22/889/gomtag8s.gif
Tag 9: 3 Inf, 2 Ari, 1 Flak, 1 Pak, 1 Minenfeld vernichtet, 1589 P
http://img31.imageshack.us/img31/5406/gomtag9s.gif
Sieg
http://img23.imageshack.us/img23/9486/gomende.gif
neue Kommandeure treten den Dienst an
http://img23.imageshack.us/img23/7481/gomkomm4.gif
http://img35.imageshack.us/img35/1913/gomkomm3.gif
http://img22.imageshack.us/img22/4160/gomkomm2.gif
http://img22.imageshack.us/img22/7034/gomkomm1.gif
die Bilanz
http://img23.imageshack.us/img23/7256/gombilanz.gif
die Belohnung
http://img31.imageshack.us/img31/5720/gomproto.gif
nun dann, meine neue Hasskarte
Sturm auf Kiew
Kauf:
1 He-111H
1 PSW 232
1 FW-190A
die Lage
http://img34.imageshack.us/img34/7311/ktag1g.gif
Tag 1: 1 Flak, 1 Tank, 2 Pak, 5 Ari, 7 Inf zerlegt, 185 P
Norden vorher
http://img162.imageshack.us/img162/8175/ktag1nv.gif
Norden nachdem wir zugeschlagen haben
http://img132.imageshack.us/img132/3736/ktag1nh.gif
Süden vorher
http://img37.imageshack.us/img37/5176/ktag1sv.gif
Süden nacher
http://img37.imageshack.us/img37/2222/ktag1sh.gif
hier agieren wir erstmal defensiver
im Westen rücken wir gaaanz langsam und vorsichtig vor
Tag 2: 2 Inf vernichtet, allgemeiner Vormarsch im Norden 265 P
http://img34.imageshack.us/img34/4727/ktag2g.gif
Tag 3: 3 Inf, 1 Tank, 1 Ari, 1 Pak erledigt, 365 P
Mitte
http://img20.imageshack.us/img20/1234/ktag3m.gif
Süden
http://img37.imageshack.us/img37/9661/ktag3s.gif
hier gehts jetzt unter Mithilfe der Luftwaffe vorwärts
Westen
http://img162.imageshack.us/img162/2703/ktag3w.gif
wir tasten uns vor
Tag 4: 1 Flak, 2 Pak, 3 Ari, 5 Inf vernichtet, 525 P
http://img10.imageshack.us/img10/9523/ktag4o.gif
wir tasten uns ran
Tag 5: 2 Bunker, 1 Jäger, 1 Flak, 2 Inf, 3 Ari erledigt, 449 P
http://img37.imageshack.us/img37/9969/ktag5g.gif
http://img132.imageshack.us/img132/3562/ktag5o.gif
die bunker wurden weggeräumt
Tag 6: 2 Pak, 1 Bomber, 1 Flak, 1 Inf zerlegt, 469 P
http://img20.imageshack.us/img20/7964/ktag6g.gif
http://img34.imageshack.us/img34/6910/ktag6m.gif
ganz langsam und vorsichtig vorwärts
Alith Anar
28.07.09, 16:48
Was steht da Links für Material ?
Tag 7: 1 Jäger, 1 Tank, 1 Inf erledigt, 569 P
http://img20.imageshack.us/img20/7492/ktag7g.gif
http://img9.imageshack.us/img9/2096/ktag7m.gif
ohne Worte
Tag 8: 1 pak, 1 Inf vernichtet, 589 P
http://img162.imageshack.us/img162/4394/ktag8m.gif
es hat leider net gereicht um das Hauptübel auszuschalten
Tag 9: 3 Ari, 1 Flak, 1 Inf 609 P
http://img37.imageshack.us/img37/3921/ktag9m.gif
weg sie ist weg !!!!
Tag 10: 2 Inf, 3 Bunker, 1 Ari zerlegt, 629 P
da hab ich in der Hitze des gefechts die Screenshots vergessen, sorry
Tag 11: 2 Ari, 2 Bunker, 1 Flak, 3 Inf zerstört, 649 P
http://img37.imageshack.us/img37/7653/ktag10d.gif
wir räumen auf
Tag 12: 1 Tank, 3 Bunker, 4 Inf vernichtet, 2169 P
http://img37.imageshack.us/img37/692/ktag12m.gif
der Horror hat ein Ende
Sieg
http://img20.imageshack.us/img20/914/kende.gif
Belohnung
http://img37.imageshack.us/img37/5066/kproto.gif
also diese Karte hat mich fast 5 Stunden gekostet, uff
irgendwann hat mir die Monsterari in der Mitte mit einem Schuss ne Infanterieeinheit von den westlichen Hilfstruppen mit einem Schuss zerblasen, sonst hätte ichs ohne Verluste geschafft:heul:
@Alith Anar: Hilfstruppen, kampfunerfahrene Truppen, hauptsächlich Infanterie und ein paar kleinere Aris
Verliert man eigentlich Prestige, wenn man Einheiten (keine Kerntruppen) verliert? Oder kann man die grundsätzlich ohne Nachteil verheizen?
man verliert kein Prestige, weder für verlorene Hilfs noch für Kerntruppen, aber welcher General verheizt denn seine Truppen, die müssen alle überleben
the general
28.07.09, 18:10
man verliert kein Prestige, weder für verlorene Hilfs noch für Kerntruppen, aber welcher General verheizt denn seine Truppen, die müssen alle überleben
Vor allem wenn man Kerntruppen verliert wird es teuer. :o
General Guisan
28.07.09, 19:21
Ein Stug als Geschenk, das ist schön, vorallem die 2 Reichweite, das waren immer meine Lieblingspanzer, da sie auch mal den schweren KV-1 per "Fernangriff" einheizen konnten :)
the general
29.07.09, 00:35
Mal ne kleine Zwischenfrage. Wie schafft man denn beim Sedan-Szenario in der Kampagne Guderian denn einen glorreichen Sieg? Komme da nur mehr schlecht als Recht vorwärts.
Habe 2 Hauptprobleme. Zum einen die Bunker gleich zu beginn. KA wie ich die sehr schnell knacken soll und später machen mir die Truppenmassen, sowohl im Südosten, als auch im Südwesten Probleme.
Irgendwelche Tipps?Spiele PG 3D 1.02 ohne Mods.
Mal ne kleine Zwischenfrage. Wie schafft man denn beim Sedan-Szenario in der Kampagne Guderian denn einen glorreichen Sieg? Komme da nur mehr schlecht als Recht vorwärts.
Habe 2 Hauptprobleme. Zum einen die Bunker gleich zu beginn. KA wie ich die sehr schnell knacken soll und später machen mir die Truppenmassen, sowohl im Südosten, als auch im Südwesten Probleme.
Irgendwelche Tipps?Spiele PG 3D 1.02 ohne Mods.
Erstes Ziel ist die Artillerie. Sobald die Weg ist (entweder durch eure eigene oder durch eure Luftwaffe), haben Pioniere überhaupt keine Schwierigkeiten mit Bunkeranlagen.
Panzer gegen Bunker nur im Notfall verwenden (oder zum entgraben).
Zum Abhalten der franz. Armee im Südosten reichen eigentlich 2-3 Panzer mit entsprechender Unterstützung aus der Luft. Dasselbe gilt eigentlich für den Südwesten, wobei ihr dort normalerweise noch mit Spritmangel zu kämpfen habt.
Sobald eigentlich eure Artillerie vor der letzten Siegstadt steht mit entsprechenden Truppen davor, sollte das eigentlich kein großes Problem darstellen.
Entweder habt ihr also zuwenig Einheiten, oder ihr habt sie ungeschickt aufgeteilt.
Wie sehen denn eure Kerntruppen aus? 3 Bomber vor Sedan ist sicherlich keine schlechte Wahl. 6-7 Panzer sollten es auch schon sein.
Gruß
IhP
the general
29.07.09, 03:04
Habs jetzt vorhin nochmal probiert und nen ungefährdeten "Sieg" errungen. Ein glorreicher Sieg war leider nicht möglich, da es 2 Runden lang geregnet hat, ohne die ich meine Luftwaffe nicht einsetzen konnte.
Die Bunker konnten diesmal sehr schnell ausgeschaltet werden, während die nachkommenden Truppen im Südosten von wenigen Heeres- und Luftwaffeneinheiten in Schach gehalten wurden.
Allerdings hatte ich beim letzten Zielhex im Südwesten mal wieder außerordentliches Pech, als ein Char B1, dessen Anwesenheit mir dort bekannt und der auch schon Ziel meiner Luftwaffe gewesen war (die in dem Moment leider nicht eingreifen konnte), trotz geschwächter Kraft, eine Panzereinheit soweit beschädigte, dass sie von den darauffolgenden frz. Einheiten vernichtet werden konnte.
So Pech hatte ich mehrmals. Wenn mir angezeigt wird, dass ich 1 oder 2 Einheiten bei einem Gefecht verlieren würde und das mal 1 oder 2 mehr ist, dann kann ich das ja noch irgendwo verstehen. Oder wenn die eigene Artillerie statt wie angegeben 4 nur 1 oder 2 erwischt, aber das gleich 5 (!) draufgehen, die eigentlich nicht drauf gehen dürften ist schon sehr ärgerlich.
Ein besonderes Event gabs dazu auch nicht.
Also 6-7 Panzer hatte ich da nicht. An Einheiten hatte ich, glaub ich,bei Beginn
4 x Panzer
2 x 15cm Feldartillerie
1 x SIG 33
1 x 5cm Pak (Prototyp)
2 x PSW 231
2 x Wehrmacht
4 x Pionier
2 x Jäger
2 x Stuka
Sind insgesamt: 20 Einheiten.
Bei Beginn des Szenarios hab ich dann noch ein Stuka und eine 15cm Feldartillerieeinheit dazu gekauft. Im Laufe des Szenarios kamen weitere Stuka hinzu. Im Nachhinein hätte ich mir wohl noch andere Einheiten dazu kaufen sollen, aber die Stukas waren ganz praktisch, sofort an der Front einsetzbar und haben gerade zum Schluss vielfaches Überrennen ermöglicht.
Hätte vor dem Szenario auch gerne mehr Einheiten eingekauft, aber bei Suomussalmi musste ich mehrere Einheiten durch Auffrischung vor der Vernichtung bewahren. Das Prestige, dass ich dafür ausgegeben habe, war bestimmt 2 zusätzliche Einheiten wert.
Da ich Fehler meinerseits ja nicht immer dem Pech zuschieben kann, wäre ich aber generell gegen Tipps nicht abgeneigt. :)
Denn wenn Roy schon glorreiche Siege gegen den höchsten Schwierigkeitsgrad in der normalen Kampagne und dann auch noch in der Horror-Kampagne und das alles ohne Verluste, dann muss ich wohl viel falsch machen.
Vor allem hab ich nicht genug Prestige um sowohl aufzurüsten, als auch neue Einheiten zu kaufen. Da wirds auch noch knifflig.
Nebukadnezar
29.07.09, 05:06
@Roy: ich sehe bei eurer Artillerie keine Überstärke. Oder zeigt ihr eure dicken Brummer nicht?
@the general:
Eine erfahrene Einheit schiesst zuerst (Initiative+Erfahrung+Würfel) und der Verlierer schiesst zurück mit dem was übrig bleibt.
Die Verlustvorhersage geht hier von einem platten Durchschnittswürfel aus (oder so ähnlich). Das tatsächliche Ergebnis kann sich aber dramatisch ändern, wenn man tatsächlich würfelt. Eine erfahrene Einheit kämpft meist so, dass der Gegner entweder durch Verlust oder durch Unterdrückung nix mehr hat um sich zu wehren. Die Unterschiede sind gewaltig.
Man kann jetzt eine Karte so spielen, dass man so schnell wie möglich feindliche Einheiten vernichtet. Oder (wenn man die Karte kennt) sorgt man dafür, dass möglichst alle Einheiten bis zum Schluß was zu tun haben und Erfahrung sammeln.
Das schlechteste hierbei ist die Vernichtung von Einheiten. Das beste ist das Fast-Vernichten und dem Gegner Gelegenheit zum Rückzug geben zum Wieder-Auffrischen.
Natürlich nur wenn man die Situation kontrolliert und das o.g. gilt natürlich nicht für Artillerie, Flugzeuge und starke Panzer.
Das Überrennen von feindlichen Einheiten durch Panzer ist großartig wenn man es eilig hat, aber mies, wenn man Erfahrung sammeln will.
Das Problem mit der Erfahrung ist: wenn man in den ersten Szenarien so durchrauscht, dann bekommt man deutlich weniger Erfahrung als möglich und es wird schwer das in den späteren Szenarien wieder aufzuholen.
Schaut euch mal an (speichern) welche Angriffe wieviel bringen.
Ein Artillerieangriff auf eine Infanteriereinheit bringt fast nix. Ein erfolgreicher Infanterieangriff unter hohen Verlusten gegen einen Panzer (oder eine eingegrabene Infanterie) viel -> ideal für den Schluß einer Karte, wenn man schon gewonnen hat.
Um neue Gegner zu bekommen: alle Hexe neben Nachschubfeld frei lassen, aber bevorzugt feindliche Infanterie fliehen lassen (die sind billig für die KI zum Auffüllen und billiger als Neukauf).
Es ist merkwürdig aber: in *allen* Spielen der Generalserie bekommt man grob gesagt umso mehr Erfahrung je dämlicher der Angriff solange man nur etwas Schaden verursacht (ein 0-9 verursacht durch feindliches Art-Feuer bringt nix ;) )
Mit Einheiten, die deutlich erfahrener sind als der jeweilige Gegner dürftet ihr eigentlich keine besonderen Schwierigkeiten haben.
Ob sich ein glorreicher Sieg für euch mehr rechnet als ein normaler Sieg mit reichlich Training müsst ihr entscheiden. Bei einigen Karten ist es aber auch ohne diese Option möglich 'Trainigseinheiten' zurück zu lassen bzw immer dann, wenn ihr gegen Ende der Karte Einheiten übrig habt, die nix zu tun haben, dann wäre es besser gewesen dafür ein paar Trainingsgegner übrig zu lassen.
Ich habe mich bei der Kampagne die Roy zu Beginn gespielt hat immer geärgert, wenn ein Panzer aus Versehen einen Gegner überrannt hat. Sowas mache ich nur, wenn ich unbedingt zu einem bestimmten Gegner durchmuß (Art/Flak)
Die reine Zusammensetzung einer Armee sagt nicht unbedingt was aus über die Erfolgschancen. Erst kombiniert mit den Erfahrungsleveln ist eine Armee aussagekräftig.
@Nebu: ich hab bis dato nur mal 1 Panzereinheit auf Überstärke gebracht, man ist in der Kampangne net mit Prestige gesegnet so das ich mir das bisher verkniffen hab und lieber erstmal in Einheiten und Aufrüstungen investiert habe.
the general
29.07.09, 11:38
@the general:
Eine erfahrene Einheit schiesst zuerst (Initiative+Erfahrung+Würfel) und der Verlierer schiesst zurück mit dem was übrig bleibt.
Die Verlustvorhersage geht hier von einem platten Durchschnittswürfel aus (oder so ähnlich). Das tatsächliche Ergebnis kann sich aber dramatisch ändern, wenn man tatsächlich würfelt. Eine erfahrene Einheit kämpft meist so, dass der Gegner entweder durch Verlust oder durch Unterdrückung nix mehr hat um sich zu wehren. Die Unterschiede sind gewaltig.
Man kann jetzt eine Karte so spielen, dass man so schnell wie möglich feindliche Einheiten vernichtet. Oder (wenn man die Karte kennt) sorgt man dafür, dass möglichst alle Einheiten bis zum Schluß was zu tun haben und Erfahrung sammeln.
Das schlechteste hierbei ist die Vernichtung von Einheiten. Das beste ist das Fast-Vernichten und dem Gegner Gelegenheit zum Rückzug geben zum Wieder-Auffrischen.
Natürlich nur wenn man die Situation kontrolliert und das o.g. gilt natürlich nicht für Artillerie, Flugzeuge und starke Panzer.
Das Überrennen von feindlichen Einheiten durch Panzer ist großartig wenn man es eilig hat, aber mies, wenn man Erfahrung sammeln will.
Das Problem mit der Erfahrung ist: wenn man in den ersten Szenarien so durchrauscht, dann bekommt man deutlich weniger Erfahrung als möglich und es wird schwer das in den späteren Szenarien wieder aufzuholen.
Schaut euch mal an (speichern) welche Angriffe wieviel bringen.
Ein Artillerieangriff auf eine Infanteriereinheit bringt fast nix. Ein erfolgreicher Infanterieangriff unter hohen Verlusten gegen einen Panzer (oder eine eingegrabene Infanterie) viel -> ideal für den Schluß einer Karte, wenn man schon gewonnen hat.
Um neue Gegner zu bekommen: alle Hexe neben Nachschubfeld frei lassen, aber bevorzugt feindliche Infanterie fliehen lassen (die sind billig für die KI zum Auffüllen und billiger als Neukauf).
Es ist merkwürdig aber: in *allen* Spielen der Generalserie bekommt man grob gesagt umso mehr Erfahrung je dämlicher der Angriff solange man nur etwas Schaden verursacht (ein 0-9 verursacht durch feindliches Art-Feuer bringt nix ;) )
Mit Einheiten, die deutlich erfahrener sind als der jeweilige Gegner dürftet ihr eigentlich keine besonderen Schwierigkeiten haben.
Ob sich ein glorreicher Sieg für euch mehr rechnet als ein normaler Sieg mit reichlich Training müsst ihr entscheiden. Bei einigen Karten ist es aber auch ohne diese Option möglich 'Trainigseinheiten' zurück zu lassen bzw immer dann, wenn ihr gegen Ende der Karte Einheiten übrig habt, die nix zu tun haben, dann wäre es besser gewesen dafür ein paar Trainingsgegner übrig zu lassen.
Ich habe mich bei der Kampagne die Roy zu Beginn gespielt hat immer geärgert, wenn ein Panzer aus Versehen einen Gegner überrannt hat. Sowas mache ich nur, wenn ich unbedingt zu einem bestimmten Gegner durchmuß (Art/Flak)
Die reine Zusammensetzung einer Armee sagt nicht unbedingt was aus über die Erfolgschancen. Erst kombiniert mit den Erfahrungsleveln ist eine Armee aussagekräftig.
Vielen Dank schonmal für die Erläuterung. Werde dann in den nächsten Spielen mal darauf achten und versuchen das hinzubekommen.
Erfahrene Einheiten habe ich natürlich, vor allem in der Luftwaffe, da die den Löwenanteil daran haben eingegrabene Einheiten oder starke Panzer aus ihren Löchern zu bomben.
Hab jetzt aber nicht darauf gesondert darauf geachtet für Training zu sorgen, sondern so gespielt, dass ich feindliche Kräfte möglichst ohne eigene Verluste ausschalten kann. Das man dafür nicht viel Erfahrung bekommt, wundert mich etwas.
Hab jetzt aber nicht darauf gesondert darauf geachtet für Training zu sorgen, sondern so gespielt, dass ich feindliche Kräfte möglichst ohne eigene Verluste ausschalten kann. Das man dafür nicht viel Erfahrung bekommt, wundert mich etwas.Geht mir auch so, bin erst gestern darüber gestolpert, dass Einheiten nach Beinahe-Selbstmordaktionen (ich brauchte das Hexfeld sofort!) plötzlich deutlich mehr Erfahrung hatten. Dabei sind die Erfahrenen eigentlich tot... :wirr:
Nebukadnezar
29.07.09, 15:03
@Roy1909:
Artillerie bekommt eigentlich nie einen Treffer ab, da man die extrem schützt. Daher ist das eine dauerhafte Investition. Ich hatte deren Überstärke immer präferiert, da in den Situationen wo man die wirklich braucht, meist nur eine begrenzte Anzahl von Aris positioniert werden kann.
@G'Kar+the general:
Ihr habt doch bestimmt auch PGI+II etc gespielt?
Das Prinzip für Initiative/Erfahrung ist immer gleich geblieben. Die Idee dahinter ist ungefähr so: wer Goldfische in einem Aquarium erledigt ohne daneben schiessen zu können, der hat auch keine Situationen, in denen man was lernen kann. Erfahrung muß weh tun! :D
Schaut euch mal an, was wieviel Erfahrung bringt per Testen.
Dabei gilt ganz prinzipiell: das, was weh tut, bringt viel (merkwürdigerweise muss man aber auch selber Schaden verursachen). Ein 0-9 bringt fast nix. Ein 3-3 viel. Ein 9-0 bringt fast nix.
Bei Einheiten, die i.d.R. keinen Schaden hinnehmen: das, was schwer zu treffen ist, bringt viel. Mit Jägern Bodenziele angreifen oder mit Artillerie einen Panzer beschädigen etc.
Daraus folgt auch: ein PzII bekommt für den gleichen Kampf mehr Erfahrung als ein Tiger auch bei schlechterer Wirkung...wenn er denn überlebt :D
Das hat natürlich dann Grenzen, wenn man mit zu alter Ausrüstung rumlaufen würde....
Wenn man es sich also leisten kann im Sinne von die-Karte-schaffen-ohne-Verluste, dann ist es sehr sinnvoll für die Erfahrung mit Einheiten zu kämpfen, die nicht die besten Kampfwerte haben (spart auch Prestige beim Kauf) und sie erst upzugraden, wenn sie die ersten Level haben.
Bomber z.B. leveln i.d.R. sehr schnell. Sie sind sind extrem mobil und können jede Runde angreifen. Wenn man das aber exzessiv macht, kann das aber dazu führen, dass man irgendwann eine Ansammlung von Topbombern hat, die den Bodeneinheiten die Erfahrungsspender wegnehmen und man dann in Szenarien wo Bomber alt aussehen (viel Flak oder Schlechtwetter) ganz alt aussieht, weil man mit Bodeneinheiten rumläuft, die inadäquate Erfahrung haben.
(Das folgende soll keine Kritik an Roy1909 sein, da ich seine Kampagne nie gespielt habe).
Im Nordosten kam es in Runde 1 der letzten Karte zu einer Vernichtung praktisch aller Feindeinheiten. Das zeugt von guter Artillerie und viel Bombern oder Toppanzern. Danach der Aufmarsch nach Kiew und es sah für mich so aus als ob dann die meisten seiner Einheiten eigentlich nicht mehr gebraucht wurden bzw. aus berechtigter Angst vor Verlusten nicht eingesetzt werden konnten. Es hing jetzt daran, ob die eigene Artillerie in Stellung gebracht werden kann.
Dort hätte man (aber dazu muss man die Karten schon kennen vorher) mit Überstärke bei Artillerie (statt Ausrüstung von Panzern, die rumstanden)vielleicht bessere Ergebnisse bekommen können. Eventuell hätte man auch ein paar InfanterieRussen stehen lassen können zum Training für unbeschäftigte Panzer/Infanterie.
@G'Kar+the general:
Ihr habt doch bestimmt auch PGI+II etc gespielt?
Das Prinzip für Initiative/Erfahrung ist immer gleich geblieben. Die Idee dahinter ist ungefähr so: wer Goldfische in einem Aquarium erledigt ohne daneben schiessen zu können, der hat auch keine Situationen, in denen man was lernen kann. Erfahrung muß weh tun! :D
Schaut euch mal an, was wieviel Erfahrung bringt per Testen.
Dabei gilt ganz prinzipiell: das, was weh tut, bringt viel (merkwürdigerweise muss man aber auch selber Schaden verursachen).Panzer General 1 habe ich gespielt. Panzer General 2 gibt es meines Wissens im deutschen Sprachraum nicht, denn das englische Panzer General 2 wurde bei uns als Panzer General 3D (also dieses hier) verkauft - warum auch immer, sicher wegen der tollen 3D-Animationen. Die anderen Teile (Pazifik & Co) habe ich nicht gespielt. Die Inkarnation dieses AARs ist für mich neu seit ein paar Tagen.
Verstanden habe ich das Erfahrungsprinzip, nur besonders einleuchtend finde ich es nicht. Erfahrung sollte eine Einheit bekommen, die viele und möglichst schwer zu besiegende Feinde vernichtet, unabhängig davon, ob sie dabei nun eigene Verluste erleidet oder nicht. Eigentlich sogar eher weniger bei Verlusten, denn die verlorenen Soldaten müssen schließlich durch neue Rekruten ersetzt werden, das kann nicht ganz durch erfahrene Führung ausgeglichen werden. Aber egal, wahrscheinlich rechnet PG da anders und verteilt einfach den gleichen Erfahrungsbetrag auf weniger Überlebende, ohne den Erfahrungsverlust bei Verstärkungen zu berücksichtigen. Ob ich mir für meine Kampagne wirklich Trainingsgegner "halten" möchte, weiß ich noch nicht.
the general
29.07.09, 18:27
PG IIID ist das erste Spiel der Reihe das ich besitze. Habs noch nicht mal gekauft, sondern war in ner Gamestar dabei. Hab es damals aber auch nur ab und an gespielt und hab jetzt erst in den letzten Wochen angefangen es richtig intensiv zu spielen. Bin also quasi noch ein Amateur, was das Spiel angeht. War deswegen auch sehr erfreut dazu dann auch nen AAR lesen zu können. :D
Bei dem Erfahrungsprinzip geht es mir wie G'Kar. Verstanden ja, einleuchtend nicht. Naja was solls, muss man halt mit Leben.
Jetzt muss ich es nur hinbekommen die ganzen Aktionen zu koordinieren.
Nutzt ihr eigentlich Pak?
Nutzt ihr eigentlich Pak?Bisher nicht, aber ich komme gerade zur ersten Frankreich-Mission und die 8,8er-Flak auf'm Laster sieht lecker aus - wenn auch nicht billig. :gluck:
Nutzt ihr eigentlich Pak?
Nie.
Oder eher: Sogut wie nie. Kaufen tue ich sie nie, nur wenn man mal eine als Prototyp bekommt.
Der Makel an Pak: Geschütze sind im Angriff nicht zu gebrauchen, weil man sie immer wieder ein und auspacken muss. Sturmgeschütze sind zwar ähnlich wie Panzer, haben aber ebenfalls einen Nachteil. Wenn man sie zieht und dann angreift, haben sie nur die Hälfte ihrer Durchschlagskraft. D.h. sie greifen bspw. nur mit Hard Attack 6 an, statt mit 12.
Schlagkräftig sind sie nur, wenn sie aus dem Stand angreifen. Man muss sie also schon in der Runde davor so platzieren, dass sie in der nächsten Runde direkt einen Gegner vor sich haben.
Ausserdem sind deutsche Panzerjäger chronisch langsam.
Habe jetzt einen Sturmtiger vor Savannah bekommen. Nicht nur, dass die Kiste im Vergleich zu meinen 15er Panthern nichts auf die Kette bekommt, sie hat auch nur an den Kämpfen in den ersten 4 Runden mitgewirkt.
Da verkauf ich sowas lieber und pack meinen Jägern noch was an Überstärke drauf. Die können sowas gebrauchen. Die Amis haben da gaaanz abartige Fluggeräte...
Zur Taktik:
Trainingsgegner halte ich mir eigentlich nicht. Nur wenn ich merke, dass ich die Mission eh in 2 Runden gepackt habe, aber noch 6 Runden Zeit bis zum glorreichen Sieg sind. Auch lasse ich bevorzugt erst unerfahrene Einheiten in den Kampf. Bei 5 Strichen ist schließlich Schluss mit der Erfahrung, also lieber schwächere Einheiten hochpushen. :)
Goldene Regel: Lieber ein wenig langsamer vorrücken, als Einheiten zu verlieren. Ich bin gerne der Typ, der seinen 7er Panzer schonmal vors nächste Nest schickt, bevor der Rest der Kerntruppe an Einsatzort ist. Als Folge dieser Ungeduld ist mein erster Verlust auch meist ein Spähpanzer. :(
Eine Ari-Selbstfahrlafette ist dem auch schon zum Opfer gefallen, weil meine Flanke nur ungenügend gedeckt war. Und schwupps, kommt ein T-34 aus dem Dunkeln angerauscht und es machte Poff bevor ich die Hände an den Kopf reißen konnte.. :eek:
Im Grunde gilt aber wirklich die folgende Priorität in der Einheitenvernichtung. Erst FlaK, damit eure Luftwaffe freie Bahn hat.
Dann Artillerie, damit eure Bodentruppen nicht zusammengeschossen werden.
Dann den Rest kleinschießen und Überrennen. Infantrie greift Städte und Verschanzungen an, Panzer erledigen die Arbeit auf offenem Feld.
Und vergesst nicht, eure Bomber immer entsprechend mit Jägern zu sichern, wenn ihr euch noch nicht über den Standpunkt der gegn. Luftwaffe im Klaren seid.
Eine ungedeckte Stuka in Windsor seht ihr im nächsten Szenario nicht mehr wieder. ;)
Gruß
IhP
so am WE gehts weiter ( AE und Arbeit haben es bisher verhindert ), Bryansk ist gespielt, Tula hab ich vor mir, DANN steht MOSKAU an!
Der Weg nach Moskau - Station 1 Bryansk
Die Lage
http://img5.imageshack.us/img5/3363/blage.gif
Tag 1: 1 Pak, 1 Inf vernichtet, 2169 P
http://img5.imageshack.us/img5/4517/btag1.gif
großräumiger Auf und Vormarsch
Tag 2: 1 Pak, 1 Flak, 2 Ari, 2 Minenfelder, 2 Inf erledigt, 2184 P
http://img15.imageshack.us/img15/4232/btag2m.gif
Durchbruch erzwungen
Tag 3: 1 Ari, 2 Inf, 1 Tank zerstört, 2204 P
Tag 4: 2 Inf, 1 Flak, 1 Ari, 1 Pak, 1 Bomber, 1 Jäger erledigt, 2024 P
http://img32.imageshack.us/img32/4129/btag4g.gif
erste Verteidigunslinie der Russen zusammengebrochen
Tag 5: 1 Jäger, 4 Ari, 1 Pak, 5 Inf vernichtet, 1948 P
http://img15.imageshack.us/img15/8360/btag5m.gif
Tag 6: 4 Inf, 1 Bunker vernichtet, 1968 P
http://img33.imageshack.us/img33/7227/btag6g.gif
http://img5.imageshack.us/img5/3642/btag6m.gif
Tag 7: 1 Flak, 1 Tank, 1 Pak, 1 Inf, 2 Ari erledigt, 2068 P
http://img5.imageshack.us/img5/3273/btag7g.gif
Tag 8: 1 Inf erledigt, 2088 P
http://img193.imageshack.us/img193/9343/btag8m.gif
vor Bryansk
Tag 9: 3 Ari, 1 tank, 3 Inf, 1 Pak, 2 Flak zerstört, 2188 P
http://img190.imageshack.us/img190/795/btag9m.gif
Tag 10: 1 Bunker vernichtet , 2308 P
http://img6.imageshack.us/img6/3772/btag10m.gif
fast geschafft
Tag 11: 3 Inf, 1 Bunker, 1 Ari erldigt, 2528 P
http://img193.imageshack.us/img193/9665/btag11m.gif
Bryansk in deutescher Hand
Tag 12: 1 Inf erledigt, 2648 P
http://img32.imageshack.us/img32/4585/btag12g.gif
http://img5.imageshack.us/img5/6181/btag12n.gif
dank Luftwaffe und der Spähpanzer konnten wir das letzte Ziel noch erreichen
http://img32.imageshack.us/img32/8132/bende.gif
Sieg
http://img193.imageshack.us/img193/558/bproto.gif
Belohnung
Kurfürst Moritz
12.08.09, 17:48
Massiver Angriff, schneller Faustschlag auf den Gegner und Einmarsch!
So muss das gehen.
Freue mich schon auf den Moskau-Angriff. Da werden erst recht die Fetzen fliegen. Ob Eure Flugzeuge allerdings bei schlechtem Wetter starten können, bleibt abzuwarten.
zumindest 2 werden es können - Allwettertauglich !!
Sturm auf Moskau - die 2.Station, Tula
Die Lage
http://img35.imageshack.us/img35/1037/tlage.gif
Tag 1: nix, Vormarsch, 545 ?
http://img36.imageshack.us/img36/2151/ttag1m.gif
wir tasten uns ran
Tag 2: 1 Ari, 555 P
http://img36.imageshack.us/img36/6546/ttag2m.gif
http://img35.imageshack.us/img35/9145/ttag2w.gif
Tag 3: je 1 Tank, Jäger, Flak, Bunker, Pak, Inf, 2 Ari, 565 P
http://img15.imageshack.us/img15/1306/ttag3g.gif
Front aufgerissen
http://img36.imageshack.us/img36/5328/ttag3m.gif
Tag 4: 6 Ari, 3 Inf 575 P
http://img24.imageshack.us/img24/1073/ttag4g.gif
http://img14.imageshack.us/img14/4918/ttag4mo.gif
Durchbruch
Tag 5: 4 Inf, 2 Bunker, 1 Flak, 1 Tank, 1 Ari, 1 Jäger erledigt, 585 P
http://img196.imageshack.us/img196/7725/ttag5g.gif
Bunker und Minenfelder lassen wir links liegen, das können die Hilfstruppen machen
Tag 6: 3 Bunker, 1 Inf, 1 Minenfeld zerstört, 595 P
http://img14.imageshack.us/img14/9438/ttag6g.gif
und vorwärts
http://img34.imageshack.us/img34/2103/ttag6m.gif
Tag 7: 2 Minenfelder, 1 Bunker weg, 845 P
http://img5.imageshack.us/img5/6963/ttag7g.gif
und hier die 2te Linie
Tag 8: je 1 Flak, Pak, Bunker, Tank, Inf, Ari, 865 P
http://img15.imageshack.us/img15/8018/ttag8m.gif
und drauf !!!
Tag 9: 4 Bunker, 3 Inf, 1 Pak erledigt, 995 P
http://img15.imageshack.us/img15/7935/ttag9m.gif
Tag 10: 1 Minenfeld, 2 Ari, 1 Inf zerstört, 1005 P
http://img36.imageshack.us/img36/9532/ttag10g.gif
Tag 11: 5 Inf, 1 Minenfeld erledigt, 1095 P
http://img15.imageshack.us/img15/9281/ttag11m.gif
hier warte ich mit der Einnahme der Stadt auf eine bestimmte Einheit, diese hat die Eigenschaft "Befreier", das bringt doppeltes Prestige, SEHR NÜTZLICH
Tag 12: 2 Inf erledigt, 1295 P
http://img15.imageshack.us/img15/8107/ttag12g.gif
http://img34.imageshack.us/img34/9295/ttag12m.gif
http://img196.imageshack.us/img196/9568/tsieg.gif
Sieg !
Endlich habe ich es mal einen Tag eher geschafft, und was passiert, KEIN PROTOTYP !!!!!!!!! ARGHHH !!!!!!!!!!!
Endlich habe ich es mal einen Tag eher geschafft, und was passiert, KEIN PROTOTYP !!!!!!!!! ARGHHH !!!!!!!!!!!
Schade, doch gesamt gesehen könnt Ihr immer noch sehr zufrieden sein.
Kurfürst Moritz
12.08.09, 20:32
Gigantische Schlacht!
Habt Ihr wieder keine einzige Einheit verloren?
Was kommt nach Moskau?
Stalingrad?
Nowosibirsk?
Wladiwostok?
also bisher konnte ich meine Verluste auf die eine in Kiew vernichtete Hilfseinheit begrenzen, was nach Moskau kommt ? keine Anhnung, ich spiele diese Kampange schließlich das erste Mal.
So kurze Info, die Schlacht um Moskau ist geschlagen, jetzt muss nur ( wenn meine Leitung mitspielt ) noch alles hochgeladen werden.
Für die Neugierigen, danach gibts Seelöwe.
hohe_Berge
13.08.09, 23:33
So kurze Info, die Schlacht um Moskau ist geschlagen, jetzt muss nur ( wenn meine Leitung mitspielt ) noch alles hochgeladen werden.
Für die Neugierigen, danach gibts Seelöwe.
Schubs bitte den Typen von Eurer Leitung, damit es mit dem hochladen klappt.
Glück Auf
Sturm auf Moskau - Operation " Schlussjagd " - das Ende
Das Lagebild - noch wissen wir nicht wirklich was auf uns zukommt
http://img188.imageshack.us/img188/3023/mlage.gif
Tag 1: 1 Flak, 1 Pak, 1 Inf zerstört, 1188 P
Der Norden
http://img16.imageshack.us/img16/8283/ttag1n.gif
wir rücken auf breiter Front vor
Der Süden
http://img20.imageshack.us/img20/1317/ttag1s.gif
auch hier leisten wir uns einen großzügigen Aufmarsch, hier steht die Elite der Armee
Tag 2: 2 Jäger, 2 Ari, 2 Tank, 2 Inf, 1 Pak erledigt, 1228 P
Etwas schlauer !!
http://img21.imageshack.us/img21/5922/mtag2g.gif
Der Norden
http://img16.imageshack.us/img16/2249/mtag2n.gif
erste Feindberührungen
Der Süden
http://img16.imageshack.us/img16/5139/mtag2s.gif
Tag 3: 1 Flak, 3 Ari, 6 Inf, 2 Tank, 1 Pak, 1 Bunker erledigt, 1248 P
http://img188.imageshack.us/img188/6250/mtag3g.gif
Der Norden
http://img196.imageshack.us/img196/6933/mtag3n.gif
aufgeräumt !!
Der Süden
http://img10.imageshack.us/img10/5182/mtag3s.gif
Einbruch in die Linie, der Anfang vom Ende für den Russen
Tag 4: 1 Ari, 2 Inf, 1 Bunker, 1000 P
http://img16.imageshack.us/img16/7609/mtag4g.gif
Die Mitte
http://img196.imageshack.us/img196/4396/mtag4m.gif
hier bahnt sich eine kleine Krise an, durch einen aus dem Nichts auftauchenden KV2 Panzer ging leider eine Infanterieeinheit verloren, zum Glück keine Kerneinheit
Der Süden
http://img193.imageshack.us/img193/316/mtag4s.gif
Tag 5: 8 Infanterie, 1 Flak, 2 Bunker, 1 Jäger, 2 Ari vernichtet, 1020 P
http://img188.imageshack.us/img188/6430/mtag5g.gif
http://img10.imageshack.us/img10/5011/mtag5m.gif
http://img196.imageshack.us/img196/8857/mtag5s.gif
Roter Platz und Kreml in Sicht
Tag 6: 1 Pak, 3 Inf, 2 Ari, 1 Flak, 2 Tank, 2 Bunker, 1 Pak erledigt, 1040 P
http://img196.imageshack.us/img196/5424/mtag6g.gif
http://img193.imageshack.us/img193/2851/mtag6n.gif
Einbruch in die nördliche Linie
http://img10.imageshack.us/img10/1557/mtag6s.gif
erste Verteidiger vernichtet
Tag 7: 1 Inf, 4 Ari, 2 Bunker erldigt 962 P
http://img10.imageshack.us/img10/7765/mtag7g.gif
http://img29.imageshack.us/img29/7452/mtag7m.gif
es bröckelt
Tag 8: 1 Ari, 1 Bunker vernichtet, 956 P
http://img30.imageshack.us/img30/4523/mtag8g.gif
http://img16.imageshack.us/img16/9287/mtag8m.gif
die Lage wird hoffnungslos für die Russen
Tag 9: 4 Flak, 1 Inf zerstört, 976 P
http://img16.imageshack.us/img16/645/mtag9g.gif
http://img16.imageshack.us/img16/8411/mtag9m.gif
Einbruch gelungen
Tag 10: 1 Flak, 1 Inf vernichtet, 1226 P
http://img30.imageshack.us/img30/5199/mtag10g.gif
unsere Flagge weht auf dem Kreml
Tag 11: 1 Tank, 3 Inf, 1 Ari zerstört, 1246 P
http://img16.imageshack.us/img16/7189/mtag11g.gif
http://img29.imageshack.us/img29/7924/mtag11m.gif
weitermarsch zu den letzten Zielen
Tag 12: 3 Inf, 1 Flak erledigt, 1266 P
http://img30.imageshack.us/img30/3559/mtag12g.gif
nur noch ein Ziel !!
Tag 13: 2 Tank zerstört, 1376 P
http://img10.imageshack.us/img10/520/mtag13m.gif
die letzten Verteidiger
Tag 14: 1386 P
http://img27.imageshack.us/img27/7344/mtag14m.gif
wir holen in aller Ruhe die Ari nach, nur keine unnötigen Verluste vor dem Ende
Tag 15: 1 Flak, 1 Inf erledigt, 1406 P
http://img5.imageshack.us/img5/2839/mtag15m.gif
hoffnungslos für die Russen
Tag 16: 1 Flak, 2 Ari zerstört, 3906 P
http://img5.imageshack.us/img5/9185/msieg.gif
Sieg !!!
http://img29.imageshack.us/img29/4637/mbilanz.gif
Leider sind es jetzt 2 verlorene Einheiten
wieder war ich vor der Zeit fertig und wieder kein Prototyp !
Kurfürst Moritz
14.08.09, 13:37
Sehr schön aufgeräumt!
Wünsche auch weiterhin viel Erfolg, beim Seelöwen...
Kann mich dem werten Kurfürst nur Anshcließen.
Weiter so, Herr GFM!
the general
14.08.09, 15:58
Ein wirklich sehr beeindruckender AAR! :)
Preussenhusar
14.08.09, 16:12
Ich erinnere mich noch an mein letztes großes PG 1 (95) Spiel, in dem ich verlustfrei bis Washington gekommen war - allerdings nur BIS ! :top:
PH
Also Seelöwe läuft, echt herb, schon mehrere Verluste
So hier mal die Armee die sich an Operation Seelöwe versucht
9 x Panther D
1 x Nashorn
4 x 21cm K39
4 x Psw 233
2 x Kradschützen
3 x Sturmpioniere
1 x WaffenSS
3 x FW 190A
2 x Me109E ( * )
1 x Me410B ( * )
6 x He111H
1 x Ju87B ( * )
1 x Ju88A ( * )
* die hätte ich gerne noch umgerüstet, aber das Prestige reichte einfach nicht
desweiteren stehen noch div. Hilfseinheiten zur Verfügung
- 5 Einheiten der Kriegsmarine
die Schlachtschiffe Bismarck und Scharnhorst
die Kreuzer Hipper, Köln und Prinz Eugen
- 22 Einheiten der Luftwaffe
14 Bomber verschiedener Typen
8 Jäger verschiedener Typen
- 35 Einheiten der Wehrmacht
8 Einheiten Fallschirmjäger
27 verschiedene Bodeneinheiten ( die wohl aber nicht zum Einsatz kommen werden )
die Ausgangslage:
Ich sitze in Frankreich und muss durch den Ärmelkanal rüber auf die Insel !
( noch keine Einheit ist auf der Insel )
das Problem dabei :
die Royal Navy mit ihrer Homefleet und die ver... Spitfires der Royal Airforce
General Guisan
15.08.09, 00:39
Das ist ja mal ein herausforderndes Szenario... eine Anlandung gegen die Home Fleet + RAF sollte halt, selbst mit ausgeschaltetem Russe, ein Ding der (Fast-)Unmöglichkeit sein, eben bis eine Luftüberlegenheit hergestellt, und die Home Fleet aus dem Kanal rausgebombt wurde.
Kurfürst Moritz
15.08.09, 01:38
Freue mich schon sehr auf die Bilder und den Bericht der heftigen Schlachten!
die Ausgangslage:
Ich sitze in Frankreich und muss durch den Ärmelkanal rüber auf die Insel !
( noch keine Einheit ist auf der Insel )
das Problem dabei :
die Royal Navy mit ihrer Homefleet und die ver... Spitfires der Royal Airforce
Hach, wie im alten PG 1 Szenario.. :)
Naja, fast. Aber klingt deutlich interessanter, als Windsor aus der Original-Kampagne.
Gruß
IhP
Die Lage in der Luft
http://img194.imageshack.us/img194/2012/elagel.gif
wir gehen auf alles los was sich zur See und in der Luft zeigt
hier die Gesamtlage
http://img5.imageshack.us/img5/5141/elageg.gif
wie man sieht wimmelt es nur so von Schiffen und Seeminenfeldern
Tag 1: 4 Jäger, 1 Kreuzer, 1 Zerstörer erledigt, 402 P
http://img194.imageshack.us/img194/5479/elagen.gif
so ungefähr siehts überall im Kanal aus
Tag 2: 4 Zerstörer, 2 Kreuzer versenkt, 422 P
die Lage
http://img30.imageshack.us/img30/4100/etag2g.gif
http://img30.imageshack.us/img30/6116/etag2s.gif
es wird weniger, aber erste Veruste treten ein, ein Jäger wurde uns vom Himmel geholt ( Hilfseinheit )
Tag 3: 2 Jäger, 3 Schlachtschiffe, 5 Seeminenfelder, 1 Zerstörer, 2 Kreuzer, 1 Flak, 1 Inf vernichtet, 442 P
die Luftlage
http://img41.imageshack.us/img41/9368/etag3l.gif
leider mussten jetzt 2 Bomber dran glauben, diese ver... Spitfires tauchen immer aus dem nichts auf und man braucht pro Einheit 3 eigene um die runterzuholen
die Gesamtlage
http://img194.imageshack.us/img194/6202/etag3g.gif
die ersten Invasionsverbände nähern sich der Insel
http://img196.imageshack.us/img196/9007/etag3k.gif
und so sieht es dort fast überall aus
UND DANN KAM DIE KATASTROPHE
ich hab munter meine Einheiten auf Schiffe verladen und die Fallis in Lufttransporte, jetzt die Katastrophe, ich habe nur begrenzten Transportraum zur Verfügung ( was ich natürlich net wusste ), ich habe jetzt an Bord der Schiffe nur leichte Einheiten und sogar Hilfseinheiten weil die halt direkt zur Verladung bereit waren, meine Kerntruppen musste ich erst in die beiden Verladezonen bringen und kann die jetzt erstmal nicht verladen, ARGGGGGGGGGGGHHHHHHHHHH
das wäre der aktuelle Stand, mal gucken ob ich heute noch weiterspiele
Das erhöht die Spannung doch ungemein.
Kurfürst Moritz
16.08.09, 14:31
Aber heute gehts weiter... !
Sieht schon mal spannend aus. Wünsche viel Erfolg.
Tag 4: 4 Jäger, 1 Inf, 1 Seeminen, 1 Ari zerstört, 462 P
Die Lage
http://img200.imageshack.us/img200/1616/etag4g.gif
http://img197.imageshack.us/img197/8208/etag4n.gif
die Luftwaffe bombt den Strand leer für die Landung
http://img200.imageshack.us/img200/717/etag4s.gif
http://img200.imageshack.us/img200/146/etag4units.gif
die ersten zerschlagenen Luftwaffeneinheiten müssen sich aus dem Kampf lösen
Tag 5: 2 Minenfelder, 5 Inf, 1 Flak, 1 Ari, 1 Seeminenfeld erledigt, 582 P
http://img8.imageshack.us/img8/6342/etag5g.gif
http://img7.imageshack.us/img7/9950/etag5s.gif
Landung im Süden mit Fallis
http://img6.imageshack.us/img6/831/etag5m.gif
erste Stadt von den Fallis eingenommen
Tag 6: 1 Bomber, 2 Bunker, 1 Inf, 1 Minenfeld, 1 Tank, 3 Jäger zerstört, 702 P
http://img196.imageshack.us/img196/3672/etag6g.gif
http://img196.imageshack.us/img196/9303/etag6m.gif
die ersten Heereseinheiten sind an Land
http://img7.imageshack.us/img7/5606/etag6s.gif
erster Flugplatz übernommen
Tag 7: 1 Flak, 1 Minenfeld, 2 Bomber, 1 Jäger, 1 Inf erledigt, 822 P
http://img194.imageshack.us/img194/7596/etag7g.gif
http://img15.imageshack.us/img15/8780/etag7m.gif
Vorstoss ins Hinterland
Tag 8: 2 Tank, 2 Ari, 1 Flak, 3 Bunker, 3 Inf, 1 Minenfeld vernichtet, 942 P
http://img15.imageshack.us/img15/7831/etag8g.gif
http://img4.imageshack.us/img4/7726/etag8m.gif
Tag 9: 2 Flak, 1 Ari, 1 Inf, 2 Bunker zerstört, 1062 P
http://img3.imageshack.us/img3/7826/etag9g.gif
http://img4.imageshack.us/img4/4402/etag9m.gif
der Engländer ohne Chance, erst bombt unsere Luftwaffe, was übrig ist erledigen unsere PSW, keimt irgendwo Wiederstand schlagen die Panther zu
Tag 10: 3 Ari, 4 Inf, 2 Minenfelder, 1 Flak, 2 Bunker erledigt, 1082 P
http://img15.imageshack.us/img15/1929/etag10m.gif
das Ende naht
Tag 11: 2 Minenfeld, 3 Inf, 2 Bunker zerstört, 1302 P
http://img15.imageshack.us/img15/3395/etag11m.gif
die Briten am Ende
http://img21.imageshack.us/img21/1556/etag11sieg.gif
geschafft
http://img12.imageshack.us/img12/235/etag11proto.gif
die Luftwaffe wird verstärkt, schick
Verluste:
1 Jäger
2 Bomber
alles "nur" Hilfseinheiten, zum Glück
Weiter geht es mit dem Stoss auf London
folgende Aufrüstungen werden vorgenommen
1 mal Waffen SS 39 auf Waffen SS 42
1 mal Nashorn auf Sturer Emil
2 mal Bomber auf HE 111H
alle Jäger auf FW190A-6 ( bis auf die beiden Asse )
mittlerweile dienen 16 Kommandeure in der Armee
Kurfürst Moritz
16.08.09, 17:13
Sehr schön! Invasion geglückt!
Nun wird der Brite aufgerollt und in der Pfeife geraucht...
Ein neuer Prototyp. Habt Ihr diesmal am letzten Tag gewonnen?
ne diesmal wars 3 tage vor der zeit
Wann gehts denn weiter? Der Tommy will noch endgültig zerschlagen werden.
sobald die saisonvorbereitung beendet ist und alle 3 Mannschaften im spielbetrieb stehen habe ich wieder zeit weiterzumachen, im moment ist es einfach zu stressig, ich stehe fast jeden abend in der woche in der Halle und am WE sind Vorbereitungsturniere.
hohe_Berge
29.09.09, 18:20
sobald die saisonvorbereitung beendet ist und alle 3 Mannschaften im spielbetrieb stehen habe ich wieder zeit weiterzumachen, im moment ist es einfach zu stressig, ich stehe fast jeden abend in der woche in der Halle und am WE sind Vorbereitungsturniere.
Welche Sportart, wenn ich fragen darf.
Glück Auf
Hey,
ein sehr schöner AAR, ich freu mich schon drauf, wenn es endlich weiter geht. Das mit der Erfahrung hatte ich bis jetzt selbst nicht so beachtet, aber wie ich mich kenne, werd ich bald mal wieder PG rauskramen. Eine Kleinigkeit ist mir dann doch noch aufgefallen, in mehreren Karten hattet Ihr alle Einheiten vernichtet, anstatt die Sieghexe einzunehmen. Das ist insofern suboptimal, als dass ein Sieghex 200-300 Prestige bringt, eine vernichtete Einheit dagegen verschwindend gering. Ich würde also empfehlen, dass Ihr immer noch eine letzte Einheit stehen lasst und dann die Sieghexe einnehmt. Warum diese nicht als eingenommen gezählt werden, wenn sämtlicher Widerstand gebrochen ist, ist mir allerdings schleierhaft.
gruß Pinky
Die Saisonvorbereitung zieht sich schrecklich in die Länge
Wann gibts denn mal wieder ein update. Ich hab so langsam Angst das dieser wunderbare AAR eingeschlafen ist.
JA JA Schande über mich, nun bringen wir es zu Ende!
Auf zum Endspurt, London ruft !
Die Lage
Uns steht ein Sammelsurium an Truppen gegenüber, Polen, Franzosen, Inder, Südafrikaner, Amerikaner, Engländer, nicht das sie eine Chance hätten!
http://img19.imageshack.us/img19/1728/e2tag1g.gif
Tag 1: 3 Ari, 4 Minenfelder, 1 Inf vernichtet, 625 P
wir stürmen vorwärts
http://img705.imageshack.us/img705/8686/e2tag1m.gif
Tag 2: 2 Inf, 3 Flak, 3 Ari, 1 Tank erledigt, 665 P
Lage
http://img6.imageshack.us/img6/4298/e2tag2g.gif
Nordfront
http://img6.imageshack.us/img6/1118/e2tag2n.gif
Westfront
http://img8.imageshack.us/img8/6366/e2tag2s.gif
Tag 3: 4 Ari, 1 Flak, 5 Inf, 1 Tank zertöppert, 785 P
Der Feind hat Null Chance
Lage
http://img705.imageshack.us/img705/14/e2tag3g.gif
Das geht ja wirklich fix foran! Liegt das jetzt an der Qualitativen Überlegenheit der deutschen Einheiten?
Tag 4: 2 Jäger, 2 Ari, 2 Inf, 1 Pak erledigt, 805 P
Lage
http://img8.imageshack.us/img8/1203/e2tag4g.gif
Tag 5: 1 Jäger, 2 Flak, 3 Ari, 2 Inf vernichtet, 925 P
Lage
http://img6.imageshack.us/img6/8657/e2tag5g.gif
Ahh, zu Hilfe die bösen Amis kommen
http://img705.imageshack.us/img705/1336/e2tag5m.gif
Tag 6: 5 Jäger, 1 Bomber, 6 Inf, 1 Flak, 2 Tank zerdeppert, 1165 P
Lage
http://img19.imageshack.us/img19/940/e2tag6g.gif
@Ratnik: ja, meine Truppen haben das bestmögliche Material, massig Erfahrung und ein Großteil der Truppen hat Kommandeure
Tag 7: 1 Jäger, 1 Minenfeld, 3 Tank, 1 Ari, 2 Inf, 3 Flak zerstört, 1201 P
Lage
http://img705.imageshack.us/img705/8330/e2tag7g.gif
die Nordfront, naja was man hier noch Front nennt
http://img109.imageshack.us/img109/4947/e2tag7n.gif
Tag 8: 6 Inf, 2 Ari, 1 Tank erledigt, 1425 P
Lage
http://img193.imageshack.us/img193/5417/e2tag8g.gif
Tag 9: 2 Minenfelder, 4 Inf, 1 Flak zerdeppert, 1845 P
die letzte " Bastion "
http://img709.imageshack.us/img709/8753/e2tag9m.gif
das Ende
http://img193.imageshack.us/img193/7419/e2tag9ende.gif
die Gesamtbilanz
http://img21.imageshack.us/img21/2118/e2tag9bilanz.gif
So damit habe ich eine ganz gute Kampange abgeliefert, leider hatte ich ein paar Verluste, aber nur unter den Hilfstruppen, die Kernarmme hatte keine Verluste zu beklagen!
( aber halt leider nicht perfekt )
Die Kampangne " Klotzen nicht Kleckern " ist damit beendet, aber da es mich immer wieder überkommt dieses Spiel zu zocken und ich noch eine Menge an anderen Userkampangnen gefunden habe kann es sein das es hier mal weitergeht mit einer neuen Kampangne.
Ich würde mich sehr darüber freuen, welche KAmpangen sind euch denn besonders ins Auge gefallen?
http://hosted.wargamer.com/pg2campaigns/steve/campaigns/pg2-campaigns.htm
da is schon noch einiges interessantes dabei, mit bis zu 50 !!! Karten pro Kampangne
die werten Regenten können ja entscheiden an was ich mich als nächstem versuchen soll !
Obwohl ich warscheinlich damit alleine stehen werde würde mich die Kroatien1941-1945 Kampange sehr ineteressieren. Vor allem weil hier nicht das modernste und beste MAterial verwendet wird. Das macht das ganze ziemlich spannend.
Alernativ wäre der Israelische Unabhängigkeitskrieg auch ne spannende Angelegenheit.
na dann machen wir doch mal folgendes, jeder interessierte user schlägt erstmal eine Kampangne von der seite vor, wenn eine ordentliche anzahl zusammengekommen ist machen wir ne umfrage, und was dabei raus kommt dem stelle ich mich dann.
na denn Vorschläge her, aber jeder nur einen!
Gibt es eine Nord Kampange? So eine würde mich interessieren!
the general
04.12.09, 20:34
Da gibts ja einen riesen Haufen an Karten. :eek:
Würde gerne eine Kampagne mit den Allierten (Ost und West), oder mit den Axi-Minors lesen. :)
gut, ich schlage die Kroatienkampange vor
Ban Josip Jelacic
04.12.09, 23:43
Damit Ratnik nicht so alleine schließe ich mich seinem Vorschlag an.
hm nicht besonders viel Resonanz, wenn kein Interesse besteht spar ich mir die Arbeit
Derfflinger
06.12.09, 14:52
Doch Interesse besteht, nur hab ich keinen speziellen Wunsch für eine Kampagne.
Warum nicht die "Klotzen nicht Kleckern" weiter spielen. Einfach in der Schlacht von Moskau keinen glorreichen Sieg erzielen und schon geht es erst richtig los. Dann wird das Verlieren von Einheiten in manchen Szenarien zur Normalität und läst sich garnicht verhindern. Schon das erste Szenario nach Moskau führt zum Verlust von 10-15 Einheiten.
Teddy Suhren
06.12.09, 17:08
hm nicht besonders viel Resonanz, wenn kein Interesse besteht spar ich mir die Arbeit
Oh Interesse besteht durchaus brennend, aber ich habe keine Wunschkampagne. Um ehrlich zu sein, bin ich noch viel zu beeindruckt von der Art, wie Ihr spielt!
Ich habe eure beiden AARs gerne gelesen, leider kenne ich mich mit PG zu wenig aus, um eine Meinung zu den Kampagnen zu haben. Aber ich wäre für eine Weiterführung!
wie wäre es mit einer kleinen Umfrage? Wir haben ja jetzt den einen oder anderen Vorschlg.
hm nicht besonders viel Resonanz, wenn kein Interesse besteht spar ich mir die Arbeit
Spart Sie Euch bitte nicht. Mein Favorit wäre eine Italienische Afrika Kampagne.
Wie sieht es denn jetzt aus? Konnten wir euch zu einer weiteren kampange überzeugen? Interesse besteht ja mehr als genug. Alleine mehr als 6000 Hits dürften dass bezeugen
in der Ruhe liegt die Kraft, ich kämpfe immo damit die Afrika Kampangne zum laufen zu bekommen und es sieht nicht so gut aus damit die zum laufen zu kriegen, aber ich bin dran und bald hab ich Urlaub und damit auch Zeit zum probieren
in der Ruhe liegt die Kraft, ich kämpfe immo damit die Afrika Kampangne zum laufen zu bekommen und es sieht nicht so gut aus damit die zum laufen zu kriegen, aber ich bin dran und bald hab ich Urlaub und damit auch Zeit zum probieren
Freue mich schon sehr darauf.
Teddy Suhren
17.12.09, 02:29
in der Ruhe liegt die Kraft, ich kämpfe immo damit die Afrika Kampangne zum laufen zu bekommen und es sieht nicht so gut aus damit die zum laufen zu kriegen, aber ich bin dran und bald hab ich Urlaub und damit auch Zeit zum probieren
Eure Urlaubszeit wird intern vermerkt und die Vorfreude auf einen weiteren genial geführten Feldzug wächst.
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