Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Talonsofts West Front - Kampfgruppe Peiper
Francis Drake
16.07.09, 00:06
Wir wollen uns mal wieder an einen AAR wagen und haben uns an Talonssofts East/West Front erinnert. Dort gibt es die "linked Campaign" Kampfgruppe Peiper. Man spielt dort mehrere Karten hintereinander durch, die aber je nach Erfolg oder Misserfolg anders ablaufen.
Im Rahmen der geplanten Ardennenoffensive (Start 16.12.1944) übernehmen wir das 1. Regiment der 1. SS-Panzerdivision der 6. SS-Pz. Armee. Als Unterstützung sind uns Panzergrendadiere, Pioniere, Flak Einheiten und Artillerie zugeteilt worden (Kampfgruppe Peiper). Wir bilden die Speerspitze am nördlichen Abschnitt der Offensive. Ziel soll sein, die Brücke über die Maas in Huy zu erobern. Anschließend soll der Stoß Richtung Antwerpen weitergehen.
http://img189.imageshack.us/img189/4810/planoffensive.jpg
Die roten Pfeile makieren den geplanten Vorstoß der Kampfgruppe Peiper.
http://img397.imageshack.us/img397/4113/peiper1.jpg
http://img397.imageshack.us/img397/8425/peiper2.jpg
Der Auftrag:
http://img338.imageshack.us/img338/6662/peiper3.jpg
http://img397.imageshack.us/img397/3786/peiper4.jpg
Im Raum Losheim sammelt sich das Regiment, um früh morgens am 17.12.1944 loszuschlagen.
Die hier zur Verfügung stehenden Truppenteile aktuell (Verstärkungen werden erwartet):
Kampfgruppe Peiper
-Oberst Peiper
-Kampfgruppe Peiper Regiment HQ mot.
I. SS Panzer Battalion
-Major Potschke
-Battalion HQ mot.
-Zug FlakPz IV/20 (4 Panzer)
http://img31.imageshack.us/img31/4954/wirberwind.jpg
1. Kompanie
-Hauptmann Krenser
-drei Züge Pz V ( 12 Panther)
2. Kompanie
-Leutnant Christ
-drei Züge PZ V (12 Panther)
http://img29.imageshack.us/img29/4323/panther.jpg
6. Kompanie
-Hauptmann Junker
-drei Züge Pz IVH (12 Panzer)
7. Kompanie
-Leutnant Klingelhofer
-drei Züge Pz IVH (12 Panzer)
http://img212.imageshack.us/img212/3588/pzivh.jpg
III. SS Pzgdr Battalion
-Major Diefenthal
-Battalion HQ mot.
9. Kompanie
-drei Züge Panzergrenadiere (je Zug 6 Trupps) mech. (SPW 251/1)
-einen MG Zug ( 4 Trupps) mech. (SPW 251/1)
http://img208.imageshack.us/img208/7753/sdkfz2511.jpg
-ein Zug SPW 251/2 (81mm Granatwerfer)
http://img404.imageshack.us/img404/3968/2512.jpg
-ein Zug SPW 251/9 (75 mm L/24 Kanone)
http://img196.imageshack.us/img196/1936/2519w.jpg
11. Kompanie
-Hauptmann Tomhardt
-drei Züge Panzergrenadiere (je Zug 6 Trupps) mech. (SPW 251/1)
-einen MG Zug ( 4 Trupps) mech. (SPW 251/1)
-ein Zug SPW 251/2 (81mm Granatwerfer)
-ein Zug SPW 251/9 (75 mm L/24 Kanone)
-zwei Züge SPW 251/16 (zu je 2 Fahrzeugen, Flammenwerfer)
http://img11.imageshack.us/img11/8469/25116.jpg
-zwei Züge SDKfz 10/4 (zu je 3 Fahrzeugen, 20 mm Flak)
http://img208.imageshack.us/img208/3030/sdkfz104.jpg
-drei Züge Fallschirmjäger (aufgesessen auf Panther der 2. Kompanie)
9. Battalion / 3 Fallschirmjäger Division (zur Unterstützung)
-Major Fiedler
-Battalion HQ
-zwei Fallschirmjäger Kompanien ( je drei Züge Fallschirmjäger und einen MG Zug)
-eine MG Kompanie (drei MG Züge)
Es herrscht noch Frühnebel, die Sicht beträgt 3 Hexes (1 Hex sind 250 Meter). Wir haben 23 Runden Zeit (eine Runde ca. 6 Minuten, also ca 2 bis 2 1/2 Stunden), unsere Ziele zu erfüllen.
http://img505.imageshack.us/img505/6885/peiper5.jpg
Wir benötigen 1200 Punkte zum Sieg. An Zielen sind aber nur Lanzerrath (50 Punkte), in Honsfeld (2 x 25 Punkte) und in Bullingen (3 x 25 Punkte) zu erreichen. Zusätzliche Punkte gibt es auch für zerstörte feindliche Einheiten, doch die meisten erhält man in diesem Scenario, wenn man viele eigene Truppenteile in der angegebenen Zeit ins Zielhex, hier genannt "to Schoppen 5 Km", bringt.
Plan Scenario
http://img142.imageshack.us/img142/8890/peiper6.jpg
http://img223.imageshack.us/img223/4974/peiper7.jpg
Scenariokarte
http://img142.imageshack.us/img142/2828/peiper8.jpg
Aufstellung des Regimentes zum Angriff
http://img165.imageshack.us/img165/4965/peiper9.jpg
Unsere Fallschirmjäger werden bei dem Vormarsch auf der Straße von Panzerwagen und Jeeps beschossen, keine Verluste. Unsere Panther der ersten Kompanie eröffnen das Feuer...
http://img338.imageshack.us/img338/4097/peiper10.jpg
Wir konnten zwei M8 Scout Panzer und drei Jeeps abschießen. Keiner ist entkommen.
http://img156.imageshack.us/img156/9517/peiper11.jpg
Unser Panzer IV der 7. Kompanie wird bei erklimmen der Anhöhe von MG Feuer begrüßt. Wir antworten und vernichten weitere drei Jeeps.
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Feindliche Pak eröffnet das Feuer! Der Fallschirmjägerzug ist ungeordnet. Unser Pantherzug erwidert das Feuer...
http://img41.imageshack.us/img41/5326/peiper13.jpg
Der Gegner ist "disrupted", also ungeordnet.
http://img195.imageshack.us/img195/7922/peiper14.jpg
Die 10. Kompanie unserer Panzergrenadiere trifft in Losheim ein und rückt nach.
http://img196.imageshack.us/img196/314/peiper15.jpg
Hier sieht man sehr schön, warum man in den Ardennen nicht mit großen Offensiven rechnet (auch 1940 nicht). Man kann seine überlegenen Kräfte nicht entfalten.
http://img196.imageshack.us/img196/2949/peiper16.jpg
Die Ziele für unsere Granatwerfer. Das hintere Hex ist nicht zu sehen, daher werden die Einschläge streuen. Doch die Pak werden wir bestimmt ausschalten.
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Die Pak hat weiterhin auf unsere Panther geschossen. Ein Zug war kurz in Unordnung geraten, hat diese aber überwunden genauso wie der im gleichen Hex befindliche Fallschirmjägerzug. Nun kommen unsere Granatwerfer...
http://img190.imageshack.us/img190/3894/peiper18.jpg
Eine Pak konnte ausgeschaltet werden. Die Streuung war doch ganz erheblich. Auf der Straße nach Lanzerath hinein liegen Minen und gleichzeitig ist der Weg blockiert. Also müssen wir drumherum, da unsere Pioniere noch nicht eingetroffen sind.
Al. I. Cuza
16.07.09, 01:10
Sehr schön. Erinnert mich an Panzer Generall, scheint aber viel detaillierter zu sein. :)
Jörg von Frundsberg
16.07.09, 01:27
Cool :D ich wohne zurzeit 5 km hinter Losheim ,haut die Amis aus meiner Heimat !!!! :prost:
Rantanplan
16.07.09, 02:30
Cool :D ich wohne zurzeit 5 km hinter Losheim ,haut die Amis aus meiner Heimat !!!! :prost:
Also an der Stelle, an der die Granaten eingeschlagen sind? :D
Schön, mal etwas Neues! Einen AAR zu West Front habe ich hier noch nicht gesehen. Erinnert mich an alte Tage. Spielt Ihr eigentlich die Talonsoft-Version oder die Neuauflage von Matrix?
Francis Drake
16.07.09, 20:03
Es ist die Orginal Version von damals. Nächstes Update wahrscheinlich erst am Wochenende, wegen Wetter und so. ;)
Es ist die Orginal Version von damals. Nächstes Update wahrscheinlich erst am Wochenende, wegen Wetter und so. ;)
Rote Rep sofort, wegen Ungeduld und so.:rot:
Schöner AAR bis jetzt...kann es bis zum Wochenende garnicht mehr abwarten.:D
P.S.: Und natürlich gab es die rote Rep..........nicht.:rolleyes:
Francis Drake
16.07.09, 23:20
Dann wollen wir mal nicht so sein! :D
http://img110.imageshack.us/img110/9571/peiper19.jpg
Der 2. Zug der 9. Kompanie der uns unterstützenden Fallschirmjäger der 3. FJ Division stürmt in die Strassensperren. Auch das Minenfeld kann sie nicht zurückhalten. Sofort wurden sie unter Feuer eines weiteren Greyhound genommen. Hierdurch kamen sie in Unordnung. Doch nun wissen wir, wo ein weiterer Feind steht.
http://img194.imageshack.us/img194/3177/peiper20.jpg
Der 4. Zug (MG Zug) der 9. Kompanie rückt vor und nimmt die PAK unter MG 42 Feuer! Der Batailionskommandeur Major Fiedler persönlich leitet die Aktion. Die PAK Besatzung wird ausgeschaltet!
http://img136.imageshack.us/img136/3155/peiper21.jpg
Wieder mal der 2. Zug der 9. Kompanie! Diesmal nehmen sie mit ihren Panzerfäusten die Greyhound ins Korn.
http://img263.imageshack.us/img263/3278/peiper22.jpg
Ein Greyhound wird abgeschossen! Der Soldat bekommt einen Orden!
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Ein Zug Panzer IV unserer 6. Kompanie erledigt die restlichen Greyhounds. Inzwischen ist ein Zug Fallschirmjäger den Berg hochgestürmt, doch kein feindliches Feuer zeigt sich.
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Erst als ein weiterer Zug die Anhöhe erreicht, wird Feuer von einem im Wald versteckten Greyhound Zug wird eröffnet.
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Zwei Züge Panther der 1. Kompanie mit Battailionskommandeur Major Potschke erklimmen die Anhöhe und eröffnen sofort das Feuer auf die Greyhounds.
http://img19.imageshack.us/img19/9928/peiper26.jpg
Der 1. Zug erledigt das Problem alleine. Doch sofort schießt ein weiterer Greyhound Zug auf unsere Panther. Doch die Geschosse prallen von der Panzerung ab. Der 3. Zug erwidert das Feuer aus der 75 mm Kanone...
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Auf mittlerer Kampfentfernung von 500 Metern wurden alle feindlichen Panzerfahrzeuge sofort vernichtet!
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Ein feindliches Kettenfahrzeug versperrt den weiteren Weg. Der zurückgebliebene Pantherzug der 1. Kompanie eröffnet das Feuer.
http://img32.imageshack.us/img32/9716/peiper29.jpg
Feind ausgeschaltet! Diese zwei Halftracks waren bestimmt die Zugmaschinen der PAK gewesen. Ist der Weg durch Lanzerath nun frei?
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Ein Pantherzug wagt sich weiter vor und wird daraufhin von allen Seiten unter Feuer genommen. Von rechts MG Feuer, von Links MG Feuer, von vorne 20 mm, ein weiterer Greyhound Zug von der Straße sowie ein Battalions HQ und mehrere Granatwerfer Züge. Doch unserem Pantherbesatzungen macht dies nichts aus und die Fahrzeuge bleiben bis auf Lackschäden unbeschädigt! Wir müssen weitere Panzer nachziehen, die noch Aktionspunkte haben, um den Feind zu bekämpfen.
http://img32.imageshack.us/img32/4120/peiper31.jpg
Zwei Züge Panzergrenadiere der 11. Kompanie preschen mit ihren Schützenpanzerwagen auf die Rechten Flanke vor und sitzen ab. Sie sollen die feindlichen Jeeps im Wald vertreiben. Der Feind wird sogar vernichtet.
http://img204.imageshack.us/img204/958/peiper32.jpg
Zwei Züge Panzer IV der 7. Kompanie unter dem direkten Befehl von Oberst Peiper rücken in die Ortschaft vor und eröffnen das Feuer!
http://img35.imageshack.us/img35/213/peiper33.jpg
Die Greyhounds wurden komplett vernichtet. Teile des feindlichen Battailions HQ sind zerstört und einige Jepps wurden erwischt. Die Panzer IV sind mit den letzten Aktionspunkten Richtung SW gefahren, um Platz für weiteren Verkehr zu schaffen.
http://img198.imageshack.us/img198/3956/peiper34.jpg
Leider konnten wir keine Einheiten mehr zum Schuß bringen. Es fehlt einfach an Platz. Und alles drängelt sich hinterher...
http://img204.imageshack.us/img204/3964/peiper35.jpg
Die Ziele unserer Granatwerfer. Ich hatte vergessen zu erwähnen, das wir auch einen Zug Granatwerfer 120 mm haben. Die machen richtig wumms.
http://img43.imageshack.us/img43/4272/peiper36.jpg
Der Feind schoß nun nicht mehr nur mit Granatwerfer, nein, die ersten Artilleriegeschosse gingen zwischen uns runter. Dabei wurde ein SDKFZ 251-1 unserer Panzergrenadiere getroffen. Das Fahrzeug ist zerstört, doch Gott sei dank war ein MG Zug mit vier Trupps auf sechs Fahrzeuge verteilt, d.h. zwei Fahrzeuge waren leer (ein Trupp, ein Fahrzeug) und zertört wurde nur ein leeres.
Das feindliche Batl. HQ ist geflüchtet und hat noch ein paar Murmeln unserer Granatwerfer abbekommen. Sie flüchteten weiter, es konnten keine Angaben über weitere feindliche Verluste gemacht werden. Teile der feindlichen Granatwerfer sind in Unordnung. Das feindliche Halbkettenfahrzeug in der Ortschaft Lanzerath hat mit seiner Flak-Vierling aus nächster Nähe auf unsere Panzer IV geschossen, doch die Panzerung hat gehalten.
Zwei Runden sind nun rum und der Weg ist noch weit. Wir müssen Tempo aufnehmen, aber einfacher gesagt als getan...
Sehr schön.
Kann es sein das aus den kaputten Fahrzeugen Rauchschwaden aufsteigen, die wie die Deutschland Fahne aussehen!?:eek:
Francis Drake
16.07.09, 23:37
Da haste Recht! Ist mir noch nie aufgefallen, und das Game habe ich ja schon "jahrzehnte"...
hohe_Berge
17.07.09, 22:00
Hervorragend,
eines meiner ersten Lieblingsspiele. Battelground Serie. Ich glaube auch der Amerikanische Bürgerkrieg und Napoleon (z.B. Weg nach Waterloo) wurde auch der gleichen Engine aufgebaut.
Glück Auf
Jörg von Frundsberg
17.07.09, 22:04
mmmh Waterloo hab ich auch noch aber wohl keiner der es spielen will ? ^^
Sorrry für den Threadmißbrauch ,werter Francis Drake
Francis Drake
17.07.09, 22:39
http://img521.imageshack.us/img521/2074/peiper37.jpg
Die zwei Panzergrenadierzüge rücken mit Hauptmann Tomhardt in den Wald vor, um die angrenzende Straße und die feindlichen Stellungen in Lanzerath von hinten zu bedrohen.
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Die Grenadiere greifen die beiden 37 mm Flak Halftracks an und vernichten diese mit ihren Panzerfäusten! Die drei Jeeps werden auch gleich mit vernichtet. Nun hält nur noch der örtliche Befehlshaber die Stellung.
http://img99.imageshack.us/img99/766/peiper39.jpg
Der 1. Zug der 9. Fallschirmjägerkompanie verlässt den Wald und schließt zu den Pz IV auf und eröffnet das Feuer auf den Befehlshaber. Dieser wird tödlich getroffen. Lanzerath ist feindfrei! Unsere Panther unter direkten Befehl von Oberst Peiper rücken sofort mit höchsten Tempo vor. Die feindlichen Granatwerfer können nachfolgende Einheiten aufreiben.
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Doch sofort nach der Ortschaft treffen wir wieder auf Widerstand. Auf der Straßen Richtung Losheimergraben und Buchholz/Bahnhof haben sich je ein Zug Panzer und Pioniere eingegraben. Im Wald NW ist das geflüchtete Bataillion und feindliche Jeeps zu erkennen. Der feindliche Beschuß hat zum Glück keine Wirkung gezeigt. Jetzt antworten wir...
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Mit der ersten Salve der acht Panther brennen sofort zwei feindliche Panzer.
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Der feindliche Panzerzug ist vernichtet. Ein Pantherzug verlegt zurück nach Lanzerath, da sonst die Wege verstopft sind. Der dritte Pantherzug rückt mit dem Kompaniechef Hauptmann Krenser unterdessen bis nach Peipers Stellung vor.
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Der weitere Beschuß auf die Pioniere beginnt. Schon kurz nach den ersten Verlusten flüchten sie in den angrenzenden Wald. Die Weggabelung ist freigekämpft! Ein Pantherzug verbleibt im Hex und nimmt das feindliche Batl. HQ unter Feuer, während Hauptmann Krenser mit dem anderen zur Weggabelung fährt.
http://img174.imageshack.us/img174/4260/peiper44.jpg
Doch zu früh gefreut. Eine Granatwerfer Einheit und zwei Halftracks befinden sich noch im Hex. Wir ziehen unsere Panther zurück, und machen den Weg für die Pz IV der 6. Kompanie frei. Diese sollen den Weg freikämpfen und sich verteilen, damit weitere Einheiten nachrücken können.
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Die feindlichen Kettenfahrzeuge konnten zwar vernichtet werden, doch leider versperren nun 10 Wracks die Straße. Dies wird unseren Vormarsch auf jeden Fall verzögern. Wir nehmen den feindlichen Granatwerfer unter Feuer...
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Die Weggabelung ist nun wirklich Feindfrei, doch leider können wir nicht nachrücken, da man für dieses Hex nun viele Aktionspunkte verbraucht. Und die haben wir nicht mehr. Wir nehmen die noch zu sehenden feindlichen Einheiten unter Feuer und ziehen die Truppen nach.
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Abschluß der Zugphase.
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Ich hatte ein HQ nachgezogen. Deshalb kann dieses keinen Nachschub in dieser Runde generieren. Kein Problem, die Truppen sind gut versorgt.
Francis Drake
18.07.09, 00:11
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Unsere Panzergrenadiere wollen im Wald entlang der Straße weiter vorrücken und bemerken einen feindlichen Granatwerferzug. Wir stürmen...
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Der Sturm war erfolgreich. Zwei feindliche Trupps konnten vernichtet werden. Der Rest flüchtet panikartig.
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Flankierend zu den Grenadieren rücken die Fallschirmjäger rechts davon vor und werden gleich von feindlicher Infantrie und der Granatwerfer Einheit beschossen. Es gab keine Verluste. Unsere Fallschirmjäger erwidern das Feuer. Die Infantrie Einheit flüchtet nach Verlusten und die Reste des Granatwerferzuges werden vernichtet.
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Die Pz IV der 7. Kompanie verlassen die Straße nach NW, nachdem sie den feindlichen Jeep vernichteten. Ein Panther ist zur Weggabelung vorgestossen, kommt aber nicht weiter, da das feindliche HQ den Feldweg nach Buchholz Bahnhof versperrt. Die Pz IV eröffnen das Feuer. Vernichtet! Der Weg ist frei und die Panther brausen weiter.
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Nach einem Hex wird der vorstürmende Pantherzug von hinten mit Granatwerfen beschossen. Keine Schäden. Auch die vor den Fallschirmjägern geflüchtete Infantrie befindet sich dort.
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Oberst Peiper ist mit der 2. Kompanie Panthern knapp 1 km vor Bucholz Bahnhof. Weitere Einheiten rücken vor!
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Ende der Zugphase. Das Regiment verteilt sich auf einer Länge von 2,5 Km. Wie ein Lindwurm schlängelt sich dieses durch den engen Waldweg. Und wenn es vorne stockt, steht alles still. Wir erwarten die nächste Verteidigungsstellung bei Buchholz Bahnhof. Deshalb werden wir jetzt schon mit unserern Granatwerfern das Feuer dorthin lenken. Die Streuung nehmen wir in Kauf.
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Von Südwesten Lanzeraths kommen mehrere Jeeps angefahren! Die wußten wohl nicht, das wir das Dorf bereits erobert hatten. Die Infantrie vor der Straßengablung griff vergeblich unsere Pz IV bei den Wracks an. Die feindliche Artillerie und Granatwerfer schossen viel, doch diese Streuten unheimlich. Nur ein Zug Panzergrenadiere geriet in Unordnung, doch berappelten sich wieder.
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http://img31.imageshack.us/img31/2003/peiper58.jpg
Drei von vier Granatwerfer Angriffe trafen die anvisierten Ziele von Buchholz Bahnhof. Ein toller Erfolg. Über die Ergebnisse können wir noch nichts sagen. Der Granatwerfer der Fallschirmjäger vernichtete einen Trupp der feindlichen Infantrie vor der Gabelung und vertrieb den feindlichen Granatwerfer. Der Vormarsch geht weiter!
Francis Drake
18.07.09, 15:49
http://img36.imageshack.us/img36/2817/peiper59.jpg
Ein FJ Zug und ein FJ MG Zug unter dem Kommando von Major Fiedler rücken in den südlichen Teil von Lanzerath vor, um die feindlichen Jeeps zu vernichten.
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Ein Zug der selben Kompanie nördlich im Wald mußte kurz unterstützend eingreifen. Der Feind ist vernichtet.
http://img223.imageshack.us/img223/2548/peiper61.jpg
Hauptmann Tomhardt rückt mit seinen Panzergrenadieren östlich der Straße im Wald vor und nimmt die feindliche Infantrie unter Feuer. Diese wurde komplett vernichtet.
Um Lanzerath wurden bis jetzt an Feinden zerschlagen und vernichtet:
Fahrzeuge:
3 x M24 light Tanks
9 x M3 Halftracks
2 x M15A1 MGMC 37mm AA Halftracks
11 x M8 Armored Car Section (Greyhounds)
6 x Jeeps
Trupps: (zwischen 2-6 Trupps sind ein Zug)
6 x M2 60mm Mortar
2 x M1 81mm Mortar
2 x M5 3-in. Anti Tank Guns
3 x Engineer Platoon
2 x Battalion HQ mot.
3 x Commander 3
Eigene Verluste:
1 x SDKfz 251-1
http://img34.imageshack.us/img34/1856/peiper62.jpg
Oberst Peiper stürmt mit einem Panzerzug an der Spitze weiter Richtung Buchholz Bahnhof. Ca. 250 Meter davor hat sich der Feind eingegraben, um uns aufzuhalten. Wir ziehen weitere Panther nach.
http://img220.imageshack.us/img220/558/peiper63.jpg
Der feindliche Infantrie Zug, der sich auf dem Waldweg eingegraben hatte, flüchtete unter schweren Verlusten nach Buchholz Bahnhof. Wir nehmen die Verfolgung auf. Die Feinde an der Rechten Flanke können nachfolgende Einheiten bekämpfen.
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Oberst Peiper steht kurz vor Buchholz Bahnhof. Wir konnten ein Battalion HQ identifizieren. Der dritte Pantherzug unter Leutnant Christ wird nachgezogen.
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Wir nehmen als erstes sofort das feindliche HQ unter Feuer, um die Verteidigung zu schwächen. Es wird sofort vernichtet.
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Mit den letzten Aktionspunkten werden die Panther in verschiedenen Hexes verteilt, damit noch "frische" Kräfte über die Straße nachziehen können.
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Unter Befehl von Major Poschke schlängelt sich ein Zug Panther der 1. Kompanie bis nach vorne und nimmt die noch intakte Infantrie unter massives Feuer. Der Feind erleidet Verluste, hält aber die Stellung. Hier kommen wir diese Runde nicht mehr weiter. Wir werden Granatwerfer Feuer anfordern.
http://img291.imageshack.us/img291/6096/peiper68.jpg
Hauptmann Krenzer schafft es doch noch, einen weitern Pantherzug zum Schuß zu bekommen. Die feindliche Truppe flieht nach Verlusten. Aber ein Zug hält noch die Stellung.
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Der Lindwurm hat eine Länge von knapp 3 Km.
http://img249.imageshack.us/img249/7928/peiper70.jpg
Verstärkungen sind in Losheim eingetroffen. Als erstes 6 Selbstfahrlafetten Artillerie. Die könnten wir jetzt gut gebrauchen, doch werden diese schnell nachgezogen, da wir bestimmt noch auf härteren Widerstand treffen werden.
http://img291.imageshack.us/img291/6494/peiper71.jpg
Unsere Pionierkompanie unter Befehl von Hauptmann Sievers ist eingetroffen.
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Die Ziele für die Granatwerfer.
http://img249.imageshack.us/img249/738/peiper73.jpg
Alle feindlichen Angriffe waren nutzlos. Auch der feindliche Granatwerfer und Artillerie Beschuß war bei weitem zu ungenau. Es wurde westlich im Wald von Lanzerath ein Zug Granatwerfer aufgespürt.
http://img187.imageshack.us/img187/2158/peiper74.jpg
Der eigene Granatwerferbeschuß war nicht erfolgreich. Wir konnten nur einen Trupp mit unseren 120 mm Mörsern vernichten. Die 81mm waren leider erfolglos.
Francis Drake
18.07.09, 18:10
http://img193.imageshack.us/img193/7476/peiper75.jpg
Zwei Züge FJ gehen gegen die feindlichen Mörser vor. Diese flüchteten bei den ersten Schüssen. Beide Züge rücken nach.
http://img355.imageshack.us/img355/9500/peiper76.jpg
Ein weiterer feindlicher Granatwerferzug ist entdeckt worden. Wir eröffnen das Feuer.
http://img44.imageshack.us/img44/1116/peiper77.jpg
Einen Zug konnten wir vernichten.
http://img338.imageshack.us/img338/6685/peiper78.jpg
Unsere Panther eröffnen das Feuer auf Buchholz Bahnhof.
http://img198.imageshack.us/img198/8280/peiper79.jpg
Der Feind ist komplett vernichtet worden. Auch ein anwesender Offizier hat nicht überlebt.
http://img291.imageshack.us/img291/1550/buchholzstation.jpg
Buchholz-Bahnhof
http://img338.imageshack.us/img338/7853/peiper80.jpg
Beim weiteren Vormarsch durch Buchholz Bahnhof Richtung Westen werden wir von versprengten Infantriesten angegriffen. Doch sie konnten nichts erreichen.
http://img263.imageshack.us/img263/2797/peiper81.jpg
Oberst Peiper trifft auf feindliche Lkw. Diese werden komplett vernichtet.
http://img93.imageshack.us/img93/8391/peiper82.jpg
Die vorderen Panzerspitzen kommen ans Ende des Forstes an.
http://img93.imageshack.us/img93/1016/peiper83.jpg
Ein MG Zug wurde komplett aufgerieben.
http://img93.imageshack.us/img93/4007/peiper84.jpg
Die feindlichen Stellungen wurden komplett durch unsere Pz IV vernichtet.
http://img514.imageshack.us/img514/4213/peiper85.jpg
Die letzten Infantriesten hinter Buchholz Bahnhof sind ausgeschaltet worden.
http://img269.imageshack.us/img269/7668/peiper86.jpg
Verstärkung ist in Losheim eingetroffen. Eine Batterie 105 mm Haubitzen (12 Haubitzen) sind auf den Weg nach vorne. (Mist, bin beim Screenshot erstellen ihrgendwie auf die Maustaste geraten und ein Fahrzeug macht sich auf den Weg Querfeldein nach Norden...)
http://img171.imageshack.us/img171/3153/peiper87.jpg
Die Panzerspitzen sind ca. 1,5 Km vor dem nächsten Ziel, Honsfeld.
http://img13.imageshack.us/img13/9057/peiper88.jpg
Die Panzerspitzen mit nachfolgendem Verkehr. Einige Panzergrenadiere sind auch dabei, sowie deren SDKFZ 9 (Inf. Kanone) und 16 (Flammenwerfer, Sturmeinheit). Darunter sind alle Kampfpanzer.
http://img268.imageshack.us/img268/6559/peiper89.jpg
Eine Lücke von 1 Km hat sich aufgetan. Der Tross kann nun den schnellen Panzervormarsch nicht schnell genug folgen. Grund sind immer noch die vielen Wracks auf der Wegkreuzung.
http://img406.imageshack.us/img406/1281/peiper90.jpg
Der Tross. Ein Pionierzug wird abgestellt, um das südlich von Lanzerath gelegene Minenfeld und Strassensperren zu beseitigen, damit der nachfolgende Verkehr besser voran kommt.
Francis Drake
18.07.09, 20:47
http://img13.imageshack.us/img13/6730/peiper91.jpg
Auf dem südlichen Waldweg treffen wir auf feindliche Jeeps. Wir rufen unsere "fahrbaren Haubitzen" SdKfz 251-9.
http://img156.imageshack.us/img156/9244/peiper92.jpg
Diese vertreiben den Feind!
http://img504.imageshack.us/img504/9385/peiper93.jpg
Wir rufen unsere "fahrbaren" Flammenwerfer SdKfz 251-16. Diese sollen das Hex stürmen. Wir wollen ja nicht die wichtige Munition unserer Panzer vergeuden.
http://img36.imageshack.us/img36/7487/peiper94.jpg
Der Sturm war erfolgreich!
http://img44.imageshack.us/img44/9609/peiper95.jpg
Ein Zug SdKfz 251-9 vernichtet eine Abteilung LKW der Amis.
http://img526.imageshack.us/img526/9365/peiper96.jpg
Eine feindliche Pak hat einen unserer Panther des zweiten Zuges der 2. Kompanie abgeschossen. Kampfentfernung 500 Meter. Wir erwidern das Feuer...
http://img526.imageshack.us/img526/117/peiper97.jpg
Die Pak ist beseitigt worden.
http://img231.imageshack.us/img231/5353/peiper98.jpg
Major Potschke zieht mit einem Zug weiter nach vorne und wird mit MG Kugeln und Granatwerferfeuer begrüßt. Wir erwidern das Feuer auf den MG Zug in Honsfeld.
http://img37.imageshack.us/img37/8178/peiper99.jpg
Feind vernichtet!
http://img526.imageshack.us/img526/3680/peiper100.jpg
Wir planen einen Sturmangriff gegen die Mörser.
http://img111.imageshack.us/img111/9228/peiper101.jpg
Sturmangriff erfolgreich, doch der Feind konnte sich ungeordnet zurück ziehen.
http://img111.imageshack.us/img111/9236/peiper102.jpg
Die Panzerspitzen vor Honsfeld. Auch einige Grenadiere und Flammenwerfer SdKfz 251-16 sind vorne dabei. Ein MG Zug hat abgesessen.
http://img263.imageshack.us/img263/4541/peiper103.jpg
Das Battailon HQ unserer Panzerkompanien und das Battailon HQ unserer Panzergrenadiere sind nachgezogen worden. Trotzdem befinden sie sie 2 Km hinter den Panzerspitzen.
http://img263.imageshack.us/img263/3250/peiper104.jpg
Großraum Lanzerath. Unsere Pioniere haben das Minenfeld betreten. Die Artilleriegeschütze haben abgeprotzt und können diese Runde sogar noch eingreifen.
http://img107.imageshack.us/img107/3655/peiper105.jpg
Die Ziele unserer Granatwerfer und Artillerie.
Die feindliche Artillerie traf einen aufgesessenen MG Zug in ihren LKW zwischen Buchholz-Bahnhof und Lanzerath. Vier LKW sind zerstört und zwei MG Trupps sind ausgefallen.
Unsere Ari hat in Honsfeld gewütet. Feindliche LKW und Granatwerfer flüchten aus dem Dorf.
http://img20.imageshack.us/img20/6426/peiper106.jpg
Die Lage um Honsfeld.
Bislang sieht doch alles gut aus, wenn der Feind nicht noch ordentlich Reservern hat, braucht Ihr ja nur noch durchfahren.. :rolleyes:
Immer weiter...
Gruß,
Chromos
Francis Drake
19.07.09, 15:26
Wichtig ist, das beim "durchfahren" auch der folgenden Maps so wenig wie möglich Verluste entstehen. Sonst geht einem nachher die "Puste" aus. ;)
http://img39.imageshack.us/img39/4748/peiper107.jpg
Abgesessene Panzergrenadiere nehmen mit Panzerfäusten die feindlichen Halftracks unter Feuer.
http://img39.imageshack.us/img39/2534/peiper108.jpg
Alle Fahrzeuge sind vernichtet worden!
http://img41.imageshack.us/img41/7091/peiper109.jpg
Hauptmann Krenser nimmt sich die Pak Stellung vor.
http://img174.imageshack.us/img174/9008/peiper110.jpg
Ein Geschütz konnte ausgeschaltet werden.
http://img40.imageshack.us/img40/7376/peiper111.jpg
Der herbeigerufende 3. Zug erledigt die letzte Pak.
http://img148.imageshack.us/img148/422/peiper112.jpg
Unser MG Zug bringt die Verteidiger im Dorf in Unordnung.
http://img99.imageshack.us/img99/554/peiper113.jpg
Anschließend rücken diese ein Hex vor begleitet von Panzergrenadieren.
http://img99.imageshack.us/img99/7918/peiper114.jpg
Wir planen einen Sturmangriff mit einem Zug Panthern und einem Zug herbeigerufenden Flammenwerfer Fahrzeugen.
http://img187.imageshack.us/img187/5185/peiper115.jpg
Wir können den Feind vertreiben.
http://img99.imageshack.us/img99/1525/peiper116.jpg
Beschuß der Panther auf die eingegrabende Infantrie im Dorf.
http://img12.imageshack.us/img12/127/peiper117.jpg
Kein Erfolg.
http://img263.imageshack.us/img263/6914/peiper118.jpg
Pz IV greifen Verteidiger an.
http://img197.imageshack.us/img197/5937/peiper119.jpg
Der Feind ist aus den Stellungen geworfen worden.
http://img339.imageshack.us/img339/364/peiper120.jpg
Wir setzen Panzergrenadiere nah am Dorf ab. Diese sollen in der nächsten Runde den Feind vertreiben.
http://img405.imageshack.us/img405/5691/peiper121.jpg
Pz IV nehmen die Truppen im Wald am Hügel unter Beschuß.
http://img189.imageshack.us/img189/4547/peiper122.jpg
Der Feind flüchtet unter starken Verlusten.
http://img117.imageshack.us/img117/7162/peiper123.jpg
Oberst Peiper führt einen weiteren Zug Pz IV heran und eröffnet das Feuer.
http://img528.imageshack.us/img528/5871/peiper124.jpg
Der Feind flüchtet auch mit Verlusten.
http://img444.imageshack.us/img444/3590/peiper125.jpg
Hauptmann Sievers der Pioniere entdeckt bei Buchholz-Bahnhof versprengte Mörser. Diese sitzen sofort ab und werden Beschossen. Keine Verluste!
http://img338.imageshack.us/img338/1673/peiper126.jpg
Wir ziehen einen Zug Sdkfz 10/4 Flak zum Erdkampf heran.
http://img170.imageshack.us/img170/4740/peiper127.jpg
Die ersten Salven aus der 20 mm Flak treffen, der Feind hat Verluste.
http://img352.imageshack.us/img352/3456/peiper128.jpg
Weitere Salven treffen, der Gegner ist vernichtet.
http://img162.imageshack.us/img162/2262/peiper129.jpg
Die Reste feindlicher Mörser soll aufgerieben werden.
http://img352.imageshack.us/img352/7632/peiper130.jpg
Erfolgreich abgeschlossen!
http://img23.imageshack.us/img23/7779/peiper131.jpg
Hauptmann Rumpf mit der 9. SS Pionier Kompanie ist in Losheim eingetroffen.
http://img269.imageshack.us/img269/966/peiper132.jpg
Die Panzerspitzen und das Ziel in Sicht. Noch knapp 5 Km sind noch zu schaffen. Das letzte ernste Hindernis wird in Bullingen erwartet. Evt. sind ja noch am Flugplatz Flakgeschütze, mal schauen. (Weiß ich nicht mehr so genau, ist schon Jahre her, als ich Kampfgruppe Peiper das letzte mal gepielt hatte)
http://img401.imageshack.us/img401/1221/peiper133.jpg
Honsfeld bis Buchholz-Bahnhof
http://img528.imageshack.us/img528/3949/peiper134.jpg
Lanzerath
http://img269.imageshack.us/img269/931/peiper135.jpg
Ein heftiger Artillerieschlag und Granatwerferfeuer wird auf den letzten Teil Honsfeld angefordert.
http://img170.imageshack.us/img170/7480/peiper136.jpg
Feindliche Artillerie und Infantrie Beschuß hat zwei meiner vorderen Grenadiertrupps zum Ausweichen gezwungen. Die Ordnung ging verloren, ein Zug hat diese aber schnell wieder erlangt. Ein feindlicher Zug Halftracks konnte duch Panzerbeschuß vernichtet werden.
http://img208.imageshack.us/img208/5296/peiper137.jpg
Schon die ersten Salven der Ari haben Erfolg. Der Feind flüchtet mit Verlusten.
Teddy Suhren
19.07.09, 18:28
Sehr interessanter AAR, der unser Interesse an diesem Spiel entfacht hat. Nach schlechten Erfahrungen mit TOAW wäre aber eine Demo wünschenswert, die wir leider im Netz nicht finden konnten. Kennt Ihr da eine Quelle?
Läuft die Entfaltung der Kräfte in anderen Missionen "breiter" ab? Im Moment kämpft ja "nur" Eure Panzerspitze mit leichter Unterstützung.
Francis Drake
19.07.09, 19:22
Ob es je eine Demo gab? Keine Ahnung. Die Matrix Version kenne ich nicht, ne Demo gibt es dort aber auch nicht.
Jedes Scenario ist anders. In den Ardennen war es ja typisch, auf kleinen engen Wegen vorzumarschieren. Das ist hier ganz schön umgesetzt, z.B. war auf der Straße N32 von Losheim-Losheimergraben-Bullingen ein anderes Panzerregiment eingesetzt und es verboten war, das Einheiten die Straßen der anderen Kolonnen benutzen durfen. Deshalb ist hier die Führung des Weges zum Ziel sehr strickt. Aber auf anderen Maps kann man sich auch sehr breit machen, Angriff, Verdeidigung etc. alles dabei.
Die dynamische Kampangne ist eher sehr schlecht, da spiele ich lieber historische Scenarios oder linked Campaign. Alle paar "Jahre" installiere ich das Game wieder.
Ich habe eine Weile lang recht gern Eastern Front gespielt. Kam West Front vor oder nach Eastern Front?
Ansonsten ein schöner AAR, weiter so!
Francis Drake
19.07.09, 23:06
Erst kam East Front raus, anschließend West Front mit vielen Verbesserungen, danach hat Talonsoft diese vielen Verbesserungen in ein East Front 2 raus gebracht. Alle drei Teile hab ich hier mit dicken Handbüchern. :D
Also East Front 1 war nach meinen Erinnerungen sehr verbugt, aus Frust hab ich mir dann sofort East Front 2 geholt, als es raus kam.
Weiter gehts:
http://img19.imageshack.us/img19/65/peiper138.jpg
Leutnant Christ hat die Ortschaft Honsfeld erobert.
http://img19.imageshack.us/img19/4513/peiper139.jpg
Ein MG Zug eröffnet das Feuer!
http://img261.imageshack.us/img261/3374/peiper140.jpg
Zwei Salven, der Gegner hat Verluste und ist in Unordnung.
http://img261.imageshack.us/img261/8563/peiper141.jpg
Die Grenadiere und ein herbei gerufender Flammenwerferzug stürmen die feindliche Infantrie Stellung.
http://img29.imageshack.us/img29/8140/peiper142.jpg
Der Feind ist geworfen!
http://img518.imageshack.us/img518/2571/peiper143.jpg
Sofort wird die Einheit auf der Straße beschossen, doch leider vergeblich.
http://img518.imageshack.us/img518/7192/peiper144.jpg
Feuerauftrag für die Panther in Honsfeld.
http://img518.imageshack.us/img518/4066/peiper145.jpg
Feind flüchtet nach Verlusten.
http://img217.imageshack.us/img217/7499/peiper146.jpg
Die Panther fuhren weiter die nächste Anhöhe hinter Honsfeld hinaus und wurden sofort von feindlicher Pak aus ca. 750 Metern Entfernung beschossen. Keine Verluste!
http://img404.imageshack.us/img404/9411/peiper147.jpg
Wir schießen zurück. Der Feind gerät in Unordnung.
http://img217.imageshack.us/img217/5827/peiper148.jpg
Die Pz IV vertreiben die Infantrie von der Bahnstrecke und vernichten den feindlichen Mörser.
http://img259.imageshack.us/img259/631/peiper149.jpg
Wir nehmen mit der 75 mm Kurzkanone die MG Truppe im Wald unter Beschuß
http://img33.imageshack.us/img33/8066/peiper150.jpg
Der Ami flüchtet nach Verlusten in den tieferen Waldstück.
http://img16.imageshack.us/img16/1340/peiper151.jpg
Die Pz IV nehmen die flüchtende Infantrie unter Feuer. Diese macht sich ohne Verluste aus dem Staub. Wir hinterher.
http://img263.imageshack.us/img263/859/peiper152.jpg
Die Pz IV feuern nun auf die Pak. Diese wird ausgeschaltet. Die flüchtende Infantrie kann mit Verlusten ausweichen.
http://img21.imageshack.us/img21/7238/peiper153.jpg
Panther vertreiben Feind in den hinternen Wald. Anschließend wird die Infantrie im offenen Feld vernichtet.
http://img261.imageshack.us/img261/152/peiper154.jpg
Die Angriffsspitze
http://img21.imageshack.us/img21/7531/peiper155.jpg
Honsfeld - Buchholz
http://img32.imageshack.us/img32/6697/peiper156.jpg
Lanzerath
Verluste Amerikaner (Gesamt):
3 x M24 Light Tanks
15 x M3 Halftracks
2 x M15A1 MGMC 37mm Halftracks
11 x M8 Amored Car Section
21 x Jeep Scout Section
6 x Jeeps
8 x Trucks
13 x M2 60mm Mortars
2 x M1 81mm Mortars
7 x M5 3-in. Anti-Tank Guns
17 x Rifle Platoon (Trupps, ca. 3 Kompanien)
3 x Light Machinegun Section
2 x Heavy Machinegun Platoon
3 x Engineer Platoon
2 x Battalion HQ (foot)
2 x Battalion HQ (mot.)
4 x Commander 2 (foot)
3 x Commander 3 (mot)
Von den Kräften her müßten die Verluste fast 2 Battalione sein.
Unsere Verluste:
1 x PzKfpw V Medium Tanks
1 x SPW 251/1 Halftracks
4 x Trucks
2 x Machinegun Platoon (ein halber MG Zug)
Francis Drake
20.07.09, 16:40
http://img18.imageshack.us/img18/8342/peiper157.jpg
Ein feindliches Battailion HQ wird von uns unter Feuer genommen und vernichtet.
http://img361.imageshack.us/img361/9957/peiper158.jpg
Eine sich dort bis jetzt versteckter Pionierzug wird durch die Panther mit Geschossen eingedeckt.
http://img18.imageshack.us/img18/6239/peiper159.jpg
Nach dem zweiten Angriff flüchtet diese aus den Stellungen.
http://img194.imageshack.us/img194/9093/peiper160.jpg
Major Potschke ist mit Leutnant Christs Panther weiter vorgestoßen und wurde einmal von rechts von Pionieren mit Haftladungen und zum Schluß von links von Infantrie angegriffen. Keine Schäden!
http://img33.imageshack.us/img33/1346/peiper161.jpg
Zwei Züger Panzergrenadiere und ein MG Zug sind mit ihren Schützenpanzerwagen bis vor die feindlichen Stellungen gebracht worden. Die Soldaten sitzen ab und die Fahrzeuge weichen zurück. Oberst Peiper befehligt diese Aktion gegen die feindlichen Pioniere und MG Schützen.
.http://img139.imageshack.us/img139/8061/peiper162.jpg
Die hälfte des Pionierzuges ist ausgeschaltet. Anschließend herbeigerufene Pz IV vertreiben die Pioniere und vernichten den MG Zug komplett. Anschließend wurden noch einige flüchtende Truppenteile beschossen und vernichtet.
http://img379.imageshack.us/img379/2669/peiper163.jpg
Die Panzerspitzen stehen vor dem kleinen Flugfeld von Bullingen. Die Ortschaft Honsfeld wird von knapp einer Kompanie Infantrie abgesichert. Das Regiment HQ ist knapp vor Honsfeld angekommen.
http://img36.imageshack.us/img36/5354/peiper164.jpg
Honsfeld - Buchholz Bahnhof
In der Mitte sind die Battailion HQ der Panzer und der Panzergrenadiere. Diese werden im übernächsten Zug vorverlegt. Pioniere sind dabei, die Straßensperre vor Honsfeld zu beseitigen, damit die Radfahrzeuge die Straße nutzen können. Bucholz Bahnhof wird derzeit von einem Zug Panzergrenadiere gesichert. Die Ablösung in Form unserer FJ Kompanie (KG Peiper) ist auf dem Bahndamm auf dem Weg dorthin.
http://img379.imageshack.us/img379/3508/peiper165.jpg
Lanzerath
Im letzten Zug wurde noch eine feindliche Einheit Mörser vernichtet. Die Fallschirmjäger der 3. FJ Div. richten sich zur Verteidigung ein, um die Versorgungswege offen zu halten. Unsere Feldartillerie ist wieder aufgeprotzt und auf dem Weg nach Bucholz Bahnhof. Eine weitere Pionierkompanie ebenso.
Kurfürst Moritz
20.07.09, 20:37
Sehr schöne Berichterstattung!
Könntet Ihr uns aber bitte einen Gefallen tun und maximal 5-7 Bilder pro Fortsetzung bringen?
Sonst dauert es wirklich Ewigkeiten, bis alles geladen ist.
Vielen Dank im Namen aller, die keine 16Mbit schnelle Leitung haben!
@ Möritz
Hab das gleiche Problem...aber ich öffne jetzt imemr nur noch den entsprechenden neuen Post, damit nicht noch die ganze alten Bilder geladen werden.
Damit spart man sich Zeit.
Einfach oben auf die Zahl im Post drücken.
Möchte sonst auf kein Bild verzichten.:prost:
Francis Drake
20.07.09, 23:21
Habe selber "nur" eine 2000 Leitung. Ich mache mal für Kleinigkeiten keine Screenshot mehr, denn auch das Uploaden dauert seine Zeit. ;)
http://img19.imageshack.us/img19/1114/peiper166.jpg
Am Flugfeld sind jede Menge Trucks. Die werden erstmal beschossen, so lange sie noch in Reichweite/Sicht sind. Bis auf ein einzelnes Fahrzeug konnten alle vernichtet werden.
http://img19.imageshack.us/img19/3070/peiper167.jpg
Zwei Züge Panzergrenadiere rücken durch den Wald vor und nehmen die feindliche Infantrie unter Beschuss. Der Feind hat große Verluste.
http://img263.imageshack.us/img263/558/peiper168.jpg
Auf der Nebenstraße Honsfeld - Buchholz Bahnhof taucht plötzlich neben sechs Schützenpanzerwagen ein paar Jeeps mit einem Mörserzug auf. Diese sind in Stellung gegangen. Unsere Grenadiere greifen an. Der Feind flüchtet nach einigen Verlusten. Die Jeeps wurden alle vernichtet.
http://img199.imageshack.us/img199/5682/peiper169.jpg
Bei dem Marsch des dritten und letzten Zuges der für Buchholz-Bahnhof bestimmten Fallschirmjäger sind diese in einen Hinterhalt geraten. Zwei Trupps (jeder Dritte Mann) ist ausgefallen. Die Ordnung ist verloren.
http://img44.imageshack.us/img44/3315/peiper170.jpg
Die Truppen stehen kurz vor Bullingen. Wir werden einen Artillerieschlag und Granatwerferfeuer auf die Ortschaft befehlen. Wir vermuten dort erhebliche Feindkonzentration.
http://img44.imageshack.us/img44/5690/peiper171.jpg
Das Regiment HQ ist nun in Honsfeld stationiert.
http://img241.imageshack.us/img241/3874/peiper172.jpg
Ein Grenadierzug und ein MG Zug sichern nach Süden ab.
Dass ich das noch erleben darf!! Ein AAR für eines der Spiele, mit denen meine Leidenschaft begonnen hat. Dafür sei Euch mein Dank gewiss, ich werde dies bis zum Ende weiter verfolgen.
Und ja - das waren noch Handbücher... ca. A5 Format und locker 150 Seiten oder so... :eek: Damals gab es noch Schachteln, in die sowas reinpasste :D
Francis Drake
20.07.09, 23:30
240 Seiten! In Deutsch... :)
Möglicherweise auch 240... das war jetzt eine grobe Schätzung von mir, die ich nicht überprüft habe. :D Allerdings habe ich auch nur die englische Version, damals noch mühsam importiert von Jens Dürkopp. Da war es noch ein echtes Abenteuer, bis man eine solche CD (oder waren es anfangs sogar noch Disketten?) in den Händen hielt. Hach, Nostalgie ist doch was schönes... :)
Dieses Spiel (also die ganze Serie mit East Front, West Front und Rising Sun) hat bis heute auf meinem PC überlebt und wird immer mal wieder hervorgekramt. Vor ein paar Jahren habe ich sogar mal hier im Forum ein PBEM gespielt, was allerdings irgendwann im Sande verlief, weil sich die Datei meines Partners trotz wiederholter Versuche nicht mehr öffnen ließ...
Lewis Armistead
21.07.09, 13:27
Kann euch leider noch nicht wieder reppen werter Francis aber der AAR gefällt mir sehr gut.
Besonders interessant finde ich das die "kleineren" Offiziere hier mit einbezogen werden!
Grüße Lo
Francis Drake
21.07.09, 17:32
http://img50.imageshack.us/img50/1646/peiper173.jpg
Die feindliche Pioniertruppe wurde nach kurzem heftigen Gefecht ausgelöscht.
http://img525.imageshack.us/img525/3930/peiper174.jpg
Ein MG Zug wird von beiden Panzer Kompanien unter Feuer genommen und vernichtet.
http://img525.imageshack.us/img525/6711/peiper175.jpg
Die 1. Kompanie unter Hauptmann Krenser besetzt große Teile Bullingens.
http://img510.imageshack.us/img510/3595/peiper176.jpg
Die Lage bei Bullingen. Der Ort war doch nicht so schwer gesichert, wie zuerst angenommen.
http://img36.imageshack.us/img36/4624/peiper177.jpg
Von Südwest und Nordost treten feindliche Züge in unseren Sichtbereich ein. Aber das ist noch nicht alles.
http://img510.imageshack.us/img510/7230/peiper178.jpg
Panzeralarm!! Östlich von Honsfeld kommen drei Panzer Richtung unserer Versorgungsstraße gefahren. Dort sind je ein Zug Panzergrenadiere, Pioniere und MG aufgesessen auf den Schützenpanzerwagen auf den Weg nach vorne. Ein paar Meter weiter sind unsere Haubitzen mit deren HQ. Die Straße von Osten sind noch zwei Pionierzüge aufgesessen unterwegs Richtung Honsfeld.
Auch von Süden kam ein Greyhound Zug und ein paar Jeeps. Diese wurden aber durch unsere Grenadiere zurückgeschlagen.
http://img27.imageshack.us/img27/1017/peiper179.jpg
Die Aspaltstraße kamen von Norden zwei Züge Infantrie auf unsere Stellungen zu. Unsere MG 42 konnten sie ohne Mühe zurückweisen.
Lewis Armistead
22.07.09, 00:02
Oh vlt nun doch das erste Mal größere Verluste, ich sehe das doch richtig das eure Panzer nocht gerade in der Nähe des angreifenden feindlichen Panzerzugs sind...
Grüße Lewis
schon lustig, das hatte ich auch in der Hand, nur gut das ich mich für PG IIID entschieden habe, gibts ein bissel Abwechslung
Francis Drake
22.07.09, 13:13
Die Panzer sind leider nicht in der Nähe des feindlichen Angriffs. Das sind nur aufgesessene Infantrie mit ihren Schützenpanzern. Diese sind nur mit MG bewaffnet. Aber wollen wir mal schauen...
http://img291.imageshack.us/img291/9494/peiper180.jpg
Als erstes werden wir auf dem feindlichen Panzervorstoss reagieren müssen. Dazu verlegen wir unsere Grenadiere und Pioniere ein Hex zurück, damit wir erstmal aus dem Sichtbereich verschwinden. Dann sitzen wir ab. Wenn der feindliche Panzerzug die Anhöhe hochkommt, können wir aus nächster nähe unsere Panzerfäuste und geballten Ladungen der Pioniere einsetzen. Die aufgesessenen Grenadiere im Osten verschwinden zurück in den Wald. Die Ari im Westen macht sich auch unsichtbar, indem sie schleunigst das weite sucht. Die 6. Kompanie mit den Pz IV unter Hauptmann Junker wird sofort angefordert und kann in ca. 10-15 Minuten vor Ort sein.
http://img41.imageshack.us/img41/7686/peiper181.jpg
Bullingen ist freigekämpft. Der Weg nach Schoppen ist frei! Die ersten Truppenteile verlassen die Map.
http://img41.imageshack.us/img41/5335/peiper182.jpg
Der Feind rückt mit Infantrie gegen unsere Fallschirmjäger am Bahndamm vor. In einem heftigen Feuergefecht weicht ein feindlicher Zug unter Verlusten aus.
http://img263.imageshack.us/img263/9740/peiper183.jpg
Panzernahkampf!
http://img195.imageshack.us/img195/4976/peiper184.jpg
Nach einigem hin und her konnten ein feindlicher Kampfpanzer mit Nahkampfmitteln erledigt werden. Der feindliche Beschuß ergab keine Verluste!
http://img521.imageshack.us/img521/8492/peiper185.jpg
Da die Feindpanzer die Anhöhe nicht erklommen haben, sondern direkten Weg nach Honsfeld nehmen, beschließt Hauptmann Tomhardt mit dem ihm zu Verfügung stehenden Truppenverband den Gegner auszuschalten.
http://img248.imageshack.us/img248/8192/peiper186.jpg
Der Angriff beginnt...
http://img248.imageshack.us/img248/1598/peiper187.jpg
Bereits im ersten Angriff schafft der Pionierzug es alleine, alle drei Feindpanzer mit Nahkampfmitteln auszuschalten! Ein großer Erfolg!
http://img300.imageshack.us/img300/8808/peiper188.jpg
Auch 1 km im Süden werden alle Feindpanzer durch einen beherzten Angriff unserer Grenadiere vernichtet! Auch die Fallschirmjäger zwischen Buchholz-Bahnhof und Lanzerath konnten alle Angriffe abwehren.
Nachdem wir noch etliche Einheiten "aus der Map" gebracht haben, hat unser Punktestand die Major Victory bei weitem übertroffen. Wir werden die letzten Runden nur noch verteidigen.
http://img520.imageshack.us/img520/1863/peiper189.jpg
Im Süden konnten zwei Panzerangriffe ohne Verluste abgewiesen werden. Zahlreiche Wracks befinden sich vor unserern Stellungen.
http://img406.imageshack.us/img406/2954/peiper190.jpg
Unsere Panzer haben sich im Süden auf einer Anhöhe postiert. Hier können feindliche Angriffe nun effektiv abgewehrt werden.
http://img406.imageshack.us/img406/2196/peiper191.jpg
Ein feindlicher Greyhound konnte im Wald ausgeschaltet werden.
http://img263.imageshack.us/img263/8262/peiper192.jpg
Ein Panzer Zug hatte in der Vorrunde ein feindlichen Halftrack ausgeschaltet. Nun zieht ein Infantrie Zug einfach vor uns her. Wir eröffnen das Feuer. Drei von Fünf Trupps wurden ausgeschaltet
Jörg von Frundsberg
22.07.09, 13:19
Gratuliere zum Vormarsch :gluck:Eine Frage zwischen durch habt ihr vista und laufen die alten Spiele da noch einwandfrei ,bevor ich mich auf die Suche im Speicher nach Waterloo mache oder der Weg dahin ,keine Ahnung mehr wie das Spiel heißt ^^
Gruß Geiserich
Francis Drake
22.07.09, 13:20
Habe bei mir XP am Laufen.
Francis Drake
22.07.09, 16:35
http://img193.imageshack.us/img193/3599/peiper193.jpg
Die feindlichen Panzerwagen konnten durch unsere Pz IV ausgeschaltet werden.
http://img24.imageshack.us/img24/1285/peiper194.jpg
Die Runden sind abgelaufen. Wir haben einen Major Victory erlangt!
http://img231.imageshack.us/img231/1434/peiper195.jpg
Der gepanzerte Durchbruch ist geschafft!
Verluste (Fahrzeuge und Trupps):
10 x M24 Light Tanks
23 x M3 Halftracks
2 x M15A1 MGMC 37mm AA Halftracks
20 x M89 Amored Car Section
27 x Jeep Scout Section
10 x Jeeps
36 x Trucks
17 x M2 60mm Mortars
2 x M1 81mm Mortars
7 x M5 3-in. Anti-Tank Guns
32 x Rifle Platoon (ca. 5-6 Trupps ein Zug)
7 x Light Machinegun Section
3 x Heavy Machinegun Platoon
24 x Engineer Platoon (ca. 5-6 Trupps ein Zug)
2 x Battalion HQ (foot)
9 x Battailon HQ (mot.)
6 x Commander 2
1 x Commander 1 (mot.)
3 x Commander 3 (mot.)
Deutsche Verluste:
1 x Panther
1 x Sdkfz 251/1 Schützenpanzerwagen
4 x LKW
3 x Trupps Fallschirmjäger (halber Zug)
2 x MG Trupps (halber MG Zug)
Francis Drake
22.07.09, 20:15
http://img190.imageshack.us/img190/797/peiper196.jpg
Feldzugsübersicht
http://img210.imageshack.us/img210/6729/peiper197.jpg
Nächste Map in Real
http://img512.imageshack.us/img512/743/peiper198.jpg
Vor der nächsten Map erhalten wir drei Punkte Verstärkungen. Das heißt nichts anderes, wie drei Fahrzeuge oder Trupps (halber Zug)!! Mehr gibt es nicht. Wir ersetzen den verlorenen Panther, ein Sdkfz 251/1 das durch Artillerie vernichtet wurde und einen Trupp für unsere Fallschirmjäger.
http://img190.imageshack.us/img190/496/peiper200.jpg
http://img12.imageshack.us/img12/8964/peiper201.jpg
Der Auftrag.
http://img210.imageshack.us/img210/2571/peiper202.jpg
Wir nehmen den extremen Fog of War raus, damit wir dem geneigten Leser auch Informationen über die Einheiten des Gegners liefern können. Der normale Fog of War ist natürlich noch an.
http://img195.imageshack.us/img195/8471/peiper203.jpg
Die Punktziele.
http://img142.imageshack.us/img142/7452/peiper204.jpg
Die Map. Ziele gibt es zwischen Schoppen und Gaymonville (Waldstellung auf dem Hügel), in Faymonville, Oldenval, Thirimont und das Exitfeld "to Baugnez 500m".
http://img195.imageshack.us/img195/4554/peiper205.jpg
In dieser Map haben wir 15 Runden ( 1:30 Stunden) Zeit, die benötigten Punkte zu ergattern. Zur Verfügung haben wir zum Start zwei Kompanien Panzer (je eine Panther und Panzer IV) sowie zwei Panzergrenadierkompanien mit den jeweiligen Unterstützungstruppen. Artillerie ist noch nicht vor Ort, ebensowenig die Pioniere. An Flak haben wir drei Züge Wirbelwind und einen Zug SdKfz 6/2 mit einer 37 mm Flak an Bord. Wir rechnen mit den ersten Luftangriffen der Amerikaner.
http://img248.imageshack.us/img248/6761/peiper206.jpg
Die erste Kompanie unter Hauptmann Krenser wagt sich rechts der Straße den Hügel hoch. Der Boden ist weich. Oben angekommen, werden wir von einer Pak beschossen. Keine Verluste! Die Pak ist in Stellungen eingegraben. Hier Hell gezeichnet der Sichtbereich unserer Panther. Der Nebel ist fort, man kann wieder weiter sehen.
http://img248.imageshack.us/img248/9350/peiper207.jpg
Die Pz IV unter Leutnant Klingelhofer nehmen die Pak unter Feuer und schalten diese aus. Das freut mich, da durch das Eingraben dem Verteidiger hohe Boni zustehen. Hatte ich nicht mit gerechnet.
http://img27.imageshack.us/img27/1043/peiper208.jpg
Zugende. Eine Kompanie Panzer und eine Kompanie Grenadiere sollen den Ort Faymonville einnehmen. Der Rest erobert die Stellungen mit der 50 Punkte Sieghex. Und dann schauen wir weiter. Unsere HQ bleiben erstmal zurück, da die Sicht wieder gut ist und der Amerikaner alles unter Ari Beschuß nimmt, was er sieht. Unsere Granatwerfer nehmen das Sieghex unter Feuer. Wir vermuten Truppen dort.
http://img36.imageshack.us/img36/6457/peiper209.jpg
Unsere beiden vorderen Pantherzüge wurden von feindlicher Pak beschossen. Diese ist im Ort Faymonville identifiziert worden. Ein feinlicher MG Zug beschoß aus dem Sieghex unsere Flakeinheit und brachte diese in Unordnung, die jedoch schnell wieder behoben wurde. Ein Befehlshaber ist aus dem eingegrabenen Hex mit seinem Jeep geflüchtet. Nach unseren Granatwerferangriff ist aus dem Sieghex eine Einheit in den Wald dahinter ausgewichen. Es gab wohl keine Verluste.
http://img529.imageshack.us/img529/3739/peiper210.jpg
Die Ortschaft Famonville mit der Pak. Es sind einige Befestigungen erkannt worden. Auch Straßensperren und Minen sollen es uns schwer machen.
Francis Drake
22.07.09, 23:16
http://img23.imageshack.us/img23/6871/peiper211.jpg
Die 1. Kompanie war auf dem Angriffsweg Richtung Faymonville, wurde allerdings aus Richtung Südwesten wiederum von Pak angegriffen. Sofort wurde das Feuer erwidert und die Pak zum schweigen gebracht.
http://img196.imageshack.us/img196/9283/peiper212.jpg
Auch die Pak in Faymonville wurde ausgeschaltet.
http://img249.imageshack.us/img249/3908/peiper213.jpg
Die Pz IV schalten den MG Zug im Zielhex aus.
http://img196.imageshack.us/img196/9257/peiper214.jpg
Der Aufmarsch zum Sturm auf Faymonville.
http://img249.imageshack.us/img249/3908/peiper215.jpg
Der Aufmarsch Zielhex 50.
http://img265.imageshack.us/img265/8080/peiper216.jpg
Die 2. und 6. Kompanie unseres Panzer Battailon ist eingetroffen und auf dem Weg nach vorne.
http://img208.imageshack.us/img208/646/peiper217.jpg
Feindliche Pioniere haben unsere Grenadiere von 2 Hex Entfernung beschossen. Keine Verluste! Anschließend flüchteten die Feinde Richtung Westen. Ein Ami Halftrack hat aus dem Zielhex einen 251/9 beschossen. Dieser flüchtete in Panik und Unordnung
Francis Drake
24.07.09, 13:20
http://img149.imageshack.us/img149/1743/peiper218.jpg
Der Angriff gegen Faymonville beginnt. Als erstes nehmen die Panzer die feindlichen Stellungen unter Beschuß. Viele Feinde sind ausgefallen. Anschließend rücken zwei Züge Panzergrenadiere in den Obsthain vor und beschießen widerrum den Ort. Im Hex NW der eigenen Stellungen sind Verschanzungen erkennbar. Es konnten keine feindlichen Einheiten identifiziert werden.
http://img404.imageshack.us/img404/4143/peiper219.jpg
Nach dem Nachziehen von einem Zug Panzergrenadiere und einem MG Zug eröffnen die Amis aus allen Rohren das Feuer! Aus der Ortschaft meldet sich ein MG Zug, aus dem benachbarten Feld (eingegraben) eröffnen Infantriesten das Feuer auf unsere Truppen. Ein Trupp Panzergrenadiere ist ausgefallen. Der Zug ist in Unordnung. Wir hätten die Ortschaft von Südwesten angreifen sollen. Doch nun ist es zu spät.
http://img505.imageshack.us/img505/226/peiper220.jpg
Ein letzter Angriff gegen die Befestigungen. Und dieser hatte Erfolg!! Der Feind ist geworfen und hat schreckliche Verluste erlitten. Leider haben wir keine Bewegungspunkte mehr, um nachzurücken.
http://img23.imageshack.us/img23/9586/peiper221.jpg
Hauptmann Tomhardt besetzt mit seinen Grenadieren das unbesetzte Zielhex und eröffnet das Feuer auf die eingegrabene Infantrie südlich seiner Position. Der Gegner verliert einen Trupp und ist in Unordnung.
http://img29.imageshack.us/img29/7202/peiper222.jpg
Die Lage vor Faymonville.
http://img149.imageshack.us/img149/8773/peiper223.jpg
Die Lage um Sieghex 50. Im Südwesten wurden weitere Stellungen im Wald gesichtet.
http://img266.imageshack.us/img266/4228/peiper224.jpg
Als Verstärkung ist die 10. Kompanie Panzergrenadiere eingetroffen.
Francis Drake
24.07.09, 14:25
http://img20.imageshack.us/img20/4425/peiper225.jpg
Unsere Panzer nehmen die feindlichen Stellungen wiederum unter Beschuß. Der Feind hat leichte Ausfälle. Der MG Zug ist in Unordnung. Unsere Grenadiere rücken unter dem persönlichen Kommando von Oberst Peiper in die Gräben vor und werden anschließend beschossen. Doch in den Gräben ist man erstmal besser geschützt.
http://img204.imageshack.us/img204/6097/peiper226.jpg
Das Zielhex ist freigeschossen worden. Doch die Move Points sind wieder alle. Im nächsten Zug fällt Faymonville. Wir müssen aufs Tempo drücken und uns nicht mit befestigten Plätzen aufhalten.
http://img33.imageshack.us/img33/1546/peiper227.jpg
Im zweiten Angriff konnten wir die feindlichen Pioniere südlich des Zielhex 50 vernichtet. Teile der Kompanie rücken in die Gräben vor. Der MG Zug vernichtet zwei flüchtende Pioniertrupps der Amis.
http://img33.imageshack.us/img33/1748/peiper228.jpg
Zwei Pantherzüge rücken über die Hochebende vor, bis zum Punkt, wo der Hügel wieder ins Flußtal sich hinab senkt. Angekommen, wurden wir von feindlicher Pak und aus nächster Nähe von Panzerwagen beschossen. Doch wir erleiden keine Verluste. Wir weichen ein Hex zurück, um aus dem Sichtbereich zu kommen. Wir werden es im nächsten Zug (mit Aktionspunkten zum Feuern) etwas nördlicher Versuchen.
http://img33.imageshack.us/img33/3797/peiper229.jpg
Die Lage bei Zugende.
http://img193.imageshack.us/img193/4596/peiper230.jpg
Feindliche Pioniere haben aus dem befestigten Waldstück das Feuer auf unseren MG Zug eröffnet. Keine Verluste.
Es sieht immer alles so verdammt einfach aus, wenns ein anderer macht... ich hatte da immer erheblich größere Schwierigkeiten, was allerdings auch mit unterschiedlichem taktischen Geschick erklärbar wäre :D
Allerdings wird die Kampagne wohl nach und nach auch schwieriger. Das ist wirklich schon Jahre her, dass ich sowas mal angepackt habe, sonst habe ich immer nur Szenarien gespielt. Aber es kribbelt schon wieder. Ich fürchte, werter Sir Francis, dass Ihr meine Planungen für den kommenden Sonntag durcheinander gebracht habt... :D
Francis Drake
24.07.09, 18:52
Ich glaube, dass ich selten so viel Glück in einer Kampange hatte. Irgendwie klappen die Angriffe, Feinde werden aus befestigten Plätzen geworfen, feindliche Ari trifft nicht oder wenn, verursacht sie keine Schäden etc. :D
Da will ich mal hoffen, das das Glück noch ein wenig anhält...
hohe_Berge
24.07.09, 19:04
Wie ist das Wetter? Ab wann ist mit der feindlichen Luftwaffe zu rechnen?
Glück Auf
Francis Drake
24.07.09, 20:12
Wie ist das Wetter? Ab wann ist mit der feindlichen Luftwaffe zu rechnen?
Glück Auf
Ab heute können wir mit den ersten feindlichen Luftangriffen rechnen. Bis jetzt hat sich noch kein Ami Flieger am Himmel blicken lassen. Von mir aus können die noch ne Weile weg bleiben. Noch hat es auch nicht geschneit. Es war zwar Winter, doch richtig Schnee gab es erst später in der Ardennenoffensive. Das wird meist vergessen. In den Ami Filmen ist ja immer viel Schnee da. :D
Um eingene Verluste in Grenzen zu halten lasse ich Einheiten nie auf einem dem Feind sichtbaren Hex stehen. Der deckt sofort mit Ari ein im nächsten Zug. Aufpassen muß man, wenn man so eine feindliche Einheit (die die Ari lenkt) ausschaltet, dann streut die Ari +2 Hexes in alle Richtungen. Deshalb lasse ich wenn möglich alle Soft Targets aus solchen gefährdeten Bereichen ausweichen.
Diese Kampangne habe ich schon (über die Jahre) oft angefangen, habe sie aber noch nie zu Ende gebracht! Von der Tendenz her wird es schwer durchzuhalten, da ja am Montag AE rauskommt und ich nur noch nächste Woche Urlaub habe. Deshalb gab es diese Woche auch ne Menge Updates. Ich habe schon mehr geschafft, als ich überhaupt gedacht habe. Mal schauen, wie es weiter geht. ;)
http://img228.imageshack.us/img228/8709/peiper231.jpg
Die Panther nahmen wieder mal die Amis bei Faymonville unter Feuer, doch ohne Erfolg. Die Grenadiere unter Peiper rücken in das Sieghex vor, werden aber aus NW durch Infantrie unter Feuer genommen. Keine Verluste! Wir erwidern.
http://img266.imageshack.us/img266/8158/peiper232.jpg
Dem Feind konnten widerum Verluste beigebracht werden. Das feindliche Feuer war zum Glück erfolglos.
http://img17.imageshack.us/img17/2852/peiper233.jpg
Der MG Zug unter Hauptmann Tomhardt konnte die hälfte des feindlichen Zuges ausschalten und in Unordnung bringen. Nun können unsere Grenadiere angreifen. Der Gegner wird komplett aufgerieben.
http://img22.imageshack.us/img22/9752/peiper234.jpg
Übersicht nächste Ziele
http://img22.imageshack.us/img22/5497/peiper235.jpg
Lage vorne. Panzer in Stellung, Feind rührt sich nicht.Leider keine Ari da, nur Granatwerfer. Diese werden allerdings für Faymonville gebraut.
http://img156.imageshack.us/img156/6743/peiper236.jpg
Als Verstärkung kommt die 13. Kompanie mit 150 mm Infantriegeschützen auf Selbstfahrlaffetten. Doch bis die 6 Rohre vorne sind, dauert es noch ein paar Runden. Dabei sind noch einmal zwei Flakzüge (20mm und 37mm).
http://img195.imageshack.us/img195/45/peiper237.jpg
Heftiger Schußwechsel zwischen unseren Panzern und feindlichen Einheiten. Dabei wurde ein Panzer IV des 1.Zuges der 6. Kompanie durch die feindliche Pak in Oldenval abgeschossen. Auch die Panzerwagen eröffneten (vergeblich) das Feuer. Unsere Antwort war eine Totale! Die Pak und die Panzerwagen wurden komplett vernichtet! Feindliche Stellungen wurden entdeckt, in dem Dorf Steinbach weitere Panzerwagen, die aber auf dieser Entfernung keine Chance gegen unsere Panzer haben werden.
In Faymonville ist durch Beschuß ein Panzergrenadiertrupp ausgeschaltet worden. Der Zug ist in Unordnung.
Francis Drake
25.07.09, 00:31
http://img17.imageshack.us/img17/1908/peiper238.jpg
Unsere Grenadiere konnten bis auf einen einzelnen Trupp alle Feinde in Faymonville vernichten. Der Ort ist erstmal unter Kontrolle!
http://img219.imageshack.us/img219/4839/peiper239.jpg
Ein Zug SdKfz 251/9 vernichtete das Battailon HQ von Faymonville. Unsere Panther nehmen die feindlichen Panzerwagen im Dorf Steinbach ins Visier.
http://img24.imageshack.us/img24/1296/peiper240.jpg
Alle Greyhounds abgeschossen. Anschließend werden die Halftracks direkt vor der Nase vernichtet. Ein Zug hat das alleine geschafft, der Rest kann vorrücken.
http://img219.imageshack.us/img219/7162/peiper241.jpg
Die Panther Kompanie unter Leutnant Christ stößt abgesichert Richtung Oldenval vor. Als die Kompanie die Bahnstrecke überquerte, wurde das Feuer von Infantrie Panzerabwehrwaffen und Panzerwagen eröffnet. Keine Schäden! Wir eröffnen nun selber das Feuer! Die Panzerwagen konnten alle vernichtet werden, nur die Pioniere in Oldenval hatten keine Verluste.
http://img364.imageshack.us/img364/8254/peiper242.jpg
Die Amis auf der Linken Flanke im Wald konnten vernichtet, bzw vertrieben werden. Ein Zug Pioniere und leichte Granatwerfer sind vernichtet, ein paar Jeeps konnten flüchten.
http://img198.imageshack.us/img198/7633/peiper243.jpg
Die Kompanie Pz IV unter Hauptmann Junker konnte die feindlichen Pioniere mit Dauerbeschuß aus dem ersten Sieghex 25 mit Verlusten vertreiben. Auch konnten 5 LKW abgeschossen werden.
http://img188.imageshack.us/img188/9172/peiper244.jpg
Beim Nachziehen eines Flak Zuges wurde ein SdKfz 6/2 durch Feind MG ausgeschaltet. (Da habe ich nicht aufgepasst, der Wein, die Uhrzeit...)
http://img300.imageshack.us/img300/9461/peiper245.jpg
Ein massiver eigener Granatwerfer und Ari Schlag (150 mm) konnten zwei Züge zum Verlassen ihrer befestigten Stellungen (Bildmitte mit Einschlagstrichtern) gezwungen werden. Sie hatten zwar keine Verluste, doch nun laufen sie hier wie Freiwild rum.
Francis Drake
25.07.09, 09:40
http://img300.imageshack.us/img300/694/peiper246.jpg
Die Panther kämpfen das Dorf Steinbach frei. Dafür haben sie aber wiederum alle Aktionspunkte verbraucht. Die Grenadiere ziehen nach und nehmen feindliche Resttruppen unter Feuer. Dabei konnte eine Ami Einheit vernichtet werden.
http://img248.imageshack.us/img248/8651/peiper247.jpg
Die SdKfz 251/9 mit ihrem 75 mm Infantrie Geschütz an Bord jagt die feindliche Infantrie vor sich her.
http://img248.imageshack.us/img248/8528/peiper248.jpg
Unser Pz IV Zug, der ein Fahrzeug verloren hatte, ist immer noch in Unordnung, d.h. sie können nicht Richtung Feind vorrücken. Aber von dort können sie trotzdem in den Kampf eingreifen und sollen einen feindlichen Halftrack ausschalten. Leider nicht geschafft. Der Gegner ist nur in Unordnung.
http://img407.imageshack.us/img407/228/peiper249.jpg
Vor Odenval werden Grenadiere abgesetzt. Sie werden weiche Ziele angreifen.
http://img248.imageshack.us/img248/6664/peiper250.jpg
Die Panther kämpfen sich erfolgreich durch Oldenval.
Francis Drake
25.07.09, 13:48
http://img24.imageshack.us/img24/943/peiper251.jpg
Die Befestigungen waren nicht besetzt! Oberst Peiper konnte ohne Widerstände den Hügel erklimmen.
http://img200.imageshack.us/img200/1897/peiper252.jpg
Nach einigen Beschießungen flüchten die Reste der Feinde in die Gräben zurück.
http://img300.imageshack.us/img300/7110/peiper253.jpg
Die Panther fahren an den Feinden vorbei und überlassen diese den nachfolgenden Grenadieren.
http://img266.imageshack.us/img266/5746/peiper254.jpg
Sturmvorbereitung auf das letzte Hindernis in dieser Map, das Dorf Thirimont. Die Ari bekommt passend dazu Befehle. Leider haben wir noch keine Infantrie vorne, muß aber auch so gehen.
http://img24.imageshack.us/img24/8773/peiper255.jpg
Als Vertärkung trafen unsere Kompanie Pioniere unter Hauptmann Sievers und die 12. Kompanie des Panzergrenadierbattalions ein.
http://img407.imageshack.us/img407/2526/peiper256.jpg
Jäger!!! Feindliche Jäger griffen unsere rückwärtige Stellung bei Sieghex 50 an. Sie vernichteten einen Schützenpanzerwagen SdKfz 251/1. Und keine Flak in der Nähe...
Unsere Ari lag gut, es konnten aber keine Ergebnisse beobachtet werden, da wir nicht wissen, ob überhaupt dort jemand ist.
Vielen herzlichen Dank für den hoch interessanten Bericht von der Front! Weiß vielleicht jemand, ob es unter Vista läuft und inwieweit es mit Steel Panthers: World at War vergleichbar ist. (Habe letzteres erst vor kurzem entdeckt (was für eine Schande).)
Die neue Version von Matrix (John Tillers Campaign Series) läuft auch unter Vista. Es gibt ein kleines Problem mit einem "flashing screen" beim Scrollen, was aber behebbar ist (ist im Matrix-Forum beschrieben). Ich selber habe noch XP, da läuft es problemlos.
Der Maßstab ist etwas größer als bei Steel Panthers, ansonsten sind sie aber vergleichbar. Bei CS ist ein Hex 250m, bei SP 50m. Steel Panthers bildet jeden Mann und jeden Panzer einzeln ab, bei CS sind es Züge oder 1/2 Züge. Die Anzahl der Szenarien ist auch ähnlich, nämlich nahezu endlos viele... Ebenso sind mit beiden Spielen alle Schauplätze darstellbar.
Ich spiele beides gelegentlich, häufiger aber die Campaign Series. Ich finde Steel Panthers oftmals etwas unübersichtlich, aber das ist wohl Geschmacksache. Ich hatte die CS schon über Jahre gespielt, bevor ich SP auf der Platte hatte... da hat man sich einfach sehr daran gewöhnt.
Francis Drake
25.07.09, 16:14
http://img156.imageshack.us/img156/7681/peiper257.jpg
Die Panzerung unserer Panther hält! Wir eröffnen das Feuer und vertreiben die Pioniere aus dem Dorf. Wir rücken nach, und entdecken im südlichen Zielhex eine weitere Pioniereinheit. Eine Kompanie Pz IV wird angefordert. Die Feinde werden geworfen oder vernichtet.
http://img40.imageshack.us/img40/4649/peiper258.jpg
Zuganfang, etliche LKW wurden durch unsere Ari zerstört.
http://img40.imageshack.us/img40/1189/peiper259.jpg
Etappe
http://img371.imageshack.us/img371/3421/peiper260.jpg
Etappe
Francis Drake
25.07.09, 17:20
http://img30.imageshack.us/img30/4739/peiper261.jpg
Der Gegner leistet keinen geordneten Widerstand mehr. Es geht jetzt recht schnell voran.
http://img148.imageshack.us/img148/6685/peiper262.jpg
Major Sieg nach Punkten. Ich hätte noch mehr Punkte holen können, aber es reicht.
http://img148.imageshack.us/img148/5633/peiper263.jpg
Feldzugsübersicht
Verluste (Amerikaner):
13 x M3 Halftracks
9 x M8 Amored Car Section
9 x Jeep Scout Section
8 x Jeeps
42 x Trucks
12 x M2 60mm Mortars
4 x M5 3-in. Anti-Tank Guns
12 x Rifle Platoon
8 x Light Machinegun Section
37 x Engineer Platoon
4 x Battalion HQ (mot.)
2 x Commander 2
1 x Commander 1 (mot.)
2 x Commander 2 (mot.)
Deutsche Verluste:
1 x PzKpfw IVH Medium Tanks
1 x Spw 251/1 Halftracks
1 x SdKfz 6/2 37mm AA Halftracks
2 x SS Panzergrenadier Platoon
Die neue Version von Matrix (John Tillers Campaign Series) läuft auch unter Vista. Es gibt ein kleines Problem mit einem "flashing screen" beim Scrollen, was aber behebbar ist (ist im Matrix-Forum beschrieben). Ich selber habe noch XP, da läuft es problemlos.
Der Maßstab ist etwas größer als bei Steel Panthers, ansonsten sind sie aber vergleichbar. Bei CS ist ein Hex 250m, bei SP 50m. Steel Panthers bildet jeden Mann und jeden Panzer einzeln ab, bei CS sind es Züge oder 1/2 Züge. Die Anzahl der Szenarien ist auch ähnlich, nämlich nahezu endlos viele... Ebenso sind mit beiden Spielen alle Schauplätze darstellbar.
Ich spiele beides gelegentlich, häufiger aber die Campaign Series. Ich finde Steel Panthers oftmals etwas unübersichtlich, aber das ist wohl Geschmacksache. Ich hatte die CS schon über Jahre gespielt, bevor ich SP auf der Platte hatte... da hat man sich einfach sehr daran gewöhnt.
Vielen Dank für die Antwort. Ich werde es mir wohl holen, schon allein aufgrund des sehr guten AAR. :)
hohe_Berge
29.07.09, 23:05
Offensive abgebrochen? Schlechtes Wetter? Kein Treibstoff mehr?
Glück Auf
Francis Drake
29.07.09, 23:46
Admiral Edition... :( ;)
hohe_Berge
30.07.09, 08:44
Admiral Edition... :( ;)
Kann ich verstehen, aber nicht die Save löschen, denn die Abende werden jetzt wieder länger werden.
Glück Auf
Francis Drake
30.07.09, 09:07
Nein, es wird nichts gelöscht! Ich sichere auch zusätzlich immer alle Screenshots und Berichte. Wie gesagt, ich spiele das Spiel "alle Jahre" wieder, dann wird es hier weiter gehen! ;)
@ Francis Drake
Ein sehr schöner AAR. Dann schreibt im Winter an Euren AAR bloß weiter
Werter Drake, wieviele Zoomstufen besitzt dieses Spiel? Wir haben eine alte Version und wir meinen uns erinnern zu können, dass es seeeehr unübersichtlich war. Wir hatten einfach keinen Überblick bekommen können.
Francis Drake
30.07.09, 17:08
Danke! Es gibt für 3D drei Stufen und für 2D zwei Stufen. Am liebsten spiele ich in der größten 3D Zoomstufe, so wie die meisten Screenshots sind. Die Nato Symbole mag ich nicht. Ich will meine Panzer "sehen"! :D
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