Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Beta-Preview Barbarossa AAR
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Teil 1 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9819669#post9819669) Teil 2 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9820697#post9820697) Teil 3 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9823374#post9823374) Teil 4 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9826451#post9826451) Teil 5 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9828843#post9828843) Teil 6 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9829756#post9829756) Teil 7 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9832523#post9832523) Teil 8 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9833002#post9833002) Teil 9 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9836387#post9836387) Teil 10 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9836575#post9836575) Teil 11 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9837423#post9837423) Teil 12 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9839878#post9839878) Teil 13 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9840796#post9840796) Teil 14 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9843250#post9843250) Teil 15 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9844120#post9844120) Teil 16 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9847809#post9847809) Teil 17 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9850778#post9850778) Teil 18 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9852526#post9852526) Teil 19 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9854865#post9854865) Teil 20 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9854947#post9854947)
A BETA-preview Barbarossa After Action Report
A short Introduction
Barbarossa; the big one. At HOI2 divisional level this was already a tedious job altough a fun one; I honestly can’t count the times I have invaded Redsky land over the past years. Earlier this year I did a PBEM game of the TOAW mod Fire in the East. That one might very well be the most humongous game you can find. I loved it a lot as Hoi2 let me down on one point, sheer scale. With HOI3 it doesn’t anymore.
My rough guess of the number of divisions involved on the Soviet side is 300. We are talking about 1941 so, how many will there be in ’44 and ’45? A thousand? +? If that’s the case HOI3 will be fairly close in scale to FITE (about half the size). But, with the added advantage of having an AI, additional depth, worldwide war, unit building...well, much more. Most important probably....some AI aid if you need it on the corps and army level. I won’t use the later very much, except for some defence. This because I want to play this game like a supersized HOI2.
Right, some notes before I start. This will be a strictly Gameplay-AAR, something I didn’t do since...well 2005 or something ;). I don’t use sprites, as I like counters better. They give a little more info and make me feel like being a general-staff or Stavka general.
Another thing, no screeny requests. In this AAR I want to show you the game as it progresses so I don’t go over to Argentina to show the provinces.
One last thing: this AAR will end eventually. I play with a BETA preview version from April or May. At that time the game wasn’t quite finished nor was it optimized. And thus I will experience CTD’s, which can’t be avoided after a certain time. I don’t know how far into the game but I won’t be able to play on when it happens.
Ok, let’s get this thing rolling, enjoy!
- Chapter one: Reorganisation (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9819669&postcount=2)(Habe die Schriftart entfernt, weil sie hier grausam zu lesen ist.)
Sehr schönes Preview..schade das es nicht so beachtet wird hier.
Begin (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9819669&postcount=2)
Teil 1 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=412229&page=5)
Teil 2 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=412229&page=8)
Teil 3 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=412229&page=10)
Immer etwas scrollen hab sie nicht direkt verlinkt.
Ich hab mir die Beiträge von Singleton mal durchgelesen und finde sie eigentlich sehr gut. Aber mir wäre lieber, ich könnte dies selber anhand des Originals nachvollziehen.
herzliche grüsse
Hohenlohe, der gespannt auf HOI3 wartet...*lächel*:D:smoke:
Immer etwas scrollen hab sie nicht direkt verlinkt.Habe im ersten Beitrag des Threads Links ergänzt, die direkt zu den Kapiteln führen. Mittlerweile sind fünf Teile erschienen.
Schön, hatte gerade vor 20 Minuten oder so ungefähr durchgeblättert und da war der fünfte Teil noch nicht da.
Hatte die Posts mit Absicht nicht direkt verlinkt, weil der Thread ja anscheind nicht beachtet wurde und man merken sollte das der Thread dazu ja imemr weiter wächst und es imemr mehr Posts gibt.
Aber jetzt mal ehrlich...so groß sieht Russland garnicht mehr aus auf dem einen Bild im fünften Teil.
Aber jetzt mal ehrlich...so groß sieht Russland garnicht mehr aus auf dem einen Bild im fünften Teil.
Liegt wohl daran, dass man in dieser Zoomstufe nicht die ganzen regionalen Provinzen sieht ...
PS: <3 Lady Gaga ;)
Genau, die Anzahl der Provinzen entspricht ungefähr der Anzahl der sichtbaren Regionen mal vier.
:rolleyes:
Ach Mädels, dem bin ich mir doch durchaus bewusst gewesen.
Trotzdem siehst es auf dieser Zoomstufe sehr übersichtlich aus und erschlägt wohl niemanden. Dies war meine Intention.
@ Schatten
Nicht ganz Lady Gaga.;):tongue:
Teil 6 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9829756&postcount=289)
Hm, was ist denn das für ein Symbol in der Menüleiste, das aussieht wie ein Kopfhörer?
Ich vermute der Aufklärungs mapmode für die Horchposten?
Wenn du die Mapmodi meinst, also über der kleine Map unten rechts, dann ist der dritte Knopf von Links...ne Wolke mit Regen und nun darfste raten wofür er ist.:rolleyes:
Teil 7 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9832523#post9832523) ist online.
Ich vermute der Aufklärungs mapmode für die Horchposten?
Danke, wußte ich nicht. :)
Danke, wußte ich nicht. :)
Jetzt muss ich mal nachfragen was du wirklich meinst.
Von einem Mapmodes mit Horchposten hab ich nicht nichts gehört.
Und ne Kopfhörer hab ich auch nicht gesehen.:???:
Jetzt muss ich mal nachfragen was du wirklich meinst.
Von einem Mapmodes mit Horchposten hab ich nicht nichts gehört.
Und ne Kopfhörer hab ich auch nicht gesehen.:???:
Mhm, im Beschreiben und Erklären war ich wirklich immer die einsame Spitze. :D :o
Rechts oben, in der Ecke, bei einem der Bilder, ist so eine Art Kopfhörer. :)
Also ich kann mir nicht helfen, aber rechts kann ich nichts finden...was nur so aussehen könnte und rechts ist doch meist auch nichts...zumindest oben.
Links wäre dies zufinden...das ganz linke von den Symbolen oben...meinste das?
http://i31.tinypic.com/qn00w1.jpg
Ich hab keine Ahnung was es ist.
Kann jemand helfen?
P.S.: Und ob es wie ne Kopfhörer aussieht...man kann sich streiten.:D
Ban Josip Jelacic
14.07.09, 11:47
Ich glaube,er meint das Symbol ganz rechts, das mit den blauen, roten und Schwarzen Kreisen und der 98%.
Es erinnert mich jedenfalls an einen Kopfhörer.
Hm, was ist denn das für ein Symbol in der Menüleiste, das aussieht wie ein Kopfhörer?Der blau-rote "Kopfhörer" oben rechts ("98%") ist das Symbol für 'National Unity'.
Also ich kann mir nicht helfen, aber rechts kann ich nichts finden...was nur so aussehen könnte und rechts ist doch meist auch nichts...zumindest oben.
Links wäre dies zufinden...das ganz linke von den Symbolen oben...meinste das?
http://i31.tinypic.com/qn00w1.jpg
Ich hab keine Ahnung was es ist.
Kann jemand helfen?
P.S.: Und ob es wie ne Kopfhörer aussieht...man kann sich streiten.:D
Ich glaube,er meint das Symbol ganz rechts, das mit den blauen, roten und Schwarzen Kreisen und der 98%.
Es erinnert mich jedenfalls an einen Kopfhörer.
Genau, das meinte ich. :)
Der blau-rote "Kopfhörer" oben rechts ("98%") ist das Symbol für 'National Unity'.
Danke, also doch nichts mit Horchposten. :D
Was ist es denn dann für eine Figur, wenn kein Kopfhörer? :)
Ban Josip Jelacic
14.07.09, 12:37
Blauer Kreis = Demokraten
Roter Kreis = Kommunisten
Schwarzer Kreis = Faschisten
98% = Das Volk ist fast gleichgeschaltet!
Alle Angabe ohne Gewähr! (Ich rate nur)
Dies sind drei Kreise die ineinanderhängen.
Deswegen bin ich nie auf "Kopfhörer" gekommen, weil ich das schon in größer kenne und man es dort ordentlich sieht.
Dort. (http://www.paradoxplaza.com/images/HoI3/hoi3_4july_1941_us_government_b.jpg)
Das ist ja alles in Englisch. Ich bevorzuge solche Bericht in deutscher Sprache!!!
Ban Josip Jelacic
14.07.09, 15:19
Das ist ja alles in Englisch. Ich bevorzuge solche Bericht in deutscher Sprache!!!
:wayne:
Irgendwie unnötig dein Beitrag!
Meiner aber auch! :uhoh:
ps ich berausche mich eigentlich nur an den Bildern!
ps ich berausche mich eigentlich nur an den Bildern!
Geht mir ähnlich.
Dann könenn wir ja jetzt beide weitermachen bei Teil 8 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9833002&postcount=411).
@ General
Hier hast den Bericht in Deutsch. (http://www.heartsofiron.de/interaktiv/phpBB2/viewtopic.php?f=290&t=20477&view=unread&sid=5c0e9cae30027cad682385349273f29d#unread)
Amöbenlink.:teufel:
Ban Josip Jelacic
14.07.09, 16:17
Geht mir ähnlich.
Dann könenn wir ja jetzt beide weitermachen bei Teil 8 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9833002&postcount=411).
@ General
Hier hast den Bericht in Deutsch. (http://www.heartsofiron.de/interaktiv/phpBB2/viewtopic.php?f=290&t=20477&view=unread&sid=5c0e9cae30027cad682385349273f29d#unread)
Amöbenlink.:teufel:
Danke für die Bilder.
Warum sind den die Bewegungspfeile mal grün, mal hellblau und dunkelblau?
Mhh, wie bekommt man eigentlich Sabber wieder aus der Tastatur? :???: :(
Warum sind den die Bewegungspfeile mal grün, mal hellblau und dunkelblau?Soweit ich weiß...
grün = Bewegung in eigenen Provinzen
rot = Bewegung in besetzten Provinzen (u.a. Angriffe)
blau = strategische Verlegung
grau = Rückzug
Mhh, wie bekommt man eigentlich Sabber wieder aus der Tastatur? :???: :(
Ablecken und raussaugen. *schüttel*:hunger:
Soweit ich weiß...
grün = Bewegung in eigenen Provinzen
rot = Bewegung in besetzten Provinzen (u.a. Angriffe)
blau = strategische Verlegung
grau = Rückzug
Wobei balu und grau sich manchmal sehr ähnlich sehen....blau könnte greller/kräftiger sein. Liegt aber vielelicht an der Auflösung und Zoomstufe. Naja und ist ja noch ne frühe Version von HoI 3.
[...]
grau = RückzugUhh, das ist ja ganz gerissen - auf den grauen Deutschland-Provinzen kann der Führer diese Pfeile gar nicht sehen. :teufel:
Und wichtiger noch: endlich werden die tapferen italienischen Truppen auch die Möglichkeit haben, die Welt grau einzufärben. :D
Ban Josip Jelacic
14.07.09, 16:54
Uhh, das ist ja ganz gerissen - auf den grauen Deutschland-Provinzen kann der Führer diese Pfeile gar nicht sehen. :teufel:
Und wichtige noch: endlich werden die tapferen italienischen Truppen auch die Möglichkeit haben, die Welt grau einzufärben. :D
Find ich gut, leider...
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... blau = strategische Verlegung ...
Noch eine sinnvolle Verbesserung!
Uhh, das ist ja ganz gerissen - auf den grauen Deutschland-Provinzen kann der Führer diese Pfeile gar nicht sehen. :teufel:
Und wichtige noch: endlich werden die tapferen italienischen Truppen auch die Möglichkeit haben, die Welt grau einzufärben. :D
Muhahaha :lach:
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Deswegen auf diese Art :)
Habe im ersten Beitrag die Teile 8 bis 10 ergänzt.
König Andre
15.07.09, 14:15
Hm also wenn ich mir den letzten Beitrag so anseh ist es endweder noch nicht eingebaut oder es gibt garkeine Verlust Statistiken auch nicht für Schiffe, ansich etwas schade so könnte man am ende einer Partie doch mal einen blick darauf werfen was der Endsieg das Vaterland an Leben gekostet hat. Ich frag mich dazu ey werden Panzer, Flugzeuge und so im Kampf anders berechnet oder gelten die auch nur als Soldaten. :???:
Aber wer weiss schon was noch im 1 Add on dann kommt. :rolleyes:
Edit: (Hm vielleicht gibts doch mehr Fenster mir sind grade erst unten die Zahlen aufgefallen die 4 Teile oben sind warscheinlich nur Oberkategorien.)
Neu: Teil 11 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9837423#post9837423).
:eek: High-Infra Provonzen die ein Schienennetz simulieren sollen.
Ich bin entzückt :^^:
:eek: High-Infra Provonzen die ein Schienennetz simulieren sollen.
Ich bin entzückt :^^:Gibt es nicht schon bei HoI 2 einen sibirischen Korridor mit höheren Infra-Werten als in der Umgebung? Allerdings ist es bei HoI 2 natürlich irrelevant für die strategische Verlegungsgeschwindigkeit, das dürfte bei HoI 3 anders sein.
G'Kar, der das vielleicht nur geträumt hat
Gibt es nicht schon bei HoI 2 einen sibirischen Korridor mit höheren Infra-Werten als in der Umgebung? Allerdings ist es bei HoI 2 natürlich irrelevant für die strategische Verlegungsgeschwindigkeit, das dürfte bei HoI 3 anders sein.
G'Kar, der das vielleicht nur geträumt hat
War schon bei Hoi I dabei.
:eek:
http://i29.tinypic.com/29d8ihh.jpg
Quelle (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9837737#post9837737)
Interessant...die Offiziere sterben ja auch wieder im Kampf.
Kann mich daran erinnern das dem Deutschen später an der Ostfront die unteren Offiziersränge weggeschossen wurden....die Lebenserwartung wenn man befördert wurde sank aufeinmal drastisch.
König Andre
15.07.09, 21:32
Ich hoffe das liegt nur am eingestellten Kartenmodus aber dieses gestrichelten Provinzen... schrecklich. :rolleyes:
http://i27.tinypic.com/jt8h9z.jpg
Also irgendwie find ich die Sprites garnet mal so schlecht die Panzer sehn doch nett aus, eyer die Provinzen find ich wiedermal so leer so paar Dörfer und Straßen und so wären doch fein statt nur so Gebiete mit Bäumen. Gut Großstädte wie Berlin ham so Städte Provinzbilder aber nunja.
Also irgendwie find ich die Sprites garnet mal so schlecht die Panzer sehn doch nett aus, eyer die Provinzen find ich wiedermal so leer so paar Dörfer und Straßen und so wären doch fein statt nur so Gebiete mit Bäumen. Gut Großstädte wie Berlin ham so Städte Provinzbilder aber nunja.
Die Provinzgrafik dient ja nur alleine dazu, das zu erwartende Schlachtterrain darzustellen. Wenn man da jetzt in die Provinzen noch Dörfer und Straßen reinstopft, machts das nicht unbedingt übersichtlicher.
GAGA Extrem
15.07.09, 22:58
*denkt gerade an Supreme Ruler 2020*
*nickt*
:D
König Andre
15.07.09, 23:08
Nunja gut vielleicht aber ich fände es graphisch schöner. Jede Provinz hat nunmal Infra da könnte man ja Stufen einführen kp bis Infra 3 sind da halt so Dorfstaßen... bis kp Infra 10 wo es dann Autobahnähnlich wird so als beispiel halt die Infra hat ja eyer nur Einfluss auf Reorganisation und Geschwindigkeit.
Und Dörfer und so warum auch nicht? führt man halt verschiedene Dörfer größen ein klein mittel groß und Kleinstädte.. in manschen provinzen gibt es das und das in einer anderen Provinz halt nur 1 Dorf jedes bringt 1-2% Def Bonus je nach Art größe und Anzahl für die Verteidiger. Mich störte es schon in den anderen HoIs das die paar Städte Provinzen die es da gab irgendwo bissel witzlos waren weil der rest der Welt nur aus Wald Wiesen Hugeln und Bergen bestand. :rolleyes:
Nunja gut vielleicht aber ich fände es graphisch schöner. Jede Provinz hat nunmal Infra da könnte man ja Stufen einführen kp bis infra 3 sind da halt so dorfstaßen... bis kp infra 10 wos dann Autobahnähnlich wird so als beispiel halt die Infra hat ja eyer nur einfluss auf Reorganisation und Geschwindigkeit. Und Dörfer uns so warum auch nicht? führt man halt verschiedene Dörfer größen ein klein mittel groß und kleinstädte.. in manschen provinzen gibts das und das in einer anderen Provinz halt nur 1 Dorf jedes bringt 1-2% Def Bonus je nach art größe und anzahl für die Verteidiger. Mich störte es schon in den anderen HoIs das die paar Städte Provinzen dies da gab irgendwo bissel witzlos waren weil der rest der Welt nur aus Wald Wiesen Hugeln und Bergen bestand. :rolleyes::eek: Die Autobahnen würden dann doch sowieso wieder aus der deutschen Version rauseditiert werden. :D
König Andre
15.07.09, 23:20
Natürlich unsere Geheimen Superwaffen zur großangelegten Truppenversorgung sind Politisch zu unkorrekt für HoI den der Führa Abolf Knadolf oder wie auch immer er den nun in der Deutschen Version heißen wird wollte sie ja. :D
http://i30.tinypic.com/vrrpms.jpg
Mal die "Asche" in Zahlen.:D
Zu welchem Szenario gehört denn die Ansicht?
Laut Singleton die Zahlen der Achse aus seinem AAR.
Quelle (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9838232&postcount=696)
Allerdings ist es die Anzahl der Brigaden nicht Divisionen. ;)
GAGA Extrem
16.07.09, 09:21
Zur Beachtung zwei Posts darunter der Kommentar eines anderen Users:
I think the 1941 OOB is pretty antiquated compared to the newer builds. I distinctly remember a German infantry division with an ART brigade attached. Plus Japan has 14, pretty clearly the numbers are a work in progress (observe complete absence of paratroopers also).
Zu welchem Szenario gehört denn die Ansicht?
Wenn ich es hier schon poste, dann hoffe ich es hat was mit dem Thema zutun.:D
Edit: Teil 12. (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9839878#post9839878)
Hier kommt Teil 12 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9839878&postcount=754)
Pff! Mit nem Edit ge-Emu'd worden...
Wofür stehen eigentlich die kleinen roten Blasen, inwelcher eine Zahl (z.B.: 95) steht?????
Teil 13 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9840796#post9840796)
Wofür stehen eigentlich die kleinen roten Blasen, inwelcher eine Zahl (z.B.: 95) steht?????
Soviel ich weiß zeigen sie den aktuellen Kampfverlauf...also dort tobt gerade ne Kampf
Entschuldigte bitte. Das gehört hier zwar niocht hin. Aber kann mir jemand sagen, wieso ich ein ROTES Rechteck in meiner Renommee Bewertung hab?
Danke!
Es gibt einen Tooltip zu diesem roten Rechteck, vermutlich habt Ihr mehr schlechte als gute Bewertungen. Und ja, es gehört hier wirklich nicht hin.
Sehr interessant. Endlich mal ein kleiner Erfolg für die deutsche KI. Ein Kesselring'scher Kessel mit 9 russ. Divisionen aufgelöst. :)
Ich weiß nicht, ist es falsch in einem AAR für die KI zu jubeln. :tongue:
Gibt aufjedenfall eine sehr gute Einsicht in das eigentliche Kampfgeschehen. Vorallem gefällt mir, dass wohl keine statische 1-Provinz-Verteidigung mehr geben wird, sondern man in der Tat seine Verteidigung tief staffeln muss, was das ganze weit dynamischer macht.
Kann's kaum noch abwarten. :)
Gruß
IhP
Teil 12 bis Teil 14 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9843250#post9843250) (!) oben ergänzt.
Teil 15 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9844120#post9844120) gibt's jetzt auch.
Sehr schön, aber da die Deutschland KI so schwach ist, muss das auch ne pre-E3-Version sein. ;)
Naja, also ich finde das schade, hätte mehr erwartet. Das die da ein wenig dem Russen dampf machen.
Hinsichtlich Balance und KI ist diese Version vermutlich (hoffentlich!) noch nicht das letzte Wort. Wenn ich das richtig verstanden habe, stammt sie noch aus dem Mai.
Hinsichtlich Balance und KI ist diese Version vermutlich (hoffentlich!) noch nicht das letzte Wort. Wenn ich das richtig verstanden habe, stammt sie noch aus dem Mai.
Ja, dass ist die Maiversion...die haben fast alle Previewer bekommen....in der soll laut Johan noch nicht mal die Magniotlinie wirklich eingebaut sein...zumindest sollen die Bunkerlangen noch nicht den malus haben den spie später haben sollen.
Die leute sollten einfach mal etwas testen können.
Und ich denken mir, dies ist jetzt ne Vermutung von mir...dass man als Sicherheitsmaßnahme sogar diese Abstürze bei eienr 100% CPU Auslaustung eingebaut hat...damit sich die Version garnicht erst lohnt illegal zu verbreiten.
Nur meine Theorie.:rolleyes:
Es geht weiter mit Teil 16 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9847809#post9847809).
Teil 17 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9850778#post9850778) ergänzt.
Es soll noch drei weitere Teile geben, danach wurde der Spielstand offenbar unspielbar. Aber im Anschluss wird es einen (relativ kurzen) AAR mit Finnland im gleichen Szenario geben, und danach einen Versuch in der 'Götterdämmerung'. Bei letzterem könnte ich mir jedoch vorstellen, dass das Spiel aufgrund von KI-Mangel (noch keine Naval-KI enthalten) und Engine-Problemen relativ schnell seinen Sinn verliert. Aber mal abwarten!
Der Zarewitsch
20.07.09, 16:09
Ein netter Appetizer ist der AAR allemal.
Aber diese Rumänen...:rolleyes:
danach wurde der Spielstand offenbar unspielbar
Mich wundert immer, was angeblich noch alles in der kurzen Zeit von Mai bis Juli gefixt worden sein soll.
Ich bin da noch nicht so überzeugt. :(
Teil 18 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9852526#post9852526) gibt's jetzt auch.
hohe_Berge
20.07.09, 22:12
Sieht alles ganz lecker aus.
Aber wie oben schon beschrieben habe ich gehofft das die Karte, sprich Provinzen "besser" werden. Städte sind wichtige Ziele, allein schon wegen der Infrastruktur und dem Nachschub. Aber hier ist wieder alles ziemlich Einheitsgrau. Mir fehlen die Sümpfe, Berge, Seen, Wälder, Wege, Straßen, Bahnlinien, die man unterbrechen kann. Brücken, ich brauche Brücken. Es kann mir doch keiner erzählen das unser Josef das Füllhorn einfach ausgeschüttet hat und alle Provinzen so ziemlich gleich betoniert hat. Da gefallen mir die Karten von TOAoW bedeutend besser. Besonders der Nachschub ist hier besser dargestellt. Ich muss einfach "Schlüsselprovinzen" mit guter Infrastruktur mein eigen nennen (Städte) um meine Truppen versorgen zu können. Und über dem Nachschub werden Schlachten gewonnen. Siehe Nordafrika, erst als der Enigma - Code geknackt wurde konnte der Britte gezielt den Nachschub über das Mittelmeer angreifen und versenken. Das Ende von Rommel.
Glück Auf
Mich wundert immer, was angeblich noch alles in der kurzen Zeit von Mai bis Juli gefixt worden sein soll.
Ich bin da noch nicht so überzeugt. :(
gefixt wurde sicherlich eine Menge. Was Bugs anbelangt, bin ich optimistisch.
Nur beim Balancing und der KI werden wir wie gewohnt wohl ziemlich sicher erstmal Abstriche machen müssen.
Die KI funktioniert ganz anders. Da habe ich meine Zweifel, das die beim release schon so gut ist. Aber das neue KI Konzept ist klasse und zumindest schonmal in der Theorie eine wunderbare Idee.
Teil 19 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9854865#post9854865)
Ich soll noch was dazu schreiben?
Arrrh geschafft.:D
Ich habe mir nun nicht den gesamten 60-Seiten-Thread zu Gemüte geführt und eventuell könnte mir da etwas entgangen sein.
Aber was ich auf den screenshots vermisse ist der in Vicky und HoI 2 vorhandene ledger, in dem die gesamten stats und modifier einer Einheit angezeigt werden. Gibt es den nicht mehr?
Sowas?:???:
http://i30.tinypic.com/2qsxawn.jpg
http://i27.tinypic.com/2dukwzs.jpg
Ich habe mir nun nicht den gesamten 60-Seiten-Thread zu Gemüte geführt und eventuell könnte mir da etwas entgangen sein.
Aber was ich auf den screenshots vermisse ist der in Vicky und HoI 2 vorhandene ledger, in dem die gesamten stats und modifier einer Einheit angezeigt werden. Gibt es den nicht mehr?
Den Ledger gibt es wie in HOI2 auch.
Einige Screenshots daraus sind im Kapitel 10 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=9836575&postcount=534) enthalten.
bsp.:
http://i25.tinypic.com/33v2fti.jpg
Wenn ihr leichter zu den einzelnen Einträgen des AAR springen wollt, hat G'kar im ersten Post dieses Threads alle verlinkt.
Sowas?:???:
Ja, so etwas meinte ich. Danke.
Teil 20 (http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?p=9854947#post9854947) und Ende wegen CtD.
Ich ergänze die letzten Teile gleich noch im ersten Beitrag.
Das wars dann wohl mit den Großmachtsträumen der Deutschen!!!:eek:
Warum? Als es schlecht lief, hat Alfons Hiller einfach die Wunderwaffe "CtD" gezückt.
Da lief nichts schlecht, der ehm Sieg war noch zu bekommen. Mit der neuen Wunderwaffen, ehh ja ehhh wäre das alles wieder in Ordnung gebracht worden. In Prag stehen doch noch 3 Panzerarmeen.
Und die gigantische Zangenbewegung kommt doch noch, blöder CtD. :)
Ban Josip Jelacic
22.07.09, 12:12
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