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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Convoymanagement, aber wie?



Stauffenberg
28.03.03, 23:53
Bitte verzeiht meine Impertinenz, Gentlemen,

aber mich treibt noch eine Frage um, diesmal das Konvoi-Management betreffend. Eigentlich ist es ein ganzes Fragenbündel:

1. Gehe ich recht in der Annahme, dass ein Konvoi immer nur in eine Richtung funktioniert, vom Start- zum Zielpunkt, aber nicht umgekehrt, dass also, wenn ich bleistiftsweise Öl und Gummi aus X nach Plymouth schaffen will und supplies von Plymouth nach X, um dort meine 3402nd Army Group zu versorgen, ich dafür 2 Konvois brauche?

2. Im Handbuch steht lediglich, dass pro Konvoi mindestens so viele Convoy-Transports erforderlich sind, wie der Konvoi Seezonen durchquert. Heisst das, ein Konvoi kann Material oder supplies in unbegrenzter Menge transportieren, so lange er diese Mindestvoraussetzung erfüllt?

3. Wie läuft der strategische U-Bootkrieg gegen Konvois ab? Erhalte ich Informarmationen über Schiffsverluste meiner Konvois unterwegs und muss ich diese manuell ersetzen oder tut das die KI automatisch aus dem ominösen Pool, so lange dort genug Escorts und Transports verfügbar sind?

4. Wie beieinflusse ich die Menge verfügbarer Escort-Destroyer und Convoy-transports? So weit ich (als hoffnungsloser Landkrieger) gesehen habe, werden neugebaute Destroyer und Transports automatisch in Destroyer- und Troop-Transport-Flotillen zusammengefasst. Gibt es einen Weg, diese zu "Convoy-duties" abzukommandieren? Oder ist das schlicht überflüssig, weil die KI den Escort- und Convoy-Pool abhängig von der Wirtschaftskraft meiner Nation automatisch ergänzt?

Und wenn Letzteres der Fall ist, kann ich die Menge diese Ersatzes dann irgendwo manuell regulieren (bei starker feindlicher U-Boot-Tätigkeit mehr Eskorten und mehr Transporter generieren lassen, um ein "Austrocknen" meiner Konvoilininen zu verhindern?

Ich bitte nochmals, meine Impertinenz zu entschuldigen, aber Cromwell will nun mal immer alles ganz genau wissen, und solange er über die tieferen Geheimnisse des Konvoi-Wesens im Dunkeln tappt, sieht er sich ausserstande, sein geliebtes England im Kampf um die Freiheit Europas und der Welt zu führen und ist gezwungen, bei so landorientierten Mächten wie Deutschland oder (*hüstel*) Ungarn zu verharren...:grummel:

rolin
29.03.03, 00:05
1) Ja; Ausgangshafen an Zielhafen, so ist das System

2) Das ist das Minimum, ja, allerdings ist es oft erforderlich den Konvoi größer zu machen als seine Mindestanforderung (Bsp. Versorgung größerer Truppen, Abtransport größerer Rohstoffmengen wie Gummi aus Singapore, oder die Rohstoffe Indiens)

3) Nein und das ist ziemlich lästig, Ihr müsst die Transportschiffe manuell nachbesetzen.

4) Wenn Ihr eine Destroyer-Flotte rechtsklick dann könnt Ihr sie zum Konvoidienst abkommandieren und Ihr bekommt aus einer Flottilie 10 Wachschiffe in der Konvoiübersicht. Konvoidienst hat also nicht mit der Größe Eurer Handelsflotte (Wirtschaftskraft) zu tun.
Warnung! Einmal aufgelöste Zerstörererflottilien sind permanent aufgelöst und stehen Euch auf der strategischen Karte nicht mehr zur Verfügung. (Fällt zwar nicht so ins Gewicht da nur 3 IP zum Bau benötigt werden, aber solltet Ihr im Seekrieg auf U-Boote stoßen, so wäre es recht dumm wenn Ihr dann keine Zerstörer besitzen solltet)

Stauffenberg
29.03.03, 00:24
Originally posted by rolin
1) Ja; Ausgangshafen an Zielhafen, so ist das System

2) Das ist das Minimum, ja, allerdings ist es oft erforderlich den Konvoi größer zu machen als seine Mindestanforderung (Bsp. Versorgung größerer Truppen, Abtransport größerer Rohstoffmengen wie Gummi aus Singapore, oder die Rohstoffe Indiens)

3) Nein und das ist ziemlich lästig, Ihr müsst die Transportschiffe manuell nachbesetzen.

4) Wenn Ihr eine Destroyer-Flotte rechtsklick dann könnt Ihr sie zum Konvoidienst abkommandieren und Ihr bekommt aus einer Flottilie 10 Wachschiffe in der Konvoiübersicht. Konvoidienst hat also nicht mit der Größe Eurer Handelsflotte (Wirtschaftskraft) zu tun.
Warnung! Einmal aufgelöste Zerstörererflottilien sind permanent aufgelöst und stehen Euch auf der strategischen Karte nicht mehr zur Verfügung. (Fällt zwar nicht so ins Gewicht da nur 3 IP zum Bau benötigt werden, aber solltet Ihr im Seekrieg auf U-Boote stoßen, so wäre es recht dumm wenn Ihr dann keine Zerstörer besitzen solltet) @2) Wieviele EInheiten supplies oder Material kann denn eine Einheit Convoy-Transports befördern? Und in welchem "Takt" verkehren die Konvois, will sagen, wieviele Transporter brauche ich, um regelmäßig alle verfügbaren Rohstoffe aus einer Provinz abzutransportieren oder alle erforderlichen supplies zu einer Überseestreitmacht hinzutransportieren? Wie erkenne ich, ob ein Konvoi optimal eingerichtet ist, um den Abtransport aller Rohstoffe oder die Versorgung aller truppen zu gewährleisten?

@3) und 4) Gut, die Zerstörer kann (und muss) ich also manuell zum Konvoidienst abkommandieren, aber die Transporter nicht? Verstehe ich das richtig, dass zumindest diese automatisch generiert werden (zivile Handelsschiffe und ähnliches)?

Uns schließlich und endlich noch eine 5. Frage (*nerv*:o ;) :D ):

Ich glaube gesehen zu haben, dass es auch Rohstoffe produzierende Provinzen gibt, nicht an einer Küste/ einem Hafen liegen. Werden dren Rohstoffe "automatisch" zum nächstgelegenen hafen zum Weitertransport verlegt oder sind die für den Seetransport verloren?

TRACID
29.03.03, 09:58
Originally posted by Oliver Cromwell
@2) Wieviele EInheiten supplies oder Material kann denn eine Einheit Convoy-Transports befördern? Und in welchem "Takt" verkehren die Konvois, will sagen, wieviele Transporter brauche ich, um regelmäßig alle verfügbaren Rohstoffe aus einer Provinz abzutransportieren oder alle erforderlichen supplies zu einer Überseestreitmacht hinzutransportieren? Wie erkenne ich, ob ein Konvoi optimal eingerichtet ist, um den Abtransport aller Rohstoffe oder die Versorgung aller truppen zu gewährleisten?

@3) und 4) Gut, die Zerstörer kann (und muss) ich also manuell zum Konvoidienst abkommandieren, aber die Transporter nicht? Verstehe ich das richtig, dass zumindest diese automatisch generiert werden (zivile Handelsschiffe und ähnliches)?

Uns schließlich und endlich noch eine 5. Frage (*nerv*:o ;) :D ):

Ich glaube gesehen zu haben, dass es auch Rohstoffe produzierende Provinzen gibt, nicht an einer Küste/ einem Hafen liegen. Werden dren Rohstoffe "automatisch" zum nächstgelegenen hafen zum Weitertransport verlegt oder sind die für den Seetransport verloren?


2. Die Einheiten die transportiert werden kann ich euch zwar nicht sagen, aber der takt ist glaube ich so bei einmal in 2 oder 3 tagen...kann mich aber auch irren. Auf jeden Fall braucht ihr nur die angegebene Anzahl Transporter und die sind dann genug, um die Rohstoffe abzutransportieren oder die truppen zu versorgen (solange ihr keine verluste erleidet).

3,4. Soviel ich weiß könnt ihr auch Handelsschiffe zum Konvoidienst abkommandieren.
Und ja, sie werden automatisch regeneriert, in Bezugnahme auf eure IP´s und die Schiffbautechnologien. Ich glaube, wenn ihr den Mauszeiger über die Anzahl der verfügbaren bewegt seht ihr wieviele ihr bekommt...Bin aber nicht sicher.

5. Sobald ihr einen Konvoy zu einer Provinz einrichtet, entsteht dort automatisch ein "Depot" (solange die Provinz noch keine Landverbindung zu einem anderen Depot hat). Dorthin werden alle Rohstoffe aus Provinzen mit Landverbindung gebracht und von dort aus auch alle diese Provinzen versorgt.

Audio
31.03.03, 21:35
die 5. Frage interessiert mich auch. :)

Wenn ich also ein Land x habe, brauche ich nicht von einem Ende zum anderen nen konvoi, solange es keine Unterbrechung auf dem Landweg gibt?

Aber warum wird mir dann so ein konvoi von Beginn an vorgesetzt?

Bismarck
31.03.03, 21:51
Eventuell gibt es bei euch Provinzen mit Infra unter 30 oder so und deswegen zählt das nicht als Landverbindung!

Audio
31.03.03, 22:07
Hab ma nachgeschaut, die haben alle min. 34

Und der konvoi ging auch nur 3 felder weit.