Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Neues Video: Italien & Technologie-Bildschirm
YouTube - Hearts of iron 3 - Italy and Technology (http://www.youtube.com/watch?v=ISUGbr6G0Sk)
"May contain content inappropriate for children" ;)
Schaut ganz schön komplex aus! Aber gut!
Sir H. Dowding
28.05.09, 19:42
Wow, das wird ein Spiel Leute!
Nur noch ca. 70 mal schlafen gehen, dann ist es da :)
Al. I. Cuza
28.05.09, 19:49
Ich muss einfach sagen: WOW!
Wow, das wird ein Spiel Leute!
Nur noch ca. 70 mal schlafen gehen, dann ist es da :)
Sie sollen sich die Zeit geben die dass Spiel braucht. Aber ich darf sagen es gefällt mir SEHR!!!
Ruprecht I.
28.05.09, 19:58
Ich muss einfach sagen: WOW!
Ist nicht von Paradox, sondern Blizzard.
Nur noch ca. 70 mal schlafen gehen, dann ist es da
Sicherheitshalber solltet Ihr an ein paar Tagen nicht aufstehen.
"May contain content inappropriate for children"
Das obligatorische Versagen Italiens ist schon für Erwachsene schwer zu ertragen.
Wie kindliche Gemüter darauf reagieren, könnt Ihr hier (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=14257) nachlesen.
Ist nicht von Paradox, sondern Blizzard.
Sicherheitshalber solltet Ihr an ein paar Tagen nicht aufstehen.
Das obligatorische Versagen Italiens ist schon für Erwachsene schwer zu ertragen.
Wie kindliche Gemüter darauf reagieren, könnt Ihr hier (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=14257) nachlesen.
Der Regent Ruprecht hat wohl eine Leseschwäche. :eek:
Abominus;472057']....Der Sieg, auch wenn er durch die Masse an Italienern herbeigeführt wurde, ist ein glorreicher. ...
Ruprecht I.
28.05.09, 20:12
Ein (positiver) Ausrutscher zählt nicht angesichts der kompletten Unfähigkeit in sämtlichen anderen Belangen.
Das Styling des Techbaums gefällt mir. :top:
Weiß jemand was die Symbole in Nordafrika und im Mittelmeer bei Minute 1:20 zu bedeuten haben? :???:
Sieht mir nach Wetterwolken aus.
Vorhin gabs auch ein neues Bild im PD-Forum
http://www.gamersgate.com/eu3/hoi3/coolbattle.jpg
schön das der Tiger jetzt weniger popel-artig aussieht:)
Der Zarewitsch
29.05.09, 09:06
Ich habe mal screens von den Tech Trees gemacht.
Schärfer ging es leider nicht.
Aber ich denke man kann genug erkennen.
Großkampfschiffe:
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=22&pictureid=370
Jagdflugzeuge:
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=22&pictureid=369
Infanterie:
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=22&pictureid=368
Bomber:
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=22&pictureid=367
AG_Wittmann
29.05.09, 21:03
Orgasmus!
Sie müssen erst einige Beiträge anderer Benutzer bewertet haben, bevor Sie Der Zarewitsch erneut bewerten können.
saugeil , danke
Komischer Kunde
30.05.09, 11:13
Wollen wir uns schon zu einem MP verabreden. Ich blocke schon mal sämtliche Termine und trenne mich von meiner Freundin!
;-)
Ich habe noch genügend Urlaub :)
*stielaugenkrieg* Wann soll HOI3 noch mal rauskommen?? Ich glaube ich lasse es mal mit der Suche nach nem Minijob, denn dann werde ich wohl tagelang vor meiner Maschine sitzen.
Es soll ja angeblich nur 39,95 € kosten, wenn ich letztens richtig gelesen habe, das Spiel kann ich mir nicht entgehen lassen.
herzliche grüsse
Hohenlohe, der sehnsuchtsvoll wartet auf HOI3...*stoßseufz*:rolleyes::smoke:
edit: Zarewitsch damit hättet ihr euch glatt nen grünen Keks verdient, wenn ich euch denn reppen könnte...:prost:
Marc Aurel
31.05.09, 00:14
Mh.... sieht aus als könnte ich beim neuen HoI endlich die Schuhwichse eines Pionierstiefels technologisch modifizieren! Prima!
Bei soviel Micromanagement bekommt man ja ganz feuchte Augen. :)
Sieht gut aus...
Die kleinen Zahlen beim Motor und so sollen bestimmt das jeweilige Level angeben, ist 10 die höchste Stufe? Oder was könnt ihr entziffern aus der einen roten Zahl?
Al. I. Cuza
02.06.09, 00:56
Es gibt keine höchste Stufe soweit wir das verstanden haben. Man kann ins unendliche forschen.
Der Zarewitsch
02.06.09, 08:01
Gut möglich, daß mit den Zahlen die jeweiligen level/Forschungsstufen angezeigt werden.
Rote Zahlen könnten bedeuten, daß man in diesen Bereichen zu schnell forscht, sprich der historischen Forschungsstufe voraus ist und daher einen Malus erhält. Kennt man ja von den Vorgänger-Spielen.
Al. I. Cuza
02.06.09, 12:28
Hatte ich nicht was davon gelesen, es gäbe keinen "der Zeit voraus"-Malus?
Und was sollen sonst die Jahreszahlen da? Zudem gibts diese Stufenzahlen in grün, gelb und rot. Das sieht für mich stark nach einem Ampelmodell dafür aus, wie schnell man die nächste Stufe erforschen kann. In jedem Fall gefällts mir sehr gut.
Al. I. Cuza
02.06.09, 13:30
Jo, mag sein. Leider :(
Was mir aber gefällt ist, dass man über den Fortschritt der Forschung so übersichtlich informiert wird, ohne draufklicken zu müssen. Oder was sind diese weißen Balken über mache Technologien?
Das mit den weißen Blaken mag stimmen.
Allgemein muss ich aber sagen...es ist geil.
Aber ich hatte es mir anders vorgestellt...wobei ich sagen muss ich blick es noch nicht richtig das System.
Dazu muss aber gesagt werden es sieht nicht benutzerunfreundlich aus...das Besteen fällt bestimmt leicht wenn man das Spiel vor sich hat, aber zur zeit überschneiden sich alte Verstädnigungsaussagen von früher mit dem jetztigen Gesehenen.
Aber es sieht wirklich gut aus.
Oben im Bild steht ja Technology "Normal"....dies steht ja wohl für die Benutzerzugänglickeit, denn woanders konnte man aj schons ehen das man dies auch auf Profi stellen kann....würde mich mal interessieren welche Änderung bei Profi in der Technologie passieren.:???:
Aber allgemein...geil!
Oben im Bild steht ja Technology "Normal"....dies steht ja wohl für die Benutzerzugänglickeit, denn woanders konnte man aj schons ehen das man dies auch auf Profi stellen kann....würde mich mal interessieren welche Änderung bei Profi in der Technologie passieren.:???:Bei 'Profi' wird ein Microgame aktiviert, bei welchem man jedes Reagenzglas selbst befüllen kann. :cool:
Juhu! Dann zahlt sich mein Chemie-LK ja doch noch aus, nach all den Jahren ... :D
Ruprecht I.
02.06.09, 18:12
Wir sind zuversichtlich, daß die Truppen auch so schon genug Spielzeuge haben, die 'bumm' machen können.
Und daß man für den ganz großen Auamacher eher einen Physik-LK bräuchte.
GAGA Extrem
03.06.09, 14:34
Auf YT gibts auch die HD / highres Version des Videos (einfach den HD button unten rechts drücken), dann kann man Problemlos Details erkennen.
Einige Sachen sind interessant, z.B. senken größere externe Tanks die Air Defence, geben aber dafür range.
Schade das es bei den Schiffen keine verschiedenen Spezialisierungen gibt - Turbinen z.B. sind einfach pro Modell besser & Schneller, hier hätte man z.B. auch die Möglichkeit Speed vs. Reichweite oder Speed vs. Sea Defence machen können.
Aber gut, nichts das nicht mit ein paar Handgriffen modbar wäre!
Bin gespannt, vor allem die Tatsache, dass man einige Techs mehrmals forschen kann um weiter zu verbessern (also SP-ART eine Tech und pro level +0.4 hard attack) gefällt mir. Insgesamt scheint man sich somit wesentlich besser auf Forschungsschwerpunkte stützen zu können - und der Practical zuwachs macht wohl extrem dynamische Spiele möglich - wenn die KI da auch mehrere (non historical) scripts bekommt nach denen sie R&D, OOB & co angeht - dann hats auch dicken Wiederspielwert!
Insgesamt: Schick!
GAGA Extrem
03.06.09, 14:54
Nochn paar Bilder in HD:
http://img198.imageshack.us/img198/1520/hoi305.jpg
http://img268.imageshack.us/img268/8501/hoi301.jpg
http://img205.imageshack.us/img205/4360/hoi302.jpg
http://img41.imageshack.us/img41/4839/hoi303.jpg
http://img190.imageshack.us/img190/3372/hoi304.jpg
Jetzt würde mich noch interessieren, ob die Jahreszahlen immer nach dem Erforschen +2 hochzählen (wie ichs nach dem Coding verstanden habe) oder ob ein interner Zähler zählt, so dass ich auch z.B. 1941 die letzten drei Stufen direkt hintereinander ohne Malus erforschen kann.
König Andre
03.06.09, 16:42
Ich denke mal die Z ahlen in den kreisen zeigen die schwierigkeit des erforschens an, wie z.b. in HoI 2 die Land Doktrinen die öhm Skill 10 in allen bereichen brauchten (oder war es 8 hm auch egal). Jedenfalls die Geschwindigkeit mit der es vorangeht ist bei z.b. 14 viel langsamer als bei ner 3er Tech, halt schwerer zu erfinden/fertig zustellen.
Aber nur so die Vermutung obs stimmt...
GAGA Extrem
03.06.09, 16:50
Wahrscheinlich wird sich "Pratice" so verhalten wie früher der Techteam level. Also eine Flieger Tech mit Schwierigkeit 7 braucht wohl Air Practice 7 um mit 100% speed geforscht zu werden...
König Andre
03.06.09, 17:07
Genau das mein ich. :prost:
Der Zarewitsch
08.06.09, 15:45
Der Vollständigkeit halber, hier noch der Land-tech tree:
http://www.si-games.com/forum/picture.php?albumid=22&pictureid=373
GAGA Extrem
08.06.09, 17:14
OMG, yeah!
Die verschiedenen Equipment techs (arctic / mountain / airborne / jungle / etc) sind wieder drin! :cool:
Und sollte man die Doctrin techs mehrmals forschen können, gäbe es endlich die ultimative Möglichkeit, personalisierte Doktrinen zu entwickeln...
OMG jetzt werde sogar ich ganz feucht... Erste Lusttropfen entwickeln sich :eek: :D
WILL HABEN!
Im Paradox Forum gibt es gerade eine offizielle Umfrage, worum es im nächsten Video gehen soll:
Deutschland - Landkrieg und Automatismen
Großbritannien - Strategische Kriegsführung und Politik
Japan - Seekrieg und Logistik (liegt vorne)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=407727
Ich will das beste immer zum Schluss, darum nun UK, dann das DR und Japans Logistik als krönendes Finale. :)
Al. I. Cuza
10.06.09, 00:10
Ich habe irgendetwas gedrückt :D
Wir wollen alles, und jede Einzelheit. Unsere Hände, Finger, Augen, Synapsen, einfach alles in unserem menschlichen Körper sowie der Geist verlangt nach diesem grandiosen Spiel. Wir hoffen der Mund ist nicht nur wässrig, sondern das Stück Fleisch auch schmackhaft am Ende.
Al. I. Cuza
10.06.09, 00:20
Wir hoffen der Mund ist nicht nur wässrig, sondern das Stück Fleisch auch schmackhaft am Ende.
Ihr wisst garnicht wie pervers das klingt. :D
Wir dachten, als wir die Metapher verfassten, an ein schönes Stück Rinderfilet von einem uruguayischen Rind.
Im Paradox Forum gibt es gerade eine offizielle Umfrage, worum es im nächsten Video gehen soll:
Deutschland - Landkrieg und Automatismen
Großbritannien - Strategische Kriegsführung und Politik
Japan - Seekrieg und Logistik (liegt vorne)
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=407727Habe für Schland gestimmt...
...aber eigentlich wäre alles interessant. :cool:
derblaueClaus
10.06.09, 17:40
Natürlich Seekrieg und Logistik :^^: also Japan....wobei in der Tat alles interessant ist. :)
Ich werde auf alle Fälle gleich mal mit DR beginnen. Erst die anderen Versuche werde ich mit anderen Nationen starten.
Vielleicht versuche ich zunächst mal den Osten ruhen zu lassen und mich so schnell wie möglich auf die Feinde im westen zu stürzen.
Oder was meint ihr?
Mein erstes Spiel wird entweder mit Minors oder GB sein, um mal das ganze Spiel erstmal kennen zu lernen. Danach geht es ans DR, und ich denke wie in HoI2 historisch bis 43 spielen. Danach wird die Welt ergraut oder so.
Al. I. Cuza
15.06.09, 16:24
Ich werde natürlich Rumänien zu Ruhm und Ehre führen! :D
sheep-dodger
15.06.09, 18:07
Republik China, wen sonst?
oder Byzanz :^^:
Für mich wird es wie schon bei HoI 1 und 2 Teutonien. Gleich 'ran an den Speck und mal sehen, wie lange (oder kurz?) einen die KI vom Bitter Peace abhalten kann!
G'Kar ich hoffe Ihr versucht euch wieder an einem Götterdämmerungs AAR, wir würden uns freuen wie ein Kind, welches einen N64 zu Weihnachten bekäme.
Für mich wird es wie schon bei HoI 1 und 2 Teutonien. Gleich 'ran an den Speck und mal sehen, wie lange (oder kurz?) einen die KI vom Bitter Peace abhalten kann!
Umgekehrt wäre doch schön. Wie lange man der KI standhalten kann. :D
RumsInsFeld
15.06.09, 21:52
Ertes Spiel wird ein MP ;)
sheep-dodger
15.06.09, 22:12
Ihr meint der Versuch eines MPs, welches wegen Instabilitäten abgebrochen wird? :teufel:
;) :P
G'Kar ich hoffe Ihr versucht euch wieder an einem Götterdämmerungs AAR, wir würden uns freuen wie ein Kind, welches einen N64 zu Weihnachten bekäme.Ja, daran hatte ich auch schon gedacht. :^^:
Aber erstmal sehen, wie spielbar (a) das Spiel an sich und (b) das Szenario im Speziellen sein wird.
RumsInsFeld
15.06.09, 23:38
Ihr meint der Versuch eines MPs, welches wegen Instabilitäten abgebrochen wird? :teufel:
;) :P
<optimismus>
Naja muss halt Stabil laufen, dass ist grundvoraussetzung, aber wenigstens kann dann keiner die Engine ausnutzen bzw. es weiß noch keiner irgendwelche Exploits, so baut jeder halt was ihm gefällt, und das Spiel wird sehr schön :)
</optimismus>
England. Man sollte alles machen können und so oder so keiner allzufrühen Annexion zu opfern fallen dürfen. Und historisch gehört es ja dazu, dass man am Anfang nur verkloppt wird. :D
GAGA Extrem
16.06.09, 13:01
Wahrscheinlich DR - um zu schauen ob man immernoch alles mit frühen CVs wegrocken kann :D
Umgekehrt wäre doch schön. Wie lange man der KI standhalten kann. :D
Das wäre in der Tat erfreulich, wenn einen die KI besiegen könnte!
Bei den vergangenen Teilen, konnte sie einen vielleicht aufhalten, ein Patt erzeugen, aber vernichten konnte sie einen Menschen nicht. (außer im 44er bzw wenn man massiv helfend eingegriffen hat)
RumsInsFeld
16.06.09, 23:25
Man könnte auch am Anfang mal ein Spiel mit der Schweiz und ohne Fog of War machen und mal schaun wie die KI sich so anstellt ;)
Al. I. Cuza
16.06.09, 23:39
Oder mit Haiti :D
Preussenhusar
17.06.09, 10:00
Oder mit Haiti :D
Was glaubt IHR denn, wie ich so ein Spiel angehe.
natürlich nur als Haiti, dann als Schweiz und dann als Mod :D
PH
RumsInsFeld
18.06.09, 23:23
Ihr müsst ja im echten Leben äußerst erfolgreihc sein PH, wenn Ihr dann im Spiel immer untergehen wollt^^
Aber die Balance im Leben ist natürlich wichtig, nicht dass man größenwahnsinnig wird ;)
Powered by vBulletin® Version 4.2.5 Copyright ©2024 Adduco Digital e.K. und vBulletin Solutions, Inc. Alle Rechte vorbehalten.