PDA

Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : gui.effects.animation



MatzeOGH
05.01.09, 23:36
Weiß irgendjemand was dieser eintrag bewirkt
Im originalspiel schaltet man mit W gui.effects.animation auf 1
und mit E auf 0
:???::???:

EDIT:
Hat sich erledigt!!!
Es schaltet eine Art Kameramodus ein, aber der Eintrag ist nicht korrekt.
original:

bind "W" "gui.effects.animation" "1"
bind "E" "gui.effects.animation" "0"
muss aber so lauten:

bind "W" "gui.effects.animation 1"
bind "E" "gui.effects.animation 0"

Schorschi
06.01.09, 23:36
Kann man es irgendwie ausschalten dass die Kameraeinstellung beim Click in die Karte verstellt wird? Es nervt jedesmal neu rauszoomen und vertikal ausrichten zu müssen. Wäre gut wenn nur die Kameraposition verändert wird, nicht aber die Kameraeinstellungen.

MatzeOGH
06.01.09, 23:45
Na du hast Wünsche...

Schorschi
07.01.09, 19:18
Hehe, sorry ;)
Hat dich das etwa noch nie genervt, dass jedesmal die Kamera verstellt ist, man muss ja schon öfters in die Karte clicken, bei den Mapgrößen ist nicht gleich überall hin gescrollt wie bei World in Conflict.

Schorschi
07.01.09, 19:25
defaultsets.cfg:

set cam.arrange "1"
set cam.d1 "200.000000"
set cam.fading "0"
set cam.max_height "100.000000"
set cam.min_height "7.000000"
set cam.radius "30.000000"
set cam.mode_b.fov "45.000000"
set cam.mode_a.minz "2.000000"
set cam.mode_a.radius "30.000000"
set cam.mode_b.fov "45.000000"
set cam.mode_b.minz "30.000000"
set cam.mode_b.radius "30.000000"
set cam.shockA "2"

Weiss jemand was diese cam.modes (a/b) in der defaultsets sind?