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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : Die Kavallerie kommt immer zu spät [Ein Freespace-AAR]



Vere
28.11.08, 23:34
Werte Regenten

ich versuche mich an einem AAR über Conflict Freespace: The great War. Dies gehört zusammen mit seinem Nachfolger zu meinen All-time-Favourites der Spiele, die man sogar nach 10 Jahren noch spielen kann, ohne die Fäulnis eines überholten Spielprinzips/Präsentation schmecken zu müssen.

Angeregt durch den X3 AAR von Amon, aber ich kann trotz aller Weltraumspielbegeisterung nicht lange an X3 bleiben...

Ich bin selber gespannt, ob ich eine lineare Kampagne so interessant gestalten kann, dass sie den geneigten Leser nicht zu Gähnattacken verleitet.

Basis:
Freespace2open engine Version 3.6.10 mit dem Freespace1 Port (damit sieht Freespace 1 auch gleich zeitgemäss aus)
Schwierigkeit: Hard, evtl. auf Insane, wenn ich grade Nerven übrig habe :)
Missionbriefings und andere Ingametexte übersetze ich, soweit nötig.
Um möglichst schöne Screenshots zusammenzubekommen, werde ich jede Mission mehrmals fliegen.

Kurz zu den Namenskonventionen der einzelnen Schiffsklassen:

Terranische Schiffe bekommen ihre Namen aus der griechischen/römischen Mythologie, z.B. Apollo, Orion
Vasudaner haben Ägyptische Götter als Taufpaten z.B. Anubis, Hatsephtut
Die Shivan haben ihre Schiffe aus dem asiatischen / hinduistischen Pantheon benannt, z.B. Seraphim, Nephilim

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

Freespace 1 Intro (http://de.youtube.com/watch?v=NJ-xcgBL1mY)


Leere. Absolute Leere. Man fühlt sich winzig, unbedeutend. Wir haben den Weltraum erobert. Das Geheimnis der Subraum-Knoten an den Lagrangepunkten eines Sternensystems entschlüsselt. 15 Welten kolonisiert. Wir dachten wir wären allein, doch dann trafen wir zwischen den Sternen auf die Vasudaner.
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Die ersten Kontakte verliefen gut, doch dann kamen die Politiker ins Spiel, sie versuchten mit terranischen Standards auf eine fremdartige Kultur einzuwirken. Dass diese Kultur auf diffizilen Regeln in der Kommunikation aufbaut, verstanden die Politiker nicht. Es kam zu einem Eklat, dann noch einen und noch einen. Es kam... zum Krieg. 14 Jahre Krieg. Lange Zeit gab es für beide Seiten nichts ausser Verlusten zu melden. Doch nun haben wir die Vasudaner auf wenige Systeme zurückgedrängt.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/Map1.jpg

Und jetzt, da das Ende des Konflikts endlich in greifbare Nähe rückt, hörten wir sogar auf dem Weg von der Erde hierher ins Betelgeuse System Gerüchte über Phantomschiffe, die angeblich weder Terranisch, noch Vasudanisch sind. Die vorgeschobene Raumstation im System Ross 128 meldet sich seit drei Tagen nicht mehr. Offiziell hört man natürlich nichts, das Oberkommando schweigt.

Wieso ich das alles weiss? Nun, ich befinde mich auf dem Weg zur Front. Frischgebackener Fähnrich mit Auszeichnung, und ich darf den Zerstörer GTD Galatea meine neue Heimat nennen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/orion1.jpg

Die Galatea ist ein Zerstörer der Orion-Klasse, das beste, was die Flotte vorzuweisen hat. 2100m lang ist dieser Koloss und beherbergt etwa 100 Jäger aller Klassen und eine Menge mehr Menschen, als das Kaff, in dem ich früher wohnte, Einwohner hat.

Wie ich heisse? Nennen Sie mich einfach „Pilot“, so wie unsere Geschwaderkommandanten die Neuen nennen. Namen sind nur Staub im Weltraum. Wie gesagt, die Verluste sind hoch.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

GTD Galatea
System Betelgeuse
10.01.3035

Mitteilung des Admirals an alle Besatzungsmitglieder:

Operation Thresher

"Operation Thresher im Antares System ist nicht wie geplant verlaufen. Das Terranische Oberkommando schätzt die Verluste auf 504 Piloten, 14
werden vermisst und als verloren eingestuft."

"Die Vasudaner haben weiterhin solide Kontrolle über das System Vasuda Prime und die Subraum Knoten. Jedoch sind ihre Nachschublinien abgeschnitten, was bedeutet, dass es ihnen wahrscheinlich an Verstärkungen und Ausrüstung fehlt."

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"Erwarten Sie neue Informationen zu dieser Front in der morgigen Besprechung."

Gerüchte

"Es kursieren viele Gerüchte um das Erscheinen einer weiteren intelligenten Rasse. Dies sind Gerüchte, nicht mehr. Die Untersuchung des Angriffs auf Ross 128 hat keine schlüssigen Informationen geliefert.

Kümmern Sie sich um den bekannten Gegner, die Vasudaner. Weiteres Gerede über Phantomschiffe sind zu unterlassen."

Neuzugänge

"Dies soll als ein „Willkommen an Bord“ für alle neu an Bord der Galatea gekommen Piloten gelten. Die Tatsache, dass Sie hier sind, spricht bereits für Ihre Fähigkeiten. Geben Sie auf der Galatea Ihr Bestes, sie ist ein gutes Schiff.

Melden Sie sich um 0830 für ihre Geschwader-Briefings."

Keine Zeit für Nettigkeiten, was? Na gut, ich sehe mir meine Koje mal von innen an. Man weiss nie, wann man das nächste Mal schlafen kann.

sheep-dodger
28.11.08, 23:55
Ich bin gespannt wie sich das entwickelt, persönlich kenne ich Freespace nicht bin also gespannt wie das spiel läuft
Immer vorwärts!

Vere
29.11.08, 00:34
Meep, meep, meep...

Verdammter Wecker, schon Zeit zum Aufstehen?


Mission 1: Eve of Destruction

"Guten Morgen Piloten, und willkommen an Bord der Galatea. Pilot, Ihre erste Aufgabe als Crewmitglied der Galatea wird die dritte Wache sein."
(Wie, zum Teufel, kann der Geschwaderführer uns "Piloten" eigentlich auseinanderhalten?)

"Sie werden in der Umgebung des Kreuzers GTC Orff Patroullie fliegen. Die GTC Orff hat einen Maschinenschaden im Betelgeuse System erlitten und wartet auf das Reparaturteam.
Da dies Ihr erster Einsatz ist, werden Sie die dritte Wache gemeinsam mit Lt. Harbison fliegen, einem erfahrenen Veteranen und Top-Piloten."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/Brief1.jpg

Ganz klasse. Wachposten für einen havarierten Kreuzer spielen. Wenn die Vasudaner das rauskriegen, werden sie sich den Braten vielleicht holen wollen.

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Kreuzer, Fenris Klasse, Länge 210m

Wenigstens scheint Harbison ein netter Kerl zu sein. Er dient schon über vier Jahre auf der Galatea. Und vor allem: er hat überlebt.

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"Ihnen wurde ein Jäger der Apollo Klasse zugeteilt. Der Apollo ist ein Raumüberlegenheitsjäger mit universellen Kampffähigkeiten. Sie können den Jäger individuell mit Bordkanonen und Raketen bestücken."

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Na toll, ich habe die Auswahl zwischen exakt einem Kanonentyp, sowie einer ungelenkten und einer Fire&Forget Rakete. Da hat man ja sogar bei einem Waffendealer in Wladiwostok mehr Auswahl. Hoffentlich hat die Mühle wenigstens eine Sitzheizung


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Die GTC Orff, ein Kreuzer mit 210 Metern Länge vom Bug zum Heck messend, wird ihre Reparaturen nicht während unserer Wache abschliessen können. Wenn wir Pech haben, muss ich noch einmal Wache schieben.

Harbison: "Ich denke nicht, dass allzu viel passieren wird. Häng dich einfach an mich ran, dann kann nichts schiefgehen."

Situation ruhig. Harbison lässt den Mentor raushängen, das muss ich mir hoffentlich nicht dauern anhören. Vielleicht haben wir Zeit für ein paar Pokerspielchen.


"Feindliche Jäger im Anflug. Abfangen!"

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Mit der Ruhe ist es schnell aus. Drei „Anubis“ Jäger im Anflug auf die Orff. Verdammt, wieso ist es so eng hier im Cockpit? Harbison gibt mir wenigstens Deckung.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/M1_fight.jpg

Die erste Welle haben wir schnell eliminiert. Aber es kommt noch eine zweite und eine dritte. Wieder Anubis-Jäger. Sie konzentrieren sich auf die Orff. Warum greifen die nur ohne Bomber einen Kreuzer an? Die Vasudaner sind weniger schlau, als ich dachte.

Harbison: "Ich habe ehrlich nicht so viel Action erwartet. Halt die Jäger von der Orff fern!"

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"GTC Orff hier, gebt uns Deckung!"

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/anubis2.jpg

Ich hätte nichts sagen sollen. Die vierte und fünfte Welle kommt gleichzeitig an. Drei Anubis gehen auf Angriffsvektor auf die Orff, die drei anderen versuchen, uns abzudrängen. Es hagelt Partikelschüsse um uns herum. Ich leere, ohne darüber nachzudenken, mein Raketenmagazin, die Fire&Forget werden sich schon ihre Ziele suchen. Gemeinsam schiessen Harbison und ich den ersten Anubis im Vorbeiflug ab, aber auch meine Panzerung hat ein paar Löcher bekommen. Als ich präzise an der Längsseite der Orff entlanghetze, um den vorletzten Anubis zu erwischen, knallt mir so ein Wahnsinniger Flakschütze doch glatt noch ein Schrapnell in die linke Munitionsgondel. Gut, dass meine Raketen schon verbraucht sind. Wenn ich den Hallodri erwische...


So plötzlich, wie das Chaos ausgebrochen ist, ist zwei Minuten und sechs Abschüsse später wieder absolute Ruhe.


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/M1_Ende.jpg

"Delta Staffel zur Ablösung eingetroffen, erwarten Befehle."

Na klar, die kommen wie gerufen. Wie war das mit der Kavallerie? Die Pappnasen schulden uns einen Drink.
Und ich gehe jetzt erstmal Unterwäsche wechseln. Und danach nerve ich die Bodenmannschaft, bis sie meine ersten sieben Abschüsse am Cockpit aufmalt.

Debriefing:
"Gute Arbeit, Pilot."
"Die Präsenz der Vasudaner in diesem System bereitet uns keine Sorgen. Die Jäger, die Sie und die Orff angriffen, sind wahrscheinlich Überbleibsel eines Konvois, den wir letzte Woche zerstört haben."

Warum bin ich jetzt nur mässig beruhigt?

Ladegos
29.11.08, 11:38
Ach du meine Güte, wie konnte ich diese Spiel nur vergessen?
Ja, ich schäme mich.
Ich hab es veregssen, obwohl ich es liebe.
Ich bin ein Trottel.:tongue:

Danke schonmal das ihr mir diese tollen Erinnerung wieder ins Gedächtnis ruft.
Super Spiel, super Story.


Freespace2open engine Version 3.6.10 mit dem Freespace1 Port
Ist das Spiel jetzt kostelnlose zuhaben?
Hatte beide Teile mal auf einer Heft-CD aber weiß garnicht wann das war.
2001?:???:

Ihr habt einen Leser gefunden.

Ruprecht I.
29.11.08, 16:56
Sehr schön geschrieben.
Werden Wir weiter verfolgen.

Wenn es Uns auch ein wenig verwundert, daß ein Jungspund, der eigentlich noch nervös und idealistisch (aka vollgedröhnt mit Propaganda von der Akademie...) sein sollte, sich gibt wie ein zynischer und abgehärmter Veteran.

Hohenlohe
29.11.08, 22:34
Ein Freespace-AAR.Irgendwo in meinem Spieleregal dämmert das Original vor sich hin,seit ich mich fast nur noch auf Strategiespiele konzentiere(WOW - Ausnahmen bestätigen die Regel).Bitte macht weiter, Vere,euer Stil gefällt mir.

herzliche grüsse

Hohenlohe,der schon gespannt auf die Fortsetzung wartet...*lächel*:D:cool::smoke:

Vere
29.11.08, 23:56
Ist das Spiel jetzt kostelnlose zuhaben?
Hatte beide Teile mal auf einer Heft-CD aber weiß garnicht wann das war.
2001?:???:


Die Engine von Freespace 2 ist open source seit 2002. Es gibt eine grosse Fanbasis, die mit viel Engagement und Wissen die Engine auf ein heutzutage konkurrenzfähiges Niveau gebracht haben, wie Ihr auch an den Screenshots sehen könnt. Es gibt diverse Modifikationen und Total Conversions, z.B. Babylon 5 und Battlestar Galactica, die qualitativ auf einem sehr hohen Niveau mitspielen. Ich habe sie alle :cool:

Die Originalspiele gibts für 5.99$ zum legalen Runterladen bei Good old Games (www.gog.com)

Alles Rund um Freespace 2 SCP (Source Code Project) gibt es hier (http://www.hard-light.net/forums/)

Das Paket, das ich nutze (FS2 SCP, mit diversen Kampagnen, inkl. der Freespace 1 Originalkampagne) findet Ihr als Downloader-Paket hier (http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Installing_fs2_open)


Wenn es Uns auch ein wenig verwundert, daß ein Jungspund, der eigentlich noch nervös und idealistisch (aka vollgedröhnt mit Propaganda von der Akademie...) sein sollte, sich gibt wie ein zynischer und abgehärmter Veteran.

Frisch von der Akademie - ja. Aber frisch im echten Leben - Nein. Wie gesagt, die Verluste sind hoch. Aber vielleicht passe ich das doch ein bisschen an einen kampfunerfahrenen Piloten an. :)

Vere
30.11.08, 21:42
http://www.chüemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

Ich sitze zusammen mit Lt. Harbison in der R&R Zone. Im Vergleich zu meiner früheren Stellung ist es in der Lounge für Kampfpiloten deutlich luxuriöser.

"Ich wusste gar nicht, dass du bei den Kampf-Logistikern geflogen bist, bevor du zum Jägerkommando gegangen bist. Hättest du das mal früher gesagt, dann hätte ich mir die peinlichen Babysittersprüche sparen können" grinst mich Harbison an.

"War keine Gelegenheit dafür. Und in einem Jäger bin ich tatsächlich ein Neuling, auch wenn ich bereits als Pilot eines Supportschiffes geflogen bin."

Supportschiffe sind sogenannte logistische Särge, wie die Piloten dieser Schiffe selbstironisch sagen. Etwas grösser als ein Bomber, langsam, träge, und bis zum Rand vollgestopft mit Munition für die Kampfschiffe, die mitten im Einsatz stehen und Nachschub benötigen.
Die Jägerjockeys rufen, die Supporter springen rein, egal, wie heiss eine Zone ist. Rein, Ware abliefern, raus. Wer zu lange bleibt, bleibt für immer - als kurz glühende Partikelwolke.

"Du machst dich nicht schlecht als Jägerpilot. Allerdings solltest du dringendst lernen, der eigenen Flak aus dem Weg zu gehen."

"Ha-Ha. Ich lege mich aufs Ohr. Morgen um 0900 ist das nächste Briefing?"

"Korrekt. In alter Frische."


Ich nehme mir vor, demnächst bei der Logistikabteilung vorbeizuschauen und "Hallo" zu sagen. Man muss sich mit den Supportern gut stellen. Ich weiss das.

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Mission 2: Das Schlachtfeld

0630: Meep, meep, meep *Klonk* Verdammter Wecker.

0645: Training

0745: Duschen

0800: Frühstück

0830: Hangarinspektion und meinem Apollo "Guten Morgen" sagen

0855: Eintreffen im "Kollosseum", dem Briefing Raum



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GTD Galatea
System Betelgeuse
11.01.3035


"Guten Morgen Piloten. Wie Sie alle wissen, haben wir im System Betelgeuse regelmässige Angriffe der Vasudaner zu verzeichnen.
Sie haben mehrfach Überfälle auf unsere Konvois geflogen, die auf dem Weg zum Betelgeuse - Antares Sprungpunkt waren. Laut unseren Aufklärern verstecken sich die Vasudaner in einem nahegelegenen Asteroidenfeld.
Der Terranische Geheimdienst ist sicher, dass vier Angriffsgruppen für die Überfälle auf unsere Konvois verantwortlich sind. Es gibt ausserdem Berichte über ein Vasudanisches Fliegerass, das einen der wenigen Jäger der Seth-Klasse in diesem System fliegt.

http://www.chüemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M2/brief1.jpg

"Sie durchkämmen das Asteroidenfeld und schalten die vier Angriffsgruppen aus. Die Asteroiden werden Ihre Scanner stören, aber wenigstens werden auch die Vasudaner Sie erst sehen, wenn es zu spät für Sie ist.

"Falls Ihnen das Vasudanische Ass über den Weg laufen sollte, liegt es in Ihrem Ermessen, den Kampf aufzunehmen. Primärziel sind die vier Angriffsgruppen."

Was aber geschieht, wenn das Ass entscheidet, dass es den Kampf mit uns aufnehmen will?

Ich gehe in Gedanken schon die Bestückung meiner Apollo durch. Zwei ML-16 Lasergeschütze und Rockeye F&F Raketen

http://www.chüemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M2/loadout.jpg

"Pilot, wir übergeben Ihnen für diese Mission das Kommando über die Alphagruppe. Alpha wird aus vier Apollo's bestehen. Lt. Harbison wird Sie unterstützen und bei Bedarf das Kommando übernehmen."

Ich merke, wie ein Schweisstropfen in meinem Nacken hinunterrinnt. Eine volle Gruppe führen! Hoffentlich verbocke ich das nicht. Wieso ist es so warm hier drin?

Harbison zwinkert mir zu und hebt einen Daumen.

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Als mein Apollo aus dem Hangar gleitet, wartet der Rest "meiner" Alphagruppe bereits auf mich. Ich lasse mir von jedem einen Check geben, wahrscheinlich denken sie, dass ich ganz oberpingelig alles richtig machen will. Das Ausrichten auf die Sprungkoordinaten erfolgt quasi von alleine.

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Subraum-Flug. Es ist, als ob man durch eine zu enge Tür schlüpfen will. Das blauweisse Leuchten des lokal erzeugten Wurmlochs erfüllt mein Cockpit.

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Das Asteroidenfeld verwirrt tatsächlich unsere Scanner. Jede Menge verworrener Blips auf der Anzeige, natürlich alle rot. Ich entscheide mich für einen Kurs entlang dem "rechten" Perimeter des Asteroidenfeldes. Mal sehen, was wir aufstöbern können.
"Enge Formation einhalten." Eine Bestätigung nach der anderen trudelt ein.

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"Drei Anubis, 11 Uhr hoch! Entfernung 1300 Meter!"

Verdammte Scanner. Tatsächlich, drei Anubis, und fast in Feuerreichweite. Zum Glück scheinen die Vasudaner genauso überrascht zu sein, wie wir. "Rottenweise lösen und angreifen! Alpha 2, mir folgen!"

Frontalangriff, keine gute Taktik, aber da wir schon so nahe sind, haben wir kaum Alternativen. Die Vasudaner bleiben beim Anflug in ihrer Dreierformation.

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Das rhytmische "Tschung, tschung, tschung!" der ML-16 Lasergeschütze erfüllt das Cockpit. Die Feinderfassungswarnung beginnt zu blinken.
Ich werfe die Apollo in eine Barrel-Roll und feuere weiter. Als wir durch den Pulk stossen, erscheint auf 7 Uhr ein Feuerball. Alpha 2 hat dem schwer angeschlagenen Vasudaner den Rest gegeben, aber der Abschuss wird mir gutgeschrieben. 4 gegen 2 ist zwar fast unfair, aber trotzdem brauchen wir ganze drei Minuten, um die verbliebenen Anubis zu eliminieren, weil wir uns auf dem relativ engen Raum gegenseitig im Weg sind. Das müssen wir noch besser machen.

"Formation einnehmen, wir suchen weiter."

Harbison findet die zweite und dritte Gruppe nahe beieinander, sie sind um einen Versorgungscontainer gruppiert. Wir sind kaum überrascht, dafür stehen 6 Anubis gegen uns. Bevor diese richtig reagieren können, sind wir schon auf Kernschussweite heran, unsere Raketen zerreissen 2 Anubis gleichzeitig.

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Die restlichen vier gehen wir wieder rottenweise an.

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Die Lage klärt sich recht schnell. Wir verzeichnen Beschädigungen, aber keine Verluste.

Der Versorgungscontainer ist leer, wir zerstören ihn mit einigen Schüssen aus den Bordkanonen.



Mein Apollo sieht allerdings auch schon etwas löchrig aus. Die Diagnose meldet mir eine 72% Rumpfintegrität. Bisher keine internen Schäden.

"Alpha 2 hier. Auf 6 Uhr mehrere Feindkontakte". Das muss die vierte vasudanische Gruppe sein. Keine Spur von dem "Ass", dass hier sein Unwesen treiben soll.

"Formation halten, auf mein Zeichen Immelmann-Manöver. Ausführung!"

Wir machen einen beinahe perfekten Immelmann. Die Vasudaner sind auf 1100 m heran, Annäherungsgeschwindigkeit 180 m/s. Ich drücke bereits auf den Auslöser der ML-16 Laserkanonen, während ich mir noch ein Ziel für meine Raketen heraussuche. 6 Sekunden später sind wir aneinander vorbei, 2 Vasudaner als schnell expandierende Trümmerwolken.

http://www.chüemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M2/m2fight3.jpg

Mein Rumpf steht bei 55%. Ein Lichtblitz erhellt sekundenlang mein Cockpit. Der letzte Anubis hat beim Ausweichmanöver einen Asteroiden gestreift. Kein Feindkontakt auf dem Scanner und wir haben keine Verluste. Erleichterung überkommt mich.

"Sehr gut gemacht, Alpha. Kurzer rundumscan, ob noch was interessantes zu sehen ist."

"Alpha 2: negativ"

"Alpha 3: negativ"

"Gut, dann lasst uns nach Hause gehen. Koordinaten gesetzt, Subraumantrieb aktivieren."

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Ich warte mit der Aktivierung etwas länger, während Alpha bereits seine Wurmlöcher öffnet, als ich einen konstanten roten Blip auf dem Scanner entdecke. Ich deaktiviere den Subraumantrieb und öffne den Funkkanal, aber meine drei Kameraden sind bereits durch den Subraum verschwunden.

Vere
01.12.08, 22:45
Auf dem HUD erscheint der rote Identifikationsrahmen für ein feindliches Schiff, ein Blick auf die Statusanzeige bestätigt den Verdacht: Ein Jäger der Seth Klasse, das muss wohl das vasudanische Fliegerass sein. Und während ich noch meine Überraschung überwinde, beginnt zum rhythmischen Blinken auf dem HUD noch eine Sirene in meinen Lautsprechern zu heulen. Rakete im Anflug!

Alles im Augenblick vergessend, was ich über Flugtaktik weiss, reisse ich meine Apollo, einige Täuschkörper abwerfend, um 90° herum. Und fliege genau in eine Salve aus den Mekhu-Lasern des Seth hinein, der offensichtlich vorausgesehen hat, dass ich in Panik geraten würde.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M2/damaged.jpg

Die Apollo bockt und ruckt, als meine Rumpfstärke auf 11% fällt und die Schadensmeldungen über das HUD wandern. Ich fliege jedes Ausweichmanöver, das mir einfällt, während die automatische Schadenskontrolle die Redundanzen aktiviert, um die Beschädigten Systeme zu umgehen.

Erneuter Raketenalarm. Ich zünde den Nachbrenner und werfe gezielt Täuschkörper ab, während ich versuche, Abstand zu gewinnen. Der Apollo ist das schnellere Schiff, dafür hat der Seth genug Waffen für zwei Apollos dabei. Im Dogfight bringt mir die höhere Geschwindigkeit nichts, denn der Seth kann mir gemütlich eine Rakete nach der anderen hinterherschicken, bis mir die Täuschkörper ausgehen.

Also Nahkampf. Ich fliege einen Split-S und rase mit Nachbrenner knapp am Seth vorbei. Das kostet mich einen Streiftreffer, aber ich schaffe es knapp, enger zu drehen und mich hinter den Seth zu setzen, in kaum 25m Abstand, bei einer Fluggeschwindigkeit von 60m/s bleibt nicht viel Raum für Manövrierfehler. Der Vasudaner beginnt eine wilde Ausweichschleife, der ich nur knapp folgen kann.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M2/m2ace.jpg

Mein Zeigefinger lässt den Abzug der ML-16 Laser garnicht mehr los, hoffentlich ist die Energieversorgung der Belastung gewachsen. Ich werde sicher keinen Preis für "Geringe Schussrate pro Abschuss" bekommen. Immer wieder treffe ich den Seth, aber er ist stärker gepanzert als mein Apollo und schluckt Treffer um Treffer.

Ich habe kein Zeitgefühl mehr, wie lange ich schon hinter dem Seth hänge und Schuss um Schuss aus den ML-16 jage. Der Schweiss läuft mir in Bächen herunter, während ich verbissen bemüht bin, den Vasudaner auf 12 Uhr zu behalten. Kaum ein Schuss trifft, aber trotzdem muss der Seth doch schon lange auseinanderfallen!

Endlich bäumt sich die Seth auf und vergeht in nächster Nähe in einem Feuerball, der meine arg strapazierte Panzerung noch ein bisschen mehr perforiert. Erneute Schadensmeldungen laufen über die Anzeigen, aber ich atme auf, das erste Mal seit, ich weiss nicht wie lange.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M2/m2acetot.jpg

Der Pilot ist nicht ausgestiegen, also mache ich mich auf den Heimweg, bevor meine Apollo auseinanderfällt.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M2/depart2.jpg

Das Licht des Wurmlochs umgibt mein Schiff und nach dem kurzen/ewigdauernden Moment des "gequetscht" werdens habe ich einen willkommenen Anblick vor mir, die Galatea, wo der Leitoffizier mich auf die Landebucht einweist. Keine Fragen, dafür unhöfliche Kommentare von meiner Bodenmannschaft
(nachdem sie sich versichert haben, dass ich noch lebe) und Ankündigungen von immens hohen Reparaturrechnungen (von den Beträgen könnte ich mir einen nagelneuen Kreuzer der Fenris-Klasse kaufen - na, vielleicht nicht ganz).

Meine Alphakameraden erwarten mich am Lift, in ihren Gesichtern sehe ich die Erleichterung, die ich selbst verspüre. Nach dem Debriefing wird es einiges zu bequatschen geben.

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Debriefing:

"Gute Arbeit, Pilot. Sie haben alle vier vasudanischen Angriffsgruppen eliminiert, dies bedeutet für den Moment, dass unsere Transporter die Sprungpunkte wieder unbehelligt erreichen können."

"Sie haben sich bewährt, Lt. Harbison hat Sie in seiner Evaluation lobend erwähnt. Aus diesem Grund befördern wir sie in den Rang eines Lieutnant junior grade. Herzlichen Glückwunsch!"

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M2/lieutnant.jpg


Applaus von den anwesenden Piloten. "Go-go-go, Logistikflieger!" Wer war das? Egal. Kann nur ein kaum zusammenhängendes "Danke, sir." herausbringen.

Doch es kommt noch schlimmer:

"Sie haben das vasudanische Ass abgeschossen, das ist eine beeindruckende Leistung. Dafür verleihen wir Ihnen das Distinguished Flying Cross." Der Major sieht mich kritisch an, als ich mich nicht bewege. "Nun treten Sie schon vor, damit ich Ihnen dieses Metall and die Uniform heften kann. Wir haben übrigens auch eine Nachricht vom Vasudanischen Oberkommando erhalten, die eine Anerkennung des Gegners enthält. Sie sollten sich also vorsehen, Sie sind nun ein bekannter Terranischer Pilot."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M2/cross.jpg

Wie betäubt lasse ich das Schulterklopfen über mich ergehen und überhöre geflissentlich die Stimmen, die von vielen zu bezahlenden Runden in der Lounge sprechen.

sheep-dodger
01.12.08, 22:54
Wir haben übrigens auch eine Vasudanischen vom Vasudanischen Oberkommando erhalten

Was haben sie erhalten?

Ansonsten ein sehr spannendes Update, ich hab ja erwartet, dass Ihr draufgeht. Glückwunsch zum Abschuss :top:

Vere
01.12.08, 23:42
Was haben sie erhalten?

Hoppla, kommt davon, wenn man seine Notizen während einem Dogfight schreibt :D



Ansonsten ein sehr spannendes Update, ich hab ja erwartet, dass Ihr draufgeht. Glückwunsch zum Abschuss :top:

Ich mache mir eher Sorgen, dass es zu leicht wird. Ich bin mir nicht sicher, ob bei der Portierung auf Freespace 2 SCP irgendwas am Schwierigkeitsgrad gedreht wurde. Ich spiele inzwischen auf "Insane" und es kommt mir viel zu leicht vor. Mal sehen, wie es sich bei den interessanteren Missionen dann spielt.

Alith Anar
02.12.08, 00:35
<im dunkeln Stübchen krahm>

Ich glaub der Anfang war auch relativ leicht.
Sobald man aber anfängt die schweren Jäger zu fliegen geht auch der Schwierigkeitsgrad schnell in die Höhe.

Guten Flug und möge euch die Energie für die Kanonen nicht ausgehen :)

Morenga
10.12.08, 12:55
Wann geht denn dieser großartige AAR weiter? Ich habe das Spiel zwar niemals getestet, als alter X-Wing-Veteran kommen aber trotzdem schöne Erinnerungen in mir auf.

Los, schnell, Update! :cool:

Vere
11.12.08, 10:34
Ich bitte die Verzögerungen zu entschuldigen, meine Wochenenden sind mit Instandhaltungsarbeiten am Hof verplant gewesen. Jetzt ist die Satellitenschüssel voller Schnee und ich habe kein Internet, bis ich die Schüssel freigeräumt habe :rolleyes:

Vere
17.12.08, 00:24
>>S +14 Stunden<<


Alpträume


Woher kommen diese Schiffe?
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M4/nightmare1.jpg


Warum greifen SIE alles und jeden an?

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M4/nightmare2.jpg



Was ist bei Ross 128 passiert? Was hat McCarthy damit zu tun?

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M4/nightmare3.jpg




Wieviel weiss der Geheimdienst?

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http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg



Mission 3 und 4: Rächende Engel



>>S-48 Stunden<<



GTI (Galactic Terran Intelligence)

Report GTI 112#223#45f (Geheimhaltungsstufe Phi)

Ein Vasudanisches Frachtdepot, das durch ungewöhnliche Aktivitäten auffiel wurde durch das Alpha und Delta Geschwader der GTD Galatea gesichert.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M4/fight2.jpg


Es konnten zwei vasudanische Frachter zerstört werden, bevor diese durch den Subraum fliehen konnten.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M4/fight4.jpg


Dabei wurde ein Container mit Waffenprototypen durch einen Transporter der GTD Intrepid unauthorisiert entfernt.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M4/omega.jpg

Nachforschungen ergaben, dass ein Agent der Vasudaner, Lt. Alex McCarthy, den Diebstahl durchführte. Seine Beweggründe sind unklar, jedoch war er seit dem Ross-128 Vorfall mental labil.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M4/mccarthy.jpg


Nach Beendigung der Kampfhandlungen wurde die GTC Orff abkommandiert, die Bergungsaktion zu überwachen.


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M4/orff.jpg




Scouts der GTI sind dabei, die aktuellen Aufenthaltsort von McCarthy herauszufinden. Es wird davon ausgegangen, dass er versuchen wird, sich mit seinen vasudanischen Kontaktleuten zu treffen und sich und die Prototypen auszuliefern.



>>S-12 Stunden<<



Um Interessenskonflikte mit der Besatzung der GTD Intrepid zu vermeiden, wurde zwei Geschwader der GTD Galatea zur Kaperung des fahnenflüchtigen Transporters eingesetzt. Dabei wurden sowohl die Waffenprototypen, als auch ein vasudanischer Transporter mit einem feindlichen Agenten sichergestellt.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M4/rasputin.jpg

Unauthorisierte Informationen wurden den Piloten des Alpha- und Betageschwaders durch Kontakt mit den Überläufern zugänglich. Die Relevanzstufe ist gelb-2. Die Piloten wurden zu Geheimhaltung instruiert und stehen unter Überwachung.



Auszug aus dem Funklogbuch von Alpha 1:

<<Alpha 1: „Angriffsgeschwindigkeit. Zielt auf den Antrieb des Omega-Transporters. Feuer frei.“>>

<<Beta 1: „McCarthy, deaktivieren Sie Ihren Antrieb und bereiten Sie sich für ein Enterkommando vor.“>>

<<Omega1 (McCarthy): „Ich arbeite für ein höheres Ziel! Versteht ihr nicht, was bei Ross 128 geschehen ist? Die Vasudaner sind unser kleinstes Problem!“>>

<<Alpha1: „Keine Diskussionen McCarthy. Beta, schaltet den Antrieb von Omega aus. Alpha, Vasudanischen Transporter manövrierunfähig machen.“>>



Der Verräter McCarthy und sein Vasudanischer Kontakt konnten inhaftiert werden. Alle Informationen sind unter Geheimhaltungsstufe Phi gestellt.


Ende Report GTI 112#223#45f





>>S-2 Stunden.<<

to be continued...

Vere
19.12.08, 00:37
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/InterludeM4-M5/interlude1.jpg

Auszug aus den Überlieferungen des "Alten Volkes", von Vasudanischen Wissenschaftlern gefunden 2335 in Ruinen auf Altair IV.



Wir waren ein stolzes Volk, und immer das stärkste. Tausende von Jahren lang expandierte unser Imperium. Lange Zeit dachten wir, wir wären allein im Universum. Lange Zeit trafen wir nie auf hochentwickeltes Leben.

Und wir reisten schneller und weiter, breiteten uns in unserer Galaxie aus; und bald darauf kam die Zeit, dass die Welten in unserer Reichweite ausgebeutet sein würden. Dann würde es nichts mehr geben, wo wir noch hingehen könnten.

Und wir entdeckten den Subraum. Er gab uns unsere Galaxie und er gab uns das Universum. Und wir fanden anderes intelligentes Leben; und wir unterwarfen es, oder wir zerschmetterten es. Die Eliminierung von Milliarden Jahren der Evolution in wenigen Monaten.

Mit dem Subraum würde unser Imperium sicherlich keine Grenzen kennen.

Vere
20.12.08, 01:07
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg



Mission 5: Aus der Finsternis, in die Nacht



>>S-1 Stunde<<



GTD Galatea
16. Januar 2335
Antares System

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M5/map1.jpg


Da das Antares System nahezu gesichert ist, hat das Oberkommando beschlossen, dass die GTSc Plato den Prototypen der Avenger Geschütze durch Antares in das Ribos System bringen wird. Dort wird die Produktion anlaufen.

Der Geheimdienst GTI hat festgestellt, dass nur ein Vasudanischer Kreuzer in Antares verblieben ist, die Taurus. Falls die Vasudaner beschliessen sollten, die Plato auf dem Weg zum Ribos Sprungpunkt anzugreifen, werden sie mit Sicherheit die Taurus verwenden.
Weiterhin geht die GTI davon aus, dass höchstens zwei Jagergruppen im System sind. Falls etwas schiefgehen sollte, hat die Plato eine Rettungskapsel an Bord. Die Rettungskapsel wird versuchen, den Sprung nach Ribos zu machen

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M5/brief1.jpg

Alpha Geschwader wird für die Plato Geleitschutz fliegen, und, falls notwendig für die Rettungskapsel. Die Sicherheit des Prototypen hat Priorität 1.

Wir empfehlen höchste Aufmerksamkeit wegen feindlicher Bomber. Diese sind die grösste Gefahr für die Plato und müssen unbedingt neutralisiert werden.

Wenn keine Bomber eingesetzt werden, eliminieren sie alle anderen Gefahren und begleiten die Plato bis zum Inter-System Sprungpunkt.

Mich beschleicht ein beklemmendes Gefühl, kann aber den Grund dafür nicht finden. Meine Kollegen um mich herum scheinen eine ruhige Mission zu erwarten.

Um mich abzulenken, gehe ich die Waffenbestückung durch. Wir haben Apollo-Jäger zugeteilt bekommen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M5/loadout.jpg

Da wir es mit Bombern zu tun bekommen, entschliesse ich mich, keine F&F Raketen mitzunehmen, sondern ungelenkte „Fury“ Dumbfire Raketen, da sie gegen langsam fliegende, schwer gepanzerte Bomber wesentlich effektiver sind. Gegen einen Kreuzer sind die Furies ebenfalls nützlich. Natürlich vorausgesetzt, dass ich auch damit treffe. Bei den Lasern bleiben nur die bewährten ML-16, bis die Avenger-Geschütze in Produktion sind.

Auf dem Weg zum Hangar kann ich das Gefühl der Endgültigkeit kaum unterdrücken. Was ist bloss los?

Alles nur Routine, kaum Widerstand zu erwarten. Beruhige dich, Mann!

Preflight-Check. Alles in Ordnung. Meine Gruppe meldet alles klar.

Dann wollen wir mal.


Am Rendezvouspunkt angekommen, kommt die Plato kurz nach uns aus dem Subraum.

"Alpha 1 an GTSc Plato. Statusmeldung bitte."

"Hier ist der Forschungskreuzer Plato. Alles bereit. Wir sind froh, dass Sie bei uns sind."

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"Wir werden Sie zum Sprungpunkt bringen. Nehmen Sie Kurs auf das Ribos Wurmloch. Alpha Gruppe, Eskortformation Sigma."

Kaum ist unsere Formation auf Kurs zum Sprungpunkt, kommt schon die Meldung:

"Feindliche Sprungsignatur auf dem Scanner! Entfernung 3000 Meter!"

Hindenburg
21.12.08, 17:55
Ich muß schon sagen. So ein seltener AAR hat schon mal einen Grünen verdient und auch ich erinnere mich an meine "jungen, wilden" Zeiten, als es noch erstklassige Spiele wie Wing Commander (hab se alle gezockt), FreeSpace, X2 und auch Freelancer gab. Schöner AAR. Vielen dank. :-)

Vere
22.12.08, 11:18
Es freut mich, dass der AAR auf so viel Interesse stösst, obwohl der Weg ja bereits vorgegeben ist. Mir macht es viel Spass, auch wenn ich jede Mission etwa 10x spiele, bis ich ausreichend brauchbare Screenshots zusammen habe :gluck:

Vere
27.12.08, 23:38
"In Formation bleiben. Passt auf den Bomber auf!"

Drei Anubis und ein Bomber der Osiris-Klasse. Solange wir den nicht an die Plato heranlassen, sollte alles gut gehen.

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Wir verkürzen die Distanz im Nu auf 1000m. Die Waffen beginnen Lichtimpulse durch das Dunkel des Alls zu senden. Raketen versuchen ihre Ziele zu erreichen.

Der Osiris versucht durchzubrechen.

"3 und 4, ihr kümmert euch um die Jäger. 2,folge mir."

Alpha 2 folgt meiner Kehrtwende. Ich bin etwas zu schnell und komme mit meinem Fahrtüberschuss so nahe an den Osiris, dass ich fast das Weisse in seinen Augen sehen könnte, wenn seine Kanzel nicht polarisiert wäre. Gleichzeitig explodiert ein Anubis und die gespannte Stimme von Alpha 4 ertönt. "Ziel ausgeschaltet."

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Der Osiris hat natürlich bemerkt, dass wir es auf ihn abgesehen haben. Sein Heckturm feuert Salve um Salve nach uns. Er verteilt sein Feuer aber zwischen Alpha 2 und mir, so dass wir nur einige wenige Treffer einstecken müssen, bevor der Osiris in einem Feuerball vergeht.

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Die beiden letzten Anubis sind inzwischen ebenfalls Geschichte. Die Vasudaner haben sich verzweifelt, aber wenig erfolgreich ins Gefecht geworfen.


"Sehr gut gemacht, Alpha. Eskortformation wieder einnehmen."

Noch 7.000 Meter bis zum Sprungpunkt. Wenn die Plato nur nicht so kriechen würde! Ich hoffe nur, dass entgegen der Aufklärungsberichte der vasudanische Kreuzer nicht auftauchen wird. Sonst haben die hochgeheimen Spitzel doch auch nie recht...

"Sprungsignatur auf 10.000 Meter. Es ist die Taurus mit Eskorte!"

Verdammt.

Was zum Teufel... die Vasudaner sind in 9.000 Meter auf 9 Uhr hereingekommen. Was haben sie sich nur dabei gedacht? Die Taurus wird uns nie rechtzeitig erreichen können, so dass nur die drei Anubis und der Osiris uns gefährlich werden können. Immerhin ein Trost.

"Eskortformation beibehalten. Wir warten, bis sie auf 6.000 Meter herangekommen sind. Vielleicht ist das ein Trick."

Noch 6000 Meter bis zum Sprungpunkt.

"Wir registrieren ankommende Sprungsignaturen, unbekannte Konfiguration. Entfernung 7.000 Meter.

Was zur... Die sind zwischen uns und den Vasudanern aufgetaucht.

Alpha 2: "Ich kann die neuen nicht aufschalten, die Sensoren bekommen keinen Reflex."

"Alpha, die Unbekannten greifen die Vasudaner an. Gehen Sie näher heran und versuchen Sie eine visuelle Identifikation. Wir haben von den Unbekannten nur Schnee auf dem Scanner. Nicht feuern. Ich wiederhole: Keine Feuererlaubnis auf die Unbekannten."

Das Kommando befiehlt und ich galoppiere los. "Alpha Gruppe, Eskortformation beibehalten, bis Gegenteiliges befohlen wird. Ich sehe mir das näher an."

Ich nehme Kurs und zünde den Nachbrenner. Die automatische Korrektur bringt mich damit auf maximal 120 Meter pro Sekunde. Und die Sekunden können verdammt lang sein. Während des eigentlich recht kurzen Anflugs zerplatzen der Reihe nach die drei Anubis und, kurz bevor ich auf Sichtweite bin, der Osiris. Die Vasudaner scheinen wie gelähmt, obwohl die Taurus aus allen Geschützen feuert.

"Zentrale, die Unbekannten haben die Vasudanischen Jäger ausgeschaltet und greifen jetzt die Taurus an. Bereit für visuellen Kontakt."

Und dann habe ich sie vor mir. Schwarze Schiffe mit roten Markierungen. Sogar das Antriebsplasma leuchtet rot, was auf eine merkwürdige Fusionkonfiguration hindeutet. Von der Grösse her sollten es Bomber-Klasse sein:

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"Bildübertragung bestätigt. Der Geheimdienst wird das sehen wollen."

Eine zweite Schiffsklasse, wohl ein Jäger, kommt meiner Kamera auch noch vor die Linse.

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Die Taurus feuert mit ihren Plasmageschützen. Als eine ganze Serie von Treffern auf dem unbekannten Bomber ein Feuerwerk auslöst, scheint mir ein taktischer Rückzug sinnvoll. Der Bomber fliegt durch den Feuerhagel, als sei nichts geschehen!

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Die Unbekannten fliegen zwei ganze Angriffe auf die Taurus und ignorieren die Energiemengen, die sie ihnen entgegenschleudert. Sie hat keine Chance.

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Ein allgemeiner Aufschrei geht durch den Komm-Kanal: "Was zur Hölle? Sie haben die Taurus ausgeschaltet?"

"Ruhe und Augen auf!"

Vor meinen Augen verschwinden die Unbekannten im Subraum. Zurück bleiben nur die Trümmer der Taurus.

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Ich wende und fliege so schnell es geht zurück zur Plato. 7.000 Meter, 60 Sekunden mit Nachbrenner. Hoffentlich...

Ich brülle meine Befehle hinaus, als ich in der Nähe der Plato die Lichterscheinungen der ankommenden Wurmlöcher sehe:

"Vier unbekannte Sprungsignaturen. Entfernung 1.000 Meter. Sie nehmen die Plato aufs Korn. Lösen und Angreifen."

Ich bin immer noch 5.000 Meter entfernt, aber die Plato hat nur noch 1.500 Meter bis zum Sprungpunkt. Vielleicht schaffen wir es, die Unbekannten lang genug abzulenken.

Der Kommkanal ist voll vom Stimmengewirr der Piloten vor mir.

„Teufel, sind die schnell!“
„Ich hab' einen, ich hab' einen!“
„Unsere Laser machen nicht einmal einen Kratzer!“
„Ich habe einen im Nacken!“
„Wegbrechen, 4, wegbrechen!“
„Aaaaaaaaagh!“

Die Statusanzeige von Alpha 4 erlischt. Verdammt, verdammt, verdammt.

Mit einer Übermacht von 2:1 gibt es immer einen Bomber, der ungestört angreifen kann. Die Plato geht unter, bereits unter bevor, ich in Reichweite komme. Zum Glück kommt die Besatzung rechtzeitig in die Rettungskapsel.

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"Plato Kapsel hier, gebt uns Deckung, wir sind gleich da."

Die feindlichen Bomber verschwinden im Subraum. Ein Jäger bleibt jedoch. Was soll das?

Ich gehe auf Angriffskurs. "Alpha, den holen wir uns, und wenn wir ihn mit den Trümmern der Plato totprügeln müssen! Lasst ihn nicht an die Kapsel heran!"

Der feindliche Jäger scheint mit uns zu spielen. Oder unsere Fähigkeiten zu testen. Die ML-16 werden von einer Art Schutzschild aufgehalten. Nicht einmal das Kreuzfeuer von drei Apollos kommt durch. Das Feuerwerk ist sehenswert, aber meine Zuversicht sinkt.

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Ich aktiviere den Rapid-Modus der Raketenwerfer und jage Rakete um Rakete hinter dem Jäger her.

Nur ein kleiner Teil der Raketen trifft. Plötzlich eine Überraschung:

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Ein Heulen im Komm spaltet mir fast das Trommelfell.

"WOOOHHHOOOOOOooo! Also kann man sie doch zerstören!"

Meine Erleichterung wird noch grösser, als ich sehe, wie die Rettungskapsel im Subraum verschwindet. Wenigstens ein kleiner Sieg.

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>>S +2Stunden<<



Debriefing

Wir treffen uns im Besprechungsraum. Uns steckt immer noch der Schrecken und der Verlust von Alpha 4 in den Knochen. Wisst ihr, wie sie hiess? Pilot.

Der Kommandierende Offizier räuspert sich:

"Aus ihren Sensorlogbüchern geht einwandfrei hervor, dass Sie nichts gegen die Zerstörung der Plato tun konnten. Der Verlust ist bedauerlich, aber wenigstens konnten alle Besatzungsmitglieder gerettet werden."

"Der Nachrichtendienst hat die Aufnahmen der fremden Schiffe analysiert. Es gibt keine Aufzeichnungen über solche Schiffe. Sie scheinen nicht Vasudanisch zu sein. Daher geht der Geheimdienst davon aus, dass sie einer neuen Spezie angehören."

Ich schaue in die Gesichter der Alpha Gruppe. Ihr Augenverdrehen sagt alles.

"Die Signaturen der fremden Schiffe sind für unsere Scanner kaum erfassbar. Schlimmer noch, sie verfügen über einen Energieschild, der von unseren ML-16 Lasern nicht durchdrungen werden kann. Unsere grösste Sorge sind allerdings ihre Waffen. Sie scheinen wesentlich zerstörerischer zu sein, als alles im Terranischen oder Vasudanischen Arsenal."

"Wir gehen jedoch davon aus, dass die von Alpha Gruppe gesammelten Daten uns Aufschluss für eine erfolgreiche Bekämpfung der Fremden geben werden.
Unsere Wissenschaftler sind dabei, die Avenger Geschütze zu optimieren, um gegen diese Schilde effektiv zu werden."

"Bei keinem weiteren Kontakt konnte eines der Schiffe zerstört werden. Der alleinige Umstand, dass Alpha eines vernichten konnte, hat die Moral der Flotte erheblich positiv beeinflusst. Gratulation, Piloten, sehr gut gemacht."


>>S +4Stunden<<

Das formelle Begräbnis von Alpha 4 wird zu einem Teil einer viel grösseren Zeremonie. Jeder Kontakt nach Ross-128 und Ikeya ist abgerissen. Die Liste der MIAs ist lang.

Vere
29.12.08, 16:30
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Statusbericht:


GTD Galatea
Antares System
18.01.3035



Nun ist es also offiziell.

Das Terranische Oberkommando hat die Existenz einer neuen Spezies bestätigt. Bis Kontakt aufgenommen werden kann, wird diese Spezies als Shivan und ihre Individuen als Shivaner bezeichnet.

Die Shivaner haben sowohl den Terranischen als auch den Vasudanischen Streitkräften schwere Verluste in den Systemen Beta Cygni und Vega zugefügt und scheinen einen massiven Vorstoss in weitere Schlüsselsysteme entlang der terranisch-vasudanischen Front zu machen.
Der Kontakt mit den Sytemen Ikeya und Ross-128 ist abgerissen.

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Die vasudanische Regierung hat um Waffenstillstandsverhandlungen ersucht, was angesichts der Lage keine Überraschung darstellt. Das Terranische Oberkommando hat sich noch nicht dazu geäussert.

Alle Shivanischen Schiffe werden als höchst gefährlich eingestuft. Wir sind authorisiert, alle Shivaner, die unsere Missionen gefährden, anzugreifen und zu zerstören.

Alle Versuche, mit den Shivanern Kontakt aufzunehmen, sind bisher gescheitert. Der Nachrichtendienst ist dabei, mehr Informationen über den neuen Feind zu sammeln.

Die wenigen verfügbaren Informationen betreffen die shivanische Schildtechnologie. Diese Schildsysteme machen die shivanischen Schiffe nahezu unempfindlich gegen den ML-16 Laser.

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Forschung & Entwicklung ist derzeit dabei, den Prototyp der Avenger-Geschütze so zu modifizieren, dass er den Schild knacken kann.

Zusätzlich können unsere Sensoren die Shivanischen Schiffe nur unzureichend erfassen, Grund hierfür ist die unbekannte Shivanische Elektronik. Unsere Techniker arbeiten daran, dieses Problem zu lösen.

Der Terranische Geheimdienst arbeitet Tag und Nacht, um neue Informationen zu erhalten. Bis dahin wird die Galatea von Antares nach Beta Cygni verlegt, um dort die weiteren Entwicklungen zu überwachen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Interlude M5-M6/Logo.jpg


Wir werden also sicher mehr von den Shivanern zu sehen bekommen, als uns lieb ist. Ich hoffe nur, dass unsere Techniker ein paar Tricks im Ärmel haben, sonst wird die Menschheit bald Geschichte sein.

Vere
31.12.08, 00:53
Werte Mitleser, ich setze mein Stakkato fort.

GTD Bastion
Antares System
19.01.3035


Es gibt Tage, an denen sollte man gar nicht erst aufstehen, geschweige denn einen Jäger fliegen. Gerade noch auf Eskortflug für die gute alte Galatea nach Beta Cygni, dann gemeinsam mit meinem Flügelkameraden abkommandiert, uns auf der GTD Bastion zu melden.

Aber gut, der Reihe nach.

Die Galatea wurde nach Beta Cygni zur Überwachung der Shivanischen Aktivitäten entsendet. Der Antares -> Beta Cygni Sprungpunkt liegt in einem dichten Asteroidenfeld, also wurden zusätzlich zu den Geschützen der Galatea noch zwei Apollos zum Geleitschutz auserkoren. Warum man mir die Mission gegeben hat, keinen Schimmer. Habe ich irgendwas falsch gemacht, so bestraft zu werden? Wie auch immer.

Vor dem Ausschleusen haben wir mit den Feuerleitoffizieren der Galatea eine Wette abgemacht, wer die meisten Asteroiden pulverisiert. Nach dem Ausschleusen präsentierte sich mir und meinem Flügelmann das dichteste Asteroidenfeld, das ich jemals gesehen habe. Viel Ziel', aber keine Ehr'.

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Zumindest einige Schnappschüsse fürs Poesiealbum waren drin.

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Kurz vor dem Sprungpunkt bekamen wir dann Besuch von zwei leichten Bombern der Shaitan-Klasse der Shivaner. Wie erwartet, keine Zielerfassung.

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Wie erwartet richteten die Laser nur ein rotglühendes Feuerwerk, aber keinen Schaden an. Und die Schilde der Shaitans waren stark genug, auch unsere Raketen und das Plasmafeuer der Galatea abzuwehren. Zum Glück sprangen die Shaitans gleich nach der Galatea wieder in den Subraum, sonst hätten wir noch stundenlang auf sie schiessen können.

Als wir gerade den Sprungantrieb für die Rückkehr zur Galatea aktivieren wollten, kam der Befehl vom Oberkommando, dass wir uns auf der GTD Bastion, einem Schwesterschiff der Galatea melden sollten.

Dort angekommen, bekam ich ausser der Dankesmeldung der Galatea-Crew noch ein Distinguished Flying Cross für den Medaillienkoffer. Offenbar wurde ich hinauskomplimentiert, weil ich zu wenige Asteroiden abgeschossen habe.

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Nun stehe ich im Hangar und frage mich, ob das ein Himmelfahrtskommando ist.

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Laut der GTI (Galactiv Terran Intelligence), unserem Nachrichtendienst, ist das System Ikeya einer der Ausgangspunkte der Shivanischen Invasion. Die GTD Bastion wird das System auskundschaften.
Was werden wir finden? Noch mehr nahezu unzerstörbare Jäger? Grosskampfschiffe mit ähnlichen Eigenschaften? Bisher ist uns (zumindest offiziell) noch nichts grösseres als ein Jäger begegnet, doch diese müssen ja irgendeine Ausgangsbasis haben.

Im Moment bewegen wir uns zum Antares - Ribos Sprungpunkt. Bis wir in Ikeya eintreffen, haben wir noch ein paar Stunden zum Schlafen.

Alith Anar
31.12.08, 16:16
Strafversetzt wegen Erfolg :)

Weiter so.

Vere
02.01.09, 00:28
GTD Bastion
System Ribos
19.01.3035



Die GTD Bastion scheint seit den ersten Anzeichen einer fremden Lebensform dem Geheimdienst GTI unterstellt zu sein. Soviel konnte ich in der Offizierslounge jedenfalls aus den anderen Piloten und Pilotinnen herausbekommen. Die Bastion gehört zur 5. Flotte, mein eigentliches Heimatschiff, die Galatea, zur 3., was meine Versetzung noch merkwürdiger macht. Die Shivaner scheinen sowohl uns, als auch den Vasudanern schwer zuzusetzen, jedenfalls scheinen etwa 2/3 der Piloten auf der Bastion neu aus anderen Einheiten zusammengestellt worden zu sein, bevor sie in Richtung Ikeya in Marsch gesetzt wurde. Ich habe definitiv ein ganz mieses Gefühl mit in die Koje genommen. Die erste Mission ist morgen.




GTD Bastion
System Ikeya
20.01.3035

Die Bastion konnte durch den unbewachten Sprungpunkt schlüpfen und eine Position nahe dem Ortungsschatten eines Mondes des 3. Planeten erreichen. Das Ikeya System ist extrem dunkel, weil der Stern ein weisser Zwerg ist, der zwar mit 200k Grad Celsius sehr heiss ist, aber relativ "dunkel". Passt hervorragend, dass die Shivaner schwarze Schiffe fliegen. Wir können sie also nicht nur nicht genau orten, sondern auch nur schwer visuell ausmachen.

Pünktlich um 0700 ist die Einsatzbesprechung, die gerade noch rechtzeitig erreiche.


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Mission 7: Die Büchse der Pandora


"Willkommen an Bord der GTD Bastion. Wir operieren derzeit unter dem Spezialauftrag, Informationen und Technologien von den Shivanern zu erlangen. Dies umfasst Waffen, Schilde, und Tarntechnologien.
Die GTI hat das Ikeya System als eines der Sternensysteme identifiziert, durch das die Shivaner in unser Territorium eindringen."

Sozusagen die Höhle des Löwen. Grossartig.


"In diesem System wurden insgesamt fünf Frachtdepots im tiefen Raum lokalisiert. Diese stammen nicht von Terranern oder Vasudanern, daher müssen sie shivanischen Ursprungs sein."


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Die GTI beherrscht also die Lösungsfindung durch Ausschlussverfahren. Grossartig.
Beta, Gamma, Kappa und Zeta Geschwader werden ihren Depots zugeteilt. Als letztes kommt meine Alpha Gruppe dran.


"Die Aufklärung hat insgesamt 6 stationäre Geschütze ausgemacht, die das Depot 5 am äusseren Perimeter beschützen. Die offensiven Bewegungen der Shivaner in diesem System sind minimal, also ist dies eine erstklassige Möglichkeit, an Informationen und Technologien zu gelangen. Die GTI ist der Überzeugung, dass die Shivaner keine nennenswerten Verteidigungsversuche unternehmen werden."

Die dienstälteren Piloten werden unruhig. Kein gutes Zeichen.


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"Langstreckenscans deuten darauf hin, dass die Container die gesuchten Informationen enthalten. Das Alpha Geschwader wird mit der dritten Fluggruppe 6km entfernt hereinspringen und sich dem Frachtdepot nähern. Nach Ausschalten der Geschütztürme werden Sie Nahscans vornehmen, um die Inhalte der Container zu verifizieren. Sobald dies geschehen und das Areal gesichert ist, werden Frachttransporter eintreffen und die Container nach Ribos schaffen."

Wir fliegen diesmal mit Valkyrie-Abfangjäger. Da wir sowieso keine Chancen im Kampf haben, ist Geschwindigkeit Trumpf.

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Ich kenne keinen einzigen der Piloten. Sie scheinen genauso neu auf der Bastion zu sein, wie ich. Die Nervosität ist spürbar.

Nach dem Start fliegen wir aus der direkten Gravitiation des Planeten heraus und springen zum Ziel.

Ein Rundumscan zeigt, dass wir 5900 Meter vom Depot entfernt sind. Alle Container sind vollzählig. Sechs Geschütztürme verteilt um das Depot. Es ist verflucht finster hier, selbst für den Weltraum.

Wir gehen auf Angriffskurs. Noch 3500 Meter bis zum ersten Turm.

"Verdammt ruhig hier."
"Ja, da ist doch irgendwas faul."

Alpha 2 und 3 scheinen ihrer Nervosität mittels Palaver Herr werden zu wollen. Das Oberkommando schreitet ein, bevor ich die beiden zurecht weisen kann.



"Funkstille halten. Sie haben einen Auftrag zu erledigen."

Noch 2500 Meter.

"Shivanische Sprungsignatur!"


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Nur ein einzelner Jäger. Merkwürdig. Er fliegt auf geradem Kurs an uns vorbei. Natürlich keine Zielerfassung. Wir eröffnen das Feuer, aber ausser Feuerwerk auf seinem Schild gibt es keine Reaktion.


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Kurz darauf springt er unter Schildflackern in den Subraum.


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Wir gehen wieder auf Kurs. Ich weise die Flügelkameraden an, keinen Jäger anzugreifen, der nicht uns angreift. Wir können ihm ja doch nicht schaden.

Ich habe ein ungutes Gefühl. Noch 1800 Meter.


"Da springt noch einer herein."

Wieder ein einzelner Jäger. Er fliegt stur geradeaus und verschwindet nach 10 Sekunden. Mir tritt der kalte Schweiss auf die Stirn, als ich Alpha anweise, so schnell wie möglich die Geschütztürme auszuschalten und mit den Scans zu beginnen.

"Das gefällt mir garnicht!" Alpha 4 scheint mit den Nerven grenzwertig zu werden, ihre Stimme überschlägt sich fast.

Die uns zugewandte Phalanx der Geschütztürme vergeht in unserem Feuer. Interessant, dass die Türme offenbar keine Schilde haben.

Wir nähern uns dem Depot auf 1500 Meter. Ich will mit dem Scannen beginnen, während Alpha die restlichen Türme wegräumt.


Mehrere Explosionen direkt vor mir erhellen die Kanzel. Und noch weitere.


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"Was zur Hölle ist da los?"


Weitere Container explodieren und hinterlassen Trümmerwolken. Der Container, den ich gerade im Abstand von 140 Metern scannen wollte, jagt mir einen Hagel Schrapnell über die Panzerung.


"Feindliche Sprungsignaturen! 9 Uhr hoch, Entfernung 2000 Meter!" Eine sich überschlagende Stimme: "Sprungsignaturen auf 3 Uhr, 2000 Meter!"


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Ich drehe meine Valkyrie um 180 Grad und werde Zeuge des dritten Pulks eintreffender Shivaner.


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Ein verdammter Kreuzer mit Begleitschutz auf 2000 Meter!


"Alpha, sofort Ausweichmanöver einleiten. Abstand gewinnen und zurück zur Bastion springen!" Etwas besseres fällt mir nicht ein. Ich merke garnicht, dass ich ins Mikrofon brülle.


"Alpha Staffel, wir wurden hereingelegt. Das ist eine Falle! Fast alle Container sind verloren. Scannen Sie unbedingt die verbliebenen, wir brauchen immer noch jedes bisschen Daten, das wir kriegen können. Fliegen Sie zu den Containern und dann machen Sie, dass sie rauskommen!"


"Hol uns hier raus, Alpha 1!"

Das Oberkommando muss den Verstand verloren haben. Ich zähle 16 Jäger und einen Kreuzer, das ist doch Wahnsinn!

Ich hole tief Luft, während ich im Zick-Zack auf die 5 verbleibenden Container zurase, deren Selbstzerstörungsmechanismus offenbar versagt hat.
"Alpha, fliegt Ausweichmanöver, versucht die Shivaner auseinander zu ziehen. Wenn ihr getroffen werdet, springt ihr raus. Ich versuche die Container zu scannen."

Alpha löst die Formation auf und stiebt in alle Richtungen mit glühenden Nachbrennern davon.

Ich nähere mich dem ersten Container. 5 bange Sekunden muss ich nahezu stillstehen, damit der verdammte Computer das Ding durchleuchten kann.


"Kommt doch und holt mich! Yeeeehaw!"

"Ausweichen, ausweichen!"


Der Kreuzer und seine Eskorte ignorieren mich noch. Drei weitere Vierergruppen jagen den Valkyries hinterher und belegen sie mit Kreuzfeuer.

Container 2 gescannt. Zum Glück sind alle relativ nahe.


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Im HUD wird die Statusanzeige von Alpha 4 erst rot, und verschwindet nach einer weiteren Sekunde ganz.

"Verdammt, sie haben Vier erwischt"

"Drei, kümmere dich um deine Sechs-Uhr-Position!"


Container 3 gescannt. Diese verdammten Fünf Sekunden jedesmal!


"Aaaaaargh!"


Alpha 2 verschwindet von der Ortung. Ich knirsche mit den Zähnen, während ich Container 4 scanne.

"Durchhalten, Drei, ich habe es gleich geschafft!"

Noch während ich den Satz zuende spreche, verblasst das Icon von Alpha 3. Meine Zielerfassungswarnung beginnt durchzudrehen, als ich an den Fünften Container annähere.

Quälend langsam läuft der Scanvorgang durch. 5-4-3-BÄM! Ein Treffer knallt mir ein Loch in den rechten Flügel, während ein wahrer Hagel an roten Lichtimpulsen den Weltraum um mich herum erhellt. Fluchend zünde ich den Nachbrenner. Ein Blick in die rückwärtige Kamera offenbart einen ganzen Pulk an Jägern, die ein Wettschiessen veranstalten.

Einen Versuch... Ich werfe mit einem Knopfdruck alle Täuschkörper gleichzeitig ab und reisse die Valkyrie um 180 Grad herum, zurück zum letzten Container. Die Täuschkörper fliegen, den Gesetzen der Physik folgend, mit 160 m/sek weiter. Als ich am Container ankomme und der Scanvorgang durchläuft, haben die Shivaner bereits den Trick durchschaut, so dass meine Zielerfassungswarnung ein weiteres Mal durchdreht.

Geschafft!

Ich zünde ein weiteres Mal den Nachbrenner und komme während dem Sprungvorgang dummerweise dem Kreuzer zu nahe, sodass ich mehrere schwere Treffer einstecken muss.


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Nichts wie weg hier!


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GTD Bastion
System Ikeya
20.01.3035

Debriefing

Der Kommandant äusserte sich sehr bedauernd über unsere Verluste. Die Liste ist unglaublich lang. Von insgesamt 28 Piloten kehrten 21 nicht zurück.

"Trotz allem, gut gemacht, Pilot. Sie konnten alle verbliebenen Container scannen, so dass wir kritische Informationen über die elektronische Tarntechnologie der Shivaner erhalten haben. Unsere Techniker denken, dass sie unsere Scanner innerhalb kurzer Zeit verbessern können.

Die Kappa Gruppe konnte Informationen über die Schildtechnologie erbeuten, so dass unsere Wissenschaftler hoffentlich auf dieser Basis einen Durchbruch schaffen werden.

In anbetracht der Situation, konnten Sie nichts tun, um einen anderen Ausgang der Mission zu gewährleisten. Wegtreten."


Das Andacht für die verlorenen Piloten findet in einer Stunde statt. Habe ich erwähnt, dass die Verluste hoch sind?

Vere
12.01.09, 22:11
Ich bin seit drei Tagen zurück auf der Galatea. Offensichtlich bin ich nur kurz "ausgeliehen" worden, um den Wahnsinnseinsatz in Ikeya zu fliegen. Aber ob man es glauben will oder nicht, es scheint sich zu lohnen. Jedenfalls sind die Techniker und die Bodenmannschaft seit gestern in hellem Aufruhr und schieben Sonderschichten, um alle Jäger umzubauen und der Waffenwart sieht auch sehr zufrieden aus. Und der CAG hält in in 10 Minuten eine Lagebesprechung. Dabei fällt mir ein, ich muss mich beeilen!


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

GTD Galatea
Beta Cygni System
25.1.3035

Waffenstillstand

"Die GTA hat einen Waffenstillstandsvertrag und Nichtangriffspakt mit den Vasudanern unterzeichnet. Das Oberkommando hat bereits seine Erleichterung darüber geäussert, was vor allem auf die hohe Belastung der militärischen und ökonomischen Ressourcen gerade in den letzten Jahren des Krieges zurückzuführen ist.

Das Ende eines 14-jährigen Krieges sollte Frieden bringen. Unglücklicherweise haben wir keine Zeit, um aufzuatmen.

Nachdem die dritte Flotte die GTD Amadeus im Vega System verloren hat, haben die GTA und das vasudanische Parlament den Shivanern den Krieg erklärt."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Interlude M7-M8/map.jpg


"Unglücklicherweise haben nicht alle vasudanischen Truppen dem Waffenstillstand zugestimmt. Es gibt Berichte über Angriffe einer vasudanischen Dissidentengruppe, die sich selbst „Hammer des Lichts“ nennen."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Interlude M7-M8/hol.jpg

"Hammer des Lichts (HDL) scheint die Shivaner aktiv zu unterstützen, sich auf eine vasudanische Legende über das Erscheinen einer übermächtigen Rasse berufend.

Wenn Sie auf HDL-Schiffe treffen sollten, ist die Anweisung, sie als feindlich einzustufen. Sie sind authorisiert, alle Mittel einzusetzen, um sie zu neutralisieren."


Technologie-Update

"Unsere Techniker haben dank der von der GTD Bastion eroberten Daten die Tarntechnologie der Shivaner analysiert. Unsere Systeme sind nun in der Lage, sie einwandfrei zu orten.

Gleichzeitig wird es Sie freuen zu hören, dass die Avenger Geschütze auf allen Schiffen der terranischen und vasudanischen Flotte an der Front angekommen sind. Die Avenger sind deutlich effektiver als alle bisherigen Waffen."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Interlude M7-M8/avenger.jpg

"Ein weiterer Einsatz im Ikeya System hat uns funktionstüchtige Schildgeneratoren der Shivaner eingebracht. Voll einsatzfähige Versionen sind in Entwicklung, um sie auf terranischen Jägern einsetzen zu können. Die Prototypen werden durch das Beta Cygni System ins Ribos System transferiert."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Interlude M7-M8/3.jpg


"Melden Sie sich in 30 Minuten für die Einsatzbesprechung."


Man sieht überall Zufriedenheit auf den Gesichtern der Piloten. Endlich können wir zurückschlagen. Und sobald unsere Jäger ebenfalls Schilde haben, spielen wir auch wieder in der selben Liga.



(Anmerkung: Der aufmerksame Leser wird bei dieser und der folgenden Einsatzbesprechung einen Fehler der Flugroute im Vergleich zur Sternenkarte finden. Dies ist ganz offiziell vom Hersteller zugegeben worden, aber ich übernehme diesen Schönheitsfehler)

Derfflinger
13.01.09, 21:36
Sehr schön ein update, ich hoffe wir bekommen bald ein weiteres...

Graf Radetzky
14.01.09, 00:00
Fortsetzung! Fortsetzung! Wie wollen Mehr:D

Vere
14.01.09, 23:27
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

GTD Galatea
Beta Cygni System
25.1.3035

Der CAG ist diesmal nicht alleine im Amphitheater. Ein Geheimdienstoffizier steht neben ihm. Vielleicht will er sich ja entschuldigen, dass die mangelnde Aufklärung und Fehleinschätzungen seiner Abteilung so viele Piloten das Leben gekostet hat.

"Ladies und Gentlemen, als erstes wird Ihnen der Nachrichtendienst ein taktisches Update über die Shivaner geben. In der vergangenen Woche konnten durch verschiedene Einsätze wertvolle Informationen gewonnen werden."

"Guten Tag. Meine Damen und Herren, ich darf Ihnen unsere neuesten Erkenntnisse über die bisher bekannten Schiffe der Shivaner vorstellen. Diese Informationen sollen Ihnen bei der Einschätzung von taktischen Situationen helfen."

Wenn die Informationen so gut sind, wie die Lageanalyse im Ikeya System in der letzten Mission, dann sind wir so gut wie tot.


"Ein alter Bekannter für Sie: Der Basilisk genannte Jäger scheint eine Angriffsrolle zu spielen. Er ist mit schwerer Primärbewaffnung und starken Schilden versehen."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/basilisk.jpg


"Der Scorpion wurde anfangs als der beste Shivanische Jäger angesehen. Inzwischen haben die Analysen allerdings ergeben, dass er eine Kundschafterrolle spielt und über eher geringe offensiv- und defensiv-Fähigkeiten verfügt, und eher auf Geschwindigkeit und Mänövrierfähigkeit vertraut."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/scorpion.jpg


"Der als Shaitan designierte Bomber lässt sich von den Kampfwerten her als leichter Bomber einschätzen. Seine grösste Schwäche ist die geringe Zuladung an Raumtorpedos."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/shaitan.jpg


"Ich empfehle Ihnen, die technischen Daten in der Intellipedia nachzuschlagen. Sobald wir neue Informationen haben, werden Sie sie dort finden."


Während der Geheimdienstler das Amphitheater verlässt, spricht der CAG weiter.

"Ok, Leute. Zurück zur Tagesordnung..."



Mission 8: Hammer und Amboss


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/brief1.jpg

"Heute um 1400 Uhr wurde ein Frachterkonvoi mit einem unserer neu entwickelten Schildprototypen zum Beta Cygni Sprungpunkt geschickt. Es wurde erwartet, dass die Shivaner den Konvoi angreifen. Die Shivaner haben den Konvoi mit massiven Kräften angegriffen und vernichtet. Was die Shivaner nicht wussten: Der Konvoi war vollautomatisiert und diente zur Ablenkung. Wir haben insgesamt vier Prototypen. Weitere leere Konvois wurden ausgesendet und angegriffen."


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/brief2.jpg

"Alpha und Beta werden die verbleibenden drei Prototypen zum Sprungpunkt eskortieren. Die Shivaner werden davon ausgehen, dass dies nur ein regulärer Warentransport nach Beta Cygni ist, weil dies nicht die direkte Route zum Sol-System ist.

Am Sprungpunkt werden Sie von einem Vasudanischen Geschwader abgelöst. Verlassen Sie die Eskorte aber auf keinen Fall, bevor die Transporter gesprungen sind."


Wir vertrauen unsere Prototypen den Vasudanern an, die noch dazu teilweise überzeugt sind, dass die "allmächtigen Shivaner" zu unserer aller Vernichtung gekommen sind und dabei unterstützt werden müssen? Das Oberkommando muss verzweifelt sein, wenn wir für so eine sensitive Mission auf diese knochigen Hunde angewiesen sind.


"Machen Sie sich keine Illusionen. Die Shivaner haben jeden Konvoi, der von der Station hier im System abgeflogen ist, angegriffen. Erwarten Sie Widerstand. Viele Piloten haben heute ihr Leben gelassen, damit die Chance auf Erfolg grösser ist. Sie werden Erfolg haben, es gibt keine Alternative.

Die Transporter wurden gepanzert und mit zusätzlichen Geschützen ausgestattet. Die 3. und 5. Flotte fliegt weiterhin Ablenkungsmissionen. Wir haben so gut vorgesorgt wie möglich. Viel Glück da draussen."

Das kann ja heiter werden. Die Verantwortung ist gross und eine Rakete zum falschen Zeitpunkt kann uns die ganze Mission versauen.
Unsere Valkyries sind bereits vorbereitet. Ich bin gespannt, wie die neuen Avengergeschütze sich machen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/valkyries.jpg


Nach dem Start gehen wir auf Eskortposition.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/start4.jpg


Ich kreuze die Finger, dass alles gutgehen wird...

Graf Radetzky
14.01.09, 23:49
Schönes Update!

sheep-dodger
26.05.09, 19:25
*Staubwegpust*

Gehts hier noch weiter oder ist der AAR offiziell tot?

Vere
03.06.09, 18:27
*Hust*

Noch nicht beerdigen, ich verspreche Besserung, vor allem mit mehr Interaktivität für die Leserschaft.

thrawn
03.06.09, 20:27
*Hust*
Noch nicht beerdigen, ich verspreche Besserung, vor allem mit mehr Aktivität für die Leserschaft.

Habe mal etwas verbessert.
Ja, ich weiss, ich bin böse. :o

hohe_Berge
04.06.09, 21:09
Habe mal etwas verbessert.
Ja, ich weiss, ich bin böse. :o

Wer kann denn da euch Böse sein.;)

Glück Auf

Vere
11.06.09, 14:00
Kaum haben die Transporter das Dock verlassen, bekommen wir auch schon eine Warnung über hereinspringende Shivaner. Zwei Dreiergruppen Basilisks, kurz nacheinander, nur 2000m entfernt. Doch die Shivaner haben offenbar nicht damit gerechnet, so nahe an der Station aus dem Subraum zu kommen.

Im Kreuzfeuer liegend, ist der erste Anflug der Shivaner ineffektiv.

"Alle Jäger freies Jagd. Haltet nach weiteren ankommenden Schiffen Ausschau".

Im massiven Abwehrfeuer ist der Angriff der Shivaner bereits nach 60 Sekunden gescheitert.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/dieshivan.jpg



"Beta Gruppe nimmt sich jeweils einen Transporter ins Babysitting. Alpha fliegt CAP, maximale Distanz 3000m vom Konvoi." Damit hoffe ich, auf die Standardangriffsmuster der Shivaner reagieren zu können.


Auf dem Weg zum Sprungpunkt bekommen wir kurz darauf Besuch, den uns die Station meldet:

"Alpha 1, es sind Vasudaner. Ein Frachter mit Geleitschutz. Entfernung 9000m. Sowohl Frachter als auch Geleitschutz sind beschädigt. Sie funken..."

Ein Knacken im Lautsprecher, dann kommen die merkwürdig grummelnden in der Basstonlaute eines Vasudaners aus dem Lautsprecher. Der Simultanübersetzer wird allerdings der hörbaren Gefühlslage des Sprechers nicht gerecht, monoton übersetzt er das Empfangene:

"Wir rufen alle Schiffe in diesem System! Hier spricht die PVFr Andromeda, wir wurden angegriffen!"
"Die Angreifer nennen sich "Hammer des Lichts" und verfolgen uns! Sie werden jeden Moment eintreffen! Bitte helft uns!"

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/andromeda1.jpg


Das hat uns noch gefehlt. Ist das ein Trick der Splittergruppe "Hammer des Lichts"? Was, wenn nicht? Kann ich es riskieren, die Schildprototypen um einen Teil ihrer Eskorte zu berauben? Verdammte Vasudaner, man hat nur Ärger mit ihnen!


{OOC:}

Werte Regenten, hier stehen wir vor einer folgenschweren Entscheidung:

Wir haben 6 Jäger zur Verfügung, die laut Auftrag 3 bewaffnete Frachter beschützen sollen:

Alpha Gruppe: Ich plus zwei AI-Kollegen fliegen Valkyrie-Abfangjäger
Beta Gruppe: Drei AI-Kollegen fliegen ebenfalls Valkyrie-Abfangjäger

Bei vollem Schub schaffen die Valkyries die Entfernung zur Andromeda in ca. 50 Sekunden.

Soweit die taktische Situation. Nun entscheidet Euch:

1. Sollen wir uns strikt um unseren Auftrag kümmern?

2. Sollen wir die Andromeda unterstützen, da die Vasudaner unsere Verbündeten sind?

Wenn die Option 2 gewählt wird, gebe ich Euch folgende Möglichkeiten:

a. Ich fliege alleine zur Andromeda und versuche sie zur Station zu eskortieren, der Rest von Alpha und Beta eskortiert die Frachter

b. siehe a., nur nehme ich noch Alpha mit, Beta bleibt mit Eskortauftrag bei den Frachtern

c. Ich schicke einen einzelnen AI-Kollegen mit Auftrag "Beschütze Andromeda" (Ich und der Rest eskortiert die Frachter)

d. Ich schicke die Beta-Staffel mit Auftrag "Beschütze Andromeda" (Ich und der Rest eskortiert die Frachter)

e. Aufgrund Relax´s Vorschlag: Ich schicke 2 AI-Kollegen (von Alpha, das ist mit der Kommandokonsole leichter zur Handhaben) zur Andromeda (Ich und der Rest eskortiert die Frachter)

Ich warte bis Freitag,12.06., 12.00 Uhr. Bitte per PN, ich werde das Ergebnis dann hier posten und dementsprechend weiterfahren.

ReLax
11.06.09, 14:15
Ich würde mit Alpha bei den Schutzschilden bleiben, und 2 Valkyres von Beta zur Andromeda schicken. So habt ihr mit 4 Fliegern noch genug zur Verteidigung.

Vere
11.06.09, 17:55
Kleines Off-topic in diesem AAR. Kurz nachdem ich mit dem Update fertig war, gings auch hier rund. Das ist das Ergebnis:

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/DSC_0005.JPG

Diese Schlacht wurde von unserer Stute hervorragend geschlagen, beide sind wohlauf. Wir freuen uns über unser erstes selbst gezüchtetes Hengstchen :prost:

ReLax
11.06.09, 18:39
Na hoffen wir mal das es ein geiles Stück DNA geworden ist. ;) Süß ist es auf jedenfall, hach da werden ja Knuddelgefühle wach in mir.... *seufz*

B2T: Euer AAR ist klasse! Hab selber Freespace gerne gespielt, bis ich meine CD zerbrochen hatte.

Vere
12.06.09, 22:33
Bis jetzt habe ich ganze zwei Antworten:

1x 2a (Ich fliege alleine zur Andromeda und versuche sie zur Station zu eskortieren, der Rest von Alpha und Beta eskortiert die Frachter)

1x 2e (Aufgrund Relax´s Vorschlag: Ich schicke 2 AI-Kollegen (von Alpha, das ist mit der Kommandokonsole leichter zur Handhaben) zur Andromeda (Ich und der Rest eskortiert die Frachter)


Ich lasse die Umfrage noch bis Samstag 15.00 Uhr laufen, dann wird entschieden. Also gebt mir ein klares Ergebnis :cool:

thrawn
12.06.09, 22:41
..... Also gebt mir ein klares Ergebnis :cool:

Also hier mal ein klares :prost:
Und das Ergebnis ( ganz unklar ) Die Schlacht wird euch leiten. :D Oder so ähnlich.

Bismarck
14.06.09, 11:12
2b und hurtig weitermachen :D

Vere
17.06.09, 00:26
Ensign thrawn (Beta 3): "Sollen wir dem Vasudaner helfen?"

Ensign ReLax (Alpha 2): "Lassen Sie mich und Ensign Bismarck zur Andromeda fliegen, wir können sie zur Station eskortieren."

Ensign Sheep-dodger (Beta 1): Negativ, unsere Befehle lauten eindeutig, die Prototypen zu beschützen. Aber bestimmt schafft unser Staffelführer ja das Unmögliche und rettet die Andromeda und kommt rechtzeitig zum Schützenfest hier wieder zurück..."

Ensign Derfflinger (Beta 2): "Ich bin für sheep-dodgers Vorschlag..., sir"

"Sind wir hier eine Demokratie oder was? Ich gehe die Andromeda beschützen, passt ihr auf die Prototypen auf. Und überseht vor lauter AARs lesen nicht wieder die Shivans!"

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Während ich mit jedem Erg Energie den Nachbrenner auf Druck halte und meine Gesichtszüge ob der G-Kräfte langsam entgleisen, weise ich jedem Prototypen 2 Valkyries als Begleitschutz zu. Den kürzeren zieht Omega 1, der bekommt nur 1 Valkyrie zur Seite gestellt.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/Convoi_verlassen.jpg

Als ich mich der Andromeda auf 3000 Meter nähere, beschleicht mich das Gefühl, dass das eine Falle ist. Kurz darauf springen weitere Vasudaner herein, die sofort rot markiert werden. Vier Seth Abfangjäger und vier Anubis Raumüberlegenheitsjäger. Noch 1600 Meter!

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/defend.jpg

Aus dem Funk ertönt ein weiterer ruhig-panischer Hilferuf: "Hammer des Lichts ist hier, bitte helft uns! Aaaargh!"

Zum Glück kann ich der vasudanischen Eskorte der Andromeda den Befehl erteilen, die HdL- Schiffe anzugreifen, und stürze mich selbst in einen Nahkampf auf engstem Raum.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/hol1.jpg


Ensign Sheep-dodger: "Neue Shivaner im Anflug. Gruppe Krishna greift die Prototypen an! Lösen und Angreifen!"

Ich habe kaum Zeit, die Meldungen von unserem Konvoi zu verfolgen, während um mich herum Vasudaner beider Fraktionen explodieren. Die Andromeda wird mehrfach schwer getroffen und steht bei 8% Rumpfintegrität, als ich den letzen HdL-Jäger in einen Feuerball verwandle.

Ich drehe also um und presse wieder den letzten Tropfen Energie in den Antrieb, um zum zweiten Kampfschauplatz zu kommen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/fern.jpg


Doch Alpha und Beta machen ihre Sache so gut, dass nichts mehr übrig bleibt. Jedoch wurde Prototyp Gamma bereit signifikant beschädigt.

Als ich am Konvoi ankomme, tauchen bereits weitere Shivaner aus dem Subraum auf, Gruppe Rama in Scorpion-Jägern.

"Eskortformation auflösen, lasst die Shivaner nicht an die Prototypen heran!"

Wir fangen Rama ab, bevor sie Schaden anrichten können. Eindrucksvoll explodieren sie kurz nacheinander.


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/dieshivan3.jpg


Welle auf Welle Shivanischer Jäger stürzt sich auf uns. Wir wehren uns unserer Haut, können aber nicht verhindern, dass Prototyp Alpha bis auf 1% Integrität heruntergeschossen wird. Dann kehrt Ruhe ein.

Bis fünf Vasudanische Jäger hereinspringen, praktisch mitten in den Konvoi.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/freundoderfeind.jpg

"Grüsse, Terraner. Wir sind gekommen, um die Eskorte zu übernehmen. Alpha und Beta sind abgelöst."

Von wegen, wir haben noch 3000 Meter bis zum Sprungpunkt...

"Negativ, Pi. Unsere Befehle lauten, den Konvoi bis zum Sprungpunkt zu geleiten. Wir bleiben."

"Euer Mangel an Vertrauen ist typisch, Terraner."


Ich lasse mir die Mission nicht kurz vor Abschluss noch von so einen Knochengestell versauen. Misstrauisch setze ich mich hinter die beiden Seths der Neuankömmlinge.

Und tatsächlich kommen kurz vor dem Sprungpunkt weitere Vasudaner aus dem Subraum.

"Vorsicht Terraner. Das sind Verräter der HdL!"

Wer denn nun? Zum Glück hilft uns unser Missions-Controller weiter, indem er die betreffenden Vasudaner auf "Feind" stellt. HdL scheint überrascht zu sein und lässt sich fasst widerstandslos abschiessen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/boom.jpg


Am Sprungpunkt angekommen winken wir den Prototypen zum Abschied zu, während Mission-Control uns "Auftrag ausgeführt, Rückkehr zur Galatea." meldet.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/schaefchen_heim.jpg


Doch was ist mit der Andromeda? Das undankbare Pack hat klammheimlich die Station erreicht und angedockt. Kein Wort des Dankes. Werde ich mir merken...

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Debriefing GTD Galatea

Der CAG konnte sich vor Begeisterung kaum halten und hat mir ausser einer Beförderung zum Lieutnant auch noch den Orden der Vasudanischen Allianz verliehen. Und die 16 Abschüsse während der Mission machen sich gut neben meinem Namen am Cockpit. Nur mein Cheftechniker war nicht begeistert "Da sind zu viele Löcher im Rumpf, kein Platz für die Abschussaufkleber!"

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M8/lieutnant.jpg

sheep-dodger
17.06.09, 00:37
Sehr schön! Ich wusste Ihr würdet es schaffen! :D

Ich würde Euch ja gerne reppen, aber ich darf nicht...

hohe_Berge
17.06.09, 10:24
Sehr schön! Ich wusste Ihr würdet es schaffen! :D

Ich würde Euch ja gerne reppen, aber ich darf nicht...

Kein Problem übernehme ich.

Glück Auf

ReLax
17.06.09, 14:59
Sehr gut gemacht, Staffekführer.
Wir hatten vollstes Vertrauen in Euch. ;)

Henry Every
17.06.09, 21:55
auch mal reppen, hab die funktion heute erst entdeckt :cool:

das Spiel ist ganz großes Kino für sci-fi fans,
bin froh darüber mir vor jahren das Dimensionpack gekauft zu haben.

grüße

Vere
19.06.09, 22:54
Danke für die positiven Rückmeldungen, freut mich dass es allen noch Spass macht, hier mitzulesen.

Hinweis: Ich habe eine in der Remake-Version offensichtlich verbugte Mission übersprungen, diese war nicht lösbar.

Nochmals ein kurzes Glossar

GTA= Galaktische Terranische Allianz
PVE= Parlamentarisches Vasudanisches Empire

Schiffsklassen haben Codes, z.B.
GTD = Galactic Terran Destroyer
PVD = Parliamentary Vasudan Destroyer
SD = Shivan Destroyer
GTC = Galactic Terran Cruiser
PVC = Parliamentary Vasudan Cruiser
SC = Shivan Cruiser

Informationen zum Freespace Universum habe ich aus der Freespace-Wiki (http://www.hard-light.net/wiki/index.php/Main_Page)

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg



26. Januar 2335
Nachdem die vasudanischen Splittergruppe "Hammer des Lichts" immer mehr zu einer Gefahr für den gerade ausgehandelten Frieden zwischen Terra und Vasuda wurde, laufen Missionen gegen Aussenposten und Nachschubdepots der HdL auf Hochtouren. Es können in den folgenden Tagen mehrere signifikante Siege errungen werden, trotz kontinuierlicher Verluste im Konflikt gegen die Shivaner, die wahllos Schiffe und Einrichtungen sowohl der GTA als auch des Parlamentarischen Vasudanischen Imperiums (PVE), als auch der religiös pro Shivan-eingestellten HdL.

31. Januar 2335
Die versuchte Kaperung eines HdL-Kreuzers wurde aufgrund der Intervention des Shivanischen Kreuzers "Taranis" verhindert (der HdL-Kreuzer "Ramses" wurde dabei zerstört). Die SC "Taranis" entwickelt sich zu einem hartnäckigen Störfaktor, die mit Guerilla-Taktiken vor allem den Vasudanern schwere Verluste zufügt.

02. Februar 2335

0630
Meep - Meep - Meep

Irgendwann werde ich diesen Wecker in einen Fusionsreaktor werfen... und die Vasudanischen Austauschpiloten gleich dazu. Das rollende Gemurmel dieser knochentrockenen Hunde macht Kopfschmerzen...


0800

Admiral J. Wolf hält heute persönlich ein Statusbriefing. Das kommt seltenst vor, dass der "Alte" (so alt ist er eigentlich garnicht) ins Amphitheater kommt.


"Guten Morgen, Piloten. Ich komme gleich zum Kern der Besprechung."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/brief0.jpg


Kurz und Bündig, wie immer...


"Die Shivaner tauchen überall auf und es ist kein Geheimnis, dass unsere Frontlinie schwere Verluste hinnehmen musste. Wie Sie vielleicht wissen, sind alle Kommunikationsversuche gescheitert und der terranische Geheimdienst hat keinerlei Hinweise auf ihre Herkunft oder ihre Motive."

Immer noch keinen blassen Schimmer, oder das Oberkommando will es uns nicht sagen. Jedenfalls gab es niemals Gefangene. Keine Forderungen, keine planetaren Angriffe. Nur im Weltraum wollen die Shivaner uns offenbar nicht haben.


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/Brief1.jpg


"Auf der positiven Seite scheint ihre Schildtechnologie sehr gut für uns zu arbeiten. Bis heute Nachmittag sollten alle auf der Galatea stationierten Jäger mit den neuen Schildsystemen ausgerüstet sein. Passen Sie darauf auf."

Die Schilde sind definitiv ein Riesenschritt in der Entwicklung nach vorne und eine milliardenfach bessere Lebensversicherung für uns Piloten, als die Collateral Debt Obligations der Galaktischen Kantonalbank, die uns die überbezahlten Bankheinis immer verkaufen wollen...


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/brief2.jpg


"Der Kreuzer „Taranis“ ist die Operationsbasis für alle shivanischen Einsätze in diesem Sektor. Die „Taranis“ befindet sich im System Ikeya und wir gehen davon aus , dass sie aufgrund der letzten Angriff nur noch über wenige Jäger verfügt und Probleme mit dem Nachschub hat. Wir haben gute Gründe, davon auszugehen, dass sie demnächst aus dem System springen wird, um Nachschub aufzunehmen. Wir wissen nicht, was genau ihr Ziel ist, aber Ikeya hat nur einen Inter-System Sprungpunkt und dort werden wir eine Blockade aufbauen."

"Wir gehen davon aus". "Wir wissen zwar nicht wohin, aber sie wird schon irgendwohin springen wollen. Ist denen eigentlich klar, dass keiner weiss, wie die Shivaner so plötzlich mitten in unseren Systemen auftauchen konnten? Mir wird schlecht...


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/brief3.jpg


"Um mehr über die Shivaner zu erfahren, planen wir ein waghalsiges Unternehmen: Die Taranis zu kapern."


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/brief4.jpg

[Aufgeregtes Gemurmel unter den Piloten] Jetzt ist es also raus. Das planen die da oben seit Tagen. Einen shivanischen Kreuzer kapern...


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/brief5.jpg

"Wenn dies klappt, können wir die shivanische Technologie aus der Nähe studieren und einige lebende Shivaner gefangennehmen. Um dies zu erreichen werden wir eine Serie von Einsätzen fliegen, um die Eskorte und Verteidigungssysteme der Taranis auszuschalten. Zeit, den Stein auszuhöhlen. Das ist alles. Melden Sie sich bei Ihren Gruppenführern für Ihre Befehle."



09. Februar 2335

In einer einwöchigen Serie von Missionen gelingt es, die Taranis praktisch ohne Unterstützung und Nachschub im Ikeya System festzusetzen. Die Früchte der Vorarbeit sollen nun geerntet werden...

JoeMill
20.06.09, 00:28
Na dann viel Erfolg beim Kapern. Irgend etwas sagt mir, dass der EInsatz anders laufen wird als gedacht ^^

Hohenlohe
20.06.09, 07:02
Werter Vere, ich lese euren AAR sehr interessiert mit und bin sehr auf eure Fortsetzung gespannt. Ich wünsche viel Erfolg mit der geplanten Kaperung.

herzliche grüsse

Hohenlohe, der grade gesehen hat, dass er auch Freespace in seiner Sammlung hat...*lächel*:D:smoke:

ReLax
21.06.09, 13:19
Mehr bitte mehr, ich will wissen wer oder was die Shivaner sind. Hätt ich damals meine CD nicht kaputt gemacht, blöde Fanta-Flasche.

Vere
21.06.09, 17:23
Zwei Tipps, wie du das Geheimnis auch selbst erfahren kannst:

Good old Games (http://www.gog.com/en/gamecard/freespace_expansion) für die Originale (5.99 $ pro Spiel)

Freespace 2 Open installer (http://www.fsoinstaller.com/), Voraussetzung ist eine Originalinstallation von Freespace 2, der Installer packt dir dann die aktuelle FS2open Engine drauf und hilft dir, diverse Zusatzkampagnen zu installieren, unter anderem die Freespace 1 Port, die ich verwende.

Aber ich werde auch hier bald weitermachen. ;)

Vere
23.06.09, 00:10
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR//Kap1/GTALogo.jpg


Mission 11: Erstschlag

GTD Galatea
System Ikeya
10.Februar 2335

Schlaf. Gesegneter Schlaf. Wir haben eine Woche lang rund um die Uhr Einsätze geflogen, um die SC Taranis von jeglichem Schutz und Nachschub abzuschneiden. Aber jetzt... Schlafen...

"Wach auf, komm schon!"

Lt. Commander Harbison schüttelt mich halb aus meiner Koje heraus. Wenn er nicht ranghöher wäre, würde ich ihn... Naja.

So rapple ich mich auf. 0500. Eine Stunde bevor mein nagelneuer Wecker (den alten habe ich aus einer Luftschleuse ins All geschossen) wieder nerven würde.

"Was hat dich denn gebissen, Harb? Oder schnarchen die Vasudaner neben deiner Kabine so laut?"

"Sehr witzig. Du errinnerst dich doch an die Lieferung Athena's von gestern abend? Komm mit, ich will dir was zeigen."

Wie könnte ich die Athena's vergessen. Das neueste Bombermodell der GTA. Dicke Schilde, vier Geschütze, und genug Bombenlast, um einem Zerstörer eine ordentliche Beule zu verpassen. Dazu noch vergleichsweise schnell. Schönes Schiff.

Ich ziehe mich an und folge Harb müde und leicht genervt in den Hangar. Die Techniker waren die ganze Nacht dabei, die Athena's Einsatzklar zu machen. Einige sind in ihren Parkbuchten in den Wänden verstaut, vier stehen auf den Laderampen für den Starthangar, zusammen mit Apollo's und Valkyries.

"Harb, ich habe die Pötte gestern schon bestaunt. Was soll das? Wenn der CAG die Ringe unter meinen Augen sieht, muss ich mir wieder tagelang seine schlechten Witze anhören."

"Halt die Klappe und schau mal genau hin. Da."

Ich schaffe es nicht, die Klappe zu halten. Die Kinnlade fällt mir runter, als ich beim Cockpit einer Athena meinen Name lese. Ich darf dieses Prachtbaby fliegen?

"Das war eine Unterbrechung deines geliebten Schönheitsschlafes doch sicher wert, oder?"

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Briefing

0800

"Die Gruppen Delta und Epsilon haben die Jägereskorte der SC Taranis schwer dezimiert. Es wird Zeit, das ganze zu beenden. Um dieses Ziel zu erreichen, hat das Oberkommando uns zwei Werkzeuge geliefert. Den Athena-Klasse Bomber und die neu entwickelte Stiletto-Bombe."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/athena.jpg

"Die Athena ist unser wendigster und schnellster Bomber, sie verfügt über eine massive Zuladung und kann es mit Jägern im Zweikampf aufnehmen.
Die Stiletto wurde dafür entwickelt, die Subsysteme vom Grosskampfschiffen gezielt auszuschalten, ohne das Schiff selbst zu zerstören."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/brief11.jpg

"Der Cain-Klasse Kreuzer Taranis ist zum Gegenangriff übergegangen. Obwohl wir ihn schwer unter Druck gesetzt haben, ist es ihm gelungen, einen Flottentender herbeizurufen. Die Taranis ist nun fast völlig wiederhergestellt. Die letzten Scoutberichte besagen, dass die Taranis nur noch über zwei Jäger und drei Bomber als Eskorte verfügt.

Die Taranis hat Kurs auf den Beta-Cygni Subraumknoten genommen, wo sie vermutlich zum Angriff auf die Blockade übergehen wird. Uns bleibt nur ein schmales Zeitfenster für einen Präventivschlag."


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/brief12.jpg

"Ihre Aufgabe wird es sein, die Taranis ausser Gefecht zu setzen. Dies ist der erste Versuch, ein shivanisches Grosskampfschiff zu kapern. Drei Jägergruppen werden dafür eingesetzt.

Alpha Gruppe wird Athena Bomber fliegen. Diese Bomber sind erst gestern auf der Galatea eingetroffen und werden mit den neuen Stiletto Bomben bestückt. Alpha's Auftrag ist es, die Taranis ausser Gefecht zu setzen.

Beta Gruppe wird engen Begleitschutz für die Athena's fliegen. 2nd Lt. ReLax wird mit 3 Flügelmännern in seinen Apollo's dafür sorgen, dass den Athena's kein feindlicher Jäger zu nahe kommt.

2nd Lt. Sheep-dodger's Gamma Gruppe fliegt mit vier Valkyries CAP und kann bei Bedarf andere Aufgaben übernehmen, wenn die taktische Situation es verlangt."


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/brief13.jpg

Sobald die Taranis kampfunfähig ist, wird die Transportergruppe Omega die Kaperung durchführen. Nach erfolgreicher Kaperung kehren Alpha, Beta und Gamma zur Galatea zurück.

Lassen Sie es keinesfalls zu, dass die Taranis entkommt oder zerstört wird.


Viel Glück."


Die Bestückungsdaten der Athena's sehen schon ein bisschen anders aus, als die der Apollo oder Valkyrie. Die Athena ist genauso schnell wie ein Apollo, weswegen sich dieser als Begleitschutz gut eignet.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/loadout.jpg


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Wir kommen in enger Formation aus dem Subraum. "Positionen einnehmen. Alpha, Anflug auf Taranis beginnen."

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thrawn
23.06.09, 22:16
Tssss Tssss. Einfach mittendrin aufgehört. :eek: :D

hohe_Berge
24.06.09, 09:35
Ja unglaublich, habt Ihr Kopfschmerzen bekommen?:D

Glück Auf

N.e.m.o
24.06.09, 11:43
Wo bleibt die Fortsetzung? ;)

ReLax
24.06.09, 11:58
moooaaaarrrr
Außerdem, das wird doch ne Falle sein. Ich drück euch die Daumen, und 2n Lt. ReLax wird sein bestes geben. Dafür leg ich meine Hand ins Feuer.

Vere
24.06.09, 13:45
Nichts ist, wie es scheint. ;)

Vere
25.06.09, 00:54
"Ich zähle drei Shaitan und zwei Scorpion. Gamma, lösen und Angreifen!"

Wir fegen durch die shivanische Formation hindurch und hinterlassen fünf ionisierte Gaswolken. Die Taranis ist fast am Sprungpunkt!

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/double2.jpg


"Alpha, entwaffnet die Taranis, ich kümmere mich um den Antrieb. Ausführung!"

"Wir bekommen Gesellschaft! Vier Scorpions auf 11 Uhr! Die habens auf unsere Bomber abgesehen. Beta Gruppe, folgt mir."

"Zwei Scorpions auf 3 Uhr hoch! Gamma, abfangen!"

Plötzlich ist meine Alpha-Gruppe allein, vor uns die SC Taranis, die uns schon die ersten Plasmasalven entgegenschickt. Da! Zwei Raketenabschüsse von der Taranis, Steuerbord und Backbord, die in Mehrfachsuchköpfe zerplatzen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/notfunny.jpg

"Alpha, die Raketen abschütteln und neuen Anflug starten!"

Ich ertrage zwei Raketentreffer in meine Schilde und leite Energie von Waffen und Antrieb in die Schildgeneratoren.

700 Meter, ich bringe die Athena in Position, um meine Stilettobomben in den Antrieb der Taranis setzen zu können. Sie ist in einer Minute am Sprungpunkt!

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/disable.jpg


Alpha schwärmt aus und nimmt von den Flanken her die Geschütztürme der Taranis unter Beschuss.

Beta und Gamma sind immer noch in eine wilde Kurbelei mit den Shivanern verwickelt, die ihre Zahl offenbar verdoppelt haben.

"Statusbericht!"

"Beta hier: Keine Probleme, aber viele Ziele"
"Gamma Gruppe. Wir sind gleich bei euch Alpha."

Weiter habe ich keine Gelegenheit, ich jage vier Stilettos in die Antriebssektion der Taranis, während ich dem Flakfeuer zu entgehen versuche. Die Raketen sind relativ langsam, ich sehe eine im Abwehrfeuer vergehen, aber die restlichen drei schlagen ins Ziel ein.

"Volltreffer! Die Taranis ist manövrierunfähig. Alpha, machen wir endlich die Waffen unschädlich."

"Neinnnn...KRCHCHCHTT!" - Alpha drei verschwindet aus meiner Statusanzeige. Was zur...

Durch die Explosionswolke von Alpha drei bringen vier Scorpions meine Schilde zum Aufflackern, als die Shivaner auf mich einschwenken.

"An alle, Alpha unter Feindbeschuss. Wir brauchen Unterstützung!"

Ich zerstöre im Frontalanflug einen der Scorpions und presche mit Nachbrenner durch die entstandene Lücke. Woher kommen plötzlich so viele Jäger?

"Alphagruppe bleibt auf der Taranis. Ich komme schon klar."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/incoming.jpg

Das ist vielleicht etwas übertrieben. Die Geschwindigkeit der Athena nutzt mir in einem engen Gekurve gar nichts, dafür ist die Trägheit des Bombers umso schlimmer. Ich fliege wilde Manöver, ohne Schaden bei den Scorpions anrichten zu können. Wenigstens kann Alpha die Taranis Stück für Stück Kampfunfähig schiessen.

Als die Dreherei fast langweilig wird, kommen endlich die Valkyries und ziehen die Aufmerksamkeit der Scorpions auf sich. Ich kann aufatmen und meine Schilde auch, die hatten etwa noch die Stärke von drei Blatt Papier.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/double1.jpg


Ich lege die Kommunikationseinrichtungen der Taranis lahm, nur so zur Sicherheit. Während Beta und Gamma aufräumen, schiesst Alpha die Taranis sturmreif.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/taranis.jpg

"Omega Kaperschiffe, Sie können hereinspringen."

Omega kommt ganz in der Nähe der Taranis aus dem Subraum und der erste Transporter legt an die Taranis an.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/dock1.jpg


"Omega 1 hier. Andocken fehlgeschlagen. Omega 2, probiert ihr es mit der schweren Ausrüstung."


"Aufgepasst, wir haben Gesellschaft! Sechs Scorpions! Abfangen!"

Gamma geht mit Nachbrenner auf Angriffskurs, die Apollos von Beta etwas langsamer, um durchbrechende Schiffe abfangen zu können.

"Passt auf Raketen auf! Gamma zwei, abdrehen!"

"Ahhhghh..."

Die sechs Shivaner decken die Valkyries mit einem Hagel aus Raketen ein. Gamma zwei hört auf, zu existieren. Gamma 3 ist schwer angeschlagen, und vier Shivaner wiederholen das Manöver, als sie auf die nachfolgenden Apollos treffen. Beta 2 trudelt schwer getroffen aus der Formation. Der letzte Shivaner wird vom kombinierten Feuer der drei Athenas aus dem Weltraum gefegt.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/bam.jpg


Fast hatten wir in der Hitze des Gefechts die Statusmeldung vom Omega 2 Andockversuch verpasst. Auch dieser schlägt fehl.

"Omega zwei hier. Die Hülle ist zu stark, wir müssen die Taranis mit einem Flottentender zur Tombaugh Station schleppen und dort knacken."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/docking2.jpg


Der Tender Halkins kommt am Sprungpunkt an und nimmt Kurs auf die Taranis.

"Halkins hier. Das Oberkommando hat uns informiert. Gebt uns ein bisschen Zeit, die Vertäuung zu sichern, dann nehmen wir diesen Gast mit."

Ich checke derweil meine Gruppen:

Alpha: 1 Verlust, 3 Einsatzfähig
Beta: 1 schwer beschädigt, 3 Einsatzfähig
Gamma: 1 Verlust, 1 schwer beschädigt, 2 Einsatzfähig

Schweren Herzens gebe ich meine Befehle:

"Beta 2, Gamma 3. Zurückspringen zur Galatea. Einsatzleitung, bitte um Verstärkung."

"Einsatzleitung hier. Alarmrotte ist unterwegs. Passen Sie gut auf sich auf."


Drei Apollos von der Deltagruppe kommen kurz nach der Abreise der beschädigten Jäger an.

Während die Halkins an die Taranis andockt, sie fixiert und anschliessend mühselig zum Sprungpunkt schleppt...

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"Sprungsignaturen! Vier Scorpions! Korrigiere, sechs!"

"Alle Jäger, abfangen! Die Halkins ist ein stehendes Ziel!"

"Vier Scorpions, 6 Uhr, 2500 Meter! Zwei Scorpions 9 Uhr, 1500 Meter!"

Der Kampf entwickelt sich zu einem Alptraum, dessen Einzelheiten ich nicht mehr wiedergeben kann. Meine Schilde versagen, meine Sensoren versagen. Zum Glück nicht die Waffen, nicht die Waffen.

Wir verlieren Beta 4, Gamma 4 und Alpha 4 ebenfalls. Alpha 2 schicke ich offenbar mit schweren Schäden zurück zur Galatea. Delta kommt mit drei Wracks immerhin wieder zur Galatea zurück.

Aber wir bringen die Halkins zum Sprungpunkt, und sie kann das System verlassen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/safe.jpg

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Der CAG spricht nicht viel. Die Verluste sprechen für sich. 9 Abschüsse konnte ich verbuchen, aber es gibt kaum noch ein gerades Stück Blech an meiner Athena.
Die Medaillie ist fast ein Hohn, und ich verstecke Sie schnell in meiner Kiste.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M11/medal.jpg

Und doch ist eine gewisse Hoffnungsvolle Stimmung unter der Besatzung, als wir nach der Gedenkfeier in der Lounge einen Toast ausbringen.

Wir haben einen shivanischen Kreuzer gekapert. Endlich werden wir mehr über unsere geheimnisvollen Feinde erfahren.

ReLax
25.06.09, 01:13
Sehr gut, wirklich sehr gut. Wir sind gespannt, wie es weiter geht.

Vere
25.06.09, 19:46
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Interlude M11-M12/1.jpg

Auszug aus den Überlieferungen des "Alten Volkes", von Vasudanischen Wissenschaftlern gefunden 2335 in Ruinen auf Altair IV.

Als die Zerstörer uns fanden, griffen wir an. Niemals waren wir besiegt worden. SIE waren wie die übrigen. Fremdartig, Grässlich, Widerstand leistend, Kämpfend. Nur waren SIE nicht wie die übrigen. SIE starben nicht.

Wir zogen uns das erste Mal zurück. Wir konnten auf ein System verzichten. Wir überliessen es den Zerstörern und gingen andere Wege. Aber SIE folgten uns, machten Jagd auf uns. SIE folgten uns, als wir uns zurückzogen, fanden heraus, wo wir lebten.

Eine lange Zeit wussten wir nicht, warum SIE uns verfolgten. SIE waren kein gewöhnlicher Feind. SIE hatten weder Interesse an unserem Territorium, noch an unserer Technologie, und selbst unsere Ressourcen interessierten SIE nicht.

Jetzt wissen wir, dass unser Verbrechen Todsünde war.

thrawn
25.06.09, 21:26
Sehr gut, wirklich sehr gut. Wir sind gespannt, wie es weiter geht.
Kann mich nur anschliessen.

Vere
25.06.09, 21:31
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

GTD Galatea
Ribos System
11.02.2335

0600

Ich finde mich unrasiert, müde und leicht verwirrt im CIC wieder, zusammen mit den anderen Gruppenführern, die, den Göttern sei Dank, nicht viel besser aussehen.

Admiral Wolf steht vor den taktischen Displays und scheint keine Minute geschlafen zu haben, seine Stabsoffiziere wohl ebenfalls nicht.

Unruhe macht sich breit, während die anwesenden Gruppenführer sich murmelnd unterhalten, bis der CAG für Ruhe sorgt.

"Wir haben bedrückende Nachrichten vom Terranischen Oberkommando erhalten.

Heute nacht um 0300, nachdem die gekaperte SC Taranis zur Station Tombaugh im Ribos-System geschleppt wurde, haben die Shivaner einen Überraschungschlag gelandet. Wir haben nicht viel aus den Daten extrahieren können, aber es ist klar, dass ein shivanischer Zerstörer massiver Grösse in das Ribos System gesprungen ist und Tombaugh Station, zusammen mit seinen Verteidigern, vernichtet hat. Wir habe diese neue Zerstörerklasse "Lucifer" getauft.

Trümmer der Station fallen immer noch aus dem Orbit auf die Oberfläche von Ribos IV."

Ein verzweifeltes Raunen geht durch die versammelte Mannschaft.

"Terranische und Vasudanische Jäger und Kreuzer haben die Lucifer in einen Kampf verwickelt, wurden aber schnell ausgeschaltet. Die verfügbaren Daten lassen darauf schliessen. dass die Lucifer von einem Schild geschützt wird, der für alle unsere Waffen undurchdringlich ist.
Ich muss Ihnen nicht sagen, dass dies schlimme Neuigkeiten sind. Wenn die Shivaner tatsächlich in der Lage sind, ein Kampfschiff dieser Grössenordnung mit einem Schild auszustatten, ist es nur eine Frage der Zeit, bis sie alle unsere Aussenposten zerstört haben und zu unseren Heimatsystemen durchbrechen."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Interlude M11-M12/lucifer.jpg

Wie betäubt stehen wir da und starren auf die verrauschten, teilweise kaum erkennbaren Bilder eines Zerstörers, der etwa doppelt so lang sein dürfte wie unsere Galatea. Waren wir nicht gerade noch auf der Siegerstrasse gewesen?


"Da alle unsere Kommunikationsversuche gescheitert sind, ist eine diplomatische Lösung der Situation unwahrscheinlich."

"Zum jetzigen Zeitpunkt kontrollieren die Shivaner Beta Cygni, Ribos, Betelgeuse, Ross 128, Ikeya und Regulus. Der Grossteil der Vasudanischen Streitkräfte sammelt sich in Vega für einen Gegenangriff, während wir unsere Flotte in Antares zusammenziehen, um Ribos und Beta Cygni zurückzuerobern. Die Shivaner scheinen kein Interesse zu haben, die Planeten in den okkupierten Systemen zu übernehmen, oder Ressourcen zu sammeln. Stattdessen scheinen sie sich darauf zu konzentrieren, die einzelnen Sprungpunkte unter ihre Kontrolle zu bringen."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Interlude M11-M12/map.jpg


"Vordringlichste Aufgabe ist es nun, die im Ribos System verstreuten Überlebenden zu retten. Der CAG wird Ihnen die Details mitteilen. Geben Sie Acht auf sich da draussen. Wegtreten."

L. de Medici
25.06.09, 23:50
Hättest längst wieder ne positive Rep von mir für deine tollen Berichte verdient - geht aber leider net. Bekommst eben hier und jetzt ein Freibier. :prost:

ReLax
26.06.09, 00:47
Ich komme gerade von meinem Abiball und du hast den Abend fast perfekt mit diesem Update gemacht.
Wirklich toll, ich bin gespannt wie es weiter geht.

Vere
01.09.09, 21:39
Immerhin fanden wir vor der Zerstörung der Tombaugh Station heraus, wie die Shivaner aussehen.


YouTube - Freespace 1 Hall Fight Cutscene - High Quality (http://www.youtube.com/watch?v=gcWhhsRGsAI)


Und es nahm seinen Lauf.

Vere
01.09.09, 21:57
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/finale/ancients3.jpg

Auszug aus den Überlieferungen des "Alten Volkes", von Vasudanischen Wissenschaftlern gefunden 2335 in Ruinen auf Altair IV.

Und wir zogen uns in unser Heimatsystem zurück. Gaben unser Imperium auf. Wir glaubten, dass wir zuhause sicher sein würden. Denn SIE sind keine terrestrische Spezies.

Wir wussten, wir waren der Eindringling, als wir den Subraum betraten. Doch unsere Welt ist unsere Heimat.

Und doch kamen SIE. Und unsere Welt existiert nicht mehr.

Derfflinger
01.09.09, 21:58
Es geht weiter seht gut. Ich bin gespannt was nun passiert.

ReLax
11.09.09, 00:48
Oh man ich freu mich tierisch. Weiter immer weiter. :)

Vere
18.09.09, 23:25
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

GTD Galatea
Deneb System
19.Februar 2335

INTEL:
Shivaner
Kampfgruppe "EVA"
SD EVA
SC Raja und weitere 6 SCs, Lilith und Cain Klasse

3rd Fleet
GTD Galatea
GTD Legion
4 GTCs, Fenris Klasse

0600, Amphitheater

"Wie sie wissen, brachte gestern eine Aufklärungsmission Informationen darüber, dass der shivanische Demon-Klasse Zerstörer EVA über einen unbekannten Sprungpunkt unsere Vega-Blockade umgangen und das Deneb System erreicht hat. Vom Zerstörer Lucifer keine Spur, wir gehen davon aus, dass die Shivaner im Antares System einen konzertierten Angriff gegen Vasuda vorbereiten. Die Vasudaner haben ihre Flotten im System Vasuda zusammengezogen und blockieren die Sprungpunkte."

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M14/map.jpg

Auch wenn uns die Vasudanischen Verstärkungen hier schmerzlich fehlen, kann ich diese knochigen Hunde verstehen. Ein System steht noch zwischen den Shivanern und der vasudanischen Heimatwelt. Und wir. Götter!

"Wir werden die EVA hier im Deneb System angreifen. Alpha Geschwader wird mit Bombern die EVA zerstören oder zumindest ausser Gefecht setzen, während Beta und Gamma die Raumhoheit sicherstellt und den Bombern den Weg ebnet."

Das ist es also. Endlich wieder offensive Aktionen, nach den frustrierenden Tagen der Flüchtlingskonvois und schier endlosen Aufklärungsmissionen.

"Unser Schwesterschiff GTD Legion wird in exakt 20 Minuten die abseits stehende Kampfgruppe der EVA in ein Gefecht verwickeln, während die Galatea den Deneb-Vasuda Sprungpunkt sichert. Viel Glück da draussen. Wir müssen unbedingt verhindern, dass sich EVA und Lucifer über Vasuda vereinigen können, das gäbe ein Blutbad! Start in 10 Minuten. Wegtreten!"

Während wir zum Hangar sprinten, überkommt mich ein Gefühl des Verlusts. Wir sind in die Ecke des Boxrings gedrängt und bereits übel zugerichtet. Und wir wissen nicht einmal, warum die Shivaner uns so hassen.


Mission 14: Evangelist

"Da ist sie. Auf sie mit Gebrüll!"

"Beta, Gamma, holt euch die Jäger!"

Es kommt mir merkwürdig ruhig vor, fast friedlich, wie dieser Demon Zerstörer vor uns liegt. Trügerisch ruhig.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M14/eva1.jpg



Der erste der Dragon-Jäger nimmt mich auch schon aufs Korn. "Alpha, wegbrechen und separate Anflugvektoren! Überreicht der EVA unsere Grüsse!"

Ich mache eine 90° Wendung und werfe Täuschkörper ab. Diese Kiste ist kampfstark aber langsam, so langsam... Die ersten Treffer nagen an meinen Schilden. Ich fliege wilde Ausweichmanöver, aber der Dragon ist viel wendiger als mein Athena-Bomber.

"Beta 2 hier, ich nehme dir den mal ab. Der scheint dich allzusehr zu mögen."

Der Dragon muss abdrehen, als die Valkyrie ihn unter Beschuss nimmt.

"Danke!"

"Keine Ursache. Macht die EVA platt."


Es ist viel zu einfach. Nur wenige Jäger, die unser Begleitschutz mühelos unter Kontrolle bringt. Die EVA machen wir mit einigen gezielten Treffern in ihre Sensoren nahezu blind. Verdammt, schluckt die Torpedos!

"An alle Jagdgruppen. Die Galatea steht im Gefecht am Vasuda Sprungpunkt. Ziel ASAP neutralisieren und zur Galatea zurückkehren."

Uh-Oh. Kann nicht mal irgendwann eine Mission einfach nach Briefing verlaufen?

"Ok Jungs und Mädels, wir werden woanders gebraucht. Sprengen wir dieses hässliche Ding!"


Viel zu einfach, denke ich mir, als ich auf der Druckwelle der auseinanderreissenden EVA reite und mächtig durchgeschüttelt werde.


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M14/eva2.jpg


"An alle: Zurück zur Galatea. Ausführung!"

Vere
19.09.09, 20:38
Mission 15: Doomsday

Als wir aus dem Subraum kommen, sehe ich backbord unser Trägerschiff. Shivanische Jäger und Bomber umschwärmen die Galatea wie Moskitos. Einige wenige Terranische Jäger wehren sich verzweifelt gegen die Übermacht.

"Gut dass sie hier sind. Die Galatea hat einen kritischen Treffer im Antriebssystem erhalten. Die Kampfgruppe um die GTD Legion wurde von der Lucifer vernichtet, wir gehen davon aus, dass der Superzerstörer bald hier sein wird. Wir evakuieren die Galatea, verteidigen Sie Schiff und Rettungsboote, solange sie können!"

"Alpha, hier Delta. Wir brauchen dringend Unterstützung! Wir haben bereits Epsilon komplett verloren und können uns nicht mehr lange halten! Wir müssen die Evakuierung schützen!"

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M15/bomber1.jpg

Während ich mich auf den nächsten Bomber stürze, höre ich Beta im Funk schreien: "An alle: Beschützt die Galatea! Beschützt die Rettungsboote, sobald sie abgedockt haben! Macht den Bastarden die Hölle heiss!"


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M15/bomber2.jpg

Klares Denken ist nicht mehr möglich. Zu viele Ziele zum beschiessen. Ich sehe explodierende Jäger, Shivaner und Terraner. Und tatsächlich, wir scheinen die Angreifer zurückdrängen zu können.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M15/bomber3.jpg


Die Rettungsboote werden mit dem Mut der Verzweiflung von ihren Piloten durch das Chaos gesteuert und springen der Reihe nach in den Subraum. Haben wir gerade eines verloren? Ich weiss es nicht.

"AAAAHHHHHHHHH!"

Ein heiseres Brüllen aus vielen Kehlen füllt den Äther. Ich sehe das Ende gekommen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M15/galatea1.jpg

Die Lucifer eröffnet sofort das Feuer auf die Galatea. Zwei Delta-Jäger werden im Strahlfeuer der Lucifer vaporisiert.

Immer und immer wieder feuert die Lucifer auf die hilflose Galatea, deren schwaches Gegenfeuer in den Energiemengen, die der Shivaner um sich wirft, völlig untergeht. Ein Treffer durchschlägt das Hangardeck.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M15/galatea3.jpg



Geblendet schliesse ich die Augen, als die Galatea explodiert.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M15/galatea4.jpg



Noch während Sekundärexplosionen in der Trümmerwolke der Galatea sichtbar sind, springt die Lucifer in den Subraum. Wie um uns zu zeigen, dass die Shivaner kommen, uns aus dem Raum fegen, und wieder verschwinden können. Oder wie eine Geste "Wir haben noch besseres zu tun".

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M15/galatea5.jpg

Ich denke wirres Zeug. Das Trümmerfeld vor mir brennt sich in mein Bewusstsein, auch wenn ich es nicht glauben kann.

"Hier spricht Admiral Shima. An alle Überlebenden: Koordinaten werden übermittelt, springen Sie zu GTD Bastion. Markieren Sie havarierte Schiffe, damit wir sie abholen können."

Wie betäubt aktiviere ich den Sprungantrieb. Wir sind verloren.


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M15/gone.jpg

Vere
19.09.09, 21:50
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/finale/ancients4.jpg

Auszug aus den Überlieferungen des "Alten Volkes", von Vasudanischen Wissenschaftlern gefunden 2335 in Ruinen auf Altair IV.


Nur wenige von uns sind noch übrig. Wir wissen, dass auch die letzten bald verschwunden sein werden. Und so können wir unser Schicksal so sehen, wie andere es sehen werden. Es wird kaum Überbleibsel geben. Keine grossartigen Zeugnisse dessen, was wir einst waren. Unsere Technologie, unsere Errungenschaften, falls diese überhaupt jemals gefunden werden, werden nicht die Ehrfurcht hervorrufen, die unsere Eroberungen hervorriefen.

Wir kennen unser Schicksal. Wir werden eliminiert. Als wir den Subraum bereisten, nahmen die Zerstörer von uns Notiz.

Als wir Galaxien eroberten und kolonisierten, in denen wir nichts zu suchen hatten, waren die Zerstörung und das Leid und die Verluste die Fanfarenstösse unseres Untergangs.

Und so holten uns die Zerstörer.

Vere
19.09.09, 22:21
GTA Newsservice

20.02.2335

//Wichtige Neuigkeiten im Newsfeed//

Wie wir aus ungesicherten Funk- und Videosendungen erfahren haben, wurden die Flotten der GTA und PVE im Deneb System vernichtend geschlagen. Flüchtlingsflotten aus dem Vasuda System treffen derzeit in Alpha Centauri und Beta Aquilae ein. Von den Flüchtlingen stammen auch Amateurvideoaufnahmen, die wir zur besseren Übersicht zusammengefügt haben.

YouTube - Freespace - Fall of Vasuda Prime - Extended Version (http://www.youtube.com/watch?v=9soWW_haNbM)


Der Krisenstab der GTA tagt derzeit. Wir werden exklusiv über die Ergebnisse berichten, sobald die Sitzung beendet ist.

Vere
19.09.09, 22:26
Werte Leserschaft.

Damit endet der zweite Akt dieses Dramas. Wie in einem dreiteiligen Drama üblich, wird es nach der Katastrophe nun wieder besser.


Oder?

Derfflinger
19.09.09, 22:27
WEITER!!!! :)

ReLax
19.09.09, 22:57
Mooooaaaarrrrr...... Sowas spannendes. Herrlich.
Euer AAR ist wirklich epischem Ausmaß.

Vere
20.09.09, 00:26
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

GTD Bastion
System Alpha Centauri
01.03.2335


Hangardeck

Admiral Shima hat die Piloten und das technische Personal auf dem Hangardeck antreten lassen. Ihre Ansprache wird auf allen Schiffen der 5. Flotte übertragen.


"Ich begrüsse alle Besatzungsmitglieder, die auf der Galatea und der Legion stationiert waren. Ich wünschte, Ihre Versetzung wäre unter glücklicheren Umständen geschehen.

Der Verlust der Galatea und der Legion ist ein schrecklicher Verlust für uns alle. Wir haben viele Freunde verloren.

Jedoch müssen wir unsere Bemühungen verdoppeln, die shivanische Flotte aufzuhalten.

Dies bringt mich zum Grund dieser Ansprache. Wie einige von Ihnen vielleicht bereits gehört haben, ist die Lucifer kurz nach der Zerstörung der Galatea gestern um 1900 Uhr ins Vasuda System gesprungen. Wir haben Nachricht erhalten, dass die Lucifer den Planeten 13 Stunden ununterbrochen aus dem Orbit bombardiert hat.

Alle Gegenangriffe scheiterten mit grossen Verlusten. Ein Grossteil der flüchtenden Transporter wurde zerstört. Alle grossen Städte wurden dem Erdboden gleichgemacht, ein Grossteil der Oberfläche ist unbewohnbar. Schätzungen belaufen sich 4 Milliarden zivile vasudanische Opfer.

Wir haben jeglichen Kontakt zu terranischen und vasudanischen Schiffen im Vasuda System verloren. Die terranische Regierung bemüht sich, die Flüchtlingsströme zu sicheren Welten umzuleiten.

Unsere Aufgabe ist nun, zu verhindern, dass die Lucifer Flotte weitere Schritte Richtung Erde unternehmen kann. Wir sind auf Wartestellung für weitere Befehle und unterstützen unterdessen die Evakuierungsmassnahmen.

Deneb ist verloren, Antares praktisch unverteidigt. Vasuda ist ein umkämpftes System.

Wir halten unsere Position in Alpha Centauri. Das System verfügt über ein seltenes dreier-Cluster von Sprungpunkten. Wir werden den Verkehr zwischen den Sprungpunkten überwachen.

Sie bekommen Ihre Einsatzpläne von den jeweiligen Vorgesetzten. Wegtreten."

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Mission 16: Exodus

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/brief.jpg

Die dreier Konstellation verkürzt die Reisezeit ungemein. Das wissen die Shivaner vermutlich auch.


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/cluster.jpg

Kurz nach unserem Eintreffen tauchen die ersten Konvois auf. Es herrscht reger Verkehr zwischen den Sprungknoten. Das kann ja heiter werden.

Und tatsächlich lassen sich die Shivaner nicht lange bitten. Welle auf Welle Jäger und Bomber fallen über die Konvois her.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/fight2.jpg


"Alpha, die Shivaner versuchen den Vasuda-Alpha Centauri Sprungpunkt zu blockieren. Die Vasudaner werden Jäger und Korvetten von Sirius her nach Vasuda entsenden, um den Sprungpunkt auf der Vasuda Seite zu sichern. Eskortieren Sie sie bis zum Sprungpunkt."

Mut der Verzweiflung. Aber wir müssen soviele Flüchtlinge wie nur möglich aus Vasuda herausbringen, bevor die Shivaner die vollständige Kontrolle über das System erringen.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/vasudan2.jpg


Immer weiter greifen die Shivaner an. Woher nehmen sie nur die Schiffe?

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/fight6.jpg


Ein Flüchtlingskonvoi fliegt von Vasuda nach Aldebaran. Die Besatzungen sind fast verrückt vor Angst:

"Flieht, die Überlieferungen sind wahr!"
"Die Shivaner bringen Kreuzer hierher, um die Sprungpunkte zu sichern. Alles ist verloren!"

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/vasudan3.jpg


Wie um meine Zweifel Lügen zu strafen kommen zwei Cain-Klasse Kreuzer der Shivaner aus dem Vasuda Sprungpunkt.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/cruiser1.jpg

Das Feinderkennungssystem benennt die beiden Kreuzer "Cain" und "Abel", wie um den mythischen Charakter des Konflikts mit den Shivanern zu unterstreichen.

Doch sowohl Cain, als auch Abel müssen erkennen, dass die Vasudanische und Terranische Präsenz hier stärker ist, als erwartet.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/cruiser2.jpg


Leider kostet die Zerstörung der Kreuzer auch Alpha 3 und 4 das Leben. Habe ich schon erwähnt, dass unsere Verluste immens sind?

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/cruiser3.jpg


Wir sind dezimiert, knapp an Munition, und schwer beschädigt, als das Vasudanische Oberkommando einen Kreuzer schickt, der die Sprungpunkte sichern soll.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/mecross1.jpg


"Aufwachen, wir haben Gesellschaft! Die haben es auf die Mecross abgesehen!"

Ein ganzes Geschwader Bomber und Jäger greift den Vasudanischen Kreuzer an. Mit eingeschaltetem Nachbrenner greifen wir in das Geschehen ein. Alpha 2 wird im anschliessenden Gekurbel abgeschossen, aber wenigstens bleibt die Mecross einsatzfähig.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M16/mecross2.jpg


Und endlich ist die ersehnte Ablösung da. Ich kehre zur Bastion zurück.
Im anschliessenden Debriefing wird mir gratuliert, dass sämtliche Transporte an ihre Bestimmungsorte gekommen sind. Und ich werde zum Lt.Commander befördert. Schweigend nehme ich die Abzeichen an. Drei Kameraden sind heute nicht nach Hause gekommen, unter meinem Kommando. Unsere Reihen lichten sich zusehends. Die neuen Rekruten haben kaum genug Flugstunden, um eine saubere Landung hinzubekommen.

Habe ich erwähnt, dass unsere Verluste nicht mehr tragbar sind?

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ReLax
21.09.09, 10:24
Irgendwie erinnert mich die Lage an die verzweifelten Verteidigungsversuche an der Ostfront ab 43.
Naja, dieser AAR ist in meinen Augen einer der Besten. :)

Vere
21.09.09, 23:51
Werte Leserschaft.

Vielen Dank für das positive Feedback und die Nominierung. Ich hoffe, ich kann die Erwartungen erfüllen. Fangen wir gleich damit an.

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"Raus aus den Federn! Alarmstart für Alpha und Beta!"

Was zur... Ich war gerade erst eingeschlafen, und schon wurde ich von den Alarmsirenen wahrlich aus den Federn geworfen. Im Laufen den Raumanzug anziehend, hörte ich die Meldungen durch mein Com-Gerät:

"...Vasuda Sprungknoten. Die PVD Hope hat das Gefecht beschädigt verlassen und ist auf dem Weg nach Beta Aquilae. Alpha und Beta übernehmen den Jagdschutz bis Flottentender und Verstärkung eintreffen. Bestätigen Sie."

"Bestätigt. Hope eskortieren bis Reparatur und Verstärkung eingetroffen."

"Viel Glück."

Im Hangar stehen unsere Jäger schon auf der Rampe, ich springe in meine Valkyrie, eine inzwischen liebgewonnene Bekannte. Bewaffnung ist nicht ganz nach meinem Geschmack, aber es ist keine Zeit, das nachzubessern.

Die PVD Hope ist ein vasudanischer Zerstörer der Typhon Klasse und im Augenblick das Flaggschiff der Vasudanischen Flotte, falls man die zusammengewürfelte Schiffsansammlung Flotte nennen darf. Sie hatte den Sprungpunkt auf der Vasuda Seite gehalten und vielen versprengten Flüchtlingen noch zum Durchbruch verholfen.


Mission 17: Letzte Hoffnung

Als wir am Sprungpunkt ankommen, finden wir ein leeres Gebiet vor.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M17/start.jpg


"Wo ist die Hope? Sie sollte doch bereits hier sein!"

"Ruhig, scannt nach Wrackteilen."

"Alles frei." - "Nichts zu sehen"

"Ok. Dann warten wir. Annähern an Sprungpunkt. Sie wird schon noch kommen."


Und da kam sie. Und auf den ersten Blick sah man ihr an, dass sie schwerer getroffen war, als wir dachten.

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"PVD Hope hier. Wir mussten ein weiteres Gefecht bestehen und sind schwer beschädigt. Soeben ist das Navigationssystem ausgefallen. Wir müssen auf den Flottentender warten. Die Shivaner sind uns auf den Fersen. Gebt uns Deckung."

"Roger, Hope. An alle: Hope verteidigen. Bomber haben Priorität. Ausführen."


Und wieder lassen die Shivaner nicht lange auf sich warten. Erst eine Gruppe, dann noch eine zweite Gruppe, beide 5000m von der Hope entfernt, jedoch eine vom Bug, eine andere vom Heck her.

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"Alpha: Indra abfangen, Beta: Asura abfangen. Lasst sie nicht auf Torpedoreichweite kommen. Ausführen."

Wir können die Bomber problemlos abfangen, offenbar hatten die Shivaner entweder keine Jägereskorte um die Hope erwartet, oder sie hatten es zu eilig.

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Gerade als der letzte Bomber explodiert, laufen die nächsten Meldungen ein: "Hope hier. Weitere Bomber sind eingetroffen, diesmal mit Eskorte. Vorsicht: Es sind Dragons dabei."

"Beta, nehmt euch die Jäger vor. Priorität haben die Dragons!"

Dragons sind der Alptraum jeden Jägerpilots im Zweikampf. Die Dragons sind so wendig, dass sie sogar um den vasudanisch-terranischen Vorzeigejäger vom Typ Ulysses noch Kreise fliegen können. Nur mit einem Verhältnis 2:1 sind die Chancen gut, dass man die Schilde des Dragon schnell genug knacken kann.

Ich kurble währenddessen mit Alpha gegen einige Scorpions, die uns von den Bombern abdrängen wollen. Deshalb kommen die Bomber der Hope schon gefährlich nahe, und ich ramme einen Bomber fast, als er gerade von meiner letzten Salve zerrissen wird.

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"Hope hier: Cain-Klasse Kreuzer im Anflug!"

Langsam wird es eng. Der Cain kommt mit hoher Fahrt aus dem Subraum und wird sofort von den Geschützen der Hope empfangen. Einige der Jäger bieten Unterstützungsfeuer.

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Als der erste Cain detoniert, kommt schon ein zweiter herein. Direkt dahinter kommt die Mecross, der vasudanische Kreuzer der Aten-Klasse, den wir gestern beschützt hatten.

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"Mecross hier. Wir kümmern uns um den Cain."

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Der zweite Cain hat zwischen der Hope und der Mecross keinerlei Chance. Und schon springt die Mecross wieder aus dem Kampfgebiet zurück auf ihren Posten. Ich hoffe, der Kommandant bekommt keine Probleme wegen dieser Aktion. Unbemerkt in diesem Chaos ist der Flottentender "Isis" hereingesprungen und macht sich an der Hope zu schaffen.

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Die Bomberattacken gehen kontinuierlich weiter. Uns geht die Munition aus, und die ersten Verluste unter den Verteidigern treten ein. Einen weiteren Jäger schicke ich schwer beschädigt nach Hause.

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"Hope, wie sieht es aus? Lange können wir das nicht mehr aufrechterhalten."

"Gebt uns noch einige Minuten, dann können wir verschwinden."

Wie auf Kommando springen jetzt auf drei verschiedenen Positionen Jäger und Bomber herein.

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"Die Leute auf der Hope braucht noch einige Minuten. Verschaffen wir sie ihnen. Alle Jäger: Freies Feuern, Bomber haben Priorität".



Das folgende Chaos ist immens.

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Doch endlich erscheint die ersehnte Ablösung. Die Vasudaner haben es endlich geschafft. Wir dürfen zurück zur Bastion.

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Der CAG schickt uns mit einem kurzen "Gut gemacht" in die Betten. Das ist mir im Moment auch lieber als ein Orden.

Trotz alledem fällt mir das Einschlafen schwer. Wir haben die Hope beschützt, aber wieder drei gute Piloten verloren.

sheep-dodger
22.09.09, 00:00
Sehr schöne Updates. Weiter so! :top:

thrawn
22.09.09, 00:04
Ausgezeichet werter Vere. Und sehr spannend geschrieben.

Vere
22.09.09, 00:13
Das ist eine der dynamischsten Missionen in der Kampagne. Nicht allzu schwer, solange man die Dragons nicht die Verteidiger abräumen lässt. Die beiden Cains sind böse AA-Plattformen. Wenn die Mecross (die nicht auftaucht, wenn sie in der letzten Mission zerstört wurde) nicht beim zweiten Cain helfen würde, würde man spätestens dann noch einen oder zwei Flügelmänner verlieren, und wäre für die letzte Welle schlecht gewappnet.

Vere
22.09.09, 23:47
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

Und wieder finde ich mich mitten in der Nacht zum Hangar sprintend vor, diesmal habe ich davon abgesehen, meine Kleidung zum schlafen auszuziehen. Weiser Entschluss.

Im Funk ist die Hölle los:

"... wird angegriffen. Ich wiederhole: die Beta Aquilae Installation wird angegriffen. Die Lucifer ist in 10km Entfernung aus dem Subraum gekommen. PVD Hope startet Jäger. Evakuierung der Installation ist im Gange."

Schwarze Hoffnungslosigkeit legt sich über uns. Ich kann es in den Gesichtern der um mich herum rennenden Piloten sehen.

Ich springe in meine Valkyrie, die noch Löcher vom letzten Einsatz aufweist. Hoffentlich hält sie noch lange genug für diese Schlacht.

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Mission 18: Fehler in der Kommunikation

Als wir aus dem Subraum kommen, schiesst sich die Lucifer gerade auf die Station ein.

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"Wir haben keine Chance...bricht...auseinander. Starten Rettungsboote..."

Die Station bricht auseinander. Und wieder waren wir zu spät. Nicht, dass wir überhaupt etwas hätten tun können...

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Hoffentlich ist die PVD Hope nicht die nächste. Aber der Kommandant der Hope ist offensichtlich nicht gewillt, das Feld so einfach zu räumen.

Doch die Lucifer springt mit einem sprichwörtlichen Achselzucken wieder in den Subraum, aber nicht ohne uns zwei Jäger der Dragon-Klasse als Präsent dazulassen.

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"Die Dragons haben es auf die Rettungsboote abgesehen. Alpha und Epsilon verteilen sich gleichmässig. Aber haltet die Augen nach weiteren ankommenden Schiffen offen."

Die Dragons sind wieder einmal harte Nüsse, aber letztendlich werden sie bei einer 4:1 Übermacht doch geknackt.

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Wir begleiten die Rettungsboote zur Hope, als die Shivaner wieder mit einer Bombergruppe hereinspringen. Ihr Ziel scheint das nahegelegene Kommunikations-Relay zu sein. Wir gehen mit Nachbrenner auf Abfangkurs.

"PVD Hope hier. Wir haben die Rettungsboote aufgenommen. Wir nähern uns jetzt dem Relay. Haltet die Shivaner so lange auf, bis wir eine Verteidigungsposition eingenommen haben."

Hut ab. Ich wäre als Zerstörerkommandant mehr als nur nervös, wenn ich wüsste, dass die Lucifer hier irgendwo im System steht.

Wir gehen wieder in eine wilde Kurbelei mit den angreifenden Shivanern. Welle auf Welle versucht durchzubrechen, doch unter schweren Verlusten gelingt es uns, sie lange genug aufzuhalten, so dass die Hope auf Position gehen kann.

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Niedergeschlagen, trotz aufmunternder Worte der CAG, lege ich mich todmüde ins Bett. Wieder zwei Flügelkameraden verloren. Meine Valkyrie so zerschossen, dass sie nur noch als Ersatzteillager dienen kann. Wie lange können wir solche Schlachten noch schlagen?

ReLax
24.09.09, 09:56
Schaut echt bös aus um Euch und die Vasudaner.
Bin gespannt wie es weiter geht.
Aber ohne ne töffige neue Waffe oder Raumschiff wird es wohl schwer was gegen die Shivaner.

Vere
29.09.09, 20:59
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

GTD Bastion
System Ribos
2. März 2335

Die letzten Tage waren fürchterlich. Rückzugsgefecht um Rückzugsgefecht. Jäger gegen Jäger können wir uns behaupten, aber sobald die Lucifer in ein Gefecht eingreift, können wir nur fliehen, um unsere wenigen verbliebenen Zerstörer nicht noch mehr zu gefährden.

Admiral Shima klärt uns über die aktuelle Situation auf. Es scheint ein wenig Hoffnung in den Kommandostab zurückgekehrt zu sein. Ich bin gespannt, was die Gründe dafür sind.

"Wie Sie alle wissen, sind die Shivaner auf dem Vormarsch. Wir haben die Kontrolle über Sirius und Antares verloren. Alle Aussenposten wurden zerstört. Zum Glück ist der Horchposten in Beta Aquilae immer noch funktionstüchtig, denn wir haben ansonsten jeglichen Kontakt mit den äusseren Kolonien verloren."

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"Und genau dieser Horchposten hat heute nacht einen Funkspruch eines vasudanischen Wissenschaftlerteams aufgefangen, das im Altair System Schiffbruch erlitten hat. Hören Sie selbst."

Die Aufnahme des Funkspruches ist stark verrauscht, aber verständlich. Der Simultanübersetzer besticht wieder einmal durch die jegliche Absenz von Emotionen.

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"Wir sind Flüchtlinge einer Wissenschaftsstation im Altair System. Nach der Flucht vor einem shivanischen Angriff landete unser Transporter auf einem bisher nicht kartographierten Planeten des Systems. Er ist unbewohnbar, aber wir fanden die Überreste einer Zivilisation, die weder terranisch, noch vasudanisch, noch shivanisch ist.

Wir haben ein Speichergerät gefunden, dessen guter Zustand und starke Sicherung darauf hinweist, dass wertvolle Daten darauf gespeichert sind. Wir sind derzeit dabei, den Datenträger zu entschlüsseln, fürchten aber, dass uns die Shivaner entdecken.

Wir sagen dies, weil die Untersuchungen ergaben, dass diese Welt sichtbare Merkmale aufweist, die auf eine Zerstörung dieser verschwundenen Zivilisation durch die Shivaner hindeuten. Dies scheint unmöglich, wenn man das Alter der Ruinen in Betracht zieht, aber die Untersuchungsergebnisse sind schlüssig. Wir sind sicher keine abergläubischen Wesen, aber wir ersuchen die Empfänger dieser Nachricht, dies an die Terranische oder Vasudanische Regierung weiterzuleiten, mit der dringenden Bitte, eine Rettungsmission nach Altair zu senden. Koordinaten folgen."

Eine von den Shivanern zerstörte Welt? Eine Zivilisation, die von den Shivanern ausgelöscht wurde, und das vor langer Zeit?

Admiral Shima fährt mit dem Briefing fort, bevor ich diese Gedanken weiter verfolgen kann.

"Das Oberkommando hat beschlossen, dass wir die Rettungsaktion durchführen, weil wir uns entscheidende Informationen erhoffen. Alpha Gruppe wird die "Einsatzgruppe Altair" anführen, und dabei maximale Unterstützung erhalten."

*Gulp*

"Das Ziel ist es, die Front zum Altair System zu durchbrechen und die Wissenschaftler zu evakuieren. Dafür wurden uns die neuesten Prototypen an Schiffen und Waffen zur Verfügung gestellt. Machen Sie sich mit den Spezifikationen im Tech-Raum vertraut. Insbesondere der Umgang mit den neuen Inter-System Sprungantrieben ist essentiell, denn es werden nur Jäger und zwei Transporter den Durchbruch ausführen."

Inter-System Sprungantriebe für Jäger. Die Not macht erfinderisch, denn bisher galt es als unmöglich, einen Inter-System Sprungknoten mit einem Jäger zu stabilisieren.

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Mission 19: Erreichen des Zeniths


"Wir konnten am Deneb - Altair Sprungpunkt einen möglichen Schwachpunkt feststellen. Dort steht derzeit nur ein shivanischer Kreuzer, die Zenith.
Alpha und Gamma werden Kommunikation und Waffen der Zenith ausschalten, und anschliessend Beta beim Bombenangriff decken. Primärziel ist die Kommunikation, da wir davon ausgehen, dass die Zenith Verstärkungen anfordern kann."

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Sobald die Zenith neutralisiert ist, warten Sie auf weitere Befehle.

Bestücken Sie Ihre Jäger. Start ist in einer Stunde."



Wir haben Ulysses Abfangjäger zugeteilt bekommen. Eigentlich nicht mein Favorit, weil er für meinen Geschmack zu zickig im Flugverhalten ist. Ich würde lieber in den Hercules-Kampfjägern von Gamma sitzen. Aber was solls.

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Ein Vorstoss tief ins Feindgebiet. Ich hoffe, dass die Vasudaner etwas brauchbares ausgegraben haben, denn der Einsatz einer so grossen Jägergruppe streckt unsere Ressourcen bereits sehr weit.

ReLax
29.09.09, 21:07
Jetzt wirds interessant. :D

Vere
29.09.09, 22:10
Die Zenith patroulliert am Sprungpunkt. Drei Scorpions und zwei Dragons sind zu sehen.

"Alpha, wir nehmen die Jäger. Gamma, schaltet das Komm-System der Zenith aus. Beta... hm.... macht die Zenith platt."

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Während sich Alpha in die Kurbelei mit den Jägern wirft, beharken Beta und Gamma die Zenith. Als das Komm-System der Zenith ausfällt, kommen in der Tat auch keine Verstärkungen der Shivaner mehr. Merkwürdig, wenn man bedenkt, wie die taktische Situation ist.

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Diese Cain-Klasse ist eine verfluchte Anti-Jäger Plattform. Viele der Bomben werden vor dem Aufschlag zerstört. So gestaltet sich trotz relativer "Ruhe" die Zerstörung der Zenith mühsam. Doch das Universum hält noch ein paar Überraschungen bereit.

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"Da ist ein vasudanischer Aten-Klasse Kreuzer hereingesprungen. Teufel auch, das sind Hammer des Lichts! 4000m, auf Angriffskurs. Sie schalten auf uns auf!"

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Hier sieht man wieder die Gefährlichkeit von Fanatikern. Die vasudanische Heimatwelt ist verwüstet und trotzdem ist HdL keinen Deut schlauer geworden.

"Wir erledigen zuerst die Zenith. Gebt ihr alles, was ihr habt!"

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Als die vasudanischen Jäger auf 1000m heran sind, explodiert die Zenith. Sofort hetze ich Alpha auf die Jäger, der Rest geht auf den Aten-Kreuzer mit dem Namen "Benedict".

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HdL verfügt nicht mehr wirklich über die Ressourcen, um unserer Kampfgruppe zu widerstehen und so explodiert die Benedict kurze Zeit später, ein völlig sinnloser Verlust für die Vasudaner.

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"Der Sprungpunkt sieht sauber aus. Bereitmachen für neue Befehle!"


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Lewis Armistead
01.10.09, 11:08
EIn wirklich außerordentlich spannender AAR!

Wie schreibt ihr das? Nebenbei oder als Nachbericht...kann mir das bei etwas das dermaßen in Echtzeit abläuft kaum vorstellen...

Grüße

Vere
01.10.09, 13:49
Ich fliege die Mission, um den Fortschritt zu sichern, dann habe ich die Möglichkeit, die gleiche Mission im Simulator zu spielen. Dort mache ich dann die passenden Screenshots und dokumentiere die wichtigen NSC-Funksprüche und skizziere den Verlauf der Mission. Der Rest ist Geschichte :)

Sigmund
01.10.09, 15:00
toll. besser als Kino :top:

Der Zarewitsch
02.10.09, 16:58
Sehr lesenswert! :)

hohe_Berge
03.10.09, 21:42
Wirklich sehr lesenswert. Weiter so.

Glück Auf

Der Zarewitsch
18.10.09, 13:02
Werter Vere,

der AAR ist zwar noch im Gange. Ihr habt aber bereits jetzt schon Außerordentliches geleistet, sodass ich willens bin Euch den Vedienstorden der Fremdenlegion zu verleihen.

Glückwunsch und weiter so!

Vere
17.04.10, 00:05
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Auszug aus den Überlieferungen des "Alten Volkes", von Vasudanischen Wissenschaftlern gefunden 2335 in Ruinen auf Altair IV.

Wenig ist noch für uns übrig. Wenig Zeit, aber viel Ironie.

Wir haben entdeckt, dass SIE nicht unverwundbar sind. Die Zerstörer, die unseren Himmel verdunkeln wie eine Seuche, können verwundet werden. Aber wir haben keinen Weg, IHNEN diese Wunden zuzufügen. Wir haben das Wissen, aber nicht die Mittel.

So ist dies unser Erbe:
Im Subraum können SIE ihre Schilde nicht benutzen; und in den Subraum kann man SIE verfolgen.

Vere
17.04.10, 01:30
http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/Kap1/GTALogo.jpg

GTD Bastion
System Sirius
29. März 2335

Fast ein Monat ist vergangen, seit wir die Vasudanischen Wissenschaftler aus Deneb geholt haben. Seitdem spielt die LUCIFER Katz und Maus mit uns. Die Shivaner sind auf der Suche... sie suchen das Sol-System. Sie suchen die Erde.

Wir haben alles getan, um die Shivaner in die falsche Richtung zu lenken. Die Verluste sind unbeschreiblich. An Grosskampfschiffen sind nur noch die GTD Bastion und die PVE Hope geblieben, und einige Kreuzergruppen. Ich hoffe, die Erkenntnisse, die in dieser Zeit aus dem Datenträger der Uralten gewonnen und ausgewertet werden konnten, waren die Opfer wert.

Nach Geheimdienstberichten steht die Lucifer in Sirius, und scheint auf etwas zu warten. Das sind schlechte Nachrichten, da Sirius einen Sprungpunkt nach Delta Serpentis hat. Von Delta Serpentis ist es nur noch ein Katzensprung nach Sol.


http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/M19/map.jpg

(Anmerkung: Hier kommt wieder ein vom Hersteller des Spiels zugegebener Fehler ins Bild, bei dem die Sternenkarte nicht mit den Missionsbeschreibungen übereinstimmt)

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Mission 24: Clash of the Titans


Das Amphitheater ist erschütternd leer. Der Raum, der annähernd 100 Piloten beherbergen kann, ist kaum zu einem drittel gefüllt. Ich bin -inzwischen zum Commander befördert- einer der ranghöchsten Piloten hier.

Admiral Shima sieht um Jahrzehnte gealtert aus, und doch geht eine schon kaum mehr gekannte Entschlossenheit von ihr aus, als sie sich an uns wendet.

"Piloten.

Wir haben nicht viel Zeit. Die LUCIFER hat die Position der Erde ausgemacht. Sie ist derzeit auf dem Weg zum Sirius-Delta Serpentis Sprungpunkt. Von dort aus wird sie zum Sol System springen. Was das bedeutet, muss ich ihnen nicht sagen."

Das war es also. Ende der Geschichte. Menschen und Vasudaner enden wie die Uralten. Ausgerottet von den Zerstörern, ohne zu wissen, warum.


"Wie sie wissen, haben wir wertvolle Informationen aus den Ruinen von Altair bergen können. Wir wissen nun, wie die LUCIFER zu zerstören ist."

Ein Raunen geht durch das Amphitheater.

"Ihnen ist bekannt, dass unsere Schilde im Subraum während eines Inter-System Sprungs nicht funktionieren. Das selbe gilt für die Shivaner.

Wichtiger noch, wir haben jetzt die Möglichkeit, ein Grosskampfschiff während des Subraumfluges zu orten. Wenn wir die LUCIFER im Subraum einholen, sollte es einer Kampfgruppe gelingen können, die LUCIFER zu zerstören, bevor sie den Subraum wieder verlässt."

Ich hasse die Intersystem Subraumflüge. Die verbringe ich eigentlich am liebsten mit Autopilot und schlafend... Im Subraum zu kämpfen, ist psychedelisch, um es gelinde auszudrücken.

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"Wir sind derzeit ebenfalls auf dem Weg zum Delta Serpentis Sprungpunkt. Wir hoffen, die LUCIFER im Subraum dorthin einzuholen."

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"Unseren Scans der LUCIFER zufolge, sind die erfolgversprechendsten Angriffspunkte fünf Grossreaktoren, die mit Harbinger Torpedos zu zerstören sind. Die Zielgrösse beträgt etwa zwei Meter."

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Waaas? Völlig unmöglich, mit Harbinger Torpedos ein sich bewegendes Ziel von zwei Metern Grösse zu treffen.

Ein schlaksiger Typ neben mir nickt und meint: "Das ist machbar. Ich habe schon von meiner T-16 aus Womp-Ratten abgeknallt. Die sind auch nicht viel grösser als zwei Meter."

Wer ist der Kerl eigentlich? Muss wohl ein Aushilfspilot sein. So einen knallorangenen Einsatzanzug habe ich auch noch nie gesehen.


"Sie müssen sich bewusst sein, dass die gesamte Operation zeitkritisch ist.
Die erste Phase besteht darin, der Bastion und dem Rest der Flotte genug Zeit zu geben, aufzuholen. Halten Sie die Lucifer am Sprungpunkt so lange wie möglich auf. Die GTC Gladiator steht am Sprungpunkt und wird Sie unterstützen."

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Vere
17.04.10, 01:38
Werte Mitleser, ich führe jetzt den AAR zu Ende, nachdem der FS2 AAR bereits fulminant von Sonic angefangen wurde und die Geschichte des Freespace-Universums weitererzählt. Ich bitte die lange Pause zu entschuldigen.
Ausserdem bedanke ich mich für die Ordensverleihung, und hoffe, den AAR zu einem für die Leserschaft befriedigenden Ende bringen zu können.

Alith Anar
17.04.10, 02:25
Heute ist ein guter Tag zu sterben.

Für die Erde Pilot

Vere
18.04.10, 00:34
Der Hangar der Bastion fühlt sich genauso leer an, wie das Amphitheater.

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Entgegen der Vorgabe des CAG fliege ich nicht wie der Rest von Alpha mit einem Ulysses-Raumüberlegenheitsjäger, sondern mit meiner guten alten Valkyrie, die mich die letzten zwei Monate treu und zuverlässig immer wieder zurückgebracht hat. Alt und verbraucht sieht sie aus, so wie wir restlichen Überlebenden der vergangenen Monate.

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Es scheint mir, dass wir bis zum Ende gemeinsam gehen werden. Noch einmal stürmt, noch einmal...


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Der Delta Serpentis Sprungpunkt scheint wie ausgestorben. Wo ist die GTC Gladiator?

"Der Sprungpunkt ist leer. Wir sind zu spät. Die Bastion stösst zum Sprungpunkt vor."

Die Bastion kommt bei 5 Uhr aus dem Subraum. ETA zum Sprungpunkt Delta Serpentis: 7 Minuten.

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"Eskortformation einnehmen. Ausführung."

Kaum sind wir in Formation gegangen, kommt auch schon die gefürchtete Meldung.

"Sprungsignaturen! Das ist ein Zerstörer, EVA-Klasse! Das ist ein Hinterhalt!"

Der Zerstörer kommt genau 1500m vom Sprungpunkt entfernt aus dem Subraum und stoppt seine Fahrt. Die FoF-Erkennung gibt ihm den Namen "Tantalus".

Die Bastion muss an ihm vorbei.

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"Tantalus schleust Jäger und Bomber aus! Abfangen! Verteidigt die Bastion um jeden Preis! Ich werde mich um feindliche Torpedos kümmern! Gamma 3, Spezialauftrag: Zerstöre Waffensysteme der Tantalus!"

Die beiden Zerstörer werden sich in unmittelbarer Nähe passieren. Ein Kampf der Titanen bahnt sich an.

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Die shivanischen Torpedos sind erst einmal die grösste Gefahr für die Bastion. Ich habe das schnellste Schiff in der Kampfgruppe, deshalb mache ich mich auf die Jagd und beschiesse die feindlichen Jäger nur im Vorbeiflug.

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Als die beiden Zerstörer auf Reichweite kommen, beginnen sie, Breitseiten auszutauschen. Gamma 3's Angriffe auf die Waffensysteme der Tantalus machen sich bezahlt.

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Im Korridor zwischen den beiden Zerstörern wird es streckenweise sehr heiss. Wir kurbeln wild, um nicht von Friendly fire getroffen zu werden.

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Wir verlieren fast die Hälfte unserer Jäger, doch auch die Tantalus geht in Flammen auf. Doch der Funk bleibt still, bis auf den Schrei von Alpha 3, die in der Schockwelle pulverisiert wird.

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Die Trümmerwolke der Tantalus begleitet uns bis zum Sprungpunkt, um sich mit den Überresten der GTC Gladiator zu vereinen.

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"Wir springen in 10 Sekunden. Treffpunkt Delta Serpentis. Unmittelbar einschleusen, weitere Befehle folgen."

Vere
18.04.10, 23:39
Als meine Hercules aus dem Hangar gleitet, sehe ich zurück auf meine gute alte Valkyrie, wie sie dort, kaum noch als Jäger kenntlich, auf ihr Ende wartet. So wie wir.


GTD Bastion
System Delta Serpentis
29.03.2335


"Piloten. Die Situation ist klar. Wir halten die Lucifer auf, oder sie wird das Sol System und damit die Erde erreichen. Es kann kein Versagen geben. Möge Gott uns beistehen."

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Die Lucifer steht schon kurz vor dem Sprungpunkt.

"An alle: Fegt die Feindjäger aus dem Raum, sie dürfen uns nicht aufhalten!"

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Doch schon bevor wir mit der ersten Welle Shivaner fertig sind, springt die Lucifer. Die Kavallerie ist zu spät gekommen.

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Der Funkverkehr ist voller verzweifelter Stimmen, und plötzlich ganz still, als allen klar wird, dass wir verloren haben.

"Alpha: Nehmen Sie alle verfügbaren Jäger mit und verfolgen Sie die Lucifer. Sie müssen innerhalb von 10 Minuten springen, sonst schaffen Sie es nicht mehr. Wir schleusen soeben eine Staffel Ursas mit Harbinger Torpedos aus. Wir können nur hoffen, dass das reicht!"

"Alpha 1 an alle, mit maximaler Geschwindigkeit zum Sprungpunkt. Bleibt zusammen!"

Auf den unendlich lang erscheinenden 25 Kilometern zum Sprungpunkt fallen uns immer wieder Staffelweise Shivaner an. Die vier Ursas, unsere schwerste Bomberklasse, sind zwar recht wehrhaft, aber ihr langsames Tempo hält uns auf. Wir müssen Sie immer wieder beschützen, da wir uns keine Verluste erlauben können und verlieren Zeit, immer und immer wieder.

http://www.chuemoos-ranch.ch/FS1_AAR/f2/f3jpg


"Alpha, beeilt euch, noch 7 Minuten!"


Bei 5000m Entfernung beginnt sich Hoffnung regen. Wir können es schaffen. Wie auf Kommando kommt ein Dutzend Feinde aus dem Subraum und stürzt sich sofort auf uns. Shivaner und Hammer des Lichts, verdammtes Pack!


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Die wilde Kurbelei dauert nur zwei Minuten, doch können wir uns das leisten?

Während die Trümmer der feindlichen Jäger um uns herum ausglühen, danke ich dem Schöpfer, dass wir bisher keine Verluste und nur ein paar Kratzer im Lack erlitten haben.

"Noch 4 Minuten!"

"Fast da Alpha, beeilt euch!"

"Oh mein Gott!"

Ich sehe blaues Schimmern eines gewaltigen Wurmlochs auf meiner Kanzel widerspiegeln. Es ist ein vasudanischer Typhon-Klasse Zerstörer, der sich nur 1000 Meter entfernt zwischen uns und dem Sprungpunkt schiebt. "PVD Prophecy", das letzte Hammer des Lichts Grosskampfschiff!

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"Das kann doch jetzt nicht wirklich Ihr Ernst sein!" - Ich habe keine Ahnung, wer das im Funk schreit, aber er spricht mir aus der Seele.

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Die geballte Wut unseres gesamten Geschwaders entlädt sich auf die PVD Prophecy, während ich mit maximalen Nachbrenner um ihren gewaltigen Rumpf herumzukommen versuche. Wir haben keine Zeit zu verlieren!

Die langsamen Ursas, die quasi stur geradeaus fliegen müssen, um noch rechtzeitig anzukommen, machen ein Lehrbuchmanöver aus dem Bomberpiloten-Handbuch:
"Wenn etwas im Weg ist, sprengt man es aus dem Raum!"

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"Alpha, springt endlich!"


Und dann, unvermittelt, wird es todstill im Funk, selbst die Vibrationen meines Hercules Jägers scheinen gedämpft. Blau-weisses Leuchten erfüllt den Raum vor mir. Schwindelerregende Farben und Formen. Und da, vorne am "Horizont"...

...erwartet uns unser Schicksal...


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Vere
18.04.10, 23:58
YouTube - Freespace 1 End Game Vid (http://www.youtube.com/watch?v=i5sdlDK0TOw)

Vere
19.04.10, 00:14
Ich weiss, warum die Uralten ausgelöscht wurden und ich weiss, was sie wussten. Ich weiss, dass sie lange vorher untergegangen wären, wenn es nicht die Shivaner gäbe. Ohne die Shivaner hätte sicherlich irgendjemand die Uralten in ihren Kinderschuhen endeckt und ausradiert, so wie die Uralten das mit Milliarden anderer getan hatten.

Ich glaube, dass nur die Zerstörer getötet werden. Die Shivaner sind die "grossen Zerstörer", aber sie sind auch die grossen Beschützer. Deshalb gab es niemanden, der es mit uns aufnehmen konnte, als wir zwischen die Sterne vorstiessen. Lange Zeit waren wir die Zerstörer. Und nun war war die Reihe fast an uns.

Im Vasudanischen Krieg lernten wir, uns anzupassen, wir lernten unsere Feinde zu studieren, wir lernten sie zu überwältigen, wir lernten, zu überleben. Und genau das taten wir.

Alle Sprungpunkte om Sol-System sind verschwunden. Aber die Shivaner können sie wieder aufbauen. Mir wurde gesagt, dass wir ihre Rückkehr erwarten dürfen, aber nicht während meines Lebens.

Und das ist eine Erlösung.

Vere
19.04.10, 00:18
32 Jahre werden vergehen nach dem grossen Krieg gegen die Shivaner.

Neue Allianzen werden sich bilden, Systeme kolonisiert, Völker werden sich wieder im Sternenmeer ausbreiten.



Und die Shivaner werden sich wundern, was aus ihrer Patroullie geworden ist...



[ENDE]


Lesen Sie die spannende Geschichte weiter in "Per Anhalter durch die Galaxis - Ein Freespace 2 AAR" (http://www.si-games.com/forum/showthread.php?t=19614) von Sonic.

hohe_Berge
21.04.10, 10:07
Rep. ist unterwegs. Hoffentlich finden die Punkte Euch auch. Jetzt wo das Sol System ohne Sprungknoten ist.:rolleyes:

Glück Auf

Sonic
22.04.10, 19:28
Es freut mich, dass ihr es doch noch geschafft habt, euren AAR zu beenden, wenn auch etwas abgekürzt am Ende ;)
Es hat auf jeden Fall viel Spaß gemacht mitzulesen und mich auch dazu angeregt wieder einmal selbst die Freespacereihe auf den Rechner zu holen.

Von daher ein großes Lob.
Den grünen Keks habt ihr euch damit redlich verdient :top:

Vere
22.04.10, 23:34
Die letzte Mission ist leider als Erzählung relativ uninteressant. Dazu scheint der FS Port in dieser Mission Probleme mit der KI zu haben. In 12 Durchläufen hat es die KI nur einmal geschafft, auch nur einen der 5 Reaktoren zu zerstören (und ausgerechnet da bin ich selber mit einer Ursa durch die Mission gesegelt, weil sonst keiner die Torpedos ins Ziel gebracht hätte) :rot:

Daher habe ich mich für die Endsequenz entschieden, diese subsummiert die Mission ganz ordentlich :tongue:

@Sonic: Ich bin schon auf eure Weiterführung der Fortsetzung gespannt. Dive, Dive, Dive - Hit your burners, pilot!