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Archiv verlassen und diese Seite im Standarddesign anzeigen : 3.2 Betapatch erschienen [IDTP]



GAGA Extrem
31.10.08, 14:05
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=380360

In Nomine 3.2 Beta Patch ( Last version - 31st October 2008)

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31st of October

- Fixed the common out-of-sync problem when loading savegames in multiplayer.
- Major trade nations are more likely to get targetted my competition in trade centres.
- Made a few optimisations to the game.
- Advisors now last a little bit shorter.
- Unemployed advisors now have a very high likelihood to move to another country as exclusive for them after the first year is up.
- Editbox in colonywindow is no longer autoselected.
- The winning avatar won't continue fighting after the battle is won.
- A siege will now end directly after it is broken by a attacker.
- Improved the reliability of selectionindicator.
- The avatar will now be facing in the correct direction when starting an assult.
- The avatar will now be marching in the correct direction.
- The avatar will now stop assulting if peace has arrived with the sieged country.
- Modified the scrollspeed for keyboard so the camera moves a bit faster.
- The camera won't change position anymore, if the game isn't in focus.
- Lobby port is no longer 1632, but 1638.
- Strategic AI: Separate check for suspension of merchants.
- Merchant AI: Slightly altered CoT priorities.
- Added Taizu as a Ming ruler from 1584
- Added Nurhachi as a Manchu ruler from 1583
- Fixed the "Naval officers are retiring" text
- Fixed the text for the "Force convert mission"
- Fixed three typos in the Bavarian and Tuscan monarch lists
- Fixed the Venetian core on Zeta at start
- Fixed the army names for Spain, Castille and the Teutonic Order
- Azerbaijan is no longer transferred to Russia in 1813
- Dauphine gets a core on Lyonnais from 1399
- Fixed the "Colonial Migration" event so that the same province isn't targeted twice
- Fixed the localisation errors for the two "Policy Changes" events
- Added the "Emergency talks" flag as a positive modifier to the "War ends with negotiated peace" and "War ends with negotiated peace" events
- Tweaked the "Tribal reform" decisions so that centralization plays a bigger role
- The "Indian trade company" decision is no longer visible to landlocked countries
- The "Establish trade in cot" decision won't trigger unless you own a cot
- The "Spanish Netherlands should be Catholic" mission aborts if Spain is no longer Catholic
- The "Conquer Ferrara", "Conquere Ancona" and "Annex Avignon" missions won't trigger if the owner is papal controller
- Fixed the success conditions of the "Rule the seas" mission
- Fixed the generic "Destabilize Rival" mission so that the player gets the reward
- The "Rival Army" and "Rival Navy" missions won't trigger if you're allied with the other nation
- The Manchu mission, "Start the Conquest of Ming China" won't trigger if Manchu is a vassal or lesser partner in a union
- The "Conquer Southern Korea" and "Establish footholding in Manchuria" missions will abort if the countries are not neighbours and don't have a port
- Changed the success conditions for the Spanish "Finish the reconquista" mission so that it's only cosidered a success if the Iberian peninsula is Catholic
- Fixed the Lithuanian "Defeat the Livonian Order" mission so that it affects the correct provinces
- The generic "Conquer Core" mission won't trigger for countries that are the lesser partner in a union
- Added target countries to the abort sections of the "Annex Novgorod", "Annex Sicily", "Annex Naples" and "Annex Prussia" mission
- Colonial rebels defection time has been decreased to 36 months from the old 72 months.
- War Exhaustion now increases revolt risk by +1 again.

http://www.europa-universalis.com/forum/attachment.php?attachmentid=13748

In Nomine 3.2 Beta Patch ( Last version - 31st October 2008)

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31st of October

- Das "Spiel ist nicht länger synchron" Problem nach dem Laden eines MP saves wurde behoben (!)
- Große Handelsnationen werden nun eher Ziel beim Konkurrieren in Handelszentren
- Diverse Optimisierungen für das Spiel
- Berater leben nun kürzer.
- Nicht angestellte Berater haben nun eine hohe Chance sich exklusiv für ein anderes Land zu bewerben.
- Die Editleiste (zum Ändern des Provinznamens) wird nun nichtmehr automatisch bei Kolonien angewählt.
- Das Einheitenmodell des Siegers wirds nun nicht mehr nach einem siegreichen Kampf weiterkämpfen
- Eine Belagerung endet nun sofort wenn sie vom Angreifer gesprengt wird
- Erhöhte Zuverlässigkeit beim Markieren
- Einheitenmodelle schauen nun in die korrekte Richtung beim Stürmen von Festungen
- Einheitenmodelle marschieren nun in die korrekte Richtung
- Einheitenmodelle stellen nun die Sturmanimation ein wenn Frieden geschlossen wird.
- Tastaturscrollgeschwindigkeit erhöht.
- Die Kamera änder nicht mehr ihre Position wenn das Spiel nichtmehr im Fokus ist (ALT+TAB)
- Der Lobby port is wurde von 1632 auf 1638 geändert (!)
- Strategische KI: Seperater Check für das Aussenden [oder Stoppen des Aussendens ??] von Händlern.
- Handels KI: Leicht geänderte Prioritäten
- Taizu Als Herrscher von ming Ming ab 1584 hinzugefügt
- Added Nurhachi als Herrscher von Manchu ab 1583 hinzugefügt
- "Admiräle setzen sich zur Ruhe" Eventtext gefixt.
- Text für die "Zwangskonvertierungs" Mission gefixt
- Drei Tippfehler in der Liste Bayrischer und Toskanischer Herrscher behoben
- Venezianische Core auf Zeta zu Spielbeginn gefixt
- Armeenamen für Spanien, Castillien und Teutonischen Orden korrigiert
- Azerbaijan wird nicht mehr ab 1813 von Russland einverleibt
- Dauphine hat nun eine Core auf Lyonnais
- "Koloniale Migration" Event gefixt, so dass die Bevölkerung nicht in die selbe Provinz abwandert.
- Textfehler in der "policychange.txt" Datei behoben (Sliderwechsel events)
- "Emergency talks" flag als positiven Modifikator in die "Krieg endet mit verhandeltem Frieden events hinzugefügt (Total war / Total Krieg Eventkette bei Bürgerkrieg)
- "Stammes Reformen" entscheidung geändert, so das Zentralisierung nun eine größere Rolle spielt.
- Die "Ostindische Handelsgesellschafts" Entscheidung wird nun nicht mehr für Nationen ohne Hafen angezeigt
- Die "Handel in Handelszentrum etablieren" Entscheidung (Mission ??) ist nichtmehr verfügbar wenn man kein eigenes COT besitzt.
- Die "Spanische Niederlande sollen katholisch werden" Mission bricht nun ab wenn Spanien nicht mehr katholisch ist
- Die "Erobert Ferrara", "Erobert Ancona" und "Annektiert Avignon" Missionen werden nicht mehr Triggern solange diese Provinzen zum Papststaat gehören.
- Erfüllungsbedingungen für die "Beherrscht die Wellen" Entscheidung gefixt
- Die "Rivale destabilisieren" Mission gibt nun ihre Belohnt bei Erfüllung
- Die "Baut eine größe Armee als X" und "Baut eine größere Flotte als X" Missionen werden nichtmehr mit Verbündeten als Ziel triggern.
- Die "Startet die Eroberung von Ming" Missionen wird nicht mehr für Manchu triggern sofern dieses Vasall oder in Personalunion ist.
- Die "Erobert Südkorea" und "Etabliert eienn Brückenkopf in der Manchurei" bricht nun ab wenn das entsprechende Land kein Nachbar mehr ist oder keine Häfen mehr besitzt
- Die "Beendet die Reconquisita" Mission von Castillien wird nun erst erfolgreich beendet, wenn alle Provinzen der iberischen Halbinsel christlich sind.
- Die Litauische "Besiegt den Livonischen Orden" Mission wurde gefixt so dass sie nun die korrekten Provinzen betrifft.
- Die generische "Erobert die Kernprovinz" Mission wird nichtmehr triggern, wenn das Ziel Vasall oder Unionspartner ist.
- Zielländer hinzugefügt um die "Annektiert Novgorod", "Annektiert Sizilien", "Annektiert Neapel" und "Annektiert Preussen" Mission korrekt abzubrechen
- Kolonialrebellen laufen nun erst nach 72 statt 36 Monaten über
- Kriegsmüdigkeit erhöht das Revolterisiko wieder um +1 (statt 0.5) pro Punkt

Pionier
31.10.08, 14:12
Also ich wäre bereit unter diesen umständen nocheinmal den Save auszuprobieren. falls es geht würde ich diesen weiterspielen wollen.

Wenn alle dazu lsut haben gerne. Ein neues werde ich ejdoch ncihtmehr vor januar anfangen!

gruß

Al. I. Cuza
31.10.08, 14:28
Ich auch. Bin auch dafür das alte save weiterzuzocken, mit dem neuen Patch.

[B@W] Abominus
31.10.08, 14:28
Sieht doch nett aus. Aber wenn wir das richtig sehen: Immer noch negative Missionierungschance möglich...

MoerkLort
31.10.08, 16:29
Wenn das bisher nicht gefixt wurde, dann ist es wohl zu unwichtig und wird so bleiben. Dafür wären bestimmt zwei Zeilen Code notwendig.

GAGA Extrem
01.11.08, 09:59
Kann auch sein, dass im final 3.2 noch mehr kommt, ist ja nur der beta patch...

...immerhin, das mit den OOS war böse - in sofern tat der patch schon not...

MoerkLort
01.11.08, 10:23
Wenn ich ehrlich sein soll, finde ich Beta-Patches furchtbar. CK wurde in der Einzelhandels-Sammlerausgabe sogar mit einem Beta-Patch ausgeliefert, ohne dass man zurückpatchen könnte. Leider produziert der Beta-Patch gelegentlich Abstürze.
Im Endeffekt heißt das nur, dass sie die Endverbraucher als Tester missbrauchen - wie bei allen offenen Betatests. CK ist dies offenbar zum Verhängnis geworden, da diese Produktlinie ziemlich sicher beendet ist.

Fuchs
13.11.08, 20:21
Wurde bei der Kolonisationsreichweite etwas verändert?

Bei Innu hab ich ne Entfernung von 1230, Labrador 254 und bei Takamquk 614.

Ich Spiele England und die Entfernung von Innu ist zu gross.

G'Kar
13.11.08, 20:32
Einmal den Ordner /map/cache leeren und das Spiel neu starten, es ist eine falsche Datei im Beta-Patch.

G'Kar
27.11.08, 16:44
Neue 3.2-Beta (27.11.2008) (http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=383669)


- Cleaned up some text database corruption.
- Fixed Infinite loop freeze on page 5 of the ledger after disbanding the HRE.
- Rebel forces will now wait for morale to rise before moving.
- Right-clicking will now use increments and decrements of 100 gold in the peace view.
- Subject nations will now lift the excommunication of their overlord if they can.
- Fixed a problem where the AI was ignoring policy restrictions (in fact, doing the exact opposite of what it should.)
- CoT stagnation icon and tooltip added to the ledger.
- Changed date format in the "time until core" tooltip.
- Fixed bugged tooltip for "exists" trigger.
- On a tag change, lesser partners in Personal Unions now get the correct overlord tag.
- Corrected some events to use relative city size modification rather than absolute.
- Russia now has imperial government after 1721.
- The decision Church Tax is now possible for all Christians, but Catholics also need The Statute in Restraint of Appeals.
- Lithuania is now Orthodox during the two years of Svitrigaila's reign.
- Austria's "Reclaim the Empire" mission is now aborted and no longer available after the HRE has been dismantled.
- Adjusted the discovery dates of the Azores and Madeira.
- Default Italian army names are now actually in Italian.
- Fixed some typos and added some new names to the USA.
- Slight adjustment of Portuguese missions concerning Brazil.
- Castille/Spanish reconquista mission adjusted so they have to do it themselves.
- Corrected numerous typos in the message setting texts.
- Added a missing word to a text entry.
- Added missing owner scope to modifiers in event 746.
- Ottomann capital move decision now requires control as well as ownership of Constantinople.
- Correct tooltip now shown for modifier local_colonial_growth
- Corrected typo in the "Restore the Holy See" decision.
- The "Convince Elector" mission corrected so it does not target vassalized electors.
- English mission to occupy Paris is no longer almost impossible to get.
- Added trigger 'overlord_of'.
- Missions rival_army and rival_navy updated with better abort conditions. Missions take_control_of_papacy, gain_cardinals and solidify_our_papal_relations updated with better allow conditions.
- Corrected an admiral in the GBR history file.
- The cached number of controlled cardinals in a country is now updated at once when it changes.
- Spanish "Discover La Plata" mission is now possible to get.
- The "Convert Province" mission got improved triggers.
- Revised monarch and leader names for Albania.
- Fixed a bug with migrating advisors not being available in the pool if they come from another tech group.
- Fixed a bug with the war score from blockade being proportionate to the blockader rather than the blockadee.

Pionier
27.11.08, 16:55
hm.. nett, aber ich frag michob die nu 2 volle patches rausbringen dürfen. Sonst sehe ich keinen punkt wieso das ständig alles beta heisst :D

G'Kar
27.11.08, 17:01
Das Prinzip ist ganz einfach: Wenn es mit den Patches länger dauert, meckern alle, dass es so lange dauert. Und wenn man sie früher rausbringt, aber vorsichtshalber mit Beta betitelt, wird gemeckert, dass es ja "nur" Beta-Patches sind. Capisce? ;)

Meine persönliche Meinung ist, dass wenn innerhalb von ~1 Woche kein gravierendes Problem mit dem neuen Patch bekannt wird, kann man ihn getrost verwenden und das "Beta" vergessen.

Pionier
27.11.08, 17:06
Ja gut aber 3.2 Beta gab es doch schonmal
wenn dann 3.2 Charlie... :D

König Andre
08.01.09, 19:22
Muss ich da jetzt beide 3.2. installieren oder nur den neuesten vom November?

Fridericus Rex
08.01.09, 19:55
Du musst beide installieren.

G'Kar
08.01.09, 20:00
Nein, der zweite müsste reichen.

Vernichter
29.01.09, 22:17
Hat einer die Patches bei sich auf dem Rechner? Das Forum ist schon den ganzen Tag down und ich weiss sonst nicht, wo ich es her kriegen soll.

Al. I. Cuza
29.01.09, 22:27
Sucht mal einfach per google...

Sonst kann ich sie euch auch schicken, wenn ihr ins eißikuh kommt ;)

Pionier
05.02.09, 14:37
Paradox will doch nicht wirklich den Support mit IN damit beenden en 3.2 beta patch rausgelassen zu haben.
Ein richtiger 3.2 sollte schonnoch kommen. langsam entäuschen mich die Schweden aber schon...

Al. I. Cuza
05.02.09, 15:38
Paradox will doch nicht wirklich den Support mit IN damit beenden en 3.2 beta patch rausgelassen zu haben.
Ein richtiger 3.2 sollte schonnoch kommen. langsam entäuschen mich die Schweden aber schon...

Da der zweite 3.2 beta ja keine Bugs aufweist oder sonstige instabilität (nur halt immernoch ein wenig im MP) können wir uns auch damit begnügen.

smokey
06.02.09, 23:00
hi ihr

kann mir plz wer sagen wie die richtige buchstabenfolge beim aktuellen patch sein müsste ?
will mit nem kollegen spielen aber haben ne unterschiedliche prüfsumme

edit: hat sich erledigt :)
LCTH

G'Kar
06.02.09, 23:22
LCTH (ohne Gewähr)

mariusgaius71
30.03.09, 13:53
Hallo,

mal ne dumme Frage . Hab mir die EU 3 Kollektion zugelegt die ist aber nur
auf Version 3.1. Wollte den 3.2 Beta installieren aber funktioniert nicht.
Die Exe.Datei lässt sich nicht ausführen.
Kann oder muß ich den Patch denn in die Spieledateien kopieren?

Al. I. Cuza
30.03.09, 13:55
Ähmm. Wie denn anders? Einfach die beiden betas nacheinander ins Spielverzeichnis entpacken ;)

mariusgaius71
30.03.09, 13:57
Ups,wie gesagt wohl dann doch ne dumme Frage.
Dachte das der wie der 3.1 selbstinstallierend wäre.
Danke für die schnelle Antwort.

Ryo
30.03.09, 14:38
Es gibt keine Dummen fragen... nur dumme Antworten ;)

Al. I. Cuza
30.03.09, 15:08
Dachte das der wie der 3.1 selbstinstallierend wäre.


Das findet man sehr schnell heraus. Wenn es ein Archiv ist installiert es sich nicht selbst ;)

mariusgaius71
30.03.09, 18:58
Es gibt keine Dummen fragen... nur dumme Antworten ;)



Stimmt natürlich auch wieder. Das lassen wir jetzt einfach mal so stehen:rolleyes:

Ruprecht I.
05.10.09, 18:29
Neuer Betapatch:
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=10235736&postcount=3
NICHT savegamekompatibel.

Al. I. Cuza
05.10.09, 19:10
- Battles now have a length of at least 10 days, which will lessen "ping-pong".Das finde ich irgendwie doof... 5 Tage waren genug.

- has_empty_adjacent_province now only checks land provinces.
Das ist wiederum nett. Jetzt funzt auch das Kolonialkompanie-Event endlich richtig. :D

sheep-dodger
05.10.09, 20:14
- The AI will no longer gain inflation when going bankrupt to reduce cycles of constant bankruptcies.
- Navalcombats will now be a bit quicker, with more morale loss.
- Fixed a problem which could cause OOS when starting a game in MP.
- Performed some optimisations and memory leak removals in the game.

Das hört sich doch nicht schlecht an!

[B@W] Abominus
06.10.09, 02:02
Danke für die Info! :)

[B@W] Abominus
07.10.09, 13:48
Nächster Patch:

- Ledger: Fixed a crash bug with building buildings
- Ledger: Fixed missing tooltips for province decisions
- Fixed missing gold icon in text
- Fixed an exit crash
- Alt-tab crash fixed.
- Combat now starts with fire phase.
- Battles now last 12 days minimum, with 2 fire and 2 shock phases.
- Units that end up inside the empire after peace, can now move through the empire to get back.

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=380360

sheep-dodger
07.10.09, 13:50
- Combat now starts with fire phase.

Interessant, das dürfte gemischte Armeen gegenüber reinen Kav-Armeen aufwerten.

[B@W] Abominus
07.10.09, 15:14
Nicht nur das, es ist auch realistischer :).

Fridericus Rex
10.10.09, 00:29
Neuer Patch:

9th October 2009
- Fixed the size of the gold icon in texts.
- Pirates will no longer spawn outside coasts of countries that do not have technology high enough to blockade.
- Fixed a problem with particles being whiteblobs after alt-tab.
- Battles are now slightly bloodier.
- AI can now properly lift excommunications.


http://forum.paradoxplaza.com/forum/showpost.php?p=10253675&postcount=5

smokey
10.10.09, 16:09
alle zwei tage nen neuer :D

Al. I. Cuza
11.10.09, 00:41
Gut so. Wahrscheinlich wegen des Addons.

sheep-dodger
11.10.09, 00:43
Oder für die Programmierer die vom vielen HoI3 patchen ausgebrannt sind als Erholungsaufgabe :P

GAGA Extrem
19.10.09, 19:28
Ich bin sehr gespannt auf mein erstes Spiel mit dem Patch.

Mass-CAV dürfte bei dem System ab 1500 / 1550 am Ende sein, das neue Handelssystem macht es den Handelsnationen hoffentlich etwas schwerer...

[B@W] Abominus
10.11.09, 17:52
Neue Beta erschienen:

http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=380360

[B@W] Abominus
19.11.09, 00:57
Habe die neuen Textdateien hochgeladen:

http://www.si-games.com/forum/local_links.php?catid=39&linkid=60