GAGA Extrem
31.10.08, 14:05
http://www.europa-universalis.com/forum/showthread.php?t=380360
In Nomine 3.2 Beta Patch ( Last version - 31st October 2008)
--------------------------------------------------------------------------------
31st of October
- Fixed the common out-of-sync problem when loading savegames in multiplayer.
- Major trade nations are more likely to get targetted my competition in trade centres.
- Made a few optimisations to the game.
- Advisors now last a little bit shorter.
- Unemployed advisors now have a very high likelihood to move to another country as exclusive for them after the first year is up.
- Editbox in colonywindow is no longer autoselected.
- The winning avatar won't continue fighting after the battle is won.
- A siege will now end directly after it is broken by a attacker.
- Improved the reliability of selectionindicator.
- The avatar will now be facing in the correct direction when starting an assult.
- The avatar will now be marching in the correct direction.
- The avatar will now stop assulting if peace has arrived with the sieged country.
- Modified the scrollspeed for keyboard so the camera moves a bit faster.
- The camera won't change position anymore, if the game isn't in focus.
- Lobby port is no longer 1632, but 1638.
- Strategic AI: Separate check for suspension of merchants.
- Merchant AI: Slightly altered CoT priorities.
- Added Taizu as a Ming ruler from 1584
- Added Nurhachi as a Manchu ruler from 1583
- Fixed the "Naval officers are retiring" text
- Fixed the text for the "Force convert mission"
- Fixed three typos in the Bavarian and Tuscan monarch lists
- Fixed the Venetian core on Zeta at start
- Fixed the army names for Spain, Castille and the Teutonic Order
- Azerbaijan is no longer transferred to Russia in 1813
- Dauphine gets a core on Lyonnais from 1399
- Fixed the "Colonial Migration" event so that the same province isn't targeted twice
- Fixed the localisation errors for the two "Policy Changes" events
- Added the "Emergency talks" flag as a positive modifier to the "War ends with negotiated peace" and "War ends with negotiated peace" events
- Tweaked the "Tribal reform" decisions so that centralization plays a bigger role
- The "Indian trade company" decision is no longer visible to landlocked countries
- The "Establish trade in cot" decision won't trigger unless you own a cot
- The "Spanish Netherlands should be Catholic" mission aborts if Spain is no longer Catholic
- The "Conquer Ferrara", "Conquere Ancona" and "Annex Avignon" missions won't trigger if the owner is papal controller
- Fixed the success conditions of the "Rule the seas" mission
- Fixed the generic "Destabilize Rival" mission so that the player gets the reward
- The "Rival Army" and "Rival Navy" missions won't trigger if you're allied with the other nation
- The Manchu mission, "Start the Conquest of Ming China" won't trigger if Manchu is a vassal or lesser partner in a union
- The "Conquer Southern Korea" and "Establish footholding in Manchuria" missions will abort if the countries are not neighbours and don't have a port
- Changed the success conditions for the Spanish "Finish the reconquista" mission so that it's only cosidered a success if the Iberian peninsula is Catholic
- Fixed the Lithuanian "Defeat the Livonian Order" mission so that it affects the correct provinces
- The generic "Conquer Core" mission won't trigger for countries that are the lesser partner in a union
- Added target countries to the abort sections of the "Annex Novgorod", "Annex Sicily", "Annex Naples" and "Annex Prussia" mission
- Colonial rebels defection time has been decreased to 36 months from the old 72 months.
- War Exhaustion now increases revolt risk by +1 again.
http://www.europa-universalis.com/forum/attachment.php?attachmentid=13748
In Nomine 3.2 Beta Patch ( Last version - 31st October 2008)
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31st of October
- Das "Spiel ist nicht länger synchron" Problem nach dem Laden eines MP saves wurde behoben (!)
- Große Handelsnationen werden nun eher Ziel beim Konkurrieren in Handelszentren
- Diverse Optimisierungen für das Spiel
- Berater leben nun kürzer.
- Nicht angestellte Berater haben nun eine hohe Chance sich exklusiv für ein anderes Land zu bewerben.
- Die Editleiste (zum Ändern des Provinznamens) wird nun nichtmehr automatisch bei Kolonien angewählt.
- Das Einheitenmodell des Siegers wirds nun nicht mehr nach einem siegreichen Kampf weiterkämpfen
- Eine Belagerung endet nun sofort wenn sie vom Angreifer gesprengt wird
- Erhöhte Zuverlässigkeit beim Markieren
- Einheitenmodelle schauen nun in die korrekte Richtung beim Stürmen von Festungen
- Einheitenmodelle marschieren nun in die korrekte Richtung
- Einheitenmodelle stellen nun die Sturmanimation ein wenn Frieden geschlossen wird.
- Tastaturscrollgeschwindigkeit erhöht.
- Die Kamera änder nicht mehr ihre Position wenn das Spiel nichtmehr im Fokus ist (ALT+TAB)
- Der Lobby port is wurde von 1632 auf 1638 geändert (!)
- Strategische KI: Seperater Check für das Aussenden [oder Stoppen des Aussendens ??] von Händlern.
- Handels KI: Leicht geänderte Prioritäten
- Taizu Als Herrscher von ming Ming ab 1584 hinzugefügt
- Added Nurhachi als Herrscher von Manchu ab 1583 hinzugefügt
- "Admiräle setzen sich zur Ruhe" Eventtext gefixt.
- Text für die "Zwangskonvertierungs" Mission gefixt
- Drei Tippfehler in der Liste Bayrischer und Toskanischer Herrscher behoben
- Venezianische Core auf Zeta zu Spielbeginn gefixt
- Armeenamen für Spanien, Castillien und Teutonischen Orden korrigiert
- Azerbaijan wird nicht mehr ab 1813 von Russland einverleibt
- Dauphine hat nun eine Core auf Lyonnais
- "Koloniale Migration" Event gefixt, so dass die Bevölkerung nicht in die selbe Provinz abwandert.
- Textfehler in der "policychange.txt" Datei behoben (Sliderwechsel events)
- "Emergency talks" flag als positiven Modifikator in die "Krieg endet mit verhandeltem Frieden events hinzugefügt (Total war / Total Krieg Eventkette bei Bürgerkrieg)
- "Stammes Reformen" entscheidung geändert, so das Zentralisierung nun eine größere Rolle spielt.
- Die "Ostindische Handelsgesellschafts" Entscheidung wird nun nicht mehr für Nationen ohne Hafen angezeigt
- Die "Handel in Handelszentrum etablieren" Entscheidung (Mission ??) ist nichtmehr verfügbar wenn man kein eigenes COT besitzt.
- Die "Spanische Niederlande sollen katholisch werden" Mission bricht nun ab wenn Spanien nicht mehr katholisch ist
- Die "Erobert Ferrara", "Erobert Ancona" und "Annektiert Avignon" Missionen werden nicht mehr Triggern solange diese Provinzen zum Papststaat gehören.
- Erfüllungsbedingungen für die "Beherrscht die Wellen" Entscheidung gefixt
- Die "Rivale destabilisieren" Mission gibt nun ihre Belohnt bei Erfüllung
- Die "Baut eine größe Armee als X" und "Baut eine größere Flotte als X" Missionen werden nichtmehr mit Verbündeten als Ziel triggern.
- Die "Startet die Eroberung von Ming" Missionen wird nicht mehr für Manchu triggern sofern dieses Vasall oder in Personalunion ist.
- Die "Erobert Südkorea" und "Etabliert eienn Brückenkopf in der Manchurei" bricht nun ab wenn das entsprechende Land kein Nachbar mehr ist oder keine Häfen mehr besitzt
- Die "Beendet die Reconquisita" Mission von Castillien wird nun erst erfolgreich beendet, wenn alle Provinzen der iberischen Halbinsel christlich sind.
- Die Litauische "Besiegt den Livonischen Orden" Mission wurde gefixt so dass sie nun die korrekten Provinzen betrifft.
- Die generische "Erobert die Kernprovinz" Mission wird nichtmehr triggern, wenn das Ziel Vasall oder Unionspartner ist.
- Zielländer hinzugefügt um die "Annektiert Novgorod", "Annektiert Sizilien", "Annektiert Neapel" und "Annektiert Preussen" Mission korrekt abzubrechen
- Kolonialrebellen laufen nun erst nach 72 statt 36 Monaten über
- Kriegsmüdigkeit erhöht das Revolterisiko wieder um +1 (statt 0.5) pro Punkt
In Nomine 3.2 Beta Patch ( Last version - 31st October 2008)
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31st of October
- Fixed the common out-of-sync problem when loading savegames in multiplayer.
- Major trade nations are more likely to get targetted my competition in trade centres.
- Made a few optimisations to the game.
- Advisors now last a little bit shorter.
- Unemployed advisors now have a very high likelihood to move to another country as exclusive for them after the first year is up.
- Editbox in colonywindow is no longer autoselected.
- The winning avatar won't continue fighting after the battle is won.
- A siege will now end directly after it is broken by a attacker.
- Improved the reliability of selectionindicator.
- The avatar will now be facing in the correct direction when starting an assult.
- The avatar will now be marching in the correct direction.
- The avatar will now stop assulting if peace has arrived with the sieged country.
- Modified the scrollspeed for keyboard so the camera moves a bit faster.
- The camera won't change position anymore, if the game isn't in focus.
- Lobby port is no longer 1632, but 1638.
- Strategic AI: Separate check for suspension of merchants.
- Merchant AI: Slightly altered CoT priorities.
- Added Taizu as a Ming ruler from 1584
- Added Nurhachi as a Manchu ruler from 1583
- Fixed the "Naval officers are retiring" text
- Fixed the text for the "Force convert mission"
- Fixed three typos in the Bavarian and Tuscan monarch lists
- Fixed the Venetian core on Zeta at start
- Fixed the army names for Spain, Castille and the Teutonic Order
- Azerbaijan is no longer transferred to Russia in 1813
- Dauphine gets a core on Lyonnais from 1399
- Fixed the "Colonial Migration" event so that the same province isn't targeted twice
- Fixed the localisation errors for the two "Policy Changes" events
- Added the "Emergency talks" flag as a positive modifier to the "War ends with negotiated peace" and "War ends with negotiated peace" events
- Tweaked the "Tribal reform" decisions so that centralization plays a bigger role
- The "Indian trade company" decision is no longer visible to landlocked countries
- The "Establish trade in cot" decision won't trigger unless you own a cot
- The "Spanish Netherlands should be Catholic" mission aborts if Spain is no longer Catholic
- The "Conquer Ferrara", "Conquere Ancona" and "Annex Avignon" missions won't trigger if the owner is papal controller
- Fixed the success conditions of the "Rule the seas" mission
- Fixed the generic "Destabilize Rival" mission so that the player gets the reward
- The "Rival Army" and "Rival Navy" missions won't trigger if you're allied with the other nation
- The Manchu mission, "Start the Conquest of Ming China" won't trigger if Manchu is a vassal or lesser partner in a union
- The "Conquer Southern Korea" and "Establish footholding in Manchuria" missions will abort if the countries are not neighbours and don't have a port
- Changed the success conditions for the Spanish "Finish the reconquista" mission so that it's only cosidered a success if the Iberian peninsula is Catholic
- Fixed the Lithuanian "Defeat the Livonian Order" mission so that it affects the correct provinces
- The generic "Conquer Core" mission won't trigger for countries that are the lesser partner in a union
- Added target countries to the abort sections of the "Annex Novgorod", "Annex Sicily", "Annex Naples" and "Annex Prussia" mission
- Colonial rebels defection time has been decreased to 36 months from the old 72 months.
- War Exhaustion now increases revolt risk by +1 again.
http://www.europa-universalis.com/forum/attachment.php?attachmentid=13748
In Nomine 3.2 Beta Patch ( Last version - 31st October 2008)
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31st of October
- Das "Spiel ist nicht länger synchron" Problem nach dem Laden eines MP saves wurde behoben (!)
- Große Handelsnationen werden nun eher Ziel beim Konkurrieren in Handelszentren
- Diverse Optimisierungen für das Spiel
- Berater leben nun kürzer.
- Nicht angestellte Berater haben nun eine hohe Chance sich exklusiv für ein anderes Land zu bewerben.
- Die Editleiste (zum Ändern des Provinznamens) wird nun nichtmehr automatisch bei Kolonien angewählt.
- Das Einheitenmodell des Siegers wirds nun nicht mehr nach einem siegreichen Kampf weiterkämpfen
- Eine Belagerung endet nun sofort wenn sie vom Angreifer gesprengt wird
- Erhöhte Zuverlässigkeit beim Markieren
- Einheitenmodelle schauen nun in die korrekte Richtung beim Stürmen von Festungen
- Einheitenmodelle marschieren nun in die korrekte Richtung
- Einheitenmodelle stellen nun die Sturmanimation ein wenn Frieden geschlossen wird.
- Tastaturscrollgeschwindigkeit erhöht.
- Die Kamera änder nicht mehr ihre Position wenn das Spiel nichtmehr im Fokus ist (ALT+TAB)
- Der Lobby port is wurde von 1632 auf 1638 geändert (!)
- Strategische KI: Seperater Check für das Aussenden [oder Stoppen des Aussendens ??] von Händlern.
- Handels KI: Leicht geänderte Prioritäten
- Taizu Als Herrscher von ming Ming ab 1584 hinzugefügt
- Added Nurhachi als Herrscher von Manchu ab 1583 hinzugefügt
- "Admiräle setzen sich zur Ruhe" Eventtext gefixt.
- Text für die "Zwangskonvertierungs" Mission gefixt
- Drei Tippfehler in der Liste Bayrischer und Toskanischer Herrscher behoben
- Venezianische Core auf Zeta zu Spielbeginn gefixt
- Armeenamen für Spanien, Castillien und Teutonischen Orden korrigiert
- Azerbaijan wird nicht mehr ab 1813 von Russland einverleibt
- Dauphine hat nun eine Core auf Lyonnais
- "Koloniale Migration" Event gefixt, so dass die Bevölkerung nicht in die selbe Provinz abwandert.
- Textfehler in der "policychange.txt" Datei behoben (Sliderwechsel events)
- "Emergency talks" flag als positiven Modifikator in die "Krieg endet mit verhandeltem Frieden events hinzugefügt (Total war / Total Krieg Eventkette bei Bürgerkrieg)
- "Stammes Reformen" entscheidung geändert, so das Zentralisierung nun eine größere Rolle spielt.
- Die "Ostindische Handelsgesellschafts" Entscheidung wird nun nicht mehr für Nationen ohne Hafen angezeigt
- Die "Handel in Handelszentrum etablieren" Entscheidung (Mission ??) ist nichtmehr verfügbar wenn man kein eigenes COT besitzt.
- Die "Spanische Niederlande sollen katholisch werden" Mission bricht nun ab wenn Spanien nicht mehr katholisch ist
- Die "Erobert Ferrara", "Erobert Ancona" und "Annektiert Avignon" Missionen werden nicht mehr Triggern solange diese Provinzen zum Papststaat gehören.
- Erfüllungsbedingungen für die "Beherrscht die Wellen" Entscheidung gefixt
- Die "Rivale destabilisieren" Mission gibt nun ihre Belohnt bei Erfüllung
- Die "Baut eine größe Armee als X" und "Baut eine größere Flotte als X" Missionen werden nichtmehr mit Verbündeten als Ziel triggern.
- Die "Startet die Eroberung von Ming" Missionen wird nicht mehr für Manchu triggern sofern dieses Vasall oder in Personalunion ist.
- Die "Erobert Südkorea" und "Etabliert eienn Brückenkopf in der Manchurei" bricht nun ab wenn das entsprechende Land kein Nachbar mehr ist oder keine Häfen mehr besitzt
- Die "Beendet die Reconquisita" Mission von Castillien wird nun erst erfolgreich beendet, wenn alle Provinzen der iberischen Halbinsel christlich sind.
- Die Litauische "Besiegt den Livonischen Orden" Mission wurde gefixt so dass sie nun die korrekten Provinzen betrifft.
- Die generische "Erobert die Kernprovinz" Mission wird nichtmehr triggern, wenn das Ziel Vasall oder Unionspartner ist.
- Zielländer hinzugefügt um die "Annektiert Novgorod", "Annektiert Sizilien", "Annektiert Neapel" und "Annektiert Preussen" Mission korrekt abzubrechen
- Kolonialrebellen laufen nun erst nach 72 statt 36 Monaten über
- Kriegsmüdigkeit erhöht das Revolterisiko wieder um +1 (statt 0.5) pro Punkt